کارت گرافیک انویدیا RTX 3070 به دست گیمرها هم رسید

 
در حالی که عرضه کارت گرافیک‌ها به بازار جهانی بسیار محدود شده کارت گرافیک انویدیا جی‌فورس RTX 3070 که یکی از محبوب‌ترین ها در بین ماینرها به حساب می‌آید در جدیدترین بررسی سخت‌افزار استیم بیشترین رشد در بین گیمرها را تجربه کرده است. به این ترتیب می‌توان گفت که این کارت به مرور در حال رسیدن به دست گیمرها است.
 
کارت گرافیک جی‌فورس RTX 3070 از ۵۸۸۸ هسته کودا بهره می‌برد، ۸ گیگابایت رم دارد و میزان توان طراحی حرارتی آن ۲۲۰ وات است. بر اساس گزارش ماه مارس ۲۰۲۱ سرویس استیم این کارت گرافیک موفق شده ۱.۲۹ درصد از سهم کاربران استیم را به خود اختصاص دهد و در مقایسه با ماه قبل، بالاترین رشد بین ۲۰ کارت گرافیک برتر یعنی رشد ۰.۱۷ درصدی را تجربه کند.
 
بر اساس آمار استیم،‌ کارت گرافیک RTX 3080 سهم ۰.۸۷ درصدی را دارد و ۰.۳۹ درصد از سهم هم متعلق به RTX 3060 و ۰.۳۴ درصد متعلق به RTX 3090 است. به این ترتیب سهم کل کارت‌های مبتنی بر معماری Ampere به ۲.۸۹ درصد رسیده است. بیش از یک چهارم گیمرهای کاربر استیم در حال حاضر از پردازنده‌های AMD استفاده می‌کنند و به این ترتیب سهم بسیار کمتری نسبت به کاربران اینتل دارند.

مشخص نیست که چه چیزی دلیل استقبال کاربران از این کارت گرافیک شده؛ به ویژه این که فراموش نکنیم که در حال حاضر عرضه کارت گرافیک در سطح جهان با محدودیت‌هایی روبرو شده و حتی بر اساس برخی گزارش ها کارت گرافیک RTX 3070 در بازار آزاد با قیمتی بیش از ۱۲۰۰ دلار یعنی بسیار بیش از قیمت اولیه ۵۰۰ دلاری اعلام شده معامله می‌شود. معمولا کارت‌های گرافیک اقتصادی هر دو کمپانی انویدیا و AMD از جمله GTX 1060 ،GTX 1050 Ti ،GTX 1650 ،RX 570 و RX 580 با استقبال بیشتری نسبت به مدل‌های پرچمدار مواجه می‌شوند. البته باید این موضوع را هم در نظر داشت که این آمار تنها مربوط به کاربران استیم است و شاید نتایج بررسی‌های دیگر متفاوت باشد.
 
با این حال کارت گرافیک RTX 3070 هنوز هم چندان بین کاربران استیم محبوب نیست و رتبه ۱۷ را کسب کرده است. علاوه بر این در ماه مارس کارت‌های گرافیک میان رده انویدیا نسبت به مدل‌های پرچمدار با استقبال بیشتری روبرو شده‌اند و همین موضوع نشان می‌دهد که در شرایط فعلی، بازار کارت‌های گرافیک تا چه حد عجیب و غیر قابل پیشبینی است.

کارت گرافیک انویدیا RTX 3070 به دست گیمرها هم رسید

 
در حالی که عرضه کارت گرافیک‌ها به بازار جهانی بسیار محدود شده کارت گرافیک انویدیا جی‌فورس RTX 3070 که یکی از محبوب‌ترین ها در بین ماینرها به حساب می‌آید در جدیدترین بررسی سخت‌افزار استیم بیشترین رشد در بین گیمرها را تجربه کرده است. به این ترتیب می‌توان گفت که این کارت به مرور در حال رسیدن به دست گیمرها است.
 
کارت گرافیک جی‌فورس RTX 3070 از ۵۸۸۸ هسته کودا بهره می‌برد، ۸ گیگابایت رم دارد و میزان توان طراحی حرارتی آن ۲۲۰ وات است. بر اساس گزارش ماه مارس ۲۰۲۱ سرویس استیم این کارت گرافیک موفق شده ۱.۲۹ درصد از سهم کاربران استیم را به خود اختصاص دهد و در مقایسه با ماه قبل، بالاترین رشد بین ۲۰ کارت گرافیک برتر یعنی رشد ۰.۱۷ درصدی را تجربه کند.
 
