رم و VRAM چه تفاوتی با یکدیگر دارند؟

در هنگام بررسی مشخصات کامپیوترها، به احتمال زیاد با دو واژه RAM و VRAM برخورد کرده‌اید. معنای این دو اصطلاح چیست و چه تفاوتی با یکدیگر دارند؟ در ادامه این مطلب قصد داریم که به تفاوت رم و VRAM بپردازیم و شما را بیشتر با این موضوع آشنا کنیم.

رم چیست؟

رم خلاصه شده Random Access Memory بوده و در واقع شبیه به یک میز کار است که همه فرایندها و نرم‌افزارهای فعال، بر روی آن قرار داده می‌شوند. بدین ترتیب هر بار که یک نرم‌افزار جدید را بارگذاری می‌کنید، آنگاه ابتدا در رم قرار داده شده و سپس مورد استفاده قرار می‌گیرد. به همین ترتیب، بازی‌های ویدیویی جهت اجرا شدن بر روی کامپیوتر شما، به یک حداقل حافظه رم نیاز دارند. بدین صورت است که ابتدا بازی در رم کامپیوتر شما بارگذاری شده و سپس اجرا می‌شود.

چه زمانی باید رم را ارتقا دهیم؟

از آنجایی که رم در کامپیوتر شما، نقش میز کار را دارد، پس اگر مقدار کمی از آن داشته باشید، آنگاه این موضوع می‌تواند تأثیر منفی بر روی عملکرد رایانه شما بگذارد. در چنین سناریویی، کامپیوتر شما سعی می‌کند که هر چه را که اجرا می‌کنید، در رم قرار دهد، اما در ادامه می‌فهمد که فضای کافی جهت انجام این کار وجود ندارد.

در چنین مواردی، کامپیوتر شما به دنبال فضایی به اسم حافظه مجازی (Virtual Memory) می‌گردد. حافظه مجازی همانند رم نیست. حافظه مجازی در اصل بخشی جداگانه از هارد دیسک شما است که در هنگام پر شدن حافظه رم، اطلاعات اضافی در آن ریخته می‌شوند.

تفاوت رم و VRAM

در چنین سناریوی، اگر برنامه‌ای را باز کرده باشید و پس از گذشت مدتی به آن سر بزنید، آنگاه کاهش سرعت را احساس خواهید کرد. این قضیه نیز بدین دلیل است که برنامه قرار داده شده در حافظه مجازی، باید به حافظه رم منتقل شده تا بتوانید که از آن‌ها استفاده کنید. با این حال، ارتقای حافظه رم نمی‌تواند تمامی مشکلات کامپیوتر شما را برطرف سازد. مثلا اگر پردازنده شما کند باشد، آنگاه ارتقای رم نمی‌تواند کندی ناشی از پردازنده را جبران کند.

این مطلب را نیز بخوانید: با داشتن رم یک ترابایتی در کامپیوتر چه کارهایی می‌توان انجام داد؟

VRAM چیست؟

تفاوت رم و VRAM

VRAM نیز عملکردی شبیه به رم داشته، اما با این تفاوت که در اختیار نیازهای کارت گرافیک، ویدیو و نمایشگر کامپیوتر شما قرار دارد. هر سخت‌افزاری که محتوایی را بر روی نمایشگر نشان دهد، از VRAM نیز برخوردار خواهد بود. در کارت‌های گرافیک، VRAM تعبیه شده تا از طریق آن بتوان اطلاعات تصویری را مدیریت کرد. اگر هم کارت گرافیک جداگانه نداشته باشید، آنگاه پردازنده گرافیکی CPU شما، با استفاده از مقداری از حافظه رم، پردازش‌های گرافیکی را انجام می‌دهد. در هنگام خرید یک کارت گرافیک، می‌توانید میزان حافظه گرافیکی آن را بر روی جعبه آن، مشاهده کنید. واحد حافظه گرافیکی کارت گرافیک‌های امروزی نیز گیگابایت است.

چه زمانی باید VRAM خود را افزایش دهیم؟

مقدار رم بیشتر باعث می‌شود تا توانایی کلی پردازش کامپیوتر شما بهبود پیدا کند. این در حالی است که VRAM بیشتر باعث می‌شود تا پردازش‌های مربوط به تصویر، بهتر انجام شوند. بدین ترتیب اگر مشکلات بصری دارید، آنگاه یکی از گزینه‌های شما می‌تواند ارتقای VRAM باشد.

مثلا اگر بازی‌های شما در تنظیمات گرافیکی بالا دارای مشکلاتی بوده و در صورت پایین آوردن تنظیمات گرافیکی، مشکل آن‌ها برطرف می‌شود، آنگاه ارتقای VRAM یا همان حافظه گرافیکی می‌تواند یکی از راه‌کارهای رفع این مشکل باشد. در رابطه با رزولوشن‌ اجرای بازی‌ها نیز، VRAM نقشی تعیین کننده دارد. به‌عنوان نمونه اگر بخواهید که بازی‌های خود را بر روی وضوح 1080p اجرا کنید، آنگاه به 2 الی 6 گیگابایت حافظه گرافیکی نیاز خواهید داشت.

البته همانند حافظه رم، حافظه گرافیکی نیز تنها فاکتور مهم در زمینه عملکرد کارت گرافیک شما نیست. در کارت‌های گرافیک جدا از حافظه گرافیکی، پردازنده گرافیکی (GPU) و همچنین سیستم خنک‌کنندگی نیز بسیار تأثیرگذار است. پردازنده گرافیکی در کلاکی مشخص به فعالیت پرداخته و هر چه این کلاک بالاتر باشد، به‌معنای عملکرد بهتر است. سیستم‌های خنک‌کنندگی نیز انواع مختلفی داشته و هر چه بهتر بتوانند سخت‌افزار را خنک کنند، آنگاه کارت گرافیک شما نیز می‌تواند عملکرد بهتری را از خود به جای بگذارد.

تفاوت رم و VRAM

اساسی‌ترین تفاوت بین این دو، به موارد استفاده از آن‌ها بازمی‌گردد. اگر کامپیوتر شما در زمینه نگهداری پردازش‌ها در حافظه موقت خود به مشکل برخورد کند، آنگاه مشکل از رم است. اگر هم رایانه شما نتواند که جلوه‌های بصری را به‌خوبی مدیریت کند، آنگاه مشکل از حافظه گرافیکی یا همان VRAM شما است.

البته باید بگوییم که رم و VRAM تنها سخت‌افزارهایی نیستند که یک کامپیوتر را تشکیل می‌دهند. گاهی اوقات این امکان نیز وجود دارد که مشکل از سرعت CPU، پردازنده گرافیکی و یا سایر موارد دیگر باشد. در نهایت اینکه باید بگوییم که افزایش رم و یا VRAM، تنها حلال مشکلات کامپیوتر شما نخواهد بود، اما در هر صورت ارتقای آن‌ها می‌تواند در این زمینه مفید باشد.

این مطلب را نیز بخوانید: چگونه می‌توان حافظه گرافیکی (VRAM) را افزایش داد؟

آیا می‌توان مشکلات رم را با افزایش VRAM حل کرد و بالعکس؟

شوربختانه باید به شما بگوییم که اگر می‌خواهید که مشکلات مربوط به VRAM را با افزایش حافظه رم حل کنید و بالعکس، آنگاه این کار ایده خوبی نخواهد بود. دلیل این موضوع نیز این است که هر دوی این سخت‌افزارها، نقش مجزایی را در اکوسیستم کامپیوتر شما برعهده داشته و بنابراین ارتقای یکی از این سخت‌افزارها نمی‌تواند مشکلات حاصل از دیگری را برطرف سازد.

به‌عنوان مثال اگر یک کارت گرافیک 8 گیگابایتی داشته و بخواهید که کمبودهای حافظه رم اصلی را از طریق حافظه گرافیکی جبران کنید، آنگاه این کار نتیجه خوبی را در پی نخواهد داشت. البته دستگاه‌هایی همانند پلی‌استیشن 4 نیز وجود دارند که از VRAM به‌عنوان حافظه رم اصلی استفاده می‌کنند. در هر صورت باید بگوییم که اگر کامپیوتر شما VRAM داشته، اما خبری از رم در آن نباشد، آنگاه بدون در اختیار داشتن نرم‌افزار و یا سخت‌افزار مخصوصی، رایانه شما بوت نخواهد شد.

به طرز مشابهی، اگر 32 گیگابایت حافظه رم داشته، اما حافظه گرافیکی شما در حد پایینی قرار داشته باشد (مثلا 2 گیگابایت)، آنگاه نمی‌توانید که بازی‌ها را با وضوح 4K اجرا کنید. رم اصلی کامپیوتر شما برای موارد همچون مالتی تسکینگ و بارگذاری نرم‌افزارها، مورد استفاده قرار می‌گیرد اما برای کارهایی همانند رندر گرافیکی، مناسب نیست.

یک لحظه صبر کنید، اگر به یاد داشته باشید، در بالا اشاره کردیم که پردازنده‌های گرافیکی مجتمع جهت انجام کارهای خود، از مقداری از حافظه رم اصلی کامپیوتر شما استفاده می‌کنند، پس چرا نمی‌توانیم مقداری زیادی رم خریداری کرده و سپس مثلا 8 گیگابایت از آن را به‌ حافظه گرافیکی تخصیص دهیم و در نهایت عملکردی همانند یک کارت گرافیک 8 گیگابایتی را دریافت کنیم؟

مشکل اینجاست که رم سیستمی در زمینه مدیریت داده‌های گرافیکی، همانند حافظه گرافیکی عملکرد خوبی ندارد. حافظه گرافیکی به پردازنده گرافیکی بسیار نزدیک بوده و بنابراین جریان اطلاعات در بین این دو، به‌آسانی صورت می‌گیرد. حال فاصله بین رم و پردازنده گرافیکی، بیشتر بوده و بنابراین تبادل اطلاعات در بین این دو نیز به‌صورت کندتر انجام شده و این موضوع در نهایت خود را در قالب اجرای بدتر بازی‌ها، نشان می‌دهد.

سخن پایانی

در بالا سعی کردیم که موارد تفاوت رم و VRAM را برای شما توضیح دهیم. اگر قصد تهیه یک کامپیوتر جهت کار با جلوه‌های گرافیکی سه بعدی را دارید، آنگاه باید هم رم و هم VRAM بالایی داشته باشید. هر دوی این سخت‌افزارها در این زمینه، وظایف خاص خود را داشته و بنابراین بهتر است که به حد کافی از هر دوی آن‌ها داشته باشید تا به مشکل برخورد نکنید. البته در زمینه تهیه کامپیوترهای مخصوص بازی، باید علاوه بر رم و VRAM، به موارد دیگری نیز توجه داشته باشید. از جمله این موارد می‌توان به پردازنده مرکزی، پاور، مادربورد و همچنین سیستم‌ خنک‌کنندگی اشاره کرد.

نوشته رم و VRAM چه تفاوتی با یکدیگر دارند؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

AMD از نسخه‌ قوی‌تر کارت گرافیک Radeon RX 6900 XT با خنک کننده آبی رونمایی کرد

AMD با نسخه جدید کارت گرافیک Radeon RX 6900 XT با خنک کننده مایع رقابت را به بازار آورده است. این کارت گرافیک می‌تواند با سرعت کلاک بالاتر از خواهران و برادران خود کار کند؛ به جای 2.015 مگاهرتز، فرکانس این کارت تا 2250 مگاهرتز بیشتر شده. به نظر می‌رسد این کارت از پهنای باند حافظه بیشتری نسبت به نسخه استاندارد کارت گرافیک پرچمدار AMD بهره ‌می‌برد.

همچنین این کارت برق مصرفی بیشتری نسبت به مدل استاندارد 300 واتی RX 6900 XT دارد و طبق گفته مدیر ارشد AMD, این کارت می‌تواند تا 330 وات و بیشتر برق مصرف کند.

