شبکه ملی اطلاعات ضامن دولت الکترونیکی

با توجه به اینکه دولت الکترونیکی یک سیستم اقتصادی - اجتماعی است و حلقه زنجیره وار میان دولت، شهروندان و کسب و کار محسوب می شود که منافع دولت الکترونیک نه تنها نصیب خود دولت، بلکه شامل حال شهروندان، بخش خصوصی و کارکنان دولت نیز می‌شود بنابراین اجرای دولت الکترونیکی در کشور و بر بستر شبکه ملی اطلاعات ضروری است.
 
شبکه ملی اطلاعات و یا همان اینترنت ملی در ابتدا کل فضای مجازی که مسائل زیرساختی، محتوایی و خدماتی است، دانسته می‌شد اما شورای عالی فضای مجازی با تصویب طرح شبکه ملی اطلاعات عملکرد آن را تخصصی تر و به عنوان زیرساخت ارتباطی فضای مجازی کشور تعیین کرد.
 
به گفته کارشناسان، شبکه ملی اطلاعات به دلیل این که زیرساخت ارتباطی فضای مجازی کشور است راه اندازی آن در جامعه الزامی است و در صورتی که شبکه ملی اطلاعات براساس الزامات مصوب شورای عالی فضای مجازی کشور اجرایی شود می توان ذهن مخاطبان را با ارایه محتواهای غنی ایرانی اسلامی آگاه کرده و از گرایش جوانان به سمت فرهنگ غربی و محتواهای غربی جلوگیری کرد.
 
در این باره عباس آسوشه - معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی کشور - با بیان این که دولت الکترونیکی بر روی شبکه ملی اطلاعات باید شکل بگیرد، تاکید دارد که دولت الکترونیکی در صورتی معنا پیدا می کند که بر روی شبکه ملی اطلاعات به صورت مستقل از دیگر شبکه‌ها پیاده سازی شود.
 
بر این اساس اجرای دولت الکترونیکی بر سلامت اداری، مبارزه با فساد اداری، افزایش قدرت پاسخگویی، مشارکت مردمی، شفافیت و انعطاف پذیری ساختار دولت و کاهش هزینه تاثیر داشته و باعث می شود تا اعتماد جامعه به نظام اداری کشور بیشتر شود. چراکه دولت الکترونیکی یکی از مهمترین عوامل توسعه و پیشرفت کشورها در ارائه و استفاده از خدمات الکترونیکی است.
 
آسوشه درخصوص آثار اقتصادی دولت الکترونیکی در کشور معتقد است که از جمله تاثیرات مستقیم و غیرمستقیم اقتصادی این خدمت رشد اقتصادی و افزایش تولید ناخالص داخلی، صرفه جویی و کاهش هزینه ارائه خدمات، افزایش درآمد مالیاتی و توسعه کسب و کار و افزایش اشتغال در بخش خصوصی است.
 
بر این اساس توسعه دولت الکترونیکی، امکانات گسترده ای را برای عینیت یافتن آرمانهای حکومتداری خوب و سرمایه های اجتماعی (اعتماد و مشارکت) فراهم می کند.
 
در گذشته توسعه دولت الکترونیکی یکی از موضوعاتی بوده که در برخی بخش ها نظیر به اشتراک گذاری رایگان اطلاعات نیاز به برنامه روشن داشت و به همین دلیل مقرر شد در برنامه ششم در سیاست های کلان تر مورد بررسی قرار گیرد.
 
در این زمینه معاون دولت الکترونیکی سازمان فناوری اطلاعات ایران با بیان این که پیشنهاد بودجه از سوی سازمان مدیریت و برنامه ریزی به مجلس ارایه شده گفته است: سازمان مدیریت با این نگرش که شبکه ملی اطلاعات حکم صریح دارد و ادامه مسیر برنامه پنجم توسعه است و به عنوان یکی از طرح های پایدار در نظام برنامه ریزی کشور، نیاز به حضور در برنامه جدید ندارد.
 