بر اساس آمار استیم،‌ کارت گرافیک RTX 3080 سهم ۰.۸۷ درصدی را دارد و ۰.۳۹ درصد از سهم هم متعلق به RTX 3060 و ۰.۳۴ درصد متعلق به RTX 3090 است. به این ترتیب سهم کل کارت‌های مبتنی بر معماری Ampere به ۲.۸۹ درصد رسیده است. بیش از یک چهارم گیمرهای کاربر استیم در حال حاضر از پردازنده‌های AMD استفاده می‌کنند و به این ترتیب سهم بسیار کمتری نسبت به کاربران اینتل دارند.

مشخص نیست که چه چیزی دلیل استقبال کاربران از این کارت گرافیک شده؛ به ویژه این که فراموش نکنیم که در حال حاضر عرضه کارت گرافیک در سطح جهان با محدودیت‌هایی روبرو شده و حتی بر اساس برخی گزارش ها کارت گرافیک RTX 3070 در بازار آزاد با قیمتی بیش از ۱۲۰۰ دلار یعنی بسیار بیش از قیمت اولیه ۵۰۰ دلاری اعلام شده معامله می‌شود. معمولا کارت‌های گرافیک اقتصادی هر دو کمپانی انویدیا و AMD از جمله GTX 1060 ،GTX 1050 Ti ،GTX 1650 ،RX 570 و RX 580 با استقبال بیشتری نسبت به مدل‌های پرچمدار مواجه می‌شوند. البته باید این موضوع را هم در نظر داشت که این آمار تنها مربوط به کاربران استیم است و شاید نتایج بررسی‌های دیگر متفاوت باشد.
 
با این حال کارت گرافیک RTX 3070 هنوز هم چندان بین کاربران استیم محبوب نیست و رتبه ۱۷ را کسب کرده است. علاوه بر این در ماه مارس کارت‌های گرافیک میان رده انویدیا نسبت به مدل‌های پرچمدار با استقبال بیشتری روبرو شده‌اند و همین موضوع نشان می‌دهد که در شرایط فعلی، بازار کارت‌های گرافیک تا چه حد عجیب و غیر قابل پیشبینی است.

انویدیا Resizable BAR را برای تمام GPU-های RTX 3000 فعال کرد

 
قابلیت Resizable BAR انویدیا که پردازنده‌ی مرکزی را قادر می‌سازد به تمام بافر حافظه‌ی گرافیکی دسترسی پیدا کند، رسما برای تمام کارت‌های گرافیک RTX 3000 منتشر شد. 
 
انویدیا پس از معرفی قابلیت Resizable BAR برای افزایش قدرت پردازشی در کارت گرافیک Nvidia GeForce RTX 3060، اعلام کرد که قابلیت یادشده را تا پایان ماه مارس ۲۰۲۱ (امروز) برای تمامی کارت‌های گرافیک سری RTX 3000 در دسترس قرار می‌دهد.
 
به‌ گزارش PC World، تیم سبز به وعده‌ی خود وفا کرده است. جدیدترین درایور کارت‌های گرافیک جدید انویدیا (نسخه‌ی ۴۵۶٫۸۹) قابلیت Resizable BAR را روی تمامی کارت‌های گرافیک کلاس دسکتاپ مبتنی ‌بر معماری امپر فعال می‌کند.
 
البته فعال‌سازی Resizable BAR روی کارت‌های گرافیک انویدیا به این سادگی رخ نمی‌دهد. درایورهای جدید Resizable BAR را فعال می‌کنند؛ اما نه برای تمام کارت‌های گرافیک. شما باید منتظر انتشار VBIOS جدید تولیدکننده‌ی کارت گرافیک بمانید تا مدلی که استفاده می‌کنید به قابلیت جدید مجهز شود.
 
انویدیا در حال حاضر VBIOS مخصوص Resizable BAR را برای کارت‌های گرافیک سری Founders Edition منتشر کرده است و این یعنی کاربران EVGA باید سراغ یکی از VBIOS-های جدید این شرکت بروند. 