جالبتر از همه، به نظر می‌رسد Radeon RX 6900 XT Liquid Edition پهنای باند حافظه بیشتری نسبت به مدل استاندارد دارد؛ همانطور که The Verge اشاره می‌کند، به نظر می‌رسد از 16Gbps به 18Gbps افزایش یافته است.

ارتفاع این کارت به اندازه دو شکاف PCI است، بنابراین از مدل خنک کننده هوا که به 2.5 اسلات نیاز داشت، کوچکتر است. نسخه مایع Radeon RX 6900 XT دارای یک پورت HDMI 2.1، دو درگاه DisplayPort و یک USB-C است.

سخنگوی AMD گفت: “نسحه دارای خنک کننده مایع کارت گرافیک Radeon RX 6900 XT با طراحی مایع مخصوص AMD یک محصول محدود است.”

برای ارائه این مدل از طریق کانال‌های فروش خود، تهیه ‌کنندگان باید برای قیمت‌گذاری سیستم با شرکت‌های یکپارچه سیستم تماس بگیرند و قیمت‌های خود را به AMD اعلام کنند.

این نسخه از RX 6900XT با برچسب قیمتی 1000 دلاری از لحاظ قیمتی در رده بالاتری در خانواده Radeon 6000 قرار دارد و یکی از اولین کارت‌های AMD با معماری RDNA 2 است و با رم 16 گیگابایتی خود گزینه‌ای جذاب برای گیمینگ در رزولوشن‌های بالا، از جمله 4K است.

این شرکت کارت Radeon RX 6700 XT با قیمت 479 دلار را در ماه مارس به سری 6000 اضافه کرد تا رقابت بیشتری در بازار ایجاد کند.

نوشته AMD از نسخه‌ قوی‌تر کارت گرافیک Radeon RX 6900 XT با خنک کننده آبی رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

منظور از کارت گرافیک Lite Hash Rate چیست و آیا برای بازی مناسب است؟

در سال 2021، طمع ماینرها برای کسب درآمد از ارزهای دیجیتال باعث شده تا با کمبود شدید کارت گرافیک‌‎ها مواجه شویم. اکنون کارت گرافیک‌هایی که برای گیمرها ساخته شده تا از بازی کردن لذت ببرند، در اختیار اهداف سودجویانه ماینرها قرار گرفته‌اند. اینجاست که کارت گرافیک های Lite Hash Rate وارد عمل می‌شوند.

کارت گرافیک‌های Lite Hash Rate برای گیمرها هستند

انویدیا نسخه Lite Hash Rate یا همان LHR کارت گرافیک‌های سری RTX خود را معرفی کرد تا استخراج ارز دیجیتال را دشوارتر کرده، اما عملکرد بازی‌ها افتی را تجربه نکند. در مارس 2021 بود که این شرکت به‌صورت اتفاقی، قفل ضد ماین کارت گرافیک‌های RTX 3060 را باز کرد. حال انویدیا قصد دارد که اقدامی دیگر و البته بزرگ‌تر را در این رابطه انجام دهد.

اگر سری به خرده‌‌فروشی‌های مختلف زده باشید، آنگاه حتما فهمیده‌اید که قیمت کارت گرافیک‌ها در بازار، چندین برابر شده است. دلیل این افزایش قیمت نیز به کمبود موجودی در انبار و همچنین افزایش قیمت توسط فروشندگان (به دلیل کمبود موجودی) بازمی‌گردد.

خود کمبود موجودی انبار نیز به دلیل شیوع ویروس کرونا و اختلال در زنجیره تأمین، نیاز به سخت‌افزارهای بیشتر به دلیل در خانه ماندن افراد و همچنین طمع ماینرها جهت ثروتمند شدن از طریق استخراج ارزهای دیجیتال، تشدید شده است.

استخراج ارز دیجیتال چیست؟

گرافیک Lite Hash Rate

ارزهای دیجیتال همانند بیت‌کوین، اتریوم و دوج‌ کوین به وسیله فرایند ماینینگ تولید می‌شوند. در این فرایند، کامپیوترها باید مسائل ریاضی موجود در سیستم بلاک‌چین (یک دفتر کل که تراکنش‌های مربوط به یک ارز دیجیتال خاص را ردیابی می‌کند). را حل کنند. هر کس زودتر بتواند مسئله‌ای را حل کند، آنگاه پاداش حل آن مسئله نیز به وی داده خواهد شد.

لازم هم نیست که بگوییم با داشتن مقدار نه‌چندان زیادی از ارزهایی همانند بیت‌کوین و یا اتریوم می‌توان سریعا ثروتمند شد. نیازمندی‌های این فضیه نیز مصرف انرژی الکتریسیته و البته سخت‌افزار مناسب است. در حال حاضر کارت گرافیک‌های مخصوص بازی، بهترین گزینه جهت استخراج ارزهای دیجیتال پرطرفدار هستند.

کارت گرافیک‌ها جهت استخراج ارزهای دیجیتال از جمله بیت‌کوین مناسب بوده، اما دستگاه‌های ASIC حتی می‌توانند گزینه بهتری جهت انجام این کار باشند. البته این دستگاه‌ها به دلایلی برای سایر ارزهای دیجیتال، به اندازه بیت‌کوین مناسب نیستند.

در نهایت اینکه هنوز هم بهترین راه جهت استخراج رمزارزهای پرطرفدار به استثنای بیت‌کوین، استفاده از کارت گرافیک است. هر ماینر چندین کارت گرافیک را به‌صورت همزمان و یکجا خریداری می‌کند، دیگر خودتان می‌توانید تأثیر چنین اقداماتی را بر بازار این سخت‌افزار، تصور کنید.

این مطلب را نیز بخوانید: Nvidia Resizable BAR چیست و تا چه حد بر اجرای بازی‌ها تأثیر دارد؟

کارت‌ گرافیک های Lite Hash Rate شرکت انویدیا

انویدیا قصد دارد تا با سری جدید کارت گرافیک‌های RTX 3080 ،RTX 3070 و RTX 3060 Ti، کارت گرافیک‌های خود را به‌ جای ماینرها، در دسترس بازی‌بازان قرار دهد. این کارت‌ها با برچسب جداگانه نیز به فروش رسیده و می‌توانند استخراج اتریوم را تشخیص داده و بنابراین هش ریت را تا 50 درصد کاهش دهند. البته انویدیا کارت گرافیک‌های مخصوص بازار ارزهای دیجیتال را نیز معرفی کرده تا بدین ترتیب نیاز ماینرها را به خرید کارت گرافیک‌های مخصوص بازی، کاهش دهد.

انویدیا می‌گوید که عملکرد بازی‌ها در کارت گرافیک‌های سری LHR تحت تأثیر قرار نمی‌گیرد. این کارت‌ها عملکرد ماینینگ اتریوم و سایر پروژه‌های مرتبط با آن را تحت تأثیر قرار می‌دهد. البته رمزارزهایی همانند دوج کوین نیز وجود دارند که از شبکه اتریوم استفاده نکرده و احتمالا کارت گرافیک‌های سری LHR نیز نمی‌توانند استخراج آن‌ها را تشخیص دهند.

حتی اگر هجوم ماینرها به کارت‌های انویدیا کاهش پیدا کند، آنگاه بازهم معلوم نیست که برنامه LHR بتواند کارت گرافیک‌های موجود در قفسه فروشگاه‌ها را افزایش دهد. مثلا RTX 3060 در ابتدا دارای قفل ضد ماینینگ بود، اما سریعا به فروش رسید. از کجا معلوم که چنین چیزی نیز برای کارت‌های جدید این شرکت رخ ندهد، مخصوصا با توجه به اینکه نیازهای بسیاری از سوی بازی‌بازان وجود داشته که هنوز رفع نشده‌اند.

در هر صورت، این حرکت را می‌توان قدمی مثبت جهت افزایش موجودی کارت گرافیک‌ها در فروشگاه‌ها دانست، البته با این فرض که انویدیا مجددا با مواردی همچون عرضه به‌روزرسانی نرم‌افزاری، نقشه‌های خود را خراب نکند.

نوشته منظور از کارت گرافیک Lite Hash Rate چیست و آیا برای بازی مناسب است؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

منظور از کارت گرافیک Lite Hash Rate چیست و آیا برای بازی مناسب است؟

در سال 2021، طمع ماینرها برای کسب درآمد از ارزهای دیجیتال باعث شده تا با کمبود شدید کارت گرافیک‌‎ها مواجه شویم. اکنون کارت گرافیک‌هایی که برای گیمرها ساخته شده تا از بازی کردن لذت ببرند، در اختیار اهداف سودجویانه ماینرها قرار گرفته‌اند. اینجاست که کارت گرافیک های Lite Hash Rate وارد عمل می‌شوند.

کارت گرافیک‌های Lite Hash Rate برای گیمرها هستند

انویدیا نسخه Lite Hash Rate یا همان LHR کارت گرافیک‌های سری RTX خود را معرفی کرد تا استخراج ارز دیجیتال را دشوارتر کرده، اما عملکرد بازی‌ها افتی را تجربه نکند. در مارس 2021 بود که این شرکت به‌صورت اتفاقی، قفل ضد ماین کارت گرافیک‌های RTX 3060 را باز کرد. حال انویدیا قصد دارد که اقدامی دیگر و البته بزرگ‌تر را در این رابطه انجام دهد.

اگر سری به خرده‌‌فروشی‌های مختلف زده باشید، آنگاه حتما فهمیده‌اید که قیمت کارت گرافیک‌ها در بازار، چندین برابر شده است. دلیل این افزایش قیمت نیز به کمبود موجودی در انبار و همچنین افزایش قیمت توسط فروشندگان (به دلیل کمبود موجودی) بازمی‌گردد.

خود کمبود موجودی انبار نیز به دلیل شیوع ویروس کرونا و اختلال در زنجیره تأمین، نیاز به سخت‌افزارهای بیشتر به دلیل در خانه ماندن افراد و همچنین طمع ماینرها جهت ثروتمند شدن از طریق استخراج ارزهای دیجیتال، تشدید شده است.

استخراج ارز دیجیتال چیست؟

گرافیک Lite Hash Rate

ارزهای دیجیتال همانند بیت‌کوین، اتریوم و دوج‌ کوین به وسیله فرایند ماینینگ تولید می‌شوند. در این فرایند، کامپیوترها باید مسائل ریاضی موجود در سیستم بلاک‌چین (یک دفتر کل که تراکنش‌های مربوط به یک ارز دیجیتال خاص را ردیابی می‌کند). را حل کنند. هر کس زودتر بتواند مسئله‌ای را حل کند، آنگاه پاداش حل آن مسئله نیز به وی داده خواهد شد.

لازم هم نیست که بگوییم با داشتن مقدار نه‌چندان زیادی از ارزهایی همانند بیت‌کوین و یا اتریوم می‌توان سریعا ثروتمند شد. نیازمندی‌های این فضیه نیز مصرف انرژی الکتریسیته و البته سخت‌افزار مناسب است. در حال حاضر کارت گرافیک‌های مخصوص بازی، بهترین گزینه جهت استخراج ارزهای دیجیتال پرطرفدار هستند.

کارت گرافیک‌ها جهت استخراج ارزهای دیجیتال از جمله بیت‌کوین مناسب بوده، اما دستگاه‌های ASIC حتی می‌توانند گزینه بهتری جهت انجام این کار باشند. البته این دستگاه‌ها به دلایلی برای سایر ارزهای دیجیتال، به اندازه بیت‌کوین مناسب نیستند.

در نهایت اینکه هنوز هم بهترین راه جهت استخراج رمزارزهای پرطرفدار به استثنای بیت‌کوین، استفاده از کارت گرافیک است. هر ماینر چندین کارت گرافیک را به‌صورت همزمان و یکجا خریداری می‌کند، دیگر خودتان می‌توانید تأثیر چنین اقداماتی را بر بازار این سخت‌افزار، تصور کنید.

