احتمال افزایش قیمت کارت گرافیک به دلیل گرانی حافظه GDDR6

 
گزارش‌ها از احتمال افزایش تدریجی ۸ تا ۱۳ درصدی قیمت کارت‌های گرافیک تا پایان سال ۲۰۲۱ خبر می‌دهند.
برای مدتی است که اخباری در مورد احتمال افزایش قیمت قطعات سخت‌افزاری کامپیوترهای شخصی، انواع لپ‌تاپ‌ها و گجت‌های هوشمند به گوش می‌رسد. درواقع علت آن نیز به کمبود قطعات نیمه‌رسانا بازمی‌گردد که باعث شده برخی از محصولات در بازار نایاب شوند و رونمایی یا عرضه‌ی محصولات دیگر نیز به آینده موکول شود.
 
چندی پیش حتی خبری منتشر شد که AMD معرفی ریزمعماری RDNA3 برای پردازنده‌های گرافیکی و Zen 4 برای پردازنده‌های مرکزی خود را به اواخر سال ۲۰۲۲ موکول کرده است تا بتواند تمرکز بیشتری روی تولید محصولات فعلی خود داشته باشد و درواقع پیامدها و اتفاقات ناشی از کمبود قطعات نیمه‌رسانا را پشت سر بگذارد.
 
در این بین TechSpot خبر می‌دهد که احتمالا قیمت حافظه‌های DRAM (حافظه تصادفی پویا) بین ۸ تا ۱۳ درصد تا پایان سال ۲۰۲۱ افزایش خواهد یافت. چنین خبری به‌طور خلاصه‌تر بدین معنی خواهد بود که قیمت کارت‌های گرافیکی نیز افزایش می‌یابد. در گزارش به دلایل افزایش قیمت حافظه‌های DRAM نیز اشاره شده است که در ادامه به آن‌ها می‌پردازیم.
 
دلیل اول گران‌تر شدن حافظه‌های DRAM افزایش قابل توجه تقاضا برای کارت‌های گرافیکی است. درواقع بعد از خانه‌نشینی مردم در سراسر دنیا به خاطر شیوع بیماری کرونا، بسیاری از کاربران مانند کارمندان کسب و کارهای بزرگ و کوچک، دانش‌آموزان، دانشجویان، صاحبان مشاغل و موارد دیگر برای ادامه‌ی فعالیت خود به تجهیزات مختلف نیازمند شدند. همین امر باعث شد که میزان تقاضا برای قطعات و لوازم جانبی کامپیوتر، لپ‌تاپ‌ها، گجت‌های هوشمند مانند تبلت و تلفن هوشمند با افزایش قابل توجهی همراه شود.
 
افزایش تقاضا در حال حاضر باعث شده است تا شرکت‌های مختلف با مشکل کمبود قطعات نیمه‌رسانا مواجه شوند و برخی از محصولات که وابسته به چنین قطعاتی هستند در بازار کمیاب یا حتی نایاب شوند؛ برای مثال می‌توان به مشکل پیش‌آمده برای کنسول‌های خانگی نسل نهمی اشاره کرد. از طرفی ماینرهای رمزارز نیز علاقه‌ی بسیاری به کارت‌های گرافیکی دارند. آمارها نشان می‌دهد بخش قابل توجهی از کارت‌های گرافیکی توسط ماینرها خریداری می‌شود.
 
از طرفی انویدیا نیز تأثیر بسیاری روی افزایش قیمت حافظه‌های DRAM دارد. انویدیا یکی از بزرگ‌ترین مشتریان شرکت‌هایی است که حافظه‌هایی از نوع GDDR6 و GDDR6X می‌سازند. همین امر سبب می‌شود که شرکت‌های سازنده، سفارش‌های انویدیا را در اولویت قرار دهند و طبیعتا با کمبود قطعات نیمه‌رسانا، سهم کمتری از تولیدات حافظه‌ها در اختیار شرکت‌های کوچک‌تر قرار می‌گیرد. تمامی موارد دست به دست هم می‌دهند که ظرفیت تولید شرکت‌های کوچک‌تر کاهش یابد و چنین شرکت‌هایی برای دوام در بازار مجبور شوند که قیمت محصولاتشان را افزایش دهند.
 
کنسول‌های خانگی نسل نهمی را نیز نباید نادیده گرفت. میزان تقاضا برای ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن ۵ به حدی است که در برخی از بازارها نمی‌توان کنسول نسل نهمی یافت. فشار وارد شده از سوی مایکروسافت و سونی برای تأمین موجودی مورد نیاز نیز سبب می‌شود که شرکت‌های تولیدکننده‌ی حافظه‌ی DRAM، تولید حافظه‌های GDDR6 مورد نیاز برای کنسول‌های نسل نهمی را اولویت قرار دهند.
 
در گزارش منتشر شده نیز با در کنار هم قرار دادن وضعیت بازارهای مختلف، میزان تقاضا و همچنین تخمین ظرفیت محدود تولید حافظه‌های DRAM برآورد شده که تا انتهای سال ۲۰۲۱ قیمت چنین حافظه‌هایی به‌صورت تدریجی افزایش یابد و درنتیجه به گران‌تر شدن محصولات مختلف در بازار ختم شود. TrendForce در گزارش خود می‌گوید که شرکت‌های تولیدکننده تنها قادر به برآورده‌ساختن ۳۰ درصد از قراردادهای خود هستند و همچنین هزینه‌ی تولید حافظه‌های DRAM نیز نسبت به آنچه در گذشته برآورد می‌شود، رشد ۲۰۰ درصدی داشته است.
 
