فرصت طلایی «تی‌جی‌سی» برای پیش‌رانی صنعت بازی ایران

فرصت طلایی «تی‌جی‌سی» برای پیش‌رانی صنعت بازی ایران

صنعت بازی در کشور ما سابقه‌ی کوتاهی دارد. بیشتر از 10 سال نیست که به طور جدی وارد عرصه‌ای شده‌ایم که بتوان نامش را «صنعت» گذاشت. بازی‌سازان ایرانی هم به همین سبب، سابقه و تجربه‌ی کمی دارند و علی‌رغم موفقیت‌های بسیار در زمینه‌ی بازی‌سازی و تولید چندین و چند اثر شایسته و موفقیت‌های نسبی در بازارهای جهانی به خصوص در بازی‌سازی برای موبایل، تقریبا همه‌ی فعالان این حوزه در ایران معتقدند که هنوز راه زیادی باقی است. رویکرد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در دوره‌ی جدید، اصلاح ساز و کارهای حاکم بر این صنعت و برطرف کردن نواقص و ایراداتی است که مانع رشد و اعتلای بازی‌ساز و بازی‌سازی در ایران می‌شود. در همین راستا یکی از مهم‌ترین کارهای انجام گرفته برگزاری رویدادهای بین‌المللی است که اولین و مهم‌ترین آن‌ها تی‌جی‌سی است.

همایش بین‌المللی TGC یا Tehran Game Convention اولین رویداد بین‌المللی صنعت بازی در ایران است که با همکاری «گیم کانکشن» فرانسه در تهران برگزار می‌شود. برگزارکننده‌ی اصلی این همایش بزرگ، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است که این رویداد را با چند هدف مشخص و پراهمیت برگزار خواهد کرد. در صدر اهداف این همایش آشنایی بازی‌سازان داخلی و نیروهای مستعد بازی‌سازی با تجربیات و نوع بازی‌سازی افراد و شرکت‌هایی است که سال‌های سال است به فعالیت در این عرصه مشغول هستند. TGC می‌تواند در واقع پلی جامع و همه‌جانبه برای اتصال صنعت بازی ایران به کشورهای توسعه یافته‌ی باسابقه در این حوزه باشد. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با توجه به ظرفیت‌های موجود در بازی‌سازی ایرانی قصد دارد تا با برگزاری این همایش زمینه‌های لازم همکاری بازی‌سازان ایران با خارجی و انتشار بازی‌های ایرانی در بازارهای جهانی را فراهم کند.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای برگزاری این رویداد با گیم‌کانکشن فرانسه تفاهم‌نامه‌ی همکاری امضا کرده است تا زمینه‌ی حضور فعالان شناخته شده و شرکت‌های معتبر بازی‌سازی در رویداد تهران فراهم شود. گیم‌کانکشن همچنین برای برگزاری انحصاری این رویداد در ایران با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای توافق کرده است و آن‌چه به تهران می‌آید در هیچ کشور دیگری در منطقه و جهان تکرار نخواهد شد. «پیر کارده» مدیرعامل گیم‌کانکشن در این باره می‌گوید: “ایران کشور کلیدی منطقه در زمینه بازی‌های رایانه‌ای است و از نظر ما ایران با توجه به تعاملات خوب بین‌المللی و باز شدن فضای اقتصادی‌اش؛ این پتانسیل را دارد که در آینده‌ای نزدیک قلب تپنده صنعت بازی در منطقه خاورمیانه باشد.”

گیم‌کانکشن همچنین به این رویداد به عنوان یک فرصت اولیه و سرآغازی برای همکاری‌های دیگر در زمینه‌های مختلف می‌اندیشد. کارده در ادامه تصریح می‌کند: “این نخستین همکاری گیم‌کانکشن در خاورمیانه است و قصد داریم با رویدادی بسیار کارآمد و پربار روبه‌رو باشیم تا مسیر تعامل‌های آینده باز شود.” تهران با برگزار کردن چنین همایش بزرگ و معتبری مستعد آینده‌ای پر بار و درخشان در صنعت بازی به نظر می‌رسد. «حسن کریمی قدوسی» مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در همین رابطه می‌گوید: “این نمایشگاه فرصت بزرگی است که فعالان صنعت بازی‌های رایانه‌ای دنیا به ایران آمده و پتانسیل‌های بالای سرمایه‌گذاری و امنیت اقتصادی کشور را از نزدیک ببینند.”

گیم‌کانکشن علاوه بر تسریع و تسهیل حضور فعالین و شرکت‌های معتبر خارجی در این همایش، با در اختیار گذاشتن نرم‌افزار کاربردی خود “Game Connection” برای متصل کردن بازی‌سازان ایرانی به همکاران، ناشران و علاقه‌مندان خارجی‌ بستر بسیار قدرتمندی را فراهم کرده است. بدین ترتیب همه‌ی کسانی که برای شرکت در این رویداد ثبت نام کنند می‌توانند با استفاده از این نرم‌افزار برای قرارهای ملاقات خود با ناشرین خارجی یا بازی‌سازان دیگر و سایر شرکت‌های حاضر در TGC برنامه‌ریزی کرده و به این طریق پیش از آغاز همایش از برنامه‌های قرار ملاقات خود با دیگران باخبر باشند. بدین ترتیب پیش‌بینی می‌شود نشست‌هایی که در رویداد تهران مابین بازی‌سازان داخلی و خارجی برگزار می‌شوند بی‌دردسر، منظم و کارامدتر باشند. با توجه به فرصت محدود و فشرده‌ی دو روز برگزاری این همایش بزرگ، وجود چنین امکانی کاملا ضروری به نظر می‌رسد.

در آستانه‌ی برگزاری این رویداد بزرگ بین‌المللی، برنامه‌ی برگزاری 60 کنفرانس با حضور سخنرانان مطرح داخلی و خارجی نهایی شده است. این سخنرانی‌ها در 5 بخش اصلی تجاری، فنی، طراحی بازی، تولید و هنری برگزار شده و برترین بازی‌سازان و فعالان صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران و جهان، تجربیات خود را با بیش از 1500 شرکت کننده در این رویداد در میان می‌گذارند. سخنرانان کنفرانس‌های TGC از 14 کشور جهان شامل ایران، استرالیا، کانادا، فرانسه، آلمان، ژاپن، لهستان، صربستان، ترکیه، انگلستان، امریکا، سوئد، بلغارستان و رومانی و شرکت‌های معتبری چون Eidos، Microsoft، Riot Games، Zynga، Polygon و Insomniac در این رویداد حضور می‌یابند.

گفتنی است بعد از انتشار فراخوان شرکت در این همایش، بیش از 140 درخواست سخنرانی به دبیرخانه‌ی برگزاری رویداد رسید که از میان آن‌ها این تعداد محدود انتخاب شده‌اند. لازم به ذکر است که برای همه‌ی سخنرانی‌ها در TGC مترجم همزمان در نظر گرفته شده است. این حضور گسترده و استقبال بی‌نظیر از سوی شرکت‌های بازی‌سازی و ناشران و همچنین توجه فعالان صنعت بازی در جهان و بازی‌سازان با تجربه و کارکشته با سوابق درخشان بازی‌سازی، TGC را به بزرگ‌ترین رویداد صنعت بازی در خاورمیانه تبدیل می‌کند، به طوری که برخی از برگزار کنندگان رویدادهای گیم در منطقه برای حضور در همایش تهران علاقه نشان داده‌اند.

برگزاری TGC می‌تواند برای اولین بار یک تعامل گسترده بین بازی‌ساز داخلی و بازی‌ُسازان مطرح بین‌المللی ایجاد کند. با نگاه به نشر بازی‌های ایرانی در خارج از کشور می‌توان متوجه اهمیت این موضوع شد. به گفته‌ی «مهرداد آشتیانی» مشاور امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این کار به جذب سرمایه‌گذاری، حرکت به سمت همکاری‌های مشترک، ایجاد فضا برای محیط‌های کسب و کار شرکت‌ها و نشر بازی‌های ایرانی در خارج کمک می‌کند. به گواه صحبت‌های آشتیانی بسیاری از بازی‌سازان داخلی نمی‌دانند بازی آن‌ها برای حضور در بازارهای جهانی باید واجد چه شرایط و دارای چه ویژگی‌هایی باشد، به همین خاطر از ارائه‌ی بهترین دستاوردهای خود باز می‌مانند. وی در این باره می‌گوید: “ما دیگر به مارکت به عنوان مارکت داخل و خارج نگاه نمی‌کنیم.

این مارکت به مرور به یک مارکت پیوسته تبدیل می‌شود که مارکت ایران هم بخشی از آن است. بازی‌سازهای ما نیز به مرور با نگاه به مارکت بین‌المللی بازی می‌سازند که ایران هم بخشی از آن است.” از این نظر، رویداد تهران یک فرصت طلایی برای آشنایی با این ویژگی‌ها و پیدا کردن راه ورود به بازار جهانی است. وی در ادامه تصریح می‌کند: “این نمایشگاه می‌تواند به بازی‌سازها کمک را بکند که دریابند در ذهن ناشران و سرمایه‌گذاران خارجی برای نشر یک محصول در فضای بین‌المللی چه می‌گذرد و چه پارامترهایی برای آنها اهمیت دارد. اینکه یک بازی چه استانداردهایی باید داشته باشد و نظرات و پیشنهادهایشان برای بهبود بازی‌های ما جهت نشر در بازار بین‌المللی چیست. همه این موارد کمک می‌کند به اینکه محصولات ما به مرور زمان بیشتر به مارکت‌های جهانی نزدیک شود.” «حسن کریمی قدوسی» مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز در همین رابطه خاطر نشان می‌کند که بازار داخلی اساسا امری غیرواقعی است و تصور غلطی است که سال‌های سال در میان بازی‌سازان و ناشرین ایرانی جریان داشته است. وی می‌گوید: “در این پروسه متوجه شدیم که بازیسازان ما نمی‌توانند بازی خود را تنها برای بازار داخلی منتشر کنند چون در این صورت هیچ‌گاه پیشرفت نمی‌کنند.”

