دعوت مدیرعامل زیرساخت از گیمرها: مشکلات دسترسی به سرورهای گیم را به ما اعلام کنید

مدیرعامل جدید شرکت ارتباطات زیرساخت، با انتشار توییتی از کاربران خواست مشکلات دسترسی به سرورهای گیم را به این شرکت اعلام کنند.

به گزارش آژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا)، حمید فتاحی در این توییت خطاب به کاربران اینترنت کشور نوشت: "ما در شرکت ارتباطات زیرساخت آماده ایم تا به شما که تجربه بهتری از آنلاین بازی کردن داشته باشید".

مدیرعامل شرکت ارتباطات زیرساخت ایران از کاربران درخواست کرده از این پس، اگر مشکلی در دسترسی به سرورهای بازی داشتند از طریق ایمیل game@tic.ir موضوع را برای بررسی به این شرکت اعلام کنند.

82cfcb01-827d-4e5a-b6da-9a2dfd9d5ba3.jpg

نمایشگاه E3 2019; قرار است چه اتفاقی رخ دهد؟

نمایشگاه E۳ ۲۰۱۹ که مهم‌ترین رویداد صنعت بازی است ۲۱ خرداد شروع می‌شود.
 
4332506.jpg
 
 
اگر از یک گیمر در باره بزرگ‌ترین رویداد دنیای بازی سوال بپرسید، از نمایشگاه E۳ یاد می‌کند. مهم نیست کجا دنیا این رویداد برگذار شود ملت همیشه حاضرند در صحنه.
 
امسال احتمالا متفاوت‌ترین رویداد را نسبت به سال گذشته شاهد هستیم. به این دلیل که دو کمپانی EA و Sony در این نمایشگاه شرکت نمی‌کنند.
 
الکترونیک آرتز اعلام کرد که بازی‌های جدید خود را به‌صورت یک برنامه زنده نشان می‌دهد. احتمال می‌رود که سونی قبل از این نمایشگاه یک قسمت از برنامه اینترنتی State of Play را منتشر کند و چیزهای جدیدی نشان دهد.
 
امسال شاید، شاید آخرین E۳ برای کنسول‌های نسل هشتم باشد. البته این فقط یه فرضیه است، باید ببینیم که در این نمایشگاه اطلاعاتی از کنسول‌های جدید ارائه داده می‌شود یا نه.
 
 
 
الکترونیک آرتز اعلام کرد که از تاریخ ۱۷ خردادماه برنامه زنده خود را شروع می‌کند و این روند تا ۲۱ خردادماه ادامه خواهد داشت. مانند هرسال، احتمالا اولین بازی Fifa ۲۰۲۰ خواهد بود که به گفته سازنده های این بازی توسعه زیادی در تاکتیک‌ها و روند بازی وجود آمده است.
 
این شرکت در برنامه‌های زنده مختلف قصد دارد بازی‌های جدید خود مانند Star Wars Jedi: Fallen Order را معرفی کند. در جوایز بازی های ویدیویی امسال یک تیزری از بازی Dragon Age ۴ دیدیم که ممکن از این بازی در این نمایشگاه تریلری شاهد باشیم.
 
 
 
مایکروسافت به احتمال زیاد بزرگ‌ترین کنفرانس نمایشگاه E۳ ۲۰۱۹ را برگزار خواهد کرد. زمان برگزاری کنفرانس مایکروسافت در E۳ ۲۰۱۹ هم شب ۲۰ خردادماه ساعت ۳۰ دقیقه بامداد است. شایعه شده که مایکروسافت در نمایشگاه امسال کنسول‌های جدید معرفی می‌کند.
 
دو کنسولی که با اسم رمز «لاکهارت» و «آناکوندا» شناخته می‌شوند و قرار است مدل بعدی دو کنسول ایکس‌باکس وان اس و ایکس‌باکس وان ایکس باشند. البته شایعه شده که مایکروسافت معرفی کاملی از این کنسول‌ها نخواهد داشت و فقط اطلاعات اولیه از این کنسول‌ها منتشر می‌شود. گفته شده ساختار کنسول‌های جدید مایکروسافت بسیار نزدیک به کنسول جدید سونی خواهد بود.
 
