هدست واقعیت‌مجازی اپل با نمایشگر میکرو LED و تراشه M1 عرضه خواهد شد

با نزدیک شدن به موعد رونمایی از هدست واقعیت‌مجازی اپل در پایان سال، شایعات پیرامون این محصول جدید سریع‌تر از حد معمول در حال مطرح شدن هستند. امروز جزئیات جدیدی پیرامون مشخصات نمایشگر و تراشه پردازنده این هدست در فضای وب منتشر شده است.

بر اساس اعلام وبسایت کره‌ای حوزه فناوری با نام ETNews (به نقل از پایگاه اینترنتی iMore) اطلاعات داخلی به‌دست آمده نشان می‌دهند که اپل با همکاری کمپانی TSMC سرگرم توسعه یک تراشه میکرو LED برای این محصول است.

وبسایت ETNews در گزارش خود خاطرنشان می‌کند: “صنعت تولید قطعات پیش‌بینی می‌کند که اپل در اوایل سال جاری یک پایانه هدست واقعیت‌مجازی را برای بازار متاورس عرضه خواهد کرد. اکنون مشخص شده که تست عملکردی برای تولید هدست واقعیت‌مجازی به تازگی تکمیل شده است. دستگاه‌های واقعیت‌مجازی اپل از نمایشگرهای اولد (دیود ساطع‌کننده نور میکرو ارگانیک) استفاده خواهند کرد. اپل به منظور توسعه نمایشگرهای اولد برای دستگاه‌های VR با کمپانی تایوانی TSMC همکاری نموده است. نمایشگرهای میکرو اولد نیازی به فیلترهای رنگی ندارند. زیرا المان‌های اولد مستقیما روی ویفر تراشه قرار می‌گیرند. این موضوع موجب طراحی کوچک‌تر، باریک‌تر و کارآمدتر پنل‌های میکرو اولد خواهد شد.”

همچنین در گزارش فوق خاطرنشان شده که اپل هدست واقعیت‌مجازی خود را به تراشه M1 مجهز خواهد کرد. این نیمه‌هادی پیش‌تر در جدیدترین مدل‌های آی‌پد و مک‌بوک اپل مورد بهره‌برداری قرار گرفته است.

اگرچه اطلاعات لو رفته توسط وبسایت ETNews به رسانه‌های اصلی حوزه فناوری نیز راه یافته است؛ اما نمی‌توان صحت آنها را به‌صورت شتاب‌زده مورد تائید قرار داد. همچنین بر اساس برخی شنیده‌ها شرکت اپل برای این هدست از سیستم‌عامل iOS آی‌فون استفاده خواهد کرد. این در حالیست که یک قطعه کد پیش‌تر لو رفته توسط وبسایت نسبتا معتبر GitHub به وضوح نشان می‌دهد که غول کوپرتینویی سرگرم توسعه یک سیستم‌عامل مجزا با نام Reality OS برای هدست آینده خود است.

ادعای استفاده از تراشه‌ M1 کمی معتبرتر به‌نظر می‌رسد؛ زیرا اکنون می‌دانیم که این دستگاه با پردازنده‌ای که اپل آن‌را به‌عنوان جانشین نمونه‌‌های اینتلی برای برخی مدل‌های مک خود طراحی نموده؛ تست شده است. پردازنده M1 به لحاظ توان پردازشی با تراشه 5 نانومتری A14 Bionic که در سری آی‌فون 12 مورد استفاده قرار گرفته؛ قابل مقایسه است. این پردازنده با وجود 16 میلیارد عدد ترانزیستور از اندازه‌ای کوچک برخوردار بوده و قادر به ارائه حداکثر کارآیی و بهره‌وری انرژی است.

