AMD از پردازنده‌های لپ‌تاپی جدید سری رایزن ۶۰۰۰ رونمایی کرد

اکنون با برگزاری نمایشگاه CES 2022 علاقه‌مندان به لپ‌تاپ لحظات هیجان‌انگیزی را تجربه می‌کنند؛ چرا که طی مدت 12 تا 24 ماه گذشته شاهد بهبود سالیانه عملکرد در این حوزه نبوده‌ایم. به تازگی کمپانی AMD ضمن برگزاری نمایشگاه CES 2022 از پردازنده‌های لپ‌تاپی جدید خود از جمله مدل Ryzen 6980HX رونمایی کرد. این پردازنده مجهز به 8 هسته و 16 رشته پردازشی بوده و با حداکثر فرکانس 5 گیگاهرتز فعالیت می‌کند.

پردازنده‌های خانواده رایزن 6000 از سری H با کارآیی بالا و سری U با قابلیت حمل‌پذیری فوق‌العاده تشکیل می‌شوند. AMD به لطف استفاده از فرآیند تولید 6 نانومتری کمپانی TSMC موفق به دستیابی به چنین فرکانس پردازشی بالایی شده است. معماری به‌روزرسانی شده +Zen 3 به AMD امکان می‌دهد تا توانایی رقابتی و عملکردی پردازنده‌های خود را در برابر پردازنده‌های جدید نسل دوازدهمی سری Core شرکت اینتل افزایش دهد. جدول مربوط به مقایسه مشخصات پردازنده‌های مختلف سری رایزن 6000 در ادامه قابل رویت است:

نکته: میزان حافظه کش در مدل‌هایی با تعداد هسته‌های یکسان نیز متفاوت است

بر اساس اعلام AMD عملکرد CPUهای جدید در زمینه پردازش تک رشته‌ای و چندرشته‌ای به‌ترتیب 11 و 28 درصد ارتقاء یافته است. در رابطه با سرعت گرافیک یکپارچه نیز بایستی خاطرنشان کرد که اکنون به لطف استفاده از معماری گرافیکی جدیدتر RDNA 2 شرکت AMD، سرعت پردازنده گرافیکی در مقایسه با سری رایزن 5000 تا 2 برابر افزایش یافته است.

بعلاوه پردازنده‌های جدید سری رایزن 6000 مجهز به امکاناتی جهت صرفه‌جویی در میزان مصرف انرژی هستند. این امکانات موجب هماهنگ‌سازی میزان انرژی مصرفی تراشه با فرآیند در حال پردازش خواهند شد. به‌عنوان مثال وجود چنین مشخصه‌ای موجب کاهش حداکثر 30 درصدی میزان مصرف انرژی حین برقراری تماس‌های ویدیو کنفرانس می‌شود. به‌طور کلی پلتفرم جدید به اندازه‌ای کارآمد است که با به‌کارگیری آن در برخی لپ‌تاپ‌ها امکان پخش ویدیو برای مدت 1 روز کامل فراهم خواهد شد. بعلاوه پلتفرم رایزن 6000 با اصلاحات سیستمی قابل‌توجه مانند اتصال USB 4، درگاه PCIe 4 و وای‌فای 6E عرضه می‌شود. اتصال USB 4 یکی از مهم‌ترین مشخصه‌ها به‌شمار می‌رود. این قابلیت مشخصا مناسب کاربران خلاقی است که مایل به اتصال دستگاه‌های خارجی متعددی به لپ‌تاپ خود هستند.

اگرچه حداکثر پهنای باند احتمالا با استاندارد تاندربولت 4 و فناوری شرکت اینتل برابری نخواهد کرد؛ اما اتصال USB 4 به کاهش شکاف سرعتی در سطحی بسیار بهتر از USB 3.2 کمک خواهد کرد. به‌نظر می‌رسد که AMD به روند رو به پیشرفت خود ادامه داده و کمپانی تولیدکننده تراشه برای جلب نظر سایر شرکت‌ها جهت استفاده از پلتفرم خود با تمام قوا تلاش خواهد کرد. AMD اخیرا در زمینه ساخت یک CPU SKU ویژه برای لپ‌تاپ‌های جدید سری ThinkPad Z با شرکت لنوو همکاری نموده است. بر اساس پیش‌بینی‌ها محصولات مجهز به پردازنده‌های جدید رایزن در ماه فوریه به بازار عرضه خواهند شد.

نوشته AMD از پردازنده‌های لپ‌تاپی جدید سری رایزن 6000 رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

AMD یا انویدیا؟! بهترین کارت گرافیک‌ها را کدام کمپانی تولید می‌کند؟

بهترین کارت گرافیک ها را کدام کمپانی تولید می‌کند، ای ام دی یا انویدیا ؟!

شاید پیدا کردن بهترین کارت گرافیک و انتخاب بهترین تولیدکننده در گذشته بسیار کار ساده‌تری بود. اکثرا شاهد برتری مطلق از یک سمت بودیم و نیازی به بررسی جزئی نبود. اما این روز‌ها دو غول صنعت کارت گرافیک هر کدام قابلیت‌ها و برتری‌های خود را ارائه داده‌اند و انتخاب را برای خریداران دشوار کرده‌اند.

در این مقاله قصد داریم تا بررسی کنیم که در حال حاضر بهترین کارت گرافیک‌ها را کدام کمپانی عرضه می‌کند و پول خود را باید صرف کدام یک از این محصولات بکنیم. توجه داشته باشید که در ادامه به طور کلی معیار‌های انتخاب ما قابلیت‌ها، قیمت و عملکرد خواهد بود.

عملکرد

در این بخش عملکرد خالص مدنظر ماست؛ بدان معنا که بدون فعال بودن ری‌تریسینگ و افزایش مقیاس هر کدام از کارت گرافیک‌های این دو کمپانی در بازه‌های مختلف چطور عمل کرده‌اند.

ای ام دی همواره به قیمت‌های مناسب‌تر شهرت دارد. در کل می‌توان گفت که در نسل جدید این دو کمپانی نیز این قائده برجا است اما استثناءهایی نیز وجود دارد.

برای مثل RTX 3060TI با قیمت 400 دلار عملکرد بهتری از RX 6600XT با قیمت 380 دلار که در یک بازه قیمتی قرار دارند از خود نشان می‌دهد. همچنین این کارت گرافیک ای ام دی عملکرد بهتر و یا گاها برابری با RTX 3060 انویدیا که 330 دلار قیمت دارد از خود نشان می‌دهد.

از سویی دیگر اما در بسیاری از بازه‌های قیمتی عملکرد خالص ای ام دی بهتر بوده است. برای مثال RX 6700XT با قیمت 480 دلار بهتر از RTX 3070 با قیمت 500 دلار در اجرای بازی‌ها ظاهر می‌شود.

یا در مثالی دیگر RTX 3080 با قیمت 700 دلاری خود ضعیف‌تر از RX 6800XT با قیمت 650 دلار عمل کرده است.

همچنین در رده پرچم داران این دو کمپانی، RX 6900XT با 500 دلار قیمت کمتر خود، عملکرد تقریبا برابری با RTX 3090 که 1500 دلار ارزش گذاری شده، دارد. به طوری که اختلاف آن‌ها در فریم‌ریت خروجی‌شان اکثرا به بیش از 10 فریم نمی‌رسد.

