معرفی بدترین بازی‌هایی که روی ایکس‌باکس عرضه شدند!

در این مقاله به معرفی بازی‌هایی می‌پردازیم که بر روی کنسول ایکس باکس وان عرضه شده‌اند و توانسته‌اند با دریافت نمرات بسیار پایین، عنوان بدترین بازی های ایکس باکس را دریافت کنند.

بازی‌هایی که در این لیست آوردیم همگی بر روی کنسول ایکس‌باکس وان عرضه شده‌اند و شما می‌توانید بدترین بازی‌های عرضه شده بر روی پلی‌استیشن را نیز در این مقاله بخوانید.

لازم به ذکر است که بگوییم، بازی‌ها بر اساس نمرات ثبت شده آن‌ها توسط منتقدین در سایت متاکرتیک انتخاب و گلچین شده‌اند.

Fallout 76

فال اوت 76

این بازی، معروف‌ترین و بزرگ‌ترین بازی این لیست است که به احتمال زیاد اسم آن به گوش شما نیز رسیده است. استودیو بتسدا که دو سری بازی فال اوت و الدر اسکرولز آن همواره موفقیت بالایی داشته‌اند، برای اولین بار با بازی فال اوت 76 سراغ عرضه بازی‌های آنلاین می‌رود.

یک بازی آنلاین هنگام عرضه باید محتوای متنوع و زیادی داشته باشد اما بتسدا تصمیم گرفت بازی را به جای محتوا، با باگ و مشکلات بی‌شمار پر کند که باعث شد نمرات پایین و خشم طرفداران را به دنبال خود داشته باشد. البته توجه داشته باشید که با مرور زمان بازی فال اوت 76 محتواهای بسیار زیادی دریافت کرده و هم‌اکنون جزو بهترین و محبوب‌ترین بازی‌های آنلاین است و تنها بازی لیست ما است که تجربه آن به شما پیشنهاد می‌شود.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Bethesda Game Studios
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One
  • نمره منتقدین: 49 با 33 تعداد رای
  • نمره کاربران: 3.3 با 1800 تعداد رای

The Legend of korra

بازی اواتار

اگر مقاله بدترین بازی‌های پلی‌استیشن ما را خوانده باشید، می‌دانید که استودیو پلاتینیوم گیمز، فاتح تعداد بازی بد در لیست بود و می‌دانید تعداد بالایی از بازی‌های بد برگرفته از فیلم‌ها و انیمیشن‌ها هستند. با دانستن این‌ دو مورد به خوبی می‌توانید حدس بزنید که چرا بازی آواتار ساخته شده توسط پلاتینیوم گیمز در لیست ما حضور دارد.

بازی در سبک اکشن ماجراجویی و دو بعدی با آرت مشابه با انیمیشن خودش را دارد که به گفته منتقدین، مشکل بسیار بزرگی ندارد اما در هر بخشی هر مشکل ممکن را دارد. اما با این حال اگر طرفدار دو آتیشه بازی هستید، ممکن است بتوانید به سختی تجربه خوبی از این بازی داشته باشید.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Platinum Games
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One, PS3, Xbox 360
  • نمره منتقدین: 49 با 13 تعداد رای
  • نمره کاربران: 6.5 با 80 تعداد رای

Nickelodeon Kart Racers

بدترین بازی ایکس باکس

این بازی که قصد دارد بتواند با شخصیت‌های Nickelodeon، به موفقیت‌های بازی Mario Kart برسد هیچ تلاشی در این زمینه انجام نمی‌دهد! و در تمام بخش‌های مختلف از گرافیک گرفته تا صداهای موجود در بازی همه و همه بسیار بد طراحی و ساخته شدند که دلیل انتخاب هدف بزرگ با این حجم از کمکاری را زیر سوال می‌برد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Bamtang, Game MIII Entertainment
  • پلتفرم‌ها: PS4, Switch, Xbox One
  • نمره منتقدین: 49 با 7 تعداد رای
  • نمره کاربران: 6.1 با 25 تعداد رای

Transformers Rise of the Dark Spark

تبدیل شوندگان

یکی از دلایلی که بازی‌های برگرفته شده از فیلم‌ها به شدت ضعیف هستند این است که معمولا استودیوهای بزرگ سراغ ساخت بازی‌های بزرگ خود هستند تا بتوانند تمام ایده‌های خود را عملی کنند. در صورتی که استودیوهای کوچک و یا تازه تاسیس به سراغ استفاده از دیگر آی‌پی‌ها می‌روند تا بتوانند راحت‌تر نام خود را مطرح کنند که معمولا نتایج مطلوبی رخ نمی‌دهد.

یکی از این مثال‌ها، بازی تبدیل شوندگان توسط استودیو Edge of Reality است که طبق گفته بسیاری از منتقدین نسبت به بازی‌های قبلی تبدیل شوندگان، یک قدم به سمت عقب برداشته شده است و حتی بازی‌ شباهت زیادی به بازی‌های بسیار بزرگ تایتان‌فال دارد تا در هر دو رنج بازی‌های بزرگ و کوچک گزینه بهتری برای بازی کردن داشته باشید. اما تعداد کمی از منتقدین بازی را پیشنهاد دادند، آن هم تنها به شرطی که یکی از بزرگترین طرفداران تبدیل شوندگان هستید.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Edge of Reality
  • پلتفرم‌ها: PS4, PS3, PC, Wii U, Xbox One, Xbox 360
  • نمره منتقدین: 47 با 7 تعداد رای
  • نمره کاربران: 4.9 با 55 تعداد رای

The Amazing Spider Man 2

مرد عنکبوتی

جدا از بازی‌های اسپایدرمن جدید که توسط استودیو Insomniac عرضه می‌شوند و بسیار بازی‌های موفقی هستند، قبل‌ها، بازی‌های زیادی با نام اسپایدرمن عرضه می‌شدند. یکی از این بازی‌ها برگرفته شده از فیلم Amazing Spiderman 2 بود که توسط استودیو Beenox ساخته شد.

بازی در سبک جهان‌باز و اکشن بوده که در سال 2014 عرضه شد اما با نمرات پایینی روبه‌رو شد. اکثر منتقدین معتقد بودند که بازی بسیار ساده بوده و ایده جدیدی ندارد، حتی یکی از منتقدین این بازی را “فقط جابه‌جا شدن با تار در شهر نیویورک” خوانده است.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Beenox
  • پلتفرم‌ها: PS4, PS3, PC, IOS, Wii U, Xbox 360, Xbox One
  • نمره منتقدین: 46 با 12 تعداد رای
  • نمره کاربران: 5.0 با 74 تعداد رای

Verdun

بدترین بازی ایکس باکس

معمولا هنگامی که چند استودیو مختلف با همکاری یکدیگر یک بازی را می‌سازند، می‌توان انتظار داشت که فارغ از خوبی یا بدی آن با یک بازی بزرگ طرف هستیم. این بازی وردون توسط سه استودیو مختلف ساخته شده که ابعاد آن بسیار کوچکتر از آن است که یک استودیو به تنهایی مشغول ساخت آن باشد. لازم به ذکر است که بگوییم هر یک از این استودیوها تنها یک عضو دارند! یعنی عملا این بازی توسط 3 شخص ساخته شده است.

بازی Verdun یک بازی آنلاین گروهی در مورد یک جنگ با همان نام در سال 1916 و جنگ جهانی اول است که منتقدین آن را یک بازی معمولی با مشکلات بسیار زیادی است که آن را به یک بازی ضعیف تبدیل کرده.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Abstraction Games, M2H, Blackmill Games
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One, PS5
  • نمره منتقدین: 46 با 10 تعداد رای
  • نمره کاربران: 5.3 با 28 تعداد رای

WWE 2K20

بازی کشتی کج

سری کشتی کج از 2K معمولا بازی‌های خوبی را به صورت سالیانه عرضه می‌کردند اما با بازی 2K20 استودیو Vusual Consepts سعی دارد تا تغییرات مختلفی را در بازی اعمال کند. اما متاسفانه به دلیل عرضه سالیانه، بازی به صورت کاملا ناقص و پر از ایرادهای فنی عرضه شد که تجربه بازی را از لذت بخش به زجر آور تبدیل می‌کند.

