مقایسه کیفیت اجرای بازی Cyberpunk 2077 بر روی ایکس‌باکس سری‌ ایکس و پلی‌استیشن ۵

با وجود اینکه بازی Cyberpunk 2077 هشت سال در دست توسعه بوده و در این مدت سه بار زمان عرضه آن به تعویق افتاده است؛ کاربران انتظار بسیار بالایی از استودیو سی‌دی پراجکت رد داشته‌اند تا بازی‌ را با نهایت بهینگی و کیفیت بر روی کنسول‌های نسل جدید عرضه کند. البته با همین شرایط بازی وضعیت نسبتا بهتری در کنسول‌های نسل جدید دارد و در مقایسه با کنسول‌های پایه پلی‌استیشن ۴ و ایکس باکس وان عملکرد آن بهتر است و در کنسول پلی‌استیشن ۵ رفرش ریت بازی در شرایط ایده‌آلی قرار دارد.

بازی Cyberpunk 2077 از لحاظ کارکرد و بهینگی بر روی کامپیوترهای شخصی بهتر است؛ بنابراین ما تصمیم گرفته‌ایم عملکرد این بازی را بر روی سه کنسول ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۵ مقایسه کنیم.

بنا بر گزارش وبسایت Screen Rant، بازیکنانی که می‌خواهند تجربه بهتری از بازی به دست بیاورند؛ می‌توانند به هدف خود از طریق کنسول پلی استیشن ۵ دست یابند زیرا کنسول ایکس باکس سری ایکس در زمینه فریم ریت مقداری از رقیب خود عقب‌تر است هر چند می‌توان از طریق نرخ نوسازی متغیر صفحه نمایش (Variable Refresh Rate) این موضوع را تا حدودی حل کرد. اما با این حال کسانی که با رفرش ریت ۳۰ فریم بر ثانیه مشکلی ندارند، باید بدانند که کنسول ایکس باکس سری ایکس در زمینه کیفیت بصری فوق‌العاده عمل می‌کند و این کنسول مواردی اختصاصی همچون غلظت بهتر وسایل نقلیه و NPCها و یک سری افکت‌های گرافیکی را فراهم می‌کند.

نکته قابل توجه در رابطه با این دو کنسول این است که بازی Cyberpunk 2077 بر روی آن‌ها ویژگی‌های یکسانی را ندارد و این مورد نشان می‌دهد که نحوه اجرای قابلیت Backwards compability بر روی این دو پلتفرم متفاوت است و علاوه بر این می‌تواند ساختار ایکس باکس وان و پلی استیشن ۴ را به نمایش بگذارد. مایکروسافت به کنسول‌های سری ایکس و اس این امکان را داده است تا بازی‌های کنسول ایکس باکس وان را اجرا کنند و این مورد می‌تواند در آینده سبب شود تا کنسول‌های نسل جدید ویژگی‌های اختصاصی‌تری دریافت کنند.

با این حال کیفیت بازی Cyberpunk 2077 بر روی کامپیوترهای شخصی قدرتمند فوق‌العاده است و زیبایی‌های این بازی را به خوبی نشان می‌دهد و قابل مقایسه با کنسول‌ها نیست‌. اما با این حال کنسول ایکس باکس سری ایکس رزولوشن بهتری نسبت به پلی‌استیشن ۵ دارد و پلی‌استیشن ۵ فریم ریت بالاتری ارائه می‌دهد.

در حال حاضر مشخص نیست برای کنسول پلی‌استیشن ۵ کدام یک از تنظیمات گرافیکی در دسترس قرار دارد اما با این حال، فریم ریت قفل نشده این بازی بر روی سخت افزار پلی‌استیشن ۵ تقریبا همانند بازی گوست آف سوشیما است. خروجی رزولوشن داینامیک بازی Cyberpunk 2077 در کنسول پلی استیشن ۵ همانند پلی‌استیشن ۴ پرو است اما فریم ریت بیشتری دارد و در محدوده ۵۰ تا ۶۰ فریم بر ثانیه قرار گرفته است.

در کنسول ایکس باکس سری ایکس، بازی Cyberpunk 2077 رزولوشن داینامیک بیشتری نسبت به پلی‌استیشن ۵ و دیگر کنسول‌های نسل هشتم دارد. ایکس باکس سری ایکس از نظر فریم ریت نیز تا حدودی می‌تواند به کنسول پلی‌استیشن ۵ برسد اما ریزش نرخ فریم ریت در ایکس باکس سری ایکس مشهود است و حتی در حالت Performance تغییر چندانی نمی‌کند.

در همین حین کنسول ایکس باکس سری اس نمی‌تواند از نظر نرخ فریم ریت با دو کنسول ایکس باکس سری ایکس و پلی‌استیشن ۵ رقابت کند. اما با این حال کنسول ایکس باکس سری اس ثبات بی‌نظیری را ارائه می‌دهد و می‌تواند دستگاه مناسبی باشد برای کسانی که از عدم بهینگی بازی Cyberpunk 2077 خسته شده‌اند.

از آنجایی که کنسول ایکس باکس سری ایکس از قابلیت Backwards compability بهره می‌برد؛ از این روی این کنسول ویژگی‌های مشترک بسیاری با کنسول ایکس باکس وان ایکس دارد. این دو کنسول به کاربران اجازه می‌دهند تا میان دو حالت Performance و Quality یکی را انتخاب کنند، در حالی که این امکان برای کنسول‌های پایه وجود ندارد.

در حالت Performance، رفرش ریت بازی از محدودیت خارج می‌شود و با وضوح ۱۰۸۰ تا نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه خواهد رسید، هرچند از نظر خروجی عملی مقداری از کنسول پلی‌استیشن ۵ کمتر است. با این حال تراکم شهر از نظر وسایل نقلیه و تعداد NPCها با وجود تنظیمات گرافیکی بالاتر، بر روی کنسول ایکس باکس سری ایکس وضوح بهتر و چشم‌گیری دارد.

کاربران وب‌سایت Reddit نیز بازخوردهای جالبی نسبت به اجرای بازی Cyberpunk 2077 بر روی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس باکس وان نشان داده‌اند. به طور مثال کاربری گفته است که کنسول ایکس باکس وان وی حتی نمی‌تواند ۲۰ فریم بر ثانیه را ثابت نگه دارد. کاربر دیگری با نام کاربری GensouEU گفته: ” من برای کسانی که این بازی را بر روی کنسول‌های ایکس باکس وان و پلی‌استیشن ۴ خریداری کرده‌اند، حس بدی دارم و می‌فهمم چرا آن‌ها نمی‌خواهند ویدیوهای این بازی بر روی کنسول‌شان را منتشر کنند.” فرد دیگری نیز گفته که نقدهایی که پیش از عرضه بازی منتشر شده‌اند، همگی بر اساس نسخه بتا بوده‌اند و گیم پلی واقعی بازی را تجربه نکرده‌اند و تمجید آنان باعث سردرگمی کاربران شده است.

