ایرانسل بهای مکالمات با سیم‌کارت آی‌سیم را به ۳۳۳ ریال کاهش داد

ایرانسل بهای مکالمات با سیم‌کارت آی‌سیم را به 333 ریال کاهش داد

ظهر امروز و در سمیناری که با حضور خبرنگاران و مدیران ایرانسل در ساختمان مرکزی این شرکت برگزار شد، ایرانسل از تعرفه جدید سیم‌کارت‌های آی‌سیم و بهای کم‌تر آن رونمایی کرد. در این طرح مکالمه سیمکارت‌های دایمی ایرانسل که تا پیش از این 499 ریال در دقیقه بود، به 333 ریال در دقیقه به هر مقصدی در تمام خطوط اپراتورهای تلفن ثابت و همراه کشور کاهش یافت.

ایرانسل همچنین با کاهش 50 درصدی قیمت آی‌سیم، سیمکارت دائمی خود را با قیمت 60هزار تومان عرضه می‌کند که امکان پرداخت اقساطی این مبلغ نیز برای متقاضیان فراهم شده است.

به علاوه، ایرانسل برای مشترکان جدید سیمکارت‌های دائمی، تبدیل‌کنندگان سیمکارت اعتباری به دائمی و ترابردکنندگان سیمکارت دائمی به شبکه ایرانسل، یک ماه مکالمه رایگان درون شبکه و از ماه دوم، روزانه یک ساعت مکالمه رایگان ایرانسلی بدون محدودیت در تعداد تماس با شماره‌گیری کد دستوری *4444*1# در نظر گرفته است.

همچنین مشترکان فوق از 20 گیگابایت اینترنت هدیه 30 روزه و از ماه دوم، تا 6 ماه، ماهانه از یک گیگابایت اینترنت همراه هدیه با اعتبار 30 روز بهره‌مند می‌شوند.

ایرانسل پیشنهادهای یک ساعت مکالمه داخل شبکه رایگان روزانه، بسته‌های مکالمه 10 برابری، بسته‌های اینترنت *4444# و سایر بسته‌های مکالمه را نیز به تمامی مشترکان دائمی جدید و فعلی ارائه کرده است.

مزایای سیمکارت دائمی ایرانسل (آی‌سیم)

در مراسم معرفی پیشنهادهای محصول جدید ایرانسل (iSIM) و تعرفه‌های جدید اینترنت نسل 4.5 ثابت (TD-LTE) که عصر روز شنبه 10 تیرماه 96 با حضور خبرنگاران و مدیران بازاریابی و فروش ایرانسل در ساختمان مرکزی ایرانسل برگزار شد، ویژگی‌ها و مزایای سیمکارت دائمی ایرانسل برای حاضران تشریح شد.

در این سمینار نرخ مکالمات یکسان برای تمام خطوط شبکه‌های ارتباطی داخل کشور، دسترسی به  شبکه اینترنت همراه، دریافت قبض شفاف، سرویس اطلاع‌رسانی بابت هزینه هر تماس (سرویس اطلاع از هزینه EOCN، EOSMS)، رومینگ گسترده مکالمه و دیتا (نسل چهار) بدون احتیاج به پرداخت سپرده، مدیریت آسان حساب با برنامه کاربردی ایرانسل من، بهره‌گیری از تمامی سرویس‌های متنوع ایرانسل، مرکز تماس اختصاصی 900، بالاترین حد اعتبار و امکان افزایش حد اعتبار تا سقف دلخواه، ارزان‌ترین بسته‌های اینترنت همراه، حساب چندکاربره و بسته‌های ترکیبی بوم و بوم پلاس از جمله مهمترین این مزایا عنوان شد.

روش‌های تهیه آی‌سیم

متقاضیان خرید آی‌سیم می‌توانند با مراجعه به shop.irancell.ir و یا فروشگاه‌های اینترنتی معتبر و نیز فروشگاه‌ها، مراکز خدمات و مراکز ارتباط با ایرانسل که فهرست آن‌ها به همراه نشانی و ساعت کار، در irancell.ir/servicecenters موجود است، سیمکارت دائمی ایرانسل را تهیه کنند.

همچنین تماس با شماره 600 از خطوط ایرانسلی و یا 09366000000 از سایر خطوط از دیگر روش‌های تهیه آی‌سیم است. به زودی این امکان در اپلیکیشن «ایرانسل من» نیز در اختیار کاربران قرار خواهد گرفت.

خرید سیمکارت دائمی جدید ایرانسل با پرداخت تنها 60 هزار تومان امکان‌پذیر است که این مبلغ را می‌توان به صورت اقساطی (30 هزار تومان پرداخت اولیه و سه قسط 10 هزار تومانی ماهانه) نیز پرداخت کرد.

علاوه بر این، مشترکان سیمکارت‌های اعتباری ایرانسل نیز می‌توانند با تبدیل سیمکارت خود به دائمی، از مزایای بسته اینترنت 20+6 گیگابایتی، تعرفه مکالمه 333 ریالی و یک ساعت مکالمه رایگان روزانه بهره‌مند شوند.

تبدیل سیمکارت اعتباری ایرانسل به دائمی با شماره‌گیری کد دستوری «ستاره 70 مربع» و یا از طریق اپلیکیشن «ایرانسل من» و با پرداخت تنها 50 هزار تومان امکان‌پذیر است. متقاضیان همچنین می‌توانند مبلغ فوق را به صورت اقساطی (30 هزار تومان پرداخت اولیه و دو قسط 10 هزار تومانی ماهانه) پرداخت کنند.

همچنین ترابرد سیمکارت دائمی سایر اپراتورها به ایرانسل نیز از دیگر راه‌های بهره‌مندی از مزایای ویژه آی‌سیم است. انجام ترابرد از طریق وب‌سایت ایرانسل به نشانی irancell.ir، تماس با شماره 600 و یا مراجعه حضوری به مراکز خدمات و نمایندگی‌های مجاز ایرانسل امکان‌پذیر است.

پشتیبانی

مشترکان آی‌سیم از پشتیبانی ویژه بیش از 500 کارشناس تمام وقت در مرکز شبانه‌روزی ارتباط با مشتریان ایرانسل در 24 ساعت شبانه‌روز و هفت روز هفته، با امکان بهره‌مندی از سیستم پاسخگویی خودکار برخوردار هستند. همچنین علاوه بر تماس تلفنی، امکان ارتباط از طریق کانال‌های متنوع پاسخگویی، از جمله برنامه کاربردی «ایرانسل من»، شبکه‌های اجتماعی و ایمیل نیز برای مشترکان ایرانسل وجود دارد.

روش‌های پرداخت

ایرانسل علاوه بر ارسال قبض‌های دوره‌ای شفاف الکترونیکی و فیزیکی برای مشترکان دائمی، روش‌های متنوعی را پرداخت قبوض در نظر گرفته است.

از جمله این روش‌ها می‌توان به کد دستوری ستاره 7 مربع و اپلیکیشن «ایرانسل من»، کدهای دستوری 780، 724، 714، 789، 733 و… و نیز برنامه‌های کاربردی شرکت‌های همکار شامل آپ، هفت هشتاد و 724 و… همچنین پورتال آنلاین پرداخت صورت‌حساب و یا مراجعه به بانک و خودپرداز اشاره کرد.

آخرین آمار توسعه شبکه پهن‌باند ایرانسل

در این مراسم همچنین ضمن ارائه آخرین آمار توسعه شبکه، بسته‌های جدید اینترنت نسل 4.5 ثابت (TD-LTE) ایرانسل معرفی شد.

بر این اساس، هم اکنون شبکه نسل دوم اینترنت همراه (2G) با پوشش جمعیتی 85.9 درصد، در 3320 شهر و دهستان با 49 میلیون مشترک و 20582 نقطه دسترسی توسعه یافته است.

همچنین پس از صدور پروانه توسعه شبکه به نسل‌های سوم، چهارم و بالاتر، در شهریور ماه 93، هم اکنون شبکه نسل سوم اینترنت همراه (3G) با 29.8 میلیون گوشی، در 2285 شهر و دهستان با 21.2 میلیون مشترک فعال و 11026 نقطه دسترسی و شبکه نسل چهارم اینترنت همراه (4G/LTE) با 10 میلیون گوشی، در 927 شهر و دهستان با 6 میلیون مشترک فعال و 9800 نقطه دسترسی در دسترس مشترکان ایرانسل است.

ایرانسل همچنین اینترنت نسل 4.5 همراه را در 476 شهر و دهستان با 3807 نقطه دسترسی توسعه داده است.

بسته‌های جدید و متنوع TD-LTE با حجم‌ها و زمان‌های اعتبار متنوع، در اختیار مشترکان سرویس اینترنت نسل 4.5 ثابت ایرانسل قرار گرفته‌اند. خرید این بسته‌ها از طریق وب‌سایت ایرانسل به نشانی ، اپلیکیشن «ایرانسل من» و نیز کدهای دستوری ممکن است.

