هدفون WH-۱۰۰۰XM۴C سونی پیش از رونمایی لو رفت؛ قیمت ارزان‌تر با چند تغییر

رندرهای باکیفیت Sony WH-1000XM4C پیش از معرفی رسمی منتشر شده‌اند و جزئیات بیشتری از طراحی و مشخصات هدفون جدید سونی را فاش کرده‌اند. این محصول قرار است نسخه‌ای ارزان‌تر از هدفون شناخته‌شده WH-1000XM4 باشد و در کنار کاهش قیمت، چند تغییر و به‌روزرسانی محدود را ارائه دهد.

بر اساس اطلاعات منتشرشده، سونی احتمالاً این هدفون را در ۱۶ شهریور ۱۴۰۵ معرفی خواهد کرد. با این حال، شرکت ژاپنی هنوز عرضه محصول جدید را به‌طور رسمی تأیید نکرده است.

قیمت WH-1000XM4C حدود ۱۳۰ یورو کمتر است

رولاند کوانت، افشاگر شناخته‌شده حوزه فناوری، ادعا کرده است که قیمت WH-1000XM4C در اروپا ۲۴۹ یورو و در بریتانیا ۲۱۹ پوند خواهد بود. اگر این اطلاعات درست باشد، قیمت مدل جدید در مقایسه با قیمت اولیه WH-1000XM4 در سال ۲۰۲۰ حدود ۱۳۰ یورو یا پوند کمتر خواهد بود.

به این ترتیب، سونی ظاهراً قصد دارد با حفظ بخش قابل‌توجهی از ویژگی‌های مدل قدیمی، محصول جدید را با قیمت پایین‌تری روانه بازار کند.

سونی WH-1000XM4C

طراحی آشنا با یک رنگ جدید

تصاویر فاش‌شده نشان می‌دهند WH-1000XM4C از نظر ظاهری فاصله چندانی با WH-1000XM4 ندارد. این هدفون در دو رنگ مشکی و نقره‌ای پلاتینیومی عرضه خواهد شد و یک گزینه رنگی اسطوخودوسی نیز خواهد داشت؛ رنگی که در نسل قبلی وجود نداشت.

یکی از تغییرات قابل‌توجه در طراحی، حذف نشان NFC از گوشی سمت چپ هدفون است. به نظر می‌رسد این تغییر به معنای حذف قابلیت اتصال سریع NFC از مدل جدید باشد.

بلوتوث ۶ جایگزین بلوتوث ۵ می‌شود

در بخش ارتباطات، جک ۳٫۵ میلی‌متری و درگاه USB-C همچنان حفظ شده‌اند. بنابراین کاربران می‌توانند هدفون را به‌صورت سیمی به دستگاه‌های مختلف متصل کنند و از USB-C نیز برای شارژ استفاده کنند.

مهم‌ترین ارتقای ارتباطی WH-1000XM4C، استفاده از بلوتوث ۶ است؛ در حالی که WH-1000XM4 از بلوتوث ۵ بهره می‌برد.

با وجود این تغییر، ظاهراً سونی سخت‌افزار صوتی اصلی را دست‌نخورده باقی گذاشته است. این هدفون همچنان به درایورهای ۴۰ میلی‌متری مجهز خواهد بود و محدوده پاسخ فرکانسی آن نیز ۴ هرتز تا ۴۰ کیلوهرتز اعلام شده است.

سونی WH-1000XM4C

شارژدهی کمی کاهش پیدا می‌کند

بر اساس اطلاعات فاش‌شده، WH-1000XM4C از نظر عمر باتری اندکی ضعیف‌تر از مدل اصلی خواهد بود. شارژدهی هدفون با فعال‌بودن قابلیت حذف نویز فعال (ANC) به حدود ۲۷ ساعت می‌رسد و در صورت خاموش‌کردن حذف نویز، امکان استفاده تا ۳۴ ساعت وجود خواهد داشت.

سونی همچنین ظاهراً بسته‌بندی ساده‌تری برای این محصول در نظر گرفته است. در جعبه هدفون یک کیف حمل خاکستری ساده و لوازم ضروری قرار خواهد گرفت و خبری از بسته‌بندی پرزرق‌وبرق مدل‌های رده‌بالاتر نخواهد بود.

آیا WH-1000XM4C ارزش خرید خواهد داشت؟

اگر قیمت اعلام‌شده صحت داشته باشد، WH-1000XM4C می‌تواند گزینه‌ای متفاوت برای کاربرانی باشد که به دنبال هدفون پرچمدار سونی با قیمت پایین‌تر هستند. طراحی آشنا، درایورهای ۴۰ میلی‌متری، بلوتوث ۶ و رنگ جدید در کنار قیمت پایین‌تر، از جمله ویژگی‌هایی هستند که می‌توانند این مدل را جذاب کنند.

