رشد درآمدهای انویدیا

 
 
گزارش سه‌ماهه چهارم سال مالی انویدیا رشد درآمدها را نشان می‌دهد.
 
براساس گزارش مالی سه‌ماهه‌ی چهارم سال ۲۰۱۹ انویدیا، درآمدهای این شرکت در مقایسه‌ با مدت مشابه در سال قبل افزایش پیدا کرده است.
 
انویدیا که همیشه وقت‌شناس است؛ ولی کارها را به سبک‌و‌سیاق خود انجام می‌دهد، سال مالی ۲۰۲۰ خود را با ارائه‌ی گزارش مالی از سه‌ماهه‌ی پایانی و کل سال مالی به‌اتمام رساند. انویدیا با کسب بیش از ۳٫۱ میلیارد دلار درآمد و ۹۵۰ میلیون دلار سود خالص در آخرین سه‌ماهه‌ی خود، پایان قدرتمندی برای سال مالی ضعیفش رقم زد. براساس این گزارش، انویدیا برای کل سال مالی یادشده نزدیک‌ به ۱۰٫۹ میلیارد دلار درآمد و ۲٫۸ میلیارد دلار سود خالص کسب کرده است.
 
انویدیا با عملکردی فراتر از پیش‌بینی تحلیلگران، سال مالی‌اش را با ارائه‌ی گزارشی نسبتا پربار خاتمه داد. درآمد ۳٫۱ میلیارد دلاری در سه‌ماهه‌ی اخیر، نه‌تنها ۴۴ درصد بیشتر از درآمد به‌دست‌آمده در سه‌ماهه‌ی چهارم سال مالی پیشین است؛ بلکه درقیاس‌با سه‌ماهه‌ی سوم افزایش چشمگیری نشان می‌دهد. از دیرباز درآمد انویدیا در سه‌ماهه‌ی سوم هر سال مالی بیش از سایر فصل‌ها است. با درنظرگرفتن تمامی این نکات، درآمد انویدیا در یک‌ سال اخیر بی‌سابقه بوده است و سه‌ماهه‌ی چهارم سال مالی ۲۰۲۰ با جهشی ۶۶ درصدی در سود خالص درمقایسه‌با سه‌ماهه‌ی آخر سال قبل، سودآورترین سه‌ماهه برای انویدیا بوده است. در این بازه‌‌ی زمانی، انویدیا توانسته اندکی کمتر از یک‌میلیارد دلار درآمد کسب کند.
 
این سودآوری در میزان حاشیه‌ی سود ناخالص نیز منعکس شده است. شاخص یادشده برای سه‌‌ماهه‌ی چهارم سال مالی ۲۰۲۰ درحدود ۶۴٫۹ درصد است که با گذر از سه‌ماهه‌ی مشابه در سال پیش و سه‌ماهه‌ی سوم امسال، بیشترین رقم در یک‌ سال اخیر را نشان می‌دهد. با اینکه محدودیت جدی بر سر راه افزایش حاشیه‌ی سود ناخالص وجود ندارد، این میزان از حاشیه‌ی سود ناخالص بسیار شبیه به بیشترین حاشیه‌ی سود اینتل در سال‌های پیشین است. عامل یادشده اغلب به‌عنوان شاخصی برای سنجش قدرت کلی تراشه‌ساز بزرگ در نظر گرفته می‌شود.
 
با بررسی هریک از بخش‌های دخیل در کسب چنین درآمدی، بزرگ‌ترین شگفتی در گزارش مالی انویدیا مربوط‌ به درآمد حاصل از بخش مراکز داده است. بخش یادشده‌ی انویدیا با ۹۶۸ میلیون دلار درآمد، بهترین عملکرد خود را از زمان آغاز ساختار گزارش‌دهی فعلی داشته و رکورد پیشین را شکسته است. براساس گفته‌های انویدیا، این شرکت شاهد افزایش تقاضا برای سخت‌افزارهای هوش مصنوعی است؛ تراشه‌هایی که در چند سال گذشته، سرمایه‌گذاری پرمنفعت و نسبتا پرسودی برای انویدیا بوده است. رشد درآمد در بخش مراکز داده پس از آن رخ می‌دهد که هزینه‌های این بخش و به‌طورکلی هزینه‌های مربوط‌ به هوش مصنوعی درمقایسه‌با یک‌ سال گذشته اندکی افزایش می‌یابد. به‌نظر می‌رسد این سود حاصل‌ از افزایش خرید کلی شرکت‌های عظیم ارائه‌دهنده‌ی سرویس‌های ابری و اپراتورهای دیگر مراکز داده برای سال مالی ۲۰۲۰ باشد.
 
تنها بخشی که بیشتر از فروش تراشه‌های مراکز داده برای انویدیا سودآور بوده، بخش گیمینگ است. این بخش در سه‌ماهه‌ی چهارم سال مالی درمقایسه‌با بازه‌ی زمانی مشابه در سال قبل، رشد بسیاری تجربه و ۵۰۰ میلیون دلار درآمد بیشتری عاید این شرکت کرده است. بااین‌حال، باتوجه‌به اینکه درآمد انویدیا درمقایسه‌با سه‌ماهه‌ی پیشین و سه‌ماهه‌ی چهارم سال مالی ۲۰۱۸ کاهش یافته است، کارنامه‌ی انویدیا در سه‌ماهه‌ی قعلی تلفیقی از خوب و بد است. درنهایت، ثابت شد مراکز داده به‌عنوان سرپوشی برای تمامی ضعف‌های درآمدی بخش گیمینگ برگ‌برنده‌ی انویدیا است.
 
با نگاهی کلی به سال مالی ۲۰۲۰، درآمد چشمگیر انویدیا در سه‌ماهه‌ی چهارم باعث شده است سال مالی یادشده نسبتا سودآور، اما درعین‌حال ضعیف‌تر از سال‌های پیشین تلقی شود. درآمد ۱۰٫۹ میلیارد دلاری در این بازه‌ی زمانی ۷ درصد کمتر از سال قبل است و حتی سود خالص نیز افت شدیدتری کرده و با کاهشی ۳۲ درصدی به ۲٫۹۷۶ میلیارد دلار در سال رسیده است.
 