این مطلب را نیز بخوانید: Nvidia Resizable BAR چیست و تا چه حد بر اجرای بازی‌ها تأثیر دارد؟

کارت‌ گرافیک های Lite Hash Rate شرکت انویدیا

انویدیا قصد دارد تا با سری جدید کارت گرافیک‌های RTX 3080 ،RTX 3070 و RTX 3060 Ti، کارت گرافیک‌های خود را به‌ جای ماینرها، در دسترس بازی‌بازان قرار دهد. این کارت‌ها با برچسب جداگانه نیز به فروش رسیده و می‌توانند استخراج اتریوم را تشخیص داده و بنابراین هش ریت را تا 50 درصد کاهش دهند. البته انویدیا کارت گرافیک‌های مخصوص بازار ارزهای دیجیتال را نیز معرفی کرده تا بدین ترتیب نیاز ماینرها را به خرید کارت گرافیک‌های مخصوص بازی، کاهش دهد.

انویدیا می‌گوید که عملکرد بازی‌ها در کارت گرافیک‌های سری LHR تحت تأثیر قرار نمی‌گیرد. این کارت‌ها عملکرد ماینینگ اتریوم و سایر پروژه‌های مرتبط با آن را تحت تأثیر قرار می‌دهد. البته رمزارزهایی همانند دوج کوین نیز وجود دارند که از شبکه اتریوم استفاده نکرده و احتمالا کارت گرافیک‌های سری LHR نیز نمی‌توانند استخراج آن‌ها را تشخیص دهند.

حتی اگر هجوم ماینرها به کارت‌های انویدیا کاهش پیدا کند، آنگاه بازهم معلوم نیست که برنامه LHR بتواند کارت گرافیک‌های موجود در قفسه فروشگاه‌ها را افزایش دهد. مثلا RTX 3060 در ابتدا دارای قفل ضد ماینینگ بود، اما سریعا به فروش رسید. از کجا معلوم که چنین چیزی نیز برای کارت‌های جدید این شرکت رخ ندهد، مخصوصا با توجه به اینکه نیازهای بسیاری از سوی بازی‌بازان وجود داشته که هنوز رفع نشده‌اند.

در هر صورت، این حرکت را می‌توان قدمی مثبت جهت افزایش موجودی کارت گرافیک‌ها در فروشگاه‌ها دانست، البته با این فرض که انویدیا مجددا با مواردی همچون عرضه به‌روزرسانی نرم‌افزاری، نقشه‌های خود را خراب نکند.

نوشته منظور از کارت گرافیک Lite Hash Rate چیست و آیا برای بازی مناسب است؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

مشخصات کارت‌های گرافیکی Xe HPG آینده شرکت اینتل منتشر شد

شرکت اینتل به‌طور تصادفی برخی جزئیات مربوط به کارت‌های گرافیکی Xe HPG خود را منتشر کرد. این اطلاعات نشان‌دهنده تلاش‌های آینده تیم مهندسان اینتل برای درهم آمیختن فناوری‌ شرکت‌های AMD و انویدیا روی یک کارت گرافیکی است. یک کاربر توئیتری با شناسه Komachi_Ensaka@ مجموعه‌ای از مطالب مرجع در خصوص کارت‌های گرافیکی را از وبسایت اینتل استخراج نموده است. وی ظاهرا با تنها یک جستجوی ساده به این اطلاعات دست یافته است. مخاطبان به منظور دسترسی واقعی به جزئیات مذکور نیازمند مجوز رسمی کمپانی هستند. بر اساس اعلام وبسایت PCGamer کاربران صرفا از طریق جستجو می‌توانند به اطلاعات زیادی دست پیدا کنند.

در وهله نخست این اسناد ظاهرا تائید می‌کنند که اینتل به‌دنبال عرضه چندین کارت گرافیکی مجزا با تعداد متفاوتی از واحدهای اجرایی (EU) است. این مدل‌ها مجهز به 512، 384 و 128 واحد اجرایی هستند. برای مقایسه جالب است بدانید که مدل 512EU دارای تقریبا 4096 هسته خواهد بود؛ لذا عملکرد عمومی آن با کارت گرافیکی AMD Radeon RX 6700 XT قابل مقایسه است. اگرچه در خصوص به‌کارگیری هسته‌های ویژه ردیابی پرتوی یا موارد مشابه هیچ توضیحی ارائه نشده است. چنان‌چه اینتل در نخستین GPU گسسته خود از فناوری ردیابی پرتوی بهره‌برداری نماید؛ در این‌صورت چنین پدیده‌ای یقینا یک موفقیت بزرگ قلمداد می‌شود.

همچنین بر اساس نتایج جستجو می‌توان به سایر مشخصات کارت‌های گرافیکی آینده اینتل از جمله انواع مختلف سوکت‌ها و سرعت فرکانس حافظه پی برد. اما عرضه لپ‌تاپ‌های اینتلی مجهز به پردازنده‌های گرافیکی گسسته Xe HPG طی سال جاری احتمالا مهم‌ترین خبر به‌شمار می‌رود.

پردازنده‌های گرافیکی جدید اینتل چه زمانی به بازار عرضه خواهند شد؟

تاکنون پیرامون برگزاری رویداد معرفی کارت‌های گرافیکی جدید اینتل هیچ توضیحی ارائه نشده و صرفا شاهد انتشار تیزرهای تبلیغاتی در این زمینه بوده‌ایم. با این‌حال اکنون حداقل می‌دانیم که این GPUها در شرف ورود به بازار هستند. این GPUها احتمالا ابتدا در پلتفرم‌های موبایلی به‌کار گرفته خواهند شد؛ چرا که پلتفرم Intel EVO امکان کنترل چشمگیر محصول نهایی را در اختیار کمپانی تولیدکننده تراشه قرار می‌دهد.


اسناد و مدارک مربوط به نتایج جستجو نشان می‌دهند که GPUهای جدید در لپ‌تاپ‌های مجهز به پردازنده‌های Tiger Lake H عرضه خواهند شد؛ موضوعی که نشان می‌دهد این مدل‌ها احتمالا طی سال جاری روانه بازار شده و در ادامه کارت‌های گرافیکی دسکتاپی مجزا نیز در دسترس مشتریان قرار می‌گیرند. با این‌حال کاربران برای اطلاع از جزئیات بیش‌تر پیرامون سخت‌افزار جدید اینتل لازم نیست مدت زیادی منتظر بمانند.

نوشته مشخصات کارت‌های گرافیکی Xe HPG آینده شرکت اینتل منتشر شد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

راهنمای کار با نرم‌افزار FurMark جهت تست عملکرد و پایداری کارت گرافیک

نرم‌افزارهای بنچمارک مختلفی جهت تست کارت گرافیک در ویندوز 10 وجود دارند. اگر مشغول اورکلاک هستید، آنگاه ما به شما ابزارهایی همانند “Heaven benchmark” و یا “3DMark” را پیشنهاد می‌دهیم. با استفاده از این ابزارها می‌توانید بفهمید که آیا سخت‌افزار شما در دمای موردنظر می‌تواند نرخ فریم مورد انتظار را ارائه دهد یا خیر؟ FurMark نیز شاید مشابه این ابزارها باشد، اما در اصل بیشتر یک ابزار استرس (فشار) است تا اپلیکیشن تهیه بنچمارک. به همین دلیل بر آن شدیم که در ادامه مطلب، راهنمای استفاده از FurMark را در اختیار شما قرار دهیم.

تفاوت FurMark با سایر ابزارهای تهیه بنچمارک در چیست؟ FurMark فشار بیشتری به کارت گرافیک شما آورده و انرژی بیشتری نیز مصرف می‌کند. بنابراین با استفاده از آن می‌توانید میزان پایداری کارت گرافیک خود در تنظیمات پیش‌فرض را بسنجید. اگر فکر می‌کنید که کارت گرافیک شما دچار مشکل شده، آنگاه می‌توانید آن را با استفاده از FurMark، تست کنید. در ادامه می‌توانید که به سرعت، صحت‌و‌سقم این موضوع را دریابید. همچنین با استفاده از FurMark می‌توانید نحوه مدیریت گرمای کارت گرافیک خود را نیز بسنجید. بدین ترتیب می‌توانید نسبت به ارتقای سیستم‌ خنک کنندگی کارت گرافیک خود، تصمیم بگیرید. FurMark از نهایت توان کارت گرافیک شما استفاده کرده و بنابراین پایداری آن را به چالش می‌کشد.

نکته: به دلایل ذکر شده در بالا، ما در رابطه با کارت گرافیک‌های اورکلاک شده، FurMark را پیشنهاد نمی‌دهیم. FurMark فقط جهت تست در تنظیمات و شرایط پیش‌فرض کارخانه، مناسب است. با در نظر داشتن موارد بالا، در ادامه به راهنمای ابزار FurMark می‌پردازیم.

این مطلب را نیز بخوانید: با راه‌کارهای افزایش سرعت کارت گرافیک رایانه‌های شخصی آشنا شوید

راهنمای نرم‌افزار FurMark

  1. FurMark را دانلود و نصب کنید.
  2. با باز کردن FurMark می‌توانید گزینه‌ها و تنظیمات مختلفی را مشاهده کنید. اگر قصد اجرای یک تست فشار عادی را دارید، آنگاه باید اکثر این گزینه‌ها را بدون تغییر، باقی بگذارید.راهنمای furmark
  3. یکی از کارهایی که انجام دادن آن می‌تواند مفید باشد، فعال کردن تیک گزینه “GPU temperature alarm” است. بدین ترتیب در هنگام عبور از درجه حرارتی مشخص، هشداری به شما نشان داده می‌شود. این دما بسته به مدل کارت گرافیک‌های مختلف، متفاوت است. در اینجا ما آستانه را بر روی 95 درجه سانتی‌گراد، تنظیم می‌کنیم.راهنمای furmark
  4. جهت اجرای یک تست پیش‌فرض در رزولوشن اجرایی بازی‌های شما، باید بر روی گزینه از پیش تنظیم شده مربوطه در کادر “GPU benchmarks”، کلیک کنید. در ادامه با اجرای تست، یک دونات بزرگ با پوششی شبیه به خز گربه، بر روی صفحه‌نمایش ظاهر می‌شود. تصویر ظاهر شده به طرز عجیبی، به محافظ نمایشگر ویندوز 95 شباهت دارد.راهنمای furmark تست اجرا شده به‌آرامی مقدار انرژی مصرفی کارت گرافیک شما را افزایش داده و در نتیجه دمای سخت‌افزار شما نیز بالا می‌رود. در حالت کلی، اگر کارت گرافیک شما بتواند 30 دقیقه بدون مشکل، تست FurMark را اجرا کند، آنگاه می‌توان گفت که عملکرد آن مشکلی ندارد.
  5. در گوشه بالا سمت چپ نمایشگر، می‌توانید میزان بارگذاری (لود) پردازنده گرافیکی خود را مشاهده کنید که باید چیزی در حدود 100 درصد باشد. در پایین صفحه‌نمایش نیز می‌توانید نمودار درجه حرارت را مشاهده کنید.

در حین اجرای تست فشار، اگر به کارت گرافیک شما فشار وارد شود، آنگاه این موضوع در قالب علائمی به اطلاع شما می‌رسد. اولین و رایج‌ترین نشانه مشکلات سخت‌افزاری، این است که یا نرم‌افزار FurMark و یا کامپیوتر شما، کرش می‌کند. اگر چندین بار این مشکل برایتان پیش آمد، آنگاه مشکل یا از کارت گرافیک است، و یا از منبع تغذیه (پاور).

