چگونه بلاکچین آینده‌ اینترنت اشیا را می‌‌سازد؟

اینترنت اشیا (IoT)، صنعتی با رشد سریع است که برای هوشمند و کارآمدتر کردن خانه‌ها، شهرها، مزارع، کارخانه‌ها و عملا همه چیز طراحی شده است. 
 
به گفته موسسه تحقیق و مشاوره گارتنر، تا سال ۲۰۲۰، بیش از ۲۰ میلیارد وسیله در سراسر جهان به اینترنت متصل خواهند بود و بازاری با ارزش  بیش از ۳ هزار میلیارد دلار به وجود می‌آورند.
 
اما رشد ناگهانی و بی‌برنامه IoT، ما را با چالش‌هایی از قبیل شناسایی، اتصال، تأمین امنیت و مدیریت این دستگاه‌ها مواجه می‌کند. این امر، زیرساخت‌ها و معماری‌های زیربنایی اینترنت و سرویس‌های آنلاین موجود را در رابطه با پشتیبانی از اکوسیستم عظیم IoT آینده زیر سؤال می‌برد.
 
شاید بتوان این مشکل را با استفاده از بلاکچین (زنجیره‌ای از بلوک‌ها) حل کرد؛ سیستم‌های رمزنگاری‌ از قبیل Bitcoin و Ethereum از فناوری بلاکچین استفاده می‌کنند که ارزش این فناوری را در بسیاری از صنایع از قبیل IoT ثابت می‌کند.
 
بلاکچین، اکوسیستم‌های اینترنت اشیا را قادر می‌کند تا پارادایم شبکه‌ای مبتنی بر بروکر سنتی را بشکنند. این دستگاه‌ها برای شناسایی و احراز هویت دستگاه‌های فردی بر یک سرور ابری مرکزی تکیه دارند.
 
مدل امنیتی بلاکچین
در حالی که در دهه‌ی گذشته، مدل متمرکز کاملا کاربردی بوده است؛ زمانی که تعداد نودهای شبکه به میلیون‌ها عدد برسد و میلیاردها معامله صورت بگیرد، به‌صورت تصاعدی نیازهای محاسباتی و هزینه‌ها افزایش خواهند یافت.
 
شبکه‌های IoT در مقابل حملات عدم پذیرش سرویس (DoS/DDoS) آسیب‌پذیر هستند. در این موارد سرورها هدف حمله هستند و با سرریز شدن ترافیک، دستگاه‌های هدف از کار می‌‌افتند. این موضوع می‌تواند تأثیر بسیار شدیدی بر اکوسیستم‌های IoT بگذارد، مخصوصا اگر وظایف حساسی بر عهده داشته باشند.
 
علاوه بر این، استفاده از شبکه‌های متمرکز در بسیاری از محیط‌های صنعتی مانند مزارع بزرگ بسیار سخت است؛ زیرا در آن‌ها نودهای اینترنت اشیا در مناطق گسترده با تجهیزات اتصالی کمیاب گسترش داده ‌خواهند شد.
 
فناوری بلاکچین باعث ایجاد شبکه‌های مش امن می‌شود. در این صورت، دستگاه‌های IoT می‌توانند با روشی قابل اعتماد متصل شود و از تهدیداتی مانند اختلال و جعل هویت دستگاه مصون بمانند. با هر نود قانونی که در بلاکچین ثبت می‌شود، دستگاه به‌راحتی و بدون نیاز به بروکرهای مرکزی یا کسب اجازه، می‌تواند هویت دستگاه‌های دیگر را شناسایی کند و شبکه بدون نیاز به منابع اضافی، قادر به پشتیبانی از میلیون‌ها دستگاه خواهد بود.
 
شرکت‌های زیادی در حال حاضر از بلاکچین برای قدرتمند کردن شبکه‌های IoT استفاده می‌کنند. یکی از این شرکت‌ها، استارتاپی به نام Filament است که سخت‌افزار و نرم‌افزار IoT برای کاربردهای صنعتی از قبیل صنایع کشاورزی، کارخانه‌ها و صنایع نفت و گاز فراهم می‌کند.
 
سنسورهای بی‌سیم Filament به نام Tap، شبکه‌های مش کم قدرت مستقلی ایجاد می‌کنند. این شبکه‌ها به شرکت‌های سازمانی امکان می‌دهند تا عملیات استخراج فیزیکی از معدن و یا آبیاری زمین‌های کشاورزی را بدون تکیه بر جایگزین‌های ابری متمرکز، مدیریت کنند. شناسایی و ارتباط با دستگاه از طریق یک بلاکچین bitcoin که برای هر یک از نودهای شرکت‌کننده در شبکه، یک هویت مجزا در نظر می‌گیرد، ایمن شده است.
 
غول مخابراتی استرالیا، Telstra، یکی دیگر از شرکت‌هایی است که از فناوری بلاکچین در امنیت اکوسیستم‌های IoT خانه‌های هوشمند استفاده می‌کند. هش‌های رمزنگاری میان‌افزار دستگاه در یک بلاکچین خصوصی ذخیره می‌شود تا زمان تأیید را به حداقل برساند.
 
از آنجا که اکثر دستگاه‌های خانه‌های هوشمند از طریق برنامه‌های تلفن همراه کنترل می‌‌شوند، Telstra این مدل را بیشتر گسترش می‌دهد. این کمپانی، اطلاعات بیومتریک کاربران را به هش‌های بلاکچین اضافه می‌کند تا ضمن حفظ هویت کاربر، از ورود دستگاه‌های تلفن همراه در معرض خطر به شبکه جلوگیری شود. به این ترتیب، بلاکچین هم قادر به بررسی هویت دستگاه‌های IoT  و هم هویت افراد در تعامل با این دستگاه‌ها خواهد بود.
 
تأمین آینده IoT
با وجود اینکه هنوز در مراحل اولیه توسعه اینترنت اشیا هستیم، این پدیده عمدتا از فناوری‌هایی تشکیل شده است که اجازه جمع‌آوری داده‌ها، نظارت از راه دور و کنترل آن را می‌دهند. همان‌طور که در این مسیر پیش می‌رویم، اینترنت اشیا به شبکه‌ای از دستگاه‌های مستقل تبدیل می‌شود که می‌توانند با یکدیگر و با محیط خود تعامل برقرار کنند و بدون دخالت انسان تصمیم‌های هوشمندانه بگیرند.
 
این جایی است که بلاکچین می‌تواند بدرخشد و در نهایت سازوکار شکل‌گرفته، اقتصادی اشتراکی را بر اساس ارتباطات ماشین به ماشین (M2M) حمایت خواهد کرد.
 
ابتکارات زیادی در این زمینه در حال ظهور هستند. سامسونگ و IBM سیستم غیرمتمرکزی از اینترنت اشیا به نام ADEPT (تله متر P2P خودکار غیرمتمرکز) ایجاد کرده‌اند که به میلیاردها دستگاه امکان می‌دهد معاملات گسترده‌ای در بین خود انجام دهند و از خود پشتیبانی کنند. 
 
این پلتفرم در چندین سناریو تست شده است. از جمله یک ماشین لباسشویی هوشمند که وقتی آن را روشن می‌کنید به‌طور خودکار می‌تواند مواد شوینده سفارش دهد و هزینه را از طریق بیت‌کوین‌ یا اتر پرداخت کند. این ماشین لباسشویی می‌تواند بر اساس تنظیماتش مذاکره کند و بهترین معامله را صورت دهد.
 
