بررسی بازی آمیرزا؛ کلمه بازی در دنیای میرزاها!

مطمئنا شما نیز تا به حال چند بازی بر پایه کلمات را روی تلفن همراه خود داشته‌اید. این سبک از بازی‌های فکری اگرچه عناوین خوب زیادی را به خود دیده است، اما تنها برخی از این عناوین از ایده‌ای جدید و جذاب بهره‌مند هستند. آمیرزا یک بازی معمایی ایرانی است که استودیو نردبان اندیشه فردا توسعه آن را برعهده داشته و با استقبال خوب کاربران مواجه شده است.

گیم پلی

«آمیرزا» از نظر ایده شباهت بسیار زیادی به بازی فندق دارد که بررسی آن را چندی پیش برایتان منتشر کردیم. در این بازی می‌بایست تعدادی کلمه را از چند حرف داده شده بسازید. برای ساخت یک کلمه می‌توانید از اولین حرف شروع و به ترتیب سایر حروف را به هم وصل کنید. در هر مرحله تعدادی کلمه اصلی خواسته شده است که باید آن‌ها را پیدا کنید، اگر بتوانید علاوه بر کلمه‌های خواسته شده، کلمه‌های با معنی دیگری نیز پیدا کنید به بخشی مجزا منتقل خواهید شد و با رسیدن به یک تعداد خاص، چند سکه به عنوان جایزه به شما تعلق می‌گیرد.

این بازی بیش از ۵۰۰ مرحله دارد، این مراحل در سطح‌های متفاوتی که هرکدام با نام یک میرزا نام‌گذاری شده‌اند (میرزا دلاک مشتمالیان، میرزا پنبه زن خوشنواز، میرزا قاسمی و …) تقسیم شده است. در هر بخش برای از پیش برداشتن میرزاها باید چندین مرحله را پشت سر بگذارید که هر مرحله سخت‌تر از قبل خواهد شد.

در حین بازی کردن دو نوع راهنما برای بازیکن در نظر گرفته شده است. جابه‌جایی حروف یکی از راهنماهای ساده است که برای استفاده از آن نیاز به سکه ندارید، این راهنما تنها حروف موجود روی سینی را جابه‌جا می‌کند، اما در برخی موارد مین جابه‌جایی‌ها می‌تواند کمک زیادی به یافتن پاسخ درست کند. دیگر راهنمای در نظر گرفته شده درون بازی، درج اولین حرف از جواب است که برای استفاده از آن می‌بایست ۴۵ سکه پرداخت کنید. از آن‌جایی که کسب سکه در این بازی به راحتی امکان‌پذیر نیست باید توجه داشت که تنها در مواقع واقعا ضروری از این ویژگی استفاده کنید.

برای دریافت سکه در این بازی علاوه بر راه‌های رایگان اعم از عضویت در کانال تلگرام، صفحه اینستاگرام، مشاهده تبلیغات و … می‌توانید به دکان مراجعه و با توجه به نیازتان تعدادی سکه را خریداری کنید.

گرافیک

مطابق اکثر بازی‌های موجود در این سبک، آمیرزا از گرافیک دوبعدی استفاده می‌کند. فضای بازی همان‌طور که از نامش پیداست، طراحی سنتی دارد. طراحی محیط بازی و شخصیت‌ها بسیار جالب و زیبا انجام پذیرفته است. هم‌چنین انیمیشن‌های در نظر گرفته شده برای کاراکترها بسیار جالب هستند. هر مرحله از طراحی انحصاری خود استفاده می‌کند که موجب شده، از تکراری شدن بازی در دراز مدت جلوگیری شود. طراحی بخش بصری آمیرزا به‌گونه‌ای است که کاربر می‌تواند به خوبی با آن ارتباط برقرار کند و از انجام دادن بازی لذت ببرد.

صداگذاری

یکی از نقاط قوت بازی آمیرزا را می‌توان توجه خوب سازنده به بخش صداگذاری دانست. در آمیرزا چند موسیقی سنتی را می‌شنویم که با فضای بازی به خوبی هماهنگ هستند و بدون شک گوش کردن به آن‌ها گوش نواز خواهد بود. صداگذاری دیگر بخش‌های بازی نیز در سطح خوبی قرار دارد.

جمع‌بندی

آمیرزا یک بازی ساده و معمایی است که علاوه بر سرگرمی می‌تواند جنبه‌های مفید زیادی را در بر داشته باشد. تنوع بسیار زیاد مراحل در کنار گرافیک و صداگذاری قوی، آمیرزا را به یکی از برترین نمونه‌های موجود در سبک کلمات و دانستنی‌ها مبدل می‌سازد. این بازی با حجم ۳۰ مگابایت از طریق کافه بازار قابل دریافت است.

نوشته بررسی بازی آمیرزا؛ کلمه بازی در دنیای میرزاها! اولین بار در پدیدار شد.

بررسی Assassin’s Creed: Origins: چیزهای قدیمی دوباره جدید به نظر می‌رسند

ادعای Assasin’s Creed همواره این شعار بوده است که تاریخ زمین بازی ما است، با این حال، شاید بتوان گفت اسسینز کرید اوریجینز اولین بازی از این سری است که به این ادعا جامه‌ی عمل می‌پوشاند.

متأسفانه عنوان‌های پیشین این سری تمایل داشتند که بیشتر به یک حیاط مدرسه شبیه باشند تا یک زمین بازی بزرگ.
با اینکه در عناوین گذشته نیز می‌توانستید به گشت و گذار و اکتشاف بپردازید، همیشه یک ناظم مدرسه وجود داشت که نمی‌گذاشت به روی چمن‌ها بروید و قسمت‌هایی از نقشه را برایتان قفل می‌کرد، علاوه بر آن، ساز و کارهای مبارزه‌ی محدود و مراحل تکراری‌ که نمی‌توانستید انجامشان ندهید نیز بخشی از مشکلات بودند.

ماجرا در اسسینز کرید اوریجینز به نحوی دیگر رقم خورده است، درهای مدرسه باز می‌شوند، کلاه هودی همیشگی‌تان را دریافت می‌کنید و به شما می‌گویند هر طور که دوست دارید از زمان آزادتان لذت ببرید. حالا وقتش است که اگر می‌خواهید به جاده بزنید.

آزادی موجود در اسسینز کرید اوریجینز هم دلهره‌آور است و هم هیجان‌انگیز، با این حال، توانسته است در این سری که کم کم داشت به یک بازی لی لی بی‌پایان تبدیل می‌شد، روحی تازه بدمد.

بزرگ و جسورانه

اسسینز کرید اوریجینز با اختلاف بزرگترین بازیِ این سری تا به امروز است. با این حال، علیرغم باز و آزاد بودن جهان بازی، محدودیت‌هایی نیز وجود دارند. شما کاملا مختارید که به هرکجای نقشه سفر کنید اما احتمال دارد متوجه شوید که سیستم جدید لول گرفتن بازی و سازوکارهای آر‌پی‌جیِ آن شما را کمی هدایت کرده‌اند.

لول‌ها در این بازی چیز جدیدی نیستند، اما در اسسینز کرید اوریجینز به طور مشخصی تحت تاثیر بیشتر سبک آر‌پی‌جی قرار گرفته‌اند و از همیشه مهم‌تر شده‌اند.

هنگامی که در ابتدای بازی کنترل Bayek را بر عهده می‌گیرید لولتان یک است و بایست با جمع‌آوری XP، که به سادگی با پیش رفتن در بازی – کامل کردن مأموریت‌های اصلی و فرعی، کشف مکان‌ها و آیتم‌های جدید و هم‌گام‌سازی از چشم‌اندازهای مختلف – به دست خواهید آورد، لولتان را ارتقا دهید.

محدودیت‌ها ناشی از این مساله‌اند که تمام ماموریت‌ها و دشمنان نیز لول مختص خود را دارند و در صورتی که لول آن دشمن یا ماموریت از شما بیشتر باشد مجبورید برای کامل کردن آن تلاش بسیاری کنید. علیرغم اینکه پیروز شدن در این دست مراحل و مبارزات کاملا ممکن است، احتمال نیز می‌رود که گاها بسیار چالش‌برانگیز و خسته‌کننده شوند.

بهتر است بیشتر زمان‌تان را صرف ارتقای لول به طرق مختلف کنید. نه تنها با ارتقای لول ماموریت‌ها برای شما آسان‌تر خواهند شد، بلکه همچنین جان شخصیت شما بیشتر می‌شود و Ability Point هایی دریافت خواهید کرد که می‌توانید با استفاده از آن‌ها مهارت‌های جدید کسب کنید.

در حالی که این روند خسته‌کننده به نظر می‌رسد، اسسینز کرید اوریجینز پر از منابع کسب XP است، در نتیجه اگر کمی صبر داشته باشید ارتقای لول در این بازی کار دشواری نخواهد بود.

این سیستم جدید و منطقی ارتقای لول، فراوانی XP و آزادی شما در به چالش کشیدن خودتان بازی را در مقایسه با کمک گرفتن از سیستم راهنمای آن بسیار زیباتر خواهد کرد.

این سیستم راهنما به گونه‌ای نیست که شما را از پیش رفتن در بازی متوقف کند، بلکه انگار بازی از شما می‌خواهد سرعت پیشروی‌تان در بخش داستانی را کند کنید و به ماموریت‌های فرعی بپردازید.

با این حال، ممکن است برخی از هواداران که تنها می‌خواهند بخش داستانی و اصلی بازی را کامل کنند سیستم راهنمای این بازی را دوست نداشته باشند. برای کم کردن تاثیر فاصله‌ی لول‌ها و قدرت شخصیت‌تان، می‌توانید بازی را در حالت آسان تمام کنید، اما به خاطر داشته باشید که با این انتخاب حس چالش‌برانگیز بودن بازی بسیار کاهش خواهد یافت.

سریع ضربه بزن

با تمرکز Assassin’s Creed: Origins بر آزادی در محیط بازی، واضح است که بازی می‌خواهد به شما خوش بگذرد و این لذت به ساز و کار مبارزه‌ی جدید این بازی نیز بسط یافته است. مبارزات بازی دیگر همچون رقص‌های خشک قرن هجدهمی به نظر نمی‌رسند، بلکه از شما می‌خواهند سریع و تیزهوش باشید. مجبور نیستید به اندازه‌ی بازی Bloodborne روی زمین قل بخورید اما ممکن است ناخودآگاه یاد آن بیفتید.

عوض کردن سلاحتان میان خنجر و شمشیر مخفی و تیروکمان سریع و راحت است اما قسمت لذت‌بخش بازی استفاده از توانایی‌هایی است که در درخت مهارت‌ها‌ی جدید این بازی آزاد خواهید کرد. مهارت‌ها و توانایی‌های موجود در این درخت عبارتند از توانایی رام کردن حیوانات، استفاده از تیروکمان به صورت صحنه‌آهسته هنگامی که در هوا هستید و توانایی حمل دو سلاح سرد. این مهارت‌ها باعث می‌شوند مبارزات بازی دیگر یک‌نواخت به نظر نرسند.

قسمتی از بازی که خیال مرا راحت کرد سیستم ساختن (Crafting) آن است که بسیار راحت و قابل‌فهم است. یکی از مشکلاتی که اغلب در سیستم ساختن بازی‌های جهان‌باز که ماموریت‌های زیادی دارند به آن برمی‌خوریم، پیچیدگی بیش از حد آن‌ است که انگار خود یک بازی جدید است.