برای استفاده از قابلیت Resizable BAR نه‌تنها به کارت‌ گرافیک جدید نیاز دارید بلکه باید سیستمی مجهز به پردازنده‌ی مرکزی و مادربرد سازگار با این قابلیت داشته باشید. ظاهرا پردازنده‌ی مرکزی و مادربرد نیز باید BIOS ویژه‌ای دریافت کنند؛ مگر اینکه در سیستم‌ از پردازنده‌های مرکزی سری رایزن 5000 یا سری راکت لیک استفاده کنید. 
 
AMD هنگام معرفی پردازند‌ه‌های مرکزی سری رایزن 5000 و پردازنده‌های گرافیکی سری Radeon RX 6000 قابلیت Resizable BAR را با نام Smart Access Memory معرفی کرد و گفت این قابلیت روی تمامی بازی‌‌ها کار می‌کند.
 
 Resizable BAR امکان دسترسی به تمامی بافر حافظه‌ی گرافیکی را برای پردازنده‌ی مرکزی فراهم می‌کند؛ در حالت عادی پردازنده‌ی مرکزی صرفا به بلاک‌های ۲۵۶ مگابایتی از حافظه‌ی گرافیکی دسترسی دارد. روشن کردن Resizable BAR ممکن است به بهبود در خور توجه عملکرد برخی بازی‌ها منتهی شود؛ اما اکثر بازی‌ها عملکردشان در حدود پنج درصد بهبود می‌یابد. نتیجه‌ی استفاده از Resizable BAR بسته به نوع بازی، پردازنده‌ی گرافیکی، وضوح و حتی تنظیمات گرافیکی بسیار متفاوت است.

فهرست بازی‌های تحت پشتیبانی Resizable BAR انویدیا تا ۳۰ مارس ۲۰۲۱ (۱۰ فروردین ۱۴۰۰) 
 
فهرست اولیه‌ی بازی‌هایی که به ‌لطف Resizable BAR انویدیا عملکردشان بهبود پیدا می‌کند فعلا محدود به تنها ۱۷ عنوان است. از آن‌جایی که اکثر آن‌ها بنچمارک داخلی ارائه می‌دهند، شاید بررسی تأثیرگذاری Resizable BAR روی عملکردشان راحت باشد. انویدیا می‌گوید به ‌مرور زمان بازی‌های بیشتری که به ‌لطف Resizable BAR بهبود می‌یابند شناسایی می‌کند و به‌ منظور پشتیبانی از این قابلیت، درایور Game Ready Driver برای آن‌ها ارائه می‌دهد. 
 
انویدیا تأکید می‌کند که کاربران باید پیش از آغاز فرایند باز کردن Resizable BAR روی کارت گرافیک، درایور نسخه‌ی ۴۵۶٫۸۹ را دانلود کنند. 

انویدیا Resizable BAR را برای تمام GPU-های RTX 3000 فعال کرد

 
قابلیت Resizable BAR انویدیا که پردازنده‌ی مرکزی را قادر می‌سازد به تمام بافر حافظه‌ی گرافیکی دسترسی پیدا کند، رسما برای تمام کارت‌های گرافیک RTX 3000 منتشر شد. 
 
انویدیا پس از معرفی قابلیت Resizable BAR برای افزایش قدرت پردازشی در کارت گرافیک Nvidia GeForce RTX 3060، اعلام کرد که قابلیت یادشده را تا پایان ماه مارس ۲۰۲۱ (امروز) برای تمامی کارت‌های گرافیک سری RTX 3000 در دسترس قرار می‌دهد.
 
به‌ گزارش PC World، تیم سبز به وعده‌ی خود وفا کرده است. جدیدترین درایور کارت‌های گرافیک جدید انویدیا (نسخه‌ی ۴۵۶٫۸۹) قابلیت Resizable BAR را روی تمامی کارت‌های گرافیک کلاس دسکتاپ مبتنی ‌بر معماری امپر فعال می‌کند.
 
البته فعال‌سازی Resizable BAR روی کارت‌های گرافیک انویدیا به این سادگی رخ نمی‌دهد. درایورهای جدید Resizable BAR را فعال می‌کنند؛ اما نه برای تمام کارت‌های گرافیک. شما باید منتظر انتشار VBIOS جدید تولیدکننده‌ی کارت گرافیک بمانید تا مدلی که استفاده می‌کنید به قابلیت جدید مجهز شود.
 
انویدیا در حال حاضر VBIOS مخصوص Resizable BAR را برای کارت‌های گرافیک سری Founders Edition منتشر کرده است و این یعنی کاربران EVGA باید سراغ یکی از VBIOS-های جدید این شرکت بروند. 

