گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد

گوگل قابلیت جدیدی را معرفی کرده است که به کاربران اجازه می‌دهد اپلیکیشن‌های اندرویدی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را بدون انتشار عمومی در گوگل پلی، روی گوشی خود اجرا کنند. این ویژگی در مرحله نخست برای کاربران بالای ۱۸ سال در آمریکا فعال می‌شود و قرار است در آینده امکان اشتراک‌گذاری محدود این اپلیکیشن‌ها با دوستان نیز فراهم شود.

اجرای اپلیکیشن‌های شخصی اندروید بدون انتشار عمومی

گوگل با معرفی قابلیت جدیدی در Google Play، مسیر استفاده از اپلیکیشن‌های شخصی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را ساده‌تر کرده است. کاربران می‌توانند با کمک ابزارهایی مانند Google AI Studio اپلیکیشن اندرویدی خود را بسازند و از طریق حساب کاربری معمول گوگل، آن را روی دستگاهشان اجرا کنند؛ بدون اینکه مجبور باشند برنامه را به‌صورت عمومی در فروشگاه منتشر کنند.

این اپلیکیشن‌ها در نتایج جست‌وجو و صفحات عمومی گوگل پلی نمایش داده نمی‌شوند و فقط در اختیار سازنده خود قرار دارند. با این روش، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی متناسب با نیازهای شخصی خود طراحی کنند، بدون آنکه ناچار باشند آن‌ها را در دسترس عموم قرار دهند.

گوگل پلی

این قابلیت در پاسخ به افزایش محبوبیت رویکردی موسوم به «وایب‌کدینگ» (Vibe Coding) ارائه شده است؛ روشی که در آن کاربران با کمک هوش مصنوعی و توصیف نیازهای خود به زبان طبیعی، اپلیکیشن یا بخش‌هایی از نرم‌افزار را تولید می‌کنند.

پیش از این، استفاده از چنین برنامه‌هایی روی دستگاه اندرویدی می‌توانست به انتشار آن‌ها در گوگل پلی و قرارگرفتن در معرض دسترسی عمومی منجر شود. به همین دلیل، برخی کاربران ترجیح می‌دادند به‌جای ساخت اپلیکیشن بومی اندروید، سراغ برنامه‌های تحت وب بروند.

گوگل تأکید کرده است که اپلیکیشن‌های شخصی نیز باید از سیاست‌های فعلی این شرکت برای انتشار برنامه در گوگل پلی پیروی کنند. در مرحله نخست، دسترسی به این قابلیت به کاربران ۱۸ سال به بالا در آمریکا محدود است.

امکان اشتراک‌گذاری اپلیکیشن‌ها با دوستان در آینده

گوگل قصد دارد در ماه‌های آینده امکان اشتراک‌گذاری این اپلیکیشن‌ها با گروهی محدود از افراد مورداعتماد را نیز اضافه کند. به این ترتیب، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی را که برای خانواده، دوستان یا گروه‌های کوچک طراحی کرده‌اند، بدون انتشار عمومی در اختیار دیگران قرار دهند.

گوگل پلی

برای مثال، فردی می‌تواند اپلیکیشنی اختصاصی برای هماهنگی فعالیت‌های خانوادگی یا مدیریت برنامه‌های یک گروه ورزشی بسازد و آن را فقط با اعضای همان گروه به اشتراک بگذارد.

اگر یک اپلیکیشن شخصی در ادامه محبوب شود و سازنده بخواهد آن را در دسترس عموم قرار دهد، امکان انتقال آن به مسیر انتشار عمومی در گوگل پلی وجود خواهد داشت؛ البته این فرایند مستلزم طی مراحل بررسی ایمنی و اعتماد گوگل است.

سام برایت، معاون رئیس و مدیرکل اکوسیستم توسعه‌دهندگان و گوگل پلی، می‌گوید این شرکت در حال حرکت از رویکرد «برای هر کاری یک اپلیکیشن وجود دارد» به سمت تجربه‌ای شخصی‌تر است؛ جایی که کاربران می‌توانند برنامه موردنیاز خود را بسازند.

توصیه بازی‌ها با هوش مصنوعی و امکانات جدید گوگل پلی

تغییرات گوگل پلی به اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی محدود نمی‌شود. گوگل همچنین در حال توسعه ابزارهای جدیدی برای شخصی‌سازی تجربه کاربران در این فروشگاه است.

یکی از این قابلیت‌ها، Game Finder نام دارد که با استفاده از هوش مصنوعی، بازی‌های متناسب با سلیقه هر کاربر را پیشنهاد می‌کند. این سیستم از علایق کاربران و اطلاعات گوگل درباره جامعه بازی، متشکل از حدود ۱٫۲ میلیارد بازیکن، بهره می‌گیرد. عرضه اولیه Game Finder به زبان انگلیسی و در آمریکا انجام می‌شود.

گوگل همچنین امکانات دیگری را برای کاربران بازی‌ها معرفی کرده است:

  • امکان ساخت و مدیریت فهرست‌های شخصی بازی‌ها
  • انتشار پرسش درباره بازی‌ها در بخش جدید Community Posts
  • شرکت در چالش‌های ۴۸ ساعته بازی با نام Sprints

دستیار هوش مصنوعی داخلی گوگل پلی، Ask Play، نیز به‌روزرسانی می‌شود تا کاربران بتوانند اپلیکیشن‌های مشابه را با یکدیگر مقایسه کنند و تفاوت‌های اصلی آن‌ها را ببینند. افزون بر این، قرار است اپلیکیشن‌ها و بازی‌های گوگل پلی ارتباط عمیق‌تری با گفت‌وگوهای کاربران در Gemini پیدا کنند.

گوگل پلی

قابلیت جدید اشتراک‌گذاری بازه سنی کودکان

یکی دیگر از تغییرات اعلام‌شده، پشتیبانی گوگل پلی از قابلیتی است که به والدین اجازه می‌دهد بازه سنی فرزند خود را با توسعه‌دهندگان به اشتراک بگذارند، بدون آنکه تاریخ تولد دقیق کودک افشا شود.

هدف این قابلیت، فراهم‌کردن تجربه‌ای متناسب با سن کاربران کم‌سن‌وسال است. توسعه‌دهندگان می‌توانند با استفاده از این اطلاعات، محتوای مناسب‌تری ارائه دهند.

مجموع این تغییرات نشان می‌دهد گوگل پلی در حال گسترش نقش خود از یک فروشگاه توزیع اپلیکیشن به بستری برای ساخت، استفاده و شخصی‌سازی نرم‌افزارها است. بااین‌حال، قابلیت اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی در حال حاضر محدود به کاربران بزرگسال آمریکایی است و زمان عرضه گسترده‌تر آن هنوز مشخص نشده است.

نوشته گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد

گوگل قابلیت جدیدی را معرفی کرده است که به کاربران اجازه می‌دهد اپلیکیشن‌های اندرویدی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را بدون انتشار عمومی در گوگل پلی، روی گوشی خود اجرا کنند. این ویژگی در مرحله نخست برای کاربران بالای ۱۸ سال در آمریکا فعال می‌شود و قرار است در آینده امکان اشتراک‌گذاری محدود این اپلیکیشن‌ها با دوستان نیز فراهم شود.