شایعات می‌گویند که مایکروسافت خود کنسول را در این نمایشگاه نشان نمی‌دهد و تنها ساخت آن‌ها را رسما تایید خواهد کرد. برخی از اطلاعات سخت‌افزاری این کنسول‌ها مانند قدرت به ترافلاپس، میزان رم، میزان پهنای باند، مدل CPU، هارد SSD و Ray-Tracing از جمله چیزهایی خواهند بود که درباره کنسول‌های جدید مایکروسافت می‌شنویم.
 
 استفاده از حافظه SSD سرعت اجرای بازی‌ها را بسیار بیشتر می‌کند و تکنولوژی Ray-Tracing هم گرافیک کنسول‌ها را بالا می‌برد و رندر بازی‌ها کیفیت بیشتری پیدا می‌کنند. قبلا مشخص شده بود که کنسول‌های جدید مایکروسافت توسط AMD ساخته شده است.
 
 مایکروسافت در نمایشگاه E۳ ۲۰۱۹ از سرویس استریم بازی Project xCloud هم رونمایی خواهد کرد.   سرویس استریم بازی این شرکت قرار است روی پلتفرم‌های موبایل، تبلت، تلویزیون و هر وسیله دیگری کار کند. این سرویس می‌تواند بازی‌های کنسولی را روی هر دستگاهی اجرا کند.
 
 گفته شده این سرویس در ۱۴۰ کشور دنیا در دسترس خواهد بود. حتی سرویس استریم Project xCloud از طریق کنسول‌های جدید ایکس باکس هم قابل استفاده است.
 
کنفرانس مایکروسافت در E۳ ۲۰۱۹ با نمایش بازی‌های جدید همراه خواهد بود. بازی Halo: Infinite با گیم‌پلی جدید به نمایش در می‌آید. گفته شده این بازی در سال ۲۰۲۰ راهی بازار می‌شود. بازی Gears ۵ هم در این رویداد نشان داده و گیم‌پلی کامل این بازی به نمایش در می‌آید که شامل قسمت داستانی و قسمت چند نفره است.
 
 از دیگر بازی‌های حاضر در مراسم مایکروسافت می‌توان به Cyberpunk ۲۰۷۷ اشاره کرد. اولین نمایش این بازی هم سال گذشته در کنفرانس مایکروسافت انجام گرفت و حالا تریلر جدیدتری از این بازی نشان داده و شاید هم تاریخ انتشار آن هم مشخص شود.
 
 
شرکت اسکوئر انیکس برای دومین سال متوالی در نمایشگاه E۳ حضور دارد. کنفرانس این شرکت در روز ۲۱ خردادماه ساعت ۵:۳۰ دقیقه صبح برگزار می‌شود. بعید نیست گیم‌پلی جدید از نسخه بازسازی شده Final Fantasy VII را مشاهده کنیم. هنوز نمی‌دانیم این شرکت چه بازی‌هایی را نشان می‌دهد.
 
 
نینتندو در حالی به نمایشگاه E۳ ۲۰۱۹ می‌آید که برنامه زنده یا کنفرانس ندارد. این شرکت همیشه یک برنامه از پیش ضبط شده به مدت یک ساعت یا بیشتر را منتشر می‌کند. در برنامه نینتندو قطعا بازی‌های این شرکت و شاید مدل‌های جدید سوییچ نشان داده شوند. این برنامه روز ۲۱ خردادماه ساعت ۸:۳۰ دقیقه شب پخش می‌شود.
 
 
ساعت ۳۰ دقیقه بامداد روز ۲۱ خرداد هم کنفرانس یوبی‌سافت برگزار می‌شود. یوبی‌سافت همین چند هفته پیش قسمت جدید از مجموعه بازی‌های Ghost Recon را نشان داد و حتی اعلام کرد که عرضه بازی Skull & Bones هم به تاخیر افتاده است.
 
یوبی‌سافت اعلام کرد که تا قبل از فروردین‌ماه سال گذشته سه بازی جدید راهی بازار می‌کند که هنوز کسی از آن‌ها با خبر نیست. این شرکت تایید کرده بود که در سال ۲۰۱۹ قسمت جدید Assassin’s Creed راهی بازار نمی‌شود. شایعه شده که Watch Dogs ۳ یکی از این بازی‌ها خواهد بود.
 
