۷ کانال یوتیوب که برای آموزش برنامه نویسی و مهندسی رباتیک راه اندازی شده اند

کانالهای یوتیوب در حال تبدیل شدن به یکی از مهم ترین منابع خودآموزی از طریق اینترنت هستند. همین چند سال پیش، این وبسایت را فقط یک رسانه اینترنتی سرگرم کننده می دانستند.

گویا آی تی – امروزه این الگو تغییر یافته و یوتیوب نقش غیر قابل انکاری در آموزش آنلاین ایفا می کند.
به عنوان مثال، الیس وار ۱۹ ساله یکی از شرکت کنندگان جنگ رباتهاست که همه مهارتهای مهندسی خود را از طریق یوتیوب آموخته است. او به جای شرکت در کلاسهای کالج ها یا دانشگاهها، صرفا ویدئوهای مربوط به مهندسی و برنامه نویسی ربات را دیده و موفق به ساخت ربات پالسار شده است.

برنامه نویسی ربات
امروزه، سختی های یادگیری برنامه نویسی از شخصی به شخص دیگر متفاوت است. اما، در این پست برخی از موثرترین کانال های یوتیوب را معرفی کرده ایم که می توانند به شما کمک کنند برنامه نویسی ربات را با استفاده از زبان پایتون آغاز کنید.
نکته: فهرستی که ما ارائه کرده ایم، برای افرادی مفید است که در حال حاضر دانش برنامه نویسی، خصوصا با زبان پایتون، را دارند. در غیر این صورت، به شما توصیه می کنم ابتدا برخی از کانالهایی که به آموزش برنامه نویسی و خصوصا برنامه نویسی با زبان پایتون اختصاص دارند را رصد کنید.

رباتیک با تمشک پی (Robotics with Raspberry Pi)
تمشک پی، اساسا یک کامپیوتر کوچک است (کوچکتر از گوشی تلفن شما) که می تواند به اجزای مختلفی متصل شده و به گونه ای برنامه ریزی شود که کارهای خارق العاده ای انجام دهد. شما از طریق این کانال می توانید با کمک دستورالعملهای جامعی که ارائه شده، ساخت و برنامه نویسی ربات خودتان با استفاده از تمشک پی را یاد بگیرید.

مجموعه های رباتیک تمشک پی
این کانال یوتیوب کنکاش عمیق تری در برنامه نویسی با زبان پایتون، خصوصا برای رباتیک، داشته است. این کانال برای افرادی که هیچ دانش اولیه ای در مورد برنامه نویسی ندارند، بسیار مناسب است. پست های آن در مورد نظریه های اساسی و منطقی که پشت برنامه نویسی وجود دارد و اینکه چگونه می توانید از آن برای ساخت یک ربات استفاده کنید، ارائه شده است.
این کانال، شیوه ارتباط دادن برنامه نوسی با اجزای الکترونیکی واقعی را نیز به شما آموزش می دهد. در پایان مجموعه های آموزشی این کانال، می توانید یک سیستم خودکار آبیاری چمن، درب هایی که با رمز عبور باز می شوند، و البته یک ربات بسیار ساده بسازید.

مهندسی رباتیک
زمانی که احساس کنید به اندازه کافی در برنامه نویسی رباتیک توانمند شده اید، و بخواهید جنبه فیزیکی رباتیک یعنی سر وکله زدن با قطعات الکترونیکی و مهندسی یک ربات را یاد بگیرید، به کانالهای زیر مراجعه کنید:
وبلاگ ویدئوهای مهندسی الکترونیک (Electronics Engineering Video Blog)
EEVblog، برای مبتدی ها، حرفه ای ها و علاقه مندان به مهندسی رباتیک ساخته شده است. دیو جونز، مالک و میزبان این وبلاگ از مردم می خواهد که زیبایی سر هم بندی قطعات الکترونیکی و … چیزهایی که در نهایت به دست می آید را ببینند و بشناسند.
حتی اگر می خواهید اطلاعات معمولی در مورد مهندسی الکترونیک به دست آورید، این کانال بهترین کانالی است که می توانید عضو آن شوید. EEVblog انواع مختلفی از قطعات الکترونیکی و کاربردهای آنها را به شما معرفی می کند، به آزمایش یا رد آنها می پردازد، محصولات الکترونیکی را هک می کند و… .
اما اگر به تازگی وارد دنیای مهندسی و الکترونیک شده اید، لیست پخش “جمعه بنیادی” همان چیزی است که به دنبالش می گشتید. در این لیست پخش می توانید چیزهایی در مورد الکترونیک و مهندسی، در مورد خازن ها، طراحی مدار و ولتاژ یاد بگیرید.

مقدمه ای بر رباتیک و الکترونیک (Introduction to Robotics and Electronics)
در این کانال نیز لیست پخش دیگری منتشر شده که هدف آن آشنایی مردم با رباتیک و الکترونیک است. من بسیاری از چیزهایی که در مورد زبان پایتون می دانم را از این کانال یوتیوب آموخته ام. مربی دوره های این کانال، یعنی باکی رابرتز، یک مقدمه مفصل در مورد اینکه رباتیک و الکترونیک چگونه دست در دست هم کار می کنند و اینکه چگونه می توانید یادگیری این علوم را آغاز کنید، ارائه می هد.
موضوعات اصلی این دوره عبارتند از آزمایش ولتاژ، ساخت مدار، مقاومت ها، باتی ها و سایر اصطلاحات فنی که برای ساخت ربات لازم است آنها را بشناسید.

بوتیارد (Botyard)
اگر در حال حاضر با اصول الکترونیک آشنا هستید و می خواهید به سرعت وارد وادی ساخت ربات ها شوید، مجموعه ویدئوهای ۵ قسمتی بوتیارد برای شما بسیار مناسب است. بر خلاف کانالهای قبلی، این مجموعه ها آموزش پیشرفته ای در مورد شیوه ساخت یک ربات ساده شبیه R2-D2 ارائه کرده اند.
یکی از ویژگی های جالب این مجموعه های ویدئویی، آن است که به شما نشان می دهند چگونه می توان با استفاده از یک چراغ قوه بازیافتی، چند چراغ LED، آردیونو نانو، آردیونو اونو، سروو و چند وسیله دیگر که به راحتی پیدا می شوند، یک ربات ساخت.