با ما در مقاله معرفی مورد انتطارترین بازی‌های سال 2022 همراه باشید.

با گذز زمان و برطرف شدن باگ‌های مختلف بازی‌، شاید بتواند بازی را تا حدی به برخی از طرفداران پیشنهاد داد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Visual Consepts
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One
  • نمره منتقدین: 45 با 20 تعداد رای
  • نمره کاربران: 1.2 با 125 تعداد رای

Raid: World War II

بدترین بازی ایکس باکس

این بازی توسط سازندگان بازی Payday 2 ساخته شده که درمورد زمان جنگ جهانی دوم و دقیق‌تر، زمانی که هیتلر نزدیک به پیروزی بود و امیدی در دنیا نبود، است. بازی به شما اجازه می‌دهد تا با گروه‌های 4 نفره به جنگ در جنگ جهانی دوم بپردازید اما مشکلات فنی بالا و نبود جذابیت خاص باعث شده تا آن را به یکی از بدترین بازی های ایکس باکس تبدیل کند.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Starbreeze, Lion Games
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One, PS5
  • نمره منتقدین: 43 با 29 تعداد رای
  • نمره کاربران: 1.6 با 321 تعداد رای

Dead Alliance

بدترین بازی ایکس باکس

اسم بازی Dead Alliance تا حدی ایده کلی بازی رو لو می‌دهد. خود بازی تجربه 8 نفره را برای مقابله با زامبی‌ها و جمع‌آوری بیس‌ها است که تقریبا در هر بازی زامبی‌طور می‌بینید اما ایده متمایز کننده بازی این است که شما می‌توانید برخی از زامبی‌ها را کنترل کنید و با استفاده از آن‌ها با خودشان درگیر شوید و به نوعی، یک اتحاد مرده تشکیل دهید.

اما ایده فقط بر روی کاغذ فکر شده و هنگام اجرا به بدترین شکل به آن پرداخته شده تا در نهایت با یک بازی ضعیف مواجه شویم.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: IllFonic, Maximum Games, Psyop
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One, IOS
  • نمره منتقدین: 43 با 7 تعداد رای
  • نمره کاربران: 3.4 با 5 تعداد رای

Tennis World Tour

بدترین بازی ایکس باکس

معمولا ساخت بازی‌های ورزشی راحت‌تر از بقیه ژانرها هستند و مدت زمان کمتری طول می‌کشند. این بازی تنیس به ما اثبات می‌کند که یک ژانر ساده نیز می‌تواند عضوی در لیست بدترین بازی های ایکس باکس داشته باشد. باگ‌های متعدد، فیزیک ضعیف و صداگذاری ضعیف از مشکلات مهم این بازی هستند.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Bigben Interactive
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One, IOS, Switch
  • نمره منتقدین: 42 با 8 تعداد رای
  • نمره کاربران: 1.8 با 30 تعداد رای

Hello Neighbor

بدترین بازی ایکس باکس

ایده کلی این بازی این است که شما وارد خانه همسایه خود شده و در آنجا با المنت‌های ترسناک و مخفیانه مواجه می‌شوید. هوش مصنوعی بازی بر اساس حرکات شما، تصمیمات مختلفی می‌گیرد تا در نهایت بتواند چالش متفاوتی برای شما رقم بزند.

افراد زیادی منتظر عرضه این بازی بودند اما هنگام عرضه بازی بر روی کنسول، مشکلات نرم‌افزاری بسیار زیاد و طراحی ضعیف برخی از مراحل آن، مانع رسیدن بازی به پتانسیلش شد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: tinyBuild
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One, IOS, Stadia, Switch
  • نمره منتقدین: 42 با 13 تعداد رای
  • نمره کاربران: 4.7 با 79 تعداد رای

CrossfireX

رمدی یکی از بهترین استودیوهای صنعت است و تاکنون هیچ بازی ضعیفی عرضه نکرده است. اگر بازی کوانتوم بریک را بازی کرده باشید شاید با خود فکر کنید که با توجه به مکانیک‌های شوتر جذاب و جدیدی که در آن بازی استفاده شده است، رمدی باید یک بازی شوتر اول شخص بسازد و حتی سال‌ها منتظر عرضه آن باشید! اما باید به شما بگوییم که کراس فایر ایکس، دقیقا همان بازی و یکی از بدترین بازی های ایکس باکس است.

بازی توسط بسیاری از افراد مورد انتظار بود اما عرضه فاجعه‌بار آن همگی را ناامید کرد. مشکل بازی صرفا باگ‌های آن نبود بلکه تقریبا تمام بخش‌های آن از داستان و گیم‌پلی گرفته تا صداگذاری و هوش مصنوعی بازی مشکلات زیادی دارد که به کل، علت عرضه بازی به این ضعیفی را زیر سوال می‌برد.

این بازی مال استودیو اسمایل گیت از کره جنوبی است که نسخه‌های قبلی آن همانند کانتر طرفداران بسیار زیادی در آسیا دارد. این‌بار و برای اولین بار با همکاری رمدی بخش داستانی نیز برای آن ساخته شد. اما با توجه به کیفیت ساخت بازی به نظر می‌رسد که رمدی ضعیفترین بازی خود را عرضه کرده تا صرفا پولی به دست آورد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Smilegate, Remedy Entertainment
  • پلتفرم‌ها: Xbox One, Xbox Series S|X
  • نمره منتقدین: 39 با 21 تعداد رای
  • نمره کاربران: 3.2 با 270 تعداد رای

Tony Hawk’s Pro Skater 5

بدترین بازی

جالب است بدانید سری بازی‌های Tony Hawk’s Pro Skater جدا از این بازی که یکی از بدترین بازی های ایکس باکس به‌شمار می‌آید، یک بازی دیگر در سری خود دارد که با دریافت نمره 98 توانسته رتبه دوم بهترین بازی‌های متاکریتیک را دریافت کند.

در این مقاله بهترین بازی‌های رایگان در سبک‌های مختلف را برای شما معرفی کردیم.

یک منتقد در وصف بازی نوشته است: “جدا از بخش شخصی‌سازی، این بازی در تمام بخش‌های دیگر به شدت ضعیف عمل کرده است” و حتی منتقدی دیگر نمره صفر مطلق را برای بازی در نظر گرفته است!

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Robomodo
  • پلتفرم‌ها: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
  • نمره منتقدین: 39 با 18 تعداد رای
  • نمره کاربران: 2.1 با 135 تعداد رای

NBA Live 14

NBA

بازی‌های ورزشی به دلیل عرضه سالیانه و عدم ارائه محتوای جدید، همواره توسط منتقدین و طرفداران مورد انتقاد قرار می‌گرفتند. اما این بازی با عملکرد بسیار ضعیف EA و وجود رقابت سنگین (بازی NBA 2K14) توانست به یکی از بدترین بازی های ایکس باکس تبدیل شود.

EA قول‌های زیادی برای بازگشت این سری داده بود که نتوانست هیچ‌کدام را عملی کند، به‌گونه‌ای که برخی منتقدین حتی علت وجود داشتن این بازی را زیر سوال برده‌اند.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: EA Sports
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One
  • نمره منتقدین: 36 با 14 تعداد رای
  • نمره کاربران: 3.1 با 90 تعداد رای

7Days to Die

بدترین بازی ایکس باکس

بازی در زمانی شروع می‌شود که شما هیچی ندارید! نه اسلحه‌ای نه غذایی و نه حتی لباسی! شما باید با استفاده از غارت و ساختن بتوانید در دنیای بازی به بقا بپردازید اما مشکلات نرم‌افزاری به قدری بالا هستند که تجربه بازی را عذاب آور کرده‌اند. همچنین با وجود رقابت بسیار زیاد در سبک زامبی و بقا، انتظارات از این بازی‌ها بالاتر رفته است.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Iron Galaxy Studios, The Fun Pimps
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One
  • نمره منتقدین: 35 با 17 تعداد رای
  • نمره کاربران: 5.8 با 116 تعداد رای

Gene Rain

بدترین بازی ایکس باکس

این بازی یک شوتر سوم شخص است که زمان بعد از انسان‌ها یعنی انسان‌های نسل جدید را به روایت می‌کشد. بازی با نقدهای بسیار منفی مواجه شده که یک منتقد آن را “حیف حجمی از کنسول که به این بازی اختصاص داده می‌شود” می‌نامد و دیگری آن را “تنها اگر هیچ آپشنی دیگری نداشتید و بازی رایگان شده بود آن را تجربه کنید”.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Deell Network
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One
  • نمره منتقدین: 32 با 9 تعداد رای
  • نمره کاربران: 3.6 با 9 تعداد رای

Ghostbusters

بدترین بازی ایکس باکس

به پنجمین بازی برگرفته شده از فیلم‌ها از لیست بدترین بازی های ایکس باکس رسیدیم. این بازی توسط استودیو Fire Forge Games ساخته و توسط Activision عرضه شده است.

