کتاب «مبانی شبکه های توزیع محتوا» منتشر شد

«مبانی شبکه های توزیع محتوا» مفاهیم اساسی شبکه های توزیع محتوای اینترنتی و وضعیت کنونی توزیع محتوا در بستر اینترنت را ارائه می کند.
 
تعداد کاربرانی که به محتوا و خدمات مبتنی بر وب دسترسی می یابند روز به روز در حال رشد است و این امر باعث نیاز بیشتر به پهنای باند اینترنتی و سیستمهای میزبانی کننده محتوا شده است. در نتیجه بسیاری از وبسایتها به تنهایی قادر به برآورده کردن این نیازمندی ها نبوده و نمی توانند خدمات خود را با کیفیت مناسب در اختیار کاربران قرار دهند. براین اساس شبکه های توزیع محتوا راه حلی برای غلبه بر این مشکلات خواهند بود.
 
شبکه های توزیع محتوا، ترکیبی از زیرساختها و مکانیزم های خاص هستند تا تحویل محتوا و خدمات اینترنتی به صورت مناسب انجام پذیرفته و کاربران کیفیت بهتری را از وب تجربه کنند. در واقع شبکه های توزیع محتوا شامل مجموعه ای از سرورهای پراکنده شده در مناطق جغرافیایی وسیع هستند که حاوی نسخه های همانندشده‌ای از داده‌های مربوط به وبسایتهای مشتریان هستند. توزیع جغرافیایی این سرورها این امکان را به کاربران می دهد که محتوا را از نزدیک ترین سرور بازیابی کرده و کیفیت بسیار بالاتری را در دریافت محتوا تجربه کنند.
 
از مزیتهای مختلف این شبکه ها می توان به همانندسازی انواع گونه های محتوا روی سرورهای نزدیک به کاربران، توزیع امن و اطمینان پذیر محتوا، جلوگیری از مشکلات نظیر ازدحام ترافیک، کاهش تاخیر دسترسی کاربران به محتوا، استفاده بهینه تر از پهنای باند و امکان ارائه خدمات چندرسانه ای اشاره کرد.
 
از این رو در کتاب «مبانی شبکه های توزیع محتوا» مفاهیم اساسی شبکه های توزیع و تحویل محتوا ارائه شده است و خواننده می تواند با استفاده از آنها دید بهتری از وضعیت کنونی توزیع محتوا در بستر اینترنت داشته باشد.
 
این کتاب نوشته راجکومار بویا است که توسط علی اصغر انصاری، احرام صفری و امیر مهدی رضایی ترجمه شده است. کتاب مبانی شبکه های توزیع محتوای اینترنتی با حمایت سازمان فناوری اطلاعات ایران و مرکز تحقیقات مخابرات ایران در ۲۹۶ صفحه و ۶۰۰ نسخه با قیمت ۲۰ هزار تومان از سوی انتشارات نیاز دانش به چاپ رسیده است.

شرکت ارتباطات زیرساخت اعلام کرد: ایتالیا در ایران مرکز حضور اینترنت راه‌اندازی می‌کند

کمپانی مخابراتی ایتالیا در توافق با شرکت ارتباطات زیرساخت، قرار است مرکز حضور اینترنت (IP POP ) را در جهت توسعه ظرفیتهای پروتکل اینترنت در ایران راه‌اندازی کند.
 
شرکت ارتباطات زیرساخت از توافق با شرکت اسپارکل کمپانی مخابراتی ایتالیا خبر داد که در خلال سفر ریاست جمهوری به کشور ایتالیا رخ داد و براساس این توافق قرار است ظرفیت IP جهانی افزایش یابد. با امضای این تفاهم نامه همکاری، قرار است این کمپانی مخابراتی، در تهران به تاسیس یک مرکز IP POP (نقطه حضور اینترنت Internet Point of Presence ) اقدام کند.
 
با امضای این تفاهم نامه شرکت ارتباطات زیرساخت قادر خواهد بود ترافیک بیشتری را از بسترهای IP داخلی به کشورهای همسایه و پس از آن به شبکه جهانی مخابرات هدایت کند. با اجرای این طرح، دسترسی شرکت ارتباطات زیرساخت به لینکهای جهانی تحت مدیریت شرکت اسپارکل و از آن جمله Tier-۱ فراهم شده و کیفیت پهنای باند دریافتی این شرکت، ارتقا خواهد یافت.
 