اسپارک فان الکترونیک (SParkFun Electronics)
این کانال، یکی دیگر از کانال های سرگرم کننده ای است که برای آموزش مهندسی ربات ها و برنامه نویسی آنها راه اندازی شده است. اگر هنوز با تمشک پی آشنا نشده اید، وقت آن رسیده که با لیست پخش “شروع کار با تمشک پی” گریزی به این مباحث داشته باشید. در این لیست پخش، شیوه استفاده از تمشک پی برای ساخت یک ایستگاه آب و هوایی توئیتی را یاد می گیرید.
توقف بعدی شما در ایستگاه یادگیری شیوه کار با قطعات الکترونیکی تعبیه شده در رباتها خواهد بود ( این بخش کار جدی است ، زیرا با برد ها و مدارها سر و کاردارید). شما شیوه لحیم کاری ترانزیستور ها و سایر قطعات را نیز خواهید آموخت.
و در نهایت، “معرفی رباتیک” را به شما معرفی می کنیم. این لیست پخش بیشتر شبیه یک مجموعه از مستندهاست که در مورد رباتیک ساخته شده و درک کاملی از آنچه می خواهید بسازید را به شما خواهد داد.

آشنایی با رباتیک توسط دانشگاه استنفورد ( Introduction to Robotics by Stanford)
در این کانال شیوه هایی برای آموزش رباتیک به کار رفته اند که بیشتر سنتی و نظری هستند. آموزش ها مستقیما از دانشگاه استنفورد می آیند. این کانال، مجموعه ای از سخنرانی ها در مورد رباتیک را ارائه کرده که توسط اساتید دانشگاه استنفورد ایراد شده است. اگر به دنبال ساخت رباتهای پیشرفته تر هستید این کانال مخصوص شماست.
این مجموعه از ویدئوها در مورد مفاهیم پیشرفته ای مثل تولید مسیر، برنامه ریزی حرکات، دینامیک، شناخت حرکات رو به جلو و معکوس ، توصیفات فضایی، کنترل موقعیت و نیرو و بسیاری از مفاهیم دیگر بحث می کنند. بر خلاف هر کانال یوتیوب دیگری، مفاهیم نظری که در این مجموعه ها توضیح داده شده، در ساخت رباتهای پیشرفته بسیار مهم هستند.

خلاصه
اگر قصد دارید یک ربات بسازید و نمی دانید از کجا باید شروع کنید، شاید این مقاله برای شما جالب توجه باشد. حالا حداقل می دانید که کجا باید به دنبال اطلاعات مفید و لازم در مورد علوم برنامه نویسی، مهندسی و الکترونیک دخیل در رباتیک بگردید.
امیدوارم این مقاله در جهت درستی شما را راهنمایی کرده باشد و انگیزه ای باشد برای آنکه برای جاه طلبی های خود در دنیای رباتیک سخت تلاش کنید.
منتظر چه هستید؟ شروع کنید!

۷ کانال یوتیوب که برای آموزش برنامه نویسی و مهندسی رباتیک راه اندازی شده اند

کانالهای یوتیوب در حال تبدیل شدن به یکی از مهم ترین منابع خودآموزی از طریق اینترنت هستند. همین چند سال پیش، این وبسایت را فقط یک رسانه اینترنتی سرگرم کننده می دانستند.

گویا آی تی – امروزه این الگو تغییر یافته و یوتیوب نقش غیر قابل انکاری در آموزش آنلاین ایفا می کند.
به عنوان مثال، الیس وار ۱۹ ساله یکی از شرکت کنندگان جنگ رباتهاست که همه مهارتهای مهندسی خود را از طریق یوتیوب آموخته است. او به جای شرکت در کلاسهای کالج ها یا دانشگاهها، صرفا ویدئوهای مربوط به مهندسی و برنامه نویسی ربات را دیده و موفق به ساخت ربات پالسار شده است.

برنامه نویسی ربات
امروزه، سختی های یادگیری برنامه نویسی از شخصی به شخص دیگر متفاوت است. اما، در این پست برخی از موثرترین کانال های یوتیوب را معرفی کرده ایم که می توانند به شما کمک کنند برنامه نویسی ربات را با استفاده از زبان پایتون آغاز کنید.
نکته: فهرستی که ما ارائه کرده ایم، برای افرادی مفید است که در حال حاضر دانش برنامه نویسی، خصوصا با زبان پایتون، را دارند. در غیر این صورت، به شما توصیه می کنم ابتدا برخی از کانالهایی که به آموزش برنامه نویسی و خصوصا برنامه نویسی با زبان پایتون اختصاص دارند را رصد کنید.

رباتیک با تمشک پی (Robotics with Raspberry Pi)
تمشک پی، اساسا یک کامپیوتر کوچک است (کوچکتر از گوشی تلفن شما) که می تواند به اجزای مختلفی متصل شده و به گونه ای برنامه ریزی شود که کارهای خارق العاده ای انجام دهد. شما از طریق این کانال می توانید با کمک دستورالعملهای جامعی که ارائه شده، ساخت و برنامه نویسی ربات خودتان با استفاده از تمشک پی را یاد بگیرید.

مجموعه های رباتیک تمشک پی
این کانال یوتیوب کنکاش عمیق تری در برنامه نویسی با زبان پایتون، خصوصا برای رباتیک، داشته است. این کانال برای افرادی که هیچ دانش اولیه ای در مورد برنامه نویسی ندارند، بسیار مناسب است. پست های آن در مورد نظریه های اساسی و منطقی که پشت برنامه نویسی وجود دارد و اینکه چگونه می توانید از آن برای ساخت یک ربات استفاده کنید، ارائه شده است.
این کانال، شیوه ارتباط دادن برنامه نوسی با اجزای الکترونیکی واقعی را نیز به شما آموزش می دهد. در پایان مجموعه های آموزشی این کانال، می توانید یک سیستم خودکار آبیاری چمن، درب هایی که با رمز عبور باز می شوند، و البته یک ربات بسیار ساده بسازید.