برای استفاده از قابلیت Resizable BAR نه‌تنها به کارت‌ گرافیک جدید نیاز دارید بلکه باید سیستمی مجهز به پردازنده‌ی مرکزی و مادربرد سازگار با این قابلیت داشته باشید. ظاهرا پردازنده‌ی مرکزی و مادربرد نیز باید BIOS ویژه‌ای دریافت کنند؛ مگر اینکه در سیستم‌ از پردازنده‌های مرکزی سری رایزن 5000 یا سری راکت لیک استفاده کنید. 
 
AMD هنگام معرفی پردازند‌ه‌های مرکزی سری رایزن 5000 و پردازنده‌های گرافیکی سری Radeon RX 6000 قابلیت Resizable BAR را با نام Smart Access Memory معرفی کرد و گفت این قابلیت روی تمامی بازی‌‌ها کار می‌کند.
 
 Resizable BAR امکان دسترسی به تمامی بافر حافظه‌ی گرافیکی را برای پردازنده‌ی مرکزی فراهم می‌کند؛ در حالت عادی پردازنده‌ی مرکزی صرفا به بلاک‌های ۲۵۶ مگابایتی از حافظه‌ی گرافیکی دسترسی دارد. روشن کردن Resizable BAR ممکن است به بهبود در خور توجه عملکرد برخی بازی‌ها منتهی شود؛ اما اکثر بازی‌ها عملکردشان در حدود پنج درصد بهبود می‌یابد. نتیجه‌ی استفاده از Resizable BAR بسته به نوع بازی، پردازنده‌ی گرافیکی، وضوح و حتی تنظیمات گرافیکی بسیار متفاوت است.

فهرست بازی‌های تحت پشتیبانی Resizable BAR انویدیا تا ۳۰ مارس ۲۰۲۱ (۱۰ فروردین ۱۴۰۰) 
 
فهرست اولیه‌ی بازی‌هایی که به ‌لطف Resizable BAR انویدیا عملکردشان بهبود پیدا می‌کند فعلا محدود به تنها ۱۷ عنوان است. از آن‌جایی که اکثر آن‌ها بنچمارک داخلی ارائه می‌دهند، شاید بررسی تأثیرگذاری Resizable BAR روی عملکردشان راحت باشد. انویدیا می‌گوید به ‌مرور زمان بازی‌های بیشتری که به ‌لطف Resizable BAR بهبود می‌یابند شناسایی می‌کند و به‌ منظور پشتیبانی از این قابلیت، درایور Game Ready Driver برای آن‌ها ارائه می‌دهد. 
 
انویدیا تأکید می‌کند که کاربران باید پیش از آغاز فرایند باز کردن Resizable BAR روی کارت گرافیک، درایور نسخه‌ی ۴۵۶٫۸۹ را دانلود کنند. 

انویدیا احتمالا تولید پردازنده نینتندو سوییچ را متوقف می‌کند

 
 
گزارش‌های جدید به این موضوع اشاره کرده‌اند که انویدیا روند تولید تراشه‌های Tegra X1 را برای نینتندو سوییچ متوقف می‌کند.
 
 انویدیا چند سالی می‌شود که تراشه موبایل مخصوص خود را راهی بازار کرده است. این شرکت سال ۲۰۰۸ نسل اول تراشه‌ی تگرا را راهی بازار کرد که روی Zune HD مایکروسافت قرار گرفت. تراشه‌های تگرا در طول سال‌های گذشته در محصولات موفق‌تری به کار رفته‌اند که یکی از آن‌ها نینتندو سوییچ بود.
 
به نظر می‌رسد قرار است تغییراتی در روند ساخت پردازنده نینتندو سوییچ انجام شود. منابع مختلف اعلام کرده‌اند که انویدیا روند تولید تراشه‌ی تگرا را متوقف می‌کند.
 
انویدیا از تراشه تگرا ایکس وان برای کنسول نینتندو سوییچ استفاده کرده بود که البته تکنولوژی‌ جدیدی ارائه نمی‌داد؛ اما به دلیل پردازنده گرافیکی قدرتمندی که داشت جلب ‌توجه می‌کرد.
 
