پایان دیسک‌های پلی استیشن نزدیک است ؛ سونی از تغییر بزرگ ۲۰۲۸ خبر داد

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

پلی استیشن

سونی اعلام کرده است از ابتدای 2028 عرضه تمام بازی‌های جدید پلی استیشن فقط به‌صورت دیجیتالی انجام می‌شود؛ تصمیمی که آینده این کنسول را تغییر می‌دهد.

به گزارش تکراتو و به نقل از androidheadlines، سونی به‌طور رسمی اعلام کرده است که از ابتدای سال 2028 انتشار نسخه فیزیکی بازی‌های جدید پلی استیشن را متوقف خواهد کرد و از آن زمان به بعد، تمام بازی‌های جدید این پلتفرم تنها به‌صورت دیجیتالی عرضه خواهند شد.

این تصمیم نشان‌دهنده حرکت صنعت بازی به سمت توزیع دیجیتال است؛ روندی که اکنون بخش عمده فروش بازی‌های پلی استیشن را تشکیل می‌دهد.

دیسک‌های فیزیکی پلی استیشن از سال 2028 کنار گذاشته می‌شوند

دیسک‌های فیزیکی بازی‌های پلی استیشن از ابتدای سال 2028 به بخشی از گذشته تبدیل خواهند شد. سونی اعلام کرده است که از ژانویه 2028 دیگر هیچ بازی جدیدی را روی دیسک فیزیکی منتشر نخواهد کرد.

البته این تصمیم فقط به بازی‌های ساخته‌شده توسط سونی محدود نمی‌شود، بلکه تمامی بازی‌هایی را که از ژانویه 2028 به بعد برای کنسول پلی استیشن عرضه می‌شوند، در بر می‌گیرد.

سونی اعلام کرده است که پس از ژانویه 2028، تمامی بازی‌های جدید پلی استیشن فقط از طریق فروشگاه پلی استیشن و فروشگاه‌های عرضه‌کننده، در قالب نسخه‌های دیجیتالی در دسترس خواهند بود.

این تغییر هیچ تأثیری بر بازی‌هایی که پیش از این منتشر شده‌اند یا تا پیش از ژانویه 2028 به‌صورت دیسکی عرضه می‌شوند، نخواهد داشت.

این شرکت دلیل چنین تصمیمی را هماهنگی با رفتار کاربران عنوان کرده و گفته است که تمایل مصرف‌کنندگان به محتوای دیجیتالی اکنون فاصله قابل‌توجهی با نسخه‌های فیزیکی پیدا کرده است.

سونی همچنین تأکید کرده که این تغییر باعث می‌شود خدمات خود را بیش از گذشته با شیوه‌ای که بیشتر کاربران برای خرید و اجرای بازی‌ها ترجیح می‌دهند، هماهنگ کند.

فروش دیجیتالی سال‌هاست بازار را در اختیار گرفته است

در واقع این تصمیم چندان هم غافلگیرکننده نیست. سونی طی سال‌های اخیر بخش عمده درآمد خود از فروش نرم‌افزارهای پلی استیشن را از طریق نسخه‌های دیجیتالی به دست آورده است.

این شرکت در پایان ماه مارس اعلام کرد که در سه‌ماهه چهارم آخرین سال مالی کامل خود، حدود 85 درصد از فروش بازی‌های پلی استیشن به نسخه‌های دیجیتالی اختصاص داشته است. این آمار به‌خوبی نشان می‌دهد که بازار به سمت خرید آنلاین بازی‌ها حرکت کرده و تقاضا برای نسخه‌های فیزیکی به‌شدت کاهش یافته است.

خداحافظی با دیسک‌های بازی؛ تغییری که صنعت را وارد دوران تازه‌ای می‌کند

دیسک‌های فیزیکی سال‌ها بخش جدایی‌ناپذیر صنعت بازی‌های ویدیویی بودند و بسیاری از گیمرها خاطرات زیادی با آن‌ها دارند. با این حال، واقعیت بازار امروز نشان می‌دهد که بیشتر کاربران ترجیح می‌دهند بازی‌های خود را به‌صورت دیجیتالی خریداری و دانلود کنند.

