کوله پشتی HP می‌تواند لپ‌تاپ شارژ کند

کوله پشتی جدید شرکت HP شاید در نگاه اول یک کوله‌ی معمولی و زیبا به نظر برسد، اما می‌تواند خودش به تنهایی یک لپ‌تاپ را کاملا شارژ کند. شرکت HP در این کوله پشتی جدید که اسم‌اش Powerup Backpack است، یک باتری بسیار بزرگ قرار داده است؛ منظورمان از بزرگ ظرفیتی برابر ۲۲۴۰۰ میلی‌آمپر ساعت است. با این مقدار باتری می‌توانید گوشی هوشمندتان را ده بار شارژ کنید.
 
می‌توان همزمان دستگاه‌های مختلفی مثل یک گوشی، لپ‌تاپ و تبلت را به کوله پشتی HP متصل کرد.
در طراحی کوله‌ی Powerup Backpack، نکات زیادی رعایت شده‌اند. برای مثال، این کوله خودش سنسورهای متعددی دارد که مقدار گرمای تولیدی دستگاه‌ها و باتری را محاسبه می‌کنند و نمی‌گذارند تا داغ شود. برای خنک نگه داشته شدن دستگاه‌ها، کوله پشتی HP طوری طراحی شده است تا هوا در آن جریان داشته باشد.
 
 
می‌توان همزمان دستگاه‌های مختلفی مثل یک گوشی، لپ‌تاپ و تبلت را به کوله پشتی HP متصل کرد و برای شارژ آن‌ها، اولویت بندی‌های مختلفی تنظیم کرد.
 
اداره‌ی فدانوردی فدرال ایالات متحده یا همان FAA قانونی وضع کرده است که می‌گوید باتری‌هایی که توان‌شان بیشتر از ۱۰۰ وات در ساعت است، نمی‌تواند به هواپیماها وارد شوند. شرکت HP هم می‌گوید که باتری کوله پشتی‌اش، ۸۴ در ساعت توان دارد و می‌تواند به راحتی در فرودگاه‌ها وارد شود.
 
کوله‌پشتی Powerup Backpack قیمت زیادی هم ندارد و فقط ۲۰۰ دلار برای‌تان آب می‌خورد. این کوله قرار است از روز اول اکتبر عرضه شود.

راهی برای معضل زباله‌های الکترونیکی

موسسه IBM راهی یافته است که می‌تواند گوشی‌های هوشمند قدیمی سمی را به پلاستیک‌هایی با قابلیت پزشکی تبدیل کند.
 
انتظار نمی‌رود که مشکل زباله‌های الکترونیک صنعت فناوری به زودی حل شود، اما موسسه IBM راه‌حلی یافته است که می‌تواند به این موضوع کمک کند و یکی از محققان این طرح می‌گوید این موضوع از خیلی جهات یک  موفقیت محیط زیستی است.
 
محققان IBM یک فرآیند چرخه جدید یافته‌اند که می‌تواند پلی کربناتی که برای ساختن گوشی‌های هوشمند و سی‌دی‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرد را تبدیل به پلاستیک‌های غیرسمی کند که به اندازه‌ای ایمن و محکم هستند که می‌توانند در مصارف پزشکی مورد استفاده قرار گیرند.
 
پلی‌کربنات نه تنها در گوشی‌های هوشمند و سی‌دی‌ها بلکه در صفحه‌های LED، لنزهای عینک و ظروف آشپزخانه یافت می‌شود. این مواد با گذشت زمان بر اثر تجزیه به بیسفونل‌ای (که ترکیب شیمیایی خطرناکی است) تبدیل می‌شوند و نگرانی قابل توجهی درباره تاثیرات این مواد شیمیایی بر روی مغز وجود دارد.
 
محققان IBM با اضافه کردن یک  واکنش‌دهنده فلورئید، پلاستیک جدیدی را تولید کردند که از جهت دما و مقاومت شمیایی سخت‌تر از پلی‌کربنات و برای استفاده در تصفیه آب و تجهیزات پزشکی ایمن است. این ترکیب جدید همچنین به اندازه کافی محکم است که در برابر فرآیند تجزیه‌ای که منجر به تولید بیسفونل‌ای می‌شود مقاومت کند.

