لنوو لژیون سی ۷۰۰ در راه است ؛ کنسول دستی جدید برای بازی‌های ابری

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

لنوو لژیون سی 700

لنوو با انتشار نخستین تیزر لژیون سی 700 (Lenovo Legion C700)، از طراحی این کنسول دستی پرده برداشت و زمان معرفی رسمی آن را مشخص کرد.

به گزارش تکراتو و به نقل از gizmochina، گیمرهایی که به‌دنبال یک کنسول دستی سبک و قابل‌حمل هستند، به‌زودی گزینه جدیدی برای انتخاب خواهند داشت.

برند لژیون لنوو به‌صورت رسمی از لنوو لژیون سی 700 رونمایی اولیه کرده است؛ یک کنسول دستی مخصوص بازی‌های ابری که با همکاری تنسنت توسعه یافته است. ایده اصلی این محصول ساده است؛ دسترسی سریع به مجموعه بزرگی از بازی‌ها از طریق فضای ابری، بدون نیاز به سخت‌افزار قدرتمند و سنگین.

لنوو این خبر را از طریق شبکه اجتماعی ویبو منتشر کرد و تصویری تبلیغاتی از دستگاه را به نمایش گذاشت که در آن لوگوی لژیون در کنار برند Tencent START دیده می‌شود.

شعار تبلیغاتی این محصول نیز مفهومی نزدیک به شکستن محدودیت‌ها و ورود فوری به میدان نبرد دارد که به‌خوبی هدف اصلی آن، یعنی تجربه سریع و بدون دردسر بازی‌های ابری را نشان می‌دهد.

این شرکت همچنین اعلام کرده است که معرفی کامل دستگاه در ماه اوت انجام خواهد شد. بنابراین، مشخصات فنی، قیمت و جزئیات بیشتر این محصول احتمالاً ماه آینده منتشر می‌شوند.

تصاویر منتشرشده نشان می‌دهند که لنوو لژیون سی 700 از طراحی نامتقارن مشابه دسته‌های ایکس‌باکس و همچنین کنسول Legion Go بهره می‌برد. این دستگاه با رنگ سفید عرضه می‌شود و در سمت چپ آن یک D-Pad و آنالوگ قرار گرفته است، در حالی که در سمت راست، دکمه‌های ABXY و آنالوگ دوم دیده می‌شوند.

همچنین دکمه‌های پشتی و دریچه‌های خنک‌کننده نیز در طراحی دستگاه قابل مشاهده هستند. نمایشگر محصول نیز رابط کاربری Tencent START را با مجموعه‌ای از بازی‌ها نمایش می‌دهد که نشان می‌دهد این کنسول برای اجرای بازی‌ها از طریق سرویس ابری طراحی شده و تمرکز آن بر اجرای محلی بازی‌های سنگین نیست.

این نخستین همکاری لنوو و تنسنت در حوزه کنسول‌های دستی نیست. این دو شرکت در سال 2021 نیز روی پروژه Legion Play، یک کنسول دستی مبتنی بر اندروید با لانچر اختصاصی تنسنت، کار کرده بودند؛ اما آن پروژه هرگز به مرحله عرضه نرسید.

به‌نظر می‌رسد لنوو لژیون سی 700 این بار با هدفی جدی‌تر وارد بازار می‌شود و از پیشرفت زیرساخت‌های بازی ابری و افزایش محبوبیت سرویس‌های اشتراکی بازی بهره خواهد برد.

مهم‌ترین مزیت چنین محصولی، وزن کمتر و قیمت پایین‌تر نسبت به کنسول‌هایی مانند Legion Go است. با وجود این، کاربران همچنان می‌توانند بازی‌های سنگین و سطح AAA را از طریق سرورهای قدرتمند ابری اجرا کنند.

ادغام با سرویس Tencent START نیز احتمال دسترسی به مجموعه گسترده‌ای از بازی‌های رایانه‌ای و موبایلی را فراهم می‌کند.

با وجود انتشار نخستین تیزر، هنوز اطلاعات مهمی درباره این دستگاه منتشر نشده است. اندازه و نرخ نوسازی نمایشگر، میزان شارژدهی باتری، وجود یا عدم وجود تریگرهای آنالوگ، توان واقعی دستگاه و همچنین عرضه احتمالی آن در بازارهای خارج از چین همچنان در هاله‌ای از ابهام قرار دارند.

باید تا ماه اوت منتظر ماند تا لنوو جزئیات کامل لژیون سی 700 را منتشر کند، اما آنچه تاکنون دیده شده، نوید معرفی یک کنسول دستی جذاب برای علاقه‌مندان به بازی‌های ابری را می‌دهد.

مطلب لنوو لژیون سی 700 در راه است ؛ کنسول دستی جدید برای بازی‌های ابری برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

پایان فروش نینتندو سوییچ نزدیک شد ؛ زمان توقف عرضه در بازارهای مهم اعلام شد

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

نینتندو سوییچ

نینتندو از توقف فروش کنسول‌های سوییچ، سوییچ لایت و سوییچ OLED در بسیاری از بازارها خبر داد؛ تصمیمی که از 2027 اجرایی می‌شود.

به گزارش تکراتو و به نقل از androidheadlines، نینتندو به‌طور رسمی اعلام کرد که عرضه کنسول نسل اول نینتندو سوییچ در برخی بازارها به پایان راه خود رسیده است. این شرکت زمان توقف فروش مدل‌های مختلف سوییچ در اروپا و تعدادی دیگر از کشورها را اعلام کرده است.