اجرای اپلیکیشن‌های شخصی اندروید بدون انتشار عمومی

گوگل با معرفی قابلیت جدیدی در Google Play، مسیر استفاده از اپلیکیشن‌های شخصی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را ساده‌تر کرده است. کاربران می‌توانند با کمک ابزارهایی مانند Google AI Studio اپلیکیشن اندرویدی خود را بسازند و از طریق حساب کاربری معمول گوگل، آن را روی دستگاهشان اجرا کنند؛ بدون اینکه مجبور باشند برنامه را به‌صورت عمومی در فروشگاه منتشر کنند.

این اپلیکیشن‌ها در نتایج جست‌وجو و صفحات عمومی گوگل پلی نمایش داده نمی‌شوند و فقط در اختیار سازنده خود قرار دارند. با این روش، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی متناسب با نیازهای شخصی خود طراحی کنند، بدون آنکه ناچار باشند آن‌ها را در دسترس عموم قرار دهند.

گوگل پلی

این قابلیت در پاسخ به افزایش محبوبیت رویکردی موسوم به «وایب‌کدینگ» (Vibe Coding) ارائه شده است؛ روشی که در آن کاربران با کمک هوش مصنوعی و توصیف نیازهای خود به زبان طبیعی، اپلیکیشن یا بخش‌هایی از نرم‌افزار را تولید می‌کنند.

پیش از این، استفاده از چنین برنامه‌هایی روی دستگاه اندرویدی می‌توانست به انتشار آن‌ها در گوگل پلی و قرارگرفتن در معرض دسترسی عمومی منجر شود. به همین دلیل، برخی کاربران ترجیح می‌دادند به‌جای ساخت اپلیکیشن بومی اندروید، سراغ برنامه‌های تحت وب بروند.

گوگل تأکید کرده است که اپلیکیشن‌های شخصی نیز باید از سیاست‌های فعلی این شرکت برای انتشار برنامه در گوگل پلی پیروی کنند. در مرحله نخست، دسترسی به این قابلیت به کاربران ۱۸ سال به بالا در آمریکا محدود است.

امکان اشتراک‌گذاری اپلیکیشن‌ها با دوستان در آینده

گوگل قصد دارد در ماه‌های آینده امکان اشتراک‌گذاری این اپلیکیشن‌ها با گروهی محدود از افراد مورداعتماد را نیز اضافه کند. به این ترتیب، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی را که برای خانواده، دوستان یا گروه‌های کوچک طراحی کرده‌اند، بدون انتشار عمومی در اختیار دیگران قرار دهند.

گوگل پلی

برای مثال، فردی می‌تواند اپلیکیشنی اختصاصی برای هماهنگی فعالیت‌های خانوادگی یا مدیریت برنامه‌های یک گروه ورزشی بسازد و آن را فقط با اعضای همان گروه به اشتراک بگذارد.

اگر یک اپلیکیشن شخصی در ادامه محبوب شود و سازنده بخواهد آن را در دسترس عموم قرار دهد، امکان انتقال آن به مسیر انتشار عمومی در گوگل پلی وجود خواهد داشت؛ البته این فرایند مستلزم طی مراحل بررسی ایمنی و اعتماد گوگل است.

سام برایت، معاون رئیس و مدیرکل اکوسیستم توسعه‌دهندگان و گوگل پلی، می‌گوید این شرکت در حال حرکت از رویکرد «برای هر کاری یک اپلیکیشن وجود دارد» به سمت تجربه‌ای شخصی‌تر است؛ جایی که کاربران می‌توانند برنامه موردنیاز خود را بسازند.

توصیه بازی‌ها با هوش مصنوعی و امکانات جدید گوگل پلی

تغییرات گوگل پلی به اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی محدود نمی‌شود. گوگل همچنین در حال توسعه ابزارهای جدیدی برای شخصی‌سازی تجربه کاربران در این فروشگاه است.

یکی از این قابلیت‌ها، Game Finder نام دارد که با استفاده از هوش مصنوعی، بازی‌های متناسب با سلیقه هر کاربر را پیشنهاد می‌کند. این سیستم از علایق کاربران و اطلاعات گوگل درباره جامعه بازی، متشکل از حدود ۱٫۲ میلیارد بازیکن، بهره می‌گیرد. عرضه اولیه Game Finder به زبان انگلیسی و در آمریکا انجام می‌شود.

گوگل همچنین امکانات دیگری را برای کاربران بازی‌ها معرفی کرده است:

  • امکان ساخت و مدیریت فهرست‌های شخصی بازی‌ها
  • انتشار پرسش درباره بازی‌ها در بخش جدید Community Posts
  • شرکت در چالش‌های ۴۸ ساعته بازی با نام Sprints

دستیار هوش مصنوعی داخلی گوگل پلی، Ask Play، نیز به‌روزرسانی می‌شود تا کاربران بتوانند اپلیکیشن‌های مشابه را با یکدیگر مقایسه کنند و تفاوت‌های اصلی آن‌ها را ببینند. افزون بر این، قرار است اپلیکیشن‌ها و بازی‌های گوگل پلی ارتباط عمیق‌تری با گفت‌وگوهای کاربران در Gemini پیدا کنند.

گوگل پلی

قابلیت جدید اشتراک‌گذاری بازه سنی کودکان

یکی دیگر از تغییرات اعلام‌شده، پشتیبانی گوگل پلی از قابلیتی است که به والدین اجازه می‌دهد بازه سنی فرزند خود را با توسعه‌دهندگان به اشتراک بگذارند، بدون آنکه تاریخ تولد دقیق کودک افشا شود.

هدف این قابلیت، فراهم‌کردن تجربه‌ای متناسب با سن کاربران کم‌سن‌وسال است. توسعه‌دهندگان می‌توانند با استفاده از این اطلاعات، محتوای مناسب‌تری ارائه دهند.

مجموع این تغییرات نشان می‌دهد گوگل پلی در حال گسترش نقش خود از یک فروشگاه توزیع اپلیکیشن به بستری برای ساخت، استفاده و شخصی‌سازی نرم‌افزارها است. بااین‌حال، قابلیت اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی در حال حاضر محدود به کاربران بزرگسال آمریکایی است و زمان عرضه گسترده‌تر آن هنوز مشخص نشده است.

نوشته گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد

گوگل قابلیت جدیدی را معرفی کرده است که به کاربران اجازه می‌دهد اپلیکیشن‌های اندرویدی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را بدون انتشار عمومی در گوگل پلی، روی گوشی خود اجرا کنند. این ویژگی در مرحله نخست برای کاربران بالای ۱۸ سال در آمریکا فعال می‌شود و قرار است در آینده امکان اشتراک‌گذاری محدود این اپلیکیشن‌ها با دوستان نیز فراهم شود.

اجرای اپلیکیشن‌های شخصی اندروید بدون انتشار عمومی

گوگل با معرفی قابلیت جدیدی در Google Play، مسیر استفاده از اپلیکیشن‌های شخصی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را ساده‌تر کرده است. کاربران می‌توانند با کمک ابزارهایی مانند Google AI Studio اپلیکیشن اندرویدی خود را بسازند و از طریق حساب کاربری معمول گوگل، آن را روی دستگاهشان اجرا کنند؛ بدون اینکه مجبور باشند برنامه را به‌صورت عمومی در فروشگاه منتشر کنند.

این اپلیکیشن‌ها در نتایج جست‌وجو و صفحات عمومی گوگل پلی نمایش داده نمی‌شوند و فقط در اختیار سازنده خود قرار دارند. با این روش، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی متناسب با نیازهای شخصی خود طراحی کنند، بدون آنکه ناچار باشند آن‌ها را در دسترس عموم قرار دهند.