با این حال، کاهش عمر باتری و حذف NFC نشان می‌دهد سونی برای پایین‌آوردن قیمت، برخی قابلیت‌های مدل اصلی را نیز تغییر داده است. باید دید شرکت ژاپنی در زمان معرفی رسمی چه مشخصاتی را برای WH-1000XM4C اعلام خواهد کرد.

عقب‌نشینی سونی از دنیای تمام‌دیجیتال؛ ماجرای تعویق در حذف دیسک‌های پلی‌استیشن چیست؟

گزارش‌های تازه از پشت‌پرده صنعت بازی‌های ویدیویی نشان می‌دهد که شرکت سونی ممکن است در استراتژی خود مبنی‌بر پایان‌دادن به عصر دیسک‌های فیزیکی بازنگری کند. این تصمیم‌گیری مجدد ناشی از فشارهای رقابتی سنگین از سوی مایکروسافت و ابراز نگرانی ناشران تراز اول صنعت گیم است؛ عاملی که ژاپنی‌ها را به سمت تمدید حیات درایوهای نوری در کنسول‌های پلی‌استیشن سوق می‌دهد.

ضدحمله مایکروسافت با کنسول «پروژه هلیکس»

بر اساس گزارش بخش اسپانیایی رسانه یوروگیمر، رویکرد منعطف مایکروسافت نقش محوری در این تغییر موضع ایفا کرده است. ردموندی‌ها در حال آماده‌سازی کنسول نسل بعدی خود موسوم به «Project Helix» هستند؛ پلتفرمی که نه‌تنها از رسانه‌های فیزیکی به‌صورت کامل پشتیبانی می‌کند، بلکه قابلیتی کاربردی برای تبدیل خودکار محتوای دیسک به نسخه دیجیتال را نیز ارائه می‌دهد. این راهبرد جذاب به مایکروسافت اجازه می‌دهد خلأ ایجادشده میان گیمرهای سنتی و علاقه‌مندان به جمع‌آوری آرشیوهای فیزیکی را به‌طور کامل پوشش دهد.

پلی‌استیشن

تهدید ناشران بزرگ و تغییر ضرب‌الاجل تا سال ۱۴۰۹

تلاش‌های پیشین سونی برای حرکت شتاب‌زده به‌سوی یک بستر صددرصد دیجیتال، بازخوردهای تندی را از سوی ناشران بین‌المللی در پی داشته است. گزارش‌ها حاکی از آن است که دست‌کم یکی از ناشران طراز اول، سونی را تهدید کرده که در صورت عدم پشتیبانی کنسول‌های آینده از دیسک‌های فیزیکی، عناوین بزرگ پیش‌روی خود را به‌صورت انحصاری برای کنسول‌های مایکروسافت و نینتندو منتشر خواهد کرد.

تحت تاثیر این فشارها، سونی در نظر دارد زمان‌بندی حذف کامل دیسک‌ها را که در ابتدا برای پایان سال ۱۴۰۷ خورشیدی (اواخر ۲۰۲۸ میلادی) برنامه‌ریزی شده بود، حداقل بین ۱ تا ۲ سال (تا حوالی سال‌های ۱۴۰۸ یا ۱۴۰۹) به تعویق بیندازد. این انعطاف زمانی، تضمین می‌کند که دارایی‌ها و سهم بازار بازی‌های فیزیکی ژاپنی‌ها به‌راحتی تقدیم رقبا نشود.

عقب‌نشینی سونی از دنیای تمام‌دیجیتال؛ ماجرای تعویق در حذف دیسک‌های پلی‌استیشن چیست؟

گزارش‌های تازه از پشت‌پرده صنعت بازی‌های ویدیویی نشان می‌دهد که شرکت سونی ممکن است در استراتژی خود مبنی‌بر پایان‌دادن به عصر دیسک‌های فیزیکی بازنگری کند. این تصمیم‌گیری مجدد ناشی از فشارهای رقابتی سنگین از سوی مایکروسافت و ابراز نگرانی ناشران تراز اول صنعت گیم است؛ عاملی که ژاپنی‌ها را به سمت تمدید حیات درایوهای نوری در کنسول‌های پلی‌استیشن سوق می‌دهد.

ضدحمله مایکروسافت با کنسول «پروژه هلیکس»

بر اساس گزارش بخش اسپانیایی رسانه یوروگیمر، رویکرد منعطف مایکروسافت نقش محوری در این تغییر موضع ایفا کرده است. ردموندی‌ها در حال آماده‌سازی کنسول نسل بعدی خود موسوم به «Project Helix» هستند؛ پلتفرمی که نه‌تنها از رسانه‌های فیزیکی به‌صورت کامل پشتیبانی می‌کند، بلکه قابلیتی کاربردی برای تبدیل خودکار محتوای دیسک به نسخه دیجیتال را نیز ارائه می‌دهد. این راهبرد جذاب به مایکروسافت اجازه می‌دهد خلأ ایجادشده میان گیمرهای سنتی و علاقه‌مندان به جمع‌آوری آرشیوهای فیزیکی را به‌طور کامل پوشش دهد.

