رهگیری پرتو (Ray tracing) چیست و چه تأثیری بر آینده بازی‌های ویدیویی دارد؟

رهگیری پرتو (Ray tracing) یکی از تکنیک‌های نورپردازی است که جلوه‌هایی واقع‌گرایانه را به ارمغان می‌آورد. کارت‌ گرافیک‌هایی که از این فناوری پشتیبانی می‌کنند، می‌توانند باعث هر چه واقعی‌تر شدن محیط‌های بازی شوند. در واقع رهگیری پرتو سعی دارد تا نور را همانند دنیای واقعی به نمایش بگذارد.

اگر با این تکنیک آشنایی کافی داشته باشید، شاید آنگاه بخواهید که سخت‌افزار رایانه خود را ارتقا داده و لذت بیشتری از بازی‌های خود ببرید. اگر هنوز چنین تصمیمی نگرفته‌اید، پیشنهاد می‌کنیم که مقاله پیش‌ رو را مطالعه کنید تا بتوانید تصمیم بهتری را اتخاذ نمایید.

فوتون‌های مجازی

معمولا توضیح فناوری گرافیک مشکل است، اما رهگیری پرتو تا حدودی از این موضوع مبرا است. تکنیک رهگیری پرتو سعی می‌کند که عملکرد نور در دنیای واقعی را شبیه‌سازی کند. به‌جای ایجاد نورپردازی از پیش‌ طراحی شده یا داخلی برای صحنه‌های بازی‌، رهگیری پرتو مسیر نور شبیه‌سازی شده را ردیابی می‌کند. البته این ردیابی می‌تواند میلیون‌ها نور یا فوتون شبیه‌سازی شده را شامل شود. نور در هنگام حرکت خود، از سطح اشیای محیط انعکاس پیدا کرده و با خواص آن‌ها به تعامل می‌پردازد. مثلا اگر از یک سطح براق سبز رنگ انعکاس پیدا کند، شاید بن‌مایه رنگ آن نیز تغییر کند.

این همان شیوه‌ای است که نور بر اساس آن در جهان واقعی به فعالیت می‌پردازد. یک ذره نور پس از اینکه در منبع خود شکافته شد، مسافتی را طی کرده تا اینکه به شیئی برخورد کند، در این نقطه، مابقی مسیر آن ذره بر اساس خصوصیات شی‌ء مورد اصابت تعیین می‌شود. شاید این ذره نور توسط شیئی متراکم و تاریک جذب شده و یا اینکه تقریبا به‌صورت کامل از سطح یک آینه انعکاس یابد.

شباهت مباحث پایه‌ای رهگیری پرتو به زندگی واقعی موجب شده که این تکنیک سه‌بعدی بسیار واقع‌گرایانه به نظر برسد. حتی بازی‌های بلوکی همانند ماینکرافت نیز اگر از این تکنیک استفاده کرده و همچنین در شرایطی مناسب قرار گیرند، حالتی بسیار شبیه به عکاسی واقع‌گرایانه خواهند داشت. فقط یک مشکل در این بین وجود دارد: شبیه‌سازی عملکرد نور امری دشوار است. بازسازی شیوه عملکرد نور در جهان واقعی موضوعی پیچیده بوده و همچنین به منابع و توان پردازشی بالایی نیز احتیاج دارد. حتی رندرینگ رهگیری پرتو شرکت انویدیا نیز تماما واقعی نیست؛ یعنی تمامی ذرات نور را شبیه‌سازی نمی‌کند. در عوض، فناوری رهگیری پرتو این شرکت از تعدادی تقریب هوشمند استفاده کرده و سعی دارد تا یک خروجی بصری مشابه را ارائه دهد. البته این روش به اندازه رهگیری پرتو واقعی، سخت‌افزار را درگیر نمی‌کند.

https://www.namasha.com/v/zjlNzZQS

Battlefield V یکی از بهترین نمونه‌های به‌کارگیری رهگیری پرتو

بسیاری از بازی‌های فعلی که از فناوری رهگیری پرتو پشتیبانی می‌کنند، ترکیبی از تکنیک‌های سنتی نورپردازی را که به شطرنجی‌سازی معروف هستند، به کار گرفته و همچنین در کنار این مورد، رهگیری پرتو را نیز بر سطوح خاصی مانند گودال‌ها و فلزات صیقلی اعمال می‌کنند. بازی Battlefield V یکی از بهترین نمونه‌های این اقدام است. شما در این بازی می‌توانید بازتاب سربازان را در داخل آب‌ها و همچنین بازتاب زمین بر روی بالگردهای را مشاهده نمایید. همچنین می‌توانید انعکاس انفجارها را بر روی رنگ خودروها نیز مشاهده کنید. در نهایت اینکه می‌توان انعکاس‌ها را در موتورهای بازی‌سازی سه‌بعدی امروزی به خوبی نشان داد، اما طبیعتا Battlefield V در هنگام اجرای رهگیری پرتو، جزئیات بالاتری خواهد داشت. 

همچنین می‌توان از رهگیری پرتو استفاده کرد و بدین ترتیب سایه‌ها را پویاتر و واقع‌گرایانه‌تر به نمایش گذاشت. یکی از موارد عالی کاربرد این مسئله، در بازی Shadow of the Tomb Raider است.

https://www.namasha.com/v/hkTml3Sg

نورپردازی رهگیری پرتو می‌تواند سایه‌هایی واقع‌گرایانه‌تر با لبه‌هایی نرم‌تر و جزئیاتی‌ بالاتر را در محیط‌های تاریک و روشن ایجاد کند. دستیابی به چنین کیفیتی بدون استفاده از رهگیری پرتو بسیار مشکل خواهد بود. توسعه‌دهندگان تنها می‌توانند از طریق منابع نوری از پیش‌ تعیین شده‌ای که دقیق و کنترل شده باشند، به‌صورت جعلی به این مهم دست یابند. این روش نیازمند صرف وقت و تلاش بسیاری بوده و در نهایت نیز نتیجه آن چندان ایدئال نیست.

برخی از توسعه‌دهندگان به‌صورت کامل از رهگیری پرتو استفاده کرده و آن را در روشنایی سرتاسری (global illumination) بازی‌های خود به کار می‌گیرند. بدین شیوه تمامی صحنه از رهگیری پرتو برخوردار خواهد بود. اما این روش بسیار هزینه‌بر بوده و جهت اجرای مناسب به بهترین کارت‌های گرافیک نیازمند است. بازی Metro Exodus از این تکنیک استفاده می‌کند، اما شیوه پیاده‌سازی آن، بی‌نقص نیست.

https://www.namasha.com/v/w33k27Gd

به همین دلیل، رهگیری پرتو محدود به سایه‌ها و سطوح انعکاس دهنده، بیش‌ترین محبوبیت را دارد. سایرین نیز از تکنیک‌های شرکت انویدیا همانند رفع نویز و یادگیری عمیق نمونه‌برداری فوق‌العاده (DLSS) استفاده کرده و سعی دارند تا تأخیرهای بصری ناشی از رندر کردن پرتوهای کمتر جهت ایجاد صحنه‌هایی واقعا رهگیری شده را بهبود بخشند. این تکنیک‌‎ها هنوز هم در انحصار فیلم‌ها هستند. لازم به ذکر است که بگوییم سرورهای پرقدرت باید چندین روز را جهت رندر کردن یک فریم با چنین جلوه‌هایی صرف کنند.

سخت‌افزار پشت رهگیری پرتو

رهگیری پرتو

حتی جهت پردازش رهگیری پرتو ساده‌‌ای که در برخی از بازی‌های به کار می‌رود، شرکت انویدیا در کارت گرافیک‌های سری RTX از سخت‌افزارهای اختصاصی جهت انجام این کار بهره می‌برد. معماری تورینگ این شرکت از هسته‌های RT (رهگیری پرتو) استفاده کرده تا بتواند این تکنیک را در زمان واقعی اعمال و پردازش کند. لزوما استفاده از این هسته‌ها جهت انجام رهگیری پرتو لازم نیست، زیرا کارت گرافیک‌های سری 10 و 16 خانواده GTX نیز می‌توانند چنین پردازشی را انجام دهند، هر چند که در مقابل کارت‌های رده بالای 2070، 2080 و 2080Ti که از هسته‌های اختصاصی RT استفاده می‌کنند، حرفی برای گفتن ندارند. 

شرکت انویدیا در ماه آوریل شیوه پردازش یک فریم از بازی Metro Exodus را نشان داد. این شرکت به توضیح ساختار رندرینگ و همچنین تأثیر رهگیری پرتو بر آن پرداخت. کارت‌های RTX 2080 و GTX 1080 Ti در بازی‌های عادی عملکردی تقریبا مشابه دارند، اما هنگامی‌که رهگیری پرتو بر صحنه‌ای اعمال شود، ازآنجایی‌که GTX 1080 Ti به هسته‌های اختصاصی RT مجهز نیست، پس عملکرد آن بسیار ضعیف‌تر از ‌RTX 2080 خواهد بود. 

رهگیری پرتو تأثیر زیادی بر عملکرد بازی‌ها دارد

به همین دلیل است که حتی کارت گرافیک‌های قدرتمندی همانند GTX 1080 Ti نیز در هنگام اجرای بازی‌های مجهز به فناوری رهگیری پرتو در وضوح بالای 1080p، با مشکل جدی مواجه می‌شوند. البته هسته‌های RT نیز چندان قدرتمند نیستند. حتی 2080Ti نیز که قدرتمندترین کارت گرافیک رده مصرف‌کننده در جهان بوده و بیشترین تعداد هسته‌های RT را نیز در اختیار دارد، در هنگام اجرای بازی‌هایی همانند Battlefield V یا Metro Exodus در وضوح 1440p و با فعال‌سازی رهگیری پرتو، به‌سختی می‌تواند به نرخ فریم 60 و یا بالاتر دست یابد. البته اگر رهگیری پرتو را غیرفعال کنیم، آنگاه همین کارت می‌تواند در وضوح 4K، نرخ فریمی بالا را به بازی‌بازان ارائه دهد.

https://www.namasha.com/v/kPKkOYzz

البته لزوما قرار نیست که اوضاع به همین منوال پیش برود. راه‌کار رهگیری پرتو شرکت انویدیا تنها گزینه روی میز نیست. همچنین افکت‌های پساپردازشی و رهگیری مسیر Reshade نیز وجود دارند که می‌توانند جلوه‌‎های بصری قابل مقایسه را بدون افت عملکرد ارائه ‌دهند.

https://www.namasha.com/v/YPku91db

البته همچنان علی‌رغم اعمال تکنیک‌های مختلف، جهت بهره‌مندی از رهگیری پرتو، به یک کارت گرافیک قدرتمند نیاز دارید. اما با افزایش محبوبیت این فناوری در میان توسعه‌دهندگان، باید امیدوار باشیم که طیف سخت‌افزارهای مورد پشتیبانی افزایش یافته و همچنین قیمت آن‌ها نیز مقرون‌به‌صرفه‌تر باشد.

