جمع‌آوری کابل‌های مسی؛ کیفیت اینترنت تهران بالا می‌رود

چندی پیش معاون شرکت مخابرات استان تهران از اجرای طرح جمع‌آوری کابل‌های مسی مخابرات و جایگزینی آنها با کابل‌های نوری خبر داد که این طرح می‌تواند سرویس باکیفیت‌تری در بخش اینترنت و تلفن ثابت به مشترکان ارائه دهد.
 
در طرح جایگزینی فیبرهای نوری به جای کابل‌های مسی مخابرات قصد دارد به مشترک نزدیک شود و تجهیزات شبکه را تا 200 متری مشترک برساند که این اقدام موجب کاهش افت کیفیت می‌شود.
 
مشکل فعلی در اجرای این پروژه به گفته کامران کاظمی مخالفت شهرداری با نصب کافوهای نوری است که با وجود آماده بودن تجهیزات این پروژه برای نصب و راه‌اندازی، برای جانمایی آنها، مخابرات با مخالفت شهرداری تهران مواجه است.
 
بر این اساس و طبق اطلاعات نشریه ارتباطات اکنون مخابرات در حال تعامل و مذاکره برای رفع این مشکل است و البته شهرداری به صورت مقطعی در برخی مناطق مجوزهایی داده است، اما با وجود توسعه در این مراکز، نیاز شبکه، خیلی بیشتر از این تعداد است.

وضعیت کاربران ایرانی ICT چگونه است؟

برای حرکت به سمت پیشرفت و توسعه ارتباطات و فناوری اطلاعات، افزایش کاربران در سطح بالای این خدمات ارتباطی از شاخص‌های موثر و ارائه این خدمات از وظایف دولت و سازمان‌های مربوطه است.
 
افزایش کاربران و سطح دسترسی آنها در زمینه شاخص‌های توسعه فناوری اطلاعات و ارتباطات از جمله رادیو، تلویزیون، تلفن ثابت، تلفن همراه و اینترنت به نوعی از وظایف سازمان‌های مربوطه از جمله وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات است و محمود واعظی نیز به عنوان وزیر، گاهی درباره تعداد کاربران و افزایش آن‌ها آمارهایی ارائه می‌دهد.
 
در ماه‌های ابتدایی دولت یازدهم، واعظی از رتبه 101 ایران در میان کشورهای دنیا و رتبه 15 یا 16 در سطح منطقه خاورمیانه در زمینه ارتباطات خبر داد.
 
بر اساس سرشماری کشوری صورت گرفته در سال 1390 کشور دارای 96 هزار و 549 روستا و آبادی است؛ بر اساس آخرین آمارهای رسمی که از سوی وزارت ارتباطات مطرح شده تا پایان سه ماهه اول سال گذشته 48 هزار و 689 روستا صاحب تلفن خانگی شده‌اند، البته مخابرات آماری متفاوت دارد و بنابر آنچه روی سایت این شرکت آمده تا پایان سال 92 تعداد روستاهای بهره‌مند از تلفن خانگی بیش از 52 هزار روستا بوده است.
 
دولت یازدهم در ارتباط با ارائه اینترنت به روستاها در موارد متعدد از تاکید بر تسریع این روند خبر داده و در اولین سال فعالیت‌های دولت، وعده داده شد که تا پایان سال 4000 روستا مجهز به اینترنت پرسرعت خانگی شوند که برای این مهم 2.1 میلیارد تومان نیز هزینه در نظر گرفته شده بود.
 
در این خصوص واعظی در تابستان 94 از دسترسی به خدمات ایترنتی برای روستاهای بالای 30 خانوار تا پایان سال و روستاهای بالای 10 و 20 خانوار تا پایان دولت یازدهم خبر داده و با اعلام اینکه سال گذشته 8000 روستای کشور به اینترنت مجهز شده‌اند، از هدف‌گذاری برای دسترسی 30 هزار روستا تا پایان سال خبر داد.
 
از سوی دیگر عادل آذر - رییس مرکز آمار ایران - نیز درباره وضعیت خدمات ارتباطی با بیان اینکه 11 میلیون و 221 هزار کاربر اینترنت در کشور داریم، ضریب نفوذ اینترنت در سال 90 را در جمعیت 15 تا 24 سال کشور حدود 30 درصد اعلام کرده بود.
 
در خصوص آمارهای جهانی فناوری اطلاعات، حمدون توره - دبیرکل اتحادیه بین‌المللی مخابرات - در پاییز سال 93 در خصوص کاربران تلفن همراه و اینترنت در جهان گفته بود: از سال2007 تا کنون تعداد مشترکان تلفن همراه در سطح جهان، از 2.6 میلیارد به 3.9 میلیارد نفر رسیده و در همین دوره، تعداد استفاده‌کنندگان از اینترنت نیز از 1.2 میلیارد به 3.9 میلیارد نفر افزایش یافته است.
 
اما سهم ایران از این میزان کاربری تا پایان سال 1393، بر اساس اطلاعاتی که درگاه پایش جامعه اطلاعاتی از سوی سازمان فناوری اطلاعات منتشر شد، استفاده 61.5 درصدی از تلفن همراه در کل کشور و دسترسی 52.47 درصدی جمعیت خانوارها به رایانه بوده و با ضریب نفوذ 39.35 درصدی، بیش از 25 میلیون کاربر اینترنت (کاربر اینترنت با این معنا که هر فرد در سه ماه گذشته از اینترنت استفاده کرده باشد) در کشور وجود داشته است.
 
همچنین بر اساس این آمار در تهران به عنوان استان پیشگام از نظر شاخص‌های توسعه فاوا (فناوری اطلاعات و ارتباطات) تا پایان سال 93، 69.2 درصد خانواده‌ها به رادیو، 99.3 درصد خانواده‌ها به تلویزیون، 99.6 درصد به تلفن ثابت و 71.2 درصد به تلفن همراه دسترسی داشته و کسانی که به رایانه دسترسی داشته‌اند 58.9 درصد و کاربران اینترنت با دسترسی در محل سکونت خود 51.3 درصد از خانواده‌های تهرانی بوده‌اند.
 