تراشه Tegra X1 که با اسم رمز اریستا شناخته می‌شد؛ روی نینتندو سوییچ قرار گرفت؛ اما به دلیل حفره‌های امنیتی موجود در آن، به‌سرعت هک شد و راهی‌های مختلف برای کرک کردن بازی‌های این کنسول به وجود آمد.
 
نینتندو در سال ۲۰۱۹ مدل جدیدی از کنسول نینتندو سوییچ با تراشه تگرا ایکس وان پلاس که با اسم رمز ماریکو شناخته می‌شد، راهی بازار کرد؛ اما به نظر می‌رسد که دیگر این تراشه تولید نمی‌شود.
 
چند احتمال وجود دارد. اولین احتمال این است که نینتندو دوباره از همان تراشه‌ی تگرا ایکس وان پلاس برای مدل‌های جدید نینتندو سوییچ استفاده کند و توقف تولید تراشه توسط انویدیا تغییری در آن ایجاد نمی‌کند. احتمال دیگر خرید تمام موجودی‌ تراشه‌ی تگرا توسط نینتندو است تا بتواند از آن‌ها روی کنسول‌هایی که تا به پایان رسیدن عمر سوییچ راهی بازار خواهد کرد، استفاده کند که این احتمال هم تأثیری روی گیمرها نمی‌گذارد.
 
براساس شایعات، نینتندو قصد دارد مدل قوی‌تر کنسول سوییچ را راهی بازار کند که از صفحه‌نمایش OLED برخوردار است و به گزارش اکستریم‌تک، از وضوح تصویر 4K پشتیبانی می‌کند.
 
تراشه تگرا ایکس وان پلاس در پردازش 4K ضعیف عمل می‌کند و به همین دلیل، به نظر می‌رسد از DLSS خلق‌شده با هوش مصنوعی برای آن استفاده شده تا بتواند بازی‌ها را به کیفیت 4K اپ‌اسکیل کند. البته استفاده از تراشه قوی‌تر باعث می‌شد این کنسول، بازی‌ها را با وضوح 4K واقعی پخش کند.
 
انویدیا قصد دارد شرکت انگلیسی سازنده پردازنده‌های ARM را خریداری کند. از این پردازنده‌ها در ساخت تراشه‌های تگرا هم استفاده شده بود؛ البته این تراشه‌های تگرا در ساخت اتومبیل‌ها و محصولاتی که مناسب توسعه‌دهندگان هستند هم قرار گرفته‌اند.
 
یکی از این محصولات Orin نام دارد که در سال ۲۰۱۹ معرفی شد. چیز زیادی از این محصول نمی‌دانیم و تنها مشخص شده است که از چیپ‌های ماریکو قوی‌تر است.
 
این احتمال هم وجود دارد که نینتندو با مشکل تأمین تراشه مورد نیاز برای سوییچ مواجه شده است و نمی‌تواند قطعات لازم برای این کنسول را تأمین کند.
 
البته احتمال اینکه انویدیا واقعا روند تولید تراشه‌های تگرا را متوقف کند بسیار کم است؛ چراکه نینتندو سوییچ باعث شده میلیون‌ها واحد تراشه تگرا به فروش برسند. اگر گزارش‌های منتشرشده صحت داشته باشند، نینتندو در حال ایجاد تغییرات اساسی در ساختار سوییچ است.

فناوری جدید ان ویدیا تاخیر بازی‌های ویدئویی را کاهش داد

 
 
شرکت ان ویدیا فناوری جدیدی را ابداع کرده که میزان تأخیر در اجرای بازی‌های ویدئویی را کاهش می‌دهد و میزان رضایت کاربران را افزایش می‌دهد.
 
به نقل از انگجت، این فناوری بر روی نسخه رایانه‌ای بازی اورواچ آزمایش شده و موجب شده تا انتقال فرامین کاربران بازی‌ها به محیط هر بازی سریع‌تر شده و در نتیجه هیجان و دقت بازی‌های ویدئویی بیشتر شود.
 
پیش از این فناوری‌هایی مانند وی سینک به همین منظور به کار گرفته شده بود و فناوری جدید ان ویدیا موسوم به رفلکس به طور رسمی به بازی اورواچ اضافه شده است.
 
فناوری رفلکس از طریق ارتقای سرعت پردازش، تعداد فریم‌های معطل مانده توسط پردازنده گرافیکی رایانه را کاهش داده و از این طریق تأخیر در انتقال فرامین به محیط بازی را به حداقل می‌رساند. ان ویدیا میزان کاهش تأخیر را ۵۰ درصد برآورد کرده است.
 