با این حال، دیدگاه اسسینز کرید اوریجینز راجع به ساختن آیتم‌ها دیدگاهی ساده و راحت است. اگر بخواهیم برای مقایسه مثالی بیاوریم می‌توانیم به تفاوت میان بافتن بر روی یک الگوی ازپیش‌موجود و بافتن طرحی از خودتان اشاره کنیم.

در منوی وسایلتان آیتم‌هایی پیدا می‌کنید که با ساختن آن‌ها می‌توانید ظرفیت تیرهایتان و جان شخصیت را بیشتر کرده و حتی خنجر مخفی‌تان را نیز قدرتمندتر سازید. منابع مورد نیاز برای ساختن آیتم‌ها غالبا در دسترس هستند و با اینکه بعضی از منابع به نسبت بقیه کمیاب‌تر‌ند، یافتن آن‌ها نیز ناممکن نیست. پس از یافتن منابع تنها لازم است به منوی لوازمتان بروید و آیتم مورد نظرتان برای ساختن را انتخاب کنید، همین؛ نه به نقشه نیاز دارید و نه خبری از لیست‌های بی‌پایان هست. همه‌چیز راحت و ساده اتفاق می‌افتد.

به طور کلی، به نظر می‌رسد با اضافه شدن عناصر آر‌پی‌جی به Assassin’s Creed: Origins، بازی به تعادل رسیده است – این عناصر برای گیم‌پلی حیاتی هستند و بی آنکه بیش‌از‌اندازه، پیچیده و وقت‌گیر باشند، عمق خوبی به بازی می‌دهند.

خلق یک داستان

به عنوان یک سری، اسسینز کرید به شخصیت‌هایی نیاز دارد که بتوانند به داستان و محیط بازی بافت و متن ببخشند، بنابراین، بعید است به این زودی‌ها شاهد بازی‌ای از این سری باشیم که در آن بتوانیم اسسین مورد نظرمان را همانطور که می‌خواهیم بسازیم. سیستم آر‌پی‌جی‌ای که در این بازی به کار رفته است باعث می‌شود به شخصیت Bayek نزدیکتر شوید و احساس کنید او از آن شماست.

Bayek به عنوان یک شخصیت بسیار دوست‌داشتنی است. گاهی اوقات فکر می‌کنم که اتسیو آدیتوره ما را با رذالتش لوس کرده است، به هر رو، Bayek در قیاس با کانر شخصیت اسسینز کرید ۳ از شخصیت عمیق‌تری برخوردار است و گستاخی و چرب‌زبانی‌اش اندازه‌ی شخصیت جیکوب در Syndicate آزاردهنده نیست.

Bayek یک مدجای (Medjay) در مصر باستان است که در منطقه‌ی Siwa فعالیت می‌کند. به طور کلی مدجای‌ها همان نیروهای پلیس هستند که به مردم مصر کمک می‌کنند و امنیت را برقرار می‌سازند. این یک نقش عالی برای اسسینی اولیه و اصلی است که برای ماموریت‌های جانبی نیز بسیار مناسب است.

در مجموع، در شخصیت Bayek شاهد تناسبی باورپذیر میان وظیفه‌شناسی جدی و انسانی گرم هستیم که ما را به یاد ادوارد کِنوِی از بازی Black Flag می‌اندازد که از دید ما بسیار خوب است.

تا آنجا که مربوط به بخش داستانی بازی می‌شود، سعی خواهیم کرد چیزی از بازی لو ندهیم و تنها به این موضوع بسنده کنیم که اسسینز کرید اوریجینز واجد یکی از بهترین بخش‌های داستانی این سری در مدتی طولانی است.

روایت به خوبی پیش می‌رود و داستان به نرمی از یک انتقام‌جویی شخصی به مساله‌ای بزرگتر تبدیل می‌شود. این نکته نیز حائز اهمیت است که اوریجینز از درگیری همیشگی میان اسسین‌ها و تمپلارها فاصله گرفته است. با این حال، چیزی که جایگزین می‌شود آنقدرها به لحاظ موضوعی متفاوت نیست. زود قضاوت نکنید، این درگیری به گونه‌ای نمایش داده شده است که ظاهری تازه به خود بگیرد.

البته که باز هم یک داستان موازی در دوره‌ی مدرن اتفاق می‌افتد اما تا به اینجا اینطور به نظر می‌رسد که دنبال کردن یا نکردن این داستان بر عهده‌ی شماست. می‌توانید در فایل‌های کامپیوتر جست‌و‌جو کنید تا از وضعیت ابسترگو در آن دوره بیشتر مطلع شوید اما مجبور به این کار نیستید، با این حال، داشتن این انتخاب جالب است.

ماموریت‌های جانبی در اسسینز کرید اوریجینز در حد و اندازه‌ی ماموریت‌های جانبی ویچر ۳ نیست اما به خوبی در جهان بازی قرار گرفته‌اند و گاهی نیز اطلاعاتی در مورد داستان اصلی به شما می‌دهند. گفته می‌شود تمام ماموریت‌های جانبی اوریجینز منحصر به فرد است. با اینکه این گفته تا حدی درست است انتظار نداشته باشید با تکرار مواجه نشوید.

 

بیشتر بخوانید: نسخه جدید بازی کیش یک آدمکش ، زیباترین و شگفت انگیزترین نسخه اساسین کرید

 

با وجود اینکه داستان هر مأموریت جانبی با دیگری فرق می‌کند و شما را با شخصیت‌های غیرقابل کنترل جدیدی آشنا می‌کند، کاری که باید انجام دهید همان کارهای معمول اسسین‌ها است؛ مخفی‌کاری، جاسوسی، به دست آوردن چیزی و کشتن.

تنوع نمک ماموریت‌های جانبی است

اینکه ماموریت‌های جانبی داستان‌های جذابی دارند باعث می‌شود دیر از آن‌ها خسته شوید. مثلا یک بار به نجات مردی می‌روید که بسیار خمار الکل است و کروکودیل‌ها محاصره‌اش کرده‌اند و باری دیگر به شخصی کمک خواهید کرد تا کتاب مردگان را که پر از نقشه‌ی گنج است برایش پیدا کنید. آهنگ این مراحل جانبی با یکدیگر متفاوت بوده و اطلاعات دقیق و موثق تاریخیِ آن‌ها شما را به خود جذب خواهد کرد.

مراحل جانبی با قرار دادن یک سری برخوردهای تصادفی تعادل را به بازی می‌آورد تا احساس نکنید همواره در حال شنیدن یک روایت مشخص هستید. انجام دادن یا ندادن آن‌ها کاملا به عهده‌ی شماست اما اینکه بدانید کشاورزان در خطر حمله‌ی اسب‌های آبی وحشی هستند، این حس را به شما منتقل می‌کند که جهان بازی در کنار شما و فراتر از شما زنده است.

یک سری فعالیت‌های امتیازی هم برای ایجاد رقابت دوستانه در بازی قرار گرفته‌اند که پس از تمام کردن مراحل جانبی باز می‌شوند. این بخش‌های امتیازی عبارتند از بخش Arena و بخش هیپودروم – اولی برای کسانی است که دوست دارند مهارت‌های جنگی خود را محک بزنند و در دومی می‌توانید در مسابقات ارابه‌رانی شرکت کنید.

قطعا این فعالیت‌ها به گونه‌ای نیستند که وقت زیادی برایشان صرف کنید اما برای ایجاد تنوع و دور شدن از جهان بازی برای مدتی کوتاه مناسب‌اند. نکته‌ی دیگر اینکه می‌توانید تاثیر فرهنگ‌های رومی و یونانی بر مصر را به زیبایی مشاهده کنید.
همانطور که انتظار می‌رفت، زمین بازی‌ای که یوبی‌سافت برایمان ساخته است به لحاظ بصری فوق‌العاده است و همیشه نیز چنین بوده است. احساس حیات و مکانی واقعی در مصر باستان در اوریجینز مشهود است. حتی در یک نشست هم می‌توانید به بخش‌هایی مختلف از نقشه بروید که این حس حیات را در شما تشدید می‌کنند، مثلا آب، باتلاق، بیابان‌های وسیع، مزارع سبز و زندگی شهری.

پس از تجربه‌ی این عنوان بر روی اکس باکس وان اکس و پلی استیشن ۴ می‌توان ادعا کرد که بازی در هر دو نسخه بسیار باکیفیت است، با این حال، قدرت بیشتر وان اکس و HDR بازی را باز هم به لحاظ بصری بهبود می‌بخشد. هنگام تجربه‌ی این عنوان بر روی پلی استیشن ۴ شاهد افت فریم بیشتر بازی بودیم و بافت‌های تصویری ناهموار نیز بیشتر به چشم می‌خوردند، که باعث می‌شود تاثیر بصری بازی کمتر شود.

جهان اسسینز کرید اوریجینز از این بابت که از زندگی شهری دور است شبیه به Black Flag است اما شهرهایی که حین بازی کشف خواهید کرد شما را به شکلی شگفت‌انگیز به یاد فلورانس و رمِ بازی‌های قبلی می‌اندازد.

یوبی‌سافت این بار یک کشور واقعی را بازسازی کرده است و رفتن از هر منطقه به منطقه‌ی دیگر کاملا بدون وقفه و با کمترین زمان بارگذاریِ ممکن رخ می‌دهد. میزان جزئیات نیز شگفت‌انگیز است، از کرم‌های شب‌تاب و جیرجیرک‌ها در عصرهای گرم گرفته تا سبدهای ماهیگیری که در رود نیل قرار داده می‌شود و به لحاظ تاریخی وجود داشتند و شخصیت‌های غیرقابل‌کنترلی که به شکلی باورپذیرتر مشغول به زندگی روزانه‌ی خود هستند.

شخصیت‌های غیرقابل‌کنترل در اسسینز کرید اوریجینز آنقدر خوب ساخته و پرداخته شده‌اند که دوست دارید به خیابان بروید و به قسمتی از گفت‌و‌گوی آن‌ها گوش دهید. خصوصا بحث‌هایی که در حمام مطرح می‌شوند بامزه‌اند – “گمونم فقط میاد اینجا که پسرای لختُ دید بزنه.” “خب، آره، ولی مگه همه‌مون برا این کار نیومدیم؟”

نه تنها محیط اوریجینز حیات را به شکلی منفعلانه به نمایش نمی‌گذارد، بلکه در این بازی شاهد تعاملی‌ترین محیط در تاریخ این سری هستیم. تقریبا می‌توانید از همه چیز حتی صخره‌ها بالا بروید و تا جایی که حجم ریه‌ی شخصیت به شما اجازه می‌دهد شنا کنید. می‌توانید با گربه‌های ولگرد بازی کنید، مقبره‌های مخفی و کشتی‌های غرق‌شده کشف کنید و حتی از مشعل برای شعله‌ور ساختن تیرهای کمان‌تان استفاده کنید.

بگذار حیات باشد

علیرغم وفور جزئیات باید گفت که آن‌ها گاهی ناسازگار و متناقض هستند. هنوز به باگ بزرگی در این بازی برنخورده‌ام اما برخی ناسازگاری‌ها در حرکات چهره و گویندگی وجود دارند. صحنه‌های سینمایی بخش داستانی اصلی بسیار خوب کار شده‌اند و به طور کلی باید گفت که در این بازی شاهد طبیعی‌ترین انیمیشن‌های بدن در تاریخ اسسینز کرید هستیم. با این حال، هنگام پرداختن به مأموریت‌های اصلی متوجه خواهید شد که چهره‌ها و صداها آن بیان‌گری لازم را ندارند.