به همین دلیل سونی تصمیم گرفته است عرضه نسخه‌های فیزیکی را متوقف کند و تمرکز خود را به‌طور کامل روی بازار دیجیتال بگذارد.

حتی گزارش‌ها نشان می‌دهند که بازی GTA 6 نیز در زمان عرضه احتمالاً فقط به‌صورت دیجیتالی منتشر خواهد شد، هرچند ممکن است این برنامه در آینده تغییر کند، اما در حال حاضر چنین سناریویی محتمل‌تر به نظر می‌رسد.

مطلب پایان دیسک‌های پلی استیشن نزدیک است ؛ سونی از تغییر بزرگ 2028 خبر داد برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

اکثر گیمرها تمایلی به خرید بازی در روز عرضه ندارند

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

بازی

پژوهش‌های تازه نشان می‌دهد بیش از شصت درصد گیمرهای حرفه‌ای دیگر تمایلی ندارند بازی‌های ویدیویی را با قیمت کامل و همزمان با عرضه اولیه خریداری کنند.

به گزارش تکراتو و به نقل از برنا، نتایج تحقیقی با عنوان نسل‌ها در بازی بیانگر آن است که اکثر بازیکنان حرفه‌ای ترجیح می‌دهند خرید بازی‌های جدید را به تعویق بیندازند.

این پژوهش که با مشارکت مجموعه آی جی ان اینترتینمنت، شرکت تحقیقاتی کانتار و دانشگاه کالیفرنیا در برکلی انجام شده، رفتار هزاران گیمر در کشورهای آمریکا، بریتانیا و استرالیا را مورد تحلیل قرار داده است.

بر پایه این یافته‌ها، تنها اقلیت کوچکی از نسل‌های مختلف مایل هستند بازی‌ها را با قیمت کامل در روزهای نخست ورود به بازار تهیه کنند. این میزان در میان متولدین دهه‌های هشتاد و نود میلادی کمتر از نیم است و در نسل‌های قدیمی‌تر، تمایل برای پرداخت هزینه کامل در زمان عرضه به مراتب کمتر دیده می‌شود.

کریستوفر درینگ از کارشناسان تحلیل بازار بازی‌های ویدیویی معتقد است بازار این صنعت طی سال‌های اخیر دگرگون شده است. او می‌گوید فراوانی گزینه‌های سرگرمی باعث شده خریداران در تصمیم‌گیری‌های خود محتاط‌تر عمل کنند.

همچنین، عرضه محصولات ناقص و پرایراد در روز نخست باعث شده بسیاری از کاربران ترجیح دهند تا زمان انتشار اصلاحیه‌ها، برطرف شدن مشکلات فنی و کاهش قیمت‌ها، دست از خرید بردارند.

این گزارش همچنین به بررسی تفاوت‌های رفتاری نسل‌های مختلف پرداخته است. در حالی که نسل‌های مسن‌تر بیشتر به بازی‌های تک‌نفره روی خوش نشان می‌دهند، نسل‌های جوان‌تر به‌شدت جذب بازی‌های چندنفره و تعاملات اجتماعی درون آن‌ها هستند. کاربران میانی نیز تمایل دارند زمان خود را بین هر دو سبک تقسیم کنند.

روش‌های کشف عناوین تازه نیز میان گروه‌های سنی تفاوت دارد. نسل‌های جوان‌تر عمدتا از طریق شبکه‌های اجتماعی با بازی‌های جدید آشنا می‌شوند، اما کاربران نسل‌های پیشین همچنان پلتفرم‌هایی مانند یوتیوب یا موتور جست‌وجوی گوگل را برای دسترسی به اطلاعات قابل اعتمادتر می‌دانند.

نگرش نسبت به هوش مصنوعی نیز از دیگر مباحث این پژوهش است. نتایج نشان می‌دهد گیمرهای قدیمی‌تر نسبت به نفوذ هوش مصنوعی در صنعت بازی محتاط‌تر بوده و همچنان به نام‌های بزرگ این حوزه اعتماد بیشتری دارند، در حالی که گیمرهای جوان‌تر پذیرش بسیار بالاتری نسبت به ابزارهای هوشمند در بازی‌ها نشان داده‌اند.

