خط و نشان وزیر بازرگانی آمریکا برای هواوی

 
وزیر بازرگانی آمریکا پس از این که نمایندگان جمهوریخواه خواستار اقدامات بیشتری علیه هواوی شدند، اعلام کرد اگر ضرورت ایجاب کند دولت بایدن اقدامات بیشتری علیه این شرکت مخابراتی چینی بکار خواهد بست.
 
 واشنگتن می گوید هواوی یک تهدید امنیت ملی بر مبنای دلایل مختلف است و با متحدانش برای استفاده نکردن از تجهیزات هواوی در نسل جدید شبکه های ۵G لابی کرده است. آمریکا با اشاره به ارتباطات هواوی با دولت و ارتش چین، اعلام کرده که این روابط هواوی را در معرض فشارهای دولتی چین برای مشارکت در جاسوسی قرار می دهد.
 
جینا ریموندو، وزیر بازرگانی آمریکا در مصاحبه با رویترز گفت: در پاسخ به درخواست نمایندگان جمهوریخواه در ژانویه، اعلام کرده که نرمش نخواهد داشت و آنها نباید نگران باشند.
 
دولت ترامپ در ماه مه سال ۲۰۱۹ هواوی را به لیست سیاه اضافه کرد. ریموندو گفت: این فهرست واقعا ابزار قدرتمندی است و ما از آن تا حداکثر ممکن برای حفاظت از امنیت ملی آمریکا استفاده خواهیم کرد. وی افزود: آیا کار بیشتری انجام خواهیم داد؟ اگر لازم باشد بله.
 
هواوی درباره اظهارات ریموندو واکنشی نشان نداد. این شرکت در نوامبر سال ۲۰۲۰ برند تلفن هوشمند ارزان قیمت آنر (Honor Device Co) را به کنسرسیومی از ۳۰ فروشنده و واسطه چینی فروخت. گروهی از ۱۴ نماینده جمهوریخواه در مجلس نمایندگان آمریکا از وزارت بازرگانی خواسته اند برند Honor را به لیست سیاه خود اضافه کند.
 
این نمایندگان آمریکایی می گویند این برند برای فرار از سیاستهای کنترل صادرات آمریکا از هواوی جدا شده است. آنها به اظهارات تحلیلگران اشاره کردند که گفته اند اقدام هواوی در فروش Honor به این برند امکان می دهد به تراشه های نیمه رسانا و نرم افزار آمریکایی مورد نیازش دسترسی داشته باشد.
 
بر اساس گزارش رویترز، ریموندو خاطرنشان کرد که وزارت بازرگانی به افزودن شرکتهای دیگر به لیست سیاه ادامه داده است. در ژوئن پنج شرکت چینی دیگر به لیست سیاه این وزارتخانه اضافه شدند و مقامات آمریکایی علت تصمیم خود را دست داشتن این شرکتها در استفاده از نیروی کار اجباری اویغور و گروههای اقلیت مسلمان دیگر در شین جیانگ عنوان کردند.
 

بیانیه مشترک استارتاپ‌های رزرو آنلاین اقامتگاه‌های مردمی، پیرو نامه تعلیق فعالیت

پیرو نامه‌های صادره از اداره کل ارزیابی و نظارت خدمات گردشگری و همچنین اداره کل میراث فرهنگی، صنایع دستی و گردشگری استان‌های تهران و گیلان در مرداد ۱۴۰۰ خطاب به استارتاپ‌های فروش آنلاین اقامتگاه‌های مردمی مبنی بر تعلیق فعالیت ایشان به دلیل عرضه اماکن اقامتی که مجوز «خانه مسافر» اخذ نکرده‌اند، اعضای کمیته تخصصی حوزه اقامتگاه‌های اجاره‌ای اتحادیه کسب‌وکارهای مجازی، ضمن انتشار این بیانیه اعلام می‌دارد که اقدام به تعلیق فعالیت درگاه‌های رزرو آنلاین چیزی جز پاک کردن صورت‌مسئله نیست. این اقدام تنها موجب دور کردن اقامتگاه‌های خصوصی فعال در سطح جامعه از شفافیتی است که فعالیت سال‌های اخیر استارتاپ‌های گردشگری الکترونیک موجب شده و مسبب بازگشت اکوسیستم به بازاری غیر شفاف و غیررقابتی خواهد شد که متأسفانه حاصلی جز کاهش کیفیت این خدمات، ضرر مصرف‌کننده نهایی و جلوگیری از رونق گردشگری داخلی نخواهد داشت. 
ما معتقدیم این‌گونه اقدامات تنها به محروم شدن عموم مردم از ارزش افزوده حاصل از پیاده‌سازی موفق اقتصاد مشارکتی در این حوزه خواهد انجامید. رویه‌ای که در سال‌های اخیر طعم خوش آن با فعالیت کسب‌وکارهای نوآفرین در عرصه‌های دیگر همچون صنعت خرده‌فروشی و حمل‌ونقل شهری نصیب مردم شده و حال که فعالیت چندساله استارتاپ‌های پیشروی گردشگری الکترونیک می‌رود تا با استقبال گرم مردم تبدیل به راه‌حلی پایدار و فراگیر برای صنعت گردشگری کشور شود، متأسفانه با چنین اقداماتی مورد تهدید قرار گرفته و موجب یاس و ناامیدی فعالین حوزه می‌شود.
وجود حدود ۳۰۰ هزار خانه مسافرپذیر مردمی در سراسر ایران از ظرفیت‌های چشمگیر اما پنهان کشور است که با توجه به پتانسیل‌ها و مزیت‌های فراوان ایران، می‌تواند با ساماندهی صحیح زمینه‌ساز شکوفایی و شتاب صنعت گردشگری کشور باشد. این موضوع با در نظر گرفتن کمبود زیرساخت‌های اقامتی در حوزه گردشگری و نیز هزینه بالای تأسیس هتل در کشور، لزوم ساماندهی و مدیریت مطلوب خانه‌های مسافرپذیر را بیش‌ازپیش اثبات می‌کند – اقتصادی که سالهاست از مردم و برای مردم  شکل گرفته.
متأسفانه استفاده از این ظرفیت مردمی برای رونق گردشگری در کشورمان همچنان با چالش‌ها و مسائل فراوانی روبه‌رو است که عمدتاً مربوط به دخالت غیر سازنده «وزارت میراث فرهنگی، گردشگری و صنایع دستی» و همچنین تعارض منافع بین ذی‌نفعان است. این در حالی است که تقریباً تمامی کشورهای دنیا پس از کسب تجارب بسیار توانسته‌اند به نحوی مطلوب، متناسب با شرایط فرهنگی-اجتماعی خود از این شرایط عبور کرده و به توسعه صنعت گردشگری‌شان بپردازند. درواقع آنها با بسترسازی مناسب برای کسب‌وکارهای دانش‌بنیان و تطبیق کارآمد عرضه خانه‌های مردمی مسافرپذیر با تقاضای مسافران در بستر فناوری، هزینه مبادله میان تأمین‌کنندگان و دریافت‌کنندگان خدمات اقامتی را کاهش داده‌اند. به‌علاوه این کشورها با افزایش گزینه‌های قیمتی اقامت، سفر و گردشگری را برای بخش‌های وسیع‌تری از جامعه و دهک‌های پایین‌تر درآمدی فراهم ساخته‌اند.
علی رقم تلاش پلتفرم‌های ایرانی پیشروی حوزه در سال‌های اخیر جهت تعامل و هم‌فکری با مسئولین مربوطه در سازمان سابق و وزارت کنونی میراث فرهنگی، صنایع دستی و گردشگری در راستای رفع دغدغه‌های موجود و نیز تدوین سازوکاری که عموم مردم از منافع آن منتفع شوند، متأسفانه گشایش قابل‌توجهی صورت نگرفته است. به‌عبارت‌دیگر در سال‌های اخیر اقدامی جز ادامه مسیر بدون ضابطه و فسادآلود کنونی با سپردن انحصاری فرایند صدور مجوز در سازوکاری بنام «خانه مسافر» به یک شرکت شناخته‌شده که ازقضا از زیرمجموعه‌های وزارتخانه مطبوع بوده مشاهده نشده است. این موضوع حتی در گزارش مرکز پژوهش‌های مجلس شورای اسلامی در تیرماه سال ۱۳۹۹ نیز به‌وضوح موردتوجه قرارگرفته و عنوان‌شده که وزارت گردشگری به دلیل مداخلات غیرموثر شرکت دارای انحصار «هم از توانمندی و امکان اجرایی کافی برای این امر برخوردار نبوده و هم ورودش به این موضوع از نظر قانونی دارای ابهام و اشکال است».
حال با وجود این اقدام که توسط برخی مسئولین وزارتخانه و به‌طور معنی‌داری در فاصله پایان فعالیت دولت گذشته و شروع به کار دولت سیزدهم اجرایی شده، این کمیته اعلام می‌دارد که همچون گذشته و امیدوارانه برای ساختن ایران عزیز از تمام توان، تجربه و دانش خود بهره خواهد گرفت تا ضمن تعامل با مدیریت جدید وزارت و سایر ذینفعان، مسیری هموار و خوش آتیه برای رونق گردشگری مردمی در بستری قانونمند و همه شمول فراهم گردد. در این راستا «کمیته تخصصی اقامتگاه‌های مردمی اتحادیه کشوری کسب‌وکارهای مجازی» به‌زودی طرح پیشنهادی خود را با پیوست عارضه‌یابی شرایط کنونی به وزارت محترم تقدیم خواهد کرد.
 