کریمی قدوسی در رابطه با اهداف برگزاری TGC می‌گوید: “ما دو هدف بزرگ از برگزاری TGC داریم. یک انتقال تجربه از بازیسازان خارجی به بازیسازان داخلی و دوم انتشار بازی‌های ایرانی در بازار جهانی. برای همین مهمانان خارجی ما به دو دسته تقسیم می‌شوند: ۳۰ سخنران و ۳۰ پابلیشر خارجی.” برای تحقق این اهداف علاوه بر ساز و کارهای پیش‌بینی شده در نحوه‌ی برگزاری و نیز استفاده از گیم‌کانکشن برای تسهیل روند شکل‌گیری رویداد، فرم مشخصی برای اجرای آن در نظر گرفته شده است. رویداد تهران در چهار بخش اصلی برگزار می‌شود:

  1. فضای رویدادهای تجاری
  • مکان ملاقات‌های معمولی و VIP
  • بخش نمایشگاهی
  • فضای پذیرایی
  • دسترسی به برنامه قرار ملاقات Game Connection
  1. کنفرانس‌ها

سخنرانی‌ها با حضور سخنرانان برجسته بین‌المللی و داخلی در 5 موضوع زیر انجام می‌گیرد:

  • فنی
  • طراحی
  • هنری
  • مدیریت و تولید
  • تجارت
  1. فضای مختص بازی‌سازان مستقل

فضای ویژه بازی‌سازان مستقل، مکانی برای برگزاری قرارهای تجاری بازی‌سازان مستقل است تا با ناشران، سرمایه‌گذاران و ارائه دهندگان سرویس ملاقات کنند.

  1. روز ناشران

بیش از 50 شرکت بازی سازی فعال در منطقه «MENA» بازی‌های خود را در حضور ناشران بین‌المللی معرفی خواهند کرد.

کنفرانس‌ها به عنوان یکی از مهم‌ترین بخش‌های این همایش، موضوع اصلی توجه برگزارکنندگان بوده است و از ابتدا تلاش شده تا بهترین گزینه‌های ممکن برای سخنرانی و برگزاری کلاس‌ها انتخاب شوند. در TGC شش کلاس مستر در موضوعات اصلی همایش یعنی بخش‌های فنی، طراحی، هنری، مدیریت و تولید و تجارت بازی‌های رایانه‌ای برگزار خواهد شد. اساتید این کلاس‌ها از جمله بزرگان صنعت بازی‌سازی و افرادی با سابقه‌ی طولانی و موفق در این زمینه هستند. «کارگاه طراحی بازی داده محور» عنوان یکی از این کلاس‌های مستر است که با حضور Mike Acton مدیر اصلی بخش توسعه‌ی موتور بازی‌سازی در استودیوی Insomniac برگزار خواهد شد.

در کنار این کلاس‌ها بیش از 60 سخنرانی با موضوعات مشخص در همین زمینه‌ها برگزار خواهد شد. همچنین در همین بخش از برنامه‌های رویداد تهران سه پنل گفتگوی تخصصی نیز برپا می‌شوند. «ناشرین در بازی شما به دنبال چه چیزی می‌گردند؟» عنوان یکی از این پنل‌ها است که قرار است با حضور Caglar Eger از استودیوی Goodgame ، Robert Pontow از استودیوی Active Gaming Media و Ahmad Alsafar از استودیوی Play3Arabi برگزار ‌شود. این افراد در این پنل در رابطه با شرایط و ارزش‌های لازمی که هر بازی برای موفقیت در بازارهای مختلف دنیا نیاز دارد صحبت خواهند کرد. دو پنل دیگر با موضوعات «فرصت‌های سرمایه‌گذاری برای بازی‌های ایرانی» و «چالش‌های پیش‌روی ناشرین برای در اختیار گرفتن بازار و مخاطب» نیز در راستای اهداف همایش برگزار خواهند شد.

با توجه به این‌که هدف از برپایی این همایش بزرگ در تهران اعتلای سطح صنعت بازی‌سازی در کشور است، چند طرح حمایتی از بازی‌سازان داخلی و شرکت‌کنندگان ایرانی این رویداد در نظر گرفته‌ شده است. از جمله این‌که معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری از شرکت‌های دانش‌بنیان برای حضور در TGC حمایت می‌کند. طبق این طرح حمایتی و بر اساس آیین‌نامه‌ی حمایت از شرکت‌های دانش بنیان در حوزه‌ی صادرات، معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری بخشی از هزینه‌های حضور شرکت‌های دانش‌بنیان در رویداد تهران را تقبل کرده است. همچنین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با توجه به استقبال گسترده‌ی بازی‌سازان شهرستانی، امکان اسکان ارزان‌قیمت آن‌ها در زمان برگزاری رویداد را فراهم کرده است.

در کنار بخش‌های اصلی TGC همچنین مسابقه‌ای با عنوان Development Awards در نظر گرفته شده است که همه‌ی گروه‌ها، تیم‌ها و استودیوهای بازی‌سازی داخل کشور می‌توانند با بازی‌های خود در این مسابقه شرکت کنند. وظیفه‌ی داوری آثار ارسالی به این مسابقه بر عهده‌ی بازی‌سازان و ناشرین مطرح بین‌المللی است. در پایان این مسابقه در مجموع چهار برگزیده خواهد داشت که عناوین «بهترین بازی موبایل»، «بهترین بازی کنسول/کامپیوتر» و «بازی نوآور موبایل» و «بازی نوآور کنسول/کامپیوتر» به آن‌ها تعلق خواهد گرفت. از بازی‌های برگزیده‌ی اصلی این مسابقه که با نظر داوران و کارشناسان خبره انتخاب شده‌اند، در تکمیل فرایند تولید و انتشار حمایت مالی خواهد شد. حداقل مبلغ این حمایت برای دو بازی اول 500 میلیون ریال و برای عناوین نوآور در هر رشته 250 میلیون ریال خواهد بود.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به منظور معرفی بهتر و دسترسی آسان به اطلاعات مورد نیاز در رابطه با TGC اپلیکیشن موبایل این رویداد را منتشر کرده است که از طریق گوگل پلی و اپ استور برای انواع گوشی‌های اندروید و آیفون قابل دریافت و استفاده است. علاقه‌مندان پس از دریافت این نرم‌افزار می‌توانند جزییات برنامه این رویداد شامل کنفرانس‌ها و سخنرانان، غرفه‌داران، شرکت‌کنندگان در رویداد، اسپانسرها، اخبار و همچنین نقشه محل برگزاری را مشاهده کنند. در بخش برنامه، ساعت و محل دقیق هر سخنرانی در دو روز برگزاری رویداد مشخص و قابلیت انتخاب و ذخیره‌سازی سخنرانی‌های مورد علاقه در اختیار کاربران گذاشته شده است.

بدین صورت کسانی که در این رویداد شرکت کرده‌اند می‌توانند برنامه منظمی جهت حضور در کنفرانس‌ها تهیه کنند. همچنین در بخش سخنرانان، اطلاعات بیش از 60 سخنران داخلی و خارجی کنفرانس‌های TGC همراه با موضوعات سخنرانی و بیوگرافی سخنران قرار داده شده است. معرفی شرکت‌های حاضر در نمایشگاه TGC، نقشه سالن‌های نمایشگاهی، اطلاعات اسپانسرها و خبرها از دیگر بخش‌های این نرم‌افزار است. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند از طریق این نرم‌افزار، افراد شرکت‌کننده در نمایشگاه TGC را مشاهده کرده و درخواست ملاقات‌ خود را برای آن‌ها ارسال کنند یا با پیام‌رسان داخل برنامه با آن‌ها گفت‌وگو کنند.

نمایشگاه و همایش بین‌المللی Tehran Game Convention در تاریخ 15 و 16 تیر ماه در مرکز همایش‌های بین‌المللی صدا و سیما برگزار خواهد شد. علاقه‌مندان جهت شرکت در رویداد می‌توانند از طریق آدرس نسبت به ثبت‌نام اقدام نمایند.

نوشته فرصت طلایی «تی‌جی‌سی» برای پیش‌رانی صنعت بازی ایران اولین بار در پدیدار شد.

سامسونگ در کنار بزرگان موسیقی‌ و نمایش ایران

سامسونگ در کنار بزرگان موسیقی‌ و نمایش ایران

پروژه «سی» با حمایت شرکت سامسونگ و با حضور بهترین‌های حوزه موسیقی و نمایش در اواسط تابستان امسال به روی صحنه خواهد رفت. برگزارکنندگان این پروژه تلاش دارند با تلفیق هنر موسیقی و نمایش با فناوری‌های روز، روایتی نوین از اشعار و روایت‌های حماسی شاهنامه ارایه کنند.

نشست خبری پروژه «سی» عصر روز یکشنبه ۲۸ خرداد ماه ۹۶ در هتل «اسپیناس پالاس تهران» برگزار شد. در این نشست همایون شجریان (تهیه کننده و خواننده)، سهراب پورناظری (تهیه‌کننده و خواننده)، نغمه ثمینی (نمایش‌نامه‌نویس)، علی اصغر دشتی ( کارگردان)، سحر دولتشاهی، امیر جدیدی، مهدی پاکدل (بازیگران پروژه) و فرهاد هجرت، مدیر ارشد بازاریابی سامسونگ حضور داشتند.

همایون شجریان در مورد اهداف اصلی این پروژه گفت:«هدف اصلی من و سهراب پورناظری در این پروژه این بود که بتوانیم نسل‌های مختلف را در این کنسرت کنار هم بنشانیم و کاری را خلق کنیم که از چند نسل شنونده و بیننده داشته باشد و پیام شاهنامه را به آنها برسانیم.»

این خواننده‌ برجسته موسیقی سنتی ادامه داد: «پروژه سی برای خود من پروژه نویی است و با کنسرت‌هایی که همیشه داشتیم تفاوت دارد. بسیار هیجان زده هستم که ببینم چه اتفاقی رخ خواهد داد.»

فرهاد هجرت، مدیر ارشد بازاریابی سامسونگ الکترونیکس نیز گفت: « فرهنگ ایرانی چندین هزار سال فراز و نشیب را از سر گذراند تا به نقطه کنونی رسید. پدربزرگان و شاید خیلی از پدران ما اشعار شاهنامه را اولین بار از نقالان پیر و پرده‌های نقاشی‌شان شنیدند. اما دنیای امروز ما، دنیای فناوری‌هایی است که هر روز و هر لحظه تغییر می‌کنند و این یعنی هر روز ما روشی جدید برای روایت همان داستان‌های حماسی و حفظ این فرهنگ اصیل در اختیار خواهیم داشت.»

او در مورد انگیزه‌های سامسونگ برای حمایت از این پروژه گفت: «تلاش همیشگی شرکت سامسونگ تمرکز بر نوآوری است و آنچه که بیش از هر عامل دیگری ما را ترغیب به همراهی با پروژه «سی» کرده است، ایده نوآورانه این پروژه بود. حضور ما در این پروژه نمادی است از حمایت سامسونگ از هنرمندان توانمند و خلاق این سرزمین، که با تعریف چنین پروژه منحصر به فردی، نه تنها گامی جدید در عرصه فرهنگ و هنر برداشته‌اند، بلکه همگام با روندهای جهانی، دنیای دیجیتال امروز را به دنیای فرهنگ و هنر پیوند زده‌اند.»