برخی دیگر به این موضوع اشاره کرده‌اند که بازی Cyberpunk 2077 با وجود تقاضای بالا برای خرید، بدترین بازی قابل اجرا بر روی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس باکس وان است. به گفته آنان، اصلا قابل قبول نیست که بازی حتی نمی‌تواند ۲۰ فریم ثابت و بدون ریزش را فراهم کند در حالی که تمامی بازی‌های AAA بر روی این دو کنسول حداقل ۳۰ فریم بر ثانیه با ثباتی را ارائه می‌دهند.

علاوه بر این، خبرگزاری Eurogamer مدعی شده است، اگر بازی Cyberpunk 2077 را بر روی کنسول ایکس باکس سری ایکس اجرا کنید و آن را بر روی حالت Quality قرار دهید، این دستگاه بهترین تجربه کنسولی را با خروجی ۳۰ فریم بر ثانیه برای شما به ارمغان می‌آورد. علاوه بر این، رزولوشن بازی به صورت تدریجی افزایش پیدا می‌کند و در حین گشت و گذار در شهر نایت سیتی به 1512p می‌رسد. این امکان نیز وجود دارد که در صحنه‌های ساده‌تر رزولوشن بازی به بیش از 1728p افزایش پیدا کند.

اما در همین حین پاسخگویی بصری پایین‌تر می‌آید و تاخیر آن بیشتر می‌شود. به هرحال کاربران می‌توانند کیفیت صحنه‌های بازی را به صورت چشمگیری از طریق افزایش تعداد پیکسل‌ها بهبود ببخشند. از آنجایی که بازی Cyberpunk 2077 از ساختار نمونه‌سازی ویژه موقت بهره می‌برد، فریم ریت فعلی بازی به نرخ قبلی فریم‌ها بستگی خواهد داشت. این بدین معناست اگر فریم‌های قبلی رزولوشن بیشتری داشته‌اند، فریم‌های فعلی نتیجه‌ بهتری به نمایش می‌گذارند و بازی تیرگی و شکستگی کمتری خواهد داشت و در نهایت با ترکیب این موارد بازی از نظر بصری جذاب‌تر خواهد بود.

علاوه بر این کاربران می‌توانند انتظار داشته باشند تا به زودی قابلیت‌هایی همچون Ambient occlusion را دریافت کنند که در حال حاضر برای هیچ یک از دو کنسول ایکس باکس سری ایکس و پلی‌استیشن ۵ در دسترس نیست. این قابلیت کیفیت بازی را در محیط بسته افزایش می‌دهد.

بازی Cyberpunk 2077 در حال حاضر برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و اس، ایکس باکس وان، کامپیوترهای شخصی و گوگل استادیا قابل خریداری است.

نوشته مقایسه کیفیت اجرای بازی Cyberpunk 2077 بر روی ایکس‌باکس سری‌ ایکس و پلی‌استیشن 5 اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

نسخه ۱.۱ پچ Assassin’s creed Valhalla در تاریخ منتشر شد

یوبیسافت قرار است بروزرسانی بزرگ برای بازی Assassin’s creed Valhalla منتشر کند و مقصد این بروزرسان تمام پلتفرم‌ها خواهد بود. در این پچ سعی شده مبارزات بالانس بیشتری داشته باشند و عملکرد بازی بهبود پیدا کند. همچنین توسط این بروزرسان تمامی باگ‌های موجود در بازی از بین خواهند رفت و بازی به صورت روان اجرا خواهد شد. اما بزرگترین مزیت این بروزرسان را می‌توان مربوط به حل مشکل برخی از مراحل بازی دانست.

این پچ قرار است مشکلات مربوط به مراحل اصلی، مراحل انتخابی و اتفاقات دنیای بازی را رفع کند. تمامی این موارد توسط باگ‌هایی به مشکل برخورده‌اند که از پیشروی بازی جلوگیری می‌کنند. برای مثال در مرحله‌ای به نام A cruel Destiny (سرنوشت ظالم) که یکی از مراحل ابتدایی بازی است، شما با یک باس فایت روبه‌رو خواهید شد و به لطف این پچ اکنون می‌توان به فاز دوم این مرحله رفت در حالی که پیش از این پچ امکان آن وجود نداشت. در مرحله‌ای دیگر که a sword shower in Anacastr نام دارد، شما در منطقه لینکن شایر هستید و یکی از کاراکترهای اصلی که نامش را فاش نمی‌کنیم، باید خود را به مقصد اصلی برساند تا مرحله به پایان رسد.

علاوه بر این، پچ مذکور راه‌حل مناسبی برای مشکل Madness of the stones (دیوانگی سنگ‌ها) با خود به همراه آورده است و مشکل خاص این رویداد در دنیای بازی را رفع می‌کند. بیشتر مراحلی که از باگ رنج می‌برند، در واقع پس از مقداری پیشروی دیگر به شما اجازه پیشبرد مرحله را نمی‌دهد. باگ موجود در رویداد Madness of the stones با تمامی باگ‌ها در مراحل دیگر تفاوت دارد. فرقی نمی‌کند به سیوهای قبلی بازگردید یا از Fast Travel استفاده کنید؛ این مشکل خاص کماکان پابرجا خواهد بود.

برخی دیگر از کاربران با ایرادات دیگری همچون خرابی فایل‌ها و مشکل محدود کننده چشم‌انداز روبه‌رو شده‌اند. پس از ایجاد این مشکل هر زمان که شما بازی را اجرا کنید، ایوور را مشاهده خواهید کرد که وارد توهم و خیال شده و پس از آن دید خود را به صورت کامل از دست می‌دهد. تنها چیزی که شما پس از آن خواهید دید آیکون‌ها و آیتم‌های بالای صفحه‌نمایش است و باقی تصویر کاملا تاریک می‌شود. تنها راه‌حلی که برای مشکل مذکور وجود دارد، این است که با یک کاراکتر غیر اصلی قابل مکالمه شروع به صحبت کنید.

ماه گذشته رویداد Madness of the stones حتی جز لیست رسمی یوبیسافت در رابطه با مشکلات بازی Assassin’s creed Valhalla نبود. هنوز مشخص نیست که این پچ می‌تواند همان درمان مورد نیاز برای رویداد Madness of the stones باشد و این باگ عجیب و سرسخت را به نحوی حل کند یا خیر.