افت درآمدها در‌مقایسه‌با سال قبل می‌تواند عوامل مختلفی داشته باشد؛ ولی شاید بزرگ‌ترین عامل کسادی بازار رمزارزها باشد که همین اواخر سال جاری میلادی به حالت عادی بازگشت. بنابراین، نیمه‌ی اول سال مالی انویدیا را توزیع‌کنندگانی رقم زدند که در تلاش بودند از شر موجودی اضافی تراشه‌های بهینه‌شده برای رمزارزها خلاصی یابند. دلیل دیگر سرمایه‌گذاری بی‌حدوحصر انویدیا در بخش رمزارزها در سال مالی ۲۰۱۹ بود و هر عامل دیگری جز موارد یادشده اهمیت کمتری داشت. البته همان‌گونه که پیش‌تر اشاره شد، ضعف موجود در بازار مراکز داده که به‌اندازه‌ی بخش رمزارزها تأثیرگذار نبود، در بخش عمده‌ای از سال مالی ۲۰۲۰ درمقایسه‌با زمان‌های مشابه در سال قبل سبب کاهش سوددهی انویدیا شد.
 
درواقع، این نگرانی وجود داشت که شاید بازار مراکز داده حداقل برای محصولاتی از نسل حال‌حاضر اشباع شده باشد؛ اما باتوجه‌به گزارش مالی اخیر، حداقل برای سه‌ماهه‌ی چهارم این گزینه منتفی است. در‌کل، با رشد اخیر در بخش مراکز داده در سه‌ماهه‌ی چهارم، درآمد حاصل‌ از این بخش در‌مقایسه‌با سال پیش ۲ درصد رشد کرده است. بخش گیمینگ آن‌طور که باید، سوددهی ندارد و در آستانه‌ی رکود است؛ بنابراین، انویدیا سال مالی ۲۰۲۰ را با ۱۲ درصد کاهش درآمد در بخش گیمینگ به‌اتمام رساند.
 
بزرگ‌ترین برنده براساس درصد خالص افزایش درآمد بخش اتومبیل است که ۹ درصد رشد را درمقایسه‌با سال قبل نشان می‌دهد. پس از بخش یادشده، مصورسازی گرافیکی حرفه‌ای با ۷ درصد افزایش درآمد دومین بخش روبه‌رشد انویدیا بوده است. حداقل نتیجه‌ی حاصل‌ از گزارش مالی انویدیا این است که این شرکت مدت‌های مدیدی تمایل داشته است تجارت خود را متنوع‌تر کند و تنها متکی به درآمدهای صنعت گیمینگ نباشد و قطعا در سال مالی ۲۰۲۰ این هدف تا حدودی محقق شد.
 
سرانجام با نگاهی روبه‌جلو به سال مالی ۲۰۲۱ و سه‌ماهه‌ی اول، تصور انویدیا از درآمدهایش در این بازه‌ی زمانی محتاطانه است. این شرکت برای سه‌ماهه‌ی اول درآمدی سه‌میلیارد‌دلاری و حاشیه‌ی سود ناخالص ۶۵ درصدی پیش‌بینی می‌کند. مسئله‌ی تأثیرگذار در درآمدهای آینده‌ی انویدیا شیوع مداوم ویروس کرونا (کووید ۱۹) است که درکنار به‌تعطیلی‌کشاندن رویدادهای تجاری همچون کنگره‌ی جهانی موبایل (MWC) می‌تواند به درآمدهای کلی صنعت فناوری در چین آسیب بزند.
 
انویدیا رسما پیش‌بینی خود از درآمدهایش برای سه‌ماهه‌ی اول سال مالی جاری را ۱۰۰ میلیون دلار کاسته است؛ هرچند درنهایت، این تخمین تقریبی و هیچ‌کس نمی‌داند چه اتفاقی قرار است رخ دهد. براساس اطلاعات منتشرشده از خودِ شرکت، بخش عمده‌ای از فروش کارت‌های گرافیک انویدیا در چین است؛ بنابراین، اگر ویروس کرونا درآمدهای به‌دست‌آمده از چین را کاهش دهد، این بخش گیمینگ است که دچار رکود خواهد شد.

انویدیا کارت گرافیک گیمینگ جدید مخصوص لپ تاپ معرفی می‌کند

 
 
 طبق گزارش جدیدی که منتشر شده، انویدیا قرار است ماه آینده حداقل ۶ کارت گرافیک گیمینگ جدید از خانواده‌های GTX و RTX را برای لپ تاپ‌ها عرضه کند که این محصولات از مقرون به صرفه تا حرفه‌ای متغیر خواهند بود.
 
اخیرا خبری منتشر شده بود مبنی براینکه انویدیا می‌خواهد ۵ کارت گرافیک گیمینگ را برای لپ تاپ‌ها عرضه کند که سه تا از آن‌ها را مدل‌های RTX Super از ۲۰۶۰ تا ۲۰۸۰ و دو مدل دیگر را گرافیک‌های جدید GTX 1650 و GTX 1650Ti تشکیل می‌دهند. روز گذشته اما وب‌سابت Wccftech، از زبان منبعی موثق که در شرکت انویدیا نیز فعالیت می‌کند شنیده که ماه بعد دست کم ۶ لپ تاپ با بهره‌مندی از گرافیک‌های انویدیا راهی بازار خواهند شد. همچنین اعلام شده که احتمالا مدل‌های بیشتری هم راهی بازار خواهند شد که خب نامی از آن‌ها برده نشده.
 