این امر که هنگام انجام دادن مأموریت‌های اصلی احساس می‌کنید با سیب‌زمینی‌ای حرف می‌زنید که برایش چشم و دهن کشیده‌اند بخشی از زحمات در بخش روایت بازی را به باد می‌دهد. این مشکلات در انیمیشن صورت یکی از ضعف‌هایی است که سری اسسینز کرید از ابتدا به آن دچار بوده است و تا حدی شرم‌آور است که در این بازی نیز اصللاح نشده‌اند، مخصوصا با تاکید بیشتر این بازی بر ماموریت‌های داستانی.

نظر نهایی

تا به این جا سعی کردیم حس و حال کلی اسسینز کرید اوریجینز را برای شما وصف کنیم – به طور هم‌زمان آشنا و جدید؛ و این لزوما بد نیست.

هنگام پرداختن به اسسینز کرید اوریجینز شک نخواهید کرد که مشغول تجربه‌ی اسسینز کرید هستید، با این حال، برخلاف بازی‌های قبلی این سری که اقیانوس‌هایی به شکل چاله‌ی آب بودند، اوریجینز عمق بیشتری دارد. بنابراین، دیگر به جای ایستادن با جوراب‌های خیس می‌توانید پارو بزنید.

تغییرات مشهود در اسسینز کرید اوریجینز به تعویض لوگوی یوبی‌سافت در ابتدای امسال بی‌ربط نیست – یوبی‌سافت همان یوبی‌سافت است اما این پیام را به ما رساند که می‌خواهد رو به جلو برود و تغییر کند؛ تکرار کمتر و بخشیدن حیاتِ دوباره.

 

بیشتر بخوانید: تصویر متفاوتی از نسخه جدید بازی کیش یک آدمکش منتشر شد

 

به عنوان طرفدارانی خسته، اسسینز کرید اوریجینز می‌تواند ما را دوباره به سری اسسینز کرید جذب کند. با اینکه “از دل برود هرآنکه از دیده برفت” حقیقت دارد، اسسینز کرید پیشرفت‌های بسیاری کرده است و پر از احساس تازگی است.

لازم نبود که این سری به طور کامل عوض یا حذف شود، تنها نیاز داشت تا کمی درنگ کند و هدفی برای خود بیابد. یوبی‌سافت با این درنگ توانست عنوانی از این سری بسازد که بی‌شک یکی از بهترین بازی‌های آن در مدت زمانی طولانی است.

منبع: Techradar

مطلب بررسی Assassin’s Creed: Origins: چیزهای قدیمی دوباره جدید به نظر می‌رسند برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است.

معرفی و بررسی بازی موتوری ۲ محصول شرکت گلیم گیمز

بررسی بازی موتوری 2

در پی موفقیت بازی موتوری در سال ۱۳۹۴، شرکت سازنده این بازی، گلیم گیمز چندی پیش اقدام به ارائه یک نسخه جدید از این عنوان با نام بازی موتوری ۲ نمود که در ادامه به معرفی و بررسی آن خواهیم پرداخت.

شرکت گلیم گیمز  (Glim Games)

شرکت گلیم گیمز (Glim Games یا ۲؟) یکی از شرکت های موفق و معتبر در صنعت تولید بازی‌های مخصوص گوشی‌های تلفن همراه بوده که از شروع فعالیت خود با ارائه عناوینی مانند هی تاکسی و موتوری با ایحاد تیپ و ساخت محیط های مربوط به دهه ۶۰ توانست خود را به یکی از سازندگان و طراحان مطرح بازی‌های موبایلی مطرح کند و پس از آن بسیاری شرکت‌ها دست به تولید محصولاتی با این شکل و شمایل زدند که طبیعتا با توجه به کپی برداری محض غالبا به نمونه‌هایی شکست خورده تبدیل شدند.


بیشتر بخوانید : بازی ایرانی هی تاکسی ، تجربه مسافرکشی با سیستم عامل اندروید


متاسفانه این شرکت با تکرار روز به روز خود و استفاده از تیپ ها و شخصیت های تکراری در یک چرخه معیوب قرار گرفته و ارائه عناوین جدید را قربانی کیفیت تولیدات خود کرده است. بازی موتوری ۲ نیز یکی از آخرین تولیدات شرکت گلیم گیمز بوده که با استفاده از موفقیت و تم و محیط بازی موفق موتوری به بازار عرضه شده و با اضافه شدن یک خط داستانی، بر جذابیت آن افزوده شده است.

بررسی بازی موتوری 2

در ادامه بدون استفاده از جملات تملق آمیز و تعریفات بعضا بی اساس رایج در بین سایت‌ها و مجلات مختلف بازی که بدون توجه به محتوا، تنها با انتخاب عناوینی جذاب و اغوا کننده تنها به تعریف و تمجید از هر نمونه منتشر شده می پردازند، به بررسی و نقد این بازی در بخش‌ها مختلف و همچنین ذکر نقاط ضعف و قوت واقعی آن خواهیم پرداخت.

بازی موتوری ۲

بازی موتوری ۲ یک نمونه در سبک بازی‌های امتیازی بوده که چند ماه پیش در فروشگاه کافه بازار عرضه شد و در حال حاضر آخرین نسخه آن با کد ۱۳۹ در اختیار علاقمندان این سبک از بازی‌ها قرار دارد. این بازی در دو بخش موتوی ۲ عادی و نسخه ژاپنی قابل بازی بوده که بخش دوم در صورت به اتمام رساندن بخش داستانی قابل استفاده خواهد بود. در این نوشته به بررسی بخش داستانی بازی می پردازیم و در آینده به معرفی و بررسی بخش دوم آن (نسخه ژاپنی) خواهیم پرداخت.

داستان بازی

در بازی موتوری بازیکن در نقش یک موتور سوار با شکل و شمایل جوانان دهه ۱۳۶۰ و ۱۳۷۰ شمسی قرار می گرفت. در بازی موتوری ۲ نیز وضعیت به همین منوال بوده اما یک خط داستانی به آن اضافه شده است. شخصیت اصلی بازی یک موتور سوار ناشی (در ابتدا) بوده که کنترل آن در اختیار بازیکن قرار دارد. پس از اولین تصادف گوشی تلفن همراه وی زنگ خورده و طی یک مکالمه، قرار می شود که این جوان ناشی با موتور خود به شهر رامسر و به دنبال مادر خود رفته و او را به همراه خود به تهران بازگرداند.

بازی از اینجا شروع شده و شما به امر مادر (ننه) موظف هستید که مسیر ۳۰۰ کیلومتری تهران تا رامسر را با استفاده از موتور خود طی نموده و با عبور از مسیرهای موجود مانند خیابان‌ها جنوبی شهر تهران‌، اتوبان تهران-کرج، جاده چالوس و – به مقصد و هدف خود برسید. پس از نزدیک شدن به شهر رامسر، طی تماسی که ننه با شما می گیرد، مجبور می شوید که یکی از همسایه ها را نیز به همراه خود به منزل خاله بیاورید. پس از رسیدن به منزل نیز دوباره مجبور هستید که راه طولانی و خسته کننده رامسر تا تهران را طی کرده و از همان مسیرهای تکراری و بدون جذابیت عبور کنید.

ابزار کنترلی

ابزار کنترلی نیز بسیار ساده و محدود بوده و شامل ترمز، تک چرخ و بوق است که با لمس صفحه و یا فشردن دکمه های گرافیکی تعبیه شده در داخل بازی انجام می گیرد. با پیشرفت هر چه بیشتر در مرحله و طی مسافت بیشتر، بر سرعت موتور افزوده شده و کنترل آن دشوارتر خواهد شد.

بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2

در هنگام شروع مرحله یک بخش جالب و کمکی نیز تعبیه شده که با پرداخت تعداد معینی سکه، بازیکن را به مسافت‌های ۵۰۰ متر، ۳ کیلومتر و ۱۰ کیلومتر جلوتر برده که کمک شایانی به پیشبرد روند بازی در حالت داستانی و طی مسیر طولانی بین تهران تا رامسر خواهد کرد.

بررسی بازی موتوری 2

امتیاز دهی

مانند بازی موتوری، خیابان‌ها و مسیرهای عبوری شامل موانعی بوده که بر سر راه شما قرار می گیرند و شما باید به هر طریق ممکن آنها را از پیش رو برداشته و مسافت بیشتری را طی نمایید. نحوه امتیاز دهی در بازی موتوری ۲ در بخش داستانی دچار کاسیتی‌هایی بوده و کسب امتیاز (که در بازی با عنوان سکه و واحد قرون مشخص شده) تنها با گرفتن سکه‌ها موجود در خیابان (در دو گونه ۱ قرونی ، ۲ قرونی و ۵ قرونی) و رد کردن موانع با فاصله بسیار کم (که در بازی با عنوان مویی کشیدن مشخص شده) بر امتیازات خود بیافزایید.

بررسی بازی موتوری 2

یک راه دیگر نیز برای کسب امتیاز وجود داشته و آن هم تجربه مسافرکشی با موتور از عابران بوده که بسته به میزان مسیر طی شده، مبلغی بر امتیازات شما اضافه خواهد شد. البته بازی موتوری ۲ یک عنوان با امکان پرداخت درون برنامه‌ای بوده و بازیکن می‌تواند با پرداخت مبالغی مشخص، اقدام به خرید سکه نماید.

ماموریت ها

یکی دیگر از بخش‌هایی که بر جذابیت بازی موتوری ۲ اضافه کرده‌، وجود یک سری ماموریت مشخص مانند تک چرخ زدن به میزان مسافت خواسته شده، بوق زدن به تعداد مشخص، انداختن خط ترمز و مواردی مشابه است. البته انجام این ماموریت‌ها امتیازی را به داشته ها و سکه های کسب شده توسط بازیکن اضافه نمی کند که اصلاح این بخش برای نسخه های جدید این بازی، می تواند بر جذابیت آن اضافه کند.

بررسی بازی موتوری 2

فروشگاه

مانند بازی موتوری و اکثر بازی‌ها موجود در بازار در این سبک (چه داخلی و چه خارجی) یک بخش تحت عنوان فروشگاه نیز برای این بازی در نظر گرفته شده است. بازیکن در این بخش می تواند به تقویت و به روز رسانی و تغییر بخش‌های مختلف بازی بپردازد. از قسمت‌هایی که در بخش فروشگاه بازی موتوری ۲ قابلیت تغییر و بهینه سازی داشته می‌توان به موارد زیر که با نگارشی عامیانه مشخص شده اند، اشاره کرد:

  • موتور (برای خرید موتورهای پیشرفته تر مانند الس، آپاچی، سوزوکی ۲۵۰ و …)
  • فکل (برای تغییر مدل مو)
  • سیبیل
  • پیرهن
  • شلوار
  • کفش

بررسی بازی موتوری 2

موتورهای مورد استفاده و قابل خرید در این بازی همانطور که اشاره شد شامل نمونه‌های متنوعی بوده که با پرداخت تعداد مشخصی سکه قابل خرید است. ویژگی جالبی که در این بخش وجود داشته، امکان خرید به صورت قسطی بوده که با پرداخت نیمی از مبلغ کل، موتور در اختیار شما قرار گرفته و مابقی در تعداد اقساطی متغییر بعد از هر ۱۰ دست بازی از حساب بازیکن کسر می گردد. تنها موتوری که قابل خرید با سکه نیست، موتور پلیس بوده که با پرداخت مبلغ ۱.۹۹۹ تومان در اختیار بازیکن قرار خواهد گرفت.

بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2

گرافیک

گرافیک بازی موتوری ۲ تخت و دو بعدی بوده و با استفاده از خطوط بسیرا ساده ساخته شده است. البته این سادگی موجب افت کیفیت بازی نشده و با رنگ آمیزی براق و جذاب نمای جالبی به بازی بخشیده است. طراحی کاراکترها نیز بر اساس فرم و تیپ دهه های پیش بوده که امروز حتی در نقاط جنوبی شهر تهران نیز کمتر شاهد آن هستیم. قابلیت شخصی سازی کاراکتر در بخش‌هایی مانند پوشش و لباس و مدل مو و آرایش صورت وجود داشته و نمایی کارتونی و طنز را به آن می بخشد که البته با محیط بازی هماهنگی کاملی دارد.

بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2

لوکیشن ها و محیط بازی نیز طراحی قابل قبولی داشته و بر اساس مدل های موجود در عناوین قبلی این شرکت مانند هی تاکسی و موتوری ساخته شده است. اتوبان تهران کرج و جاده چالوس نیز مدل‌هایی نسبتا مشابه از نمونه‌های واقعی بوده و حس خوبی را برای بازیکن به وجود می آورد. وسایل نقلیه عبوری مانند تاکسی ها و ماشین های شخصی نیز پیرو نماپردازی کلی بازی کارتونی بوده و از خودروهای محبوبی مانند پژو ۲۰۶، سمند، پیکان، مگان و … استفاده شده است.

طراحی منوها

منوهای بازی موتوری ۲ از گرافیک قابل قبولی برخوردار بوده و اندازی نوشته و نمادها بر خلاف بسیاری از نمونه های موجود در بازار، سر دستی و بی توجه ساخته نشده و با کلیت بازی هماهنگی مناسبی دارند.

پرداخت درون برنامه ای

بازی موتوری ۲ یک بازی با قابلیت خرید و استفاده از امکانات کمکی به صورت پرداخت از داخل برنامه است. با اشاره بر روی نشانه + در صفحه اصلی و در بخش کناری تعدا سکه های کسب شده، کاربر وارد بخش فروشگاه بازی شده و با خرید سکه در تعداد و قیمت های متنوع علاوه بر توانایی خرید اجزا و امکانات مختاف و استفاده از آنها برای سرعت بخشیدن به روند بسیار کند و خسته کننده بازی در طولانی مدت، شانس مشاهده نکردن تبلیغات آزار دهنده موجود در نرم افزار را نیز به دست خواهد آورد.

موسیقی و جلوه های صوتی

موسیقی استفاده شده در بازی نیز از نمونه‌های کوچه بازاری دهه‌های ۱۳۴۰ و ۱۳۵۰ شمسی بوده و مشابه با نمونه‌های استفاده شده در سایر عناوین منتشر شده از این شرکت است. صداگذاری شخصیت ها نیز جملاتی کلیشه ای از قشر به اصطلاح لات جامعه بوده که اگرچه پس از اندک زمانی تکراری و خسته کننده می شود، اما هرچند هماهنگی قابل قبولی با تم کلی بازی دارد، از کیفیتی بسیار پایین برخوردار است.

نقاط قوت

از نقاط قوت بازی موتوری ۲ می‌توان به مواردی مانند گرافیک جذاب و خوش رنگ و لعاب، هماهنگی نسبی و قابل قبول بین تمامی المان‌های موجود در بازی (گرافیک، شخصیت پردازی، موسیقی، صداگذاری) و خط داستانی مناسب اشاره کرد. هرچند اضافه شدن خودروهای بیشتر و متنوع‌تر، استفاده از تیپ‌های ظاهری مدرن‌تر با توجه به جریان بازی در محیط‌هایی به جز بخش‌های خاصی از شهرهای بزرگ (بدون توهین به ساکنین این نواحی) و هماهنگی بین جملات و تیپ و مرکب و همچنین استفاده از موانع متنوع‌تر مثل سکوهای پرش و اضافه شدن امتیاز در قبال طی مسافت طی شده توسط بازیکن می‌تواند بر جذابیت آن بیافزاید.

بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2

نقاط ضعف

در کنار نکات مثبتی که در مورد این بازی ذکر شد، بازی موتوری ۲ شاهد مشکلات و نقاط ضعف زیادی بوده که نمی‌توان بی توجه از کنار آن گذشت. این شرکت سابقه‌ای نسبتا طولانی در بازار بازی‌های موبایلی ایران داشته و انتظار می‌رود که در عناوین جدید تولیدی آن، شاهد بهبود بخش‌های مختلفی از آن باشیم. عمده ایراد‌ها این بازی عبارتند از:

  • عدم تغییر در سیستم گرافیکی و روند بازی
  • تکراری بودن بیش از حد محیط‌ های بازی
  • خسته کننده بودن و عدم جذابیت در طی مسیر بیش از طولانی بخش داستانی بازی
  • دیالوگ‌ها و تیپ‌های تکراری کلیشه‌ای

عدم تغییر در سیستم گرافیکی و روند بازی

اولین ایرادی که به بازی موتوری وارد است، این نکته بوده که در ساخت و طراحی آن (جدا از اضافه شدن بخش داستانی که ارتباطی به نحوه ساخت و سیستم کد نویسی و گرافیک ندارد) هیچ پیشرفتی نسبت به نسخه قبلی مشاهده نشده و تنها اندک تفاوتی در شکل و فرم اشیا (شخصیت‌ها، مکان‌ها، خودروهای عبوری و …) به وجود آمده است. در واقع بازی موتوری ۲ (بدون توجه به سیاست‌های شرکت (های؟) سازنده دو عنوان موتوری و موتوری ۲) بیشتر قالب یک به روز رسانی برای بازی اول را داشته تا یک نمونه جدید و عنوانی مستقل.

تکراری بودن بیش از حد محیط‌ های بازی

نکته دوم طولانی بودن مرحله داستانی بوده که با توجه به محدود بودن زمینه و محیط بازی به سرعت تکراری شده و کاربر را دچار خستگی می‌کند. میزان مسافتی که بازیکن در حالت داستانی ملزم به طی آن است بسیار زیاد بوده و با توجه به دقت کم در طراحی خیابان‌های شهر تهران، اتوبان و … و استفاده خطی از گرافیک و ساختمان‌ها، کاربر به سرعت خسته شده و به دلیل نبود تنوع در حرکات و موانع موجود در بازی، طی مرحله به امری خارج از حوصله تبدیل می‌شود. البته همانطور که اشاره شد می‌توان با اضافه کردن بخش‌هایی کوچک مانند سکوی پرش و یا مواردی مشابه یا در نظر گرفتن جوایزی برای به انجام رساندن ماموریت ها و ایجاد تنوع در ماموریت های یکسان و تکراری، به جذابیت آن افزود.

دیالوگ‌ها و تیپ‌های تکراری و کلیشه‌ای

اگرچه استفاده از تیپ‌های قدیمی و ظاهرا خنده دار در ابتدا امری جذاب و قابل توجه به حساب آید اما با تکرار بیش از حد و استفاده نادرست از این فرم ظاهری، نه تنها از جذابیت عناوین تولیدی کاسته می‌شود، بلکه موجب دوری و زدگی بازیکنان حرفه‌ای از بازی می‌گردد. این مساله در مورد دیالوگ‌ها استفاده شده نیز صادق بوده و بعد از چند بار شنیدن، تنها جذابیت لازم برای خنداندن کودکان دبستانی را خواهد داشت.

باگ های بازی موتوری ۲

علاوه بر ایرادها و مشکلاتی که در روند این بازی وجود دارد، تعدای باگ نیز وجود داشته که ارتباط مستقیم به نحوه برنامه نویسی آن دارد. به عنوان مثال می توان از موارد زیر به عنوان باگ های بازی موتوری ۲ اشاره کرد:

قرار گرفتن بازیکن در بخش های انتهایی صفحه در صورت استفاده از سیستم کمکی جلو افتادن

همانطور که اشاره شدن، یکی از سیستم های کمکی که می تواند روند طولانی، بدون جذابیت و خسته کننده بازی را اندکی بهبود بخشیده و زمان طی مسافت بین تهران تا رامسر و بالعکس را کوتاه کند، استفاده از سیستم جلو افتادن در بازی است. در این سیستم شما با پرداخت مبالغی سکه، میزان مشخصی از مسیر را به صروت و بدون نیاز به کنترل طی خواهید کرد. در صورت استفاده از این سیستم، در انتهای زمان جلو افتادن، بازیکن و موتور سیکلت در مکانی از صفحه نزدیک به انتها قرار گرفته که امکان کنترل موتور و زمان واکنش را نداشته و به صورت به موانع عبوری برخورد خواهید کرد.

باگ های بازی موتوری 2

بهم خوردن آرایش صفحه در هنگام استفاده از سیستم کمکی جلو افتادن

یکی دیگر از باگ های بازی موتوری نیز در بخش استفاده از سیستم کمکی جلو افتادن به موقع می پیوندد. در هنگام استفاده از سیستم کمکی جلو افتادن و در حین حرکت موتور با سرعت بالا، آرایش صفحه بهم خورده و کاربر با نمایش یک صفحه آبی در نیمه پایینی صفحه بازی روبرو شده که علاوه بر حساب شدن به عنوان یک از باگ های بازی موتوری، جلوه و تاثیر نامطلوب بر روی گرافیک و دقت اعمال شده بر روی طراحی کلی بازی دارد.

باگ های بازی موتوری 2

وجود لبه های مشخص در برخی قسمت های الگوی زمینه صفحه

همانطور که اشاره شد، یکی از نقاط ضعف بازی موتوری ۲ استفاده از تصاویر پس زمینه بسیار تکراری و کم جذابیت است. علاوه بر این مساله در برخی از قسمت ها، تصاویر پس زمینه با هم چفت نشده و حد فاصل بین این دو تصویر به صورت یک خط مشخص به نمایش در می آید که این نکته نیز مانند باگ های بازی موتوری ۲ که در دو بخش قبلی به آنها اشاره شد، تاثیر نامطلوبی بر روی کیفیتو گرافیک بازی دارد.

باگ های بازی موتوری 2 باگ های بازی موتوری 2

موفقیت در کافه بازار

بازی موتوری ۲ توانسته به موفقیت قابل قبولی در کافه بازار دست پیدا کند. این بازی با بیش از ۲۰۰.۰۰۰ بار دانلود و کسب ۴ ستاره از ۵ ستاره ممکن از بین نزدیک به ۸۰.۰۰۰ رای ثبت شده (تا زمان نگارش مطلب ، مهرماه سال ۱۳۹۶شمسی) نشانگر اقبال کاربران از این عنوان است.

سخن آخر

بازی موتوری ۲ در مجموع با توجه به اصالت نسبی عنوان قابل قبولی بوده و می‌تواند به عنوان یک بازی سرگرم کننده مورد استفاده قرار گیرد. البته شرکت سازنده باید این نکته را در نظر داشته باشد که تنها بر انگیختن توهم نوستالژی (به این دلیل که بیشتر مخاطبان و حتی سازندگان این بازی در دهه‌های مورد تاکید بازی حتی وجود خارجی نداشته اند) نمی‌تواند ضامن موفقیت عناوین آنها به شمار آید و درگیر شدن در چرخه باطل تکرار، می‌تواند به عنوان نقطه آغاز سقوط آنها به شمار آید. بخش صداگذاری نیز ضعیف ترین بخش موجود در این بازی به حساب می آید.

