تحول بزرگ در ایکس باکس ؛ مایکروسافت ۳۲۰۰ نفر را اخراج می‌کند

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

ایکس باکس

مایکروسافت با اجرای بزرگ‌ترین بازسازی تاریخ ایکس باکس، هزاران کارمند را تعدیل و مالکیت چند استودیوی بازی‌سازی را واگذار می‌کند تا سودآوری بازگردد.

به گزارش تکراتو و به نقل از androidheadlines، مایکروسافت از اجرای بزرگ‌ترین برنامه بازسازی در تاریخ بخش ایکس باکس خبر داده است. این شرکت اعلام کرده حدود 3200 نفر از کارکنان این بخش تعدیل خواهند شد و مالکیت 4 استودیوی بازی‌سازی نیز از مجموعه ایکس باکس خارج می‌شود.

آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکس باکس، در پیامی اعلام کرد این تصمیم بزرگ‌ترین تغییر ساختاری در تاریخ این برند محسوب می‌شود.

بر اساس اعلام مایکروسافت، 1600 نفر از کارکنان از همین امروز شغل خود را از دست می‌دهند و تعداد کل تعدیل نیروها تا پایان سال مالی به 3200 نفر خواهد رسید.

علاوه بر این، استودیوهای Compulsion Games، Double Fine Productions، Ninja Theory و Undead Labs از مجموعه ایکس باکس جدا خواهند شد. این استودیوها طی سال‌های گذشته توسط مایکروسافت خریداری شده بودند.

هدف اصلی این تصمیم، بازگرداندن ایکس باکس به سودآوری عنوان شده است؛ موضوعی که به گفته مایکروسافت، این بخش طی سال‌های اخیر نتوانسته به آن دست پیدا کند.

آشا شارما در توضیح این تغییرات اعلام کرد که استودیوهای Compulsion Games و Double Fine Productions دوباره به مدیریت مستقل بازخواهند گشت و ضمن حفظ مالکیت آثار، مجموعه بازی‌ها و برنامه‌های توسعه آینده خود، فعالیتشان را به‌عنوان استودیوهای مستقل ادامه خواهند داد.

او همچنین گفت استودیوهای Ninja Theory و Undead Labs نیز در حال نهایی کردن توافق برای پیوستن به مالکان جدید هستند تا منابع مالی لازم برای تکمیل و توسعه بازی‌های Senua و State of Decay 3 را دریافت کنند.

این تصمیم برای بسیاری از کاربران و فعالان صنعت بازی غافلگیرکننده بوده است؛ زیرا مایکروسافت طی سال‌های گذشته میلیاردها دلار برای خرید این استودیوها هزینه کرده بود تا مجموعه‌ای قدرتمند از بازی‌های انحصاری برای ایکس باکس ایجاد کند.

با این حال، به نظر می‌رسد آشا شارما استراتژی متفاوتی را برای آینده ایکس باکس در پیش گرفته است. او معتقد است که مالکیت همه استودیوهای مستقل نه ممکن است و نه ضرورتی دارد.

به گفته شارما، تجربه سال‌های گذشته نشان داده که ایکس باکس بهترین محل فعالیت برای همه استودیوها نیست و این بخش به‌طور میانگین به ازای هر یک دلار سرمایه‌گذاری، حدود 64 سنت زیان متحمل شده است.

به همین دلیل، مدیریت جدید قصد دارد با کاهش هزینه‌ها و کوچک‌تر کردن ساختار ایکس باکس، این بخش را دوباره به سودآوری برساند.

این رویکرد تا حدی یادآور اقداماتی است که ایلان ماسک پس از خرید توییتر انجام داد؛ جایی که با وجود تعدیل گسترده نیروها، توسعه این پلتفرم با تعداد کارکنان بسیار کمتر نسبت به دوران مدیریت جک دورسی ادامه پیدا کرد.

مطلب تحول بزرگ در ایکس باکس ؛ مایکروسافت 3200 نفر را اخراج می‌کند برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

مایکروسافت به سراغ DeepSeek V4 می‌رود ؛ آیا هزینه بالای Claude دردسرساز شده است؟

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

مایکروسافت

شرکت مایکروسافت برای کاهش هزینه‌های هوش مصنوعی سازمانی در حال بررسی استفاده از DeepSeek V4 به‌عنوان جایگزینی ارزان‌تر است.

به گزارش تکراتو و به نقل از gizmochina، عامل‌های هوش مصنوعی سازمانی این روزها توانایی چشمگیری در انجام وظایف پیچیده و چندمرحله‌ای به‌صورت مستقل پیدا کرده‌اند.

این ابزارها می‌توانند کارهایی مانند بررسی ایمیل‌ها، آماده‌سازی جلسات یا تهیه گزارش از داده‌های موجود در Outlook، Teams و Excel را بدون نیاز به دخالت مداوم کاربر انجام دهند.

با این حال، این سطح از توانایی یک مشکل بزرگ نیز به همراه دارد؛ مصرف بسیار بالای منابع پردازشی که هزینه‌های قابل‌توجهی را برای شرکت‌ها ایجاد می‌کند. اکنون مایکروسافت در تلاش است این فناوری را برای کسب‌وکارها مقرون‌به‌صرفه‌تر کند.

بر اساس گزارش‌های منتشرشده، مایکروسافت قابلیت Copilot Cowork را به‌طور عمومی در اختیار کاربران Microsoft 365 Copilot قرار داده و هم‌زمان مدل قیمت‌گذاری آن را نیز تغییر داده است.

به جای دریافت هزینه ثابت، شرکت‌ها اکنون بر اساس میزان استفاده واقعی و از طریق واحدی به نام Copilot Credits هزینه پرداخت خواهند کرد. این روش در واقع میزان بار پردازشی واقعی هر وظیفه را اندازه‌گیری می‌کند.

علاوه بر این تغییر، مایکروسافت به دنبال راه‌هایی برای کاهش بیشتر هزینه‌ها است. یکی از گزینه‌های مورد بررسی، استفاده از نسخه‌ای سفارشی‌سازی‌شده و میزبانی‌شده از DeepSeek V4 یا یک مدل متن‌باز دیگر در کنار مدل‌های فعلی Anthropic و OpenAI است.