منبع wccftech اما نام این ۶ گرافیک را نیز تایید کرد که قرار است با قیمتی مشابه مدل‌های قبلی خود راهی بازار شوند. به همین خاطر باید تقریبا مطمئن بود ماه آینده لپ تاپ‌هایی مجهز با این ۶ کارت خواهیم داشت که بهترین خبر در مورد آن‌ها هم قیمت خوبشان است. این کارت‌ها شامل:
 
به ادعای وب‌سایت یاد شده، انویدیا احتمالا می‌خواهد RTX 2060 جدیدی را به جای RTX 2060 Super به فروش برساند. این وب‌سایت ادعا می‌کند اسنادی را دیده که نشان می‌دهد RTX 2060 مذکور بر اساس چیپ گرافیکی کاملا جدیدی طراحی شده. در مورد RTX 2070 Super اما احتمالا شاهد افزایش جزئی سرعت به نسبت ۲۰۷۰های فعلی خواهیم بود. البته اطلاعات زیادی در مورد مدل‌های سوپر ۲۰۷۰ و ۲۰۸۰ داده نشد. به طور کلی، روند بروزرسانی این گرافیک‌ها به شرح زیر است.
 
GeForce GTX 1650 4GB GDDR6
این کارت گرافیک قرار است جای GTX 1050 GDDR5 3GB را بگیرد که در اکثر لپ تاپ‌های گیمینگ پایین رده دیده می‌شود. GTX 1650‌ نه تنها قوی‌تر است، بلکه حافظه بیشتری هم دارد و از فناوری حافظه جدیدتری نیز برخوردار است.
 
GeForce GTX 1650 Ti 4GB GDDR6
این محصول اما قرار است جانشینی برای GTX 1650 4GB GDDR5 فعلی باشد. محصولی که باز هم در لپ‌ تاپ‌های گیمینگ پایین رده بکار می‌رود اما اندکی گران قیمت‌تر است چرا که بر اساس معماری Turing طراحی شده و لذا جدید محسوب می‌شود. GTX 1650 Ti با بهره‌مندی از تعداد هسته‌های بیشتر و فناوری حافظه جدید‌تر، به خوبی می‌تواند جای مدل قبلی را پر کند و کیفیت بیشتری برای کاربران به ارمغان بیاورد.
 
GeForce RTX 2060 6GB GDDR6
در اینجا اما اوضاع کمی عجیب می‌شود! نه فناوری جدیدی را شاهد هستیم و نه میزان حافظه بیشتر! اما همانطور که گفته شد، بر اساس یک سری اسناد، این گرافیک از چیپ کاملا جدیدی بهره می‌برد اما جالب اینجاست که دقیقا از یک نام برای آن استفاده شده! احتمالا این کارت مدل سوپر باشد که خب در معرفی آن اشتباه تایپی رخ داده و یا نمونه‌ای است با سرعت حافظه بیشتر. هنوز در مورد این محصول مطمئن نیستیم اما قرار است جانشین RTX 2060 باشد!
 
GeForce RTX 2070 8GB GDDR6
گرافیک RTX 2070 قرار است با دو مدل جایگزین شود. مدل اول همانند بالا دقیقا نام مشابهی داشته و به احتمال زیاد از سرعت حافظه بیشتری برخوردار است.
 
GeForce RTX 2070 SUPER 8GB GDDR6
مدل دوم اما حداقل نام جدیدتری داشته و می‌توان به آسانی متوجه شد که با یک محصول قدرتمندتر روبرو هستیم. در حالی که انتظار می‌رفت قیمت لپ تاپ‌های مجهز به این کارت به خاطر قدرتمندتر بودن و جدیدتر بودن به نسبت RTX 2070 بسیار گران باشد، اما به لطف افزایش رقابت‌ها، احتمال اینکه قیمت این محصول با قیمت لپ تاپ‌های مجهز به RTX 2070 برابر باشد زیاد است.
 
GeForce RTX 2080 SUPER 8GB GDDR6
این کارت گرافیک قدرتمندترین مدل است که مشخصا برای جانشینی RTX 2080 طراحی شده. همانطور که می‌دانید، RTX 2080 Super قدرتمندترین کارت موجود در بین این محصولات است و در لپ تاپ‌های حرفه‌ای به کار گرفته خواهد شد.
 
اینتل قرار است امسال وارد دنیای گرافیک‌های موبایل شود و انویدیا نیز با حس کردن چنین خطری، در تلاش است قیمت تمام شده گرافیک‌های گیمینگ خود را به نسبت عملکرد آن‌ها کاهش دهد. اینطور که به نظر می‌رسد این شرکت ۵۰ تا ۱۰۰ دلار از قیمت محصولات خود با عملکرد مشابه کم خواهد کرد تا از این طریق گیمرها بتوانند با پرداخت هزینه کمتر، به گرافیک‌های قدرتمندتر دسترسی داشته باشند. جالب اینجاست که حتی لپ تاپ‌های گیمینگ ارزان قیمت نیز قرار است به گرافیک‌های GDDR6 مجهز شوند که این خبر بسیار خوبی برای علاقه‌مندان به دنیای بازی است!

نسخه دهم اندروید تی‌وی تا پایان سال جاری میلادی عرضه می‌شود

گوگل سخت درحال کار برروی Android TV 10 است تا آن را تا آخر سال جاری میلادی برای مشتریان خود عرضه کند. هم‌چنین، توسعه‌دهندگانی که اپلیکیشن‌های Android TV را تولید می‌کنند، با استفاده از جدیدترین کیت توسعه‌نرم‌افزار گوگل با نام ADT-3 می‌توانند برنامه‌های خود را برای این سیستم‌عامل توسعه دهند. لازم‌ به ذکر است که کیت توسعه اندروید پای با نام ADT-2 برای توسعه‌دهندگان منتشر شده بود.

گزارش جدیدی از وب‌سایت 9to5Google نشان می‌دهد که نسل جدید Android TV در نمایشگاه IBC 2019 هلند معرفی خواهد شد. در نقشه راه فاش شده می‌توان متوجه شد که آپدیت اندروید 10 برای Android TV در مسیر قرار دارد و انتظار می‌رود که به‌زودی توسط گوگل منتشر شود.

