تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن ۴ چگونه انجام می‌شود؟

تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4

تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4 اقدامی است که با استفاده از آن می‌توانید از ذخیره و پیشرفت بازی‌های خود در برابر مشکلات مختلف، محافظت کنید. در این مقاله قصد داریم تا شیوه‌های مختلف این کار را به شما آموزش دهیم، پس در ادامه با ما همراه باشید.

چرا از ذخیره بازی‌ها پشتیبان تهیه کنیم؟

تصور کنید که مشغول انجام یک بازی هستید و عنوان موردنظر نیز از مشکلاتی رنج برده و هنوز هم بهینه‌سازی برای آن منتشر نشده است. چنین مواردی گاهی اوقات کراش‌هایی را در بازی ایجاد کرده و در نتیجه می‌توانند فایل ذخیره بازی‌های شما را با مشکل مواجه کنند. احتمالا چنین داستان‌هایی را در فضای مجازی نیز مطالعه کرده‌اید و در نتیجه قصد دارید تا از دیگران عبرت بگیرید!

اگر از ذخیره بازی‌های خود به‌صورت دستی پشتیبان تهیه کنید، آنگاه می‌توانید تمامی پیشرفت‌های خود را تا به آن لحظه به ثبت برسانید. اگر سناریوی ناخوشایند نیز رخ دهد، آنگاه تنها پیشرفت‌های ما بعد آن نقطه را از دست داده‌اید. هر چند که این موضوع نیز ناخوشایند بوده، اما در هر صورت بهتر از نابودی کامل ذخیره بازی‌های شما است.

حال تصور کنید که پلی‌استیشن 4 خود را روشن کرده و سپس خطایی بر روی نمایشگر شما ظاهر می‌شود. در هنگام خوانش این اطلاعیه، متوجه می‌شوید که هارد درایو شما دچار مشکل شده و اگر قصد استفاده از کنسول خود را داشته باشید، آنگاه باید به فرمت کردن آن بپردازید. طبیعتا در این‌گونه موارد، تمامی کتابخانه ذخیره بازی‌های خود را از دست خواهید داد.

گرما و رطوبت بیش از حد و یا سایر اتفاقات غیرمترقبه می‌توانند هارد درایو کنسول شما را به یک شیء بی‌ارزش تبدیل کنند. اگر به‌صورت خودکار، فایل‌های خود را در فضای آنلاین ذخیره کنید، آنگاه در هنگام روشن کردن و استفاده از کنسول خود، مجددا می‌توانید ذخیره بازی‌ها را نیز بازگردانید.

حال اگر قصد داشته باشید که بازی موردنظر را بر روی کنسول دوستانتان ادامه دهید چه؟ در این رابطه می‌توانید با بهره‌گیری از سرویس تهیه پشتیبان ابری سونی، به حساب PSN خود وارد شده و سپس فایل‌های ذخیره خود را دانلود کنید. پس از اتمام بازی کردن نیز می‌توانید ذخیره‌های جدیدتر را آپلود کرده و سپس آن‌ها را بر روی کنسول خود دانلود کنید، بدین ترتیب هیچ پیشرفتی را از دست نخواهید داد.

محافظت از فایل‌های ذخیره و در نتیجه پیشرفت بازی‌ها، می‌تواند آرامش خاطر را برای شما به ارمغان آورد. همچنین اگر ذخیره بازی‌های شما در مواقع ضروری قابل دسترسی باشند، آنگاه بیشتر احساس راحتی خواهید کرد. در ادامه به مبحث تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4 می‌پردازیم.

تهیه خودکار پشتیبان از ذخیره بازی‌ها در فضای ابری

اگر قصد دارید تا به‌صورت خودکار در فضای ابری از ذخیره بازی‌های خود، پشتیبان تهیه کنید، آنگاه ابتدا باید اشتراک سرویس پلی‌استیشن پلاس را تهیه کنید. در ادامه می‌توانید با استفاده از آیکون پلی‌استیشن استور و یا پلی‌استیشن پلاس در صفحه اصلی کنسول خود، این کار را انجام دهید. در ایالات‌متحده، این سرویس به‌صورت سالانه و ماهانه به ترتیب 59.99 و 9.99 دلار هزینه دارد. با تهیه این اشتراک می‌توانید در هر ماه دو بازی رایگان و همچنین توانایی بازی کردن آنلاین را نیز به دست آورید.

تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4

اگر هم‌اکنون اشتراک پلی‌استیشن پلاس را تهیه کرده‌اید، آنگاه احتمالا قابلیت ذخیره ابری نیز فعال شده است. کاربران می‌توانند تا 100 گیگابایت فایل ذخیره بازی را در فضای ابری، آپلود و ذخیره کنند.

البته فقط می‌توانید اطلاعات کنسول اصلی خود را به‌صورت خودکار آپلود کنید. بنابراین اگر فقط یک دستگاه پلی‌استیشن 4 داشته باشید، آنگاه نباید نگران این موضوع باشید. اگر هم بر روی چندین کنسول به بازی کردن می‌پردازید، آنگاه می‌توانید با مراجعه به آدرس «Settings > Account Management > Activate as Your Primary PS4»، یکی از کنسول‌های خود را به‌عنوان دستگاه اصلی انتخاب کنید.

قدم بعدی این است که در هنگام فعال‌سازی حالت Rest Mode، مطمئن شوید که کنسول شما همچنان به اینترنت متصل است. این اقدام تضمین می‌کند که کنسول شما به محض خاتمه بازی کردن، عملیات آپلود را نیز تکمیل می‌کند. جهت فعال کردن این ویژگی، باید به «Settings > Power Save Settings > Set Functions Available in Rest Mode > Stay Connected to the Internet» بروید.

تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4

حال باید در قسمت «Settings > Application Saved Data Management > Auto-Upload» از فعال بودن گزینه «Enable Automatic Uploads» اطمینان حاصل کنید. اگر پیش‌تر نیز این گزینه را فعال کرده‌اید، پس کتابخانه ذخیره بازی‌های شما در فضای ابری، آپلود شده است. در صورت نیاز می‌توانید تنظیمات آپلود خودکار را برای هرکدام از بازی‌های خود، شخصی‌سازی کنید.

تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4

هنگامی‌که برای اولین بار این تنظیمات را فعال می‌کنید، آنگاه باید چند ساعتی را صبر کنید تا تمامی فایل‌های ذخیره بازی‌های شما در فضای ابری آپلود شوند. مقدار زمان موردنیاز به حجم اطلاعات و همچنین سرعت آپلود اینترنت شما بستگی دارد.

تهیه دستی پشتیبان از ذخیره بازی‌ها در فضای ابری

البته می‌توانید ذخیره بازی‌های خود را به‌صورت دستی نیز در سرورهای سونی آپلود کنید. اگر هم آپلود خودکار را فعال کرده‌اید، آنگاه احتمالا این گزینه را رها کرده و انجام عملیات را به کنسول خود می‌سپارید.

دلیل اصلی آپلود دستی اطلاعات می‌تواند این باشد که کنسول مورد استفاده شما، کنسول اصلی نیست. اگر قصد استفاده همزمان از چند کنسول پلی‌استیشن 4 را دارید، آنگاه باید یکی را به‌عنوان اصلی انتخاب کرده و عملیات آپلود سایرین را نیز به‌صورت دستی انجام دهید.

آپلود دستی ذخیره بازی‌ها کار آسانی است، اما دو راه جهت انجام آن پیش‌رو دارید. اگر بازی موردنظر بر روی صفحه اصلی قرار دارد، آن را هایلایت کرده و سپس کلید «Options» موجود بر روی کنترلر خود را فشار دهید. در اینجا باید گزینه «Upload/Download Saved Data» را برگزینید. در ادامه می‌توانید گزینه «Upload All» را انتخاب کرده و یا در صورت نیاز به آپلود فایل به‌خصوصی، گزینه «Select and Upload» را برگزینید.

تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4

البته از طریق تنظیمات کنسول نیز می‌توانید به این گزینه‌ها دسترسی پیدا کنید. فقط کافی است که به آدرس «Settings > Application Saved Data Management > Saved Data in System Storage» رفته و سپس گزینه «Upload to Online Storage» را انتخاب کنید.

صبر کنید تا کنسول شما اطلاعات را خوانده (شاید یک الی دو دقیقه به طول بینجامد) و سپس بازی موردنظر را انتخاب کنید. همچنین در عوض می‌توانید کلید «Options» را فشار داده و سپس گزینه «Select Multiple Applications» را انتخاب کنید، بدین ترتیب تمامی پوشه‌ها آپلود می‌شوند.

تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4

در هنگام آپلود ذخیره بازی‌ها، از شما در رابطه با بازنویسی فایل‌های مشابه، سؤال می‌شود. تمامی بازی‌ها از ذخیره‌های چندگانه پشتیبانی نمی‌کنند، اما اکثرا این‌گونه هستند. اگر بازی موردنظر شما فقط از یک فایل ذخیره پشتیبانی می‌کند، آنگاه باید مطمئن شوید که نسخه در حال آپلود، همانی است که قصد نگهداری آن را دارید.

تهیه پشتیبان از ذخیره بازی‌ها بر روی درایو USB

اگر به سرویس پلی‌استیشن پلاس علاقه چندانی ندارید، آنگاه همچنان می‌توانید از اطلاعات خود به‌صورت دستی، پشتیبان تهیه کنید. جهت انجام این کار به یک درایو USB احتیاج دارید. مطمئن شوید که حافظه آن کاملا خالی باشد، زیرا شاید مجبور شوید که پیش از استفاده، آن را فرمت کنید.

البته می‌توانید پیشاپیش درایو USB خود را به exFAT یا FAT32 فرمت کنید (NTFS و یا APFS کار نخواهند کرد). در سیستم‌عامل ویندوز می‌توانید با کلیک-راست بر روی درایو USB و سپس انتخاب گزینه «Format»، و در مک نیز با رفتن به «Disk Utility»، این کار را انجام دهید.

ابتدا باید درایو USB را به یکی از درگاه‌های جلوی کنسول خود متصل کنید. در ادامه باید به آدرس «Settings > Application Saved Data Management > Saved Data in System Storage > Copy to USB Storage Device» بروید. اگر این گزینه را مشاهده نکردید، آنگاه باید اتصال صحیح و همچنین فرمت مناسب را بررسی کنید.

تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4

صبر کنید تا کنسول، درایو شما را اسکن کند. در صفحه بعدی می‌توانید یکی از بازی‌ها را انتخاب، فایل‌های موردنظر را هایلایت و در نهایت گزینه «Copy» را انتخاب کنید.

تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4

اگر قصد تهیه پشتیبان از چندین اپلیکیشن را دارید، آنگاه باید کلید «Options» را فشار داده و سپس گزینه «Select Multiple Applications» را انتخاب کنید. بدین ترتیب می‌توانید تمامی پوشه‌ها و یا فایل ذخیره‌ چندین بازی را کپی کنید.

پشتیبان‌های دستی درایو USB بهترین واکنش در مقابله با فایل‌های ذخیره خراب شده هستند. اگر فایل خراب شده به‌صورت خودکار در سرورهای پلی‌استیشن پلاس آپلود شود، آنگاه فایل قدیمی و سالم را نیز از دست خواهید داد. البته می‌توانید آپلودهای خودکار را نیز غیرفعال کنید. البته این موضوع سایر ذخیره‌های شما را نیز در معرض خطر قرار می‌دهد.

هرگز نمی‌توانید وقوع مشکلات را پیش‌بینی کنید. به‌هرحال اگر بازی موردعلاقه شما مشکلاتی دارد (یا بسیار کراش می‌کند)، آنگاه تهیه پشتیبان USB ارزش امتحان کردن را خواهد داشت. بدین ترتیب اگر مشکلی پیش آمد و ذخیره ابری شما نیز مناسب نبود، آنگاه ذخیره دستی USB می‌تواند تا حدودی مشکل‌گشا باشد.

بازگردانی ذخیره بازی‌ها از طریق USB یا فضای ابری

بازگردانی دستی ذخیره بازی‌ها، کار آسانی است. فقط کافی است که به مسیر «Settings > Application Saved Data Management» بروید. در اینجا می‌توانید از بین دو گزینه «Saved Data in Online Storage» و یا «Saved Data on USB Storage Device» به انتخاب بپردازید. منبع موردنظر را انتخاب کرده و سپس گزینه «Download to System Storage» را برگزینید.

تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4

در صفحه بعد، لیستی از بازی‌ها را مشاهده خواهید کرد. جهت استفاده از گزینه «Select Multiple Applications» و بازگردانی ذخیره چندین بازی به‌صورت همزمان، باید کلید «Options» را فشار دهید. اگر هم مایل باشید، می‌توانید یک بازی را انتخاب کرده و یا به بازگردانی فایل ذخیره مشخصی بپردازید. گزینه «Download/Copy» را انتخاب کنید تا ذخیره بازی‌های شما، بازگردانی شوند.

آیا می‌توان فایل ذخیره بازی‌های پلی‌استیشن 4 را به اشتراک گذاشت؟

شیوه تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4 در بالا از خاطرتان گذشت. البته باید بدانید که فایل ذخیره بازی‌های شما بر روی حساب PlayStation Network شما قرار دارد، نه بر روی خود کنسول. بدین ترتیب شما می‌توانید این فایل‌ها را دانلود کرده و سپس آن‌ها را به سایر کنسول‌های پلی‌استیشن 4 دیگر نیز انتقال دهید، البته باید از همان حساب PSN استفاده کنید. در نهایت باید این را در نظر داشت که فایل‌های ذخیره شما، فقط مختص به خودتان بوده و در نتیجه نمی‌توانید آن‌ها را با سایر بازی‌بازان دیگر به اشتراک بگذارید.

نوشته تهیه پشتیبان و بازگردانی ذخیره بازی‌‎های پلی‌استیشن 4 چگونه انجام می‌شود؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

با مرورگر مایکروسافت اج در خانه موج‌سواری کنید

با مرورگر مایکروسافت اج در خانه موج‌سواری کنید

مایکروسافت به‌تازگی بازی موج‌سواری جالبی را در مرورگر اج قرار داده است که وقتی اینترنت‌تان قطع باشد می‌توانید خودتان را با آن سرگرم نگه دارید.

لقب پرفروش ترین کنسول دنیا هنوز درتصاحب PS2 سونی است

لقب پرفروش ترین کنسول دنیا هنوز درتصاحب PS2 سونی است

آمار جدید نشان می‌دهد در تمام طول تاریخ، پلی‌‌استیشن ۲ سونی بیش از هر کنسول بازی دیگر به‌فروش رفته است. کنسولی که عرضه‌ی آن‌ به‌ سال‌ها پیش برمی‌گردد.

لقب پرفروش ترین کنسول دنیا هنوز درتصاحب PS2 سونی است

لقب پرفروش ترین کنسول دنیا هنوز درتصاحب PS2 سونی است

آمار جدید نشان می‌دهد در تمام طول تاریخ، پلی‌‌استیشن ۲ سونی بیش از هر کنسول بازی دیگر به‌فروش رفته است. کنسولی که عرضه‌ی آن‌ به‌ سال‌ها پیش برمی‌گردد.