در این بین، محصولاتی که جدیدتر هستند با کمبود مواجه شده‌اند؛ اما در محصولات قدیمی‌تر که از حافظه‌های GDDR5 استفاده می‌کنند، مشکلی در تولید یا توزیع مشاهده نمی‌شود. هر دو شرکت AMD و انویدیا وعده داده‌اند که میزان تولید کارت‌های گرافیکی در سه‌ماهه سوم سال ۲۰۲۱ افزایش یابد تا پاسخگوی نیاز بازار باشند. از طرفی با کاهش ارزش ارزرمزها تقاضا تا حدودی برای خرید کارت‌های گرافیکی کاهش یافته است که می‌تواند به کنترل هرچه بهتر بازار و بازگشت آن به تعادل کمک کند. بسیاری از تحلیلگران و افراد بلندمرتبه در شرکت‌های فناوری مانند اینتل معتقد هستند که بازار قطعات و تجهیزات مرتبط با فناوری تا سال ۲۰۲۳ به شرایط عادی باز نخواهد گشت.

احتمال افزایش قیمت کارت گرافیک به دلیل گرانی حافظه GDDR6

 
گزارش‌ها از احتمال افزایش تدریجی ۸ تا ۱۳ درصدی قیمت کارت‌های گرافیک تا پایان سال ۲۰۲۱ خبر می‌دهند.
برای مدتی است که اخباری در مورد احتمال افزایش قیمت قطعات سخت‌افزاری کامپیوترهای شخصی، انواع لپ‌تاپ‌ها و گجت‌های هوشمند به گوش می‌رسد. درواقع علت آن نیز به کمبود قطعات نیمه‌رسانا بازمی‌گردد که باعث شده برخی از محصولات در بازار نایاب شوند و رونمایی یا عرضه‌ی محصولات دیگر نیز به آینده موکول شود.
 
چندی پیش حتی خبری منتشر شد که AMD معرفی ریزمعماری RDNA3 برای پردازنده‌های گرافیکی و Zen 4 برای پردازنده‌های مرکزی خود را به اواخر سال ۲۰۲۲ موکول کرده است تا بتواند تمرکز بیشتری روی تولید محصولات فعلی خود داشته باشد و درواقع پیامدها و اتفاقات ناشی از کمبود قطعات نیمه‌رسانا را پشت سر بگذارد.
 
در این بین TechSpot خبر می‌دهد که احتمالا قیمت حافظه‌های DRAM (حافظه تصادفی پویا) بین ۸ تا ۱۳ درصد تا پایان سال ۲۰۲۱ افزایش خواهد یافت. چنین خبری به‌طور خلاصه‌تر بدین معنی خواهد بود که قیمت کارت‌های گرافیکی نیز افزایش می‌یابد. در گزارش به دلایل افزایش قیمت حافظه‌های DRAM نیز اشاره شده است که در ادامه به آن‌ها می‌پردازیم.
 
دلیل اول گران‌تر شدن حافظه‌های DRAM افزایش قابل توجه تقاضا برای کارت‌های گرافیکی است. درواقع بعد از خانه‌نشینی مردم در سراسر دنیا به خاطر شیوع بیماری کرونا، بسیاری از کاربران مانند کارمندان کسب و کارهای بزرگ و کوچک، دانش‌آموزان، دانشجویان، صاحبان مشاغل و موارد دیگر برای ادامه‌ی فعالیت خود به تجهیزات مختلف نیازمند شدند. همین امر باعث شد که میزان تقاضا برای قطعات و لوازم جانبی کامپیوتر، لپ‌تاپ‌ها، گجت‌های هوشمند مانند تبلت و تلفن هوشمند با افزایش قابل توجهی همراه شود.
 
افزایش تقاضا در حال حاضر باعث شده است تا شرکت‌های مختلف با مشکل کمبود قطعات نیمه‌رسانا مواجه شوند و برخی از محصولات که وابسته به چنین قطعاتی هستند در بازار کمیاب یا حتی نایاب شوند؛ برای مثال می‌توان به مشکل پیش‌آمده برای کنسول‌های خانگی نسل نهمی اشاره کرد. از طرفی ماینرهای رمزارز نیز علاقه‌ی بسیاری به کارت‌های گرافیکی دارند. آمارها نشان می‌دهد بخش قابل توجهی از کارت‌های گرافیکی توسط ماینرها خریداری می‌شود.
 