همان‌طور که در مثال‌های بالا مشاهده کردید نمی‌توان به طور کلی نظر داد و باید مورد به مورد بررسی گردد. اما با کمی تخفیف می‌توان گفت عملکرد خالص نسبت به قیمت کارت گرافیک‌های ای ام دی بهتر یا برابر انویدیا است.

قابلیت‌ها

هر دو تیم سبز و قرمز سعی کرده‌اند که با تبلیغات بسیار بر روی قابلیت‌هایشان توجه مخاطبین را به خود جلب کنند. در ادامه به این قابلیت‌ها و مورد مشابه آن در تیم رقیب می‌پردازیم.

Ray Tracing

به طور کلی، ری‌تریسینگ روشی در نورپردازی و شبیه‌سازی رفتار نور در یک محیط است. از گذشته تاکنون روش‌های متفاوتی برای این امر ابداع و استفاده شده است،‌ اما تمامی آن‌ها درواقع روشی برای دور زدن ری‌تریسینگ بوده‌اند چراکه پیاده‌سازی آن بر روی سخت‌افزار‌های موجود ممکن نبود.

ای ام دی یا انویدیا

حتی اکنون نیز امکان اجرای کامل این روش وجود نداشته و با بهینه‌سازی‌های بسیار و استفاده از آن در کنار متد‌های قبلی مانند Rasterization اجرای آن ممکن می‌شود.

شرکت انویدیا سری RTX خود را از نسل 2000 کارت گرافیک‌هایش آغاز کرد و حالا با ورود به نسل 3000، نسل دوم  RT Coreهای خود را وارد بازار کرده است. این در حالیست که شرکت AMD در سری جدید کارت‌گرافیک‌های خود، نسل اول هسته‌های ری‌تریسینگ خود را روانه‌ بازار کرد که همین امر هم باعث برتری شرکت انویدیا در این زمینه نسبت به ای ام دی شده است.

مطالبی که در مورد ری‌تریسینگ مطالعه کردید بخشی از یک مقاله کامل در مورد این موضوع است. برای بررسی کامل و توضیحات بیشتر در مورد ری‌تریسینگ می‌توانید به این مطلب مراجعه کنید.

افزایش مقیاس

اگر بخواهیم خیلی ساده این فرآیند را بیان کنیم، بدین شکل است که هر فریم با رزولوشن و یا کیفیت پایین‌تر خروجی گرفته می‌شود و سپس توسط هوش مصنوعی و ماشین لرنینگ کیفیت آن‌ها افزایش می‌یابد.

ای ام دی یا انویدیا

انویدیا برای دی ال اس اس خود از هسته‌های تنسور (Tensor Core) در کارت گرافیک‌های خود استفاده کرده است که بسیار قدرتمند هستند. تمام این قدرت محاسباتی با استفاده از ورودی‌های فریم‌های قبلی، فریم فعلی با وضوح پایین‌تر و یک شبکه هوش مصنوعی آموزش دیده در مورد چگونگی ایجاد تصاویر با وضوح پایین‌تر، در نهایت فریمی را به ما تحویل می‌دهند که گویا کیفیت بالایی دارد.

ای ام دی اما از سویی دیگر در اف اس آر کار محاسباتی بسیار کمتری را انجام می‌دهد. روش ای‌ام‌دی یک الگوریتم پس پردازش (Post-Processing) است که برای ارتقای فریم‌ها طراحی شده است، اما بدون یادگیری عمیق، هسته‌های تنسور و مقادیر عظیم محاسبات.

ای ام دی یا انویدیا

مطمئناً به نظر می‌رسد DLSS قادر به تولید تصاویر با کیفیت نزدیک به اصلی است، به خصوص در مواردی که کیفیت تصاویر بالاتر است، اما به قدرت محاسباتی بسیار بیشتری نیاز دارد و در برخی مواقع، عملکرد را آنقدر که ما می‌خواهیم بهبود نمی‌بخشد. مهم‌تر از آن، این یک فناوری انحصاری برای Nvidia است و نه فقط این، یک فناوری انحصاری برای RTX.

FSR برنده تطابق کیفیت تصویر با آنچه مدنظر داریم، نیست؛ به خصوص در حالت‌هایی مانند Performance، اما اگر با کیفیت 4K کار می‌کنید و از حالت Ultra-Quality یا Quality استفاده می‌کنید، عملکرد بهتری خواهید داشت و احتمالاً جزئیات کمی را از دست خواهید داد.

به علاوه توجه داشته باشید که بر روی کارت گرافیک‌های انویدیا شما به FSR و DLSS دسترسی خواهید داشت در صورتی که کارت گرافیک‌های AMD فقط FSR را پشتیبانی می‌کنند.

مطالبی که در مورد افزایش مقیاس مطالعه کردید بخشی از یک مقاله کامل در مورد این موضوع است. برای بررسی کامل و توضیحات بیشتر در مورد این فناوری می‌توانید به این مطلب مراجعه کنید.

VRAM

یکی از خصوصیات این کارت‌های گرافیک که قابل ذکر است، حافظه اختصاصی مربوط به آن‌هاست. در کل به نظر می‌رسد که انویدیا در نسل جدید کارت گرافیک‌های میان و پایین‌رده خود، در وی‌رم نسبت به ای‌ ام‌ دی کم کاری کرده است. به طوری که RTX 3070 دارای 8 گیگابایت وی‌رم بوده و این عدد در نسخه‌های پایین‌تر کاهش می‌یابد. (درست است که RTX 3060 دارای 12 گیگابایت رم است اما نوع وی‌رمی که در این کارت گرافیک استفاده شده سرعت کمتری نسبت به بقیه دارد.) این در حالیست که RX 6700XT دارای 12 و RX 6800 دارای 16 گیگابایت وی‌رم است.

در رده پرچم‌داران اما بهترین کارت گرافیک انویدیا یعنی RTX 3090 دارای 24 گیگابایت رم بوده که هیچ کدام از کارت گرافیک‌های ای‌ام‌دی این خصوصیت را ندارند.

Lag Reduction Technologies

یکی از مشکلاتی که هر دو کمپانی در گذر زمان سعی در حل آن داشته‌اند، Lag Input بوده است. به طور کلی Lag Input را می‌توان بازه‌ بین فشردن یک دکمه تا دیدن نتیجه آن روی صفحه نمایش دانست. برای مدت‌ها راه حل اصلی پیشنهاد شده برای کاهش این مدت زمان، افزایش فریم‌ریت بوده است. اما از دلایل اصلی این موضوع می‌توان به کم‌کاری کارت گرافیک نسبت به CPU اشاره کرد. به صورتی که CPU فریم‌های زیادی نسبت به توان کارت گرافیک پردازش می‌کند و می‌فرستد برای آن تا خروجی بگیرد. پس یک صف ایجاد می‌شود از فریم‌هایی که کارت گرافیک باید خروجی بگیرد و تا وقتی که این کار را انجام دهد CPU باید صبر کند و بی‌کار بماند.