اپل به جمع پاداش‌دهندگان پیوست

اپل بالاخره برای یافتن باگ‌های امنیتی خود پاداش‌های نقدی مقرر کرد.
 
شرکت اپل اعلام کرد که قصد دارد جایزه‌ای ۲۰۰ هزار دلاری را برای محققانی که باگ‌های امنیتی اساسی را در محصولاتش بیابند در نظر بگیرد و با این کار  به شرکت‌هایی بپیوندد که همین حالا هم در ازای کمک‌های افراد برای کشف نقص‌هایی در محصولاتشان، مبالغی را می‌پردازند.
 
سودآورترین شاخه که پاداشی ۲۰۰ هزار دلاری را برای آن در نظر گرفته است، باگ‌هایی در بوت امنیتی سیستم عامل برای جلوگیری از برنامه‌های غیرمجاز هنگام راه‌اندازی آنها است.
 
چنین پاداش‌هایی تا به حال توسط بسیاری شرکت‌ها از جمله AT&T ، فیس بوک، گوگل، مایکروسافت، تسلاموتور و یاهو ارائه شده‌اند. مایکروسافت از هنگام راه‌اندازی برنامه‌هایش در سه سال گذشته، مبلغی معادل ۱.۵ میلیون دلار را به پاداش محققان امنیتی ارائه کرده است و همچنین پاداش‌هایی را برای یافتن انواع خاصی از باگ مطرح می‌کند و هر کدام از بیشترین پرداختی‌هایش ۱۰۰ هزار دلار بوده است.
 
فیس‌بوک هم برنامه‌ای باز دارد که پاداش‌هایی را برای محدوده گسترده‌ای از آسیب‌پذیری‌ها ارائه می‌دهد. این شرکت تا به حال بیش از ۴ میلیون دلار در طول پنج سال پرداخت کرده است و میانگین پرداختی آن در سال گذشته ۱.۸۷ دلار بوده است. فیس‌بوک در ماه مارس ۱۰ هزار دلار به یک پسر ۱۰ ساله در فنلاند پرداخت که راهی را پیدا کرده بود تا کامنت‌های کاربران را از حساب‌های اینستاگرام حذف کند.

و اینک ایسوس Z170 Pro Gaming/Aura، همراه بی همتای گیمرها

ایسوس به عنوان برترین شرکت تولید کننده مادربورد در جهان، مادربوردی جدید از خانواده Pro Gaming را که به چیپ ست Z170 اینتل مجهز شده است را معرفی کرد. Z170 Pro Gaming/Aura، مادربوردی مخصوص بازی است که به آخرین فناوری های ایسوس برای لذت هرچه بیشتر از بازی تجهیز شده که در ادامه به آن خواهیم پرداخت:
 
Z170_Pro Gaming Aura (1).jpg
Z170 Pro Gaming/Aura نخستین مادربورد مخصوص بازی است که با فناوری ابداعی چاپ سه بعدی ایسوس سازگار است و توسط سیستم نورپردازی Aura RGB ایسوس سیستم را بیش از پیش زیباتر می کند. این مادربورد از چیپ ست Z170 اینتل برای پشتیبانی از نسل ششم پردازنده های اینتل استفاده می کند و دارای 4 اسلات حافظه است که می تواند حداکثر 64 گیگابایت رم DDR4 با فرکانس 3466 مگاهرتز را در حالت اورکلاک شده پشتیبانی کند.
 
ساخته شده برای مادینگ
ایسوس در Computex 2016 پروژه سازگاری با چاپ سه بعدی در قطعات ایسوس را رسماً کلید زد و در این مادربورد پروژه چاپ سه بعدی را عرضه نمود تا طراحان سیستم های خاص بتوانند به دلخواه خود تغییرات ظاهری را انجام دهند. بخش هایی از این مادربورد می تواند با چاپ سه بعدی تغییر پیدا کند و علاقه مندان می توانند نقشه زیرساخت آن را از سایت ایسوس دریافت کنند تا طرح پیشنهادی خود را اعمال نمایند.
 