درحالی که در استان سیستان و بلوچستان به عنوان محروم‌ترین استان در توسعه فاوا، میزان دسترسی به تلفن ثابت ۸۲ درصد، رایانه ۲۲.۸ درصد و اینترنت ۱۸.۹ درصد بوده است.
 
همچنین بنا بر اعلام این سایت پس از استان تهران، به ترتیب استان‌های مازندران، سمنان، یزد و قم از نظر شاخص‌های توسعه فاوا در پنج رتبه نخست کشور قرار می‌گیرند و پس از سیستان و بلوچستان، استان‌های خراسان شمالی، کردستان، کرمان و کرمانشاه به ترتیب پنج استانی به شمار می‌روند که کمترین میزان توسعه در این زمینه را در سال‌های قبل شاهد بوده‌اند.
 
در تابستان سال جاری، وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات ارائه خدمات نسل‌های سه و چهار اینترنت به شهرهای مختلف کشور را تا پایان سال گذشته منجر به دسترسی بیش از 200 شهر کشور به شبکه نسل سه و حدود 70 شهر کشور تحت پوشش شبکه نسل چهار دانست.
 
طبق آمارهای واعظی از دستاوردهای وزارت ارتباطات، تعداد مشترکان ADSL کشور که در ابتدای دولت یازدهم حدود سه و نیم میلیون نفر بود به 20 میلیون مشترک رسیده است.
 
همچنین طی دو سال گذشته تعداد استفاده‌کنندگان از خدمات اینترنتی تلفن همراه طبق گفته واعظی با ارتقای خدمات ارائه شده و گذر از نسل دو یا همان GPRS به نسل‌های بالاتر سوم و چهار با افزایش 80 برابری، در اواخر تابستان 94 به بالغ بر 20 میلیون رسیده است.
 
با گسترش فناوری اطلاعات در جهان، کاربران اینترنت و اینترنت همراه در تهران و شهرهای پیشرفته کشور در حال افزایش هستند و شرایط رو به بهبود است، اگر چه هنوز هم بخشی از نقاط روستایی به این خدمات ارتباطی مجهز نشده‌اند و وعده‌های بهبود سرعت اینترنت و حل مشکلات موجود هنوز هم به طور کامل جامه عمل نپوشیده است.

وزیر ارتباطات و فناوری: هزار و ۲۷۸ شبکه اینترنت پرسرعت در سیستان و بلوچستان افتتاح می‌شود

وزیر ارتباطات و فناوری در زاهدان گفت: هزار و ۲۷۸ شبکه اینترنت پرسرعت در سیستان و بلوچستان افتتاح می‌شود.
 
محمود واعظی در گفت‌وگو با تسنیم در زاهدان در حاشیه سفر به استان سیستان بلوچستان اظهار داشت: 1278 روستا در سیستان و بلوچستان از شبکه اینترنت پرسرعت بهره‌مند می‌شوند.
 
وی افزود: برای راه‌اندازی این شبکه‌های اینترنتی که بصورت همزمان افتتاح می‌شود مبلغ 400 میلیارد ریال اعتبار صرف شده است.
 
واعظی گفت: با برنامه‌ریزیهای انجام گرفته مقرر شده است تعداد روستاهای بهره‌مند شده از اینترنت در سیستان و بلوچستان تا پایان اردیبهشت‌ماه سال‌آینده از 1278 روستا به 3162 روستا افزایش می‌یابد.

۲۵۴ میلیارد تومان درآمد مجری انحصاری اینترنت کشور

مهرماه امسال عضو کمیسیون تنظیم مقررات و ارتباطات رادویی بیان کرد: کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات به دنبال تصویب طرحی است که براساس آن نحوه درآمدزایی دولت از محل فروش پهنای باند اینترنت تغییر خواهد کرد.
 
سیداحمد معتمدی درباره درآمدزایی دولت از محل فروش پهنای باند اینترنت گفته بود این موضوع، درآمد زیادی برای دولت به همراه ندارد و بیشترین درآمد وزارت ارتباطات از محل حق‌الامتیاز پروانه‌های صادره در حوزه ارتباطات است. براین‌اساس در این طرح، قرار است هزینه توسعه اینترنت دیگر از محل فروش پهنای باند تأمین نشود و درآمد دولت از حق‌الامتیاز صدور پروانه‌ها برای توسعه این بخش صرف شود. طبق طرح ارائه‌شده شرکت ارتباطات زیرساخت، هزینه‌های جاری خود را از محل فروش پهنای باند اینترنت و از کسانی که به آنها زیرساخت واگذار می‌کند، دریافت خواهد کرد و هزینه توسعه را دولت از محل لایسنس (حق‌الامتیاز پروانه‌ها) متقبل می‌شود.
 
براساس بودجه سال ٩٥، رقمی بالغ بر ۲۵۴ میلیارد تومان در لایحه بودجه سال آینده کشور به عنوان درآمدهای شرکت ارتباطات زیرساخت که مجری انحصاری واردات و توزیع پهنای باند اینترنت کشور به حساب می‌آید، در نظر گرفته شده است. به گزارش تسنیم، دولت در لایحه بودجه سال آینده که سند مالی کشور به حساب می‌آید، در پیوست شماره دو بخش درآمدها و واگذاری دارایی‌های سرمایه‌ای و مالی، رقم ٢٥٤‌میلیاردو ٧٣‌میلیون‌و ٨٠٠‌ هزار تومان برای شرکت ارتباطات زیرساخت در نظر گرفته است.
 
شرکت ارتباطات زیرساخت تنها متولی شبکه‌های مادر مخابراتی کشور و کارگزار سیاست‌های حاکمیتی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات در بخش ارتباطات است. این شرکت دولتی همچنین براساس قانون مجری انحصاری واردات و توزیع پهنای باند اینترنت به کشور است و با توجه به اینکه درآمد هنگفتی را از این محل کسب می‌کند، از معدود شرکت‌های تابعه مورد توجه خاص وزارت ارتباطات و دولت است.
 