الساندرا تالوتا مدیرعامل شرکت اسپارکل در این باره گفت: این تفاهم نامه، دسترسی ایران به خدمات جهانی اینترنت را فراهم کرده و ایران را به یکی از تامین کنندگان پهنای باند با کیفیت منطقه ای، تبدیل می کند.
 
آذری جهرمی عضو هیات مدیره شرکت ارتباطات زیرساخت نیز در خصوص این تفاهم نامه گفت: شرکت ارتباطات زیرساخت در راستای ارتقای سطح کیفی ارائه خدمات اینترنتی در درگاههای بین المللی و نقاط مرزی با کشورهای همسایه، به دنبال آن است تا با افزایش ظرفیت IP داخلی، اقدام به توسعه ظرفیت شبکه بین الملل خود نیز کند.
 
شرکت اسپارکل ایتالیا از جمله سرویس دهندگان برتر مخابراتی اروپا است و از یکسو مدیریت لینکهای بین المللی در اتصال مخابراتی جنوب اروپا به شمال آفریقا و از جنوب آسیا به شرق آسیا را از سوی دیگر عهده دار است. تعامل و همکاری دوجانبه شرکت ارتباطات زیرساخت به عنوان نهاد حاکمیتی مخابرات و ارتباطات ایران با این شرکت برجسته بین المللی، منجر به تقویت توان مخابراتی ایران در سطح منطقه و سپس در بعد بین الملل خواهد شد. 

وزیر ارتباطات: بازار کشورهای خارجی برای تولیدکنندگان فناوری اطلاعات باز می‌شود

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات با اشاره به برنامه همکاری با دو کشور ایتالیا و فرانسه گفت: بازار کشورهای خارجی برای تولیدکنندگان داخلی بخش فناوری اطلاعات باز می‌شود.
 
محمود واعظی در گزارشی از سفر به کشور ایتالیا و فرانسه همراه با هیات دولت، گفت: براساس سیاستهای اقتصاد مقاومتی برنامه‌ها را به گونه‌ای طراحی کرده‌ایم که سرمایه‌گذاری مستقیم خارجی در کشور انجام شود که طبیعتا همراه با این سرمایه‌گذاریها باید انتقال فناوری به داخل هم صورت پذیرد و صرف حوزه تحقیق و پژوهش بومی شود.
 
وی با بیان اینکه در قراردادهایی که با کشورهای مختلف منعقد می‌شود، بخش های خصوصی ایران نیز حضور دارند تاکید کرد: به عبارتی بازارهای کشورهای خارجی برای تولیدکنندگان داخلی بخش فناوری اطلاعات و ارتباطات باز می‌شود.
 
وزیر ارتباطات که در آستانه دهه فجر به استان سیستان و بلوچستان سفر کرده است قرار است شبکه اینترنت پرسرعت را در ۱۳۶۱ روستا به صورت همزمان افتتاح کند.
 
وی در ابتدای ورود به این استان با آیت الله سلیمانی نماینده ولی فقیه و امام جمعه استان سیستان و بلوچستان دیدار و گفتگو کرد.

لینوکس وارد خدمات ابری چندگانه مایکروسافت شد

مایکروسافت از مدت‌ها قبل سیستم‌عامل لینوکس را روی فضای ابری Azure خود مورد پشتیبانی قرار داد. سیستم‌های Debian، Red Hat Enterprise Linux  و Ubuntu همگی روی فضای ابری Azure پشتیبانی می‌شوند.
 
مایکروسافت هم‌اکنون گام بعدی را در این زمینه برداشته است. این شرکت سیستم عامل Ubuntu را به نخستین پیش‌نمایش فنی عمومی از Azure Stack اضافه کرد. سیستم Azure Stack خدمات پردازش ابری اختصاصی و چندگانه مایکروسافت را یکی می‌کند.
 
سیستم Azure Stack یک فناوری ویژه محسوب می‌شود که کاربران می‌توانند آن را روی مراکز داده خود مستقر کنند. این فناوری برای کسب‌وکارهایی که نمی‌توانند یا نمی‌خواهند خدمات پردازش ابری عمومی را در اختیار بگیرند بسیار مناسب است تا بدون درگیر شدن با مشکلات فنی بتوانند مزایای سیستم‌های پردازش ابری را در اختیار بگیرند و در هزینه‌های خود صرفه‌جویی کنند.
 