برای حل این موضوع هر دو کمپانی فناوری‌های خود را ارائه دادند. ابتدا ای ام دی با Anti-Lag و انویدیا با NULL یا Nvidia Ultra Low Latency سعی در حل این موضوع داشتند که کار اصلی هر دو محدود کردن CPU بود تا از کارت گرافیک جلو نیوفتد. اما صرفا با قرار دادن یک محدود کننده فریم در خود بازی می‌توانستیم عملکرد بسیار بهتری در کاهش اینپوت لگ داشته باشیم. سپس هر دو کمپانی فناوری‌های بعدی خود را معرفی کردند.

انویدیا Reflex را معرفی کرد که کار اصلی آن در واقع مانند همان محدود کننده فریم‌ریت داخل بازی‌ها بود با این تفاوت که روی یک فریم‌ریت ثابت قفل نبود و نسبت به شرایط تغییر می‌کرد.

ای ام دی یا انویدیا

ای‌ام‌دی اما Boost را معرفی کرد. روش کار بوست به این شکل است که هر گاه شروع به حرکت دادن ماوس کنید، با توجه به سرعتی که دارید تصویر با رزولوشن پایین‌تری خروجی می‌گیرد تا کارت گرافیک کمبودی به وجود نیاورد. تجربه این فناوری برای هر نفر به یک شکل است اما برای بسیاری این موضوع می‌تواند آزار دهنده باشد.

ای ام دی یا انویدیا

در کل نیز فناوری انویدیا عملکرد بهتری از خود نشان می‌دهد و بیشترین فریم ممکن را از سیستم شما خروجی می‌گیرد. در حالی که استفاده از بوست منجر به کاهش کیفیت تصویرتان خواهد شد.

Resizable BAR

در کامپیوترهای ویندوزی، پردازنده مرکزی (CPU) می‌تواند در هر بار فقط مقدار مشخصی از حافظه گرافیکی (VRAM) را آدرس‌دهی کند. معمولا CPU در هر زمان می‌تواند به 256 مگابایت از حافظه گرافیکی، دسترسی پیدا کند. این محدودیت در واقع مربوط به دوران سیستم‌های 32 بیتی بوده که به این دوران که سیستم‌های 64 بیتی در آن رایج هستند نیز سرایت کرده است. به هر حال اکنون سخت‌افزارهای قدرتمندی وجود دارند که دارای حافظه گرافیکی بسیار بیشتری هستند.

Smart Access Memory شرکت ای ام دی که به اختصار SAM نامیده می‌شود، راه‌کاری برای غلبه بر این محدودیت است. با استفاده از این فناوری، کل حافظه کارت گرافیک در اختیار پردازنده مرکزی قرار می‌گیرد. حال که CPU می‌تواند به حافظه گرافیکی بیشتری دسترسی پیدا کند، پس می‌توان شاهد بهبود 10 الی 15 درصدی در عملکرد بازی‌ها بود.

ای ام دی یا انویدیا

انویدیا نیز در ادامه تکنولوژی‌های مشابه را با نام Resizable BAR عرضه کرد. گفته می‌شود که SAM عملکرد بهتری از خود نشان می‌دهد. توجه داشته باشید که برای استفاده از Smart Access Memory به یک کارت گرافیک و CPU ای‌ام‌دی نیاز دارید در حالی که Resizable BAR با هر سی‌پی‌یو کار می‌کند. البته باید ذکر شود که به خوبی SAM بازده ندارد.

ای ام دی یا انویدیا

در نهایت نیز توجه داشته باشید که این قابلیت نمی‌تواند هیچکدام از طرفین را به بهترین تولید کننده کارت گرافیک تبدیل کند چون تاثیر آنچنانی ندارد.

AMD Infinity Cache

موفقیت AMD Smart Access Memory در گرو یک نوآوری مربوط به کارت گرافیک‌های این شرکت به نام AMD Infinity Cache است. این تکنولوژی در انحصار کارت گرافیک‌های سری 6000 این شرکت که از جدیدترین معماری RDNA2 استفاده می‌کنند، قرار دارد.

ای ام دی یا انویدیا

AMD Infinity Cache به طرز مؤثری خود را در بین حافظه‌های کش L1 و L2 کارت گرافیک شما قرار داده، اما به‌خوبی می‌تواند همانند یک کش L3 بزرگ عمل کند. نتیجه این موضوع نیز خود را در دسترسی کارآمدتر به حافظه‌های آنبورد بزرگ‌تر نشان می‌دهد.

انویدیا تکنولوژی مشابهی برای Infinity Cache را ندارد و در انحصار ای ام دی است.

مطالبی که در مورد Infinity Cache و Resizable BAR مطالعه کردید بخشی از یک مقاله کامل در مورد این موضوعات است. برای بررسی کامل و توضیحات بیشتر در مورد این فناوری‌ها می‌توانید به این مطلب مراجعه کنید.

Adaptive Sync

به‌طور خلاصه، Adaptive Sync یک فناوری نوسازی نمایشگر مبتنی بر سخت‌افزار بوده که از پارگی تصویر و سایر مشکلات این‌چنینی، جلوگیری می‌کند. اگر از یک مانیتور مجهز به G-Sync یا Free Sync استفاده کنید، آنگاه حتی در هنگام بازی کردن بر روی نرخ فریم‌های بالا، حرکت‌های تصویر، نرم و روان به نظر خواهند رسید.

کار اصلی این فناوری که هر دو کمپانی نسخه‌های خود را از آن معرفی کرده‌اند هماهنگ سازی نرخ تازه سازی مانیتور با فریم‌ریت خروجی کارت گرافیک است. زیرا اگر نرخ تازه سازی مانیتور با فریم‌ریت خروجی تفاوت داشته باشد پارگی تصویر اتفاق می‌افتد که مثال آن را در عکس پایین مشاهده می‌کنید.

قابل ذکر است که برخی از مانیتور‌ها مجهز به V Sync هستند که کار برعکس را انجام می‌دهد. به طوری که فریم‌ریت خروجی کارت گرافیک را با توجه به مانیتور محدود می‌کند که خود می‌تواند موجب Lag Input شود.

به همین دلیل هر دو کمپانی تصمیم به ارائه راه حل اختصاصی دادند. در عملکرد و روش کار هر دو مشابه هستند. انویدیا G-Sync را معرفی کرد.

ای ام دی یا انویدیا

اما مانیتور‌هایی که می‌خواهند از جی سینک استفاده کنند باید یک بخش از درآمد خود را به انویدیا بدهند و همچنین برخی از ماژول‌ها، نظیر Scaler را مستقیماً از خود Nvidia خریداری کنند. این قطعه در واقع پیاده سازی این فناوری را ممکن می‌سازد.

ای ام دی یا انویدیا

این در حالیست که ای‌ام‌دی با معرفی فناوری خود یعنی Free Sync، اجازه خرید این قطعه از کمپانی‌های سوم شخص را به تولید کننده‌های مانیتور می‌دهد و هزینه‌ای نیز بابت لایسنس از آن‌ها نمی‌خواهد.

این امر موجب تفاوت قیمت به نسبت زیاد میان مانیتور‌هایی که از G-Sync و Free Sync استفاده می‌کنند، شده است و مانیتور‌هایی که از فری سینک استفاده می‌کنند ارزان قیمت‌تر هستند. اما نکته‌ دیگر در مورد این مانیتور‌ها پشتیبانی محدود آن‌هاست. به طوری که برخی ممکن است از 40 تا 70 فریم و برخی 30 تا 144 فریم را پشتیبانی کنند و قبل از خرید حتما باید چک شود. مانیتور‌هایی که از G-Sync استفاده می‌کنند اما محدودیتی ندارند.