 
 
شرکت بتسدا در تاریخ ۲۰ خردادماه ساعت ۵ صبح کنفرانس خواهد داشت. این شرکت سال گذشته بازی‌هایی از جمله The Elder Scrolls ۶ و Starfield را معرفی کرد. هنوز نمی‌دانیم که این شرکت بخش‌های جدیدی از این بازی‌ها نشان می‌دهد یا خیر.
 
منبع: techradar
ترجمه: همشهری

بازگشت دوباره بازی ندای وظیفه؛ این بار واقعی‌تر از همیشه

همشهری آنلاین: پس از شایعات مختلف، شرکت اکتیویژن بالاخره بازی Call of Duty Modern Warfare را معرفی کرد.
 
 
 
این بازی که توسط استودیوی بازی‌سازی Infinity Ward ساخته شده، یک نسخه جدید به حساب می‌آید و به هیچ عنوان ارتباطی با داستان قسمت‌های قبلی سری Modern Warfare ندارد. در واقع بازی Call of Duty Modern Warfare یک بازسازی جدید از این مجموعه بازی‌ها به حساب می‌آید؛ البته سازندگان برای حفظ جذابیت بازی شخصیت‌های معروف این سری از جمله «کاپیتان پرایس» را به بازی اضافه کرده‌اند.
 
پرایس با صداپیشه جدیدی در این بازی حضور دارد. این بازی برای ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و کامپیوترهای شخصی منتشر خواهد شد و شامل تغییرات بزرگی در قسمت چند نفره می‌شود. این بازی برخلاف بازی Black Ops ۵، دارای سناریوی داستانی خواهد بود که در تریلر بازی هم قسمت‌هایی از آن نشان داده شد.
 
 
داستان بازی Modern Warfare در زمان حال رخ می‌دهد و شامل مبارزه با گروه‌های تروریستی شناخته شده امروزی می‌شود. بازی درباره نفوذ روسیه در خاورمیانه و فعالیت گروه‌های تروریستی در کشورهای مختلف از جمله انگلیس خواهد بود. البته هنوز اطلاعات مختلفی درباره داستان منتشر نشده، اما گفته شده بازیکنان نه تنها در نقش نیروهای نظامی قرار می‌گیرند بلکه در نقش نیروهای مردمی که با تروریست‌ها مبارزه می‌کنند هم قرار می‌گیرند.
 
بازی Call of Duty Modern Warfare دارای سناریوی چند نفره است که هنوز اطلاعات مختلفی درباره آن منتشر نشده است. گفته شده پیشرفت بازیکنان در بخش داستانی به بخش چند نفره هم منتقل می‌شود و بازیکنان آیتم‌های مختلفی دریافت خواهند کرد.
 
 
از ویژگی‌های جالب این بازی می‌توان به امکان «کراس-پلی» (Cross-Play) اشاره کرد. بازیکنان می‌توانند بخش چند نفره را روی پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کامپیوترها با هم بازی کنند. از دیگر تغییرات بخش داستانی بازی می‌توان حذف Season Pass اشاره کرد. محتوای پس از عرضه بازی کاملا رایگان در اختیار بازیکنان قرار می‌گیرد. احتمالا بخش چند نفره شامل سناریوی Blackout هم می‌شود.
 
 
اولین قسمت از مجموعه Modern Warfare در سال ۲۰۰۷ برای پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ و کامپیوترهای شخصی راهی بازار شده بود. اتفاقات بازی هم در قرن ۲۱ رخ می‌داد. حالا قرار است قسمت جدید در تاریخ سوم آبان ماه راهی بازار شود.

آخرین تغییر و تحولات در انستیتو ملی بازی‌سازی

محمد حاجی میرزایی معاون آموزش و هدایت فرهنگی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگویی از جدیدترین تغییر و تحولات در انستیتو ملی بازی‌سازی خبر داد.
 
به گفته حاجی میرزایی با توجه به پایان یافتن مهلت اجاره ساختمان انستیتو ملی بازی‌سازی در انتهای اردیبهشت‌ماه این بخش از معاونت آموزشی بین یک تا یک ماه‌ و نیم تعطیل خواهد بود و پس از آن انستیتو در ساختمانی جدید یا در چند دانشگاه مختلف در شهر تهران کار خود را با دوره‌های فصل تابستان پی خواهد گرفت.
 