همچنین در این مراسم، ایرانسل از مودم جدید TF-I60 رونمایی کرد. این مودم برای نخستین بار در ایران قابلیت پشتیبانی از دو تکنولوژی LTE و TD-LTE را دارد و با قابلیت تجمیع فرکانس و فناوری CAT6، از سرعت 300 مگابیت برثانیه پشتیبانی می‌کند.

نوشته ایرانسل بهای مکالمات با سیم‌کارت آی‌سیم را به 333 ریال کاهش داد اولین بار در پدیدار شد.

همراه اول ۱۰ بسته جدید اینترنتی را ارایه داد (همراه با لیست قیمت بسته‌ها)

همراه اول 10 بسته جدید اینترنتی را ارایه داد (همراه با لیست قیمت بسته‌ها)

همراه اول به مناسبت عید سعید فطر، از ارایه بسته های جدید و متنوع اینترنت نوترینو خبر داد. این اپراتور در طرح جدید خود، بسته های متنوع اینترنت برای استفاده مشترکین دائمی و اعتباری در فصل تابستان ارایه می‌دهد.

بر اساس ابلاغ مصوبه ۲۴۹ سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی در خصوص رعایت کف قیمت بسته‌های اینترنت به اپراتورها، بسته‌های نامحدود و شبانه حذف شده بود؛ که در پی وعده وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات به مشترکین پیگیر بسته‌های نامحدود و شبانه و موافقت سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی با تداوم آن؛  همراه اول «ضمن بازگرداندن بسته‌های نامحدود و شبانه قبلی»، اقدام به «ارایه مناسب‌ترین بسته‌های بازار به مناسبت عید سعید فطر» کرده است.

زمان ارایه این بسته‌ها از ۵ تیرماه لغایت ۳۱ شهریور ۹۶ است.

مشترکین می‌توانند جهت دریافت اطلاعات بیشتر به پرتال همراه اول به نشانی www.mci.ir مراجعه کنند.

نوشته همراه اول 10 بسته جدید اینترنتی را ارایه داد (همراه با لیست قیمت بسته‌ها) اولین بار در پدیدار شد.

گوشی هواوی Y7 Prime به‌صورت رسمی در ایران معرفی شد

گوشی هواوی Y7 Prime به‌صورت رسمی در ایران معرفی شد

ساعاتی پیش و در یک سمینار خبری که در رستوران گاردن هاوس تهران برگزار شد، هواوی از گوشی میان رده وای7 پرایم در ایران رونمایی کرد.

در ابتدای این مراسم، امین ناهید، مدیر مارکتینگ هواوی در ارتباط با این محصول جدید گفت: گوشی Y7 پرایم یک مدل میان رده است که به زودی وارد بازار ایران می‌شود. این محصول یک سری قابلیت‌های پرچم‌داران رده بالای هواوی را هم دارد.

Y7 پرایم در بخش دیزاین یک گوشی نازک است که طراحی بدنه آن تمام فلزی بوده و دارای کلیدهایی است که به خوبی در دست جای می‌گیرد. سعی شده این گوشی به صورت ارگونومیک طراحی شود.

در نمایشگر این گوشی تاچ و دیسپلی با یکدیگر ادغام شده و همین امر سبب شده تا گوشی قابلیت تاچ بهتری داشته باشد. این محصول در سه رنگ نقره‌ای، مشکی و طلایی در ایران عرضه خواهد شد.

در بخش باتری یکی از مزیت‌های رقابتی  Y7پرایم قرار داد که دارای ظرفیت ۴۰۰۰ میلی‌آمپری است، توانایی‌ای که حتی در بسیاری از پرچم‌داران نیز دیده نمی‌شود.

این میان رده جدید از پردازنده اسنپدراگون 435 بهره می‌گیرد که دارای چیپست ۸ هسته است. Y7 پرایم همچنین دارای ۳ گیگابایت رم بوده و ۳۲ گیگابایت حافظه داخلی دارد. ضمن اینکه تا ۱۲۸ گیگابایت توانایی پشتیبانی از کارت حافظه جانبی را نیز داراست.

در این گوشی سنسور اثر انگشت سرعت بسیار بالایی دارد و در عرض ۰.۲ ثانیه می‌توانید وارد دستگاه شوید. اگر از بالا به پایین روی اسکنر اثر انگشت بکشید، ‌نوتیفیکیشن‌ها را مشاهده خواهید کرد و یا برای عکس گرفتن هم قادر هستید از این سنسور بهره بگیرد و در کل دارای کاربردهای فراوان دیگری به غیر از یک ورودی امنیتی است.

در بخش دوربین این گوشی دارای یک لنز ۱۲ مگاپیکسلی است که کیفیت قابل قبولی دارد. دوربین جلوی آن ۸ مگاپیکسل بوده که دیافراگم F/2.0 دارد و در مقایسه با بسیاری از رقبا عملکرد بهتری دارد.

بحث اتوفوکوس هم یکی از قابلیت‌های دیگر این گوشی است که سرعت بالایی داشته و دو فناوری در آن استفاده شده است که در طی ۰.۳ ثانیه این عمل را انجام می‌دهد.  Y7پرایم از فناوری PDAF بهره گرفته که سبب سرعت بالاتری در این امر شده و در فوکوس‌های نزدیک هم از فناوری لیزری استفاده می‌کند و همین امر نیز سرعت آن را بالا می‌برد. پس این دو فناوری سبب گشته که فوکوس با سرعت زیادی انجام پذیرد.

در بخش رابط کاربری، هواوی ادعا دارد که همیشه سعی کرده نسبت به اندروید اصلی مراحل را کم‌تر کند تا انجام کار با گوشی‌های هواوی راحت‌تر شود. گام‌هایی که برای انجام عملکردها در هواوی انجام می‌شود، اپتیمایز شده است. ۹۰ درصد کارهای اصلی که با این گوشی انجام می‌پذیرد، تنها در ۳ گام صورت گرفته تا تجربه کاربری دلپذیرتری برای مصرف کننده باشد. یک سری نوتیفیکیشن‌هایی که در اندروید لازم نیست، باز اصلاح شده تا در کل یک اینترفیس ساده و گویا باشد تا کاربر به خوبی با آن ارتباط برقرار کند.

یکی از قابلیت‌های جالبی که هواوی بر روی این گوشی گذاشته است، هواوی Share است که باعث می‌شود سرعت انتقال بسیار بالاتری حتی نسبت به اتصال وای‌فای مستقیم داشته باشید. در واقع بهره‌گیری از یک پروتکل خاص باعث گردیده تا در مقایسه با رقبا سرعت انتقال بالاتری داشته باشد.

فراآیند PAIR کردن هم دارای سرعت بیشتری است و هواوی از انکریپشن‌هایی استفاده می‌کند که امنیت را بالا می‌برد.

بحث مربوط به حذف کردن نور آبی نیز بر روی نمایشگر این گوشی وجود دارد که شما بیشتر در بین اسمارت‌فون‌های بالارده مشاهده می‌کنید اما در اینجا بر روی یک محصول میان رده حضور دارد.

در جمع بندی نهایی در ارتباط با Y7 پرایم بایستی بگویم که یک گوشی با حدود قیمت ۲۰۰ دلار در اختیار کاربر نهایی قرار می‌گیرد که قابلیت‌های یک گوشی بالا رده مثل باتری پرظرفیت، حافظه داخلی ۳۲ گیگابایت، پردازنده ۸ هسته‌ای که به صورت اسمارت خودش را اپتیمایز می‌کند، دوربین با کیفیت و سنسورهای فراوان دارد. ضمن اینکه دارای مانیتور با کیفیت و سنسور انگشت کارآمدی است. به‌طور حتم این محصول قادر است تا نظر بسیاری از کاربران را به سمت خودش جلب کرده و به موفقیت در بازار دست یابد.

نوشته گوشی هواوی Y7 Prime به‌صورت رسمی در ایران معرفی شد اولین بار در پدیدار شد.

گوشی‌های ایسوس ذن‌فون ۳ و ذن‌فون ۳ مکس در ایران رونمایی شد

گوشی‌های ایسوس ذن‌فون 3 و ذن‌فون 3 مکس در ایران رونمایی شد

شب گذشته و در سمیناری که با حضور مدیران ایسوس و خبرنگاران در رستوران ایسترن پالاس تهران برگزار شد، این شرکت تایوانی به صورت رسمی از دو گوشی ذن‌فون 3 و ذن‌فون 3 مکس خود در ایران رونمایی کرد.

در ابتدای این سمینار، ارون تای، مدیر توسعه بازار ایران ضمن خوش آمدگویی به حاضران در سخنانی کوتاه گفت: فلسفه ایسوس همیسشه این بوده که بهترین محصول را برای کاربر نهایی خودش تولید کند. قبل از سال جدید محصولات ایسوس در بازار موجود شد و در جاهایی چون دی‌جی‌کالا و بامیلو به‌صورت آنلاین نیز حضور پیدا کردیم.