از طرفی انویدیا نیز تأثیر بسیاری روی افزایش قیمت حافظه‌های DRAM دارد. انویدیا یکی از بزرگ‌ترین مشتریان شرکت‌هایی است که حافظه‌هایی از نوع GDDR6 و GDDR6X می‌سازند. همین امر سبب می‌شود که شرکت‌های سازنده، سفارش‌های انویدیا را در اولویت قرار دهند و طبیعتا با کمبود قطعات نیمه‌رسانا، سهم کمتری از تولیدات حافظه‌ها در اختیار شرکت‌های کوچک‌تر قرار می‌گیرد. تمامی موارد دست به دست هم می‌دهند که ظرفیت تولید شرکت‌های کوچک‌تر کاهش یابد و چنین شرکت‌هایی برای دوام در بازار مجبور شوند که قیمت محصولاتشان را افزایش دهند.
 
کنسول‌های خانگی نسل نهمی را نیز نباید نادیده گرفت. میزان تقاضا برای ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن ۵ به حدی است که در برخی از بازارها نمی‌توان کنسول نسل نهمی یافت. فشار وارد شده از سوی مایکروسافت و سونی برای تأمین موجودی مورد نیاز نیز سبب می‌شود که شرکت‌های تولیدکننده‌ی حافظه‌ی DRAM، تولید حافظه‌های GDDR6 مورد نیاز برای کنسول‌های نسل نهمی را اولویت قرار دهند.
 
در گزارش منتشر شده نیز با در کنار هم قرار دادن وضعیت بازارهای مختلف، میزان تقاضا و همچنین تخمین ظرفیت محدود تولید حافظه‌های DRAM برآورد شده که تا انتهای سال ۲۰۲۱ قیمت چنین حافظه‌هایی به‌صورت تدریجی افزایش یابد و درنتیجه به گران‌تر شدن محصولات مختلف در بازار ختم شود. TrendForce در گزارش خود می‌گوید که شرکت‌های تولیدکننده تنها قادر به برآورده‌ساختن ۳۰ درصد از قراردادهای خود هستند و همچنین هزینه‌ی تولید حافظه‌های DRAM نیز نسبت به آنچه در گذشته برآورد می‌شود، رشد ۲۰۰ درصدی داشته است.
 
در این بین، محصولاتی که جدیدتر هستند با کمبود مواجه شده‌اند؛ اما در محصولات قدیمی‌تر که از حافظه‌های GDDR5 استفاده می‌کنند، مشکلی در تولید یا توزیع مشاهده نمی‌شود. هر دو شرکت AMD و انویدیا وعده داده‌اند که میزان تولید کارت‌های گرافیکی در سه‌ماهه سوم سال ۲۰۲۱ افزایش یابد تا پاسخگوی نیاز بازار باشند. از طرفی با کاهش ارزش ارزرمزها تقاضا تا حدودی برای خرید کارت‌های گرافیکی کاهش یافته است که می‌تواند به کنترل هرچه بهتر بازار و بازگشت آن به تعادل کمک کند. بسیاری از تحلیلگران و افراد بلندمرتبه در شرکت‌های فناوری مانند اینتل معتقد هستند که بازار قطعات و تجهیزات مرتبط با فناوری تا سال ۲۰۲۳ به شرایط عادی باز نخواهد گشت.

AMD دو کارت گرافیک رادئون پرو W6600 و W6800 را معرفی کرد

 
AMD از دو مدل کارت گرافیک سری رادئون پرو W6000 رونمایی کرده است که از معماری RDNA2 برخوردار هستند و برای ورک‌استیشن در نظر گرفته شده‌اند.
 
AMD دو مدل کارت گرافیک معرفی کرده است که شاید مهم‌ترین ویژگی آن‌ها برخورداری از معماری RDNA2 باشد. دو کارت گرافیک رادئون پرو W6600 و W6800 که عمدتاً برای ور‌ک‌استیشن طراحی شده‌اند، ویژگی‌های سخت‌افزاری منحصربه‌فردی دارند و می‌توانند پاسخگوی نیاز کاربران باشند.
 
RDNA2  نوعی معماری است که بیشتر مورد توجه گیمرها قرار گرفته؛ اما هدف اصلی محصولات جدید AMD کاربران حرفه‌ای خواهند بود. طبق گزارش Videocardz، مهم‌ترین مدل میان دو محصول جدید، رادئون پرو W6800 نام دارد که در مجموعه پردازنده‌های سری ناوی ۲۱ قرار می‌گیرد. W6800 محصولی پرچم‌دار به نظر می‌رسد؛ اما مانند رادئون RX 6800 از ۸۰ واحد پردازشی که دارد، تنها از ۶۰ واحد استفاده خواهد کرد. چنین امری در حالی رخ می‌دهد که محصولاتی مانند رادئون RX 6900 XT و RX 6800 XT از  تعداد بیشتری واحد پردازشی قدرت می‌گیرند.

 
علاقه‌مندان به خرید W6600، از محصولی برخوردار خواهند شد که ۸ گیگابایت رم اختصاصی با توان طراحی حرارتی ۱۰۰ وات دارد؛ اما دارندگان W6800 می‌توانند از ۳۲ گیگابایت رم اختصاصی از نوع ECC با توان طراحی حرارتی ۲۵۰ وات استفاده کنند. رادئون پرو W6600 بر اساس سری ناوی ۲۳ ساخته شده است و ۲۸ واحد پردازشی فعال دارد و از نظر سیستم خنک‌سازی برخلاف مدل W6800، به جای دو اسلات تنها یک اسلات از کیس را اشغال می‌کند.
 