نوشته هدست واقعیت‌مجازی اپل با نمایشگر میکرو LED و تراشه M1 عرضه خواهد شد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

آخرین اطلاعات منتشر شده در رابطه با عینک واقعیت‌افزوده اپل

اکنون مدت‌هاست که مشخص شده اپل بر روی توسعه عینک‌ واقعیت‌افزوده خود کار می‌کند. اما روز جمعه 8 مارس جزئیات بیش‌تری در خصوص این پروژه اعلام شد. بر اساس یادداشتی که مینگ چی کو؛ تحلیل‌گر قابل‌اعتماد اپل برای سرمایه‌گذاران ارسال نموده است؛ عینک واقعیت‌افزوده اپل احتمالا به‌زودی عرضه خواهد شد. همچنین تولید انبوه این گجت در 3 ماهه چهارم سال 2019 آغاز می‌شود. البته وب‌سایت 9to5Mac خاطرنشان می‌کند که عینک واقعیت‌افزوده اپل تا پیش از 6 ماهه دوم سال 2020 روانه بازار خواهد شد.

در حالی‌که شایعات قبلی نشان دادند که عینک واقعیت‌افزوده اپل احتمالا از یک سیستم‌عامل مستقل بهره خواهد برد؛ اما در عوض آقای کو ادعا می‌کند که این گجت‌ها شدیدا به آی‌فون وابسته خواهند بود. این موضوع بدان معناست که عینک اپل احتمالا تنها دارای یک نمایشگر، یک دوربین و اجزای ضروری جهت برقراری ارتباط بی‌سیم است. بعلاوه این عینک احتمالا در مقایسه با هولولنز مایکروسافت سبک‌تر بوده و استفاده از آن نیز بسیار راحت‌تر است؛ چرا که آی‌فون مسئولیت پردازش کلیه امورات مرتبط با تجربه واقعیت‌افزوده را بر عهده می‌گیرد. با توجه به یادداشت کو هنوز مشخص نیست که هدست دقیقا با چه شیوه‌ای به آی‌فون متصل خواهد شد؛ اما این‌کار احتمالا با سازوکاری مشابه اپل‌واچ انجام می‌شود.

بعلاوه هنوز روشن نیست که استفاده از عینک جدید چگونه بر شارژدهی باتری و عملکرد پردازشی آی‌فون و سایر دستگاه‌های iOS تاثیر خواهد گذاشت. پیش‌تر اپل در حوزه واقعیت‌افزوده سرمایه‌گذاری هنگفتی را انجام داده است و ارایه اپلیکیشن‌های متنوع از طریق پلتفرم ARKit کمپانی نیز به بهترین شکل این موضوع را اثبات می‌کند. در نتیجه قدرت پردازشی آی‌فون‌های کنونی احتمالا از توان لازم جهت مدیریت اتصالات و تجارب مرتبط با این عینک بیش‌تر خواهد بود. همچنین به گفته وب‌سایت TomsGuide، اپل پیش‌تر چند فناوری مرتبط با واقعیت‌افزوده را ثبت نموده و امتیاز برخی کمپانی‌های تولیدکننده نمایشگر عینک‌های واقعیت‌افزوده را خریداری کرده است.

در صورت صحت پیش‌بینی‌های مینگ چی کو، جالب خواهد بود که ببینیم این اکسسوری جدید چگونه با اکوسیستم اپل سازگار خواهد شد. طبیعتا اکنون به‌نظر می‌رسد که عینک واقعیت‌افزوده اپل منحصرا به دستگاه‌های iOS متصل می‌شود و این موضوع احتمالا مشتریان را برای خریداری آی‌فون یا آی‌پد و لذت بردن از تجربه واقعیت‌افزوده تشویق خواهد کرد. بعلاوه این پدیده می‌تواند قیمت نهایی هدست را کاهش دهد.