گوگل پلی

این قابلیت در پاسخ به افزایش محبوبیت رویکردی موسوم به «وایب‌کدینگ» (Vibe Coding) ارائه شده است؛ روشی که در آن کاربران با کمک هوش مصنوعی و توصیف نیازهای خود به زبان طبیعی، اپلیکیشن یا بخش‌هایی از نرم‌افزار را تولید می‌کنند.

پیش از این، استفاده از چنین برنامه‌هایی روی دستگاه اندرویدی می‌توانست به انتشار آن‌ها در گوگل پلی و قرارگرفتن در معرض دسترسی عمومی منجر شود. به همین دلیل، برخی کاربران ترجیح می‌دادند به‌جای ساخت اپلیکیشن بومی اندروید، سراغ برنامه‌های تحت وب بروند.

گوگل تأکید کرده است که اپلیکیشن‌های شخصی نیز باید از سیاست‌های فعلی این شرکت برای انتشار برنامه در گوگل پلی پیروی کنند. در مرحله نخست، دسترسی به این قابلیت به کاربران ۱۸ سال به بالا در آمریکا محدود است.

امکان اشتراک‌گذاری اپلیکیشن‌ها با دوستان در آینده

گوگل قصد دارد در ماه‌های آینده امکان اشتراک‌گذاری این اپلیکیشن‌ها با گروهی محدود از افراد مورداعتماد را نیز اضافه کند. به این ترتیب، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی را که برای خانواده، دوستان یا گروه‌های کوچک طراحی کرده‌اند، بدون انتشار عمومی در اختیار دیگران قرار دهند.

گوگل پلی

برای مثال، فردی می‌تواند اپلیکیشنی اختصاصی برای هماهنگی فعالیت‌های خانوادگی یا مدیریت برنامه‌های یک گروه ورزشی بسازد و آن را فقط با اعضای همان گروه به اشتراک بگذارد.

اگر یک اپلیکیشن شخصی در ادامه محبوب شود و سازنده بخواهد آن را در دسترس عموم قرار دهد، امکان انتقال آن به مسیر انتشار عمومی در گوگل پلی وجود خواهد داشت؛ البته این فرایند مستلزم طی مراحل بررسی ایمنی و اعتماد گوگل است.

سام برایت، معاون رئیس و مدیرکل اکوسیستم توسعه‌دهندگان و گوگل پلی، می‌گوید این شرکت در حال حرکت از رویکرد «برای هر کاری یک اپلیکیشن وجود دارد» به سمت تجربه‌ای شخصی‌تر است؛ جایی که کاربران می‌توانند برنامه موردنیاز خود را بسازند.

توصیه بازی‌ها با هوش مصنوعی و امکانات جدید گوگل پلی

تغییرات گوگل پلی به اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی محدود نمی‌شود. گوگل همچنین در حال توسعه ابزارهای جدیدی برای شخصی‌سازی تجربه کاربران در این فروشگاه است.

یکی از این قابلیت‌ها، Game Finder نام دارد که با استفاده از هوش مصنوعی، بازی‌های متناسب با سلیقه هر کاربر را پیشنهاد می‌کند. این سیستم از علایق کاربران و اطلاعات گوگل درباره جامعه بازی، متشکل از حدود ۱٫۲ میلیارد بازیکن، بهره می‌گیرد. عرضه اولیه Game Finder به زبان انگلیسی و در آمریکا انجام می‌شود.

گوگل همچنین امکانات دیگری را برای کاربران بازی‌ها معرفی کرده است:

  • امکان ساخت و مدیریت فهرست‌های شخصی بازی‌ها
  • انتشار پرسش درباره بازی‌ها در بخش جدید Community Posts
  • شرکت در چالش‌های ۴۸ ساعته بازی با نام Sprints

دستیار هوش مصنوعی داخلی گوگل پلی، Ask Play، نیز به‌روزرسانی می‌شود تا کاربران بتوانند اپلیکیشن‌های مشابه را با یکدیگر مقایسه کنند و تفاوت‌های اصلی آن‌ها را ببینند. افزون بر این، قرار است اپلیکیشن‌ها و بازی‌های گوگل پلی ارتباط عمیق‌تری با گفت‌وگوهای کاربران در Gemini پیدا کنند.

گوگل پلی

قابلیت جدید اشتراک‌گذاری بازه سنی کودکان

یکی دیگر از تغییرات اعلام‌شده، پشتیبانی گوگل پلی از قابلیتی است که به والدین اجازه می‌دهد بازه سنی فرزند خود را با توسعه‌دهندگان به اشتراک بگذارند، بدون آنکه تاریخ تولد دقیق کودک افشا شود.

هدف این قابلیت، فراهم‌کردن تجربه‌ای متناسب با سن کاربران کم‌سن‌وسال است. توسعه‌دهندگان می‌توانند با استفاده از این اطلاعات، محتوای مناسب‌تری ارائه دهند.

مجموع این تغییرات نشان می‌دهد گوگل پلی در حال گسترش نقش خود از یک فروشگاه توزیع اپلیکیشن به بستری برای ساخت، استفاده و شخصی‌سازی نرم‌افزارها است. بااین‌حال، قابلیت اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی در حال حاضر محدود به کاربران بزرگسال آمریکایی است و زمان عرضه گسترده‌تر آن هنوز مشخص نشده است.

نوشته گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد

گوگل قابلیت جدیدی را معرفی کرده است که به کاربران اجازه می‌دهد اپلیکیشن‌های اندرویدی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را بدون انتشار عمومی در گوگل پلی، روی گوشی خود اجرا کنند. این ویژگی در مرحله نخست برای کاربران بالای ۱۸ سال در آمریکا فعال می‌شود و قرار است در آینده امکان اشتراک‌گذاری محدود این اپلیکیشن‌ها با دوستان نیز فراهم شود.

اجرای اپلیکیشن‌های شخصی اندروید بدون انتشار عمومی

گوگل با معرفی قابلیت جدیدی در Google Play، مسیر استفاده از اپلیکیشن‌های شخصی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را ساده‌تر کرده است. کاربران می‌توانند با کمک ابزارهایی مانند Google AI Studio اپلیکیشن اندرویدی خود را بسازند و از طریق حساب کاربری معمول گوگل، آن را روی دستگاهشان اجرا کنند؛ بدون اینکه مجبور باشند برنامه را به‌صورت عمومی در فروشگاه منتشر کنند.

این اپلیکیشن‌ها در نتایج جست‌وجو و صفحات عمومی گوگل پلی نمایش داده نمی‌شوند و فقط در اختیار سازنده خود قرار دارند. با این روش، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی متناسب با نیازهای شخصی خود طراحی کنند، بدون آنکه ناچار باشند آن‌ها را در دسترس عموم قرار دهند.

گوگل پلی

این قابلیت در پاسخ به افزایش محبوبیت رویکردی موسوم به «وایب‌کدینگ» (Vibe Coding) ارائه شده است؛ روشی که در آن کاربران با کمک هوش مصنوعی و توصیف نیازهای خود به زبان طبیعی، اپلیکیشن یا بخش‌هایی از نرم‌افزار را تولید می‌کنند.

پیش از این، استفاده از چنین برنامه‌هایی روی دستگاه اندرویدی می‌توانست به انتشار آن‌ها در گوگل پلی و قرارگرفتن در معرض دسترسی عمومی منجر شود. به همین دلیل، برخی کاربران ترجیح می‌دادند به‌جای ساخت اپلیکیشن بومی اندروید، سراغ برنامه‌های تحت وب بروند.