مدل DeepSeek V4 در ماه‌های اخیر عملکرد قابل‌توجهی از خود نشان داده و در بسیاری از موارد با هزینه‌ای بسیار کمتر از مدل‌های پیشرفته بازار فعالیت می‌کند. در برخی سناریوها، هزینه استفاده از آن تنها بخشی از هزینه مدل‌های پیشرفته به ازای هر توکن است.

نکته مهم این است که هرگونه استفاده از DeepSeek کاملاً اختیاری خواهد بود و به‌طور کامل روی زیرساخت Azure اجرا می‌شود. به این ترتیب، داده‌های مشتریان در محیط ابری امن مایکروسافت باقی می‌مانند و تمامی استانداردهای امنیتی، قوانین انطباق و کنترل‌های مربوط به محل نگهداری داده‌ها حفظ خواهد شد.

این رویکرد می‌تواند نگرانی‌های احتمالی شرکت‌ها درباره استفاده از یک مدل توسعه‌یافته در چین را نیز کاهش دهد؛ به‌ویژه در محیط‌های کاری حساس که امنیت اطلاعات اهمیت بالایی دارد.

این اقدام نشان می‌دهد صنعت هوش مصنوعی در حال ورود به مرحله‌ای بالغ‌تر است. عامل‌های هوش مصنوعی توانایی فوق‌العاده‌ای در حفظ زمینه مکالمه و انجام زنجیره‌ای از وظایف پیچیده دارند، اما همین ویژگی‌ها باعث افزایش چشمگیر هزینه اجرای آن‌ها در مقیاس بزرگ می‌شود.

مایکروسافت با ارائه امکان انتخاب میان مدل‌های مختلف و همچنین استفاده از سیستم پرداخت مبتنی بر مصرف، تلاش می‌کند تعادل بهتری میان هزینه و کارایی ایجاد کند تا شرکت‌های بیشتری بتوانند از این فناوری بهره ببرند.

باید دید در هفته‌های آینده مایکروسافت در نهایت کدام مدل کم‌هزینه‌تر را انتخاب خواهد کرد و واکنش مشتریان به این تغییرات چه خواهد بود.

در مجموع، این تصمیم می‌تواند گامی عملی برای تبدیل عامل‌های پیشرفته هوش مصنوعی به بخشی عادی از محیط کار باشد، نه صرفاً فناوری‌ای گران‌قیمت و آزمایشی. به‌نظر می‌رسد کاهش هزینه‌ها و افزایش انعطاف‌پذیری، مهم‌ترین عوامل برای گسترش استفاده از این ابزارها در آینده خواهند بود.

مطلب مایکروسافت به سراغ DeepSeek V4 می‌رود ؛ آیا هزینه بالای Claude دردسرساز شده است؟ برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

مایکروسافت به سراغ DeepSeek V4 می‌رود ؛ آیا هزینه بالای Claude دردسرساز شده است؟

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

مایکروسافت

شرکت مایکروسافت برای کاهش هزینه‌های هوش مصنوعی سازمانی در حال بررسی استفاده از DeepSeek V4 به‌عنوان جایگزینی ارزان‌تر است.

به گزارش تکراتو و به نقل از gizmochina، عامل‌های هوش مصنوعی سازمانی این روزها توانایی چشمگیری در انجام وظایف پیچیده و چندمرحله‌ای به‌صورت مستقل پیدا کرده‌اند.

این ابزارها می‌توانند کارهایی مانند بررسی ایمیل‌ها، آماده‌سازی جلسات یا تهیه گزارش از داده‌های موجود در Outlook، Teams و Excel را بدون نیاز به دخالت مداوم کاربر انجام دهند.

با این حال، این سطح از توانایی یک مشکل بزرگ نیز به همراه دارد؛ مصرف بسیار بالای منابع پردازشی که هزینه‌های قابل‌توجهی را برای شرکت‌ها ایجاد می‌کند. اکنون مایکروسافت در تلاش است این فناوری را برای کسب‌وکارها مقرون‌به‌صرفه‌تر کند.

بر اساس گزارش‌های منتشرشده، مایکروسافت قابلیت Copilot Cowork را به‌طور عمومی در اختیار کاربران Microsoft 365 Copilot قرار داده و هم‌زمان مدل قیمت‌گذاری آن را نیز تغییر داده است.

به جای دریافت هزینه ثابت، شرکت‌ها اکنون بر اساس میزان استفاده واقعی و از طریق واحدی به نام Copilot Credits هزینه پرداخت خواهند کرد. این روش در واقع میزان بار پردازشی واقعی هر وظیفه را اندازه‌گیری می‌کند.

علاوه بر این تغییر، مایکروسافت به دنبال راه‌هایی برای کاهش بیشتر هزینه‌ها است. یکی از گزینه‌های مورد بررسی، استفاده از نسخه‌ای سفارشی‌سازی‌شده و میزبانی‌شده از DeepSeek V4 یا یک مدل متن‌باز دیگر در کنار مدل‌های فعلی Anthropic و OpenAI است.

مدل DeepSeek V4 در ماه‌های اخیر عملکرد قابل‌توجهی از خود نشان داده و در بسیاری از موارد با هزینه‌ای بسیار کمتر از مدل‌های پیشرفته بازار فعالیت می‌کند. در برخی سناریوها، هزینه استفاده از آن تنها بخشی از هزینه مدل‌های پیشرفته به ازای هر توکن است.

نکته مهم این است که هرگونه استفاده از DeepSeek کاملاً اختیاری خواهد بود و به‌طور کامل روی زیرساخت Azure اجرا می‌شود. به این ترتیب، داده‌های مشتریان در محیط ابری امن مایکروسافت باقی می‌مانند و تمامی استانداردهای امنیتی، قوانین انطباق و کنترل‌های مربوط به محل نگهداری داده‌ها حفظ خواهد شد.

این رویکرد می‌تواند نگرانی‌های احتمالی شرکت‌ها درباره استفاده از یک مدل توسعه‌یافته در چین را نیز کاهش دهد؛ به‌ویژه در محیط‌های کاری حساس که امنیت اطلاعات اهمیت بالایی دارد.

این اقدام نشان می‌دهد صنعت هوش مصنوعی در حال ورود به مرحله‌ای بالغ‌تر است. عامل‌های هوش مصنوعی توانایی فوق‌العاده‌ای در حفظ زمینه مکالمه و انجام زنجیره‌ای از وظایف پیچیده دارند، اما همین ویژگی‌ها باعث افزایش چشمگیر هزینه اجرای آن‌ها در مقیاس بزرگ می‌شود.