مشخصات بازی موتوری ۲ (Motori 2) در یک نگاه

نام بازی موتوری ۲ (Motori 2)
سبک بازی تفننی / امتیازی / رانر
شرکت سازنده گلیم گیمز (۲؟)
کشور سازنده ایران
سیستم (های) عامل اندروید
حجم بازی ۷۹ مگابایت
آخرین نسخه  ۱۳۹
گروه سنی ۳ سال به بالا
امتیاز ۷ از ۱۰

سازندگان بازی موتوری

بر اساس اطلاعات درج شده در بخش تهیه کنندگان، تیم ساخت و طراحی بازی متشکل از اشخصاص فهرست زیر است:

  • ابراهیم مسجدیان – طراحی بازی و انیمیشن
  • میلاد زرین دخت – طراحی بازی و برنامه نویسی
  • مژگتن میرزایی – طراحی هنری
  • مرجان صمیم – طراحی هنری
  • حمیدرضا نیکوفر – گویندگی
  • میر علی امیر مرتضایی – گویندگی
  • ستاره فخاری – گویندگی
  • حامد ماجلان افشار – گویندگی
  • سروش بابایی – گویندگی
  • پوریا احمدی – گویندگی

 

تصاویری از محیط بازی موتوری ۲

بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 باگ های بازی موتوری 2 باگ های بازی موتوری 2 باگ های بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2 بررسی بازی موتوری 2

 

 

مطلب معرفی و بررسی بازی موتوری ۲ محصول شرکت گلیم گیمز برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است.

بررسی بازی Extreme Skater: اسکیت‌ سواری در طبیعت!

اگر تاحالا سوار یک اسکیت‌برد شده‌ باشید٬ متوجه این خواهید شد که حتی روی آسفالتی صاف و صیغلی هم سوار‌شدن بر این تخته چهار چرخ بسیار سخت است و راندن آن بحثی جداست! اما بیایید یک لحظه فکر کنید که سوار بر اسکیت‌برد در طبیعت درحال گشت‌و‌گذار هستید و به راحتی می‌توانید آن را کنترل کنید و از سواری نهایت لذت را ببرید. ولی این مانند یک رویا است و واقعی‌شدن آن دور از ذهن به نظر می‌رسد. این‌طور است٬ مگه نه؟ لکن انگار فن‌آوری‌اطلاعات سوپرایزی برای ما دارد و می‌خواهد که ما را شگفت‌زده کند.

اپ‌ها! بازی‌ها و برنامه‌نویس‌ها! این 3 یار و یاور قصد دارند که رویاها و آرمان‌ها را با واقعیت رنگ‌آمیزی کنند و حس‌و‌حالی تازه به زندگی‌مان ببخشند. بازی Extreme Skater یکی از همین آرزوها را تحقق بخشیده و شما با آن قادر هستید که در طبیعت و فضای آزاد به اسکیت‌سواری بپردازید. این گیم تاکنون بیش‌از 10 میلیون‌بار از فروشگاه گوگل دانلود شده و امتیاز 4.2 از 5 را از هزاران‌ هزار کاربر کسب کرده است. اگر می‌خواهید با این رویا ساخته شرکت Miniclip بیش‌تر آشنا شوید٬ پس با آی‌تی‌رسان همراه باشید…


شما یک اسکیت‌برد تقریبا درب‌و‌داغان انتخاب می‌کنید و بعد از صخره‌ای یا سراشیبی خود را به‌طور ناشیانه‌ای به پایین پرت می‌کنید و از آن زمان بازی Extreme Skater شروع خواهد شد. اما همیشه هم شما با سراشیبی و مراحل آسان سروکار ندارید. گاهی اوقات سربالایی‌ها نمایان می‌شوند و شما باید با مهارت (و کمی کلک) از آن مراحل عبور کنید و سعی کنید که بالاترین رکورد را (لااقل دربین دوستان خود) داشته باشید. گاه‌گداری هم زمین واژگون می‌شود و کاربر می‌بایست از طناب‌هایی پاره‌پوره کمک بگیرد تا روی سیخ‌های چوبی‌ که در کف زمین کار گذاشته شده٬ نیافتد!

شما از میان کوه‌‌ها٬ درخت‌ها و دشت‌ها رد خواهید شد و اگر حواس‌تان پرت نشود٬ می‌توانید تامدت‌ها روی این اسکیت‌برد باقی بمانید و رکوردی جهانی بزنید! لازم به ذکر است که وظیفه اصلی شما٬ دردست گرفتن کریستالی آبی‌رنگ است و می‌بایست تمام هم‌و‌غم‌تان به دست آوردن آن جواهر خیره‌کننده باشد. شخصیت‌های داستان هم به مرور زمان (و صدالبته پول‌ خرج‌کردن) به دست می‌آیند و بسیار متنوع هستند.

فضا و محیط بازی هم قابل تغییر است و با گذشت زمان متحول خواهد شد. کاربر حتی می‌تواند مهارت‌های خود را با کمی‌ ول‌خرجی بخرد و از آن‌ها در بازی Extreme Skater استفاده کند. خلاصه این گیم داستانی ساده دارد و در نهایت همان سادگی است که شما را جذب خود خواهد کرد. ناگفته نماند که خود بازی (در اکثر بخش‌ها) به شما آموزشی کوتاه و مختصر می‌دهد و کمک‌تان می‌کند.

بازی Extreme Skater

یکی از مهم‌ترین عواملی که شما را دل‌داده یک بازی می‌کند٬ گرافیک آن است. گرافیک این بازی هم به‌صورتی خاطره‌انگیز تولید گشته است. این را می‌شود به خوبی از فونت‌های تیز و دقیق٬ شخصیت‌های کم‌و‌بیش پیکسلی٬ محیط نقاشی‌مانند و باقی المان‌‌ها فهمید. بک گراند هم همان‌طور که گفتیم انگار نقاشی شده است و طبق معمول هیچ حرکتی نمی‌کند و اصطلاحا زنده نیست! زمین اصلی هم پویا نیست. ولی گه‌گاهی چند پرنده با سروصدا به پرواز درمی‌آیند یا مشعل‌های خاموش٬ فروزان می‌گردند.

اسکیت‌بردها و شخصیت‌ها هم لبه‌های تیزی دارند و اگر از گرافیک نوستالژیک‌مانند خوش‌تان نمی‌آید٬ پس احتمالا از بازی Extreme Skater لذت نمی‌برید و از آن بیزار می‌شوید! به‌طور کل 4 محیط گوناگون وجود دارد که یکی از آن‌ها در آپدیت‌های بعدی اضافه می‌گردد. پارک‌ها٬ جنگل٬ کارخانه‌ها و مناطق آتشفشانی فضا‌های این گیم را تشکیل می‌دهند و هرکدام به نوبه خود جذاب و دل‌پذیر هستند. کریستال بازی هم که مهم‌ترین بخش گیم است٬ به‌ صورت جذاب و درخشانی طراحی شده و چشمان را خیره می‌کند. اگر گرافیک بازی‌های سال‌های پیش را می‌پسندید٬ پس بی‌شک سری به Extreme Skater بزنید.

بازی Extreme Skater

اما طبیعت که بدون صدا نمی‌شود. باید یک صوتی آرامش‌ بخش پخش شود تا ما واقعا حس کنیم که در طبیعتی دل‌گشا هستیم و صدای حیوانات در پس‌زمینه شنیده می‌شود. اما زهی خیال باطل! سازندگان برای این بازی یک آهنگ هیجان‌انگیز تدارک دیده‌اند که شما را به حرکت وا می‌دارد. وقتی در محیط Extreme Skater درحال گشت‌و‌گذار هستید٬ موزیکی با ریتم نسبتا تند پخش می‌شود و کاربر را برای اصل بازی آماده می‌کند. وفتی که دکمه شروع را لمس می‌کنید٬ آهنگ قبلی به‌طور کامل قطع خواهد شد و جای آن موزیکی با ریتمی تندتر و باصدای کم‌تر پخش می‌گردد و به نظر می‌رسد که توسعه‌دهنگان قصد نداشته‌اند که تمام حواس کاربر به موسیقی گیم معطوف گردد.

زمانی که یک گزینه (مثلا برای انتخاب اسکیت‌برد) را لمس می‌کنید٬ صدایی کلیک‌مانند پخش می‌شود که حس‌و‌حال کامپیوتر را به ما القا می‌کند و دقیقا همین٬ یکی از المان‌هایی است که بازی Extreme Skater را نوستالژیک کرده است. همچنین شما می‌توانید٬ موزیک یا صداهای متفرقه این گیم را از بخش تنظیمات غیرفعال کنید و این گزینه‌ای ساده اما کاربردی است و خیلی به کارتان می‌آید.

نکات مثبت:

  • صداگذاری خوب
  • محیط‌های گوناگون
  • شخصیت‌های و اسکیت‌بردهای متنوع
  • مراحل زیاد
  • بیش‌تر گزینه‌های بازی در حالت آفلاین هم فعال هستند

نکات منفی:

  • گرافیک هنری قدیمی!

نوشته بررسی بازی Extreme Skater: اسکیت‌ سواری در طبیعت! اولین بار در پدیدار شد.

بررسی بازی LoneWolf: یک اکشن حرفه‌ای!

یکی از سبک‌های پرطرفدار که اخیرا وارد دنیای اندروید نیز شده، تیراندازی اول‌شخص است. بازی‌های مختلفی در این زمینه هم برای پی سی و هم برای گوشی وجود دارد. یکی از نمونه‌هایی که در تیراندازی اول‌شخص توانسته کلی طرفدار برای خود دست‌ و پا کند، بازی LoneWolf است.

در این بازی جالب شما نقش یک تک‌تیرانداز را بازی می‌کنید که باید مأموریت‌های مختلفی را در حین بازی بگذرانید. شما در یک گروه جنایتکار فعالیت می‌کنید و به‌عنوان عضوی از این جامعه، می‌بایست دستورات را مو به‌ مو اجرا نموده و افراد و شخصیت‌های خاصی را در بازی بکشید.

بازی LoneWolf سیر داستانی جالبی داشته و اصلا خسته‌کننده نیست. تفاوت مأموریت‌ها و فضاهای ارایه‌ شده به شما این امکان را می‌دهد که در هر بخش با تمی جدید روبرو شوید. داستان این بازی نیز کوتاه نبوده و در حدود 5 ساعت گیم پلی دارد.

با این بازی نسبتا کم‌حجم می‌توانید مدت‌ها سرگرم شوید. وجود 30 مأموریت مختلف و داستان طولانی می‌تواند تجربه‌ای جذاب در میان بازی‌های اندرویدی موجود در بازار باشد.

بازی LoneWolf برای هر دو پلتفرم اندروید و iOS قابل‌اجرا بوده و در حدود بیش از 20 هزار کاربر آن را از کافه بازار دانلود نموده‌اند. این بازی کاملا رایگان است و تنها برای حالت پریمیوم آن نیاز دارید تا به‌راحتی از پرداخت درون برنامه‌ای آن را از حالت عادی به پریمیوم تغییر دهید که پول و آیتم‌های بسیاری برای نبرد در اختیار شما قرار خواهد گرفت.

علاوه بر گیم پلی بسیار مهیج، این بازی استوری جالبی را نیز دنبال می‌کند. در ابتدای این بازی شما به‌عنوان یک تبهکار معمولی وارد یک باند خلاف‌کار شده و استخدام می‌شوید. در طول روند بازی با مأموریت‌هایی که انجام می‌دهید اعتبار بیشتری در گروه پیدا نموده تا جایی که با رهبر گروه ملاقات خواهید کرد.