ردپای «کرونا»بر صنعت گیم جهان

پاندمی کرونا بازار جهانی را در سه ماهه نخست امسال در همه ابعاد خود تحت تأثیر قرار داد و هیچ بخشی را نمی‌توان یافت که از کرونا در امان مانده باشد. صنعت بازی (گیم) جهان نیز از این قاعده مستثنی نیست اما باید گفت که کرونا برای این صنعت رویکرد دوگانه داشته چرا که  به‌دلیل خانه نشینی مردم، میزان فروش بازی‌ها در جهان روندی صعودی داشته اما بخش‌های سخت افزاری این صنعت با مشکلات بسیاری مواجه شده‌اند و این موضوع مورد توجه مؤسسات پژوهشی مختلف قرار گرفته است.
 50 کشور جهان، زیر ذره بین
وب سایت GamesIndustry.biz در گزارشی با استفاده از آمار و داده‌های مؤسسه GSD که میزان دانلود و فروش بازی 16 کمپانی برتر گیم جهان در حدود 50 کشور جهان در اروپا، خاورمیانه، آفریقا و همچنین کشورهای آسیایی را به دست آورده، این بازار را مورد تحلیل و بررسی قرار داده است.
در این گزارش همچنین، خریدهای فیزیکی(نرم افزار و سخت افزار) هم در 17 منطقه جهان مورد توجه قرار گرفته است و به این ترتیب می‌توان به‌طور کامل دریافت که قرنطینه چگونه بر بازار آنلاین و آفلاین صنعت گیم جهان تأثیرگذار بوده است. طبق این گزارش، در طول یک هفته در ماه مارس که بسیاری از کشورها در قرنطینه بودند(16تا 22مارس)، 4.3میلیون بازی در کشورهای مورد مطالعه، به فروش رسیده است که نشان از رشد 63درصدی نسبت به هفته قبل از آن دارد. البته باید گفت که بخش عمده این خرید به بازی جدید نینتندو با نام Animal Crossing مربوط می‌شود که به‌ محض رونمایی، در بسیاری از بازارهای جهان از محبوبیت بالایی برخوردار شده است.
همچنین این گزارش نشان می‌دهد در 50بازار مورد مطالعه، 2.74میلیون بازی در طول یک هفته دانلود شده است که این رقم نشان از رشد 52.9درصدی نسبت به هفته قبل از آن را دارد(بازی جدید محبوب نینتندو در این آمار به حساب نیامده است). این موضوع در کشورهای مختلف مورد مطالعه قرار گرفته که نتیجه نشان می‌دهد در این مدت در فرانسه میزان دانلود بازی‌ها 180درصد افزایش داشته و برای اسپانیا این رقم به 142.8درصد رسیده است که همه این ارقام قابل تأمل هستند. ایتالیا به‌عنوان کشوری که طولانی‌ترین قرنطینه جهان را تاکنون به خود اختصاص داده هم رشد 174.9درصدی در فروش بازی‌های دیجیتال و دانلود اپلیکیشن‌های بازی داشته است. در بریتانیا هم میزان فروش بازی و دانلود اپلیکیشن‌های مربوط به صنعت گیم، رشد 67.4درصدی داشته است این رقم برای آلمان به 60.2درصد و برای استرالیا به 26.5درصد رسید. در این گزارش البته به ارقام فروش اشاره‌ای نشده است.
 سود 10میلیارد دلاری برای امریکا
یکی دیگر از مؤسسات پژوهشی که به موضوع صنعت گیم در دوران قرنطینه پرداخته، کمپانی NPD Group است که به‌طور مشخص قاره امریکا را مورد مطالعه قرار داده و بر ارقام فروش هم تمرکز کرده است.NPD Group  به‌عنوان بزرگ‌ترین کمپانی پژوهشی بازار امریکا و هشتمین کمپانی پژوهشی بزرگ جهان گزارش داد که میزان فروش بازی‌های ویدئویی در امریکای شمالی درمارس 2020 نسبت به زمان مشابه در سال 2019 رشدی 34درصدی داشته است.
طبق این گزارش، میزان فروش سخت افزارهای مربوط به بازی‌های ویدئویی نیز رشد 63درصدی نشان می‌دهد. این کمپانی یادآور شده است که در سه ماهه نخست سال 2020، میزان هزینه امریکایی‌ها برای این بازی‌ها از مرز 10میلیارد دلار گذشت و به 10.9میلیارد دلار رسید که این رقم نسبت به سال 2019 رشد 9درصدی داشته واین رقم افزایش غیرمعمول، تنها در نتیجه پاندمی کروناست. درامریکا بازی‌های Animal Crossing، Call of Dutyوفورت نایت از محبوبیت بالایی در دوران کرونا برخوردار بوده است و کاربران به این بازی‌ها توجهی ویژه نشان داده‌اند.
«نینتندو»، پیروز دنیای کرونایی
گزارش GamesIndustry.biz کمپانی‌های برتر تولید سخت افزار و همچنین نرم افزار را هم مورد مطالعه قرار داده تا سود یا زیان آنها را نیز محاسبه کند. طبق این گزارش، غول‌های آسیایی صنعت گیم ازجمله نینتندو و تنسنت(Tencent) در سه ماهه نخست امسال افزایش فروش را تجربه کرده‌اند. نینتندو بیش از نیمی از بازی‌های خود را به‌صورت دیجیتال و آنلاین به فروش رساند و رکوردی را به ثبت رساند که به این کمپانی کمک کرد تا افزایش 41درصدی سود را تجربه کند. درآمد فروش سالانه بازی‌های آنلاین برای تنسنت نیز رشد 31درصدی داشته است.