مایکروسافت با ارائه امکان انتخاب میان مدل‌های مختلف و همچنین استفاده از سیستم پرداخت مبتنی بر مصرف، تلاش می‌کند تعادل بهتری میان هزینه و کارایی ایجاد کند تا شرکت‌های بیشتری بتوانند از این فناوری بهره ببرند.

باید دید در هفته‌های آینده مایکروسافت در نهایت کدام مدل کم‌هزینه‌تر را انتخاب خواهد کرد و واکنش مشتریان به این تغییرات چه خواهد بود.

در مجموع، این تصمیم می‌تواند گامی عملی برای تبدیل عامل‌های پیشرفته هوش مصنوعی به بخشی عادی از محیط کار باشد، نه صرفاً فناوری‌ای گران‌قیمت و آزمایشی. به‌نظر می‌رسد کاهش هزینه‌ها و افزایش انعطاف‌پذیری، مهم‌ترین عوامل برای گسترش استفاده از این ابزارها در آینده خواهند بود.

مطلب مایکروسافت به سراغ DeepSeek V4 می‌رود ؛ آیا هزینه بالای Claude دردسرساز شده است؟ برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

مایکروسافت به سراغ DeepSeek V4 می‌رود ؛ آیا هزینه بالای Claude دردسرساز شده است؟

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

مایکروسافت

شرکت مایکروسافت برای کاهش هزینه‌های هوش مصنوعی سازمانی در حال بررسی استفاده از DeepSeek V4 به‌عنوان جایگزینی ارزان‌تر است.

به گزارش تکراتو و به نقل از gizmochina، عامل‌های هوش مصنوعی سازمانی این روزها توانایی چشمگیری در انجام وظایف پیچیده و چندمرحله‌ای به‌صورت مستقل پیدا کرده‌اند.

این ابزارها می‌توانند کارهایی مانند بررسی ایمیل‌ها، آماده‌سازی جلسات یا تهیه گزارش از داده‌های موجود در Outlook، Teams و Excel را بدون نیاز به دخالت مداوم کاربر انجام دهند.

با این حال، این سطح از توانایی یک مشکل بزرگ نیز به همراه دارد؛ مصرف بسیار بالای منابع پردازشی که هزینه‌های قابل‌توجهی را برای شرکت‌ها ایجاد می‌کند. اکنون مایکروسافت در تلاش است این فناوری را برای کسب‌وکارها مقرون‌به‌صرفه‌تر کند.

بر اساس گزارش‌های منتشرشده، مایکروسافت قابلیت Copilot Cowork را به‌طور عمومی در اختیار کاربران Microsoft 365 Copilot قرار داده و هم‌زمان مدل قیمت‌گذاری آن را نیز تغییر داده است.

به جای دریافت هزینه ثابت، شرکت‌ها اکنون بر اساس میزان استفاده واقعی و از طریق واحدی به نام Copilot Credits هزینه پرداخت خواهند کرد. این روش در واقع میزان بار پردازشی واقعی هر وظیفه را اندازه‌گیری می‌کند.

علاوه بر این تغییر، مایکروسافت به دنبال راه‌هایی برای کاهش بیشتر هزینه‌ها است. یکی از گزینه‌های مورد بررسی، استفاده از نسخه‌ای سفارشی‌سازی‌شده و میزبانی‌شده از DeepSeek V4 یا یک مدل متن‌باز دیگر در کنار مدل‌های فعلی Anthropic و OpenAI است.

مدل DeepSeek V4 در ماه‌های اخیر عملکرد قابل‌توجهی از خود نشان داده و در بسیاری از موارد با هزینه‌ای بسیار کمتر از مدل‌های پیشرفته بازار فعالیت می‌کند. در برخی سناریوها، هزینه استفاده از آن تنها بخشی از هزینه مدل‌های پیشرفته به ازای هر توکن است.

نکته مهم این است که هرگونه استفاده از DeepSeek کاملاً اختیاری خواهد بود و به‌طور کامل روی زیرساخت Azure اجرا می‌شود. به این ترتیب، داده‌های مشتریان در محیط ابری امن مایکروسافت باقی می‌مانند و تمامی استانداردهای امنیتی، قوانین انطباق و کنترل‌های مربوط به محل نگهداری داده‌ها حفظ خواهد شد.

این رویکرد می‌تواند نگرانی‌های احتمالی شرکت‌ها درباره استفاده از یک مدل توسعه‌یافته در چین را نیز کاهش دهد؛ به‌ویژه در محیط‌های کاری حساس که امنیت اطلاعات اهمیت بالایی دارد.

این اقدام نشان می‌دهد صنعت هوش مصنوعی در حال ورود به مرحله‌ای بالغ‌تر است. عامل‌های هوش مصنوعی توانایی فوق‌العاده‌ای در حفظ زمینه مکالمه و انجام زنجیره‌ای از وظایف پیچیده دارند، اما همین ویژگی‌ها باعث افزایش چشمگیر هزینه اجرای آن‌ها در مقیاس بزرگ می‌شود.

مایکروسافت با ارائه امکان انتخاب میان مدل‌های مختلف و همچنین استفاده از سیستم پرداخت مبتنی بر مصرف، تلاش می‌کند تعادل بهتری میان هزینه و کارایی ایجاد کند تا شرکت‌های بیشتری بتوانند از این فناوری بهره ببرند.

باید دید در هفته‌های آینده مایکروسافت در نهایت کدام مدل کم‌هزینه‌تر را انتخاب خواهد کرد و واکنش مشتریان به این تغییرات چه خواهد بود.

در مجموع، این تصمیم می‌تواند گامی عملی برای تبدیل عامل‌های پیشرفته هوش مصنوعی به بخشی عادی از محیط کار باشد، نه صرفاً فناوری‌ای گران‌قیمت و آزمایشی. به‌نظر می‌رسد کاهش هزینه‌ها و افزایش انعطاف‌پذیری، مهم‌ترین عوامل برای گسترش استفاده از این ابزارها در آینده خواهند بود.

