گوگل برای عرضه محصولات سخت افزاری اش فروشگاهی فیزیکی در نیویورک افتتاح می کند

محصولات سخت افزاری جدید کمپانی گوگل به زودی دارای یک خرده فروشی اختصاصی و البته موقت خواهند بود. فروشگاه فیزیکی گوگل با نام اختصاصی Made by Google از تاریخ 20 اکتبر در شهر نیویورک افتتاح خواهد شد تا با نام آشنای خود، نمایشگاهی برای عرضه محصولاتی چون پیکسل، پیکسل اکس ال، Daydream، گوگل هوم و گوگل وایفای باشد.
 
اگرچه راه اندازی یک پایگاه موقت فیزیکی برای عرضه محصولات سخت افزاری گوگل حرکتی دور از انتظار و جدید نیست، اما به نظر می رسد (با توجه به شواهد)، غول جست و جوی اینترنتی برنامه های جدی تر و گسترده تری در این زمینه دارد.
 
اولین جنبه این برنامه، احتمال استقرار طولانی تر خرده فروشی های گوگل و حتی گسترش آنها به چند شهر خواهد بود. چراکه این شرکت برای اولین بار دامنه اختصاصی فروشگاه های موقتی Made by Google را تحت آدرس popup.withgoogle.com راه اندازی کرده و به نظر نمی رسد به این زودی ها قصد پایین آوردن آن را داشته باشد. علاوه بر این حضور عبارت nyc (به معنای شهر نیویورک) در دنباله این آدرس، نوید احتمال اضافه شدن چند شهر دیگر به عنوان مرکز خرده فروشی گوگل را می دهد.
 
چنانچه گوگل واقعاً قصد داشته باشد روشی مشابه با اپل پیش گرفته و به تعداد فروشگاه های فیزیکی خود بیافزاید، باید منتظر رشد چشم گیری در زمینه استقبال و فروش محصولات (خصوصاً تلفن های هوشمند پیکسل) باشیم؛ چرا که مردم از تجهیزاتی که امکان تجربه و آزمایش داشته باشند بیشتر استقبال می کنند.

محققان پرینستون با پردازنده ۲۵ هسته ای یک رایانه ۲۰۰,۰۰۰ هسته ای می سازند

محققان دانشگاه پرینستون یک تراشه ۲۵ هسته‌ای با نام Piton طراحی کرده‌اند که از آن برای توسعه یک رایانه‌ی ۲۰۰,۰۰۰ هسته‌ای استفاده خواهند کرد. در این رایانه از پردازش موازی برای بهره‌گیری از قدرت پردازشی ۲۰۰,۰۰۰ هسته استفاده خواهد شد.
 
 
محققان دانشگاه پرینستون تراشه‌ای را طراحی کرده‌اند که از وجود ۲۵ هسته‌ی پردازشی بهره‌ می‌برد. این محققان در نظر دارند تا از این تراشه‌ی پردازشی برای ساخت یک رایانه با ۲۰۰,۰۰۰ هسته‌ی پردازشی استفاده کنند. در این رایانه از وجود ۸۰,۰۰۰ تراشه از تراشه‌ی ۶۴ بیتی Piton بهره گرفته می‌شود.
 
البته باید به این نکته اشاره کرد که این رایانه به این زودی توسعه نخواهد یافت، حال آنکه ساخت این رایانه سناریویی محتمل برای تراشه‌ی مورد نظر است. تراشه پیتون به گونه‌ای طراحی شده که انعطاف‌پذیر و از نظر کار در کنار نمونه‌های دیگر این تراشه مقیاس‌پذیر باشد. دانشمندان در تلاش هستند تا از این موضوع اطمینان حاصل کنند که هسته‌های پردازشی در کنار هم با وجود پردازش بصورت موازی، همگام می‌شوند.
 
محققان پرینستون طی کنفرانس Hot Chips که این هفته در کاپرتینو برگزار شده، از جزئیات تراشه‌ی پیتون پرده برداشتند. هدف محققان ساخت تراشه‌ای بوده که بتوان از آن در دیتاسنترهای بزرگ با قابلیت مدیریت درخواست‌های شبکه‌های اجتماعی، جستجو و سرویس‌های ابری استفاده شود. تاخیر پاسخگویی در شبکه‌های اجتماعی و سرویس‌های جستجو بستگی مستقیم به قدرت سرورهایی دارد که در دیتاسنترها مورد استفاده قرار می‌گیرد.
 
پیتون یک تراشه‌ی متن باز است که مبتنی بر طراحی OpenSparc طراحی شده است. در واقع می‌توان این تراشه را نسخه‌ی بهبود یافته‌ای از پردازنده‌ی OpenSparc T1 کمپانی اوراکل خواند.
 