پلی‌استیشن

تهدید ناشران بزرگ و تغییر ضرب‌الاجل تا سال ۱۴۰۹

تلاش‌های پیشین سونی برای حرکت شتاب‌زده به‌سوی یک بستر صددرصد دیجیتال، بازخوردهای تندی را از سوی ناشران بین‌المللی در پی داشته است. گزارش‌ها حاکی از آن است که دست‌کم یکی از ناشران طراز اول، سونی را تهدید کرده که در صورت عدم پشتیبانی کنسول‌های آینده از دیسک‌های فیزیکی، عناوین بزرگ پیش‌روی خود را به‌صورت انحصاری برای کنسول‌های مایکروسافت و نینتندو منتشر خواهد کرد.

تحت تاثیر این فشارها، سونی در نظر دارد زمان‌بندی حذف کامل دیسک‌ها را که در ابتدا برای پایان سال ۱۴۰۷ خورشیدی (اواخر ۲۰۲۸ میلادی) برنامه‌ریزی شده بود، حداقل بین ۱ تا ۲ سال (تا حوالی سال‌های ۱۴۰۸ یا ۱۴۰۹) به تعویق بیندازد. این انعطاف زمانی، تضمین می‌کند که دارایی‌ها و سهم بازار بازی‌های فیزیکی ژاپنی‌ها به‌راحتی تقدیم رقبا نشود.

عقب‌نشینی سونی از دنیای تمام‌دیجیتال؛ ماجرای تعویق در حذف دیسک‌های پلی‌استیشن چیست؟

گزارش‌های تازه از پشت‌پرده صنعت بازی‌های ویدیویی نشان می‌دهد که شرکت سونی ممکن است در استراتژی خود مبنی‌بر پایان‌دادن به عصر دیسک‌های فیزیکی بازنگری کند. این تصمیم‌گیری مجدد ناشی از فشارهای رقابتی سنگین از سوی مایکروسافت و ابراز نگرانی ناشران تراز اول صنعت گیم است؛ عاملی که ژاپنی‌ها را به سمت تمدید حیات درایوهای نوری در کنسول‌های پلی‌استیشن سوق می‌دهد.

ضدحمله مایکروسافت با کنسول «پروژه هلیکس»

بر اساس گزارش بخش اسپانیایی رسانه یوروگیمر، رویکرد منعطف مایکروسافت نقش محوری در این تغییر موضع ایفا کرده است. ردموندی‌ها در حال آماده‌سازی کنسول نسل بعدی خود موسوم به «Project Helix» هستند؛ پلتفرمی که نه‌تنها از رسانه‌های فیزیکی به‌صورت کامل پشتیبانی می‌کند، بلکه قابلیتی کاربردی برای تبدیل خودکار محتوای دیسک به نسخه دیجیتال را نیز ارائه می‌دهد. این راهبرد جذاب به مایکروسافت اجازه می‌دهد خلأ ایجادشده میان گیمرهای سنتی و علاقه‌مندان به جمع‌آوری آرشیوهای فیزیکی را به‌طور کامل پوشش دهد.

پلی‌استیشن

تهدید ناشران بزرگ و تغییر ضرب‌الاجل تا سال ۱۴۰۹

تلاش‌های پیشین سونی برای حرکت شتاب‌زده به‌سوی یک بستر صددرصد دیجیتال، بازخوردهای تندی را از سوی ناشران بین‌المللی در پی داشته است. گزارش‌ها حاکی از آن است که دست‌کم یکی از ناشران طراز اول، سونی را تهدید کرده که در صورت عدم پشتیبانی کنسول‌های آینده از دیسک‌های فیزیکی، عناوین بزرگ پیش‌روی خود را به‌صورت انحصاری برای کنسول‌های مایکروسافت و نینتندو منتشر خواهد کرد.

تحت تاثیر این فشارها، سونی در نظر دارد زمان‌بندی حذف کامل دیسک‌ها را که در ابتدا برای پایان سال ۱۴۰۷ خورشیدی (اواخر ۲۰۲۸ میلادی) برنامه‌ریزی شده بود، حداقل بین ۱ تا ۲ سال (تا حوالی سال‌های ۱۴۰۸ یا ۱۴۰۹) به تعویق بیندازد. این انعطاف زمانی، تضمین می‌کند که دارایی‌ها و سهم بازار بازی‌های فیزیکی ژاپنی‌ها به‌راحتی تقدیم رقبا نشود.

هشدار سونی به گیمرها؛ عدم فعالیت ۳۶ماهه می‌تواند دسترسی به بازی‌ها را از بین ببرد!