نینتندو از فوریه 2027 فروش نینتندو سوییچ، سوییچ لایت و سوییچ OLED را در بسیاری از بازارها متوقف خواهد کرد. این زمان تنها چند هفته پیش از دهمین سالگرد عرضه نخستین نینتندو سوییچ خواهد بود.

البته نینتندو تأیید کرده است که تولید مدل‌های سوییچ، سوییچ لایت و سوییچ OLED در تمام طول سال 2026 ادامه خواهد داشت و این محصولات تا پایان آن سال همچنان در بازار اروپا عرضه می‌شوند.

با آغاز سال 2027، نینتندو دیگر این کنسول‌ها را به فروشگاه‌ها یا از طریق فروشگاه رسمی خود در برخی بازارها عرضه نخواهد کرد. البته فروش آن‌ها در بعضی مناطق دیگر جهان همچنان ادامه خواهد داشت.

کشورهایی که فروش این کنسول‌ها از فوریه 2027 در آن‌ها متوقف می‌شود عبارت‌اند از: اتریش، بلژیک، بلغارستان، کرواسی، قبرس، جمهوری چک، دانمارک، استونی، فنلاند، فرانسه، آلمان، یونان، مجارستان، ایرلند، ایتالیا، عربستان سعودی، لتونی، لیتوانی، لوکزامبورگ، مالت، هلند، نروژ، عمان، لهستان، پرتغال، رومانی، اسلواکی، اسلوونی، آفریقای جنوبی، اسپانیا، سوئد، سوئیس، امارات متحده عربی و بریتانیا.

دلیل تمرکز نینتندو بر بازار اروپا، قوانین جدید اتحادیه اروپا است. بر اساس این مقررات، برخی دستگاه‌های الکترونیکی باید به‌گونه‌ای طراحی شوند که کاربران بتوانند باتری آن‌ها را به‌راحتی تعویض کنند.

نینتندو قصد دارد از پاییز امسال نسخه‌ای از نینتندو سوییچ 2 را که با این قوانین جدید سازگار است روانه بازار کند. در این مدل، کاربران می‌توانند باتری دستگاه را به‌سادگی تعویض کنند. البته ظرفیت باتری این نسخه اندکی کاهش یافته و از 5220 میلی‌آمپرساعت به 5172 میلی‌آمپرساعت رسیده است.

توقف فروش نینتندو سوییچ نسل اول از چند جهت تصمیمی منطقی به‌نظر می‌رسد. علاوه بر قوانین جدید اتحادیه اروپا، افزایش هزینه تولید قطعات نیز احتمالاً در این تصمیم نقش داشته است.

نینتندو سوییچ، سوییچ لایت و سوییچ OLED سال‌هاست که در بازار حضور دارند و اکنون زمان آن رسیده است که نینتندو سوییچ 2 به‌طور کامل جایگزین آن‌ها شود.

هنوز مشخص نیست فروش نسل اول این کنسول در سایر مناطق جهان چه زمانی متوقف خواهد شد، اما انتظار می‌رود این اتفاق در طول سال 2027 برای بازارهای دیگر نیز رخ دهد.

مطلب پایان فروش نینتندو سوییچ نزدیک شد ؛ زمان توقف عرضه در بازارهای مهم اعلام شد برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

پایان فروش نینتندو سوییچ نزدیک شد ؛ زمان توقف عرضه در بازارهای مهم اعلام شد

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

نینتندو سوییچ

نینتندو از توقف فروش کنسول‌های سوییچ، سوییچ لایت و سوییچ OLED در بسیاری از بازارها خبر داد؛ تصمیمی که از 2027 اجرایی می‌شود.

به گزارش تکراتو و به نقل از androidheadlines، نینتندو به‌طور رسمی اعلام کرد که عرضه کنسول نسل اول نینتندو سوییچ در برخی بازارها به پایان راه خود رسیده است. این شرکت زمان توقف فروش مدل‌های مختلف سوییچ در اروپا و تعدادی دیگر از کشورها را اعلام کرده است.

نینتندو از فوریه 2027 فروش نینتندو سوییچ، سوییچ لایت و سوییچ OLED را در بسیاری از بازارها متوقف خواهد کرد. این زمان تنها چند هفته پیش از دهمین سالگرد عرضه نخستین نینتندو سوییچ خواهد بود.

البته نینتندو تأیید کرده است که تولید مدل‌های سوییچ، سوییچ لایت و سوییچ OLED در تمام طول سال 2026 ادامه خواهد داشت و این محصولات تا پایان آن سال همچنان در بازار اروپا عرضه می‌شوند.

با آغاز سال 2027، نینتندو دیگر این کنسول‌ها را به فروشگاه‌ها یا از طریق فروشگاه رسمی خود در برخی بازارها عرضه نخواهد کرد. البته فروش آن‌ها در بعضی مناطق دیگر جهان همچنان ادامه خواهد داشت.

کشورهایی که فروش این کنسول‌ها از فوریه 2027 در آن‌ها متوقف می‌شود عبارت‌اند از: اتریش، بلژیک، بلغارستان، کرواسی، قبرس، جمهوری چک، دانمارک، استونی، فنلاند، فرانسه، آلمان، یونان، مجارستان، ایرلند، ایتالیا، عربستان سعودی، لتونی، لیتوانی، لوکزامبورگ، مالت، هلند، نروژ، عمان، لهستان، پرتغال، رومانی، اسلواکی، اسلوونی، آفریقای جنوبی، اسپانیا، سوئد، سوئیس، امارات متحده عربی و بریتانیا.