رضا باقری اصل در خصوص بودجه های مورد نیاز برای پیاده سازی شبکه ملی اطلاعات نیز تصریح کرده که طی دو سال گذشته و با تصویب نمایندگان محترم مجلس شورای اسلامی درآمد های بخش فناوری اطلاعات و ارتباطات به منظور سرمایه گذاری در همین حوزه استفاده خواهد شد و که اجرای طرح های شبکه ملی اطلاعات نیز از محل همین بودجه ها اجرایی و پیگیری خواهد شد.
 
بر همین اساس و به گفته مسوولان تا کنون دولت و وزارت ارتباطات، بودجه طرح های این حوزه را با درصد بالاتری نسبت به برخی حوزه های دیگر تامین منابع کرده است تا زیرساختهای لازم با توجه به طراحی که بر اساس حکم مقام معظم رهبری و مصوبه شورای عالی فضای مجازی صورت گرفته ، اجرایی شود.
 
در هر حال بررسی وضعیت کشور در توسعه دولت الکترونیکی طی چهار سال گذشته نشان می دهد رتبه تقریبأ ثابت ایران نه تنها با رشد و توسعه چندانی در این زمینه مواجه نبوده بلکه سرعت رشد آن از سایر کشورها نیز کندتر بوده و با اهداف برنامه‌های توسعه و همچنین سند چشم انداز 20 ساله کشور مغایر است که به گفته معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی کشور برنامه ریزان کشور در سطح کلان با درک اهمیت موضوع و با هدف برخورداری کشور از منافع این خدمت عمومی، در صدد حل موانع هستند.
 
در هر حال کارشناسان بر این باورند که برای جبران عقب ماندگی در این حوزه و بهره مندی کشور از سرمایه گذاری انجام شده باید با ارائه برنامه یکپارچه و منطبق با اهداف مشخص شده در اسناد بالادستی، هماهنگی در اجرا و نیز پایش و برقراری الزامات ایجاد و ارائه سرویس توسط یک مرجع مشخص، از تکرار نتایج گذشته جلوگیری کرد.

با CES2016: تلویزیون‌های سامسونگ در سال ۲۰۱۶ به اینترنت اشیا مجهز خواهند شد/ SUHD نبض کنترل خانه‌های هوشمند

شرکت سامسونگ الکترونیکس اعلام کرد که در سال 2016 تمامی تلویزیون‌های هوشمند این شرکت مجهز به هاب اینترنت اشیا (IoT) و درنتیجه، آماده اتصال به پلت‌فرم اشیا هوشمند خواهند شد. اشیا هوشمند، یک پلت‌فرم باز است که به کمک اینترنت اشیا امکان اتصال، مدیریت و کنترل سایر دستگاه‌های هوشمند را توسط یک دستگاه برای کاربران فراهم می‌کند.
 
IoT-tv-pic1.jpg
از سال آینده، تلوزیون‌های SUHD سامسونگ به کمک تکنولوژی اینترنت اشیا، همچون مرکز کنترلی برای تمامی دستگاه های هوشمند موجود در خانه عمل خواهند کرد. تلویزیون‌های SUHD این قابلیت را دارند تا از طریق تکنولوژی اتصال و کنترل اشیا هوشمند سامسونگ، به 200 دستگاه هوشمند دیگر نیز متصل و از آن‌ها پشتیبانی کنند. این پشتیبانی شامل کنترل نور و چراغ‌های محیط، اطلاع از وضعیت یخچال، و کنترل دوربین‌های امنیتی با کیفیت بالا خواهد بود.
 
در نمایشگاه 2016 CES، سامسونگ ویژگی‌های نسل آینده تلویزیون‌هایش را به نمایش خواهد گذاشت، تلویزیون‌های هوشمندی که در مرکز گستره متنوع و در حال افزایش اینترنت اشیا قرار خواهند گرفت.
 
به گفته یکی از مدیران ارشد این شرکت: «سامسونگ، نخستین شرکتی است که اینترنت اشیا را در تلویزیون‌های هوشمند راه‌اندازی می‌کند که مجموعه‌ای از امکانات جدید را در اختیار کاربران قرار خواهد داد.»
 