بلاکچین به‌عنوان پشتوانه همه این فعل و انفعالات، یک پلت‌فرم امن، کاربر محور و مستقل است که بین طرف‌های درگیر توازن برقرار می‌کند و اطمینان حاصل می‌کند که همه عادلانه رفتار می‌کنند و هیچ عضوی به‌طور جداگانه کنترل نمی‌شود.
 
برای مثال، Tilepay، بازار آنلاین امن و غیر متمرکزی ارائه می‌‌دهد که کاربران می‌توانند دستگاه خود را در بلاکچین ثبت نام کنند و داده‌های خود را در زمان واقعی در ازای پول دیجیتال به فروش برسانند.
 
می‌توان از بلاکچین و IoT برای کمک به استفاده‌ی بیشتر مردم از منابع انرژی تجدید پذیر استفاده کرد. هر شخصی که به شبکه پیوسته باشد، می‌تواند در فناوری انرژی‌های  تجدید پذیر سرمایه‌گذاری کند. سازمان‌هایی مانند Nasdaq و Chain of Things، اتاق فکری دارند که در حال تحقیق بر روی برنامه‌های جایگزین برای بلاکچین و اینترنت اشیا هستند.
 
با وجود اینکه بلاکچین، وعده‌های بسیاری در مورد آینده IoT می‌‌دهد، هنوز چالش‌های بسیاری مانند مدل‌های اجماع و هزینه‌های محاسباتی تحقق معاملات وجود دارند. هنوز در مراحل اولیه توسعه بلاکچین هستیم. درنهایت این موانع از بین رفته و مسیری برای بسیاری از امکانات هیجان‌انگیز باز خواهد شد.

راه‌اندازی بزرگترین شبکه اینترنت اشیاء ایران در پروژه باغ کتاب تهران

مدیرعامل شرکت توسعه فضاهای فرهنگی شهرداری تهران با اشاره به اینکه مدیریت شهری تهران پیش قراول توسعه پیشرفته‌ترین شبکه iot خاورمیانه است، گفت: اینترنت اشیاء (Internet of Things) یا ( IOT به اختصار) به طور کلی اشاره دارد به بسیاری از اشیا و وسایل محیط پیرامون‌مان که به شبکه اینترنت متصل شده و می توان توسط اپلیکیشن‌های موجود در تلفن‌های هوشمند و تبلت آنها را کنترل و مدیریت کرد.
 
علیرضا جعفری با اشاره به اینکه این دومین درگاه اتصال (Gateway) به عنوان بخشی از حرکت جهانی «شبکه اشیاءThe Things Network ؛TTN) ) راه‌اندازی شده است، گفت:  این شبکه دومین گیت‌وی فعال TTN در منطقه خاورمیانه  محسوب می شود.
 
وی با بیان اینکه نخستین درگاه اتصال نیز در محدوده نارمک از سوی پژوهشگران ایرانی پیاده سازی شده است، افزود: تفاوت ارائه خدمات بر روی این شبکه با سرویس هایی که از طریق شبکه‌های ارتباطی موبایل ارائه می شود توان مصرفی بسیار پایین و در مقابل پوشش گسترده آن است و به هیچ عنوان هزینه این اتصال قابل قیاس با اتصال اشیاء از طریق سیم‌کارت موبایل نیست.
 
جعفری ادامه داد: این فناوری که در باندهای فرکانسی بدون نیاز به مجوز عمل می‌کند، امکان برقراری اتصال دوطرفه را برای اشیاء متصل فراهم می آورد.
 
به گفته  مدیر عامل شرکت توسعه فضاهای فرهنگی شهرداری تهران ، ساختار «شبکه اشیاء» به دلیل باز بودن، نسبت به سایر شبکه‌ها شفاف‌تر بوده و به دلیل رمزنگاری سطح بالا، از امنیت بسیار مناسبی برخوردار است.
 
وی افزود: خوشبختانه خیلی زود و با توجه به اقدامات انجام‌شده، تهران توانست در کنار شهرهای انتایرو، مونترآل، سن‌دیگو و کال‌گری به عنوان یکی از ۵ شاخه با سرعت رشد بالای شبکه اشیاء معرفی شود. و هم اکنون نیز نام تهران و ایران به عنوان یکی از مراکز فعال، در سایت TTN قرار دارد.
 
براساس اعلام روابط عمومی شرکت توسعه فضاهای فرهنگی شهرداری تهران، باغ کتاب یکی از بزرگترین پروژه ها در سطح ملی و حتی جهانی محسوب می شود که با بهره گیری از دانش داخلی، بومی و استفاده از متریال داخلی به همت شرکت توسعه فضاهای فرهنگی شهرداری تهران در حال ساخت است.

۱۸میلیارد وسیله به اینترنت متصل می شود/ انتقال ۱۱اگزابایت اطلاعات

مرکز ملی فضای مجازی آمارهای جهانی منتشر شده در خصوص اتصال اشیاء به اینترنت درسالهای ۲۰۱۷ تا ۲۰۲۰ و فرصتها و تاثیرات اقتصادی بیشماری که این فناوری برای کسب و کارها فراهم می کند را منتشر کرد.
بررسی روندهای فناوری طی سال های اخیر، نشان‌دهنده ادغام هر چه بیشتر دنیای واقعی و مجازی، هوشمندی در گردآوری اطلاعات و حرکت به سمت مدلهای کسب و کار دیجیتالی است و یکی از قوی‌ترین این روندها، توسعه فناوری «اینترنت اشیا» است.
 
عبارت اینترنت اشیا، برای نخستین بار در سال ۱۹۹۹ توسط  «کوین اشتون» مورد استفاده قرار گرفت. «کوین اشتون» جهانی را توصیف کرد که در آن هر چیزی، از جمله اشیاء بی جان، برای خود هویت دیجیتال داشته باشند و به کامپیوترها اجازه دهند تا آنها را سازماندهی و مدیریت کنند.
 
براین اساس مرکز ملی فضای مجازی با استناد به گزارشهای موسسات تحقیقاتی بین المللی همچون گارتنر، IDC، سیسکو و مکنزی، روند فراگیر شدن فناوری اینترنت اشیاء را در بین سالهای ۲۰۱۷ تا ۲۰۲۰ پیش بینی کرده است.
 
گارتنر: ۱۸میلیارد وسیله به اینترنت متصل می شوند
 
برمبنای گزارش موسسه گارتنر، تا سال ۲۰۱۸ بیش از ۱۸ میلیارد وسیله به اینترنت متصل خواهند ‌شد که ۹ میلیارد از این اتصالات به شبکه، ناشی از اتصال اشیا است و در برآورد دیگری، همین موسسه اعلام کرده‌ است که تا سال ۲۰۲۰ حدود ۲۶ میلیارد وسیله مبتنی بر اینترنت اشیا وجود خواهد داشت.
 
اگر میزان داده‌ای که ۲۰ سنسور در هر ساعت تولید می کند، برابر با ۲۴۰ رکورد باشد ، دریک روز به ۵۷۶۰ رکورد می‌رسد، این میزان در هر ۱۰ هزار تجهیز (که تعداد زیادی برای کاربردهای اینترنت اشیا محسوب نمی‌شود) به حجم قابل توجهی داده یعنی ۲.۴۰۰.۰۰۰ رکورد در هر ساعت و ۵۷.۶۰۰.۰۰۰ رکورد در هر روز خواهد رسید.
 