با آرزوی آینده‌ای درخشان برای صنعت گردشگری کشور
اعضای کمیته تخصصی اقامتگاه‌های مردمی اتحادیه کشوری کسب‌وکارهای مجازی
امضاکنندگان: بنیان‌گذاران و مدیران عامل استارتاپ‌های جاباما، جاجیگا، شب، اتاقک و مکانچی

بیانیه مشترک استارتاپ‌های رزرو آنلاین اقامتگاه‌های مردمی، پیرو نامه تعلیق فعالیت

پیرو نامه‌های صادره از اداره کل ارزیابی و نظارت خدمات گردشگری و همچنین اداره کل میراث فرهنگی، صنایع دستی و گردشگری استان‌های تهران و گیلان در مرداد ۱۴۰۰ خطاب به استارتاپ‌های فروش آنلاین اقامتگاه‌های مردمی مبنی بر تعلیق فعالیت ایشان به دلیل عرضه اماکن اقامتی که مجوز «خانه مسافر» اخذ نکرده‌اند، اعضای کمیته تخصصی حوزه اقامتگاه‌های اجاره‌ای اتحادیه کسب‌وکارهای مجازی، ضمن انتشار این بیانیه اعلام می‌دارد که اقدام به تعلیق فعالیت درگاه‌های رزرو آنلاین چیزی جز پاک کردن صورت‌مسئله نیست. این اقدام تنها موجب دور کردن اقامتگاه‌های خصوصی فعال در سطح جامعه از شفافیتی است که فعالیت سال‌های اخیر استارتاپ‌های گردشگری الکترونیک موجب شده و مسبب بازگشت اکوسیستم به بازاری غیر شفاف و غیررقابتی خواهد شد که متأسفانه حاصلی جز کاهش کیفیت این خدمات، ضرر مصرف‌کننده نهایی و جلوگیری از رونق گردشگری داخلی نخواهد داشت. 
ما معتقدیم این‌گونه اقدامات تنها به محروم شدن عموم مردم از ارزش افزوده حاصل از پیاده‌سازی موفق اقتصاد مشارکتی در این حوزه خواهد انجامید. رویه‌ای که در سال‌های اخیر طعم خوش آن با فعالیت کسب‌وکارهای نوآفرین در عرصه‌های دیگر همچون صنعت خرده‌فروشی و حمل‌ونقل شهری نصیب مردم شده و حال که فعالیت چندساله استارتاپ‌های پیشروی گردشگری الکترونیک می‌رود تا با استقبال گرم مردم تبدیل به راه‌حلی پایدار و فراگیر برای صنعت گردشگری کشور شود، متأسفانه با چنین اقداماتی مورد تهدید قرار گرفته و موجب یاس و ناامیدی فعالین حوزه می‌شود.
وجود حدود ۳۰۰ هزار خانه مسافرپذیر مردمی در سراسر ایران از ظرفیت‌های چشمگیر اما پنهان کشور است که با توجه به پتانسیل‌ها و مزیت‌های فراوان ایران، می‌تواند با ساماندهی صحیح زمینه‌ساز شکوفایی و شتاب صنعت گردشگری کشور باشد. این موضوع با در نظر گرفتن کمبود زیرساخت‌های اقامتی در حوزه گردشگری و نیز هزینه بالای تأسیس هتل در کشور، لزوم ساماندهی و مدیریت مطلوب خانه‌های مسافرپذیر را بیش‌ازپیش اثبات می‌کند – اقتصادی که سالهاست از مردم و برای مردم  شکل گرفته.
متأسفانه استفاده از این ظرفیت مردمی برای رونق گردشگری در کشورمان همچنان با چالش‌ها و مسائل فراوانی روبه‌رو است که عمدتاً مربوط به دخالت غیر سازنده «وزارت میراث فرهنگی، گردشگری و صنایع دستی» و همچنین تعارض منافع بین ذی‌نفعان است. این در حالی است که تقریباً تمامی کشورهای دنیا پس از کسب تجارب بسیار توانسته‌اند به نحوی مطلوب، متناسب با شرایط فرهنگی-اجتماعی خود از این شرایط عبور کرده و به توسعه صنعت گردشگری‌شان بپردازند. درواقع آنها با بسترسازی مناسب برای کسب‌وکارهای دانش‌بنیان و تطبیق کارآمد عرضه خانه‌های مردمی مسافرپذیر با تقاضای مسافران در بستر فناوری، هزینه مبادله میان تأمین‌کنندگان و دریافت‌کنندگان خدمات اقامتی را کاهش داده‌اند. به‌علاوه این کشورها با افزایش گزینه‌های قیمتی اقامت، سفر و گردشگری را برای بخش‌های وسیع‌تری از جامعه و دهک‌های پایین‌تر درآمدی فراهم ساخته‌اند.
علی رقم تلاش پلتفرم‌های ایرانی پیشروی حوزه در سال‌های اخیر جهت تعامل و هم‌فکری با مسئولین مربوطه در سازمان سابق و وزارت کنونی میراث فرهنگی، صنایع دستی و گردشگری در راستای رفع دغدغه‌های موجود و نیز تدوین سازوکاری که عموم مردم از منافع آن منتفع شوند، متأسفانه گشایش قابل‌توجهی صورت نگرفته است. به‌عبارت‌دیگر در سال‌های اخیر اقدامی جز ادامه مسیر بدون ضابطه و فسادآلود کنونی با سپردن انحصاری فرایند صدور مجوز در سازوکاری بنام «خانه مسافر» به یک شرکت شناخته‌شده که ازقضا از زیرمجموعه‌های وزارتخانه مطبوع بوده مشاهده نشده است. این موضوع حتی در گزارش مرکز پژوهش‌های مجلس شورای اسلامی در تیرماه سال ۱۳۹۹ نیز به‌وضوح موردتوجه قرارگرفته و عنوان‌شده که وزارت گردشگری به دلیل مداخلات غیرموثر شرکت دارای انحصار «هم از توانمندی و امکان اجرایی کافی برای این امر برخوردار نبوده و هم ورودش به این موضوع از نظر قانونی دارای ابهام و اشکال است».
حال با وجود این اقدام که توسط برخی مسئولین وزارتخانه و به‌طور معنی‌داری در فاصله پایان فعالیت دولت گذشته و شروع به کار دولت سیزدهم اجرایی شده، این کمیته اعلام می‌دارد که همچون گذشته و امیدوارانه برای ساختن ایران عزیز از تمام توان، تجربه و دانش خود بهره خواهد گرفت تا ضمن تعامل با مدیریت جدید وزارت و سایر ذینفعان، مسیری هموار و خوش آتیه برای رونق گردشگری مردمی در بستری قانونمند و همه شمول فراهم گردد. در این راستا «کمیته تخصصی اقامتگاه‌های مردمی اتحادیه کشوری کسب‌وکارهای مجازی» به‌زودی طرح پیشنهادی خود را با پیوست عارضه‌یابی شرایط کنونی به وزارت محترم تقدیم خواهد کرد.
 