مطلب مایکروسافت به سراغ DeepSeek V4 می‌رود ؛ آیا هزینه بالای Claude دردسرساز شده است؟ برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

مایکروسافت به سراغ DeepSeek V4 می‌رود ؛ آیا هزینه بالای Claude دردسرساز شده است؟

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

مایکروسافت

شرکت مایکروسافت برای کاهش هزینه‌های هوش مصنوعی سازمانی در حال بررسی استفاده از DeepSeek V4 به‌عنوان جایگزینی ارزان‌تر است.

به گزارش تکراتو و به نقل از gizmochina، عامل‌های هوش مصنوعی سازمانی این روزها توانایی چشمگیری در انجام وظایف پیچیده و چندمرحله‌ای به‌صورت مستقل پیدا کرده‌اند.

این ابزارها می‌توانند کارهایی مانند بررسی ایمیل‌ها، آماده‌سازی جلسات یا تهیه گزارش از داده‌های موجود در Outlook، Teams و Excel را بدون نیاز به دخالت مداوم کاربر انجام دهند.

با این حال، این سطح از توانایی یک مشکل بزرگ نیز به همراه دارد؛ مصرف بسیار بالای منابع پردازشی که هزینه‌های قابل‌توجهی را برای شرکت‌ها ایجاد می‌کند. اکنون مایکروسافت در تلاش است این فناوری را برای کسب‌وکارها مقرون‌به‌صرفه‌تر کند.

بر اساس گزارش‌های منتشرشده، مایکروسافت قابلیت Copilot Cowork را به‌طور عمومی در اختیار کاربران Microsoft 365 Copilot قرار داده و هم‌زمان مدل قیمت‌گذاری آن را نیز تغییر داده است.

به جای دریافت هزینه ثابت، شرکت‌ها اکنون بر اساس میزان استفاده واقعی و از طریق واحدی به نام Copilot Credits هزینه پرداخت خواهند کرد. این روش در واقع میزان بار پردازشی واقعی هر وظیفه را اندازه‌گیری می‌کند.

علاوه بر این تغییر، مایکروسافت به دنبال راه‌هایی برای کاهش بیشتر هزینه‌ها است. یکی از گزینه‌های مورد بررسی، استفاده از نسخه‌ای سفارشی‌سازی‌شده و میزبانی‌شده از DeepSeek V4 یا یک مدل متن‌باز دیگر در کنار مدل‌های فعلی Anthropic و OpenAI است.

مدل DeepSeek V4 در ماه‌های اخیر عملکرد قابل‌توجهی از خود نشان داده و در بسیاری از موارد با هزینه‌ای بسیار کمتر از مدل‌های پیشرفته بازار فعالیت می‌کند. در برخی سناریوها، هزینه استفاده از آن تنها بخشی از هزینه مدل‌های پیشرفته به ازای هر توکن است.

نکته مهم این است که هرگونه استفاده از DeepSeek کاملاً اختیاری خواهد بود و به‌طور کامل روی زیرساخت Azure اجرا می‌شود. به این ترتیب، داده‌های مشتریان در محیط ابری امن مایکروسافت باقی می‌مانند و تمامی استانداردهای امنیتی، قوانین انطباق و کنترل‌های مربوط به محل نگهداری داده‌ها حفظ خواهد شد.

این رویکرد می‌تواند نگرانی‌های احتمالی شرکت‌ها درباره استفاده از یک مدل توسعه‌یافته در چین را نیز کاهش دهد؛ به‌ویژه در محیط‌های کاری حساس که امنیت اطلاعات اهمیت بالایی دارد.

این اقدام نشان می‌دهد صنعت هوش مصنوعی در حال ورود به مرحله‌ای بالغ‌تر است. عامل‌های هوش مصنوعی توانایی فوق‌العاده‌ای در حفظ زمینه مکالمه و انجام زنجیره‌ای از وظایف پیچیده دارند، اما همین ویژگی‌ها باعث افزایش چشمگیر هزینه اجرای آن‌ها در مقیاس بزرگ می‌شود.

مایکروسافت با ارائه امکان انتخاب میان مدل‌های مختلف و همچنین استفاده از سیستم پرداخت مبتنی بر مصرف، تلاش می‌کند تعادل بهتری میان هزینه و کارایی ایجاد کند تا شرکت‌های بیشتری بتوانند از این فناوری بهره ببرند.

باید دید در هفته‌های آینده مایکروسافت در نهایت کدام مدل کم‌هزینه‌تر را انتخاب خواهد کرد و واکنش مشتریان به این تغییرات چه خواهد بود.

در مجموع، این تصمیم می‌تواند گامی عملی برای تبدیل عامل‌های پیشرفته هوش مصنوعی به بخشی عادی از محیط کار باشد، نه صرفاً فناوری‌ای گران‌قیمت و آزمایشی. به‌نظر می‌رسد کاهش هزینه‌ها و افزایش انعطاف‌پذیری، مهم‌ترین عوامل برای گسترش استفاده از این ابزارها در آینده خواهند بود.

مطلب مایکروسافت به سراغ DeepSeek V4 می‌رود ؛ آیا هزینه بالای Claude دردسرساز شده است؟ برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

اعتراف تلخ مدیران ایکس باکس ؛ مایکروسافت از بحران عمیق برند Xbox پرده برداشت

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

ایکس باکس

مدیران ایکس باکس در ارزیابی بی‌سابقه‌ای از مشکلات داخلی، از کاهش سود، افت درآمد و نیاز به بازسازی کامل این برند خبر دادند.

به گزارش تکراتو و به نقل از arstechnica، تنها 100 روز از زمانی می‌گذرد که آشا شارما به‌عنوان مدیرعامل جدید بخش بازی مایکروسافت جایگزین فیل اسپنسر شد. او در آن زمان گفته بود تلاش می‌کند درک کند چه عواملی باعث موفقیت Xbox شده‌اند و از آن‌ها محافظت کند.

حالا شارما و مت بوتی، رئیس Xbox Studios، در یک ارزیابی صریح و کم‌سابقه، فهرست بلندبالایی از مشکلات این برند را مطرح کرده‌اند؛ مشکلاتی که به گفته آن‌ها نیازمند یک بازسازی کامل تحت عنوان Xbox Reset است.

پیامی که برای کارکنان ایکس باکس ارسال و سپس از طریق Xbox Wire منتشر شد، تصویری نگران‌کننده از تقریباً تمام بخش‌های این برند ارائه می‌دهد.