علاوه بر حل مشکلات و باگ‌های بازی، تنظیمات خاص دیگری برای بازی Assassin’s creed Valhalla تدارک دیده شده است. همچنین کسانی که مراحل پایانی را به اتمام برسانند، صندوقچه‌های قابل لوت در مخفیگاه Grand Maegester پیدا خواهند کرد. این کاراکتر یکی از اعضای آیین باستانیان است. Doppelhander قوی‌ترین سلاح بازی محسوب می‌شود و در واقع از دو شمشیر متشکل شده، از این پس به همراه دیگر سلاح‌های بازی قدرت بیشتری خواهند داشت. همچنین از این به بعد می‌توانید بشکه‌های نفتی را تنها با یک دکمه بر روی زمین بکارید. بسیاری از کاربران گله‌مند بوده‌اند که استفاده از این سلاح مقداری سخت است و موجب می‌شود آنان اشتباهی کاراکتر خود را به کشتن دهند. بنابراین دیگر کسی خود را در راه لوت کردن به کام مرگ نمی‌فرستد و کاربران با خیال بهتری می‌توانند از این سلاح استفاده کنند. این پچ از امروز در اکثر کشورها در دسترس قرار خواهد گرفت.

نوشته نسخه ۱.۱ پچ Assassin’s creed Valhalla در تاریخ منتشر شد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

Callisto Protocol قصد دارد تبدیل به ترسناک‌ترین بازی پلتفرم‌های نسل بعد شود

یکی از بزرگترین رونمایی‌ها در مراسم Game’s Awards 2020 که موجب شگفتی حضار شد، مربوط به معرفی بازی The Callisto Protocol توسط گلن سکافیلد می‌شود. گلن سکافیلد سرپرست سابق استودیو Sledgehammer Games بوده و خالق مجموعه ترس و بقا کلاسیک Dead Space به حساب می‌رود.

بازی The Callisto Protocol توسط جدیدترین تیم توسعه‌دهنده سکافیلد در دست ساخت قرار دارد و این تیم تازه تاسیس شده با نام استودیو Striking Distance شناخته می‌شود. توسعه‌دهنده اصلی در رابطه با هدف بازی The callisto Project جزییاتی را بیان کرد و همچنین در مصاحبه‌ای که روز گذشته با وبسایت IGN انجام داد؛ اطلاعات تازه‌ای درباره عنوان آتی‌شان به نمایش گذاشتند.

پس از اینکه تریلر بازی The callisto Project در وبسایت به نمایش در آمد، سکافیلد به مجری IGN گفت این پروژه زمانی آغاز شد که وی با کرافتون ناشر بازی Player Unknown’s Battlegrounds ( که معمولا آن را به اختصار با نام پابجی میشناسیم) ملاقت کرد و به آن پیشنهاد داد تا بر روی یک ایده جدید کار کنند و استودیو تازه‌ای تاسیس نمایند. زمانی که توافقات مورد نیاز انجام شد، توسعه بازی تنها با یک هدف شروع به کار کرد و آن هدف ترساندن بازیکنان است.

بنابر سخنان سکافیلد، بازی The callisto Project به این منظور در حال توسعه است که تبدیل به ترسناک‌ترین بازی پلتفرم‌های نسل بعد شود و بتواند حس تجربه بازی Dead Space را بازتاب دهد. بازی Dead Space یکی از ترسناک‌ترین بازی‌های نسل هفتم محسوب می‌شود که برای کنسول‌های ایکس باکس و پلی‌استیشن ۳ عرضه شد.

استودیو Striking Distance قصد دارد تا طرفداران به این بازی همانند سری Dead space نگاه کنند و در همین حین، این شرکت می‌تواند از قدرت سخت‌افزاری کنسول‌های نسل جدید استفاده کند و با کمک نور و صدا قابلیت‌های جالبی در بازی ایجاد نماید.

علاوه بر این استودیو Striking Distance قصد دارد از بخش لمسی فیدبک کنترلر دوال سنس پلی‌استیشن ۵ به صورت کاربردی استفاده کند. سکافیلد همچنین بیان کرده قابلیتی برای بازیکنان فراهم می‌سازند تا صدای باد و دیگر جزییات کوچک محیط بازی را به لطف کنترلر کنسول‌های نسل بعد بشنوند.

‏از زمان عرضه بازی Dead Space 3 در سال ۲۰۱۳، بازی‌های ترسناکی که در فضا جریان دارند، به شدت کم شده و با فاصله زمانی زیاد منتشر می‌شوند. با خیزش درباره این ژانر در مدت زمان اخیر، می‌توان مشاهده کرد که مسیرهای گوناگونی برای این حوزه در حال پیمایش است. در حال حاضر طرفداران این ژانر عنوانی شبیه به بازی Dead Space می‌خواهند. کنسل شدن سری سایلنت هیل و استفاده از المان‌های اکشن در سری رزیدنت اویل نشان می‌دهد که عنوانی شبیه به The callisto Project بیش از پیش مورد نیاز است. البته امید طرفداران در این مدت با تعطیلی پروژه‌ها و دست به دست شدن آن‌ها میان توسعه‌دهندگان تبدیل به ناامیدی شده است.

‏در حال حاضر اطلاعات بیشتری در رابطه با بازی The Callisto Project در دسترس نیست و طرفداران منتظر هستند تا در تاریخ ۱۷ دسامبر جزییات بیشتری توسط توسعه‌دهنده منتشر شود. بازی The Callisto Project در دستان مطمئنی قرار دارد و می‌تواند همان بازی وحشت و بقای فضایی باشد که طرفداران مدت‌هاست انتظارش را می‌کشند.

‏عنوان The Callisto Project در حال حاضر برای کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس ، پلی‌استیشن ۵ و کامپیوترهای شخصی در دست توسعه قرار دارد.

نوشته Callisto Protocol قصد دارد تبدیل به ترسناک‌ترین بازی پلتفرم‌های نسل بعد شود اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

Callisto Protocol قصد دارد تبدیل به ترسناک‌ترین بازی پلتفرم‌های نسل بعد شود

یکی از بزرگترین رونمایی‌ها در مراسم Game’s Awards 2020 که موجب شگفتی حضار شد، مربوط به معرفی بازی The Callisto Protocol توسط گلن سکافیلد می‌شود. گلن سکافیلد سرپرست سابق استودیو Sledgehammer Games بوده و خالق مجموعه ترس و بقا کلاسیک Dead Space به حساب می‌رود.

بازی The Callisto Protocol توسط جدیدترین تیم توسعه‌دهنده سکافیلد در دست ساخت قرار دارد و این تیم تازه تاسیس شده با نام استودیو Striking Distance شناخته می‌شود. توسعه‌دهنده اصلی در رابطه با هدف بازی The callisto Project جزییاتی را بیان کرد و همچنین در مصاحبه‌ای که روز گذشته با وبسایت IGN انجام داد؛ اطلاعات تازه‌ای درباره عنوان آتی‌شان به نمایش گذاشتند.