موضع شرکت AMD

همان‌طور که شاید شما نیز فهمیده باشید، هیچ‌کدام از کارت‌های گرافیک شرکت AMD از شتاب‌دهنده‌های رهگیری پرتو برخوردار نیستند، البته این موضوع بدین معنا نیست که این کارت‌ها توانایی انجام چنین پردازشی را ندارند. همچنین قرار نیست که این شرکت تا ابد این رویه را در پیش گیرد. استودیوی Crytek در سال 2019 دمویی نحت عنوان Neon Noir را منتشر کرد که در آن سطح بالایی از رهگیری پرتو با استفاده از کارت‌ گرافیک 300 دلاری RX Vega 56 شرکت AMD اعمال شده بود و همچنین نرخ فریم نیز بر روی عدد 30 قرار داشت. هرچند که این دستاورد چندان درخشان نیست، اما در هر صورت، ممکن بودن این قضیه را نشان می‌دهد.

کارت‌های RX 5700 XT و Radeon VII نسبت به Vega 56 قدرت پردازشی بالاتری داشته و طبیعتا نرخ فریم بهتری را نیز در زمینه رهگیری پرتو ارائه خواهند داد. هنگامی‌که شرکت AMD معماری گرافیکی «Big Navi» را معرفی کند، آنگاه عملکرد کارت‌های این شرکت بهتر نیز خواهد شد. البته بر اساس گزارش‌ها، این معماری از رهگیری پرتو تسریع‌ شده نیز پشتیبانی می‌کند. هنوز مشخص نیست که آیا این معماری نیز عملکردی مشابه هسته‌های RT خواهد داشت یا خیر؟ و یا اینکه آیا این فناوری به طیف گسترده‌تری از بازی‌ها ارائه خواهد شد یا خیر؟ اما در هر صورت پشتیبانی آن از رهگیری پرتو، قطعی خواهد بود.

همان‌طور که می‌دانید، کنسول‌های نسل نهمی شرکت‌‎های سونی و مایکروسافت نیز از رهگیری پرتو بهره می‌برند. پردازنده گرافیکی هر دوی این کنسول‌ها از معماری Navi شرکت AMD استفاده می‌کند، بنابراین معماری Big Navi می‌‎تواند اشاره‌ای به جریان اصلی کارت گرافیک‌های مجهز به رهگیری پرتو این شرکت در سال 2020 باشد.

چگونه در خانه از رهگیری پرتو بهره‌مند شویم؟

قدم اول این است که یکی از کارت‌ گرافیک‌های شرکت انویدیا را تهیه کنید، زیرا در حال حاضر فقط محصولات این شرکت می‌توانند بازی‌های مجهز به این فناوری را به‌درستی اجرا کنند. کارت‌های هر دو سری GTX و RTX می‌توانند چنین کاری را برای شما انجام دهند، اما اگر قصد بازی در وضوح بالای 1080p را داشته و همچنین می‌خواهید که نرخ فریم 60 یا بالاتر را داشته باشید، بهتر است که در صورت توان مالی، قدرتمندترین کارت‌ها (که البته بیشترین قیمت را نیز دارا هستند) خریداری کنید. لازم نیست که حتما 2080Ti را تهیه کنید، اما در عوض باید RTX 2060 Super یا 2070 را به‌عنوان گزینه‌های پایه‌ای در نظر بگیرید. 

در زمینه بازی‌ها نیز باید بگوییم که در حال حاضر گزینه‌های محدودی در اختیار دارید. نمونه‌های کاربرد کامل رهگیری پرتو را می‌توان در دمو‌های اولیه این فناوری مانند Battlefield V ،shadow of the Tomb Raider و Metro Exodus مشاهده کرد، هرچند که بازی‌های جدیدتر همانند Control و MechWarrior 5: Mercenaries نیز کیفیت قابل قبولی دارند. بازی مستقل Stay in the Light نیز که در سبک وحشت ساخته شده، به‌طور کامل پیرامون استفاده از این فناوری در زمینه انعکاس‌ها و سایه‌ها توسعه داده شده است. همچنین نسخه ریمستر Quake II نیز تجربه‌ای مشابه را به ارمغان می‌آورد. بازی Control از شرکت رمدی و Atomic Heart از شرکت Mundfish نیز قرار است که در سال 2020 از رهگیری پرتو پشتیبانی به عمل آورند.

نوشته رهگیری پرتو (Ray tracing) چیست و چه تأثیری بر آینده بازی‌های ویدیویی دارد؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

رهگیری پرتو (Ray tracing) چیست و چه تأثیری بر آینده بازی‌های ویدیویی دارد؟

رهگیری پرتو (Ray tracing) یکی از تکنیک‌های نورپردازی است که جلوه‌هایی واقع‌گرایانه را به ارمغان می‌آورد. کارت‌ گرافیک‌هایی که از این فناوری پشتیبانی می‌کنند، می‌توانند باعث هر چه واقعی‌تر شدن محیط‌های بازی شوند. در واقع رهگیری پرتو سعی دارد تا نور را همانند دنیای واقعی به نمایش بگذارد.

اگر با این تکنیک آشنایی کافی داشته باشید، شاید آنگاه بخواهید که سخت‌افزار رایانه خود را ارتقا داده و لذت بیشتری از بازی‌های خود ببرید. اگر هنوز چنین تصمیمی نگرفته‌اید، پیشنهاد می‌کنیم که مقاله پیش‌ رو را مطالعه کنید تا بتوانید تصمیم بهتری را اتخاذ نمایید.

فوتون‌های مجازی

معمولا توضیح فناوری گرافیک مشکل است، اما رهگیری پرتو تا حدودی از این موضوع مبرا است. تکنیک رهگیری پرتو سعی می‌کند که عملکرد نور در دنیای واقعی را شبیه‌سازی کند. به‌جای ایجاد نورپردازی از پیش‌ طراحی شده یا داخلی برای صحنه‌های بازی‌، رهگیری پرتو مسیر نور شبیه‌سازی شده را ردیابی می‌کند. البته این ردیابی می‌تواند میلیون‌ها نور یا فوتون شبیه‌سازی شده را شامل شود. نور در هنگام حرکت خود، از سطح اشیای محیط انعکاس پیدا کرده و با خواص آن‌ها به تعامل می‌پردازد. مثلا اگر از یک سطح براق سبز رنگ انعکاس پیدا کند، شاید بن‌مایه رنگ آن نیز تغییر کند.

این همان شیوه‌ای است که نور بر اساس آن در جهان واقعی به فعالیت می‌پردازد. یک ذره نور پس از اینکه در منبع خود شکافته شد، مسافتی را طی کرده تا اینکه به شیئی برخورد کند، در این نقطه، مابقی مسیر آن ذره بر اساس خصوصیات شی‌ء مورد اصابت تعیین می‌شود. شاید این ذره نور توسط شیئی متراکم و تاریک جذب شده و یا اینکه تقریبا به‌صورت کامل از سطح یک آینه انعکاس یابد.

شباهت مباحث پایه‌ای رهگیری پرتو به زندگی واقعی موجب شده که این تکنیک سه‌بعدی بسیار واقع‌گرایانه به نظر برسد. حتی بازی‌های بلوکی همانند ماینکرافت نیز اگر از این تکنیک استفاده کرده و همچنین در شرایطی مناسب قرار گیرند، حالتی بسیار شبیه به عکاسی واقع‌گرایانه خواهند داشت. فقط یک مشکل در این بین وجود دارد: شبیه‌سازی عملکرد نور امری دشوار است. بازسازی شیوه عملکرد نور در جهان واقعی موضوعی پیچیده بوده و همچنین به منابع و توان پردازشی بالایی نیز احتیاج دارد. حتی رندرینگ رهگیری پرتو شرکت انویدیا نیز تماما واقعی نیست؛ یعنی تمامی ذرات نور را شبیه‌سازی نمی‌کند. در عوض، فناوری رهگیری پرتو این شرکت از تعدادی تقریب هوشمند استفاده کرده و سعی دارد تا یک خروجی بصری مشابه را ارائه دهد. البته این روش به اندازه رهگیری پرتو واقعی، سخت‌افزار را درگیر نمی‌کند.

https://www.namasha.com/v/zjlNzZQS

Battlefield V یکی از بهترین نمونه‌های به‌کارگیری رهگیری پرتو

بسیاری از بازی‌های فعلی که از فناوری رهگیری پرتو پشتیبانی می‌کنند، ترکیبی از تکنیک‌های سنتی نورپردازی را که به شطرنجی‌سازی معروف هستند، به کار گرفته و همچنین در کنار این مورد، رهگیری پرتو را نیز بر سطوح خاصی مانند گودال‌ها و فلزات صیقلی اعمال می‌کنند. بازی Battlefield V یکی از بهترین نمونه‌های این اقدام است. شما در این بازی می‌توانید بازتاب سربازان را در داخل آب‌ها و همچنین بازتاب زمین بر روی بالگردهای را مشاهده نمایید. همچنین می‌توانید انعکاس انفجارها را بر روی رنگ خودروها نیز مشاهده کنید. در نهایت اینکه می‌توان انعکاس‌ها را در موتورهای بازی‌سازی سه‌بعدی امروزی به خوبی نشان داد، اما طبیعتا Battlefield V در هنگام اجرای رهگیری پرتو، جزئیات بالاتری خواهد داشت. 

همچنین می‌توان از رهگیری پرتو استفاده کرد و بدین ترتیب سایه‌ها را پویاتر و واقع‌گرایانه‌تر به نمایش گذاشت. یکی از موارد عالی کاربرد این مسئله، در بازی Shadow of the Tomb Raider است.

https://www.namasha.com/v/hkTml3Sg

نورپردازی رهگیری پرتو می‌تواند سایه‌هایی واقع‌گرایانه‌تر با لبه‌هایی نرم‌تر و جزئیاتی‌ بالاتر را در محیط‌های تاریک و روشن ایجاد کند. دستیابی به چنین کیفیتی بدون استفاده از رهگیری پرتو بسیار مشکل خواهد بود. توسعه‌دهندگان تنها می‌توانند از طریق منابع نوری از پیش‌ تعیین شده‌ای که دقیق و کنترل شده باشند، به‌صورت جعلی به این مهم دست یابند. این روش نیازمند صرف وقت و تلاش بسیاری بوده و در نهایت نیز نتیجه آن چندان ایدئال نیست.