همچنین بنیان‌گذار بخش اشیای هوشمند دراین‌باره می‌گوید: «گسترش اینترنت اشیا در دستگاه‌های مختلف، گام بزرگی است که درنهایت منجر به دستیابی به تجربه‌ای راحت و کاربردی از مزایای خانه‌های هوشمند خواهد شد.»
 
IoT-tv-pic2.jpg
 
امکان کنترل اشیا هوشمند توسط کاربران، به‌وسیله تلفن‌های همراه هوشمند و تلویزیون‌های SUHD به‌صورت خودکار میسر خواهد بود. با اپلیکیشن‌های اشیا هوشمند، کاربران به‌راحتی می‌توانند اتصال و مدیریت تمام دستگاه‌های هوشمند خانه خود را از طریق یک رابطه کاربری ساده به دست بگیرند. امکاناتی مانند باز کردن و بستن درب منزل و همچنین کنترل امنیت محیط با دوربین‌های مداربسته، به کمک تلویزیون‌های هوشمند سامسونگ، امکان‌پذیر خواهد بود.
 
پیش‌بینی می‌شود که در سال 2016 تمامی تلویزیون‌های هوشمند سامسونگ به کمک اینترنت اشیا، به اشیا هوشمند متصل خواهند شد که در آینده‌ای نزدیک، طیف گسترده و وسیع‌تری از اشیا هوشمند نیز در این پلتفرم در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت.

با CES2016: تلویزیون جدید ال‌جی، شگفتی CES

جدیدترین سری‌ تلویزیون‌های ال‌جی ماه آینده در نمایشگاه بین‌المللی لوازم خانگی (CES) در لاس‌وگاس رونمایی می‌شوند. ال‌جی در این نمایشگاه تلویزیون‌هایی با پنل IPS، همچون UH9500 65 اینچی و UH9550 86 اینچی، و Super UHDهای UH8500 65 اینچی و UH8550 75 اینچی را عرضه می‌کند. مدل‌های Super UHD نرخ بازتولید رنگ بالاتر، تصویر پیشرفته وکیفیت صدای افزایش یافته‌ی HDR و نیز طراحی فوق‌العاده باریک و جذابی دارند.
 
86UH9550_65UH9500_65UH8500-1024x626.jpg
هر دو مدل UH9500 و UH9550 که از بهترین‌های ال‌جی هستند، با داشتن نوآوری‌هایی همچون پنل True Black و Contrast Maximizer پیشرفته‌ترین پنل IPS موجود در بازار را دارند. پنل True Black تکنولوژی مختص به ال‌جی است که انعکاسات صفحه را به حداقل رسانده و کنتراست را بالا می‌برد که تجربه‌ی منحصر به فردی برای بیننده هنگام تماشای تلویزیون رقم می‌زند، در حالیکه Contrast Maximizer با جدا کردن اجسام از پس‌زمینه‌ی تصویر، منجر به عمق و کنتراست بیشتری می‌شود.
 
HDR Plus با تکنولوژی که قابلیت پخش فایل‌های تصویری با کیفیت 4K HDR را در تلویزیون‌های UH9500 و UH9550 فراهم می‌کند. علاوه بر این، تکنولوژی تنظیم درخشندگی تصویر، کنتراست میان قسمت‌های تاریک و روشن تصویر را به شدت افزایش می‌دهد که این خود اثر HDR را به شدت افزایش می‌دهد. علاوه بر این پورت خروجی HDMI این تلویزیون‌ها با تکنولوژی HDR سازگار شده و وجود یک موتور تبدیل تصاویر SDR به HDR به بیننده این امکان را می‌دهد که هنگام مشاهده‌ی هر نوع تصویر استانداردی، تصویری نزدیک به کیفیت HDR را تجربه کند.
 