نتیجه گیری

احتمالا تا اینجا فهمیده‌اید که قرار نیست به جواب یگانه و کاملی در مورد بهترین تولید کننده کارت گرافیک برسیم. موضوع آنجاست که بهترین تولید کننده کارت گرافیک بر اساس شخص و شرایطش انتخاب می‌شود و برای هر کس ممکن است جوابی متفاوت وجود داشته باشد، برخی ای ام دی و یا برخی انویدیا. جواب کلی اما آن است که در بسیاری از موارد فناوری مشابه در تیم رقیب وجود دارد و در نهایت این فناوری‌ها بسیار شبیه به یکدیگر عمل خواهند کرد. اگر انویدیا را انتخاب کنید، ری‌تریسینگ و افزایش مقیاس بهتری را تجربه خواهید کرد اما بی‌شک مقداری نیز به هزینه‌های شما افزوده خواهد شد، هم در خرید خود کارت گرافیک و هم مواردی مانند یک مانیتور که از G-Sync پشتیبانی کند. از طرفی اگر قصد استفاده از ری‌تریسینگ ندارید با هزینه‌ منطقی‌تری می‌توانید کارت گرافیک قدرتمند‌تری را از AMD خریداری کنید. داشتن یک CPU از برند ای ام دی نیز درست است که نمی‌تواند یک دلیل کامل باشد اما می‌تواند به دلایل شما برای خرید یک کارت گرافیک از این برند بیافزاید.

اگر قصد خرید کارت گرافیک دارید می‌توانید مقاله معرفی بهترین کارت گرافیک‌ در بازه‌های قیمتی مختلف را بخوانید.

به نظر شما کدام برند بهترین کارت گرافیک‌‌ را تولید می‌کند؟ نظرات خود را با ما و دوستان‌تان در آی‌تی‌رسان به اشتراک بگذارید.

 

نوشته AMD یا انویدیا؟! بهترین کارت گرافیک‌ها را کدام کمپانی تولید می‌کند؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

اولین پردازنده‌ی AMD که می‌تواند از رم DDR5 پشتیبانی کند

بنچمارک فاش شده از یک تراشه 8 هسته‌ای AMD منتشر شد که ممکن است Ryzen 6000 Rembrandt باشد.

اخیرا اطلاعاتی از یک پردازنده AMD درز پیدا کرده است و به نظر می‌رسد این تراشه می‌تواند از رم DDR5 پشتیبانی کند.

این یکی توسط Benchleaks در توییتر (رباتی که معیارهای سخت‌افزاری ناشناخته را ارسال می‌کند) منتشر شد و به عنوان یک نمونه مهندسی از CPU AMD شناسایی شده است.

این تراشه دارای 8 هسته (16 رشته‌ای) است و همانطور که جزئیات بنچمارک BAPCo CrossMark مرتبط نشان می‌دهد، سیستم ایسوسی که پردازنده در آن قرار داشت دارای دو عدد رم سیستم 8 گیگابایتی بود که با فرکانس 4800 مگاهرتز کار می‌کردند.

در حالی که جزئیات می‌گوید این نسخه پردازنده دسکتاپ است، بعید هم نیست که موبایل باشد و در واقع به احتمال زیاد نسخه‌ موبایلی آن است (زیرا که احتمالا دستگاه ایسوس تست شده Asus Vivobook M3402RA است).

در هر صورت، با توجه به سرعت حافظه، احتمالا رم دارای ماژول‌های DDR5 (یا LPDDR5 در صورت موبایلی بودن آن) است، زیرا تراشه‌های Zen 3 فعلی از سرعت 4800 مگاهرتز پشتیبانی نمی‌کنند.

بنابراین، محتمل‌ترین احتمالات در اینجا CPU دسکتاپ اولیه Zen 4 یا یک APU تلفن همراه «رامبراند» (بر اساس به‌روزرسانی ادعایی Zen 3) هستند، که دومی محتمل‌ترین گزینه به نظر می‌رسد. با این حال، این فقط یک حدس و گمان آزمایشی است، و بدیهی است که باید منتظر اخبار با ثبات‌تر و بیشتری باشیم.


پاسخ AMD در راستای مقابله با تراشه موبایلی Alder Lake

گمان می‌رود تراشه‌های سری رامبراند رایزن 6000 در اوایل سال 2022 عرضه شوند و ممکن است در CES 2022 معرفی شوند؛ اگرچه ممکن است تا مدتی در دسترس نباشند.

انتظار می‌رود که APU‌های رامبراند دارای گرافیک یکپارچه RDNA 2 باشند و این می‌تواند برگ برنده‌ای بزرگ باشد. AMD برای مبارزه با آنچه که اینتل روانه بازار می‌کند، به چیزی در تسلیحات خود نیاز دارد، و آن چیپ‌های موبایل Alder Lake در اوایل سال آینده است، که واقعاً نمی‌توان از معماری ترکیبی و هسته‌های کارآمد آن گذشت کرد.

به یاد داشته باشید، اینتل در حال حاضر سهم عمده‌ای از بازار لپ‌تاپ را در اختیار دارد، و AMD نمی‌تواند در این زمینه جایگاه خود را از دست بدهد (حتی اگر رایزن در دسکتاپ عملکرد بهتری داشته باشد). با این حال، مشخص نیست که APU‌های رامبراند برای رقابت با محصولات موبایل نسل دوازدهم اینتل کافی باشند یا خیر.

اگر قرار بر ظهور رامبراند در اوایل سال 2022 باشد، ممکن است در کنار پردازنده‌های گرافیکی موبایل Radeon RX 6000S معرفی شوند. ما همچنین امیدواریم که انویدیا کارت گرافیک موبایل RTX 3070 Ti و شاید مدل‌های دیگر لپ‌تاپ را عرضه کند. بنابراین ممکن است به زودی گزینه‌های جدید و وسوسه‌انگیز زیادی برای نوت‌بوک‌های بازی میان‌رده و بالارده پیش روی خود داشته باشیم.

نوشته اولین پردازنده‌ی AMD که می‌تواند از رم DDR5 پشتیبانی کند اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

احتمال عرضه کارت‌های گرافیک مقرون به‌صرفه‌ AMD در سال ۲۰۲۲

شایعه شده است که AMD یک جفت کارت گرافیک مناسب خوش قیمت در دست تولید دارد و احتمالا AMD قصد دارد اولی را در ماه ژانویه عرضه کند.

ناشر این اطلاعات Bilibili است که به طور کلی منبع معتبری نیست، اما طبق گفته VideoCardz، این افشاگر سابقه خوبی در افشای اطلاعات دارد. آنها معتقدند RX 6500 XT در اواسط ژانویه عرضه و به فروش می‌رسد و همچنین می‌گویند که RX 6400 نیز با قیمتی کمتر در ماه مارس عرضه می‌شود.

فاش کننده همچنین خاطرنشان می‌کند که مقدار VRAM برای هر دو کارت گرافیک AMD چهار گیگابایت خواهد بود و در RX 6400 اجباری به اتصال به PSU وجود نخواهد داشت.