برخی از توسعه‌دهندگان به‌صورت کامل از رهگیری پرتو استفاده کرده و آن را در روشنایی سرتاسری (global illumination) بازی‌های خود به کار می‌گیرند. بدین شیوه تمامی صحنه از رهگیری پرتو برخوردار خواهد بود. اما این روش بسیار هزینه‌بر بوده و جهت اجرای مناسب به بهترین کارت‌های گرافیک نیازمند است. بازی Metro Exodus از این تکنیک استفاده می‌کند، اما شیوه پیاده‌سازی آن، بی‌نقص نیست.

https://www.namasha.com/v/w33k27Gd

به همین دلیل، رهگیری پرتو محدود به سایه‌ها و سطوح انعکاس دهنده، بیش‌ترین محبوبیت را دارد. سایرین نیز از تکنیک‌های شرکت انویدیا همانند رفع نویز و یادگیری عمیق نمونه‌برداری فوق‌العاده (DLSS) استفاده کرده و سعی دارند تا تأخیرهای بصری ناشی از رندر کردن پرتوهای کمتر جهت ایجاد صحنه‌هایی واقعا رهگیری شده را بهبود بخشند. این تکنیک‌‎ها هنوز هم در انحصار فیلم‌ها هستند. لازم به ذکر است که بگوییم سرورهای پرقدرت باید چندین روز را جهت رندر کردن یک فریم با چنین جلوه‌هایی صرف کنند.

سخت‌افزار پشت رهگیری پرتو

رهگیری پرتو

حتی جهت پردازش رهگیری پرتو ساده‌‌ای که در برخی از بازی‌های به کار می‌رود، شرکت انویدیا در کارت گرافیک‌های سری RTX از سخت‌افزارهای اختصاصی جهت انجام این کار بهره می‌برد. معماری تورینگ این شرکت از هسته‌های RT (رهگیری پرتو) استفاده کرده تا بتواند این تکنیک را در زمان واقعی اعمال و پردازش کند. لزوما استفاده از این هسته‌ها جهت انجام رهگیری پرتو لازم نیست، زیرا کارت گرافیک‌های سری 10 و 16 خانواده GTX نیز می‌توانند چنین پردازشی را انجام دهند، هر چند که در مقابل کارت‌های رده بالای 2070، 2080 و 2080Ti که از هسته‌های اختصاصی RT استفاده می‌کنند، حرفی برای گفتن ندارند. 

شرکت انویدیا در ماه آوریل شیوه پردازش یک فریم از بازی Metro Exodus را نشان داد. این شرکت به توضیح ساختار رندرینگ و همچنین تأثیر رهگیری پرتو بر آن پرداخت. کارت‌های RTX 2080 و GTX 1080 Ti در بازی‌های عادی عملکردی تقریبا مشابه دارند، اما هنگامی‌که رهگیری پرتو بر صحنه‌ای اعمال شود، ازآنجایی‌که GTX 1080 Ti به هسته‌های اختصاصی RT مجهز نیست، پس عملکرد آن بسیار ضعیف‌تر از ‌RTX 2080 خواهد بود. 

رهگیری پرتو تأثیر زیادی بر عملکرد بازی‌ها دارد

به همین دلیل است که حتی کارت گرافیک‌های قدرتمندی همانند GTX 1080 Ti نیز در هنگام اجرای بازی‌های مجهز به فناوری رهگیری پرتو در وضوح بالای 1080p، با مشکل جدی مواجه می‌شوند. البته هسته‌های RT نیز چندان قدرتمند نیستند. حتی 2080Ti نیز که قدرتمندترین کارت گرافیک رده مصرف‌کننده در جهان بوده و بیشترین تعداد هسته‌های RT را نیز در اختیار دارد، در هنگام اجرای بازی‌هایی همانند Battlefield V یا Metro Exodus در وضوح 1440p و با فعال‌سازی رهگیری پرتو، به‌سختی می‌تواند به نرخ فریم 60 و یا بالاتر دست یابد. البته اگر رهگیری پرتو را غیرفعال کنیم، آنگاه همین کارت می‌تواند در وضوح 4K، نرخ فریمی بالا را به بازی‌بازان ارائه دهد.

https://www.namasha.com/v/kPKkOYzz

البته لزوما قرار نیست که اوضاع به همین منوال پیش برود. راه‌کار رهگیری پرتو شرکت انویدیا تنها گزینه روی میز نیست. همچنین افکت‌های پساپردازشی و رهگیری مسیر Reshade نیز وجود دارند که می‌توانند جلوه‌‎های بصری قابل مقایسه را بدون افت عملکرد ارائه ‌دهند.

https://www.namasha.com/v/YPku91db

البته همچنان علی‌رغم اعمال تکنیک‌های مختلف، جهت بهره‌مندی از رهگیری پرتو، به یک کارت گرافیک قدرتمند نیاز دارید. اما با افزایش محبوبیت این فناوری در میان توسعه‌دهندگان، باید امیدوار باشیم که طیف سخت‌افزارهای مورد پشتیبانی افزایش یافته و همچنین قیمت آن‌ها نیز مقرون‌به‌صرفه‌تر باشد.

موضع شرکت AMD

همان‌طور که شاید شما نیز فهمیده باشید، هیچ‌کدام از کارت‌های گرافیک شرکت AMD از شتاب‌دهنده‌های رهگیری پرتو برخوردار نیستند، البته این موضوع بدین معنا نیست که این کارت‌ها توانایی انجام چنین پردازشی را ندارند. همچنین قرار نیست که این شرکت تا ابد این رویه را در پیش گیرد. استودیوی Crytek در سال 2019 دمویی نحت عنوان Neon Noir را منتشر کرد که در آن سطح بالایی از رهگیری پرتو با استفاده از کارت‌ گرافیک 300 دلاری RX Vega 56 شرکت AMD اعمال شده بود و همچنین نرخ فریم نیز بر روی عدد 30 قرار داشت. هرچند که این دستاورد چندان درخشان نیست، اما در هر صورت، ممکن بودن این قضیه را نشان می‌دهد.

کارت‌های RX 5700 XT و Radeon VII نسبت به Vega 56 قدرت پردازشی بالاتری داشته و طبیعتا نرخ فریم بهتری را نیز در زمینه رهگیری پرتو ارائه خواهند داد. هنگامی‌که شرکت AMD معماری گرافیکی «Big Navi» را معرفی کند، آنگاه عملکرد کارت‌های این شرکت بهتر نیز خواهد شد. البته بر اساس گزارش‌ها، این معماری از رهگیری پرتو تسریع‌ شده نیز پشتیبانی می‌کند. هنوز مشخص نیست که آیا این معماری نیز عملکردی مشابه هسته‌های RT خواهد داشت یا خیر؟ و یا اینکه آیا این فناوری به طیف گسترده‌تری از بازی‌ها ارائه خواهد شد یا خیر؟ اما در هر صورت پشتیبانی آن از رهگیری پرتو، قطعی خواهد بود.

همان‌طور که می‌دانید، کنسول‌های نسل نهمی شرکت‌‎های سونی و مایکروسافت نیز از رهگیری پرتو بهره می‌برند. پردازنده گرافیکی هر دوی این کنسول‌ها از معماری Navi شرکت AMD استفاده می‌کند، بنابراین معماری Big Navi می‌‎تواند اشاره‌ای به جریان اصلی کارت گرافیک‌های مجهز به رهگیری پرتو این شرکت در سال 2020 باشد.

چگونه در خانه از رهگیری پرتو بهره‌مند شویم؟

قدم اول این است که یکی از کارت‌ گرافیک‌های شرکت انویدیا را تهیه کنید، زیرا در حال حاضر فقط محصولات این شرکت می‌توانند بازی‌های مجهز به این فناوری را به‌درستی اجرا کنند. کارت‌های هر دو سری GTX و RTX می‌توانند چنین کاری را برای شما انجام دهند، اما اگر قصد بازی در وضوح بالای 1080p را داشته و همچنین می‌خواهید که نرخ فریم 60 یا بالاتر را داشته باشید، بهتر است که در صورت توان مالی، قدرتمندترین کارت‌ها (که البته بیشترین قیمت را نیز دارا هستند) خریداری کنید. لازم نیست که حتما 2080Ti را تهیه کنید، اما در عوض باید RTX 2060 Super یا 2070 را به‌عنوان گزینه‌های پایه‌ای در نظر بگیرید. 

در زمینه بازی‌ها نیز باید بگوییم که در حال حاضر گزینه‌های محدودی در اختیار دارید. نمونه‌های کاربرد کامل رهگیری پرتو را می‌توان در دمو‌های اولیه این فناوری مانند Battlefield V ،shadow of the Tomb Raider و Metro Exodus مشاهده کرد، هرچند که بازی‌های جدیدتر همانند Control و MechWarrior 5: Mercenaries نیز کیفیت قابل قبولی دارند. بازی مستقل Stay in the Light نیز که در سبک وحشت ساخته شده، به‌طور کامل پیرامون استفاده از این فناوری در زمینه انعکاس‌ها و سایه‌ها توسعه داده شده است. همچنین نسخه ریمستر Quake II نیز تجربه‌ای مشابه را به ارمغان می‌آورد. بازی Control از شرکت رمدی و Atomic Heart از شرکت Mundfish نیز قرار است که در سال 2020 از رهگیری پرتو پشتیبانی به عمل آورند.

نوشته رهگیری پرتو (Ray tracing) چیست و چه تأثیری بر آینده بازی‌های ویدیویی دارد؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

با استفاده از کارت گرافیک کامپیوترتان به تولید واکسن کرونا کمک کنید!

مبارزه با ویروس کرونا

آیا قصد مبارزه با ویروس کرونا را دارید؟ یکی از راه‌ها این است که کارت گرافیک خود را در اختیار پروژه Folding@home قرار دهید. از این طریق شما به ارتش رایانه‌هایی ملحق می‌شوید که به دانشمندان در فهم بهتر ویروس کرونا کمک می‌کنند.

راه‌کار Folding@home در مبارزه با ویروس کرونا

Folding@home پروژه‌ای کامپیوتری بوده که از سال 2000 میلادی در حال اجرا است. نام این پروژه از «protein folding» گرفته شده است. اگر شما این نرم‌افزار را نصب کنید، آنگاه در پس‌زمینه اجرا شده و از ظرفیت گرافیکی اضافی رایانه شما جهت انجام محاسبات کامپیوتری بهره می‌گیرد. رایانه شما به همراه صدها هزار رایانه دیگر، به انجام محاسبات می‌پردازد.

پیش‌تر از این نرم‌افزار جهت کشف درمان بیماری‌هایی همانند سرطان، پارکینسون، هانتینگتون، آنفولانزا و … استفاده شده است. حال Folding@home به دانشمندان کمک می‌کند تا ساختار ویروس SARS-CoV-2 را که منجر به بیماری COVID-19 می‌شود، شناسایی کنند. همان‌طور که مدیر پروژه Folding@home یعنی گرگ بومن (Greg Bowman) می‌گوید؛ فهم بهتر این ویروس باعث کمک به توسعه درمان‌ بیماری COVID-19 می‌شود.

به عبارتی دیگر، پردازنده گرافیکی رایانه شما به دانشمندان در فهم و مبارزه با ویروس کرونا کمک می‌کند. شما در وب‌سایت این پروژه می‌توانید اطلاعات دقیق‌تری را درباره شبیه‌سازی پویایی پروتئین‌های COVID-19 جهت کشف شیوه‌های درمانی جدید، به دست آورید.

این رویه مبتنی بر پردازش‌‌های گرافیکی بوده و به سخت‌افزار هر دو شرکت انویدیا و AMD نیازمند است. رایانه‌های قدرتمند می‌توانند شناسایی این ویروس را تسریع کنند.