در حین تست، مواردی همچون مصنوعات تصویری و یا گلیچ‌های ظاهر شده بر روی تصویر نیز می‌توانند نشانه‌هایی از مشکلات ظریف‌تر پردازنده گرافیکی باشند. اگر در حین اجرای تست (بدون اورکلاک)، دمای کارت گرافیک شما از 90 الی 95 درجه سانتی‌گراد عبور کند (در حالت اجرای تست‌های پیش‌فرض)، آنگاه باید سیستم‌ خنک‌کنندگی کارت گرافیک خود را ارتقا دهید. این کار را می‌توانید با خرید یک خنک‌ کننده جدید، بهبود سیستم تهویه هوای کیس و یا تهیه یک کیس متفاوت با خنک کنندگی بهتر، انجام دهید.

نوشته راهنمای کار با نرم‌افزار FurMark جهت تست عملکرد و پایداری کارت گرافیک اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

شرکت انویدیا از کارت‌های گرافیکی جدید سری RTX 30 رونمایی کرد

روز گذشته شرکت انویدیا از نسل جدید کارت‌های گرافیکی سری RTX 30 رونمایی کرد. بدین‌ترتیب شاهد معرفی 3 کارت گرافیکی جدید با اسامی RTX 3080، RTX 3090 و RTX 3070 مبتنی بر معماری Ampere بودیم. این محصولات با وعده پیشرفت‌های چشمگیر در زمینه پردازش رستر و محتوای 3 بعدی از طریق ردیابی پرتوی عرضه خواهند شد.

RTX 3090 پرچم‌دار سری جدید کارت‌های گرافیکی شرکت انویدیا به‌شمار می‌رود. طراحی ظاهری این مدل از کارت‌های گرافیکی سری Titan RTX الهام گرفته شده است. عملکرد RTX 3090 در مقایسه با سری Titan RTX حدودا 50 درصد ارتقاء یافته است. حتی بر اساس ادعای انویدیا این کارت گرافیکی قادر به پردازش تصاویر 8K با سرعت 60 فریم برثانیه در بسیاری از بازی‌های برتر خواهد بود.

RTX 3090 همانند Titan RTX مجهز به 24 گیگابایت حافظه گرافیکی از نوع GDDR6X است؛ اما عملکرد حافظه در RTX 3090 به‌مراتب سریع‌تر خواهد بود. همچنین این کارت گرافیکی دارای طراحی اسلات سه‌گانه جدید همراه با فن‌های محوری دوگانه است. به گفته کمپانی این فن‌ها در مقایسه با نمونه مورد استفاده در Titan RTX حدودا 10 برابر کم‌صداتر بوده و 30 درجه خنک‌تر عمل می‌کنند. RTX 3090 با قیمت‌گذاری خیره‌کننده 1499 دلاری عرضه می‌شود که در مقایسه با قیمت‌گذاری 1299 دلاری کارت گرافیکی RTX 2080 Ti (در زمان عرضه) به‌مراتب گران‌تر است. با این‌حال قیمت‌گذاری این محصول در مقایسه با برچسب قیمتی 2499 دلاری Titan RTX (در زمان عرضه) ارزان‌تر است. کارت گرافیکی RTX 3090 از روز 24 سپتامبر (3 مهرماه) در دسترس مشتریان قرار خواهد گرفت.

کارت گرافیک بعدی RTX 3080 نام دارد. این محصول یک پرچم‌دار کاربردی برای اکثر کاربران قلمداد می‌شود. بر اساس اعلام انویدیا عملکرد RTX 3080 در مقایسه با نسخه معمولی RTX 2080 حدودا 2 برابر ارتقاء یافته است. این کارت گرافیکی از 10 گیگابایت حافظه GDDR6X با طراحی جدید و ارتقایافته بهره خواهد برد. پهنای باند حافظه معادل 19 گیگابیت برثانیه بوده و به گفته انویدیا این کارت گرافیکی قادر به پردازش مداوم محتوای 4K با سرعت 60 فریم برثانیه خواهد بود.

RTX 3080 با برچسب قیمتی 699 دلاری عرضه می‌شود. این رقم مشابه قیمت‌گذاری کارت گرافیکی RTX 2080 Super در زمان عرضه آن است. فروش RTX 3080 از روز 17 سپتامبر (27 شهریورماه) آغاز خواهد شد.

نهایتا آخرین محصول RTX 3070 نامگذاری شده است. این محصول جالب‌ترین گزینه محسوب می‌شود؛ چرا که بر اساس ادعای انویدیا عملکرد کارت گرافیکی RTX 3070 در مقایسه با RTX 2080 Ti سریع‌تر است. چنین ادعایی در صورت واقعیت بسیار جسورانه به‌نظر می‌رسد. همچنین RTX 3070 در مقایسه با ورژن اصلی RTX 2070 به‌طور متوسط 60 درصد سریع‌تر است. این محصول با 8 گیگابایت حافظه GDDR6 عرضه می‌شود و به گفته انویدیا گزینه‌ای مناسب برای اجرای بازی‌ها در رزولوشن 4K و 1440p است. با توجه به مشخصات و قابلیت‌های کارت گرافیکی RTX 2080 Ti چنین ادعایی کاملا منطقی به‌نظر می‌رسد.

RTX 3070 با قیمت‌گذاری 499 دلاری عرضه می‌شود. این رقم مشابه قیمت‌گذاری کارت گرافیکی RTX 2070 Super در زمان عرضه آن است. همچنین RTX 3070 در ماه اکتبر روانه بازار خواهد شد.

انویدیا در کارت‌های گرافیکی جدید سری RTX 30 مبتنی بر معماری Ampere اصلاحات متعددی را اعمال نموده و از چند مشخصه کلیدی جدید نیز رونمایی کرده است. بخش عمده‌ای از پردازش سخت‌افزاری روی این GPUهای جدید توسط هسته‌های CUDA انجام می‌شود. بر اساس اعلام کمپانی در این هسته‌ها توان ورودی داده‌های اعشاری 32 بیتی (FP32) از طریق معماری تورینگ 2 برابر شده و توان پردازشی سایه‌زنی نیز به 30 بیلیون عمل اعشاری در هر ثانیه (30 ترافلاپس) افزایش یافته است. در هسته‌های جدید و نسل دومی RT توان ورودی در مقایسه با معماری تورینگ 2 برابر شده و توان پردازشی تراشه در زمینه ردیابی پرتوی، سایه‌زنی و محاسبات همزمان به 58 ترافلاپس رسیده است. نهایتا هسته‌های نسل سومی Tensor دارای توان ورودی 2 برابری نسبت به معماری تورینگ بوده و از توان پردازشی معادل با 238 ترافلاپس برخوردار هستند.

همان‌طور که پیش‌تر اشاره شد؛ 2 مدل از 3 کارت گرافیکی جدید مجهز به حافظه سریع‌تر GDDR6X هستند. انویدیا برای تولید این حافظه‌ها با کمپانی میکرون همکاری نموده است. کارت‌های گرافیکی جدید مبتنی بر معماری Ampere از یک فرایند سفارشی و جدید موسوم به 8N Nvidia بهره می‌گیرند؛ فرآیندی که توسط سامسونگ تولید می‌شود. همچنین کارت‌های جدید مجهز به قابلیت RTX IO هستند. این مشخصه امکان بارگذاری سریع مبتنی بر GPU، فشرده‌سازی داده‌های گرافیکی بازی و شتاب‌دهی حداکثر 100 برابری عملیات ورودی/خروجی در مقایسه با هارد درایورها و APIهای ذخیره‌سازی سنتی را فراهم می‌کند. همچنین مشخصه RTX IO به منظور کاهش بار پردازشی CPU و انتقال آن به GPU با API ویندوزی Microsoft DirectStorage هماهنگی کامل دارد.

کارت‌های گرافیکی تولید شده توسط انویدیا از الگوی طراحی یکپارچه و منحصربه‌فرد همراه با فن محوری دوگانه برخوردار هستند. کمپانی ادعا می‌کند که عملکرد خنک‌کنندگی این فن‌ها نسبت به گذشته 2 برابر ارتقاء یافته است. همچنین این کارت‌ها با کانکتورهای برق 12 پینی جدیدا معرفی شده توسط انویدیا و همچنین کانکتورهای 8 پینی فعلی روی منابع تغذیه مجهز به آداپتور سازگاری خواهند داشت.

بعلاوه کارت‌های گرافیکی جدید سری RTX 30 مجهز به کانکتور پرطرفدار HDMI 2.1 برای دارندگان تلویزیون‌های 8K 60p و 4K 120p هستند. این درگاه امکان انتقال سیگنال‌های 8K با نرخ 60 هرتز یا سیگنال‌های 4K با نرخ 144 هرتز از طریق یک کابل HDMI را فراهم می‌کند. نهایتا کارت‌های جدید مبتنی بر معماری Ampere به نخستین GPUهای مستقل با قابلیت پشتیبانی کامل از کدک AV1 تبدیل خواهند شد. AV1 یک جایگزین متن‌باز برای کدک HEVC/VVC به‌شمار رفته و از سوی چندین شرکت مختلف پشتیبانی می‌شود؛ اما تاکنون هیچ‌گونه سخت‌افزار اختصاصی برای شتاب‌دهی به آن موجود نبود؛ موضوعی که سرعت به‌کارگیری این کدک را کاهش داد.

جدول کامل مقایسه مشخصات کارت‌های گرافیکی جدید سری RTX 30

همچنین شرکت انویدیا از 3 مشخصه نرم‌افزاری جدید با اسامی Reflex، Broadcast و Omniverse Machinima رونمایی کرد. Nvidia Reflex شامل مجموعه‌ای از امکانات است که با هدف بهینه‌سازی و سنجش تاخیر طراحی شده‌اند. یکی از این مشخصه‌ها Nvidia Reflex Low-Latency Mode نام دارد و در بازی‌های Apex Legends، Call of Duty: Warzone، Fortnite و Valorant قابل دسترس است. این مشخصه میزان تاخیر را تا 50 درصد کاهش خواهد داد. همچنین مشخصه Nvidia Reflex Latency Analyzer قادر به تشخیص فرامین ورودی از موس و سپس اندازه‌گیری زمان موردنیاز برای تغییر پیکسل‌ها روی نمایشگر است. کلیه نمایشگرهای مجهز به مشخصه G-Sync 360HZ که توسط کمپانی‌های ایسر، Alienware، ایسوس و MSI تولید می‌شوند؛ از قابلیت Reflex Latency Analyzer برخوردار هستند.

Nvidia Broadcast یک پلاگین است که با استفاده از افکت‌های شتاب‌یافته RTX مبتنی بر هوش مصنوعی کیفیت میکروفون‌ها و وبکم‌ها را ارتقاء می‌دهد. این فرآیند از طریق حذف نویز صوتی، افکت‌های پس‌زمینه مجازی و فریم‌یابی خودکار وبکم انجام می‌شود. این مشخصه پیش‌تر به‌صورت آزمایشی و محدود مورد بهره‌برداری قرار گرفته بود.

مشخصه Nvidia Omniverse Machinima به کاربران امکان می‌دهد تا با استفاده از ابزارهای بازی به تولید ویدیوهای سینمایی شخصی خود بپردازند. بدین‌ترتیب کاربران می‌توانند ابزارهای موردنیاز را از بازی‌های قابل پشتیبانی دریافت نموده و با استفاده از وبکم و هوش مصنوعی اقدام به خلق شخصیت‌ها، افزودن حرکات فیزیکی با کیفیت بالا و انیمیشن‌های صدا و چهره و انتشار یک فیلم با کیفیت سینمایی نمایند. به منظور ارتقاء دقت فیزیکی، شبیه‌سازی نور، اشیاء و هوش مصنوعی مشخصه Omniverse Machinima از یک ابزار نمایشی با قابلیت ردیابی مسیر و یک موتور بهره می‌گیرد.

همچنین انویدیا با انتشار یک به‌روزرسانی قابلیت پشتیبانی از امکانات RTX را به عناوین جدید بازی‌ها اضافه خواهد کرد. Fortnite و Call of Duty: Black Ops Cold War از جمله عناوین جدید با قابلیت پشتیبانی از ردیابی پرتوی به‌شمار می‌روند. بازی فورتنایت از قابلیت‌های بازتاب پرتوهای ردیابی شده، سایه‌ها، نورپردازی عمومی و انسداد محیطی بهره‌مند خواهد شد. بازی‌های Boundary، Bright Memory Infinite، Call of Duty: Black Ops Cold War، Cyberpunk 2077، Fortnite، Ready or Not، Scavengers و Watch Dogs: Legion نیز از جمله عناوینی هستند که مشخصه DLSS را دریافت می‌کنند.