سهراب پورناظری، تهیه‌کننده و آهنگساز پروژه «سی» در این نشست گفت:«در جلسات ابتدایی که داشتیم قرار بود فیلم 30 دقیقه‌ای از داستان‌های شاهنامه بسازیم و پرده‌ای در اجرا داشته باشیم که با تکنولوژی بازیگران روی صحنه بیایند و موسیقی هم به صورت مستقل حضور داشته باشد. جلسه‌ای با خانم ثمینی برگزار شد و خانم ثمینی دعوت ما را پذیرفتند و این روند مصادف شد با فیلم شعله‌ور آقای نعمت‌الله که قرار بود تا آذرماه تمام شود اما اینطور نشد. به همین دلیل ما از امتیاز استفاده از سینما و حضور آقای نعمت‌الله محروم شدیم.»

پورناظری در مورد همکاری با سامسونگ در این پروژه گفت: «پس از نهایی شدن طرح، به شرکت سامسونگ پیشنهاد دادیم حمایت مالی از این برنامه را برعهده بگیرد. با وجود اینکه پروژه «سی» ظرفیت زیادی برای گرفتن اسپانسر داشت اما ترجیح ما این بود که با شرکتی کار کنیم که ضمن داشتن تمام استانداردهای لازم بتواند ارزش افزوده‌ای را هم برای این پروژه به همراه داشته باشد. »

به گفته پورناظری توانایی‌های گسترده سامسونگ در زمینه‌های سخت‌افزاری و تبلیغات به برگزاری هر چه بهتر پروژه کمک می‌کند.

محمدحسین توتونچیان، مدیر برگزاری پروژه سی، در مورد جزئیات برگزاری برنامه گفت:«پروژه «سی» از ۱۵ مرداد در کاخ سعدآباد آغاز می‌شود و فروش بلیت آن در دو سایت «ایران کنسرت» و «می.ر.سی» همزمان انجام می‌شود. بلیت‌ فروشی بعد از عید فطر شروع می‌شود و قیمت بلیت‌ها را از ۲۵ هزار تا ۱۹۵ هزار تومان قرار داده‌ایم.»

اصغر دشتی کارگردان پروژه سی در مورد حضور خود گفت:« بخش جذاب و جالب پروژه این است که برای نخستین بار تعدادی هنرمند گردهم آمدند و در یک تعامل سعی می‌کنند اثری که چند رسانه را کنار هم قرار می‌دهد را به عنوان اثر واحد به تماشاگران ارائه دهند. پیش تولید را از دی ماه گذشته شروع کردیم و در روز اول تیر وارد تمرینات رسمی خواهیم شد و از روز 15 مرداد هم پروژه را ارائه می‌دهیم.»

سحر دولتشاهی هم توضیحات اولیه خود را اینگونه بیان کرد:«در شروع پیشنهاد این پروژه برای من هم کمی دور بود و خودم را به داستان‌های شاهنامه نزدیک احساس نمی‌کردم. من هم الان دغدغه‌مندتر کنار گروه هستم و برایم باعث افتخار است که در این پروژه حضور دارم.»

مهدی پاکدل هم گفت:«بنده بیشتر از اینکه خوشحال باشم که به عنوان بازیگر در کنار گروه هستم بیشتر خوشحال هستم که بالاخره چنین پروژه‌ای در کشور ما اجرا می‌شود. کاری که از بزرگترین گنجینه ادبیات ایران استفاده می‌کند و خیلی وقت‌ها از این گنجینه غافل بودیم.»

در ادامه امیر جدیدی هم این‌چنین توضیح داد: «فکر می‌کنم اتفاق بزرگی است که آنهایی که با شاهنامه آشنا نیستند یا کمتر آشنا هستند می‌توانند با این گنجینه ادبی بزرگ ارتباط برقرار کنند. امیدوارم این کار حرکتی باشد که مردم ما با ادبیات خودشان و آفرینش خودشان از طریق شاهنامه بیشتر آشنا شوند.»

کنسرت-نمایش‌های پروژه «سی» از روز ۱۵ مردادماه در کاخ سعدآباد آغاز می‌شود.

نوشته سامسونگ در کنار بزرگان موسیقی‌ و نمایش ایران اولین بار در پدیدار شد.

جزییات نخستین کنفرانس ملی تحقیقات بازی‌های دیجیتال تشریح شد

جزییات نخستین کنفرانس ملی تحقیقات بازی‌های دیجیتال تشریح شد

صبح امروز ۷ خرداد ماه در نشستی خبری در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، جزییات نخستین کنفرانس ملی تحقیقات بازی‌های دیجیتال که با همکاری دایرک و دانشگاه علم و صنعت برگزار می‌شود، تشریح شد.

این نشست خبری با حضور دکتر سید محمد علی سیدحسینی به‌عنوان دبیر، دکتر بهروز مینایی به‌عنوان دبیر عملی و دکتر محمد حسین رضوانی به‌عنوان دبیر اجرایی این کنفرانس برگزار شد.

در ابتدای این نشست، سیدمحمدعلی سید حسینی با اشاره به فعالیت مرکز پژوهشی دایرک از دو سال قبل در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: این مرکز از ابتدا دو مأموریت اصلی برای خود در نظر گرفته بود که یکی رونق در فضای پژوهشی پیرامون بازی‌های دیجیتال بوده و دیگری تهیه آمار و اطلاعات مرتبط با این حوزه. مرکز دایرک در این مسیر محصولاتی از قبلی آمار و داده‌های خارجی و پیمایش‌های داخلی و نیز حمایت از پژوهش‌های دانشگاهی و تألیف کتاب داشته است. در تکمیل فرآیند مأموریت‌های این مرکز کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال برگزار خواهد شد.

سیدحسینی در ادامه به برخی داده‌های آماری مرتبط با وضعیت صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران پرداخت و گفت: از ابتدای فعالیت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای سه پیمایش در سطح ملی و کشوری در حوزه بازی انجام شده که امروز می‌توان داده‌های آماری این گزارش‌ها را با یک‌دیگر مقایسه کرد. این پیمایش‌ها در سال‌های ۸۹، ۹۲ و ۹۴ انجام شده‌اند که به ترتیب در این سال‌ها ۱۶، ۱۸ و ۲۳ میلیون نفر مخاطب بازی‌های ویدیویی در کشور بوده‌اند و هرسال این رقم رو به رشد بوده است.

وی افزود: در سال‌های اخیر با مشاهده افزایش شرکت‌های ثبت شده و همچنین رشد صادرات بازی‌های موبایلی و PC در کشور می‌توان متوجه رشد بازی‌سازی در کشور شد و به همین دلیل با برگزاری این کنفرانس قصد داریم نشان دهیم در این حوزه پتانسیل بالایی از نظر آکادمیک و علمی وجود دارد و می‌خواهیم با این کنفرانس یک شبکه‌سازی بین کسانی که در حال پژوهش هستند اتفاق بیفتد.

سیدحسینی با اشاره به این‌که اولین دوره کنفرانس در سطح ملی برگزار می‌شود گفت: این کنفرانس از دوره دوم به صورت بین‌المللی برگزار خواهد شد و به همین دلیل تلاش کرده‌ایم نام‌گذاری آن را به‌نحوی انجام دهیم که در زبان انگلیسی نمونه مشابه نداشته باشد. عنوان اختصاری «DGRC» نیز به همین منظور انتخاب شده است.

وی ادامه داد: این کنفرانس قرار است به صورت سالانه با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شود و در این مسیر شورای سیاست‌گذاری کنفرانس با حضور نمایندگانی از دانشگاه‌های مطرح کشور تشکیل شده است. این کنفرانس هر سال در یک دانشگاه برگزار خواهد شد و دایرک به‌عنوان دبیرخانه دائمی فعالیت خواهد کرد.

اولین دوره این کنفرانس با میزبانی دانشگاه علم صنعت و در تاریخ دوم آذرماه برگزار می‌شود و همزمان مرکز دایرک به‌عنوان دبیرخانه مستقر و ثابت این رویداد فعالیت خود را آغاز خواهد کرد.

دبیر کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال هوش مصنوعی، جنبه‌های فنی و معماری، گرافیک رایانه‌ای، پردازش بازی‌ها، بازی‌های جدی و بازی‌وارسازی، ابعاد رفتار اجتماعی بازی‌ها، تعامل پژوهشی در بازی‌ها، هنر و طراحی بازی‌ها، اقتصاد و مدیریت و کسب و کار در بازی های دیجیتال را 9 محور اصلی این کنفرانس دانست و افزود: اعضای کمیته علمی این کنفرانس نماینده رشته‌هایی همچون علوم کامپیوتر، ارتباطات، اعصاب، علوم شناختی، روانشناسی، علوم پزشکی، مدیریت، انیمیشن و سینما، علوم تربیتی و ریاضی هستند.

جایگاه یک مجله علمی و پژوهشی در حوزه گیم خالی است

در ادامه این نشست بهروز مینایی مدیرعامل اسبق بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان دبیر علمی کنفرانس، ضمن اشاره به اهمیت بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان نقطه تلاقی ۵ وجه «سرگرمی، صنعت، هنر، آموزش و رسانه» برگزاری این کنفرانس را در راستای توجه همزمان به این وجوه توصیف کرد.

دکتر مینایی اظهار داشت: از طریق بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تعامل خوب و سازنده‌ای برقرار کردیم و مجموعه سنگینی از دانشگاه‌های فعال در حوزه بازی‌های رایانه‌ای به میدان آمدند. دانشگاه اصفهان در سال‌های 94 و 95 همایش تحقیقات بازی‌های رایانه‌ای را برگزار کرد. حوزه مصرف و ابعاد فقهی و حقوقی در آن همایش مطرح بود. در حوزه سلامت نیز دکتر رضوانی همایش بازی و سلامت را طراحی کردند.

وی با اشاره به برگزاری کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال بیان کرد: تمام ابعاد فنی، مهندسی، علوم انسانی، فقهی و پزشکی در این کنفرانس مدنظر قرار گرفته شده است. تولید ادبیات در این حوزه به خصوص برای اقشار دانشگاهی بسیار ضروری است و جایگاه یک مجله علمی و پژوهشی در حوزه گیم خالی است که امیدوارم این خلا مرتفع شود.

دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال خاطرنشان کرد: هوش مصنوعی، پردازش بازی‌های دیجیتال، تعامل پذیری در بازی‌های دیجیتال، جنبه‌های فنی، الگوریتم‌ها و معماری‌های بازی‌های دیجیتال، گرافیک رایانه‌ای، اقتصاد، مدیریت و کسب و کار بازی‌های دیجیتال، ابعاد رفتاری و اجتماعی بازی‌های دیجیتال، هنر و طراحی بازی‌های دیجیتال، بازی‌های جدی و بازی وارسازی 9 محور اصلی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال هستند.

مینایی با اشاره به اینکه تمامی ابعاد علمی، فنی و سرگرمی بازی‌های دیجیتال در طراحی بخش‌های مختلف این کنفرانس مدنظر قرار گرفته اظهار امیدواری کرد این رویداد بتواند بخشی از خلأ علمی و رسانه‌ای در حوزه بازی‌های رایانه‌ای در کشور را جبران کند.

ایران ۲۰۰۰ بازی‌ساز دارد، بریتانیا ۱۲۰۰۰ بازی‌ساز

دکتر رضوانی دبیر اجرایی این رویداد هم در ادامه نشست خبری با تشریح کارگاه‌های جنبی و اصلی این کنفرانس به تشریح وضعیت آکادمیک رشته‌های مرتبط با بازی‌های دیجیتال در دانشگاه‌های سراسر کشور پرداخت.

وی افزود: در سال 94 برنامه ملی بازی‌های رایانه‌ای مورد پردازش قرار گرفت. در سال 95 توسط شورای فضای عالی مجازی تصویب و به دستگاه‌ها ابلاغ شد، مهمترین محور در این بحث آموزش بود. طبق تحقیقات به عمل آمده 2 هزار نیروی بازی‌ساز در کشور احصا شده است در حالی که بریتانیا 12 هزار نیروی بازی‌ساز دارد. این فاصله نشان می‌دهد که بایستی در تربیت نیروی انسانی کار گسترده‌ای صورت گیرد.

رضوانی تأکید کرد: اینکه برای این رویداد شورای سیاست‌گذاری متشکل از نمایندگان ۱۴ دانشگاه، ۷ جلسه تشکیل داده و کلیه جزئیات را مورد بررسی قرار داده است در قیاس با سایر کنفرانس‌های مشابه در کشور، یک اتفاق قابل توجه و استثنا است.

دبیر اجرایی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال با بیان اینکه حدود 8 کارگاه در این کنفرانس خواهیم داشت، افزود: کارگاه‌ها در سه محور فنی، هنری و طراحی و مطالعات بازی برپا می‌شوند.

براساس زمان‌بندی انجام شده،‌ ۱۵ شهریور آخرین مهلت ارسال پیشنهاد برگزاری کارگاه‌ها، ۲۰ شهریور آخرین مهلت ارسال اصل و چکیده مقالات، ۱۵ مهر تاریخ اعلام نتایج داوری مقالات، اول آبان آخرین مهلت ثبت‌نام نهایی و ارسال نهایی مقالات و دوم آذر تاریخ برگزاری یک روزه کنفرانس خواهد بود.

علاقه‌مندان جهت کسب اطلاعات بیشتر می‌توانند به سایت کنفرانس به نشانی مراجعه نمایند.

نوشته جزییات نخستین کنفرانس ملی تحقیقات بازی‌های دیجیتال تشریح شد اولین بار در پدیدار شد.

مصاحبه با مدیر عامل لوازم خانگی ال‌جی در آسیا و خاورمیانه (گزارش از کره جنوبی)

مصاحبه با مدیر عامل لوازم خانگی ال‌جی در آسیا و خاورمیانه (گزارش از کره جنوبی)

چندی پیش به ما فرصتی دست داد تا بتوانیم از نزدیک با فعالیت‌های کمپانی بزرگ ال‌جی در کشور کره جنوبی آشنا شویم. در این سفر، با اسکات جانگ، مدیر بخش لوازم خانگی ال‌جی در آسیا، آفریقا و خاورمیانه نیز مصاحبه‌ای داشتیم و در ارتباط با سیاست‌های جهانی و منطقه‌ای این شرکت به گفتگو نشستیم.

جانگ در ابتدای صحبت‌هایش ضمن تشکر برای حضور خبرنگاران جهت آشنایی با ال‌جی گفت: من از اوایل سال گذشته مسئول بازار خاورمیانه و هندوستان در بخش لوازم خانگی شدم. پیش از حضور در این مقام، ۱۵ سال در خارج از کره و در مکان‌هایی چون سنگاپور کار کرده‌ام و امیدوارم امروز گفتگوی خوبی با یکدیگر داشته باشیم.

سپس نوبت به بخش پرسش و پاسخ رسید که مشروح آن را در ادامه می‌خوانید (سوالات با رنگ زرشکی مشخص شده‌اند).

بازار ایران اهمیت زیادی برای ال‌جی دارد، آیا برنامه‌ای برای راه‌اندازی خط تولید در کشور ما دارید؟

برای ال‌جی الکترونیکس، ایران و امارات از مهم‌ترین کشورهای خاورمیانه محسوب می‌شوند. در حال حاضر یکی از سیاست‌های مهم دولت ایران، تولید در داخل است و برای همین ال‌جی تولید در ایران را آغاز کرده است. ما وقتی یک بیزینس را آغاز می‌کنیم، در ابتدا کالا را به صورت کامل در آن کشور وارد کرده اما پس از مدتی، در دو مدل SKD و CKD عرضه آن کالا را ادامه می‌دهیم. در SKD قطعات اصلی وارد می‌شود اما CKD به‌صورت جزئی‌تر است.

از سال 2008 تلویزیون و مانیتور به‌صورت CKD در ایران عرضه می‌شود. در بخش لوازم خانگی، لباس‌شویی از طریق CKD و یخچال به‌صورت SKD عرضه می‌گردد.

برای توسعه پلتفرم ال‌جی به زبان فارسی آیا برنامه‌ای دارید؟

الان در کشورهای توسعه یافته چون ساختار لازم اینترنتی را دارند، ما به همان زبان پلتفرم را گسترش می‌دهیم، برای ایران هنوز چنین موردی را آغاز نکرده‌ایم.

محصولات جدید سیگنچر ال‌جی گران است، آیا پلنی برای عرضه با قیمت کم‌تر دارید؟

سری سیگنچر از سال گذشته در دو کشور کره و آمریکا عرضه شد و عکس العمل کاربران در مقابل این محصولات بسیار خوب بوده است. با عرضه این رده، ما خواستیم تا تصویر ال‌جی را یک سطح بالاتر ببریم. از نظر ما مردمی که توانایی خرید این سری را داشتند، حتی از انتظارات‌مان هم زیادتر بود. ما برنامه‌ای داریم که برای بازار ایران کمی مشخصات این محصولات را پایین‌تر بیاوریم و البته همچنان اسپک خوب‌شان را حفظ کرده و عرضه کنیم که البته رده‌ای جدا از سیگنچر خواهد بود.

آیا استراتژی نام‌گذاری اسامی فارسی همچون سولاردام را همچنان ادامه خواهید داد؟

سولاردام یک نوع مایکرویو رده بالا محسوب می‌شود. این نام از طریق آشپزهای معروف ایرانی و کره‌ای با همکاری یکدیگر درست شده است. ما خانه‌های ایرانی را دیده و تحقیق کرده بودیم که چه چیزهایی نیاز دارند. ایرانیان خشکبار زیاد می‌خورند و ما کاری کردیم که به‌خوبی در این مدل از آن استفاده کنند.

سامسونگ فناوری جدیدی با نام QLED معرفی کرده است، استراتژی ال‌جی برای مقابله با آن چیست؟

آن‌ها از اسم QLED استفاده کردند چون شبیه به OLED است! خودشان تکنولوژی ندارند و از چنین اسمی بهره گرفتند. آن‌ها از روی حسادت چنین اسمی گذاشته‌اند که به هیچ عنوان در سطح فناوری ما نیست!

آیا برنامه‌ای برای تبدیل ایران به یکی از صادرکنندگان محصولات لوازم خانگی ال‌جی به سایر کشورها دارید؟

تلویزیون، مانیتور و لباس‌شویی به‌صورت CKD در ایران تولید می‌شود که به منظور تولید شغل و کاهش مالیات در ایران انجام پذیرفته و مخصوص به همان بازار نیز است. اگر ما بخواهیم که صادرات انجام دهیم، نیاز به اطلاعات مالیاتی و… خواهیم داشت که هنوز مورد بررسی قرار نگرفته است.

بعضی از لوازم خانگی که در ایران توسط گلدیران عرضه می‌شود، توسط کره یا چین ساخته می‌شود و تفاوت قیمت هم دارند، آیا کیفیت این لوازم با یکدیگر متفاوت است؟

درباره تلویزیون و مانیتور من اطلاع دقیقی ندارم اما لباس‌شویی به‌صورت کامل در ایران مونتاژ شده و قطعاتش از چین و کره وارد می‌شود. این قطعات برای هر مدل متفاوت بوده و این گونه نیست که بر فرض یک مدل تولید کره یا چین باشد. هیچ نگرانی از بابت کیفیت نداشته باشید.

برنامه‌ای برای توسعه بازار اینترنتی در ایران دارید؟

ما در بازار ایران همکاری انحصاری با گلدیران داریم که از طریق آن‌ها عرضه و واردات را انجام می‌دهیم و تمام استراتژی‌های ما با آن‌ها انجام می‌شود. قبلا بیشتر فروش جهانی به‌صورت آفلاین بود اما در حال حاضر میزان فروش آنلاین در حال افزایش است و این یکی از استراتژی‌های ماست که فروش آنلاین و آفلاین را ترکیب کرده و به اوج برسانیم.

البته در ایران هنوز به اندازه کشورهای توسعه یافته فروش آنلاین رواج پیدا نکرده اما جاهایی چون دیجی‌کالا وجود دارد که باعث توسعه و افزایش فروش آنلاین می‌شود.

لطفا آماری از فروش محصولات در بازار ایران بدهید.

ما داده‌ها را از شرکت آلمانی GFK خریده و آنالیز می‌کنیم. برای ایران هم چنین کاری را انجام می‌دهیم. فروش بر اساس هر محصول فرق می‌کند. در بازار یخچال‌های ساید بای ساید، ما رتبه اول را داریم و برای مدل‌های دیگر، رتبه‌مان با سامسونگ بسیار نزدیک بوده و یا اول هستیم و یا دوم!‍

در لباس‌شویی در ۸ سال گذشته ما همیشه نه تنها در ایران، بلکه در سطح جهان هم رتبه نخست را در اختیار داشته‌ایم. در بخشی چون مایکرویو هم در ایران ما اول هستیم.