گوگل تأکید کرده است که اپلیکیشن‌های شخصی نیز باید از سیاست‌های فعلی این شرکت برای انتشار برنامه در گوگل پلی پیروی کنند. در مرحله نخست، دسترسی به این قابلیت به کاربران ۱۸ سال به بالا در آمریکا محدود است.

امکان اشتراک‌گذاری اپلیکیشن‌ها با دوستان در آینده

گوگل قصد دارد در ماه‌های آینده امکان اشتراک‌گذاری این اپلیکیشن‌ها با گروهی محدود از افراد مورداعتماد را نیز اضافه کند. به این ترتیب، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی را که برای خانواده، دوستان یا گروه‌های کوچک طراحی کرده‌اند، بدون انتشار عمومی در اختیار دیگران قرار دهند.

گوگل پلی

برای مثال، فردی می‌تواند اپلیکیشنی اختصاصی برای هماهنگی فعالیت‌های خانوادگی یا مدیریت برنامه‌های یک گروه ورزشی بسازد و آن را فقط با اعضای همان گروه به اشتراک بگذارد.

اگر یک اپلیکیشن شخصی در ادامه محبوب شود و سازنده بخواهد آن را در دسترس عموم قرار دهد، امکان انتقال آن به مسیر انتشار عمومی در گوگل پلی وجود خواهد داشت؛ البته این فرایند مستلزم طی مراحل بررسی ایمنی و اعتماد گوگل است.

سام برایت، معاون رئیس و مدیرکل اکوسیستم توسعه‌دهندگان و گوگل پلی، می‌گوید این شرکت در حال حرکت از رویکرد «برای هر کاری یک اپلیکیشن وجود دارد» به سمت تجربه‌ای شخصی‌تر است؛ جایی که کاربران می‌توانند برنامه موردنیاز خود را بسازند.

توصیه بازی‌ها با هوش مصنوعی و امکانات جدید گوگل پلی

تغییرات گوگل پلی به اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی محدود نمی‌شود. گوگل همچنین در حال توسعه ابزارهای جدیدی برای شخصی‌سازی تجربه کاربران در این فروشگاه است.

یکی از این قابلیت‌ها، Game Finder نام دارد که با استفاده از هوش مصنوعی، بازی‌های متناسب با سلیقه هر کاربر را پیشنهاد می‌کند. این سیستم از علایق کاربران و اطلاعات گوگل درباره جامعه بازی، متشکل از حدود ۱٫۲ میلیارد بازیکن، بهره می‌گیرد. عرضه اولیه Game Finder به زبان انگلیسی و در آمریکا انجام می‌شود.

گوگل همچنین امکانات دیگری را برای کاربران بازی‌ها معرفی کرده است:

  • امکان ساخت و مدیریت فهرست‌های شخصی بازی‌ها
  • انتشار پرسش درباره بازی‌ها در بخش جدید Community Posts
  • شرکت در چالش‌های ۴۸ ساعته بازی با نام Sprints

دستیار هوش مصنوعی داخلی گوگل پلی، Ask Play، نیز به‌روزرسانی می‌شود تا کاربران بتوانند اپلیکیشن‌های مشابه را با یکدیگر مقایسه کنند و تفاوت‌های اصلی آن‌ها را ببینند. افزون بر این، قرار است اپلیکیشن‌ها و بازی‌های گوگل پلی ارتباط عمیق‌تری با گفت‌وگوهای کاربران در Gemini پیدا کنند.

گوگل پلی

قابلیت جدید اشتراک‌گذاری بازه سنی کودکان

یکی دیگر از تغییرات اعلام‌شده، پشتیبانی گوگل پلی از قابلیتی است که به والدین اجازه می‌دهد بازه سنی فرزند خود را با توسعه‌دهندگان به اشتراک بگذارند، بدون آنکه تاریخ تولد دقیق کودک افشا شود.

هدف این قابلیت، فراهم‌کردن تجربه‌ای متناسب با سن کاربران کم‌سن‌وسال است. توسعه‌دهندگان می‌توانند با استفاده از این اطلاعات، محتوای مناسب‌تری ارائه دهند.

مجموع این تغییرات نشان می‌دهد گوگل پلی در حال گسترش نقش خود از یک فروشگاه توزیع اپلیکیشن به بستری برای ساخت، استفاده و شخصی‌سازی نرم‌افزارها است. بااین‌حال، قابلیت اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی در حال حاضر محدود به کاربران بزرگسال آمریکایی است و زمان عرضه گسترده‌تر آن هنوز مشخص نشده است.

نوشته گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد

گوگل قابلیت جدیدی را معرفی کرده است که به کاربران اجازه می‌دهد اپلیکیشن‌های اندرویدی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را بدون انتشار عمومی در گوگل پلی، روی گوشی خود اجرا کنند. این ویژگی در مرحله نخست برای کاربران بالای ۱۸ سال در آمریکا فعال می‌شود و قرار است در آینده امکان اشتراک‌گذاری محدود این اپلیکیشن‌ها با دوستان نیز فراهم شود.

اجرای اپلیکیشن‌های شخصی اندروید بدون انتشار عمومی

گوگل با معرفی قابلیت جدیدی در Google Play، مسیر استفاده از اپلیکیشن‌های شخصی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را ساده‌تر کرده است. کاربران می‌توانند با کمک ابزارهایی مانند Google AI Studio اپلیکیشن اندرویدی خود را بسازند و از طریق حساب کاربری معمول گوگل، آن را روی دستگاهشان اجرا کنند؛ بدون اینکه مجبور باشند برنامه را به‌صورت عمومی در فروشگاه منتشر کنند.

این اپلیکیشن‌ها در نتایج جست‌وجو و صفحات عمومی گوگل پلی نمایش داده نمی‌شوند و فقط در اختیار سازنده خود قرار دارند. با این روش، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی متناسب با نیازهای شخصی خود طراحی کنند، بدون آنکه ناچار باشند آن‌ها را در دسترس عموم قرار دهند.

گوگل پلی

این قابلیت در پاسخ به افزایش محبوبیت رویکردی موسوم به «وایب‌کدینگ» (Vibe Coding) ارائه شده است؛ روشی که در آن کاربران با کمک هوش مصنوعی و توصیف نیازهای خود به زبان طبیعی، اپلیکیشن یا بخش‌هایی از نرم‌افزار را تولید می‌کنند.

پیش از این، استفاده از چنین برنامه‌هایی روی دستگاه اندرویدی می‌توانست به انتشار آن‌ها در گوگل پلی و قرارگرفتن در معرض دسترسی عمومی منجر شود. به همین دلیل، برخی کاربران ترجیح می‌دادند به‌جای ساخت اپلیکیشن بومی اندروید، سراغ برنامه‌های تحت وب بروند.

گوگل تأکید کرده است که اپلیکیشن‌های شخصی نیز باید از سیاست‌های فعلی این شرکت برای انتشار برنامه در گوگل پلی پیروی کنند. در مرحله نخست، دسترسی به این قابلیت به کاربران ۱۸ سال به بالا در آمریکا محدود است.

امکان اشتراک‌گذاری اپلیکیشن‌ها با دوستان در آینده

گوگل قصد دارد در ماه‌های آینده امکان اشتراک‌گذاری این اپلیکیشن‌ها با گروهی محدود از افراد مورداعتماد را نیز اضافه کند. به این ترتیب، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی را که برای خانواده، دوستان یا گروه‌های کوچک طراحی کرده‌اند، بدون انتشار عمومی در اختیار دیگران قرار دهند.