«رایان اوهارا» مدیر مرکز برنامه‌های شرکای مایکروسافت در این خصوص گفت: «سیستم Azure Stack یک توسعه برای خدمات پردازش ابری Azure محسوب می‌شود. تجربه در این سیستم همان است که در Azure صورت می‌گیرد، رابط کاربری برنامه‌ها به صورت مشابه تعریف شده است، بنابراین قابلیت های مختلف از جمله Azure Resource Manager در هر دو سیستم ارایه می‌شوند. این مسئله به آن معنی خواهد بود که شما می‌توانید از Azure Stack به عنوان یک فضای ابری چندگانه در خدمات پردازش ابری عمومی Azure استفاده کنید».

اینترنت اشیاء بهبود تجربه مشتری را به دنبال دارد

مدیران شرکت‌ها می‌گویند اینترنت اشیاء (Internet Of Things) می‌تواند بهبود تجربه مشتری (Customer Experiences) را به دنبال داشته باشد، هر چند یافته‌های اخیر یک تحقیق نشان می‌دهد که وضعیت فعلی IoT در سازمان‌ها تا رسیدن به نقطه ایده‌آل راه درازی در پیش دارد.اخیراً شرکت TEKsystems از ۲۰۰ مدیر بازرگانی سوالاتی پرسیده و نظرات آنها را در مورد طرح‌های مربوط به اینترنت اشیاء جویا شده است.
 
۵۵ درصد از کسب و کارها  معتقدند IoT در درازمدت تاثیرات قابل توجهی بر فعالیت‌های آنان بر جای می‌گذارد و فقط تعداد بسیار اندکی (۲ درصد) آن را بی‌تاثیر خوانده‌اند. 
 
یکی از یافته‌های مهم این پژوهش آن است که شرکت‌ها معتقدند «مشتریان» بزرگترین گروه دریافت‌کننده خدمات IoT هستند و IoT می‌تواند مزایای متعددی به همراه داشته باشد؛ از جمله: ایجاد تجربه مشتری بهتر (۶۴ درصد)، ابتکار و نوآوری (۵۶ درصد)، ایجاد درآمدهای نو برای سازمان (۵۰ درصد)، ارتقای میزان بازگشت سرمایه (۳۶ درصد) و صرفه‌جویی قابل ملاحظه در هزینه‌های سازمانی (۳۵ درصد).
 
با این حال بسیاری از مدیران در نحوه ورود به اکوسیستم IoT با ابهام و تردید روبرو هستند و از شیوه‌های موثر برای استفاده حداکثری از این پدیده نسبتاً نوظهور کمابیش اظهار بی‌اطلاعی می‌کنند. 
پژوهش‌های دیگر نشان می‌دهد که معضلات امنیتی و احتمال افشای اطلاعات، بزرگترین چالش پیش روی فراگیر شدن اینترنت اشیاء است. 
 
شاید بتوان چکیده این گزارش را این گونه عنوان کرد: شرکت‌ها به اهمیت و نقش‌آفرینی IoT واقف شده‌اند ولی تا رسیدن به نقطه مطلوب فاصله زیادی دارند.

۳۷ درصد سازمان‌ها مجهز به فناوری واقعیت مجازی

دو فناوری نوظهور واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در حال وارد شدن به سازمان‌ها هستند و در این میان واقعیت افزوده پتانسیل فراوانی را برای ارائه اپلیکیشن‌هایی با محوریت خدمات سازمانی نشان می‌دهد.
 
مرکز تحقیقاتی Tech Pro Research به تازگی مطالعه‌ای را در این زمینه انجام داده است تا مشخص شود چگونه واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در کسب و کارها مورد استفاده قرار می‌گیرند.
 
نکته اصلی در مورد فناوری واقعیت مجازی این است که به فرد امکان می‌دهد با طرح شبیه‌سازی شده درگیر شود و تعامل برقرار کند. این قابلیت برای فضاهای آموزشی و سرگرمی بسیار کارساز است. این فناوری هدست‌هایی را از جمله Oculus Rift شامل می‌شود تا خدمات خود را ارایه دهد. در بخش دیگر واقعیت افزوده تا اندازه‌ای به صورت مشابه عمل می‌کند، ولی سازگاری بیشتری با دنیای فیزیکی دارد. از جمله فناوری‌های ارایه شده در این زمینه می‌توان به عینک هوشمند Glass گوگل اشاره کرد.
 