حاجی میرزایی با اشاره به وضعیت مرکز رشد نیز گفت این مرکز دایر خواهد ماند و در حال حاضر در دانشگاه شریف 9 تیم مرکز رشد مستقر هستند. وی از احتمال ادامه‌یافتن کار مرکز رشد در همین دانشگاه یا دانشگاه‌های دیگر خبر داد.
 
همچنین به گفته میرزایی دوره‌های آموزشی خبرنگاری نیز در ساختمان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حال برگزاری است.
 
معاونت آموزش بنیاد از آغاز ترم تابستان انستیتو از تیرماه خبر داد و گفت در ترم تابستان علاوه بر کلاس‌های حضوری شاهد برگزاری کلاس‌های آنلاین نیز خواهیم بود و زیرساخت این مسئله آماده شده است. میرزایی به این نکته نیز اشاره کرد که تلاش بنیاد اجاره محیطی است که علاوه بر امکان حضور بازی‌سازان برای فعالیت‌های علمی نوعی محل گردهم‌آیی و گفت‌وگو نیز برای این فعالان فراهم کند.

گیمینگ یوتیوب تعطیل می‌شود

گوگل به تازگی اعلام کرده است که اپلیکیشن گیمینگ یوتیوب از پایان ماه مارس به بعد دیگر در دسترس کاربران قرار نخواهد گرفت.
 
گوگل به عنوان توسعه‌دهنده بزرگترین سرویس پخش محتوای آنلاین، یوتیوب، به تازگی از خاتمه دادن به عمر اپلیکیشن گیمینگ این پلتفرم تا پایان ماه جاری میلادی خبر داده است و بدین ترتیب از تمامی کاربران و علاقمندان درخواست کرده است که در صورت داشتن حساب کاربری، تمامی داده‌های مربوطه و سایر اطلاعات موجود در اکانت خود را بازیابی و خارج کنند تا در صورت نیاز، با مشکل مواجه نشوند.
 
یکی از مقامات گوگل با تاکید بر اینکه اپلیکیشن گیمینگ یوتیوب از ۳۰ ماه مه ۲۰۱۹ میلادی به بعد دیگر در دسترس کاربران و علاقمندان قرار نخواهد داشت ، در گفتگو با گزارشگر وب سایت phonearena خاطرنشان کرده است که دلیل از دسترس خارج کردن این برنامه بدون شک تصمیم گوگل برای بهبود ، ارتقا و ارائه یک پلتفرم مناسب برای بازی‌های رایانه‌ای و گیمینگ بوده است تا این غول تکنولوژی بتواند با سایر رقبای قدرتمند خود که در این حوزه فعالیت می‌کنند، به رقابت بپردازد .
 
در سال‌های اخیر، بسیاری از غول‌های تکنولوژی و شرکت‌های فعال در حوزه فناوری در تلاشند تا با ارائه پلتفرم و اپلیکیشن‌های مناسب و قدرتمند برای کاربران و علاقمندان به گیمینگ، بتوانند در این صنعت نام و آوازه‌ای برای خود کسب کرده و محبوبیت خود را در زمینه گیمینگ ارتقا ببخشند.
 

همکاری استراتژیک مایکروسافت و سونی درباره کنسول‌های بازی

دو شرکت فناوری مشهور مایکروسافت و سونی برای ارائه خدمات جدیدی در حوزه های بازی های ویدئویی و کلود با یکدیگر همکاری می کنند.
به گزارش گیم اسپات، این دو شرکت که با تولید کنسول‌های بازی ایکس باکس و پلی استیشن بخش اعظم دنیای بازی های ویدئویی را در اختیار دارند، قصد دارند برخی فناوری‌های خود در این حوزه را به اشتراک بگذارند و برای استفاده مشترک از زیرساخت های خود با یکدیگر همکاری کنند.
 
از سوی دیگر دو طرف برای توسعه خدمات کلود نیز با یکدیگر همکاری می کنند. قرار است سونی امکان استفاده از خدمات کلود آزور مایکروسافت را پیدا کند تا از این طریق دسترسی به بازی های این شرکت و محتوای اختصاصی آن ممکن شود. دو شرکت برای استفاده از هوش مصنوعی به منظور ارتقای خدمات بازی های رایانه ای خود نیز به توافق رسیده اند.
 