تا به امروز تراشه‌های متعدد متن بازی توسعه یافته‌اند. معماری مورد استفاده در این تراشه‌  از نوع RISC-V است که توسط SiFive نیز برای طراحی تراشه‌ی جدید مورد استفاده قرار گرفته است. البته شماری از تراشه‌های متن باز طراحی شده برای تفریح طراحی شده‌اند. برای مثال Open Core Fundation در حال طراحی تراشه‌ای متن باز است که مبتنی بر تراشه‌ی مورد استفاده در کنسول بازی Saturn کمپانی سگا در سال ۱۹۹۴ میلادی است.
 
کمپانی‌ها می‌توانند معماری تراشه‌های متن باز را مورد استفاده قرار داده و آن‌ها را پس از بهینه‌سازی و طراحی برای امور اختصاصی خود به تولید انبوه برسانند. این تراشه‌ را می‌توان با برنامه‌ریزی مجدد به عنوان یک پردازنده‌ی چند هسته‌ای در امور خاص نیز مورد استفاده قرار داد.
 
این روزها استقبال از معماری تراشه‌های SPARC در حال کاهش است. این معماری توسط اوراکل برای استفاده در تراشه‌ی سرورهای رده بالا در دیتاسنترها مورد استفاده قرار می‌گیرد. فوجیتسو نیز از جمله‌ی کمپانی‌هایی است که بهره‌گیری از این معماری را کنار گذاشته است. ژاپنی‌ها اعلام کرده‌اند که در نسل بعدی ابررایانه‌ی خود که Post-K نام داشته و تا سال ۲۰۲۰ تولید خواهد شد از وجود تراشه‌های قدرتمند ARM بریا سرورها استفاده می‌کنند.
 
یک تراشه‌ی پیتون از وجود ۲۵ هسته‌ی پردازشی که با طراحی مش که هسته‌ها را به پنج دسته تقسیم می‌‌کند، بهره می‌گیرد. هر یک از هسته‌ها با فرکانس پردازشی یک گیگاهرتزی کار می‌کنند. تراشه‌های مورد نظر را می‌توان از طریق یک رابط به همدیگر و حافظه‌ی DRAM متصل شوند. چیزی که پیتون را به یک تراشه‌ی متفاوت تبدیل می‌کند سیستم حافظه‌ی کش اشتراکی و ارتباطات یک سویه برای استفاده از تمام هسته‌های پردازشی در یک سرور بزرگ است. هسته‌های پردازشی حافظه را نیز با یکدیگر به اشتراک می‌گذراند.
 
هر یک از هسته‌ها دارای واحد پردازش عملیات ممیز شناور است که برای انجام پردازش‌های موازی بسیار بزرگ مورد استفاده قرار می‌گیرند.
 
اخیرا شاهد افزایش تعداد هسته‌های پردازشی مورد استفاده در انواع تراشه‌ها هستیم که دلیل آن لزوم افزایش قدرت پردازشی واحد‌های پردازشی برای اجرای بهتر بازی‌ها و همچنین عملکرد بهتر سرورها است. کمپانی‌ AMD در تراشه‌های سری ذن خود از وجود ۳۲ هسته‌ی پردازشی بهره خواهد برد، حال آنکه تراشه‌ی زئون E7 اینتل برای استفاده در سرورها از وجود ۲۴ هسته بهره می‌برد.
 
محققان پرینستون مدعی هستند که تراشه‌ی پیتون بزرگ‌ترین تراشه‌ی توسعه یافته بین نهادهای آموزشی است. البته از نظر تعداد هسته‌ی پردازشی نمی‌توان این ادعا را تایید کرد، چراکه تراشه‌ی KiloCore توسعه یافته در آزمایشگاه VLSI Computing دانشگاه کالیفرنیا از وجود ۱۰۰۰ هسته بهره می‌برد. اما این ادعا از نظر تعداد ترانزیستورهای به کار رفته، صحیح است، چراکه در پیتون بیش از ۴۶۰ میلیون ترانزیستور مورد استفاده قرار گرفته است. البته این تعداد ترانزیستور در قیاس با تراشه‌های توسعه یافته برای کاربردهای بازی و سرور که از وجود چند میلیارد ترازیستور بهره می‌برند، رقم ناچیزی است. دانشمندان تراشه‌ی پیتون را با بهره‌گیری از فرآیند ۳۲ نانومتری IBM توسعه داده‌اند.

اخراج ۱۴ هزار کارمند در غول فناوری سیسکو

شرکت سیسکو سیستمز حدود ۱۴ هزار کارمند که حدود ۲۰ درصد از نیروی کار جهانی این شرکت را تشکیل می دهند، اخراج می کند.
 
رویترز به نقل از پایگاه اخبار فناوری سی آر ان گزارش کرد سیسکو که در سن خوزه کالیفرنیا مستقر است، خبر این اخراجها را تا چند هفته آینده رسما اعلام می کند. این شرکت در حال تغییر فعالیتهای خود از سخت افزار به فعالیتهای نرم افزار محور است.
 