در نهایت، این مطالعه تایید می‌کند که الگوی مصرف در بازار گیمینگ دستخوش تغییرات بنیادین شده است. عواملی نظیر اشباع بازار سرگرمی، کیفیت پایین برخی نسخه‌های اولیه و انتظارات اقتصادی بازیکنان برای دریافت تخفیف، بازیگران این صنعت را ناچار کرده است تا استراتژی‌های خود را با واقعیت‌های جدید سازگار کنند.

مطلب اکثر گیمرها تمایلی به خرید بازی در روز عرضه ندارند برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

تمام چیزهایی که باید در رابطه با Resident Evil 3 پیش از تجربه نسخه ریمیک بدانید

اخیرا شاهد معرفی رسمی نسخه ریمیک بازی Resident Evil 3 در استریم زنده State of Play پلی‌استیشن بودیم. با وجود شایعات ریز و درشتی که در میان بود، پس از نمایش تریلر رسمی این بازی، بالاخره کمی از تاریکی درآمدیم. در تریلر بازی شاهد حداقل دو چیز مهم بودیم: نخست، اول شخص بودن بازی (که می‌تواند فقط یکی از چند انتخاب بازیکن باشد)، و سپس رونمایی شدن از چند شخصیت کلاسیک بازی به مانند کارلوس اولیویرا (Carlos Oliveira) و Nemesis. ولی امروز می‌خواهیم به چند پرسشی که ممکن است ذهن برخی از مخاطبان را در مورد نسخه اوریجینال و ریمیک بازی بر بی‌انگیزد، بپردازیم.

Nemesis چه کسی است؟

طرفداران نسخه اوریجینال رزیدنت اویل ۳ به خوبی با خلق‌وخوی دیوانه‌وار این موجود شیطان‌صفت و بی‌اعصاب آشنایی دارند، ولی مخاطبان جدید این بازی چند ماهی را باید صبر کنند تا پس از عرضه ریمیک بازی با چشمان خود ببینند که با چه پدیده زشتی روبه‌رو هستند، زیرا Capcom با تریلری که برای‌مان به نمایش گذاشت، چیزی جز تصاویری از چشمان بی‌روح و رخ نفرت‌انگیز این موجود دستگیرمان نشد. طبق گفته کپکام، این هیولای زنجیری حتی باهوش‌تر و فاسدتر از آقای ایکس (Mr. X) در بازی رزیدنت اویل ۲ است. آن بی‌شاخ‌ودم همزمان دارای چند سلاح مرگبار است که شامل یک موشک‌انداز نیز می‌شود، و وظیفه‌اش نابودی تمام اعضاء قدیمی .S.T.A.R.S است؛ شما نیز یکی از آنان هستید!

Jill Valentine چه کسی است؟

جیل ولنتاین یکی از اعضای مهم گروه آلفای تاکتیک‌های ویژه و خدمات امداد و نجات (.S.T.A.R.S) شهر راکون است، که نخستین بار در بازی رزیدنت اویل به عنوان یکی از دو شخصیت اصلی بازی و سپس در رزیدنت اویل ۳ نمسیس به عنوان یک قهرمان نیز ظاهر شد. در بازی نخست او، جیل و همکارش کریس ردفیلد (Chris Redfield) در پی آشکارسازی توطئه‌ای از جانب یک شرکت دارویی به نام آمبرلا (Umbrella) بودند. تحت پوشش یک تحقیق جنایی، آمبرلا نقشه کشیده بود تا اعضای گروه استارز را به دام بی‌اندازد، سلاح‌های بیولوژیکی را بدزدد و آزمایشات غیر قانونی خود را پوشش دهد.

با آنکه دسترسی به نیروی پشتیبانی نظامی برای جیل و دیگر بازماندگان گروه ناممکن بود، ولی آنان تصمیم گرفتند که به تنهایی سراغ آمبرلا بروند، تا پرده از رازهای کثیف این شرکت مرموز بگشایند. جیل در پی تحقیق خود درباره آمبرلا، ناخواسته وارد داستان پشت‌پرده‌ای شد که فاجعه شهر راکون را رقم زده بود؛ به جزئیات داستان در رزیدنت اویل ۲ پرداخته شد. رزیدنت اویل ۳ گویای تجربه‌های شخصی جیل بود.