شاید بتوان این دو کارت گرافیک سری رادئون پرو W6000 را شبیه به مدل‌های سری امپر خواند؛ با این تفاوت که برای کارهای ورک‌استیشن عرضه می‌شوند. قیمت مدل W6600 انتظار می‌رود در حدود ۶۵۰ دلار و مدل W6800 در حدود ۲۲۵۰ دلار باشد.
 
معرفی دو مدل کارت گرافیک AMD در حالی رخ می‌دهد که بازارهای مختلف با کمبود قطعات نیمه‌رسانا مواجه شده‌اند؛ اما به نظر می‌رسد رشد بازار پردازنده‌ی گرافیکی ادامه دارد. در خبری گفته شد بازار پردازنده‌ی گرافیکی در سه‌ماهه اول سال ۲۰۲۱ نسبت به بازه‌ی زمانی مشابه در سال ۲۰۲۰، با رشد ۳۹ درصدی همراه بوده است. 
 

AMD تایید کرد: مدل‌های جدید تسلا مدل S و X از گرافیک RDNA2 استفاده می‌کنند

 
زمانی که تسلا در بهمن پارسال از مدل‌های جدید مدل S و مدل X رونمایی و اعلام کرد که سیستم سرگرمی رسانه‌ای این محصولات حداکثر ۱۰ ترافلاپس توان دارد، گفته می‌شد که این دو خودرو احتمالا به گرافیک‌های AMD مجهز می‌شوند. حالا امروز AMD تایید کرده که مدل‌های جدید تسلا از واحد پردازش سریع (APU) این شرکت استفاده می‌کنند که در واقع ترکیبی از تراشه‌های رایزن با گرافیک رادئون هستند.
 
«لیسا سو»، مدیرعامل ای‌ام‌دی در خلال مراسم این شرکت در نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۱ اعلام کرد که خودروهای تسلا در زمان اجرای بازی‌های سنگین از گرافیک مبتنی بر معماری RDNA2 استفاده می‌کنند. این سازوکار مشابه لپ‌تاپ‌هایی است که گرافیک مجتمع و اختصاصی دارند و بسته به کاری که انجام می‌دهند گرافیک مدنظر خود را به کار می‌گیرند.
 
استفاده از این روش برای خودروهای تسلا کاملا منطقی است، چون استفاده دائمی از گرافیک پرقدرت RDNA2 باعث می‌شود شارژ باتری خیلی زود به پایان برسد. حتما می‌دانید که پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و سری اس هم از گرافیک RDNA2 استفاده می‌کنند. ولی اصلا چرا باید در خودرو به گرافیکی در حد گرافیک کنسول‌ها نیاز داشته باشید؟
 
 
تسلا احتمالا می‌خواهد این امکان را در اختیار مشتریان خود قرار دهد تا در حین سفر یا در زمانی که مشغول شارژ خودرو هستند، بتوانند کمی بازی کنند. نسخه‌های جدید مدل S و X دو نمایشگر دارند که یکی ۱۷ اینچی در جلو و دیگری با اندازه کوچک‌تر برای مسافران عقب در نظر گرفته شده است. بنابراین حتی اگر خود راننده فرصت بازی را پیدا نکند، سایر مسافران می‌توانند وقتشان را در حین سفر به بازی‌ها اختصاص دهند.
 
از سوی دیگر، با توجه به این که قیمت این محصولات به ۷۴ هزار دلار می‌رسد، شاید چندان عجیب نباشد که قدرت گرافیکی بالایی در سیستم سرگرمی رسانه‌ای این خودروها قرار داده شود تا این محصولات در هیچ زمینه‌ای کم و کاست نداشته باشند.

انویدیا کارت‌های گرافیک RTX 3080 Ti و ۳۰۷۰ Ti را معرفی کرد

 
 
کارت گرافیک جدید انویدیا که مبتنی بر معماری امپر است، گفته می‌شود بیش از ۱٫۵ برابر توان پردازشی بیشتر از RTX 2080 Ti دارد.
 
پس از انتشار شایعات و گزارش‌های مختلف، انویدیا جدیدترین دستاوردهای خود را معرفی کرد. از میان دو کارت گرافیک جدید انویدیا، مهم‌ترین آن‌ها RTX 3080 Ti است که درواقع جانشینی برای مدل RTX 2080 Ti محسوب می‌شود. این کارت گرافیک انویدیا بر اساس پردازنده‌ی گرافیکی GA102 ساخته شده است و از ۱۰,۲۴۰ هسته‌ی کودا تشکیل می‌شود. چنین اتفاقی در حالی رقم می‌خورد که RTX 3090 از ۱۰,۴۹۶ هسته‌ی کودا برخوردار است تا همچنان سریع‌ترین کارت گرافیکی سری RTX 30 باقی بماند.
 
به لطف تفاوت بسیار کم فرکانس هسته‌ها و همچنین برخورداری از توان طراحی حرارتی (TDP) ۳۵۰ وات، می‌توان گفت فرق زیادی میان RTX 3080 Ti با RTX 3090 وجود ندارد و هر دو می‌توانند توان پردازشی قابل توجهی برای اجرای بازی‌های ویدئویی در اختیار گیمرها قرار بدهند.