در حال حاضر هدست‌های واقعیت ترکیبی ویندوزی مایکروسافت نیز با تبعیت از الگویی مشابه به کامپیوترهای شخصی مجهز به سیستم‌عامل ویندوز 10 متصل می‌شوند (البته از طریق سیم و با محدودیت‌های داخلی). با عرضه این عینک‌ها به بازار، اپل می‌تواند بازار هدست‌های واقعیت‌افزوده، واقعیت‌مجازی و واقعیت‌ترکیبی را متحول نماید. این پدیده موجب شکل‌گیری فضای رقابتی میان مایکروسافت، فیس‌بوک، اچ‌تی‌سی و سایر تولیدکنندگان جهت دستیابی به درآمد بیش‌تر خواهد شد.

نوشته آخرین اطلاعات منتشر شده در رابطه با عینک واقعیت‌افزوده اپل اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

آیا Oculus فرمانروای جدید دنیای واقعیت‌مجازی است؟

oculus-go-2-w810h462 آیا Oculus فرمانروای جدید دنیای واقعیت‌مجازی است؟

اکنون مدت‌هاست که پیرامون مفاهیم واقعیت‌مجازی و واقعیت‌افزوده صحبت می‌شود؛ دنیایی که ظاهرا امروزه جایگاه خود را پیدا کرده است. با این‌حال فناوری‌های مذکور، حوزه‌های متعددی را تحت پوشش قرار می‌دهند. عموم مردم اساسا به‌دلیل کاربری سرگرم‌کننده هدست‌های واقعیت‌مجازی به آن‌ها علاقه دارند. اما عملکرد این دستگا‌ه‌ها در بازار چگونه است و بهترین محصولات این حوزه از سوی کدام تولیدکنندگان ارایه می‌شوند؟ در ادامه به چنین پرسش‌هایی پاسخ داده خواهد شد.

oculus-go-2-w810h462 آیا Oculus فرمانروای جدید دنیای واقعیت‌مجازی است؟

یک گزارش اخیرا منتشر شده توسط وب‌سایت CSS Insight نگرشی نسبتا کنجکاوانه را در خصوص سرگرمی‌های احتمالی واقعیت‌مجازی و واقعیت‌افزوده ارایه می‌دهد. به گفته تحلیل‌گران شرکت‌کننده در این گزارش، میزان فروش دستگاه‌ها از برآوردهای قدرتمند پیشین فاصله داشته و نمایانگر فروش 8 میلیون واحدی در سال 2018 خواهد بود. این رقم در مقایسه با فروش 10 میلیون دستگاهی سال 2017 کم‌تر است. اما جای هیچ‌گونه نگرانی وجود ندارد؛ زیرا هدست‌های مستقل احتمالا موجب جهش فزآینده فروش در اوایل سال آینده خواهند شد.

تقاضا برای این نوع از دستگاه‌ها می‌تواند به رونق هرچه بیش‌تر بازار کمک کند. پیش‌بینی‌‌ها از فروش حداقل 29 میلیون دستگاهی طی سال‌های 2018 تا 2022 حکایت دارند؛ در حالی‌که انتظار می‌رفت پیشرفته‌ترین هدست‌های سیمی واقعیت‌مجازی به لحاظ فنی، فروش 5 میلیون دستگاهی را در سال 2019 تجربه نمایند. براساس برآوردها این رقم در سا‌ل‌های 2019 و 2022 به‌ترتیب می‌تواند به 14 میلیون و 18 میلیون واحد افزایش یابد.

AndroidPIT_oculus-go-hero-w782 آیا Oculus فرمانروای جدید دنیای واقعیت‌مجازی است؟

در آینده شاهد عرضه هرچه بیش‌تر هدست‌های واقعیت‌مجازی به بازار خواهیم بود.

مطالعه دیگری که توسط موسسه IDC انجام شده است، آمار مثبت‌تری را ارایه می‌دهد. بر این اساس در 3 ماهه سوم سال، بازار فناوری‌های مذکور با رشد 9.4 درصدی مواجه خواهد شد و این رشد دقیقا با فروش چنین هدست‌های مستقلی مرتبط خواهد بود. ظهور هدست‌های شاخص و مستقل به معنای کاهش فروش هدست‌های متصل به اسمارت‌فون و درخشش حقیقی هدست‌های واقعیت‌مجازی واقعا مستقل شامل Oculus Go در بازارهای غربی و شیائومی Mi VR در آسیا است. بعلاوه اکیلیس به لطف هدست‌های اکیلیس و اکیلیس Go خود بر این قلمرو حکم‌رانی خواهد کرد. این کمپانی اکنون سهمی 25.9 درصدی از بازار را به خود اختصاص داده است.