سونی با ارسال ایمیل به برخی کاربران پلی‌استیشن، بار دیگر شرایط استفاده از محتوای دیجیتال را یادآوری کرده است؛ اما آیا ۳۶ ماه عدم ورود به حساب واقعاً می‌تواند باعث از دست رفتن بازی‌های خریداری‌شده شود؟

سونی اخیراً با ارسال پیام‌هایی برای کاربران PlayStation، توجه‌ها را به قوانین مربوط به حساب‌های کاربری و محتوای دیجیتال جلب کرده است. این پیام‌ها باعث شده بحث درباره تفاوت میان «خرید بازی دیجیتال» و «مالکیت دائمی بازی» بار دیگر در میان کاربران و رسانه‌های حوزه فناوری مطرح شود.

ماجرا از انتشار پستی در شبکه اجتماعی ایکس آغاز شد؛ یکی از کاربران مدعی شده است افرادی که به مدت ۳۶ ماه وارد حساب پلی‌استیشن خود نشوند، ممکن است با خطر حذف حساب و در نتیجه از دست دادن بازی‌های دیجیتالی مرتبط با آن مواجه شوند.

خرید بازی دیجیتال به معنای مالکیت خود بازی نیست

بر اساس شرایط خدمات سونی، هنگام خرید یک بازی دیجیتال، کاربر در واقع مجوز استفاده از محتوای خریداری‌شده را دریافت می‌کند و مالکیت حقوقی خود اثر به خریدار منتقل نمی‌شود.

PlayStation
Screenshot

این مجوز معمولاً به حساب کاربری خریدار وابسته است و امکان انتقال آن به شخص دیگر وجود ندارد. به همین دلیل، بازی‌های دیجیتالی خریداری‌شده به حساب پلی‌استیشن متصل هستند و وضعیت حساب نقش مهمی در دسترسی کاربر به این محتوا دارد.

در صورت بسته‌شدن حساب چه اتفاقی برای بازی‌ها می‌افتد؟

شرایط خدمات سونی همچنین به پیامدهای بسته یا مسدودشدن دائمی حساب اشاره می‌کند. در چنین شرایطی، دسترسی کاربر به محتوای دیجیتالی مرتبط با حساب ممکن است از بین برود؛ حتی اگر پیش‌تر هزینه آن بازی‌ها را پرداخت کرده باشد.

این موضوع نشان می‌دهد خرید دیجیتالی در پلتفرم‌هایی مانند پلی‌استیشن با خرید نسخه فیزیکی تفاوت اساسی دارد. در نسخه فیزیکی، دیسک بازی در اختیار کاربر باقی می‌ماند، اما دسترسی به نسخه دیجیتال به حساب و مجوز ارائه‌شده توسط پلتفرم وابسته است.

آیا واقعاً بعد از ۳۶ ماه حساب حذف می‌شود؟

نکته مهم این است که ادعای «حذف خودکار حساب پس از ۳۶ ماه عدم ورود» را نباید بدون توجه به متن دقیق شرایط حساب و قوانین منطقه‌ای، به‌عنوان یک قانون قطعی برای تمام کاربران در نظر گرفت.

بنابراین، اگرچه سونی در شرایط خدمات خود حقوق مشخصی درباره حساب‌ها و مجوز استفاده از محتوای دیجیتال برای خود محفوظ نگه داشته است، صرفاً خرید بازی دیجیتال به معنای مالکیت دائمی و مستقل از حساب کاربری نیست.

کاربرانی که تعداد زیادی بازی دیجیتالی در حساب خود دارند، بهتر است حساب پلی‌استیشن خود را فعال نگه دارند و اطلاعات ورود و امنیت آن را نیز به‌درستی مدیریت کنند تا در صورت بروز مشکل برای حساب، دسترسی به محتوای خریداری‌شده را از دست ندهند.

دوربین سینمایی سونی FX5 با فیلم‌برداری ۵K و رهگیری هوشمند سوژه معرفی شد

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

سونی

سونی از دوربین سینمایی FX5 با حسگر فول‌فریم، فیلم‌برداری 5K، رهگیری هوشمند سوژه و قابلیت‌های حرفه‌ای برای تولیدکنندگان محتوا رونمایی کرد.

به گزارش تکراتو و به نقل از ubergizmo، سونی به‌طور رسمی از دوربین FX5 رونمایی کرد؛ محصولی جدید از خانواده Cinema Line که به یک حسگر پیشرفته فول‌فریم از نوع CMOS انباشته مجهز شده است.

این دوربین با هدف ارائه امکانات حرفه‌ای فیلم‌برداری در بدنه‌ای جمع‌وجور و قابل‌حمل طراحی شده و هم‌اکنون در برخی بازارها برای خرید در دسترس قرار دارد.