از حضور شما مهمانان عزیز بسیار خرسند هستیم و خواهش داریم که پس از این صحبت‌ها، محصولات ایسوس را از لحاظ ساختار و رابط کاربری بررسی کنید.

پس از وی، پیام ابراهیمی، مدیر فروش موبایل و تبلت ایسوس در ایران به ایراد سخنرانی پرداخت و گفت: ایسوس در زبان یونانی به معنای خرد و دانایی است. جالبه که بدانید علت تشکیل این شرکت همکاری در ساخت مادربردهای اینتل در سال ۱۹۸۰ بود که سپس کارشان را توسعه دادند تا به امروز رسیدیم.

تعداد پرسنلی که در این شرکت در حال کار هستند ۱۷هزار نفر است که ۳۰ درصد آن‌ها به بخش تحقیق و توسعه اختصاص یافته‌اند. درآمد سالیانه این شرکت بالغ بر ۱۴ میلیارد دلار در سال است. سبد محصولات ایسوس در تمام عرصه‌ها حضور دارد. پایه اصلی این شرکت در بخش آی‌تی بوده که در سگمنت‌های مختلفی تا به حال محصولا گوناگونی ارایه شده و الان این تنوع افزایش یافته است.

از سال ۲۰۱۴ ایسوس کالای موبایل به همراه اکسسوری‌ها را به بازار ارایه داده است. یک سری کلیات و رنکینگ‌های بین المللی وجود دارد. در تولید مادربرد ایسوس رتبه اول را داشته و تا به حال ۵۰۰ میلیون مادربرد را تولید کرده‌ایم که اندازه آن‌ها ۴برابر طول کره زمین است! این شرکت بیشترین فروش را در بخش کارت‌های گرافیک داشته و ۷ بار نیز رکورد بین المللی زده است. در بخش نوت بوک‌های ۱۳ اینچی هم مقام اول دنیا در اختیار ایسوس است و در قسمت نوت‌بوک‌های با کاربری عام در آسیا رتبه اول و در دنیا دارای مقام دوم هستیم.

از سال ۲۰۱۴ فعالیت در بخش موبایل را درایسوس آغاز شده است. گوشی‌های ذن‌فون توانسته‌اند در بخش‌هایی چون آسیای جنوب شرقی بالاترین فروش را به‌دست بیاورد. در ژاپن اول بوده و در جاهایی چون اندونزی مکان دوم را کسب کرده‌اند.

مجله فوربز درباره گوشی جدید ذن‌فون ۳ دلوکس این جمله را گفته: دن‌فون ۳ تعریف جدیدی از گوشی‌های هوشمند را ارایه کرده است!

هدف‌گذاری که با عرضه این گوشی‌ها انجام شده، این است که بتوانیم جز ۵ برند تاپ بازار ایران شده و امیدواریم با وجود تیم قوی داخلی و ساپورت‌هایی که داریم، چنین هدفی را محقق سازیم.

بعد از پیام ابراهیمی، نوبت به سید هادی چاوشی، مدیر توسعه شبکه فروش موبایل و تبلت ایسوس در ایران رسید تا در ارتباط با دو گوشی جدید این شرکت به ایراد سخنرانی بپردازد. وی گفت: در طراحی این گروه دقت زیادی انجام دادیم. تمام زاویه‌های گوشی ذن‌فون ۳ با الماس خاصی برش خورده تا این زاویه 2.5D را ایجاد کرده است. در ذن‌فون۳ از حسگر اثر انگشت بسیار پیشرفته‌ای استفاده شده و قادر است به صورت ۳۶۰ درجه انگشت شما را شناساسی کرده و در ۰.۲ ثانیه عمل ورود به گوشی را انجام دهد.

صفحه نمایش عریض و زییایی دارد که ۷۵.۶درصد کل صفحه دستگاه را تشکیل داده و تلاش شده تا از بیشترین فضای جلوی دستگاه استفاده کنیم. حاشیه صفحه تنها ۲.۱ میلی‌متر است و در ۴ رنگ این دستگاه تولید شده است که شامل سورمه‌ای تیره، نقره‌ای، طلایی و آبی روشن است که البته سه رنگ نخست وارد بازار ایران خواهد شد.

دوربین این گوشی از لنز ۱۶ مگاپیکسلی سونی استفاده کرده که ۶ لایه دارد و اگر گوشی را نگاه کنید، یک برجستگی بر روی دوربین می‌بینید اما این ضعف آن نیست، بلکه از محافظ سفایر بر رویش استفاده کرده‌ایم. دوربین سلفی این دستگاه ۸ مگاپیکسلی بوده و تصاویر بسیار وایدی با ۸۴درجه می‌گیرد.

از سه فناوری خاص در این دوربین استفاده شده تا بتوانیم در محیط بیرونی، محیط داخلی و سوژه در حال حرکت، فوکوس بسیار خوبی را داشته باشیم. همچنین از تثبیت کننده تصویر ۴ جهته بر روی دوربین این گوشی استفاده شده است که جلوی تار شدن عکس را می‌گیرد.

کیفیت 4K توسط دوربین فیلمبرداری آن گرفته شده و شما می‌توانید شفافیت و رنگ‌های واقعی را مشاهده کنید. به‌طور کلی تکنولوژی پیکسل مستر۳ به ما آپشن‌های بسیار خوبی می‌دهد که می‌توان دوربین آن را با سامسونگ گلکسی A7 مقایسه کنیم و متوجه برتری بسیار زیاد آن شویم.

ما ادعا داریم دن‌فون ۳ قابلیت‌هایی دارد که می‌تواند یک کاربر معمولی را از لپ‌تاپ بی‌نیاز کند. فناوری کم کم در حال حرکت به سمتی است که موبایل جای تبلت و لپ‌تاپ را می‌گیرد. ما در حال حرکت به همین سمت هستیم و نخستین گوشی با اسنپدرگوان ۶۲۵ بر روی این گوشی استفاده شده است.

این مدل قادر است تا عملکرد بسیار سریعی را به ما بدهد، از فناوری شارژ سریع در این گوشی استفاده کرده‌ایم که با ۵ دقیقه شارژ، قابلیت ۲ ساعت صحبت کردن در شبکه 3G را می‌دهد.

سپس چاوشی درباره گوشی دیگر این کمپانی گفت: ایسوس هرجا که از واژه مکس استفاده می‌کند به باتری آن اشاره دارد. گوشی ذن‌فون مکس دارای باتری ۴۱۰۰ میلی‌آمپری است که به نوعی شما همیشه یک پاوربانک را همراه خود دارید. بدنه این مدل کاملا آلومینیومی بوده و دارای صفحه نمایش ۵.۵ اینچی است. این گوشی ۳۰ روز در حالت آماده به کار روشن خواهند ماند. ۲۰ ساعت مکالمه مداوم در شبکه 3G و ۲۰ ساعت وب‌گردی با ۱۹ ساعت توانایی پخش فیلم را دارد.

یک قابلیت دیگر این گوشی این است که در جعبه یک کابل مخصوص دارد که آن را تبدیل به پاور بانک می‌کند، البته در صورتی‌که شارژ دستگاه بالای ۵۰درصد باشد.

دوربین این دستگاه هم ۱۶ مگاپیکسلی با لنز سونی است. یک قابلیتی که دارد این است که در حالت نور کم شما عکس‌های بسیار خوبی را با آن می‌توانید بگیرید. سنسور اثر انگشتش در ۰.۳ ثانیه عمل ورود را انجام می‌دهد که نسبت به گوشی ذن‌فون۳ به اندازه ۰.۱ ثانیه کندتر است.

در مدل ذن‌فون ۳ ما دو مدل را وارد بازار کردیم که به‌زودی مدل‌های جدیدتری چون ذن‌فون ۳ زوم و دن‌فون ۳ دلوکس هم که در رده بالاتری هستند، وارد بازار ایران می‌شوند. درباره دیر وارد شدن این گوشی‌ها به بازار ایران باید بگوییم که ایسوس توقف کوتاهی در بازار داشت و به خاطر برخی مشکلات، مکثی جهت ورود کالا به ایران ایجاد شد. اما برای ذن‌فون ۴ ما این وعده را می‌دهیم که با فاصله خیلی کم‌تر آن را وارد بازار ایران کنیم. قیمت این گوشی‌ها هم برای ذن‌فون۳ مبلغ ۱.۱۵۰.۰۰۰ تومان و برای ذن‌فون۳ مکس ۹۵۰ هزار تومان در نظر گرفته شده است.

نوشته گوشی‌های ایسوس ذن‌فون 3 و ذن‌فون 3 مکس در ایران رونمایی شد اولین بار در پدیدار شد.