کارت‌های گرافیکی سری RTX 30 در 2 نسخه استوک و اورکلاک شده توسط کارخانه عرضه خواهند شد. ورژن‌های اورکلاک شده این کارت‌ها توسط تولیدکنندگانی نظیر Asus، Colorful، EVGA، Gainward، Galaxy، Gigabyte، Innovision 3D، MSI، Palit، PNY و Zotac روانه بازار می‌شوند. همچنین انویدیا نیز شخصا نسبت به فروش مدل‌های Founders Edition از طریق وبسایت خود اقدام خواهد کرد. بعلاوه این کارت‌ها در سیستم‌های پیش‌ساخته کمپانی‌هایی نظیر CyberPower PC، Digital Storm، Falcon NW، IBUYPOWER، Maingear، Origin، NZXT، Puget و سایر شرکت‌ها به‌کار گرفته خواهند شد.

 

نوشته شرکت انویدیا از کارت‌های گرافیکی جدید سری RTX 30 رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

شرکت انویدیا از کارت‌های گرافیکی جدید سری RTX 30 رونمایی کرد

روز گذشته شرکت انویدیا از نسل جدید کارت‌های گرافیکی سری RTX 30 رونمایی کرد. بدین‌ترتیب شاهد معرفی 3 کارت گرافیکی جدید با اسامی RTX 3080، RTX 3090 و RTX 3070 مبتنی بر معماری Ampere بودیم. این محصولات با وعده پیشرفت‌های چشمگیر در زمینه پردازش رستر و محتوای 3 بعدی از طریق ردیابی پرتوی عرضه خواهند شد.

RTX 3090 پرچم‌دار سری جدید کارت‌های گرافیکی شرکت انویدیا به‌شمار می‌رود. طراحی ظاهری این مدل از کارت‌های گرافیکی سری Titan RTX الهام گرفته شده است. عملکرد RTX 3090 در مقایسه با سری Titan RTX حدودا 50 درصد ارتقاء یافته است. حتی بر اساس ادعای انویدیا این کارت گرافیکی قادر به پردازش تصاویر 8K با سرعت 60 فریم برثانیه در بسیاری از بازی‌های برتر خواهد بود.

RTX 3090 همانند Titan RTX مجهز به 24 گیگابایت حافظه گرافیکی از نوع GDDR6X است؛ اما عملکرد حافظه در RTX 3090 به‌مراتب سریع‌تر خواهد بود. همچنین این کارت گرافیکی دارای طراحی اسلات سه‌گانه جدید همراه با فن‌های محوری دوگانه است. به گفته کمپانی این فن‌ها در مقایسه با نمونه مورد استفاده در Titan RTX حدودا 10 برابر کم‌صداتر بوده و 30 درجه خنک‌تر عمل می‌کنند. RTX 3090 با قیمت‌گذاری خیره‌کننده 1499 دلاری عرضه می‌شود که در مقایسه با قیمت‌گذاری 1299 دلاری کارت گرافیکی RTX 2080 Ti (در زمان عرضه) به‌مراتب گران‌تر است. با این‌حال قیمت‌گذاری این محصول در مقایسه با برچسب قیمتی 2499 دلاری Titan RTX (در زمان عرضه) ارزان‌تر است. کارت گرافیکی RTX 3090 از روز 24 سپتامبر (3 مهرماه) در دسترس مشتریان قرار خواهد گرفت.

کارت گرافیک بعدی RTX 3080 نام دارد. این محصول یک پرچم‌دار کاربردی برای اکثر کاربران قلمداد می‌شود. بر اساس اعلام انویدیا عملکرد RTX 3080 در مقایسه با نسخه معمولی RTX 2080 حدودا 2 برابر ارتقاء یافته است. این کارت گرافیکی از 10 گیگابایت حافظه GDDR6X با طراحی جدید و ارتقایافته بهره خواهد برد. پهنای باند حافظه معادل 19 گیگابیت برثانیه بوده و به گفته انویدیا این کارت گرافیکی قادر به پردازش مداوم محتوای 4K با سرعت 60 فریم برثانیه خواهد بود.

RTX 3080 با برچسب قیمتی 699 دلاری عرضه می‌شود. این رقم مشابه قیمت‌گذاری کارت گرافیکی RTX 2080 Super در زمان عرضه آن است. فروش RTX 3080 از روز 17 سپتامبر (27 شهریورماه) آغاز خواهد شد.

نهایتا آخرین محصول RTX 3070 نامگذاری شده است. این محصول جالب‌ترین گزینه محسوب می‌شود؛ چرا که بر اساس ادعای انویدیا عملکرد کارت گرافیکی RTX 3070 در مقایسه با RTX 2080 Ti سریع‌تر است. چنین ادعایی در صورت واقعیت بسیار جسورانه به‌نظر می‌رسد. همچنین RTX 3070 در مقایسه با ورژن اصلی RTX 2070 به‌طور متوسط 60 درصد سریع‌تر است. این محصول با 8 گیگابایت حافظه GDDR6 عرضه می‌شود و به گفته انویدیا گزینه‌ای مناسب برای اجرای بازی‌ها در رزولوشن 4K و 1440p است. با توجه به مشخصات و قابلیت‌های کارت گرافیکی RTX 2080 Ti چنین ادعایی کاملا منطقی به‌نظر می‌رسد.

RTX 3070 با قیمت‌گذاری 499 دلاری عرضه می‌شود. این رقم مشابه قیمت‌گذاری کارت گرافیکی RTX 2070 Super در زمان عرضه آن است. همچنین RTX 3070 در ماه اکتبر روانه بازار خواهد شد.

انویدیا در کارت‌های گرافیکی جدید سری RTX 30 مبتنی بر معماری Ampere اصلاحات متعددی را اعمال نموده و از چند مشخصه کلیدی جدید نیز رونمایی کرده است. بخش عمده‌ای از پردازش سخت‌افزاری روی این GPUهای جدید توسط هسته‌های CUDA انجام می‌شود. بر اساس اعلام کمپانی در این هسته‌ها توان ورودی داده‌های اعشاری 32 بیتی (FP32) از طریق معماری تورینگ 2 برابر شده و توان پردازشی سایه‌زنی نیز به 30 بیلیون عمل اعشاری در هر ثانیه (30 ترافلاپس) افزایش یافته است. در هسته‌های جدید و نسل دومی RT توان ورودی در مقایسه با معماری تورینگ 2 برابر شده و توان پردازشی تراشه در زمینه ردیابی پرتوی، سایه‌زنی و محاسبات همزمان به 58 ترافلاپس رسیده است. نهایتا هسته‌های نسل سومی Tensor دارای توان ورودی 2 برابری نسبت به معماری تورینگ بوده و از توان پردازشی معادل با 238 ترافلاپس برخوردار هستند.

همان‌طور که پیش‌تر اشاره شد؛ 2 مدل از 3 کارت گرافیکی جدید مجهز به حافظه سریع‌تر GDDR6X هستند. انویدیا برای تولید این حافظه‌ها با کمپانی میکرون همکاری نموده است. کارت‌های گرافیکی جدید مبتنی بر معماری Ampere از یک فرایند سفارشی و جدید موسوم به 8N Nvidia بهره می‌گیرند؛ فرآیندی که توسط سامسونگ تولید می‌شود. همچنین کارت‌های جدید مجهز به قابلیت RTX IO هستند. این مشخصه امکان بارگذاری سریع مبتنی بر GPU، فشرده‌سازی داده‌های گرافیکی بازی و شتاب‌دهی حداکثر 100 برابری عملیات ورودی/خروجی در مقایسه با هارد درایورها و APIهای ذخیره‌سازی سنتی را فراهم می‌کند. همچنین مشخصه RTX IO به منظور کاهش بار پردازشی CPU و انتقال آن به GPU با API ویندوزی Microsoft DirectStorage هماهنگی کامل دارد.

کارت‌های گرافیکی تولید شده توسط انویدیا از الگوی طراحی یکپارچه و منحصربه‌فرد همراه با فن محوری دوگانه برخوردار هستند. کمپانی ادعا می‌کند که عملکرد خنک‌کنندگی این فن‌ها نسبت به گذشته 2 برابر ارتقاء یافته است. همچنین این کارت‌ها با کانکتورهای برق 12 پینی جدیدا معرفی شده توسط انویدیا و همچنین کانکتورهای 8 پینی فعلی روی منابع تغذیه مجهز به آداپتور سازگاری خواهند داشت.

بعلاوه کارت‌های گرافیکی جدید سری RTX 30 مجهز به کانکتور پرطرفدار HDMI 2.1 برای دارندگان تلویزیون‌های 8K 60p و 4K 120p هستند. این درگاه امکان انتقال سیگنال‌های 8K با نرخ 60 هرتز یا سیگنال‌های 4K با نرخ 144 هرتز از طریق یک کابل HDMI را فراهم می‌کند. نهایتا کارت‌های جدید مبتنی بر معماری Ampere به نخستین GPUهای مستقل با قابلیت پشتیبانی کامل از کدک AV1 تبدیل خواهند شد. AV1 یک جایگزین متن‌باز برای کدک HEVC/VVC به‌شمار رفته و از سوی چندین شرکت مختلف پشتیبانی می‌شود؛ اما تاکنون هیچ‌گونه سخت‌افزار اختصاصی برای شتاب‌دهی به آن موجود نبود؛ موضوعی که سرعت به‌کارگیری این کدک را کاهش داد.

جدول کامل مقایسه مشخصات کارت‌های گرافیکی جدید سری RTX 30

همچنین شرکت انویدیا از 3 مشخصه نرم‌افزاری جدید با اسامی Reflex، Broadcast و Omniverse Machinima رونمایی کرد. Nvidia Reflex شامل مجموعه‌ای از امکانات است که با هدف بهینه‌سازی و سنجش تاخیر طراحی شده‌اند. یکی از این مشخصه‌ها Nvidia Reflex Low-Latency Mode نام دارد و در بازی‌های Apex Legends، Call of Duty: Warzone، Fortnite و Valorant قابل دسترس است. این مشخصه میزان تاخیر را تا 50 درصد کاهش خواهد داد. همچنین مشخصه Nvidia Reflex Latency Analyzer قادر به تشخیص فرامین ورودی از موس و سپس اندازه‌گیری زمان موردنیاز برای تغییر پیکسل‌ها روی نمایشگر است. کلیه نمایشگرهای مجهز به مشخصه G-Sync 360HZ که توسط کمپانی‌های ایسر، Alienware، ایسوس و MSI تولید می‌شوند؛ از قابلیت Reflex Latency Analyzer برخوردار هستند.

Nvidia Broadcast یک پلاگین است که با استفاده از افکت‌های شتاب‌یافته RTX مبتنی بر هوش مصنوعی کیفیت میکروفون‌ها و وبکم‌ها را ارتقاء می‌دهد. این فرآیند از طریق حذف نویز صوتی، افکت‌های پس‌زمینه مجازی و فریم‌یابی خودکار وبکم انجام می‌شود. این مشخصه پیش‌تر به‌صورت آزمایشی و محدود مورد بهره‌برداری قرار گرفته بود.

مشخصه Nvidia Omniverse Machinima به کاربران امکان می‌دهد تا با استفاده از ابزارهای بازی به تولید ویدیوهای سینمایی شخصی خود بپردازند. بدین‌ترتیب کاربران می‌توانند ابزارهای موردنیاز را از بازی‌های قابل پشتیبانی دریافت نموده و با استفاده از وبکم و هوش مصنوعی اقدام به خلق شخصیت‌ها، افزودن حرکات فیزیکی با کیفیت بالا و انیمیشن‌های صدا و چهره و انتشار یک فیلم با کیفیت سینمایی نمایند. به منظور ارتقاء دقت فیزیکی، شبیه‌سازی نور، اشیاء و هوش مصنوعی مشخصه Omniverse Machinima از یک ابزار نمایشی با قابلیت ردیابی مسیر و یک موتور بهره می‌گیرد.