به‌طور کلی تحلیل GamesIndustry.biz از 50 بازار کلیدی جهان نشان از رشد 63درصدی فروش گیم دارد و در این گزارش اشاره شده است بازی‌هایی که در طول پاندمی کرونا ویروس ارائه شده‌اند وضعیتی به مراتب بهتر دارند. از این بازی‌ها می‌توان به Animal Crossing و Doom Eternal اشاره کرد که هر دو رکورد فروش را شکستند. Comcast هم یکی دیگر از کمپانی‌هایی است که در گزارشی به موضوع رشد فروش بازی‌ها در دوران قرنطینه جهانی مردم پرداخته است. گزارش این کمپانی نشان می‌دهد درحالی که رشد دانلود بازی‌ها درجهان به طور کلی حدود 50درصد بوده اما این رقم برای بازی‌های جدید به 80درصد رسیده است به‌همین دلیل هم کمپانی‌هایی که به‌دلیل شرایط موجود نتوانستند محصولات بازی خود را به‌موقع ارائه دهند عملاً از یک فرصت بزرگ محروم ماندند. کمپانی Verizon هم از افزایش 75درصدی ترافیک گیم در ساعات پیک خبر داده است. ازسوی دیگر اطلاعات و داده‌های کمپانی Streamlabs هم نشان می‌دهد که پلتفرم‌ها و سرویس‌هایی همچون Twitch، یوتیوب و Facebook Gaming رشدی سریع را در دوران کرونا تجربه کرده‌اند، چراکه میزان حضور کاربران در این سرویس‌ها نسبت به دوران قبل از کرونا افزایشی 20درصدی داشته است.
دردسرهای کرونا برای صنعت گیم
اما این گزارش در مجموع بدان معنا نیست که صنعت گیم هیچ مشکلی در دوران شیوع کرونا نداشته و فقط سودآور بوده است. به‌عنوان مثال حوزه Esports که وابستگی زیادی به وقایع آنلاین دارد یکی از بخش‌های این صنعت است که تحت تأثیر منفی کرونا قرار گرفته است، چراکه حدود 75درصد درآمد این بازی‌ها از طریق تبلیغات و پخش زنده رویداد کسب می‌شود. بیشتر قراردادها قبل از شیوع این بیماری بسته شده بودند و حالا اگر شرایط تغییر نکند، بازی‌های esports با مشکلات فراوانی مواجه می‌شوند. البته ذکر این نکته هم ضروری است که این بازی‌ها تنها یک درصد بازار گیم را به خود اختصاص می‌دهند به‌همین دلیل هم نمی‌توانند در درآمدزایی کلی این صنعت تأثیر بالایی داشته باشند و تهدیدی برای این صنعت به شمار نمی‌روند. هرچند صنعت بازی در دوران کرونا از صنایع دیگر انعطاف‌پذیری بیشتری داشت اما کنسل شدن کنفرانس‌ها و نمایشگاه‌های بزرگ صنعت گیم جهان ازجمله E3  2020 به این بخش صدمات زیادی وارد کرده است. ازسوی دیگر برخی استودیوهای بازی‌سازی هم به‌دلیل اینکه نمی‌توانند تیم خود را در این روزها بدرستی کنار هم جمع کنند با شکست و کاهش تولید مواجه شده‌اند. در این صنعت همچنین شاهد وجود مشکلاتی در تولید بموقع سخت افزارهای بازی هستیم، چراکه تولید در کارخانه‌های جهان کاهش یافته و این موضوع برای صنعت گیم نیز مشکل آفرین شده است. یکی از این موارد، تولید کنسول بازی Nintendo Switch در ویتنام است که به‌دلیل کاهش تأمین قطعات از چین در ایام قرنطینه با کاهشی چشمگیر همراه شده است و کمبود این کنسول در ژاپن، اروپا و امریکای شمالی به چشم می‌آید. البته در تازه‌ترین گزارش، شرکت Nintendo اطمینان داده است که این مشکل در چند ماه آینده برطرف خواهد شد و همه چیز به وضعیت عادی بازمی گردد. تولید هدست‌های واقعیت مجازی Valve Index نیز در نتیجه کرونا با مشکلات زیادی مواجه شده و این کمپانی نتوانسته است به وعده‌های خود عمل کند. در دوران کرونا، آتاری هم تولید Atari VCS را به تأخیر انداخت. این کنسول بازی که قرار بود در مارس 2020 راهی بازار شود هنوز اندر خم یک کوچه باقی مانده و زمان مشخصی برای رونمایی از آن اعلام نشده است. البته در این میان باید گفت مایکروسافت موفق شد کنسول‌های ایکس باکس (سری ایکس) خود را ‌بموقع ارائه دهد هرچند طراحی، تولید و ارائه برخی بازی‌ها با تأخیر مواجه شده است. حال باید منتظر ماند و دید وضعیت مهار کرونا در جهان چگونه خواهد بود و صنعت گیم در نهایت چگونه می‌خواهد در درازمدت به جهان کرونایی واکنش نشان دهد.
 