البته در این لایحه، بودجه جاری برای این شرکت در نظر گرفته نشده است و فقط ٢٠‌ میلیارد تومان به عنوان بودجه عمرانی زیرساخت لحاظ شده است. گرچه مسئولان زیرساخت گفته‌اند این شرکت به دنبال درآمدزایی نیست، اما طرح‌های ارائه‌شده همگی حاکی از تأمین هزینه‌ها و درآمدهای زیرساخت برای مجموعه خود و وزارت ارتباطات است. در همین راستا مرکز پژوهش‌های مجلس در گزارشی درباره وضعیت ارائه سرویس اینترنت اعلام کرد پهنای باند ٢٥ برابر گران‌تر از قیمت اولیه به دست کاربر می‌رسد.
 
سایت شرکت مخابرات ایران می‌نویسد: اما حالا دولت با واگذاری تعداد درخور توجهی پروانه جدید در حوزه ارتباطات و فناوری اطلاعات و ورود بازیگران بازار ارتباطات و رقابتی‌ترشدن فضا، به فکر تغییر محل درآمد خود افتاده است. اعطای پروانه‌های ارتباطات ثابت (FCP)، پروانه اپراتورهای مجازی تلفن همراه (MVNO)، پروانه ارائه خدمات ارتباطی ثابت (Servco) و پروانه ارائه خدمات مرکز تماس (contact center) و ارتقای پروانه وایمکس اپراتور دوم از برنامه‌های امسال دولت بوده است.
 
گرچه علی‌اصغر عمیدیان، رئیس سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی می‌گوید: «بحث درآمدی هدف وزارت ارتباطات نیست، بلکه نتیجه اصلی این پروانه‌ها توسعه بازار است تا گرهی از مشکل توسعه خدمات در بخش ارتباطات و فناوری اطلاعات باز شود»، اما گویا در واقع دولت نگاه ویژه‌ای به بحث درآمدی هم دارد و می‌خواهد به حق امتیازهای‌ گران‌قیمتی که تابه‌حال از اپراتورها می‌گرفته رسمیت ببخشد؛ ازاین‌رو به نظر می‌رسد دولت به جای اینکه مجوزفروشی را جایگزین اینترنت‌فروشی کند، باید به دنبال مسیرهای دیگری برای درآمدزایی در بخش‌ آی‌سی‌تی باشد تا شعارهای دولت نیز در این زمینه به تحقق نزدیک شوند.
 
براساس مصوبه هیأت وزیران حق‌الامتیاز پروانه FCP ٢٠‌ میلیارد تومان و پروانه‌های Servco نیز دو ‌میلیارد تومان تعیین شده است که در مجموع از محل واگذاری پروانه‌های جدید FCP و Servco، ٣٩٢‌ میلیارد تومان اعتبار برای وزارت ارتباطات حاصل خواهد شد.

قاتل کامپیوترهای ارزان‌قیمت کیست؟

در سال ۲۰۰۸، نِت‌بوک‌های ارزان‌قیمت سهم بزرگی از بازار کامپیوترهای شخصی را در دست داشتند. بازار پُر بود از لپ‌تاپ‌های کم‌توان و ارزان. اما آن دوران به‌سر رسیده. کامپیوترهای ارزان‌قیمت ویندوزی کم‌کم می‌روند که به تاریخ بپیوندند. اما چه چیزی جای آن‌ها را تنگ کرده بود؟ احتمالا شما پاسخ این سوال را می‌دانید. تلفن‌های هوشمند و تبلت‌ها کمر همت به حذف PCهای ارزان‌قیمت بسته‌اند. در ادامه با آمار دقیق‌ به این تغییر رویکرد مصرف‌کنندگان و تولیدکنندگان خواهیم پرداخت.
 
با کوچک‌تر شدن بازار کامپیوترهای شخصی، دستگاه‌های موبایل توانسته‌اند جای کامپیوترهای ارزان‌قیمت را بگیرند. این ‌روزها آن‌دسته از افرادی که به دنبال خرید یک کامپیوتر جدید هستند، بیشتر ترجیح می‌دهند یک کامپیوتر قدرتمند بخرند. روزبه‌روز افراد کمتری به خرید لپ‌تاپ‌های ضعیف و ارزان تن می‌دهند. هنوز هم ردپای لپ‌تاپ‌های ارزان‌قیمت در بازار دیده می‌شود؛ اما این میزان هرگز به اندازه‌ی چند سال پیش نیست. همین حالا شما می‌توانید با قیمتی بسیار ناچیز یک لپ‌تاپ ویندوزی ارزان‌قیمت یا یک کروم‌بوک را از بازار بخرید.
 
اما اگر این کار را کردید بدانید که در اقلیت قرار گرفته‌اید. در واقع هیچ خرده‌ای به این انتخاب نمی‌توان گرفت. در برخی موارد خرید چنین محصولاتی کاملا منطقی است. آن‌چه این‌جا گفته می‌شود، بیشتر به روند بازار مصرف اشاره دارد. کروم‌بوک‌ها را مثال می‌زنیم. کروم‌بوک‌ها با وجود برگ برنده‌شان (قیمت مناسب) نتوانسته‌اند در این بازار جدید جایگاه مناسبی را برای خود دست‌وپا کنند. کروم‌بوک‌ها در حال حاضر، تنها ۲٫۸ درصد از بازار PCها را در دست دارند.
 
دو شرکت اچ‌پی (HP) و دل (Dell) سعی دارند به‌تدریج و طی چند مرحله، تولید کامپیوترهای ارزان‌قیمت‌شان را به حداقل برسانند. این شرکت‌ها هنوز هم چند دستگاه لپ‌تاپ و دسکتاپ زیر ۳۰۰ دلار را روانه‌ی بازار کرده‌اند. واضح است که شرکت‌های تولیدکننده هم بی‌جهت حاضر نیستند در یک بازار متزلزل و با حاشیه‌ی سود کم، سرمایه‌گذاری کنند.
 