همچنین انویدیا با انتشار یک به‌روزرسانی قابلیت پشتیبانی از امکانات RTX را به عناوین جدید بازی‌ها اضافه خواهد کرد. Fortnite و Call of Duty: Black Ops Cold War از جمله عناوین جدید با قابلیت پشتیبانی از ردیابی پرتوی به‌شمار می‌روند. بازی فورتنایت از قابلیت‌های بازتاب پرتوهای ردیابی شده، سایه‌ها، نورپردازی عمومی و انسداد محیطی بهره‌مند خواهد شد. بازی‌های Boundary، Bright Memory Infinite، Call of Duty: Black Ops Cold War، Cyberpunk 2077، Fortnite، Ready or Not، Scavengers و Watch Dogs: Legion نیز از جمله عناوینی هستند که مشخصه DLSS را دریافت می‌کنند.

کارت‌های گرافیکی سری RTX 30 در 2 نسخه استوک و اورکلاک شده توسط کارخانه عرضه خواهند شد. ورژن‌های اورکلاک شده این کارت‌ها توسط تولیدکنندگانی نظیر Asus، Colorful، EVGA، Gainward، Galaxy، Gigabyte، Innovision 3D، MSI، Palit، PNY و Zotac روانه بازار می‌شوند. همچنین انویدیا نیز شخصا نسبت به فروش مدل‌های Founders Edition از طریق وبسایت خود اقدام خواهد کرد. بعلاوه این کارت‌ها در سیستم‌های پیش‌ساخته کمپانی‌هایی نظیر CyberPower PC، Digital Storm، Falcon NW، IBUYPOWER، Maingear، Origin، NZXT، Puget و سایر شرکت‌ها به‌کار گرفته خواهند شد.

 

نوشته شرکت انویدیا از کارت‌های گرافیکی جدید سری RTX 30 رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

با راه‌کارهای افزایش سرعت کارت گرافیک رایانه‌های شخصی آشنا شوید

افزایش سرعت کارت گرافیک

در هنگام بازی کردن با رایانه‌های شخصی، طبیعتا GPU یا همان واحد پردازش گرافیکی بهترین دوست شما خواهد بود. افزایش سرعت کارت گرافیک چیزی است که بسیاری از بازی‌بازان حرفه‌ای و آماتور به دنبال آن هستند. بدین دلیل قصد داریم تا در این مقاله به این موضوع بپردازیم، پیشنهاد می‌کنیم که در ادامه با آی‌تی‌رسان همراه باشید.

کارت گرافیک وظیفه رندر تمامی آیتم‌های قابل نمایش را از رابط کاربری گرفته تا ارتفاع کوه‌ها در دور دست، برعهده دارد. کارت گرافیک با پردازنده مرکزی (CPU) رابطه تنگاتنگی داشته، اما قطعا بار اصلی اجرای بازی‌ها بر عهده کارت گرافیک است، بنابراین باید توجه ویژه‌ای به این سخت‌افزار داشت.

شوربختانه عوامل زیادی بر روی کیفیت عملکرد کارت گرافیک شما تأثیرگذار هستند. اما نگران نباشید، زیرا در این مطلب هر آنچه که در رابطه با افزایش سرعت کارت گرافیک احتیاج دارید، در اختیار شما قرار داده می‌شود.

نکته: این راهنما بر اساس رایانه‌های مبتنی بر ویندوز 10 نوشته شده، هر چند که برخی از ترفندهای موجود در آن بر روی سیستم‌عامل MacOS نیز قابل پیاده‌سازی هستند.

درایور کارت گرافیک خود را به‌روزرسانی کنید

افزایش سرعت کارت گرافیک

چه کارت گرافیک یکپارچه با پردازنده داشته باشید و چه کارت گرافیک مجزا، در هر صورت به‌روزرسانی درایور کارت گرافیک می‌تواند اولین گام در رابطه با افزایش سرعت این سخت‌افزار باشد. ازآنجایی‌که این تراشه بیشترین فشار بصری را تحمل می‌کند، پس آپدیت کردن آن باید جز اولویت‌های شما باشد.

اگر از درایور نصب شده خود مطمئن نیستید، آنگاه باید گام‌های زیر را در ویندوز 10 طی کنید:

  • گام اول: بر روی کلید استارت کلیک-راست کرده و سپس در منوی ظاهرشده، گزینه «Device Manager» را انتخاب کنید.
  • گام دوم: در منوی Device Manager باید بر روی گزینه «Display Adapters» کلیک کنید تا کارت گرافیک (های) شما مشخص شوند.

در این لیست باید بتوانید حداقل یک کارت گرافیک را مشاهده کنید. اگر رایانه شما از پردازنده مرکزی اینتل و یا کارت گرافیک‌های شرکت AMD بهره ببرد، آنگاه نام «Intel» و یا «AMD Radeon» را مشاهده خواهید کرد. اگر هم یک کارت گرافیک جداگانه داشته باشید، علاوه بر موارد فوق (بیشتر در لپ‌تاپ‌ها)، «Nvidia GeForce» یا «AMD Radeon» را نیز مشاهده خواهید کرد. مثلا یک لپ‌تاپ می‌تواند از کارت گرافیک داخلی «Intel HD Graphics 530» و کارت گرافیک اصلی «Nvidia GeForce GTX 1080» بهره ببرد.

در هنگام نصب درایور، بهتر است که از گزینه «custom install» شرکت AMD و یا «clean install» شرکت انویدیا نیز استفاده کنید. بدین ترتیب نسخه قبلی کاملا حذف شده و نسخه جدید، جایگزین آن می‌شود. البته در این زمینه می‌توانید از نرم‌افزار «Display Driver Uninstaller» نیز جهت پاک کردن هر چه بهتر درایور قدیمی کارت گرافیک خود استفاده کنید، هر چند که انجام این کار لزومی ندارد.

اگر نرم‌افزار «Nvidia GeForce Experience» را نصب کرده باشید، آنگاه در هنگام انتشار نسخه جدید درایور، به‌صورت خودکار به شما اطلاع‌رسانی می‌شود. در غیر این صورت باید به‌صورت دستی به این کار بپردازید.

به‌روزرسانی ویندوز 10 و DirectX

افزایش سرعت کارت گرافیک

احتمالا آخرین نسخه DirectX را بر روی رایانه خود نصب کرده‌اید، اما در هر صورت جهت اطمینان باید گام‌های زیر را طی کنید:

  • گام اول: در کادر جست‌و‌جوی نوار وظیفه باید عبارت «dxdiag» را تایپ کرده و سپس کلید «Enter» را فشار دهید.
  • گام دوم: در ادامه، پنجره «DirectX Diagnostic Tool» در مقابل شما ظاهر شده و به‌صورت خودکار نیز زبانه «System» به شما نشان داده می‌شود. همانند تصویر بالا، نسخه DirectX رایانه خود را بررسی کنید.

مایکروسافت به‌صورت خودکار از طریق قابلیت «Windows Update»، اقدام به به‌روزرسانی DirectX می‌کند. اگر از DirectX 12 برخوردار نیستید، آنگاه باید به‌صورت دستی، سیستم‌عامل رایانه خود را به‌روزرسانی کنید:

  • گام اول: بر روی منوی استارت کلیک کرده و سپس آیکون تنظیمات (چرخ‌دنده) را انتخاب کنید.
  • گام دوم: گزینه «Update & Security» را برگزینید.
  • گام سوم: بر روی کلید «Check for Updates» کلیک کنید.

نکته: کارت گرافیک‌های قدیمی شاید از DirectX12 پشتیبانی نکنند، بنابراین اگر پس از به‌روزرسانی ویندوز همچنان نسخه DirectX شما تغییر نکرد، احتمالا به همین دلیل است.

رایانه خود را تمیز کنید

افزایش سرعت کارت گرافیک

اگر دمای کارت گرافیک بالا برود، آنگاه جهت محافظت از قطعات حساس، این سخت‌افزار به‌صورت خودکار عملکرد خود را پایین می‌آورد. اگر فن و دریچه‌های تهویه رایانه شما پر از گردوغبار باشند، آنگاه هوا به‌خوبی جریان نداشته و به طبع نیز سخت‌افزارها (مخصوصا کارت گرافیک) با گرمای زیادی مواجه خواهند شد.

یکی از راه‌کارهای افزایش سرعت کارت گرافیک، پاک کردن فن‌ها با استفاده از جریان هوا است. جهت انجام این کار باید رایانه خود را خاموش کرده، کابل برق آن را جدا و سپس پنل‌های کناری آن را نیز جدا کنید. در هر صورت تمیز کردن رایانه هم در زمینه بازی و هم در مسائلی همانند وب‌گردی، باعث بهبود عملکرد می‌شود.

جریان هوا را بهبود بخشید

افزایش سرعت کارت گرافیک

در حالی ‌که تمیز کردن می‌تواند جریان هوا را بهبود بخشد، اما شاید به تهویه بهتری نیاز داشته باشید. در رایانه‌های دسکتاپی معمولا امکان نصب فن‌های اضافی در محفظه کیس فراهم است. انجام این کار در کنار کاهش دما، می‌تواند صدا کیس شما را نیز بالاتر ببرد. در لپ‌تاپ‌ها نیز می‌توان از پدهای خنک‌کننده در زیر و سیستم‌های جریان هوا در کنار، استفاده کرد.

اورکلاکینگ

افزایش سرعت کارت گرافیک

یکی دیگر از راه‌های افزایش سرعت کارت گرافیک، اورکلاکینگ است. این کار با تغییر فرکانس و ولتاژ باعث بهبود عملکرد می‌شود. پیش از انجام این کار، باید در این زمینه اطلاعات زیادی را به دست آورید، زیرا تنظیمات نادرست و یا تهویه ناکافی می‌توانند به سخت‌افزارهای شما آسیب برساند.

اورکلاکینگ کارت گرافیک را می‌توان به‌وسیله یک نرم‌افزار انجام داد. در این زمینه می‌توان به دو نرم‌افزار «MSI Afterburner» و «EVGA Precision X1» اشاره کرد، هرچند که دومی فقط از کارت‌های سری 10، 16 و 20 شرکت انویدیا پشتیبانی می‌کند.

ارتقای سیستم ‌خنک‌کنندگی (فقط در رایانه‌های دسکتاپی)

افزایش سرعت کارت گرافیک

یکی از بهترین راه‌های افزایش سرعت کارت گرافیک، نصب یک خنک‌کننده مخصوص است. در این زمینه دو نوع خنک‌کننده بادی و مایع وجود دارند که در هنگام استفاده از هرکدام، باید سازگاری آن‌ها با کارت گرافیک خود را در نظر بگیرید.

نکته: علاوه بر سازگاری، باید توجه داشت که کنار گذاشتن فن‌های اصلی کارت گرافیک، گارانتی آن را باطل می‌کند. دمای برخی از کارت‌های گرافیک‌، به‌وسیله سفت کردن پیچ‌ها، افزودن واشر و همچنین تعویض خمیر حرارتی آن‌ها نیز قابل کاهش است.

تنظیمات گرافیکی بازی‌ خود را تغییر دهید

افزایش سرعت کارت گرافیک

بله، تغییر تنظیمات گرافیکی بازی‌ها نمی‌تواند سرعت کارت گرافیک شما را افزایش دهد، اما در هر صورت از این طریق می‌توان بازی‌ها را بهتر اجرا کرد. کاهش وضوح، کیفیت بافت‌ها، محدوده نمایش جزئیات محیط، کیفیت سایه‌ها و … می‌تواند خروجی فریم‌های بازی شما را افزایش دهد. در این روش با کاهش کیفیت مواجه خواهید شد، اما عملکرد بازی‌ها بهبود یافته و مخصوصا تأخیر ورودی (input lag) نیز کاهش می‌یابد. در نهایت اینکه باید تعادلی مناسب را بین کیفیت و سرعت ایجاد کنید.