مایکروسافت، هولت پاکارد (HP) و اینتل غولهای فناوری دیگری هستند که در مواجهه با افول صنعت رایانه شخصی، در سالهای اخیر به تعدیل نیرو اقدام کرده اند.
 
مایکروسافت در ژوییه سال ۲۰۱۴ با اعلام حذف ۱۸ هزار شغل در سراسر جهان، یکی از بزرگترین اخراجهای دنیای فناوری را رقم زد. هولت پاکارد هم در سپتامبر سال ۲۰۱۵ اعلام کرد حدود ۳۳ هزار و ۳۰۰ شغل را ظرف مدت سه سال حذف می کند. اینتل در آوریل اعلام کرد که ۱۲ هزار شغل یا ۱۱ درصد از نیروی کار خود در سراسر جهان را تعدیل خواهد کرد.
 
بر اساس گزارش رویترز، سیسکو که تا ۳۰ آوریل بی a از ۷۰ هزار کارمند داشت، در این باره حاضر به اظهارنظر نشد.
 
سیسکو در تلاش برای کسب سهم بالاتری از بازار نرم افزاری، به طور فزاینده خواستار مهارتهای مختلفی برای آینده نرم افزار محور است و قصد دارد حاشیه سودش را بهبود ببخشد.
 
این شرکت در محصولات جدیدی مانند نرم افزار آنالیز داده و ابزارهای مبتنی بر ابر برای دیتاسنترها سرمایه‌گذاری کرده تا تاثیر کاهش هزینه شرکتهای مخابراتی و سازمانها در سوییچها و روترها را که کسب و کار اصلی سیسکو است، جبران کند.
 
سیسکو به کارمندانش بسته بازنشستگی زودهنگام پیشنهاد کرده است.

خرید ۲۷۵ میلیون دلاری شرکت HPE برای توسعه کلان داده‌ها

مرکز ارایه خدمات سازمانی اچ‌پی که با نام Hewlett Packard Enterprise شناخته می‌شود، با پرداخت مبلغ ۲۷۵ میلیون دلار شرکت SGI را خریداری می‌کند تا از این طریق بتواند در عرصه سیستم‌های تحلیل کلان داده و پردازش اطلاعات در مقایس وسیع گام‌های جدید بردارد.
 
از زمان جدا شدن این شرکت از HP در سال گذشته، این آخرین گام شرکت HPE در این عرصه محسوب می‌شود تا از این طریق بتواند در حوزه خدمات سازمانی تغییرات بیشتری را به وجود آورد. 
 
قرارداد مذکور برای واگذاری شرکت SGI روز گذشته به صورت رسمی اعلام شد و تا شرکت HPE از این طریق بتواند اهداف خود برای توسعه سیستم‌های تحلیل داده را محقق سازد. این واگذاری همچنین موجب می‌شود شرکت HPE نقش پررنگ‌تری در عرصه سیستم‌های محاسباتی پردازش بالا به عنوان بخش اصلی سرورهای امروزی داشته باشد.
 
شرکت SGI حدود ۱۱۰۰ کارمند در سراسر جهان دارد. در آخرین گزارش‌ها گفته شد این شرکت طی سال مالی گذشته خود با کسب درآمد ۵۳۳ میلیون دلاری، با ضرر ۱۱ میلیون دلاری مواجه شده است.
 
«آنتونیو نِری» مدیر گروه خدمات سازمانی شرکت HPE با انتشار بیانیه‌ای گفت: «خرید شرکت SGI نه تنها موقعیت HPE را در عرصه سیستم‌های تحلیل کلان داده تقویت می‌کند، بلکه توانایی‌های ما را در عرصه سیستم‌های پردازش داده در مقیاس بالا افزایش می‌دهد».

طرح جمع‌آوری تجهیزات رایانه‌ای قاچاق در کشور آغاز شد

واحدهای صنفی مرتبط با فروش رایانه و تجهیزات کامپیوتری، مکلف به خرید کالا با فاکتور رسمی شدند در غیر این صورت طبق ماده مکرر قانون مبارزه با کالای قاچاق با آنها برخورد می‌شود.
 
طبق فرمایشات رهبری، خرید و عرضه کالای قاچاق حرام است و کالای قاچاق می‌بایست معدوم، خرید و عرضه آن نیز جرم محسوب شود.
 
لذا به کلیه اعضای تحت پوشش اتحادیه صنف فناوران رایانه اعم از اعضای دارای پروانه کسب و کسانیکه به صورت غیرقانونی و بدون پروانه کسب مشغول به فعالیت هستند، صراحتا اعلام شده طبق ماده 18 مکرر قانون مبارزه با کالای قاچاق و طبق ماده 62 قانون نظام صنفی، خرید، فروش، حمل و نگهداری کالای قاچاق جرم است.
 