شرکت‌های مطرحی که تا چند سال پیش بر روی تولید لپ‌تاپ‌های ارزان‌قیمت تمرکز کرده‌ بودند، حالا رَوَند جدید بازار را دریافته‌اند. آن‌ها حالا می‌دانند که فروش لپ‌تاپ‌‎های ارزان، کم شده و لپ‌تاپ‌های قدرتمند طرفداران خاصی پیدا کرده.
 
می‌رسیم به سه شرکت ایسر (Acer)، ایسوس (Asus) و لنوو (Lenovo). در حال حاضر، لپ‌تاپ ویندوزی آیدیاپد ۱۰۰ (IdeaPad 100) و کروم‌بوک لنوو از ارزان‌ترین لپ‌تاپ‌های لنوو هستند. قیمت اولی از ۱۷۹ دلار شروع می‌شود و قیمت دومی هم ۲۰۰ دلار است. مابقی لپ‌تاپ‌های لنوو، بالای ۳۴۱ دلار قیمت دارند. دو شرکت ایسر و ایسوس هم چند سالی است که کروم‌بوک‌های ارزان‌قیمت تولید می‌کنند.
 
گوگل کرومکروم‌بوک‌ها در سال ۲۰۱۴ و اوایل ۲۰۱۵، با قیمت‌های پایین‌شان بازار کامپیوترهای شخصی را به‌شدت تحت تاثیر قرار دادند. اما آن دوران هم سپری شده. مایکروسافت با مشاهده‌ی کروم‌بوک‌های ارزان‌، خونش به جوش آمد و سازندگان کامپیوتر‌ها را تشویق کرد تا دست به تولید لپ‌تاپ‌های ویندوزی ارزان بزنند. اما وقتی ویندوز ۸٫۱ جای خود را به ویندوز ۱۰ داد، بار دیگر قاعده‌ی بازی تغییر کرد. از دید آقای «جی چاو» (Jay Chou)، یکی از مدیران موسسه‌ی تحقیقاتی IDC، با انتشار ویندوز ۱۰ حجم زیادی از آن لپ‌تاپ‌های ویندوزی ارزان از بازار حذف شد.
 
متهمان ردیف اول: گوشی و تبلت
 
اما چرا کامپیوترهای ارزان‌قیمت به چنین روزی دچار شدند؟ واقعیت این است که حالا وقتی کاربران پای خرید یک محصول می‌روند، نیازهای خود را می‌سنجند و بر اساس آن نسبت به خرید اعمال می‌کنند. تا چند سال پیش، کاربران برای اینترنت‌گردی و استفاده از شبکه‌های اجتماعی به سمت خرید یک لپ‌تاپ ویندوزی ارزان می‌رفتند؛ اما حالا با وجود تلفن‌های هوشمند و تبلت‌ها، دیگر خرید آن لپ‌تاپ‌ها یا نِت‌بوک‌ها منطقی نیست.
 
اما خُب هنوز بازار کامپیوترهای شخصی طرفداران پروپاقرص خود را دارد. این عده از خریداران که تعدادشان هم کم نیست، به دنبال خرید کامپیوترهایی قدرتمند و سریع هستند.
 
آن‌ها حاضرند برای داشتن نمایشگر بهتر، پردازشگر سریع‌تر، رم‌ بیشتر و حافظه‌ی SSD بیشتر، کلی پول خرج کنند. تا وقتی پی‌سی بازها، پی‌سی گیمرها و گرافیست‌ها هستند، کامپیوترهای قدرتمند هم به حیات خود ادامه می‌دهند.
 
تا چند سال پیش کاربران برای گشت‌وگذار در اینترنت یا استفاده از شبکه‌های اجتماعی ترجیح می‌دادند که یک لپ‌تاپ ارزان داشته باشند؛ اما این روند به‌تدریج تغییر کرد و همه چیز به نفع بازار تلفن‌های هوشمند و تبلت‌ها تمام شد.
بر اساس آمار موسسه‌ی تحقیقاتی IDC، در سال ۲۰۱۵ شرکت‌ها توانستند ۲۷۶٫۲۱ میلیون کامپیوتر شخصی به فروش برسانند. این عدد، ۱۰٫۴ درصد کاهش را در مقایسه با سال قبل‌اش نشان می‌دهد. در سال ۲۰۱۵ لپ‌تاپ‌ها و کامپیوترهای رومیزی مخصوص بازی، بیشترین رشد در فروش را تجربه کردند. موسسه‌ی IDC پیش‌بینی کرده که واقعیت مجازی و صنعت بازی، در چند سال آینده، به رونق‌ هر چه بیشترِ بازار کامپیوترهای قدرتمند و گران‌قیمت کمک کنند.
 
کسب‌وکارها و سازمان‌ها هم هنوز به‌طور کامل با کامپیوترهای شخصی قهر نکرده‌اند. با این وجود، برخی سازمان‌ها به دستگاه‌های هیبریدی (تلفیق تبلت و کیبورد) مثل مایکروسافت سرفیس روی خوش نشان می‌دهند. این دستگاه‌ها هنوز قیمت بالایی دارند؛ ولی ضخامت کم، قابلیت جابه‌جایی آسان و مشخصات سخت‌افزاری مناسب، از آن‌ها جایگزین خوبی برای لپ‌تاپ‌ها می‌سازد.
 
دو شرکت اینتل و AMD پیش‌بینی کرده‌اند که قیمت کامپیوترهای شخصی امسال بالا می‌رود. سال ۲۰۱۵ هم در مقایسه با سال ۲۰۱۴ با کامپیوترهای گران‌تری روبه‌رو بودیم. البته دو موسسه‌ی IDC و گارتنر (Gartner) به جز چند مورد استثنا، تغییرات زیادی را در رابطه با قیمت‌ها پیش‌بینی نکرده‌اند. از جمله آن موارد استثنا، قیمت دستگاه‌‎های هیبریدی است. گویا به‌تدریج، با افزایش تقاضا و کاهش قیمت سخت‌افزارهای مورد نیاز، قیمت دستگاه‌های هیبریدی هم پایین می‌آید.
 