چگونه کارت گرافیک خود را در اختیار Folding@home قرار دهیم؟

ابتدا باید به نصب نرم‌افزار Folding@home بپردازید. این اپلیکیشن بر روی سیستم‌عامل‌های ویندوز، مک و لینوکس موجود است. در زیر به شیوه اجرای آن بر روی ویندوز اشاره می‌کنیم. هنگامی‌که نرم‌افزار Folding@home را نصب کردید، به صفحه https://client.foldingathome.org منتقل می‌شوید. در اینجا می‌توانید نرم‌افزار خود را کنترل کنید. همچنین می‌توانید به دو صورت «ناشناس» یا «دارای هویت» به فعالیت بپردازید.

اگر از شیوه هویتی استفاده کنید، می‌توانید عملکرد خود را ردیابی کرده و کسب امتیاز کنید. همچنین می‌توانید به گروهی ملحق شده و رقابتی دوستانه را بر سر کسب امتیاز بیشتر ترتیب دهید.

به‌هرحال، لزومی ندارد که برای خود هویت ایجاد کنید. شما می‌توانید گزینه «Fold as Anonymous» را انتخاب کرده و سپس جهت شروع، بر روی گزینه «Start Folding» کلیک کنید.

مبارزه با ویروس کرونا

جهت کسب اطمینان از مبارزه با ویروس کرونا، باید در کادر «I support research fighting»، گزینه «Any disease» را برگزینید. این گزینه به‌صورت پیش‌فرض انتخاب می‌شود. با انتخاب این گزینه، Folding@home مبارزه با ویروس کرونا را در اولویت خود قرار می‌دهد.

شاید کار بر روی ویروس کرونا فورا شروع نشده و کارت گرافیک شما پیش از ویروس کرونا، بر روی سایر بیماری‌ها مانند آلزایمر، سرطان، هانتینگتون و یا پارکینسون کار کند. برنامه را در پس‌زمینه رها کنید تا به‌صورت خودکار به وظایف موجود بپردازد.

مبارزه با ویروس کرونا

نحوه توقف همکاری با پروژه Folding@home

حتی اگر مرورگر خود را نیز ببندید، نرم‌افزار Folding@home همچنان در پس‌زمینه فعال خواهد بود. این نرم‌افزار از منابع اضافی رایانه شما استفاده می‌کند. هنگامی‌که از کارت گرافیک خود جهت سایر مقاصد (مانند بازی) بهره گیرید، آنگاه وظایف Folding@home نیز متوقف می‌شوند.

در قسمت اعلان‌های رایانه خود (system tray) به دنبال آیکون Folding@home بگردید. از اینجا می‌توانید عملیات را متوقف کرده و یا اینکه به‌صورت کامل از اجرای آن جلوگیری کنید.

اگر هم دیگر قصد شرکت در این پروژه را ندارید، می‌توانید برنامه «FAHClient» را از کامپیوتر خود حذف کنید.

مبارزه با ویروس کرونا

حتی شرکت انویدیا نیز از بازی‌بازان درخواست کرده که اپلیکیشن Folding@home را نصب کرده و منابع اضافی خود را در اختیار این پروژه قرار دهند. رایانه‌های سرتاسر جهان مشغول ملحق‌شدن به این پروژه هستند. در زیر نیز توییت شرکت انویدیا آورده شده است:

مبارزه با ویروس کرونا

نوشته با استفاده از کارت گرافیک کامپیوترتان به تولید واکسن کرونا کمک کنید! اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

با استفاده از کارت گرافیک کامپیوترتان به تولید واکسن کرونا کمک کنید!

مبارزه با ویروس کرونا

آیا قصد مبارزه با ویروس کرونا را دارید؟ یکی از راه‌ها این است که کارت گرافیک خود را در اختیار پروژه Folding@home قرار دهید. از این طریق شما به ارتش رایانه‌هایی ملحق می‌شوید که به دانشمندان در فهم بهتر ویروس کرونا کمک می‌کنند.

راه‌کار Folding@home در مبارزه با ویروس کرونا

Folding@home پروژه‌ای کامپیوتری بوده که از سال 2000 میلادی در حال اجرا است. نام این پروژه از «protein folding» گرفته شده است. اگر شما این نرم‌افزار را نصب کنید، آنگاه در پس‌زمینه اجرا شده و از ظرفیت گرافیکی اضافی رایانه شما جهت انجام محاسبات کامپیوتری بهره می‌گیرد. رایانه شما به همراه صدها هزار رایانه دیگر، به انجام محاسبات می‌پردازد.

پیش‌تر از این نرم‌افزار جهت کشف درمان بیماری‌هایی همانند سرطان، پارکینسون، هانتینگتون، آنفولانزا و … استفاده شده است. حال Folding@home به دانشمندان کمک می‌کند تا ساختار ویروس SARS-CoV-2 را که منجر به بیماری COVID-19 می‌شود، شناسایی کنند. همان‌طور که مدیر پروژه Folding@home یعنی گرگ بومن (Greg Bowman) می‌گوید؛ فهم بهتر این ویروس باعث کمک به توسعه درمان‌ بیماری COVID-19 می‌شود.

به عبارتی دیگر، پردازنده گرافیکی رایانه شما به دانشمندان در فهم و مبارزه با ویروس کرونا کمک می‌کند. شما در وب‌سایت این پروژه می‌توانید اطلاعات دقیق‌تری را درباره شبیه‌سازی پویایی پروتئین‌های COVID-19 جهت کشف شیوه‌های درمانی جدید، به دست آورید.

این رویه مبتنی بر پردازش‌‌های گرافیکی بوده و به سخت‌افزار هر دو شرکت انویدیا و AMD نیازمند است. رایانه‌های قدرتمند می‌توانند شناسایی این ویروس را تسریع کنند.

چگونه کارت گرافیک خود را در اختیار Folding@home قرار دهیم؟

ابتدا باید به نصب نرم‌افزار Folding@home بپردازید. این اپلیکیشن بر روی سیستم‌عامل‌های ویندوز، مک و لینوکس موجود است. در زیر به شیوه اجرای آن بر روی ویندوز اشاره می‌کنیم. هنگامی‌که نرم‌افزار Folding@home را نصب کردید، به صفحه https://client.foldingathome.org منتقل می‌شوید. در اینجا می‌توانید نرم‌افزار خود را کنترل کنید. همچنین می‌توانید به دو صورت «ناشناس» یا «دارای هویت» به فعالیت بپردازید.

اگر از شیوه هویتی استفاده کنید، می‌توانید عملکرد خود را ردیابی کرده و کسب امتیاز کنید. همچنین می‌توانید به گروهی ملحق شده و رقابتی دوستانه را بر سر کسب امتیاز بیشتر ترتیب دهید.

به‌هرحال، لزومی ندارد که برای خود هویت ایجاد کنید. شما می‌توانید گزینه «Fold as Anonymous» را انتخاب کرده و سپس جهت شروع، بر روی گزینه «Start Folding» کلیک کنید.

مبارزه با ویروس کرونا

جهت کسب اطمینان از مبارزه با ویروس کرونا، باید در کادر «I support research fighting»، گزینه «Any disease» را برگزینید. این گزینه به‌صورت پیش‌فرض انتخاب می‌شود. با انتخاب این گزینه، Folding@home مبارزه با ویروس کرونا را در اولویت خود قرار می‌دهد.

شاید کار بر روی ویروس کرونا فورا شروع نشده و کارت گرافیک شما پیش از ویروس کرونا، بر روی سایر بیماری‌ها مانند آلزایمر، سرطان، هانتینگتون و یا پارکینسون کار کند. برنامه را در پس‌زمینه رها کنید تا به‌صورت خودکار به وظایف موجود بپردازد.

مبارزه با ویروس کرونا

نحوه توقف همکاری با پروژه Folding@home

حتی اگر مرورگر خود را نیز ببندید، نرم‌افزار Folding@home همچنان در پس‌زمینه فعال خواهد بود. این نرم‌افزار از منابع اضافی رایانه شما استفاده می‌کند. هنگامی‌که از کارت گرافیک خود جهت سایر مقاصد (مانند بازی) بهره گیرید، آنگاه وظایف Folding@home نیز متوقف می‌شوند.

در قسمت اعلان‌های رایانه خود (system tray) به دنبال آیکون Folding@home بگردید. از اینجا می‌توانید عملیات را متوقف کرده و یا اینکه به‌صورت کامل از اجرای آن جلوگیری کنید.

اگر هم دیگر قصد شرکت در این پروژه را ندارید، می‌توانید برنامه «FAHClient» را از کامپیوتر خود حذف کنید.

مبارزه با ویروس کرونا

حتی شرکت انویدیا نیز از بازی‌بازان درخواست کرده که اپلیکیشن Folding@home را نصب کرده و منابع اضافی خود را در اختیار این پروژه قرار دهند. رایانه‌های سرتاسر جهان مشغول ملحق‌شدن به این پروژه هستند. در زیر نیز توییت شرکت انویدیا آورده شده است:

مبارزه با ویروس کرونا

نوشته با استفاده از کارت گرافیک کامپیوترتان به تولید واکسن کرونا کمک کنید! اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

راهنمای کامل ساخت کامپیوتر مخصوص بازی در سال ۲۰۲۰

ساخت کامپیوتر مخصوص بازی

شاید شما نیز از آن دسته افرادی باشید که خودشان قصد جمع‌آوری و ساخت یک کامپیوتر مخصوص بازی را دارند. در این مقاله قصد داریم تا به این مسئله پرداخته و اطلاعات لازم را به‌صورت ساده و جامع در اختیار شما قرار دهیم. پس در ادامه با آی‌تی‌رسان همراه باشید.

چرا باید خودتان به ساخت یک کامپیوتر مخصوص بازی بپردازید؟

مونتاژ و جمع‌آوری یک کامپیوتر باعث می‌شود تا در هزینه‌ها بیشتر صرفه‌جویی کنید، سلیقه و خلاقیت خود را بیشتر به‌کار برده و از اینکه می‌بینید این کار را خودتان انجام داده‌اید، احساس خشنودی کنید. همچنین با این کار اطلاعات بیشتری را از علم رایانه خواهید آموخت و چه‌بسا در این مسیر لذت زیادی نیز ببرید. پیش از شروع کار، باید بودجه خود را مشخص کرده و همچنین موارد دقیق کاربرد کامپیوتر خود را نیز مشخص سازید (تمامی بازی‌ها به یک نوع سخت‌افزار نیاز ندارند).