در این راستا به تمام فعالان این صنف گفته شده کلیه کالاهای خریداری شده که در واحد صنفی موجود است می‌بایست دارای فاکتور رسمی باشد. همچنین افرادی که مبادرت به واردات کالا می‌نمایند لازم است کلیه کالاهای آنها چه در انبار و چه در واحد صنفی دارای کد رهگیری گمرک باشد.
 
کلیه اعضای این صنف موظف به همکاری با بازرسان و ماموران نیروی انتظامی هستند و مسئول واحد صنفی می‌بایست کلیه مدارک لازم را در اختیار ماموران قرار دهد چرا که همکاری با ماموران مطابق با قانون بوده و عدم همکاری اعضا جرم محسوب می‌شود و دیگر جایی برای شکایت وجود نخواهد داشت.
 
متاسفانه در کشور ما عده‌ای با فروش کالای قاچاق و دستیابی به سودهای غیرقانونی و کلان، باعث بدنامی واحدهای صنفی قانونمند و فعال صنفی شده که تمامی حقوق قانونی دولت و اتحادیه را پرداخت و از راه حلال و قانونی کسب سود می‌نمایند.
 
با توجه به اینکه مردم بیشترین آسیب را از قاچاق کالا می‌بینند، اعضای این اتحادیه می‌توانند در صورت مشاهده چنین افراد سودجویی از طریق ایمیل اتحادیه مذکور یا شماره ریاست اتحادیه، مراتب را به اطلاع آن برسانند تا با برخورد قانونمند حق دیگران زایل نشود.
 
قرار است طبق این دستورالعمل از ابتدای شهریور سال 95 کالا بدون کد رهگیری از اداره گمرک در انبار و واحدها وجود نداشته و کالای قاچاق بدون مدارک به شهرستان‌ها ارسال نگردد. همچنین کالایی توسط پیک موتوری و بدون مدارک مربوطه جابه جا نگردد.
 
ماده 18 مکرر قانون مبارزه با قاچاق کالا و ارز به شرح زیر است:
 
"نگهداری، عرضه یا فروش کالا و ارز قاچاق موضوع ماده (18) این قانون حسب مورد توسط واحدهای صنفی یا صرافی‌ها تخلف محسوب و مرتکب علاوه بر ضبط کالا و ارز به ترتیب زیر جریمه می‌شود:
 
الف ـ مرتبه اول: جریمه نقدی معادل دو برابر ارزش کالا یا بهای ریالی ارز قاچاق
 
ب ـ مرتبه دوم: جریمه نقدی معادل چهار برابر ارزش کالا یا بهای ریالی ارز قاچاق
 
ج ـ مرتبه سوم: جریمه نقدی معادل شش برابر ارزش کالا یا بهای ریالی ارز قاچاق و نصب پارچه یا تابلو بر سردر محل کسب به عنوان متخلف صنفی و تعطیل محل کسب به مدت شش ماه"

انویدیا به تمامی خریداران کارت گرافیک GTX 970 مبلغ ۳۰ دلار غرامت پرداخت می کند

در اوایل سال 2015 گروهی از خریداران کارت گرافیک GTX 970 انویدیا به مشکلی عجیب برخوردند؛ آنها نمی توانستند حافظه 4 گیگابایتی این محصول را به طور کامل استفاده کنند. پس از بررسی کارشناسان، مشخص شد Geforce GTX 970 برخلاف ادعای سازنده، تنها 3.5 گیگابایت حافظه رَم پرسرعت دارد و اگر بخواهید از 0.5 گیگابایت دیگر آن استفاده کنید، با حدود 80 درصد افت سرعت مواجه خواهید شد.
 
پس از روشن شدن ماجرا، خریداران این محصول اقدام به طرح شکایت علیه شرکت انویدیا نموده و طلب غرامت کردند.
 
حال پس از گذشت بیش از یک سال، ظاهراً مذاکره بین شرکت فوق و وکلای نماینده مصرف کنندگان به نتیجه رسیده و کمپانی Nvidia باید مبلغ 30 دلار به هرکدام از مشتریان طرف دعوی پرداخت کرده، ضمن اینکه مبلغ 1.3 میلیون دلار هزینه های قانونی دادرسی و وکلای خواهان را نیز متقبل شود.
 
طبق نتیجه این پرونده دادخواهی سنخی، با توجه به اینکه میانگین قیمت GTX 970 از زمان عرضه به بازار تا زمان اقامه دعوی برابر 350 دلار بوده، رقم جریمه پرداختی انویدیا به خریداران مقدار 8.6 درصد از هزینه کل خرید آنها را پوشش خواهد داد.
 
البته اگر بخواهیم دقیق حساب کنیم، این کارت گرافیک در واقع 3.5 گیگابایت حافظه پرسرعت داشته و 0.5 گیگابایت کمبود رَم به معنای 12.5 درصد کمبود حافظه اختصاصی آن خواهد بود. وکلای خواهان معتقدند اگر این پرونده به دادگاه عالی برود، احتمال دارد مبلغ جریمه به 12.5 درصد قیمت محصول یعنی 43.75 دلار ارتقاء یابد.
 