مهندسی رباتیک
زمانی که احساس کنید به اندازه کافی در برنامه نویسی رباتیک توانمند شده اید، و بخواهید جنبه فیزیکی رباتیک یعنی سر وکله زدن با قطعات الکترونیکی و مهندسی یک ربات را یاد بگیرید، به کانالهای زیر مراجعه کنید:
وبلاگ ویدئوهای مهندسی الکترونیک (Electronics Engineering Video Blog)
EEVblog، برای مبتدی ها، حرفه ای ها و علاقه مندان به مهندسی رباتیک ساخته شده است. دیو جونز، مالک و میزبان این وبلاگ از مردم می خواهد که زیبایی سر هم بندی قطعات الکترونیکی و … چیزهایی که در نهایت به دست می آید را ببینند و بشناسند.
حتی اگر می خواهید اطلاعات معمولی در مورد مهندسی الکترونیک به دست آورید، این کانال بهترین کانالی است که می توانید عضو آن شوید. EEVblog انواع مختلفی از قطعات الکترونیکی و کاربردهای آنها را به شما معرفی می کند، به آزمایش یا رد آنها می پردازد، محصولات الکترونیکی را هک می کند و… .
اما اگر به تازگی وارد دنیای مهندسی و الکترونیک شده اید، لیست پخش “جمعه بنیادی” همان چیزی است که به دنبالش می گشتید. در این لیست پخش می توانید چیزهایی در مورد الکترونیک و مهندسی، در مورد خازن ها، طراحی مدار و ولتاژ یاد بگیرید.

مقدمه ای بر رباتیک و الکترونیک (Introduction to Robotics and Electronics)
در این کانال نیز لیست پخش دیگری منتشر شده که هدف آن آشنایی مردم با رباتیک و الکترونیک است. من بسیاری از چیزهایی که در مورد زبان پایتون می دانم را از این کانال یوتیوب آموخته ام. مربی دوره های این کانال، یعنی باکی رابرتز، یک مقدمه مفصل در مورد اینکه رباتیک و الکترونیک چگونه دست در دست هم کار می کنند و اینکه چگونه می توانید یادگیری این علوم را آغاز کنید، ارائه می هد.
موضوعات اصلی این دوره عبارتند از آزمایش ولتاژ، ساخت مدار، مقاومت ها، باتی ها و سایر اصطلاحات فنی که برای ساخت ربات لازم است آنها را بشناسید.

بوتیارد (Botyard)
اگر در حال حاضر با اصول الکترونیک آشنا هستید و می خواهید به سرعت وارد وادی ساخت ربات ها شوید، مجموعه ویدئوهای ۵ قسمتی بوتیارد برای شما بسیار مناسب است. بر خلاف کانالهای قبلی، این مجموعه ها آموزش پیشرفته ای در مورد شیوه ساخت یک ربات ساده شبیه R2-D2 ارائه کرده اند.
یکی از ویژگی های جالب این مجموعه های ویدئویی، آن است که به شما نشان می دهند چگونه می توان با استفاده از یک چراغ قوه بازیافتی، چند چراغ LED، آردیونو نانو، آردیونو اونو، سروو و چند وسیله دیگر که به راحتی پیدا می شوند، یک ربات ساخت.

اسپارک فان الکترونیک (SParkFun Electronics)
این کانال، یکی دیگر از کانال های سرگرم کننده ای است که برای آموزش مهندسی ربات ها و برنامه نویسی آنها راه اندازی شده است. اگر هنوز با تمشک پی آشنا نشده اید، وقت آن رسیده که با لیست پخش “شروع کار با تمشک پی” گریزی به این مباحث داشته باشید. در این لیست پخش، شیوه استفاده از تمشک پی برای ساخت یک ایستگاه آب و هوایی توئیتی را یاد می گیرید.
توقف بعدی شما در ایستگاه یادگیری شیوه کار با قطعات الکترونیکی تعبیه شده در رباتها خواهد بود ( این بخش کار جدی است ، زیرا با برد ها و مدارها سر و کاردارید). شما شیوه لحیم کاری ترانزیستور ها و سایر قطعات را نیز خواهید آموخت.
و در نهایت، “معرفی رباتیک” را به شما معرفی می کنیم. این لیست پخش بیشتر شبیه یک مجموعه از مستندهاست که در مورد رباتیک ساخته شده و درک کاملی از آنچه می خواهید بسازید را به شما خواهد داد.

آشنایی با رباتیک توسط دانشگاه استنفورد ( Introduction to Robotics by Stanford)
در این کانال شیوه هایی برای آموزش رباتیک به کار رفته اند که بیشتر سنتی و نظری هستند. آموزش ها مستقیما از دانشگاه استنفورد می آیند. این کانال، مجموعه ای از سخنرانی ها در مورد رباتیک را ارائه کرده که توسط اساتید دانشگاه استنفورد ایراد شده است. اگر به دنبال ساخت رباتهای پیشرفته تر هستید این کانال مخصوص شماست.
این مجموعه از ویدئوها در مورد مفاهیم پیشرفته ای مثل تولید مسیر، برنامه ریزی حرکات، دینامیک، شناخت حرکات رو به جلو و معکوس ، توصیفات فضایی، کنترل موقعیت و نیرو و بسیاری از مفاهیم دیگر بحث می کنند. بر خلاف هر کانال یوتیوب دیگری، مفاهیم نظری که در این مجموعه ها توضیح داده شده، در ساخت رباتهای پیشرفته بسیار مهم هستند.

خلاصه
اگر قصد دارید یک ربات بسازید و نمی دانید از کجا باید شروع کنید، شاید این مقاله برای شما جالب توجه باشد. حالا حداقل می دانید که کجا باید به دنبال اطلاعات مفید و لازم در مورد علوم برنامه نویسی، مهندسی و الکترونیک دخیل در رباتیک بگردید.
امیدوارم این مقاله در جهت درستی شما را راهنمایی کرده باشد و انگیزه ای باشد برای آنکه برای جاه طلبی های خود در دنیای رباتیک سخت تلاش کنید.
منتظر چه هستید؟ شروع کنید!