فرصت طلایی «تی‌جی‌سی» برای پیش‌رانی صنعت بازی ایران

فرصت طلایی «تی‌جی‌سی» برای پیش‌رانی صنعت بازی ایران

صنعت بازی در کشور ما سابقه‌ی کوتاهی دارد. بیشتر از 10 سال نیست که به طور جدی وارد عرصه‌ای شده‌ایم که بتوان نامش را «صنعت» گذاشت. بازی‌سازان ایرانی هم به همین سبب، سابقه و تجربه‌ی کمی دارند و علی‌رغم موفقیت‌های بسیار در زمینه‌ی بازی‌سازی و تولید چندین و چند اثر شایسته و موفقیت‌های نسبی در بازارهای جهانی به خصوص در بازی‌سازی برای موبایل، تقریبا همه‌ی فعالان این حوزه در ایران معتقدند که هنوز راه زیادی باقی است. رویکرد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در دوره‌ی جدید، اصلاح ساز و کارهای حاکم بر این صنعت و برطرف کردن نواقص و ایراداتی است که مانع رشد و اعتلای بازی‌ساز و بازی‌سازی در ایران می‌شود. در همین راستا یکی از مهم‌ترین کارهای انجام گرفته برگزاری رویدادهای بین‌المللی است که اولین و مهم‌ترین آن‌ها تی‌جی‌سی است.

همایش بین‌المللی TGC یا Tehran Game Convention اولین رویداد بین‌المللی صنعت بازی در ایران است که با همکاری «گیم کانکشن» فرانسه در تهران برگزار می‌شود. برگزارکننده‌ی اصلی این همایش بزرگ، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است که این رویداد را با چند هدف مشخص و پراهمیت برگزار خواهد کرد. در صدر اهداف این همایش آشنایی بازی‌سازان داخلی و نیروهای مستعد بازی‌سازی با تجربیات و نوع بازی‌سازی افراد و شرکت‌هایی است که سال‌های سال است به فعالیت در این عرصه مشغول هستند. TGC می‌تواند در واقع پلی جامع و همه‌جانبه برای اتصال صنعت بازی ایران به کشورهای توسعه یافته‌ی باسابقه در این حوزه باشد. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با توجه به ظرفیت‌های موجود در بازی‌سازی ایرانی قصد دارد تا با برگزاری این همایش زمینه‌های لازم همکاری بازی‌سازان ایران با خارجی و انتشار بازی‌های ایرانی در بازارهای جهانی را فراهم کند.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای برگزاری این رویداد با گیم‌کانکشن فرانسه تفاهم‌نامه‌ی همکاری امضا کرده است تا زمینه‌ی حضور فعالان شناخته شده و شرکت‌های معتبر بازی‌سازی در رویداد تهران فراهم شود. گیم‌کانکشن همچنین برای برگزاری انحصاری این رویداد در ایران با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای توافق کرده است و آن‌چه به تهران می‌آید در هیچ کشور دیگری در منطقه و جهان تکرار نخواهد شد. «پیر کارده» مدیرعامل گیم‌کانکشن در این باره می‌گوید: “ایران کشور کلیدی منطقه در زمینه بازی‌های رایانه‌ای است و از نظر ما ایران با توجه به تعاملات خوب بین‌المللی و باز شدن فضای اقتصادی‌اش؛ این پتانسیل را دارد که در آینده‌ای نزدیک قلب تپنده صنعت بازی در منطقه خاورمیانه باشد.”

گیم‌کانکشن همچنین به این رویداد به عنوان یک فرصت اولیه و سرآغازی برای همکاری‌های دیگر در زمینه‌های مختلف می‌اندیشد. کارده در ادامه تصریح می‌کند: “این نخستین همکاری گیم‌کانکشن در خاورمیانه است و قصد داریم با رویدادی بسیار کارآمد و پربار روبه‌رو باشیم تا مسیر تعامل‌های آینده باز شود.” تهران با برگزار کردن چنین همایش بزرگ و معتبری مستعد آینده‌ای پر بار و درخشان در صنعت بازی به نظر می‌رسد. «حسن کریمی قدوسی» مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در همین رابطه می‌گوید: “این نمایشگاه فرصت بزرگی است که فعالان صنعت بازی‌های رایانه‌ای دنیا به ایران آمده و پتانسیل‌های بالای سرمایه‌گذاری و امنیت اقتصادی کشور را از نزدیک ببینند.”

گیم‌کانکشن علاوه بر تسریع و تسهیل حضور فعالین و شرکت‌های معتبر خارجی در این همایش، با در اختیار گذاشتن نرم‌افزار کاربردی خود “Game Connection” برای متصل کردن بازی‌سازان ایرانی به همکاران، ناشران و علاقه‌مندان خارجی‌ بستر بسیار قدرتمندی را فراهم کرده است. بدین ترتیب همه‌ی کسانی که برای شرکت در این رویداد ثبت نام کنند می‌توانند با استفاده از این نرم‌افزار برای قرارهای ملاقات خود با ناشرین خارجی یا بازی‌سازان دیگر و سایر شرکت‌های حاضر در TGC برنامه‌ریزی کرده و به این طریق پیش از آغاز همایش از برنامه‌های قرار ملاقات خود با دیگران باخبر باشند. بدین ترتیب پیش‌بینی می‌شود نشست‌هایی که در رویداد تهران مابین بازی‌سازان داخلی و خارجی برگزار می‌شوند بی‌دردسر، منظم و کارامدتر باشند. با توجه به فرصت محدود و فشرده‌ی دو روز برگزاری این همایش بزرگ، وجود چنین امکانی کاملا ضروری به نظر می‌رسد.

در آستانه‌ی برگزاری این رویداد بزرگ بین‌المللی، برنامه‌ی برگزاری 60 کنفرانس با حضور سخنرانان مطرح داخلی و خارجی نهایی شده است. این سخنرانی‌ها در 5 بخش اصلی تجاری، فنی، طراحی بازی، تولید و هنری برگزار شده و برترین بازی‌سازان و فعالان صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران و جهان، تجربیات خود را با بیش از 1500 شرکت کننده در این رویداد در میان می‌گذارند. سخنرانان کنفرانس‌های TGC از 14 کشور جهان شامل ایران، استرالیا، کانادا، فرانسه، آلمان، ژاپن، لهستان، صربستان، ترکیه، انگلستان، امریکا، سوئد، بلغارستان و رومانی و شرکت‌های معتبری چون Eidos، Microsoft، Riot Games، Zynga، Polygon و Insomniac در این رویداد حضور می‌یابند.

گفتنی است بعد از انتشار فراخوان شرکت در این همایش، بیش از 140 درخواست سخنرانی به دبیرخانه‌ی برگزاری رویداد رسید که از میان آن‌ها این تعداد محدود انتخاب شده‌اند. لازم به ذکر است که برای همه‌ی سخنرانی‌ها در TGC مترجم همزمان در نظر گرفته شده است. این حضور گسترده و استقبال بی‌نظیر از سوی شرکت‌های بازی‌سازی و ناشران و همچنین توجه فعالان صنعت بازی در جهان و بازی‌سازان با تجربه و کارکشته با سوابق درخشان بازی‌سازی، TGC را به بزرگ‌ترین رویداد صنعت بازی در خاورمیانه تبدیل می‌کند، به طوری که برخی از برگزار کنندگان رویدادهای گیم در منطقه برای حضور در همایش تهران علاقه نشان داده‌اند.

برگزاری TGC می‌تواند برای اولین بار یک تعامل گسترده بین بازی‌ساز داخلی و بازی‌ُسازان مطرح بین‌المللی ایجاد کند. با نگاه به نشر بازی‌های ایرانی در خارج از کشور می‌توان متوجه اهمیت این موضوع شد. به گفته‌ی «مهرداد آشتیانی» مشاور امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این کار به جذب سرمایه‌گذاری، حرکت به سمت همکاری‌های مشترک، ایجاد فضا برای محیط‌های کسب و کار شرکت‌ها و نشر بازی‌های ایرانی در خارج کمک می‌کند. به گواه صحبت‌های آشتیانی بسیاری از بازی‌سازان داخلی نمی‌دانند بازی آن‌ها برای حضور در بازارهای جهانی باید واجد چه شرایط و دارای چه ویژگی‌هایی باشد، به همین خاطر از ارائه‌ی بهترین دستاوردهای خود باز می‌مانند. وی در این باره می‌گوید: “ما دیگر به مارکت به عنوان مارکت داخل و خارج نگاه نمی‌کنیم.