با آرزوی آینده‌ای درخشان برای صنعت گردشگری کشور
اعضای کمیته تخصصی اقامتگاه‌های مردمی اتحادیه کشوری کسب‌وکارهای مجازی
امضاکنندگان: بنیان‌گذاران و مدیران عامل استارتاپ‌های جاباما، جاجیگا، شب، اتاقک و مکانچی

بیانیه مشترک استارتاپ‌های رزرو آنلاین اقامتگاه‌های مردمی، پیرو نامه تعلیق فعالیت

پیرو نامه‌های صادره از اداره کل ارزیابی و نظارت خدمات گردشگری و همچنین اداره کل میراث فرهنگی، صنایع دستی و گردشگری استان‌های تهران و گیلان در مرداد ۱۴۰۰ خطاب به استارتاپ‌های فروش آنلاین اقامتگاه‌های مردمی مبنی بر تعلیق فعالیت ایشان به دلیل عرضه اماکن اقامتی که مجوز «خانه مسافر» اخذ نکرده‌اند، اعضای کمیته تخصصی حوزه اقامتگاه‌های اجاره‌ای اتحادیه کسب‌وکارهای مجازی، ضمن انتشار این بیانیه اعلام می‌دارد که اقدام به تعلیق فعالیت درگاه‌های رزرو آنلاین چیزی جز پاک کردن صورت‌مسئله نیست. این اقدام تنها موجب دور کردن اقامتگاه‌های خصوصی فعال در سطح جامعه از شفافیتی است که فعالیت سال‌های اخیر استارتاپ‌های گردشگری الکترونیک موجب شده و مسبب بازگشت اکوسیستم به بازاری غیر شفاف و غیررقابتی خواهد شد که متأسفانه حاصلی جز کاهش کیفیت این خدمات، ضرر مصرف‌کننده نهایی و جلوگیری از رونق گردشگری داخلی نخواهد داشت. 
ما معتقدیم این‌گونه اقدامات تنها به محروم شدن عموم مردم از ارزش افزوده حاصل از پیاده‌سازی موفق اقتصاد مشارکتی در این حوزه خواهد انجامید. رویه‌ای که در سال‌های اخیر طعم خوش آن با فعالیت کسب‌وکارهای نوآفرین در عرصه‌های دیگر همچون صنعت خرده‌فروشی و حمل‌ونقل شهری نصیب مردم شده و حال که فعالیت چندساله استارتاپ‌های پیشروی گردشگری الکترونیک می‌رود تا با استقبال گرم مردم تبدیل به راه‌حلی پایدار و فراگیر برای صنعت گردشگری کشور شود، متأسفانه با چنین اقداماتی مورد تهدید قرار گرفته و موجب یاس و ناامیدی فعالین حوزه می‌شود.
وجود حدود ۳۰۰ هزار خانه مسافرپذیر مردمی در سراسر ایران از ظرفیت‌های چشمگیر اما پنهان کشور است که با توجه به پتانسیل‌ها و مزیت‌های فراوان ایران، می‌تواند با ساماندهی صحیح زمینه‌ساز شکوفایی و شتاب صنعت گردشگری کشور باشد. این موضوع با در نظر گرفتن کمبود زیرساخت‌های اقامتی در حوزه گردشگری و نیز هزینه بالای تأسیس هتل در کشور، لزوم ساماندهی و مدیریت مطلوب خانه‌های مسافرپذیر را بیش‌ازپیش اثبات می‌کند – اقتصادی که سالهاست از مردم و برای مردم  شکل گرفته.
متأسفانه استفاده از این ظرفیت مردمی برای رونق گردشگری در کشورمان همچنان با چالش‌ها و مسائل فراوانی روبه‌رو است که عمدتاً مربوط به دخالت غیر سازنده «وزارت میراث فرهنگی، گردشگری و صنایع دستی» و همچنین تعارض منافع بین ذی‌نفعان است. این در حالی است که تقریباً تمامی کشورهای دنیا پس از کسب تجارب بسیار توانسته‌اند به نحوی مطلوب، متناسب با شرایط فرهنگی-اجتماعی خود از این شرایط عبور کرده و به توسعه صنعت گردشگری‌شان بپردازند. درواقع آنها با بسترسازی مناسب برای کسب‌وکارهای دانش‌بنیان و تطبیق کارآمد عرضه خانه‌های مردمی مسافرپذیر با تقاضای مسافران در بستر فناوری، هزینه مبادله میان تأمین‌کنندگان و دریافت‌کنندگان خدمات اقامتی را کاهش داده‌اند. به‌علاوه این کشورها با افزایش گزینه‌های قیمتی اقامت، سفر و گردشگری را برای بخش‌های وسیع‌تری از جامعه و دهک‌های پایین‌تر درآمدی فراهم ساخته‌اند.
علی رقم تلاش پلتفرم‌های ایرانی پیشروی حوزه در سال‌های اخیر جهت تعامل و هم‌فکری با مسئولین مربوطه در سازمان سابق و وزارت کنونی میراث فرهنگی، صنایع دستی و گردشگری در راستای رفع دغدغه‌های موجود و نیز تدوین سازوکاری که عموم مردم از منافع آن منتفع شوند، متأسفانه گشایش قابل‌توجهی صورت نگرفته است. به‌عبارت‌دیگر در سال‌های اخیر اقدامی جز ادامه مسیر بدون ضابطه و فسادآلود کنونی با سپردن انحصاری فرایند صدور مجوز در سازوکاری بنام «خانه مسافر» به یک شرکت شناخته‌شده که ازقضا از زیرمجموعه‌های وزارتخانه مطبوع بوده مشاهده نشده است. این موضوع حتی در گزارش مرکز پژوهش‌های مجلس شورای اسلامی در تیرماه سال ۱۳۹۹ نیز به‌وضوح موردتوجه قرارگرفته و عنوان‌شده که وزارت گردشگری به دلیل مداخلات غیرموثر شرکت دارای انحصار «هم از توانمندی و امکان اجرایی کافی برای این امر برخوردار نبوده و هم ورودش به این موضوع از نظر قانونی دارای ابهام و اشکال است».
حال با وجود این اقدام که توسط برخی مسئولین وزارتخانه و به‌طور معنی‌داری در فاصله پایان فعالیت دولت گذشته و شروع به کار دولت سیزدهم اجرایی شده، این کمیته اعلام می‌دارد که همچون گذشته و امیدوارانه برای ساختن ایران عزیز از تمام توان، تجربه و دانش خود بهره خواهد گرفت تا ضمن تعامل با مدیریت جدید وزارت و سایر ذینفعان، مسیری هموار و خوش آتیه برای رونق گردشگری مردمی در بستری قانونمند و همه شمول فراهم گردد. در این راستا «کمیته تخصصی اقامتگاه‌های مردمی اتحادیه کشوری کسب‌وکارهای مجازی» به‌زودی طرح پیشنهادی خود را با پیوست عارضه‌یابی شرایط کنونی به وزارت محترم تقدیم خواهد کرد.
 