ربات‌ها در بازاریابی هوشمندتر می‌شوند

ربات‌ها در بازاریابی هوشمندتر می‌شوند

بازاریابی زمانی مفید است که به یک نیاز پاسخ دهد. ساده بنظر می‌رسد، اما برخی از نیازها را به سختی می‌توان پاسخ داد. مانند هر مصرف‌کننده دیگری، نیازهای من نیز در هر روز تکامل پیدا می‌کند، حتی ممکن است هر دقیقه تغییر کند. من تبلیغاتی که به خوبی هدف یابی نشده و پیام‌های بی‌ربط به خود را تحمل نمی‌کنم.

ماشین‌ها نحوه بازاریابی را تغییر داده‌اند. درباره بات‌هایی که به مشتریان سرویس می‌دهند، صحبت نمی‌کنیم. درباره نرم‌افزارهایی صحبت می‌کنیم که به برندها کمک می‌کنند تا نیازهای کاربران را فهمیده و به آنها پاسخ دهند، حتی ممکن است که نیازهای کاربران را پیش‌بینی کنند.

این مرحله جدیدی بوده و آن را می‌توان بازاریابی ۳ نام نهاد. بازاریابی ۱ اوایل قرن بیستم بود که تنها فروختن کالا به کسانی که به آن نیاز داشتند را شامل می‌شد. بازاریابی ۲ از دهه ۱۹۵۰ میلادی آغاز شد و در این مرحله، تبلیغات نقش عمده‌ای داشت. یادگیری ماشین به بازاریاب‌ها کمک می‌کند تا از این مدل عبور کرده و به هدف اصلی بازاریابی برگردند.

  • بازاریابی ۱: تامین نیازهایی که کاربر عنوان کرده است.
  • بازاریابی ۲: ایجاد نیاز و سپس پاسخ دادن به آنها
  • بازاریابی ۳: ماشین‌ها نیازها را آنالیز کرده و سپس به آنها پاسخ می‌دهند.

بازاریابی ۳ از یادگیری ماشین استفاده کرده تا بتواند کالا و کاربر را سریع‌تر و دقیق‌تر تطبیق دهد. این کار پیش از آن صورت می‌گیرد که کاربر نیاز خود را به صورت علنی اعلام کرده باشد. ماشین‌های با استفاده از داده‌های واقعی، قادر خواهند بود که نیازها و رفتار کاربران را پیش‌بینی کنند. به این ترتیب، بازاریاب‌ها نیازی ندارند که روند دقیق را در داده‌های زیاد تشخیص داده یا قوانینی که بر رفتار کاربران حاکم است را تشخیص دهند. به عبارت دیگر، یادیگری ماشین نقش بازاریاب‌ها را از دستکاری نیاز کاربران به پاسخ دادن دقیق با آنها تغییر داده است.

به عنوان مثال یک فروشنده BMW را در نظر بگیرید که قصد دارد یک مدل خاص را بفروشد. این فروشنده می‌تواند علایم افرادی که یک ماشین سری ۵ را قبلا خریداری کرده‌اند، شناسایی کنند. به عنوان مثال، این خریداران در مورد آئودی A6 و مرسدس E Class نیز تحقیق کرده‌اند. خریداران همچنین در مورد میزان مصرف بنزین نیز تحقیق کرده‌اند و ویژگی‌های مشترکی داشته‌اند. حال فرض کنید که کسی می‌خواهد BMW سری ۵ بخرد و دوستی دارد که قبلا این ماشین را خریده است. این شخص عبارت BMW 5 Series را جستجو کرده و نمایندگی‌هایی که تا فاصله ۱۰ مایلی قرار دارند، نشان داده می‌شود. سپس این شخص دقیقا به نمایندگی هدایت شده که دوستش نیز ماشن خود را از آنجا خریده است. سپس برنامه فردی را به کار معرفی می‌کند که سال پیش همین ماشین را به دوست او فروخته است و این دو می‌توانند در مورد خرید جدید صحبت کنند.

فرصت‌های زیادی برای پیش‌بینی نحوه تعامل آنلاین و آفلاین وجود دارد. گوگل، اپل، فیسبوک و آمازون سرمایه‌گذاری زیادی بر روی تشخیص صدا و پردازش زبان طبیعی دارند. آمازون حتی سعی دارد به الکسا یاد دهد که پاسخ‌های عاطفی‌تری داشته باشد. صدا برای اینکه بازاریاب‌ها با استفاده از یادگیری ماشین تجربه کاربری ایجاد کنند، حیاتی‌ است. حتی اگر ماشین‌ها بتوانند پیشنهادهایی دقیق داشته باشند، بازهم کاربران به مکالمه نیاز دارند. کاربران شاید دوست داشته باشند با استفاده از الکسا پیتزا سفارش دهند، اما سفارش ماشین نیاز به صحبت و گفتگوی بیشتری دارد.

نقش ماشین‌ها این خواهد بود که بین رفتار کاربران و خواسته نهایی آنها، ارتباط پیدا کنند. نقش بازاریاب این است که تشخیص دهد که چه چیزی را می‌توان اتوماتیک کرد. بازاریابی ۴، نیازهای بیان‌شده و بیان‌نشده کاربر را پاسخ می‌دهد.

ما به سمت دنیایی حرکت می‌کنیم که یادگیری ماشین بیشتر تعامل بین برندها و مشتریان را بر عهده دارد. این تضادی با تجربه اصیل و ارتباطات انسانی ندارد. بازاریابی فراگیر و مبتنی بر داده خواهد بود.

نوشته ربات‌ها در بازاریابی هوشمندتر می‌شوند اولین بار در پدیدار شد.