باتوجه به اسلایدی که در نمایشگاه IBC 2019 نمایش داده شد، باید انتظار داشت که کیت توسعه ADT-3 در سه‌ماهه آخر سال 2019 در دسترس قرار گیرد. در همین اسلاید نیز ذکر شده است که سخت‌افزار مجهز به سیستم‌عامل Android TV 10 در نیمه اول سال 2020 عرضه می‌شود، البته هیچ نامی از این دستگاه برده نشد.

با این حال، ما می‌دانیم که شرکت NVIDIA قصد دارد تا نسخه جدید باکس SHIELD TV را معرفی کند، بنابراین، یکی از احتمالات به این دستگاه مربوط می‌شود که در سال آینده همراه با Android TV 10 به بازار عرضه خواهد شد.

هم‌چنین، گوگل سیاست ارتقا برای باکس هوشمند خود را تغییر خواهد داد تا این شرکت به جای استفاده از سه نسخه آپدیت برای آن از دو نسخه استفاده کند.

نوشته نسخه دهم اندروید تی‌وی تا پایان سال جاری میلادی عرضه می‌شود اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

همکاری انویدیا و آمازون در تولید نرم‌افزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی در فضای ابری

 
غول دنیای پردازنده‌های گرافیکی اعلام کرد که قصد دارد با همکاری شرکت‌های VMWare و آمازون، نرم‌افزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی در فضای ابری توسعه بدهد.
 
به گزارش خبرگزاری رویترز، انویدیا اعلام کرد که قصد دارد با VMWare و آمازون، به‌منظور شرکت در میزبانی برنامه‌های هوش مصنوعی در خدمات ابری آمازون همکاری کند.
 
 
انویدیا فعالیت خود را با ساخت تراشه‌های مخصوص کارت‌های گرافیک، که بازار هدف آن‌ها بیشتر استفاده در سیستم‌های مخصوص بازی‌های رایانه‌ای است، آغاز کرد؛ اما در سال‌های اخیر، بخشی از تلاش این شرکت به تولید تراشه‌هایی که فعالیت‌های هوش مصنوعی (مانند آموزش کامپیوترها و ماشین‌ها برای تشخیص تصاویر) را سرعت می‌بخشد، تغییر پیدا کرده است. همچنین، شرکت‌های حوزه‌ی فناوری در سیلیکون‌ولی، با به‌کارگیری هوش مصنوعی در مشاغل رایج (مانند یافتن الگوهای نهان در امور مالی برای کمک به پیش‌بینی و کنترل هزینه‌ها)، روز‌به‌روز باعث گسترده‌تر شدن این حوزه و افزایش نیاز به نرم‌افزارها و پردازنده‌های مخصوص هوش مصنوعی می‌شوند.
 
 بسیاری از این مشاغل اصلی از نرم‌افزار ساخته‌شده‌ی VMware برای انتقال بار پردازشی و محاسباتی بین مراکز داده‌ای درون‌سازمانی و مراکز داده‌ی ابری متعلق به خدمات وب آمازون (AWS) استفاده می‌کنند. این انتقال پردازش بین سرورهای محلی و ابری، با توجه به اینکه هزینه‌ها در کدام یک به‌صرفه‌تر است، انجام می‌شود. تاکنون انجام چنین کاری بااستفاده از نرم‌افزارهای مبتنی بر تراشه‌های انویدیا کار دشواری بوده و هدف از اعلام همکاری جدید، برطرف کردن همین معضل است.
 
شرکت‌های مذکور اعلام کرده‌اند که انویدیا قصد دارد با انتشار نرم‌افزاری جدید به نام vComputeServer به این مسئله رسیدگی کند. تاریخ دقیق انتشار این نرم‌افزار هنوز مشخص نیست.

همکاری انویدیا و آمازون در تولید نرم‌افزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی در فضای ابری

 
غول دنیای پردازنده‌های گرافیکی اعلام کرد که قصد دارد با همکاری شرکت‌های VMWare و آمازون، نرم‌افزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی در فضای ابری توسعه بدهد.
 
به گزارش خبرگزاری رویترز، انویدیا اعلام کرد که قصد دارد با VMWare و آمازون، به‌منظور شرکت در میزبانی برنامه‌های هوش مصنوعی در خدمات ابری آمازون همکاری کند.
 
 
انویدیا فعالیت خود را با ساخت تراشه‌های مخصوص کارت‌های گرافیک، که بازار هدف آن‌ها بیشتر استفاده در سیستم‌های مخصوص بازی‌های رایانه‌ای است، آغاز کرد؛ اما در سال‌های اخیر، بخشی از تلاش این شرکت به تولید تراشه‌هایی که فعالیت‌های هوش مصنوعی (مانند آموزش کامپیوترها و ماشین‌ها برای تشخیص تصاویر) را سرعت می‌بخشد، تغییر پیدا کرده است. همچنین، شرکت‌های حوزه‌ی فناوری در سیلیکون‌ولی، با به‌کارگیری هوش مصنوعی در مشاغل رایج (مانند یافتن الگوهای نهان در امور مالی برای کمک به پیش‌بینی و کنترل هزینه‌ها)، روز‌به‌روز باعث گسترده‌تر شدن این حوزه و افزایش نیاز به نرم‌افزارها و پردازنده‌های مخصوص هوش مصنوعی می‌شوند.
 
 بسیاری از این مشاغل اصلی از نرم‌افزار ساخته‌شده‌ی VMware برای انتقال بار پردازشی و محاسباتی بین مراکز داده‌ای درون‌سازمانی و مراکز داده‌ی ابری متعلق به خدمات وب آمازون (AWS) استفاده می‌کنند. این انتقال پردازش بین سرورهای محلی و ابری، با توجه به اینکه هزینه‌ها در کدام یک به‌صرفه‌تر است، انجام می‌شود. تاکنون انجام چنین کاری بااستفاده از نرم‌افزارهای مبتنی بر تراشه‌های انویدیا کار دشواری بوده و هدف از اعلام همکاری جدید، برطرف کردن همین معضل است.
 