در زیر، مراحل ساخت یک کامپیوتر مخصوص بازی را آورده‌ایم:

 

انتخاب پردازنده مرکزی (CPU)

ساخت کامپیوتر مخصوص بازی

در میان سخت‌افزارهای یک کامپیوتر، پردازنده از بیشترین اهمیت برخوردار است. پیشنهاد ما این است که پیش‌ از خرید سایر قطعات دقیقا پردازنده موردنظر خود را انتخاب کنید، زیرا نوع مادربورد و حافظه رم بسته به نوع پردازنده شما متغیر خواهد بود. اینتل و AMD دو برند پردازنده بوده که هرکدام سخت‌افزارهای جانبی مختص به خود را دارند. از اینجا می‌توانید به اطلاعات کاملی در رابطه با پردازنده مرکزی دست یابید. در زیر به مشخصه‌های یک پردازنده مرکزی اشاره می‌کنیم:

  • سوکت پردازنده: عامل اصلی تعیین نوع، شکل و قدرت پردازنده شما است. این سوکت در واقع محل قرارگیری پردازنده بر روی مادربورد است.
  • تعداد هسته‌ها: هسته‌ها در واقع پردازنده‌های کوچکی در داخل یک پردازنده بزرگ‌تر هستند. تعداد بیشتر هسته‌ها به‌ معنای عملکرد بهتر در بازی‌ها است.
  • فرکانس عملیاتی: فرکانس هسته‌های یک پردازنده بوده و به واحد هرتز (Hz) بیان می‌شود (مثلا 2.8GHz). طبیعتا عدد بیشتر به‌ معنای سرعت بالاتر خواهد بود.
  • کش (L1 ،L2 ،L3): یک پردازنده جهت اتخاذ اطلاعات خود ابتدا به حافظه کش (Cache) خود مراجعه می‌کند و در صورت نبود آنگاه در حافظه رم به جست‌و‌جو می‌پردازد. طبیعتا میزان کش بیشتر سرعت دسترسی بالاتری را به ارمغان می‌آورد.
  • قدرت طراحی حرارتی (TDP): به معنای حداکثر مصرف انرژی یک پردازنده بوده که این عامل نیز به نوبه خود، میزان گرما و مصرف برق را تعیین می‌کند.
  • سیستم خنک‌کنندگی: نوع سیستم خنک‌کنندگی می‌تواند مایع بوده و یا اینکه بر فن و تهویه هوا متکی باشد.

انتخاب مادربورد

ساخت کامپیوتر مخصوص بازی

پس از انتخاب پردازنده نوبت به انتخاب مادربورد می‌رسد. مادربورد سخت‌افزاری است که سایر سخت‌افزارها بر روی آن نصب می‌شوند. از اینجا می‌توانید اطلاعات کاملی را در مورد یک مادربورد به دست آورید. در زیر به سایر مشخصه‌های مهم یک مادربورد می‌پردازیم:

  • حافظه‌های ذخیره‌سازی: منظور نوع درگاه حافظه‌های ذخیره‌سازی مانند M.2 و SATA بوده که هرکدام با نوعی از حافظه (هارددیسک یا SSD) سازگار هستند.
  • کارت صدای سرخود: نوع کارت صدا و به طبع کیفیت خروجی آن را مشخص می‌کند. مثلا  Realtek ALC1150 نیاز بسیاری از گیمرها را برآورده می‌سازد.
  • شبکه سرخود: به توانایی‌ها و قابلیت‌های شبکه و اینترنت مادربورد اشاره دارد. برخی از مادربوردها امکان اتصال وای‌فای را بدون نیاز به دستگاه‌های جانبی فراهم می‌آورند.
  • درگاه‌های خروجی پشتی: به نوع درگاه‌ها مانند PS/2 ،USB، صدا، تصویر و … اشاره دارد.
  • اتصالات داخلی I/O: می‌تواند نوع اتصالات داخلی و خارجی (مانند USB) را تعیین کند.

انتخاب کارت گرافیک

ساخت کامپیوتر مخصوص بازی

کارت گرافیک وظیفه تولید خروجی و همچنین اتجام پردازش‌های تصویری را برعهده دارد. از اینجا می‌توانید اطلاعاتی کامل را در زمینه شیوه کارکرد کارت‌گرافیک به دست آورید. در زیر نیز به‌صورت خلاصه به مشخصه‌های این سخت‌افزار اشاره می‌کنیم:

  • سرعت کلاک هسته: سرعت پردازنده گرافیکی شما را مشخص کرده و واحد آن نیز بر حسب گیگاهرتز (GHz) سنجیده می‌شود.
  • میزان حافظه: این قسمت، داده‌های مربوط به جلوه‌های بصری را در خود نگهداری می‌کند. مقدار زیاد حافظه گرافیکی همیشه به معنای عملکرد بهتر نیست. هرچه وضوح تصویر خروجی شما بیشتر باشد، به حافظه گرافیکی بیشتری احتیاج خواهید داشت.
  • رابط کاربری: شکاف موردنیاز جهت نصب کارت گرافیک را مشخص می‌سازد، مثلا PCI Express 3.0 x16.
  • OpenGL: یکی از رابط‌های برنامه‌نویسی تصاویر دو‌بعدی و سه‌بعدی است.
  • درگاه‌ها: تعیین‌کننده تعداد و نوع خروجی‌های تصویر کارت گرافیک است، مانند: VGA و HDMI.
  • پهنای باس حافظه: سرعت انتقال اطلاعات را تعیین می‌کند، مثلا 128 یا 256 بیتی
  • نهایت وضوح: نهایت وضوح خروجی یک کارت گرافیک را مشخص می‌کند، مانند: 3840 در 2160 یا همان 4K.
  • پشتیبانی از DirectX :DirectX نیز یکی دیگر از رابط‌های برنامه‌نویسی اپلیکیشن‌ها است.
  • پشتیبانی از SLI یا CrossFireX: هردوی این فناوری‌ها جهت اتصال چندین کارت گرافیک استفاده می‌شوند. SLI  متعلق به شرکت انویدیا و CrossFireX متعلق به شرکت AMD است.

انتخاب حافظه ذخیره‌سازی

ساخت کامپیوتر مخصوص بازی

حافظه‌های ذخیره‌سازی به دو دسته هارددیسک (HDD) و SSD تقسیم می‌شوند. هارددیسک‌ها نسبت به حافظه‌های SSD از سرعت کمتری بهره می‌برند. مشخصه‌های مهم حافظه‌های ذخیره‌سازی شامل موارد زیر هستند:

  • ظرفیت: فضای ذخیره‌سازی اطلاعات را نشان می‌دهد.
  • RPM :RPM یا همان دور بر دقیقه مشخصه‌ای است که فقط در هارددیسک‌ها وجود دارد و عدد بالاتر در آن به‌ معنای سرعت بیشتر است.
  • کش (Cache): حجمی از فضای ذخیره‌سازی (مثلا 64 مگابایت) است که جریان اطلاعات در آن سریع‌تر رخ می‌دهد.
  • فرم فاکتور: اندازه و شکل حافظه‌های ذخیره‌‎سازی SSD را نشان می‌دهد.

انتخاب منبع تغذیه

ساخت کامپیوتر مخصوص بازی

تأمین انرژی موردنیاز تمامی قطعات یک کیس کامپیوتری برعهده منبع تغدیه است. هرچه سایر سخت‌افزارهای شما قوی‌تر باشند، به یک منبع تغذیه قوی‌تر نیاز دارید. مشخصه‌های یک منبع تغذیه به شرح زیر هستند:

  • کانکتور اصلی (P1): کانکتور اصلی یک منبع تغذیه بوده و 20 الی 24 پین را شامل شده و جهت تأمین انرژی مادربورد استفاده می‌شود.
  • کانکتور ATX12V 4: این کانکتور که P4 نیز نامیده می‌شود، جریان اضافی موردنیاز پردازنده‌های رده‌بالا را تأمین می‌کند.
  • کانکتور جانبی 4 پین: از 4 سیم مجزا تشکیل شده و جهت تأمین انرژی حافظه‌های ذخیره‌سازی کاربرد دارد.
  • کانکتور Auxiliary: انرژی اضافی موردنیاز را تأمین می‌کنند.
  • کانکتور SATA: کانکتوری 15 پینی بوده که انرژی موردنیاز قطعات مجهز به ورودی SATA را تأمین می‌کنند.
  • کانکتورهای 6 و 8 پین: جهت استفاده در کارت گرافیک‌های مبتنی بر PCI Express به‌کار می‌روند.
  • کانکتورهای 2+6 پین: جهت تأمین انرژی کارت گرافیک‌های مبتنی بر PCI Express تعبیه شده‌اند.
  • کانکتور IEC 60320 C14: با استفاده از کابل C13، منبع تغذیه را به برق شهری متصل می‌کند.
  • کانکتور +12V: جهت تأمین انرژی پردازنده و گاهی اوقات نیز کارت گرافیک به‌کار می‌رود.
  • کانکتور PCI-Express: مختص سخت‌افزارهای نصب‌شونده بر روی شکاف PCI-Express است.
  • MTBF: مدت زمانی است که انتظار می‌رود پس از سپری شدن آن، منبع تغذیه شما خراب شود، مثلا 100000 ساعت.
  • منبع‌ تغذیه‌های ماژولار: نوعی از منبع‌ تغذیه‌ها هستند که کابل‌های آن‌ها قابل جدا شدن است.
  • کارایی (Efficiency): کارایی یک منبع تغذیه معمولا بر اساس درصد بیان می‌شود. این موضوع بدین معنا است که مثلا اگر منبع تغذیه شما 1000 وات ورودی داشته باشد، به میزان درصد کارایی خود، خروجی خواهد داشت.
کارایی در 100 درصد بار کارایی در 50 درصد بار کارایی در 20 درصد بار کارایی در 10 درصد بار گواهی‌نامه 80 PLUS
80 درصد 80 درصد 80 درصد 80 PLUS
82 درصد 85 درصد 82 درصد 80PLUS Bronze
85 درصد 88 درصد 85 درصد  80PLUS Silver
87 درصد 90 درصد 87 درصد  80PLUS Gold
89 درصد 92 درصد 90 درصد 80PLUS Platinum
90 درصد 94 درصد 92 درصد 90 درصد 80PLUS Titanium

انتخاب حافظه رم

ساخت کامپیوتر مخصوص بازی

حافظه رم همان‌ جایی است که داده‌های موقت موردنیاز پردازنده جهت دسترسی سریع‌تر، در آنجا ذخیره می‌شوند. اطلاعات کاملی از رم را می‌توانید از اینجا به دست آورید. در زیر نیز به مشخصه‌های این نوع حافظه‌ها اشاره می‌کنیم:

  • ظرفیت: به حافظه این سخت‌افزارها اشاره داشته بوده و به طبع میزان بالاتر آن، سرعت پردازش را بالاتر خواهد برد.
  • سرعت: مشخصه‌های سرعت دو گونه هستند؛ یکی از آن‌ها فرکانس عملیاتی و دیگری نیز پهنای باند است. مثلا در یک رم DDR4 4000 با PC4 32000، فرکانس عملیاتی 4000 مگاهرتز و پهنای باند نیز 32000 مگابایت بر ثانیه است.
  • Cas Latency / Timing: مدت زمانی است که طول می‌کشد تا داده‌ها درخواست شده، و سپس انتقال آن‌ها آغاز شود. این عدد هر چه کمتر باشد، بهتر است.
  • ولتاژ: میزان ولتاژ پشتیبانی‌شده توسط یک حافظه رم را نشان می‌دهد.
  • کیت چندکاناله: چند ماژول رم یکسان بوده که در یک بسته‌بندی گنجانده شده‌اند. این کار جهت هماهنگی بیشتر ماژول‌های رم صورت می‌گیرد.
  • پخش‌کننده‌های گرما: محفظه‌هایی هستند که بر روی رم‌ها قرار گرفته و به خنک‌شوندگی این سخت‌افزار کمک می‌کنند.