همچنین با Aura RGB نیز می توانند میلیون ها رنگ و شش جلوه بصری و نورانی زیبا را به کل سیستم دهند تا سیستم دارای جلوه ای جدید، زیبا و در خور گیمرها باشد.
 
بهینه شده برای بازی
کارت صوتی این مادربورد از آخرین فناوری صوتی ایسوس به نام SupremeFX استفاده می کند که نرخ سیگنال به نویز آن 115 دسیبل است. ایسوس در مادربوردهای رده مخصوص بازی خود از Sonic Radar II استفاده می کند که به صورت یک رادار بصری، جهت صدا را به گیمرها نشان می دهد. این عمل باعث می شود تا بدون نیاز به هدست، جهت صدا و دشمن را حس کنید!
 
برای بحث شبکه هم ایسوس از یک تراشه اینتل I219-V استفاده کرده تا بار اضافه ناشی از پردازش بسته های شبکه را از پردازنده اصلی بگیرد و به منظور محافظت بیشتر از سیگنال ها، کارت شبکه را با فناوری LanGuard تجهیز کرده است. علاوه بر این، راهکار GameFirst IV را نیز برای اولیت بخشیدن و اطمینان از بهترین کارایی در بازی های تحت شبکه به این مادربورد اضافه کرده است.
 
Z170 Pro Gaming/Aura از نرم افزار ROG RAMCache برای سرعت بخشیدن به بارگذاری ها استفاده کرده است. این نرم افزار با تخصیص بخشی از رم سیستم به عنوان حافظه کش، سرعت بارگذاری را به طور بسیار محسوسی افزایش می دهد.
 
Z170_Pro Gaming Aura (2).jpg
 
بهترین کارایی توسط: 5-Way Optimization
ایسوس به منظور بهبود راندمان سیستم از چیپ های اختصاصی به نامهای  TPU و EPU و Digi+، برای مدیریت دما، چرخش فن ها، کنترل هوشمند مدار تغذیه و اورکلاکینگ استفاده کرده است. همچنین برای راحتی هر چه بیشتر کاربر و لذت از مدیریت منابع، نرم افزارهای کاربردی متنوعی را در مجموعه نرم افزاری خود مانند Fan Xpert 3 و Turbo App گنجانیده است.
 
برای استفاده از بهترین کارایی در رم های DDR4، ایسوس از نسل دوم فناوری T-Topology استفاده کرده است که پایداری و فرکانس را افزایش داده است. همچنین برای پایداری بیشتر سیستم در زمان اورکلاکینگ، ایسوس از Pro Clock استفاده کرده تا به اورکلاکر امکان انتخاب فرکانس مرجع تا 400 هرتز (BCLK) را می دهد.
 
بالاترین ماندگاری توسط: SafeSlot و Gamer’s Guardian
ایسوس در این مادربورد از آخرین سری اسلات های PCIe خود استفاده کرده که آنها را با نام تجاری SafeSlot می شناسیم. این اسلات های تقویت شده، در هنگام نصب کارت گرافیک سنگین و طولانی، از شکستن اسلات در طولانی مدت جلوگیری می کند. همچنین با فیوزهایی خاص در مسیر های مختلف، استفاده از قطعات با کیفیت ماندگاری مادربورد و قطعات را تضمین می کند.

ژاپن در آستانه الپیک ۲۰۱۶ از پخش تلویزیونی با کیفیت ۸K رونمایی کرد

روز دوشنبه، شبکه‌ی NHK ژاپن، پخش تلویزیونی با کیفیت 8K را به طور رسمی رونمایی کرد. این رونمایی دقیقا ۵ روز قبل از افتتاحیه‌ی المپیک ریو انجام شده است. امکانات دریافت تصاویر با این کیفیت هنوز برای کاربران میسر نیست و شبکه‌ی NHK برای پخض تصاویر، مکان‌هایی عمومی برای مشاهده‌ی مسابقات المپیک فراهم کرده است.
 