برای افزایش نرخ بازتولید رنگ، ColorPrime Plus ال‌جی محدوده‌ی رنگ‌هایی که قابلیت نمایش بر روی صفحه مانیتور را دارند به شدت تقویت می‌کند. این تکنولوژی از طیف گسترده‌تری از رنگ‌ها استفاده می‌کند تا بتواند رنگ و سایه‌های بیشتری را نشان داده و تصاویری واقعی‌تر و با عمق بیشتر ارائه دهد. نوآوری دیگر، Billion Rich Colors است که از یک پنل و قدرت پردازش 10-بیتی استفاده می‌کند تا امکان نمایش بیش از یک میلیارد رنگ ممکن را به این دو تلویزیون بدهد. همچنین پشتیبانی از BT.2020 -استاندارد نسل بعدی پخش و ارسال برنامه‌های تلویزیونی UH9500 و UH9550 را تبدیل به تلویزیون‌های نسل آینده و با نرخ بازتولید رنگ بالاتر کرده است.
 
مدل UH9500 از طراحی جدید ال‌جی بهره می‌برد که حتی باریک‌تر از مدل‌های قبلی است. با کاهش فاصله‌ی میان پنل و شاسی عقب تلویزیون، صفحه نمایش 6/6 میلی‌متری و قاب‌های نامرئی اطراف صفحه، این تلویزیون گویی در میان زمین و هوا معلق نگه داشته شده است. در مورد صدا؟ این تلویزیون بهترین صدا را دارد. ال‎‌جی در همکاری‌اش با پیشگامان صنعت صدا توانسته سیستم صوتی‌ئی برای این تلویزیون طراحی کند که صدا را در بهترین کیفیت ممکن و با بیشترین جزئیات صوتی پخش می‌کند. همچنین گزینه‌ی جدید Magic Sound Tuning در منوی تلویزیون صدای محیط اطراف بیننده را اندازه‌گیری و آنالیز کرده و خود را با فضای هندسی اتاق تطبیق می‌دهد تا مطلوب‌ترین صدای ممکن را ارائه دهد.
 
مدل‌های UH8500 و UH8550 نیز قابلیت‌هایی مشابه به دو تلویزیون UH9500 و UH9550، همچون ColorPrime Plus، Billion Rich Colors، Contrast Maximizer و درخشندگی اولترا را با اندکی تغییر در تنظیمات و طراحی‌شان دارند. در نیمه‌ی دوم 2016، ال‌جی نخستین تلویزیون 98 اینچی 
8K Super UHD خود را که در مراحل نهایی طراحی و ساخت است روانه‌ی بازار می‌کند.
 
"ما اطمینان داریم در سال 2016، جدیدترین تلویزیون‌های Super UHD ما با قابلیت HDR نه تنها صنعت بلکه مشتری‌ها را نیز بسیار هیجان‌زده خواهد کرد." این را برایان کوان، مدیرعامل بخش لوازم صوتی تصویری شرکت ال‌جی گفته است. "ما تنهای شرکتی هستیم که همزمان روی دو تکنولوژی OLED و IPS متمرکز شده‌ایم و این نشانگر این است که ما نوع خاصی از تلویزیون را به نوع دیگری ترجیح نمی‌دهیم".

وب سایت جمع سپاری «Indiegogo»، اکنون به شرکت های بزرگ هم خدمات می دهد

جذب سرمایه عمومی یا به اصطلاح، «جمع سپاری»، تا کنون بیشتر مشخصه ای بوده که استارتاپ های کوچک از آن بهره گرفته اند؛ شرکت های نوپایی که صرفا هرآنچه دارند و ندارند، یک ایده است و برای تحقق بخشیدن به آن، باید به روشی سرمایه جذب کنند.
 
اما در این میان کمپانی های بزرگ چطور؟ حال وب سایت ایندیگوگو اعلام نموده که سرویس «جمع سپاری سازمانی» را افتتاح کرده است؛ سرویسی که به شرکت های بزرگ کمک می کند تا بتوانند برخی ایده های عجیب و غریب خود را استارت بزنند.
 
در ایندیگوگو و کیک استارتر، می توان پروژه های کوچک و بزرگ بسیاری را از سوی استارتاپ ها مشاهده کرد اما به نظر می رسد طرح جمع سپاری سازمانی، بتواند از طرق دیگری برای کاربران و البته شرکت هایی که گاهی به علت مشکلات بودجه ای، طرح هایی را امتحان نمی کنند، مفید باشد.
 