مزیت فناوری یادشده تأثیرگذاری بیشتر آن بر روی پردازنده‌های گرافیکی قدیمی تر مانند جی تی ایکس ۱۶۶۰ سوپر است که تأخیر ۲۶ میلی ثانیه‌ای را به ۱۶ میلی ثانیه کاهش می‌دهد.

فناوری جدید ان ویدیا تاخیر بازی‌های ویدئویی را کاهش داد

 
 
شرکت ان ویدیا فناوری جدیدی را ابداع کرده که میزان تأخیر در اجرای بازی‌های ویدئویی را کاهش می‌دهد و میزان رضایت کاربران را افزایش می‌دهد.
 
به نقل از انگجت، این فناوری بر روی نسخه رایانه‌ای بازی اورواچ آزمایش شده و موجب شده تا انتقال فرامین کاربران بازی‌ها به محیط هر بازی سریع‌تر شده و در نتیجه هیجان و دقت بازی‌های ویدئویی بیشتر شود.
 
پیش از این فناوری‌هایی مانند وی سینک به همین منظور به کار گرفته شده بود و فناوری جدید ان ویدیا موسوم به رفلکس به طور رسمی به بازی اورواچ اضافه شده است.
 
فناوری رفلکس از طریق ارتقای سرعت پردازش، تعداد فریم‌های معطل مانده توسط پردازنده گرافیکی رایانه را کاهش داده و از این طریق تأخیر در انتقال فرامین به محیط بازی را به حداقل می‌رساند. ان ویدیا میزان کاهش تأخیر را ۵۰ درصد برآورد کرده است.
 
مزیت فناوری یادشده تأثیرگذاری بیشتر آن بر روی پردازنده‌های گرافیکی قدیمی تر مانند جی تی ایکس ۱۶۶۰ سوپر است که تأخیر ۲۶ میلی ثانیه‌ای را به ۱۶ میلی ثانیه کاهش می‌دهد.

انویدیا در دعوای حقوقی فروش ۱ میلیارد دلار تجهیزات استخراج رمزارز برنده شد

 
 انویدیا که به گمراه کردن سرمایه‌گذاران با اشاره نکردن به فروش کارت‌ گرافیک به استخراج کنندگان ارز دیجیتال متهم شده بود. تبرئه شد.
 
پرونده‌ا‌ی سه‌ساله‌ که انویدیا را به «ارائه‌ی نادرست اطلاعات در مورد ۱ میلیارد دلار» حاصل از فروش سخت‌افزار استخراج رمزارز طی بازار گاوی ۲۰۱۷-۲۰۱۸ متهم کرده بود، سه‌شنبه بسته شد و قاضی کالیفرنیا به نفع این تولید‌کننده‌ی کارت‌ گرافیک رأی داد.
 
این پرونده انویدیا را متهم کرده بود که با زیاد جلوه دادن تقاضای گیمرها به‌عنوان خریداران اصلی، باعث گمراه شدن سرمایه‌گذاران شده است. طبق خلاصه‌ای از مدارک دادگاه که توسط Law360 منتشر شده است، قاضی این پرونده تقاضای انویدیا را برای بستن پرونده پذیرفت؛ زیرا شاهد شاکی پرونده که یکی از کارکنان سابق انویدیا بود، نتوانسته بود «بی‌دقتی تعمدی» را در هنگام افشای درآمد قابل ‌توجه این شرکت در سال‌های ۲۰۱۷ و ۲۰۱۸ نشان بدهد که این درآمد ناشی از فروش به استخراج‌کنندگان ارز دیجیتال بوده است.
 
شاکی اصلی، صندوق مشترک آهنگران محلی ۵۸۰ بود که در سهام انویدیا سرمایه‌گذاری کرده بود. این شاکی مدعی بود که از جانب «تمام افرادی» که بین ۱۰ مارس ۲۰۱۷ و ۱۴ نوامبر ۲۰۱۸ سهام انویدیا را خریداری کرده‌اند، شکایت کرده است.
 
شاکی گزارش‌هایی از Prysm Group و RBC Capital Markets قرائت کرد که ادعا داشت انویدیا از فروش سخت‌افزار استخراج رمزارز، ۱٫۱۳ تا ۱٫۳۵ میلیارد دلار درآمد داشته است.
 
