راز حجم عظیم GTA VI؛ از شایعات ۲۵۰ گیگابایتی تا تصمیم جنجالی راک‌استار

با نزدیک‌تر شدن به موعد انتشار موردانتظار «جیتیای ۶»، هنوز یکی از مهم‌ترین سوالات بی‌پاسخ مانده است: حجم دانلود این بازی غول‌پیکر چقدر خواهد بود؟ در حالی که قرار است همین هفته برای نخستین بار شاهد گیم‌پلی آن باشیم، اما هنوز هیچ عدد رسمی از سوی شرکت راک‌استار اعلام نشده و شایعات معتبری نیز در این زمینه به گوش نمی‌رسد.

تنها گمانه‌زنی‌هایی که در فضای مجازی و به ویژه در انجمن «ردیت» مطرح شده، حجمی بین ۱۰۰ تا ۲۵۰ گیگابایت را تخمین می‌زنند. این برآوردها بیشتر بر اساس وسعت جهان بازی و روند افزایش حجم عناوین مشهور سبک جهان‌باز در سال‌های اخیر شکل گرفته، اما هیچ گونه تأییدی از سوی راک‌استار یا شرکت مادر، «تیک‌تو اینتراکتیو»، دریافت نکرده است. برخی کاربران نیز این بازی را با عنوان «کال‌آو دیوتی: بلک اپس ۶» مقایسه می‌کنند که حجمی نزدیک به ۳۰۰ گیگابایت دارد؛ هرچند که این قیاس چندان دقیق به نظر نمی‌رسد، چراکه نسخه‌های مختلف «کال‌آو دیوتی» معمولاً ترکیبی از چند بازی جداگانه مانند «وارزون»، بخش چندنفره و داستانی را در خود جای می‌دهند و از سوی دیگر، استودیوهای سازنده آن چندان بر روی فشرده‌سازی فایل‌ها متمرکز نیستند.

GTA VI

بخش دیگری از بحث‌ها به رویکرد تازه راک‌استار در انتشار صرفاً دیجیتالی این بازی بازمی‌گردد. بر اساس اخبار موجود، نسخهٔ فیزیکی «جیتیای ۶» صرفاً شامل یک جعبه و کد قابل‌استفاده برای دانلود خواهد بود و خبری از دیسک‌های فیزیکی در کار نیست. طرفداران معتقدند که حجم بسیار بالای فایل ممکن است دلیل اصلی این تصمیم باشد؛ چراکه صنعت بازی، در گذشته با عناوین چنددیسکه نظیر «متال گیر سالید»، «لجند آف دراگون» یا نسخهٔ اصلی «فاینال فانتزی ۷» در دوران پلی‌استیشن ۲ بیگانه نبوده و اخیراً نیز این روند دوباره تکرار شده است. برای نمونه، نسخهٔ کامل «هورایزن فوربیدن وست» به عنوان نخستین بازی پلی‌استیشن ۵ با دو دیسک عرضه شد و «فاینال فانتزی ۷ ریبرث» نیز با حجمی حدود ۱۴۵ گیگابایت، روی دو حلقه دیسک منتشر گردید، هرچند که بسیاری از بازی‌های روز از مرز ۱۰۰ گیگابایت فراتر نمی‌روند.

با این حال، صرف‌نظر از اینکه حجم بازی دلیل اصلی کنار گذاشتن دیسک باشد یا خیر، این تغییر رویه به یکی از محورهای اصلی بحث در میان گروه‌های فعال در زمینهٔ افشاگری و انتشار اخبار غیررسمی «جیتیای ۶» تبدیل شده و آنها عدم وجود دیسک را دستمایهٔ توجیهی برای بارگذاری زودهنگام و افشای اطلاعات بازی قرار داده‌اند.

شایعات جدیدی در رابطه با GTA VI منتشر شد

پستی در Reddit منتشر شده که سروصدای بسیاری به پا کرده، در واقع یک فرد که ادعا می‌کند منابع معتبری دارد اطلاعاتی از GTA VI را به اشتراک گذاشته است. این پست شامل اطلاعات جذابی از جمله مناطق بازی، روند توسعه و همچنین داستان مرتبط با GTA VI می‌باشد و اینکه بازی در سه مکان و دهه مختلف روی می‌دهد. هر چند که ممکن است با اطلاعات تقلبی طرف باشیم اما خواندن آنها خالی از لطف نیست.
 
یک لیست بزرگ از جزئیات GTA VI منتشر شده که نشان می‌دهد دنباله مورد انتظار GTA V می‌تواند به چه شکل باشد. این پست البته در حال حاضر پاک شده و بسیاری معتقدند که اطلاعات آن غلط هستند.
 