ژاپن به عنوان اولین کشور جهان، پخش تلویزونی با کیفیت 8K را رونمایی کرد. این رونمایی دقیقا ۵ روز قبل از شروع مراسم المپیک ریو انجام شده است. کیفیت 8K به معنای رزولوشن ۴۳۲۰ در  پیکسل۷۶۸۰ است. این رزولوشن ۱۶ برابر رزولوشن فول اچ‌دی و ۴ برابر استاندارد 4K است. استاندارد 4K تنها در چند کشور جهان به طور محدود در حال گسترش است.
 
 
فرمت این تصاویر معرفی شده که توسط شبکه‌ی NHK استفاده خواهند شد، از صدای فراگیر ۲۲.۲ کانال نیز پشتیبانی می‌کند. NHK به کمک آزمایشگاه تحقیق و توسعه‌ی خود، به منظور پخش این تصاویر، یک شبکه‌ی ماهواره‌ای راه‌اندازی کرده که ترکیبی از تصاویر 8K و 4K را پخش خواهد کرد. این شبکه تا زمان المپیک توکیو ۲۰۲۰ تکمیل خواهد شد و در آن زمان تنها تصاویر 8K پخش خواهد کرد. در حال حاضر این شبکه از ساعت ۱۰ صبح به وقت محلی تا ۵ بعدازظهر فعال خواهد بود و در زمان مسابقات المپیک ریو، این ساعات افزایش پیدا خواهند کرد.
 
در مراسم رونمایی از این پخش جدید، تمرکز برنامه‌های این شبکه مانند اکثر شبکه‌های اچ‌دی جهان، بر برنامه‌های هنری، ورزشی، موسیقی و مستند عنوان شده است.
 
چالش‌های مهندسی زیادی برای پخش تصاویر 8K وجود دارند. دوربین، وسایل ضبط و میکس، صفحات نمایش و دیگر وسایل استودیویی باید برای این پخش آماده شوند تا بتوان تصاویر فشرده نشده‌ی 8K را پخش کرد. پس از آن، تجهیزات فشرده‌سازی باید آماده شوند تا سیگنال فرستاده شده برای پخش عمومی بهینه شود. سیگنال‌های ماهواره‌ای فرستاده شده، ده‌ها برابر مقیاس مگابیت بر ثانیه حجم دارند و گیرنده‌های دیجیتال یا تلویزون‌ها برای کدگشایی آنها مورد نیاز است.
 
 
در حال حاضر، تجهیزات کاربری مورد نیاز برای پخش این تصاویر وجود ندارد و تلویزیون NHK مکان‌هایی عمومی برای پخش مسابقات المپیک در نظر گرفته است. این شرکت امیدوار است که این نوع از پخش تلویزونی تا سال ۲۰۱۸ فراگیر شده و برای مسابقات المپیک ۲۰۲۰ آماده شود.

سامسونگ همراه با گلکسی نوت ۷، نسخه جدید هدست Gear VR را معرفی کرد

در جریان معرفی گوشی جدید ساموسنگ نوت ۷، کره‌ای‌ها از نسخه‌ی جدید هدست واقعیت مجازی Gear VR رونمایی کرد. عمق تصویر در هدست جدید بهبود زیادی داشته و سامسونگ از درگاه جدید USB نوع C برای آن استفاده کرده است.
 
 
هدست‌های Gear VR برای آن دسته از دوست‌داران واقعیت مجازی گزینه‌ی بسیار ایده‌آلی به شمار می‌روند. چرا که علاوه بر پشتیبانی از گوشی‌های موبایل سامسونگ از قیمت رقابتی‌تری نسبت به هدست‌های دیگر مثل وایو اچ‌تی‌سی برخوردار است. امروز سامسونگ همراه با معرفی گلکسی نوت ۷ از نسخه‌ی جدید هدست خود رونمایی کرد.
 
 
تغییرات هدست جدید در دو بخش طراحی ظاهری و سخت‌افزاری خلاصه می‌شود. در بخش طراحی سامسونگ سعی کرده تا ایرادات نسخه‌ی قبلی هدست خود را بهبود دهد، بدین ترتیب قسمت سفید رنگ داخلی لنز‌ها همانند رنگ کلی هدست به مشکی تغییر داده شده‌ تا از بازتاب نور در حین استفاده جلوگیری شود. از طرفی دیگر ضخامت دستگاه کمتر و بند‌های آن بلندتر در نظر گرفته‌ شده‌اند تا کاربر در حین استفاده خیلی اذیت نشود. دکمه‌ها بازطراحی و دکمه‌های اختصاصی فروشگاه Oculus و کتابخوانه تعبیه شده‌اند.
 