 
طبق گزارش Videocardz، در مقایسه با RTX 3080 شاهد هستیم که تعداد هسته‌های کودا در مدل RTX 3080 Ti از ۸۷۰۴ به ۱۰,۲۴۰ عدد رسیده و گنجایش رم از ۱۰ گیگابایت GDDR6X به ۱۲ گیگابایت از همین نوع حافظه‌ افزایش یافته است. البته تفاوت دو کارت گرافیک به همین نقطه ختم نمی‌شود و موارد مختلفی از جمله افزایش باس از ۳۲۰ به ۳۸۴ بیت یا جایگزینی پهنای باند ۹۱۲ به‌جای ۷۶۰ گیگابایت بر ثانیه را می‌توان مثال زد.
 
اگر RTX 3080 برای کاربر مناسب نباشد و البته نخواهد بابت RTX 3090 در حدود ۱۵۰۰ دلار هزینه کند، انویدیا RTX 3080 Ti را با قیمت ۱۲۰۰ دلار به کاربر ارائه می‌دهد. 

در جایگاه بعدی، انویدیا RTX 3070 Ti را معرفی کرده است که نسخه‌ای تقویت‌شده از مدل RTX 3070 محسوب می‌شود. RTX 3070 Ti بر مبنای پردازنده‌ی گرافیکی GA104 ساخته شده و از ۶۱۴۴ هسته‌ی کودا تشکیل می‌یابد. مدل RTX 3070 از ۵۸۸۸ هسته‌ی کودا استفاده می‌کند. 
 
مانند RTX 3080 و RTX 3080 Ti، انویدیا برای RTX 3070 Ti از رم GDDR6X استفاده خواهد کرد؛ اما ظرفیت حافظه نسبت به RTX 3070 تغییری نیافته و همان ۸ گیگابایت باقی مانده است. از دیگر ویژگی‌های کارت گرافیک جدید انویدیا می‌توان به باس ۲۵۶ بیتی و پهنای باند ۶۰۸ گیگابایت بر ثانیه اشاره کرد.
 
انتظار می‌رود RTX 3070 Ti با قیمت ۵۹۹ دلار (۱۰۰ دلار گران‌تر از RTX 3070) روانه‌ی بازار شود. مدل RTX 3080 Ti از ۱۳ خرداد روانه‌ی بازار خواهد شد؛ اما مدل RTX 3070 Ti با کمی تأخیر و طی هفته‌های آینده در بازار عرضه می‌شود.
 

نگاهی به کارت گرافیک های جدید سری RX 6700XT ایسوس

WhatsApp Image 2021-05-30 at 16.13.25.jpeg
پس از معرفی تراشه های سری AMD Radeon ™ RX 6900 XT و Radeon RX 6800 برای گیمینگ رده بالا این بار ایسوس از چندین کارت گرافیک جدید قدرتمند مبتنی بر تراشه  AMD Radeon RX 6700 XT پرده برداری کرد. به لطف طراحی اختصاصی خنک کننده و مدار چاپی این کارت گرافیک های جدید، نهایت عملکرد تراشه RX 6700 XT را ایسوس برای گیمر ها و طرفداران سخت افزار به ارمغان آورده است. در ادامه به ویژگی های کارت گرافیک های جدید ایسوس مبتنی بر این تراشه خواهیم پرداخت:
 
ROG STRIX Radeon RX 6700 XT ترکیبی از قدرت و زیبایی
 
کارت گرافیک های ROG STRIX Radeon RX 6700 XT با داشتن ظاهری زیبا و تجهیز شده به آخرین ابداعات ایسوس در زمینه خنک سازی، از یک هیت سینک ویژه سه اسلاته  با لوله های حرارتی و رادیاتور بزرگ برای دفع کامل حرارت بهره می برند. نقطه اتصال این هیتسیک کارآمد با سطح GPU، با فناوری MaxContact ایسوس جلا داده شده تا به بهترین شکل ممکن دمای تراشه گرافیک به هیتسینک منتقل شود.
 
سه فن با آخرین فناوری ابداعی ایسوس یعنی Axial-Tech هوا را با کمترین نویز ممکن به سمت پره های رادیاتور این خنک کننده هدایت می کند. همچنین در این سری حاشیه دور فن ها مجدداً باز طراحی شده تا دَوَران هوا به سمت داخل هیتسینک بهتر شود.مدار چاپی اختصاصی این سری هم کوتاه تر شده تا فضای بیشتری برای خروج هوای گرم از داخل کارت گرافیک به بیرون آن وجود داشته باشد. یک جفت هدر مجزای FanConnect II نیز در این کارت در نظر گفته شده تا سیستم به بهترین شکل ممکن خنک سازی شود.
 
کارت گرافیک های ROG STRIX Radeon RX 6700 XT  با ظاهری متمایز و خاص طراحی شده اند. رنگ بندی مشکی – خاکستری به عنوان رنگ اصلی در پالت این کارت گرافیک به همراه نوشته های متالیک، جلوه ای لوکس و مدرن به آن بخشیده است. همچنین نور پردازی Aura RGB نیز در لبه بیرونی آن به صورت نورپردازی قابل آدرس دهی زیبایی این کارت را دوچندان کرده است.
 