تولید ربات موجی برای کاوش های فضایی

یک متخصص رباتیک به نام David Zarrouk به تازگی موفق به ساخت رباتی شده که قابلیت های حرکتی جالبی را ارائه می دهد. این ربات قادر است در حین راه رفتن حرکاتی موجی شکل را در بدن خود ایجاد نماید و با این نوع حرکت علاوه بر خزیدن بر روی زمین قادر خواهد بود شنا کند و از دیواره های باریک نیز بالا برود.

این ربات که قابلیت های پیشرفته ای دارد می تواند با حرکات موجی شکلی که به بدن خود می دهد بر روی زمین بخزد. حرکات این ربات خزنده اصلا مثل یک کرم نیست زیرا کرم ها در زمان حرکت بدن خود را منقبض و منبسط می کنند و این در حالی است که این ربات خزنده حرکاتی موج دار مانند رقص ایجاد می نماید و حرکات آن بیشتر به نوعی رقص خیابانی به نام کرم یا Worm مشهور است. اجزای بدن این ربات به وسیله یک پرینتر سه بعدی چاپ شده و به کمک یک موتور چرخنده  موج های سینوسی را در حین حرکت کردن تولید می نماید.این ربات موجی تک موتوره (Single Actuator Wave) نام گذاری شده است که به اختصار SAW  نامیده می شود.

به سبب حرکات موجی این ربات می توان گفت نوع حرکت به ماهی نیز شباهت دارد و به همین دلیل این ربات قادر به شنا کردن در آب هم هست و حرکت در آب را درست به سادگی حرکت در خشکی انجام میدهد و در کنار آن می تواند به سهولت از دیواره های باریک نیز بالا برود.

این ربات که نوع جدیدی از حرکت را برای ربات ها به ثبت رسانده است قرار است برای مصارف تحقیقاتی به کار رود. خبرهای حاکی از آن است که با توسعه و تکمیل ساختار بدنی و نوع حرکات، این ربات قرار است در آینده به منظور کاوش های فضایی مورد استفاده سازمان هوا و فضا قرار گیرد.

ساخت ربات های احساساتی در روسیه کلید خورد

هوش مصنوعی سال هاست موضوع فکر و کار دانشمندان قرار گرفته است به طوری که اغلب کسب و کارها همکاری با آن را بسیار ضروری دیده اند. روسیه این روزها در این موضوع سخت کوش تر به نظر می رسد به طوری که شنیده ها حاکی از آن است که قصد دارند پروژه ای را به پیش ببرند که حاصل آن تولید ماشین هایی است که احساسات انسان ها را درک می کنند.

ربات احساساتی

این تیم تحقیقاتی به سرپرسی پروفسور الکسی سامسونویچ کار خود را بر روی چنین ماشین هایی شروع کرده است و قصد دارد با تیم قدرتمندش، یک گام بزرگ در جهت استفاده از هوش مصنوعی بردارند.

 اگر این پروژه موفق شود می توان از آن به عنوان بزرگترین پروژه قرن گذشته یاد کرد. پروفسور الکسی سامسونویچ معتقد است که ربات هایی که او و تیمش قصد دارند بسازند یک نوع فرا ربات است که به درک احساسات غیر هم نوعان دست پیدا خواهند کرد. به گفته ی وی این ربات ها می توانند قصه و داستان ها را گوش کنند و در مورد قصه و جریان داستان فکر کنند. از جمله کارهایی که این ماشین ها انجام می دهند آموزش دیدن و آموزش دادن است.

 رئیس این پروژه در مورد پیشبرد اهدافشان معتقد است که با بودجه بیشتر بهتر می توانند در جهت رشد و توسعه پروژه پیش بروند.

او در صحبت هایش عینا به کمبود بودجه اشاره می کند به طوری که در ایرادات وی می خوانیم:
«سه قابلیت یادگیری مستقل، درک احساسات انسانی و فهم داستان ها پیشرفت بزرگ مد نظر ما را محقق خواهد کرد. من باور دارم که ما به سرمایه گذاری بیشتر در این مسیر نیاز داریم، چرا که چنین پیشرفتی تمام جنبه های زندگی بشر را تحت تاثیر خود قرار می دهد. از دیدگاه من آینده قطعی ما، بستگی به نحوه توسعه هوش مصنوعی رایانه هایمان دارد، بنابراین پول هایی که امروز خرج آن می کنیم، به هیچ وجه هدر نخواهد رفت.»

دیجی‌کالا برگزار می‌کند؛ بزرگترین مسابقه ربات‌های پرنده

 

 

«دیجی‌کالا» برگزار می‌کند؛ بزرگترین مسابقه ربات‌های پرنده

 

فروشگاه بزرگ «دیجی‌کالا»، پیشرو در فروش آنلاین کالا در نظر دارد با رویکردی جدید، خدمات‌دهی به کاربران خود را در آینده‌ای نه‌چندان دور دگرگون سازد. ازاین‌رو مسابقه «ربات‌های پرنده حمل کالا» در شهریور ۱۳۹۵ برگزار خواهد شد.

ارائه سرویس برتر، کاهش حجم ترافیک شهری، دغدغه‌های زیست محیطی و دریافت کالاهای مورد نیاز فرد سفارش‌دهنده در بازه زمانی کوتاه با روشی مطمئن از مهمترین دلایل برگزاری این رویداد توسط «دیجی‌کالا» است.

این روش می‌تواند شروعی تازه باشد در به چالش کشیدن راه‌هایی که تا امروز وجود داشته و همواره هزینه‌های متعددی را برای شرکت‌‌ها دربردارد.

تا امروز تعداد زیادی از فروشگاه‌های اینترنتی بزرگ دنیا، نمونه‌های متنوعی از ربات پرندۀ حمل کالای خود را آزمایش کرده‌اند. تدوین مقررات مربوط به ربات‌های پرنده هم در بعضی از کشورها با سرعت زیادی در حال انجام است. اما «دیجی‌کالا» تصمیم گرفته است به‌جای خرید یک ربات آماده یا حتی ساخت آن از طریق یک تولیدکنندۀ صنعتی، با اعتماد به توانمندی نخبگان رباتیک کشور، از همۀ ظرفیت‌های موجود استفاده کند. با همین رویکرد هم، در حال اجرای مسابقه‌ای برای ساخت «ربات پرندۀ حمل کالا» است.