 
دربخش سخت‌افزاری نیز سامسونگ همانند گوشی نوت ۷ از درگاه USB نوع C برای اتصال هدست خود به گوشی استفاده کرده است. همچنین سامسونگ برای کاربران گوشی گلکسی اس ۷ که از این درگاه بی‌نصیب مانده‌اند قابلیت تعویض درگاه را برای نسخه‌ی جدید هدست Gear VR به کار برده است. به لطف این تبدیل کاربران گوشی‌های پرچمدار دیگر سامسونگ نیز می‌توانند از این هدست استفاده کنند. درگاه یو‌اس‌بی در قسمت پایینی هدست قرار دارد و می‌تواند علاوه بر شارژ کردن گوشی موبایل به وسایل جانبی دیگر نیز متصل شود.
 
همچنین عمق تصویر (FoV) به ۱۰۱ درجه ارتقا پیدا کرده است؛ عمق تصویر نسخه‌ی قبلی ۹۶ درجه بود.
 
با این حال سامسونگ برنامه‌ای برای تعویض هدست‌های قبلی کاربران یا عرضه‌ به صورت باندل توسط گلکسی نوت ۷ ندارد. اگرچه کره‌ای‌ها برای خریداران نوت ۷ هدیه‌هایی مثل کارت حافظه‌ی ۲۵۶ گیگابایتی یا دستبند Gear Fit2 در نظر گرفته‌اند.

نیکون دوربین ضد ضربه COOLPIX W100 را با ظاهری متفاوت معرفی کرد

همانطور که تایید خواهید کرد، بازار دوربین دیگر گرمی سابق را ندارد و با محبوب شدن هر چه بیشتر تلفن های هوشمند، از جمعیت این ابزارها هم کاسته می شود و اینگونه است که گاها شاهد پیاده سازی طرح های مبتکرانه از سوی تولید کنندگان دوربین هستیم.
نیکون یکی از این شرکت هاست و روز گذشته محصولی به نام  COOLPIX W100 را معرفی کرد که به خاطر طراحی رنگارنگ و متفاوت خود قطعا مورد توجه بسیاری از کاربران جوان قرار می گیرد و با در نظر داشتن بدنه محکم و ضد ضربه اش، بی شک بهترین گزینه برای استفاده این گروه خواهد بود.
این دوربین طبق اعلام شرکت سازنده بدنه ای مقاوم در برابر گرد و غبار دارد و تا عمق 10 متری، ضد آب است و در صورتی که از ارتفاع 1.8 متر از دستتان بیافتد آسیبی نمی بیند. دوربین تازه نیکون همچنین در برابر آب و هوای شدید تا منفی 10 درجه سانتی گراد هم مقاوم است. بدنه دستگاه طراحی گرد و خمیده ای دارد و به همین خاطر دست گرفتنش برای کودکان بسیار ساده خواهد بود.
COOLPIX W100 در قالب چهار رنگ مختلف به بازار عرضه می شود که یکی از آنها منقوش به طرح های دریایی است. علاوه بر آنچه گفته شد، مجموعه ای از امکانات نرم افزاری هم برای این محصول در نظر گرفته شده که موارد چون Add Cartoon Effects یا افزودن افکت های کارتونی را شامل می شود.
جالب است بدانید که روشن کردن این دوربین هم جذابیت های خاص خود را دارد و بسته به زمان روز، تعداد عکس های گرفته شده با آن و برخی فاکتورهای دیگر، پیام خوشامدگویی متفاوتی را برایتان نمایش می دهد.
این دوربین به یک حسگر 13.2 مگاپیکسلی با زوم اپتیکال 3x مجهز شده که البته با استفاده از لنز  Dynamic Fine Zoom می توانید آن را تا 6x افزایش دهید. گفتنی است که محصول یاد شده با استفاده از سرویس SnapBridge نیکون و از طریق بلوتوث قادر است با دستگاه های موبایل شما ارتباط برقرار کند.
از دیگر قابلیت های درنظر گرفته شده برای این محصول می توان به Underwater Face Framing اشاره نمود که به صورت خودکار از صورت سوژه هایی انسانی در زیر آب عکس می گیرد.
لازم به ذکر است که نیکون هنوز هم حرفی در مورد قیمت یا تاریخ عرضه این محصول به میان نیاورده است.