دلیل تمرکز نینتندو بر بازار اروپا، قوانین جدید اتحادیه اروپا است. بر اساس این مقررات، برخی دستگاه‌های الکترونیکی باید به‌گونه‌ای طراحی شوند که کاربران بتوانند باتری آن‌ها را به‌راحتی تعویض کنند.

نینتندو قصد دارد از پاییز امسال نسخه‌ای از نینتندو سوییچ 2 را که با این قوانین جدید سازگار است روانه بازار کند. در این مدل، کاربران می‌توانند باتری دستگاه را به‌سادگی تعویض کنند. البته ظرفیت باتری این نسخه اندکی کاهش یافته و از 5220 میلی‌آمپرساعت به 5172 میلی‌آمپرساعت رسیده است.

توقف فروش نینتندو سوییچ نسل اول از چند جهت تصمیمی منطقی به‌نظر می‌رسد. علاوه بر قوانین جدید اتحادیه اروپا، افزایش هزینه تولید قطعات نیز احتمالاً در این تصمیم نقش داشته است.

نینتندو سوییچ، سوییچ لایت و سوییچ OLED سال‌هاست که در بازار حضور دارند و اکنون زمان آن رسیده است که نینتندو سوییچ 2 به‌طور کامل جایگزین آن‌ها شود.

هنوز مشخص نیست فروش نسل اول این کنسول در سایر مناطق جهان چه زمانی متوقف خواهد شد، اما انتظار می‌رود این اتفاق در طول سال 2027 برای بازارهای دیگر نیز رخ دهد.

مطلب پایان فروش نینتندو سوییچ نزدیک شد ؛ زمان توقف عرضه در بازارهای مهم اعلام شد برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

پایان دیسک‌های پلی استیشن نزدیک است ؛ سونی از تغییر بزرگ ۲۰۲۸ خبر داد

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

پلی استیشن

سونی اعلام کرده است از ابتدای 2028 عرضه تمام بازی‌های جدید پلی استیشن فقط به‌صورت دیجیتالی انجام می‌شود؛ تصمیمی که آینده این کنسول را تغییر می‌دهد.

به گزارش تکراتو و به نقل از androidheadlines، سونی به‌طور رسمی اعلام کرده است که از ابتدای سال 2028 انتشار نسخه فیزیکی بازی‌های جدید پلی استیشن را متوقف خواهد کرد و از آن زمان به بعد، تمام بازی‌های جدید این پلتفرم تنها به‌صورت دیجیتالی عرضه خواهند شد.

این تصمیم نشان‌دهنده حرکت صنعت بازی به سمت توزیع دیجیتال است؛ روندی که اکنون بخش عمده فروش بازی‌های پلی استیشن را تشکیل می‌دهد.

دیسک‌های فیزیکی پلی استیشن از سال 2028 کنار گذاشته می‌شوند

دیسک‌های فیزیکی بازی‌های پلی استیشن از ابتدای سال 2028 به بخشی از گذشته تبدیل خواهند شد. سونی اعلام کرده است که از ژانویه 2028 دیگر هیچ بازی جدیدی را روی دیسک فیزیکی منتشر نخواهد کرد.

البته این تصمیم فقط به بازی‌های ساخته‌شده توسط سونی محدود نمی‌شود، بلکه تمامی بازی‌هایی را که از ژانویه 2028 به بعد برای کنسول پلی استیشن عرضه می‌شوند، در بر می‌گیرد.

سونی اعلام کرده است که پس از ژانویه 2028، تمامی بازی‌های جدید پلی استیشن فقط از طریق فروشگاه پلی استیشن و فروشگاه‌های عرضه‌کننده، در قالب نسخه‌های دیجیتالی در دسترس خواهند بود.

این تغییر هیچ تأثیری بر بازی‌هایی که پیش از این منتشر شده‌اند یا تا پیش از ژانویه 2028 به‌صورت دیسکی عرضه می‌شوند، نخواهد داشت.

این شرکت دلیل چنین تصمیمی را هماهنگی با رفتار کاربران عنوان کرده و گفته است که تمایل مصرف‌کنندگان به محتوای دیجیتالی اکنون فاصله قابل‌توجهی با نسخه‌های فیزیکی پیدا کرده است.

سونی همچنین تأکید کرده که این تغییر باعث می‌شود خدمات خود را بیش از گذشته با شیوه‌ای که بیشتر کاربران برای خرید و اجرای بازی‌ها ترجیح می‌دهند، هماهنگ کند.

فروش دیجیتالی سال‌هاست بازار را در اختیار گرفته است

در واقع این تصمیم چندان هم غافلگیرکننده نیست. سونی طی سال‌های اخیر بخش عمده درآمد خود از فروش نرم‌افزارهای پلی استیشن را از طریق نسخه‌های دیجیتالی به دست آورده است.

این شرکت در پایان ماه مارس اعلام کرد که در سه‌ماهه چهارم آخرین سال مالی کامل خود، حدود 85 درصد از فروش بازی‌های پلی استیشن به نسخه‌های دیجیتالی اختصاص داشته است. این آمار به‌خوبی نشان می‌دهد که بازار به سمت خرید آنلاین بازی‌ها حرکت کرده و تقاضا برای نسخه‌های فیزیکی به‌شدت کاهش یافته است.