سرویس‌های غیرضروری را غیرفعال کنید

افزایش سرعت کارت گرافیک

برخی از برنامه‌ها در هنگام روشن کردن رایانه، به‌صورت خودکار در پس‌زمینه اجرا می‌شوند. در هر صورت، این‌گونه برنامه‌ها منابع در اختیار پردازنده مرکزی و گرافیکی را کاهش داده و در نتیجه عملکرد را نیز تضعیف می‌کنند. جهت غیرفعال کردن این برنامه‌ها، باید گام‌های زیر را طی کنید:

  • گام اول: با تایپ کردن عبارت «task» در کادر جست‌و‌جوی نوار وظیفه، «Task Manager» پیدا و اجرا کنید.
  • گام دوم: در ادامه می‌بینید که زبانه «Processes» به‌صورت خودکار باز می‌شود. بر روی زبانه «Startup» کلیک کنید.
  • گام سوم: از میان لیست برنامه‌ها، حالت اجرای استارتاپ هرکدام را که نیاز ندارید، از «Enabled» به «Disabled» تغییر دهید.
  • گام چهارم: رایانه خود را مجددا راه‌اندازی کنید.

در ادامه به System Tray رفته و برنامه‌های غیرضروری را در آنجا ببندید. غیرفعال کردن آنتی‌ویروس و بستن مرورگر اینترنت نیز می‌تواند فضای رم شما را خالی کرده و عملکرد بهتری را در بازی‌ها به ارمغان آورد.

هارددیسک خود را یکپارچه‌سازی کنید

افزایش سرعت کارت گرافیک

یکی دیگر از ایده‌های بهبود عملکرد بازی‌ها می‌تواند سازماندهی مجدد فایل‌های ذخیره‌ شده بر روی هارددیسک باشد. اگر سیستم‌عامل، پردازنده مرکزی و به طبع پردازنده گرافیکی هر بار مجبور شوند که به فایل‌های تکه‌تکه و پخش شده در سرتاسر هارددیسک دسترسی داشته باشند، آنگاه این زمان جست‌و‌جو باعث تضعیف عملکرد کلی رایانه شما می‌شود. معمولا ویندوز 10 به‌صورت خودکار، درایوهای شما را یکپارچه‌سازی می‌کند، اما در صورت تمایل می‌توانید این کار را به شرح زیر و به‌صورت دستی نیز انجام دهید:

  • گام اول: عبارت «Defrag» را در کادر جست‌و‌جوی نوار وظیفه تایپ کرده و سپس از میان نتایج، «Defragment and Optimize Drives» را انتخاب کنید.
  • گام دوم: در پنجره «Optimize Drives» باید درایو موردنظر خود را جهت یکپارچه‌سازی، انتخاب کنید.
  • گام سوم: جهت شروع باید بر روی کلید «Optimize» کلیک کنید.

حالت Game Mode ویندوز 10 را فعال کنید

افزایش سرعت کارت گرافیک

مایکروسافت حالت «Game Mode» را در ویندوز 10 معرفی کرد تا بدین شیوه بتواند عملکرد رایانه‌های ویندوزی را در هنگام اجرای بازی‌های ویدیویی بهبود بخشد. این قابلیت به‌صورت موقتی به‌روزرسانی‌ها را غیرفعال کرده و همچنین اعلان‌ها را نیز ریستارت می‌کند. علاوه بر این‌ها، در بازی‌های مورد پشتیبانی، حالت Game Mode منابع را مجددا تخصیص می‌دهد. این حالت نمی‌تواند سرعت کارت گرافیک شما را افزایش دهد، اما با تخصیص مجدد منابع می‌تواند به عملکرد درست این سخت‌افزار یاری برساند.

  • گام اول: بر روی منوی استارت کلیک کرده و سپس آیکون تنظیمات (چرخ‌دنده) را انتخاب کنید.
  • گام دوم: در منوی « Settings» باید وارد بخش «Gaming» شوید.
  • گام سوم: در منوی سمت چپ باید گزینه «Game Mode» را انتخاب کنید.
  • گام چهارم: با استفاده از کلید تغییر وضعیت زیر گزینه «Game Mode»، این حالت را فعال کنید.

تنظیمات انرژی را تعدیل کنید

افزایش سرعت کارت گرافیک

اگر بر روی یک لپ‌تاپ مشغول بازی کردن هستید، آنگاه باید آن را به جریان برق شهری متصل کنید. پردازنده گرافیکی و مرکزی لپ‌تاپ‌ها در هنگام متصل نبودن به برق شهری، توان عملیاتی خود را پایین می‌آورند که این موضوع نیز بدین دلیل است که باتری‌های لیتیوم-یونی این دستگاه‌ها نمی‌توانند انرژی موردنیاز نهایت توان پردازشی این سخت‌افزارها را فراهم آورند. شاید در تنظیمات BIOS بتوانید این ویژگی را برای پردازنده مرکزی غیرفعال کنید، اما ساختار پردازنده گرافیکی پیچیده‌تر بوده و از این طریق قابل تغییر نیست.

در هر صورت، تعدیل تنظیمات انرژی لپ‌تاپ‌ها و دسکتاپ‌هایی که به جریان برق شهری متصل هستند، ممکن است که عملکرد پردازنده گرافیکی را بهبود بخشد.

  • گام اول: به منوی استارت رفته و سپس بر روی آیکون تنظیمات کلیک کنید.
  • گام دوم: در ادامه باید به بخش «System» بروید.
  • گام سوم: در حالت پیش‌فرض وارد پنل «Display» می‌شوید. در منوی سمت چپ باید بخش «Power & Sleep» را انتخاب کنید.
  • گام چهارم: به پایین حرکت کرده و سپس بر روی پیوند «Additional Power Settings» کلیک کنید.
  • گام پنجم: گزینه «High Performance» را برگزینید.

اگر بر روی پیوند «Change Plan Settings» کلیک کنید، آنگاه ویندوز 10، پیوند «Change Advanced Power Settings» را به شما نمایش می‌دهد، بر روی آن کلیک کنید تا پنجره‌ای ظاهر شده و گزینه‌های تحت عنوان «High Performance» را به شما نمایش می‌دهد. بهتر است که اگر با ویندوز 10 آشنایی کامل ندارید، این تنظیمات را نیز دست‌کاری نکنید.

سایر سخت‌افزارها را ارتقا دهید

افزایش سرعت کارت گرافیک

شاید یک کارت گرافیک قدرتمند بر روی رایانه خود داشته باشید، اما باید این را نیز بدانید که این سخت‌افزار فقط یکی از چندین اجزای موردنیاز یک کامپیوتر است. پردازنده مرکزی (CPU)، حافظه رم و حافظه ذخیره‌سازی همگی در سرعت یک کامپیوتر نقش دارند. یک پردازنده مناسب می‌تواند تعداد فریم‌های یک بازی را به طرز قابل توجهی افزایش دهد (مخصوصا در وضوح‌ تصویر پایین‌تر).

درست است که بیشتر بار بصری بر دوش کارت گرافیک است، اما پردازنده مرکزی نیز وظیفه مدیریت عملیات ریاضی، فیزیک، هوش مصنوعی، پردازش ورودی، اجرای کدهای برنامه‌نویسی و … را بر عهده دارد. علاوه بر این‌ها، پردازنده مرکزی باید سایر موارد خارج از محیط بازی، همانند سرویس‌های ویندوز 10 را نیز مدیریت کند. در نهایت اینکه اگر خواهان بهترین عملکرد کارت گرافیک خود هستید، آنگاه باید یک CPU عالی را در کنار آن قرار دهید.

حافظه رم نیز یکی دیگر از عوامل مهم عملکرد بازی‌های رایانه‌ای است. 8 گیگابایت حداقل مقدار بوده و 16 گیگابایت نیز گزینه‌ای ایدئال است. خرید ماژول‌های ضعیف رم می‌تواند اثرات مستقیمی بر عملکرد دستگاه شما، مخصوصا در زمینه اجرای بازی‌ها داشته باشد. ‌

نوشته با راه‌کارهای افزایش سرعت کارت گرافیک رایانه‌های شخصی آشنا شوید اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

رهگیری پرتو (Ray tracing) چیست و چه تأثیری بر آینده بازی‌های ویدیویی دارد؟

رهگیری پرتو (Ray tracing) یکی از تکنیک‌های نورپردازی است که جلوه‌هایی واقع‌گرایانه را به ارمغان می‌آورد. کارت‌ گرافیک‌هایی که از این فناوری پشتیبانی می‌کنند، می‌توانند باعث هر چه واقعی‌تر شدن محیط‌های بازی شوند. در واقع رهگیری پرتو سعی دارد تا نور را همانند دنیای واقعی به نمایش بگذارد.

اگر با این تکنیک آشنایی کافی داشته باشید، شاید آنگاه بخواهید که سخت‌افزار رایانه خود را ارتقا داده و لذت بیشتری از بازی‌های خود ببرید. اگر هنوز چنین تصمیمی نگرفته‌اید، پیشنهاد می‌کنیم که مقاله پیش‌ رو را مطالعه کنید تا بتوانید تصمیم بهتری را اتخاذ نمایید.

فوتون‌های مجازی

معمولا توضیح فناوری گرافیک مشکل است، اما رهگیری پرتو تا حدودی از این موضوع مبرا است. تکنیک رهگیری پرتو سعی می‌کند که عملکرد نور در دنیای واقعی را شبیه‌سازی کند. به‌جای ایجاد نورپردازی از پیش‌ طراحی شده یا داخلی برای صحنه‌های بازی‌، رهگیری پرتو مسیر نور شبیه‌سازی شده را ردیابی می‌کند. البته این ردیابی می‌تواند میلیون‌ها نور یا فوتون شبیه‌سازی شده را شامل شود. نور در هنگام حرکت خود، از سطح اشیای محیط انعکاس پیدا کرده و با خواص آن‌ها به تعامل می‌پردازد. مثلا اگر از یک سطح براق سبز رنگ انعکاس پیدا کند، شاید بن‌مایه رنگ آن نیز تغییر کند.

این همان شیوه‌ای است که نور بر اساس آن در جهان واقعی به فعالیت می‌پردازد. یک ذره نور پس از اینکه در منبع خود شکافته شد، مسافتی را طی کرده تا اینکه به شیئی برخورد کند، در این نقطه، مابقی مسیر آن ذره بر اساس خصوصیات شی‌ء مورد اصابت تعیین می‌شود. شاید این ذره نور توسط شیئی متراکم و تاریک جذب شده و یا اینکه تقریبا به‌صورت کامل از سطح یک آینه انعکاس یابد.