گیم‌پلی بازی ساده و روان است. کنترل‌های بازی در مکان‌های مناسب قرار داشته و برای تسلط بر بازی نیازی به حرفه‌ای بودن ندارید. همان‌طور که در تصویر مشاهده می‌کنید در سمت راست شما سه گزینه وجود دارد. گزینه اول خشاب شما را پر می‌کند و در صورت خالی بودن می‌توانید از آن استفاده کنید.

گزینه دوم زوم شماست. با یک‌بار زدن آن بر روی حریف خود زوم نموده و می‌توانید به‌صورت دقیق‌تری هدف‌گیری کنید. زوم کردن سه مرحله دارد که بر اساس فاصله هدف می‌توانید آن را تنظیم کنید. گزینه سوم هم که شلیک بوده و کافی است با لمس صفحه تاچ گوشی هدف را بر روی دشمن قرار داده و با فشردن دکمه شلیک نیروی دشمن را از پا درآورید. قسمت پایین نیز تعداد تیرهای موجود در خشاب را نشان می‌دهد.

مراحل بازی به‌گونه‌ای طراحی‌ شده‌اند که علاوه بر لذت فراوانی که گیمر از آن می‌برد به‌صورت کاملا طبیعی و واقعی جلوه کند و تمامی معیارهای یک بازی اکشن را داشته باشد. برای این منظور سه حالت زوم برای شما قرار داده‌ شده است، اگر فاصله هدف شما دورتر از حد بوده و در داخل ساختمان باشد نمی‌توانید برای از بین بردنش از زوم شماره دو استفاده کنید و تنها حالت سوم برای رد نمودن مرحله موردنظر مناسب خواهد بود.

هر مرحله جذابیت‌ها و سیر داستانی خود را دارد. تنها کشتن و رد نمودن مرحله در این بازی رعایت نشده است. در بسیاری از ماموریت‌ها شما باید فکر خود را بکار بیندازید. برای مثال در برخی از مراحل نگهبانان را باید به صورت کاملا بدون صدا کشته و مراقب باشید تا زنگ هشدار بصدا در نیاید.

همچنین در برخی از مراحل به دلیل فاصله زیاد شما از دشمنان باید کمی بالاتر از هدف را نشانه بگیرید تا شلیک شما دقیق به هدف بخورد. همچنین در بعضی قسمت‌ها سرعت باد بر روی شلیک شما تاثیر گذار خواهد بود.

قطعا شما در ابتدای بازی کاملا مبتدی بوده و حتی برای از بین بردن یک دشمن نیز دچار مشکل می‌شوید اما هر چه پیش بروید تسلط شما بر بازی بیشتر شده و در عین حال مراحل نیز سخت‌تر می‌گردد.

برد اسلحه‌های شما بیشتر از 100 متر نیست و برای از پا درآوردن اهدافی که از شما دورتر هستند باید آیتم‌هایی مانند اندازه‌گیری سرعت باد و میزان انحراف گلوله تا هدف را خریداری کنید.

شما در تمامی مراحل نقش تک‌تیرانداز را بازی نمی‌کنید. در این بازی بیش از 30 اسلحه مختلف برای شما طراحی‌ شده است که بسته به نوع مأموریت برایتان انتخاب می‌شود. از اسلحه‌های کمری بسیار سبک تا M4 را می‌توانید استفاده نموده و دشمنان بسیاری را از بین ببرید.

بازی LoneWolf

اگر علاقه‌مند به کتاب‌های مصور یا کامیک باشید بازی LoneWolf می‌تواند رویای شما باشد. تمامی فضاهای موجود در بازی به‌صورت کتاب‌های کامیک طراحی‌ شده است و چنان جذابیتی به Lonewolf داده است که در حد یک بازی موبایل شگفت‌انگیز است.

بازی LoneWolf

نوشته بررسی بازی LoneWolf: یک اکشن حرفه‌ای! اولین بار در پدیدار شد.

بررسی بازی Real Chess؛ شطرنجی واقعی در دنیایی مجازی!

بررسی بازی Real Chess؛ شطرنجی واقعی در دنیایی مجازی!

شطرنج را می‌توان یکی از قدیمی‌ترین و در عین حال محبوب‌ترین بازی‌های سبک استراتژیک دانست؛ با وجود اینکه از ابداع این بازی چند هزار سال می‌گذرد اما هنوز هم افراد زیادی را می‌توان یافت که عاشقانه این بازی را دوست دارند و برای بازی کردن از هیچ فرصتی دریغ نمی‌کنند. شاید سیستم کلی شطرنج از ابتدا تاکنون تغییرات زیادی را نداشته است اما شیوه بازی و جذابیت ذاتی شطرنج عمر این سرگرمی را جاودانه کرده است.

Real Chess یک بازی شبیه‌ساز شطرنج برای گجت‌های هوشمند است که اگرچه حس و حال بازی فیزیکی را تداعی نمی‌کند اما می‌تواند به همان میزان لذت بخش باشد. در ادامه قرار است بر این بازی جذاب نگاه دقیق‌تری داشته باشیم.

درست همانند همه شطرنج‌های استاندارد، در Real Chess دو نیروی سیاه و سفید در یک زمین شطرنجی با 64 خانه به رقابت می‌پردازند، شاید این زمین آنقدر بزرگ به نظر نرسد اما برای تداعی یک جنگ تمام عیار به اندازه کافی وسیع است. دو لشکر 16 تایی به مانند همیشه با نظمی خاص رو در روی یکدیگر ایستاده‌اند و آماده‌اند با هدایت رهبری دانا و متفکر، نیروهای دشمن را تار و مار کنند. لازمه ورود به دنیای Real Chess تسلط کافی بر قوانین موضوع بر صفحه شطرنج است، البته اگر با این قوانین آشنایی چندانی ندارید به واسطه راهنمایی‌های موجود در بازی می‌توانید تا حد زیادی کار خود را به پیش ببرید، با این حال پیروز این میدان شدن به هوش سرشار و قدرت تصمیم‌گیری قدرتمندی احتیاج خواهد داشت.

اگرچه در بازی‌های با این سبک گرافیک چندان اهمیت زیادی ندارد اما Real Chess با طراحی سه بعدی و باکیفیت خود تجربه لذت‌بخش‌تری را به نسبت سایر بازی‌های مشابه برای شما به ارمغان می‌آورد. سه مدل زمین و دو نوع رنگ برای مهره‌ها تمام آن‌ چیزی است که Real Chess در اختیار شما می‌گذارد، با این وجود بازهم تنوع بیش‌تری را به نسبت شطرنج‌های فیزیکی شاهد هستیم!

این بازی در دو نوع سه‌بعدی و دو بعدی قابل بازی کردن است و برای بازی می‌توان از هر دو صورت عمودی و افقی استفاده کنید. از آنجایی که شطرنج مستلزم سکوت است، Real Chess به‌خوبی می‌تواند این موضوع را برآورده کند. در واقع در Real Chess به جز صدای نخراشیده حرکت مهره‌ها، هیچ صدایی به گوش نمی‌رسد. بخش صداگذاری و گرافیک Real Chess به راحتی می‌تواند نمره قبولی را کسب کند، از آن‌جایی که بازی‌های این چنینی نیاز به گرافیک و یا صداگذاری پیچیده‌ای ندارند، عملکرد تیم سازنده قابل قبول است و البته توجه بیش‌تر تیم طراح به گیم‌پلی، تجربه بهتری را از یک بازی شطرنج به ارمغان آورده است.

در Real Chess شما می‌توانید به سه صورت بازی کنید. نوع اول به صورت یک‌نفره و در رقابت با هوش مصنوعی است، این نوع بازی در 9 سطح قابل انجام است که از مبتدی تا سطح بسیار حرفه‌ای قابل تغییر خواهد بود. سطوح ابتدایی برای کاربران مبتدی مناسب بوده و هرچه درجه سختی افزایش پیدا کند، هوش مصنوعی چالش‌های بیش‌تری را پیش روی شما قرار می‌دهد.

نوع دوم بازی به صورت دو نفره است که بازی کردن به صورت نوبتی انجام می‌پذیرد، مطمئنا استفاده از این بخش مستلزم حضور فیزیکی شخصی به عنوان حریف است. آخرین و مهم‌ترین نوع بازی در Real Chess، بازی به صورت آنلاین است. پس از انتخاب بخش آنلاین در صفحه اصلی شما می‌توانید زمان مجموع بازی و هم‌چنین مدت زمان در نظر گرفته شده برای هر حرکت را تنظیم کنید. پس از تنظیم این مقادیر لیستی از بازیکنان آماده به بازی به نمایش درمی‌آیند که می‌توانید به صورت دلخواه به یکی از کاربران درخواست بازی‌کردن ارسال کنید و در صورت قبول کردن درخواست توسط شخص مقابل وارد محیط بازی خواهید شد. در این بخش کاربران به واسطه مهارت خود رتبه‌بندی می‌شوند، بنابراین به راحتی می‌توانید حریف در سطح مورد نیاز خود را پیدا کنید. در صورتی که از طریق فیسبوک به بازی وارد شوید امکان چت کردن در محیط بازی نیز برای شما فعال خواهد شد.

خوشبختانه دسترسی به بازی در هر دو صورت آفلاین و آنلاین امکان‌پذیر است و طراحی منوها بسیار ساده بوده و همین موضوع استفاده از Real Chess را برای تمامی کاربران امکان‌پذیر کرده است. هوش مصنوعی عملکرد بسیار خوبی دارد و اگر بازی را در سطوح بالا تنظیم کنید، برای پیروزی چالش بسیار سختی را در پیش خواهید داشت. گرافیک و صداگذاری بازی در سطح خوبی قرار دارد و این موضوع در کنار گیم‌پلی مناسب موجب شده است Real Chess یکی از برترین‌ بازی‌های شطرنج موجود باشد. هم‌چنین وجود بخش آنلاین می‌تواند جذابیت بازی را دوچندان کرده و کاربر به‌جای رو در رویی با یک هوش مصنوعی سخت‌گیر در مقابل یک انسان جایزالخطا صف‌آرایی کند!

نوشته بررسی بازی Real Chess؛ شطرنجی واقعی در دنیایی مجازی! اولین بار در پدیدار شد.

بررسی بازی Nova Legacy: میراث نوا

بررسی بازی Nova Legacy: میراث نوا

نوا Legacy عنوانی جدید از سری بازی‌های نوا است که ساخته استودیو بازی سازی مشهور و پر آوازه گیم‌لافت بوده و در سبک اکشن اول شخص برای دستگاه‌های اندرویدی به‌صورت رایگان در گوگل پلی منتشر شده است. در این بازی خوش ساخت شما به‌جای شخصیت اصلی بازی که Yelena نامیده شده قرار گرفته و با از بین بردن دشمنان و بیگانگان، مانند یک قهرمان، از سرنوشت بشر محافظت می‌کنید. نکته اصلی این بازی که توجه هر فردی را جلب می‌کند، حجم حدود 25 مگابایتی فایل نصبی آن است که پس از نصب بازی به 229 مگابایت افزایش پیدا می‌کند بدون آن‌که به اینترنت نیازی داشته باشد. اما وقتی وارد بازی شوید تعجب شما بیشتر خواهد شد که چگونه چنین بازی با کیفیتی به این حجم کم رسیده است.

حال به بررسی نوا Legacy بپردازیم تا بیشتر با ویژگی‌های آن آشنا شویم.

