تعداد شرکتکنندگان چت ویدئویی گروهی اسکایپ ۵۰ نفر میشود
مایکروسافت بهزودی تعداد شرکتکنندگان مجاز در چت ویدئویی گروهی اسکایپ را از ۲۵ نفر به ۵۰ نفر افزایش خواهد داد.
مایکروسافت بهزودی تعداد شرکتکنندگان مجاز در چت ویدئویی گروهی اسکایپ را از ۲۵ نفر به ۵۰ نفر افزایش خواهد داد.
دو مدیر ارشد فیسبوک پس از انتشار نامه رسمی مدیرعامل با هدف تغییرات استراتژی شرکت، پس از سالها فعالیت، غول شبکه اجتماعی را ترک کردند.
اپل بهزودی سرویس استریم ویدئویی خود را رونمایی میکند و طبق پیشبینی کارشناسان، میتواند تا سال ۲۰۲۴ به درآمد ۱۰ میلیارد دلاری برسد.
اپل بهزودی سرویس استریم ویدئویی خود را رونمایی میکند و طبق پیشبینی کارشناسان، میتواند تا سال ۲۰۲۴ به درآمد ۱۰ میلیارد دلاری برسد.
انویدیا با کنارزدن رقبایی مانند اینتل و مایکروسافت، شرکت تراشهساز ملانوکس را با قیمت ۶ میلیارد و ۹۰۰ میلیون دلار خرید.
صنعت جهانی تلفن همراه گامهای بزرگی را در راستای بهرهمندی از فناوریهای مرتبط با خدمات اجتماعی برداشته است و با این وجود کارشناسان اعلام کردند برای آنکه نتیجه واقعی در این زمینه حاصل شود، فعالیتهای گستردهتری نیاز است.
به گزارش گروه اخبار خارجی آژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا) «آمینا محمد» معاون دبیرکل سازمان ملل متحد تاکید کرد صنعت تلفن همراه میبایست برای افزایش تنوع جنسی تحت پوشش خود گامهای جدید بردارد و البته، پتانسیلها و خطرات مربوط به فناوریهای جدید را برای ارایه هرچه گستردهتر سرویسهای شهری بپذیرد.
او گفت فناوریهای جدید که آسایش هرچه بیشتر را برای عموم مردم باعث میشوند، میتوانند به صورت همزمان خطرات مرتبط به گسترش شکاف دیجیتالیرا هم بیشتر کنند و بر این اساس سازمانها میبایست اطمینان حاصل کنند که نوآوریهای آنها به صورت یکسان در اختیار عموم مردم قرار میگیرد.
«آمینا محمد» افزود علاوه بر شرکتهای بیشتری در راستای توسعه سرویسهای موبایلی گام برمیدارند، هم اکنون میبایست بر توزیع این سرویسها و نحوه دسترسی مردم به آنها هم توجه شود.
در این جلسه «کان ترزیگلو» مدیرعامل شرکت مخابراتی ترکسل، «جِف دین» مدیر مرکز توسعه هوش مصنوعی در خدمات درمانی گوگل، و «فرانچسکو روکا» رئیس سازمان کمکهای بینالمللی فدراسیون صلیب سرخ نیز صحبتهایی را مطرح کردند.
برخی از تراشههای کوالکام میتوانند از دوربینهایی با کیفیت ۱۹۲ مگاپیکسل نیز پشتیبانی کنند.
هنگام خرید مانیتور با مشخصات فنی زیادی مواجه میشوید. در حالیکه اکثریت به رزولوشن و اندازه صفحه توجه میکنند فاکتور مهمی چون زمان پاسخگویی مانیتور فراموش میشود.
زمان پاسخگویی (Response Time) مدت زمانیست که طول میکشد تا تصویر در مانیتوراز یک رنگ به رنگ دیگر تغییر کند.
زمان پاسخگویی نسبت به تغییر رنگ تصویر از سیاه به سفید و مجددا به سیاه در میلیثانیه سنجیده میشود.
زمان پاسخگویی یک السیدی معمولی زیر 10 میلیثانیه است در حالی که در بعضی از السیدیها این زمان به 1 میلیثانیه میرسد.
بر سر روش دقیق اندازهگیری این ثابت توافق نظر وجود ندارد. چرا که بعضی از کمپانیها این مدت را بر اساس تغییر رنگ از مشکی به سفید و یا از مشکی به سفید و مجددا مشکی و یا به طور معمول از خاکستری به خاکستری اندازه میگیرند.
این بدین معنی است که در تمامی روشها طیف کاملی طی میشود اما مقدار غلظت رنگ خاکستری در شروع و پایان متفاوت است.
در تمامی موردها مدت زمان پاسخگویی پایینتر، بهتر است زیرا باعث از بین رفتن تاری و محو شدن تصویر میشود.
زمان پاسخگویی مانیتور را نباید با رفریش ریت مانیتور اشتباه گرفت. هرچند به نظر شبیه میآیند اما رفریشریت تعداد دفعاتی است که صفحه تصویر را عوض میکند که براساس هرتز اندازهگیری میشود.
اکثر مانیتورها رفرشریت 60 هرتزی دارند که البته هرچه این رقم بالاتر برود، بهتر است.
معمولا کاربران از وجود فاکتور زمان پاسخگویی در مانیتور آگاه نیستند؛ زیرا بیشتر اوقات چندان مهم به نظر نمیآید.