گارتنر: انتقال ۱۱.۲ اگزابایت اطلاعات اشیاء در سال ۲۰۱۷
 
در این راستا رشد ترافیک ناشی از وسایل سیار و ارتباطات بی‌سیم، قابل توجه بوده و نشان از مهیا بودن زیر ساخت‌های اولیه در حمایت از اینترنت اشیا است. به عنوان نمونه براساس پیش بینی دانشگاه دتلویت، انتظار می رود تا سال ۲۰۱۷ از ارتباطات ماشین با ماشین، لپ تاپ ها، تبلت ها، تلفن های هوشمند، غیرهوشمند و سایر وسایل سیار، ۱۱.۲ اگزابایت داده، انتقال یابد.
 
IDC : سهم کسب و کار از اینترنت اشیا به ۱۱ میلیارد اتصال می رسد
 
براساس استناد به گزارش مرکز تحقیقاتی IDC  که در سال۲۰۱۴ منتشر شده نیز ۹.۱ میلیارد واحد نصب شده اینترنت اشیا، در سال ۲۰۱۳ با نرخ رشد متوسط ترکیبی سالانه ۱۷.۵ درصد تا سال ۲۰۲۰ به ۲۸.۱ میلیارد دستگاه افزایش خواهد یافت که سهم کسب و کار از این میزان حدود ۱۱ میلیارد، سهم دولت و زیرساخت، ۱۲ میلیارد و سهم خانوار ۵ میلیارد دستگاه است.
 
سیسکو: ۵۰ میلیارد شی به اینترنت وصل می شوند
 
همچنین براساس گزارش سیسکو، فناوری اینترنت اشیاء تا سال ۲۰۲۰ حدود ۵۰ میلیارد وسیله را به اینترنت متصل می کند، بطوریکه سرانه دستگاه های ارتباطی از ۰.۰۸ در سال ۲۰۰۳ به ۶.۵۸ در سال ۲۰۲۰ ، افزایش می یابد.
 
در سال ۲۰۱۴ بیش از ۸۰ درصد شرکت ها به واسطه سرمایه گذاری دراینترنت اشیا درآمد خود را افزایش داده اند و میانگین این افزایش درآمدی حدود ۱۵.۶ درصد بوده که این میزان برای کسب و کارهای پیشرو در بازار ۶۴ درصد برآورد می شود.علاوه بر این به واسطه فناوری اینترنت اشیا، تقریباً یک شرکت از هر ۱۰ شرکت، افزایش حداقل ۳۰ درصد درآمد را تجربه کرده است.
 
سیسکو: درآمد بازار اینترنت اشیا به ۷ تریلیون دلار می رسد
 
درآمد سالانه بازار اینترنت اشیا از ۲.۳ تریلیون دلار در سال ۲۰۱۴ با نرخ رشد ترکیبی متوسط سالانه ۲۱ درصد، به ۷ تریلیون دلار در سال ۲۰۲۰ ، خواهد رسید.
 
پیش بینی سیسکو مبین آن است که بازار اینترنت اشیا در سال ۲۰۲۰ رقمی حدود ۱۴.۴ تریلیون دلار را تجربه خواهد کرد. از این میزان بیشترین سهم با میزان ۳.۷ تریلیون دلار ناشی از بهبود تجربه مصرف کننده بوده و حدود ۳ تریلیون دلار ناشی از کاهش زمان رسیدن به بازار، ۲.۷ تریلیون دلار مربوط به بهبود زنجیره عرضه و تامین، ۲.۵ تریلیون دلار کاهش هزینه و ۲.۵ تریلیون دلار نیز مربوط به افزایش بهره وری نیروی کار خواهد بود.
 
مکنزی: افزایش سهم اینترنت اشیاء در اقتصاد جهانی
 
با استناد به گزارش مکنزی، رشد ۲ برابری صنایع را با بهره گیری از اینترنت اشیا در سال های آتی مورد توجه قرار داد و اظهار داشت: در میان ۹ حوزه خدمات، صنایع با ۷/۳ تریلیون دلار و بعد از آن شهرها با ۷/۱ تریلیون دلار دارای بیشترین پتانسیل اقتصادی ناشی از بکارگیری اینترنت اشیاء می باشند.
 
علاوه بر ۹ حوزه کاربردی مورد بررسی اینترنت اشیا، ۱۰۰ کاربرد منحصر به فرد جدید نیز ایجاد خواهد شد که این تغییرات از نتایج افزایش سهم اینترنت اشیا در اقتصاد جهانی خواهد بود. بطوریکه درنظرگرفتن افزایش ۰.۵ تا ۱درصد نرخ بهره وری سالانه جهانی، اینترنت اشیا تا سال ۲۰۳۰ حدود ۱۵ تریلیون دلار به GDP جهانی اضافه خواهد کرد. همچنین برخی پیش بینی ها نیز نشان می دهد اینترنت اشیا در بلند مدت به رشد ۸۷ درصدی اشتغال، منجر خواهد شد.
 
کره جنوبی در راس سرانه اینترنت اشیا
 
کاربرد و نفوذ فناوری اینترنت اشیا در کشورهای آمریکا، کره، دانمارک و سوئیس قابل توجه است به نحوی که بیشترین سرانه دستگاههای اینترنت اشیا به ازای هر ۱۰۰ نفر در سال ۲۰۱۵ برای کشور کره ۳۷.۹ درصد و دانمارک ۳۲.۷ درصد است. این شاخص برای کشور آمریکا ۲۴.۹ اعلام شده است.
 
مرکز ملی فضای مجازی با استناد به بررسی های به عمل آمده و نظر تحلیلگران و کارشناسان، دولت‌ها را یکی از اصلی‌ترین استفاده‌کنندگان و مهمترین بازیگران زیست بوم اینترنت اشیا در آینده‌ای نه چندان دور اعلام کرده است. چرا که این فناوری بیشتر از هر چیزی روی افزایش بهره‌وری، کاهش هزینه‌های جاری و بهبود کیفیت زندگی شهروندی تمرکز دارد.
 
فناوری اینترنت اشیا با اینکه در ابتدای راه خود قرار دارد، نقش بسیار مهمی در دنیای کارآفرینان بازی کرده و کسب و کارهای متعددی بر محور این فناوری راه‌اندازی شده‌اند، این درحالی است که هر روز بیش از پیش با تغییر و تحولات جدید روبرو بوده و سهم بیشتری را از این منظر به خود اختصاص خواهد داد.
 
گفته می شود اینترنت اشیا در ایران از سال های گذشته مورد توجه قرار گرفته و پروژه ها و برنامه های متعددی نیز در این راستا تهیه شده است. براین اساس با شکل گیری نهایی شبکه ملی اطلاعات بعنوان زیرساخت ارتباطی فضای مجازی کشور و تأمین‌ نیازهای ارتباطی انواع ذینفعان این فضا، این امیدواری وجود دارد تا کارآفرینان و محققان خلاق ایرانی، توسعه و استفاده از فناوری اینترنت اشیا را یک فرصت گران ‌بها تلقی کرده و با بهره گیری از آن، به بهبود فضای کسب و کار و اشتغال‌زایی در کشور کمک کنند.

رئیس مرکزرسانه های دیجیتال: اتصال انسان به فضای مجازی تا سال۲۰۳۰/ ۲۳ گجت به هر فرد وصل می شود

رئیس مرکز رسانه های دیجیتال وزارت ارشاد با تشریح آینده وب در دنیا گفت: تا سال ۲۰۲۷ بالغ بر ۲۳ ابزار همراه به انسان متصل می شود و حریم خصوصی معنای امروزی را نخواهد داشت.
مرتضی موسویان امروز در اجلاس توسعه دهندگان وب فارسی آینده وب در افق ۱۴۰۴ کشور و نیز تا پایان سال ۲۰۳۰ در دنیا را تشریح کرد.
 