گیم پلی
با اجرای نوا Legacy باید مدت زمانی را انتظار بکشیم تا خارج سازی فایل‌ها از حالت فشرده انجام گرفته و سایر پیشنیاز‌های بازی تکمیل شوند (…please wait). با تمام شدن این مرحله در صفحه‌ای اطلاعاتی درباره سن و جنسیت از شما می‌خواهد که با پر کردن آن‌ها و پشت سر گذاشتن این مرحله رسما فرایند بازی آغاز می‌شود. فیلمی با کیفیت مطلوب به نمایش در می‌آید که داستان بازی را به‌صورت پیغام‌هایی در پایین صفحه برای شما می‌نویسد پس هیچ دیالوگی نخواهید شنید. حال با کمی صبر کردن در مرحله لودینگ وارد بازی خواهیم شد. راهنمای بازی از همان ابتدا شروع به فعالیت می‌کند تا راه و رسم کشتن بیگانگان را به شما بیاموزد. با به پایان رساندن هر مرحله مقداری سکه و یک پک جایزه به شما داده می‌شود تا بتوانید با آنها سلاح‌های جدیدی را خریداری کنید.

وقتی راهنمای بازی را به‌طور کامل به پایان برسانید می‌توانید صفحه اصلی بازی را ببینید که چند بخش دارد. بخشی برای مسابقاتی که خود گیم‌لافت برای یک دوره زمانی چند روزه در نظر می‌گیرد، بخش دیگری برای بازی آنلاین است که در نقشه‌هایی خاص با دشمنان واقعی خواهید جنگید تا توانایی خود را به‌چالش کشیده و اوقات فراغت خود را سپری کنید. حال بخش سوم را خواهید دید که برای ادامه مراحل متنوع آفلاین در‌نظر گرفته شده است. اگر دقت بیشتری داشته باشید گزینه دیگری را هم مشاهده خواهید کرد که چند پک کارت در آن وجود دارند که می‌توانید با داشتن مقادیری از ماده‌ای به نام Therilitiom آن‌ها را بدست آورید. گزینه LOADOUT هم برای انتخاب و خرید اسلحه‌ها و ارتقای آن‌ها قرار داده شده است.

نوا Legacy سه کلاس دارد که هر کدام ویژگی‌های خاصی را در خود جای داده‌اند. با خرید این کلاس‌ها می‌توانید ضمن افزایش قدرت، موفقیت‌های بیشتری نیز کسب کنید.


گرافیک
از همان ابتدا که چشم‌های خود را باز می‌کنید، کیفیت تصاویر و صحنه‌های بازی شما را شگفت زده کرده و از خود می‌پرسید، این بازی با چنین حجم کمی چگونه می‌تواند همه چیز را به‌خوبی ارایه دهد؟

جلوه‌های گرافیکی عالی طراحی شده‌اند، دشمنان بسیاری وجود دارند و هیچ چیز خسته کننده نخواهد بود. منو‌ها آرایش و جای‌گیری خوبی داشته و رابط کاربری با وجود سادگی و شباهت بسیار به سایر ساخته‌های گیم‌لافت مانند مدرن کامبت 5، تا حد زیادی کاربر پسند طراحی شده است.
کنترل
دو کلید کنترلی اصلی در بازی وجود دارد: یکی برای حرکت کردن و دیگری برای شلیک کردن. کلید‌های دیگری هم برای کاربرد‌های خاص در بازی تعبیه شده‌اند که همگی جای‌گیری خوبی داشته و حساسیت رضایت بخشی از خود نشان می‌دهند.
موسیقی و صدا گذاری
با شروع نوا Legacy به شما توصیه می‌شود که بازی را با استفاده از هدفون آغاز کنید تا تجربه بهتری از این بازی به‌دست آورید پس از همان ابتدا باید انتظار موسیقی و صدا گذاری با کیفیتی داشته باشیم.

موسیقی بازی بسیار خوب ساخته شده و به گونه‌ای انتخاب شده که با سبک بازی مطابقت داشته باشد تا حس جنگجویی را در گیمر زنده کند. صدا گذاری کاراکتر‌ها، اسلحه‌ها و انفجار‌ها به‌خوبی انجام شده و تجربه‌ای بی‌نقص از یک بازی شوتر تفنگی به کاربر می‌دهد.

همان‌طور که انتظار داشتیم نوا Legacy در هر دو بخش موسیقی و صدا گذاری توانسته کیفیتی قابل قبول را در اختیار گیمر بگذارد.

جمع بندی

نوا Legacy توانست با وجود حجم اندک خود در میان سایر رقیبان یکی از بهترین‌ها باشد و رضایت ما را جلب کند. این بازی در تمامی بخش‌ها بدون نقص ظاهر شد و حتی توانست بدون در‌نظر گرفتن مقدار فضایی که اشغال می‌کند، بیشتر بازی‌های اکشن که شاید حجم بالایی هم داشته باشند را پشت سر بگذارد. اگه شما هم علاقه‌ای به بازی‌های شوتر و تفنگی دارید، نوا Legacy را از دست ندهید.

نوشته بررسی بازی Nova Legacy: میراث نوا اولین بار در پدیدار شد.

بررسی بازی اتاق جنگ: یک استراتژیک آشنا

بررسی بازی اتاق جنگ: یک استراتژیک آشنا

بازی‌های استراتژیک چند سالی است که با عرضه عنوان کلش آف کلنز به شهرت رسیده‌اند و بر سر زبان‌ها افتادند به طوری که کمتر کسی وجود دارد که حداقل یک بار این نوع بازی‌ها را امتحان نکرده باشد.

دراین سبک بازی‌ها باید با مدیریت خوب بر روی منابع خود مشکلات موجود در بازی را گذراند و پیشرفت کرد.

بازی اتاق جنگ نیز در این سبک منتشر شده و می‌تواند با کیفیت ساخت خوبی که دارد شما را مانند دیگر بازی‌های سبک استراتژی معتاد خود کند تا ساعت‌های زیادی مشغول بازی باشید.

حال می‌خواهیم به بررسی این بازی بپردازیم.

گیم پلی

به نظر می‌رسد که بازی کلش آف کلنز مبنای دیگر بازی‌های استراتژیک نیز شده است به گونه‌ای که بیشتر بازی‌ها کپی برداری از نوع ساخت و مراحل آن داشته‌اند.

با شروع بازی اتاق جنگ حتی در زمان لودینگ هم رنگ و بوی کلش آف کلنز دیده می‌شود. با اتمام لودینگ وارد محیط اصلی بازی می‌شوید و زمین اصلی بازی را مشاهده می‌کنید؛ محیطی مربعی شکل دارای چند ساختمان، درخت و صخره.

از همان ابتدا راهنمای بازی اجرا می‌شود و مرحله به مرحله شما را با بازی آشنا می‌کند و با پایان مراحل آموزشی می‌توانید به تنهایی بازی را ادامه دهید.

ساختمان‌های اصلی که در ابتدای بازی وجود دارند مرکز فرمان، یگان ساخت و ساز، رادار و اسلحه خانه نام دارند که با ادامه بازی ساختمان‌ها متنوع‌تر و بیشتر خواهند شد.

منابع اصلی بازی، نفت و منابع معدنی هستند که با حمله به سایر بازیکنان یا استفاده از ساختمان‌های برداشت آن‌ها می‌توان این منابع را بدست آورد.

در سمت چپ و پایین صفحه اصلی دو گزینه اتحاد و حمله وجود دارند که در بخش اتحاد می‌توانید یک گروه ساخته و یا عضو گروهی شوید تا به این وسیله با اتحاد‌های دیگر بجنگید و منابع کسب کنید همچنین می‌توانید با هم اتحادی‌های خود درباره بازی صحبت کنید و از تجربیات آن‌ها استفاده نمایید.

با ورود به یک اتحاد وارد صفحه‌ای جدید می‌شوید که شما و هم تیمی هایتان در آن قرار دارید و با امنیت کامل درون منطقه‌ای قرار گرفته‌اید که با پشتیبانی سایر افراد اتحاد از شما محافظت می‌شود.

بخش حمله هم شامل سه بخش است که بخشی برای تمرین نیروهای نظامی است که می‌توانید در این بخش تجربه خود را بیشتر کنید، بخش دوم برای حمله به دشمنان پیش فرض بازی است که منابع کمی را به بازیکن می‌رساند و بخش سوم حمله به دیگر بازیکنان ‌‌است که منابع بسیاری از این بخش می‌توان کسب کرد.

گیم پلی بازی با اینکه الگو گرفته از بازی‌هایی مثل کلش آف کلنز است ولی با تغییرات خلاقانه و اضافه کردن بخش‌هایی، جذاب‌تر از رقیبان خود ظاهر شده است.

در تست‌های ما این بازی با اینترنت ضعیف هم به خوبی به کار خود ادامه می‌دهد و مشکلی در طول بازی بوجود نمی‌آید.

گرافیک
گرافیک بازی در مقایسه با سایر رقیبان از کیفیتی قابل قبول برخوردار است و می‌تواند بازیکنان را به خود جلب کند. ساختمان‌ها، شخصیت‌ها و مناطق مختلف بازی به زیبایی تصویر گری شده‌اند اما نقطه ضعفی که در اتاق جنگ دیده می‌شود رنگ بندی عناصر بازی است.

در این بازی تقریبا همه چیز تیره رنگ انتخاب شده و هیچ جلوه‌‌ای ندارد به نحوی که می‌توان گفت در این زمینه از رقیبان خود عقب مانده است.

موسیقی و صدا گذاری
موسیقی بازی با سبک و خلق و خوی آن سازگاری دارد و حس یک بازی استراتژیک جنگی را به کاربر منتقل می‌کند. در زمینه صداگذاری هم با انتخاب درست آوا برای بخش‌های مختلف بازی نمی‌توان ایرادی به آن گرفت و تمام نکات ریزی که باید رعایت می‌شد به بهترین نحو سر جای خود قرار گرفته است.

 

جمع بندی
بازی اتاق جنگ با اینکه رقیبان قدرتمندی همچون کلش آف کلنز دارد اما توانسته بسیار خوب بدرخشد و رضایت کاربران بسیاری را بدست آورد.

متاسفانه در طی بازی مشاهده کردیم که در بعضی بخش‌های بازی مثل بخش جستجوی اتحاد‌ها و گفتگوی بین اعضای اتحاد جملات فارسی بهم ریخته می‌شوند و به نظر می‌رسد که بازی به طور کامل از این زبان شیرین پشتیبانی نمی‌کند اما این مشکل می‌تواند در به روز رسانی‌های بعدی رفع شود و چیزی هم از ارزش بازی کم نمی‌کند.

اگر شما هم یکی از علاقه مندان به بازی‌های استراتژیک هستید این بازی زیبا و جذاب را از دست ندهید.

نوشته بررسی بازی اتاق جنگ: یک استراتژیک آشنا اولین بار در پدیدار شد.

معرفی و بررسی بازی سلحشوران: نجات قلعه محصولی از شرکت باران رویا

brief

در دنیای امروز، بازی‌های کامپیوتری یکی از مهمترین و پراستفاده‌ترین نرم افزارهای موجود در بازار هستند. هر ساله عناوین بسیاری از این نرم‌ افزارها، توسط شرکت‌های مختلف طراحی شده و روانه بازار می‌گردند. در چند سال گذشته و پیشرفت سخت افزارهای موجود در گوشی‌های تلفن هوشمند همراه، این وسایل نیز به لیست بازارهای هدف شرکت‌های طراحی بازی تبدیل شده‌اند. استودیوهای طراحی ایرانی نیز با استفاده از فرصت پیش آمده و به وسیله موتورهای بازی سازی مختلف مانند موتور یونیتی (Unity) رو به تولید بازی‌های مختلف آورده اند.