بازی در کجا و چه زمانی پیش می‌رود؟

به دنبال یک طرح از پیش ساخته‌شده، Resident Evil 3 خیلی به پیشبرد داستان کمکی نکرد. در هر سه بازی شاهد لوکیشن‌های اصلی یکسان بودیم — در یکی پس از دیگری، جزئیات و رویدادها البته بسیار متفاوت بود — ولی لوکیشن‌های خاص و زیرمجموعه نیز برای هر کدام طراحی شده بود. در ابتدای نسخه سوم بازی، جیل تلاش بر آن داشت تا از شهر راکون فرار کند، در حالی که تحت تعقیب موجود ترسناک و قدرتمندی به نام نمسیس بود. در پی سفر ماجراجویانه‌اش، او دلیل آفرینش آن موجود، و اینکه چرا آمبرلا چنین هیولایی را در میان جامعه‌ای را که از پیش نابود شده بود رها می‌کند، درمیابد، و شاهد رقم خوردن سرنوشت شهر راکون می‌شود.

بازی دارای چند کمپین خواهد بود؟

برخلاف رزیدنت اویل ۱ و ۲، رزیدنت اویل ۳ تنها دارای یک کمپین بود — هرچند که اواسط بازی در طول یکی از درگیری‌های شدید جیل با نمسیس که منجر به آسیب دیدن جدی او و سپس از پا افتادنش شد، بخشی از بازی به کارلوس اولیویرا سپرده شد. کپکام این فرصت را دارد تا کمپین‌های مختلفی را برای نسخه ریمیک خود بسازد تا تجربه‌های متنوعی را به بازیکنان ارایه دهد. هرچند که قابلیت‌پخش‌ مجدد در نسخه اوریجینال یک فاکتور بزرگ محسوب می‌شد; در حین بازی، بازیکنان گاهی با چند انتخاب در پی وقوع یک رویداد مواجه می‌شدند (مثلا در نخستین برخوردشان با نمسیس، به آنها دو انتخاب داده شد: فرار کنند یا بجنگند)، که نه تنها رنگ و شکل داستان را متنوع می‌کرد، بلکه سناریوهای منحصربه‌فردی به مانند کات‌سین‌ها و پایان متفاوت، و واکنش‌های مختلف از سوی دشمنان را در بازی ارایه می‌داد.

برای آنکه بازیکنان بتوانند همه رویدادها و تغییرات را تجربه کنند، باید کمپین را چندین بار از نو بازی می‌کردند. جدا از آن، پس از یکبار به پایان رسانیدن بازی، کلیدی از یک بوتیک لباس که در اوایل بازی وجود داشت و قفل بود به بازیکنان داده می‌شد تا وارد آن شوند و لباس‌شان را عوض کنند و با یک جیل ولنتاین جدید باری دیگر از بازی لذت ببرند.

مکانیک‌های بازی چه خواهند بود؟

نسخه اوریجینال بازی Resident Evil 3 با ویژگی‌های تازه و بسیار کارامدی به مانند چرخش ۱۸۰ درجه، مکانیک جاخالی دادن از حملات دشمنان و ساخت مهمات به میان آمد. هرچند که به خوبی روی جاخالی دادن کار نشده بود، ولی ایده بسیار کارسازی است; جاخالی از حملات سریع موجودات مزاحم و غیرقابل پیش‌بینی مثل لیکر (Licker)، تقریبا چیزی دست‌نیافتنی است. امیدواریم که کپکام این‌بار تلاش کند تا سیستم دفاع شخصی و جاخالی بهتری را طراحی کند، بجای آنکه این ویژگی بسیار مهم را کلا حذف کند.