وی با اشاره به اینکه وب ۱ از سال ۱۹۹۱ تا سال ۲۰۰۰ توسعه یافت، گفت: در این پلت فرم سرویس های یکطرفه ای مانند ایمیل رایج شد و کاربران از طریق متن و در چت روم ها اطلاعات را تبادل می کردند، اما با روی کار آمدن وب ۲ ارسال حجم قابل توجهی از اطلاعات به صورت تعاملی برای کاربران ممکن شد و به نحوی که در سال ۲۰۰۶ بیش از یک میلیارد کاربر جذب دنیای وب شدند.
 
رئیس مرکز فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال وزارت ارشاد با اشاره به اینکه تا سال ۲۰۰۰ کاربران تنها درگیر ۱۵درصد فضای وب بودند، ادامه داد: اما در سال ۲۰۱۰ این رقم به ۵۰ درصد رسید و در این فاصله شمار کاربران در فضای اینترنت افزایش یافت و بسیاری از سایت های معروف ایجاد شدند.
 
وی با بیان اینکه در دنیای وب ۲ نرم افزارهای مبتنی بر وب به کاربران ارائه شد و تسهیل دسترسی به حجم انبوهی از اطلاعات برای کاربران به وجود آمد، خاطرنشان کرد: آنچه در دهه آینده به عنوان بزرگترین کسب و کار وب روی می دهد، مربوط به بیگ دیتا است و در وب ۳ که از سال ۲۰۱۰ در برخی کشورها شروع شده کاربران به صورت صددرصد درگیر فضای وب می شوند.
 
موسویان با بیان اینکه وب ۳ با مزیت هایی چون قدرت یادگیری اشیا و هوش مصنوعی تا سال ۲۰۲۰ کاربران را غرق خود می کنند، ادامه داد: حریم خصوصی در وب ۳ و ۴ به معنای امروزی مطرح نخواهد بود و تا سال ۲۰۲۳ شاهد خواهیم بود که هر کاربر چندین وسیله همراه متصل به اینترنت داشته باشد.
 
رئیس مرکز رسانه های دیجیتال وزارت ارشاد با تشریح آینده وب در دنیا گفت: تا سال ۲۰۲۷ بالغ بر ۲۳ ابزار همراه (گجت) به انسان متصل می شود و حریم خصوصی معنای امروزی را نخواهد داشت.
 
وی به تکامل و بلوغ فناوری ها در وب ۳ اشاره کرد و گفت: پس از این مرحله در وب ۴ فضای مجازی به فضای واقعی نزدیک می شود و با ایجاد بانک اطلاعاتی تمامی زندگی هر فردی متصل به اینترنت خواهد شد. در همین حال و در نهایت در وب ۵ تمامی عرصه های زندگی بشر از طریق وب و اینترنت، راهبری و مدیریت می شود.
 
موسویان گفت: پیش بینی می شود که تا سال ۲۰۲۳ با توجه به امکاناتی چون شبیه سازی محیط به صورت مجازی، کاربر غرق در محیط وب شود، ادامه داد: وب ۳ به عنوان وب مفهومی فضای وب را به یک بانک اطلاعاتی بزرگ تبدیل می کند و آینده هر شیء در این فضا به سمت یادگیری پیش می رود.
 
رئیس مرکز رسانه های دیجیتال وزارت ارشاد با تاکید بر اینکه یکی از تفاوت های وب ۳ نسبت به وب ۲ که هم اکنون مورد استفاده است، به ساخت اپلیکیشن برمی گردد به نحوی که در وب ۳ دیگر نیازمند دانستن زبان برنامه نویسی و نرم افزار نخواهیم بود و دیگر نباید یک متخصص کامپیوتر باشیم؛ چراکه وب ۳ این امکانات را به وجود می آورد که هر چه در تصورات بشر است، به واقعیت تبدیل شود و «شبهه انسان» با زیرساخت های هوش مصنوعی رقم خواهد خورد.
 
وی افزود: از سال ۲۰۲۵ امکان استفاده از شبیه سازی مغز به وجود می آید و با توجه به بلوغ هوشمندی، وب ۴ به عنوان یک دستیار نرم افزار برای انسان عمل خواهد کرد و از راه یادگیری ارتباط کاملا مستقلی را با مغز انسان خواهد داشت.
 
موسویان ادامه داد: از سال ۲۰۳۰ شاهد وب حاکم که همان وب ۵ است، خواهیم بود که به طور کل اتصال کامل انسان در فضای مجازی را به همراه دارد و صددرصد مغز و اندام انسان با تمامی حواس وی متصل به فضای مجازی می شود.
 
اجلاس توسعه دهندگان وب فارسی امروز در مرکز همایش های وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات با حمایت این وزارتخانه، سازمان پدافند غیرعامل و پلیس فتا توسط کانون توسعه دهندگان وب فارسی برگزار شد.

بلوتوث ۵ آمد: سرعت و رِنج بسیار بالاتر برای اینترنت اشیاء و شهر هوشمند

با پذیرش استاندارد جدید از سوی گروه موسوم به SIG، نسخه 5 بلوتوث برای توسعه‌دهندگان و سازندگان انواع ابزار الکترونیکی عرضه شد تا بتوان از خانه هوشمند تا ساعت هوشمند را با سرعت و رنج بیشتر از قبل پشتیبانی کرد.
 
جدیدترین فناوری بی‌سیم که ژوئن امسال رونمایی شد، باهدف اتصال انواع متنوعی از ابزار الکترونیکی تعریف‌شده است تا جایی که می‌توان اسپیکرها، ساعت‌های هوشمند، لامپ‌های هوشمند و بسیاری دیگر از دستگاه‌های متصل با فناوری اینترنت اشیاء را در کنار هم یکپارچه‌سازی کرد.
 
تمرکز طراحان بلوتوث 5 روی رنج و شعاع دربرگیری و همچنین پهنای باند، سرعت و مدیریت ابزارهای یک خانه هوشمند بوده است تا درنهایت رویای شهر هوشمند را با آن محقق کرد.
 
در مقایسه با بلوتوث 4.2 این نسخه رنج تا 4 برابر، سرعت دوبرابر تا 2 مگابیت برثانیه، 8 برابر شدن حجم ارسال دیتا را به ارمغان آورده است.
 
کیفت بالاتر صوت برای اسپیکرهای بلوتوث دار و تداوم اتصال، سرعت بالاتر انتقال دیتا با کمترین زمان انتظار، سرعت بالاتر برای ساعت‌های هوشمند، سازگارتر شدن با اپ ها و سخت‌افزار متنوع، از دیگر مزیت‌های بلوتوث 5 است که 6 ماه آینده به‌طور وسیع روی محصولات جدید می‌نشیند و البته جایگزین 4.2 و 4.1 و 4.0 نخواهد شد، بلکه به استاندارد موجود افزوده می‌شود.

اشتغالزایی با استفاده از اینترنت اشیاء

معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی، اینترنت اشیاء را فناوری مدرنی دانست که در آن برای هر موجودی اعم از انسان، حیوان و یا اشیاء، قابلیت ارسال داده از طریق شبکه‌های ارتباطی، فراهم می شود.
 
عباس آسوشه اظهار کرد: در این فناوری، اشیاء پیرامون ما قادرند از محیط اطراف خود داده­­‌های مفیدی را از طریق حسگرهای مختلف جمع‌آوری کرده و آن­ها را برای پردازش و اتخاذ تصمیمات لازم به یک سیستم مرکزی منتقل کنند.
 