با آرزوی آینده‌ای درخشان برای صنعت گردشگری کشور
اعضای کمیته تخصصی اقامتگاه‌های مردمی اتحادیه کشوری کسب‌وکارهای مجازی
امضاکنندگان: بنیان‌گذاران و مدیران عامل استارتاپ‌های جاباما، جاجیگا، شب، اتاقک و مکانچی

راهنمای خرید تلویزیون برای PS5

کنسول پی اس ۵ مانند هر دستگاه دیگر و به روزی نیاز به تجهیزات خاص خود برای اجرا دارد. یکی از مهم‌ترین تجهیزات برای انواع کنسول، تلویزیون است. اینکه چه نوع تلویزیونی را استفاده کنید تا تصاویر باکیفیت واقعی و متناسب با آن پلی استیشن نمایش داده شود. برای PS5، حداقل رزولوشن تلویزیونی که بیان کرده‌اند، ۸K است؛ اما فقط این نیست. در ادامه چندین ویژگی دیگر و راهنمای خرید تلویزیون برای PS5 را برای شما نوشته‌ایم.
 
خرید و ویژگی‌های تلویزیون برای PS5
چگونه بهترین تلویزیون PS5 را انتخاب کنید؟
در همین ابتدا باید به شما بگوییم که بهتر است دنبال تلویزیونی باشید که از فناوری ۸K پشتیبانی کند. البته صرف وضوح ۸K عامل تعیین کننده برای تلویزیون نیست؛ بلکه عوامل دیگری را هم باید در نظر گرفت.
 
اولین مورد این است که تلویزیون باید از استاندارد HDMI 2.1 پشتیبانی کند. این استاندارد که از سال ۲۰۱۷ نهایی و تائید شد، در یکی و دو سال گذشته در تلویزیون‌ها به کار رفته و همچنین در PS5 از این استاندارد استفاده شده است. در این استاندارد پهنای باند مورد پشتیانی برابر با ۴۸ گیگابایت بر ثانیه است.
 
برای آن‌هایی که تلویزیونشان قدیمی است و از پورت HDMI 2.0b پشتیبانی می‌کند، ممکن است که در استفاده به مشکل بر بخورند. البته فعلاً صبر کنید و سریع دست به تعویض یا ارتقای تلویزیون خود نزنید. برای اینکه باید موارد دیگری را هم در نظر بگیرید. البته خود سونی چند وقت پیش اعلام کرد که PS5 با پورت‌های HDMI 2.0 و HDMI 4.0 سازگاری کامل داشته و به خوبی عمل می‌کند.
 
پس باید گفت اولین قدم پشتیبانی از پورت استاندارد است. حداقل به این صورت خیالتان راحت است که مشکلی از بابت کیفیت نمایش نخواهید داشت.
 
آیا استفاده از HDMI 2.0 برای PS5 مناسب است؟
همانطور که در بالا هم نوشتیم، پلی استیشن ۵ با HDMI 2.0 و HDMI 1.4 سازگاری کامل دارد؛ اما نباید توقع کیفیت بالای تصاویر را داشته باشید. این پورت‌ها فقط می‌توانند بازی‌هایی با وضوح ۴K و ۶۰ فریم در ثانیه را به خوبی اجرا کنند. به هر حال اگر تلویزیون شما ۴K و دستگاهتان پلی استیشن ۵ بود، خیلی نباید استرس داشته باشید. بین این دو ارتباط برقرار می‌شود؛ اما آن ۸K را نخواهید داشت.
 
البته باید گفت که این مسئله به نوع بازی هم بستگی دارد؛ برای مثال، بعضی بازی‌ها از ۱۲۰ فریم بر ثانیه با رزولوشن ۴K در پلی استیشن ۵ پشتیبانی می‌کنند. در حال حاضر، شاهد افزایش تعداد بازی‌هایی هستیم که از ۱۲۰ فریم بر ثانیه و همچنین ۸K پشتیبانی می‌کنند؛ اما چنین تلویزیون‌هایی قیمت بسیار بالایی دارند و به نظر می‌رسد که کاربران مجبور هستند برای کاهش قیمت خرید و صرفه‌جویی در مصرف بودجه خود، به دنبال تلویزیون‌های ۴K با نرخ رفرش بالا باشند؛ تا زمانی که قیمت تلویزیون‌های ۸K کاهش پیدا کند.
 
نگاهی دقیق به رابطه کنسول و رزولوشن
برای پلی استیشن ۲، رزولوشن ۱۰۸۰i بود. این یک ترفند بازاریابی هوشمندانه بود که تولیدکنندگان در آن برای فروش محصولات خود استفاده می‌کردند. البته ۱۰۸۰P هم مطرح بود؛ اما سخت افزار قوی نیاز داشت. برای همین از ۱۰۸۰i استفاده شد که در آن هر خط زوج و فرد، تصویر را یکی پس از دیگری به شما نشان می‌دهد. البته در پلی استیشن ۳ از رزولوشن ۱۰۸۰P پشتیبانی شد تا اینکه در پلی استیشن ۴، ۱۰۸۰P رزولوشن اصلی معرفی شد. بعد که رزولوشن ۴K معرفی شد، سونی در پلی استیشن ۴ پرو خود از ۴K استفاده کرد.
 
در واقع هرچه پیش می‌رویم، رابطه بین کنسول و وضوح تصویر قوی‌تر و البته بهینه‌تر می‌شود. این بهینه سازی تا حدی است که الان دیگر بازی‌های جدید با رزولوشن بالاتر قابل اجرا در کنسول‌های قدیمی نیستند. در حقیقت یکی از دلایل اجرا نشدن، هم متناسب نبودن وضوح تصویر است.
 