شرکت‌های مذکور اعلام کرده‌اند که انویدیا قصد دارد با انتشار نرم‌افزاری جدید به نام vComputeServer به این مسئله رسیدگی کند. تاریخ دقیق انتشار این نرم‌افزار هنوز مشخص نیست.

G-Sync چیست، چه می‌کند و چگونه از آن استفاده کنیم؟!

در این آموزش قصد داریم نحوه فعال کردن G-Sync را برای مانیتور‌های FreeSync آموزش دهیم. گیمر‌ها مشکلات فراوانی برای صاف بودن تصاویر هنگام بازی دارند. V-sync یک راه برای انجام این عمل ارایه می‌دهد. اما این عمل می‌تواند باعث ایجاد لکنت و لگ در تصویر شما شود. همچنان، ویژگی G-Sync انویدیا و FreeSync ای‌ام‌دی نیازمند مشخصات سخت‌افزاری ویژه‌ای هستند تا بتوانند وظایف خود را انجام دهند.

مشکل این ویژگی، نیاز آن به پشتیبانی همزمان از دو دستگاه برای سازگاری همگام بود که با وجود همکاری انویدیا و AMD این عمل میسر شد. برای استفاده از این ویژگی شما نیازمند یک پردازنده گرافیکی AMD هستید که از ویژگی FreeSync پشتیبانی بکند. و برای استفاده از ویژگی G-Sync نیازمند یک مانیتور گران‌قیمت G-Sync و یک پردازنده گرافیکی انویدیا Maxwell (همانند GTX 960) یا جدیدتر هستید.

جفت کردن کارت گرافیگ انویدیا و مانیتور FreeSync و برعکس، این فناوری را که غیرقابل استفاده بود، دوباره مورد استفاده قرار داد. انویدیا یک ویژگی بزرگ نیز به کارت‌های گرافیک جدید خود افزوده است. توانایی همگام شدن با هر مانیتور از پیش تعریف نشده همچون مانیتور‌های نسخه FreeSync.

اگر قصد دارید از ویژگی G-Sync روی مانیتور‌های FreeSync بهره ببرید، این چیز‌هایی است که نیاز دارید و باید این نیاز‌ها را برآورده کنید.

G-Sync چیست؟

به طور کاملا ساده، G-Sync فناوری شرکت انویدیا است که نرخ refresh شدن یک مانیتور گیمینگ را با نرخ فریم یک بازی ویدیویی هماهنگ می‌کند.

از آن جایی که بازی‌های ویدیویی نیازمند سخت‌افزار بسیار قدرتمند هستند و کارت گرافیک شما نیازمند عملکرد استوار و ثابتی است، شما ممکن است هنگامی که بازی می‌کنید مشاهده کنید کارت گرافیکی که فریم‌ها را با سرعت ۱۰۰ فریم‌برثانیه ارسال می‌کرد، در هنگام بازی و در بعضی صحنه‌ها این سرعت به ۴۰ فریم‌برثانیه کاهش یابد.

و زمانی که این نرخ‌ها با نرخ تجدید در مانیتور شما متفاوت باشد، مشکل ایجاد خواهد شد. ممکن است بازی دچار لگ شود یا در برخی صحنه‌ها دچار لکنت شود. این اتفاق زمانی رخ می‌دهد که مانیتور منتظر فریم دیگری است در حالی که آن فریم هنوز ارسال نشده است. ویژگی G-Sync باعث حل این مشکلات می‌شود و اطمینان می‌بخشد که مانیتور زود‌تر یا دیرتر از سرعت ارسال فریم‌ها ریفرش نمی‌شود.

کدام GPU‌ها پشتیبانی می‌شوند؟

انویدیا این ویژگی را در بیشتر کارت‌گرافیک‌های خود فعال کرده است و این ویژگی‌ها روی کارت‌های گرافیک سری GTX 10-Series و سری RTX 20-Series موجود هستند. پس اگر شما از کارت‌های گرافیک قدیمی‌تر از این سری‌ها استفاده می‌کنید شانس خود را برای استفاده از این ویژگی از دست داده‌اید. برای بهره بردن از این ویژگی کارت‌گرافیک شما نیازمند است به مانیتور شما از طریق DisplayPort متصل شود. پس اگر شما دارای لپ‌تاپ گیمینگ فقط با یک پورت خروجی HDMI هستید، نمی‌توانید از این ویژگی بهره ببرید.

کدام مانیتور‌ها از ویژگی G-Sync پشتیبانی می‌کنند؟

کمپانی انویدیا آزمایش‌های خود را روی بیشتر از ۴۰۰ مانیتور انجام داده است تا مطمئن شود این ویژگی جدید خود روی کدام مانیتور‌ها عملکردی درست دارد. از این تعداد زیاد مانیتور، فقط ۱۲ عدد از آن‌ها از این تست‌ها عبور کرده‌اند. انویدیا این مانیتور‌ها را با برچسب “G-Sync Compatible” طبقه‌بندی کرده است.

مانیتور‌هایی که از این تست‌ها عبور کرده‌اند، اطمینان می‌بخشند که نرخ ریفرش متنوع بیشتر از 2.4:1 (که باید حداقل از 48-144Hz بیشتر باشد) ارایه می‌کنند. پس پنجره‌ها به اندازه کافی پهن هستند که می‌تواند تجربه خوبی را برای گیمر‌ها رقم بزند. در این تست‌ها انویدیا اطمینان می‌بخشد که هنگام فعال بودن ویژگی G-Sync مانیتور‌ها به هیچ‌عنوان دارای لگ، سو سو زدن و مشکلاتی از این قبیل نباشند.