پس از اینکه تریلر بازی The callisto Project در وبسایت به نمایش در آمد، سکافیلد به مجری IGN گفت این پروژه زمانی آغاز شد که وی با کرافتون ناشر بازی Player Unknown’s Battlegrounds ( که معمولا آن را به اختصار با نام پابجی میشناسیم) ملاقت کرد و به آن پیشنهاد داد تا بر روی یک ایده جدید کار کنند و استودیو تازه‌ای تاسیس نمایند. زمانی که توافقات مورد نیاز انجام شد، توسعه بازی تنها با یک هدف شروع به کار کرد و آن هدف ترساندن بازیکنان است.

بنابر سخنان سکافیلد، بازی The callisto Project به این منظور در حال توسعه است که تبدیل به ترسناک‌ترین بازی پلتفرم‌های نسل بعد شود و بتواند حس تجربه بازی Dead Space را بازتاب دهد. بازی Dead Space یکی از ترسناک‌ترین بازی‌های نسل هفتم محسوب می‌شود که برای کنسول‌های ایکس باکس و پلی‌استیشن ۳ عرضه شد.

استودیو Striking Distance قصد دارد تا طرفداران به این بازی همانند سری Dead space نگاه کنند و در همین حین، این شرکت می‌تواند از قدرت سخت‌افزاری کنسول‌های نسل جدید استفاده کند و با کمک نور و صدا قابلیت‌های جالبی در بازی ایجاد نماید.

علاوه بر این استودیو Striking Distance قصد دارد از بخش لمسی فیدبک کنترلر دوال سنس پلی‌استیشن ۵ به صورت کاربردی استفاده کند. سکافیلد همچنین بیان کرده قابلیتی برای بازیکنان فراهم می‌سازند تا صدای باد و دیگر جزییات کوچک محیط بازی را به لطف کنترلر کنسول‌های نسل بعد بشنوند.

‏از زمان عرضه بازی Dead Space 3 در سال ۲۰۱۳، بازی‌های ترسناکی که در فضا جریان دارند، به شدت کم شده و با فاصله زمانی زیاد منتشر می‌شوند. با خیزش درباره این ژانر در مدت زمان اخیر، می‌توان مشاهده کرد که مسیرهای گوناگونی برای این حوزه در حال پیمایش است. در حال حاضر طرفداران این ژانر عنوانی شبیه به بازی Dead Space می‌خواهند. کنسل شدن سری سایلنت هیل و استفاده از المان‌های اکشن در سری رزیدنت اویل نشان می‌دهد که عنوانی شبیه به The callisto Project بیش از پیش مورد نیاز است. البته امید طرفداران در این مدت با تعطیلی پروژه‌ها و دست به دست شدن آن‌ها میان توسعه‌دهندگان تبدیل به ناامیدی شده است.

‏در حال حاضر اطلاعات بیشتری در رابطه با بازی The Callisto Project در دسترس نیست و طرفداران منتظر هستند تا در تاریخ ۱۷ دسامبر جزییات بیشتری توسط توسعه‌دهنده منتشر شود. بازی The Callisto Project در دستان مطمئنی قرار دارد و می‌تواند همان بازی وحشت و بقای فضایی باشد که طرفداران مدت‌هاست انتظارش را می‌کشند.

‏عنوان The Callisto Project در حال حاضر برای کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس ، پلی‌استیشن ۵ و کامپیوترهای شخصی در دست توسعه قرار دارد.

نوشته Callisto Protocol قصد دارد تبدیل به ترسناک‌ترین بازی پلتفرم‌های نسل بعد شود اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

بازی GTA VI چگونه می‌تواند از عنوان Cyberpunk 2077 الهام بگیرد؟

استودیو Rockstar Games پنجشنبه شب در مراسم Games Awards 2020 اطلاعات تازه‌ای در رابطه با بسته الحاقی Cayo Perico Heist بازی Grand Theft Auto Online منتشر کرد. این منطقه جدید که به بازی افزوده می‌شود؛ در تاریخ ۱۵ دسامبر عرضه خواهد شد و بازیکنان قرار است به صورت مخفیانه وارد جزیره‌ای شوند که در آن یک تبهکار مواد مخدر حکمرانی می‌کند و هدف بازیکنان دزدی از وی خواهد بود.

طرفداران بازی جی‌تی‌ای ۵، این معارفه را به عنوان یک اشاره به بازی جی‌تی‌ای ۶ نگاه می‌کنند و احتمال می‌دهند که این بازی به زودی معرفی شود و از نظر تم بصری شبیه به نسخه Vice city است. هیجان طرفداران زمانی بالا گرفت که خبری اخیرا منتشر شد و نشان داد این عنوان مورد انتظار در حال توسعه اولیه قرار دارد.

تیزر جدید بازی جی‌تی‌ای آنلاین دقیقا یک روز پس از عرضه بازی Cyberpunk 2077 شرکت سی‌دی پراجکت رد منتشر شد و به نظر می‌رسد راکستار قصد دارد کاربران را در شهر لوس سانتوس نگه دارد و آنان را از شهر نایت سیتی دور کند. اما با این حال راکستار می‌تواند از عرضه بازی Cyberpunk 2077 مواردی یاد بگیرد تا بازی جی‌تی‌ای ۶ بتواند چه در بخش داستانی و چه در بخش مولتی‌پلیر تجربه‌ای خاص به کاربران ارائه دهد.

بازی Cyberpunk 2077 از نظر نحوه بازی بسیار گسترده است و بازیکنان می‌توانند امتیازاتی را که در طول بازی دریافت می‌کنند، بر روی توانایی‌های مورد نظر کاراکتر خود (Perk) قرار دهند تا قدرت وی در زمینه‌های منتخب شده افرایش یابد. بازیکنان در این بازی می‌توانند در نقش یک هکر فرو بروند و دشمنان خود را به صورت مخفیانه و دور از انتظار آن‌ها به قتل برسانند یا محافل آنان را برهم بزنند. بازیکنان همچنین می‌توانند همان مرحله را به صورت یک مزدور خشمگین انجام دهند و تک تک دشمنان را از پای دربیاورند و به هیچ یک رحم نکنند.

درخت توانایی در بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ که قابلیت شخصی‌سازی بسیاری برای پشیبرد مراحل در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد

در بازی جی‌تی‌ای ۵ سه پروتاگونیست اصلی وجود دارد که توانایی‌های هر یک مقداری نسبت به یکدیگر متفاوت است که از این نظر جایگاهی خاص‌تر دارد. اما بخش آنلاین بازی جی‌تی‌ای ۵ نحوه مبارزه بازیکنان تقریبا یکسان است با وجود اینکه قابلیت‌های کاراکترهای آن‌ها در نمودار توانایی‌ها متفاوت است. استفاده از یک سیستم توانایی خاص به کاربران اجازه می‌دهد تا قابلیت‌های مهم و سرنوشت‌سازی همچون توانایی Cold blood را باز کنند. این قابلیت به کاربران این امکان را می‌دهد تا پس از کشتن یک دشمن، برخی از توانایی‌هایی موجود در نمودار کاراکتر به صورت لحظه‌ای افزایش یابند.