گمانه‌زنی‌های قبلی حاکی از آن است که هر دو محصول از پردازنده Navi 24 استفاده می‌کنند، در RX 6500 XT از 1024 پردازنده (SP یا هسته) استفاده شده؛ در حالی که این عدد در RX 6400 به 768 SP کاهش یافته است.


استقبال مردم از کارت‌های گرافیک جدید و به‌صرفه

احتمالا قبلاً در مورد این کارت‌ها اخباری به گوشتان رسیده است، با این تفاوت که اخبار قبلی هر دو کارت را با تاریخ انتشار مبهم و سخت‌افزاری نه چندان دقیق ارائه کرده بودند.

حتی با وجود محدودیت تنها 4 گیگابایت حافظه، این کارت‌های مقرون‌به‌صرفه همچنان برای بازی‌های 1080p با جزئیات متوسط مناسب هستند (اگرچه نباید انتظار عملکرد دقیق و بسیار قدرتمندی را داشت).

گزینه‌های جذاب‌تری از کارت‌های گرافیکی که با بودجه مردم سازگاری یافته‌اند بسیار مورد استقبال قرار می‌گیرند، به‌ویژه با توجه به اینکه این یک قطعه گمشده از پازل در هر دو بخش AMD و Nvidia برای ارائه‌های نسل فعلی و نسل‌های بعدی بوده است و طبق مصاحبه Team Green، همانطور که قبلا نیز ما درباره‌اش صحبت کردیم، انویدیا یک نسخه دسکتاپ RTX 3050 نیز دارد که احتمالاً در آوریل 2022 (با 8 گیگابایت VRAM احتمالی) عرضه شود.

اگر درست باشد، پس از عرضه‌ پردازنده‌های گرافیکی ارزان AMD و Nvidia، ظاهر کارت‌های گرافیک مقرون‌به‌صرفه تغییر می‌کند تا به‌طور قابل‌توجهی جذاب‌تر از آنچه در حال حاضر است، به‌نظر برسد.

با این حال، علامت سوال بزرگ دیگری وجود دارد و آن، تامین این پردازنده‌های گرافیکی مقرون‌به‌صرفه است، با اینکه مدیر عامل انویدیا به صراحت اعلام کرده که مشکلات موجودی انبار در طول سال 2022 از بین نخواهد رفت. AMD کمی خوشبینانه‌تر به تعادل بد عرضه و تقاضا برای پردازنده‌های گرافیکی در آینده می‌نگرد. به هر حال، هنوز انتظاری بر بهبود این مشکلات تا اواخر سال 2022 وجود ندارد.

نوشته احتمال عرضه کارت‌های گرافیک مقرون به‌صرفه‌ AMD در سال 2022 اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

احتمال عرضه کارت‌های گرافیک مقرون به‌صرفه‌ AMD در سال ۲۰۲۲

شایعه شده است که AMD یک جفت کارت گرافیک مناسب خوش قیمت در دست تولید دارد و احتمالا AMD قصد دارد اولی را در ماه ژانویه عرضه کند.

ناشر این اطلاعات Bilibili است که به طور کلی منبع معتبری نیست، اما طبق گفته VideoCardz، این افشاگر سابقه خوبی در افشای اطلاعات دارد. آنها معتقدند RX 6500 XT در اواسط ژانویه عرضه و به فروش می‌رسد و همچنین می‌گویند که RX 6400 نیز با قیمتی کمتر در ماه مارس عرضه می‌شود.

فاش کننده همچنین خاطرنشان می‌کند که مقدار VRAM برای هر دو کارت گرافیک AMD چهار گیگابایت خواهد بود و در RX 6400 اجباری به اتصال به PSU وجود نخواهد داشت.

گمانه‌زنی‌های قبلی حاکی از آن است که هر دو محصول از پردازنده Navi 24 استفاده می‌کنند، در RX 6500 XT از 1024 پردازنده (SP یا هسته) استفاده شده؛ در حالی که این عدد در RX 6400 به 768 SP کاهش یافته است.


استقبال مردم از کارت‌های گرافیک جدید و به‌صرفه

احتمالا قبلاً در مورد این کارت‌ها اخباری به گوشتان رسیده است، با این تفاوت که اخبار قبلی هر دو کارت را با تاریخ انتشار مبهم و سخت‌افزاری نه چندان دقیق ارائه کرده بودند.

حتی با وجود محدودیت تنها 4 گیگابایت حافظه، این کارت‌های مقرون‌به‌صرفه همچنان برای بازی‌های 1080p با جزئیات متوسط مناسب هستند (اگرچه نباید انتظار عملکرد دقیق و بسیار قدرتمندی را داشت).

گزینه‌های جذاب‌تری از کارت‌های گرافیکی که با بودجه مردم سازگاری یافته‌اند بسیار مورد استقبال قرار می‌گیرند، به‌ویژه با توجه به اینکه این یک قطعه گمشده از پازل در هر دو بخش AMD و Nvidia برای ارائه‌های نسل فعلی و نسل‌های بعدی بوده است و طبق مصاحبه Team Green، همانطور که قبلا نیز ما درباره‌اش صحبت کردیم، انویدیا یک نسخه دسکتاپ RTX 3050 نیز دارد که احتمالاً در آوریل 2022 (با 8 گیگابایت VRAM احتمالی) عرضه شود.

اگر درست باشد، پس از عرضه‌ پردازنده‌های گرافیکی ارزان AMD و Nvidia، ظاهر کارت‌های گرافیک مقرون‌به‌صرفه تغییر می‌کند تا به‌طور قابل‌توجهی جذاب‌تر از آنچه در حال حاضر است، به‌نظر برسد.

با این حال، علامت سوال بزرگ دیگری وجود دارد و آن، تامین این پردازنده‌های گرافیکی مقرون‌به‌صرفه است، با اینکه مدیر عامل انویدیا به صراحت اعلام کرده که مشکلات موجودی انبار در طول سال 2022 از بین نخواهد رفت. AMD کمی خوشبینانه‌تر به تعادل بد عرضه و تقاضا برای پردازنده‌های گرافیکی در آینده می‌نگرد. به هر حال، هنوز انتظاری بر بهبود این مشکلات تا اواخر سال 2022 وجود ندارد.

نوشته احتمال عرضه کارت‌های گرافیک مقرون به‌صرفه‌ AMD در سال 2022 اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

AMD و کوالکام نخستین مشتریان فرآیند ۳ نانومتری GAA سامسونگ خواهد بود

اکنون کمپانی TSMC در تلاش برای عرضه فرآیند 3 نانومتری خود است. در عین‌حال سامسونگ الکترونیکس نیز با توسعه فرآیند تولید تراشه 3 نانومتری خود یکی از رقبای نزدیک کمپانی تایوانی محسوب می‌شود. اگرچه TSMC بخش قابل‌توجهی از بازار تولید تراشه را در اختیار دارد؛ اما غول فناوری کره‌ای نیز به بازیگران بزرگ بازار به‌عنوان نخستین مشتریان فرآیند 3 نانومتری GAA خود چشم دوخته است.