طبق این گزارش، بخش بازی مایکروسافت در حال حاضر تنها به حاشیه سود 3 درصدی دست یافته که نسبت به سال گذشته کاهش داشته و فاصله زیادی با میانگین صنعت بازی و هدف 30 درصدی مورد نظر مایکروسافت دارد.

مدیران شرکت معتقدند این عملکرد ضعیف تا حد زیادی نتیجه گسترش بیش از حد فعالیت‌ها بوده است؛ از جمله خرید 69 میلیارد دلاری Activision که در کنار بیش از 20 میلیارد دلار هزینه برای خرید شرکت‌های دیگر، سرمایه‌گذاری روی پلتفرم‌ها و یارانه‌های سخت‌افزاری طی پنج سال گذشته انجام شده است.

با وجود این هزینه‌های عظیم، درآمد کلی بخش بازی مایکروسافت نسبت به پنج سال قبل حدود 500 میلیون دلار کاهش یافته است.

شارما و بوتی همچنین اذعان کرده‌اند که در کنار هزینه‌های هنگفت برای خرید شرکت‌ها و توسعه پلتفرم‌ها، ایکس باکس به اندازه کافی روی مجموعه‌های بازی شاخص و تأثیرگذار خود سرمایه‌گذاری نکرده است.

این موضوع برای کسانی که طی سال‌های اخیر اخبار تعدیل نیروها و لغو پروژه‌های بازی‌سازی در استودیوهای مایکروسافت را دنبال کرده‌اند، چندان غافلگیرکننده نیست.

اکنون شرکت رسماً اعلام کرده است که داشتن جریان مداوم بازی‌های انحصاری چه از استودیوهای داخلی و چه از شرکای خارجی، برای موفقیت Xbox حیاتی است. این تغییر دیدگاه در حالی مطرح می‌شود که تنها چند سال قبل مایکروسافت با قدرت استراتژی انتشار چندپلتفرمی را دنبال می‌کرد.

در بخش سخت‌افزار، مایکروسافت نیز مانند سایر شرکت‌های فناوری با افزایش شدید قیمت حافظه‌های رم و فضای ذخیره‌سازی روبه‌رو شده است. با این حال مدیران Xbox می‌گویند تصمیمات اتخاذشده در پنج سال گذشته باعث شده تأثیر این افزایش هزینه‌ها برای آن‌ها شدیدتر از بسیاری از رقبا باشد.

جالب اینکه در حالی که فروش کنسول‌های Xbox مدت‌ها پیش از این افزایش هزینه‌ها روند نزولی پیدا کرده بود، مایکروسافت اکنون مدعی است توان تولید تعداد کافی کنسول برای پاسخگویی به تقاضای بازار را ندارد. این شرایط احتمال افزایش مجدد قیمت کنسول‌های Xbox در آینده نزدیک را تقویت می‌کند.

بحران در بخش سخت‌افزار باعث شده مایکروسافت به دنبال مدل تجاری و همکاری‌های جدید برای پروژه Helix باشد؛ پروژه‌ای که قرار است امکان اجرای بازی‌های Xbox و رایانه شخصی را فراهم کند.

اشاره به همکاری‌های سخت‌افزاری بسیار جالب توجه است، زیرا مایکروسافت اخیراً برند Xbox را در اختیار ایسوس قرار داده تا دستگاه ROG Xbox Ally مبتنی بر ویندوز را تولید کند.

برخی تحلیلگران معتقدند پروژه Helix می‌تواند شبیه طرح Steam Machines شرکت Valve باشد؛ یعنی تولید سخت‌افزارهای متنوع توسط شرکت‌های مختلف با استفاده از سیستم‌عامل و پلتفرم بازی مایکروسافت.

در مجموع، یادداشت Xbox Reset تصویری از برندی ارائه می‌دهد که سال‌ها با تصمیمات پراکنده و استراتژی‌های نامشخص دست‌وپنجه نرم کرده است.

این گزارش تقریباً هیچ اشاره‌ای به تمرکز گسترده مایکروسافت بر بازی ابری در اوایل دهه 2020 نمی‌کند؛ رویکردی که به سرمایه‌گذاری سنگین روی سرویس استریم بازی منجر شد، اما امروزه تنها بخش کوچکی از استفاده کاربران Xbox را تشکیل می‌دهد.

از سوی دیگر، سرویس Xbox Game Pass که زمانی نقطه امید این برند محسوب می‌شد، پس از افزایش چشمگیر قیمت اشتراک‌ها در سال گذشته میلیون‌ها مشترک خود را از دست داده است.

این موضوع نشان می‌دهد موفقیت اولیه این سرویس تا حد زیادی به قیمت‌گذاری پایین برای دسترسی به بازی‌های انحصاری مایکروسافت وابسته بوده است.

در پی تغییرات مدیریتی اخیر مایکروسافت، به نظر می‌رسد کارکنان عادی Xbox بار دیگر بیشترین آسیب را از تصمیمات اشتباه استراتژیک شرکت متحمل شوند. گزارش بلومبرگ نشان می‌دهد آشا شارما قصد دارد پس از پایان سال مالی در 30 ژوئن، تعدادی از کارکنان بخش Xbox را تعدیل کند.

علاوه بر این، بودجه بازاریابی و سایر بخش‌های شرکت نیز با کاهش قابل‌توجهی روبه‌رو خواهد شد. با این حال هنوز مشخص نیست این کاهش هزینه‌ها و نیروی انسانی تا چه اندازه می‌تواند به خروج Xbox از بحرانی که مدیرانش به آن اعتراف کرده‌اند، کمک کند.

مطلب اعتراف تلخ مدیران ایکس باکس ؛ مایکروسافت از بحران عمیق برند Xbox پرده برداشت برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

هشدار مدیر هوش مصنوعی مایکروسافت ؛ ابرهوش‌مصنوعی نزدیک‌تر از آن چیزی است که فکر می‌کنید

به گزارش سایت اخبار تکنولوژی تکراتو (techrato.com) -

مایکروسافت

مدیر بخش هوش مصنوعی کمپانی مایکروسافت (Microsoft) معتقد است عصر ابرهوش مصنوعی به‌سرعت در حال نزدیک شدن است، اما تهدید اصلی نیست.