برگزاری مسابقه «ربات‌های پرنده حمل کالا» بر پایۀ مدل نوآوری باز، تعریف و طراحی شده است. در این رویداد افراد می‌توانند با ایمان به توانایی خود برای رویارویی با چالشی بزرگ داوطلب شوند. همچنین، رویدادهایی ازاین‌دست، زمینه همکاری فعالان و کسب‌وکارهای حوزۀ رباتیک کشور را  برای روزهای آتی این جامعه و پیشرفت در این حوزه فراهم می‌کند.

مقدمات مسابقۀ «ربات‌های پرندۀ حمل کالا»، زمستان سال گذشته آغاز شد. پس از ثبت‌نام ۶۳ تیم از سراسر کشور، غربالگری این تیم‌ها توسط شورای مشورتی علمی و بر اساس اطلاعات فنیِ ارسال‌شده، انجام شد و ۱۶ تیم برای حضور در بخش نمایشگاهی و ۱۱ تیم برای شرکت در مسابقه انتخاب شدند.

جزئیات قوانین مسابقه در نشست‌های حضوری به گروه‌های منتخب ابلاغ شده است  و طی روزهای آتی اعضای شورای علمی از روند فعالیت تیم‌ها بازدید خواهند کرد. همچنین کارگاه‌هایی آموزشی برای توانمندسازی هرچه بیشتر گروه‌های منتخب برگزار خواهد شد، تا هر گروه پس از محک‌زدن آمادگی خود در پیش‌مسابقه، اواخر تابستان امسال برای قهرمانی در این مسابقه هیجان‌انگیز و تخصصی آماده شود.

دیجی‌کالا بر پایه تفکر و روش سازمانی خود «بررسی» «انتخاب» و «خرید آنلاین» را به کاربران پیشنهاد می‌کند و برگزاری مسابقه «ربات‌های پرنده حمل کالا» را قدمی بزرگ در اجرای این روش سازمانی می‌داند.

رباتی قانون اول آسیموف رباتیک را شکست

رباتی قانون اول آسیموف رباتیک را شکستکسانی که از طرفداران ربات ها و مسائل رباتیک هستند، احتمالا آسیموف و سه قانون آن را می شناسند، یا حداقل جمله ی ویل اسمیت را در فیلم ” I, Robot” به یاد دارند که می گوید: ” یک ربات ممکن است به انسان آسیب نرساند ولی با انفعالات خود به انسان امکان آسیب رساندن را می دهد.”

متاسفانه، رباتی که برای رفاه و ایمنی انسان خلق شده بود، باعث صدمه به انسان شده است. بنا به گزارش ABC7، یک ربات مامور امنتی به نام Knightscope K5 مستقر در مرکز خرید استنفورد در دره سیلیکون ولی، به پای یک کودک نوپای ۱۶ ماهه آسیب رساند.

پدر و مادر کودک گفته اند که این ربات با یک ضربه به سر پسر بچه ی آنها، او را به زمین انداخته و حتی در این حالت متوقف هم نشده و به راه خود ادامه داده است. به نظر می رسد که در پی این حادثه، پای کودک متورم شد ولی آسیب جدی برای آن بوجود نیامده است. با توجه به اینکه این ربات ۳۰۰ پند بوده و این کودک نیز ۱۶ ماه داشته، احتمالا صدمه بسیار کمی اتفاق افتاده است.

Knightscope K5 رباتی است که با سنسور ها و دوربین های تعبیه شده در آن، برای نظارت بر محیط اطراف، استفاده می شود. همچنین گفته شده که قیمت آن ۶.۲۵ دلار است، این مقدار بسیار کمتر از هزینه ی لازم برای استخدام ماموران امنیتی محسوب می شود.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: ubergizmo


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته رباتی قانون اول آسیموف رباتیک را شکست اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

آلمان با پیروزی در ضربات پنالتی، قهرمان جام جهانی ربات‌ها شد

آلمان با پیروزی در ضربات پنالتی، قهرمان جام جهانی ربات‌ها شد

در حساس‌ترین رقابت دنیای ربات‌ها، ضربات پنالتی تعیین کننده قهرمان شد. در دیدار پایانی، دو تیم دانشگاه برمن آلمان که با نام B-Human در این رقابت‌ها شرکت کرده بودند و تیم Austin Villa از دانشگاه تگزاس آمریکا، در مقابل یکدیگر صف آرایی کردند.

بازی بسیار کند و خسته کننده بود و دو تیم، نمایشی ضعیف و بسیار حوصله سر بر را داشتند که البته از فوتبال ربات‌ها، نمی‌شود انتظار بیش از این را هم داشت. به هر حال با وجود چندین موقعیت خطرناک، دو تیم در پایان ۲۰ دقیقه تلاش، به تساوی بدون گل رسیدند و بازی به ضربات پنالتی کشیده شد.

در ضربات پنالتی، این تیم B-Human بود که با به ثمر رساندن ۳ پنالتی، توانست تیم Austin Villa را ۰-۳ شکست دهد و قهرمانی را نصیب خود کند. B-Human در دوره گذشته هم به فینال این رقابت‌ها صعود کرده بود که در مقابل تیمی از دانشگاه‌های استرالیا نتیجه را واگذار کرد و فرصت قهرمان شدن را از دست داد.

در این رقابت‌ها که هر ساله در شهر لیپزیگ (Leipzig) آلمان برگزار می‌شود، تیم‌های رباتیک از سرتاسر دنیا در گروه‌های مختلف با یکدیگر به رقابت می‌پردازند. محبوب‌ترین بخش این مسابقات، جایی است که تیم‌های شرکت کننده با استفاده از رباتی انسان‌نما به نام ناو (Nao)، کدنویسی خود را بر روی این ربات‌ها انجام می‌دهند و ربات را آن‌طور که انتطار دارند، برنامه نویسی و هدایت می‌کنند. این کار به شدت دشوار است؛ چراکه ربات در هر لحظه باید قادر باشد موقعیت خود، موقعیت هم تیمی‌های خود، موقعیت توپ و دروازه حریف را آنالیز کند و بتواند بازیکنان تیم مقابل را تشخیص داده و از سد آن‌ها عبور کند.