لیست ۱۲ مانیتور که از این ویژگی پشتیبانی می‌کنند:

  • Acer XFA240
  • Acer XG270HU
  • Acer XV273K
  • Acer XZ321Q
  • AOC Agon AG241QG4
  • AOC G2590FX
  • Asus MG278Q
  • Asus VG258Q
  • Asus VG278Q
  • Asus XG248
  • Asus XG258
  • BenQ XL2740

اگر مانیتور شما جز این لیست نباشد، همچنان شما می‌توانید این ویژگی را فعال کنید. ممکن است مشکلاتی ایجاد شود اما می‌توانید با امتحان کردن آن تصمیم بگیرید که این مشکلات ارزش ادامه استفاده از این ویژگی را دارند یا نه.

فعال کردن G-Sync روی مانیتور‌های FreeSync

برای شروع، اطمینان حاصل کنید که درایور‌های انویدیا خود را حداقل به نسخه ۴۱۷.۷۱ به‌روز‌رسانی کرده‌اید. این ویژگی در تاریخ ۱۵ ژانویه سال ۲۰۱۹ فعال شده است، پس آپدیت‌های قدیمی‌تر از این تاریخ از این ویژگی پشتیبانی نمی‌کنند و روی مانیتور‌های FreeSync کار نخواهند کرد.

همچنین اطمینان حاصل کنید که کارت‌گرافیک و مانیتور شما از طریق DisplayPort به هم متصل شده باشند. همچنین بررسی کنید که نرخ‌های ریفرش متغیر در تنظیمات مانیتور شما فعال باشد.

اگر مانیتور شما جر لیست ۱۲تایی انویدیا باشد، این ویژگی به صورت خودکار فعال خواهد شد. اگر این ویژگی به صورت خودکار فعال نشد، با استفاده از راه زیر می‌توانید آن را فعال کنید.

  • قسمت کنترل پنل انویدیا را باز کنید.
  • به بخش “Display: Set up G-SYNC” وارد شوید.
  • گزینه “Enable G-SYNC G-SYNC Compatible” را انتخاب کنید و تنظیمات مورد نظر خود را انتخاب کنید.
  • مانیتور خود را انتخاب کنید.
  • گزینه “Enable settings for the selected display model” را انتخاب کنید.
  • تنظیمات را اعمال کنید.

می‌توانید جزئیات بیشتری را از این لینک دریافت کنید.

عملکرد آن چگونه است؟

نحوه عملکرد این ویژگی کاملا به تنظیمات اعمالی شما و نوع مانیتور شما بستگی خواهد داشت. تجربه و آزمایش‌ها نشان داده است که عملکرد ویژگی G-Sync برای ۱۲ مانیتور مورد تایید انویدیا قابل قبول و تجربه‌ای بسیار زیبا و هیجان‌انگیز است.

اگر بازی‌ را در حال تنظیمات بسیار بالا بازی می‌کنید این ویژگی توانایی ثابت و استوار نگه داشتن نرخ ارسال فریم کارت‌گرافیک را نخواهد داشت و دچار مشکلاتی خواهید شد، اما اگر بازی را در تنظیماتی معمولی بازی کنید، تجربه‌ای لذت بخش از این ویژگی خواهید داشت.

بازی کردن با نرخ فریم بسیار بالا نیز می‌تواند مشکلاتی ایجاد کند. پیشنهاد ما این است که نرخ فریم خود را پایین‌تر از ماکزیمم نرخ مانیتور انتخاب کنید تا تجربه‌ای لذت بخش داشته باشید. می‌توانید ماکزیمم نرخ مانیتور‌ها را از این لینک دریافت کنید.

نوشته G-Sync چیست، چه می‌کند و چگونه از آن استفاده کنیم؟! اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

G-Sync چیست، چه می‌کند و چگونه از آن استفاده کنیم؟!

در این آموزش قصد داریم نحوه فعال کردن G-Sync را برای مانیتور‌های FreeSync آموزش دهیم. گیمر‌ها مشکلات فراوانی برای صاف بودن تصاویر هنگام بازی دارند. V-sync یک راه برای انجام این عمل ارایه می‌دهد. اما این عمل می‌تواند باعث ایجاد لکنت و لگ در تصویر شما شود. همچنان، ویژگی G-Sync انویدیا و FreeSync ای‌ام‌دی نیازمند مشخصات سخت‌افزاری ویژه‌ای هستند تا بتوانند وظایف خود را انجام دهند.

مشکل این ویژگی، نیاز آن به پشتیبانی همزمان از دو دستگاه برای سازگاری همگام بود که با وجود همکاری انویدیا و AMD این عمل میسر شد. برای استفاده از این ویژگی شما نیازمند یک پردازنده گرافیکی AMD هستید که از ویژگی FreeSync پشتیبانی بکند. و برای استفاده از ویژگی G-Sync نیازمند یک مانیتور گران‌قیمت G-Sync و یک پردازنده گرافیکی انویدیا Maxwell (همانند GTX 960) یا جدیدتر هستید.

جفت کردن کارت گرافیگ انویدیا و مانیتور FreeSync و برعکس، این فناوری را که غیرقابل استفاده بود، دوباره مورد استفاده قرار داد. انویدیا یک ویژگی بزرگ نیز به کارت‌های گرافیک جدید خود افزوده است. توانایی همگام شدن با هر مانیتور از پیش تعریف نشده همچون مانیتور‌های نسخه FreeSync.

اگر قصد دارید از ویژگی G-Sync روی مانیتور‌های FreeSync بهره ببرید، این چیز‌هایی است که نیاز دارید و باید این نیاز‌ها را برآورده کنید.

G-Sync چیست؟

به طور کاملا ساده، G-Sync فناوری شرکت انویدیا است که نرخ refresh شدن یک مانیتور گیمینگ را با نرخ فریم یک بازی ویدیویی هماهنگ می‌کند.