برنامه ال‌جی برای تبدیل محصولات قدیمی به هوشمند چیست و چه برنامه‌ای برای عرضه محصولات هوشمند به بازار ایران دارید؟

قبلا ال‌جی و برخی سازندگان دیگر، فقط محصولات هوشمند را برای کشورهای توسعه یافته عرضه می‌کردند اما از سال آینده، مدل‌های هوشمند را برای همه کشورها عرضه می‌کنیم.

برای محصولات غیرهوشمند یک اکسسوری را عرضه کردیم که کالاهای قدیمی را هم هوشمند می‌کرد. این سنسور هنوز به بازار ایران عرضه نشده زیرا برای ارایه آن نیاز به اینترنت و بستر کاملی داریم که هنوز چنین چیزی مهیا نشده است و اگر چنین بستری فراهم شود، ما آن را عرضه خواهیم کرد.

نوشته مصاحبه با مدیر عامل لوازم خانگی ال‌جی در آسیا و خاورمیانه (گزارش از کره جنوبی) اولین بار در پدیدار شد.

گوشی‌های تی‌پی‌ لینک نفوس X1 و X1 Max در ایران رونمایی شد

گوشی‌های تی‌پی‌ لینک نفوس X1 و X1 Max در ایران رونمایی شد

روز گذشته و در سمیناری که با حضور خبرنگاران و مدیران شرکت تی‌پی‌ لینک در هتل پارسیان آزادی تهران برگزار شد، دو گوشی جدید از سری نفوس این کمپانی جهت عرضه رسمی در بازار ایران، معرفی شد.

در ابتدای این سمینار، لورنس لو، مدیرعامل تی پی لینک در ایران گفت: این کمپانی در سال 1996 توسط برادران چاو در کشور چین تاسیس شد و در حال حاضر بزرگ‌ترین تولید کننده تجهیزات شبکه در دنیاست! ایده ما این بود که انسان‌های زیادی را با تولید مقرون به‌صرفه‌ترین تجهیزات شبکه به یکدیگر مرتبط کنیم. سال گذشته بیستمین سالگرد تاسیس تی‌پی لینک بود و برخی از رویدادهای مهم را می‌خواهم با شما در میان بگذارم.

در سال 2033 ما بر بازار چین تسلط پیدا کرده و در 2005 وارد بازارهای جهانی از جمله ایران گشتیم. ما در طول 6 سال پیاپی به عنوان برند اول دنیا در تولید تجهیزات شبکه شناخته شده‌ایم. بر اساس آمار موسسه IDC در سال 2016 ما 45 درصد از سهم بازار را داشتیم که از مجموع 9 برند بعدی 15 درصد بیشتر است. در این سال مجموع فروش ما از 2.1 میلیارد دلار گذشت که نیمی از آن مربوط به بازارهای جهانی بوده است. ما دارای 41 دفتر اجرایی در نقاط مختلف جهان هستیم، بیش از 26 هزار نفر در تی پی لینک مشغول به فعالیت بوده و در بیش از 170 کشور دنیا محصولات خودمان را ارایه می‌کنیم.

سالیانه بیش از 8 درصد درآمد کل تی‌پی لینک به R&D اختصاص پیدا کرده و مفتخر هستیم که تنها تولید کننده تجهیزات شبکه دنیا باشیم که در تمام مراحل خودکفاییم. در طول 6 سال گذشته 863 میلیون دستگاه تولید کردیم و فقط در سال 2016 ما 161 میلیون قطعه ساختیم. در هر ثانیه 5.1 محصول فروخته شده و ما می‌توانیم بگوییم که بیشترین ارتباط بین انسان‌ها را برقرار کردیم. ماموریت ما در ایجاد ارتباط بین دستگاه‌ها به پایان رسیده است. سپس از خودمان پرسیدیم حرکت بعدی چه می‌تواند باشد. ما می‌خواهیم نه تنها انسان‌ها را به یکدیگر، بلکه همه چیز را متصل نماییم. این دیدگاه اینترنت اشیا است.

به کمک روترهای IOT تحت عنوان هاب اصلی، گوشی‌های هوشمند به عنوان میانجی و پلتفرم کلاد با نام سرویس خدماتی و تجهیزات خانه‌های هوشمند مختلف، ما به دنبال این هستیم که یک ارتباط هوشمند و کامل را ایجاد کنیم. ما همه تجهیزات مرتبط را داشتیم و تنها جای گوشی هوشمند در مجموعه ما خالی به‌نظر می‌رسید. گوشی‌های هوشمند انسان‌ها را به یکدیگر متصل می‌کنند. پس ما وارد بازار گوشی‌های هوشمند شدیم تا یک دوره جدید را برای تی‌پی لینک رقم بزنیم.

به همین خاطر برند جدیدمان نفوس متولد شد که به ما اجازه می‌دهد تا به مشتریان خودمان هرچه بیشتر نزدیک بشویم. یکی از نیازهای اولیه انسان نیاز به ارتباط است، به همین خاطر بچه‌ای که تازه به دنیا می‌آید گریه می‌کند و برای همین می‌توان گفت که همه ما به ارتباط نیازمندیم. ما به جامعه خودمان از طریق این ارتباطات متصل می‌شویم. این منشا تی‌پی لینک هم است که بر اساس جوهر بشریت شکل گرفته و امروزه برندهای مختلف با یکدیگر رقابت می‌کنند تا خلاقانه‌ترین طرح‌ها را معرفی و به ثبت برسانند.

در راه به‌دست آوردن عملکردهای بهتر و تکنولوژی، به‌نظر می‌آید که ما فراموش کردیم که هدف اصلی اینترنت چه بوده! تکنولوژی چیست؟ انباشته‌ای از قابلیت‌ها یا بازتابی از بشریت؟ ما در نفوس معتقدیم که فناوری بایستی برای برآورده کردن نیازهای انسان به خدمت گرفته شود تا ما را به آن‌هایی که دوست داریم متصل کند.

دلیلی ندارد از کسانی که دوست‌شان دارید جدا باشید. صحبت کردن طولانی‌تر، فناوری فست شارژ و کیفیت بالاتر نمایشگر، همگی برای این است که شما را به کسانی که دوست دارید، نزدیک‌تر کند. مهم نیست که ما در کجای دنیا هستیم و در چه محدوده زمانی قرار داریم. همگی در زیر یک آسمان پر ستاره هستیم، کتاب‌های مشابه می‌خوانیم و آهنگ‌های شبیه گوش می‌دهیم. ما در نفوس تلاش داریم تا دستگاه‌هایی انسان محور را تولید کنیم. هدف ما این است تا آدم‌های بیشتری را به یکدیگر متصل کرده و نفوس شما را به یکدیگر نزدیک‌تر می‌کند.

پس از لارنس لو، امیر مسعود رادمنش، مدیر مارکتینگ تی‌پی لینک در ایران، در ارتباط با محصول جدید این کمپانی گفت:  نفوس نشانگر جدیت ما در ساخت یک اکوسیستم هوشمند خانگی است. این محصولات ساخته شدند تا تکنولوژی را به خدمت شما بگیرند، نه اینکه در خدمت تکنولوژی باشند. هدف ما ایجاد راهکارهایی انسان محور بوده تا بتوانیم تجربه دلپذیر را برایتان به وجود بیاوریم.

ما در نفوس به دنبال ایجاد یک تجربه تمام عیار برای شما هستیم. تک تک قطعات  ایکس1 و ایکس1 مکس طراحی شدند تا بالاترین تجربه کاربردی را برای شما به ارمغان بیاورند و بدین خاطر ما شعار خودمان را بر  این مبنا که همه چیز در جزئیات خلاصه می‌شود، تعریف کردیم.

یک طراحی خوب بایستی از طبیعت الهام گرفته، سادگی را القا کند و در عین حال سیرت و فلسفه منحصر به خودش را داشته باشد. سنگ‌های درون رودخانه را در نظر بگیرید و ببینید چگونه آب از بین آن‌ها به آسانی عبور می‌کند. این سنگ‌ها به مرور زمان سطح صافی پیدا کرده به نحوی که شما می‌توانید به‌راحتی بر روی آن‌ها حرکت کنید. لبه‌های تیزشان از بین رفته اما هرگز سیرت خودشان را از دست نداده‌اند.

وقتی شما به فلز فکر می‌کنید، حس یک وسیله خشک و خشن به ذهن‌تان منتقل می‌شود اما ما می‌خواستیم حس یک جنس گرم و صمیمی را به شما انتقال دهیم. هدف ما این بود که فلز را بازرپروری کنیم اما نمی‌خواستیم به ساختارش آسیبی برسانیم که سیرتش را از دست بدهد پس از این خرد طبیعت برای طراحی گوشی‌های خودمان الهام گرفتیم که این را می‌توانید در تک تک جزئیات آن ببینید.

ما گوشی‌ها را منحتی طراحی کردیم زیرا نمی‌خواستیم سطح گوشی‌هایمان صاف و خشک باشد. این درجه انحنا صدها بار تغییر کرده تا یک حسی بین پویایی و رسمیت ایجاد کند. هدف ما این بود که به‌دست گرفتن این گوشی‌ها حس خوب طبیعی بودن را به شما منتقل کند. نتیجه گوشی‌هایی شد که کنترل آن‌ها با یک دست، بسیار ساده‌تر از نمونه‌های 5 اینچی و 5.5 اینچی داخل بازار گردید. با لبه‌های فوق باریک و یک بدنه بسیار باریک 7.85 میلی‌متری چنین چیزی محقق شد.

طول گوشی‌های خودمان را کاهش دادیم تا به نسبت ابعاد 76درصدی نمایشگر در مقابل بدنه دست یابیم تا بتواند صفحه نمایش را مرکز ثقل خودش قرار دهد. این بیشترین بخشی است که شما عادت به دیدنش دارید. ما به سایر جزئیات گوشی چون جنس دکمه‌ها و محل قرارگیری حسگر اثر انگشت هم بسیار توجه کردیم.

ما در نفوس توانستیم ترکیب تمام عیاری از تکنولوژی با در نظر گرفتن نیازهای انسانی را به‌وجود بیاوریم. ما معتقدیم که توازن پایداری را بین منطق و برزگری ایجاد کنیم. کلمه کلیدی در اینجا توازن است و فناوری بایستی برای برآورده کردن نیازهای شما در خدمت گرفته شود. با نفوس شما حس لطافت، گرمی و دلپسندی را تجربه خواهید کرد.