باید منتظر ماند و دید در ابتدا، کدام شرکت شناخته شده برای عملی کردن ایده های عجیب و غریبش، به سراغ Indiegogo و جذب سرمایه های عمومی کاربران خواهد رفت. به یاد داشته باشید که همه شرکت های شناخته شده نمی توانند همانند آلفابت، آزمایشگاهی به نام X داشته باشند و سرمایه های بسیاری را برای طرح های شگفت انگیز خود یا همان «مون شات» ها، هزینه کنند.

با CES2016: شرکت ECOXGEAR دو اسپیکر ضد آب معرفی می کند

اسپیکرهای بلوتوث طی سال های اخیر افت قیمت قابل توجهی داشته اند در حالی که کیفیت صدا و ساخت آن ها مرتبا افزایش یافته است. همین مسئله سبب شده تا شاهد ورود شرکت های متعددی به این حوزه باشیم.
همه مدل اسپیکری در نمایشگاه CES امسال معرفی شد و EXOXGEAR نیز حالا قصد دارد دو مدل متفاوت نمایش دهد. اسپیکرهای این شرکت، نه تنها ضد آب و قابل حمل است، بلکه یکی از آن ها توسط نور خورشید نیز شارژ می شود.
 
شرکت ECOXGEAR که ساکن سن دیگو است این محصول را برای افرادی توسعه داده که مرتبا در حال سفر هستند و در یک محل ثابت باقی نمی مانند و با این حال می خواهند از نعمت موسیقی هم بهره مند شوند. هر دو اسپیکر گواهی IPX7 را دریفت کرده اند که این گواهی به معنای ضد آب و ضد غبار بودن محصول است.
 
SOL JAM (اسپیکر بزرگ تر و مکعبی شکل در تصویر فوق) یک اسپیکر ۱۵۰ دلاری است که پنل خورشیدی بزرگی روی آن قرار گرفته تا اگر در میانه های سفر شارژ آن تمام شد، بتوانید دوباره آن را شارژ کنید، آن هم فقط با نور مستقیم خورشید.
 
اسپیکر کوچک تر با نام EcoCarbon نیز ۱۲۹.۹۹ دلار قیمت دارد که با توجه به طراحی متفاوت اش و اندازه کوچک ترش، گزینه مناسب تری برای خانه به دوش های مسافر خواهد بود. با این حال،‌ EcoCarbon پنل خورشیدی نداشته و توسط نور خورشید شارژ نمی شود. اما قابلیت های دیگری نظیر غوطه ور شدن در آب، آن را به دستگاهی متفاوت و جذاب برای مهمانی ها تبدیل می کند. این دستگاه در هر بار شارژ، ۱۲ ساعت کار می کند.

خالق فاینال فانتزی در تلاش برای ساخت عنوانی جدید است

حدود 30 سال از تولد عنوان Final Fantasy می گذرد و این فرنچایز توانسته با حفظ کیفیت خود به حیاتش در صنعت سرگرمی ادامه دهد. یکی از اصلی ترین دلایل موفقیت بازی مورد بحث، به حضور هیرونوبو ساکاگوچی، که به عنوان پدر سری فاینال فانتزی نیز شناخته می شود، بر می گردد. حال، به نظر می رسد وی خواهان فعالیت روی پروژه جدیدی در سال جاری است.
 
 
براساس مصاحبه ساکاگوچی با مجله فامیتسو، او تصمیم گرفته تا در کنار تولید محتوا برای Terra Battle، عنوانی که سال 2014 روی سیستم عامل های اندروید و iOS منتشر شد، به ساخت بازی جدیدی نیز مشغول شود.
 
بنابر به گفته های وی، بازی در مراحل اولیه خود به سر برده و نباید انتظار عرضه آن در سال کنونی را داشته باشیم. علاوه بر این، پلتفرم های مقصد نیز هنوز مشخص نشده اند.
 
البته با توجه به موفقیت پلی استیشن 4 در نسل هشتم، می توان امیدوار بود که بازی برای کنسول های خانگی ساخته شود. با این وجود، امکان عرضه بازی برای تلفن های هوشمند هم وجود دارد. ساکاگوچی و استودیوی او، از سال 2012 تاکنون تنها به ساخت بازی برای گوشی های همراه روی آورده اند.
 