به گزارش تکراتو و به نقل از androidheadlines، مصطفی سلیمان، مدیرعامل بخش هوش مصنوعی مایکروسافت، در گفت‌وگویی با رسانه The Verge اعلام کرده است که ابرهوش مصنوعی با سرعت زیادی در حال نزدیک شدن است.

او ابرهوش مصنوعی را سیستمی تعریف می‌کند که بتواند به‌طور مستقل دانش جدید تولید کند و معماری خود را به‌صورت خودکار بهبود دهد.

با وجود نگرانی‌های گسترده درباره تأثیر این فناوری بر بازار کار، سلیمان معتقد است این تحول بیشتر فرصتی برای توسعه دستیارهای هوش مصنوعی پیشرفته و بهبود فرآیندهای کاری خواهد بود تا عاملی برای حذف گسترده مشاغل انسانی.

ابر هوش مصنوعی مایکروسافت

هوش مصنوعی در سال‌های اخیر با سرعتی چشمگیر از ابزارهای ساده مکالمه‌محور به سمت سیستم‌های بسیار خودمختار حرکت کرده است. مدیر بخش هوش مصنوعی مایکروسافت نیز دیدگاه روشنی درباره مسیر آینده این صنعت دارد.

مصطفی سلیمان در مصاحبه‌ای مفصل با The Verge توضیح داد که ابرهوش نرم‌افزاری دیگر یک رؤیای علمی‌تخیلی دوردست نیست و اکنون در آستانه ورود به دنیای فناوری قرار دارد.

او تأکید کرد که این دیدگاه صرفاً بر پایه خوش‌بینی یا حدس و گمان نیست، بلکه بر اساس داده‌های واقعی و روند پیشرفت فناوری در بیش از یک دهه گذشته شکل گرفته است.

به گفته سلیمان، مدل‌های مبتنی بر معماری ترنسفورمر که زیربنای صنعت هوش مصنوعی امروزی را تشکیل می‌دهند، طی ۱۵ سال گذشته شاهد افزایش قدرت پردازشی در مقیاسی تریلیون‌برابری بوده‌اند.

ابرهوش مصنوعی واقعاً به چه معناست؟

اصطلاحاتی مانند هوش مصنوعی عمومی یا AGI و تکینگی فناوری اغلب باعث سردرگمی در بحث‌های عمومی می‌شوند. با این حال، سلیمان معتقد است ابرهوش واقعی با دو ویژگی اساسی از سایر فناوری‌های هوش مصنوعی متمایز می‌شود.

نخست اینکه این سیستم باید توانایی تولید دانش کاملاً جدید را داشته باشد. به عبارت دیگر، ابرهوش مصنوعی نباید صرفاً اطلاعات موجود را خلاصه یا بازنویسی کند، بلکه باید بتواند به کشفیات علمی تازه دست یابد و مفاهیمی را به انسان‌ها آموزش دهد که تاکنون شناخته نشده‌اند.

ویژگی دوم، توانایی خودبهبوددهی مستقل است. در این حالت، مدل هوش مصنوعی می‌تواند به‌طور مستقل فرضیه‌سازی کند، مجموعه داده‌های آموزشی موردنیاز خود را ایجاد کند، نتایج را آزمایش کند و در نهایت حتی کدهای پایه و معماری خود را بازطراحی کند تا روند پیشرفت آن سریع‌تر شود.

نگران آینده شغلی خود هستید؟ شاید هنوز دلیلی برای نگرانی وجود نداشته باشد

طبیعی است که شنیدن اصطلاح ابرهوش مصنوعی نگرانی‌هایی درباره اتوماسیون گسترده و حذف مشاغل ایجاد کند. با این حال، مصطفی سلیمان نگاه خوش‌بینانه‌تری به این موضوع دارد.

او با وجود اذعان به رشد سریع توانایی‌های هوش مصنوعی، معتقد است آینده‌ای در پیش است که در آن دستیارهای هوش مصنوعی تخصصی در کنار انسان‌ها فعالیت خواهند کرد، نه اینکه جای آن‌ها را بگیرند.

به همین دلیل تیم مستقل Superintelligence مایکروسافت تمرکز خود را بر توسعه گردش‌کارهای مبتنی بر عامل‌های هوش مصنوعی گذاشته است. هدف این پروژه ایجاد دستیارهای دیجیتالی بسیار قابل اعتماد است که بتوانند وظایف چندمرحله‌ای را انجام دهند و بار اداری و تکراری را کاهش دهند.

در چنین شرایطی، کارکنان انسانی از انجام پردازش‌های روزمره داده‌ها آزاد می‌شوند و می‌توانند زمان بیشتری را به نظارت راهبردی، خلاقیت، تصمیم‌گیری و ارزیابی‌های کیفی اختصاص دهند.

مایکروسافت به‌دنبال استقلال کامل در توسعه هوش مصنوعی

برای تحقق این چشم‌انداز، مایکروسافت در حال بازسازی ساختار مهندسی و تحقیقاتی خود است تا استقلال بیشتری در توسعه فناوری‌های هوش مصنوعی به دست آورد.

یکی از مهم‌ترین اقدامات این شرکت، به‌روزرسانی قرارداد مهمی بود که در اواخر سال گذشته نهایی شد. این قرارداد به مایکروسافت اجازه می‌دهد در کنار ادامه همکاری بلندمدت با OpenAI، به‌طور مستقل نیز مدل‌های پیشرفته و اختصاصی خود را توسعه دهد.

مصطفی سلیمان در پایان تأکید کرد که مایکروسافت نمی‌تواند برای فناوری‌ای که قرار است آینده صنعت فناوری را دگرگون کند، به مالکیت فکری شرکت‌های دیگر وابسته بماند.

به همین دلیل این شرکت در حال بهینه‌سازی همه‌چیز از توان پردازشی سخت‌افزارها گرفته تا روش‌های اختصاصی جمع‌آوری و مدیریت داده‌ها است.

مایکروسافت امیدوار است با این رویکرد، نقشی تعیین‌کننده در شکل‌گیری عصر ابرهوش مصنوعی ایفا کند؛ عصری که به اعتقاد بسیاری از کارشناسان می‌تواند یکی از بزرگ‌ترین تحولات تاریخ فناوری باشد.