نوشته آیا Oculus فرمانروای جدید دنیای واقعیت‌مجازی است؟ اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

هدست واقعیت ترکیبی ویندوزی آینده تنها نیازمند یک کابل USB-C خواهد بود

VirtualLink-visual-1-e1531901734145 هدست واقعیت ترکیبی ویندوزی آینده تنها نیازمند یک کابل USB-C خواهد بود

هدست‌های واقعیت ترکیبی ویندوزی فعلی از ترکیب محدودی از پورت‌های HDMI و USB-C استفاده می‌کنند. اما یک کنسرسیوم صنعتی جدید با رهبری شرکت‌های انویدیا، اکیلیس، والو، AMD و امروز مایکروسافت، اقدام به معرفی مشخصه اتصال مجازی موسوم به VirtualLink نموده است. این استاندارد جهانی به هدست‌های واقعیت‌مجازی نسل بعدی امکان می‌دهد تا در عوض به‌کارگیری طیفی از سیم‌ها و اتصالات از طریق یک کانکتور منفرد USB Type-C با پهنای باند بالا به کامپیوترهای شخصی یا سایر دستگاه‌ها متصل شوند.

VirtualLink-visual-1-e1531901734145 هدست واقعیت ترکیبی ویندوزی آینده تنها نیازمند یک کابل USB-C خواهد بود

این اتصال جدید، حالتی متناوب از USB-C است که با اجتناب از موانع تطبیق واقعیت‌مجازی، فرآیند تنظیم آن‌ را تسهیل و به لحاظ زمانی تسریع می‌نماید. بعلاوه تجربه‌ای همه‌جانبه از واقعیت‌مجازی را به دستگاه‌هایی کوچک‌تر با تعداد پورت‌های کم‌تر نظیر نوت‌بوک‌های باریک و سبک امروزی اعطا خواهد کرد.

جیسون پل، مدیرکل واحد گیمینگ و واقعیت‌مجازی کمپانی انویدیا می‌گوید: “شبیه‌سازی واقعیت نیازمند جلوه‌های بصری باورنکردنی و قدرت پردازشی خواهد بود. فناوری VirtualLink به لطف وجود یک کابل منفرد با پهنای باند بالا، امکان بهره‌برداری کامل از پتانسیل کامپیوترهای شخصی جهت خلق تجارب واقعیت‌مجازی خارق‌العاده را فراهم می‌کند.”

VirtualLink با هدف ارایه هم‌زمان ۴ مسیر DisplayPort نوع HBR3 با سرعت بالا به هدست‌های واقعیت‌مجازی متصل می‌شود که برای نیازمندی‌های آینده مقیاس‌پذیر هستند. یک کانال داده‌ای USB 3.1 نیز برای پشتیبانی از دوربین‌ها و حسگرهایی با رزولوشن بالا و سقف توان ۲۷ وات پیش‌بینی شده است. با مراجعه به آدرس اینترنتی www.VirtualLink.org می‌توانید از جزئیات بیش‌تری در این زمینه آگاه شوید.

mixed-reality-acer-windows-vr-mixed-reality-headset-e1531901751548 هدست واقعیت ترکیبی ویندوزی آینده تنها نیازمند یک کابل USB-C خواهد بود

اسکوت ایوانز، مدیرکل بخش واقعیت‌ ترکیبی مایکروسافت می‌گوید: “ما از ابتدا مشغول کار بر روی VirtualLink بوده‌ایم و از رویکردهای صنعتی استاندارد برای تجارب ویندوزی نوظهور شامل واقعیت ترکیبی حمایت می‌کنیم.”