به هر حال، این توافق هنوز در مراحل اولیه قرار داشته و احتمال دارد جزئیات آن بنا به صلاحدید قاضی پرونده، تغییر کند.

سی‌گیت هارد با طرح Gears of War عرضه می‌کند

اگر یک ایکس‌باکس وان با هارد دیسک ۵۰۰ گیگابایتی دارید، مطمئنا ظرفیت دستگاه‌تان مدت‌ها است که پر شده؛ هر چه باشد بازی‌ها اغلب ۵۰ تا ۶۰ گیگابایت از هارد را اشغال می‌کنند و ممکن است گذرتان به بازی‌هایی مثل Quantum Break هم بخورد که سریال‌اش یک دانلود ۷۵ گیگابایتی است. همین موضوع هم بدون شک وادارتان کرده است تا فکری به حال افزودن ظرفیت ایکس‌باکس خود بکنید. با این که می‌توان هر هارد اکسترنال را به ایکس‌باکس وان متصل کرد، اما مایکروسافت خودش با همکاری شرکت سی‌گیت، یک هارد رسمی برای کنسول‌های‌اش عرضه کرده است. شرکت سی‌گیت دیروز خبر از عرضه‌ی یک هارد دیسک با طرح بازی Gears of War 4 را داده است.
 
هاردهایی که سی‌گیت برای ایکس‌باکس ساخته، هارد اکسترنال معمولی هستند.
هارد ایکس‌باکس با طرح Gears of War 4 شبیه به دسته و کنسولی که قرار است برای این بازی عرضه شود، طراحی شده است. شرکت سی‌گیت می‌گوید که این هارد درایو، سرعت انتقال داده‌اش برابر با ۱۲۰ مگابایت در ثانیه است و تفاوتی با هارد داخلی ایکس‌باکس وان ندارد.
 
سی‌گیت قبلا هم یک هارد درایو دو ترابایتی با طرح ایکس‌باکس برای دو کنسول ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه کرده بود. با این حال، هارد Gears of War 4 قرار است که دو محتوای دانلودی از این بازی را هم به صورت رایگان در خودش داشته باشد.
 
البته بد نیست به این موضوع هم اشاره کنیم که هاردهایی که سی‌گیت برای ایکس‌باکس ساخته، هارد اکسترنال معمولی هستند و قرار نیست فقط هم روی ایکس‌باکس کار کنند.
 
قسمت چهارم از مجموعه بازی‌های «چرخ‌های جنگ» قرار است در ماه اکتبر برای ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر شود. هارد طرح این بازی هم همزمان با بازی عرضه خواهد شد.

ROG STRIX GeForce GTX 1060، شاهکاری دیگر از مهندسان ایسوس

پس از معرفی کارت گرافیکی های جدید از خانواده پاسکال توسط NVIDIA، ایسوس این بار جدیدترین مدل از این خانواده را با نام ROG STRIX GeForce GTX 1060 معرفی می کند. ROG STRIX نامی جدید در رده محصولات گیمینگ ایسوس است که به طور اختصاصی برای بازی طراحی و بهینه شده است. این بار ایسوس با استفاده از تراشه جدید GTX 1060، شاهکاری دیگر خلق کرده است که در ادامه به توضیحاتی در مورد آن می پردازیم:
 
سریع ، قدرتمند و مقرون به صرفه
ایسوس با استفاده از طراحی اختصاصی در خنک کننده، مدار تغذیه و PCB، کارت گرافیک ROG STRIX GeForce GTX 1060 را تا فرکانس 1873 مگاهرتز اورکلاک کرده و قدرت این تراشه را افزایش داده تا به گزینه مناسبی برای استفاده و بازی در دنیای واقعیت مجازی باشد. برای ماندگاری هر چه بیشتر و پایداری در هنگام بازی و استفاده طولانی مدت، این کارت گرافیک در خط تولید اختصاصی و تمام خودکار Auto-Extreme تولید شده و با قطعات آن از استاندارد و کیفیت Super Alloy Power II بهره می برد. برای خنک سازی هرچه بهتر و بیشتر، ایسوس این کارت را با DirectCU III تجهیز کرده است.
 
ایسوس در امر مدیریت دما یک گام بیشتر از سایرین برداشته و با کمک فناوری FanConnect مدیریت فن های کیس را نیز برعهده کارت گرافیک قرار داده تا کنترل دما در کل سیستم، بیش از پیش بهتر گردد.
 
برای شخصی سازی و جذاب تر کردن ظاهر سیستم هم فناوری Aura RGB ایسوس امکان انتخاب میلیون ها رنگ و شش جلوه بصری متفاوت در اختیار کاربر قرار داده است. علاوه بر موارد فوق، ایسوس برای ورود به دنیای واقعیت مجازی و لذت هرچه بیشتر از آن، پورت های HDMI سازگار و مجزا در این کارت گرافیک تعبیه کرده تا خیال گیمرها از بابت بازی در واقعیت مجازی راحت باشد!
 