انویدیا به تمامی خریداران کارت گرافیک GTX 970 مبلغ ۳۰ دلار غرامت پرداخت می کند

در اوایل سال 2015 گروهی از خریداران کارت گرافیک GTX 970 انویدیا به مشکلی عجیب برخوردند؛ آنها نمی توانستند حافظه 4 گیگابایتی این محصول را به طور کامل استفاده کنند. پس از بررسی کارشناسان، مشخص شد Geforce GTX 970 برخلاف ادعای سازنده، تنها 3.5 گیگابایت حافظه رَم پرسرعت دارد و اگر بخواهید از 0.5 گیگابایت دیگر آن استفاده کنید، با حدود 80 درصد افت سرعت مواجه خواهید شد.
 
پس از روشن شدن ماجرا، خریداران این محصول اقدام به طرح شکایت علیه شرکت انویدیا نموده و طلب غرامت کردند.
 
حال پس از گذشت بیش از یک سال، ظاهراً مذاکره بین شرکت فوق و وکلای نماینده مصرف کنندگان به نتیجه رسیده و کمپانی Nvidia باید مبلغ 30 دلار به هرکدام از مشتریان طرف دعوی پرداخت کرده، ضمن اینکه مبلغ 1.3 میلیون دلار هزینه های قانونی دادرسی و وکلای خواهان را نیز متقبل شود.
 
طبق نتیجه این پرونده دادخواهی سنخی، با توجه به اینکه میانگین قیمت GTX 970 از زمان عرضه به بازار تا زمان اقامه دعوی برابر 350 دلار بوده، رقم جریمه پرداختی انویدیا به خریداران مقدار 8.6 درصد از هزینه کل خرید آنها را پوشش خواهد داد.
 
البته اگر بخواهیم دقیق حساب کنیم، این کارت گرافیک در واقع 3.5 گیگابایت حافظه پرسرعت داشته و 0.5 گیگابایت کمبود رَم به معنای 12.5 درصد کمبود حافظه اختصاصی آن خواهد بود. وکلای خواهان معتقدند اگر این پرونده به دادگاه عالی برود، احتمال دارد مبلغ جریمه به 12.5 درصد قیمت محصول یعنی 43.75 دلار ارتقاء یابد.
 
به هر حال، این توافق هنوز در مراحل اولیه قرار داشته و احتمال دارد جزئیات آن بنا به صلاحدید قاضی پرونده، تغییر کند.

گزارش مالی گو پرو در سه ماهه‌ دوم سال ۲۰۱۶: درآمد ۲۲۰ میلیون دلاری و افزایش نسبی فروش

کمپانی گو‌پرو که در زمینه‌ی تولید اکشن کم فعالیت می‌کند، گزارش مالی مربوط به سه ماهه‌ی دوم سال جاری میلادی خود را منتشر کرده که براساس آن موفق شده تا درآمدی ۲۲۰.۷ میلیون دلاری کسب کند.
 
کمپانی گو‌پرو در روزها اخیر گزارش مالی مربوط به سه ماهه‌ی دوم سال جاری میلادی خود را منتشر کرده که حاکی از درآمد ۲۲۰.۷ میلیون دلاری این شرکت است و بالاتر از پیش‌بینی وال استریت مبنی بر کسب ۱۹۴ میلیون دلار است. درآمد گو‌پرو در مدت مشابه سال گذشته بیش از ۴۲۰ میلیون دلار گزارش شده بود.
 