این استاندارد تنها در نسل بعدی هدست‌های ویندوزی واقعیت ترکیبی ارایه خواهد شد؛ در حالی‌که دستگاه‌های کنونی همچنان نیازمند اتصالات HDMI 2.0، DisplayPort 1.2، HDMI 1.4 یا DisplayPort 1.2 و اتصال USB 3.0 Type-A یا USB 3.0 Type-C خواهند بود.

نوشته هدست واقعیت ترکیبی ویندوزی آینده تنها نیازمند یک کابل USB-C خواهد بود اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

ثبت طرح هدست واقعیت‌ مجازی همراه با یک قاب مغناطیسی مخصوص گوشی توسط شرکت اچ‌تی‌سی

کمپانی اچ‌تی‌سی طرح مربوط به یک هدست واقعیت‌مجازی متکی بر اسمارت‌فون را با موفقیت ثبت کرد. بر اساس فهرست اخیرا منتشر شده که در پایگاه‌ داده سازمان جهانی مالکیت معنوی نیز به ثبت رسیده است؛ طراحی پتنت مذکور به گونه‌ای است که هدست را به یک قاب محافظ مغناطیسی متصل می‌کند. ابتدای امر و در ماه جولای سال ۲۰۱۶ این شرکت تایوانی درخواست خود برای ثبت پتنت را به دفتر ثبت اختراعات و نمادهای تجاری ایالات‌متحده ارایه داد. ماه نوامبر گذشته این درخواست به دلیل ابهام بیش از حد در توصیف نوآوری‌ها و ناتوانی در ارایه توضیحات پیرامون طبیعت منحصربه فرد دستگاه رد شد؛ بدان معنا که پتنت مذکور فاقد ویژگی‌های مورد نیاز برای طبقه‌بندی به عنوان یک اختراع جدید بود. پس از اعمال تغییراتی توسط اچ‌تی‌سی، این کمپانی موفق به دریافت تاییدیه موسسه ثبت اختراعات و نمادهای تجاری ایالات‌متحده (USPTO) شد.

این پتنت به عنوان یک “ابزار جانبی و سیستم لنز” توصیف شده و شامل ۲ بخش خواهد بود؛ یک قاب محافظ که از اسمارت‌فون میزبانی می‌کند و دارای یک صفحه پشتی از نوع مغناطیسی است و دیگری یک سیستم لنز دوگانه با قابلیت تاشوندگی است که از طریق خاصیت مغناطیسی می‌تواند به ابزارجانبی متصل شود. با برداشتن ماژول از روی قاب محافظ، سیستم می‌تواند به سمت خارج تا شود و شکلی مشابه یک ابزار واقعیت‌مجازی کوچک متکی بر نمایشگر هندست را به خود بگیرد. انتظار می‌رود کاربران، اسمارت‌فون خود را از سمت پایین و با حالت کشویی به دستگاه متصل کرده و در حین تجربه محتوای واقعیت‌مجازی این ابزار ابتکاری را با یک یا هر ۲ دست خود نگاه دارند. این هدست در زمان تا شدن حتی از ابزار کاردبورد گوگل نیز کوچک‌تر به نظر رسیده و معماری ساده‌تری خواهد داشت. طبیعت انعطاف‌پذیر این هدست آن را بی‌نهایت جمع وجور نموده و جابه‌جایی آن‌را تسهیل کرده است. تولیدکننده تایوانی ماژول اصلی مشخص نکرده است که چه مواد اولیه‌ای را برای ساخت این گجت، ایده‌آل می‌داند. اگرچه با توجه به مکانیزم کاری پیش‌بینی‌شده به نظر می‌رسد که استفاده از ساختار پلاستیکی احتمالا مناسب‌ترین گزینه خواهد بود.