بر اساس گزارش وبسایت Digitimes، کمپانی سامسونگ به شکل فعالانه‌ای در جستجوی دریافت سفارش برای فرآیند تولید 3 نانومتری GAA خود است. بعلاوه برخی گمانه‌زنی‌ها نشان می‌دهند که شرکت‌های AMD و کوالکام احتمالا جزو نخستین مشتریان فرآیند پیشرفته و جدید اختصاصی سامسونگ خواهند بود. با این‌حال فهرست برندهای بزرگ به همین‌جا ختم نمی‌شود؛ زیرا تولیدکننده کره‌ای در صدد دریافت سفارش از شرکت انویدیا نیز است.

شایان به ذکر است که این پدیده نشان‌دهنده شدت رقابت روزافزون در زمینه تولید تراشه‌های 3 نانومتری است؛ زیرا هم TSMC (به‌عنوان بزرگترین تولیدکننده قراردادی تراشه در جهان) و هم سامسونگ در تلاش برای عرضه فناوری‌های اختصاصی خود به بازار هستند.

در حال حاضر TSMC تولید آزمایشی فناوری فرآیند 3 نانومتری خود را آغاز کرده است. بعلاوه کمپانی تایوانی قصد دارد تا تولید انبوه تراشه با استفاده از فناوری پیشرفته خود را در 3 ماهه چهارم سال 2022 آغاز نماید. با این‌حال برخی منابع آگاه اعلام کردند که شرکت‌های کوالکام، AMD و سایر بازیگران کلیدی در صنعت علاقه خود به استفاده از فرآیند تولید 3 نانومتری سامسونگ را ابراز نموده‌اند. کمپانی TSMC در تدارک عرضه فرآیند 3 نانومتری خود مبتنی بر معماری FinFET است؛ در حالی‌که سامسونگ به‌دنبال عرضه فناوری اختصاصی 3 نانومتری بر پایه معماری GAA است.

با توجه به مشکل کمبود مداوم نیمه‌هادی در جهان، تلاش برندهای بزرگ در راستای یافتن تولیدکنندگان ثالث برای ساخت محصولات خود چندان مایه تعجب نیست. انویدیا، AMD و کوالکام مشتریان شناخته شده TSMC به‌شمار می‌روند؛ بنابراین گرایش این شرکت‌ها به سوی سامسونگ به منزله حرکتی بزرگ در صنعت قلمداد می‌شود. در واقع کمپانی‌ها نیز به تامین امنیت تولید تراشه‌های 3 نانومتری چشم دوخته‌اند.

نوشته AMD و کوالکام نخستین مشتریان فرآیند 3 نانومتری GAA سامسونگ خواهد بود اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

اینتل به دنبال رقابت جدی با AMD و Nvidia در دنیای کارت‌های گرافیک است

یکی از کارمندان اشاره کرده است که کارت‌های گرافیک Arc Druid اینتل، که از مدل‌های نسل چهارم هستند و به ترتیب حروف الفبا از نسل اول Alchemist پیروی می‌کنند، ممکن است در سال 2025 عرضه شوند (به این معنی که اینتل می‌تواند سرعت بسیار بالایی برای عرضه محصول جدید خود در دنیای GPU داشته باشد.)

طبق چیزی که از VideoCardz شنیدیم، توییتی از طرف Arc Community Advocate و Driver Guru اینتل مشاهده شده که در مورد اهمیت نسبی اجزا در ساخت رایانه شخصی پست شده است، و به آن شخصی با شوخی درباره عرضه سری RTX 6000 Nvidia در سال 2025 با وات عظیم پاسخ داده است. اگر همه چیز خوب پیش برود، ممکن است زمانی برسد که کارت‌های Intel ARC ‘Druid’ مناسب بازی عرضه شود.

همانطور که می‌بینید، برایس از این فرصت استفاده کرد و این احتمال را مطرح کرد که اینتل ممکن است GPUهای Druid را در آن سال راه اندازی کند و گفته که همه چیز برای این اتفاق آماده است. به نظر می‌رسد که برنامه اینتل این است که هر سال نسل جدیدی از کارت‌های گرافیک را عرضه کند.

طبق شایعات، Arc Alchemist در اوایل سال 2022 (حداقل نسخه‌های موبایل) و به دنبال آن پردازنده‌های گرافیکی دسکتاپ در Q2 در نظر گرفته شده تا عرضه شود، و اگر Druid برای سال 2025 در نظر گرفته شود، این به معنی Battlemage و Celestial است. اینها پردازنده‌های میان‌رده‌ای هستند که توسط اینتل تأیید شدند. نقشه راه رسمی اینتل، به صورت تئوری برای سال‌های 2023 و 2024 ارائه خواهد شد.


تجزیه و تحلیل: یک چالش جدید برای AMD و Nvidia

اکنون، همانطور که احتمالاً می‌دانید، AMD و Nvidia هر سال کارت‌های گرافیک جدید را عرضه نمی‌کنند، بلکه هر چند سال یکبار یا بیشتر (اگرچه AMD فاصله چندان زیادی بین RX نداشت).

اگر اینتل واقعاً قصد دارد هر سال یک نسل جدید را به میدان بیاورد، نشان می‌دهد که پادشاه صنعت CPU چقدر برای حمله به هر دو سازنده GPU موجود تلاش می‌کند. و منطقی است که اینتل باید سخت تلاش کند تا بتواند سهم اولیه بازار را به دست آورد و از آنجا پیش برود.

بدیهی است که به این سادگی نیست که هر چه نسل‌های بیشتری بسازید، بهتر باشد، اما این نقشه راه بالقوه سرعت توسعه شدیدی را نشان می‌دهد که باید از زاویه دیگری به شانس‌های اینتل در این زمینه نگاه کنیم و در این صورت می‌توان آینده مثبتی را برای این شرکت در نظر گرفت.

علاوه بر این، ما همچنین از شایعات شنیده‌ایم که اینتل به دنبال قیمت مقرون به صرفه‌ای برای کارت‌های گرافیک Alchemist است و این نشان می‌دهد که اینتل همه چیزهایی را که برای به چالش کشیدن هر دو غول صنعت گرافیک نیاز دارد، به همراه خود به میدان آورده است.

که در نهایت باید خبر خوبی برای مصرف کننده باشد. در واقع، با توجه به مشکلات جاری در مورد سهام GPU، داشتن انتخاب بیشتر در سال آینده نتایج مثبت زیادی خواهد داشت. و همینطور تقابل بین این سه شرکت باعث تلاش هر کدام برای عرضه پردازنده‌های بهتر و مقرون به صرفه‌تری می‌شود که سودش به مصرف کننده خواهد رسید.

نوشته اینتل به دنبال رقابت جدی با AMD و Nvidia در دنیای کارت‌های گرافیک است اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

کاهش سهم اینتل و AMD و افزایش سهم انویدیا از بازار GPU طی ۳ ماهه سوم سال ۲۰۲۱

شرکت اینتل کماکان بزرگترین بازیگر در بازار شتاب‌دهنده‌های گرافیکی محسوب می‌شود؛ اگرچه این کمپانی همچنان عمدتا در زمینه تولید پردازنده‌های مرکزی با تراشه‌های گرافیکی یکپارچه فعالیت می‌کند. شرکت‌های انویدیا و AMD در رتبه‌های دوم و سوم قرار دارند. موسسه تحقیقاتی Jon Peddie Research آخرین آمار مربوط به بازار پردازنده‌های گرافیکی کامپیوترهای شخصی را منتشر نموده است.