ممکن است این همکاری به ابداع پلاتفورم های کلود و بازی جدیدی نیز منجر شود. اما دو طرف هنوز در این زمینه به طور رسمی موضع گیری نکرده اند. هنوز مشخص نیست نتایج این همکاری چه زمانی در دسترس علاقمندان قرار می گیرد، اما ممکن است همزمان با برگزاری نمایشگاه بازی ای 3 اطلاعات بیشتری در این زمینه ارائه شود.
 

زیرساخت‌های مورد نیاز بازی‌سازان در سراسر کشور عادلانه توزیع شود

امیر محمدرضایی بازی‌ساز و نماینده بازی‌سازان معتقد است مهم‌ترین اتفاق در سال 97 در حوزه صنعت بازی‌های ویدیویی، راه‌اندازی ساختار همگرا بوده است.
 
محمدرضایی درباره مهم‌ترین اتفاقات سال 1397 گفت: مهم‌ترین اتفاق در سال ۹۷ از نظر من ثبت نام ساختار همگرا بود که همزمان امید و ناامیدی را بین بازی‌سازها تولید کرد و تا انتهای سال به طول انجامید. حمله نماینده مجلس به بازی‌های ایرانی به تشویق بعضی از همکاران بازی‌ساز هم از نقاط تاریک پارسال بود.
 
این بازی‌ساز کشورمان درباره مشکلات و مسایل حوزه بازی‌سازی گفت: تیم‌های کوچک بازی‌سازی که در همه دنیا بیشتر مورد حمایت‌های مالی و اعتباری دولت‌ها قرار می‌گیرند، در کشورمان به خاطر مشکلات اقتصادی در تولید محصولات و صادرات، روز به روز عرصه را به شرکت‌های بزرگ که همیشه مورد حمایت دولتی قرار دارند می‌بازند. چون نه هیچ‌وقت از آنها درباره مشکلات‌شان سوال می‌شود و نه رانتی در رساندن مشکلاتشان به گوش مسوولان دارند.
 
محمدرضایی ادامه داد: شرکت‌های بزرگ، هم به وضوح تخلف می‌کنند و هم قانون را به نفع خود عوض می‌کنند و هم حمایت چندجانبه می‌شوند.
 
وی با بیان این که منطق همیشگی این است که شرکت‌های بزرگ می‌توانند حمایت شوند چون امکانات مورد نیاز را دارند و شرکت‌های کوچک نباید حمایت شوند چون شایستگی ندارند .
 
ادامه داد: وقتی به یک شرکت بزرگ کمک شود، می‌گویند که  نباید پس از چندسال سوال شود که این کمک ها چه شد چون افراد زیادی بیکار می‌شوند. اما برای دادن یک لپ‌تاپ به شرکت کوچک باید پلمب آن باز شود تا مبادا برای وجود مشکلات اقتصادی فروخته شود.
 
نماینده بازی‌سازان در ساختار حمایتی همگرا با بیان این که بازی‌سازان ایرانی دارای نقاط قوت نسبت به رقبای‌شان در منطقه هستند توضیح داد: وجود پتانسیلی قوی از نیروی انسانی نسبت به کشورهای منطقه یکی از این مزیت‌هاست. همچنین هزینه تولید بازی در ایران نسبت به سایر کشورهای دنیا پایین است و بنابراین می‌توان از این ویژگی‌ها برای توسعه صنعت بازی بهره برد.
 
محمد رضایی در پاسخ به این سوال که به چه مواردی برای توسعه بازی‌سازی در سال 98 باید توجه کرد پیشنهاد کرد: باید از تیم‌های کوچک حمایت کرده و کمک کرد تا آنها به شرکت‌های کوچک بدل شود. این حمایت‌ها هم د قالب‌های مختلف از جمله مالی، حقوقی و آموزشی باید صورت بگیرد.
 
وی ادامه داد: برای شرکت‌های بزرگ نیز هموارسازی صادارت در سال جاری باید مورد توجه قرار بگیرد.
 
این بازی‌سازی کشورمان همچنین خواستار آن شد که زیرساخت‌هایی مورد نیاز بازی‌سازان در سراسر کشور به صورت عادلانه ایجاد شود.
 