پلی استیشن ۵ را یک کامپیوتر میان رده گیمینگ معرفی می‌کنند. اصل این است که تلویزیونی را خریداری کنید که از وضوح تصویر ۸K پشتیبانی کند؛ اما چالش از همینجا شروع می‌شود. سونی برای اینکه بتواند چنین قابلیتی را در دستگاه‌های خود در نظر بگیرد، باید از سخت افزارهای قوی استفاده کند. این سخت افزارها در حال قیمت راه‌اندازی و در نتیجه دستگاه را افزایش می‌دهد. بر اساس گزارشی که در سایت thecontrollerpeople منتشر شده است، سونی حتی در تولید و عرضه بعضی از پلی استیشن‌های خود ضرر مالی می‌کند؛ اما تا حدی توانسته این ضرر را با فروش حق عضویت جبران کند. برای همین است که در حال حاضر، پلی استیشن ۵ از پورت‌های قدیمی برای سازگاری با تلویزیون‌های ۴K پشتیبانی می‌کند تا زمانی که بتواند تعادلی در قیمت محصول و عرضه به وجود بیاورد.
 
البته باید گفت که بیشتر گیمرهای فعلی ترجیح می‌دهند که صفحه تلویزیونشان دارای نرخ رفرش بالاتری باشد تا اینکه از وضوح تصویری قوی‌تری پشتیبانی کند. شاید برای همین است که سونی خیلی عجله‌ای برای به روزرسانی و قدرتمندتر کردن پلی استیشن ۵ خود ندارد؛ هرچند که بیخیال آن هم نیست. اکنون فقط تعدادی محدودی از بازی‌ها از PS5 با وضوح ۸K پشتیبانی می‌کند و بقیه بازی‌ها را می‌توان با ۴K اجرا کرد؛ بدون اینکه مشکلی وجود داشته باشد.
 
آیا برای PS5 باید تلویزیون جدید خریداری کرد؟
اگر تلویزیون شما بتواند آخرین کنسول بازی یعنی Pro PS4 را پشتیبانی می‌کند، لازم نیست فعلاً نگران پشتیبانی از پلی استیشن ۵ آن باشید. PS5 دارای فناوری جدیدی است که به راحتی با انواع تلویزیون‌های به‌روز سازگاری داشته و تصاویر عالی را نشان دهد. فقط الآن باید شما بیشتر از همه حواستان به کابل HDMI باشد.
 
خیلی خلاصه بگوییم که اگر برایتان خیلی به روز بودن و کیفیت بالای تصویر اهمیتی ندارد و می‌خواهید با دوستان خود بازی کنید، رزولوشن ۴K مناسب است. اگر بخواهید که از تمامی ویژگی‌های به روز بهره ببرید و نیاز کارتان هم است، مسلماً باید به دنبال تلویزیون ۸K باشید. این نوع تلویزیون از نرخ رفرش ۱۲۰ هرتز پشتیبانی می‌کند که نشان از کیفیت تصویر بسیار بالایی خواهد بود. البته باید گفت که قیمت بسیار بالایی هم بپردازید. ازطرفی باید تلویزیون از پورت HDMI 2.1 هم پشتیبانی کند.
 
نتیجه‌گیری
 
در حال حاضر شما می‌توانید از تلویزیون‌های ۴K Pro برای اجرای بازی‌های پلی استیشن ۵ استفاده کنید. هیچ مشکلی در تصاویر نخواهید داشت. بهتر هم است که فعلاً به دنبال خرید نمونه جدید نباشید. برای اینکه تلویزیون ۸K قیمت بسیار بالایی دارد و هر کسی فعلاً توانایی خرید آن را ندارد. البته ناگفته هم نماند که خود تلویزیون ۸K هم به آن صورت در بازار موجود نیست.

هشدار مرکز ماهر به شرکتهای بازرگانی برای تبادلات مالی بین‌المللی

 
مرکز ماهر به شرکت‌های بازرگانی که تبادلات مالی بین‌المللی دارند در خصوص امکان هک ایمیل طرفین قرارداد و بروز خسارت های میلیون دلاری هشدار داد.
 
 مرکز ماهر با هشدار به شرکت‌های بازرگانی که تبادلات مالی بین‌المللی دارند اعلام کرد: با توجه به موارد ارجاع شده به مرکز ماهر، اخیراً ارسال پیش فاکتورهای مشابه با پیش فاکتور اصلی با شماره حساب جعلی شریک خارجی، مشاهده شده است.
 
این حملات عمدتاً از طریق هک ایمیل طرف داخلی، خارجی و یا هردو اتفاق افتاده است و گاهاً سبب خسارت‌های میلیون دلاری به یکی از طرفین شده است.
 
مرکز ماهر به شرکت‌های بازرگانی داخلی اکیداً توصیه کرده که قبل از واریز هر گونه مبلغ به حساب طرف خارجی، از صحت شماره حساب از مسیرهایی غیر از ایمیل (نظیر تلفن، واتس آپ و یا غیره) اطمینان حاصل کنند.