FX5 از فیلم‌برداری با وضوح حداکثر 5K و نرخ 60 فریم‌برثانیه، 4K با نرخ 120 فریم‌برثانیه و همچنین ضبط ویدئوهای Full HD با نرخ 240 فریم‌برثانیه پشتیبانی می‌کند.

حسگر جدید این دوربین از سه سطح حساسیت ISO پایه شامل 800، 4000 و 12,800 بهره می‌برد که باعث کاهش نویز تصویر در شرایط نوری مختلف می‌شود. همچنین هنگام فیلم‌برداری در حالت S-Log3، این دوربین بیش از 15 استاپ دامنه دینامیکی را ارائه می‌دهد تا جزئیات بیشتری در بخش‌های بسیار روشن و بسیار تاریک تصویر حفظ شوند.

یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های FX5، تبدیل شدن به نخستین دوربین سری Cinema Line با قابلیت Open Gate Recording است. این قابلیت از تمام سطح حسگر فول‌فریم با نسبت تصویر 3:2 استفاده می‌کند و به کاربران اجازه می‌دهد در مرحله تدوین، تصویر را برای فرمت‌های مختلف به‌راحتی برش دهند.

علاوه بر این، FX5 نخستین دوربین این خانواده است که امکان ضبط داخلی فایل‌های RAW شانزده‌بیتی با فرمت اختصاصی X-OCN سونی را فراهم می‌کند. به این ترتیب دیگر نیازی به استفاده از رکوردرهای خارجی بزرگ برای ثبت ویدئوهای RAW نخواهد بود.

سونی

در قلب این دوربین، پردازنده BIONZ XR2 قرار گرفته که به یک واحد پردازش هوش مصنوعی اختصاصی مجهز است. این واحد می‌تواند سوژه را به‌صورت لحظه‌ای رهگیری کرده و فوکوس دقیقی روی چشم‌ها، سر و بدن افراد انجام دهد. همچنین تنظیم خودکار تراز سفیدی نیز با کمک الگوریتم‌های یادگیری عمیق انجام می‌شود.

برای افزایش کارایی در فیلم‌برداری، FX5 به لرزش‌گیر اپتیکال پنج‌محوره مجهز شده است. همچنین یک فن خنک‌کننده داخلی در محفظه‌ای مجزا تعبیه شده تا از افزایش بیش از حد دمای دوربین در پروژه‌های طولانی جلوگیری کند.

بدنه دوربین نیز به یک نمایشگر چرخان 3.5 اینچی بزرگ‌تر مجهز شده و رزوه‌های نصب تجهیزات به‌صورت داخلی روی بدنه قرار گرفته‌اند تا نیاز به استفاده از قفس‌های جانبی دوربین کاهش یابد.

از دیگر قابلیت‌های نرم‌افزاری این دوربین می‌توان به پیش‌نمایش اصلاح لنزهای آنامورفیک و پشتیبانی از نرم‌افزارهای Monitor & Control و Catalyst Prepare سونی برای مدیریت از راه دور و ساده‌تر شدن فرایند تدوین اشاره کرد.

سونی دوربین FX5 را در دو نسخه عرضه می‌کند. نسخه بدنه تنها با قیمت تقریبی 4,899.99 دلار به فروش می‌رسد و نسخه مجهز به آداپتور صوتی جدید XLR با قیمت 5,499.99 دلار عرضه خواهد شد.

آداپتور XLR که روی کفشک دوربین نصب می‌شود، از ضبط صدای چهار کاناله با کیفیت 32 بیت شناور پشتیبانی می‌کند. همچنین منظره‌یاب الکترونیکی OLED با وضوح بالا نیز به‌صورت جداگانه به فروش خواهد رسید.

مطلب دوربین سینمایی سونی FX5 با فیلم‌برداری 5K و رهگیری هوشمند سوژه معرفی شد برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

پایان دیسک‌های پلی استیشن نزدیک است ؛ سونی از تغییر بزرگ ۲۰۲۸ خبر داد

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

پلی استیشن

سونی اعلام کرده است از ابتدای 2028 عرضه تمام بازی‌های جدید پلی استیشن فقط به‌صورت دیجیتالی انجام می‌شود؛ تصمیمی که آینده این کنسول را تغییر می‌دهد.

به گزارش تکراتو و به نقل از androidheadlines، سونی به‌طور رسمی اعلام کرده است که از ابتدای سال 2028 انتشار نسخه فیزیکی بازی‌های جدید پلی استیشن را متوقف خواهد کرد و از آن زمان به بعد، تمام بازی‌های جدید این پلتفرم تنها به‌صورت دیجیتالی عرضه خواهند شد.

این تصمیم نشان‌دهنده حرکت صنعت بازی به سمت توزیع دیجیتال است؛ روندی که اکنون بخش عمده فروش بازی‌های پلی استیشن را تشکیل می‌دهد.