خداحافظی با دیسک‌های بازی؛ تغییری که صنعت را وارد دوران تازه‌ای می‌کند

دیسک‌های فیزیکی سال‌ها بخش جدایی‌ناپذیر صنعت بازی‌های ویدیویی بودند و بسیاری از گیمرها خاطرات زیادی با آن‌ها دارند. با این حال، واقعیت بازار امروز نشان می‌دهد که بیشتر کاربران ترجیح می‌دهند بازی‌های خود را به‌صورت دیجیتالی خریداری و دانلود کنند.

به همین دلیل سونی تصمیم گرفته است عرضه نسخه‌های فیزیکی را متوقف کند و تمرکز خود را به‌طور کامل روی بازار دیجیتال بگذارد.

حتی گزارش‌ها نشان می‌دهند که بازی GTA 6 نیز در زمان عرضه احتمالاً فقط به‌صورت دیجیتالی منتشر خواهد شد، هرچند ممکن است این برنامه در آینده تغییر کند، اما در حال حاضر چنین سناریویی محتمل‌تر به نظر می‌رسد.

مطلب پایان دیسک‌های پلی استیشن نزدیک است ؛ سونی از تغییر بزرگ 2028 خبر داد برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

شایعه نگران‌کننده درباره پلی استیشن ۶ ؛ قیمت کنسول جدید سونی شوکه‌کننده خواهد بود؟

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

پلی استیشن 6

گزارش‌های تازه از افزایش هزینه ساخت پلی استیشن 6 خبر می‌دهند؛ موضوعی که ممکن است قیمت نهایی این کنسول را به سطحی بی‌سابقه برساند.

به گزارش تکراتو و به نقل از androidheadlines، براساس شایعات جدید، پلی استیشن 6 ممکن است با برچسب قیمتی بسیار بالاتری نسبت به انتظار وارد بازار شود.

افزایش هزینه تولید قطعات در ماه‌های اخیر باعث شده قیمت احتمالی نسل بعدی کنسول سونی بیش از گذشته مورد توجه قرار بگیرد. گفته می‌شود سونی در ابتدا عرضه این کنسول را برای سال‌های 2027 یا 2028 برنامه‌ریزی کرده بود، اما برخی گزارش‌ها از احتمال تأخیر در زمان عرضه خبر می‌دهند.

اگرچه هنوز زمان زیادی تا معرفی رسمی پلی استیشن 6 باقی مانده است، اما انتشار شایعات درباره قیمت آن از هم‌اکنون نگرانی‌هایی را میان گیمرها ایجاد کرده است.

البته بسیاری از تحلیلگران معتقدند از ابتدا نیز انتظار نمی‌رفت این کنسول با قیمتی مشابه پلی استیشن 5 عرضه شود. یکی از مهم‌ترین دلایل این موضوع، تغییر رویکرد تولیدکنندگان حافظه است که بخش زیادی از ظرفیت خود را به تأمین حافظه مورد نیاز مراکز داده هوش مصنوعی اختصاص داده‌اند.

این اتفاق به‌گفته برخی کارشناسان باعث ایجاد کمبود مصنوعی در بازار حافظه شده است. در نتیجه، کاهش عرضه و افزایش تقاضا موجب رشد قیمت قطعات مختلف شده و بسیاری از تولیدکنندگان سخت‌افزار را با افزایش هزینه مواجه کرده است.

سونی نیز طی سال‌های اخیر چندین بار قیمت پلی استیشن 5 را افزایش داده که آخرین مورد آن در ماه می اتفاق افتاد. به همین دلیل، احتمال می‌رود این شرکت بار دیگر برنامه‌ریزی داخلی خود برای قیمت‌گذاری پلی استیشن 6 را مورد بازنگری قرار داده باشد.

قیمت احتمالی پلی استیشن 6 به 1000 دلار نزدیک می‌شود

با توجه به افزایش هزینه ساخت قطعات، بالا رفتن قیمت نهایی پلی استیشن 6 چندان دور از انتظار نیست. این شایعه از سوی افشاگر شناخته‌شده‌ای با نام کپلر ال2 در انجمن Neogaf منتشر شده است. او مدعی است هزینه ساخت قطعات مورد نیاز پلی استیشن 6 نسبت به برآورد قبلی حدود 200 دلار افزایش یافته است.

براساس برآوردهای قبلی، هزینه ساخت این کنسول حدود 699 دلار بود، اما اکنون گفته می‌شود این رقم به حدود 900 دلار رسیده است. اگر این اطلاعات صحت داشته باشد، قیمت نهایی پلی استیشن 6 هنگام عرضه می‌تواند به حدود 1000 دلار یا حتی بیشتر برسد.

این افشاگر همچنین معتقد است تأخیر در عرضه پلی استیشن 6 لزوماً به نفع سونی نخواهد بود. به گفته او، اگر هزینه تولید همچنان روند افزایشی داشته باشد، عرضه هرچه سریع‌تر کنسول منطقی‌تر از به تعویق انداختن آن است.

او همچنین اشاره می‌کند که مشخصات سخت‌افزاری پلی استیشن 6 مدت‌هاست نهایی شده و تأخیر در عرضه، بهبود یا ارتقای مشخصات فنی را به همراه نخواهد داشت.

البته سونی هنوز هیچ اطلاعات رسمی درباره قیمت یا زمان عرضه پلی استیشن 6 منتشر نکرده است، اما شواهد موجود نشان می‌دهد که نباید انتظار کنسولی ارزان‌قیمت را داشت.