منتقدین این بازی را کلماتی مانند “یک تکه آشغال” و “هدر رفت کامل وقت و هزینه” توصیف کرده‌اند.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Activision, Fire Forge Games
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One
  • نمره منتقدین: 32 با 10 تعداد رای
  • نمره کاربران: 3.8 با 108 تعداد رای

Giana Sisters: Dream Runners

بدترین بازی ایکس باکس

این بازی در سبک ساید اسکرولینگ سه بعدی است که بیشتر درمورد سرعت و مسابقه دادن است. تمامی 7 نقد بازی منفی هستند و گرافیک و مکانیک‌های گیم‌پلی بازی را زیر سوال می‌برند. منتقدین علت وجود این بازی در کنار بازی خوب و موفق Giana Sisters: Twisted Dreams را زیر سوال می‌برند.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Black Forest Games
  • پلتفرم‌ها: PS4, PC, Xbox One
  • نمره منتقدین: 32 با 7 تعداد رای
  • نمره کاربران: 4.9 با 17 تعداد رای

Soda Drinkers Pro

بدترین بازی ایکس باکس

با توجه به عکس بالا بعید به نظر می‌رسد که لازم باشد بگوییم چرا Soda Drinkers Pro در لیست بدترین بازی های ایکس باکس قرار داده شده است. هر چیزی که بازی برای ارائه دادن دارد را در تصویر مشاهده می‌کنید، صرفا در بازی جابه‌جا شده و نوشیدنی می‌نوشید، همین.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Snowrunner Games
  • پلتفرم‌ها: PC, Xbox One
  • نمره منتقدین: 30 با 9 تعداد رای
  • نمره کاربران: 6.3 با 30 تعداد رای

Fighter Within

بدترین بازی ایکس باکس

بعد از عرضه کینکت و ایکس‌باکس وان و اتفاقاتی که رخ داد، اکثر گیمرها نسبت به کینکت تنفر پیدا کرده بودند، این تنفر به قدری بالا بود که باعث شد این بازی فایتینگ و ساخته شده توسط یوبیسافت با ایده جدید و اجرای تقریبا خوب نمره‌ای کمتر از Soda Drinkers Pro دریافت کند.

در بازی Fighter Within شما با استفاده از کینکت کاراکتر خود را کنترل می‌کنید و به نبرد می‌پردازید. اما به دلیل تنفر از کینکت، این بازی به عنوان بدترین بازی در لیست این مقاله و سایت متاکریتیک قرار می‌گیرد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Ubisoft
  • پلتفرم‌ها: Xbox One
  • نمره منتقدین: 23 با 39 تعداد رای
  • نمره کاربران: 2.8 با 210 تعداد رای

نوشته معرفی بدترین بازی‌هایی که روی ایکس‌باکس عرضه شدند! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

همه چیز در رابطه با معماری RDNA 2 در کارت گرافیک‌های AMD

در سال 2020 ای‌ام‌دی معماری جدید خود یعنی RDNA 2 را عرضه کرد که از آن روز به اینور این معماری در دستگاه‌های مختلف و بسیار زیادی استفاده شده است. برای مثال کارت‌گرافیک‌های سری 6000 ای‌ام‌دی، کنسول‌های نسل جدید ایکس‌باکس، کنسول استیم دک، گوشی‌های سری S22 سامسونگ و… از این معماری در پردازنده‌های گرافیکی خود استفاده کرده‌اند.

از دلایل استفاده گسترده از این معماری می‌توان به عملکرد قدرتمند در کنار دمای پایین و ابعاد کوچک و مصرف برق پایین آن اشاره کرد. این معماری نسبت به نسل قبل خود 65 درصد عمکلرد بیشتر در ازای مصرف برق یکسان دارد.

در این مقاله قصد داریم تا بخش‌های مختلف این معماری را برای شما به زبان ساده توضیح دهیم.

RDNA 2

Infinity Cache

کش چیست؟

قبل از آن که اینفینتی کش را توضیح دهیم، باید در ابتدا بدانیم کش چیست و چه تفاوتی با رم دارد. به صورت قاعده کلی هنگام ساخت یک حافظه هرچه قدر سرعت آن را بالاتر ببرید، هزینه ساخت آن به شدت بالاتر خواهد رفت. اما از طرفی هنگام پردازش، برخی اطلاعات نیاز است که سریع‌تر لود شوند چرا که سرعت حافظه تاثیری به‌سزایی دارد.

در این مقاله وی‌رم را توضیح دادیم و تفاوت‌های آن با رم را بیان کردیم.

برای رفع هر دو مشکل، کش ساخته شد، کش عملا یک حافظه رم با سرعت بسیار بالاتر (نزدیک ده تا صد برابر) و ظرفیت حافظه بسیار پایین‌تر است. همانطور که می‌دانید رم‌ها در ابعاد چند گیگابایتی ساخته می‌شوند اما کش‌ها به دلیل هزینه ساخت بالا، در نهایت به چند صد کیلوبایت می‌رسند.

در حالت کلی برای صرفه جویی در هزینه ساخت به همراه حفظ عملکرد بالای پردازنده، خود کش نیز به سه لایه مجزا تقسیم می‌شود. از لایه اول تا لایه سه به ترتیب سرعت کم اما ظرفیت بیشتر می‌شود.

اینفینیتی کش چیست؟

ای‌ام‌دی در معماری RDNA 2، این سیستم را کمی تغییر داده و لایه جدیدی از کش را تعریف کرده است که آن را اینفینیتی کش نام‌گذاری کرد. این کش سرعتی برابر با لایه سوم کش‌ها را دارد اما ظرفیت بسیار بیشتری دارد به صورتی که در کارت‌گرافیک 6900Xt از 128 مگابایت کش استفاده شده است!

استفاده از اینفینیتی کش باعث شده تا عملکرد کارت‌گرافیک به‌شدت افزایش پیدا کند. یکی از مزایای نهفته آن، این است که چون پردازنده کارت، به ظرفیت و سرعت بیشتری از کش دسترسی دارد، تا حدی نیاز آن از وی‌رم کاهش پیدا می‌کند و به همین دلیل، ای‌ام‌دی در وی‌رم کارت‌های خود به جای استفاده از GDDR6X، از GDDR6 استفاده کرده تا هم هزینه کمتری در ساخت داشته باشد و هم با استفاده از این کش، از کارت‌هایی که تنها از GDDR6X استفاده می‌کنند، پیشی بگیرد.

Ray Tracing

ری تریسسنگ یک سیستم نورپردازی است که توسط انویدیا معرفی و عرضه شده است. این سیستم، نتایج واقع‌گرایانه‌تری نسبت به نورپردازی‌های دیگر دارد و گرافیک بازی را بالاتر می‌برد. اما این سیستم به‌شدت کار پیچیده و سنگینی است که باعث شده تا هر کارتی نتواند آن را اجرا کند. برای همین انویدیا از هسته‌های اختصاصی استفاده می‌کند که تنها برای پردازش ری تریسینگ طراحی شده‌اند.

بعد از گذشت مدتی، ری تریسبنگ بسیار محبوب و گسترده شده بود و نبود پشتیبانی آن در کارت‌گرافیک‌های ای‌ام‌دی نقص بزرگی بود. اختلاف عملکرد کارت‌گرافیک‌های دو کمپانی به قدری بالا بود که در بسیاری از عناوین، با روشن کردن ری تریسنگ فریم‌ریت کارت‌های ای‌ام‌دی به شدت کاهش می‌یافت و آن را غیرقابل بازی می‌کرد.