داده‌های موجود در نسخه رایگان گزارش نشان می‌دهند که در 3 ماهه سوم سال جاری میلادی مجموعا 101 میلیون واحد GPU در بازار عرضه شده است. این آمار شامل نمونه‌های ادغام شده در پردازنده‌های مرکزی است. رقم مورد اشاره در مقایسه با میزان فروش GPU طی دوره مشابه سال قبل رشد 12 درصدی را نشان می‌دهد؛ اما در مقایسه با 3 ماهه دوم سال 2021 حدودا 18.2 درصد کمتر است. حجم فروش پردازنده‌های مرکزی برای 3 ماهه سوم امسال 9.2 درصد افزایش یافت؛ اما این رقم در مقایسه با دوره 3 ماه قبل افت 23.1 درصدی را نشان می‌دهد.

مدیران شرکت‌های اینتل و AMD پیش‌تر ضمن برگزاری رویدادهای 3 ماهه اخیر خاطرنشان کردند که مشتریان به‌دلیل کمبود اجزای مرتبط قادر به تولید کامپیوتر به میزان مورد نیاز نبوده و در نتیجه اقدام به خریداری CPU بیش از میزان مورد نیاز خود نخواهند کرد.

در 3 ماهه سوم سال 2021 فروش GPUهای ساخت شرکت‌های AMD و اینتل کاهش یافت؛ اما انویدیا موفق به افزایش میزان فروش خود شد

چنان‌چه به بررسی توازن کلی قدرت در بازار تراشه‌های گرافیکی کامپیوتری بپردازیم؛ در این‌صورت متوجه خواهیم شد که سهم اینتل نسبت به دوره 3 ماهه گذشته از 68 به 62 درصد کاهش یافته است. سهم AMD نیز تقریبا 2 درصد افزایش یافته و به 18 درصد رسیده است. جایگاه انویدیا نیز تقریبا 5 درصد تقویت شده و به 20 درصد رسیده است.

چنان‌چه حجم نقل و انتقال محموله‌های GPU را مد نظر قرار دهیم؛ در این‌صورت میزان فروش اینتل با افت 25.6 درصدی نسبت به دوره 3 ماهه گذشته مواجه شده است. از سوی دیگر فروش AMD تقریبا 11.4 درصد کاهش یافت؛ اما حجم GPUهای فروخته شده توسط انویدیا در مقایسه با 3 ماهه دوم سال 2021 رشد 8 درصدی را تجربه کرد.

در بخش تراشه‌های گرافیکی گسسته، تراز قوا هیچ تغییری نکرده است. محصولات انویدیا کماکان 83 درصد از بازار را در اختیار دارند و سهم AMD برابر با 17 درصد است. در عین‌حال تعداد کارت‌های گرافیکی فروخته شده در 3 ماهه سوم سال 2021 نسبت به دوره 3 ماه قبلی 10.9 درصد افزایش یافته است. در واقع وابستگی بیش‌تر به کارت‌های گرافیکی گسسته به کمک شرکت انویدیا آمده است. کاربرد این محصولات در شرایط مدرن امروزی صرفا محدود به گیمینگ نیست؛ بلکه برای سرعت بخشیدن به محاسبات و استخراج رمزارزها نیز مورد استفاده قرار می‌گیرند.

شرکت‌های اینتل و AMD که عمدتا بر بازار لپ‌تاپ متکی بودند؛ در مواجهه با کمبود قطعات مرتبط ناچارا عرضه پردازنده‌های گرافیکی خود را کاهش دادند. به‌طور کلی موسسه Jon Peddie Research پیش‌بینی می‌کند که تا سال 2025 میزان نقل و انتقال GPU هر ساله به‌طور متوسط 1.1 درصد کاهش پیدا کند. همچنین میزان کل GPUهای فروخته شده تا پایان دوره مورد پیش‌بینی به بیش از 3.2 میلیارد واحد خواهد رسید. به‌طور همزمان 31 درصد از کل کامپیوترهای شخصی از کارت‌های گرافیکی مجزا استفاده خواهند کرد.

نویسندگان گزارش اخیر معتقدند که وضعیت عرضه قطعات در بازار کامپیوترهای شخصی تا پایان سال 2022 به وضعیت عادی بازنخواهد گشت.

نوشته کاهش سهم اینتل و AMD و افزایش سهم انویدیا از بازار GPU طی 3 ماهه سوم سال 2021 اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

AMD تولید تراشه‌های ۳ نانومتری آینده خود را به شرکت سامسونگ واگذار می‌کند

TSMC بزرگ‌ترین کارخانه مستقل تولید قطعات نیمه‌هادی در جهان به‌شمار می‌رود. کلیه شرکت‌های طراح تراشه که فاقد امکانات فنی لازم برای تولید محصولات خود هستند؛ فرآیند ساخت را به کمپانی تایوانی TSMC محول می‌کنند. اپل یکی از مشتریان TSMC و البته بزرگ‌ترین آن‌ها به‌شمار می‌رود. بنابراین بی‌تردید TSMC نیز از بزرگ‌ترین مشتری خود حمایت خواهد کرد.

AMD از همکاری با TSMC صرفنظر نموده و تولید تراشه‌های 3 نانومتری خود را به Samsung Foundry محول خواهد کرد

کمپانی TSMC پیش‌تر در ماه آگوست اعلام کرد که هزینه تولید تراشه‌ها را تا 20 درصد افزایش داده است. اما بر اساس گزارشات، شرکت اپل تنها با افزایش 3 درصدی هزینه پرداختی مواجه خواهد شد. در بحبوحه معضل کمبود جهانی تراشه، شرکت اپل کماکان موفق به رونمایی از 2 تراشه پیشرفته خود با اسامی M1 پرو و M1 مکس شد. این 2 تراشه به‌ترتیب دارای 33.7 و 57 میلیارد ترانزیستور هستند. اگرچه غول کوپرتینویی ظاهرا برای تامین تراشه‌های مورد نیاز آی‌فون‌های خود ناچار به کاهش 50 درصدی میزان تولید آی‌پد شده است؛ اما TSMC به سختی تلاش می‌کند تا بزرگ‌ترین مشتری خود در زمینه تولید تراشه را راضی نگه دارد.

با این‌حال رفتار تبعیض‌آمیز TSMC با اپل احتمالا به مذاق سایر مشتریان تولیدکننده تایوانی چندان خوش نیامده است. AMD یکی از این مشتریان محسوب می‌شود. این شرکت در زمینه عرضه نیمه‌هادی‌ها و تراشه‌های گرافیکی فعالیت می‌کند. بر اساس گزارشات، شرکت AMD از واگذاری پروژه تولید تراشه‌های 3 نانومتری آینده خود به TSMC صرفنظر نموده و این مسئولیت را به سامسونگ محول خواهد کرد. فاصله گرفتن احتمالی AMD از TSMC و نزدیک شدن آن به سامسونگ احتمالا با طراحی GPU تراشه اگزینوس 2200 توسط کمپانی آمریکایی بی‌ارتباط نخواهد بود.