مطلب شایعه نگران‌کننده درباره پلی استیشن 6 ؛ قیمت کنسول جدید سونی شوکه‌کننده خواهد بود؟ برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

شایعه نگران‌کننده درباره پلی استیشن ۶ ؛ قیمت کنسول جدید سونی شوکه‌کننده خواهد بود؟

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

پلی استیشن 6

گزارش‌های تازه از افزایش هزینه ساخت پلی استیشن 6 خبر می‌دهند؛ موضوعی که ممکن است قیمت نهایی این کنسول را به سطحی بی‌سابقه برساند.

به گزارش تکراتو و به نقل از androidheadlines، براساس شایعات جدید، پلی استیشن 6 ممکن است با برچسب قیمتی بسیار بالاتری نسبت به انتظار وارد بازار شود.

افزایش هزینه تولید قطعات در ماه‌های اخیر باعث شده قیمت احتمالی نسل بعدی کنسول سونی بیش از گذشته مورد توجه قرار بگیرد. گفته می‌شود سونی در ابتدا عرضه این کنسول را برای سال‌های 2027 یا 2028 برنامه‌ریزی کرده بود، اما برخی گزارش‌ها از احتمال تأخیر در زمان عرضه خبر می‌دهند.

اگرچه هنوز زمان زیادی تا معرفی رسمی پلی استیشن 6 باقی مانده است، اما انتشار شایعات درباره قیمت آن از هم‌اکنون نگرانی‌هایی را میان گیمرها ایجاد کرده است.

البته بسیاری از تحلیلگران معتقدند از ابتدا نیز انتظار نمی‌رفت این کنسول با قیمتی مشابه پلی استیشن 5 عرضه شود. یکی از مهم‌ترین دلایل این موضوع، تغییر رویکرد تولیدکنندگان حافظه است که بخش زیادی از ظرفیت خود را به تأمین حافظه مورد نیاز مراکز داده هوش مصنوعی اختصاص داده‌اند.

این اتفاق به‌گفته برخی کارشناسان باعث ایجاد کمبود مصنوعی در بازار حافظه شده است. در نتیجه، کاهش عرضه و افزایش تقاضا موجب رشد قیمت قطعات مختلف شده و بسیاری از تولیدکنندگان سخت‌افزار را با افزایش هزینه مواجه کرده است.

سونی نیز طی سال‌های اخیر چندین بار قیمت پلی استیشن 5 را افزایش داده که آخرین مورد آن در ماه می اتفاق افتاد. به همین دلیل، احتمال می‌رود این شرکت بار دیگر برنامه‌ریزی داخلی خود برای قیمت‌گذاری پلی استیشن 6 را مورد بازنگری قرار داده باشد.

قیمت احتمالی پلی استیشن 6 به 1000 دلار نزدیک می‌شود

با توجه به افزایش هزینه ساخت قطعات، بالا رفتن قیمت نهایی پلی استیشن 6 چندان دور از انتظار نیست. این شایعه از سوی افشاگر شناخته‌شده‌ای با نام کپلر ال2 در انجمن Neogaf منتشر شده است. او مدعی است هزینه ساخت قطعات مورد نیاز پلی استیشن 6 نسبت به برآورد قبلی حدود 200 دلار افزایش یافته است.

براساس برآوردهای قبلی، هزینه ساخت این کنسول حدود 699 دلار بود، اما اکنون گفته می‌شود این رقم به حدود 900 دلار رسیده است. اگر این اطلاعات صحت داشته باشد، قیمت نهایی پلی استیشن 6 هنگام عرضه می‌تواند به حدود 1000 دلار یا حتی بیشتر برسد.

این افشاگر همچنین معتقد است تأخیر در عرضه پلی استیشن 6 لزوماً به نفع سونی نخواهد بود. به گفته او، اگر هزینه تولید همچنان روند افزایشی داشته باشد، عرضه هرچه سریع‌تر کنسول منطقی‌تر از به تعویق انداختن آن است.

او همچنین اشاره می‌کند که مشخصات سخت‌افزاری پلی استیشن 6 مدت‌هاست نهایی شده و تأخیر در عرضه، بهبود یا ارتقای مشخصات فنی را به همراه نخواهد داشت.

البته سونی هنوز هیچ اطلاعات رسمی درباره قیمت یا زمان عرضه پلی استیشن 6 منتشر نکرده است، اما شواهد موجود نشان می‌دهد که نباید انتظار کنسولی ارزان‌قیمت را داشت.

مطلب شایعه نگران‌کننده درباره پلی استیشن 6 ؛ قیمت کنسول جدید سونی شوکه‌کننده خواهد بود؟ برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

اعتراف تلخ مدیران ایکس باکس ؛ مایکروسافت از بحران عمیق برند Xbox پرده برداشت

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

ایکس باکس

مدیران ایکس باکس در ارزیابی بی‌سابقه‌ای از مشکلات داخلی، از کاهش سود، افت درآمد و نیاز به بازسازی کامل این برند خبر دادند.

به گزارش تکراتو و به نقل از arstechnica، تنها 100 روز از زمانی می‌گذرد که آشا شارما به‌عنوان مدیرعامل جدید بخش بازی مایکروسافت جایگزین فیل اسپنسر شد. او در آن زمان گفته بود تلاش می‌کند درک کند چه عواملی باعث موفقیت Xbox شده‌اند و از آن‌ها محافظت کند.