گوگل پلی

برای مثال، فردی می‌تواند اپلیکیشنی اختصاصی برای هماهنگی فعالیت‌های خانوادگی یا مدیریت برنامه‌های یک گروه ورزشی بسازد و آن را فقط با اعضای همان گروه به اشتراک بگذارد.

اگر یک اپلیکیشن شخصی در ادامه محبوب شود و سازنده بخواهد آن را در دسترس عموم قرار دهد، امکان انتقال آن به مسیر انتشار عمومی در گوگل پلی وجود خواهد داشت؛ البته این فرایند مستلزم طی مراحل بررسی ایمنی و اعتماد گوگل است.

سام برایت، معاون رئیس و مدیرکل اکوسیستم توسعه‌دهندگان و گوگل پلی، می‌گوید این شرکت در حال حرکت از رویکرد «برای هر کاری یک اپلیکیشن وجود دارد» به سمت تجربه‌ای شخصی‌تر است؛ جایی که کاربران می‌توانند برنامه موردنیاز خود را بسازند.

توصیه بازی‌ها با هوش مصنوعی و امکانات جدید گوگل پلی

تغییرات گوگل پلی به اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی محدود نمی‌شود. گوگل همچنین در حال توسعه ابزارهای جدیدی برای شخصی‌سازی تجربه کاربران در این فروشگاه است.

یکی از این قابلیت‌ها، Game Finder نام دارد که با استفاده از هوش مصنوعی، بازی‌های متناسب با سلیقه هر کاربر را پیشنهاد می‌کند. این سیستم از علایق کاربران و اطلاعات گوگل درباره جامعه بازی، متشکل از حدود ۱٫۲ میلیارد بازیکن، بهره می‌گیرد. عرضه اولیه Game Finder به زبان انگلیسی و در آمریکا انجام می‌شود.

گوگل همچنین امکانات دیگری را برای کاربران بازی‌ها معرفی کرده است:

  • امکان ساخت و مدیریت فهرست‌های شخصی بازی‌ها
  • انتشار پرسش درباره بازی‌ها در بخش جدید Community Posts
  • شرکت در چالش‌های ۴۸ ساعته بازی با نام Sprints

دستیار هوش مصنوعی داخلی گوگل پلی، Ask Play، نیز به‌روزرسانی می‌شود تا کاربران بتوانند اپلیکیشن‌های مشابه را با یکدیگر مقایسه کنند و تفاوت‌های اصلی آن‌ها را ببینند. افزون بر این، قرار است اپلیکیشن‌ها و بازی‌های گوگل پلی ارتباط عمیق‌تری با گفت‌وگوهای کاربران در Gemini پیدا کنند.

گوگل پلی

قابلیت جدید اشتراک‌گذاری بازه سنی کودکان

یکی دیگر از تغییرات اعلام‌شده، پشتیبانی گوگل پلی از قابلیتی است که به والدین اجازه می‌دهد بازه سنی فرزند خود را با توسعه‌دهندگان به اشتراک بگذارند، بدون آنکه تاریخ تولد دقیق کودک افشا شود.

هدف این قابلیت، فراهم‌کردن تجربه‌ای متناسب با سن کاربران کم‌سن‌وسال است. توسعه‌دهندگان می‌توانند با استفاده از این اطلاعات، محتوای مناسب‌تری ارائه دهند.

مجموع این تغییرات نشان می‌دهد گوگل پلی در حال گسترش نقش خود از یک فروشگاه توزیع اپلیکیشن به بستری برای ساخت، استفاده و شخصی‌سازی نرم‌افزارها است. بااین‌حال، قابلیت اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی در حال حاضر محدود به کاربران بزرگسال آمریکایی است و زمان عرضه گسترده‌تر آن هنوز مشخص نشده است.

نوشته گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد

گوگل قابلیت جدیدی را معرفی کرده است که به کاربران اجازه می‌دهد اپلیکیشن‌های اندرویدی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را بدون انتشار عمومی در گوگل پلی، روی گوشی خود اجرا کنند. این ویژگی در مرحله نخست برای کاربران بالای ۱۸ سال در آمریکا فعال می‌شود و قرار است در آینده امکان اشتراک‌گذاری محدود این اپلیکیشن‌ها با دوستان نیز فراهم شود.

اجرای اپلیکیشن‌های شخصی اندروید بدون انتشار عمومی

گوگل با معرفی قابلیت جدیدی در Google Play، مسیر استفاده از اپلیکیشن‌های شخصی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را ساده‌تر کرده است. کاربران می‌توانند با کمک ابزارهایی مانند Google AI Studio اپلیکیشن اندرویدی خود را بسازند و از طریق حساب کاربری معمول گوگل، آن را روی دستگاهشان اجرا کنند؛ بدون اینکه مجبور باشند برنامه را به‌صورت عمومی در فروشگاه منتشر کنند.

این اپلیکیشن‌ها در نتایج جست‌وجو و صفحات عمومی گوگل پلی نمایش داده نمی‌شوند و فقط در اختیار سازنده خود قرار دارند. با این روش، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی متناسب با نیازهای شخصی خود طراحی کنند، بدون آنکه ناچار باشند آن‌ها را در دسترس عموم قرار دهند.

گوگل پلی

این قابلیت در پاسخ به افزایش محبوبیت رویکردی موسوم به «وایب‌کدینگ» (Vibe Coding) ارائه شده است؛ روشی که در آن کاربران با کمک هوش مصنوعی و توصیف نیازهای خود به زبان طبیعی، اپلیکیشن یا بخش‌هایی از نرم‌افزار را تولید می‌کنند.

پیش از این، استفاده از چنین برنامه‌هایی روی دستگاه اندرویدی می‌توانست به انتشار آن‌ها در گوگل پلی و قرارگرفتن در معرض دسترسی عمومی منجر شود. به همین دلیل، برخی کاربران ترجیح می‌دادند به‌جای ساخت اپلیکیشن بومی اندروید، سراغ برنامه‌های تحت وب بروند.

گوگل تأکید کرده است که اپلیکیشن‌های شخصی نیز باید از سیاست‌های فعلی این شرکت برای انتشار برنامه در گوگل پلی پیروی کنند. در مرحله نخست، دسترسی به این قابلیت به کاربران ۱۸ سال به بالا در آمریکا محدود است.

امکان اشتراک‌گذاری اپلیکیشن‌ها با دوستان در آینده

گوگل قصد دارد در ماه‌های آینده امکان اشتراک‌گذاری این اپلیکیشن‌ها با گروهی محدود از افراد مورداعتماد را نیز اضافه کند. به این ترتیب، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی را که برای خانواده، دوستان یا گروه‌های کوچک طراحی کرده‌اند، بدون انتشار عمومی در اختیار دیگران قرار دهند.

گوگل پلی

برای مثال، فردی می‌تواند اپلیکیشنی اختصاصی برای هماهنگی فعالیت‌های خانوادگی یا مدیریت برنامه‌های یک گروه ورزشی بسازد و آن را فقط با اعضای همان گروه به اشتراک بگذارد.

اگر یک اپلیکیشن شخصی در ادامه محبوب شود و سازنده بخواهد آن را در دسترس عموم قرار دهد، امکان انتقال آن به مسیر انتشار عمومی در گوگل پلی وجود خواهد داشت؛ البته این فرایند مستلزم طی مراحل بررسی ایمنی و اعتماد گوگل است.