شرکت اچ‌تی‌سی طی سالیان اخیر تمرکز محصولات خود را به سمت فناوری واقعیت‌مجازی سوق داده است. این اقدام ریشه در کاهش کارآمدی کسب و کار اچ‌تی‌سی در زمینه گوشی‌های هوشمند دارد؛ تا جایی که اخیرا بخشی از این کمپانی با ارزش بیش از ۱ میلیارد دلار به شرکت گوگل فروخته شد. همچنین این کمپانی تایوانی قصد داشت تا در سال جاری هدستی مستقل با قابلیت Daydream را عرضه نماید؛ اما این طرح نهایتا لغو شد. اگرچه اچ‌تی‌سی اصرار دارد که هنوز هم به اکوسیستم واقعیت مجازی متعهد باشد و اخیرا نیز دومین نسل از هدست ممتاز خود را در قالب وایو پرو معرفی کرد. وجود پتنت جدیدا کشف شده هیچ تضمینی بر تجاری شدن آن نخواهد بود؛ خصوصا این‌که پتنت مذکور اصولا در زمانی ایجاد شده است که اچ‌تی‌سی در مقایسه وضعیت کنونی تمرکز بسیار بیش‌تری بر گوشی‌های هوشمند داشته است.

نوشته ثبت طرح هدست واقعیت‌ مجازی همراه با یک قاب مغناطیسی مخصوص گوشی توسط شرکت اچ‌تی‌سی اولین بار در پدیدار شد.

عرضه هدست واقعیت‌مجازی Daydream شرکت هواوی در آینده‌ای بسیار نزدیک

پیش‌تر و در ماه ژانویه، کمپانی گوگل با ارائه هدست واقعیت‌مجازی خود پیش از عرضه هدست Daydream شرکت هواوی، به نوعی در این زمینه پیش‌دستی کرد. اگرچه تعداد معدودی از اسمارت‌فون‌های شرکت چینی هواوی از قابلیت Daydream پشتیبانی می‌کنند؛ اما به احتمال زیاد هدست واقعیت‌ مجازی هواوی، با سایر برندها نیز کار خواهد کرد.

در حال حاضر گوشی‌های میت 9 پرو و میت 9 با طراحی پورشه، تنها اسمارت‌فون‌هایی هستند که گواهی پشتیبانی آن‌ها از هدست واقعیت مجازی Daydream به تایید رسیده است. همچنین گوشی‌های به‌تازگی معرفی شده هواوی میت 10 و میت 10 پرو نیز به‌زودی می‌توانند این گواهی را دریافت کنند.

به‌نظر می‌رسد که هدست واقعیت‌ مجازی Daydream شرکت هواوی یا یک قسمت مهم از آن، با تایید کمیسیون ارتباطات فدرال (FCC) ساخته شده و اصطلاحا، “دسته واقعیت مجازی” نام‌گذاری شده است. این ابزار در کنار تعدادی تصویر، در لیست بررسی نهادهای نظارتی قرار گرفته است.

کاملا مشخص بوده که این قطعه، کنترلری است که همراه با هدست واقعیت‌مجازی Daydream، مورد استفاده قرار می‌گیرد و بسیار شبیه نمونه عرضه شده به همراه هدست واقعیت‌مجازی Daydream شرکت گوگل است و ویژگی‌های بسیار جذابی مانند گزینه پاسخ‌گویی به تماس‌های تلفنی را ارائه می‌دهد.

هیچ شکی نیست که هدست واقعیت‌ مجازی Daydream هواوی با این نام یا هر نام دیگری تا انتهای سال معرفی خواهد شد. اما شانس بالایی وجود دارد که ما شاهد این محصول در نمایشگاه لوازم الکترونیکی مصرفی موسوم به CES یا کنگره جهانی موبایل (MWC) در اوایل سال آینده نیز باشیم.

نوشته عرضه هدست واقعیت‌مجازی Daydream شرکت هواوی در آینده‌ای بسیار نزدیک اولین بار در پدیدار شد.