انتخاب درایو نوری

ساخت کامپیوتر مخصوص بازی

این قطعه جهت خوانش دیسک‌ها کاربرد دارد، هرچند که روزبه‌روز از اهمیت آن کاسته می‌شود. در زیر به انواع درایو نوری اشاره می‌کنیم:

  • DVD Burner: خوانش و نوشتن بر CD و DVD‌ها را انجام می‌دهد.
  • Blu-Ray Burner: خوانش و نوشتن بر CD ،DVD و دیسک‌های Blu-Ray را انجام می‌دهد.
  • Blu-Ray Combo Drive: به خوانش دیسک‌های Blu-Ray پرداخته و همچنین به خوانش و  نوشتن بر روی CD و DVD‌ها نیز می‌پردازد.
  • Combo Drive: به خوانش DVD‌ها پرداخته و همچنین عمل خواندن و نوشتن را بر روی CD‌ها نیز به انجام می‌رساند.
  • سرعت خواندن و نوشتن: به‌صورت عددی در کنار حرف «X» بیان می‌شود، مثلا 24X.
  • کش: در یک درایو نوری، مقدار زیاد حافظه کش باعث می‌شود تا سرعت نوشتن آن بالاتر برود.

انتخاب کیس

ساخت کامپیوتر مخصوص بازی

همان‌طور که می‌دانید کیس محفظه‌ای است که تمامی قطعات ذکرشده در بالا را در یکجا گردهم آورده و ضمن ایجاد نظم، از آن‌ها محافظت می‌کند. در انتخاب کیس باید موارد زیر را درنظر بگیرید:

  • فرم فاکتور: اندازه کیس بوده که در واقع تابعی از اندازه مادربورد است.
  • اندازه دلخواه شما: شاید دوست داشته باشید تا کیس شما اندازه‌ای بزرگ‌تر از فرم فاکتور مادربوردتان داشته باشد.
  • سیستم‌ خنک‌کنندگی: در باره باید به محل قرارگیری فن‌ها و همچنین پشتیبانی از سیستم خنک‌کنندگی مایع توجه کنید.
  • ظاهر خارجی کیس: به رنگ‌بندی و تزئینات کیس شما مربوط می‌شود.

نوشته راهنمای کامل ساخت کامپیوتر مخصوص بازی در سال 2020 اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

۵ راه‌کار مناسب جهت ارتقا رایانه شخصی

ارتقای رایانه

ارتقای رایانه شما می‌تواند طیف وسیعی از ارتقای حافظه رم گرفته تا تغیر محفظه کیس و سیستم خنک‌کنندگی را در بر گیرد. بهترین ارتقاها نسبت به سخت‌افزار رایانه شما مشخص می‌شوند. اینکه رایانه شما در حال حاضر از چه سخت‌افزاری بهره برده و همچنین موارد استفاده شما در چه زمینه‌هایی هستند، همگی حائز اهمیت خواهند بود.

در این مقاله قصد داریم تا 5 شیوه ارتقای معمول رایانه‌ها را تشریح کرده و همچنین تأثیرات هرکدام از آن‌ها را تشریح کنیم. برخی از این ارتقاها آسان بوده، درحالی‌که برخی دیگر نیازمند تفکر و برنامه‌ریزی بیشتری هستند. در ادامه با آی‌تی‌رسان همراه باشید تا با یکدیگر این روش‌های ارتقاء را بررسی کنیم.

اضافه کردن یک حافظه SSD

ارتقای رایانه

سختی ارتقاء: آسان

نوع دستگاه: لپ‌تاپ یا دسکتاپ

این روش یکی از راه‌کارهای ابتدایی ارتقای رایانه‌ها بوده که مخصوصا در رایانه‌های قدیمی تأثیر زیادی خواهد داشت. اگر رایانه شما از یک حافظه SSD بهره نمی‌برد، پس نصب یک حافظه SSD می‌تواند تفاوتی بزرگ را ایجاد کند. واکنش رایانه شما سریع‌تر خواهد بود و همچنین زمان بوت شدن (روشن کردن رایانه و ورود به صفحه دسکتاپ) به طرز چشمگیری کاهش می‌یابد. با در نظر گرفتن وضعیت فعلی حافظه‌های فلش، احتمالا حافظه‌های سلولی سه‌سطحی (TLC) نسبت به حافظه‌های سلولی چهارسطحی (QLC) مزیت‌های بیشتری را برای شما فراهم می‌آورند.

اگر در حال حاضر از یک درایو 2.5 اینچی  SSD مبتنی بر رابط SATA استفاده می‌کنید، قدم بعدی شما می‌تواند ارتقاء به حافظه‌های NVMe M.2 باشد. این مورد نیز واکنش‌ها و زمان بوت رایانه شما را تسریع می‌کند، اما به اندازه ارتقاء نسبت به هارددیسک‌ها تأثیر نخواهد داشت.

در رابطه با حافظه‌های مبتنی بر رابط M.2 باید در نظر داشت که رایانه شما نیازمند یک شکاف مخصوص M.2 PCIe است. اکثر مادربوردهای رایانه‌های دسکتاپی از این شکاف بهره می‌برند، اما این مسئله در لپ‌تاپ‌ها بسیار متفاوت خواهد بود. باید مشخصات رایانه خود را بررسی کرده تا از وجود این شکاف اطمینان حاصل کنید.

حافظه رم بیشتر

ارتقای رایانه

سختی ارتقاء: آسان

نوع دستگاه: لپ‌تاپ یا دسکتاپ

آیا باید حافظه رم خود را ارتقاء دهید یا اینکه این اقدام یک عمل بیهوده است؟ جواب این پرسش تا حد زیادی به شیوه استفاده شما از رایانه شخصیتان بستگی خواهد داشت. اگر از رایانه خود جهت انجام اموری مانند استریم ویدیو، کار با مایکروسافت ورد استفاده کرده و یا اینکه گاهی اوقات به ویرایش تصاویر می‌پردازید، 8 گیگابایت رم برای شما کافی خواهد بود. بازی‌بازان مخصوصا در هنگام اجرای بازی‌های مدرن AAA، معمولا در هنگام استفاده از حافظه رم 16 گیگابایتی تجربه بهتری خواهند داشت.

همچنین باید شیوه کار با رسانه‌ها را نیز در نظر داشت. اگر قصد ویرایش حرفه‌ای ویدیو را دارید، 32 گیگابایت رم می‌تواند ایدئال باشد. عامل مهمی که باید در نظر داشت این است که رایانه شما جهت انجام وظایف خود به مقدار بهینه‌ای از حافظه رم نیازمند است. اگر بیش از این مقدار حافظه رم داشته باشید، آنگاه تفاوت محسوسی را مشاهده نخواهید کرد.

با توجه به این توصیه‌ها شما باید میزان حافظه رم موردنیاز خود را تخمین برنید. اگر حافظه رم شما کافی نیست، می‌توانید مقدار آن را دو برابر کرده و نتیجه را مشاهده کنید. همچنین باید محدودیت‌های مادربورد و پردازنده مرکزی (CPU) خود را نیز در نظر بگیرید. میزان رم پشتیبانی‌شده توسط این دو سخت‌افزار معمولا در حد بالایی قرار دارد. به یاد داشته باشید که در هنگام خرید یک رم جدید، سرعت آن (به واحد هرتز بیان می‌شود) باید با حافظه‌های رم قدیمی شما یکسان باشد.

هنگامی‌که تصمیم خود را گرفتید، آنگاه نصب یک رم بر روی مادربورد رایانه‌های دسکتاپی به‌ سادگی قرار دادن آن در شکاف مربوطه و سپس روشن کردن کامپیوتر خواهد بود. لپ‌تاپ‌ها کمی پیچیده‌تر بوده و نصب رم اضافی در آن‌ها معمولا نیازمند باز کردن پنل پشتی و حتی گاهی اوقات برداشتن صفحه‌کلید است. باید در نظر داشت که برخی از لپ‌تاپ‌ها اجازه ارتقای رم را به شما نمی‌دهند، زیرا حافظه رم آن‌ها بر روی قسمت PCB مادربورد لحیم شده است.

تعویض کارت گرافیک

ارتقای رایانه

سختی ارتقاء: آسان

نوع دستگاه: رایانه‌های دسکتاپی

اگر به مقدار کافی حافظه رم در اختیار داشته و بازی‌های شما نیز بر روی حافظه SSD اجرا می‌شوند، قدم بعدی افزایش عملکرد رایانه شما می‌تواند ارتقای کارت گرافیک باشد. پیش از تعویض کارت گرافیک، وضوح مانیتور خود را در نظر بگیرید. اگر در وضوح 1080p به بازی می‌پردازید، پس لازم نیست که یک کارت گرافیک مناسب بازی در وضوح 4K را خریداری کنید.

اگر پردازنده مرکزی شما قدیمی است، بهتر است که پیش از ارتقای کارت گرافیک خود، ابتدا آن را ارتقاء دهید. البته می‌توانید با ترکیب یک پردازنده قدیمی با یک کارت گرافیک جدید، بازهم عملکردی بهتر را تجربه کنید. به‌علاوه، اگر پردازنده مرکزی شما نیازمند ارتقاء بوده، بهتر است که رایانه خود را به‌صورت کامل ارتقاء دهید.

هنگامی‌که یک کارت گرافیک جدید را خریداری کردید، کابل منبع تغذیه (در صورت وجود) را از کارت قدیمی جدا کرده و سپس با باز کردن ضامن، کارت گرافیک قدیمی را از جایش خارج کنید. سپس کارت جدید خود را نصب، کابل منبع تغذیه را به آن متصل کرده و سپس هنگامی‌که رایانه خود را روشن کردید، باید درایور کارت گرافیک جدید را نیز نصب کنید. پس از طی این مراحل می‌توانید از سخت‌افزار جدید خود لذت ببرید.

پردازنده مرکزی خود را ارتقاء دهید

ارتقای رایانه

سختی ارتقاء: متوسط

نوع دستگاه: رایانه‌های دسکتاپی

ارتقای پردازنده مرکزی دشوار نیست، اما قطعا از ارتقای حافظه رم یا کارت گرافیک سخت‌تر خواهد بود. پیش از تصمیم به خرید یک پردازنده جدید، بررسی کنید که آیا با مادربورد شما سازگاری دارد یا خیر؟ باید بررسی کنید که آیا سوکت پردازنده مادربورد شما با پردازنده جدید سازگار هست یا خیر؟ سوکت همان فضایی است که از طریق آن، پردازنده مرکزی به مادربورد رایانه شما متصل می‌شود.