جمع‌بندی

کسانی که تاکنون این بازی یا مجموعه را تجربه نکرده‌اند، ولی قصد امتحان نسخه ریمیک آن را دارند، شاید هنوز سردرگم باشند، ولی چیزی که از آن اطمینان داریم، این است که حتی اگر چیزی از داستان ندانند، بی‌شک تجربه‌ای تازه را پشت سر خواهند گذاشت. مجموعه رزیدنت اویل، از مهم‌ترین عاملین موفقیت شرکت کپکام و کنسول پلی‌استیشن بود. رزیدنت اویل ۳ از بهترین‌های این مجموعه محسوب می‌شود. امید است که در نسخه ریمیک آن، باری دیگر شاهد درخشش این نام در میان گیمرها باشیم و باهم لذت دیروز را امروز تجربه کنیم.

نوشته تمام چیزهایی که باید در رابطه با Resident Evil 3 پیش از تجربه نسخه ریمیک بدانید اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

تمام چیزهایی که باید در رابطه با Resident Evil 3 پیش از تجربه نسخه ریمیک بدانید

اخیرا شاهد معرفی رسمی نسخه ریمیک بازی Resident Evil 3 در استریم زنده State of Play پلی‌استیشن بودیم. با وجود شایعات ریز و درشتی که در میان بود، پس از نمایش تریلر رسمی این بازی، بالاخره کمی از تاریکی درآمدیم. در تریلر بازی شاهد حداقل دو چیز مهم بودیم: نخست، اول شخص بودن بازی (که می‌تواند فقط یکی از چند انتخاب بازیکن باشد)، و سپس رونمایی شدن از چند شخصیت کلاسیک بازی به مانند کارلوس اولیویرا (Carlos Oliveira) و Nemesis. ولی امروز می‌خواهیم به چند پرسشی که ممکن است ذهن برخی از مخاطبان را در مورد نسخه اوریجینال و ریمیک بازی بر بی‌انگیزد، بپردازیم.

Nemesis چه کسی است؟

طرفداران نسخه اوریجینال رزیدنت اویل ۳ به خوبی با خلق‌وخوی دیوانه‌وار این موجود شیطان‌صفت و بی‌اعصاب آشنایی دارند، ولی مخاطبان جدید این بازی چند ماهی را باید صبر کنند تا پس از عرضه ریمیک بازی با چشمان خود ببینند که با چه پدیده زشتی روبه‌رو هستند، زیرا Capcom با تریلری که برای‌مان به نمایش گذاشت، چیزی جز تصاویری از چشمان بی‌روح و رخ نفرت‌انگیز این موجود دستگیرمان نشد. طبق گفته کپکام، این هیولای زنجیری حتی باهوش‌تر و فاسدتر از آقای ایکس (Mr. X) در بازی رزیدنت اویل ۲ است. آن بی‌شاخ‌ودم همزمان دارای چند سلاح مرگبار است که شامل یک موشک‌انداز نیز می‌شود، و وظیفه‌اش نابودی تمام اعضاء قدیمی .S.T.A.R.S است؛ شما نیز یکی از آنان هستید!

Jill Valentine چه کسی است؟

جیل ولنتاین یکی از اعضای مهم گروه آلفای تاکتیک‌های ویژه و خدمات امداد و نجات (.S.T.A.R.S) شهر راکون است، که نخستین بار در بازی رزیدنت اویل به عنوان یکی از دو شخصیت اصلی بازی و سپس در رزیدنت اویل ۳ نمسیس به عنوان یک قهرمان نیز ظاهر شد. در بازی نخست او، جیل و همکارش کریس ردفیلد (Chris Redfield) در پی آشکارسازی توطئه‌ای از جانب یک شرکت دارویی به نام آمبرلا (Umbrella) بودند. تحت پوشش یک تحقیق جنایی، آمبرلا نقشه کشیده بود تا اعضای گروه استارز را به دام بی‌اندازد، سلاح‌های بیولوژیکی را بدزدد و آزمایشات غیر قانونی خود را پوشش دهد.

با آنکه دسترسی به نیروی پشتیبانی نظامی برای جیل و دیگر بازماندگان گروه ناممکن بود، ولی آنان تصمیم گرفتند که به تنهایی سراغ آمبرلا بروند، تا پرده از رازهای کثیف این شرکت مرموز بگشایند. جیل در پی تحقیق خود درباره آمبرلا، ناخواسته وارد داستان پشت‌پرده‌ای شد که فاجعه شهر راکون را رقم زده بود؛ به جزئیات داستان در رزیدنت اویل ۲ پرداخته شد. رزیدنت اویل ۳ گویای تجربه‌های شخصی جیل بود.