همگام‌سازی عمودی یا VSync چیست و چه کاربردی در بازی‌های کامپیوتری دارد؟

همگام‌سازی عمودی یا VSync چیست و چه کاربردی در بازی‌های کامپیوتری دارد؟

همگام‌سازی عمودی یا Vsync از قابلیت‌هایی است که برای بهبود کیفیت بازی‌های کامپیوتری معرفی شد، اما لزوما همه‌ی کاربران نباید از آن استفاده کنند.

سران سونی از همکاری بسیار قوی با مایکروسافت در زمینه کلاود گیمینگ خبر دادند

سران سونی از همکاری بسیار قوی با مایکروسافت در زمینه کلاود گیمینگ خبر دادند

سران شرکت سونی بین سخنانشان در خلال «جلسه‌ی تبیین استراتژی‌های شرکت» از سطح همکاری پلی‌استیشن با مایکروسافت صحبت کرده و آن را مشارکتی قوی توصیف کردند.

جشنواره منتقدان بازی‌های ویدئویی به صورت آنلاین برگزار می‌شود

 
 
 اولین دوره جشنواره منتقدان بازی‌های ویدئویی «ویگما»، به صورت آنلاین در نهم خرداد آغاز می‌شود و با پخش زنده اینترنتی از بستر آپارات میزبان علاقه‌مندان و ثبت‌نام‌کنندگان خواهد بود.
 
به گزارش اداره ارتباطات و اموربین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ این جشنواره که از سوی رسانه‌های تخصصی بازی و با حمایت و همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار خواهد شد، پیش از این قرار بود در ۱۵ اسفند ماه سال ۱۳۹۸ با  حضور علاقمندان و بازی‌سازان برگزار شود که به دلیل شیوع ویروس کرونا لغوشد، اما در نهایت مسئولان برگزار کننده در خصوص برگزاری این رویداد به صورت آنلاین تصمیم گیری کردند.
 
این جشنواره که از ساعت ۱۰ و ۴۵ دقیقه نهم خرداد آغاز می‌شود، شامل ۹ سخنرانی تخصصی و در نهایت آیین اختتامیه جشنواره خواهد بود و همه ثبت‌نام کنندگان در رویداد ویگما می‌توانند در روز رویداد به صورت زنده و آنلاین از طریق بستر آپارات به آنها دسترسی داشته باشند. مشاهده اختتامیه جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی برای عموم آزاد است و در این اختتامیه برندگان جوایز بهترین بازی‌های سال ۹۸ از نگاه منتقدان بازی‌های ویدئویی در ایران مشخص می‌شوند.
 
ثبت‌نام‌کنندگان برای شرکت در رویداد یک روزه‌ ویگما، پس از ثبت‌نام در سایت آپارات به عنوان کاربر یا با استفاده از حساب کاربری پیشین خود، می‌توانند از طریق این آدرس برای ورود به صفحه‌ رویداد ویگما و پیوستن به جمع شرکت‌کنندگان اقدام و پس از خرید بلیت رویداد، می‌توانید محتوای کنفرانس‌ها در روز برگزاری را تماشا کنند.
 
برای شرکت‌کنندگانی که پیش‌تر برای حضور در این رویداد از طریق سایت ایوند اقدام کرده بودند، کد تخفیف ویژه‌ای مخصوص ثبت‌نام رایگان در آپارات در قالب پیامک ارسال خواهد شد. تیم ویگما با همکاری آپارات گیم در تلاش است تا ورود ثبت‌نام‌کنندگان در رویداد آنلاین ویگما با کمترین خطای ممکن صورت بگیرد و ثبت نام کنندگان می‌توانند درصورت بروزهرگونه مشکل درهنگام ورود به آپارات و صفحه ویگما آنلاین، مراتب را به پشتیبانی آپارات یا روابط‌عمومی ویگما اطلاع دهند.
 