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی تاکید کرد: اینترنت اشیاء که از آن به عنوان "انقلاب صنعتی جدید" نیز یاد می‌شود، به دلیل تغییری که در شیوه زندگی، کار، سرگرمی و مسافرت مردم وغیره ایجاد کرده‌است، تعاملات بین دولت‌ها و دنیای پیرامونشان را با دنیای مجازی و تکنولوژی، دگرگون می سازد.
 
وی افزود: مدیریت هوشمند حمل و نقل، بهداشت و سلامت، کشاورزی،   انرژی، صنایع دفاعی، صنعت بیمه، صنایع نفت و گاز، معادن، شهرها و اماکن عمومی، امور بانکی، هتلداری و هزاران کاربرد دیگر، مهر تاییدی بر اهمیت اینترنت اشیاء است.
 
آسوشه با اشاره به اینکه اینترنت اشیاء برای نخستین بار در سال ۱۹۹۹ توسط " کوین اشتون " مورد استفاده قرار گرفت، اظهار کرد: عبارت اینترنت اشیاء، جهانی را توصیف می کند که در آن هر چیزی، از جمله اشیاء بی جان، برای خود هویت دیجیتال داشته باشند و به کامپیوترها اجازه دهند تا آن ها را سازماندهی و مدیریت کنند.
 
وی اضافه کرد: در واقع، فناوری اینترنت اشیا، دریافت، ذخیره‌سازی و ارسال اطلاعات از محیط به منظور تحلیل آنها و در نهایت ارایه خدمات بهتر و هوشمندتر به کاربر نهایی است، یا به عبارتی اینترنت اشیاء را می‌توان به عنوان تکامل بُعدی از اینترنت دانست که به عنوان یک جهش بزرگ، توانایی جمع‌آوری، تحلیل و توزیع دادها را داراست.
 
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی، تعاملی که اینترنت اشیاء  بین عناصر و اشیاء متنوع ایجاد کرده است را مورد توجه قرار داد و گفت: فناوری‌های اینترنت اشیاء مختص یک صنعت و یا زنجیره‌ تامین خاصی نیستند و این موضوع روابط پیچیده‌ای را باعث می‌شوند که تعداد زیاد بازیگران آن،   از زمره این روابط است و می‌توان با استفاده از مفهوم اکوسیستم اینترنت اشیاء، این شرایط پیچیده را سامان بخشید.
 
وی اضافه کرد: به عنوان نمونه، اکوسیستم پیشنهادی شرکت IDC برای اینترنت اشیاء عبارتند از دستگاه ها، اتصالات، پلتفرم ها، برنامه‌های کاربردی، تجزیه و تحلیل‌ داده‌ ها، حریم خصوصی و امنیت، خدمات و سرویس‌ها به مصرف کننده، حکومت- دولت ویا سرمایه گذاری.
 
آسوشه با تاکید بر اینکه اینترنت اشیاء، ارتباطات ماشین به ماشین، وب فیزیکی و فناوری‌های متعدد شبکه‌های ارتباطی و تکنولوژی‌های تجمیع و تحلیل داده‌ها، عملا یک هدف ثابت را دنبال می‌کنند، گفت: هدف، بکارگیری هوشمند داده‌های تولیدی از ابزارهای متصل به شبکه و سابقه قبلی اتصال آنها، با هدف ارائه سرویس بهتر به مشتریان انتهایی است.
 
وی افزود: معماری اصلی این سرویس‌ها را می‌توان به بخش‌های سخت افزار، شبکه مخابراتی ارتباطی، بستر ابری و برنامه های کاربردی تقسیم‌بندی کرد که هر کدام نقش به سزایی در این فناوری ایفا می کنند.
 
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی با اشاره به اینکه استفاده از خدمات متنوع اینترنت اشیاء، کاربر نهایی را با مشکل مواجه می کند، اظهار داشت: با توجه به اکوسیستم اینترنت اشیاء و تعدد سازمان‌های بین المللی و نهادهای فعال در این حوزه و به تبع آن وجود استانداردهای مختلف و متعدد در بخش هایی همچون ارتباطات بیسیم، فنی، کاربرد و کیفیت سرویس، می بایست استاندارد واحدی ایجاد شود تا حریم خصوصی و امنیت تجهیزات و ارتباطات را بیش از پیش تضمین کند.
 
آسوشه، تضمین امنیت سرویس‌ها و کاربردهای اینترنت را فاکتور بسیار مهمی در ایجاد اعتماد در کاربران و بکارگیری این بستر دانست و اظهار کرد: مبنای ارائه سرویس‌های هوشمندتر در اینترنت اشیاء، جمع‌آوری، تجمیع و پردازش داده است و حجم زیاداتصالات و پردازش داده‌ها و تجهیزات متصل به اینترنت، در کاربردهای مبتنی بر اینترنت اشیاء، احتمال آسیپ‌پذیری‌های امنیتی را بیشتر می‌کند، بنابراین تضمین امنیت در سرویس‌ها و محصولات اینترنت اشیاء، جزء اولویت‌های توسعه این حوزه است.
 
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی، توجه جدی برخی از کشورها از جمله چین، آمریکا، کره جنوبی، انگلیس و هند به اینترنت اشیاء را مورد اشاره قرارداد و گفت: بسیاری از پروژه های منطقه اروپا نیز حاکی از ورود به حوزه اینترنت اشیاء و تکنولوژی ها و دانش های مرتبط با آن بوده و در این راستا چشم اندازهایی نیز برای آن تدوین شده است.
 
وی افزود: رشد ترافیک ناشی از وسایل سیار و ارتباطات بی‌سیم، قابل توجه بوده و نشان از مهیا بودن زیرساخت‌های اولیه در حمایت از اینترنت اشیاء است. به عنوان نمونه براساس پیش‌بینی‌های انجام شده، انتظار می رود تا سال ۲۰۱۷ از ارتباطات ماشین با ماشین، لپ تاپ ها، تبلت ها، تلفن های هوشمند، غیرهوشمند و سایر وسایل سیار، ۱۱.۲ اگزابایت داده، انتقال یابد.
 
آسوشه با اشاره به اینکه نحوه استفاده از اینترنت در سال های اخیر بدلیل  کاربردهای مختلف شبکه­های اجتماعی دچار تغییر اساسی شده است، اظهار کرد: افزایش رشد کاربران شبکه­‌های گوشی­های هوشمند با امکانات پیشرفته، منجر به شکل­‌گیری پدید­ه‌ه­ای مشابه شبکه‌های اجتماعی، در دنیای فیزیکی شده و شبکه­‌ای از وسایل متصل بهم شکل می­گیرد که مجهز به انواع سنسورهای محیطی  با قابلیت­های حسگری در تجهیزات ICT هستند و بدین ترتیب دانش کاملتری نسبت به موقعیت کاربران و سازگاری کاراتر کاربردهای فراگیربا نیازمندی­های کاربران فراهم و زمینه پردازش اجتماعی فراگیر و همگرایی فضای مجازی و دنیای واقعی را موجب می شود.
 
وی با استناد به نظر تحلیلگران و کارشناسان، دولت‌ها را دومین استفاده‌کننده و پذیرنده اکوسیستم‌ اینترنت اشیاء در آینده‌ای نه چندان دور، دانست و گفت: دولت‌ها بیشتر از هر چیزی روی افزایش بهره‌وری، کاهش هزینه‌های جاری و بهبود کیفیت زندگی شهروندی تمرکز کرده‌اند.
 
وی افزود: فناوری اینترنت اشیاء نقش بسیار مهمی در دنیای کارآفرینان بازی می‌کند و کسب و کارهای متعددی بر محور این فناوری راه‌اندازی شده‌اند، این در حالیست که در ابتدای راه خود قرار داشته و هر روز بیش از پیش تغییر و تحولات جدیدی در آن رخ می‌دهد.
 