کمپانی‌های چندتریلیون دلاری فناوری با سرمایه‌های خود چه می‌کنند؟

کارشناسان مرکز تحقیقاتی «ودبوش» این هفته پیش‌بینی کردند که اپل در اوایل سال ۲۰۲۲ میلادی یعنی کمتر از یک سال آینده می‌تواند ارزش مجموع سرمایه‌های خود را به سه تریلیون دلار برساند تا عنوان ثروتمندترین کمپانی جهان را همچنان حفظ کند.
تولیدکننده آیفون هم اکنون با مجموع سرمایه‌ 2.5 تریلیون دلار در عرصه جهانی بیشترین سرمایه را در قالب یک شرکت از آن خود کرده است. سال ۲۰۱۸ برای نخستین بار بود که اپل اعلام کرد به‌عنوان نخستین شرکت در جهان مجموع سرمایه‌های خود را از یک تریلیون دلار بیشتر کرده است و سال ۲۰۲۰ یعنی با گذشت حدود دو سال در گزارش‌های رسمی این رقم به دو تریلیون دلار افزایش یافت و هم اکنون گفته می‌شود سال آینده رقم مذکور از سه تریلیون دلار هم فراتر می‌رود.
البته بجز اپل دیگر شرکت‌های بزرگ از جمله آمازون، مایکروسافت و گوگل نیز ارزش مجموع سرمایه‌های خود را به بیش از یک تریلیون دلار ارتقا داده‌اند ولی به‌ نظر شما شرکت‌های مذکور با این حجم از سرمایه چه می‌کنند؟ روزنامه گاردین در گزارش تازه خود به این سؤال پاسخ داده است.
اپل ۳ تریلیون دلاری
اگر اپل به‌عنوان نخستین شرکت سه تریلیون دلاری جهان معرفی شود، آیفون نقش مهمی در رسیدن به این موفقیت ایفا خواهد کرد. این شرکت که به تازگی از گوشی هوشمند جدید خود موسوم به «آیفون ۱۳» رونمایی کرد، امیدوار است با این دستگاه الکترونیکی کوچک مجموع سرمایه‌های خود را در بازه زمانی کمتر از یک سال از ۲٫۵ به سه تریلیون دلار افزایش دهد.
«دن ایوز» از مرکز تحقیقاتی ودبوش توضیح داد که با روی کار آمدن آیفون جدید، رسیدن به سرمایه سه تریلیون دلاری در اوایل سال ۲۰۲۲ امری حتمی است و پیش‌بینی می‌شود که اپل طی چهار ماه آینده این میزان سرمایه را از آن خود کند.
بر این اساس اگر اپل در فاصله زمانی چهار ماه حدود نیم تریلیون دلار سرمایه به دست آورد، ارزش سهام آن باید رشد ۲۲ درصدی را تجربه کند. شرکت اپل سال گذشته ۲۷۵ میلیارد دلار درآمد کسب کرد که بیش از ۵۰ درصد از رقم مذکور بواسطه فروش آیفون به دست آمد و پس‌ از آن اپ‌استور و اپل تی‌وی پردرآمدترین سرویس‌های این شرکت بودند. باید توجه داشته باشید که هم اکنون بیش از یک میلیارد دستگاه آیفون فعال توسط  کاربران جهانی استفاده می‌شود و تمام آنها به‌صورت مستقیم و غیرمستقیم برای اپل درآمدزایی می‌کنند.
میانگین قیمت محصولاتی که اپل تولید می‌کند معمولاً گران‌تر از مدل‌های مشابه است. به‌عنوان مثال هر دستگاه گوشی هوشمند آیفون به طور میانگین هزار دلار قیمت دارد و اگر یک جعبه حاوی ۳۰۰ دستگاه گوشی هوشمند آیفون را در نظر بگیرید، ارزش آن با یک دستگاه آپارتمان لوکس در یک شهر پیشرفته برابری می‌کند.
همچنین اگر ۲۲۲۳ جعبه مشابه را در کنار یکدیگر بگذارید، طول آن حدود ۱۲ متر معادل یک کانتینر حمل وسایل محاسبه می‌شود که ارزش این کانتینر به ۶۶۷ میلیون دلار معادل تولید ناخالص یک کشور کوچک می‌رسد. بد نیست بدانید تولید ناخالص ملی کشورهای ساموا و دومینیکا در امریکای جنوبی طی سال گذشته به ترتیب ۶۳۶ و ۵۹۶ میلیون دلار بود. در این میان اگر ۱۵۰۰ دستگاه کانتینر با بار مشابه کنار هم قرار بگیرند، ارزش مجموع آنها یک تریلیون دلار خواهد بود که با آن می‌توانید شرکت مادر گوگل یعنی آلفابت را خریداری کنید. همچنین سه هزار دستگاه کانتینر مشابه به ارزش دو تریلیون دلار ارزش بالاتر از تولید ناخالص ملی کشورهایی نظیر ایتالیا، برزیل، کانادا و… را به‌همراه می‌آورد.
با این توضیحات اپل تمایل چندانی ندارد که با این حجم وسیع از سرمایه، شرکت‌های کوچک و بزرگ را خریداری کند و طبق گزارش جدید روزنامه گاردین، بیش از ۶۰ درصد سرمایه مذکور در خارج از مرزهای امریکا به سر می‌برد و این روزها یکی از بزرگ‌ترین دغدغه‌های اپل مدیریت حجم وسیع پول‌هایی است که لحظه به لحظه بر آن افزوده می‌شود.
مایکروسافت ۲ تریلیون دلاری
شرکت مایکروسافت که از آن به‌عنوان غول نرم افزاری جهان یاد می‌شود آوریل امسال اعلام کرد، ارزش مجموع سرمایه‌های آن از ۲ تریلیون دلار فراتر رفته است و بواسطه تمرکز بر خدمات پردازش ابری و سیستم عامل جدید ویندوز ۱۱ همچنان بر کسب درآمد خود ادامه می‌دهد. این شرکت که سال ۲۰۱۴  در مجموع ۸۶ میلیارد دلار درآمد کسب کرده بود، پایان سال ۲۰۲۰ با مدیریت «ساتیا نادلا» توانست مجموع درآمدهای سالانه خود را به ۱۴۳ میلیارد دلار برساند و امسال هم پیش‌بینی شده است که رقم مذکور به بیش از ۱۶۶ میلیارد دلار افزایش یابد.
مایکروسافت با فرایند کنونی کسب درآمد بین سال‌های ۲۰۲۰ تا ۲۰۲۷  مجموع سرمایه‌های خود را سالانه ۱۶٫۴ درصد افزایش می‌دهد و بر این اساس احتمال می‌رود ارزش مجموع سرمایه‌های آن در آینده نزدیک به ۳ تریلیون دلار برسد.
البته مدیریت کردن این میزان سرمایه کار آسانی نیست. مایکروسافت در سال مالی ۲۰۲۱ که به تازگی تمام شده است ۲۰٫۱۲ میلیارد دلار از درآمد خود را برای بخش فروش و بازاریابی هزینه کرد که این رقم بالاترین هزینه سالانه این شرکت تا به امروز است. در دهه گذشته مایکروسافت هزینه‌ بخش فروش و بازاریابی را به آرامی افزایش می‌داد و طی یک دهه بودجه این واحد در مجموع ۶ میلیارد دلار بیشتر شده بود. در سال گذشته همچنین ۲۰٫۷ میلیارد دلار از پول‌های مایکروسافت در بخش تحقیق و توسعه هزینه شد و این کمپانی در بازه زمانی مذکور بیش از ۱۰ شرکت کوچک و بزرگ را خریداری کرد.
گوگل ۲ تریلیون دلاری
هولدینگ آلفابت که شرکت مادر گوگل محسوب می‌شود و سال ۲۰۱۸ ارزش سرمایه‌های خود در بازار جهانی را به یک تریلیون دلار رساند، به‌زودی پس از مایکروسافت به سومین شرکت دو تریلیون دلاری تبدیل خواهد شد. مجموع درآمدهای گوگل امسال ۶۰ درصد افزایش یافت و این کمپانی که به تازگی وارد عرصه خدمات پردازش ابری شده است، به‌صورت ویژه بر این محصولات تأکید دارد تا بر درآمدهای خود بیفزاید. آلفابت سال گذشته در مجموع حدود ۲۰۰ میلیارد دلار درآمد کسب کرد که ۹۲ درصد از این رقم را خدمات گوگل و ۸ درصد مابقی را دیگر محصولات تولید کردند. در سال ۲۰۲۱ حدود ۴٫۳۹ میلیارد نفر از جست‌وجوگر اینترنتی گوگل استفاده کردند. هم اکنون تعداد کاربران ماهانه یوتیوب ۱٫۹ میلیارد نفر، جی‌میل ۱٫۵ میلیارد نفر، مرورگر کروم ۲٫۵ میلیارد نفر و سیستم عامل اندروید ۲ میلیارد نفر محاسبه می‌شود.
البته گوگل هم برای این حجم از پول و سرمایه نقشه‌های فراوان کشیده است. غول اینترنتی جهان سال ۲۰۲۰ میلادی ۲۷٫۵۷ میلیارد دلار بودجه را به بخش تحقیق و توسعه خود اختصاص داد که این رقم در سال ۲۰۱۳ تنها ۷ میلیارد دلار بود. بخش دیگری که این روزها هزینه فراوان روی دست گوگل گذاشته، مرکز توسعه خدمات پردازش ابری این شرکت است که همچنان بیش از درآمد به دست آمده روی آن سرمایه‌گذاری می‌شود تا در آینده بتواند به یکی از پردرآمدترین بخش‌های گوگل تبدیل شود.
بجز شرکت‌های مذکور دیگر کمپانی‌های چند تریلیون دلاری نیز در عرصه جهانی حضور دارند که از جمله آنها می‌توان به آمازون، فیس بوک، تسلا و انویدیا اشاره کرد.
شرکت آمازون ژانویه ۲۰۲۰ ارزش سرمایه‌های خود را به یک تریلیون دلار رساند که این رقم هم اکنون حدود دو تریلیون دلار محاسبه می‌شود. فیسبوک نیز ارزش سرمایه‌های خود را از یک تریلیون دلار فراتر برده است و شرکت انویدیا که به‌صورت ویژه در زمینه تراشه‌های گرافیکی فعالیت می‌کند ارزشی معادل یک تریلیون دلار دارد.
 