قاضی پرونده با رفع اتهام از انویدیا در حکمش بیان کرده است: «برای متهم کردن اینکه گیمینگ شغل اصلی متهم است، [ادله] کافی نیست.» قاضی همچنین به دلیل تخلف از قوانین اوراق بهادار سایر ادعاهای شاکی را رد و پرونده را بدون امکان تجدید ‌نظر مختومه اعلام کرد:
 
برای نشان دادن نبود هرگونه اطلاع‌رسانی که با بی‌دقتی انجام شده باشد، شاکی باید دلایلی بیاورد که درجه‌ای از سوء رفتار تعمدی یا آگاهانه را نشان بدهد.
 
انویدیا نیمه‌ی دوم ۲۰۱۷ و نیمه‌ی اول ۲۰۱۸ شاهد رشدی سریع بود؛ اما بعد از اینکه اعلام کرد که پیش‌بینی می‌کند درآمدش در اواخر ۲۰۱۸ کاهش می‌یابد، ارزش سهامش ۳۰ درصد سقوط کرد. این قضیه موجب شد انویدیا به اطلاع‌رسانی نکردن صحیح به سرمایه‌گذاران در این مورد متهم شود که از فروش کارت‌ گرافیک مرتبط با استخراج رمزارز، درآمد قابل توجهی داشته است.
 
از آن زمان، انویدیا به محرک اصلی توسعه‌ی کارت‌ گرافیک استخراج مبدل شده است. در ۷ اسفند، مدیر ارشد مالی انویدیا، کالت کرس، اعلام کرد که انتظار دارد این شرکت ۵۰ میلیون دلار قطعه‌ی استخراج تا پایان فصل اول ۲۰۲۱ بفروشد.
 

انویدیا در دعوای حقوقی فروش ۱ میلیارد دلار تجهیزات استخراج رمزارز برنده شد

 
 انویدیا که به گمراه کردن سرمایه‌گذاران با اشاره نکردن به فروش کارت‌ گرافیک به استخراج کنندگان ارز دیجیتال متهم شده بود. تبرئه شد.
 
پرونده‌ا‌ی سه‌ساله‌ که انویدیا را به «ارائه‌ی نادرست اطلاعات در مورد ۱ میلیارد دلار» حاصل از فروش سخت‌افزار استخراج رمزارز طی بازار گاوی ۲۰۱۷-۲۰۱۸ متهم کرده بود، سه‌شنبه بسته شد و قاضی کالیفرنیا به نفع این تولید‌کننده‌ی کارت‌ گرافیک رأی داد.
 
این پرونده انویدیا را متهم کرده بود که با زیاد جلوه دادن تقاضای گیمرها به‌عنوان خریداران اصلی، باعث گمراه شدن سرمایه‌گذاران شده است. طبق خلاصه‌ای از مدارک دادگاه که توسط Law360 منتشر شده است، قاضی این پرونده تقاضای انویدیا را برای بستن پرونده پذیرفت؛ زیرا شاهد شاکی پرونده که یکی از کارکنان سابق انویدیا بود، نتوانسته بود «بی‌دقتی تعمدی» را در هنگام افشای درآمد قابل ‌توجه این شرکت در سال‌های ۲۰۱۷ و ۲۰۱۸ نشان بدهد که این درآمد ناشی از فروش به استخراج‌کنندگان ارز دیجیتال بوده است.
 
شاکی اصلی، صندوق مشترک آهنگران محلی ۵۸۰ بود که در سهام انویدیا سرمایه‌گذاری کرده بود. این شاکی مدعی بود که از جانب «تمام افرادی» که بین ۱۰ مارس ۲۰۱۷ و ۱۴ نوامبر ۲۰۱۸ سهام انویدیا را خریداری کرده‌اند، شکایت کرده است.
 
شاکی گزارش‌هایی از Prysm Group و RBC Capital Markets قرائت کرد که ادعا داشت انویدیا از فروش سخت‌افزار استخراج رمزارز، ۱٫۱۳ تا ۱٫۳۵ میلیارد دلار درآمد داشته است.
 
قاضی پرونده با رفع اتهام از انویدیا در حکمش بیان کرده است: «برای متهم کردن اینکه گیمینگ شغل اصلی متهم است، [ادله] کافی نیست.» قاضی همچنین به دلیل تخلف از قوانین اوراق بهادار سایر ادعاهای شاکی را رد و پرونده را بدون امکان تجدید ‌نظر مختومه اعلام کرد:
 
برای نشان دادن نبود هرگونه اطلاع‌رسانی که با بی‌دقتی انجام شده باشد، شاکی باید دلایلی بیاورد که درجه‌ای از سوء رفتار تعمدی یا آگاهانه را نشان بدهد.
 