سال گذشته قیمت کامپیوترهای شخصی در ایالات متحده آمریکا افزایش پیدا کرد. نوسانات ارزی هم روی قیمت کامپیوتر در سایر کشورها تاثیرات زیادی گذاشت. محققان بازار تاکید دارند که از این به بعد، قیمت‌ها آن‌چنان روی فروش کلی کامپیوترهای شخصی در بازار تاثیر نخواهند گذاشت. به گفته‌ی محقق موسسه‌ی گارتنر، برای خریداران کامپیوتر، کیفیت [و قدرت] به فاکتور اصلی تبدیل می‌شود. او اعتقاد دارد که همیشه افرادی هستند که به‌دنبال خرید کامپیوترهای ارزان‌قیمت باشند؛ اما این عده، از این پس در اقلیت خواهند بود.

۵+۱ بازی ترسناک برتر

نسل ششم کنسول‌‎های بازی‌های ویدیویی، منظورمان همان دوره‌ی پلی‌استیشن2 است، پر بود از بازی‌های ژانر ترسناک. اما حالا چند سالی می‌شود که ساخت بازی در این ژانر به عهده‌ی بازی‌سازان مستقل افتاده است. با این حال، ژانر ترسناک به مخاطب‌اش بسیار وابسته است. یک بازی می‌تواند برای کسی ترسناک و برای دیگری بسیار معمولی باشد. به همین دلیل هم می‌توانیم به بازی‌هایی مثل بایوشاک یا F.E.A.R. هم به عنوان بازی‌های ترسناک نگاه کنیم.
 
با این حال، ژانر ترس و وحشت، عناصر خاص خودش را دارد. بازی‌های ترسناک را قبل از هر چیز برای آن ساخته‌اند تا مخاطبان موقع تجربه‌شان، حس و حال خوبی نداشته باشند! ترسناک‌ترین بازی‌ها داستان، اتمسفر و هیولاهایی که مستقیم توی صورت‌تان می‌پرند را به خدمت می‌گیرند تا تجربه‌ای هولناک تحویل‌تان بدهند.
 
با توجه به مدل زندگی‌ تکراری و کم هیجان امروزی، بازی‌های ترسناک یکی از بهترین ابزارها برای تجربه‌ی ترس و هیجان هستند. با تجربه‌ی بازی‌های ترسناک، حتی می‌توانیم دیدی عمیق‌تر از روان انسان و آن چه در پس آن می‌گذرد، به دست بیاوریم.
 
در ادامه پنج بازی برتر ترسناک را از دیدگاه تحریریه‌ی دیجی‌کالا مگ انتخاب کرده‌ایم. با این حال، مطمئنا شما هم انتخاب‌های بهتری در ذهن‌ دارید؛ انتخاب‌هایی که به ذهن ما نرسیده‌اند. در بخش نظرات از بازی‌های ترسناکی که به یادتان مانده‌ برای ما و دیگران بگویید.
 
‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌
 
5. Dead Space
 
اگر نظر ما را بخواهید، مجموعه بازی‌های «هوای مرده» (Dead Space) بعد از آن‌چه با قسمت اول‌اش به گیمرها نشان داد، حسابی افت کرده‌ است. بازی هوای مرده می‌داند چطور شما را بترساند. داستان خوب بازی و دلایل پشت اتفاقات آن به کنار، اتمسفر هوای مرده، یکی از بهترین بخش‌های آن است. وقتی که برای اولین بار هوای مرده را بازی می‌کنید، قدم برداشتن در محیط بازی به‌نظرتان حسابی سخت می‌آید. بازی در ابتدا هیولاهایی را به صورت ناگهانی در مقابل‌تان قرار می‌دهد؛ شما هم بعد از آن با دیدن هر سوراخ سنبه‌ای انتظار دارید تا هیولایی به سمت‌تان حمله کند. صداگذاری در هوای مرده به قدری خوب است که حتی می‌توانید صدای نفس کشیدن و تکان خوردن هیولاها را در کانال‌های کولر بشنوید. اگر هوای مرده را بازی نکرده‌اید، همین حالا دست به کار شوید و به دنبال‌اش باشید؛ با این حال قید شماره‌ی دوم و سوم را بزنید.
 
‌‌‌‌
 
4. Resident Evil 2
 
رزیدنت اویل 2 نسخه‌ای بهتر از قسمت اول این مجموعه بود. از معماهای بازی گرفته تا داستان، شخصیت‌ها و صحنه‌های‌اش، همگی در حالی که بسیار شبیه به رزیدنت اویل اول بودند، اما یک سر و گردن نسبت به آن پیشرفته کرده بودند. رزیدنت اویل 2 از نظر گرافیکی به قدری پیشرفت کرده بود که در زمان عرضه‌‌ی بازی حتی تصورش را هم نمی‌کردیم بتوانیم بازی زیباتر از آن ببینیم. مواجهه با زامبی‌های بازی یکی از ترسناک‌ترین تجربه‌هایی است که از بازی‌های ویدیویی به یاد داریم. با این حال، ترسناک‌تر از زامبی‌ها، غولآخرهای رزیدنت اویل 2 بودند. حتی دیدن «ویلیام بیرکین» به خودی خود کافی بود تا باعث شود از ترس دسته را پرت کنیم. شرکت کپ‌کام، سازنده‌ی مجموعه بازی‌های رزیدنت اویل، گفته است که می‌خواهند رزیدنت اویل 2 را از ابتدا برای کنسول‌های نسل جدید بازسازی کنند؛ فقط امیدواریم که مثل شماره‌های اخیر این مجموعه، بازی به یک اکشن بی‌کله تبدیل نشود!
 
‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌
 
3. Silent Hill 2
 
سایلنت هیل (Silent Hill) به این دلیل خوب است که تمام انتظارات‌تان را در هم می‌شکند. سایلنت هیل عجیب است؛ آن قدر عجیب که برخی اوقات چیزی از آن نمی‌فهمید. اما همین موضوع است که این مجموعه را از تمام دیگر بازی‌های ترسناک جدا می‌کند. سایلنت هیل 2 هم اوج عجیب بودن در این مجموعه است. باورتان می‌شود اگر بگوییم در پایان مخفی این بازی، یک سگ بامزه را می‌بینید که پشت صفحه‌ای نشسته و همه‌ی اتفاقات بازی را کنترل می‌کند؟! اگر بگوییم سایلنت هیل 2 یکی از بهترین اتمسفرهای ترسناکی که تا به حال دیده‌ایم را در خود جای داده، دروغ نگفته‌ایم. داستانی درست و حسابی و جذاب را هم به صحنه‌های ترسناک و معماهای خوب ساینلت هیل 2 اضافه کنید تا نتیجه‌ی نهایی، یکی از بهترین بازی‌های ترسناک تاریخ شود.
 