علاقه‌مندان جهت کسب اطلاعات بیشتر می‌توانند به وب‌سایت رسمی رویداد ویگما به نشانی Vigmawards.com مراجعه کنند.

تاکنون ۲۰۰ میلیون نسخه از بازی ماینکرفت به‌فروش رفته است

تاکنون ۲۰۰ میلیون نسخه از بازی ماینکرفت به‌فروش رفته است

آمار نشان می‌دهند فروش بازی خاطره‌انگیز ماینکرفت مرز ۲۰۰ میلیون نسخه را رد کرده است. ناگفته نماند سال گذشته میزان فروش بازی ۱۷۶ میلیون نسخه اعلام شده بود.

چالشی خلاقانه برای طراحی بازی‌های ‌شناختی

 
 
چالش «سرمایه شناختی و طراحی بازی» به منظور شتاب‌بخشیدن به تولید بازی‌ها در حوزه علوم شناختی با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی معاونت علمی‌وفناوری ریاست‌جمهوری برگزار می‌شود.
 
«سرمایه شناختی و طراحی بازی» عنوان چالشی است که با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی معاونت علمی‌وفناوری ریاست‌جمهوری راه‌اندازی شده است تا بازی‌سازان با ارائه ایده‌ها و نوآوری‌های خود تولید بازی‌ها در حوزه علوم شناختی را شتاب دهند. بازی‌هایی که در حوزه‌هایی مانند اوتیسم، بیش فعالی، سالمندی، توانبخشی، تمرینات توجه و تمرکز، بازی‌های معمایی و بهبود مهارت کودکان کارآمد هستند.
 
شتابدهنده علوم و فناوری‌های شناختی کاگنوتک این چالش را برگزار می‌کند و به تیم‌های حاضر در چالش خدماتی ارائه می‌دهد. از زمان آغاز این چالش یعنی اسفندماه سال گذشته دوره‌های آموزشی برای تیم‌ها شروع شد. تیم‌ها با حضور در دوره پیش‌شتابدهی ایده خود را پرورش و ارتقاء دادند. این دوره‌های آموزشی تا اواسط خرداد ماه سال جاری ادامه دارد و پس از آن ارزیابی و داوری طرح‌ها در پایان خرداد ماه آغاز می‌شود. تیم‌ها در ۱۲ کارگاه آموزشی در ۳ حوزه علوم شناختی، بازی‌سازی و کسب و کار شرکت می‌کنند. همچنین ۱۰۰ ساعت منتورینگ در این سه حوزه از دیگر اقدامات برای تیم‌ها است تا طرح اولیه خود را بهبود دهند.
 
در این صورت تیم‌های نوآور و خلاق در این حوزه شناسایی شده و مورد حمایت قرار می‌گیرند. در این چالش، مراکز دانشگاهی و شرکت‌های طراحی بازی از ۱۰ استان کشور شرکت کردند و حدود پنجاه طرح را برای ارزیابی و بررسی ارائه دادند. از این تعداد ۳۲ تیم در دوره پیش شتابدهی قرار دارند و پنج تیم به عنوان برگزیده رویداد انتخاب می‌شوند. تیم‌های حاضر در دوره پیش شتابدهی از استان‌هایی همچون کرمانشاه، مشهد، سمنان، اصفهان، تبریز، قزوین، گیلان و تهران هستند.
 
بازی‌های دیجیتال، بازی‌های فیزیکی و قلم کاغذی و طرح‌هایی مشترک در هر دو زمینه بازی‌های دیجیتال و فیزیکی و قلم و کاغذی حوزه ایده‌های ارسالی است. همچنین این بازی‌ها در حوزه‌های علوم شناختی مانند اوتیسم، بیش‌فعالی، سالمندی، توانبخشی، تمرینات توجه و تمرکز، بازی‌های معمایی و بهبود مهارت کودکان کارآمد هستند. معرفی بازی به عنوان ابزاری برای کارآفرینی در این چالش مد نظر قرار گرفته است. این چالش توسط شتابدهنده شناختی با همکاری ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای درحال برگزاری است.
 
ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی برای برندگان چالش بیش از ۳۳۰ میلیون تومان جایزه نقدی و سوبسید فروش اختصاص داده است.