مراقب باشید، زیرا تولیدکنندگان پردازنده‌ها (مخصوصا شرکت اینتل) می‌توانند نسخه‌های متفاوتی از یک سوکت یکسان را در اختیار کاربران قرار دهند. به‌عنوان‌مثال: سوکت 1151 شرکت اینتل که از پردازنده‌های سری SkyLake پشتیبانی می‌کند، با پردازنده‌های سری Coffee Lake که آن‌ها نیز از سوکت 1151 بهره می‌برند، سازگار نیست.

در حالت کلی، بهتر است که مادربورد و پردازنده خود را به‌صورت همزمان ارتقاء دهید. شاید گاهی اوقات نیز به دلیل تخفیفات، اقدام منطقی‌تر این باشد که فقط پردازنده خود را ارتقاء دهید. اگر در هنگام ارتقای پردازنده خود، قصد ندارید که مادربورد را نیز ارتقاء دهید، می‌توانید یک پردازنده جدید مجهز به ویژگی‌های بیشتری را خریداری کنید. به‌عنوان‌مثال: کسانی که از مادربوردهای سری AMD X470 استفاده می‌کنند، می‌توانند از پردازنده‌های سری Ryzen 3000 نیز بهره جویند. در هر صورت چنین کاربرانی از شکاف PCIe 4.0 محروم خواهند بود؛ هم پردازنده و هم مادربورد هر دو باید از این فناوری پشتیبانی کنند.

تعویض پردازنده مرکزی با توجه به نوع مادربورد (AMD یا اینتل) متفاوت است. شیوه کلی انجام این کار بدین صورت است که باید خنک‌کننده پردازنده را جدا کرده، ضامن پردازنده را باز کرده، پردازنده قدیمی را برداشته و پردازنده جدید را به جای آن قرار داده، ضامن را بسته و سپس سیستم‌ خنک‌کنندگی را دوباره نصب کنید.

یک خنک‌کننده یکپارچه را اضافه کنید

ارتقای رایانه

سختی ارتقاء: متوسط 

نوع دستگاه: رایانه‌های دسکتاپی

گرما همان چیزی است که شبانه متخصصین رایانه‌ها را بیدار نگه داشته و یا اینکه حداقل باعث می‌شود تا آن‌ها به شیوه کاهش دمای رایانه‌ها فکر کنند. خنک‌ماندن رایانه شما باعث افزایش طول عمر و همچنین افزایش پتانسیل اورکلاک سخت‌افزارهای آن می‌شود.

فن‌های استاندارد تهویه هوا عالی هستند. اما هنگامی‌که قصد اورکلاک داشته باشید یا اینکه دمای رایانه شما همیشه بالا باشد، هیچ‌چیزی نمی‌تواند جای خنک‌کننده‌های مایع را بگیرد. یک خنک‌کننده یکپارچه (AIO) می‌تواند گزینه‌ای عالی باشد. این‌ها دستگاه‌هایی از پیش آماده بوده که مایعات را از رادیاتور به سمت محفظه بالای پردازنده مرکزی شما هدایت می‌کنند. نصب یک خنک‌کننده مایع AIO مستلزم این است که فن خنک‌کننده و سایر تجهیزات دمایی پردازنده خود را کنار بگذارید. سپس باید رادیاتور را در کیس خود جای داده و پس‌ازآن، محفظه خنک‌کننده را بر روی پردازنده مرکزی قرار دهید. کابل‌های این قطعه جدید را باید به مادربورد یا منبع تغذیه خود متصل کرده و سپس از آن لذت ببرید.

مطمئن شوید که کیس رایانه شما توانایی نگهداری یک خنک‌کننده AIO را دارد. اندازه‌های رایج این خنک‌کننده‌ها 120، 140، 240 و 280 میلی‌متر هستند. همه این اندازه‌ها بر اساس اندازه فن رادیاتور محاسبه می‌شوند. یک خنک‌کننده 120 میلی‌متری به یک فن 120 میلی‌متری، یک خنک‌کننده 140 میلی‌متری به یک فن 140 میلی‌متری، یک خنک‌کننده 240 میلی‌متری به 2 فن 120 میلی‌متری و یک خنک‌کننده 280 میلی‌متری به دو فن 140 میلی‌متری مجهز است.

استفاده از یک خنک‌کننده مایع به میزان گرمای رایانه شما بستگی دارد. با توجه به نورپردازی RGB این فن‌ها، اگر بتوانید یک نمونه از آن‌ها را خریداری کنید، آنگاه توانایی و زیبایی این خنک‌کننده‌ها را درک خواهید کرد.

ارتقاهای دیگری نیز وجود دارند، اما مواردی که در بالا از خاطرتان گذشت، ساده‌ترین آن‌ها بوده که به تخصص چندانی نیاز ندارند.

نوشته 5 راه‌کار مناسب جهت ارتقا رایانه شخصی اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

کارت گرافیک چگونه کار می‌کند؟

تصاویر، یا به گزاره‌ای دیگر، “فرتورهایی” که روی نمایشگر کامپیوتر خود می‌بینید، از بهم پیوستن نقطه‌هایی به نام پیکسل (Pixel) پدیدار شده‌اند. نمایشگرهای پایین‌رده امروزی بیش از یک میلیون پیکسل در خود دارند، که شیوه بهره‌گیری از تک‌تک آن‌ها برای آفرینش یک فرتور بر دوش گرم کامپیوتر نهاده شده است. به دنبال این هدف نیک، کامپیوتر نیازمند به یک برگرداننده است، تا بتواند داده‌های باینری را از پردازشگر (CPU) گرفته، و آن‌ها را به فرتورهایی دگرگون کند تا درخور دیده شدن از چشمان شما باشد. ولی اگر یک کامپیوتر از ویژگی گرافیک روی مادربورد خود بهره‌مند باشد، از این رو، دردسر این کار برای کارت گرافیک خواهد بود.

اگر می‌‍خواهید با ما در این قطعه سخت‌افزاری ارزشمند قوطه‌ور شوید، در ادامه با ما همراه باشید.

کارت گرافیک چیست؟

یک کامپیوتر را در نقش یک کمپانی گمان کنید، که دپارتمان هنر ویژه خود را دارد. هریک از کارکنان آنجا درخواست کار کردن بر روی بخشی از یک اثر هنری برگزیده را به دپارتمان هنر ارسال می‌کنند. دپارتمان هنر بررسی‌های پایانی برای شیوه ساخت یک فرتور را به کار می‌بندد، و برآورد آن، گزینش ایده یک از کارکنان، و برگرداندن آن به یک فرتور نمایشی است.

یک کارت گرافیک نیز به همین روش کار می‌کند. پردازشگر در پی همبستگی با اپلیکیشن‌های نرم‌افزاری، اطلاعاتی درباره یک فرتور را به کارت گرافیک می‌فرستد. کارت گرافیک بر پایه اطلاعات دریافت‌شده از پردازشگر، شیوه بکارگیری از پیکسل‌ها برای ساخت یک فرتور را درمی‌یابد. سپس اطلاعات به‌دست‌آمده از برآورد کار را از راه کابل میان خود و نمایشگر به نمایشگر روانه می‌کند.

ساخت یک فرتور بر پایه داده‌های باینری روندی بس دشوار است. برای ساخت یک فرتور سه‌بعدی، کارت گرافیک نخست یک مدل اسکلتی (wire-frame) از آن می‌سازد، سپس به کمک پیکسل‌ها، آن را به یک فرتور شطرنجی دگرگون می‌کند. در پایان، روشنایی، بافت، و رنگ نیز به آن اضافه می‌کند.

برای بازی‌های ویدیویی با ساختار و گیم‌پلی سریع، کامپیوتر باید این روند را دست کم ۶۰.۰ بار در ثانیه (هر ۱۶.۶ میلی‌ثانیه) به کار بندد. بدون وجود یک کارت گرافیک برای به کار بستن این محاسبات سنگین، کامپیوتر به سادگی با آه و ناله روبه‌رو می‌شود!

کارت گرافیک با بهره‌گیری از ۴ بخش بنیادین کامپیوتر این روند را به کار می‌بندد:

  • مادربورد (Motherboard): پیوندی میان برق و داده است
  • پردازشگر (Procssor): شیوه بهره‌گیری از هر پیکسل را به کار می‌بندد
  • حافظه (Memory): اطلاعات وابسته به هر پیکسل و فرتورها را در خود نگه می‌دارد
  • نمایشگر (Monitor): نمایش‌دهنده فرتور است

GPU چیست؟

به مانند یک مادربورد، کارت گرافیک نیز یک صفحه مدار چاپی است، که دارای پردازشگر و حافظه ویژه خود است. کارت گرافیک همچنان دارای تراشه سیستم ورودی/خروجی ویژه خود است، که اطلاعات پیکربندی و تنظیمات کارت را در خود نگه داشته، و توانایی بررسی و عیب‌یابی ورودی/خروجی و حافظه را دارد.

پردازشگر یک کارت گرافیک، GPU (واحد پردازش گرافیکی) نام دارد. کارکرد جی‌پی‌یو به مانند سی‌پی‌یو (CPU) است، که هدف آن، بکاربستن محاسبات پیچیده ریاضی و هندسی درخور نیاز برای سازوکار رندرینگ است. برخی از جی‌پی‌یوها دارای ترانزیستورهای بیشتری در برابر سی‌پی‌یوهای میان‌رده هستند.

یک جی‌پی‌یو در پی خشم به‌دست‌آمده از محاسبات دیوانه‌وار و پیچیده خود، گرمای بیشتری تولید می‌کند. از این رو، آن را همیشه همبسته به یک دلبر خنک کننده به نام فن (Fan) می‌بینید.

در پی توان خودخواه پردازشی آن، یک جی‌پی‌یو برنامه‌ریزی ویژه‌ای را برای آناکاوی داده‌ها و بهره‌گیری از آنان به کار می‌گیرد. غول‌های بی‌شاخ‌ودمی به مانند ای‌ام‌‎دی، انویدیا، و ای‌تی‌آی هرسه شمار بسیاری از جی‌پی‌یوهای بی‌قلاده و وحشی خود را به صورت جداگانه یا جاسازی‌شده در محصورت گوناگون روانه بازار کرده‌اند، و پیشرفت‌هایی بس چشمگیر در ساخت و بهره‌وری هرچه بهتر از کارایی سوزناک و کهربایی آنان داشته‌اند.

با هدف بهبود کیفیت، جی‌پی‌یوها از دو ویژگی ضدپلگی (FSAA) برای صاف و یکنواخت‌سازی لبه اشیا سه‌بعدی، و فیلتر ناهمسانگرد (AF) برای واضح کردن فرتورها بهره می‌برند.

هریک از کمپانی‌ها با گذر زمان اکنون تکنیک‌های ویژه خود را برای سروکله زدن با رنگ‌ها، نورپردازی‌ها، سایه‌پردازی‌ها، سطح و عمق، بافت‌ها، و الگوها به کار می‌گیرند.