نیکلاس وودمن، موسس و مدیرعامل گو‌پرو در سخنان خود چنین اظهار نظر کرد:
 
گو‌پرو برای نیمه‌ی دوم سال جاری میلادی تدابیر بسیار خوبی اندیشیده و جایگاه بسیار خوبی را خواهد داشت. ما هم اکنون از وجود طیف محصولات بسیار ساده، کانال فروش شفاف و آگاهی از تقاضای بالا از سوی کاربران بهره می‌بریم.
البته سهامداران در مورد بازگشت گوپرو به روزهای خوب کمی تردید دارند، چراکه فروش محصولات گو‌پرو در یک سال اخیر بیش از ۸۰ درصد کاهش پیدا کرده است. گوپرو با مشکلات عدیده‌ای روبرو است که از جمله‌ی آن می‌توان به کاهش فروش و تلاش‌های بی نتیجه برای رشد اشاره کرد. 
 
یکی از اصلی‌ترین دلایل برای کاهش فروش محصولات گوپرو، بروزرسانی نشدن اکشن کم‌هایی است که کاربران این نوع دوربین‌ها پیش‌تر خریداری کرده‌اند. برای مثال کاربرانی که نسل‌های پیشین دوربین‌های گوپرو را خریداری کرده‌اند، نیازی به بروزرسانی به دوربین‌های جدید ارائه شده توسط این کمپانی نمی‌بینند.
 
گوپرو برای جبران این کاهش فروش، سعی دارد تا خود را به عنوان یک کمپانی رسانه‌ای در کنار عرضه‌ی محصولات واقعیت مجازی نیز مطرح کند. گوپرو کاربران خود را تشویق می‌کند تا از استریم زنده‌ی تصاویر خود در سرویس‌هایی نظیر Periscope استفاده کنند که گوپرو همکاری‌‌هایی را با آن آغاز کرده است.
 
این کمپانی همچنین یک محصول برای ثبت تصاویر و ویدیو‌های ۳۶۰ درجه برای استفاده در دنیای واقعیت مجازی طراحی و راهی بازار کرده است.

مدل بعدی Surface Book تا سال آینده عرضه نمی‌شود

طبق اخبار منتشر شده، مایکروسافت قرار نیست امسال مدل بعدی لپ‌تاپ Surface Book را معرفی کند؛ ظاهرا مایکروسافت در طراحی Surface Book 2 به مشکلاتی برخورده است. با این حال، منابع نزدیک مایکروسافت گفته‌اند که لپ‌تاپ بعدی مایکروسافت در سه‌ماهه‌ی دوم سال ۲۰۱۷ میلادی معرفی خواهد شد و این مدت زمان، به مایکروسافت اجازه خواهد داد تا لپ‌تاپ‌اش را به بهترین شکل ممکن پیشرفت دهد.
 
باریک‌تر شدن لپ‌تاپ، چالش‌های زیادی را برای مایکروسافت به وجود خواهد آورد.
انتظار می‌رود مایکروسافت لپ‌تاپ خود را حتی از قبل هم باریک‌تر و سبک‌تر کند؛ این باریکی و سبکی هم به لطف نسل بعدی پردازنده‌های اینتل فراهم خواهد شد. هم‌چنین احتمال اینکه یک کارت گرافیک سری GTX 1000 شرکت انویدیا هم در Surface Book 2 قرار بگیرد وجود دارد.
 
البته باریک‌تر شدن لپ‌تاپ، چالش‌های زیادی را برای مایکروسافت به وجود خواهد آورد. برای مثال با اینکه کارت‌های گرافیک سری پاسکال انویدیا از نظر مصرف انرژی، بسیار بهینه شده‌اند، اما باز هم قرار دادن آن‌ها در یک لپ‌تاپ باریک، کار ساده‌ای نخواهد بود. ظرفیت باتری هم با باریک شدن لپ‌تاپ پایین می‌آید و باید دید که آیا پردازنده‌های جدیدتر انویدیا می‌توانند به کمک این مشکل هم بیایند یا نه.
 
مدل فعلی Surface Book یک صفحه نمایش با وضوح ۳۰۰۰ در ۲۰۰۰ پیکسل دارد؛ شنیده‌ایم که در Surface Book 2 این وضوح تصویر به ۴K افزایش پیدا خواهد کرد. مایکروسافت هم‌چنین ممکن است یک ورودی USB Type-C هم در این لپ‌تاپ قرار دهد.