 نمودار توانایی در بازی جی‌تی‌ای که با وجود قابلیت‌های مختلف نحوه بازی هر کاراکتر تقریبا یکسان است

بازی جی‌تی‌ای ۶ می‌تواند بازیکنان را تشویق کند تا نحوه بازی خود را با توجه به امکانات موجود شخصی‌سازی کنند و با ادغام و همسوسازی قابلیت‌های مختلف، هر کاربر بتواند نحوه بازی و پیشبرد خاص خود را داشته باشد. راکستار می‌تواند با موردی ابتدایی و ساده‌ همچون نمونه قدرت‌های سلاح‌ها شروع به انجام این کار کند و به کاربران این اجازه را بدهد تا طبق علاقه خود سلاح مورد نظر را انتخاب کرده و آن را در زمینه‌های قدرت کشندگی، سرعت تعویض خشاب و لگد زدن بهبود ببخشند.

راکستار می‌تواند حتی از این مورد نیز پیش‌تر برود و به کاربران این امکان را بدهد تا قابلیت‌های کاراکتر خود را به صورت گسترده شخصی سازی کنند. به طور مثال شرکت راکستار می‌تواند یک درخت توانایی تخریب ایجاد کند که در ابتدا قدرت تخریب‌کنندگی توسط بمب‌ها را افزایش می‌دهد و کاربران با جمع‌آوری امتیازات به صورت تدریجی در آن پیشرفت کنند یا اینکه کاراکتری که این قابلیت را به صورت کامل بدست آورده، می‌تواند نارنجک‌ها و بمب‌هایی خاص بسازد که تنها با در اختیار داشتن این توانایی قابل استفاده است.

راکستار همچین قادر است درختی برای سلاح‌های سرد ایجاد کند تا علاقمندان به این نوع سلاح‌ها بتوانند از آن برای افزایش قدرت چاقوها و چماق‌های خود استفاده کنند و برای کاهش فاصله قدرتی میان آنان و رقبایشان، به این کاراکترها اجازه داده شود تا از فنون آکروباتیک استفاده کنند.

تغییری به بزرگی این موضوع نیازمند است تا از هم‌اکنون تغییراتی مهم در سیستم توانایی‌های بازی جی‌تی‌ای ۵ صورت پذیرد. اما از آنجایی که قرار است دو بازی جی‌تی‌ای ۵ و جی‌تی‌ای آنلاین برای کنسول‌های نسل جدید عرضه شوند؛ به نظر می‌رسد که راکستار وقت خود را صرف بازی جهان‌باز – ماجراجویی بعدی خود خواهد کرد و نمی‌تواند وقت خود را بیش از پیش درگیر بازی جی‌تی‌ای ۵ کند.

البته در حال حاضر راکستار مقداری زمان دارد تا بتواند یک سری تغییرات اساسی در سیستم کاراکتر بازی جی‌تی‌ای ۵ ایجاد نماید و آن را از نظر شخصی‌سازی به سیستم توانایی‌ بازی Cyberpunk 2077 نزدیک‌تر کند.

نوشته بازی GTA VI چگونه می‌تواند از عنوان Cyberpunk 2077 الهام بگیرد؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

تاریخ رویداد بعدی پلی‌استیشن سونی فاش شد

شایعه‌ای جدید در رابطه با دو کنسول پلی‌استیشن ۵ و پلی‌استیشن ۴ نشان می‌دهد که مراسم بعدی پلی‌استیشن چه زمان برگزار خواهد شد. مراسمات پلی‌استیشن معمولا با نام State of Play (مقر بازی) شناخته می‌شوند و طبق این شایعه تازه، پنجره زمانی که سونی در طی آن به برگزاری مراسمش می‌پردازد، مشخص شده و به زودی به وقوع می‌پیوندد. اکنون از آخرین مراسم State of Play چندین ماه می‌گذرد که در آن بیشترین تمرکز سونی بر روی عناوین آتی پلی‌استیشن ۵ معطوف بود و در حال حاضر برخی از این بازی‌ها در دسترس قرار گرفته‌اند. بنا بر ادعای داسک گولم، خبرچین سرشناس این حوزه، رویداد State of Play بعدی در چند ماه آینده برگزار خواهد شد.

داسک گولم در توییتر خود اعلام کرد که سونی مراسمی را برای شروع سال جدید تدارک دیده است و آن را در ماه ژانویه برگزار خواهد نمود. اگر توجه کرده‌اید، این خبرچین به صورت مستقیم بیان نکرده که این مراسم مربوط به State of Play پلی‌استیشن خواهد بود یا اینکه این مراسم در رابطه با چیز دیگری است و سونی قصد دارد رویدادی با فرمتی تازه را پایه‌گذاری کند.

خبرچین مذکور علاوه بر این موارد افزود که احتمال حضور شرکت کپکام در این مراسم وجود دارد. نکته جالب توجه این است که اطلاعات مربوط به رویداد سونی طی پرسش و پاسخی به دست آمده که در آن سوال شده بود بازی Resident evil Village در چه زمان به نمایش در خواهد آمد. در ادامه می‌توانید سخنان داسک گولم را در رابطه با این موضوع بخوانید:

برای اینکه جوابی قابل قبول ارائه دهم، باید بگویم که سونی مراسمی را برای آغاز سال جدید در نظر گرفته و آن را برای برگزاری در ماه فوریه یا ژانویه برنامه‌ریزی کرده است. من تعجب نخواهم کرد اگر شرکت کپکام به صورت مستقل در ماه ژانویه دست به انجام کاری بزند یا اینکه در این ماه به بازاریابی سونی ملحق شود و با این شرکت همکاری کند.

البته در حال حاضر نمی‌توان این اخبار را درست و دقیق فرض کرد. در حالی که این خبرچین در گذشته توانسته است اطلاعات معتبر و درستی را منتشر کند اما با این وجود اشتباهاتی نیز داشته است.

در حال حاضر، هیچ یک از شرکت‌های سونی و کپکام هیچ‌گونه واکنشی نسبت به این خبر نشان نداده‌اند و احتمالا نیز سکوت خواهند کرد. زیرا این دو شرکت در رابطه با شایعه‌ها از قوانین سخت‌گیرانه و منظمی پیروی می‌کنند. در صورتی که هر یک از این دو شرکت مذکور اطلاعات تازه‌ای در رابطه با این خبر منتشر کنند، ما نیز آن را به سرعت برای شما منتشر خواهیم کرد.