دوربین‌های نفوس طراحی شده‌اند تا به شما امکان گرفتن عکس‌هایی کاملا طبیعی را بدهند و این کار با سنسورهای 13 مگاپیکسلی و دیافراگم باز f/2.0 امکان پذیر شده است. موتور فوکوس خودکار این دستگاه از کوه‌های آلپ آمده است و با تشخیص چهره 0.2 ثانیه‌ای اتوماتیک شما امکان ثبت هیچ لحظه مهمی از زندگی خودتان را از دست نخواهید داد. این دوربین به شما این امکان را می‌دهد تا در شب عکس‌هایی واقعی‌تر از آن چیزی که می‌بینید، بگیرید. در واقع می‌توانید از نمایشگر دوربین خودتان به عنوان یک دوربین دید در شب نگاه کنید!

ما متوجه تهدیدات امنیتی هستیم و به همین خاطر سنسور اثر انگشت را در پشت این گوشی‌ها قرار دادیم. به کمک الگوریتم پیشرفته‌ای که در آن‌ها به کار رفته تنها 0.2 ثانیه جهت بازگشایی نیاز دارید. همچنین از آن‌ها می‌توانید جهت پاسخگویی تلفنی یا گرفتن عکس استفاده کنید.

این گوشی‌ها با نمایشگر 5 اینچی اچ‌دی و 5.5 اینچی فول اچ‌دی در بازار عرضه خواهند شد. هر دو ضد خش بوده و در زمستان هم نیازی به خارج کردن دستکش‌ها از دست ندارید. موتور بسیار قدرتمند هلیو P10 مدیاتک با ۸ هسته توان این گوشی‌ها را تضمین می‌کند.

شما این شانس را دارید تا گوشی‌ها را بسته به نیاز خودتان تهیه کنید. این گوشی‌ها از 2 تا 4 گیگابایت رم و 16 تا 64 گیگابایت حافظه به بازار عرضه می‌شود. اسمارت‌فون‌های جدید توانایی هم‌خوانی با تمام باندهای فرکانسی جهانی را دارند. ما به کیفیت صدای گوشی‌هایمان نیز اهمیت زیادی دادیم و دارای 2 میکروفن و قطعه اختصاصی PA اسمارت است.

طول عمر باتری ارتباط مستقیم با یک تجربه کاربری مستقیم و خوب دارد. ما موفق شدیم باتری 3300 میلی‌آمپری را در این بدنه بسیار باریک تعبیه کنیم. همچنین این مدل‌ها قابلیت فست شارژ نیز دارند. برای هم‌خوانی با سخت‌افزار قدرتمند خودمان، یک رابط کاربری زیبا را نیز طراحی کرده‌ایم.

خاطر نشان می‌کنم طراحی و تولید گوشی‌های نفوس تحت شرایط بسیار سخت‌گیرانه انجام شده و می‌توانم به 16هزار تست سقوط و 240هزار تست فشار دکمه اشاره کنم.

طراحی متفکرانه که شما محور آن بودید، دوربین‌هایی که به شما اجازه می‌دهد تا عکس‌های زیبا از اطراف خودتان بگیرید، پردازشگر قدرتمند و باتری 3300 میلی‌آمپری که درباره آن صحبت کردیم، جمع بندی کل از این دو محصول جدید است. چیزی که احتمالا بیش از همه برای شما جذاب است، قیمت آن‌هاست که می‌توانید این گوشی‌های پیشرفته را در مدل X1 با قیمت 750 هزار تومان و X1 Max با بهای 950 هزار تومان تهیه کنید.

زمان عملکرد ما را قضاوت خواهد کرد. تی‌پی لینک در طول چند سال توانست بر بازار شبکه تسلط پیدا کند و ما اعتقاد داریم این تسلط بر بازار گوشی‌های هوشمند در مدت زمان کوتاه‌تری اتفاق خواهد افتاد.

پس از این صحبت‌ها، ابتدا گوشی‌های جدید X1 و X1 Max به معرض دید عموم گذاشته شد و سپس نوبت به بخش پرسش و پاسخ رسید که گزیده‌ای از آن را پس از مشاهده تصاویر گوشی‌ها، در ادامه خواهید خواند.

گوشی‌های جدید ظرف دو هفته آینده به بازار عرضه خواهد شد. در ارتباط با بحث خدمات، شاید پارس ارتباط در بازار موبایل حضور نداشته و این تجربه اولش در بخش موبایل است اما برای تجهیزات شبکه تی‌پی لینک در 8 سال گذشته حضور داشته و فقط در 2 سال قبل 1 میلیون قطعه را به بازار عرضه کرده است.

قیمت ما در مقایسه با بسیاری از برندها چون سامسونگ و اپل پایین‌تر است. همچنین ما 20 سال تجربه را در تولید همراه خودمان داریم که در عرضه محصولات نفوس لحاظ می‌کنیم. ما می‌خواهیم یک خانه هوشمند بسازیم و گوشی بخشی از آن خواهد بود.

گوشی‌های سری C ما در بازارهای جهانی مثل آلمان و ترکیه و اردن به فروش رسیده است. قبل از آنکه ما گوشی‌های سری C را عرضه کنیم، یک سری سوالات در ارتباط با کیفیت محصول وجود داشت اما الان همه متوجه جدیت تی‌پی لینک در تولید گوشی‌های هوشمند هستند. این گوشی‌ها از کیفیت بسیار بالایی بهره برده و فیدبکی که ما از مشتریان خودمان گرفتیم، حتی بالاتر از سطح انتظارات‌مان بود.

در خصوص لانچ این محصولات ما ارتباط خوبی با بازار سنتی و آنلاین داریم. در ارتباط با این گوشی‌ها همچون سری C ابتدا و به صورت انحصاری با دی‌جی کالا عرضه خواهد شد اما پس از مدت کوتاهی در بازار سنتی نیز ارایه می‌شود.

در مورد گارانتی بازه زمانی که برای گوشی‌های نفوس است، ۱۸ ماه بوده و در صورتی‌که کاربر تا ۱ هفته پس از خرید آن را رجیستر کند، ۲ ماه دیگر هم گسترش یافته و می‌تواند ۲۰ ماه خدمات گارانتی بگیرد. با توجه به ساپورتی که مجموعه تی‌پی لینک در اختیار پارس ارتباط گذاشته، می توان فیدبک مثبت را از بازار گرفت و بنابراین ما شاید از دوره تست عبور کرده و می‌توانیم با قطعیت اعلام کنیم که خدمات ارایه شده قابل اعتماد و اعتناست.

قیمت این گوشی‌ها مربوط به ارزش آن محصول می‌شود که ما محصولات خودمان را بسیار انسان محور تولید کرده‌ایم. استفاده کردن از این گوشی‌ها، احساس خیلی خوبی را به شما می‌دهد. با توجه به آنکه ما کنترل کامل بر روی تولید آن‌ها داریم، کیفیت‌شان را هم می‌توانیم تضمین کنیم. ضمن آنکه ما حضور مستقیم در ایران داریم و مارکت را بسیار خوب می‌شناسیم.

در پایان این مراسم، سردار آزمون، بازیکن تیم ملی فوتبال کشورمان به عنوان سفیر برند نفوس در ایران معرفی شد و نخستین گوشی X1 Max هم به وی اهدا گردید.

نوشته گوشی‌های تی‌پی‌ لینک نفوس X1 و X1 Max در ایران رونمایی شد اولین بار در پدیدار شد.

بزرگ‌ترین مرکز خرید ال‌جی در دنیا را بشناسید (گزارش اختصاصی از سئول)

بزرگ‌ترین مرکز خرید ال‌جی در دنیا را بشناسید (گزارش اختصاصی از سئول)

هفته گذشته و به دعوت شرکت ال‌جی الکترونیکس، فرصتی دست داد تا سفری به پایتخت کشور کره جنوبی داشته و از نزدیک با فعالیت‌های این کمپانی بزرگ بیشتر آشنا شویم.

یکی از نقاطی که طی این بازدید به آنجا رفتیم، شاپ سنتر ال‌جی در شهر سئول بود که بزرگ‌ترین مرکز خرید این کمپانی در دنیا محسوب شده و جدیدترین کالاهای آن به معرض نمایش و فروش گذاشته شده است.

این فروشگاه دارای 3 طبقه بوده که در هر طبقه، یک سری از کالاهای ال‌جی به معرض نمایش و فروش گذاشته شده است. اولین طبقه (همکف) اختصاص به کالاهایی چون گوشی و لوازم جانبی چون هدست، کیبورد و… داشت. بی‌تردید جذاب‌ترین کالای این طبقه، گوشی ال‌جی G6 بود که چندی پیش نیز وارد کشور ما شد. سایر اسمارت‌فون‌های این شرکت همچون V20 و سری X هم برای کار کردن کاربران بر روی استندهای ویژه‌ای قرار گرفته بودند.

طبقه دوم این فروشگاه وسعت بیشتری داشت و در نیمه راست آن، انواع تلویزیون‌های این شرکت دیده می‌شد. دستگاه‌هایی که بیشترین توجه را به خودشان جلب می‌کردند، سری جدید سیگنچر بود که دو تلویزیون OLED از این سری به نمایش گذاشته شده بود. این دو دستگاه بسیار زیبا و نازک، دارای کیفیت بسیار بالایی بوده و محصول جدیدتر همچون یک پرده باریک و مگنت دار، به یک سطح شیشه‌ای چسبیده و به راحتی قابل جدا شدن بود.

از دیگر محصولات این طبقه، لپ‌تاپ‌های ال‌جی بود که با وجود اولترابوک‌های سری گرم، بسیار جذاب به‌نظر می‌رسید. این لپ‌تاپ‌ها که به نوعی سبک‌ترین اولترابوک‌های بازار هستند، در اندازه‌های گوناگون از ۱۳ تا ۱۵ اینچ به معرض نمایش گذاشته شده و به‌زودی شاهد ورود آن‌ها به بازار کشورمان نیز خواهیم بود. محصولات دیگری چون تبلت، اسپیکر، مانیتور و… نیز در این طبقه با مدل‌های گوناگون جهت بازدید و خرید قرار داشت.

بالاترین طبقه این فروشگاه، مختص به لوازم خانگی ال‌جی بود و اولین چیزی که جلب نظر می‌کرد، ساید بای ساید جدید سری سیگنچر با فناوری اینستا ویو بود که با ضربه زدن بر روی درب یخچال، محتویات داخل نمایش داده شده و با حرکت پا قادر هستید که درب آن را باز کنید! در این طبقه سایر بخچال‌های این کمپانی نیز به معرض دید قرار گذاشته شده بود و جدیدترین محصولات ال‌جی در سایزهای مختلف قابل مشاهده بود.