در پی ساخت فرتورها، جی‌پی‌یو نیازمند به نگهداری از اطلاعات است. از این رو، از حافظه ویژه و خودشیفته‌ای که دارد (VRAM)، برای ذخیره اطلاعات وابسته به هریک از پیکسل‌های دلربا، مانند رنگ و مکان آن‌ها در نمایشگر بهره می‌برد.

از حافظه همچنان برای نگهداری از فرتورهای آماده، پیش از به نمایش درآمدن‌شان بر روی نمایشگر بهره گرفته می‌شود. بیشتر حافظه‌های ویدیویی دارای دو درگاه هستند که توانایی خواندن از خود و نوشتن روی خود را به صورت همزمان فراهم می‌کنند — جدا از سرعت کهربایی بسیار زیادی که برای بکاربستن این دو روند از آن برخوردار هستند.

حجم حافظه در کارکرد جی‌پی‌یوها نقش بنیادین دارد. اگر حافظه به اندازه درخور نیاز جا برای نگهداری از اطلاعات نداشته باشد، برنامه یا بازی همچنان در حال رانش خواهد ماند، ولی نیازمند به بهره‌گیری از حافظه سی‌پی‌یو (RAM) برای ذخیره‌سازی داده‌ها خواهد بود. در این حالت، جی‌پی‌یو زمان بسیار زیادی را برای دستیابی به اطلاعات درون حافظه سی‌پی‌یو باید پشت سر بگذارد. این در پایان به کندی بیش از اندازه سیستم در بکارگیری همه کارها می‌انجامد.

حافظه بی‌درنگ و سرراست به یک دگرگون‌گر دیجیتال به آنالوگ به نام DAC پیوسته می‌شود. این دگرگون‌گر که همچنان با نام RAMDAC نیز شناخته می‌شود، هر فرتوری که به چنگ می‌آورد را به سیگنال‌های مرموزی دگرگون می‌کند، تا نمایشگر بتواند از آنان خوراک کند.

برخی از کارت‌ها دارای چند دگرگون‌گر هستند، که به بهبود هرچه بیشتر در کارایی می‌افزاید، و پشتیبانی از چند نمایشگر را در بر خواهد داشت.

در پایان، این دگرگونگر فرتور چرب و خوشمزه را از راه کابل به نمایشگر ارسال می‌کند، از این رو، نمایشگر لبخند می‌زند.

جمع‌بندی

کارت گرافیک یک قطعه سخت‌افزار کامپیوتری است، که کارکرد آن، تولید فرتورهای دوبعدی و سه‌بعدی بر روی نمایشگر است. کارت گرافیک سرپرستی رندرینگ فرتورها بر نمایشگر را بر دوش دارد، و این کار را با دگرگونی داده‌ها به سیگنال‌های درک‌شدنی برای نمایشگر به پایان می‌رساند. هر چیز “دیداری” در کامپیوتر بر دوش جی‌پی‌یو نهاده شده است، که می‌تواند وابسته به یک کارت گرافیک جداشدنی، یا جاسازی‌شده بر روی مادربورد باشد.

نوشته کارت گرافیک چگونه کار می‌کند؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

AMD از کارت‌های گرافیکی جدید سری Radeon RX 5700 رونمایی کرد

شرکت AMD در جریان برگزاری نمایشگاه E3 2019 از 3 کارت گرافیک دسکتاپی جدید رونمایی کرد. این کارت‌ها بر پایه معماری جدید 7 نانومتری NAVI که اکنون گیمرها سال‌هاست منتظر عرضه آن هستند؛ طراحی شده‌اند. کارت‌های گرافیکی رادون RX 5700 و رادون RX 5700 XT از جمله مدل‌های جدید معرفی شده امروز به‌شمار می‌روند.

مدل RX 5700 XT دارای 40 واحد محاسباتی و 2560 پردازش‌گر جریان با حداکثر توان اجرای 9.75 تریلیون عملیات در هر ثانیه است. فرکانس پایه پردازنده این کارت برابر با 1605 مگاهرتز بوده و در حالت ارتقایافته به 1905 مگاهرتز خواهد رسید که البته این فرکانس تنها در یک بازه زمانی کوتاه‌مدت قابل‌دسترس خواهد بود. فرکانس بازی واقع‌بینانه‌تر برای پردازنده مذکور معادل 1755 مگاهرتز است.

این پردازنده گرافیکی با 8 گیگابایت حافظه GDDR6 و قیمت‌گذاری پایه 449 دلاری عرضه می‌شود. RX 5700 XT با کارت گرافیکی RTX 2070 شرکت انویدیا با برچسب قیمتی 499 دلاری رقابت خواهد کرد.

RX 5700 مجهز به 36 واحد محاسباتی و 2304 پردازش‌گر جریان با حداکثر توان اجرای 7.95 تریلیون عملیات‌برثانیه است. فرکانس پایه پردازنده این کارت معادل 1465 مگاهرتز بوده و در حالت ارتقایافته به 1725 مگاهرتز خواهد رسید. همچنین فرکانس بازی در این مدل برابر با 1625 مگاهرتز است. این GPU با 8 گیگابایت حافظه GDDR6 و قیمت‌گذاری پایه 379 دلاری روانه بازار می‌شود. RX 5700 با کارت گرافیکی RTX 2060 انویدیا با برچسب قیمتی 349 دلاری رقابت می‌کند.

در این میان AMD از سومین کارت گرافیکی خود موسوم به رادون RX 5700 XT 50th Anniversary Edition نیز رونمایی کرد. این کارت گرافیکی از تعداد واحدهای پردازشی، پردازش‌گر جریان و ظرفیت حافظه مشابه با نسخه استاندارد RX 5700 XT بهره می‌گیرد؛ اما از فرکانس پایه بالاتر (1680 مگاهرتز)، سقف فرکانس بیش‌تر (1980 مگاهرتز) و فرکانس بازی 1830 مگاهرتزی برخوردار است. این GPU با برچسب قیمتی 499 دلاری عرضه خواهد شد.

این کارت‌های گرافیکی جدید همچنین از مشخصه‌هایی نظیر درگاه PCIe 4.0، DisplayPort 1.4 با قابلیت فشرده‌سازی جریان نمایشگر، 4K HDR با فرکانس 144 هرتز یا 8K HDR با فرکانس 60 هرتز از طریق یک کابل منفرد و FreeSync 2 HDR پشتیبانی می‌کنند.

عرضه هر 3 مدل مذکور از روز 7 جولای توسط AMD و فروشندگان رسمی سخت‌افزار آغاز خواهد شد.

همچنین AMD از یک CPU پرچم‌دار جدید و گیم‌محور در رده دسکتاپ با نام Ryzen 9 3950X رونمایی کرد. این پردازنده بر پایه معماری جدید ZEN 2 کمپانی طراحی شده و مجهز به 16 هسته و 32 رشته پردازشی است. فرکانس پایه این پردازنده برابر با 3.50 گیگاهرتز بوده و در حالت ارتقایافته به 4.70 گیگاهرتز خواهد رسید. بعلاوه این CPU مجهز به 72 مگابایت حافظه کش L2+L3 و 44 گذرگاه PCIe 4.0 است. پردازنده 3950X در ماه سپتامبر و با قیمت‌گذاری 749 دلاری عرضه خواهد شد.

نوشته AMD از کارت‌های گرافیکی جدید سری Radeon RX 5700 رونمایی کرد اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

تولید کارت گرافیک مستقل توسط اینتل! کارت های گرافیک بازی محور

مطلب تولید کارت گرافیک مستقل توسط اینتل! کارت های گرافیک بازی محور برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

به نظر می رسد که اینتل در حال توسعه کارت گرافیک مستقل باشد. زیرا چندی است که شایعات مختلفی در این مورد به گوش می رسد. کمپانی اینتل مدت های زیادی است که در زمینه توسعه پردازنده و کارت های گرافیک مجتمع فعالیت دارد. اکنون اخباری منتشر شده است که نشان از ورود این کمپانی...

مطلب تولید کارت گرافیک مستقل توسط اینتل! کارت های گرافیک بازی محور برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

اپل پشتیبانی از کارت‌های گرافیک اکسترنال را به آخرین به‌روز‌رسانی سیستم عامل High Sierra اضافه کرد

مشکل بیشتر کامپیوتر‌های مک این است که در واقع آن‌ها قابل ارتقا نیستند. شرکت اپل به کاربران این خانواده اجازه داده که در هنگام پیکر‌بندی کامپیوتر‌شان برخی گزینه‌ها را به دلخواه انتخاب کنند اما این موارد بیشتر مربوط به میزان رم و فضای ذخیره‌سازی حافظه بوده و به بخش‌های مهم‌تر مانند کارت گرافیک که معمولا تنها یک یا دو گزینه در پیش‌روست، ارتباطی ندارد.

متاسفانه این بدین معنا خواهد بود که اگر کاربری نیاز به سخت‌افزار قوی‌تری برای رفع نیاز‌هایش داشته باشد، مجبور است به طور کل آن را کنار بگذارد و به سراغ مک‌های گران‌قیمت‌تر مانند مک‌بوک پرو و آی‌مک پرو برود. با این حال خبر‌های خوبی در این باره منتشر شده است که دیگر نیازی نیست برای داشتن سیستم قوی‌تر هزینه زیادی را صرف خرید مک‌های سطح‌ بالاتر اپل کنید. ظاهرا شرکت اپل تصمیم گرفته است در آخرین به‌روز‌رسانی High Sierra مک، پشتیبانی از کارت‌های گرافیکی خارجی یا eGPU را نیز در دسترس کاربران قرار دهد.

تا پیش از تنها کارت گرافیک اکسترنالی که این خانواده از مک به طور رسمی از آن پشتیبانی می‌کرد، مدل Radeon RX 580 بود که اکنون این انحصار نیز شکسته شده است. با این اوصاف اگر شما هنوز یک کامپیوتر مک قدیمی دارید، قادر خواهید بود که با افزودن یک کارت گرافیکی اکسترنال جدید به آن جانی تازه ببخشید. البته اگر شما از لپ‌تاپ استفاده می‌کنید مقداری از میزان تحرکش کاسته می‌شود و جابه‌جایی آن دشوار خواهد شد.

توسعه‌‌دهندگانی که قصد توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت مجازی خود بر روی سیستم‌های مک را دارند، اکنون گزینه‌ جدیدی برای تنظیم آن در اختیار خواهند داشت. هزینه خرید یک کارت گرافیک جدید بسیار پایین‌تر از خرید یک سیستم کامل از محصولات گران‌قیمت اپل است. هم‌چنین این خبر خوب برای افرادی است که در حال استخراج ارز‌های دیجیتالی هستند. با انتشار این یک به‌روز‌رسانی، آن‌ها این امکان را خواهند داشت تا با افزودن کارت‌های گرافیک قدرتمند به کامپیوتر‌های مک، میزان ارزآوری خود را افزایش دهند.

نوشته اپل پشتیبانی از کارت‌های گرافیک اکسترنال را به آخرین به‌روز‌رسانی سیستم عامل High Sierra اضافه کرد اولین بار در پدیدار شد.