نوشته تاریخ رویداد بعدی پلی‌استیشن سونی فاش شد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

بازی Marvel’s Spider-man: remastered قابلیت Ray Tracing را دریافت می‌کند

بازی Marvel’s Spider-man remastered آپدیت جدیدی دریافت کرده و در آن قابلیتی قرار دارد که باعث شگفت‌زدگی کاربران شده است. جیمز استیوسون، مسئول روابط اجتماعی استودیو Insomniac، در توییتر خود اعلام کرد که آپدیت جدید ۱.۰۰۲ بازی که به تازگی منتشر شده است، عنوان Marvel’s Spider-man remastered را قادر می‌سازد تا از حالت Ray Tracing پشتیبانی کند. این بازی از هم‌اکنون می‌تواند به صورت ۶۰ فریم اجرا شود و در کنار آن حالت Ray Tracing نیز فعال خواهد بود. در واقع طرفداران از زمان انتشار این بازی درخواست چنین قابلیتی را به وضوح بیان کرده بودند.

در زمان نگارش این خبر، هنوز مشخص نشده که این آپدیت چگونه خواهد بود و در رابطه با حجم آن نیز اطلاعاتی در دست نیست. تمام چیزی که آقای استیوسون بیان کرده مربوط به وجود قابلیت Ray Tracing در آپدیت جدید می‌شود و این آپدیت از هم‌اکنون در دسترس است.

اگر از نگاهی دیگر بخواهیم به این مسئله بنگریم، این قابلیت به تازگی برای بازی منتشر شده است و ما هنوز نمی‌توانیم ادعای سازنده را تایید کنیم و برای آن نیاز است تا این قابلیت را بر روی بازی آزمایش کنیم. اجرای قابلیت Ray tracing همراه با نرخ نوسازی ۶۰ فریم مورد چندان شگفت‌انگیزی در بازی‌های ویدیویی نیست اما بیشتر عناوین موجود کاربران را وادار می‌سازند تا میان این دو ویژگی یکی را انتخاب نمایند. بنابراین فعالسازی هر دو قابلیت در یک زمان قدمی رو به جلو از سوی استودیو Insomniac محسوب می‌شود.

همانطور که انتظار می‌رفت، بسیاری از طرفداران از شنیدن این خبر جدید به وجد آمده‌اند و رضایت خود را از شرکت سازنده ابراز کرده‌اند. در اوایل هفته جاری، استودیو Insomniac Games همین قابلیت را برای بازی دیگر خود یعنی Marvel’s Spider-man: Miles morales نیز منتشر کرد. البته باید بدانید که این قابلیت برای نسخه اصلی بازی Marvel’s Spider-man منتشر نخواهد شد که در واقع قابل درک است، زیرا تقریبا غیرممکن است تا این قابلیت را بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ پیاده سازی کرد.

نوشته بازی Marvel’s Spider-man: remastered قابلیت Ray Tracing را دریافت می‌کند اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

آپدیت بعدی بازی Assassin’s creed Valhalla هفته آینده در دسترس قرار می‌گیرد

توسعه‌دهندگان بازی Assassin’s creed Valhalla در توییتر خود اعلام کردند که آپدیت بزرگ بعدی این بازی به زودی در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت. در حقیقت کاربران بازی Assassin’s creed Valhalla می‌توانند انتظار داشته باشند تا هفته دیگر محتوای جدیدی را دریافت کنند.

از زمان عرضه این بازی در ماه گذشته، شرکت یوبیسافت آپدیت‌های متعددی را برای Assassin’s creed Valhalla منتشر کرده که برخی از مشکلات کوچک بازی را رفع کرده‌اند. این آپدیت‌ها شامل هاتفیکس اخیر نیز می‌شود که در روز پنجشنبه انتشار یافت و به منظور رفع باگ‌های جدید بازی در دسترس قرار گرفته است. یوبیسافت بروزرسان جدید را برای جلب رضایت کاربران منتشر می‌کند زیرا هاتفکیس اخیر نتوانسته است مشکلات را حل کند. یوبیسافت قول داده هر آن چیزی که کاربران انتظارش را دارند، در بروزرسان جدید وجود خواهد داشت و طی چند روز آینده قابل دانلود است.

در میان باگ‌های موجود در بازی، جدیدترین پچ Assassin’s creed Valhalla مشکل مربوط به Fast Travel بازی را حل می‌کند. کاربران پیش‌تر گزارش داده بودند که قادر به استفاده از قابلیت Fast Travel نیستند، این مشکل حتی در مناطق بازگشایی شده بازی وجود دارد و اکنون به لطف هاتفکیس اخیر رفع شده است. نکته جالب توجه این است که یوبیسافت این بروزرسان را زمانی عرضه کرد که توسعه‌دهندگان این شرکت به اشتباه با پچ قبلی خود بازی را بیش از پیش دچار مشکل کردند. این آپدیت که با عنوان نسخه ۱.۰۴ شناخته می‌شود به منظور حل مشکل کاربران در زمینه پیشروی کارکترشان منتشر شده بود. در ادامه می‌توانید بیانیه رسمی شرکت یوبیسافت را مشاهده کنید.

ما در اوایل امروز بروزرسانی را آماده کرده‌ایم که قابلیت Fast Travel را باری دیگر برای برخی از کاربران فعال می‌کند. ما همچنین اعلام می‌کنیم که آپدیت بزرگ بعدی بازی در هفته آینده در دسترس قرار خواهد گرفت. جزییات بیشتر طی روزهای آتی عنوان خواهد شد! از شکیبایی شما نهایت تشکر را داریم.

بازی Assassin’s creed Valhalla ماه گذشته عرضه شد که دارای مشکلاتی نیز بود. اما در بیشتر اوقات این مشکلات لطمه‌ای جدی به بازی وارد نمی‌کنند و بازی بدون توقف در جریان است. یوبیسافت همچنین قول داده است که برای این بازی محتوای الحاقی غنی و گسترده‌ای را در نظر گرفته است و در آینده نزدیک محتوای مذکور را عرضه خواهد کرد. البته یوبیسافت وارد جزئیات نشده است و طرفداران نمی‌دانند چه موقع باید انتظار عرضه این محتوا را داشته باشند. بنابراین در زمان عرضه هر پچ یا هاتفیکس جدید، کاربران این امید را دارند تا با اجرای Assassin’s creed Valhalla محتوای تازه‌ای را در بازی خود مشاهده کنند. با معرفی آپدیت جدید بازی که در هفته آینده عرضه می‌شود؛ برخی از طرفداران انتظار دارند همراه با آن کاراکترها، مناطق و ماجراجویی‌های تازه‌ای را نیز تجربه کنند.