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی با تشریح وضعیت اینترنت اشیاء در ایران گفت: این فناوری از سال های گذشته، مورد توجه قرار گرفته است و پروژه "کسب و کار اینترنت اشیاء در کشور" و نیز "طرح ملی اینترنت اشیاء" توسط پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات، به منظور تدوین نقشه راه و ارائه برنامه عملیاتی اینترنت اشیاء تهیه شده است.  
 
وی با اشاره به روند شکل گیری نهایی شبکه ملی اطلاعات بعنوان زیر ساخت ارتباطی فضای مجازی کشور و تأمین‌نیازهای ارتباطی انواع ذینفعان این فضا، افزود:  این امیدواری وجود دارد تا کارآفرینان و محققین خلاق ایرانی، استفاده از فناوری اینترنت اشیاءرا یک فرصت گران‌بها تلقی کرده و با بهره گیری از آن،  به بهبود فضای کسب و کار و اشتغال‌زایی در کشور کمک کنند.
 
 او همچنین به مقاله ای تحت عنوان " اینترنت اشیاء " که توسط کارشناسان حوزه معاونت فناوری مرکز ملی فضای مجازی تهیه و منتشر شده است، اشاره کرد و گفت: این مقاله، به موضوعات مختلف پیرامون معرفی و سیر تکامل اینترنت اشیاء، اکوسیستم اینترنت اشیاء، کاربردهای اینترنت اشیاء، حریم خصوصی و امنیت اینترنت اشیاء، بازار اینترنت اشیاء در جهان و اینترنت اشیاء در ایران، پرداخته است و هم اکنون بر روی سایت مرکز ملی فضای مجازی در دسترس قرار دارد.

بهبود فضای کسب وکار و اشتغالزایی با استفاده از فناوری اینترنت اشیاء

معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی، اینترنت اشیاء را فناوری مدرنی دانست که در آن برای هر موجودی اعم از انسان، حیوان یا اشیاء، قابلیت ارسال داده از طریق شبکه‌های ارتباطی، فراهم می‌شود.
 
عباس آسوشه با بیان این مطلب افزود: در این فناوری، اشیاء پیرامون ما قادرند از محیط اطراف خود داده‌های مفیدی را از طریق حسگرهای مختلف جمع‌آوری کرده و آنها را برای پردازش و اتخاذ تصمیمات لازم به یک سیستم مرکزی منتقل کنند.
 
وی تاکید کرد: اینترنت اشیاء که از آن به عنوان "انقلاب صنعتی جدید" نیز یاد می‌شود، به دلیل تغییری که در شیوه زندگی، کار، سرگرمی و مسافرت مردم ایجاد کرده است، تعاملات بین دولت‌ها و دنیای پیرامون‌شان را با دنیای مجازی و تکنولوژی، دگرگون می‌سازد.
 
او افزود: مدیریت هوشمند حمل‌و‌نقل، بهداشت و سلامت، کشاورزی، انرژی، صنایع دفاعی، صنعت بیمه، صنایع نفت‌و‌گاز، معادن، شهرها و اماکن عمومی، امور بانکی، هتلداری و هزاران کاربرد دیگر، مهر تاییدی بر اهمیت اینترنت اشیاء است.
 
آسوشه با اشاره به اینکه اینترنت اشیاء برای نخستین بار در سال 1999 توسط " کوین اشتون " مورد استفاده قرار گرفت، اظهار داشت: عبارت اینترنت اشیاء، جهانی را توصیف می‌کند که در آن هر چیزی، از جمله اشیاء بی‌جان، برای خود هویت دیجیتال داشته باشند و به کامپیوترها اجازه دهند تا آنها را سازماندهی و مدیریت کنند.
 
وی اضافه کرد: در واقع فناوری اینترنت اشیا، دریافت، ذخیره‌سازی و ارسال اطلاعات از محیط به منظور تحلیل آنها و در نهایت ارایه خدمات بهتر و هوشمندتر به کاربر نهایی است، یا به عبارتی اینترنت اشیاء را می‌توان به عنوان تکامل بُعدی از اینترنت دانست که به عنوان یک جهش بزرگ، توانایی جمع‌آوری، تحلیل و توزیع دادها را داراست.
 
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی تعاملی که اینترنت اشیاء بین عناصر و اشیاء متنوع ایجاد کرده است را مورد توجه قرارداد و گفت: فناوری‌های اینترنت اشیاء مختص یک صنعت و یا زنجیره‌ تامین خاصی نیست و این موضوع روابط پیچیده‌ای را باعث می‌شود که تعداد زیاد بازیگران آن، از زمره این روابط است و می‌توان با استفاده از مفهوم اکوسیستم اینترنت اشیاء، این شرایط پیچیده را سامان بخشید.
 
او اضافه کرد: به عنوان نمونه، اکوسیستم پیشنهادی شرکت IDC برای اینترنت اشیاء عبارت است از دستگاه‌ها، اتصالات، پلت‌فرم‌ها، برنامه‌های کاربردی، تجزیه و تحلیل‌ داده‌‌ها، حریم خصوصی و امنیت، خدمات و سرویس‌ها به مصرف کننده، حکومت - دولت یا سرمایه‌گذاری.
 
آسوشه با تاکید بر اینکه اینترنت اشیاء، ارتباطات ماشین به ماشین، وب فیزیکی و فناوری‌های متعدد شبکه‌های ارتباطی و تکنولوژی‌های تجمیع و تحلیل داده‌ها، عملا یک هدف ثابت را دنبال می‌کنند، گفت: هدف، بکارگیری هوشمند داده‌های تولیدی از ابزارهای متصل به شبکه و سابقه قبلی اتصال آنها، با هدف ارائه سرویس بهتر به مشتریان انتهایی است.
 
وی افزود: معماری اصلی این سرویس‌ها را می‌توان به بخش‌های سخت‌افزار، شبکه مخابراتی ارتباطی، بستر ابری و برنامه‌های کاربردی تقسیم‌بندی کرد که هر کدام نقش به سزایی در این فناوری ایفا می‌کنند.
 
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی با اشاره به اینکه استفاده از خدمات متنوع اینترنت اشیاء، کاربر نهایی را با مشکل مواجه می‌کند، اظهار داشت: با توجه به اکوسیستم اینترنت اشیاء و تعدد سازمان‌های بین‌المللی و نهادهای فعال در این حوزه و به تبع آن وجود استانداردهای مختلف و متعدد در بخش‌هایی همچون ارتباطات بی‌سیم، فنی، کاربرد و کیفیت سرویس، می‌بایست استاندارد واحدی ایجاد شود تا حریم خصوصی و امنیت تجهیزات و ارتباطات را بیش از پیش تضمین کند.
 
آسوشه، تضمین امنیت سرویس‌ها و کاربردهای اینترنت را فاکتور بسیار مهمی در ایجاد اعتماد در کاربران و بکارگیری این بستر دانست و اظهار داشت: مبنای ارائه سرویس‌های هوشمندتر در اینترنت اشیاء، جمع‌آوری، تجمیع و پردازش داده است و حجم زیاد اتصالات و پردازش داده‌ها و تجهیزات متصل به اینترنت، در کاربردهای مبتنی بر اینترنت اشیاء، احتمال آسیپ‌پذیری‌های امنیتی را بیشتر می‌کند، بنابراین تضمین امنیت در سرویس‌ها و محصولات اینترنت اشیاء، جزء اولویت‌های توسعه این حوزه است.
 