 
 
2. Amnesia: The Dark Descent
 
«فراموشی» با روان‌تان بازی می‌کند؛ طوری که نمی‌خواهید آن را بازی کنید. به شما قول می‌دهیم که یکی دو ساعت پس از اینکه وارد بازی شدید، از شدت ترس آن را می‌بندید. در تمام بازی‌هایی که تا به الان نام برده‌ایم، حتی اگر هم اسلحه‌ای درست و حسابی به دست نداشتید، باز هم این توانایی را دارید تا از خود دفاع کنید. در فراموشی (و هم‌چنین انتخاب شماره‌ی یک‌مان)، توانایی دفاع از خود را ندارید. اگر هیولایی در بازی پیدای‌تان کند، می‌توانید مطمئن باشید که زنده نخواهید ماند. با این حال، باید در تاریکی مطلق از دست این هیولاها فرار کنید. هر چقدر هم بیشتر در تاریکی بمانید، دیوانگی به سراغ‌تان می‌آید. کار به جایی می‌رسد که دیگر تصویر روی مانیتورتان را هم کج و معوج می‌بینید. بازی کردن فراموشی و تحمل اتمسفر وحشتناک آن کار ساده‌ای نیست؛ چه برسد به اینکه بخواهید آن را تمام کنید.
 
 
 
1. P.T.
 
هنوز هم وقتی به P.T. و دنباله‌ی لغو شده‌اش فکر می‌کنیم حسابی ناراحت می‌شویم. P.T. یک دموی دو ساعته بیشتر نیست، اما هنوز هم ترسناک‌ترین چیزی است که می‌توانید بازی کنید. بر خلاف تمام بازی‌های ترسناک که از محیط و اتمسفری وحشتناک و عجیب استفاده می‌کنند تا شما را بترسانند و به شما جو بدهند، بازی P.T. در یک خانه‌ی معمولی اتفاق می‌افتد. تمام بازی از یک هال و چند اتاق تشکیل شده است. با این حال،‌ بازی به قدری شما را در همین چند اتاق می‌ترساند که دیگر نمی‌توانید ساعتی را به تنهایی در خانه‌تان بگذرانید. سبک ترسی که در P.T. می‌بینید، درست مثل فیلم‌های دیوید لینچ است. بازی شما را می‌ترساند، اما در عین حال شما را به فکر فرو می‌برد. تمام مدتی که مشغول تجربه‌ی P.T. هستید، به دنبال دلیل و پاسخی برای اتفاقات می‌گردید. اتفاقات مختلف یکی پس از دیگری در اتاق‌های خانه روی می‌دهند و شما هم از فرط ترس نمی‌توانید دسته را روی زمین بگذارید. متاسفانه اگر P.T. را بازی نکرده باشید، دیگر هیچ راهی برای تجربه‌ی آن ندارید.
 
 
 
انتخاب اضافه: Slender
 
بازی Slender، احتمالا ساده‌ترین عنوانی است که در عمرتان خواهید دید. محیط بازی تنها از یک جنگل تشکیل شده است؛ آن هم جنگلی که فقط چند درخت تکراری است. بازی هم فقط یک هدف دارد: در این جنگل بگردید و هشت تکه کاغذ پیدا کنید. با این حال، یک مانع هم در این میان وجود دارد. فردی به اسم Slender Man به دنبال‌تان است؛ تنها کافی است برای مدت کوتاهی به Slender Man نگاه کنید تا کشته شوید. نکته‌ی جالب درباره‌ی بازی Slender این است که Slender man به‌صورت اتفاقی ظاهر می‌شود. یعنی نمی‌توانید زمان و مکانی که قرار است Slender Man ظاهر شود را پیش‌بینی کنید. ممکن است لحظه‌ای سرتان را به عقب برگردانید و Slender Man را ببینید. دوباره سرتان را بر می‌گردانید، اما او دیگر سر جای قبلی‌اش نیست؛ اما وقتی که دیدتان را به نقطه‌ی اصلی‌اش بر می‌گردانید، Slender Man را آنجا می‌بینید! بازی Slender تجربه‌ی کوتاهی است که پیشنهاد می‌کنیم حتما آن را امتحان کنید.

انتشار گزارش مالی سونی: PlayStation همچنان می درخشد

در کنار مایکروسافت، سونی هم امروز گزارش عملکرد مالی خود در سه ماهه نهایی سال گذشته را منتشر کرد. این شرکت خبر می دهد که به طور کلی توانسته درآمدی معادل ۲.۵۸ تریلیون ین ژاپن یا ۲۱.۵ میلیارد دلار به دست آورد و از این مبلغ، ۲۰۲ میلیارد ین ژاپن یا ۱.۶۹ میلیارد دلار سود عملیاتی داشته است.
 
 
سونی همچنین خبر می دهد که سود خالص اش در سه ماهه میان اکتبر تا دسامبر برابر با ۱ میلیارد دلار بوده است که نشان از رشدی ۳۳ درصدی برای شرکت مورد اشاره دارد.
 
(توضیح مترجم: سود عملیاتی اینچنین محاسبه می شود که پس از کسب درآمد، هزینه هایی کلی مرتبط با تولید محصولات محاسبه می شوند و از درآمد کسر شده و سود عملیاتی به دست می آید. اما سود خالص،‌ چنین به دست می آید که پس از کسر شده همه هزینه های مرتبط با تولید، هزینه های دیگر نظیر مالیات ها، پرداخت بهره وام ها و… نیز محاسبه می شوند و در واقع عدد نهایی در خصوص سود تحت عنوان “سود خالص” به دست می آید.)
 