هدف کلی از برگزاری این رقابت‌ها، در ابتدا ترویج دانش رباتیک بین کشورهای مختلف بیان شده و سازمان جهانی که این رقابت‌ها را برگزار می‌کند، امیدوار است که این دانش به حدی برسد که یک روز شاهد برگزاری مسابقات میان انسان‌ها و ربات‌ها باشیم.

با مرور زمان و با پیشرفت دانش رباتیک و با ورود تکنولوژی‌های روز دنیا به این صنعت، ربات‌ها در زمینه‌هایی مانند سرعت حرکت، طول عمر باتری و سیستم کنترل مستقل، بسیار قدرتمندتر شده‌اند و نتیجه این پیشرفت‌ها هم هر سال در چنین رقابت‌هایی قابل مشاهده است که تیم‌ها سعی در بالا بردن دقت کدنویسی و همچنین طراحی هوش مصنوعی برای ربات‌ها را دارند.

نوشته آلمان با پیروزی در ضربات پنالتی، قهرمان جام جهانی ربات‌ها شد اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

معرفی Cozmo: ربات WALL-E واقعی که منتظرش بودید!

وقتی که Cozmo به خواب می‌رود، خروپف می‌کند. این ربات به شکل بولدوزر کوچکی است که به یک نمایشگر CRT (در بخش بالایی خود) مجهز شده و روی پایه شارژر قرار گرفته‌است تا از خواب بیدار شود. مانند ربات دوست داشتنی پیکسار یعنی WALL-E، ربات Cozmo چیزی شبیه به جانواران جنگلی و مریخ‌نوردها است. قابلیت‌های طراحی‌شده به اندازه کافی برای علاقه‌مندی به این ربات کافی به نظر می‌رسد، اما آن طور که انتظار می‌رود به فرضیه زیبایی شناسی ربات‌ها (uncanny valley) نزدیک نیست.

با استفاده از صفحه‌نمایش لمسی که Cozmo دارد، می‌توان با آن ارتباط برقرار کرد. این باعث می‌شود تا با یک حرکت ظریف بتواند از خواب بیدار شده و شروع به چرخیدن روی میز کند. زمانی‌که به لبه میز نزدیک می‌شود، سریعا می‌ایستد و در حالی که از ترس صداهایی را تولید می‌کند، نگاهی به پایین می‌اندازد. هنگامی‌که رو به عقب می‌رود و جهت خود را عوض می‌کند، با دقت به چیزهای دیگری که در اتاق وجود دارد نگاه می‌کند. او می‌تواند مسایل جدید را به خاطر بسپارد و برخی دیگر را که قبل از خوابیدن تجربه کرده‌ بود به یاد بیاورد.

Cozmo  نقطه اوج علم رباتیک و هوش مصنوعی است.

این آخرین ربات تولیدشده توسط شرکت Anki است که در دره سیلیکون واقع شده‌ است و معروف به ساخت ماشین‌های مسابقه‌ای است که می‌توان به وسیله اپ موبایلی آن‌ها را کنترل کرد. این شرکت در سال ۲۰۱۰ توسط ۳ نفر از فارق‌التحصیلان دانشگاه Carnegie Mellon تاسیس شده‌ است. این اولین ربات Anki است که به راحتی در دست قرار می‌گیرد و برای ساخت آن از پیچیده‌ترین نرم‌افزارهای هوش مصنوعی استفاده شده‌ است.

Hanns Tappeiner از بنیانگذاران و رییس کنونی Anki درباره ساخت این ربات می‌گوید:

در ابتدا که ما روی نسخه اولیه این ربات کار می‌کردیم، متوجه شدیم که وجود شخصیت و خصوصیت‌ برای آن می‌تواند ویژگی بسیار خوبی باشد. مشکل ما این بود که ماشین‌ها به نحو احسنت نمی‌توانند قابلیت وجود شخصیت خاص را پیاده‌سازی کنند و آن را بروز دهند. بنابراین کاراکتری را خلق کردیم که پیش از این معمولا در فیلم‌ها مشابه آن را دیده‌اید.

۱اکنون چند سال بعد از اینکه این ایده شکل گرفت، Cozmo برای تولید و معرفی به مشتریان آماده شده‌ است. این ربات برای بچه‌هایی ساخته‌ شده که ۸ ساله یا بزرگتر هستند و در ماه اکتبر با قیمت ۱۸۰ دلار می‌توان آن را خریداری کرد. باتوجه به قیمت ماشین‌های مسابقه‌ای قبلی این شرکت که حداکثر ۱۵۰ دلار بودند، به نظر می‌رسد که هزینه خرید آن بالاست اما طبق گفته تولیدکنندگان با توجه به نرم‌افزارهای پیشرفته و سخت‌افزار با کیفیتی که در آن به‌کار رفته‌ است می‌توان قیمت آن را توجیه کرد.

Cozmo به مجموعه‌ای از سنسورها مجهز شده که برای بازی کردن با آن و همچنین کمک به درک موقعیتی که در آن قرار گرفته‌ ایجاد شده‌اند. این ربات با استفاده از فناوری تشخیص چهره که به کمک دوربین موجود در دهان آن انجام می‌شود، می‌تواند افراد مختلف را به خاطر بسپارد و با استفاده از بخش نرم‌افزاری خود زمانی که مشغول بازی با آن هستید مسایل مختلف را یادگرفته و آن‌ها را تطبیق دهد. بسیاری از پردازش‌های سنگینی که Cozmo دارد توسط گوشی‌هوشمند و از طریق ارتباط وای‌فای قابل کنترل هستند.