انویدیا نیمه‌ی دوم ۲۰۱۷ و نیمه‌ی اول ۲۰۱۸ شاهد رشدی سریع بود؛ اما بعد از اینکه اعلام کرد که پیش‌بینی می‌کند درآمدش در اواخر ۲۰۱۸ کاهش می‌یابد، ارزش سهامش ۳۰ درصد سقوط کرد. این قضیه موجب شد انویدیا به اطلاع‌رسانی نکردن صحیح به سرمایه‌گذاران در این مورد متهم شود که از فروش کارت‌ گرافیک مرتبط با استخراج رمزارز، درآمد قابل توجهی داشته است.
 
از آن زمان، انویدیا به محرک اصلی توسعه‌ی کارت‌ گرافیک استخراج مبدل شده است. در ۷ اسفند، مدیر ارشد مالی انویدیا، کالت کرس، اعلام کرد که انتظار دارد این شرکت ۵۰ میلیون دلار قطعه‌ی استخراج تا پایان فصل اول ۲۰۲۱ بفروشد.
 

AMD هفته آینده از یک کارت گرافیک قدرتمند در سری رادئون RX 6000 رونمایی می‌کند

 
 
AMD هفته آینده با برگزاری یک رویداد سخت افزاری از کارت گرافیک جدید و قدرتمند در سری رادئون RX 6000 رونمایی می‌کند. این رویداد در تاریخ ۱۳ اسفند برگزار خواهد شد.
 
مانند سایر پردازنده‌های گرافیکی سری RX 6000 این مدل جدید هم از معماری RDNA 2 که شامل «رهگیری پرتو بی‌ درنگ بر پایه شتاب‌دهی سخت‌افزاری» و «نرخ سایه‌زنی متغیر» می‌شود استفاده خواهد کرد. بنابراین انتظار می‌رود سری 6700 عملکرد بهتری برای اجرای بازی‌های ویدیویی ارائه کند.
 
 
همچنین این موضوع در حالی از سوی AMD اعلام شد که پردازنده گرافیکی ارزان قیمت RTX 3060 انویدیا به تازگی فروش خود را در بین فروشندگان منتخب آغاز کرده بود. با این وجود AMD که رقیب سنتی انویدیا محسوب می‌شود اعلام کرد پردازنده RX 6700 در تاریخ ۳ مارس (۱۳ اسفند) به گیمرها ارائه خواهد شد. رویداد معرفی این پردازنده گرافیکی ساعت ۱۹:۳۰ برگزار خواهد شد. AMD پیش از این پردازنده گرافیکی مرجع را به نمایش گذاشته بود، که شبیه به رندرهای سال گذشته است.
 
AMD کارت‌های گرافیک سری Radeon RX 6000 را در اواخر ماه اکتبر و با هدف رقابت مستقیم با کارت‌های گرافیک RTX 30 انویدیا معرفی و عرضه کرد. خانواده RX 6000 در حال حاضر از سه پردازنده گرافیکی تشکیل شده است: RX 6900 XT که پرچمدار این خانواده محسوب می‌شود، RX 6800 XT مهمترین عضو این خانواده و RX 6800 که با قیمت ۵۷۹ دلار مقرون به صرفه‌ترین گزینه این خانواده محسوب می‌شود.
 
 
با معرفی کارت گرافیک RX 6000، پیش‌بینی‌ می‌شود درست مثل سایر اعضای این خانواده، این کارت هم فروش سریع و قابل انتظاری را تجربه کند. همچنین AMD در ماه در ژانویه اعلام کرده بود كه انتظار دارد در سه ماهه اول سال ۲۰۲۱ تعداد بیشتری از کارت‌های RX 6000 خود را از طریق وب سایت به فروش برساند.
 
هرچند پیش از این اخبار و شایعاتی مبنی بر عرضه این کارت گرافیک در تاریخ ۱۸ مارس به گوش می‌رسید، باید منتظر معرفی رسمی این محصول از سوی AMD باشیم. هنوز تاریخ رسمی عرضه این کارت گرافیک اعلام نشده است.