هسته تنسور چیست و چه کاربردی در پردازندههای گرافیکی دارد؟
هستههای تنسور از نوآوریهای انویدیا در دنیای پردازش گرافیکی هستند که امروزه بخش مهمی از زیرساخت محصولات این حوزه را تشکیل میدهند.
هستههای تنسور از نوآوریهای انویدیا در دنیای پردازش گرافیکی هستند که امروزه بخش مهمی از زیرساخت محصولات این حوزه را تشکیل میدهند.
پردازندهی گرافیکی A100 انویدیا که برپایهی معماری امپر ساخته شده، بهتازگی در بنچمارک OctaneBench حضور دیده شده و رتبهی نخست را از چنگ تایتان V درآورده است.
برخی شایعهها ادعا میکنند انویدیا بهمرور پردازندههای گرافیکی تورینگ را با هدف ایجاد فرصت برای محصولات جدید امپر از خط تولید خارج میکند.
آنطور که گزارشهای جدید میگویند، شرکت چینی ژائوشین کار روی پردازندهی گرافیکی مجزا را آغاز کرده است و قصد دارد امسال آن را عرضه کند.
انویدیا جایگاه اینتل را در فهرست بزرگترین شرکتهای تولیدکنندهی نیمههادی براساس ارزش بازار تصاحب کرد و به رتبهی سوم جهان رسید.
برنامههای اپل برای توسعهی پردازندههای اختصاصی در بخش پردازش گرافیکی هم پیش میرود که احتمالا منجر به حذف پشتیبانی از AMD در macOS ARM 64 میشود.
اطلاعات جدیدی که از پردازندههای گرافیکی یکپارچهی اینتل Xe رویت شده، آنها را در رقابت با پردازندهی مستقل انویدیا MX350 در وضعیت مناسبی نشان میدهد.
قابلیت زمانبندی پردازندهی گرافیکی با تکیه بر سختافزار، در ویندوز ۱۰ ارائه میشود و AMD بهروزرسانی جدیدی برای پشتیبانی آزمایشی از آن را ارائه کرد.
براساس اطلاعات مندرج در برگهی مشخصات کارت گرافیک RTX 3080 Ti انویدیا، این محصول حداکثر ۲۰۰ مگاهرتز کلاک بوست بیشتری نسبتبه نسل پیشین خواهد داشت.
اینتل پیشنمایشی از پردازندههای گرافیکی Xe در پکیجینگ موسوم به BFP ارائه کرد که سه تراشهی بزرگ را مبتنی بر معماریهای گرافیکی Xe نشان میدهد.