شرکت اپل 53 درصد از فروش ویفرهای 5 نانومتری در سال 2021 را به خود اختصاص داد

ظاهرا TSMC تلاش می‌کند تا ویفرهای مورد نیاز اپل را به میزان کافی ذخیره کرده و سفارشات پیش‌تر دریافت شده برای تولید تعداد زیادی تراشه 3 نانومتری را تحویل نماید. اما یکی از مشکلات موجود این است که موجودی ویفرهای TSMC برای پاسخگویی به نیاز AMD کفایت نخواهد کرد. جهت اطلاع افرادی که با فرآیند تولید تراشه آشنایی ندارند بایستی خاطرنشان کرد که طرح مدار تراشه پس از طی چندین فرآیند مختلف بر روی ویفرها ترسیم می‌شود. سپس ویفرها برش داده شده و از هر ویفر هزاران تراشه تولید می‌شود.

از سوی دیگر کوالکام نیز یکی دیگر از شرکت‌هایی است که برای تولید تراشه‌های 3 نانومتری خود بایستی میان سامسونگ و TSMC یکی را انتخاب کند. در حال حاضر انتظار می‌رود که تراشه آینده اسنپ‌دراگون 898 (که احتمالا با نام جدید اسنپدراگون 8 Gen1 روانه بازار می‌شود) توسط Samsung Foundry تولید شده و تراشه مدل پلاس نیز احتمالا توسط کمپانی TSMC مونتاژ شود. یک گزارش جدید ادعا می‌کند که TSMC در مسیر تولید تراشه‌های 3 نانومتری قرار گرفته و این فرآیند در 6 ماهه دوم سال 2022 آغاز خواهد شد.

بر اساس گزارش موسسه Counterpoint Research، شرکت اپل 53 درصد از کل ویفرهای 5 نانومتری فروخته شده طی سال 2021 را به خود اختصاص خواهد داد. این پدیده موجب نفوذ بیش از اندازه اپل در TSMC خواهد شد. کوالکام با کسب سهم 24 درصدی از بازار ویفرهای 5 نانومتری رتبه دوم را کسب کرده است. در حال حاضر تنها 2 شرکت با اسامی سامسونگ و TSMC قادر به تولید تراشه با استفاده از فرآیند 5 نانومتری هستند. چنان‌چه سامسونگ از ظرفیت کافی برای تولید تراشه‌های 3 نانومتری برخوردار بوده و موفق به جلب نظر شرکت‌های AMD و کوالکام شود؛ در این‌صورت Samsung Foundry احتمالا در سال آینده شاهد جهش چشمگیری در درآمدهای خود خواهد بود.

با این‌حال کماکان عوامل متعددی وجود دارند که می‌توانند اوضاع را دستخوش تغییر نمایند. بدیهی است که کمبود جهانی تراشه یک مشکل بزرگ به‌شمار می‌رود. هنوز در محافل مختلف این پرسش اساسی مطرح می‌شود که آیا شرکت‌های سامسونگ و TSMC قادر به دنبال کردن نقشه‌های راه از پیش ترسیم شده خود خواهند بود یا خیر. به‌عنوان مثال در ابتدا قرار بود کمپانی TSMC تولید انبوه تراشه‌های 3 نانومتری را در 6 ماهه دوم سال آینده میلادی آغاز نماید. این سناریو به اپل امکان می‌داد تا تراشه A16 Bionic خود را با استفاده از فرآیند 3 نانومتری تولید نموده و از آن در سری آی‌فون 14 استفاده کند.

با این‌حال در مقطعی از زمان، TSMC اعلام کرد که تولید تراشه‌های 3 نانومتری را به‌دلیل پیچیدگی‌های این فرآیند برای مدت 1 سال به تعویق می‌اندازد. این موضوع موجب طرح گمانه‌زنی‌هایی شد که نشان می‌داد تراشه A16 Bionic در سری آی‌فون 14 با استفاده از فرآیند 4 نانومتری یا حتی ورژن 5 نانومتری کنونی تولید خواهد شد. اما گزارش اخیرا منتشر شده توسط وبسایت Digitimes نشان می‌دهد که برنامه فعالیت TSMC به روال عادی خود بازگشته است؛ اگرچه در حال حاضر کماکان همه چیز امکان‌پذیر خواهد بود.

نوشته AMD تولید تراشه‌های 3 نانومتری آینده خود را به شرکت سامسونگ واگذار می‌کند اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

AMD از پردازنده‌های جدید و پیشرفته سری EPYC Milan-X رسما رونمایی کرد

کمپانی AMD نخستین جزئیات رسمی پیرامون تراشه‌های سری Milan-X را منتشر کرد. این تراشه‌ها مدل اصلاح شده پردازنده‌های سروری سری EPYC Milan به‌شمار رفته و از حافظه کش L3 با ساختار پشته‌ای سه‌بعدی بهره می‌گیرند. ظرفیت کش L3 نیز تا حداکثر 768 مگابایت افزایش یافته است. این حجم عظیم از حافظه نهان به‌طور متوسط می‌تواند سرعت اجرای امور پردازشی را 50 درصد افزایش دهد.

روش کار بدین‌ترتیب است که هر چیپلت Zen 3 درون پردازنده‌های EPYC Milan-X مجهز به حافظه 7 نانومتری SRAM با طراحی پشته‌ای و ظرفیت 64 مگابایت خواهد بود. بعلاوه چیپلت نیز به نوبه خود دارای 32 مگابایت کش L3 است. بدیهی است که ظرفیت نهایی حافظه کش به تعداد چیپلت‌ها و در نتیجه تعداد هسته‌های پردازنده بستگی دارد.

بر اساس اعلام AMD، حافظه 3D V-Cache می‌تواند عملکرد گیمینگ را تا 15 درصد ارتقاء دهد. اما کمپانی آمریکایی با معرفی پردازنده‌های Milan-X بر دیتاسنترها تمرکز نموده است. پلتفرم ابری Azure شرکت مایکروسافت از این پردازنده‌ها استفاده کرده و نتایج بنچمارک‌های آن نیز منتشر شده است. جدول مقایسه پردازنده جدید AMD با سایر پردازنده‌های سروری در ادامه قابل رویت است:

میزان تاخیر حافظه در نود NUMA و بین نودهای مختلف نسبت به پردازنده‌های معمولی میلان به‌ترتیب 51 و 42 درصد کاهش یافته است.

در ادامه نتایج تست بنچمارک پردازنده جدید AMD EPYC Milan-X روی پلتفرم ابری Azure مایکروسافت را مشاهده می‌کنید:

پردازنده‌های AMD EPYC Milan-X در 3 ماهه نخست سال 2022 به بازار عرضه خواهند شد؛ اما نمونه‌های پیش‌تولید شده تعدادی از این پردازنده‌ها روی پلتفرم Azure قابل دسترس هستند. این پردازنده‌ها پس از ارتقاء بایوس در سیستم‌های مختلف قابل استفاده خواهند بود. مدل‌های 16، 32 و 64 هسته‌ای پردازنده‌های EPYC Milan-X (با قابلیت مولتی‌تردینگ همزمان و 2 رشته پردازشی در هر هسته) به‌ترتیب مجهز به 192، 384 و 768 مگابایت کش L3 هستند. جزئیات کامل پیرامون هر پردازنده متعاقبا اعلام خواهد شد.

نوشته AMD از پردازنده‌های جدید و پیشرفته سری EPYC Milan-X رسما رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.