مطلب هشدار مدیر هوش مصنوعی مایکروسافت ؛ ابرهوش‌مصنوعی نزدیک‌تر از آن چیزی است که فکر می‌کنید برای اولین بار در وب سایت تکراتو - زندگی با تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - زندگی با تکنولوژی - - https://techrato.com/

همکاری مایکروسافت و متا جهت حضور سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا

سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا

پیش از این گفته می‌شد که کمپانی‌های متا و مایکروسافت برای محکم‌کردن جایگاه خود در متاورس، بایکدیگر در رقابت بودند؛ اما طی روزهای گذشته مشخص شد که این دو شرکت برای بهبود تجربه کاربران متاورس در زمینه های کاری و سرگرمی در حال همکاری هستند‌. اینگونه که به‌نظر می‌رسد، مایکروسافت تمایل دارد برخی از مهم‌ترین سرویس‌ها و خدمات خود را که شامل آفیس، ویندوز، تیمز و بازی‌های ابری Xbox می‌شود را در اختیار هدست‌های واقعیت مجازی Quest VR قرار دهد.

باید گفت که خبر شراکت این دو کمپانی تا حدی شوکه کننده و به دور از انتظار بود. از طرفی کمپانی مایکروسافت این شانس را بدست آورد که برخی از خدمات خود را در یک هدست واقعیت مجازی قدرتمند، به کاربران خود ارائه دهد و از طرف دیگر، شرکت متا یک شریک خوب برای توسعه پروژه متاورس و جبران خسارت‌های اخیر پیدا کرده است.

طی رویداد اخیر کمپانی مایکروسافت، ساتیا نادلا درباره حضور سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا اینگونه اظهار کرد: ما تجربه شگفت‌انگیز میتینگ‌های آنلاین مایکروسافت تیمز را در هدست متا Quest VR ارائه می‌دهیم. ساتیا در ادامه افزود که تجربه این میتینگ‌های آنلاین، به اندازه ملاقت‌های حضوری واقعی خواهد بود.

در پی اعلام خبر همکاری و حضور سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا، مدیرعامل متا (مارک زاکربرگ) اعلام کرد که کاربران می‌توانند مستقیما از اتاق‌های کار به جلسه‌های تیمز ملحق شوند‌. زاکربرگ در ادامه صحبت‌های خود گفت که این جلسات آنلاین، در آینده منجر به پایه گزاری دفتر‌های مجازی می‌شود. البته دفترهای مجازی که در آینده بر پایه این سرویس تاسیس می‌شوند، فقط به منظور ملاقات افراد مورد استفاده قرار نمی‌گیرند، چراکه مایکروسافت سیستم عامل ابری ویندوز ۳۶۵ را به هدست‌های متا Quest VR می‌آورد که امکان استریم نسخه کامل ویندوز را روی دستگاه‌ها فراهم می‌کند.

همانطور که پیش از این گفتیم، حضور سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا شامل سرویس آفیس نیز می‌شود. در واقع باید گفت که یک نسخه دو بعدی office از طریق برنامه پیشگام وب (PWA) در هدست VR مذکور ارائه می‌شود. ناگفته نماند که در صورت افزایش تمایل شرکت‌ها به ادامه فعالیت‌های خود به وسیله هدست‌های VR متا، فراهم کردن یک نسخه سه بعدی از سرویس آفیس توسط مایکروسافت، چندان دور از انتظار نیست.

Meta and Microsoft Partner Ship Xbox Cloud Games

ایکس‌باکس کلود گیمز به‌عنوان یکی دیگر از سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا حضور پیدا می‌کند. اگرچه تجربه این سرویس گیمینگ در هدست‌های واقعیت مجازی Quest متا، آنچنان جذاب نیست، اما می‌تواند برای سرگرم شدن کاربران موثر واقع شود. کاربران می‌توانند با استفاده از یک کنترلر Xbox، به تجربه بازی‌های این سرویس در یک نمایشگر غول‌پیکر بپردازند.

 

در اینجا خالی از لطف نیست به این موضوع اشاره کنیم که پیش از این، شاهد همکاری‌های کوچک دو کمپانی مذکور بودیم؛ اما حضور سرویس‌های مایکروسافت در هدست‌های VR متا، بزرگ‌ترین همکاری این دو طی ده سال گذشته محسوب می‌شود. در حال‌حاضر، متا و مایکروسافت روزهای ابتدایی همکاری بزرگ خود را پشت‌سر می‌گذارند و می‌توان انتظار داشت که در آینده جزبیات بیشتری درباره این شراکت اعلام شود. همچنین، احتمال می‌رود که به‌زودی اخباری در ارتباط با آواتار‌های سه بعدی متاورس مایکروسافت منتشر شود.

نوشته همکاری مایکروسافت و متا جهت حضور سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

همکاری مایکروسافت و متا جهت حضور سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا

سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا

پیش از این گفته می‌شد که کمپانی‌های متا و مایکروسافت برای محکم‌کردن جایگاه خود در متاورس، بایکدیگر در رقابت بودند؛ اما طی روزهای گذشته مشخص شد که این دو شرکت برای بهبود تجربه کاربران متاورس در زمینه های کاری و سرگرمی در حال همکاری هستند‌. اینگونه که به‌نظر می‌رسد، مایکروسافت تمایل دارد برخی از مهم‌ترین سرویس‌ها و خدمات خود را که شامل آفیس، ویندوز، تیمز و بازی‌های ابری Xbox می‌شود را در اختیار هدست‌های واقعیت مجازی Quest VR قرار دهد.

باید گفت که خبر شراکت این دو کمپانی تا حدی شوکه کننده و به دور از انتظار بود. از طرفی کمپانی مایکروسافت این شانس را بدست آورد که برخی از خدمات خود را در یک هدست واقعیت مجازی قدرتمند، به کاربران خود ارائه دهد و از طرف دیگر، شرکت متا یک شریک خوب برای توسعه پروژه متاورس و جبران خسارت‌های اخیر پیدا کرده است.

طی رویداد اخیر کمپانی مایکروسافت، ساتیا نادلا درباره حضور سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا اینگونه اظهار کرد: ما تجربه شگفت‌انگیز میتینگ‌های آنلاین مایکروسافت تیمز را در هدست متا Quest VR ارائه می‌دهیم. ساتیا در ادامه افزود که تجربه این میتینگ‌های آنلاین، به اندازه ملاقت‌های حضوری واقعی خواهد بود.