حالا ای‌ام‌دی با عرضه معماری جدید خود، قصد دارد تا این نقص را برطرف کند. در کنار هر واحد پردازشی، یک هسته اختصاصی برای ری تریسینگ در نظر گرفته شده است که گرچه هنوز نتوانسته‌ به فرمانروایی انویدیا در این بخش پایان بخشد اما قدم بزرگی به این سمت به‌حساب می‌آید و هم‌اکنون فاصله بین آن دو کاهش یافته است.

برای آگاهی بیشتر درمورد این تکنولوژی به این مقاله مراحعه کنید.

Direct Storage

در طراحی‌های گذشته، هنگام لود شدن اطلاعات، پردازنده کامپیوتر اطلاعات را از حافظه ذخیره‌سازی برداشته و آن را به کارت گرافیک تحویل‌ می‌داد. دایرکت استوریج که تا حدی نام آن کارش را توضیح می‌دهد به گونه‌ای عمل می‌کند که کارت‌گرافیک را مستقیما به حافظه وصل می‌کند تا خود کارت، اطلاعات را بردارد.

انتقال اطلاعات از حافظه به پردازنده و از پردازنده به کارت‌گرافیک فرآیندی زمان‌بر بوده و بهینه نیست. به همین علت استفاده از دایرکت استوریج در کنار افزایش عملکرد کارت، باعث کاهش لودینگ‌ها هنگام بازی کردن نیز خواهد شد.

DirectX 12 Ultimate

این معماری از آخرین ویژگی‌های نرم‌افزاری دایرکت ایکس ساخته شده توسط مایکروسافت نیز پشتیبانی می‌کند. دایرکت ایکس بر روی کارت گرافیک‌های انویدیا نیز پشتیبانی می‌شود اما چون دو کمپانی مایکروسافت و ای‌ام‌دی هنگام ساخت کنسول ایکس‌باکس با یکدیگر همکاری داشته‌اند، معماری RDNA 2 برای استفاده از دایرکت ایکس بهینه سازی شده و عملکرد بهتری نسبت به انویدیا خواهد داشت.

به همین دلیل در ادامه به معرفی ویژگی‌های دایرکت ایکس 12 نسخه آلتیمیت می‌پردازیم.

Mesh Shaders

در بازی‌ها معمولا وقتی در یک نقشه قرار دارید، تمام اجسام دور و بر شما توسط کارت‌گرافیک رندر گرفته می‌شود حتی اجسامی که پشت شما هستند و قابل دیدن نیستند. به صورت نرمال شما 70 درجه از دنیای بازی را نگاه می‌کنید اما تمام 360 درجه و هرچه در آن بخش از دنیای بازی وجود دارد، توسط کارت‌گرافیک رندر گرفته می‌شود که همانطور که حدس می‌زنید اتلاف منابع است.

برای ادامه لازم است تا درمورد ساختار اجسام سه بعدی در بازی‌ها صحبت کنیم. هر آنچه که شما در تصویر خروجی مشاهده می‌کنید، توسط چند ضلعی‌های دو بعدی بسیار ریزی ساخته شده است، حتی اشکال کروی، مانند یک توپ ساده نیز از چندضلعی‌های ریز تشکیل شده است.

هرچه قدر تعداد چندضلعی‌ها افزایش یابد جسم نهایی واقعی‌تر می‌شود اما رندر گرفتن آن نیز زمان‌برتر خواهد شد. برای همین بازی‌سازان همواره در تلاشند تا با تکنیک‌های بهینه‌سازی مختلف بتوانند چندضلعی‌های بیشتری در اختیار تیم طراحی قرار بدهند تا گرافیک بازی واقعی‌تر شود.

کاری که تکنولوژی مش شیدرز انجام می‌دهد این است که تنها چندضلعی‌هایی که در زاویه دوربین قرار دارند را رندر می‌گیرد و بقیه آن‌ها که در دوربین دیده نمی‌شوند را نادیده می‌گیرد. حتی اجسامی که در زاویه دوربین قرار دارند اما پشت یک جسم دیگر قرار دارند و دیده نمی‌شوند نیز نادیده گرفته می‌شوند.

این کار حجم بسیار زیادی از کارهای کارت‌گرافیک کم می‌کند و در نهایت باعث می‌شود تا به جای هدر رفتن قدرت کارت‌گرفیک در بخش‌هایی که قابل رویت نیستند، توانایی کارت بر روی تصویر خروجی متمرکز شود و چندضلعی‌های بیشتری را خروجی دهد تا گرافیک بازی بهتر شود.

شرکت 3DMark که در زمینه بنچمارک‌ها فعالیت می‌کند، اخیرا یک تست برای مش شیدرز طراحی کرده است که ما یک مثال آن را مطرح می‌کنیم تا به ابعاد بهینه سازی این تکنولوژی پی ببرید. کارت‌گرافیک 6800Xt بدون مش شیدرز توانست تست را با 31 فریم‌ بر ثانیه رندر بگیرد. اما هنگامی مش شیدرز فعال می‌شوند این عدد به 480 فریم‌ریت می‌رسد که به معنی بیش از 15 برابر عملکرد بهتر است!

توجه داشته باشید که این تکنولوژی در هر بازی اجرا نخواهد شد و باید استودیو سازنده بازی، از این تکنولوژی استفاده کنند. همچنین این تکنولوژی باید از مراحل اول ساخت بازی به کار گرفته شود به همین دلیل هنوز شاهد بازی عرضه شده‌ای نیستیم که از این فناوری استفاده کند.

DirectX Ray Tracing

در کنار هسته‌های پردازشی، کارت‌گرافیک به صورت نرم‌افزاری نیز باید ری تریسینگ را پشتیبانی کند. بخش ری تریسینگ دایرکت‌ایکس به دست توسعه دهندگان بسیار بیشتری رسیده است تا آنان نیز به این جنبش نورپردازی جدید محلق شوند. این تکنولوژی بر روی کارت‌های انویدیا نیز اجرا می‌شود اما به دلیل استفاده انویدیا از تکنولوژی خاص خود، به عملکرد بهتری دست ‌می‌یابد.

VRS

تکنولوژی Variable Rate Shading برخلاف مش شیدینگ، سعی می‌کند تا آنچه بر روی صفحه نمایش داده می‌شود را بهینه‌تر کند. فرض کنید دارید یک بازی ماشینی مانند فورزا هورایزن را بازی می‌کنید، احتمالا بیشتر مواقع تنها به وسط تصویر نگاه خواهید کرد و توجه خاصی به گوشه‌های تصویر خود نخواهید داشت.

این تکنولوژی توان پردازشی کارت‌گرافیک را در بخش‌های مختلف تصویر تقسیم می‌کند. برای مثال گوشه‌های تصویر که به آن زیاد نگاه نخواهید کرد، با کیفیت کمی کمتر رندر گرفته خواهد شد و بخش‌های که کانون توجه شما هستند دست نخورده باقی مانده یا حتی با کیفیت بیشتر رندر گرفته خواهند شد.

با توجه به گفته‌های مایکروسافت هنگام عرضه تکنولوژی روی کنسول‌های ایکس‌باکس، استفاده از تکنولوژی VRS 2.0 باعث می‌شود تا در سکانس‌های مختلف حدود 10 الی 33 درصد افزایش عملکرد داشته باشیم.

Sampler Feedback Streaming

قبل از ادامه باید کمی درمورد نحوه کارکرد تکسچرها (بافت‌ها) بدانیم. به صورت کلی اجسام در بازی‌ها، بدون بافت و تک رنگ هستند که با افزودن تکسچر، ظاهر جسم کامل می‌شود.

تکسچر‌ها به صورت تقریبی یک عکس هستند و برای هر جسم در بازی یک تکسچر طراحی شده و این باعث شده است تا با تعداد زیادی تکسچر مواجه شویم که هرکدام حجم بالایی دارند مخصوصا بازی‌هایی که کیفیت 4K دارند لازم هست که تکسچرهای 4K نیز داشته باشند. در کل می‌توان گفت که اکثر حجم یک بازی مربوط به تکسچرهای آن است.