به لطف فروش بسیار مناسب «پلی استیشن ۴»، می توان این محصول را ستاره ی درخشان محصولات سونی در بخش کسب درآمد دانست. جدیدترین نسل از کنسول گیمینگ ژاپنی ها با رشد فروش ۱۰.۵ درصدی در قیاس با سال گذشته رو به رو شده و سونی موفق گشته صرفا از این بخش، درآمدی معادل ۴.۸۹ میلیارد دلار به دست آورد.
 
این در حالیست که شرکت تحت مدیریت «کازو هیرای»، اخیرا اعلام کرده بود که موفق شده ۳۵.۹ میلیون دستگاه پلی استیشن ۴ را به فروش برساند. به طور کلی درآمد بخش گیمینگ سونی ۴۵.۵ درصد در قیاس با مقطع زمانی مشابه در سال پیش رشد داشته است. البته باید خاطر نشان کرد که در سال گذشته سونی، «PS Vita» را برای خود به عنوان یک زیان تلقی کرد و همین موضوع بر تراز مالی اش تاثیر منفی گذاشت.
 
باید اشاره نمود که «Sony Pictures» هم به لطف فیلم های سینمایی «Spectre» و «Hotel Transylvania 2» قادر به کسب درآمدی چشمگیر شده و ۲.۱۸ میلیارد دلار را به حساب ژاپنی ها روانه ساخته که همین مبلغ نیز نشان از رشد ۲۶.۹ درصدی دارد.
 
اما برسیم به بخش موبایل سونی، جایی که درآمد حاصل شده از فروش اسمارت فون های سری اکسپریا نسبت به سال گذشته و همین مطقع زمانی، ۱۴.۷ درصد کاهش پیدا کرده. البته بخشی از این کاهش درآمد رابطه مستقیمی دارد با “سایر هزینه” هایی که سونی برای این قسمت خرج کرده که شامل بخش تحقیق و توسعه و بازاریابی می شوند. با این حال، بخش موبایل سونی هم توانسته سود عملیاتی ۲۰۱ میلیون دلاری را تجربه کند.
 
اما بخشی که بیشترین کاهش فروش را داشته مربوط می شود به قسمت «دستگاه ها» که البته می توان تجارت فروش سنسورهای دوربین را نیز در آن دید. در سال های اخیر همین بخش درآمدهای کلانی را برای سونی به ارمغان آورد اما کاهش فروش تلفن های هوشمند باعث شده تا در دوره سه ماهه قبلی، درآمد سونی از فروش سنسورهایش تا ۱۲ درصد کاهش پیدا کند هرچند که این قسمت هنوز درآمدی برابر با ۲.۰۸ میلیارد دلار داشته که از این مبلغ، سونی ۹۷ میلیون دلار زیان را تجربه کرده.
 
به طور کلی شرکت مورد بحث عملکرد مالی مطلوبی را در سه ماهه گذشته به نمایش کشیده و کاهش درآمد در بخش تلفن های همراه نیز به علت هزینه های سنگین تحقیقاتی بوده که به احتمال زیاد در دوره سه ماهه بعدی، دوباره شاهد افزایش یافتن آنها خواهیم بود.

انتشار گزارش مالی مایکروسافت: فروش قدرتمند سرفس و افول درآمد از بخش موبایل

مایکروسافت امروز گزارش عملکرد خود از سه ماهه دوم سال مالی ۲۰۱۶ (سه ماهه نهایی سال ۲۰۱۵) را منتشر کرد و بر اساس آن می توان دید که اهالی ردموند موفق به کسب ۲۵.۷ میلیارد دلار درآمد و ۶.۳ میلیارد دلار سود خالص شده اند.
 
 
در حالی که بخش تلفن های همراه این شرکت همچنان با زیان رو به روست اما در هر دوره سه ماهه مالی و پس از هر بار که گزارش عملکرد مایکروسافت منتشر می شود، بیشتر شاهد به بار نشستن ایده «سرفس» هستیم.
 
درآمد بخش سرفس در این دوره با افزایش ۲۹ درصدی در قیاس با سه ماهه مشابه در سال پیش، توانسته به ۱.۳۵ میلیارد دلار برسد و خود ردموندی ها باور دارند که فروش موفق سرفس بوک و نمونه پرو ۴ باعث اصلی این افزایش درآمد بوده است.
 
اما همانگونه که گفتیم، درآمد بخش تلفن های همراه ویندوزی همچنان رو به افول است و این بار کاهش اش نیز به ۴۹ درصد در مقایسه با دوره مشابه در سال پیش رسیده و این در حالیست که مایکروسافت از دو پرچمدار خود که اعضای خانواده لومیا ۹۵۰ هستند نیز رونمایی به عمل آورده بود.
 
در دوره سه ماهه یاد شده، مایکروسافت خبر می دهد که صرفا موفق به فروش ۴.۵ میلیون دستگاه تلفن همراه لومیا شده در حالی که سال پیش و در همین مقطع زمانی، این گزارش حاکی از فروش ۱۰.۵ میلیون موبایل ویندوزی بود و همین موضوع به احتمال زیاد سرنوشت آتی بخش لومیا را به خوبی به نمایش می کشد.
 
از سوی دیگر، ویندوز ۱۰ حدود ۶ ماه پیش به بازار عرضه شد و این موضوع هنوز به فروش کامپیوترهای شخصی کمکی نکرده است. مایکروسافت از عرضه نسخه ویندوز Pro در کامپیوترهای ساخته شده به دست همکارانش، درآمد دارد و کسب سود در این بخش، در قیاس با دوره سه ماهه قبلی ۶ درصد کمتر بوده است.
 
سال پیش این رقم این کاهش به ۱۳ درصد رسیده بود و می توان گفت که به طور کلی، کاهش سودآوری از ویندوز و تلفن های همراه سری لومیا باعث شده تا درآمد این شرکت به طور کلی پایین تر از حد معمول آید.
 