هیرونوبو ساکاگوچی سال 2004 شرکت اسکوئر انیکس، ناشر فاینال فانتزی، را ترک نمود و استودیوی جدیدش را با نام Mistwalker تاسیس کرد. مایکروسافت نیز از فرصت استفاده نموده و تصمیم گرفت تا برای موفقیت کنسول اکس باکس 360 در ژاپن، قرار دادی با آنان ببندد. از این رو دو عنوان ابتدایی این استودیو، که با نام های Blue Dragon و Lost Odyssey شناخته می شوند، به طور انحصاری برای اکس باکس 360 عرضه شدند.

نت فلیکس به ایران می آید

نت فلیکس در پی افزایش کاربران خود به شکل جهانی است و تصمیم دارد سرویس استریم فیلم های سینمایی و سریال های تلویزیونی را کشورهای تازه ای ممکن نماید. توسط استفاده از این سرویس و با پرداخت حق اشتراک ماهانه، کاربر می تواند به مجموعه ای گسترده از فیلم های سینمایی و سریال های تلویزیونی دسترسی پیدا کند و بدون پرداخت هزینه برای هر کدام،‌ آنها را تماشا نماید.
 
آقای «رید هیستینگز»، مدیر عامل Netflix امروز اعلام کرد که سرویس استریم ویدیوی این شرکت در کشورهایی نظیر هند، اندونزی، روسیه،‌ آذربایجان، سنگاپور و کره جنوبی در دسترس خواهد بود. وی در همان نطق اصلی اش در CES 2016 عنوان کرد که هم اکنون، قابلیت استریم ویدیوی در اختیار ۱۳۰ کشور جدید قرار گرفته است که نام ایران نیز در میان آنها دیده می شود.
 
البته همه چیز به این راحتی هم نیست. به نظر می رسد که مدیران ارشد نت فلیکس می خواهند برخی محتوای رسانه ای را در بعضی کشورها از دسترس خارج کنند. جدا از این موضوع، احتمال آن نیز وجود دارد که برخی بخش های یک سریال یا فیلم سینمایی، با سانسور برای برخی کشورها مواجه شود.
 
در این میان باید اشاره کرد که خرید حساب کاربری نت فلیکس برای استریم ویدیویی از طریق اینترنت، از ۸ الی ۱۲ دلار به شکل ماهانه هزینه در بر خواهد داشت.
 

یک سوم آنتن‌های ۴G دنیا ۱۸۰۰ و ۲۰ درصد طلا هستند + جداول طیف

بررسی طیف‌های فرکانسی اختصاص داده شده به موبایل باند پهن و مبتنی بر نسل چهارم در دنیا نشان می‌دهد که بالغ بر ۲۰۴ باند فرکانسی از میان ۶۰۴، به طیف ۱۸۰۰ مگاهرتز اختصاص داده شده است.
 
با گذشت یک سال از تثبیت فناوری نسل سوم ارتباطی پیش‌بینی‌ها حول روی کار آمدن نسل چهارم که پروتکل شبکه آن اساساً مبتنی بر IP است، شکل گرفت و نهایتا این تکنولوژی در سال‌های 2013 تا 2014 میلادی روی شبکه‌های ارتباطی همراه پیاده‌سازی شد.
 
اتحادیه بین‌المللی مخابرات در تعریف ویژگی‌های نسل چهارم ارتباطی گفته است که "کاربر باید هنگام تحرک بالا مثلا در ماشین و قطارهای تندرو حداقل به اینترنتی با سرعت 100 مگابیت بر ثانیه و هنگام تحرک پایین مثلا هنگام پیاده‌روی در منزل به سرعتی معادل یک گیگابیت بر ثانیه دسترسی داشته باشد."
 
نسل چهارم همراه (LTE-4G) راه‌حلی جامع بر مبنای IP جهت انتقال صدا، تصویر و داده است که بر پایه اصل "هر جا و هر زمان" داده‌ها را با سرعتی بسیار بالاتر از نسل‌های قبل در اختیار کاربر قرار می‌دهد.
 