هنگامی که وارد یک بخش جدید از بازی می‌شوید‌‌، کارت‌گرافیک نیاز دارد تا تکسچرهای جدید را لود کند اما با توجه به حجم زیاد تکسچرها این کار کمی طول می‌کشد و همچنین در یک سکانس تعداد بسیار زیادی تکسچر با کیفیت بالا وجود دارد که منابع زیادی را از کارت استفاده می‌کنند.

یک تکنیکی که برای بهینه سازی بازی‌ها از آن استفاده می‌شود این است که به جای یک تکسچر برای یک جسم، از چندین تکسچر در کیفیت‌های مختلف استفاده می‌شود. هنگامی که دوربین به جسم نزدیک باشد، تکسچری که بالاترین کیفیت را دارد لود می‌شود و با فاصله گرفتن از آن، کیفیت تکسچر کاهش می‌یابد. این کار هیچ تاثیری روی کیفیت تصویر خروجی ندارد اما تاثیر به‌سزایی روی میزان توان مصرفی از کارت‌گرافیک دارد.

اما یک مشکلی که در این تکنولوژی وجود دارد این است که تمام تکسچرهای یک جسم لود می‌شوند و هرکدام که لازم است به جسم اعمال می‌شود. درست است که بار زیادی از دوش کارت‌گرافیک برداشته شده است، اما همان مقدار بار به دوش حافظه و وی‌رم اضافه شده است. به گونه‌ای که به جای یک تکسچر باید چندین تکسچر مختلف را لود کنند. این کار هم به حجم بیشتر وی‌رم و هم به سرعت وی‌رم و سرعت حافظه بیشتری نیاز دارد.

تکنولوژی Sampler Feedback Streaming یا به صورت خلاصه SFS، این مشکل را نیز حل می‌کند. این تکنولوژی باعث می‌شود که هر تکسچری که مورد نیاز است لود شود و تکسچرهایی که قرار نیست استفاده شوند سرعت و ظرفیت وی‌رم را اشغال نکند. این کار باعث می‌شود تا بازی‌سازان بتوانند از وی‌رم بیشتری استفاده کنند.

با توجه به تست‌های نمایش داده شده توسط مایکروسافت در یک سکانس، بدون استفاده از تکنولوژی SFS، مقدار 1.56 گیگابایت از وی‌رم اشغال شده است و همان سکانس با دقیقا همان کیفیت خروجی با استفاده از SFS تنها 0.52 گیگابایت وی‌رم اشغال می‌شود که برابر با ادعای مایکروسافت مبنی بر کاهش دو سومی حجم لود شده است.

هنوز استودیویی نتوانسته از تمام این پتانسیل‌ها استفاده کند چرا که معمولا این کار چند سالی زمان می‌برد و تا آخرای نسل کنسول‌ها همواره شاهد افزایش کیفیت بازی‌ها خواهیم بود. اما تصور کارهایی که می‌توان با این تکنولوژی‌ها مخصوصا Mesh Shaders لذت بخش است.

نوشته همه چیز در رابطه با معماری RDNA 2 در کارت گرافیک‌های AMD اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

مایکروسافت نسل جدید کنسول بازی ایکس باکس را عرضه می کند

ICTna.ir – ایکس باکس سری X که مایکروسافت آن را قوی ترین کنسول جهان نامیده، قرار است با قیمت 499.99 دلار و ایکس باکس ارزان تر سری S با قیمت 299.99 دلار به بازار عرضه شوند.
 
Xbox.JPG
به گزارش گروه اخبار خارجی آژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا)، استراتژی این شرکت ارایه فرصت انتخاب بیشتر به مشتریان است اما سری S با انتقاداتی مبنی بر ضعیف تر بودن نسبت به سری X با ظرفیت کمتر فضای ذخیره سازی و و فقدان گرافیک پیشرفته ردیابی اشعه برای بازی هایی مانند Devil May Cry 5 مواجه شده است.
 
ایکس باکس قرار است با پلی استیشن 5 سونی رقابت کند و طبق برنامه زمانبندی قبلی روز پنج شنبه رونمایی و عرضه خواهد شد.
 
این درحالیست که تاکنون PS5 به عنوان کنسول بازی بهتری به دلیل تعداد زیاد علاقه مندان آن و طیف وسیعی از عناوین مختلف بازی های انحصاری در زمان عرضه شناخته می شود.
 
برای نخستین بار است که مایکروسافت می خواهد کنسول بازی خود را به صورت جهانی و همزمان در یک روز عرضه کند و تاکنون بیشترین پیش فروش برای کنسول های ایکس باکس را در بازارهای مختلف جهان داشته است.
 
درحالیکه پیش فروش اولیه این محصول به سرعت به اتمام رسید اما مایکروسافت گفته است در روز عرضه، محصول بیشتری در دسترس علاقه مندان خواهد بود.

مایکروسافت نسل جدید کنسول بازی ایکس باکس را عرضه می کند

ICTna.ir – ایکس باکس سری X که مایکروسافت آن را قوی ترین کنسول جهان نامیده، قرار است با قیمت 499.99 دلار و ایکس باکس ارزان تر سری S با قیمت 299.99 دلار به بازار عرضه شوند.
 
Xbox.JPG
به گزارش گروه اخبار خارجی آژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا)، استراتژی این شرکت ارایه فرصت انتخاب بیشتر به مشتریان است اما سری S با انتقاداتی مبنی بر ضعیف تر بودن نسبت به سری X با ظرفیت کمتر فضای ذخیره سازی و و فقدان گرافیک پیشرفته ردیابی اشعه برای بازی هایی مانند Devil May Cry 5 مواجه شده است.
 
ایکس باکس قرار است با پلی استیشن 5 سونی رقابت کند و طبق برنامه زمانبندی قبلی روز پنج شنبه رونمایی و عرضه خواهد شد.
 
این درحالیست که تاکنون PS5 به عنوان کنسول بازی بهتری به دلیل تعداد زیاد علاقه مندان آن و طیف وسیعی از عناوین مختلف بازی های انحصاری در زمان عرضه شناخته می شود.
 
برای نخستین بار است که مایکروسافت می خواهد کنسول بازی خود را به صورت جهانی و همزمان در یک روز عرضه کند و تاکنون بیشترین پیش فروش برای کنسول های ایکس باکس را در بازارهای مختلف جهان داشته است.
 
درحالیکه پیش فروش اولیه این محصول به سرعت به اتمام رسید اما مایکروسافت گفته است در روز عرضه، محصول بیشتری در دسترس علاقه مندان خواهد بود.

مایکروسافت نسل جدید کنسول بازی ایکس باکس را عرضه می کند

ICTna.ir – ایکس باکس سری X که مایکروسافت آن را قوی ترین کنسول جهان نامیده، قرار است با قیمت 499.99 دلار و ایکس باکس ارزان تر سری S با قیمت 299.99 دلار به بازار عرضه شوند.
 
Xbox.JPG
به گزارش گروه اخبار خارجی آژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا)، استراتژی این شرکت ارایه فرصت انتخاب بیشتر به مشتریان است اما سری S با انتقاداتی مبنی بر ضعیف تر بودن نسبت به سری X با ظرفیت کمتر فضای ذخیره سازی و و فقدان گرافیک پیشرفته ردیابی اشعه برای بازی هایی مانند Devil May Cry 5 مواجه شده است.
 
ایکس باکس قرار است با پلی استیشن 5 سونی رقابت کند و طبق برنامه زمانبندی قبلی روز پنج شنبه رونمایی و عرضه خواهد شد.
 
این درحالیست که تاکنون PS5 به عنوان کنسول بازی بهتری به دلیل تعداد زیاد علاقه مندان آن و طیف وسیعی از عناوین مختلف بازی های انحصاری در زمان عرضه شناخته می شود.
 
برای نخستین بار است که مایکروسافت می خواهد کنسول بازی خود را به صورت جهانی و همزمان در یک روز عرضه کند و تاکنون بیشترین پیش فروش برای کنسول های ایکس باکس را در بازارهای مختلف جهان داشته است.
 
درحالیکه پیش فروش اولیه این محصول به سرعت به اتمام رسید اما مایکروسافت گفته است در روز عرضه، محصول بیشتری در دسترس علاقه مندان خواهد بود.