بازی نجات قلعه

بسیاری از این بازی‌های تولید داخل، به دلیل ضعف در یکی از بخش‌های بازی مانند گرافیک، داستان بازی و یا نوآوری و جذابیت، به نمونه‌های ناموفق تبدیل شده و برخی نیز توانسته اند موجب جلب نظر مردم شوند؛ از جمله این بازی‌های موفق می‌توان به سری بازی‌های موتوری ساخت شرکت گلیم گیمز، بازی هی تاکسی ساخت شرکت گلیم گیمز اشاره کرد که به نمونه‌های محبوبی تبدیل شده و بارها و بارها دانلود و نصب شده‌اند. استودیو بازی سازی باران رویا نیز یکی از استودیوهای معتبر در این زمینه بوده و توانسته با نمونه‌هایی قابل احترام و نسبتا جذاب، وارد بازار این صنعت میلیاردی دلاری گردد.

06

بازی نجات قلعه

بازی نجات قلعه قسمت دوم بازی سلحشوران بوده که توسط شرکت باران رویا طراحی و منتشر شده است. از دیگر بازی‌های ساخت این شرکت می‌توان به نمونه‌های موفق و نسبتا مناسبی مانند بخش اول بازی سلحشوران و ماشین جنگی اشاره کرد. سبک این بازی تیراندازی سوم شخص بوده به نوعی یک بازی کلیکر (Clicker یا بازی‌هایی که کاربر تنها نیاز به فشردن و یا لمس چند دکمه ساده را دارد) به شمار می‌رود. در ادامه به بررسی نقاط ضعف و قوت این بازی خواهیم پرداخت.

07

داستان بازی

بر اساس اعلام رسمی شرکت باران رویا، بعد از این‌که نیرنگ و افسون اهریمن (جادوی سیاه) برای تصرف دنیای اهورا شکست خورد، او تصمیم گرفت از طریقی دیگر وارد حریم اهورا شود. دنیای اهریمن پر از دیوان و ددان بود. همچنین او با وعده و نیرنگ جمع زیادی از آدم‌های سیاه‌دل را جمع کرد و لشکری عظیم گرد هم آورد. اهریمن که دیگر توان قبل خود را ندارد از آخرین جادوی خودش نیز بهره می‌برد تا با استفاده از این جادو، دروازه هایی به سمت دنیای اهورا باز کند. اهورا متوجه نقشه ی شوم اهریمن شده و قلعه‌ای جادویی می‌سازد که تمام دروازه‌های اهریمن برای رد شدن به سمت دنیای اهورا باید از آن بگذرند. او تمام قهرمانان و تجهیزات دنیای خود را در این قلعه می‌گذارد تا مقاوم‌ترین دفاع ممکن در برابر هجوم لشکر اهریمن را بسازد.

 

08

 

گرافیک بازی

بازی نجات قلعه، یک بازی امتیازی و رکورد شکنی است. طراحی شخصیت‌ها کارتونی بوده و شباهت‌هایی بسیار زیادی با بازی‌های سه بعدی اواخر دهه ۱۹۹۰ میلادی مانند جزیره میمون ۳ دارد. جزئیات استفاده شده حتی در بالاترین سطح گرافیک نیز آنقدر جذاب نبوده و بافت‌ مناسبی به المان‌های گرافیکی و شخصیت‌های اصلی تخصیص نیافته است؛ اما رنگ‌ها شاد و پرتحرک بوده و می‌تواند کاربر را برای دانلود و نصب این بازی وسوسه کند. کارکتر اصلی این بازی آرش بوده که با قرار گرفتن بر روی برج قلعه، وظیفه دفاع از آن را به عهده دارد. دشمان در هر مرحله قوی‌تر شده و در انتهای هر دوره هجوم، یک غول بزرگ به ارتش اهریمنان اضافه می‌گردد.

09

نقاط قوت بازی نجات قلعه

از نقاط قوت این بازی می‌توان به موارد زیر اشاره نمود:

  • گرافیگ پر رنگ و لعب و چشم نواز
  • استفاده از اسطوره‌های اصیل ایرانی مانند آرش، کاوه، هما، سهراب، زال و …
  • امکان تعویض دوربین از حصار قلعه و انتقال به دوربین قهرمانان اسطوره‌ای در بخش پایینی
  • دیالوگ‌های جالب و مناسب
  • اعتیاد در صورت طرفدارن حرفه‌ای بودن از این سبک

 

نقاط ضعف بازی نجات قلعه

در کنار نقاط قوت، این بازی نیز همانند تمامی بازی‌های موجود در بازار، نقاطی ضعف و کاستی‌هایی داشته که می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • عدم همخوانی شخصیت‌های اسطوره‌ای با گرافیک بسیار ساده
  • عدم استفاده از یک داستان جذاب و نبود خط داستانی مناسب
  • گرافیک کمیک و با جزئیات پایین و نامناسب
  • تعداد محیط‌ها و دشمنان کم و تکراری
  • روند خسته کننده و خالی از جذابیت بازی برای کسانیکه به دنبال ثبت رکورد نیستند

 

اما در مجموع این بازی قابلیت این مساله را داشته که بتواند کاربران حرفه‌ای این سبک از بازی را چند روز درگیر خود نموده و اوقات خوشی را برای آنها فراهم آورد. البته نباید این مساله را فراموش کرد که صنعت بازی‌های کامپیوتری، مقوله‌ای نسبتا جدید در ایران بوده و هنوز برای رسیدن به جایگاهی درخور توجه، نیاز به پیشرفت و دوری از بازی با کلمات و اطلاق صفاتی مانند فاخر به نمونه‌های متوسط دارد. در انتها توجه شما را به تصاویری از محیط این بازی که به تازگی به بازار ارائه شده است، جلب می‌کنیم.

 

10 11 12 01 02 03 04 05

منبع : تکرا

نوشته معرفی و بررسی بازی سلحشوران: نجات قلعه محصولی از شرکت باران رویا اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بررسی بازی ایرانی هشتمین حمله: اکشن به سبک ایرانی!

بررسی بازی ایرانی هشتمین حمله: اکشن به سبک ایرانی!

بازی هشتمین حمله یک بازی ایرانی ساخت استودیو بازی سازی پاتایا است که در کارنامه کاری این استودیو، بازی‌های سبقت و رویای نیوتون نیز وجود دارد. این بازی یک سبک اکشن و رکوردگیری دارد و بدون انتهاست. درنتیجه مسلما شما را ساعت‌ها درگیر خودش خواهد کرد.

سازندگان بازی هشتمین حمله سعی کرده‌اند همانند اکثر بازی‌های هم سبک خود شما را معتاد بازی کنند و باعث شوند ساعت‌ها گوشی خود را کنار نگذارید.


حال می‌خواهیم به بررسی این بازی ساخت ایران بپردازیم. در این مطلب سعی شده بدون جهت گیری این بازی را در سطح بازی‌های روز دنیا در نظر گرفته و بررسی کنیم.


گیم پلی
در بازی هشتمین حمله دوربین بازی همانند اکثر بازی‌های هم سبک به صورت اول شخص قرار دارد و شما فقط اسلحه و دست شخصیت اصلی را می‌بینید. با شروع بازی خود را در یک سنگر ملاحضه می‌کنید که باید در آن‌جا ایستادگی کرده و از خود دفاع کنید.
فضایی باز و بیابان گونه روبروی سنگر شما قرار دارد که پیاده نظام‌ دشمن در آن منطقه از نفربر‌های خود پیاده شده و شروع به تیر اندازی به شما می‌کنند. شما نیز مسئولیت از بین بردن آن‌ها تا آخرین نفر را به عهده دارید.

در بازی تانک و سلاح‌های هجومی دیگری هم وجود دارند که در هر مرحله کار را برای شما سخت‌تر می‌کنند و شما را بیش از پیش درگیر بازی خواهند کرد.
از آنجایی که بازی هشتمین حمله ساخت ایران است و سبکی اکشن دارد مسلما اسلحه اصلی بازی کلاش خواهد بود.

در بازی سلاح‌های دیگری همچون مسلسل، RPG و اسنایپر هم وجود دارد که به شما در دفع دشمنان کمک می‌کنند.

در این بازی بخش فروشگاه نیز برای خرید و ارتقای اسلحه‌ها و ملحقاتی که به شما در کشتن نیرو‌های دشمن کمک می‌کنند هم وجود دارند که می‌توانید برای خرید آن‌ها به اپلیکیش بازار متصل شده و با پرداخت مبلغی آن‌ها را بدست آورید.
بازی هشتمین حمله با اینکه گیم پلی اعتیاد آوری دارد به دلیل نبود هیچ اتفاق خاصی که روند بازی را از یکنواختی بیرون آورد شما را از بازی خسته می‌کند و پس از مدتی حس جذاب بودن خود را از دست می‌دهد.
کنترل
کنترل بازی بسیار ساده و مانند اکثر بازی‌های سبک اکشن است به‌طوری که با شروع بازی آن‌ها را به سادگی یاد می‌گیرید.
نقطه ضعف کنترلر بازی در حرکت دادن دوربین برای دیدن اطراف است به این دلیل که شما برای این کار فقط از یک طرف گوشی خود می‌توانید استفاده کنید و سمت دیگر مختص به شلیک کردن و کار‌های دیگر است و حرکت دادن دوربین از این سمت دشوار خواهد بود.
گرافیک
از نظر من بازی از لحاظ گرافیکی، نوستالژیک ساخته شده است به‌طوری که برای من حس بازی‌های کامپیوتری قابل اجرا با گرافیک 64 مگابایت قدیمی را داشت!
مناظر اطراف، نفربر‌ها، تانک‌ها و سرباز‌ها بسیار بی کیفیت و ساده بودند اما بر روی اسلحه‌ها کمی بهتر از بقیه عناصر بازی کار شده است.

تکنیک‌های نمایشی به کار رفته نسبت به بازی‌های امروزی و حتی قدیمی بسیار بد هستند و به بازیکن حسی واقعی از اتفاقات را القا نمی‌کنند.

یکی از بدترین مشکلات بازی نبود انیمیشن تعویض خشاب اسلحه است به این دلیل که برای این عملکرد، اسلحه از صحنه خارج شده و پس از آن دوباره به دید کاربر بر می‌گردد.
موسیقی و صدا گذاری
موسیقی بازی که در منو اصلی اجرا می‌شود هیچ ربطی به سبک اکشن بازی ندارد و به هیچ وجه حس جنگجویانه را به بازیکن القا نمی‌کند. در حین بازی نیز موسیقی پس زمینه وجود ندارد که این موضوع‌ یکی دیگر از عوامل کاهنده کیفیت بازی است. متاسفانه صدا گذاری بازی هم در زمانی که مشغول بازی هستید نا‌امید کننده است.

روی صدای شلیک اسلحه، تعویض خشاب‌ها، کشته شدن دشمن و انفجار تانک‌ها و نفربر‌ها کاملا غیر واقعی و غیر حرفه‌ای کار شده است.

جمع بندی
اگر چه این بازی الگوگیری خوبی از بازی‌های قدیمی کامپیوتری داشته، اما از نظر گرافیک و صدا گذاری بسیار ضعیف روی آن کار شده است. به شخصه با اینکه در بازی نقاط ضعف زیادی وجود دارد اما آن را در بین بازی‌های ایرانی پسندیدم و به شما طرفداران بازی‌های اکشن حداقل یک بار انجام بازی را پیشنهاد می‌کنم.

نوشته بررسی بازی ایرانی هشتمین حمله: اکشن به سبک ایرانی! اولین بار در پدیدار شد.