از دیگر بخش‌های این طبقه، لباس‌شویی‌های پیشرفته این کمپانی بود که در نسل جدید سیگنچر دارای یک بخش مجزا به نام مینی واش بوده و ارتفاعی بیشتر از دستگاه‌های معمولی بازار دارد.

در این قسمت سایر لوازم خانگی ال‌جی همچون انواع مایکرویو، جاروبرقی، مخلوط کن، اجاق گاز، اسپیلت، پنکه، هواساز و… نیز در معرض دید قرار گرفته و کاربران می‌توانستند از نزدیک با آن‌ها کار کرده و با قابلیت‌هایشان آشنا شوند.

نوشته بزرگ‌ترین مرکز خرید ال‌جی در دنیا را بشناسید (گزارش اختصاصی از سئول) اولین بار در پدیدار شد.

گزارش آی‌تی‌رسان از معرفی هارد دیسک‌های سری گاردین سیگیت در ایران

گزارش آی‌تی‌رسان از معرفی هارد دیسک‌های سری گاردین سیگیت در ایران

ظهر روز پنجشنه 28 اردیبهشت ماه 96، کمپانی سیگیت در سمیناری خبری که با حضور مدیران سازگار ارقام، نمایندگان فروش، مدیران منطقه‌ای سیگیت و اصحاب رسانه در هتل اوین تهران برگزار شد،‌ از هارد درایوهای سری گاردین پرده برداشت.

در ابتدای مراسم آقای ابراهیم، مدیر خاورمیانه و شمال آفریقا سیگیت به همراه سعیده قاسمی، مدیر بازاریابی شرکت سازگار ارقام به روی صحنه آمدند. آقای ابراهیم صحبت‌های خود را در رابطه با اهمیت هارد درایوها آغاز کرد:

چرا هارد درایو‌ها بیش از اندازه مهم هستند؟ بدون هارد درایو ما امروز در اینجا نخواهیم بود. این وسیله کوچک موجب ذخیره دیتاها شده و امنیت آن‌ها را تامین می‌کند. بنابراین هارد درایو قطعه بسیار مهمی است. در حال حاضر در حدود 2 تا 2.5 کمپانی در دنیا وجود دارند که به تکنولوژی هارد درایو دست یافته‌اند و به صورت اختصاصی بر روی این موضوع فعالیت می‌کنند. با این وجود 50 درصد این بازار در اختیار سیگیت است.

طبق صحبت‌های آقای ابراهیم، سیگیت به صورت اختصاصی تمرکز خود را بر روی هارد درایوها قرار داده و با 35 سال سابقه در این زمینه پیشتاز است. هدف سیگیت تضمین‌ امنیت داده‌ها، دسترسی به داده‌ها، قدرت ذخیره‌سازی، دسترسی و کنترل همیشگی داده‌ها و دیتاسنترهاست.

در ادامه آقای ابراهیم گفت:

تا 3 ماه آینده هارد درایوهای 12 ترابایتی و تا 6 ماه آینده هارد درایوهای 16 ترابایتی را راهی بازار می‌کنیم. ما همیشه تلاش کرده‌ایم تا مشکلات مشتری را بشناسیم و آن‌ها را رفع کنیم. حتی یک تیم از متخصصان تشکیل داده‌ایم که به صورت اختصاصی بر روی این مورد کار می‌کنند.

مدیر خاورمیانه و شمال آفریقا سیگیت در صحبت‌های خود به میزان فروش 119 میلیونی SSD و 468 میلیونی HDD در سال 2016 اشاره کرد که نسبت به سال گذشته شاهد کاهشی 17 درصدی بوده است. طبق صحبت‌های آقای ابراهیم این کاهش ارتباطی به فروش بالای SSD نداشته و بیش از هر چیز به دلیل کاهش فروش محصولات دیجیتالی در بازار بوده است. در همین سال SSD صنعتی در حدود 39 درصد، SSD  دسکتاپ 50 درصد، هارد درایو NAS در حدود 39 درصد و هاردهای مخصوص دوربین‌های مداربسته 113 درصد رشد نسبت به سال گذشته داشته‌اند که رقم قابل توجهی است.

ایشان توجه ویژه‌ای به هاردهای مخصوص دوربین‌های مدار بسته داشتند و از مردم، مصرف کنندگان واقعی و مدیران شرکت‌ها خواستند که از این هاردهای مخصوص بجای هاردهای معمولی برای ثبت اطلاعات دوربین‌های مداربسته استفاده کنند. به بیانی دیگر سیگیت در حال جا انداختن این نوع خاص از هاردها در بازار است.

بر طبق آمار در هر 3 ماه، سیگیت بین 15 تا 16 درصد رشد داشته است و اگر تایم‌های مشابه سال 2016 با 2015 را مقایسه کنید به میزان رشد 11 درصدی خواهید رسید.

آقای ابراهیم در ادامه نگاهی به تاریخچه داده‌ها و هاردها داشتند:

در سال 1950 اولین داده‌ها بوجود آمدند که ظرفیتشان تا 3 مگابایت هم می‌رسید. در سال 1955 نیز نخستین هارد درایو دنیا با ظرفیت 5 مگابایت معرفی شده است.

طبق صحبت‌های آقای ابراهیم، فایرکودا سریع‌ترین هارد درایو دنیاست. هاردهای آیرودولف نیز برای NASها مورد استفاده قرار می‌گیرد که به طور کلی به دو بخش بیزینس و کاربری خانگی تقسیم می‌شود. نسل جدید هاردها نیز اسکای‌هاک نام دارد که از جمله مهم‌ترین هارددرایوهای سیگیت در بازار به حساب می‌آید و مورد علاقه آقای ابراهیم نیز هست.

این روزها راهکارهای متفاوتی برای ذخیره داده‌ها در دنیا وجود دارد به عنوان مثال گیمرها و یا کاربران عادی دیتاهای خودشان را ذخیره می‌کنند اما سوال اصلی اینجاست که چگونه بهترین مدل را انتخاب می‌کنند؟!

بر طبق صحبت‌های آقای ابراهیم شرکت‌های سازگار ارقام و پارسه ارتباطات مسئول پخش هارد درایوهای ایرون ولف در ایران هستند. در واقع در حدود 10 سال است که سیگیت هارد درایو سورویلینیس را تولید می‌کند که میزان ظرفیت آن چیزی بین 1 تا 10 ترابایت است. سرعت و کیفیت تصاویر گرفته شده می‌بایست با بهترین سرعت نیز ذخیره شود و همچنین کیفیت مناسبی برای نمایش داشته باشد. آقای ابراهیم در این باره گفت:

ما در سیگیت با استفاده از فناوری‌های اختصاصی خودمان توانسته‌ایم تا هاردهای اسکای‌هاک را برای ذخیره این نوع داده‌ها تولید کنیم.

ابراهیم در ادامه اشاره داشت که به زودی و تا 3 ماه آینده هارد درایوهای سورویلینیس را در ظرفیت‌های 12 ترابایتی نیز عرضه خواهند کرد. یکی از نکات جالبی که در رابطه با هاردهای اسکای هاک وجود دارد، توانایی ذخیره تصاویر 64 دوربین به صورت همزمان است در حالی که رقبای این محصول، بیش از 32 دوربین را پشتیبانی نمی‌کنند.

از بیش از 10 سال خلاقیت، 10 سال تجربه و 10 سال تکنولوژی سیگیت برای تولید هارهای اسکای هاک استفاده شده است. از فریمورهای نظامی ارتش آمریکا در این نوع هارد استفاده شده که در نوع خود جالب است. این هارد همچنین از Image Perfect نیز استفاده می‌کند در نتیجه نویزی در تصاویر ثبت شده از اجسام متحرک دیده نمی‌شود و همچنین تصاویر موجود در سایه به بهترین شکل ممکن ثبت می‌شود. برای تست این ویژگی سیگیت در حدود 1000 دوربین را قرار داده و تمامی تصاویر به خوبی ثبت شده بودند و حتی یک فریم نیز جا نمانده است.

در انتهای مراسم رضا اروند پیشه، مدیر فروش سازگار ارقام روی صحنه آمد و گفت:‌

در حال حاضر بازار وضعیت خوبی نداشته و برای جبران این کسری سود می‌بایست به سمت بازارهای تخصصی‌تر برویم. به همین دلیل هارد اسکای‌هاک از اهیمت ویژه‌ای برخوردار هستند و ما می‌بایست این مدل را در بازار جا بیندازیم. هاردهای اسکای‌هاک جز محصولات گاردین سیگیت هستند و به این دلیل راهی بازار شده‌اند تا بتوانند داده‌ها را با کیفیت بسیار بالایی ذخیره کنند. این هارد در حال حاضر میزان فروش بسیار بالایی در اروپا داشته و در ایران نیز شاهد رشد خوب آن‌ها بوده‌ایم.

 

نوشته گزارش آی‌تی‌رسان از معرفی هارد دیسک‌های سری گاردین سیگیت در ایران اولین بار در پدیدار شد.

مصرف کنندگان از ایمیل های برندها چه می خواهند؟

بر اساس تحقیقی که اخیرا انجام شد، اغلب مصرف کنندگان برای دریافت تخفیف نسبت به ثبت نام جهت دریافت ایمیل های بازاریابی اقدام می کنند.

این گزارش بر اساس اطلاعات جمع آوری شده از یک نظرسنجی انجام شد که با شرکت ۱۲۵۲ مصرف کننده در سنین ۱۴ تا ۶۷ سال که در ایالات متحده سکونت داشتند اجرا شده بود.

تقریبا ۸۵ درصد از شرکت کنندگان در این نظرسنجی اذعان داشتند که دریافت تخفیف یکی از مهم ترین دلایل ثبت نام آنها برای دریافت ایمیل از جانب برندها است.

برای کمتر از نیمی از شرکت کنندگان در این نظرسنجی (۴۱ درصد) دریافت آخرین اطلاعات درباره محصولات یا خدمات دلیل ثبت نام بود، ۳۸ درصد بخاطر علاقه خود به برند مشترک ایمیل های آن شده بودند و ۲۷ درصد برای ارائه نظر خود درباره محصولات جدید (product research یا تحقیق محصول) نسبت به ثبت نام اقدام کرده بودند.

مطلوب ترین نوع تخفیفاتی که مصرف کنندگان مایل به دریافت آن بودند تخفیف های درصدی (۳۵ درصد این نوع از تخفیف را نسبت به بقیه ترجیح می دادند)، ارسال رایگان (۲۰ درصد)، دوره های آزمایشی رایگان (۱۴ درصد) و تخفیف با مبلغ ثابت (۱۴ درصد) است.