مایکروسافت نسل جدید کنسول بازی ایکس باکس را عرضه می کند

ICTna.ir – ایکس باکس سری X که مایکروسافت آن را قوی ترین کنسول جهان نامیده، قرار است با قیمت 499.99 دلار و ایکس باکس ارزان تر سری S با قیمت 299.99 دلار به بازار عرضه شوند.
 
Xbox.JPG
به گزارش گروه اخبار خارجی آژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا)، استراتژی این شرکت ارایه فرصت انتخاب بیشتر به مشتریان است اما سری S با انتقاداتی مبنی بر ضعیف تر بودن نسبت به سری X با ظرفیت کمتر فضای ذخیره سازی و و فقدان گرافیک پیشرفته ردیابی اشعه برای بازی هایی مانند Devil May Cry 5 مواجه شده است.
 
ایکس باکس قرار است با پلی استیشن 5 سونی رقابت کند و طبق برنامه زمانبندی قبلی روز پنج شنبه رونمایی و عرضه خواهد شد.
 
این درحالیست که تاکنون PS5 به عنوان کنسول بازی بهتری به دلیل تعداد زیاد علاقه مندان آن و طیف وسیعی از عناوین مختلف بازی های انحصاری در زمان عرضه شناخته می شود.
 
برای نخستین بار است که مایکروسافت می خواهد کنسول بازی خود را به صورت جهانی و همزمان در یک روز عرضه کند و تاکنون بیشترین پیش فروش برای کنسول های ایکس باکس را در بازارهای مختلف جهان داشته است.
 
درحالیکه پیش فروش اولیه این محصول به سرعت به اتمام رسید اما مایکروسافت گفته است در روز عرضه، محصول بیشتری در دسترس علاقه مندان خواهد بود.

Smart Delivery چیست و چه تأثیری بر بازی‌های ایکس‌باکس خواهد داشت؟

Smart Delivery

همان‌طور که می‌دانید، مایکروسافت پیش‌تر به معرفی کنسول نسل نهمی خود یعنی ایکس‌باکس سری ایکس پرداخت و یکی از قابلیت‌های جالب آن نیز، Smart Delivery بود. حال شاید برای شما نیز سؤال پیش آمده باشد که این ویژگی به چه معنا است؟ در ادامه قصد پاسخگویی به این پرسش را داریم.

به‌صورت خلاصه، Smart Delivery به مالکیت یک بازی‌ بازمی‌گردد. هنگامی‌که نسخه‌ای از یک بازی ایکس‌باکس را خریداری کرده و آن نسخه نیز از قابلیت Smart Delivery پشتیبانی می‌کند، آنگاه فارغ از سخت‌افزار مورد استفاده، همیشه به بهترین نسخه بازی خریداری شده دسترسی خواهید داشت (برای کنسول‌های مختلف).

مثلا اگر Halo Infinite را برای ایکس‌باکس وان خریداری کرده و سپس در آینده نیز قصد اجرای آن بر روی ایکس‌باکس سری ایکس را داشته باشید، آنگاه از طریق همان خرید اولیه خود می‌توانید نسخه‌های بهینه‌ شده هر دو کنسول نسل هشتم و نهم را دریافت نمایید.

عرضه بازی‌های میان نسلی در یک الی دو سال آینده، تبدیل به یک استاندارد فراگیر خواهد شد. بنابراین Smart Delivery را می‌توان یک ابتکارعمل مفید مخصوصا برای گیمرها دانست. مایکروسافت تعهد کرده تا Smart Delivery را بر روی تمامی عناوین انحصاری خود ارائه دهد. همچنین شرکت بازی‌سازی CD Projekt Red نیز وعده داده که اقدامی مشابه را در رابطه با بازی Cyberpunk 2077 انجام خواهد داد.

پس از رویداد Inside Xbox و نمایش گیم‌پلی نسل بعد، تأیید شد که برخی از عناوین جدید ایکس‌باکس سری ایکس، از قابلیت Smart Delivery پشتیبانی می‌کنند. بدین ترتیب کاربران می‌توانند چنین بازی‌هایی را در نسل فعلی خریداری کرده و سپس بدون ترس از پرداخت مبلغی اضافی، همان عناوین را بر روی ایکس‌باکس سری ایکس نیز به اجرا درآورند. یکی دیگر از این بازی‌ها، Assassin’s Creed Valhalla است که در اواخر سال جاری میلادی عرضه خواهد شد.

توضیحات بیشتر در رابطه با ایکس‌باکس Smart Delivery

Smart Delivery

مایکروسافت در توضیح Smart Delivery می‌گوید که این فناوری به بازی‌بازان این امکان را می‌دهد تا یک بازی را یک بار خریداری کرده (فارغ از کنسول مورد استفاده خود)، و سپس نسخه مناسب کنسول دیگر را (ایکس‌باکس وان و یا سری ایکس) بدون پرداخت هزینه اضافی، دریافت کنند.

Smart Delivery در تمامی بازی‌های انحصاری Xbox Game Studios قابل دسترسی بوده و به‌عنوان‌مثال می‌توان در این زمینه به Halo Infinite اشاره کرد. بنابراین با یک بار خرید بازی می‌توانید بهترین نسخه سازگار با کنسول خود را دریافت کنید. به زبان ساده‌تر یعنی اینکه اگر Halo Infinite را بر روی ایکس‌باکس وان 2013 خریداری کرده و سپس قصد داشته باشید تا آن را بر روی ایکس‌باکس سری ایکس اجرا کنید، آنگاه می‌توانید نسخه بهینه‌ شده کنسول جدید خود را به رایگان دریافت نمایید.

مایکروسافت تعهد داده که تمامی بازی‌های فرست پارتی این شرکت از قابلیت Smart Delivery پشتیبانی خواهند کرد. این مسئله عناوینی همچون Halo Infinite ،Gears 5 و Ori and the Blind Forest را در بر خواهد گرفت. همچنین این فناوری در دسترس تمامی ناشران و توسعه‌دهندگان دیگر نیز قرار خواهد داشت. بیایید امیدوار باشیم که همه شرکت‌ها از این فناوری در بازی‌های خود بهره گیرند. همچنین ناشران و توسعه‌دهندگان می‌توانند این فناوری را در بازی‌هایی که ابتدا بر روی ایکس‌باکس وان و سپس بر روی سری ایکس منتشر می‌شوند نیز به‌کار گیرند.

احتمالا Smart Delivery فقط در خریدهای دیجیتالی در دسترس باشد؛ یعنی جایی که مقررات مربوط به مالکیت، بهتر رعایت می‌شوند. اما هنوز در این باره به تفاوتی میان نسخه فیزیکی و دیجیتالی بازی‌ها اشاره نشده است.

کدام بازی‌ها از Smart Delivery پشتیبانی می‌کنند؟

Smart Delivery

Halo Infinite از این فناوری پشتیبانی می‌کند. همچنین تمامی بازی‌های Xbox Game Studios که بر روی ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری ایکس نیز منتشر خواهند شد، از این ویژگی برخوردار هستند. هنوز لیست کاملی از این بازی‌ها منتشر نشده، اما عناوینی همچون Everwild و Senua’s Saga: Hellblade 2 از این دسته هستند، البته با فرض اینکه بازی‌های یاد شده، عناوین میان نسلی باشند.

در رابطه با توسعه‌دهندگان شخص ثالث، همان‌طور که در بالا نیز شرح داده شد، این قضیه به ناشر و توسعه‌دهندگان بستگی دارد. اولین بازی بزرگی که پشتیبانی از این فناوری را اعلام کرده، Cyberpunk 2077 است.

بدین ترتیب در رابطه با Cyberpunk2077، بازی‌بازان مجبور نخواهند شد که یک بازی را دو بار خریداری کرده (برای دو کنسول متفاوت) و یا اینکه بابت ارتقاهای میان نسلی، هزینه‌ اضافی پرداخت کنند. دارندگان جدیدترین محصول CD Projekt Red، در هنگام عرضه به‌روزرسان ایکس‌باکس سری ایکس بازی موردنظر، می‌توانند آن را به‌صورت رایگان دریافت کنند.