به هر حال هر چیزی که این آپدیت برای بازی Assassin’s creed Valhalla اعمال کند؛ به نظر نمی‌رسد که بسته الحاقی قول داده شده توسط یوبیسافت در آن وجود داشته باشد و طبق برنامه این شرکت در سال ۲۰۲۱ عرضه می‌شود. احتمال می‌رود که این بسته الحاقی در بهار یا تابستان سال آتی در دسترس قرار بگیرد. بسته‌های الحاقی بزرگ‌تر هنوز تاریخ عرضه رسمی‌شان اعلام نشده اما با این وجود یوبیسافت برخی از جزییات آن‌ها را فاش نموده است. اولین بسته الحاقی این بازی Wrath of the Druids (خشم کاهنان) نام خواهد داشت. در این بسته الحاقی ما شاهد خواهیم بود که ایوور به ایرلند سفر می‌کند تا در یک ماموریت خاص اعضای خطرناک Cultists (فرقه‌گرایان متعصب) را به سزای اعمال‌شان برساند. در تابستان نیز بسته الحاقی The segie of Paris (محاصره پاریس) منتشر می‌شود که رویدادهای محاصره بزرگ پایتخت فرانسه توسط وایکینگ‌ها را به نمایش می‌گذارد.

از زمان عرضه Assassin’s creed Valhalla، کاربرانی که قادر به انجام این بازی بوده‌اند، به بهبودها و تغییراتی اشاره کرده‌اند که از زمان عرضه به صورت منظم در حال انتشار است. شکی در این وجود ندارد که یوبیسافت با مشاهده هر گونه مشکلی، سعی کرده است تا آن را به سرعت رفع نماید. این عکس العمل سریع یوبیسافت موجب می‌شود تا پیش از اینکه لذت تجربه بازی از دست برود، همه چیز به حالت عادی برگردد. به هرحال کاربران نیاز نیست مدت زیادی را منتظر بماند و با انتشار این آپدیت به زودی بهبودهای ایجاد شده در بازی را حس خواهند کرد.

بازی Assassin’s creed Valhalla هم اکنون برای کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس و اس، ایکس باکس وان، پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، کامپیوترهای شخصی و گوگل استدیا در دسترس است.

نوشته آپدیت بعدی بازی Assassin’s creed Valhalla هفته آینده در دسترس قرار می‌گیرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

بروز‌رسان جدید Cyberpunk 2077 عملکرد آن را بر روی پلی‌استیشن ۴ و کامپیوترهای شخصی بهبود می‌بخشد

به تازگی پچ جدیدی برای بازی Cyberpunk 2077 منتشر شده که مخصوص کنسول پلی‌استیشن ۴ و کامپیوترهای شخصی است. این بروزرسان جدید برخی از باگ‌های بازی را رفع می‌کند اما هدف اصلی آن بهبود پایداری و عملکرد کلی دستگاه‌های مذکور است و از کرش کردن بازی تاحدودی جلوگیری می‌کند.

هاتفیکس نسخه ۱.۰۴ همچنین در مراحلی که شامل باگ و قطعی بود، تغییراتی مفید بر روی بازی لحاظ می‌کند. البته اگر می‌خواهید تمام قابلیت‌های این پچ را بدانید، بهتر است بر روی این لینک کلیک کنید تا شما را به وبسایت اصلی بازی هدایت کند.

از دیگر تغییرات که در این آپدیت ایجاد شده می‌توان به مشکل پیش‌نمایش سلاح‌ها اشاره کرد. از این پس می‌توان اسلحه را به راحتی شخصی سازی کرد و ایراد موجود در نمایش کناره‌های سلاح برطرف شده است. همچنین مشکل نمایش یکدفعه‌ای ماشین‌ها کمتر شده و تغییر دوربین بازی از اول شخص به سوم در ماشین با سرعت بیشتری صورت می‌پذیرد.

علاوه بر این، مشکل Braindance که نوعی پازلی واقعیت مجازی در بازی است، تا حدودی کنترل و شدت آن کم شده است. به گفته توسعه‌دهنده بازی:

ما برای کاهش خطراتی که به سلامت بازیکنان آسیب وارد می‌کنند، اصلاحاتی در نحوه نمایش نور Braindance ایجاد کرده‌ایم تا منجر به تشدید بیماری صرع در برخی از بازیکنان خاص نشود. این حالت سبب می‌شود تا قابلیت مذکور روان‌تر اجرا شود و نوردهی آن فرکانس و شدت کمتری خواهد داشت.

همانطور که اشاره شد، این بروزرسان برای کامپیوترهای شخصی و کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس است اما هنوز خبری از این پچ بر روی کنسول ایکس باکس وان نیست. با این حال طبق اخباری که به دست رسیده، این پچ به زودی برای این کنسول نیز منتشر می‌شود.

این خبر می‌تواند برای کاربران کنسول بسیار خوشایند باشد زیرا یک پچ مخصوص برای هر یک از کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس باکس وان می‌تواند خطاهای مربوط به این دستگاه‌ها را رفع نماید و از این لحاظ کاربران می‌توانند با اطمینان خاطر بیشتری پچ مذکور را دریافت کنند. بسیاری از کاربران در رابطه با کیفیت انعکاس و بازتاب بازی گله‌مند بوده‌اند و خواهان بهبود آن هستند. برخی از کاربران خود نیز دست به کار شده‌اند و برخی از تنظیمات گرافیکی همچون موشن بلور، انحراف رنگی و حالت فیلم را خاموش کرده‌اند تا مشکل تیرگی و حالت لکه‌دار بودن بازی رفع شود. البته با وجود این پچ چنین مشکلی کمتر پیش خواهد آمد.

بر‌ روی کامپیوتر شخصی، بازی Cyberpunk 2077 توانسته است به عنوان بیشترین تعداد فروش در روز عرضه دست یابد و رکوردی تاریخی را به ثبت برساند. این بازی تاکنون به صورت پیش فروش ۴.۷ میلیون نسخه بر روی این پلتفرم فروخته که در مجموع سفارشات پیش فروش این بازی بر روی کنسول‌ها و کامیپوترهای شخصی ۸ میلیون نسخه است. بازی Cyberpunk 2077 توانسته با ثبت این اعداد و ارقام از بازی World of Warcraft: Shadowlands پیشی بگیرد. این بازی پیش‌تر در ماه نوامبر با فروش ۳.۷ میلیونی در روز عرضه، رکوردی تاریخی را ثبت کرد اما اکنون این رکورد در اختیار بازی Cyberpunk 2077 قرار دارد.

بازی Cyberpunk 2077 توانسته به خوبی خود را در میان دل علاقمندان به بازی‌های ویدیویی جای دهد و در این مدت کوتاه بسیاری از منتقدان این عنوان جهان‌باز RPG را ستوده‌اند. اما چیزی که لذت بازی را کم می‌کند و باعث می‌شود گلایه‌ها از آن افزایش پیدا کند مربوط به مشکلات راندمان بازی و باگ‌های آن است. البته به لطف این پچ بسیاری از این مشکلات رفع شده‌اند.