عرضه سیمکارت‌های دائمی و اعتباری همراه اول ویژه جوانان و دانشجویان

همراه اول در سال تحصیلی جدید با طرح‌های ویژه سیمکارت جوانان و سیمکارت دانشجو میزبان جویندگان دانش و افتخارآفرینان فردا خواهد بود. 
 
 
 
به گزارش اداره کل ارتباطات شرکت ارتباطات سیار ایران، با سپری شدن تدریجی ایام تعطیلات تحصیلی و نزدیک شدن به دوران شروع مجدد سیستم رسمی آموزشی کشور، همراه اول طرح های ویژه «جوانان» و «دانشجویان» را با هدف ارتقای هویت دیجیتال و حرکت در مسیر حامیانه خود آغاز کرد.
 
مزایای خریداری سیمکارت جوانان
تمامی افراد ۱۸ تا ۳۰ ساله می توانند سیمکارت دائمی جوانان همراه اول را با قیمت ویژه و بسته های خوش آمدگویی جذاب از طریق فروشگاه آنلاین همراه اول به نشانی shop.mci.ir با ارسال رایگان یا مراکز فروش و خدمات همراه اول خریداری کنند.
 
جوانان متقاضی استفاده از شرایط این طرح ویژه می توانند سیمکارت دائمی همراه اول را با تخفیف ویژه به قیمت ۶۰ هزار تومان، به همراه بسته های خوش آمد ۱۰ گیگابایت اینترنت به مدت ۳۰ روز و ماهانه ۲٫۵ گیگابایت اینترنت به مدت ۴ ماه از ماه دوم فعالسازی خریداری نمایند.
 
مزایای خریداری سیمکارت دانشجو
دانشجویان هم می توانند با خریداری سیمکارت اعتباری دانشجو با تخفیف ۵۰ درصدی و به قیمت ۱۰ هزار تومان از طریق فروشگاه آنلاین همراه اول به نشانی shop.mci.ir با ارسال رایگان یا مراکز فروش و خدمات همراه اول، طعم ارتباطات دانشجویی طی ترم های پیش رو را بیش از پیش بچشند.
 
سیمکارت دانشجویی علاوه بر تخفیف در برقراری مکالمات و ارسال پیامک بین سیمکارت های دانشجویی، جمعه های رویایی را برای دانشجویان به ارمغان خواهد آورد که تمامی مکالمات درون شبکه آنان در این روز رایگان خواهد بود.
 
بسته خوش آمدگویی همراه اول نیز شامل ۲۴ گیگابایت ۶ ماهه یا به عبارتی ماهانه ۴ گیگابایت اینترنت به مدت ۶ ماه، یک گیگابایت اینترنت یک ماهه، ۱۰۰ دقیقه مکالمه درون شبکه یک ماهه، ۴ هزار تومان اعتبار اولیه و ۱۰ هزار تومان هدیه نخستین شارژ  نیز برای سیمکارت های اعتباری دانشجو تدارک دیده شده است.
 
همراه اول به عنوان نخستین و بزرگترین اپراتور تلفن همراه کشور، پرچمدار توسعه جدیدترین تکنولوژی های ارتباطی و همچنین در اختیار داشتن بالاترین رکورد سرعت ۵G در کشور، همواره سعی دارد با حمایت از جوانان و دانشجویان، زمینه تحصیل عادلانه علم و دانش را فراهم آورد.
 

تاریخچه و آینده اینترنت اشیا (IoT)

تاریخچه و آینده اینترنت اشیا (IoT)

اینترنت اشیا (IoT) به تازگی در زندگی روزمره ما جا افتاده است. اکنون اینترنت اشیا (IoT) در اطراف بسیار زیاد می‌باشد: خودروهای در حال حرکت بین خیابان‌ها، دستگاه‌های اتوماسیون خانه که در خانه واقع شده ‌است، سنسورهای دفتری هوشمند جاسازی ‌شده در محیط کار، ردیاب‌های تناسب اندام که بر بدن ما پوشیده می‌شوند و غیره. بر روی هم، آنها یک اکوسیستم عظیم از ۲۶٫۶۶ میلیارد چیز متصل به هم می‌سازند که بر جوامع و اقتصادهای جهانی تاثیر قابل‌ توجهی دارند.

اما جهان از ابتدا اینگونه نبوده است. تا سال ۱۹۹۹، حتی اصطلاح اینترنت اشیا وجود نداشت. بنابراین این سوال پیش می‌آید که اینترنت اشیا چطور به سرعت تکامل پیدا کرد و به یک کلمه کلیدی عادی تبدیل شد؟ برای پاسخ به این سوال، بیایید به ریشه‌های این تکنولوژی برویم.

 

تاریخچه مختصر اینترنت اشیا

مفهوم دستگاه‌های متصل به روز به ۱۸۳۲ برمی‌گردد زمانی که اولین تلگراف الکترومغناطیسی طراحی شد. تلگراف ارتباط مستقیم بین دو ماشین را از طریق انتقال سیگنال‌های الکتریکی به وجود می‌آورد. با این حال، تاریخچه واقعی اینترنت با اختراع اینترنت، یک جز بسیار ضروری در اواخر دهه ۱۹۶۰ آغاز شد، که در آن زمان به سرعت در طول دهه‌های بعدی توسعه یافت.

 

دهه ۱۹۸۰

این موضوع را ممکن است به سختی بتوان باور کرد، اما اولین دستگاه متصل، ماشین فروش کوکاکولا بود که در دانشگاه کارنگی ملون قرار داشت و توسط برنامه نویسان محلی اداره می‌شد. آنها میکروسوئیچ‌ها را به دستگاه تبدیل کردند و از شکل اولیه اینترنت استفاده کردند تا ببینند دستگاه خنک ‌کننده به اندازه کافی سرد است و قوطی‌های نوشابه در دسترس هستند. این اختراع مطالعات بیشتری را در این زمینه و توسعه ماشین‌ آلات به ‌هم‌ پیوسته در سراسر جهان پرورش داد.

 

دهه ۱۹۹۰

در سال ۱۹۹۰، جان رومکی برای اولین بار یک توستر را به اینترنت با پروتکل TCP / IP متصل کرد. یک سال بعد، دانشمندان دانشگاه کمبریج با توجه به ایده‌های خود از اولین نمونه اولیه دوربین برای نظارت بر میزان قهوه موجود در قهوه جوش آزمایشگاه رایانه محلی خود استفاده کردند. آنها وب کم را طوری برنامه ریزی کردند تا از قهوه جوش سه بار در دقیقه عکس بگیرند، سپس تصاویر را به کامپیوترهای محلی بفرستند، در نتیجه به همه اجازه می‌دهند تا ببینند آیا قهوه در دسترس است یا نه.