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی، توجه جدی برخی از کشورها از جمله چین، آمریکا، کره جنوبی، انگلیس و هند به اینترنت اشیاء را مورد اشاره قرارداد و گفت: بسیاری از پروژه‌های منطقه اروپا نیزحاکی از ورود به حوزه اینترنت اشیاء و تکنولوژی‌ها و دانش‌های مرتبط با آن بوده و در این راستا چشم‌اندازهایی نیز برای آن تدوین شده است.
 
وی افزود: رشد ترافیک ناشی از وسایل سیار و ارتباطات بی‌سیم، قابل توجه بوده و نشان از مهیا بودن زیرساخت‌های اولیه در حمایت از اینترنت اشیاء است. به عنوان نمونه براساس پیش‌بینی‌های انجام شده، انتظار می‌رود تا سال 2017 از ارتباطات ماشین با ماشین، لپ‌تاپ‌ها، تبلت‌ها، تلفن‌های هوشمند، غیرهوشمند و سایر وسایل سیار 11.2 اگزابایت داده، انتقال یابد.
 
آسوشه با اشاره به اینکه نحوه استفاده از اینترنت در سال‌های اخیر بدلیل  کاربردهای مختلف شبکه‌های اجتماعی دچار تغییر اساسی شده است، اظهار داشت: افزایش رشد کاربران شبکه‌های گوشی‌های هوشمند با امکانات پیشرفته، منجر به شکل‌گیری پدید‌های مشابه شبکه‌های اجتماعی، در دنیای فیزیکی شده و شبکه‌ای از وسایل متصل بهم شکل می‌گیرد که مجهز به انواع سنسورهای محیطی با قابلیت‌های حسگری در تجهیزات ICT هستند و بدین ترتیب دانش کاملتری نسبت به موقعیت کاربران و سازگاری کاراتر کاربردهای فراگیر با نیازمندی‌های کاربران فراهم و زمینه پردازش اجتماعی فراگیر و همگرایی فضای مجازی و دنیای واقعی را موجب می‌شود.
 
وی با استناد به نظر تحلیلگران و کارشناسان، دولت‌ها را دومین استفاده‌کننده و پذیرنده اکوسیستم‌ اینترنت اشیاء در آینده‌ای نه چندان دور، دانست و گفت: دولت‌ها بیشتر از هر چیزی روی افزایش بهره‌وری، کاهش هزینه‌های جاری و بهبود کیفیت زندگی شهروندی تمرکز کرده‌اند.
 
وی افزود: فناوری اینترنت اشیاء نقش بسیار مهمی در دنیای کارآفرینان بازی می‌کند و کسب‌وکارهای متعددی بر محور این فناوری راه‌اندازی شده‌اند، این در حالیست که در ابتدای راه خود قرار داشته و هر روز بیش از پیش تغییر و تحولات جدیدی در آن رخ می‌دهد.
 
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی با تشریح وضعیت اینترنت اشیاء در ایران گفت: این فناوری از سال‌های گذشته، مورد توجه قرار گرفته است و پروژه "کسب‌وکار اینترنت اشیاء در کشور" و نیز "طرح ملی اینترنت اشیاء" توسط پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات، به منظور تدوین نقشه راه و ارائه برنامه عملیاتی اینترنت اشیاء تهیه شده است.
 
وی با اشاره به روند شکل‌گیری نهایی شبکه ملی اطلاعات بعنوان زیرساخت ارتباطی فضای مجازی کشور و تأمین‌نیازهای ارتباطی انواع ذی‌نفعان این فضا، افزود: این امیدواری وجود دارد تا کارآفرینان و محققین خلاق ایرانی، استفاده از فناوری اینترنت اشیاء را یک فرصت گران‌بها تلقی کرده و با بهره‌گیری از آن، به بهبود فضای کسب‌و‌کار و اشتغال‌زایی در کشور کمک کنند.

معاون مرکز ملی فضای مجازی مطرح کرد: تدوین استاندارد واحد برای ورود فناوری اینترنت اشیاء به کشور

معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی، گفت: برای استفاده مناسب از فناوری اینترنت اشیاء، باید استاندارد واحدی ایجاد شود تا حریم خصوصی و امنیت تجهیزات و ارتباطات را بیش از پیش تضمین کند.
 
عباس آسوشه اینترنت اشیاء را فناوری مدرنی دانست که در آن برای هر موجودی اعم از انسان، حیوان و یا اشیاء،  قابلیت ارسال داده از طریق شبکه‌های ارتباطی، فراهم می شود و افزود: در این فناوری، تمامی اشیاء پیرامون ما قادرند از محیط اطراف خود داده­­ های مفیدی را از طریق حسگرهای مختلف جمع‌آوری کرده و آن­ها را برای پردازش و اتخاذ تصمیمات لازم به یک سیستم مرکزی منتقل کنند.
 
معاون مرکز ملی فضای مجازی با بیان اینکه از اینترنت اشیاء به عنوان «انقلاب صنعتی جدید» نیز یاد می‌شود، ادامه داد: این فناوری به دلیل تغییری که در شیوه زندگی، کار، سرگرمی و مسافرت مردم و غیره ایجاد کرده‌، تعاملات بین دولت‌ها و دنیای پیرامونشان را با دنیای مجازی و تکنولوژی، دگرگون می سازد. در واقع، فناوری اینترنت اشیا دریافت، ذخیره‌سازی و ارسال اطلاعات از محیط به منظور تحلیل آنها و در نهایت ارائه خدمات بهتر و هوشمندتر به کاربر نهایی است.
 
اینترنت اشیاء نیازمند استاندارد واحد
 
وی با اشاره به اینکه استفاده از خدمات متنوع اینترنت اشیاء، کاربر نهایی را با مشکل مواجه می کند، اظهار داشت: با توجه به اکوسیستم اینترنت اشیاء و تعدد سازمان‌های بین المللی و نهادهای فعال در این حوزه و به تبع آن وجود استانداردهای مختلف و متعدد در بخش هایی همچون ارتباطات بیسیم، فنی، کاربرد و کیفیت سرویس، باید استاندارد واحدی ایجاد شود تا حریم خصوصی و امنیت تجهیزات و ارتباطات را بیش از پیش تضمین کند.
 
لزوم تضمین امنیت در اینترنت اشیاء
 
آسوشه، تضمین امنیت سرویس‌ها و کاربردهای اینترنت را فاکتور بسیار مهمی در ایجاد اعتماد در کاربران و بکارگیری این بستر دانست و اظهار داشت: مبنای ارائه سرویس‌های هوشمندتر در اینترنت اشیاء، جمع‌آوری، تجمیع و پردازش داده است و حجم زیاد اتصالات و پردازش داده‌ها و تجهیزات متصل به اینترنت، در کاربردهای مبتنی بر اینترنت اشیاء، احتمال آسیپ‌پذیری‌های امنیتی را بیشتر می‌کند، بنابراین تضمین امنیت در سرویس‌ها و محصولات اینترنت اشیاء، جزء اولویت‌های توسعه این حوزه است.
 
توجه جدی ۵ کشور به اینترنت اشیاء
 
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی، توجه جدی برخی از کشورها از جمله چین، آمریکا، کره جنوبی، انگلیس و هند به اینترنت اشیاء را مورد اشاره قرارداد و گفت: بسیاری از پروژه های منطقه اروپا نیزحاکی از ورود به حوزه اینترنت اشیاء و تکنولوژی ها و دانش های مرتبط با آن بوده و در این راستا چشم اندازهایی نیز برای آن تدوین شده است.
 