این مارکت به مرور به یک مارکت پیوسته تبدیل می‌شود که مارکت ایران هم بخشی از آن است. بازی‌سازهای ما نیز به مرور با نگاه به مارکت بین‌المللی بازی می‌سازند که ایران هم بخشی از آن است.” از این نظر، رویداد تهران یک فرصت طلایی برای آشنایی با این ویژگی‌ها و پیدا کردن راه ورود به بازار جهانی است. وی در ادامه تصریح می‌کند: “این نمایشگاه می‌تواند به بازی‌سازها کمک را بکند که دریابند در ذهن ناشران و سرمایه‌گذاران خارجی برای نشر یک محصول در فضای بین‌المللی چه می‌گذرد و چه پارامترهایی برای آنها اهمیت دارد. اینکه یک بازی چه استانداردهایی باید داشته باشد و نظرات و پیشنهادهایشان برای بهبود بازی‌های ما جهت نشر در بازار بین‌المللی چیست. همه این موارد کمک می‌کند به اینکه محصولات ما به مرور زمان بیشتر به مارکت‌های جهانی نزدیک شود.” «حسن کریمی قدوسی» مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز در همین رابطه خاطر نشان می‌کند که بازار داخلی اساسا امری غیرواقعی است و تصور غلطی است که سال‌های سال در میان بازی‌سازان و ناشرین ایرانی جریان داشته است. وی می‌گوید: “در این پروسه متوجه شدیم که بازیسازان ما نمی‌توانند بازی خود را تنها برای بازار داخلی منتشر کنند چون در این صورت هیچ‌گاه پیشرفت نمی‌کنند.”

کریمی قدوسی در رابطه با اهداف برگزاری TGC می‌گوید: “ما دو هدف بزرگ از برگزاری TGC داریم. یک انتقال تجربه از بازیسازان خارجی به بازیسازان داخلی و دوم انتشار بازی‌های ایرانی در بازار جهانی. برای همین مهمانان خارجی ما به دو دسته تقسیم می‌شوند: ۳۰ سخنران و ۳۰ پابلیشر خارجی.” برای تحقق این اهداف علاوه بر ساز و کارهای پیش‌بینی شده در نحوه‌ی برگزاری و نیز استفاده از گیم‌کانکشن برای تسهیل روند شکل‌گیری رویداد، فرم مشخصی برای اجرای آن در نظر گرفته شده است. رویداد تهران در چهار بخش اصلی برگزار می‌شود:

  1. فضای رویدادهای تجاری
  • مکان ملاقات‌های معمولی و VIP
  • بخش نمایشگاهی
  • فضای پذیرایی
  • دسترسی به برنامه قرار ملاقات Game Connection
  1. کنفرانس‌ها

سخنرانی‌ها با حضور سخنرانان برجسته بین‌المللی و داخلی در 5 موضوع زیر انجام می‌گیرد:

  • فنی
  • طراحی
  • هنری
  • مدیریت و تولید
  • تجارت
  1. فضای مختص بازی‌سازان مستقل

فضای ویژه بازی‌سازان مستقل، مکانی برای برگزاری قرارهای تجاری بازی‌سازان مستقل است تا با ناشران، سرمایه‌گذاران و ارائه دهندگان سرویس ملاقات کنند.

  1. روز ناشران

بیش از 50 شرکت بازی سازی فعال در منطقه «MENA» بازی‌های خود را در حضور ناشران بین‌المللی معرفی خواهند کرد.

کنفرانس‌ها به عنوان یکی از مهم‌ترین بخش‌های این همایش، موضوع اصلی توجه برگزارکنندگان بوده است و از ابتدا تلاش شده تا بهترین گزینه‌های ممکن برای سخنرانی و برگزاری کلاس‌ها انتخاب شوند. در TGC شش کلاس مستر در موضوعات اصلی همایش یعنی بخش‌های فنی، طراحی، هنری، مدیریت و تولید و تجارت بازی‌های رایانه‌ای برگزار خواهد شد. اساتید این کلاس‌ها از جمله بزرگان صنعت بازی‌سازی و افرادی با سابقه‌ی طولانی و موفق در این زمینه هستند. «کارگاه طراحی بازی داده محور» عنوان یکی از این کلاس‌های مستر است که با حضور Mike Acton مدیر اصلی بخش توسعه‌ی موتور بازی‌سازی در استودیوی Insomniac برگزار خواهد شد.

در کنار این کلاس‌ها بیش از 60 سخنرانی با موضوعات مشخص در همین زمینه‌ها برگزار خواهد شد. همچنین در همین بخش از برنامه‌های رویداد تهران سه پنل گفتگوی تخصصی نیز برپا می‌شوند. «ناشرین در بازی شما به دنبال چه چیزی می‌گردند؟» عنوان یکی از این پنل‌ها است که قرار است با حضور Caglar Eger از استودیوی Goodgame ، Robert Pontow از استودیوی Active Gaming Media و Ahmad Alsafar از استودیوی Play3Arabi برگزار ‌شود. این افراد در این پنل در رابطه با شرایط و ارزش‌های لازمی که هر بازی برای موفقیت در بازارهای مختلف دنیا نیاز دارد صحبت خواهند کرد. دو پنل دیگر با موضوعات «فرصت‌های سرمایه‌گذاری برای بازی‌های ایرانی» و «چالش‌های پیش‌روی ناشرین برای در اختیار گرفتن بازار و مخاطب» نیز در راستای اهداف همایش برگزار خواهند شد.

با توجه به این‌که هدف از برپایی این همایش بزرگ در تهران اعتلای سطح صنعت بازی‌سازی در کشور است، چند طرح حمایتی از بازی‌سازان داخلی و شرکت‌کنندگان ایرانی این رویداد در نظر گرفته‌ شده است. از جمله این‌که معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری از شرکت‌های دانش‌بنیان برای حضور در TGC حمایت می‌کند. طبق این طرح حمایتی و بر اساس آیین‌نامه‌ی حمایت از شرکت‌های دانش بنیان در حوزه‌ی صادرات، معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری بخشی از هزینه‌های حضور شرکت‌های دانش‌بنیان در رویداد تهران را تقبل کرده است. همچنین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با توجه به استقبال گسترده‌ی بازی‌سازان شهرستانی، امکان اسکان ارزان‌قیمت آن‌ها در زمان برگزاری رویداد را فراهم کرده است.

در کنار بخش‌های اصلی TGC همچنین مسابقه‌ای با عنوان Development Awards در نظر گرفته شده است که همه‌ی گروه‌ها، تیم‌ها و استودیوهای بازی‌سازی داخل کشور می‌توانند با بازی‌های خود در این مسابقه شرکت کنند. وظیفه‌ی داوری آثار ارسالی به این مسابقه بر عهده‌ی بازی‌سازان و ناشرین مطرح بین‌المللی است. در پایان این مسابقه در مجموع چهار برگزیده خواهد داشت که عناوین «بهترین بازی موبایل»، «بهترین بازی کنسول/کامپیوتر» و «بازی نوآور موبایل» و «بازی نوآور کنسول/کامپیوتر» به آن‌ها تعلق خواهد گرفت. از بازی‌های برگزیده‌ی اصلی این مسابقه که با نظر داوران و کارشناسان خبره انتخاب شده‌اند، در تکمیل فرایند تولید و انتشار حمایت مالی خواهد شد. حداقل مبلغ این حمایت برای دو بازی اول 500 میلیون ریال و برای عناوین نوآور در هر رشته 250 میلیون ریال خواهد بود.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به منظور معرفی بهتر و دسترسی آسان به اطلاعات مورد نیاز در رابطه با TGC اپلیکیشن موبایل این رویداد را منتشر کرده است که از طریق گوگل پلی و اپ استور برای انواع گوشی‌های اندروید و آیفون قابل دریافت و استفاده است. علاقه‌مندان پس از دریافت این نرم‌افزار می‌توانند جزییات برنامه این رویداد شامل کنفرانس‌ها و سخنرانان، غرفه‌داران، شرکت‌کنندگان در رویداد، اسپانسرها، اخبار و همچنین نقشه محل برگزاری را مشاهده کنند. در بخش برنامه، ساعت و محل دقیق هر سخنرانی در دو روز برگزاری رویداد مشخص و قابلیت انتخاب و ذخیره‌سازی سخنرانی‌های مورد علاقه در اختیار کاربران گذاشته شده است.

بدین صورت کسانی که در این رویداد شرکت کرده‌اند می‌توانند برنامه منظمی جهت حضور در کنفرانس‌ها تهیه کنند. همچنین در بخش سخنرانان، اطلاعات بیش از 60 سخنران داخلی و خارجی کنفرانس‌های TGC همراه با موضوعات سخنرانی و بیوگرافی سخنران قرار داده شده است. معرفی شرکت‌های حاضر در نمایشگاه TGC، نقشه سالن‌های نمایشگاهی، اطلاعات اسپانسرها و خبرها از دیگر بخش‌های این نرم‌افزار است. همچنین علاقه‌مندان می‌توانند از طریق این نرم‌افزار، افراد شرکت‌کننده در نمایشگاه TGC را مشاهده کرده و درخواست ملاقات‌ خود را برای آن‌ها ارسال کنند یا با پیام‌رسان داخل برنامه با آن‌ها گفت‌وگو کنند.