سام برایت، معاون رئیس و مدیرکل اکوسیستم توسعه‌دهندگان و گوگل پلی، می‌گوید این شرکت در حال حرکت از رویکرد «برای هر کاری یک اپلیکیشن وجود دارد» به سمت تجربه‌ای شخصی‌تر است؛ جایی که کاربران می‌توانند برنامه موردنیاز خود را بسازند.

توصیه بازی‌ها با هوش مصنوعی و امکانات جدید گوگل پلی

تغییرات گوگل پلی به اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی محدود نمی‌شود. گوگل همچنین در حال توسعه ابزارهای جدیدی برای شخصی‌سازی تجربه کاربران در این فروشگاه است.

یکی از این قابلیت‌ها، Game Finder نام دارد که با استفاده از هوش مصنوعی، بازی‌های متناسب با سلیقه هر کاربر را پیشنهاد می‌کند. این سیستم از علایق کاربران و اطلاعات گوگل درباره جامعه بازی، متشکل از حدود ۱٫۲ میلیارد بازیکن، بهره می‌گیرد. عرضه اولیه Game Finder به زبان انگلیسی و در آمریکا انجام می‌شود.

گوگل همچنین امکانات دیگری را برای کاربران بازی‌ها معرفی کرده است:

  • امکان ساخت و مدیریت فهرست‌های شخصی بازی‌ها
  • انتشار پرسش درباره بازی‌ها در بخش جدید Community Posts
  • شرکت در چالش‌های ۴۸ ساعته بازی با نام Sprints

دستیار هوش مصنوعی داخلی گوگل پلی، Ask Play، نیز به‌روزرسانی می‌شود تا کاربران بتوانند اپلیکیشن‌های مشابه را با یکدیگر مقایسه کنند و تفاوت‌های اصلی آن‌ها را ببینند. افزون بر این، قرار است اپلیکیشن‌ها و بازی‌های گوگل پلی ارتباط عمیق‌تری با گفت‌وگوهای کاربران در Gemini پیدا کنند.

گوگل پلی

قابلیت جدید اشتراک‌گذاری بازه سنی کودکان

یکی دیگر از تغییرات اعلام‌شده، پشتیبانی گوگل پلی از قابلیتی است که به والدین اجازه می‌دهد بازه سنی فرزند خود را با توسعه‌دهندگان به اشتراک بگذارند، بدون آنکه تاریخ تولد دقیق کودک افشا شود.

هدف این قابلیت، فراهم‌کردن تجربه‌ای متناسب با سن کاربران کم‌سن‌وسال است. توسعه‌دهندگان می‌توانند با استفاده از این اطلاعات، محتوای مناسب‌تری ارائه دهند.

مجموع این تغییرات نشان می‌دهد گوگل پلی در حال گسترش نقش خود از یک فروشگاه توزیع اپلیکیشن به بستری برای ساخت، استفاده و شخصی‌سازی نرم‌افزارها است. بااین‌حال، قابلیت اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی در حال حاضر محدود به کاربران بزرگسال آمریکایی است و زمان عرضه گسترده‌تر آن هنوز مشخص نشده است.

نوشته گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد

گوگل قابلیت جدیدی را معرفی کرده است که به کاربران اجازه می‌دهد اپلیکیشن‌های اندرویدی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را بدون انتشار عمومی در گوگل پلی، روی گوشی خود اجرا کنند. این ویژگی در مرحله نخست برای کاربران بالای ۱۸ سال در آمریکا فعال می‌شود و قرار است در آینده امکان اشتراک‌گذاری محدود این اپلیکیشن‌ها با دوستان نیز فراهم شود.

اجرای اپلیکیشن‌های شخصی اندروید بدون انتشار عمومی

گوگل با معرفی قابلیت جدیدی در Google Play، مسیر استفاده از اپلیکیشن‌های شخصی ساخته‌شده با هوش مصنوعی را ساده‌تر کرده است. کاربران می‌توانند با کمک ابزارهایی مانند Google AI Studio اپلیکیشن اندرویدی خود را بسازند و از طریق حساب کاربری معمول گوگل، آن را روی دستگاهشان اجرا کنند؛ بدون اینکه مجبور باشند برنامه را به‌صورت عمومی در فروشگاه منتشر کنند.

این اپلیکیشن‌ها در نتایج جست‌وجو و صفحات عمومی گوگل پلی نمایش داده نمی‌شوند و فقط در اختیار سازنده خود قرار دارند. با این روش، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی متناسب با نیازهای شخصی خود طراحی کنند، بدون آنکه ناچار باشند آن‌ها را در دسترس عموم قرار دهند.

گوگل پلی

این قابلیت در پاسخ به افزایش محبوبیت رویکردی موسوم به «وایب‌کدینگ» (Vibe Coding) ارائه شده است؛ روشی که در آن کاربران با کمک هوش مصنوعی و توصیف نیازهای خود به زبان طبیعی، اپلیکیشن یا بخش‌هایی از نرم‌افزار را تولید می‌کنند.

پیش از این، استفاده از چنین برنامه‌هایی روی دستگاه اندرویدی می‌توانست به انتشار آن‌ها در گوگل پلی و قرارگرفتن در معرض دسترسی عمومی منجر شود. به همین دلیل، برخی کاربران ترجیح می‌دادند به‌جای ساخت اپلیکیشن بومی اندروید، سراغ برنامه‌های تحت وب بروند.

گوگل تأکید کرده است که اپلیکیشن‌های شخصی نیز باید از سیاست‌های فعلی این شرکت برای انتشار برنامه در گوگل پلی پیروی کنند. در مرحله نخست، دسترسی به این قابلیت به کاربران ۱۸ سال به بالا در آمریکا محدود است.

امکان اشتراک‌گذاری اپلیکیشن‌ها با دوستان در آینده

گوگل قصد دارد در ماه‌های آینده امکان اشتراک‌گذاری این اپلیکیشن‌ها با گروهی محدود از افراد مورداعتماد را نیز اضافه کند. به این ترتیب، کاربران می‌توانند برنامه‌هایی را که برای خانواده، دوستان یا گروه‌های کوچک طراحی کرده‌اند، بدون انتشار عمومی در اختیار دیگران قرار دهند.

گوگل پلی

برای مثال، فردی می‌تواند اپلیکیشنی اختصاصی برای هماهنگی فعالیت‌های خانوادگی یا مدیریت برنامه‌های یک گروه ورزشی بسازد و آن را فقط با اعضای همان گروه به اشتراک بگذارد.

اگر یک اپلیکیشن شخصی در ادامه محبوب شود و سازنده بخواهد آن را در دسترس عموم قرار دهد، امکان انتقال آن به مسیر انتشار عمومی در گوگل پلی وجود خواهد داشت؛ البته این فرایند مستلزم طی مراحل بررسی ایمنی و اعتماد گوگل است.

سام برایت، معاون رئیس و مدیرکل اکوسیستم توسعه‌دهندگان و گوگل پلی، می‌گوید این شرکت در حال حرکت از رویکرد «برای هر کاری یک اپلیکیشن وجود دارد» به سمت تجربه‌ای شخصی‌تر است؛ جایی که کاربران می‌توانند برنامه موردنیاز خود را بسازند.

توصیه بازی‌ها با هوش مصنوعی و امکانات جدید گوگل پلی

تغییرات گوگل پلی به اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی محدود نمی‌شود. گوگل همچنین در حال توسعه ابزارهای جدیدی برای شخصی‌سازی تجربه کاربران در این فروشگاه است.