بازی بزرگ بعدی که از این فناوری پشتیبانی می‌کند، ساخته جدید شرکت یوبیسافت با مضمون وایکینگ‌ها یعنی Assassin’s Creed Valhalla است. در جریان رویداد Inside Xbox از تعدادی از بازی‌های ایکس‌باکس سری ایکس که از Smart Delivery پشتیبانی می‌کنند، رونمایی شد. این عناوین شامل Dirt 5 ،Madden NFL 21 ،Call of The Sea ،Scarlet Nexus و همچنین بازی هنگام عرضه کنسول نسل نهمی مایکروسافت یعنی Yakuza: Like a Dragon می‌شوند.

انتظار داریم که طی ماه‌های آتی، عناوین بیشتری از Smart Delivery پشتیبانی کنند. قطعا فراگیر شدن این قابلیت می‌تواند پیامدهایی را در رابطه با نحوه ساخت و فروش بازی‌های ریمستر به همراه داشته باشد.

با استفاده از Smart Delivery، دیگر سخت است که توسعه‌دهندگان بتوانند به‌آسانی بازی‌های آخر-نسلی را با نرخ فریم و افکت‌های بهتر، مجددا با قیمت‌های 40 الی 60 دلاری به فروش برسانند. اما از طرفی دیگر، این قضیه به نفع بازی‌بازان تمام می‎شود.

چه زمانی باید بازی‌ها را خریداری کنیم؟

Smart Delivery

Smart Delivery باعث شده تا سؤالاتی پیرامون زمان خرید بازی‌های بزرگی که در اواخر سال جاری میلادی منتشر می‌شوند، به وجود آید. اگر بتوانید کنسول جدید مایکروسافت را خریداری کنید، آنگاه دلیل چندانی برای خرید بازی‌های میان نسلی بر روی ایکس‌باکس وان ندارید.

به‌هرحال این را نیز باید در نظر داشت که بازی‌های بزرگی همانند Cyberpunk 2077، داستانی طولانی داشته و بازی کردن مجدد آن‌ها بر روی کنسول نسل نهمی مایکروسافت، شاید از حوصله بسیاری از کاربران خارج باشد. اگر هم قصد انجام چنین کاری را ندارید (به گفته سازندگان، این بازی به دلیل سیستم‌های مختلف زندگی، ارزش تکرار بالایی خواهد داشت)، آنگاه بهتر است که ابتدا نسخه ایکس‌باکس سری ایکس را به همراه گرافیک و جلوه‌های بصری بالاتر تجربه کنید.

نوشته Smart Delivery چیست و چه تأثیری بر بازی‌های ایکس‌باکس خواهد داشت؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

گیم‌پس ایکس‌باکس یا PS Now پلی‌استیشن؟! کدام سرویس انتخاب بهتری است؟

گیم‌پَس ایکس‌باکس یا PS Now پلی‌استیشن؟! کدام سرگرمی بهتری برای دروان قرنطینه خواهد بود؟

همیشه بازی کردن به‌عنوان یکی از بهترین سرگرمی‌ها برای همه سنین محسوب می‌شود، به‌ویژه حالا که تقریبا بخش زیادی از جامعه مجبور به ماندن در خانه هستند و یافتن یک سرگرمی دلچسب می‌تواند همراه خوبی برای لحظه‌های قرنطینه باشد.

از آنجایی که به دلیل نوسانات قیمت ارز خرید بازی‌های کنسولی اورجینال (اکانت‌های غیرهکی) چندان به‌صرفه نیست شاید وقت آن است که به هردو سرویس اشتراکی شناخته شده دنیای گیم یعنی گیم‌پس ایکس‌باکس و PS Now پلی‌استیشن نیم‌نگاهی بیندازیم و‌ بررسی کنیم کدام یک ارزش خرید بالاتر و جذابیت بیشتری برای کاربران دارد.

گیم‌پَس ایکس‌باکس یا PS Now پلی‌استیشن؟! کدام سرگرمی بهتری برای دروان قرنطینه خواهد بود؟وقتی صحبت از بازی‌های انحصاری می‌شود، بدون هیچ شک و تردیدی باید سونی و پلی‌استیشن را برنده بی‌چون و چرای رقابت با ایکس‌باکس بدانیم. بهره‌گیری از پتانسیل استودیوهای خلاق و رونمایی از فرنچایزهای محبوب موجب گشته تا دست ردموندی‌ها در نبرد با غول ژاپنی خالی‌تر از همیشه باشد اما آیا در مورد سرویس‌های پرداختی نیز نتیجه همینطور است؟ تا پایان با آی‌تی‌رسان همراه شوید تا باهم به بررسی این دو سرویس محبوب بپردازیم.

سونی پی‌اس نو را به‌عنوان یک سرویس اشتراکی پرداخت معرفی کرد که گیمرهای پی‌سی و پلی‌استیشن می‌توانند ماهانه با پرداخت قیمتی معادل ۹.۹۹ دلار از عناوین موجود پلی‌استیشن ۳،۲ و ۴ استفاده کنند.

گیم‌پَس ایکس‌باکس یا PS Now پلی‌استیشن؟! کدام سرگرمی بهتری برای دروان قرنطینه خواهد بود؟

در ابتدا پی‌اس نو به ارزش ۱۹.۹۹ دلار به فروش می‌رسید که با از راه رسیدن گیم‌پس مایکروسافت و داغ شدن رقابت، سونی تصمیم گرفت علاوه‌بر کاهش قیمت ویژگی‌های رقابتی دیگری را هم به آن اضافه نماید.

باید بیان کرد که ژاپنی‌ها بیشتر روی استریم آنلاین تمرکز نموده‌اند و شاید همین موضوع آنها را کمی عقب‌تر از رقیب دیرینه‌شان قرار می‌دهد زیرا در سرویس گیم‌پس علاوه‌بر قیمتی مشابه شما می‌توانید هر بازی دلخواهی را دانلود و حتی به‌صورت آفلاین اجرا کنید اما دستاورد سونی فقط عناوین خاصی را برای دریافت قرار می‌دهد و همچنین برای تجربه بیش از ۹۰ درصد بازی‌ها حتما باید آنلاین باشید!

با وضع اینترنتی کنونی و با فرض این‌که از مشکلات اینترنتی پلی‌استیشن ۴ آگاه هستید بدون شک این مورد یک امتیاز منفی برای سامورایی‌ها است چراکه تجربه بازی شما به پایداری و سرعت اینترنت گره خورده و احتمالا دفعات زیادی از این‌که چرا فریز‌های ناگهانی در حین بازی دست از سرتان برنمی‌دارند، خودتان را سرزنش کنید.

گیم‌پَس ایکس‌باکس یا PS Now پلی‌استیشن؟! کدام سرگرمی بهتری برای دروان قرنطینه خواهد بود؟مورد بعدی که گیم‌پس را خواستنی‌تر از نمونه‌های دیگر می‌کند، عرضه بلافاصله عناوین انحصاری و داشتن محتوای به‌روز است.آیا علاقمندید تازه‌ترین نسخه فورتزا یا گیرز آف وار را با قیمت ۶۰ دلار رایگان بازی کنید؟ جواب شما یک کلمه است گیم‌پس. 

باوجود آن‌که سونی بیش از ۸۰۰ بازی را در پی‌اس نو عرضه نموده ولی بازی‌های به‌روز و انحصاری معمولا دیرتر از حد معمول در اختیار گیمرها قرار می‌گیرند (و یا هرگز به این سرویس اضافه نمی‌شوند) این مسئله باعث افزایش درآمد سونی می‌گردد ولی انتظار می‌رود هنگامی‌ که کاربر به‌صورت ماهانه و مداوم هزینه‌ای را می‌پردازد، تمامی بازی‌های عرضه شده را بلافاصله دریافت نماید ولی در حقیقت ژاپنی‌ها در این زمینه با ما هم عقیده نیستند!