بازی در کجا و چه زمانی پیش می‌رود؟

به دنبال یک طرح از پیش ساخته‌شده، Resident Evil 3 خیلی به پیشبرد داستان کمکی نکرد. در هر سه بازی شاهد لوکیشن‌های اصلی یکسان بودیم — در یکی پس از دیگری، جزئیات و رویدادها البته بسیار متفاوت بود — ولی لوکیشن‌های خاص و زیرمجموعه نیز برای هر کدام طراحی شده بود. در ابتدای نسخه سوم بازی، جیل تلاش بر آن داشت تا از شهر راکون فرار کند، در حالی که تحت تعقیب موجود ترسناک و قدرتمندی به نام نمسیس بود. در پی سفر ماجراجویانه‌اش، او دلیل آفرینش آن موجود، و اینکه چرا آمبرلا چنین هیولایی را در میان جامعه‌ای را که از پیش نابود شده بود رها می‌کند، درمیابد، و شاهد رقم خوردن سرنوشت شهر راکون می‌شود.

بازی دارای چند کمپین خواهد بود؟

برخلاف رزیدنت اویل ۱ و ۲، رزیدنت اویل ۳ تنها دارای یک کمپین بود — هرچند که اواسط بازی در طول یکی از درگیری‌های شدید جیل با نمسیس که منجر به آسیب دیدن جدی او و سپس از پا افتادنش شد، بخشی از بازی به کارلوس اولیویرا سپرده شد. کپکام این فرصت را دارد تا کمپین‌های مختلفی را برای نسخه ریمیک خود بسازد تا تجربه‌های متنوعی را به بازیکنان ارایه دهد. هرچند که قابلیت‌پخش‌ مجدد در نسخه اوریجینال یک فاکتور بزرگ محسوب می‌شد; در حین بازی، بازیکنان گاهی با چند انتخاب در پی وقوع یک رویداد مواجه می‌شدند (مثلا در نخستین برخوردشان با نمسیس، به آنها دو انتخاب داده شد: فرار کنند یا بجنگند)، که نه تنها رنگ و شکل داستان را متنوع می‌کرد، بلکه سناریوهای منحصربه‌فردی به مانند کات‌سین‌ها و پایان متفاوت، و واکنش‌های مختلف از سوی دشمنان را در بازی ارایه می‌داد.

برای آنکه بازیکنان بتوانند همه رویدادها و تغییرات را تجربه کنند، باید کمپین را چندین بار از نو بازی می‌کردند. جدا از آن، پس از یکبار به پایان رسانیدن بازی، کلیدی از یک بوتیک لباس که در اوایل بازی وجود داشت و قفل بود به بازیکنان داده می‌شد تا وارد آن شوند و لباس‌شان را عوض کنند و با یک جیل ولنتاین جدید باری دیگر از بازی لذت ببرند.

مکانیک‌های بازی چه خواهند بود؟

نسخه اوریجینال بازی Resident Evil 3 با ویژگی‌های تازه و بسیار کارامدی به مانند چرخش ۱۸۰ درجه، مکانیک جاخالی دادن از حملات دشمنان و ساخت مهمات به میان آمد. هرچند که به خوبی روی جاخالی دادن کار نشده بود، ولی ایده بسیار کارسازی است; جاخالی از حملات سریع موجودات مزاحم و غیرقابل پیش‌بینی مثل لیکر (Licker)، تقریبا چیزی دست‌نیافتنی است. امیدواریم که کپکام این‌بار تلاش کند تا سیستم دفاع شخصی و جاخالی بهتری را طراحی کند، بجای آنکه این ویژگی بسیار مهم را کلا حذف کند.