حالا شارما و مت بوتی، رئیس Xbox Studios، در یک ارزیابی صریح و کم‌سابقه، فهرست بلندبالایی از مشکلات این برند را مطرح کرده‌اند؛ مشکلاتی که به گفته آن‌ها نیازمند یک بازسازی کامل تحت عنوان Xbox Reset است.

پیامی که برای کارکنان ایکس باکس ارسال و سپس از طریق Xbox Wire منتشر شد، تصویری نگران‌کننده از تقریباً تمام بخش‌های این برند ارائه می‌دهد.

طبق این گزارش، بخش بازی مایکروسافت در حال حاضر تنها به حاشیه سود 3 درصدی دست یافته که نسبت به سال گذشته کاهش داشته و فاصله زیادی با میانگین صنعت بازی و هدف 30 درصدی مورد نظر مایکروسافت دارد.

مدیران شرکت معتقدند این عملکرد ضعیف تا حد زیادی نتیجه گسترش بیش از حد فعالیت‌ها بوده است؛ از جمله خرید 69 میلیارد دلاری Activision که در کنار بیش از 20 میلیارد دلار هزینه برای خرید شرکت‌های دیگر، سرمایه‌گذاری روی پلتفرم‌ها و یارانه‌های سخت‌افزاری طی پنج سال گذشته انجام شده است.

با وجود این هزینه‌های عظیم، درآمد کلی بخش بازی مایکروسافت نسبت به پنج سال قبل حدود 500 میلیون دلار کاهش یافته است.

شارما و بوتی همچنین اذعان کرده‌اند که در کنار هزینه‌های هنگفت برای خرید شرکت‌ها و توسعه پلتفرم‌ها، ایکس باکس به اندازه کافی روی مجموعه‌های بازی شاخص و تأثیرگذار خود سرمایه‌گذاری نکرده است.

این موضوع برای کسانی که طی سال‌های اخیر اخبار تعدیل نیروها و لغو پروژه‌های بازی‌سازی در استودیوهای مایکروسافت را دنبال کرده‌اند، چندان غافلگیرکننده نیست.

اکنون شرکت رسماً اعلام کرده است که داشتن جریان مداوم بازی‌های انحصاری چه از استودیوهای داخلی و چه از شرکای خارجی، برای موفقیت Xbox حیاتی است. این تغییر دیدگاه در حالی مطرح می‌شود که تنها چند سال قبل مایکروسافت با قدرت استراتژی انتشار چندپلتفرمی را دنبال می‌کرد.

در بخش سخت‌افزار، مایکروسافت نیز مانند سایر شرکت‌های فناوری با افزایش شدید قیمت حافظه‌های رم و فضای ذخیره‌سازی روبه‌رو شده است. با این حال مدیران Xbox می‌گویند تصمیمات اتخاذشده در پنج سال گذشته باعث شده تأثیر این افزایش هزینه‌ها برای آن‌ها شدیدتر از بسیاری از رقبا باشد.

جالب اینکه در حالی که فروش کنسول‌های Xbox مدت‌ها پیش از این افزایش هزینه‌ها روند نزولی پیدا کرده بود، مایکروسافت اکنون مدعی است توان تولید تعداد کافی کنسول برای پاسخگویی به تقاضای بازار را ندارد. این شرایط احتمال افزایش مجدد قیمت کنسول‌های Xbox در آینده نزدیک را تقویت می‌کند.

بحران در بخش سخت‌افزار باعث شده مایکروسافت به دنبال مدل تجاری و همکاری‌های جدید برای پروژه Helix باشد؛ پروژه‌ای که قرار است امکان اجرای بازی‌های Xbox و رایانه شخصی را فراهم کند.

اشاره به همکاری‌های سخت‌افزاری بسیار جالب توجه است، زیرا مایکروسافت اخیراً برند Xbox را در اختیار ایسوس قرار داده تا دستگاه ROG Xbox Ally مبتنی بر ویندوز را تولید کند.

برخی تحلیلگران معتقدند پروژه Helix می‌تواند شبیه طرح Steam Machines شرکت Valve باشد؛ یعنی تولید سخت‌افزارهای متنوع توسط شرکت‌های مختلف با استفاده از سیستم‌عامل و پلتفرم بازی مایکروسافت.

در مجموع، یادداشت Xbox Reset تصویری از برندی ارائه می‌دهد که سال‌ها با تصمیمات پراکنده و استراتژی‌های نامشخص دست‌وپنجه نرم کرده است.

این گزارش تقریباً هیچ اشاره‌ای به تمرکز گسترده مایکروسافت بر بازی ابری در اوایل دهه 2020 نمی‌کند؛ رویکردی که به سرمایه‌گذاری سنگین روی سرویس استریم بازی منجر شد، اما امروزه تنها بخش کوچکی از استفاده کاربران Xbox را تشکیل می‌دهد.

از سوی دیگر، سرویس Xbox Game Pass که زمانی نقطه امید این برند محسوب می‌شد، پس از افزایش چشمگیر قیمت اشتراک‌ها در سال گذشته میلیون‌ها مشترک خود را از دست داده است.

این موضوع نشان می‌دهد موفقیت اولیه این سرویس تا حد زیادی به قیمت‌گذاری پایین برای دسترسی به بازی‌های انحصاری مایکروسافت وابسته بوده است.