بررسی جدید نشان داد ۸۹ درصد مردم جهان تا اندازه‌ای با فناوری واقعیت مجازی آشنایی دارند. در این میان گفته شد ۸۰ درصد مردم از فناوری واقعیت افزوده مطلع هستند.
 
مرکز تحقیقاتی Tech Pro Research اعلام کرد از بین جامعه آماری آن ۳۷ درصد از فناوری واقعیت مجازی در سازمان خود استفاده می‌کنند که این رقم برای فناوری واقعیت افزوده ۳۹ درصد گزارش شده است.
از بین مراکزی که هنوز به فناوری واقعیت افزوده مجهز نشده‌اند ۶۷ درصد اعلام کردند که در آینده سراغ این فناوری می‌روند. همچنین ۲۰ درصد سازمان‌ها توضیح دادند که در نظر دارند ظرف ۱۲ ماه آینده از این فناوری استفاده کنند.

مایکروسافت مجوزهای Windows Server را گسترش داد

مدیران مایکروسافت پاییز گذشته اعلام کردند که در نظر دارند گزینه استفاده از مجوزهای شخصی (BYOL) را برای سیستم Windows Server ارایه دهند. هم‌اکنون جزییات بیشتری در این زمینه منتشر شده است.
 
از ابتدای فوریه ۲۰۱۶ کاربرانی که مجوزهای Windows Server را تحت پوشش Software Assurance مورد استفاده قرار می‌دهند، می‌توانند مزایای خدمات جدید مایکروسافت موسوم به  Azure Hybrid Use یا HUB را در اختیار بگیرند.
 
سیستم HUB به کاربران امکان می‌دهد بدون استفاده از Windows Server و تنها با استفاده از مجوزهای Windows Server، ماشین‌های مجازی مبتنی بر فضای Azure را در اختیار بگیرند. آن دسته از کاربران سازمانی که مجوزهای استفاده از Windows Server Datacenter را در اختیار دارند، یک گزینه اضافه هم پیش‌روی خود می‌بینند: این کاربران می‌توانند خدمات مذکور را در ماشین‌های مجازی پیش‌‌فرض (VM) و ماشین‌های مجازی Azure VM در اختیار بگیرند.
 
کاربران سازمانی دیگر که مجوزهای Standard را در اختیار گرفته‌اند نیز قادر خواهند بود ماشین‌های مجازی پیش‌فرض یا Azure VM را به کار برند. مجوز واحد مبتنی بر Windows Server نیز به سازمان‌ها امکان می‌دهد تا از Windows Server مبتنی بر فضای پردازش ابری Azure در ۱۶ هسته مجزا استفاده کنند.

کسب و کار کامپیوترهای شخصی توشیبا، فوجیتسو و وایو در آستانه ادغام شدن قرار دارد [شایعه]

وقتی صحبت از لپ تاپ به میان می آید نخستین برندهایی که به ذهن خطور می کنند، لنوو، اپل، دل یا اچ پی هستند و نام های دیگری همانند توشیبا، فوجیتسو و وایو (سونی) گزینه های بعدی به شمار می روند. از این رو این شرکت های کم نام و نشان تر باید برای خودنمائی بیشتر در میان کاربران تمهیداتی بیندیشند که گویا این اتفاق نیز روی داده.
 
 
اگر پیگیر اخبار دنیای پی سی بوده باشید حتما می دانید که در ماه آذر شایعه شده بود که سه شرکت ژاپنی یاد شده در پی کسادی بازار کامپیوترهای رومیزی تصمیم گرفته اند تا بخش پی سی خود را با هم ادغام نموده و به این واسطه بقای خود در بازار رقابتی را تضمین نمایند. اما مدتی پس از انتشار این خبر، شرکت «وایو» آن را تکذیب نمود و این گونه به نظر می رسید که مذاکرات پشت پرده ی آنها ثمربخش نبوده و به فرجام نرسیده.
 
اما حرف و حدیث ها به همین جا ختم نشده و امروز دوباره شاهد انتشار این شایعه بودیم و در همین راستا وب سایت «دیجی تایمز» اعلام نموده سه کمپانی یاد شده به مرحله تصمیم گیری برای توافق یا عدم توافق برای ادغام و یکپارچه شدن در حوزه تولید لپ تاپ نزدیک شده اند و به زودی تکلیف این موضوع روشن خواهد شد.
 