نمایشگاه و همایش بین‌المللی Tehran Game Convention در تاریخ 15 و 16 تیر ماه در مرکز همایش‌های بین‌المللی صدا و سیما برگزار خواهد شد. علاقه‌مندان جهت شرکت در رویداد می‌توانند از طریق آدرس نسبت به ثبت‌نام اقدام نمایند.

نوشته فرصت طلایی «تی‌جی‌سی» برای پیش‌رانی صنعت بازی ایران اولین بار در پدیدار شد.

سامسونگ در کنار بزرگان موسیقی‌ و نمایش ایران

سامسونگ در کنار بزرگان موسیقی‌ و نمایش ایران

پروژه «سی» با حمایت شرکت سامسونگ و با حضور بهترین‌های حوزه موسیقی و نمایش در اواسط تابستان امسال به روی صحنه خواهد رفت. برگزارکنندگان این پروژه تلاش دارند با تلفیق هنر موسیقی و نمایش با فناوری‌های روز، روایتی نوین از اشعار و روایت‌های حماسی شاهنامه ارایه کنند.

نشست خبری پروژه «سی» عصر روز یکشنبه ۲۸ خرداد ماه ۹۶ در هتل «اسپیناس پالاس تهران» برگزار شد. در این نشست همایون شجریان (تهیه کننده و خواننده)، سهراب پورناظری (تهیه‌کننده و خواننده)، نغمه ثمینی (نمایش‌نامه‌نویس)، علی اصغر دشتی ( کارگردان)، سحر دولتشاهی، امیر جدیدی، مهدی پاکدل (بازیگران پروژه) و فرهاد هجرت، مدیر ارشد بازاریابی سامسونگ حضور داشتند.

همایون شجریان در مورد اهداف اصلی این پروژه گفت:«هدف اصلی من و سهراب پورناظری در این پروژه این بود که بتوانیم نسل‌های مختلف را در این کنسرت کنار هم بنشانیم و کاری را خلق کنیم که از چند نسل شنونده و بیننده داشته باشد و پیام شاهنامه را به آنها برسانیم.»

این خواننده‌ برجسته موسیقی سنتی ادامه داد: «پروژه سی برای خود من پروژه نویی است و با کنسرت‌هایی که همیشه داشتیم تفاوت دارد. بسیار هیجان زده هستم که ببینم چه اتفاقی رخ خواهد داد.»

فرهاد هجرت، مدیر ارشد بازاریابی سامسونگ الکترونیکس نیز گفت: « فرهنگ ایرانی چندین هزار سال فراز و نشیب را از سر گذراند تا به نقطه کنونی رسید. پدربزرگان و شاید خیلی از پدران ما اشعار شاهنامه را اولین بار از نقالان پیر و پرده‌های نقاشی‌شان شنیدند. اما دنیای امروز ما، دنیای فناوری‌هایی است که هر روز و هر لحظه تغییر می‌کنند و این یعنی هر روز ما روشی جدید برای روایت همان داستان‌های حماسی و حفظ این فرهنگ اصیل در اختیار خواهیم داشت.»

او در مورد انگیزه‌های سامسونگ برای حمایت از این پروژه گفت: «تلاش همیشگی شرکت سامسونگ تمرکز بر نوآوری است و آنچه که بیش از هر عامل دیگری ما را ترغیب به همراهی با پروژه «سی» کرده است، ایده نوآورانه این پروژه بود. حضور ما در این پروژه نمادی است از حمایت سامسونگ از هنرمندان توانمند و خلاق این سرزمین، که با تعریف چنین پروژه منحصر به فردی، نه تنها گامی جدید در عرصه فرهنگ و هنر برداشته‌اند، بلکه همگام با روندهای جهانی، دنیای دیجیتال امروز را به دنیای فرهنگ و هنر پیوند زده‌اند.»

سهراب پورناظری، تهیه‌کننده و آهنگساز پروژه «سی» در این نشست گفت:«در جلسات ابتدایی که داشتیم قرار بود فیلم 30 دقیقه‌ای از داستان‌های شاهنامه بسازیم و پرده‌ای در اجرا داشته باشیم که با تکنولوژی بازیگران روی صحنه بیایند و موسیقی هم به صورت مستقل حضور داشته باشد. جلسه‌ای با خانم ثمینی برگزار شد و خانم ثمینی دعوت ما را پذیرفتند و این روند مصادف شد با فیلم شعله‌ور آقای نعمت‌الله که قرار بود تا آذرماه تمام شود اما اینطور نشد. به همین دلیل ما از امتیاز استفاده از سینما و حضور آقای نعمت‌الله محروم شدیم.»

پورناظری در مورد همکاری با سامسونگ در این پروژه گفت: «پس از نهایی شدن طرح، به شرکت سامسونگ پیشنهاد دادیم حمایت مالی از این برنامه را برعهده بگیرد. با وجود اینکه پروژه «سی» ظرفیت زیادی برای گرفتن اسپانسر داشت اما ترجیح ما این بود که با شرکتی کار کنیم که ضمن داشتن تمام استانداردهای لازم بتواند ارزش افزوده‌ای را هم برای این پروژه به همراه داشته باشد. »

به گفته پورناظری توانایی‌های گسترده سامسونگ در زمینه‌های سخت‌افزاری و تبلیغات به برگزاری هر چه بهتر پروژه کمک می‌کند.

محمدحسین توتونچیان، مدیر برگزاری پروژه سی، در مورد جزئیات برگزاری برنامه گفت:«پروژه «سی» از ۱۵ مرداد در کاخ سعدآباد آغاز می‌شود و فروش بلیت آن در دو سایت «ایران کنسرت» و «می.ر.سی» همزمان انجام می‌شود. بلیت‌ فروشی بعد از عید فطر شروع می‌شود و قیمت بلیت‌ها را از ۲۵ هزار تا ۱۹۵ هزار تومان قرار داده‌ایم.»

اصغر دشتی کارگردان پروژه سی در مورد حضور خود گفت:« بخش جذاب و جالب پروژه این است که برای نخستین بار تعدادی هنرمند گردهم آمدند و در یک تعامل سعی می‌کنند اثری که چند رسانه را کنار هم قرار می‌دهد را به عنوان اثر واحد به تماشاگران ارائه دهند. پیش تولید را از دی ماه گذشته شروع کردیم و در روز اول تیر وارد تمرینات رسمی خواهیم شد و از روز 15 مرداد هم پروژه را ارائه می‌دهیم.»

سحر دولتشاهی هم توضیحات اولیه خود را اینگونه بیان کرد:«در شروع پیشنهاد این پروژه برای من هم کمی دور بود و خودم را به داستان‌های شاهنامه نزدیک احساس نمی‌کردم. من هم الان دغدغه‌مندتر کنار گروه هستم و برایم باعث افتخار است که در این پروژه حضور دارم.»

مهدی پاکدل هم گفت:«بنده بیشتر از اینکه خوشحال باشم که به عنوان بازیگر در کنار گروه هستم بیشتر خوشحال هستم که بالاخره چنین پروژه‌ای در کشور ما اجرا می‌شود. کاری که از بزرگترین گنجینه ادبیات ایران استفاده می‌کند و خیلی وقت‌ها از این گنجینه غافل بودیم.»

در ادامه امیر جدیدی هم این‌چنین توضیح داد: «فکر می‌کنم اتفاق بزرگی است که آنهایی که با شاهنامه آشنا نیستند یا کمتر آشنا هستند می‌توانند با این گنجینه ادبی بزرگ ارتباط برقرار کنند. امیدوارم این کار حرکتی باشد که مردم ما با ادبیات خودشان و آفرینش خودشان از طریق شاهنامه بیشتر آشنا شوند.»

کنسرت-نمایش‌های پروژه «سی» از روز ۱۵ مردادماه در کاخ سعدآباد آغاز می‌شود.

نوشته سامسونگ در کنار بزرگان موسیقی‌ و نمایش ایران اولین بار در پدیدار شد.

سامسونگ به دارندگان گوشی‌های گلکسی در ماه رمضان خدمات رایگان می‌دهد

سامسونگ به دارندگان گوشی‌های گلکسی در ماه رمضان خدمات رایگان می‌دهد

همزمان با شروع ماه مبارک رمضان، سامسونگ ایران برای تمام گوشی‌های این برند طرح ویژه‌ای در نظر گرفته است. در این طرح صاحبان گوشی‌های سامسونگ با حضور در مکان‌های اعلام شده، به صورت رایگان از تعمیر و به‌روزرسانی سیستم‌ عامل دستگاه بهره‌مند می‌شوند و در صورت نیاز مشاوره فنی دریافت خواهند کرد.