جمع‌بندی

کسانی که تاکنون این بازی یا مجموعه را تجربه نکرده‌اند، ولی قصد امتحان نسخه ریمیک آن را دارند، شاید هنوز سردرگم باشند، ولی چیزی که از آن اطمینان داریم، این است که حتی اگر چیزی از داستان ندانند، بی‌شک تجربه‌ای تازه را پشت سر خواهند گذاشت. مجموعه رزیدنت اویل، از مهم‌ترین عاملین موفقیت شرکت کپکام و کنسول پلی‌استیشن بود. رزیدنت اویل ۳ از بهترین‌های این مجموعه محسوب می‌شود. امید است که در نسخه ریمیک آن، باری دیگر شاهد درخشش این نام در میان گیمرها باشیم و باهم لذت دیروز را امروز تجربه کنیم.

نوشته تمام چیزهایی که باید در رابطه با Resident Evil 3 پیش از تجربه نسخه ریمیک بدانید اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

نسخه ریمیک بازی Resident Evil 3 معرفی شد

اگر از یک گیمر قدیمی و حرفه‌ای بخواهید که از خاطره‌انگیزترین بازی‌هایی که در طول عمرش انجام داده برای‌تان بگوید، بی‌شک نام Resident Evil 3: Nemesis بر زبانش جاری می‌شود. این بازی ترس و بقا پس از عرضه دو نسخه قبلی‌اش توسط شرکت بازی‌سازی ژاپنی Capcom در سال ۱۹۹۸ میلادی ساخته و وارد بازار شد. افتخار و خاصیتی که این بازی از دو دهه پیش تاکنون با خود حفظ کرده، البته از نسخه اول مجموعه خود یعنی Resident Evil به ارث برده است — زیرا این بازی در زمان خودش تنها انتخاب موجود میان کسانی بود که به دنبال درک حس وحشت، هیجان، بقا، ابهام، رازآلودگی، تنهایی و قهرمان‌گرایی بودند — ولی آنچه که این بازی را از نسخه اولش متمایز می‌کرد، گرافیک بهتر، گیم‌پلی سریعتر و پیشرفته‌تر، داستان جذاب و کاریزمای عجیب و با ابهت غول بازی است، کسی که جیل ولنتاین (شخصیت اول بازی و آخرین بازمانده از تیم .S.T.A.R.S در شهر راکون سیتی که توسط زامبی‌ها محاصره شده بود) به طور مداوم تحت تاثیر وحشت‌آفرینی‌هایش بوده است — با هربار آشکار شدنش در بازی، مکان و زمان توسط آن موجود زشت و سریع و قدرتمند به گونه‌ای تسخیر می‌شد، که دستپاچگی و اضطراب تمام وجودتان را فرا می‌گرفت! آن موجود با نام Nemesis شناخته می‌شد. گفتنی‌ها درباره این بازی باشکوه بسیار زیاد است — باید تجربه‌اش کنید تا بتوانید طرفدارانش را درک کنید.

شرکت کپکام که از مدت‌ها پیش تصمیم بر ساخت و عرضه نسخه ریمیک (Remake) قدیمی‌های این مجموعه گرفته است، پس از کسب موفقیت‌اش در عرضه Resident Evil 2 در ژانویه ۲۰۱۹، و بازخورد خوبی که از جانب مشتریان خود دریافت کرد، با موجی از درخواست‌های غیر رسمی مبنی بر ساخت نسخه ریمیک Resident Evil 3 از سوی استریمرها و گیمرها در سراسر اینترنت روبه‌رو شد — بعلاوه شایعات فراوانی که برای بازی و خود کمپانی ساختند. ولی دیروز در استریم اخیر شرکت سونی به نام State of Play انتظارات به پایان رسید و در پی معرفی این بازی، تریلر رسمی و غافلگیر کننده‌ای منتشر شد که این‌بار کمر شایعات شکسته شد! چیزی که تریلر به وضوح از آن پرده‌برداری کرد، صحنه‌هایی از فرار کردن جیل ولنتاین از موجود شیطان‌صفت مذکور در نماهای اول شخص بود. جدا از آنچه که این بازی را متفاوت نشان خواهد داد، رزیدنت اویل ۳ قطعا از قابلیت‌های رزیدنت اویل ۲ بهره خواهد برد. خبر خوشحال‌کننده برای طرفداران این بازی این است که آنها شاهد بازگشت برخی از کاراکترهای محبوب‌شان در بازی به مانند Nemesis و Carlos Oliveira خواهند بود.