از آن جایی که بازی‌های ویدیویی نیازمند سخت‌افزار بسیار قدرتمند هستند و کارت گرافیک شما نیازمند عملکرد استوار و ثابتی است، شما ممکن است هنگامی که بازی می‌کنید مشاهده کنید کارت گرافیکی که فریم‌ها را با سرعت ۱۰۰ فریم‌برثانیه ارسال می‌کرد، در هنگام بازی و در بعضی صحنه‌ها این سرعت به ۴۰ فریم‌برثانیه کاهش یابد.

و زمانی که این نرخ‌ها با نرخ تجدید در مانیتور شما متفاوت باشد، مشکل ایجاد خواهد شد. ممکن است بازی دچار لگ شود یا در برخی صحنه‌ها دچار لکنت شود. این اتفاق زمانی رخ می‌دهد که مانیتور منتظر فریم دیگری است در حالی که آن فریم هنوز ارسال نشده است. ویژگی G-Sync باعث حل این مشکلات می‌شود و اطمینان می‌بخشد که مانیتور زود‌تر یا دیرتر از سرعت ارسال فریم‌ها ریفرش نمی‌شود.

کدام GPU‌ها پشتیبانی می‌شوند؟

انویدیا این ویژگی را در بیشتر کارت‌گرافیک‌های خود فعال کرده است و این ویژگی‌ها روی کارت‌های گرافیک سری GTX 10-Series و سری RTX 20-Series موجود هستند. پس اگر شما از کارت‌های گرافیک قدیمی‌تر از این سری‌ها استفاده می‌کنید شانس خود را برای استفاده از این ویژگی از دست داده‌اید. برای بهره بردن از این ویژگی کارت‌گرافیک شما نیازمند است به مانیتور شما از طریق DisplayPort متصل شود. پس اگر شما دارای لپ‌تاپ گیمینگ فقط با یک پورت خروجی HDMI هستید، نمی‌توانید از این ویژگی بهره ببرید.

کدام مانیتور‌ها از ویژگی G-Sync پشتیبانی می‌کنند؟

کمپانی انویدیا آزمایش‌های خود را روی بیشتر از ۴۰۰ مانیتور انجام داده است تا مطمئن شود این ویژگی جدید خود روی کدام مانیتور‌ها عملکردی درست دارد. از این تعداد زیاد مانیتور، فقط ۱۲ عدد از آن‌ها از این تست‌ها عبور کرده‌اند. انویدیا این مانیتور‌ها را با برچسب “G-Sync Compatible” طبقه‌بندی کرده است.

مانیتور‌هایی که از این تست‌ها عبور کرده‌اند، اطمینان می‌بخشند که نرخ ریفرش متنوع بیشتر از 2.4:1 (که باید حداقل از 48-144Hz بیشتر باشد) ارایه می‌کنند. پس پنجره‌ها به اندازه کافی پهن هستند که می‌تواند تجربه خوبی را برای گیمر‌ها رقم بزند. در این تست‌ها انویدیا اطمینان می‌بخشد که هنگام فعال بودن ویژگی G-Sync مانیتور‌ها به هیچ‌عنوان دارای لگ، سو سو زدن و مشکلاتی از این قبیل نباشند.

لیست ۱۲ مانیتور که از این ویژگی پشتیبانی می‌کنند:

  • Acer XFA240
  • Acer XG270HU
  • Acer XV273K
  • Acer XZ321Q
  • AOC Agon AG241QG4
  • AOC G2590FX
  • Asus MG278Q
  • Asus VG258Q
  • Asus VG278Q
  • Asus XG248
  • Asus XG258
  • BenQ XL2740

اگر مانیتور شما جز این لیست نباشد، همچنان شما می‌توانید این ویژگی را فعال کنید. ممکن است مشکلاتی ایجاد شود اما می‌توانید با امتحان کردن آن تصمیم بگیرید که این مشکلات ارزش ادامه استفاده از این ویژگی را دارند یا نه.

فعال کردن G-Sync روی مانیتور‌های FreeSync

برای شروع، اطمینان حاصل کنید که درایور‌های انویدیا خود را حداقل به نسخه ۴۱۷.۷۱ به‌روز‌رسانی کرده‌اید. این ویژگی در تاریخ ۱۵ ژانویه سال ۲۰۱۹ فعال شده است، پس آپدیت‌های قدیمی‌تر از این تاریخ از این ویژگی پشتیبانی نمی‌کنند و روی مانیتور‌های FreeSync کار نخواهند کرد.

همچنین اطمینان حاصل کنید که کارت‌گرافیک و مانیتور شما از طریق DisplayPort به هم متصل شده باشند. همچنین بررسی کنید که نرخ‌های ریفرش متغیر در تنظیمات مانیتور شما فعال باشد.

اگر مانیتور شما جر لیست ۱۲تایی انویدیا باشد، این ویژگی به صورت خودکار فعال خواهد شد. اگر این ویژگی به صورت خودکار فعال نشد، با استفاده از راه زیر می‌توانید آن را فعال کنید.

  • قسمت کنترل پنل انویدیا را باز کنید.
  • به بخش “Display: Set up G-SYNC” وارد شوید.
  • گزینه “Enable G-SYNC G-SYNC Compatible” را انتخاب کنید و تنظیمات مورد نظر خود را انتخاب کنید.
  • مانیتور خود را انتخاب کنید.
  • گزینه “Enable settings for the selected display model” را انتخاب کنید.
  • تنظیمات را اعمال کنید.

می‌توانید جزئیات بیشتری را از این لینک دریافت کنید.

عملکرد آن چگونه است؟

نحوه عملکرد این ویژگی کاملا به تنظیمات اعمالی شما و نوع مانیتور شما بستگی خواهد داشت. تجربه و آزمایش‌ها نشان داده است که عملکرد ویژگی G-Sync برای ۱۲ مانیتور مورد تایید انویدیا قابل قبول و تجربه‌ای بسیار زیبا و هیجان‌انگیز است.