یکی از این قابلیت‌ها، Game Finder نام دارد که با استفاده از هوش مصنوعی، بازی‌های متناسب با سلیقه هر کاربر را پیشنهاد می‌کند. این سیستم از علایق کاربران و اطلاعات گوگل درباره جامعه بازی، متشکل از حدود ۱٫۲ میلیارد بازیکن، بهره می‌گیرد. عرضه اولیه Game Finder به زبان انگلیسی و در آمریکا انجام می‌شود.

گوگل همچنین امکانات دیگری را برای کاربران بازی‌ها معرفی کرده است:

  • امکان ساخت و مدیریت فهرست‌های شخصی بازی‌ها
  • انتشار پرسش درباره بازی‌ها در بخش جدید Community Posts
  • شرکت در چالش‌های ۴۸ ساعته بازی با نام Sprints

دستیار هوش مصنوعی داخلی گوگل پلی، Ask Play، نیز به‌روزرسانی می‌شود تا کاربران بتوانند اپلیکیشن‌های مشابه را با یکدیگر مقایسه کنند و تفاوت‌های اصلی آن‌ها را ببینند. افزون بر این، قرار است اپلیکیشن‌ها و بازی‌های گوگل پلی ارتباط عمیق‌تری با گفت‌وگوهای کاربران در Gemini پیدا کنند.

گوگل پلی

قابلیت جدید اشتراک‌گذاری بازه سنی کودکان

یکی دیگر از تغییرات اعلام‌شده، پشتیبانی گوگل پلی از قابلیتی است که به والدین اجازه می‌دهد بازه سنی فرزند خود را با توسعه‌دهندگان به اشتراک بگذارند، بدون آنکه تاریخ تولد دقیق کودک افشا شود.

هدف این قابلیت، فراهم‌کردن تجربه‌ای متناسب با سن کاربران کم‌سن‌وسال است. توسعه‌دهندگان می‌توانند با استفاده از این اطلاعات، محتوای مناسب‌تری ارائه دهند.

مجموع این تغییرات نشان می‌دهد گوگل پلی در حال گسترش نقش خود از یک فروشگاه توزیع اپلیکیشن به بستری برای ساخت، استفاده و شخصی‌سازی نرم‌افزارها است. بااین‌حال، قابلیت اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی در حال حاضر محدود به کاربران بزرگسال آمریکایی است و زمان عرضه گسترده‌تر آن هنوز مشخص نشده است.

نوشته گوگل پلی امکان اجرای خصوصی اپلیکیشن‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی را فراهم کرد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

چالش اجرای اپلیکیشن‌های اندرویدی روی گوگل‌بوک‌های اینتل

گوگل اعلام کرده است برخی از اپلیکیشن‌ها و بازی‌های پیچیده اندرویدی برای ارائه بهترین عملکرد روی گوگل‌بوک‌های مجهز به پردازنده‌های اینتل، به بهینه‌سازی بیشتری از سوی توسعه‌دهندگان نیاز دارند. با این حال، این مشکل به تعداد محدودی از نرم‌افزارها محدود می‌شود و بیشتر اپلیکیشن‌ها روی هر دو پلتفرم اینتل و کوالکام بدون مشکل اجرا می‌شوند.

تفاوت عملکرد این اپلیکیشن‌ها به معماری متفاوت پردازنده‌های مورد استفاده در گوگل‌بوک‌ها مربوط می‌شود. دستگاه‌های مجهز به تراشه‌های اسنپدراگون از معماری Arm استفاده می‌کنند، در حالی که پردازنده‌های اینتل مبتنی بر معماری x86 هستند.

چرا برخی اپلیکیشن‌های اندروید روی اینتل بهینه نیستند؟

بخش قابل‌توجهی از اپلیکیشن‌های اندرویدی در ابتدا با تمرکز بر معماری Arm توسعه یافته‌اند. همین موضوع می‌تواند هنگام اجرای برخی نرم‌افزارهای پیچیده روی سخت‌افزار x86، نیاز به سازگارسازی یا بهینه‌سازی بیشتر ایجاد کند.

گوگل تأکید کرده است که این مسئله به تمام اپلیکیشن‌های اندرویدی مربوط نمی‌شود. بیشتر برنامه‌ها و بازی‌ها روی گوگل‌بوک‌های مجهز به پردازنده اینتل و کوالکام عملکرد مناسبی دارند و تنها گروه محدودی از نرم‌افزارهای پیچیده ممکن است برای رسیدن به عملکرد مطلوب به تغییرات فنی از سوی توسعه‌دهندگان نیاز داشته باشند.

گوگل‌بوک

گوگل تاکنون نام اپلیکیشن‌ها و بازی‌هایی را که با چنین محدودیتی مواجه هستند اعلام نکرده است. بنابراین مشخص نیست دقیقاً چه نرم‌افزارهایی در این دسته قرار می‌گیرند.

با توجه به توضیحات گوگل، به نظر می‌رسد این اپلیکیشن‌ها لزوماً روی گوگل‌بوک‌های اینتل اجرا نمی‌شوند؛ بلکه ممکن است عملکرد آن‌ها در مقایسه با دستگاه‌های مجهز به اسنپدراگون ضعیف‌تر باشد. در نتیجه، کاربران نباید در تمام موارد انتظار تجربه‌ای کاملاً یکسان میان دو پلتفرم داشته باشند.

همکاری گوگل با اینتل و کوالکام

گوگل در نسل جدید گوگل‌بوک‌ها از پردازنده‌های Core Ultra Series 3 اینتل و Snapdragon X Elite کوالکام استفاده می‌کند. در میان پنج مدل اولیه این دستگاه‌ها، سه محصول به سخت‌افزار اینتل مجهز هستند و شرکت‌هایی مانند دل و اچ‌پی نیز مدل‌های مبتنی بر اسنپدراگون را عرضه کرده‌اند.

گوگل اعلام کرده است برای بهبود سازگاری و عملکرد اپلیکیشن‌های اندرویدی، با توسعه‌دهندگان نرم‌افزار، اینتل و کوالکام همکاری می‌کند. هدف این همکاری آن است که اپلیکیشن‌ها در هر دو پلتفرم سخت‌افزاری تجربه‌ای روان‌تر و نزدیک‌تر به یکدیگر ارائه دهند.

این موضوع نشان می‌دهد مهاجرت بخشی از اکوسیستم گوگل‌بوک به معماری‌های متفاوت، علاوه بر مزایایی مانند تنوع سخت‌افزاری، چالش‌هایی را نیز برای سازگاری نرم‌افزارها ایجاد کرده است.

نوشته چالش اجرای اپلیکیشن‌های اندرویدی روی گوگل‌بوک‌های اینتل اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

چالش اجرای اپلیکیشن‌های اندرویدی روی گوگل‌بوک‌های اینتل

گوگل اعلام کرده است برخی از اپلیکیشن‌ها و بازی‌های پیچیده اندرویدی برای ارائه بهترین عملکرد روی گوگل‌بوک‌های مجهز به پردازنده‌های اینتل، به بهینه‌سازی بیشتری از سوی توسعه‌دهندگان نیاز دارند. با این حال، این مشکل به تعداد محدودی از نرم‌افزارها محدود می‌شود و بیشتر اپلیکیشن‌ها روی هر دو پلتفرم اینتل و کوالکام بدون مشکل اجرا می‌شوند.