قدرتمند، خنک، زیبا: بازی در سکوت با خنک کننده اختصاصی DirectCU III
کارت گرافیک ROG STRIX GeForce® GTX 1060 مجهز به خنک کننده DirectCU III است که هیت پایپ ها به صورت مستقیم با هسته GPU در تماس هستند. این امر منجر به دفع سریعتر حرارت و هدایت آن به لوله های حرارتی و رادیاتور آلومینیومی می شود و در این مدل، خنک سازی نسبت به مدل مرجع بیش از 30 درصد بهتر عمل می کند. همچنین 3 فن ابداعی لبه دار ایسوس که به فناوری 0dB (به معنی سکوت مطلق) مجهز هستند، در زمان بی کاری یا دمای کمتر از 60 درجه، بی حرکت می شوند و خنک کننده به صورت Passive اقدام به خنک کردن کارت می کند.
 
این عمل باعث افزایش عمر فن ها، کم ترین میزان ورود گرد و غبار به درون کارت گرافیک و امکان بازی در سکوت کامل را به کاربر می دهد. همچنین زمانی که فن ها در حال گردش هستند، جریان هوایی با فشار استاتیکی 105 درصدی تولید و به هیت سینک ها منتقل می شود، در نتیجه حرارت به راحتی دفع می گردد. طراحی خاص این فن ها باعث می شود تا 3 برابر صدای کمتری نسبت به مدل مرجع از فن ها شنیده شود.
 
در ادامه باید بدانید که ROG STRIX GeForce® GTX 1060 از فناوری ASUS FanConnect برای مدیریت دما استفاده می کند. همانطور که می دانید، کارت گرافیک ها در هنگام بازی، به مراتب دمای بیشتری را نسبت به پردازنده اصلی سیستم تولید می کنند، اما دمای داخل سیستم بیشتر توسط دمای CPU ملاک قرار می گیرد، که این امر منجر به ناکارآمدی خنک کننده کل سیستم می شود. ASUS FanConnect یک کانکتور 4 پین را به فن های اصلی سیستم متصل می کند تا دما و کارایی خنک کنندگی همه بخش های سیستم، با داده های دمایی بیشتر مدیریت شود.
 
با کمک Aura RGB ایسوس سیستم خاص خود را بسازید
ROG STRIX GeForce GTX 1060 دارای نور پردازی ASUS Aura RGB است که در هر دو طرف کارت گرافیک قابل مشاهده و تغییر است. این نور پردازی با 6 جلوه متفاوت نمایی زیبا به سیستم  شما می دهد. همچنین بخش هایی از کولر آن قابلیت جدا شدن دارد و کاربر می تواند به دلخواه خود با یک چاپگر سه بعدی ظاهر کارت را تغییر دهد.
 
کیفیت بالا و ماندگاری طولانی
تمامی کارت گرافیک های ایسوس با فناوری Auto-Extreme طراحی و تولید می شوند. خط تولید تمام اتوماتیک و عدم دخالت انسان در پروسه تولید، درصد خطا را کاهش داده و قطعات با کیفیت و استاندارد Super Alloy Power II، تضمینی برای ماندگاری و طول عمر بالای کارت گرافیک است. همچنین قطعات این مدل با استاندارد Super Alloy Power II مصرف را تا 50 درصد، دمای تولید شده را تا 50 درصد و نویز تولید شده توسط چوک ها را تا 22 برابر نسبت به مدل مرجع کاهش و بهبود داده است.
 
آماده برای ورود به دنیای واقعیت مجازی
ROG STRIX GeForce® GTX 1060 توسط رابط HDMI با فناوری واقعیت مجازی سازگار است و گیمرها می توانند به راحتی هدست های واقعیت مجازی خود را از طریق پورت HDMI به کارت گرافیک متصل کرده و از تجربه شگفت انگیز واقعیت مجازی لذت ببرند.

و اینک شوالیه جدید ایسوس به نام RX 480

شرکت ایسوس، جدیدترین کارت گرافیکی خود را با تراشه RX 480 شرکت AMD معرفی کرده است و این کارت گرافیک جدید با نام STRIX RX 480 نام گذاری شده است. همانطور که پیشتر ایسوس کارت گرافیکی های سری ROG STRIX را معرفی کرده بود، این کارت نیز با خنک کننده جدید، ظاهر متفاوت، قطعات با کیفیت، و نرم افزار GPU Tweak II عرضه شده که در ادامه به شرح آن ها می پردازیم:
 
STRIX-RX480 (2).jpg
 
طراحی اختصاصی، قدرتمند و سریع
ایسوس با تکیه بر دانش مهندسان خود، ROG STRIX RX 480 را برای نسل جدید بازی ها که با واقعیت مجازی همراه شده اند، طراحی و بهینه سازی کرده است. همچنین در سری اورکلاک شده این کارت، به لطف قطعات با کیفیت، فرکانس هسته تا 1330MHz افزایش یافته است.
 