طرح ویژه سامسونگ ایران در دو پاساژ ارگ و کوروش تهران و در روزهای ماه رمضان اجرا می‌شود. طی این برنامه یک تکنسین و یک مشاور مجرب در محل حاضر ‌شده و با بررسی تمامی جوانب سخت‌افزاری و نرم‌افزاری گوشی‌های کاربران، اطلاعات لازم را در مورد دستگاه و مشکلات احتمالی آن به افراد ارائه می‌دهند.

همچنین در صورت نیاز به  به‌روزرسانی، تکنسین سامسونگ این کار را در همان زمان انجام می‌دهد و چنانچه نیاز به زمان بیشتری باشد به کاربران برای انتخاب محل مورد اطمینان تعمیر گوشی کمک می‌کند. به‌روزرسانی رایگان سیستم‌ عامل گوشی، یکی دیگر از جنبه‌های مورد بررسی توسط تکنسین سامسونگ است که در صورت نیاز و تمایل صاحب گوشی صورت می‌گیرد.

در پایان هم به رسم یادبود شرکت در این طرح جدید، هدیه‌ای کوچک به مراجعه‌کنندگان اهدا می‌شود.

یکی دیگر از خدمات ارائه شده در طرح ویژه سامسونگ، ارائه مشاوره به مراجعه‌کنندگان است. بسیاری از افراد برای انتخاب مدلی خاص از میان گوشی‌های متنوع سامسونگ مردد هستند. به همین دلیل قرار است تا همزمان با حضور تکنسین‌ها، کارشناسان سامسونگ در محل حاضر شوند و به مراجعه‌کنندگان در پیدا کردن مدل دلخواه و مورد نیاز‌شان کمک کنند.

تمام فعالیت‌های تکنیسین‌های حاضر در محل در تمامی ساعات توسط ناظران مرکزی مستقر در مرکز اصلی بخش خدمات سامسونگ ایران رصد و نظارت می‌شود و به این ترتیب کاربر می‌تواند از دقیق و کامل بودن بروزرسانی‌ها و تعمیرات انجام شده اطمینان خاطر داشته باشد.

برای استفاده از خدمات این طرح تمامی کاربران گوشی‌های سامسونگ می‌توانند از ساعت ۱۴ تا ۲۲ روزهای ماه رمضان به پاساژهای کوروش و ارگ تهران مراجعه کنند.

سامسونگ ایران سال گذشته نیز بزرگترین مرکز خدمات موبایل و لوازم جانبی خود را در طبقه منفی یک بازار چارسو راه‌اندازی کرده بود. در این مرکز مشتریان ضمن ارتباط رو در رو با کارشناسان ویژه سامسونگ، تمام فرآیند تعمیر گوشی خود را از نزدیک مشاهده می‌کنند.

طرح ویژه‌ای که قرار است طی ماه رمضان اجرا شود در ادامه برنامه‌های سامسونگ برای ارائه خدمات مدرن و بی‌واسطه پس از فروش است که با هدف پشتیبانی ویژه از مشتریان ایرانی اجرا می‌شود.

نوشته سامسونگ به دارندگان گوشی‌های گلکسی در ماه رمضان خدمات رایگان می‌دهد اولین بار در پدیدار شد.

پرچم‌دار سونی اکسپریا XZ پریمیوم تا آخر هفته وارد بازار ایران می‌شود

پرچم‌دار سونی اکسپریا XZ پریمیوم تا آخر هفته وارد بازار ایران می‌شود

طبق اعلام سونی موبایل و همان طور که پیش از این در خبرها پیش بینی شده بود، تا آخر همین هفته پرچم‌دار جدید هوشمند سونی، Xperia XZ Premium برای فروش وارد ایران می‌شود.

تلفن جدید هوشمند سونی یعنی Xperia XZ Premium  موفق به دریافت بیش از 30 جایزه صنعت در سطح جهان شده و تنها گوشی هوشمند در جهان است که قابلیت دوربین Motion Eye را دارد. از دیگر قابلیت قابل ملاحظه آن، فیلم‌برداری بسیار آهسته با سرعت 960 فریم بر ثانیه، 4 برابر آهسته‌تر از دیگر گوشی‌ها، برای اولین بار در یک گوشی هوشمند است. دوربین این گوشی، جزئیاتی را به تصویر می‌کشد که از چشم انسان پنهان می‌ماند.

نمایشگر 5.5 اینچی با وضوح 4K HD برای نخستین بار است که در گوشی‌های هوشمند عرضه شده است. این تکنولوژی از تلویزیون‌های مدل BRAVIA سونی برداشت شده است. شما می توانید در حالی که با گوشی در دست خود روی مبل استراحت می‌کنید، تجربه‌ای عالی با 4K HDR داشته باشید.

از دیگر قابلیت‌های این گوشی هوشمند می توان به سرعت فوق العاده بالای دانلود، طراحی حلقوی خیره کننده، پشرفته‌ترین پردازنده یعنی اسنپدراگون 835 و بسیاری قابلیت های هوشمند دیگر نام برد.

حال که تنها چند روز تا عرضه رسمی این گوشی به بازار کشورمان زمان باقی مانده است، بایستی منتظر بمانیم و ببینیم که پرچم‌دار سونی، با چه استقبالی از سوی خریداران روبه‌رو خواهد شد.

نوشته پرچم‌دار سونی اکسپریا XZ پریمیوم تا آخر هفته وارد بازار ایران می‌شود اولین بار در پدیدار شد.

همراه اول از تنها اپلیکیشن جامع گردشگری ایران رونمایی کرد

همراه اول از تنها اپلیکیشن جامع گردشگری ایران رونمایی کرد

در راستای توسعه خدمات گردشگری، همراه اول و سازمان میراث فرهنگی، صنایع دستی و گردشگری، سامانه و اپلیکیشن «ایران پلنر» راه اندازی کردند.

همراه اول که در حوزه‌های خدمات دیتای باند پهن و وای‌فای، خدمات ارزش افزوده، اپلیکشن‌های متنوع حوزه گردشگری، خدمات اینترنت اشیا و سیم کارت گردشگر در خدمت صنعت گردشگری است، در راستای توسعه این خدمات از تنها اپلیکیشن جامع گردشگری ایران که مورد حمایت سازمان گردشگری است، رونمایی کرد.

از امکانات این اپلیکیشن می‌توان به نصب، دانلود و استفاده رایگان از تمامی خدمات، برنامه ریزی متنوع ایرانگردی، استانگردی، سفرهای رویدادی و جاذبه‌های گردشگری ایران، انتخاب بهترین مکان در بهترین زمان و جستجوی هوشمند سفر اشاره کرد. این سرویس قدرت برنامه ریزی برای سفر و تجربه سفر در کنار حرفه ای ها را به مخاطب ارائه می دهد.

فاز مقدماتی این برنامه کاربردی مهر ماه ۹۵ در نمایشگاه «ایران تلکام» و فاز نهایی آن بهمن ماه ۹۵ در نمایشگاه بین المللی گردشگری رونمایی و خرداد ماه سال جاری اپلیکیشن و سایت ایران پلنر به نشانی www.iranplanner.com به صورت رسمی راه اندازی شد.

این سایت و اپلیکیشن به دلیل امکان توزیع سفر در پهنه جغرافیایی ایران، ایجاد دسترسی اینترنتی به مقاصد و جاذبه های کشور، ارائه برنامه سفر، غذا و سوغات محلی هر مقصد و مسیر سفر مورد حمایت مشترک «همراه اول» و «سازمان میراث فرهنگی، صنایع دستی و گردشگری» قرار گرفته است.

گفتنی است، سال گذشته بنا به توافق راهبردی که بین اپراتور اول و سازمان میراث فرهنگی، صنایع دستی و گردشگری انجام شد، سیمکارتی با عنوان «سیمکارت گردشگر» برای رفاه حال گردشگران و پاسخگویی به نیازهای آنان طراحی شد و در مراسم گرامیداشت روز جهانی گردشگری که جمعی از مدیران صنعت گردشگری و مسوولان دولتی در آن حضور داشتند، از آن رونمایی شد.

نوشته همراه اول از تنها اپلیکیشن جامع گردشگری ایران رونمایی کرد اولین بار در پدیدار شد.

جزییات نخستین کنفرانس ملی تحقیقات بازی‌های دیجیتال تشریح شد

جزییات نخستین کنفرانس ملی تحقیقات بازی‌های دیجیتال تشریح شد

صبح امروز ۷ خرداد ماه در نشستی خبری در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، جزییات نخستین کنفرانس ملی تحقیقات بازی‌های دیجیتال که با همکاری دایرک و دانشگاه علم و صنعت برگزار می‌شود، تشریح شد.

این نشست خبری با حضور دکتر سید محمد علی سیدحسینی به‌عنوان دبیر، دکتر بهروز مینایی به‌عنوان دبیر عملی و دکتر محمد حسین رضوانی به‌عنوان دبیر اجرایی این کنفرانس برگزار شد.