از لحاظ تکنیکی در نگاه ساده سرعت بارگذاری و بارگیری در LTE نسبت به نسل‌های قبل بسیار بالاتر است. البته جدای از نرخ داده بالا، تأخیر کمتر در ارسال بسته‌ها که منجر به کیفیت فوق‌العاده VoIP، ویدئو کنفرانس و سرویس‌های هم‌زمان می‌شود.نرخ انتقال داده در این فناوری طبق استانداردهای جهانی، 326 مگابیت در ثانیه برای بارگیری و 86 مگابیت در ثانیه برای بارگذاری در طیف فرکانسی 20 مگاهرتز است که در این شرایط حدود 400 کاربر به‌ صورت همزمان در یک سلول می‌توانند فعال و در عین حال متحرک باشند.
 
وقتی درباره نسل چهارم استاندارد صحبت می‌کنیم اولین نکته‌ای که باید در نظر گرفت تغییر فرکانس و میزان استفاده از پهنای باند است در حالیکه نسل سوم از پهنای باند پنج مگاهرتز استفاده می‌کند، LTE می‌تواند از کانالی با 1.4 تا 20 مگاهرتز پهنای باند استفاده کند.
 
این پهنای باند در مواقعی که فرکانس‌ها با یکدیگر تداخل دارند به کار می‌آید و از طرف دیگر زمانی که فرکانس‌های استفاده ‌نشده زیادی موجود است نیز کاربرد خواهد داشت.
 
جداول زیر وضعیت مربوط به راه اندازی تجاری خدمات نسل چهارم در کشورهای مختلف و روی طیف‌های فرکانسی مرتبط با این نسل است. جداول براساس موقعیت جغرافیایی دنیا تنظیم شده است.
 
آمریکا:
 
 
آمریکای لاتین:
 
 
اروپا:
 
 
 
 
 
آسیا:
 
 
 
 
 
استرالیا:
با چینش اطلاعات استخراج شده از جداول بالا به این نتیجه می‌رسیم که باندهای 700 و 800 مگاهرتز که در اروپا اصطلاحا به "باندهای طلا" معروفند، حدود یک پنجم کل سایت‌های ارتباطی 4G را شامل می‌شوند و یک سوم نیز مربوط به طیف فرکانسی 1800Mhz می‌شود.
 
باندهای طلا قطعا مطلوب پوشش‌دهی مناسب تا حد دورترین نقاط هستند اما با توجه به اینکه رفته رفته از پخش صدا و تصویر به شکل فراگیر (همچون سازمان صداوسیما) گرفته شده و بابت قیمت بالایی که دارند، شاید استفاده از آنها به حد قابل قبول نرسیده باشد.
 
میزان استفاده از این طیف‌ها در حال حاضر با 2600Mhz برابری می‌کند و از میان 607 باند واگذار شده چیزی حدود یک پنجم مربوط به طیف 2600 مگاهرتز است.
 
جداول گویای واگذاری 204 تکه باند از فرکانس 1800 مگاهرتز است و از این رو می‌توان طیف مذکور را مناسب‌ترین جهت پیاده‌سازی خدمات LTE در نظر گرفت.
 
است تاکنون توسط رادیو و تلویزیون فرانسه برای ارائه خدمات (Television Numerque Terestre/ DVB-T)  استفاده می‌گردید.
 
پیش از این در گزارش "نسل چهارم موبایل طیف‌های فرکانسی 800 و 1800 می‌طلبد" گفته شد که طیف فرکانسی مرتبط با خدمات نسل چهارم همراه اول طبق نظر سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی 2600 مگاهرتز است که این اپراتور از حاکمیت می‌خواهد مانند اپراتور دوم ارتباطی، خدمات‌دهی این نسل را به طیف 1800 مگاهرتز منتقل کند.

معاون فناوری وزارت ارتباطات: پارک اینترنت اشیاء احداث می‌شود

نخستین نشست شورای راهبری طرح اینترنت اشیاء (IoT) با حضور معاون برنامه‌ریزی و نظارت راهبردی، فناوری و نوآوری وزارت ارتباطات و همچنین هومن ضرابی مجری طرح اینترنت اشیاء (IoT) به همراه تعدادی از مدیران شرکت‌ها و سازمان‌های تابعه برگزار شد.
 