ظاهرا راک‌استار اسم رمز PROJECT AMERICAS را برای GTA VI انتخاب کرده و شاهد اتفاقات بازی در شهرهای Vice City، Liberty City و شهر سومی در کوبا یا جایی در آمریکای مرکزی/جنوبی هستیم. همچنین راک‌استار توسعه بازی را از سال 2012 شروع کرده و حالا تبدیل به اولویت اصلی شرکت به همراه Bully 2 شده، بازی که لیک‌های بیشماری طی سالیان به وجود داشتن آن اشاره کرده‌اند.
 
این پست همچنین ادعا می‌کند بازی در دهه 1970 و حول مواد مخدر رخ می‌دهد و از سریال Narcos الهام گرفته شده. بازی همچنین به دهه 1980 تا زمان حاضر پیشروی می‌کند. در آخر نیز GTA VI به شکل انحصاری برای نسل بعد عرضه می‌شود اما در حال حاضر هیچ تاریخ انتشاری ندارد.
 
باز هم لازم به ذکر است که به احتمال بسیار زیاد شاهد اطلاعات تقلبی هستیم اما خواندن آنها جالب به نظر می‌رسند و شاید از مطالعه آنها لذت ببرید.
 
پست منتشر شده:
 
من دو دوست بسیار قابل اعتماد دارم که در مکان‌هایی مانند Kotaku و PC Gamer کار کرده‌اند، آنها این اطلاعات را به من داده‌اند. همچنین من یک دوست بسیار عزیز دارم که برای راک‌استار کار می‌کند، او این جزئیات را تایید نکرده اما آنها را رد نکرده، به شکل عادی اگر چیزی غلط باشد او آنها را رد می‌کند، ولی او تنها لبخند زده و به من گفت "تو می‌دانی من نمی‌توانم درباره چنین موضوعاتی حرف بزنم".
 
عنوان بعدی GTA از سال 2012 در دست توسعه بوده (یکسال قبل از عرضه GTA V) البته مراحل تولید تا اواسط 2015 شروع نشده حتی در آن زمان نیز تیم‌ها روی Red Dead Redemption 2 متمرکز بوده‌اند.
این عنوان توسط استودیوهای جهانی راک‌استار تولید می‌شود نه فقط یک یا دو عدد، همه آنها.
اسم رمز آن PROJECT AMERICAS است.
بازی در Vice City و یک مکان خیالی براساس ریودوژانیرو جریان دارد و برخی مراحل خطی نیز در Liberty City. به تازگی چیزهایی درباره کوبا شنیده‌ام اما مطمئن نیستم.
بازی بین واقع گرایی و حالت آرکید تعادلی برقرار کرده، به اندازه RDR2 واقع گرایانه نیست.
تنها یک شخصیت قابل بازی، مذکر برخلاف شایعات قبلی که به مونث بودن آن اشاره داشتند.
بازی در دهه 1970 و 1980 جریان دارد.
 
شما به عنوان شخصیتی که می‌خواهد تبدیل به یک ارباب مواد مخدر شود با نام Ricardo بازی خواهید کرد. یک شخصیت کلیدی دیگر Kacey نام دارد. شما از Vice City شروع کرده و به منطقه جدید و وسیع آمریکای جنوبی بازی می‌روید تا ارتباطات بیشتری با اربابان مواد برقرار کنید. همچنین یک زندان بسیار بزرگ نیز بخشی از قسمت قابل بازی خواهد بود.
بازی از سیستم قسمت (Chapter) مانند RDR2 یا آثار تارانتینو استفاده می‌کند.
روی شرایط آب و هوایی تاکید زیادی شده، طوفان‌ها، سیل‌ها و غیره.
ساختمان‌ها و وسایل نقلیه طی زمان‌های مختلف تغییر می‌کنند. نکته جالب اینجاست که ماشین‌های قدیمی‌تر با پیشرفت شما در بازی تبدیل به نسخه‌های کلاسیک و گران می‌شوند.
به شدت از سریال نت‌فلیکس Narcos الهام گرفته شده است.
آنها قصد دارند قطعات موسیقی فوق العاده‌ای از دهه 70 و 80 داشته باشند اما هنوز کار زیادی در پیش است.
Martin Madrazo جوان و همچنین پدر او در بازی حضور خواهند داشت، آنها یکی از بزرگ‌ترین دلالان مواد در آن زمان بوده‌اند. شما مأموریت‌هایی برای خانواده Madrazo انجام خواهید داد.
ساخت یک امپراتوری موارد مکانیکی شبیه به داستان Vice City دارد اما بسیار بزرگ‌تر.

شایعات جدیدی در رابطه با GTA VI منتشر شد

پستی در Reddit منتشر شده که سروصدای بسیاری به پا کرده، در واقع یک فرد که ادعا می‌کند منابع معتبری دارد اطلاعاتی از GTA VI را به اشتراک گذاشته است. این پست شامل اطلاعات جذابی از جمله مناطق بازی، روند توسعه و همچنین داستان مرتبط با GTA VI می‌باشد و اینکه بازی در سه مکان و دهه مختلف روی می‌دهد. هر چند که ممکن است با اطلاعات تقلبی طرف باشیم اما خواندن آنها خالی از لطف نیست.
 