اگر بازی‌ را در حال تنظیمات بسیار بالا بازی می‌کنید این ویژگی توانایی ثابت و استوار نگه داشتن نرخ ارسال فریم کارت‌گرافیک را نخواهد داشت و دچار مشکلاتی خواهید شد، اما اگر بازی را در تنظیماتی معمولی بازی کنید، تجربه‌ای لذت بخش از این ویژگی خواهید داشت.

بازی کردن با نرخ فریم بسیار بالا نیز می‌تواند مشکلاتی ایجاد کند. پیشنهاد ما این است که نرخ فریم خود را پایین‌تر از ماکزیمم نرخ مانیتور انتخاب کنید تا تجربه‌ای لذت بخش داشته باشید. می‌توانید ماکزیمم نرخ مانیتور‌ها را از این لینک دریافت کنید.

نوشته G-Sync چیست، چه می‌کند و چگونه از آن استفاده کنیم؟! اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

خرید ۶٫۹ میلیارد دلاری ان ویدیا

شرکت ان ویدیا خرید یک شرکت تراشه سازی به نام ملانوکس را با پرداخت رقم کم سابقه 6.9 میلیارد دلار تایید کرده است.
 
به گزارش یاهونیوز، این بیشترین رقمی است که شرکت ان ویدیا برای خرید یک شرکت ثالث پرداخت کرده است. پیش از این اینتل هم پیشنهاد خرید ملانوکس را با پرداخت 6 میلیارد دلار مطرح کرده بود.
 
ان ویدیا امیدوار است با تکمیل این خرید بتواند رقابت جدی تری با رقبای خود در بازار تولید پردازنده های گرافیکی داشته باشد.
 
تخصص ملانوکس تولید تراشه‌هایی است که برای راه‌اندازی شبکه‌های داخلی و اترنت پرسرعت مورد استفاده قرار می‌گیرند یا سرورها را به یکدیگر متصل می‌کنند.
 
این محصولات در پایگاه‌های داده کلود و سرورها نیز مورد استفاده قرار می‌گیرند. همچنین از آنها برای تولید ابررایانه‌های قدرتمند فعال در حوزه هوش مصنوعی و غیره نیز بهره گرفته می‌شود.
 
به گفته جنسن هونگ مدیرعامل شرکت ان ویدیا، همه گیر شدن هوش مصنوعی باعث افزایش شدید استفاده از پایگاه‌های داده یا دیتاسنترها در جهان می شود و لذا نیاز به تولید تراشه هم افزایش چشم‌گیری می‌یابد. از همین رو ان ویدیا برای خرید ملانوکس اقدام کرده است.

مغز ربات‌ها به فروش می‌رسد

شرکت انویدیا(NVIDIA) مغز هوش مصنوعی ربات‌ها را با قیمت هنگفت ۱۱۰۰ دلار در بسته‌های هزارتایی به فروش خواهد رساند.
 
به گزارش انگجت، برنامه شرکت انویدیا برای تامین قدرت ربات‌های خودمختار به طور جدی شروع شده است.
 
این شرکت ماژول "Jetson AGX Xavier" را عرضه کرده است که ربات‌ها و دیگر ماشین‌های هوشمند را به پردازش‌هایی که برای مغز آنها نیاز است، مجهز می‌کند.
 
این تراشه‌ها اما به درد کاربران عادی نمی‌خورد، چرا که آنها در بسته‌های هزارتایی با قیمت واحد ۱۰۹۹ دلار به فروش می‌رسند.
 
با این حال، این کار می‌تواند برای تامین ربات‌های تحویل دهنده و دیگر ربات‌های خودکار که نیاز به کارایی‌های ویژه با استفاده از نیروی نسبتا کم دارند، اهمیت داشته باشد.
 
این تراشه بر روی قلب ماژول، متکی به کمتر از شش پردازنده است تا کار خود را انجام دهد.
 
این سیستم یک تراشه ARM نسبتا معمولی هشت هسته‌ای دارد، اما شما همچنین یک کارت گرافیک مبتنی بر Volta، دو تراشه یادگیری عمیق NVDLA و قطعات اختصاصی پردازش تصویر، ویدئو و دید را خواهید یافت.
 
این در حالی است که این سیستم تنها نیاز به ۱۰ وات قدرت دارد.
 
کارشناسان می‌گویند این سیستم می‌تواند بسیاری از وظایف مرتبط با هوش مصنوعی را با سرعت فوق‌العاده ۳۰ تریلیون عملیات محاسبات در هر ثانیه به صورت دقیق و در یک فضای نسبتا فشرده انجام دهد.
 
انویدیا در حال حاضر چند مشتری، از جمله غول فروش آنلاین چینی (JD.com) برای ربات‌های تحویل دهنده، یاماها برای پهپادها و شرکت "نانوپور"(Nanopore) برای ربات‌های اصلاح توالی دی‌ان‌ای در صف فروش خود می‌بیند.
 
اگر چه از این موضوع مطمئن نیستیم که این ماژول، شرکت انویدیا را به یک عنصر اساسی در صحنه رباتیک جهان تبدیل خواهد کرد، اما حداقل نشان می‌دهد که این شرکت به طور جدی در پی این عنوان است.
 

افت ۴۰ درصدی درآمد نویدیا

شرکت نویدیا به عنوان بزرگترین تولید کننده کارت گرافیک جهان از کاهش 18 درصدی درآمد خود خبر داد.
 
این شرکت به تازگی گزارش سه ماه سوم خود را منتشر کرد که نشان می‌دهد درآمد نویدیا 23 میلیارد دلار نسبت به فصل گذشته کاهش یافته است.
 
شرکت AMD نیز به عنوان رقیب نویدیا چندی پیش از کاهش فروش کارت‌های گرافیک خود خبر داد.
 
به گفته کارشناسان افت فروش کارت‌های گرافیک به دلیل کاهش استخراج ارز‌های دیجیتال است.