برای وبگردی، نوشتن ایمیل، کار با ورد و یا ویرایش تصویر، فاصله زمانی تغییر رنگها به قدری سریع هستند که حتی متوجه آن نمیشوید.
این تأخیر حتی در نمایش ویدیوها در کامپیوترهای مدرن و تلویزیونها معمولا برای بیننده قابل توجه نیست.
اما استثنا در بازیهاست! برای گیمرها هر میلیثانیه ارزش دارد. تفاوت بین برنده شدن و باختن یک مبارزه، برخورد شلیک اسنایپر از راه دور و یا حتی رسیدن به خط پایان تنها به یک میلیثانیه بستگی دارد.
بنابراین برای گیمرهایی که به دنبال بهبود هر المانی برای افزایش کیفیت بازی هستند، خرید مانیتوری با میزان زمان پاسخگویی کم بین 1 تا 5 میلیثانیه ارزش هزینه کردن را دارد.
در لپتاپ یا گوشی معمولا امکان انتخاب مدلی با زمان پاسخگویی کم را ندارید، گرچه استثنائاتی وجود دارد. اما اگر قصد دارید یک مانیتور جدید برای بازی خریداری کنید، باید سریعترین پنل ممکن را تهیه کنید.
سه نوع پنل السیدی مختلف وجود دارد که 99% از پنلهای فروختهشده امروزی را تشکیل میدهند.
پنل تیان ارزان است اما طیف رنگی ضعیفی دارد. این پنلها جز سریعترین پنلهای بازار از لحاظ زمان پاسخگویی هستند. مانیتورهای گیمینگ معمولا برای افزایش سرعت، پنلهای تیان با طیف رنگی کم را انتخاب میکنند.
پنلهای آیپیاس گرانتر هستند اما طیف رنگی دقیقتری دارند.
مانیتورهای آیپیاس برای طراحان گرافیک، عکاسان، ویرایشگرهای ویدئویی و کسانیکه دقت رنگ برایشان اهمیت دارد، کاربردی هستند. این پنل زمان پاسخگویی بالاتری نسبت به پنل تیان دارد و به ندرت برای مانیتور گیمینگ استفاده میشود.
پنلهای ویای با طراحی جدیدتر، زمان پاسخگویی سریع تیان و دقت رنگ و وضوح آیپیاس را جفت کردهاند. بسیاری از مانیتورهای بازی در حال حاضر با پنل ویای ساخته میشوند که رفرشریت آنها تنها 1 میلیثانیه است.
اگر به دنبال یک مانیتور برای گیم هستید، پنلهای تیان و یا ویای را انتخاب کنید. مانیتورهای آیپیاس کمیاب و گران هستند و نیز سرعت کافی ندارند. معمولا نوع پنل را میتوانید به صورت آنلاین و یا از روی جعبه مانیتور پیدا کنید.
برای کاهش زمان پاسخ، اغلب مانیتورهای گیمینگ فرایند پردازش تصاویر پیچیدهای را که بین سیگنال کامپیوتر برقرار میشود، قربانی میکنند. این شامل تصحیح رنگ مانیتور، روشنایی، فیلتر آبی و ویژگیهای مشابه است.
اگر مانیتور را روی سریعترین زمان پاسخگویی تنظیم کنید، احتمالا شاهد کاهش روشنایی و کدر شدن رنگها خواهید بود.
آیا واقعا این مانیتور برای شما ارزش خرید دارد؟
برای اکثر بازیهای تکنفره و یا در برابر کامپیوتر نیاز چندانی به خرید مانیتوری با زمان پاسخگویی کم ندارید!
اکثرا بازیهایی مثل Minecraft حتی اگر آنلاین بازی شوند تاخیر تصویر پایینی نخواهند داشت.
در مورد بازیهای آنلاین اگر اتصال ضعیفی به بازی مالتیپلیر داشته باشید، زمانی که صرف ارسال داده به سرور بازی و باز پس گرفتن آن میشود احتمالا بسیار بیشتر از زمان پاسخگویی مانیتور خواهد بود.
حتی در یک مانیتور کند با زمان پاسخگویی 10 میلیثانیه اگر پینگ بازی به سرور 100 میلیثانیه باشد، تاخیر تصویر، فاکتور تأثیرگذاری بر برد شما نخواهد بود.
ولی اگر سرعت اتصال بالایی دارید و گیمهایی پرسرعتی چون Overwatch ،Rocket League ،Street Fighter بازی میکنید، در خرید شک نکنید.
این موضوع برای کنسولهای بازی و تلویزیونها نیز صادق است، حتی اگر کنسول را به مانیتور کامپیوتر وصل کنید.
نوشته زمان پاسخگویی مانیتور چیست و چه اهمیتی دارد؟ اولین بار در وبسایت فناوری پدیدار شد.
آرجونا سیوا، مهندس سابق اپل، برای شهادت علیه کوالکام حاضر نیست در دادگاه حاضر شود و شهادت بدهد. اپل ادعا میکند آرجونا سیوا نقش مهمی در پتنت کوالکام ایفا کرده است.
گوگل امکان جدیدی را برای گیمرهای موبایلی فراهم کرده است تا با تماشای تبلیغات بتوانند برخی از آیتمهای درون برنامهای بازیها را بدون پرداخت هزینه آزاد کنند.