البته باید خاطر نشان کرد که مایکروسافت اکنون در حال کار بر روی به روز رسانی های جذابی برای کورتانا، مرورگر اج و به طور کلی خود ویندوز ۱۰ است و همین موضوع احتمالا در آینده سبب خواهد شد تا فروش کامپیوترهای ویندوزی و البته سرفس، بهبود یابد. اکنون چنین تصور می شود که اهالی ردموند تصمیم دارند در ماه مارس و در کنفرانس «بلید»، این موارد را به شکل رسمی اعلام کنند.
 
اما گزارش مالی مایکروسافت مشمول درآمدهای شرکت مورد بحث از بخش گیمینگ هم هست. ردموندی ها خبر می دهند که تعداد کاربران فعال به شکل ماهانه در «Xbox Live» تا ۳۰ درصد رشد داشته و حالا به ۴۸ میلیون نفر می رسد و در این میان مایکروسافت اعلام نمی کند که چه تعداد اکس باکس وان را نیز به فروش رسانده است.
 
بار دیگر، می توان شاهد افزایش درآمدهای مایکروسافت از سرویس های تجاری و ابری اش بود. بر همین اساس درآمد به دست آمده از سوی سرویس «آفیس ۳۶۵» تا ۷۰ درصد افزایش را نشان می دهد و حالا ۲۰.۶ میلیون نفر از این سرویس ابری استفاده می کنند.
 
سایر سرویس های ابری مایکروسافت به جز «Azure»، شاهد رشد ۱۰ درصدی بوده اند در حالی که خود Azure به تنهایی رشدی معادل ۱۴۰ درصد در بخش درآمد را به ارمغان آورده است.

درآمد ۲۵۴میلیارد تومانی از واردات اینترنت

رقمی بالغ بر ۲۵۴میلیارد تومان در لایحه بودجه سال آینده کشور به‌عنوان درآمدهای شرکت ارتباطات زیرساخت که مجری انحصاری واردات و توزیع پهنای باند اینترنت کشور به حساب می‌آید، در نظر گرفته شده است.
 
دولت در لایحه بودجه سال آینده که سند مالی کشور به حساب می‌آید در پیوست شماره دو بخش درآمدها و واگذاری دارایی‌های سرمایه‌ای و مالی، رقم 254 میلیارد و 73 میلیون و 800 هزار تومان برای شرکت ارتباطات زیرساخت در نظر گرفته شده است.
 
شرکت ارتباطات زیرساخت به‌عنوان تنها متولی شبکه‌های مادر مخابراتی کشور و کارگزار سیاست‌های حاکمیتی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات در بخش ارتباطات است.
 
این شرکت دولتی همچنین براساس قانون مجری انحصاری واردات و توزیع پهنای باند اینترنت به کشور است و با توجه به اینکه درآمد هنگفتی را از این محل کسب می‌کند، از معدود شرکت‌های تابعه مورد توجه خاص وزارت ارتباطات و دولت است.
 
البته در این لایحه بودجه جاری برای این شرکت در نظر گرفته نشده است و تنها رقم 20 میلیارد تومان به‌عنوان بودجه عمرانی زیرساخت لحاظ شده است.

«تلویزیون اینترنتی تعاملی» با مجوز صداوسیما تا اواخر بهمن راه‌اندازی می‌شود

تلویزیون اینترنتی تعاملی (IPTV) تا پیش از پایان ماه بهمن سال جاری در کشور راه اندازی خواهد شد.
 
یکی از اپراتورهای ارائه دهنده خدمات «تلویزیون اینترنتی تعاملی» در کشور اعلام کرد: پیش از پایان بهمن ماه سال جاری، ارائه خدمات خود را برای عموم مردم به ویژه دارندگان اینترنت پرسرعت شرکت مخابرات ایران، مشترکین همراه اول و سایر اپراتورهای سیار با همکاری سازمان صدا و سیما آغاز خواهد کرد.
 
تلویزیون تعاملی (IPTV) فناوری مبتنی بر ساختار شبکه اینترنت است که خدمات مختلفی از جمله پخش فیلم و سریال، موسیقی، پخش زنده، بازی، آموزش، سلامت، خدمات دولت الکترونیک (پیشخوان) و سایر خدمات را برای ارائه به عموم مردم فراهم می‌کند.
 
امیرحسین اسدی، مدیرعامل کنسرسیوم آسمان به عنوان یکی از پنج اپراتور دارنده مجوز سازمان صداوسیما اعلام کرد: به زودی عموم هموطنان عزیز می‌توانند با مراجعه به سامانه آسمان نسبت به ثبت نام و دریافت کد اشتراک اقدام کنند.
 
اسدی همچنین اظهار داشت: در تعامل با سازمان صدا وسیما مقرر شده است، علاوه بر آرشیو برنامه‌های چند ساله گذشته این سازمان، امکان پخش هزاران قطعه ویدئو شامل فیلمهای سینمایی، مستند، آموزشی و سریال فراهم شده و دسترسی به میلیون‌ها قطعه صوتی شامل موسیقی، برنامه‌های رادیویی، سخنرانی، کتابهای صوتی و غیره نیز ایجاد شود.
 
وی افزود: همچنین با استفاده از این سامانه امکان انجام بازیهای آنلاین در منزل و انجام خریدهای اینترنتی از طریق تلویزیون و تلفن همراه فراهم می‌شود.
 
بنا به گفته مدیرعامل کنسرسیوم آسمان علاوه بر این خدمات با تلاشهای صورت گرفته مهدکودک دیجیتال نیز در بستر تلویزیون برای خانواده‌ها راه اندازی می‌شود.
 
اسدی اضافه کرد: دنیای مدرن به سمت آسان‌سازی دسترسی به خدمات عمومی از طریق اینترنت و فناوری می‌رود و در این میان تلویزیون تعاملی می‌تواند نقش بسیار ارزنده‌ای بر عهده گیرد.»
 
وی در این خصوص توضیح داد: «مهدکودک دیجیتال و شهربازی دیجیتال از جمله خدمات عمومی به خانواده‌های ایرانی است که از طریق تلویزیون تعاملی این کنسرسیوم ارائه خواهد شد.