تقریبا ۶۰ درصد از شرکت کنندگان در این نظرسنجی اعتقاد داشتند که تعداد ایمیل های ترویجی که از برندها دریافت می کنند بیش از حد زیاد است.

 

داتیس به عنوان نماینده نمایشگرهای تجاری ال‌جی در ایران معرفی شد

داتیس به عنوان نماینده نمایشگرهای تجاری ال‌جی در ایران معرفی شد

روز گذشته و در سمیناری که با حضور تعدادی از خبرنگاران و مدیران شرکت‌های داتیس و ال‌جی برگزار گردید، داتیس به عنوان نماینده رسمی ال‌جی در بخش نمایشگرهای صنعتی و تجاری این کمپانی مشهور کره‌ای در ایران انتخاب شد.

در ابتدای این مراسم، دی اس آن، مدیرعامل ال‌جی بر روی صحنه آمد و گفت: همانطور که می‌دانید، این روزها موقعیت خوبی برای تجارت نمایشگرها در دنیا بوده و این تجارت در حال رشد و تعامل بیشتر با مشتریان است. وضعیت اقتصادی خاصی در خاورمیانه وجود دارد که ناشی از پایین بودن قیمت نفت است؛ ولی هنوز فروش محصولات تجاری و خانگی در این منطقه صرفه‌ اقتصادی دارد.

نیاز بازار برای نمایشگرهای صنعتی هنوز احساس می‌شود که بیشتر برای صنعت ساخت و ساز، ارتباطات و تبلیغات وجود دارد. محصولات تجاری ما در حال رشد است و ال‌جی انقلابی در نمایشگرهای OLED پدید آورده است.

امروز برای اولین بار در ایران نمایشگرهای تجاری و صنعتی OLED ال‌جی را رونمایی می‌کنیم و این موضوع به ما کمک می‌کند که در خاورمیانه رشد و جایگاه خوبی داشته باشیم. ما دنبال موفقیت در همکاری‌های بیشتر محصولات تجاری با شما ایرانیان هستیم.

در ادامه امیر زمانی، مدیر فنی شرکت داتیس در خصوص محصولات برایتون، دیگر برند این شرکت که در زمینه دوربین‌های مدار بسته فعالیت دارد، توضیحات بیشتری را ارائه کرد. محصولات دوربین مداربسته برایتون در 6 رده مختلف اولترا، پرو، پلاس و لایت و همچنین دسته‌های اقتصادی با برند DigiSec و cfm عرضه می‌شود.

از آن‌جا که این دوربین‌ها تنوع فراوانی دارند آقای زمانی نحوه نام‌گذاری دوربین‌ها و کیس‌های آن‌ها را نیز شرح داد که شامل اطلاعات فنی محصول از جمله سری، نوع چیپست، تعداد کانال، وضوح تصویر و تعداد هارد دیسک بود. به این ترتیب فروشندگان می‌توانند تنها با دیدن شماره مدل متوجه امکانات محصول شوند.

به گفته زمانی محصولات برایتون نسبت به سایر محصولات رقیب مزایای زیادی از جمله PCBهای باکیفیت، چیپست‌های محافظت شده دربرابر نوسان و بارهای الکتریک و همچنین خنک‌کننده برای دفع حرارت و بهبود بازده پردازنده دارند. از جمله مزایای نرم‌افزاری این محصولات نیز می‌توان به پخش هم‌زمان 16 کاناله ساعت‌های مختلف یک فایل، پشتیبانی در فضای ابری گوگل درایو یا دراپ‌باکس و همچنین پشتیبانی از زبان فارسی در اپلیکیشن موبایل و پی‌سی اشاره کرد.

سپس سعید رضایی مدیر بخش نمایشگرهای تجاری ال‌جی الکترونیکس برای معرفی انواع این محصولات به صحنه آمد. به گفته وی تفاوت مانیتورهای صنعتی با خانگی که در برخی مراکز صنعتی و تجاری هنوز نصب می‌شود و در واقع دلیل این‌که باید از مانیتورهای تجاری استفاده کرد در چهار عامل مهم خلاصه می‌شود:

  1. میزان کارکرد پیش‌بینی شده برای مانیتورهای خانگی تا حداکثر 12 ساعت در روز است درحالی‌که مانیتورهای صنعتی بسته به کاربری می‌توانند روزانه 18 تا 24 ساعت بدون مشکل کار کنند.
  2. توانایی ماژول استفاده شده در تلویزیون‌های خانگی و در واقع عمر مفید آن‌ها تنها 15 هزار ساعت است درحالی‌که این رقم در مانیتورهای صنعتی 4 برابر شده و به 60 هزار ساعت رسیده تا با دوام 4 برابری هزینه‌ها در بلندمدت کاهش یابد.
  3. مانیتورهای خانگی تنها برای استفاده به شکل افقی و با نسبت تصویر 16:9 عرضه می‌شوند و درصورتی‌که آن‌ها را به صورت عمودی نصب کنید پس از یک‌سال دچار تغییر رنگ و خرابی خواهند شد.
  4. نکته بعدی عارضه Burn-in یا برجا ماندن هاله‌ای از یک تصویر یا لوگوی ثابت روی نمایشگر است که در مانیتورهای صنعتی وجود ندارد.

مدیر بخش نمایشگرهای تجاری ال‌جی مزیت نمایشگرهای تجاری این شرکت نسبت به رقبا را در استفاده از پنل IPS دانست که باعث خوانایی بهتر، مقاومت بالاتر، روشنایی بیشتر و کاهش مصرف به خاطر استفاده از زیرپیکسل‌های RGBW می‌شود. این پنل‌های خصوصاً در بخش دیواری گسترده زاویه دید بیشتری دارند.

در پایان هم مهندس فیض آبادی مدیر اتحادیه تجهیزات الکترونیک و حفاظتی از شناسنامه‌دار کردن نصاب‌های دوربین‌های مداربسته برای امنیت بیشتر مشتریان و حفظ حریم خصوصی آن‌ها خبر داد و گفت مشتریان می‌توانند لیست کامل نصاب‌های معتبر را در وب‌سایت این اتحادیه به آدرس etet.ir مشاهده کنند.

شرکت داتیس همچنین بعد از ظهر دو کارگاه آموزشی تخصصی برای علاقمندان به دوربین‌های مداربسته و مانیتورهای صنعتی و تجاری به صورت مجزا برگزار کرد و با معرفی وب‌سایت، صفحه اینستاگرام و همچنینکانال تلگرام این شرکت علاقمندان را به همکاری با داتیس دعوت کرد.

نوشته داتیس به عنوان نماینده نمایشگرهای تجاری ال‌جی در ایران معرفی شد اولین بار در پدیدار شد.

گزارش اختصاصی آی‌تی‌رسان از مراسم رونمایی سونی اکسپریا XZ Premium در خاورمیانه

گزارش اختصاصی آی‌تی‌رسان از مراسم رونمایی سونی اکسپریا XZ Premium در خاورمیانه

ساعاتی پیش و در مراسمی که درمحل برج خلیفه شهر دبی و با حضور خبرنگارانی از کشورهای خاورمیانه برگزار گردید، سونی به‌صورت رسمی از اکسپریا ایکس زد پریمیوم، پرچم‌دار جدیدش رونمایی کرد.

در ابتدای این مراسم، هیدیوکی فورومی، مدیرکل فروش مارکتینگ جهانی سونی موبایل، بر روی صحنه آمد و ضمن اشاره به معرفی رسمی اکسپریا ایکس زد پریمیوم در ماه فوریه و نمایشگاه MWC گفت: ما در طی این رویداد، محصولات بسیار زیاد و خلاقانه‌ای را معرفی کردیم. یکی از این دستگاه‌ها، اکسپریا تاچ بود که یک پروژکتور با ترکیب فناوری تاچ است و به شما قابلیت‌های خاص و بی‌نظیری را ارایه می‌کند. باید به شما هم بگویم که این وسیله به‌زودی در برخی از کشورهای منتخب همچون خاورمیانه عرضه خواهد شد.

در این نمایشگاه ما تعدادی اسمارت فون با قابلیت‌های بالا را هم معرفی کردیم که یکی از این محصولات، اکسپریا XZ Premium بود. این گوشی دارای توانایی‌های بسیار زیادی به‌خصوص در بخش دوربین است که آن را تبدیل به یکی از برترین گوشی‌های حال حاضر دنیا می‌کند. ایکس زد پریمیوم را بایستی کالایی خاص و منحصر به‌فرد دانست که نقش یک لیدر را در بین گوشی‌های همراه بازار بازی خواهد کرد.

پس از فورومی، نوبت به جیسون اسمیت،‌ مدیر عامل سونی موبایل در خاورمیانه و شمال آفریقا رسید تا در ارتباط با محصولات جدید این شرکت صحبت کند. وی گفت: امروز علاوه برا اکسپریا ایکس زد پریمیوم، ما اکسپریا L1 و XA1 را هم معرفی می‌کنیم که کالاهایی ارزشمند در بخش میان رده هستند.

سپس اسمیت به تشریح مشخصات کامل اکسپریا ایکس زد پریمیوم پرداخت و آن را یک گوشی تمام عیار در بخش عکس و به‌خصوص فیلم‌برداری دانست. وی گفت که این گوشی قادر است تا به صورت سوپر اسلوموشن و سرعت اعجاب انگیز ۹۶۰ فریم بر ثانیه به ضبط ویدیو بپردازد و به همین خاطر تجربه‌ای جدید و بی‌نظیر را برای کاربرش رقم می‌زند.

به کمک دوربین این گوشی، شما قادر هستید تا چیزهایی را ببینید که پیش از این امکانش فراهم نبود و بایستی XZ Premium را یک پرچم‌دار جدید و خلاقانه با توانایی‌های بی‌نظیر دانست. همچنین نمایشگر با وضوح تصویر 4K آن دارای کیفیت و درخشندگی فوق‌العاده بالایی است و از طراحی مستحکم و زیبایی بهره می‌گیرد.

پس از این صحبت‌ها، جیسون اسمیت از همه دعوت کرد تا خودشان به تجربه استفاده از این گوشی بپردازند و حاضران با ورود به یک سالن، توانایی‌های این گوشی را به صورت زنده و تجربی مورد آزمایش قرار دادند.

در ادامه تصاویری بیشتری از این سمینار و محصول جدید سونی را مشاهده می‌کنید. گفتنی است که اکسپریا ایکس زد، از اواخر بهار در بازار خاورمیانه و ایران در دسترس خواهد بود.


نوشته گزارش اختصاصی آی‌تی‌رسان از مراسم رونمایی سونی اکسپریا XZ Premium در خاورمیانه اولین بار در پدیدار شد.