The TUF Gaming Radeon RX 6700 XT با دوام و عملکردی بی نقص
 
کارت گرافیک های TUF Gaming Radeon™ RX 6700 XT با طراحی جدید صنعتی، عملکری بی نقص برای سناریو های مختلف از خود به نمایش گذاشته اند. هیتسینک سه اسلاته  و تک رنگ آن، به همراه حاشیه های براش خورده آلومینیومی و یک بکپلیت پوششی کامل، ظاهری خاص به این کارت گرافیک بخشیده است. یک نشان TUF Gaming هم با نورپردازی Aura RGB به عنوان آخرین عنصر در زیبایی این کارت به چشم می آید.
 
در کنار طراحی خاص کارت گرافیک های TUF Gaming Radeon™ RX 6700 XT، فرکانس هسته بالا ، دمای کاری و میزان نویز بسیار پایینی نسبت به رقبای خود دارد. سه فن Axial-Tech جریان هوا را به درون هیتسینک 2.9 اسلاته هدایت کرده و نویز کمی در دور بالا دارد. فن وسط بر خلاف جهت فن های بیرونی گردش داشته تا جریان هوا به صورت بهینه بدون اتلاف به سمت PCB هدایت گردد. یک درچه خروج هوای گرم هم در قسمت بالای این کارت گرافیک وجود داشته تا عملکرد کارت گرافیک های TUF Gaming Radeon™ RX 6700 XT در استفاده طولانی مدت به صورت پایدار و خنک باشد.
 
Dual Radeon™ RX 6700 XT عملکرد بالا در اوج سادگی
 
ساختار AMD RNDA™ 2 قدرتی شگفت انگیز را به کارت گرافیک های سری Radeon™ RX 6700 XT ایسوس بخشیده ا ست. ایسوس دلیل طراحی سری Dual را در این خانواده داشتن محصولاتی رده بالا با عملکرد و کارایی کامل در اوج سادگی و قیمت مناسب ذکر کرده است. Dual Radeon™ RX 6700 XT ایسوس با داشتن یک جفت فن Axial-Tech که بهینگی عملکرد خود را اثبات کرده است تجهیز شده است. پوشش آلومینیومی کامل به همراه ظاهر ساده ولی زیبا و یک نور پردازی Aura Sync در لبه کارت، انتخابی عالی برای سلایق ساده پسند است.
 
کارت گرافیک های این سری نیز با تکیه بر خط تولید Auto-Extreme ایسوس تولید شده تا دوامی بالا و کیفیتی عالی و یکسان داشته باشد. در کنار پروسه تولید تمام خودکار، تمامی کارت گرافیک ها تست های پایداری 144 ساعته را به منظور اطمینان کامل از دوام آنها سپری کرده تا خیال کاربران از تولیدات بزرگترین برند تولید کننده کارت گرافیک در جهان آسوده باشد.

رشد ۸۴ درصدی درآمد سالیانه انویدیا به دنبال افزایش تقاضای بازار

 
انویدیا با کسب درآمد ۵،۶۶ میلیارد دلاری در فصل اول مالی سال جاری، رشد چشمگیر ۸۴ درصدی درآمد سالیانه را تجربه کرده است. پردازنده‌های مخصوص استخراج این شرکت نیز به تنهایی فروشی بالغ بر ۱۵۵ میلیون دلار را در کارنامه خود ثبت کرده‌اند.
 
پردازنده‌های گرافیکی (GPU) تولید شده توسط انویدیا برای بازی‌های ویدویی، هوش مصنوعی، محاسبات دیتاسنترها و استخراج رمزارزها استفاده می‌شود. در حالی که بسیاری از مشاغل تحت تاثیر همه‌گیری ویروس کرونا قرار گرفته‌اند، انویدیا توانست رشد فروش خوبی را تجربه کند و در این حوزه‌ها درآمد قابل توجهی کسب کرده است.
 
بخش گرافیک انویدیا ۸۱ درصد رشد داشته و برای این شرکت مستقر در کالیفرنیا ۳.۴۵ میلیارد دلار درآمد کسب کرده است. به گفته انویدیا، محصولات مربوط به بازی این شرکت رشد سالانه ۱۰۶ درصدی داشته و به ۲.۷۶ میلیارد دلار فروش رسیده است. «کولت کرس» مدیر ارشد مالی انویدیا عنوان می‌کند که گیمرها و دانشجویان در افزایش تقاضا پردازنده‌های گرافیکی این شرکت نقش زیادی داشته‌اند و انتظار می‌رود این روند تا پایان سال همچنان ادامه داشته باشد.
 
انویدیا نیز از ماه‌ها پیش با مشکلاتی برای تامین چیپ مورد نیاز بازار مواجه بوده است و با هدف برآورده کردن تقاضای سایر خریداران، مجبور شده بود کارت‌های گرافیک خود را با ویژگی‌هایی عرضه کند تا برای استخراج‌کنندگان رمزارزها جذابیت کمتری داشته باشد.  انویدیا می‌گوید با توجه به این تدبیر، انتظار می‌رود داد میزان فروش این کارت‌های گرافیک تا نیمه دوم سال جاری میلادی کاهش پیدا کند. اما تراشه‌های اختصاصی مربوط به استخراج رمزارز این شرکت با نام CMP می‌تواند به بهبود این مشکل کمک کند.
 