دیسک‌های فیزیکی پلی استیشن از سال 2028 کنار گذاشته می‌شوند

دیسک‌های فیزیکی بازی‌های پلی استیشن از ابتدای سال 2028 به بخشی از گذشته تبدیل خواهند شد. سونی اعلام کرده است که از ژانویه 2028 دیگر هیچ بازی جدیدی را روی دیسک فیزیکی منتشر نخواهد کرد.

البته این تصمیم فقط به بازی‌های ساخته‌شده توسط سونی محدود نمی‌شود، بلکه تمامی بازی‌هایی را که از ژانویه 2028 به بعد برای کنسول پلی استیشن عرضه می‌شوند، در بر می‌گیرد.

سونی اعلام کرده است که پس از ژانویه 2028، تمامی بازی‌های جدید پلی استیشن فقط از طریق فروشگاه پلی استیشن و فروشگاه‌های عرضه‌کننده، در قالب نسخه‌های دیجیتالی در دسترس خواهند بود.

این تغییر هیچ تأثیری بر بازی‌هایی که پیش از این منتشر شده‌اند یا تا پیش از ژانویه 2028 به‌صورت دیسکی عرضه می‌شوند، نخواهد داشت.

این شرکت دلیل چنین تصمیمی را هماهنگی با رفتار کاربران عنوان کرده و گفته است که تمایل مصرف‌کنندگان به محتوای دیجیتالی اکنون فاصله قابل‌توجهی با نسخه‌های فیزیکی پیدا کرده است.

سونی همچنین تأکید کرده که این تغییر باعث می‌شود خدمات خود را بیش از گذشته با شیوه‌ای که بیشتر کاربران برای خرید و اجرای بازی‌ها ترجیح می‌دهند، هماهنگ کند.

فروش دیجیتالی سال‌هاست بازار را در اختیار گرفته است

در واقع این تصمیم چندان هم غافلگیرکننده نیست. سونی طی سال‌های اخیر بخش عمده درآمد خود از فروش نرم‌افزارهای پلی استیشن را از طریق نسخه‌های دیجیتالی به دست آورده است.

این شرکت در پایان ماه مارس اعلام کرد که در سه‌ماهه چهارم آخرین سال مالی کامل خود، حدود 85 درصد از فروش بازی‌های پلی استیشن به نسخه‌های دیجیتالی اختصاص داشته است. این آمار به‌خوبی نشان می‌دهد که بازار به سمت خرید آنلاین بازی‌ها حرکت کرده و تقاضا برای نسخه‌های فیزیکی به‌شدت کاهش یافته است.

خداحافظی با دیسک‌های بازی؛ تغییری که صنعت را وارد دوران تازه‌ای می‌کند

دیسک‌های فیزیکی سال‌ها بخش جدایی‌ناپذیر صنعت بازی‌های ویدیویی بودند و بسیاری از گیمرها خاطرات زیادی با آن‌ها دارند. با این حال، واقعیت بازار امروز نشان می‌دهد که بیشتر کاربران ترجیح می‌دهند بازی‌های خود را به‌صورت دیجیتالی خریداری و دانلود کنند.

به همین دلیل سونی تصمیم گرفته است عرضه نسخه‌های فیزیکی را متوقف کند و تمرکز خود را به‌طور کامل روی بازار دیجیتال بگذارد.

حتی گزارش‌ها نشان می‌دهند که بازی GTA 6 نیز در زمان عرضه احتمالاً فقط به‌صورت دیجیتالی منتشر خواهد شد، هرچند ممکن است این برنامه در آینده تغییر کند، اما در حال حاضر چنین سناریویی محتمل‌تر به نظر می‌رسد.

مطلب پایان دیسک‌های پلی استیشن نزدیک است ؛ سونی از تغییر بزرگ 2028 خبر داد برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

سونی از برند Lytia برای سنسورهای تصویربرداری خود رونمایی کرد

واحد ایده‌های نیمه‌هادی شرکت سونی (Sony Semiconductor Solutions) یا به اختصار SSS از برند جدید Lytia برای سنسورهای تصویربرداری دستگاه‌های موبایلی رونمایی کرد. Lytia یک برند و نه یک فناوری جدید محسوب می‌شود. در واقع Lytia یک نماد تجاری است که استفاده از آن برای متمایز نمودن هرچه بیش‌تر حسگرهای سونی ضروری است. به‌عنوان مثال شرکت سامسونگ برای حسگرهای دوربین موبایلی خود از برند ISOCELL استفاده می‌کند.