بنابراین اگر شما این بازی را خریداری کرده‌اید، بهتر است هرچه سریع‌تر این پچ جدید را بر روی بازی خود اعمال کنید. همچنین اگر از دارندگان کامپیوترهای شخصی هستید؛ آپدیت درایور کارت گرافیک خود را فراموش نکنید و از جدیدترین نسخه آن استفاده کنید. انجام این کار برای دارندگان کارت‌های گرافیک انویدیا ضروری است اما با این حال تضمینی وجود ندارد و احتمال مشاهده باگ کماکان وجود دارد زیرا درایورهای فعلی به صورت رسمی از بازی Cyberpunk 2077 پشتیبانی می‌کنند و تاثیر چندانی نداشته‌اند.

نوشته بروز‌رسان جدید Cyberpunk 2077 عملکرد آن را بر روی پلی‌استیشن 4 و کامپیوترهای شخصی بهبود می‌بخشد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

چرا تاخیر در انتشار بازی فارکرای ۶ می‌تواند به سود این عنوان باشد؟

از آنجایی که می‌دانید، در سال ۲۰۲۰ اتفاقات بسیار جالبی در صنعت بازی‌های ویدیویی شاهد بودیم و در این سال عناوین بزرگی منتشر شده است. با این حال یکی از ناشرهای سرشناس این حوزه امسال توانسته با وجود بیماری فراگیر کرونا، بیش از یک بازی را عرضه کند. شرکت یوبیسافت که همگی ما با آن به خوبی آشنا هستیم؛ در این مدت بازی‌های بزرگی همچون Assassin’s creed Valhalla، Watch dog’s legions و Immortals Feynx Rising را عرضه کرده است. همچنین شرکت مذکور از پروژه‌های در حال توسعه خود همانند فارکرای ۶ و Rainbow Six Quarantine خبر داده است. یوبیسافت با معرفی این عناوین توانسته اشتیاق طرفداران این فرانچایزها را شعله‌ور کند اما با این حال این شرکت اخیرا اخبار نچندان خوشایندی را در رابطه با این بازی‌ها تایید کرده است.

در اواخر ماه اکتبر، شرکت یوبیسافت اعلام کرد که تاریخ انتشار دو عنوان فارکرای ۶ و Rainbow Six Quarantine به تعویق افتاده و این دو بازی پس از ماه آوریل سال ۲۰۲۱ عرضه خواهند شد. دلیل این تاخیر چالش‌های ایجاد شده در توسعه بازی‌ها در زمان بیماری کرونا عنوان شده است. در ابتدا قرار بود بازی جدید سری فارکرای در تاریخ ۱۸ فوریه سال ۲۰۲۱ عرضه شود و در رابطه با تاریخ انتشار اسپین‌آف بازی Rainbow six اطلاعات دقیقی وجود نداشت و تنها احتمال داده می‌شد که این بازی در سال ۲۰۲۰ منتشر می‌شود. به نظر می‌رسد تعویض زمان انتشار بازی فارکرای ۶، طرفداران سرسخت این سری را ناامید کرده است اما باید نیمه پر لیوان را نگاه کرد زیرا یوبیسافت از این طریق می‌تواند زمان بیشتری صرف بهینگی این عناوین بکند و کاربران از این نظر می‌توانند آسوده خاطر باشند.

سال ۲۰۲۰ از نظر بازی‌های جهان‌باز و طولانی مدت کم و کاستی ندارد و با وجود عناوین ستوده شده‌ای همچون Ghost of Tsushima و Cyberpunk 2077، کاربران زمان زیادی را پای این بازی‌ها صرف خواهند کرد. شرکت یوبیسافت نیز برنامه بازی‌بازان را تحت تاثیر قرار داده و با عرضه بازی‌های Watch dogs legions، Assassin’s creed Valhalla و Immortals Feynx Rising لیست خرید گیمرها را فشرده‌تر کرده است. در بین این سه عنوان، Immortals Feynx Rising زمان کمتری برای اتمام می‌طلبد اما با این حال کسانی که این بازی را تجربه نموده‌اند؛ حداقل ۴۰ ساعت زمان برای اتمام آن صرف کرده‌اند.

حتی کسانی که نزدیک به ۲۰۰ ساعت زمان برای اتمام این سه عنوان صرف کرده‌اند به احتمال زیاد از وقفه ایجاد شده تا عرضه بازی فارکرای ۶ احساس رضایت خواهند کرد و از این زمان برای استراحت استفاده خواهند نمود. اگر این بازی طبق تاریخ اولیه خود در ماه فوریه عرضه می‌شد؛ بازی‌بازان تنها نزدیک به دو ماه زمان داشتند تا تمام دنیا و مراحل بازی Assassin’s creed Valhalla را کاوش کنند و پس از آن می‌بایست خود را برای تجربه بازی فارکرای ۶ آماده می‌کردند. این تاخیر به وجود آمده تا ماه آوریل سال ۲۰۲۱ به کاربران این امکان را می‌دهد تا به صورت تمام و کمال این سه عنوان منتشر شده توسط شرکت یوبیسافت را بدون هیچگونه عجله‌ای تجربه کنند و این فاصله زمانی میان عناوین موجب می‌شود تا ضربه‌ای به تجربه بازی‌های مذکور وارد نگردد.

همچنین باید بدانید که چیزهای بسیاری برای کاوش در دنیای این عناوین وجود دارد. به نظر می‌رسد که روزانه کاربران اسرار و ایستراگ‌های جدید در درون بازی Assassin’s creed Valhalla پیدا می‌کنند. برخی از این ایستراگ‌ها به مجموعه‌های محبوبی همچون سری هری پاتر و ارباب حلقه‌ها اشاره‌هایی دارند. با این حال کاوش اسرار و ایستراگ‌ها اولویت هر بازیکنی نیست اما با این وجود کسانی که از این فعالیت‌ها لذت می‌برند، هم اکنون انگلستان با تمام جزئیات می‌تواند عطش این افراد را رفع کند.

همچنین این تاخیر به یوبیسافت این امکان را می‌دهد تا از برنامه بازاریابی گسترده‌تری بهره ببرد. برای برخی از بازیکنان ورود به نسخه ششم یک فرانچایز می‌تواند تا حدی با شک و شبهه همراه شود. این بازیکنان اینگونه احساس خواهند کرد که هیچ ایده‌ای در رابطه با نحوه روایت داستان و گیم پلی بازی وجود ندارد و بنابراین نمی‌دانند باید چه انتظاری از نسخه جدید این بازی داشته باشند. اکنون یوبیسافت مدت زمان مناسبی برای خود مهیا کرده تا به تدریج جزییاتی از مناطق بازی فارکرای ۶ و کاراکتر آنتون کاستیلو برای علاقه‌مندان رونمایی کنند.

انتظار می‌رود بازی فارکرای ۶ در سال ۲۰۲۱ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس و اس، ایکس باکس وان، گوگل استدیا و کامپیوترهای شخصی عرضه شود.

نوشته چرا تاخیر در انتشار بازی فارکرای 6 می‌تواند به سود این عنوان باشد؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.