واکنش‌های طبیعی که Cozmo از خود نشان می‌دهد توسط بخشی صورت می‌گیرد که موتور احساسات نامیده‌ می‌شود و می‌تواند طیف وسیعی از وضعیت‌های مختلف را شبیه‌سازی کند. طراحی‌هایی که طبق علوم روانشناسی انجام‌شده به ربات این قابلیت را می‌دهد تا بتواند در حالات مختلفی مانند شادی، آرامش، شجاعت، اعتماد به نفس و هیجان‌زده قرار بگیرد و همه این‌ها از ۵ ویژگی اصلی شخصیتی که برای توصیف روحیه افراد به کار می‌رود مشتق شده‌اند.

به منظور ایجاد این حالات احساسی برای Cozmo، شرکت Anki از Carlos Baena که یکی از انیماتورهای پیکسار است بهره‌مند شده‌ و آن را به خدمت گرفته‌ است. این کمپانی با استفاده از ابزار انیمیشن‌ سازی Maya، واکنش‌های مختلفی را برای Cozmo ارایه کرده‌ است. Tappeiner در این رابطه می‌گوید:

ما از Maya در کنار نرم‌افزارهای مختلفی که طراحی کردیم این امکان را در اختیار انیماتورها گذاشته‌ایم تا بتوانند پویانمایی را که برای یک فیلم انجام می‌دادند روی یک ربات واقعی پیاده‌سازی کنند.

۲

انیماتورها قادر هستند تا محدوده کیفیت حرکات را تعیین کنند، مثلا اینکه با چه سرعتی حرکت کند، تا چه حدی ارتفاع خود را بالا ببرد، چگونه سر و چشم‌ها را حرکت دهد و صداهای مختلف را بیان کند.

طبق تجربه‌ای که با این ربات بدست آمده، می‌تواند محدوده وسیعی از فعل و انفعالات مختلف و منحصر به فرد را به نمایش بگذارد که اغلب آن‌ها خنده‌دار هستند. بلند کردن Cozmo از جای خود با حرکت عصبانی سر او همراه خواهد شد. اگر احساس کند که در حال بازی‌کردن با او نیستید، سعی می‌کند با لمس کردن انگشتان شما به این موضوع واکنش نشان دهد. در حالی که بفهمد در حالت بیکار قرار دارد مشغول بازی قدیمی Breakout می‌شود. زمانی که Cozmo را روی پایه شارژر قرار می‌دهید، می‌خوابد و خروپف می‌کند. این شرکت گفته‌ است که باتری آن می‌تواند حدود ۲ ساعت دوام بیاورد و ظرف مدت ۱۰ دقیقه شارژ شود.

۳

تا جایی که قدرت طراحی و ابزارها اجازه داده‌اند، وال‌-ای الهام‌بخش ربات Cozmo بوده‌ است. شرکت سازنده آن سعی کرده بیش از ۴۵ حرکت مختلف را به وسعتی که Warner Bros برای کاراکتر Iron Giant خود ایجاد کرده‌ بود، بوجود آورد. تیم سازنده آن تلاش زیادی را انجام داده تا بتواند این ربات را هرچه بیشتر به احساسات انسان نزدیک کند. وقتی به چشمان طراحی شده برای این ربات نگاه می‌کنید این حس را ایجاد می‌کند که رو ‌به ‌روی کودکی خردسال نشسته‌اید.

نوشته معرفی Cozmo: ربات WALL-E واقعی که منتظرش بودید! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

Zenbo : ربات خانگی ایسوس

Zenbo : ربات خانگی ایسوس

رئیس هیئت مدیره ی ایسوس، Jonney Shih  ربات خانگی ایسوس را معرفی کرد، او برای معرفی این ربات بیان کرد: “جاه طلبی ما به قدری است که دوست داریم محاسبات روباتیکی را برای هر خانواده ای به ارمغان بیاوریم” او ZenBo را رباتی معرفی کرد که با اهدافی چون کمک رسانی، سرگرمی و همراهی به خصوص برای افراد مسن، ساخته شده است. با این حال، جالب ترین ویژگی در ربات خانگی ایسوس این است که می تواند با دستگاه های خانه های سنتی و هوشمند متصل شود. با کمک این ربات و با اتصال آن به یک دوربین، می توان بررسی کرد که چه کسی پشت در است و سپس از راه دور از طریق این ربات در را باز کرد. Zenbo قادر به اتصال به لامپ، تلویزیون و سیستم های تهویه مطبوع خواهد بود.

 این ربات می تواند به طور مستقل در اطراف حرکت کند و با فرمان صوتی جهت گیری کند. صورت ZenBo نیز مانند یک رابط صفحه لمسی عمل می کند که از طریق آن قادر به برقراری تماس های ویدئویی، خرید آنلاین و همچنین محتوای استریم ویدئو، خواهیم بود.

هنوز روزهای اولیه تولید این ربات است، اما ایسوس می گوید که ZenBo به صورت صوتی نیز برای صاحبش مسائل را یادآوری می کند، مانند روز ویزیت دکتر و یا داروهایی که باید مصرف شود. همچنین اگر صاحب مسن آن روی زمین بیفتد، قادر به ارسال پیام های اضطراری به اعضای خانواده است. می توان از طریق این ربات وضعیت خانه را بررسی کرد. ربات خانگی ایسوس می تواند با حرکات موزون به همراه موسیقی برای بچه ها سرگرم کننده باشد و همچنین با صدای بلند برای آن ها داستان بخواند. به طور طبیعی شرکت ایسوس به ترویج برنامه توسعه ی Zenbo را با دسترسی به کیت توسعه دهنده ی ربات و اطلاعات بیشتر برای کمک به برنامه های تولید شده توسط توسعه دهندگان می پردازد که این مساله ی بسیار مهمی برای پیشرفت ربات خانگی ایسوس محسوب می شود.

ربات خانگی ایسوس شباهت هایی با ربات خانگی Pepper از سافت بنک، دارد ولی برخی از ترفندهای آن در خانه های هوشمند، باعث می شود که از رقیب ژاپنی خود پیشی بگیرد. Zenbo به قیمت ۵۹۹  دلار عرضه خواهد شد که برای یک ربات خانگی قطعا بسیار ارزان است.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: engadget


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته Zenbo : ربات خانگی ایسوس اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.