محمدرضایی با بیان این که تولید خوب، اسباب فرهنگ‌سازی در حوزه بازی‌های ویدیویی را فراهم می‌کند گفت:  فربه‌سازی شرکت‌های بزرگ باعث فرار مغزها می‌شود، این در حالی است که حمایت از تیم‌های کوچک و نوپا باعث تولید آثار متعهد‌تر و فاخرتر خواهد شد. البته فرهنگ‌سازی باید از خود بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای شروع شود و از تولید کارهای نمایشی-خبری کاسته شود.
 
وی درباره مهم‌ترین نیاز بازی‌سازان کشور در شرایط فعلی گفت: نیاز بازی‌سازان بسته به کاری که تولید می‌کنند خیلی متفاوت است. اما در کل یک مشکل مشترک وجود دارد: بازی‌ساز ایرانی برای رسیدن به بازارهای دنیا آنقدر با مشکل روبروست که گاهی مهاجرت به کشور دیگر آسان‌ترین کار است. این در حالی است که همزمان درصد بسیار بالایی از بازار گیم کشور در اختیار بازی‌های خارجی یا بازی‌های خارجی بومی شده است که نه‌تنها کوچک‌ترین زحمتی برای تولیدکننده خارجی ندارد که بنیاد موظف است برای هر مشکل پیش آمده برای آن بازی‌ها پاسخگو باشد و در اسرع وقت آنها را حل کند و یا در خبرهای پیاپی به گیمرها درباره آنها توضیح دهد.
 
این بازی‌ساز کشورمان گفت: بازی سازان زیادی در دنیا به شهرت رسیدند که ملیت ایرانی دارند و از سوی دیگر بازی سازان خوب داخلی هم داریم که در بازار جهانی توانستند کارهای موفقی عرضه کنند. اما بازی‌سازی که می‌ترسد اسمش را به عنوان ایرانی در بازی بیاورد یا محصولی که کوچک‌ترین شباهت فرهنگی به محصول ایرانی ندارد چه آورده ای به عنوان صنعت گیم ایران اضافه می‌کند؟
 
وی تاکید کرد: صنعت گیم ایران باید به دنبال تولید محصول ایرانی در بازار جهانی باشد که در حال حاضر نشدنی است. این کار سخت باید با حمایت دولتی و استفاده از تجربیات سایر محصولات فرهنگی ایرانی که بازار خارجی دارند، صورت بگیرد.

بازی موبایلی ابتلا به آلزایمر را آشکار می‌کند

محققان انگلیسی یک بازی موبایلی طراحی کرده اند که نحوه اجرای آن توسط کاربران نشان دهنده آغاز ابتلای کاربر به بیماری آلزایمر یا احتمال بالای مبتلا شدن وی به این بیماری است.
 
به گزارش تک تایمز، این بازی که Sea Hero Quest نام دارد، حجم قابل توجهی داده در اختیار محققان می‌گذارد که با استفاده از آن می‌توانند در آینده روش‌های جدیدی برای مداوای این بیماری از بین برنده حافظه انسان بیابند.
 
درمان افرادی که به بیماری آلزایمر مبتلا می‌شوند بسیار دشوار است و هر چه سریع‌تر ابتلای آنها به این بیماری کشف شود، احتمال درمان موفق تر افزایش می‌یابد.
 
پژوهشگران در سال‌های اخیر از روش‌های مختلفی برای شناسایی زودهنگام افراد مبتلا به آلزایمر استفاده کرده‌اند. یکی از تازه‌ترین روش‌های مورد استفاده برای این کار اجرای بازی Sea Hero Quest است که موضوع آن هدایت یک کشتی کوچک از میان موانع مختلف دریایی و رسیدن به نقطه هدف از مسیر از قبل تعیین شده است.
 
محققان مدعی هستند داده‌هایی که از طریق اجرای این بازی در عرض دو دقیقه جمع آوری می‌شود معادل ۵ ساعت داده‌ای است که از طریق بررسی‌های آزمایشگاهی به دست آید. میزان اجرای بازی از زمان عرضه تا به حال برابر با ۱۱۷ سال بوده که به معنای ۱۷۶۰۰ سال اطلاعات تحقیقاتی در مورد بیماری آلزایمر است.
 
کاربران باید برای کسب موفقیت کوتاه‌ترین راه را برای رسیدن به مقصد از میان موانع پیدا کنند. شیوه مسیریابی افرادی که در ابتدای ابتلاء به آلزایمر هستند بدتر و ضعیف‌تر از افراد عادی است و همین مساله به شناخت دقیق‌تر مشکلات آنها کمک می‌کند.