این بازی در سوم آوریل ۲۰۲۰ برای پلی استیشن ۴، اکس‌باکس وان، و پی‌سی عرضه خواهد شد، ولی اطلاعاتی از حداقل سیستم مورد نیاز این بازی برای نسخه پی‌سی آن به بیرون درز نکرده است.

نوشته نسخه ریمیک بازی Resident Evil 3 معرفی شد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

بررسی میزان مصرف بازی های دیجیتال در ۵ استان کشور

مطلب بررسی میزان مصرف بازی های دیجیتال در ۵ استان کشور برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

میزان مصرف بازی های دیجیتال در ۵ استان کشور مورد بررسی قرار گرفته است. گزارش این بررسی با عنوان بازی‌خیزهای ۹۶ منتشر گردید. به گزارش تکراتو، معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در یک گزارش با عنوان بازی‌خیزهای ۱۳۹۶، میزان مصرف بازی های دیجیتال در ۵ استان از استان‌های کشور را که البته دارای بیشترین...

مطلب بررسی میزان مصرف بازی های دیجیتال در ۵ استان کشور برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

با حمایت از تولید بازی در حوزه زیست فناوری ۱۳ بازی اندرویدی تولید شد

مطلب با حمایت از تولید بازی در حوزه زیست فناوری ۱۳ بازی اندرویدی تولید شد برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

تولید بازی در حوزه زیست فناوری با حمایت ستاد توسعه زیست فناوری انجام شده است. ۱۳ بازی اندرویدی در این حوزه تولید و در اختیار مردم قرار گرفته اند. به گزارش تکراتو، ستاد توسعه زیست فناوری معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در حوزه سرمایه انسانی، آموزش و ترویج اقدامات مختلفی انجام می دهد که...

مطلب با حمایت از تولید بازی در حوزه زیست فناوری ۱۳ بازی اندرویدی تولید شد برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

تولید بازی های رایانه ای فضایی با هدف توسعه بازار داخلی

مطلب تولید بازی های رایانه ای فضایی با هدف توسعه بازار داخلی برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

تولید بازی های رایانه ای فضایی در دستور کار قرار گرفت. هدف از تولید این بازی ها ، آموزش و ترویج و توسعه بازارهای داخلی اعلام شده است. به گزارش تکراتو، رئیس سازمان فضایی ایران اعلام کرده است که حمایت از تولید بازی‌های رایانه‌ای مبتنی بر علوم فضایی، در دستور کار این سازمان قرار گرفته...

مطلب تولید بازی های رایانه ای فضایی با هدف توسعه بازار داخلی برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

علت علاقه بیشتر زنان به انجام بازی های موبایلی چیست؟ بررسی میزان علاقه مردان

مطلب علت علاقه بیشتر زنان به انجام بازی های موبایلی چیست؟ بررسی میزان علاقه مردان برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

براساس اطلاعات موجود زنان علاقه بیشتری به انجام بازی های موبایلی دارند. براساس این اطلاعات زنان هزینه بیشتری نیز صرف انجام بازی می کنند. به گزارش تکراتو، ۶۳ درصد از بازیکن های بازی های اسمارت فون ها را زنان تشکیل می دهند. در این میان ۶۰ درصد از آن ها روزانه به انجام بازی روی...

مطلب علت علاقه بیشتر زنان به انجام بازی های موبایلی چیست؟ بررسی میزان علاقه مردان برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

پرطرفدارترین بازی موبایلی ؛ کدام بازی ها محبوب ترند؟

مطلب پرطرفدارترین بازی موبایلی ؛ کدام بازی ها محبوب ترند؟ برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

براساس اطلاعات موجود Subway Surfers توانسته عنوان پرطرفدارترین بازی موبایلی را به خود اختصاص دهد. تعداد دفعات دانلود این بازی از مرز یک میلیارد گذشت! به گزارش تکراتو، بازی موبایلی Subway Surfers که در فروشگاه پلی استور گوگل ارائه می شده است، تعداد دفعات دانلود آن از مرز یک میلیارد بار نیز افزایش یافته است....

مطلب پرطرفدارترین بازی موبایلی ؛ کدام بازی ها محبوب ترند؟ برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/