به گفته انویدیا تراشه‌های CMP برای این شرکت ۱۵۵ میلیون دلار درآمد داشته است و در سه ماهه کنونی، انتظار فروش حدود ۴۰۰ میلیون دلار از آن‌ها را دارد.
 
درآمد انویدیا در بخش پردازنده‌های محاسباتی و شبکه که شامل تراشه‌هایی برای دیتاسنترها است، با ۸۸ درصد رشد به ۲.۲۱ میلیارد دلار رسیده است. به گفته انویدیا شرکت سخت‌افزاری Mellanox که سال گذشته آن را خریداری کرده و همچنین میزان تقاضای زیاد برای پردازنده‌های گرافیکی سمت سرور باعث این رشد شده است.

رشد ۸۴ درصدی درآمد سالیانه انویدیا به دنبال افزایش تقاضای بازار

 
انویدیا با کسب درآمد ۵،۶۶ میلیارد دلاری در فصل اول مالی سال جاری، رشد چشمگیر ۸۴ درصدی درآمد سالیانه را تجربه کرده است. پردازنده‌های مخصوص استخراج این شرکت نیز به تنهایی فروشی بالغ بر ۱۵۵ میلیون دلار را در کارنامه خود ثبت کرده‌اند.
 
پردازنده‌های گرافیکی (GPU) تولید شده توسط انویدیا برای بازی‌های ویدویی، هوش مصنوعی، محاسبات دیتاسنترها و استخراج رمزارزها استفاده می‌شود. در حالی که بسیاری از مشاغل تحت تاثیر همه‌گیری ویروس کرونا قرار گرفته‌اند، انویدیا توانست رشد فروش خوبی را تجربه کند و در این حوزه‌ها درآمد قابل توجهی کسب کرده است.
 
بخش گرافیک انویدیا ۸۱ درصد رشد داشته و برای این شرکت مستقر در کالیفرنیا ۳.۴۵ میلیارد دلار درآمد کسب کرده است. به گفته انویدیا، محصولات مربوط به بازی این شرکت رشد سالانه ۱۰۶ درصدی داشته و به ۲.۷۶ میلیارد دلار فروش رسیده است. «کولت کرس» مدیر ارشد مالی انویدیا عنوان می‌کند که گیمرها و دانشجویان در افزایش تقاضا پردازنده‌های گرافیکی این شرکت نقش زیادی داشته‌اند و انتظار می‌رود این روند تا پایان سال همچنان ادامه داشته باشد.
 
انویدیا نیز از ماه‌ها پیش با مشکلاتی برای تامین چیپ مورد نیاز بازار مواجه بوده است و با هدف برآورده کردن تقاضای سایر خریداران، مجبور شده بود کارت‌های گرافیک خود را با ویژگی‌هایی عرضه کند تا برای استخراج‌کنندگان رمزارزها جذابیت کمتری داشته باشد.  انویدیا می‌گوید با توجه به این تدبیر، انتظار می‌رود داد میزان فروش این کارت‌های گرافیک تا نیمه دوم سال جاری میلادی کاهش پیدا کند. اما تراشه‌های اختصاصی مربوط به استخراج رمزارز این شرکت با نام CMP می‌تواند به بهبود این مشکل کمک کند.
 
به گفته انویدیا تراشه‌های CMP برای این شرکت ۱۵۵ میلیون دلار درآمد داشته است و در سه ماهه کنونی، انتظار فروش حدود ۴۰۰ میلیون دلار از آن‌ها را دارد.
 
درآمد انویدیا در بخش پردازنده‌های محاسباتی و شبکه که شامل تراشه‌هایی برای دیتاسنترها است، با ۸۸ درصد رشد به ۲.۲۱ میلیارد دلار رسیده است. به گفته انویدیا شرکت سخت‌افزاری Mellanox که سال گذشته آن را خریداری کرده و همچنین میزان تقاضای زیاد برای پردازنده‌های گرافیکی سمت سرور باعث این رشد شده است.

رشد ۸۴ درصدی درآمد سالیانه انویدیا به دنبال افزایش تقاضای بازار

 
انویدیا با کسب درآمد ۵،۶۶ میلیارد دلاری در فصل اول مالی سال جاری، رشد چشمگیر ۸۴ درصدی درآمد سالیانه را تجربه کرده است. پردازنده‌های مخصوص استخراج این شرکت نیز به تنهایی فروشی بالغ بر ۱۵۵ میلیون دلار را در کارنامه خود ثبت کرده‌اند.
 
پردازنده‌های گرافیکی (GPU) تولید شده توسط انویدیا برای بازی‌های ویدویی، هوش مصنوعی، محاسبات دیتاسنترها و استخراج رمزارزها استفاده می‌شود. در حالی که بسیاری از مشاغل تحت تاثیر همه‌گیری ویروس کرونا قرار گرفته‌اند، انویدیا توانست رشد فروش خوبی را تجربه کند و در این حوزه‌ها درآمد قابل توجهی کسب کرده است.
 