انتقال ۱۱.۲ اگزابایت اطلاعات از طریق فناوری اینترنت اشیاء
 
وی افزود: رشد ترافیک ناشی از وسایل سیار و ارتباطات بی‌سیم ، قابل توجه بوده و نشان از مهیا بودن زیرساخت‌های اولیه در حمایت از اینترنت اشیاء است. به عنوان نمونه براساس پیش‌بینی‌های انجام شده، انتظار می رود تا سال ۲۰۱۷ از ارتباطات ماشین با ماشین، لپ تاپ ها، تبلت ها، تلفن های هوشمند، غیرهوشمند و سایر وسایل سیار، ۱۱.۲ اگزابایت داده، انتقال یابد.
 
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی با اشاره به اینکه نحوه استفاده از اینترنت در سال های اخیر به دلیل کاربردهای مختلف شبکه­ های اجتماعی دچار تغییر اساسی شده است، اظهار داشت: افزایش رشد کاربران شبکه ­های گوشی­های هوشمند با امکانات پیشرفته، منجر به شکل­ گیری پدید­ه ه­ای مشابه شبکه‌های اجتماعی، در دنیای فیزیکی شده و شبکه ه­ای از وسایل متصل به هم شکل می گیرد که مجهز به انواع سنسورهای محیطی با قابلیت­های حسگری در تجهیزات ICT هستند و بدین ترتیب دانش کاملتری نسبت به موقعیت کاربران و سازگاری کاراتر کاربردهای فراگیر با نیازمندیهای کاربران فراهم و زمینه پردازش اجتماعی فراگیر و همگرایی فضای مجازی و دنیای واقعی را موجب می شود.
 
دولتها دومین استفاده کنندگان از اینترنت اشیاء
 
آسوشه، با استناد به نظر تحلیلگران و کارشناسان، دولت‌ها را دومین استفاده‌کننده و پذیرنده اکوسیستم‌ اینترنت اشیاء در آینده‌ای نه چندان دور، دانست و گفت: دولت‌ها بیشتر از هر چیزی روی افزایش بهره‌وری، کاهش هزینه‌های جاری و بهبود کیفیت زندگی شهروندی تمرکز کرده‌اند.
 
وی افزود: فناوری اینترنت اشیاء نقش بسیار مهمی در دنیای کارآفرینان بازی می‌کند و کسب و کارهای متعددی بر محور این فناوری راه‌اندازی شده‌اند، این در حالیست که در ابتدای راه خود قرار داشته و هر روز بیش از پیش تغییر و تحولات جدیدی در آن رخ می‌دهد.
 
تعریف ۲ پروژه در جهت اینترنت اشیاء در ایران
 
معاون فناوری مرکز ملی فضای مجازی با تشریح وضعیت اینترنت اشیاء در ایران گفت: این فناوری از سال های گذشته، مورد توجه قرار گرفته و پروژه «کسب و کار اینترنت اشیاء در کشور» و نیز «طرح ملی اینترنت اشیاء» توسط پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات، به منظور تدوین نقشه راه و ارائه برنامه عملیاتی اینترنت اشیاء تهیه شده است.

اینترنت اشیا؛ بلای جان بیمارستان ها

کارشناسان امنیتی هشدار می دهند که از راه رسیدن اینترنت اشیا اگر چه روند درمان بیماران تسریع می شود، اما خطرات امنیتی هم به دنبال خواهد آورد.
با توجه به آسیب پذیری ابزار و وسایل مختلفی که به اینترنت اشیا متصل می شوند هکرها می توانند از طریق آنها به شبکه های بیمارستان ها نفوذ کنند و ضمن به سرقت بردن اطلاعات کاربران، عملکرد تجهیزات پزشکی را مختل کنند.
 
Enisa که یک آژانس امنیت سایبری فعال در اروپاست با انتشار گزارشی تصریح کرده که بدافزارها و حملات denial of service تنها بخشی از خطراتی است که اینترنت اشیا به بیمارستان ها تحمیل می کند.
 
در ادامه این گزارش آمده است: پزشکان با استفاده از تجهیزات پزشکی متصل به اینترنت می توانند به طور آنی و لحظه به لحظه از وضعیت مراجعان در هر زمان و مکان و از راه دور مطلع شوند و شرایط بالینی آنها را بررسی کنند، اما فناوری های یاد شده چالش هایی را نیز به همراه می آورند و برای کاهش دادن این مشکلات باید از سامانه های امنیتی هوشمند به منظور کنترل تجهیزات پزشکی سازگار با اینترنت اشیا و برطرف کردن آسیب پذیری های امنیتی آنها استفاده کرد.
 
کارشناسان Enisa معتقدند اگر حملات سایبری و هکری مبتنی بر اینترنت اشیا در همان لحظات اولیه وقوع مهار نشوند مقابله با آنها بسیار مشکل خواهد بود و اتصال هزاران ابزار و تجهیزات پزشکی به اینترنت، گسترش سریع دامنه حملات یاد شده را ممکن می کند.
 
به گفته این کارشناسان اطلاعات بیماران و مراجعان بیمارستان ها هدفی بسیار جذاب برای هکرها محسوب می شود، زیرا این اطلاعات نقاط ضعف و آسیب پذیری هر فرد را مشخص می سازد و حتی از سوابق جنایی و اطلاعات مالی اشخاص راحت تر می توان از آن بر ضد اشخاص استفاده کرد.

اینترنت اشیا؛ بلای جان بیمارستان ها

کارشناسان امنیتی هشدار می دهند که از راه رسیدن اینترنت اشیا اگر چه روند درمان بیماران تسریع می شود، اما خطرات امنیتی هم به دنبال خواهد آورد.
با توجه به آسیب پذیری ابزار و وسایل مختلفی که به اینترنت اشیا متصل می شوند هکرها می توانند از طریق آنها به شبکه های بیمارستان ها نفوذ کنند و ضمن به سرقت بردن اطلاعات کاربران، عملکرد تجهیزات پزشکی را مختل کنند.
 
Enisa که یک آژانس امنیت سایبری فعال در اروپاست با انتشار گزارشی تصریح کرده که بدافزارها و حملات denial of service تنها بخشی از خطراتی است که اینترنت اشیا به بیمارستان ها تحمیل می کند.
 
در ادامه این گزارش آمده است: پزشکان با استفاده از تجهیزات پزشکی متصل به اینترنت می توانند به طور آنی و لحظه به لحظه از وضعیت مراجعان در هر زمان و مکان و از راه دور مطلع شوند و شرایط بالینی آنها را بررسی کنند، اما فناوری های یاد شده چالش هایی را نیز به همراه می آورند و برای کاهش دادن این مشکلات باید از سامانه های امنیتی هوشمند به منظور کنترل تجهیزات پزشکی سازگار با اینترنت اشیا و برطرف کردن آسیب پذیری های امنیتی آنها استفاده کرد.
 
کارشناسان Enisa معتقدند اگر حملات سایبری و هکری مبتنی بر اینترنت اشیا در همان لحظات اولیه وقوع مهار نشوند مقابله با آنها بسیار مشکل خواهد بود و اتصال هزاران ابزار و تجهیزات پزشکی به اینترنت، گسترش سریع دامنه حملات یاد شده را ممکن می کند.
 
به گفته این کارشناسان اطلاعات بیماران و مراجعان بیمارستان ها هدفی بسیار جذاب برای هکرها محسوب می شود، زیرا این اطلاعات نقاط ضعف و آسیب پذیری هر فرد را مشخص می سازد و حتی از سوابق جنایی و اطلاعات مالی اشخاص راحت تر می توان از آن بر ضد اشخاص استفاده کرد.