برات قنبری -معاون برنامه‌ریزی و نظارت راهبردی وزارت ارتباطات- در این نشست که به منظور "ارائه گزارش تصمیمات اخذ شده و اقدامات به عمل آمده در رابطه با طرح اینترنت اشیاء (IoT)، بررسی نقشه راه توسعه این فناوری در کشور و بررسی نظر اعضای شورای راهبری طرح برگزار شد با تاکید بر اهمیت اجرای این طرح برای بالا بردن بهره‌وری در کشور، خواستار ارایه گزارش روند کارهای انجام شده از مجری طرح شد.
 
هومن ضرابی -مجری این طرح- گزارشی از روند کارهای انجام شده با عناوین "سهم بازار اینترنت اشیاء، آمار شرکت‌های پیش رو در حوزه فناوری اینترنت اشیاء، میزان سرمایه‌گذاری انجام شده در این زمینه در سطح بین‌الملل، سوابق طرح، ابعاد و حوزه‌های طرح، برنامه اجرایی طرح، دستاورد‌های اجرایی طرح، اهداف فاز اول طرح، اهم فعالیت‌های فاز اول، ساختار اجرایی مدیریت طرح، مدل اجرایی طرح و پیش‌بینی برنامه‌ها برای جذب سرمایه طرح کلان در 5 سال" برای حاضران ارائه کرد که اعضای جلسه به ارایه نظرات خود در خصوص طرح پرداختند.
 
در پایان نخستین جلسه شورای راهبری طرح اینترنت اشیاء نیز دوایی -معاون فناوری و نوآوری وزارت ارتباطات- با جمع‌بندی مطالب بر لزوم ایجاد یک پارک اینترنت اشیاء (IoT) برای اثر بخشی و هماهنگ کردن تمام فعالیت‌های در حال انجام در کشور تاکید کرد.
 
با درخواست قنبری و تایید اعضا، جلسات این شورا هر دو هفته یک بار برگزار خواهد شد.
 
علاقه‌مندان تمام اطلاعات مربوط به این طرح را می‌توانند در سایت طرح اینترنت اشیاء (IoT) به آدرس  iot.itrc.ac.ir ملاحظه کنند.

آکیلس به حامیان مالی خود یک نسخه رایگان از هدست های واقعیت مجازی ریفت هدیه می دهد

کمپانی آکیلس اعلام نموده یک دستگاه از نسخه تجاری هدست های واقعیت مجازی Rift خود را به صورت رایگان برای افرادی که در سال 2012 میلادی در کمپین وب سایت کیک استارتر آنها را حمایت مالی نموده بوده اند، ارسال خواهد کرد.
 
 
به گفته خود کمپانی سازنده، روی تمامی 9522 نمونه ی آماده شده از این محصول، عبارت «نسخه کیک استارتر» حک خواهد شد و این پشتیبان های مالی تا 12ام بهمن هدست های خود را دریافت خواهند کرد. لازم به ذکر است که اگر آدرس هر کدام از گیرنده ها خارج از 20 کشور تحت پوشش آکیلس باشد، آنها حتما راهی دیگر برای این قدردانی پیدا خواهند نمود.
 
آن طور که گفته می شود، این دیوایس ها با نمونه های نرمال که وارد بازار می شوند تفاوت چندانی نخواهند داشت و فقط جزء نخستین مدل های تولید شده هستند و روی جعبه ی آنها مهر کیک استارتر چاپ شده. بعلاوه، طبق روال همیشگی شرکت مورد بحث، این مدل ها هم با بازی EVE:  Valkyrie and Lucky’s Tale همراه خواهند بود.
 
پروژه آکیلس یکی از پر طرفدارترین کمپین هایی بود که تاکنون در وب سایت های جمع سپاری شکل گرفته. آنها توانستند تا پایان دوره کمپین، حدود 22.4 میلیون دلار سرمایه گردآوری نمایند و در کمتر از دو سال پس از آن این شرکت با قیمت 2 میلیارد دلار  توسط شبکه اجتماعی فیس بوک خریداری گشت.