بخش گرافیک انویدیا ۸۱ درصد رشد داشته و برای این شرکت مستقر در کالیفرنیا ۳.۴۵ میلیارد دلار درآمد کسب کرده است. به گفته انویدیا، محصولات مربوط به بازی این شرکت رشد سالانه ۱۰۶ درصدی داشته و به ۲.۷۶ میلیارد دلار فروش رسیده است. «کولت کرس» مدیر ارشد مالی انویدیا عنوان می‌کند که گیمرها و دانشجویان در افزایش تقاضا پردازنده‌های گرافیکی این شرکت نقش زیادی داشته‌اند و انتظار می‌رود این روند تا پایان سال همچنان ادامه داشته باشد.
 
انویدیا نیز از ماه‌ها پیش با مشکلاتی برای تامین چیپ مورد نیاز بازار مواجه بوده است و با هدف برآورده کردن تقاضای سایر خریداران، مجبور شده بود کارت‌های گرافیک خود را با ویژگی‌هایی عرضه کند تا برای استخراج‌کنندگان رمزارزها جذابیت کمتری داشته باشد.  انویدیا می‌گوید با توجه به این تدبیر، انتظار می‌رود داد میزان فروش این کارت‌های گرافیک تا نیمه دوم سال جاری میلادی کاهش پیدا کند. اما تراشه‌های اختصاصی مربوط به استخراج رمزارز این شرکت با نام CMP می‌تواند به بهبود این مشکل کمک کند.
 
به گفته انویدیا تراشه‌های CMP برای این شرکت ۱۵۵ میلیون دلار درآمد داشته است و در سه ماهه کنونی، انتظار فروش حدود ۴۰۰ میلیون دلار از آن‌ها را دارد.
 
درآمد انویدیا در بخش پردازنده‌های محاسباتی و شبکه که شامل تراشه‌هایی برای دیتاسنترها است، با ۸۸ درصد رشد به ۲.۲۱ میلیارد دلار رسیده است. به گفته انویدیا شرکت سخت‌افزاری Mellanox که سال گذشته آن را خریداری کرده و همچنین میزان تقاضای زیاد برای پردازنده‌های گرافیکی سمت سرور باعث این رشد شده است.

انویدیا کارت‌های گرافیک سری GTX 600 و GTX 700 را بازنشسته می‌کند

 
 
درایور گرافیک R470 انویدیا آخرین درایوری خواهد بود که از پردازنده‌های گرافیکی سری جی‌فورس GTX 600 و ۷۰۰ که مبتنی بر معماری کپلر هستند، پشتیبانی می‌کند. این معماری از سال ۲۰۱۲ توسط انویدیا پشتیبانی شده بود اما بالاخره به پایان راه خود می‌رسد.
 
گرافیک‌های معماری کپلر که در حال حاضر از خانواده درایورهای R465 استفاده می‌کنند، با انتشار درایورهای سری R470 که قرار است در ادامه سال به دست کاربران برسند، پشتیبانی خود را از دست خواهند داد. البته GTX 750 و ۷۵۰ Ti از این قاعده مستثنی هستند چون بر اساس معماری مکس‌ول ساخته شده‌اند.
 
با انتشار درایور R470 پشتیبانی از بهینه‌سازی‌های مربوط به بازی‌ها توسط انویدیا متوقف می‌شود. در نتیجه، انتظار می‌رود که عملکرد این GPUها رفته‌رفته ضعیف‌تر شود. البته نباید فراموش کرد که این گرافیک‌ها با درایور R470 تحت پشتیبانی بلندمدت (LTS) قرار می‌گیرند تا صرفا به‌روزرسانی‌های امنیتی را دریافت کنند.
 
انویدیا پشتیبانی از معماری «فرمی» یعنی سری جی‌فورس ۴۰۰ و ۵۰۰ را در سال ۲۰۱۸ متوقف کرد. این شرکت معماری کپلر را برای مقابله با تراشه‌های پرچمدار AMD معرفی کرد. انویدیا در ادامه بیشتر روی بهینه‌سازی تمرکز کرد و معماری‌های مکس‌ول و پاسکال را با شرایط بهتری به بازار فرستاد. معماری کپلر در سال ۲۰۱۳ ضربه سختی از معرفی گرافیک‌های «هاوایی» AMD خورد اما با معرفی سری GTX 700 توانست به حیات خود ادامه دهد. نمودار زیر نقشه راه انویدیا برای پشتیبانی از معماری‌های GPU این شرکت را نشان می‌دهد.
 
 
گفتنی است که درایور متن باز Nouveau از سری GTX 600/700 پشتیبانی می‌کند. این درایورها اجازه تعیین دستی سرعت کلاک را می‌دهند و نیازی به میکروکد یا فریمور امضا شده ندارند. البته طبیعی است که پشتیبانی کپلر از Nouveau به خوبی درایورهای رسمی انویدیا نباشد، اما استفاده از این درایور شاید به‌زودی به تنها راه باقی مانده برای کاربران گرافیک‌های یاد شده تبدیل شود.
 
انویدیا در مرحله بعدی به سراغ قطع پشتیبانی معماری مکس‌ول می‌رود اما احتمالا هنوز زمان زیادی تا وقوع این اتفاق باقی مانده است.