در پی تغییرات مدیریتی اخیر مایکروسافت، به نظر می‌رسد کارکنان عادی Xbox بار دیگر بیشترین آسیب را از تصمیمات اشتباه استراتژیک شرکت متحمل شوند. گزارش بلومبرگ نشان می‌دهد آشا شارما قصد دارد پس از پایان سال مالی در 30 ژوئن، تعدادی از کارکنان بخش Xbox را تعدیل کند.

علاوه بر این، بودجه بازاریابی و سایر بخش‌های شرکت نیز با کاهش قابل‌توجهی روبه‌رو خواهد شد. با این حال هنوز مشخص نیست این کاهش هزینه‌ها و نیروی انسانی تا چه اندازه می‌تواند به خروج Xbox از بحرانی که مدیرانش به آن اعتراف کرده‌اند، کمک کند.

مطلب اعتراف تلخ مدیران ایکس باکس ؛ مایکروسافت از بحران عمیق برند Xbox پرده برداشت برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

کنسول ROG Xbox Ally X20 با نمایشگر OLED و عینک واقعیت افزوده معرفی شد

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

کنسول ROG Xbox Ally X20

ایسوس از نسخه ویژه کنسول ROG Xbox Ally X20 رونمایی کرد؛ کنسولی قدرتمند با نمایشگر OLED، سخت‌افزار ارتقایافته و عینک واقعیت افزوده اختصاصی.

به گزارش تکراتو و به نقل از gizmochina، نمایشگاه کامپیوتکس 2026 میزبان معرفی دو کنسول دستی جدید یعنی Acer Predator Atlas 8 و MSI Claw EX AI+ بود.

با این حال رقابت زمانی داغ‌تر شد که ایسوس در همین رویداد از ROG Xbox Ally X20 رونمایی کرد. این محصول نسخه‌ای محدود است که به مناسبت بیستمین سالگرد برند ROG عرضه می‌شود.

مدل جدید بر پایه نسل‌های قبلی Ally ساخته شده، اما از طراحی بدنه بازطراحی‌شده، سخت‌افزار قدرتمندتر و نمایشگری جدید بهره می‌برد.

ایسوس همچنین این کنسول دستی را همراه با عینک واقعیت افزوده ROG Xreal R1 Edition 20 Gaming AR Glasses عرضه می‌کند؛ ترکیبی که آن را به یکی از کامل‌ترین محصولات گیمینگ قابل حمل این شرکت تبدیل کرده است.

مشخصات و ویژگی‌های کنسول ROG Xbox Ally X20

[caption id="attachment_609065" align="aligncenter" width="675"]کنسول ROG Xbox Ally X20 کنسول ROG Xbox Ally X20[/caption]

یکی از مهم‌ترین تغییرات این دستگاه، استفاده از نمایشگر 7.4 اینچی OLED است که جایگزین پنل‌های LCD نسل‌های قبلی شده است. این نمایشگر وضوح Full HD، نرخ نوسازی 120 هرتز، زمان پاسخ‌گویی 0.2 میلی‌ثانیه و پشتیبانی از فناوری AMD FreeSync Premium Pro را ارائه می‌دهد.

این پنل همچنین موفق به دریافت گواهی VESA DisplayHDR 1000 شده، از Dolby Vision پشتیبانی می‌کند و در حالت HDR می‌تواند به حداکثر روشنایی 1400 نیت برسد. محافظت از نمایشگر نیز بر عهده پوشش‌های Gorilla Glass Victus و Gorilla Glass DXC است که برای کاهش بازتاب نور طراحی شده‌اند.

قلب تپنده این کنسول دستی، پردازنده Ryzen AI Z2 Extreme شرکت AMD با 8 هسته و 16 رشته پردازشی است. این تراشه در کنار پردازنده گرافیکی Radeon و واحد پردازش عصبی XDNA قرار گرفته که توان پردازشی هوش مصنوعی آن به 50 TOPS می‌رسد. دستگاه به 24 گیگابایت حافظه LPDDR5X و یک ترابایت حافظه SSD از نوع PCIe 4.0 NVMe مجهز شده است.

ایسوس همچنین سیستم خنک‌کننده را بازطراحی کرده تا بتواند دمای نمایشگر OLED را بهتر مدیریت کند و در عین حال عملکرد پایدار دستگاه را در جلسات طولانی بازی حفظ کند.

ROG Xbox Ally X20 چندین بهبود در بخش کنترل‌ها نیز به همراه دارد. از جمله این تغییرات می‌توان به دی‌پد جدید با قابلیت تغییر بین حالت چهارجهته و هشت‌جهته، جوی‌استیک‌های TMR با دقت بیشتر و دکمه‌های بازطراحی‌شده اشاره کرد.

از دیگر امکانات این دستگاه می‌توان به پشتیبانی از Wi-Fi 6E، بلوتوث 5.4، دو درگاه USB Type-C، شیار کارت microSD، بلندگوهای استریو با پشتیبانی از Dolby Atmos و باتری 80 وات‌ساعتی اشاره کرد.

این کنسول با سیستم‌عامل Windows 11 Home عرضه می‌شود و دارای حالت اختصاصی Xbox و فناوری Auto Super Resolution مایکروسافت نیز هست.

زمان عرضه ROG Xbox Ally X20

ROG Xbox Ally X20 از طراحی مشکی نیمه‌شفاف بهره می‌برد که برخی اجزای داخلی دستگاه را به نمایش می‌گذارد. همچنین بخش‌های نگه‌دارنده دستگاه دارای روکش لاستیکی هستند تا استفاده طولانی‌مدت راحت‌تر شود.