یک لیست بزرگ از جزئیات GTA VI منتشر شده که نشان می‌دهد دنباله مورد انتظار GTA V می‌تواند به چه شکل باشد. این پست البته در حال حاضر پاک شده و بسیاری معتقدند که اطلاعات آن غلط هستند.
 
ظاهرا راک‌استار اسم رمز PROJECT AMERICAS را برای GTA VI انتخاب کرده و شاهد اتفاقات بازی در شهرهای Vice City، Liberty City و شهر سومی در کوبا یا جایی در آمریکای مرکزی/جنوبی هستیم. همچنین راک‌استار توسعه بازی را از سال 2012 شروع کرده و حالا تبدیل به اولویت اصلی شرکت به همراه Bully 2 شده، بازی که لیک‌های بیشماری طی سالیان به وجود داشتن آن اشاره کرده‌اند.
 
این پست همچنین ادعا می‌کند بازی در دهه 1970 و حول مواد مخدر رخ می‌دهد و از سریال Narcos الهام گرفته شده. بازی همچنین به دهه 1980 تا زمان حاضر پیشروی می‌کند. در آخر نیز GTA VI به شکل انحصاری برای نسل بعد عرضه می‌شود اما در حال حاضر هیچ تاریخ انتشاری ندارد.
 
باز هم لازم به ذکر است که به احتمال بسیار زیاد شاهد اطلاعات تقلبی هستیم اما خواندن آنها جالب به نظر می‌رسند و شاید از مطالعه آنها لذت ببرید.
 
پست منتشر شده:
 
من دو دوست بسیار قابل اعتماد دارم که در مکان‌هایی مانند Kotaku و PC Gamer کار کرده‌اند، آنها این اطلاعات را به من داده‌اند. همچنین من یک دوست بسیار عزیز دارم که برای راک‌استار کار می‌کند، او این جزئیات را تایید نکرده اما آنها را رد نکرده، به شکل عادی اگر چیزی غلط باشد او آنها را رد می‌کند، ولی او تنها لبخند زده و به من گفت "تو می‌دانی من نمی‌توانم درباره چنین موضوعاتی حرف بزنم".
 
عنوان بعدی GTA از سال 2012 در دست توسعه بوده (یکسال قبل از عرضه GTA V) البته مراحل تولید تا اواسط 2015 شروع نشده حتی در آن زمان نیز تیم‌ها روی Red Dead Redemption 2 متمرکز بوده‌اند.
این عنوان توسط استودیوهای جهانی راک‌استار تولید می‌شود نه فقط یک یا دو عدد، همه آنها.
اسم رمز آن PROJECT AMERICAS است.
بازی در Vice City و یک مکان خیالی براساس ریودوژانیرو جریان دارد و برخی مراحل خطی نیز در Liberty City. به تازگی چیزهایی درباره کوبا شنیده‌ام اما مطمئن نیستم.
بازی بین واقع گرایی و حالت آرکید تعادلی برقرار کرده، به اندازه RDR2 واقع گرایانه نیست.
تنها یک شخصیت قابل بازی، مذکر برخلاف شایعات قبلی که به مونث بودن آن اشاره داشتند.
بازی در دهه 1970 و 1980 جریان دارد.
 
شما به عنوان شخصیتی که می‌خواهد تبدیل به یک ارباب مواد مخدر شود با نام Ricardo بازی خواهید کرد. یک شخصیت کلیدی دیگر Kacey نام دارد. شما از Vice City شروع کرده و به منطقه جدید و وسیع آمریکای جنوبی بازی می‌روید تا ارتباطات بیشتری با اربابان مواد برقرار کنید. همچنین یک زندان بسیار بزرگ نیز بخشی از قسمت قابل بازی خواهد بود.
بازی از سیستم قسمت (Chapter) مانند RDR2 یا آثار تارانتینو استفاده می‌کند.
روی شرایط آب و هوایی تاکید زیادی شده، طوفان‌ها، سیل‌ها و غیره.
ساختمان‌ها و وسایل نقلیه طی زمان‌های مختلف تغییر می‌کنند. نکته جالب اینجاست که ماشین‌های قدیمی‌تر با پیشرفت شما در بازی تبدیل به نسخه‌های کلاسیک و گران می‌شوند.
به شدت از سریال نت‌فلیکس Narcos الهام گرفته شده است.
آنها قصد دارند قطعات موسیقی فوق العاده‌ای از دهه 70 و 80 داشته باشند اما هنوز کار زیادی در پیش است.
Martin Madrazo جوان و همچنین پدر او در بازی حضور خواهند داشت، آنها یکی از بزرگ‌ترین دلالان مواد در آن زمان بوده‌اند. شما مأموریت‌هایی برای خانواده Madrazo انجام خواهید داد.
ساخت یک امپراتوری موارد مکانیکی شبیه به داستان Vice City دارد اما بسیار بزرگ‌تر.