سونی در بیانیه مطبوعاتی خود پیرامون دلایل ایجاد این برند به صراحت اظهارنظر نموده است:

“واحد SSS از سال 2003 حسگرهای تصویربرداری برای دستگاه‌های تلفن همراه را به بازار جهانی عرضه می‌کند. این حسگرهای تصویربرداری به‌عنوان چشم‌های اسمارت‌فون‌ها و سایر دستگاه‌های موبایلی عمل می‌کنند. در حال حاضر SSS بزرگ‌ترین فروشنده سنسورهای تصویربرداری موبایلی محسوب می‌شود. سنسورهای ارائه شده توسط واحد SSS از کیفیت بالایی برخوردار بوده و مجهز به فناوری‌های پیشرفته‌ای هستند. این موضوع به کاربران امکان می‌دهد تا از عکاسی و فیلمبرداری با کیفیت بالا در اسمارت‌فون‌های خود لذت ببرند. SSS از تعداد زیادی مشتری از جمله تولیدکنندگان اسمارت‌فون با موفقیت پشتیبانی نموده و نتیجه کار به نفع کلیه کاربران گوشی‌های هوشمند در سراسر جهان بوده است.

با این‌حال سهم ویژه سنسورهای تصویربرداری SSS در عکاسی و فیلمبرداری اسمارت‌فونی هنوز به نحوی گسترده شناخته نشده است. به منظور حل این مشکل، SSS تصمیم به معرفی برند جدید Lytia گرفته است و از این طریق قصد دارد تا حس جهان‌بینی و ارزش حسگرهای تصویربرداری موبایلی خود را به دنیا منتقل نماید. برند جدید به کاربران کمک می‌کند تا این مزایا را درک نموده و حسگرهای تصویربرداری SSS به‌عنوان گزینه‌ای منتخب برای کاربران اسمارت‌فون در سراسر جهان مد نظر قرار گیرند.”

همچنین در همین سند سونی به چگونگی کشف این نام برای نماد تجاری جدید خود اشاره نموده است. Lytia کلمه‌ای است که خود از 2 واژه دیگر یعنی Lira به‌معنای “صورت فلکی” و Light به‌معنای “نور” تشکیل شده است. به هرحال سونی این نماد تجاری جدید را در سال گذشته به ثبت رسانده است.

نوشته سونی از برند Lytia برای سنسورهای تصویربرداری خود رونمایی کرد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

سونی از برند Lytia برای سنسورهای تصویربرداری خود رونمایی کرد

واحد ایده‌های نیمه‌هادی شرکت سونی (Sony Semiconductor Solutions) یا به اختصار SSS از برند جدید Lytia برای سنسورهای تصویربرداری دستگاه‌های موبایلی رونمایی کرد. Lytia یک برند و نه یک فناوری جدید محسوب می‌شود. در واقع Lytia یک نماد تجاری است که استفاده از آن برای متمایز نمودن هرچه بیش‌تر حسگرهای سونی ضروری است. به‌عنوان مثال شرکت سامسونگ برای حسگرهای دوربین موبایلی خود از برند ISOCELL استفاده می‌کند.

سونی در بیانیه مطبوعاتی خود پیرامون دلایل ایجاد این برند به صراحت اظهارنظر نموده است:

“واحد SSS از سال 2003 حسگرهای تصویربرداری برای دستگاه‌های تلفن همراه را به بازار جهانی عرضه می‌کند. این حسگرهای تصویربرداری به‌عنوان چشم‌های اسمارت‌فون‌ها و سایر دستگاه‌های موبایلی عمل می‌کنند. در حال حاضر SSS بزرگ‌ترین فروشنده سنسورهای تصویربرداری موبایلی محسوب می‌شود. سنسورهای ارائه شده توسط واحد SSS از کیفیت بالایی برخوردار بوده و مجهز به فناوری‌های پیشرفته‌ای هستند. این موضوع به کاربران امکان می‌دهد تا از عکاسی و فیلمبرداری با کیفیت بالا در اسمارت‌فون‌های خود لذت ببرند. SSS از تعداد زیادی مشتری از جمله تولیدکنندگان اسمارت‌فون با موفقیت پشتیبانی نموده و نتیجه کار به نفع کلیه کاربران گوشی‌های هوشمند در سراسر جهان بوده است.

با این‌حال سهم ویژه سنسورهای تصویربرداری SSS در عکاسی و فیلمبرداری اسمارت‌فونی هنوز به نحوی گسترده شناخته نشده است. به منظور حل این مشکل، SSS تصمیم به معرفی برند جدید Lytia گرفته است و از این طریق قصد دارد تا حس جهان‌بینی و ارزش حسگرهای تصویربرداری موبایلی خود را به دنیا منتقل نماید. برند جدید به کاربران کمک می‌کند تا این مزایا را درک نموده و حسگرهای تصویربرداری SSS به‌عنوان گزینه‌ای منتخب برای کاربران اسمارت‌فون در سراسر جهان مد نظر قرار گیرند.”