ایسوس اعلام کرده این محصول تا پایان سال جاری روانه بازار خواهد شد، اما هنوز جزئیاتی درباره قیمت آن منتشر نشده است. خریداران این کنسول بسته به منطقه عرضه، سه ماه اشتراک Xbox Game Pass Premium را نیز دریافت خواهند کرد.

مطلب کنسول ROG Xbox Ally X20 با نمایشگر OLED و عینک واقعیت افزوده معرفی شد برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

اکثر گیمرها تمایلی به خرید بازی در روز عرضه ندارند

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

بازی

پژوهش‌های تازه نشان می‌دهد بیش از شصت درصد گیمرهای حرفه‌ای دیگر تمایلی ندارند بازی‌های ویدیویی را با قیمت کامل و همزمان با عرضه اولیه خریداری کنند.

به گزارش تکراتو و به نقل از برنا، نتایج تحقیقی با عنوان نسل‌ها در بازی بیانگر آن است که اکثر بازیکنان حرفه‌ای ترجیح می‌دهند خرید بازی‌های جدید را به تعویق بیندازند.

این پژوهش که با مشارکت مجموعه آی جی ان اینترتینمنت، شرکت تحقیقاتی کانتار و دانشگاه کالیفرنیا در برکلی انجام شده، رفتار هزاران گیمر در کشورهای آمریکا، بریتانیا و استرالیا را مورد تحلیل قرار داده است.

بر پایه این یافته‌ها، تنها اقلیت کوچکی از نسل‌های مختلف مایل هستند بازی‌ها را با قیمت کامل در روزهای نخست ورود به بازار تهیه کنند. این میزان در میان متولدین دهه‌های هشتاد و نود میلادی کمتر از نیم است و در نسل‌های قدیمی‌تر، تمایل برای پرداخت هزینه کامل در زمان عرضه به مراتب کمتر دیده می‌شود.

کریستوفر درینگ از کارشناسان تحلیل بازار بازی‌های ویدیویی معتقد است بازار این صنعت طی سال‌های اخیر دگرگون شده است. او می‌گوید فراوانی گزینه‌های سرگرمی باعث شده خریداران در تصمیم‌گیری‌های خود محتاط‌تر عمل کنند.

همچنین، عرضه محصولات ناقص و پرایراد در روز نخست باعث شده بسیاری از کاربران ترجیح دهند تا زمان انتشار اصلاحیه‌ها، برطرف شدن مشکلات فنی و کاهش قیمت‌ها، دست از خرید بردارند.

این گزارش همچنین به بررسی تفاوت‌های رفتاری نسل‌های مختلف پرداخته است. در حالی که نسل‌های مسن‌تر بیشتر به بازی‌های تک‌نفره روی خوش نشان می‌دهند، نسل‌های جوان‌تر به‌شدت جذب بازی‌های چندنفره و تعاملات اجتماعی درون آن‌ها هستند. کاربران میانی نیز تمایل دارند زمان خود را بین هر دو سبک تقسیم کنند.

روش‌های کشف عناوین تازه نیز میان گروه‌های سنی تفاوت دارد. نسل‌های جوان‌تر عمدتا از طریق شبکه‌های اجتماعی با بازی‌های جدید آشنا می‌شوند، اما کاربران نسل‌های پیشین همچنان پلتفرم‌هایی مانند یوتیوب یا موتور جست‌وجوی گوگل را برای دسترسی به اطلاعات قابل اعتمادتر می‌دانند.

نگرش نسبت به هوش مصنوعی نیز از دیگر مباحث این پژوهش است. نتایج نشان می‌دهد گیمرهای قدیمی‌تر نسبت به نفوذ هوش مصنوعی در صنعت بازی محتاط‌تر بوده و همچنان به نام‌های بزرگ این حوزه اعتماد بیشتری دارند، در حالی که گیمرهای جوان‌تر پذیرش بسیار بالاتری نسبت به ابزارهای هوشمند در بازی‌ها نشان داده‌اند.

در نهایت، این مطالعه تایید می‌کند که الگوی مصرف در بازار گیمینگ دستخوش تغییرات بنیادین شده است. عواملی نظیر اشباع بازار سرگرمی، کیفیت پایین برخی نسخه‌های اولیه و انتظارات اقتصادی بازیکنان برای دریافت تخفیف، بازیگران این صنعت را ناچار کرده است تا استراتژی‌های خود را با واقعیت‌های جدید سازگار کنند.

مطلب اکثر گیمرها تمایلی به خرید بازی در روز عرضه ندارند برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

بهترین بازی های استراتژیک کامپیوتر در سال ۲۰۲۰ ؛ سلاح هایتان را آماده کنید!

مطلب بهترین بازی های استراتژیک کامپیوتر در سال 2020 ؛ سلاح هایتان را آماده کنید! برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

بازی های استراتژیک به خاطر سبک خاصشان در بین گیمرها محبوبیت خاص خود را دارند. در این مطلب بهترین بازی های استراتژیک کامپیوتر در سال 2020 را معرفی کرده‌ایم. برای اجرای یک بازی هیچ دستگاهی بهتر از یک رایانه شخصی نیست و حتی یک لپ تاپ، گوشی یا کنسول گیمینگ خوب هم نمی‌تواند حس بازی...

مطلب بهترین بازی های استراتژیک کامپیوتر در سال 2020 ؛ سلاح هایتان را آماده کنید! برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/