شباهت مباحث پایه‌ای رهگیری پرتو به زندگی واقعی موجب شده که این تکنیک سه‌بعدی بسیار واقع‌گرایانه به نظر برسد. حتی بازی‌های بلوکی همانند ماینکرافت نیز اگر از این تکنیک استفاده کرده و همچنین در شرایطی مناسب قرار گیرند، حالتی بسیار شبیه به عکاسی واقع‌گرایانه خواهند داشت. فقط یک مشکل در این بین وجود دارد: شبیه‌سازی عملکرد نور امری دشوار است. بازسازی شیوه عملکرد نور در جهان واقعی موضوعی پیچیده بوده و همچنین به منابع و توان پردازشی بالایی نیز احتیاج دارد. حتی رندرینگ رهگیری پرتو شرکت انویدیا نیز تماما واقعی نیست؛ یعنی تمامی ذرات نور را شبیه‌سازی نمی‌کند. در عوض، فناوری رهگیری پرتو این شرکت از تعدادی تقریب هوشمند استفاده کرده و سعی دارد تا یک خروجی بصری مشابه را ارائه دهد. البته این روش به اندازه رهگیری پرتو واقعی، سخت‌افزار را درگیر نمی‌کند.

https://www.namasha.com/v/zjlNzZQS

Battlefield V یکی از بهترین نمونه‌های به‌کارگیری رهگیری پرتو

بسیاری از بازی‌های فعلی که از فناوری رهگیری پرتو پشتیبانی می‌کنند، ترکیبی از تکنیک‌های سنتی نورپردازی را که به شطرنجی‌سازی معروف هستند، به کار گرفته و همچنین در کنار این مورد، رهگیری پرتو را نیز بر سطوح خاصی مانند گودال‌ها و فلزات صیقلی اعمال می‌کنند. بازی Battlefield V یکی از بهترین نمونه‌های این اقدام است. شما در این بازی می‌توانید بازتاب سربازان را در داخل آب‌ها و همچنین بازتاب زمین بر روی بالگردهای را مشاهده نمایید. همچنین می‌توانید انعکاس انفجارها را بر روی رنگ خودروها نیز مشاهده کنید. در نهایت اینکه می‌توان انعکاس‌ها را در موتورهای بازی‌سازی سه‌بعدی امروزی به خوبی نشان داد، اما طبیعتا Battlefield V در هنگام اجرای رهگیری پرتو، جزئیات بالاتری خواهد داشت. 

همچنین می‌توان از رهگیری پرتو استفاده کرد و بدین ترتیب سایه‌ها را پویاتر و واقع‌گرایانه‌تر به نمایش گذاشت. یکی از موارد عالی کاربرد این مسئله، در بازی Shadow of the Tomb Raider است.

https://www.namasha.com/v/hkTml3Sg

نورپردازی رهگیری پرتو می‌تواند سایه‌هایی واقع‌گرایانه‌تر با لبه‌هایی نرم‌تر و جزئیاتی‌ بالاتر را در محیط‌های تاریک و روشن ایجاد کند. دستیابی به چنین کیفیتی بدون استفاده از رهگیری پرتو بسیار مشکل خواهد بود. توسعه‌دهندگان تنها می‌توانند از طریق منابع نوری از پیش‌ تعیین شده‌ای که دقیق و کنترل شده باشند، به‌صورت جعلی به این مهم دست یابند. این روش نیازمند صرف وقت و تلاش بسیاری بوده و در نهایت نیز نتیجه آن چندان ایدئال نیست.

برخی از توسعه‌دهندگان به‌صورت کامل از رهگیری پرتو استفاده کرده و آن را در روشنایی سرتاسری (global illumination) بازی‌های خود به کار می‌گیرند. بدین شیوه تمامی صحنه از رهگیری پرتو برخوردار خواهد بود. اما این روش بسیار هزینه‌بر بوده و جهت اجرای مناسب به بهترین کارت‌های گرافیک نیازمند است. بازی Metro Exodus از این تکنیک استفاده می‌کند، اما شیوه پیاده‌سازی آن، بی‌نقص نیست.

https://www.namasha.com/v/w33k27Gd

به همین دلیل، رهگیری پرتو محدود به سایه‌ها و سطوح انعکاس دهنده، بیش‌ترین محبوبیت را دارد. سایرین نیز از تکنیک‌های شرکت انویدیا همانند رفع نویز و یادگیری عمیق نمونه‌برداری فوق‌العاده (DLSS) استفاده کرده و سعی دارند تا تأخیرهای بصری ناشی از رندر کردن پرتوهای کمتر جهت ایجاد صحنه‌هایی واقعا رهگیری شده را بهبود بخشند. این تکنیک‌‎ها هنوز هم در انحصار فیلم‌ها هستند. لازم به ذکر است که بگوییم سرورهای پرقدرت باید چندین روز را جهت رندر کردن یک فریم با چنین جلوه‌هایی صرف کنند.

سخت‌افزار پشت رهگیری پرتو

رهگیری پرتو

حتی جهت پردازش رهگیری پرتو ساده‌‌ای که در برخی از بازی‌های به کار می‌رود، شرکت انویدیا در کارت گرافیک‌های سری RTX از سخت‌افزارهای اختصاصی جهت انجام این کار بهره می‌برد. معماری تورینگ این شرکت از هسته‌های RT (رهگیری پرتو) استفاده کرده تا بتواند این تکنیک را در زمان واقعی اعمال و پردازش کند. لزوما استفاده از این هسته‌ها جهت انجام رهگیری پرتو لازم نیست، زیرا کارت گرافیک‌های سری 10 و 16 خانواده GTX نیز می‌توانند چنین پردازشی را انجام دهند، هر چند که در مقابل کارت‌های رده بالای 2070، 2080 و 2080Ti که از هسته‌های اختصاصی RT استفاده می‌کنند، حرفی برای گفتن ندارند. 

شرکت انویدیا در ماه آوریل شیوه پردازش یک فریم از بازی Metro Exodus را نشان داد. این شرکت به توضیح ساختار رندرینگ و همچنین تأثیر رهگیری پرتو بر آن پرداخت. کارت‌های RTX 2080 و GTX 1080 Ti در بازی‌های عادی عملکردی تقریبا مشابه دارند، اما هنگامی‌که رهگیری پرتو بر صحنه‌ای اعمال شود، ازآنجایی‌که GTX 1080 Ti به هسته‌های اختصاصی RT مجهز نیست، پس عملکرد آن بسیار ضعیف‌تر از ‌RTX 2080 خواهد بود. 

رهگیری پرتو تأثیر زیادی بر عملکرد بازی‌ها دارد

به همین دلیل است که حتی کارت گرافیک‌های قدرتمندی همانند GTX 1080 Ti نیز در هنگام اجرای بازی‌های مجهز به فناوری رهگیری پرتو در وضوح بالای 1080p، با مشکل جدی مواجه می‌شوند. البته هسته‌های RT نیز چندان قدرتمند نیستند. حتی 2080Ti نیز که قدرتمندترین کارت گرافیک رده مصرف‌کننده در جهان بوده و بیشترین تعداد هسته‌های RT را نیز در اختیار دارد، در هنگام اجرای بازی‌هایی همانند Battlefield V یا Metro Exodus در وضوح 1440p و با فعال‌سازی رهگیری پرتو، به‌سختی می‌تواند به نرخ فریم 60 و یا بالاتر دست یابد. البته اگر رهگیری پرتو را غیرفعال کنیم، آنگاه همین کارت می‌تواند در وضوح 4K، نرخ فریمی بالا را به بازی‌بازان ارائه دهد.

https://www.namasha.com/v/kPKkOYzz

البته لزوما قرار نیست که اوضاع به همین منوال پیش برود. راه‌کار رهگیری پرتو شرکت انویدیا تنها گزینه روی میز نیست. همچنین افکت‌های پساپردازشی و رهگیری مسیر Reshade نیز وجود دارند که می‌توانند جلوه‌‎های بصری قابل مقایسه را بدون افت عملکرد ارائه ‌دهند.

https://www.namasha.com/v/YPku91db

البته همچنان علی‌رغم اعمال تکنیک‌های مختلف، جهت بهره‌مندی از رهگیری پرتو، به یک کارت گرافیک قدرتمند نیاز دارید. اما با افزایش محبوبیت این فناوری در میان توسعه‌دهندگان، باید امیدوار باشیم که طیف سخت‌افزارهای مورد پشتیبانی افزایش یافته و همچنین قیمت آن‌ها نیز مقرون‌به‌صرفه‌تر باشد.

موضع شرکت AMD

همان‌طور که شاید شما نیز فهمیده باشید، هیچ‌کدام از کارت‌های گرافیک شرکت AMD از شتاب‌دهنده‌های رهگیری پرتو برخوردار نیستند، البته این موضوع بدین معنا نیست که این کارت‌ها توانایی انجام چنین پردازشی را ندارند. همچنین قرار نیست که این شرکت تا ابد این رویه را در پیش گیرد. استودیوی Crytek در سال 2019 دمویی نحت عنوان Neon Noir را منتشر کرد که در آن سطح بالایی از رهگیری پرتو با استفاده از کارت‌ گرافیک 300 دلاری RX Vega 56 شرکت AMD اعمال شده بود و همچنین نرخ فریم نیز بر روی عدد 30 قرار داشت. هرچند که این دستاورد چندان درخشان نیست، اما در هر صورت، ممکن بودن این قضیه را نشان می‌دهد.

کارت‌های RX 5700 XT و Radeon VII نسبت به Vega 56 قدرت پردازشی بالاتری داشته و طبیعتا نرخ فریم بهتری را نیز در زمینه رهگیری پرتو ارائه خواهند داد. هنگامی‌که شرکت AMD معماری گرافیکی «Big Navi» را معرفی کند، آنگاه عملکرد کارت‌های این شرکت بهتر نیز خواهد شد. البته بر اساس گزارش‌ها، این معماری از رهگیری پرتو تسریع‌ شده نیز پشتیبانی می‌کند. هنوز مشخص نیست که آیا این معماری نیز عملکردی مشابه هسته‌های RT خواهد داشت یا خیر؟ و یا اینکه آیا این فناوری به طیف گسترده‌تری از بازی‌ها ارائه خواهد شد یا خیر؟ اما در هر صورت پشتیبانی آن از رهگیری پرتو، قطعی خواهد بود.

همان‌طور که می‌دانید، کنسول‌های نسل نهمی شرکت‌‎های سونی و مایکروسافت نیز از رهگیری پرتو بهره می‌برند. پردازنده گرافیکی هر دوی این کنسول‌ها از معماری Navi شرکت AMD استفاده می‌کند، بنابراین معماری Big Navi می‌‎تواند اشاره‌ای به جریان اصلی کارت گرافیک‌های مجهز به رهگیری پرتو این شرکت در سال 2020 باشد.

چگونه در خانه از رهگیری پرتو بهره‌مند شویم؟

قدم اول این است که یکی از کارت‌ گرافیک‌های شرکت انویدیا را تهیه کنید، زیرا در حال حاضر فقط محصولات این شرکت می‌توانند بازی‌های مجهز به این فناوری را به‌درستی اجرا کنند. کارت‌های هر دو سری GTX و RTX می‌توانند چنین کاری را برای شما انجام دهند، اما اگر قصد بازی در وضوح بالای 1080p را داشته و همچنین می‌خواهید که نرخ فریم 60 یا بالاتر را داشته باشید، بهتر است که در صورت توان مالی، قدرتمندترین کارت‌ها (که البته بیشترین قیمت را نیز دارا هستند) خریداری کنید. لازم نیست که حتما 2080Ti را تهیه کنید، اما در عوض باید RTX 2060 Super یا 2070 را به‌عنوان گزینه‌های پایه‌ای در نظر بگیرید. 

در زمینه بازی‌ها نیز باید بگوییم که در حال حاضر گزینه‌های محدودی در اختیار دارید. نمونه‌های کاربرد کامل رهگیری پرتو را می‌توان در دمو‌های اولیه این فناوری مانند Battlefield V ،shadow of the Tomb Raider و Metro Exodus مشاهده کرد، هرچند که بازی‌های جدیدتر همانند Control و MechWarrior 5: Mercenaries نیز کیفیت قابل قبولی دارند. بازی مستقل Stay in the Light نیز که در سبک وحشت ساخته شده، به‌طور کامل پیرامون استفاده از این فناوری در زمینه انعکاس‌ها و سایه‌ها توسعه داده شده است. همچنین نسخه ریمستر Quake II نیز تجربه‌ای مشابه را به ارمغان می‌آورد. بازی Control از شرکت رمدی و Atomic Heart از شرکت Mundfish نیز قرار است که در سال 2020 از رهگیری پرتو پشتیبانی به عمل آورند.

نوشته رهگیری پرتو (Ray tracing) چیست و چه تأثیری بر آینده بازی‌های ویدیویی دارد؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.