فناوری DirectCU III به همراه فن های ابداعی لبه دار و FanConnect ایسوس
ROG STRIX RX 480 به آخرین سری از خنک کننده های DirectCU III مجهز شده است که در طراحی و مهندسی این مدل از خنک کننده ها، هسته کارت گرافیکی مستقیم با لوله های حرارتی در تماس است و این امر منجر به دفع سریع حرارت می گردد. سه فن با طراحی اختصاصی که از نوک بال هواپیمای جنگنده الهام گرفته شده و با توجه به نوع طراحی آن جریان هوا و فشار استاتیکی بیشتری تولید کرده و در عوض صدای کمتری تولید می کند.
 
ایسوس در کارت گرافیک های سری ROG STRIX برای خنک کنندگی پا را یک گام فراتر نهاده و با توجه به نحوه سنجش دمای داخل کیس بر پایه دمای پردازنده و مدار تغذیه مادربورد و گرم بودن نواحی کارت گرافیک، کنترل دما را به کارت گرافیک سپرده و دو هدر مجزا برای اتصال فن و مدیریت دمای اطراف کارت گرافیک روی این سری از کارت ها اضافه کرده و آن را با نام FanConnect معرفی کرده است.
 
فناوری Auto-Extreme و قطعات با کیفیت و استاندارد Super Ally Power II
تمامی کارت گرافیک های ایسوس با فناوری Auto-Extreme طراحی و تولید می شوند. خط تولید تمام اتوماتیک و عدم دخالت انسان در پروسه تولید، درصد خطا را کاهش داده و قطعات با کیفیت و استانداردSuper Alloy Power II، تضمینی برای ماندگاری و طول عمر بالای کارت گرافیک است. همچنین قطعات این مدل با استاندارد Super Alloy Power II مصرف را تا 50 درصد، دمای تولید شده را تا 50 درصد و نویز تولید شده توسط چوک ها را تا 22 برابر نسبت به مدل مرجع کاهش و بهبود داده است.
 
پورت های HDMI اختصاصی واقعیت مجازی و نور پردازی Aura RGB
کارت گرافیکی های ROG STRIX RX 480 با فناوری نور پردازی Aura RGB ایسوس مجهز شده است که به کاربر امکان انتخاب میلیون ها رنگ و 6 جلوه بصری مختلف در هر دو سمت کارت را می دهد، تا سیستم را به سلیقه خود نورپردازی کند. این فناوری با مادربوردهایی از ایسوس که فناوری Aura RGB را پشتیبانی می کنند نیز سازگار است. ایسوس در ROG STRIX RX 480 پورت های سازگار با واقعیت مجازی قرار داده تا کاربر به راحتی هدست های واقعیت مجازی را متصل کند و از تجربه ای بی نظیر در محیط سه بعدی لذت ببرد.

قاچاق سالانه ۹۲۷ میلیون دلاری رایانه و قطعات جانبی

چندی پیش قاسم خورشیدی، سخنگوی ستاد مرکزی مبارزه با قاچاق کالا و ارز از کاهش 10 میلیارد دلاری قاچاق کشور در سال های 93 و 94 خبر داد و سه عامل مسایل کلان اقتصادی کشور، انجام اقدامات پیشگیرانه و اقدامات مقابله‎ای را از دلایل کاهش 10 میلیارد دلاری قاچاق در دو سال اخیر اعلام کرد.
 
در این ارتباط و با هدف تشریح روش‎های برآورد میزان قاچاق و همچنین فرآیند تهیه برآوردها به ویژه در گروه های کالایی که بیشترین سهم را در قاچاق کالا دارند، خبرگزاری ایرنا با سید محمدرضا عبادی، معاون فرهنگی و پژوهش ستاد مرکزی مبارزه با قاچاق کالا و ارز گفت‎و‎گو کرده است که می‎خوانید.
 
میزان قاچاق چگونه و براساس چه روش‎هایی برآورد می‎شود؟
برای محاسبه اقتصاد پنهان که قاچاق به عنوان بخشی از اقتصاد پنهان تلقی می شود، 24 روش ذکر شده است. برای اینکه بدانیم کدام روش متقن تر است، در سال گذشته پروژه‎ای با دانشگاه تربیت مدرس منعقد کردیم که براساس نتایج آن کار تحقیقاتی، به سه روش شکاف عرضه و تقاضا، دلفی و کشفیات (برای محاسبه اقتصاد پنهان) رسیدیم.
علاوه براین، به دستور معاون اول رییس جمهوری برای برآورد حجم قاچاق، اواخر سال گذشته کارگروهی با عضویت برخی وزارتخانه ها‎ تشکیل شد.
 