در پی اعلام خبر همکاری و حضور سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا، مدیرعامل متا (مارک زاکربرگ) اعلام کرد که کاربران می‌توانند مستقیما از اتاق‌های کار به جلسه‌های تیمز ملحق شوند‌. زاکربرگ در ادامه صحبت‌های خود گفت که این جلسات آنلاین، در آینده منجر به پایه گزاری دفتر‌های مجازی می‌شود. البته دفترهای مجازی که در آینده بر پایه این سرویس تاسیس می‌شوند، فقط به منظور ملاقات افراد مورد استفاده قرار نمی‌گیرند، چراکه مایکروسافت سیستم عامل ابری ویندوز ۳۶۵ را به هدست‌های متا Quest VR می‌آورد که امکان استریم نسخه کامل ویندوز را روی دستگاه‌ها فراهم می‌کند.

همانطور که پیش از این گفتیم، حضور سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا شامل سرویس آفیس نیز می‌شود. در واقع باید گفت که یک نسخه دو بعدی office از طریق برنامه پیشگام وب (PWA) در هدست VR مذکور ارائه می‌شود. ناگفته نماند که در صورت افزایش تمایل شرکت‌ها به ادامه فعالیت‌های خود به وسیله هدست‌های VR متا، فراهم کردن یک نسخه سه بعدی از سرویس آفیس توسط مایکروسافت، چندان دور از انتظار نیست.

Meta and Microsoft Partner Ship Xbox Cloud Games

ایکس‌باکس کلود گیمز به‌عنوان یکی دیگر از سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا حضور پیدا می‌کند. اگرچه تجربه این سرویس گیمینگ در هدست‌های واقعیت مجازی Quest متا، آنچنان جذاب نیست، اما می‌تواند برای سرگرم شدن کاربران موثر واقع شود. کاربران می‌توانند با استفاده از یک کنترلر Xbox، به تجربه بازی‌های این سرویس در یک نمایشگر غول‌پیکر بپردازند.

 

در اینجا خالی از لطف نیست به این موضوع اشاره کنیم که پیش از این، شاهد همکاری‌های کوچک دو کمپانی مذکور بودیم؛ اما حضور سرویس‌های مایکروسافت در هدست‌های VR متا، بزرگ‌ترین همکاری این دو طی ده سال گذشته محسوب می‌شود. در حال‌حاضر، متا و مایکروسافت روزهای ابتدایی همکاری بزرگ خود را پشت‌سر می‌گذارند و می‌توان انتظار داشت که در آینده جزبیات بیشتری درباره این شراکت اعلام شود. همچنین، احتمال می‌رود که به‌زودی اخباری در ارتباط با آواتار‌های سه بعدی متاورس مایکروسافت منتشر شود.

نوشته همکاری مایکروسافت و متا جهت حضور سرویس‌های مایکروسافت در هدست VR متا اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

باتری کوچک سرفیس Duo مایکروسافت تا یک روز پاسخگوی نیازهای کاربران خواهد بود

سرفیس Duo مایکروسافت

اسمارت‌فون سرفیس Duo یکی از محصولات جدید شرکت مایکروسافت است که از دو صفحه‌نمایش و سیستم‌عامل اندروید استفاده می‌کند. این محصول به عنوان اولین تلفن هوشمند مایکروسافت به سیستم‌عامل اندروید مجهز شده است. در حالی که بسیاری از افراد این دستگاه را تحسین کرده و فرم‌فاکتور جالب آن را دوست دارند، اما نباید انتظار داشت که تلفن مورد بحث ما هم‌رده پرچمدارانی مثل آیفون 11 اپل یا سامسونگ گلکسی S20 باشد.

سرفیس Duo مایکروسافت برای پردازش اطلاعات از تراشه اسنپدراگون 855 کمک می‌گیرد که حدود یک سال از زمان عرضه این تراشه می‌گذرد. یک باتری با ظرفیت 3460 میلی‌آمپر هم وظیفه تامین انرژی تلفن را برعهده دارد. در همین حال به نظر می‌رسد که ظرفیت این باتری برای یک دستگاه مجهز به دو نمایشگر بسیار پایین است. اما Zac Bowden، روزنامه‌نگار مایکروسافت ادعا می‌کند که باتری 3460 میلی‌آمپری این دستگاه می‌تواند تا یک روز دوام بیاورد.

اگر این موضوع حقیقت داشته باشد و تلفن جدید مایکروسافت تا یک روز روشن بماند، افرادی که به تلفن‌های دارای دو صفحه‌نمایش علاقه داشته و از آن‌ها استفاده می‌کنند، بسیار خوشحال خواهند شد. چرا که این افراد به طور کامل از مزایای یک هندست مجهز به دو نمایشگر بهره‌مند می‌شوند. البته، این خبرنگار در ادامه افزود: “نباید انتظار یک قهرمان را داشته باشید.”

طبق اطلاعات منتشر شده قبلی، سرفیس Duo به تراشه اسنپدراگون 855 شرکت کوالکام مجهز شده است که یک حافظه موقت با ظرفیت 6 گیگابایت و دو گزینه حافظه داخلی (64 و 256 گیگابایت) در کنار آن وجود دارند. صفحه‌نمایش 5.6 اینچی این تلفن از نوع آمولد بوده و رزولوشن آن معادل 1800 در 1350 پیکسل است. یک سنسور اثرانگشت نیز درون این پنل قرار گرفته تا کاربران برای احراز هویت بایومتریک از آن استفاده کنند. همانطور که گفته شد، ظرفیت باتری تلفن جدید ردموندی‌ها معادل 3460 میلی‌آمپر است.

سرفیس Duo مایکروسافت

نرم‌افزار اسمارت‌فون به وسیله سیستم‌عامل اندروید 10 و رابط کاربری Microsoft Launcher در پوسته اجرا می‌شود. گزارش‌ها نشان می‌دهند که مایکروسافت پس از عرضه این تلفن، به‌زودی توسعه سیستم‌عامل اندروید 11 برروی آن را آغاز خواهد کرد. این محصول از تاریخ 24 اوت (3 شهریور) به دست مشتریان می‌رسد.

نوشته باتری کوچک سرفیس Duo مایکروسافت تا یک روز پاسخگوی نیازهای کاربران خواهد بود اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.