مایکروسافت همه عناوین عرضه شده را بلافاصله در سرویس گیم‌پس اضافه می‌کند تا نه تنها تفکر گیمرها را در مورد بازی کردن تغییر دهد بلکه به‌صورت علنی نشان دهد چقدر سخاوتمندتر از سونی بوده و نیازی نیست حتما برای تجربه جدیدترین‌ها هزینه اضافه‌ای خرج کنید. شاید این قابلیت بتواند کم‌تر بودن بازی‌های سرویس مایکروسافت (بیش از ۴۰۰ بازی) را به‌خوبی جبران کند. بالاخره قراردادهای متعدد مایکروسافت با استودیوهای ساخت گیم به ثمر خواهند نشست و کم‌کم گیم‌پس دنیایی از محتوا را پیش روی علاقمندان می‌گذارد.

گیم‌پَس ایکس‌باکس یا PS Now پلی‌استیشن؟! کدام سرگرمی بهتری برای دروان قرنطینه خواهد بود؟

شاید بد نیست سونی حداقل دستی به سر و گوش پی‌اس نو بکشد، چون هنگام داشتن اشتراک حتی در زمینه تخفیفات فروشگاهی نیز از رقابت با مایکروسافت باز‌می‌ماند. با اشتراک گیم‌پس قادر هستید که بازی‌های مختلف و بسته‌های DLC را به‌صورت تخفیف‌دار و پایین‌تر از ارزش واقعی‌شان خریداری نمایید اما ساکنین سرزمین خورشید این امکان را تنها برای کاربران پلی‌استیشن پلاس درنظر گرفته‌اند.

یکی‌دیگر از موارد مهم در دنیای بازی‌های کنسولی، بخش آنلاین هر گیم بوده که به افراد اجازه می‌دهد تجربه متفاوتی را با دوستان‌شان داشته باشند. هر کاربر ایکس‌باکس میتواند با خرید یک بسته گروهی (اصطلاحا باندل) به نام گیم‌پس آلتیمیت هردو بخش آنلاین و حساب اشتراکی را باهم در اختیار داشته باشد ولی در مورد سونی این ماجرا صدق نمی‌کند. شرکت سونی سرویس‌های مختلف خود را کاملا جداگانه به فروش می‌رساند و برای هرکدام باید هزینه‌ای متمایز از هم پرداخت کنید.
از اختلافات که بگذریم، بد نیست بدانید که هردو سرویس قابلیت اجرای بازی‌های کنسول‌های نسل‌های پیشین را دارند و از رایانه‌های شخصی پشتیبانی می‌کنند. اما باید گفت سرویس گیم‌پس مایکروسافت به طرز قابل توجهی جذاب‌تر بوده و بازی‌ها و امکانات بیشتری را برای گیمرها به ارمغان می‌آورد درحالی‌که پی‌اس‌نو سونی فقط از لحاظ بازه قیمتی قادر است در برابر رقیب دیرینه خود بایستد.

گیم‌پَس ایکس‌باکس یا PS Now پلی‌استیشن؟! کدام سرگرمی بهتری برای دروان قرنطینه خواهد بود؟در روزهای قرنطینه اگر قصد دارید یکی از سرویس‌های اشتراکی را تهیه کنید، بدون هیچ تردیدی گیم‌پس انتخاب بهتری است و می‌تواند ساعات بیشتری شما را سرگرم کند. شما از کدوم کنسول و سرویس استفاده می‌کنید؟ آیا از اشتراک فعلی خود راضی هستید؟ نظرات خود را با ما درمیان بگذارید.

نوشته گیم‌پس ایکس‌باکس یا PS Now پلی‌استیشن؟! کدام سرویس انتخاب بهتری است؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

آموزش اتصال دسته بازی پلی‌استیشن و ایکس‌باکس به آی‌فون و آی‌پد

ios 13 دسته بازی

با ظهور گرم و افتخارآمیز نسخه ۱۳ سیستم‌عامل iOS، از آن پس اختیار دارید تا با بکارگیری از دسته بازی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس، در آی‌فون و آی‌پد خود به بازی کردن بپردازید.

ناگفته نماند که این یک راه بسیار ارزنده و ساده برای خلاص شدن از وجود مزاحمت‌آمیز هدایتگر مجازی در بازی‌هاست.

دکمه‌های دسته از پیش با هدایتگر مجازی بازی هماهنگ شده‌اند و بازخوردی یکسان دارند، پس نیازی به تنظیم دوباره آنان نخواهد بود، مگر آنکه سفارشی‌سازی کنید.

در ادامه به شما خواهیم گفت که چگونه می‌توانید از دسته بازی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس خود در بازی‌های آی‌فون و آی‌پد زیر نظر سیستم‌عامل iOS 13 بهره بگیرید.

با ما همراه باشید.

دسته بازی iphone dualshock

برای همگام‌سازی دسته دوال‌شاک ۴ (DualShock) پلی‌استیشن، دکمه PS در پایین آن و دکمه Share که در سمت چپ حسگرلمسی دسته وجود دارد را باهم فشار دهید و نگهدارید.

برای دسته ایکس‌باکس، دکمه Xbox که در وسط دسته وجود دارد را فشار دهید، و سپس دکمه Connect در بالای دسته را فشار دهید تا وارد حالت پیوند شوید (در پی آن، دکمه Xbox آغاز به چشمک زدن می‌کند).

در آی‌فون یا آی‌پد خود به بخش Settings سپس Bluetooth سپس My devices بروید و در لیست روبه‌رو، به انتخاب دستگاه خود (دسته بازی) و آغاز پیوند آن به سیستم‌عامل بپردازید.

در صورت ایجاد پیوند موفق میان دو دستگاه، در دسته ایکس‌باکس شاهد توقف چشمک دکمه Xbox، و در دسته دوال‌شاک پلی‌استیشن، شاهد ظهور نواری قرمز رنگ در بالای صفحه حسگرلمسی خواهید بود.

دسته بازی dualshock

نوشته آموزش اتصال دسته بازی پلی‌استیشن و ایکس‌باکس به آی‌فون و آی‌پد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

آموزش اتصال دسته بازی پلی‌استیشن و ایکس‌باکس به آی‌فون و آی‌پد

ios 13 دسته بازی

با ظهور گرم و افتخارآمیز نسخه ۱۳ سیستم‌عامل iOS، از آن پس اختیار دارید تا با بکارگیری از دسته بازی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس، در آی‌فون و آی‌پد خود به بازی کردن بپردازید.

ناگفته نماند که این یک راه بسیار ارزنده و ساده برای خلاص شدن از وجود مزاحمت‌آمیز هدایتگر مجازی در بازی‌هاست.

دکمه‌های دسته از پیش با هدایتگر مجازی بازی هماهنگ شده‌اند و بازخوردی یکسان دارند، پس نیازی به تنظیم دوباره آنان نخواهد بود، مگر آنکه سفارشی‌سازی کنید.

در ادامه به شما خواهیم گفت که چگونه می‌توانید از دسته بازی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس خود در بازی‌های آی‌فون و آی‌پد زیر نظر سیستم‌عامل iOS 13 بهره بگیرید.

با ما همراه باشید.

دسته بازی iphone dualshock

برای همگام‌سازی دسته دوال‌شاک ۴ (DualShock) پلی‌استیشن، دکمه PS در پایین آن و دکمه Share که در سمت چپ حسگرلمسی دسته وجود دارد را باهم فشار دهید و نگهدارید.

برای دسته ایکس‌باکس، دکمه Xbox که در وسط دسته وجود دارد را فشار دهید، و سپس دکمه Connect در بالای دسته را فشار دهید تا وارد حالت پیوند شوید (در پی آن، دکمه Xbox آغاز به چشمک زدن می‌کند).

در آی‌فون یا آی‌پد خود به بخش Settings سپس Bluetooth سپس My devices بروید و در لیست روبه‌رو، به انتخاب دستگاه خود (دسته بازی) و آغاز پیوند آن به سیستم‌عامل بپردازید.

در صورت ایجاد پیوند موفق میان دو دستگاه، در دسته ایکس‌باکس شاهد توقف چشمک دکمه Xbox، و در دسته دوال‌شاک پلی‌استیشن، شاهد ظهور نواری قرمز رنگ در بالای صفحه حسگرلمسی خواهید بود.

دسته بازی dualshock

نوشته آموزش اتصال دسته بازی پلی‌استیشن و ایکس‌باکس به آی‌فون و آی‌پد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.