براساس این مطالعات و همفکری‎ها، بهترین و قابل اتکاترین روش، شکاف عرضه و تقاضا بود. برای این منظور، ابتدا کالاهای هدف مشخص می ‎شد؛ یعنی اینکه کدام کالاها بیشتر در معرض قاچاق قرار دارند. سپس فرمول به دست آوردن اقتصاد پنهان اجرا می ‎شد؛ یعنی تفریق عرضه کل از تقاضای کل. عرضه کل از جمع کل تولید داخل به اضافه واردات منهای صادرات به دست آمد و تقاضای کل را هم از دستگاه های مربوطه دریافت کردیم.
به دنبال این اقدامات، کالاها در کارگروه برآورد حجم قاچاق مشخص شد. برای هر گروه کالایی یک دستگاه متولی تعیین شد؛ به طور نمونه برای دریافت تقاضای کل در حوزه گوشی همراه و لوازم خانگی به وزارت صنعت مراجعه شد. دریافت اطلاعات از دستگاه‎ها در یک دوره فشرده از اسفندماه سال گذشته آغاز و تا اواسط خردادماه امسال ادامه پیدا کرد.
 
بر این اساس برآورد قاچاق در سال 1394 چقدر بود؟
ارزش کل قاچاق در سال گذشته، 15.5 میلیارد دلار برآورد شده است، از این میزان 14.5 میلیارد دلار مربوط به قاچاق ورودی و یک میلیارد دلار مربوط به قاچاق خروجی است.
بر این اساس، حجم کل قاچاق در سال 94 نسبت به سال 93 حدود 22 درصد کاهش یافته است. همچنین حجم قاچاق ورودی در سال 94 نسبت به سال 93 حدود هشت درصد و حجم قاچاق خروجی در سال 94 نسبت به سال 93 حدود 76 درصد کاهش داشته است.
 
این حجم از قاچاق چقدر از نظر اقتصادی به کشور آسیب وارد می ‎کند؟
این آسیب در بخش‎های مختلف قابل توجه است. فقط در بخش فقدان وصول درآمدهای دولت (سود ناخالص قاچاقچیان) ناشی از عدم پرداخت عوارض گمرکی و مالیات بر ارزش افزوده در 15 کالای مورد بررسی که حجم قاچاقی معادل 11 میلیارد دلار را دارند، حدود چهار میلیارد دلار برآورد می شود.
 
آیا حجم قاچاق به تفکیک کالاها وجود دارد؟ کدام گروه‎های کالایی سهم بیشتری در قاچاق دارند؟
بله، فراوانی قاچاق کشور مربوط به پوشاک، مواد غذایی، گوشی تلفن همراه، شمش طلا و انواع لوازم خانگی است که حدود 41 درصد از حجم قاچاق را به خود اختصاص می ‎دهد.
 
برآوردی که شما از قاچاق هر کدام از این گروه‎های کالایی دارید، چقدر است؟
این آمار مربوط به سال گذشته است؛ به‎طور مثال حجم قاچاق گوشی تلفن همراه یک میلیارد و 271 میلیون دلار، انواع لوازم خانگی یک میلیارد و 88 میلیون دلار، رایانه و قطعات آن 927 میلیون دلار و تجهیزات پزشکی 375 میلیون دلار است.
 
به‎عنوان نمونه حجم قاچاق کالا در تلفن همراه چگونه محاسبه می ‎شود؟
سالانه 14 میلیون دستگاه گوشی همراه در کشور خریداری می ‎شود. اگر واردات رسمی 2 میلیون و 300 هزار دستگاه سال گذشته را از این عدد کم کنیم، رقمی حدود 11 هزار و 700 دستگاه باقی می ‎ماند که این گوشی‎ها به طور قاچاق وارد کشور می ‎شود.
 
ارزش‎گذاری تلفن‎ همراه و تبدیل واحد از دستگاه به دلار چگونه انجام می ‎شود؟
برای این منظور سراغ گمرک رفتیم. آنها رقم دقیق تعداد و ارزش کل تلفن های همراه وارداتی را به ما اعلام کردند که از این طریق، قیمت هر دستگاه گوشی وارداتی با هزینه حمل ونقل و مالیات حدود 110 دلار تخمین زده شد. از حاصل ضرب این عدد در تعداد برآوردی گوشی های قاچاق شده، ارزش قاچاق تلفن همراه یک میلیارد و 271 میلیون دلار برآورد شد.
 
سخن آخر؟
در بحث مبارزه با قاچاق، یکی از بخش‎های مهم و قابل توجه حمایت از تولید داخل است. در این زمینه باید بدانیم نیاز داخل کشور باید از طریق تولید داخل یا واردات قانونی تامین شود؛ زیرا در غیر این‎صورت آن کالا برای ورود مجاری غیرقانونی را پیدا می ‎کند.
هم اکنون عزمی جدی در دولت یازدهم برای حمایت از تولید داخل شکل گرفته است و این عزم به طور حتم در حوزه قاچاق کالا اثربخش خواهد بود.