در ابتدای این نشست، سیدمحمدعلی سید حسینی با اشاره به فعالیت مرکز پژوهشی دایرک از دو سال قبل در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: این مرکز از ابتدا دو مأموریت اصلی برای خود در نظر گرفته بود که یکی رونق در فضای پژوهشی پیرامون بازی‌های دیجیتال بوده و دیگری تهیه آمار و اطلاعات مرتبط با این حوزه. مرکز دایرک در این مسیر محصولاتی از قبلی آمار و داده‌های خارجی و پیمایش‌های داخلی و نیز حمایت از پژوهش‌های دانشگاهی و تألیف کتاب داشته است. در تکمیل فرآیند مأموریت‌های این مرکز کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال برگزار خواهد شد.

سیدحسینی در ادامه به برخی داده‌های آماری مرتبط با وضعیت صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران پرداخت و گفت: از ابتدای فعالیت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای سه پیمایش در سطح ملی و کشوری در حوزه بازی انجام شده که امروز می‌توان داده‌های آماری این گزارش‌ها را با یک‌دیگر مقایسه کرد. این پیمایش‌ها در سال‌های ۸۹، ۹۲ و ۹۴ انجام شده‌اند که به ترتیب در این سال‌ها ۱۶، ۱۸ و ۲۳ میلیون نفر مخاطب بازی‌های ویدیویی در کشور بوده‌اند و هرسال این رقم رو به رشد بوده است.

وی افزود: در سال‌های اخیر با مشاهده افزایش شرکت‌های ثبت شده و همچنین رشد صادرات بازی‌های موبایلی و PC در کشور می‌توان متوجه رشد بازی‌سازی در کشور شد و به همین دلیل با برگزاری این کنفرانس قصد داریم نشان دهیم در این حوزه پتانسیل بالایی از نظر آکادمیک و علمی وجود دارد و می‌خواهیم با این کنفرانس یک شبکه‌سازی بین کسانی که در حال پژوهش هستند اتفاق بیفتد.

سیدحسینی با اشاره به این‌که اولین دوره کنفرانس در سطح ملی برگزار می‌شود گفت: این کنفرانس از دوره دوم به صورت بین‌المللی برگزار خواهد شد و به همین دلیل تلاش کرده‌ایم نام‌گذاری آن را به‌نحوی انجام دهیم که در زبان انگلیسی نمونه مشابه نداشته باشد. عنوان اختصاری «DGRC» نیز به همین منظور انتخاب شده است.

وی ادامه داد: این کنفرانس قرار است به صورت سالانه با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شود و در این مسیر شورای سیاست‌گذاری کنفرانس با حضور نمایندگانی از دانشگاه‌های مطرح کشور تشکیل شده است. این کنفرانس هر سال در یک دانشگاه برگزار خواهد شد و دایرک به‌عنوان دبیرخانه دائمی فعالیت خواهد کرد.

اولین دوره این کنفرانس با میزبانی دانشگاه علم صنعت و در تاریخ دوم آذرماه برگزار می‌شود و همزمان مرکز دایرک به‌عنوان دبیرخانه مستقر و ثابت این رویداد فعالیت خود را آغاز خواهد کرد.

دبیر کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال هوش مصنوعی، جنبه‌های فنی و معماری، گرافیک رایانه‌ای، پردازش بازی‌ها، بازی‌های جدی و بازی‌وارسازی، ابعاد رفتار اجتماعی بازی‌ها، تعامل پژوهشی در بازی‌ها، هنر و طراحی بازی‌ها، اقتصاد و مدیریت و کسب و کار در بازی های دیجیتال را 9 محور اصلی این کنفرانس دانست و افزود: اعضای کمیته علمی این کنفرانس نماینده رشته‌هایی همچون علوم کامپیوتر، ارتباطات، اعصاب، علوم شناختی، روانشناسی، علوم پزشکی، مدیریت، انیمیشن و سینما، علوم تربیتی و ریاضی هستند.

جایگاه یک مجله علمی و پژوهشی در حوزه گیم خالی است

در ادامه این نشست بهروز مینایی مدیرعامل اسبق بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان دبیر علمی کنفرانس، ضمن اشاره به اهمیت بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان نقطه تلاقی ۵ وجه «سرگرمی، صنعت، هنر، آموزش و رسانه» برگزاری این کنفرانس را در راستای توجه همزمان به این وجوه توصیف کرد.

دکتر مینایی اظهار داشت: از طریق بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تعامل خوب و سازنده‌ای برقرار کردیم و مجموعه سنگینی از دانشگاه‌های فعال در حوزه بازی‌های رایانه‌ای به میدان آمدند. دانشگاه اصفهان در سال‌های 94 و 95 همایش تحقیقات بازی‌های رایانه‌ای را برگزار کرد. حوزه مصرف و ابعاد فقهی و حقوقی در آن همایش مطرح بود. در حوزه سلامت نیز دکتر رضوانی همایش بازی و سلامت را طراحی کردند.

وی با اشاره به برگزاری کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال بیان کرد: تمام ابعاد فنی، مهندسی، علوم انسانی، فقهی و پزشکی در این کنفرانس مدنظر قرار گرفته شده است. تولید ادبیات در این حوزه به خصوص برای اقشار دانشگاهی بسیار ضروری است و جایگاه یک مجله علمی و پژوهشی در حوزه گیم خالی است که امیدوارم این خلا مرتفع شود.

دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال خاطرنشان کرد: هوش مصنوعی، پردازش بازی‌های دیجیتال، تعامل پذیری در بازی‌های دیجیتال، جنبه‌های فنی، الگوریتم‌ها و معماری‌های بازی‌های دیجیتال، گرافیک رایانه‌ای، اقتصاد، مدیریت و کسب و کار بازی‌های دیجیتال، ابعاد رفتاری و اجتماعی بازی‌های دیجیتال، هنر و طراحی بازی‌های دیجیتال، بازی‌های جدی و بازی وارسازی 9 محور اصلی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال هستند.

مینایی با اشاره به اینکه تمامی ابعاد علمی، فنی و سرگرمی بازی‌های دیجیتال در طراحی بخش‌های مختلف این کنفرانس مدنظر قرار گرفته اظهار امیدواری کرد این رویداد بتواند بخشی از خلأ علمی و رسانه‌ای در حوزه بازی‌های رایانه‌ای در کشور را جبران کند.

ایران ۲۰۰۰ بازی‌ساز دارد، بریتانیا ۱۲۰۰۰ بازی‌ساز

دکتر رضوانی دبیر اجرایی این رویداد هم در ادامه نشست خبری با تشریح کارگاه‌های جنبی و اصلی این کنفرانس به تشریح وضعیت آکادمیک رشته‌های مرتبط با بازی‌های دیجیتال در دانشگاه‌های سراسر کشور پرداخت.

وی افزود: در سال 94 برنامه ملی بازی‌های رایانه‌ای مورد پردازش قرار گرفت. در سال 95 توسط شورای فضای عالی مجازی تصویب و به دستگاه‌ها ابلاغ شد، مهمترین محور در این بحث آموزش بود. طبق تحقیقات به عمل آمده 2 هزار نیروی بازی‌ساز در کشور احصا شده است در حالی که بریتانیا 12 هزار نیروی بازی‌ساز دارد. این فاصله نشان می‌دهد که بایستی در تربیت نیروی انسانی کار گسترده‌ای صورت گیرد.

رضوانی تأکید کرد: اینکه برای این رویداد شورای سیاست‌گذاری متشکل از نمایندگان ۱۴ دانشگاه، ۷ جلسه تشکیل داده و کلیه جزئیات را مورد بررسی قرار داده است در قیاس با سایر کنفرانس‌های مشابه در کشور، یک اتفاق قابل توجه و استثنا است.

دبیر اجرایی کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال با بیان اینکه حدود 8 کارگاه در این کنفرانس خواهیم داشت، افزود: کارگاه‌ها در سه محور فنی، هنری و طراحی و مطالعات بازی برپا می‌شوند.

براساس زمان‌بندی انجام شده،‌ ۱۵ شهریور آخرین مهلت ارسال پیشنهاد برگزاری کارگاه‌ها، ۲۰ شهریور آخرین مهلت ارسال اصل و چکیده مقالات، ۱۵ مهر تاریخ اعلام نتایج داوری مقالات، اول آبان آخرین مهلت ثبت‌نام نهایی و ارسال نهایی مقالات و دوم آذر تاریخ برگزاری یک روزه کنفرانس خواهد بود.

علاقه‌مندان جهت کسب اطلاعات بیشتر می‌توانند به سایت کنفرانس به نشانی مراجعه نمایند.

نوشته جزییات نخستین کنفرانس ملی تحقیقات بازی‌های دیجیتال تشریح شد اولین بار در پدیدار شد.