سال ۱۹۹۹ به راحتی یکی از مهم‌ترین سال‌ها برای تاریخ اینترنت اشیا بود، زیرا کوین اشتون اصطلاح اینترنت اشیا را ابداع کرد. اشتون یک تکنسین بینایی، در حال ارائه سخنرانی برای Procter & Gamble بود که در آن اینترنت اشیا (IoT) را به عنوان یک تکنولوژی معرفی کرد که چندین ابزار با کمک برچسب‌های RFID برای مدیریت زنجیره تامین را متصل کرد. او به طور خاص از کلمه اینترنت در عنوان سخنرانی‌اش استفاده کرد تا توجه حضار را به خود جلب کند، چرا که اینترنت در آن زمان در حال تبدیل به یک معامله بزرگ بود. در حالی که ایده او در مورد اتصال ابزار مبتنی بر RFID از اینترنت مبتنی بر IP امروزی متفاوت است اما پیشرفت اشتون در اینترنت نقش اساسی را در اینترنت در طول تاریخ و توسعه فناوری ایفا کرد.

 

دهه ۲۰۰۰

در اوایل قرن بیست و یکم واژه اینترنت اشیا به کاربرد گسترده‌ای در رسانه‌ها رسید و رسانه‌ها از جمله گاردین، فوربس و بوستون گلوب به این موضوع اشاره کردند. علاقه به فناوری اینترنت اشیا (IoT) به طور پیوسته در حال افزایش بود، که منجر به اولین کنفرانس بین ‌المللی درباره اینترنت اشیا شد که در سوییس و در سال ۲۰۰۸ برگزار شد، جایی که شرکت کنندگان از ۲۳ کشور درباره RFID، ارتباطات بی‌سیم کوتاه ‌مدت و شبکه‌های سنسور بحث و تبادل نظر کردند.

علاوه بر این، چندین پیشرفت عمده باعث تکامل اینترنت اشیا شد. یکی از آنها یک یخچال متصل به اینترنت بود که در سال ۲۰۰۰ توسط شرکت ال جی معرفی شد و به کاربران اجازه داد که آنلاین خرید کنند و تماس‌های ویدئویی بگیرند. یک توسعه اساسی دیگر، یک ربات کوچک خرگوش به نام نابازتاگ (Nabaztag) بود که در سال ۲۰۰۵ ایجاد شد که قادر به گفتن آخرین اخبار، پیش ‌بینی آب و هوا و تغییرات بازار سهام بود.

به گفته سیسکو (Cisco)، حتی پس از آن تعداد دستگاه‌های متصل به هم از مردم روی زمین پیشی گرفتند.

 

دهه ۲۰۱۰

جهش اینترنت اشیا (IoT) با افزودن شبکه Gartner Hype Cycle برای تکنولوژی‌های نوظهور در سال ۲۰۱۱ پشتیبانی شد.

در همان سال، IPv6 یک پروتکل لایه شبکه که مرکز اینترنت اشیا است، به صورت عمومی راه ‌اندازی شد.

از آن زمان به بعد، وسایل متصل به هم در زندگی روزمره ما رایج و رایج‌تر شده‌اند. شرکت‌های فناوری مهم و بزرگ جهانی مانند اپل، سامسونگ، گوگل، سیسکو و جنرال موتورز تلاش خود را بر روی تولید حسگرها و دستگاه‌های اینترنت اشیا از ترموستات‌های متصل به هم و عینک‌های هوشمند گرفته تا اتومبیل‌های خودران متمرکز کرده‌اند. اینترنت اشیا تقریبا در هر صنعتی راه خود را پیدا کرده است: تولید، مراقبت‌های بهداشتی، حمل و نقل، نفت، انرژی، کشاورزی، خرده ‌فروشی، و بسیاری از موارد دیگر. این تغییر چشمگیر ما را متقاعد کرده ‌است که انقلاب اینترنت اشیا (IoT) در اینجا درست است و در همین زمان است.

تا امروز، سیستم عامل‌های اینترنت اشیا جایگاه خود را در میان گرایش‌های برتر امسال چرخه Gartner Hype ، همراه با دستیاران مجازی، خانه‌های متصل و ۴ ماشین خود گردان حفظ می‌کنند. این فناوری در عرض ۵ تا ۱۰ سال دیگر به ارتفاع بهره ‌وری خود دست خواهد یافت.

 

نگاهی به آینده اینترنت اشیا

با توجه به این سرعت رشد سریع، اینترنت اشیا (IoT) به زودی بر جهان مسلط خواهد شد. در سال ۲۰۱۹، گارتنر پیش ‌بینی کرد که بازار خودرو اینترنت اشیا به ۵٫۸ میلیارد تن در سال ۲۰۲۰ رشد خواهد کرد که افزایشی ۲۱ درصدی را از سال ۲۰۱۹ را رقم زد. هر چیزی که می‌تواند متصل شود به هم متصل خواهد شد و در نتیجه یک سیستم دیجیتالی جامع تشکیل خواهد داد که در آن همه دستگاه‌ها با افراد و یکدیگر ارتباط برقرار می‌کنند.

در اینجا چند عامل تعیین‌ کننده برای توسعه سریع اینترنت آمده‌ است:

  • کاهش هزینه‌های سنسور
  • کاهش هزینه جمع ‌آوری داده‌ها و ذخیره ‌سازی به دلیل راه ‌حل‌های ابری
  • گسترش دادن یک اتصال اینترنتی گسترده
  • افزایش قدرت محاسبه
  • افزایش نفوذ گوشی‌های هوشمند و تبلت

بدون شک، رشد سریع اینترنت اشیا (IoT) دنیای ما را به طور اساسی تغییر خواهد داد. تصور کنید که یک اتومبیل به اینترنت اشیا متصل به برنامه کار شما دسترسی خواهد داشت و اگر در مسیر حرکت به ترافیک برخورد کنید، به همکاران شما اطلاع می‌دهد که دیر یا زود به جلسه خواهید رسید.

آینده به‌هم‌ پیوسته ما قطعا فرصت‌های بسیاری را برای مردم ایجاد خواهد کرد. با این حال، این مساله نیز چالش‌های خودش را خواهد داشت.

با در نظر گرفتن گذشته، حال و آینده اینترنت اشیا، به این نتیجه می‌رسیم که فناوری به هم پیوسته با وجود افزایش چالش‌های امنیت سایبری به سرعت در حال پیشرفت است. راه‌حل‌های ابتکاری برای ادامه رشد در سال‌های آتی تضمین شده‌اند و به نوبه خود روشی را که ما زندگی می‌کنیم و کار می‌کنیم را تغییر خواهند داد.

نوشته تاریخچه و آینده اینترنت اشیا (IoT) اولین بار در گویا آی‌ تی پدیدار شد.

گلکسی M52 مدل ۵G سامسونگ در ۲۸ شهریور معرفی می‌شود

گلکسی M52 مدل 5G سامسونگ در ۲۸ شهریور معرفی می‌شود

سامسونگ در نظر دارد مدل جدیدی از سری گلکسی M به نام گلکسی M52 مدل ۵G را طی روزهای آینده معرفی کند.