تفاوت عملکرد این اپلیکیشن‌ها به معماری متفاوت پردازنده‌های مورد استفاده در گوگل‌بوک‌ها مربوط می‌شود. دستگاه‌های مجهز به تراشه‌های اسنپدراگون از معماری Arm استفاده می‌کنند، در حالی که پردازنده‌های اینتل مبتنی بر معماری x86 هستند.

چرا برخی اپلیکیشن‌های اندروید روی اینتل بهینه نیستند؟

بخش قابل‌توجهی از اپلیکیشن‌های اندرویدی در ابتدا با تمرکز بر معماری Arm توسعه یافته‌اند. همین موضوع می‌تواند هنگام اجرای برخی نرم‌افزارهای پیچیده روی سخت‌افزار x86، نیاز به سازگارسازی یا بهینه‌سازی بیشتر ایجاد کند.

گوگل تأکید کرده است که این مسئله به تمام اپلیکیشن‌های اندرویدی مربوط نمی‌شود. بیشتر برنامه‌ها و بازی‌ها روی گوگل‌بوک‌های مجهز به پردازنده اینتل و کوالکام عملکرد مناسبی دارند و تنها گروه محدودی از نرم‌افزارهای پیچیده ممکن است برای رسیدن به عملکرد مطلوب به تغییرات فنی از سوی توسعه‌دهندگان نیاز داشته باشند.

گوگل‌بوک

گوگل تاکنون نام اپلیکیشن‌ها و بازی‌هایی را که با چنین محدودیتی مواجه هستند اعلام نکرده است. بنابراین مشخص نیست دقیقاً چه نرم‌افزارهایی در این دسته قرار می‌گیرند.

با توجه به توضیحات گوگل، به نظر می‌رسد این اپلیکیشن‌ها لزوماً روی گوگل‌بوک‌های اینتل اجرا نمی‌شوند؛ بلکه ممکن است عملکرد آن‌ها در مقایسه با دستگاه‌های مجهز به اسنپدراگون ضعیف‌تر باشد. در نتیجه، کاربران نباید در تمام موارد انتظار تجربه‌ای کاملاً یکسان میان دو پلتفرم داشته باشند.

همکاری گوگل با اینتل و کوالکام

گوگل در نسل جدید گوگل‌بوک‌ها از پردازنده‌های Core Ultra Series 3 اینتل و Snapdragon X Elite کوالکام استفاده می‌کند. در میان پنج مدل اولیه این دستگاه‌ها، سه محصول به سخت‌افزار اینتل مجهز هستند و شرکت‌هایی مانند دل و اچ‌پی نیز مدل‌های مبتنی بر اسنپدراگون را عرضه کرده‌اند.

گوگل اعلام کرده است برای بهبود سازگاری و عملکرد اپلیکیشن‌های اندرویدی، با توسعه‌دهندگان نرم‌افزار، اینتل و کوالکام همکاری می‌کند. هدف این همکاری آن است که اپلیکیشن‌ها در هر دو پلتفرم سخت‌افزاری تجربه‌ای روان‌تر و نزدیک‌تر به یکدیگر ارائه دهند.

این موضوع نشان می‌دهد مهاجرت بخشی از اکوسیستم گوگل‌بوک به معماری‌های متفاوت، علاوه بر مزایایی مانند تنوع سخت‌افزاری، چالش‌هایی را نیز برای سازگاری نرم‌افزارها ایجاد کرده است.

نوشته چالش اجرای اپلیکیشن‌های اندرویدی روی گوگل‌بوک‌های اینتل اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

چالش اجرای اپلیکیشن‌های اندرویدی روی گوگل‌بوک‌های اینتل

گوگل اعلام کرده است برخی از اپلیکیشن‌ها و بازی‌های پیچیده اندرویدی برای ارائه بهترین عملکرد روی گوگل‌بوک‌های مجهز به پردازنده‌های اینتل، به بهینه‌سازی بیشتری از سوی توسعه‌دهندگان نیاز دارند. با این حال، این مشکل به تعداد محدودی از نرم‌افزارها محدود می‌شود و بیشتر اپلیکیشن‌ها روی هر دو پلتفرم اینتل و کوالکام بدون مشکل اجرا می‌شوند.

تفاوت عملکرد این اپلیکیشن‌ها به معماری متفاوت پردازنده‌های مورد استفاده در گوگل‌بوک‌ها مربوط می‌شود. دستگاه‌های مجهز به تراشه‌های اسنپدراگون از معماری Arm استفاده می‌کنند، در حالی که پردازنده‌های اینتل مبتنی بر معماری x86 هستند.

چرا برخی اپلیکیشن‌های اندروید روی اینتل بهینه نیستند؟

بخش قابل‌توجهی از اپلیکیشن‌های اندرویدی در ابتدا با تمرکز بر معماری Arm توسعه یافته‌اند. همین موضوع می‌تواند هنگام اجرای برخی نرم‌افزارهای پیچیده روی سخت‌افزار x86، نیاز به سازگارسازی یا بهینه‌سازی بیشتر ایجاد کند.

گوگل تأکید کرده است که این مسئله به تمام اپلیکیشن‌های اندرویدی مربوط نمی‌شود. بیشتر برنامه‌ها و بازی‌ها روی گوگل‌بوک‌های مجهز به پردازنده اینتل و کوالکام عملکرد مناسبی دارند و تنها گروه محدودی از نرم‌افزارهای پیچیده ممکن است برای رسیدن به عملکرد مطلوب به تغییرات فنی از سوی توسعه‌دهندگان نیاز داشته باشند.

گوگل‌بوک

گوگل تاکنون نام اپلیکیشن‌ها و بازی‌هایی را که با چنین محدودیتی مواجه هستند اعلام نکرده است. بنابراین مشخص نیست دقیقاً چه نرم‌افزارهایی در این دسته قرار می‌گیرند.

با توجه به توضیحات گوگل، به نظر می‌رسد این اپلیکیشن‌ها لزوماً روی گوگل‌بوک‌های اینتل اجرا نمی‌شوند؛ بلکه ممکن است عملکرد آن‌ها در مقایسه با دستگاه‌های مجهز به اسنپدراگون ضعیف‌تر باشد. در نتیجه، کاربران نباید در تمام موارد انتظار تجربه‌ای کاملاً یکسان میان دو پلتفرم داشته باشند.

همکاری گوگل با اینتل و کوالکام

گوگل در نسل جدید گوگل‌بوک‌ها از پردازنده‌های Core Ultra Series 3 اینتل و Snapdragon X Elite کوالکام استفاده می‌کند. در میان پنج مدل اولیه این دستگاه‌ها، سه محصول به سخت‌افزار اینتل مجهز هستند و شرکت‌هایی مانند دل و اچ‌پی نیز مدل‌های مبتنی بر اسنپدراگون را عرضه کرده‌اند.

گوگل اعلام کرده است برای بهبود سازگاری و عملکرد اپلیکیشن‌های اندرویدی، با توسعه‌دهندگان نرم‌افزار، اینتل و کوالکام همکاری می‌کند. هدف این همکاری آن است که اپلیکیشن‌ها در هر دو پلتفرم سخت‌افزاری تجربه‌ای روان‌تر و نزدیک‌تر به یکدیگر ارائه دهند.

این موضوع نشان می‌دهد مهاجرت بخشی از اکوسیستم گوگل‌بوک به معماری‌های متفاوت، علاوه بر مزایایی مانند تنوع سخت‌افزاری، چالش‌هایی را نیز برای سازگاری نرم‌افزارها ایجاد کرده است.

نوشته چالش اجرای اپلیکیشن‌های اندرویدی روی گوگل‌بوک‌های اینتل اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.