پیوستن سه کمپانی بهم می تواند هزینه های تحقیق و توسعه را کاهش داده و در عین حال با پدید آمدن یک برند واحد بر هزینه های بازاریابی نیز موثر واقع گردد و به این ترتیب سود هر سه طرف در روزهای کساد بازار افزایش یابد.
 
در همین راستا باید گفت، چنین اقدامی چندان هم دور از ذهن نیست زیرا قبل از آن هم بوده اند شرکت هایی که با هم ادغام شده و محصول مشترکی را روانه بازار نموده ند و از جمله می توان به پیوستن سونی، توشیبا و هیتاچی به هم اشاره نمود که با همکاری و سرمایه گذاری مشترک کمپانی Japan Display را راه اندازی کرده اند.

ویندوز ۱۰ اکنون دومین سیستم عامل محبوب جهان است

بر اساس آمار تازه ای که از سوی موسسه «NetMarketShare» منتشر شده، ویندوز ۱۰ مایکروسافت حالا سهمی برابر با ۱۱.۸۵ درصد از کامپیوترهای شخصی (در بین همه سیستم عامل ها) را به خود اختصاص داده است و از نسل های پیشین خود نظیر ویندوز ۸.۱ (با ۱۰.۴ درصد) و ویندوز اکس پی (با ۱۱.۴۲ درصد) پیشی گرفته است.
 
با این حساب و پس از ویندوز ۷، نسخه دهم از این پلتفرم اکنون پرطرفدار ترین سیستم عامل کلاس دسکتاپ در جهان به شمار می رود.
 
 
این در حالیست که در ژوئن سال ۲۰۱۵ نیز سهم ویندوز ۷ به ۶۰ درصد می رسد و اکنون به ۵۲ درصد در ژانویه ۲۰۱۶ کاهش پیدا کرده.
 
آمارها حاکی از آن هستند که در حال حاضر ۲۰۰ میلیون کامپیوتر شخصی در سراسر جهان از این پلتفرم نرم افزاری بهره می گیرند. از سوی دیگر به راحتی می توانید ۱۹ میلیون اکس باکس وان و چند میلیون تلفن همراه مجهز به ویندوز ۱۰ را نیز به این آمار اضافه کنید.
 
اکنون کمتر از ۶ ماه از عرضه نسخه نهایی این پلتفرم سپری می شود و مایکروسافت امیدوار است که در مدت ۳ سال بتواند تعداد ابزارهایی که از ویندوز ۱۰ استفاده می کنند را به یک میلیارد برساند و به نظر می رسد برای رسیدن به این منظور، در مسیر صحیحی حرکت می کند.

ویندوز ۱۰ اکنون دومین سیستم عامل محبوب جهان است

بر اساس آمار تازه ای که از سوی موسسه «NetMarketShare» منتشر شده، ویندوز ۱۰ مایکروسافت حالا سهمی برابر با ۱۱.۸۵ درصد از کامپیوترهای شخصی (در بین همه سیستم عامل ها) را به خود اختصاص داده است و از نسل های پیشین خود نظیر ویندوز ۸.۱ (با ۱۰.۴ درصد) و ویندوز اکس پی (با ۱۱.۴۲ درصد) پیشی گرفته است.
 
با این حساب و پس از ویندوز ۷، نسخه دهم از این پلتفرم اکنون پرطرفدار ترین سیستم عامل کلاس دسکتاپ در جهان به شمار می رود.
 
 
این در حالیست که در ژوئن سال ۲۰۱۵ نیز سهم ویندوز ۷ به ۶۰ درصد می رسد و اکنون به ۵۲ درصد در ژانویه ۲۰۱۶ کاهش پیدا کرده.
 
آمارها حاکی از آن هستند که در حال حاضر ۲۰۰ میلیون کامپیوتر شخصی در سراسر جهان از این پلتفرم نرم افزاری بهره می گیرند. از سوی دیگر به راحتی می توانید ۱۹ میلیون اکس باکس وان و چند میلیون تلفن همراه مجهز به ویندوز ۱۰ را نیز به این آمار اضافه کنید.
 
اکنون کمتر از ۶ ماه از عرضه نسخه نهایی این پلتفرم سپری می شود و مایکروسافت امیدوار است که در مدت ۳ سال بتواند تعداد ابزارهایی که از ویندوز ۱۰ استفاده می کنند را به یک میلیارد برساند و به نظر می رسد برای رسیدن به این منظور، در مسیر صحیحی حرکت می کند.