پلی‌استیشن ۵ تا آوریل ۲۰۲۰ نخواهد آمد

سونی می‌گوید با عرضه پلی‌استیشن بعدی بیش از یک سال فاصله‌داریم.
 
به گزارش خبرآنلاین، پس از انتشار اخبار اولیه درباره کنسول بعدی با هدف کسب درآمد و نشان دادن اهداف پیش رو، بازوی سونی موسوم به SIE اعلام کرد دست‌کم تا آوریل 2020 خبری از کنسول جدید وعده داده شده نخواهد بود.
 
گزارشگر وال‌استریت، «تاکاشی موچی زوکی» توئیتی را به نقل از سخنگوی SIE زده که خطاب به سرمایه‌گذاران زده شده است. کمپانی اهداف سودآورانه سال خود را به‌صورت کاهشی تعریف کرده اما تفاوت درآمد را با چشم‌انداز سال آینده ترسیم کرده که بنای آن روی پلی‌استیشن 5 استوار شده است.
 
«مارک سرن» در مصاحبه با wired اعلام کرده است که کنسول جدید امسال نخواهد آمد اما سال آینده قطعاً خواهد آمد.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تغییر کرد

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تغییر کرد و حسن کریمی‌جای خود را به صادق پژمان داد.
 
حسن کریمی‌قدوسی تیرماه سال 1394 به عنوان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انتخاب شد. او که از بخش خصوصی و به عنوان یک بازی‌ساز به بنیاد آمد تا در توسعه صنعت بازی‌سازی نقش بازی کند، به عنوان قائم مقام بنیاد ملی بازی‌ها منصوب شد و پس از آن از حدود 4 سال پیش مدیرعاملی این بنیاد را برعهده گرفت.
 
کریمی‌در طول مدت فعالیتش به عنوان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، تلاش کرد ارتباط صنعت بازی‌سازی ایران با بازارهای جهانی را برقرار کند و یکی از شاخص‌ترین اقدامات او، برگزاری دو دوره رویداد TGC با حضور بازی‌سازان و ناشران مطرح خارجی و با همکاری شرکت Game Connection فرانسه در تهران بود. او همچنین با راه‌اندازی سامانه همگرا، تلاش کرد نحوه تخصیص اعتبارات حمایتی دولت به بازی‌سازان را شفاف و نظام‌مند کند.
 
یکی از اقدامات مهم کریمی‌نیز تصویب دریافت عوارض از بازی‌های خارجی بود که پس از سال‌ها مذاکره با مجلس، در بودجه سال 97 برای نخستین بار گنجانده شد. تغییر مدل برگزاری جشنواره بازی‌های ویدیویی، تصویب سند ملی حمایت از صنعت بازی‌های رایانه‌ای در شورای عالی فضای مجازی و توسعه فعالیت‌های انستیتو ملی بازی‌سازی، از دیگر اقدامات مدیرعامل سابق بنیاد ملی بازی‌ها در طول فعالیتش بود.
 
کریمی‌در توییتر خود این خبر را تایید و برای پژمان آرزوی موفقیت کرد.
 
صادق پژمان مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای خواهد بود. او در سال 1391 و در زمان حضور امیر خوراکیان رییس وقت سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران و معاون فعلی مرکز ملی فضایی مجازی، به عنوان مدیر روابط عمومی‌این سازمان فعالیت می‌کرد. او در سال 93 نیز سردبیری مجله همشهری معماری را برعهده داشت.
 
پژمان همچنین به عنوان مدیر بازرگانی برج میلاد تهران مشغول به فعالیت بوده است.
 
سوابق کاری صادق پژمان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به این ترتیب است:
- رييس فرهنگ سراي رسانه شهرداري تهران ٨٩ تا ٩٠
- معاون برنامه ريزي و توسعه مديريت سازمان فرهنگي هنري شهرداري تهران ٩١ تا ٩٣
- معاون مركز ارتباطات و امور بين الملل شهرداري تهران ٩٣ تا ٩٤
- معاون بازرگاني شركت برج ميلاد ٩٤ تا ٩٨
- مشاور مديرعامل بنياد ملي بازي‌هاي رايانه‌اي از ٩٣.