همچنین در همین سند سونی به چگونگی کشف این نام برای نماد تجاری جدید خود اشاره نموده است. Lytia کلمه‌ای است که خود از 2 واژه دیگر یعنی Lira به‌معنای “صورت فلکی” و Light به‌معنای “نور” تشکیل شده است. به هرحال سونی این نماد تجاری جدید را در سال گذشته به ثبت رسانده است.

نوشته سونی از برند Lytia برای سنسورهای تصویربرداری خود رونمایی کرد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

سونی ۶ گوشی Xperia در سال ۲۰۲۳ عرضه خواهد کرد

سونی Xperia 2023

سونی در حال آماده شدن برای گسترش سری محصولات Xperia خود در سال آینده است. انتظار می‌رود این سازنده گوشی حداقل پنج مدل جدید را در سال 2023 عرضه کند. این شامل سه مدل پریمیوم و یک گوشی هوشمند پایه است. با ما در آی‌تی‌رسان همراه باشید.
گزارش جدید همچنین به حذف احتمالی حسگر اثر انگشت در یکی از مدل‌های Xperia در سال آینده اشاره دارد.
سری Xperia سونی همیشه برای آنچه دستگاه‌هایش ارائه می‌دهند، مخاطبان خاص دارد. دستگاه‌های این شرکت معمولاً به حداقل عرضه گوشی در هر سال محدود می‌شوند. این احتمالاً از سال آینده تغییر می‌کند، زیرا طبق گزارش‌ها، سونی قصد دارد مجموعه دستگاه‌های خود را گسترش دهد. جدا از دستگاه‌های جدید مورد انتظار، این شرکت همچنین ممکن است محبوب‌ترین ویژگی را از دستگاه‌های آینده خود حذف کند.

گزارش جدیدی از سایت خبری فن‌آوری ژاپنی SumahoDigest، می‌گوید سونی در حال کار بر روی حداقل پنج گوشی جدید است که قرار است سال آینده عرضه شوند. این مدل‌ها شامل Xperia 5 V، Xperia 1 V، Xperia PRO-II، Xperia 10 V و Xperia ACE IV هستند.

گفته می‌شود که مدل‌های پرچم‌دار Xperia 1 V، Xperia 5 V و Xperia PRO-II از تراشه Snapdragon 8 Gen 2 بهره می‌برند که انتظار می‌رود در نشست آینده Qualcomm Snapdragon Summit 2022 هفته آینده رونمایی شود.
شایعه شده است که Xperia ACE IV مدل مقرون به صرفه‌ای است که دارای پردازنده اسنپدراگون 4 نسل 1 است. به گزارش PhoneArena، این دستگاه می‌تواند جایگزینی برای آیفون مینی برای علاقه مندان به اندروید باشد. این دستگاه خاص طبق گزارش‌ها در دو مدل عرضه می‌شود: یک نسخه داخلی برای ژاپن، و دیگری احتمالاً راهی بازارهای جهانی می‌شود.
سه مورد از این دستگاه‌ها تحت الگوی انتشار سنتی قرار دارند، به این معنی که می‌توانید انتظار داشته باشید مدل‌های Xperia 1 V و 10 V در ماه می 2023 و پس از آن Xperia 5 V در سپتامبر همان سال عرضه شوند. انتظار می‌رود اکسپریا 10 V بین مدل‌های پریمیوم و مدل ACE قرار گیرد، زیرا گفته می‌شود از یک SoC اسنپدراگون 6 نسل 1 استفاده می‌کند.

گزارش دیگری از SumahoDigest همچنین به حذف احتمالی حسگر اثرانگشت کناری به نفع حسگر اثر انگشت در صفحه نمایش برای حداقل یکی از مدل‌های بالا اشاره می‌کند. در مدل‌های قبلی Xperia، دکمه پاور به طور همزمان به عنوان حسگر اثر انگشت نیز عمل می‌کرد که اغلب برای دارندگان دستگاه‌های اندرویدی قابل اعتماد و سریع بود.

در مجموع، سونی علاوه بر ساخت بهترین گوشی‌های پرچمدار، در حال آماده شدن برای جایگزینی ارزان‌تر اندروید با مجموعه محصولات جدید برای سال 2023 است. جالب است که ببینیم مدل‌های آینده چه چیزی را به روی میز می‌آورند. اما، همانطور که قبلاً پیشنهاد شد، سونی مجموعه‌ای از مخاطبان خاص در مورد تلفن‌های Xperia دارد.

در خبری دیگر، سونی اعلام کرده است که مدل‌های قبلی اکسپریا، اکسپریا 1 IV و 5 ولت، به‌روزرسانی اندروید 13 را دریافت خواهند کرد. با این حال، این شرکت هنوز باید جدول زمانی دقیق عرضه و تغییرات مورد انتظار با عرضه را اعلام کند.

نوشته سونی 6 گوشی Xperia در سال 2023 عرضه خواهد کرد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.