رونمایی از محصولات جدید ایسوس در ایران

ایسوس یکشنبه گذشته در مراسمی با حضور خبرنگاران و فروشندگان برتر از مادربوردهای سری Z390 و کارت گرافیک های سری 20 با تراشه Nvidia در ایران رونمایی کرد.
 
در این مراسم که در مجموعه ورزشی کارتینگ آزادی برگزار شد، در قسمت گیمینگ، مادربوردهای سری Z390 به همراه کارت گرافیک های سری 20 از تراشه Nvidia قرار به نمایش درآمد. سیستم های گیمینگ کامل نیز مجهز به آخرین نسل از محصولات ایسوس به معرض دید گذاشته شد که یکی از آنها با هدست VR همراه بود و حاضرین می توانستند با این سیستم از تجربه ای جذاب از بازی در واقعیت مجازی لذت ببرند.
سیستم دیگری نیز بر پایه کمپین TUF Alliance اسمبل شده بود که به نوعی نماد قدرت ایسوس و همکاری این برند با برندهای معتبر سازنده قطعات به شمار می آمد.
سعید مسلمی، مسوول روابط عمومی ایسوس در ایران در این مراسم گفت: ایسوس برای سری Z390، مادربوردهای خانواده TUF Gaming، Prime، ROG STRIX و پرچمداران ROG را طراحی و معرفی کرده است.
به گفته وی، ایسوس در نمایشگاه کامپیوتکس امسال معرفی کمپین TUF Alliance  را معرفی و از شرکت های معتبر دعوت کرد تا سیستمی سازگار با اکوسیستم TUF Gaming ایسوس طراحی کنند و شرکت های متعددی مانند Geil، Cooler Master، GSKILL و Corsair در این کمپین محصولاتی سازگار با مادربوردهای سری TUF Gaming ایسوس تولید کردند.
وی سپس با معرفی مادربوردهای سری Prime و ویژگی های جدید سری Z390 گفت: مادربوردهای سری Prime، یادآور نخستین مادربوردهای ایسوس است که با نام Prime در سال 1989 تولید شده بود. 
در این سری به دلیل مصرف انرژی بیشتر پردازنده های سری 9 اینتل ، مدار تغذیه بهبود یافته است. همچنین راهکار جدید اورکلاکینگ ایسوس در سری جدید با نام AI Overclocking ارایه شده است. 
مسلمی در معرفی سری مادربوردهای ROG STRIX  افزود: این سری  محبوب گیمرهاست و ایسوس برای این سری مادربوردهای ROG STRIX Z390 E Gaming، Z390 F Gaming، Z390 H Gaming ، Z390 G Gaming و کوچکترین مادربورد این سری را با فرم فاکتور Micro ITX با نام ROG STRIX Z390I Gaming برای عرضه آماده کرده است. 
به گفته وی، در این سری ایسوس تمام لایه ها را برای گیمرهای وسواسی به طور جدا طراحی کرده و نورپردازی Aura Sync نیز در همه مادربوردها دیده می شود.
وی افزود: مادربوردهای سری ROG نیز در مدل های ROG MAXIMUS XI FORMULA، MAXIMUS XI Code، MAXIMUS XI Hero/Wifi، MAXIMUS XI Gene و MAXIMUS XI Extreme معرفی شده است.
در ادامه این مراسم، تراشه های گرافیکی سری Turing از NVIDIA معرفی شد.
به گفته مسلمی، در این نسل Nvidia علاوه بر عرضه قدرتمندترین تراشه گرافیکی، فناوری های انقلابی خود را نیز معرفی کرده که مهم ترین آن ویژگی Ray Tracing است که جلوه های بصری و رفلکس نور را در بازی و طراحی دچار تغییراتی کلیدی کرده است. 
همچنین در این، از فناوری Deep Learning و هوش مصنوعی استفاده شده است.
یکی دیگر از ویژگی های این نسل، بازی با بالاترین تنظیمات در رزولوشن 4K HDR و با نرخ فریم 60 فریم بر ثانیه است که در این نسل کارت گرافیک های Nvidia RTX2080 و RTX 2080TI امکان بازی در این استاندارد را به دلیل قدرت بسیار بالای تراشه گرافیکی در دسترس گیمرها قرار داده است.

پردازنده های گرافیکی ان ویدیا ۶ برابر سریع تر شدند

شرکت ان ویدیا برای اولین بار از عرضه نسل جدیدی از پردازنده های گرافیکی خود خبر داده که در آنها از فناوری جدیدی موسوم به تورینگ استفاده شده و سرعتشان را تا شش برابر افزایش می دهد.
 
به گزارش مارکت واچ، پردازنده های مبتنی بر فناوری تورینگ جایگزین پردازنده های قدیمی سری پاسکال می شوند که اولین بار در سال ۲۰۱۶ عرضه شده بودند.
 
ان ویدیا تولید اولین سری از پردازنده های گرافیکی خود بر مبنای فناوری تورینگ را آغاز کرده و انتظار می رود از آنها برای تولید رایانه های قدرتمندی استفاده شود که برای اجرای بازی های رایانه ای پیچیده به کار می روند.
 
تحلیل گران می گویند ان ویدیا در اواخر ماه جاری میلادی و در جریان برگزاری نمایشگاه Gamescom ۲۰۱۸ در آلمان در این زمینه به طور رسمی اطلاع رسانی خواهد کرد. مدیران ان ویدیا پیش از این گفته بودند که علاقمندان را در نمایشگاه یادشده شگفت زده خواهند کرد.
 
سه کارت گرافیک تازه ای که قرار است بر مبنای فناوری پرسرعت تورینگ در دسترس علاقمندان قرار بگیرند به ترتیب Quadro RTX ۸۰۰۰، Quadro RTX ۶۰۰۰ و  Quadro RTX ۵۰۰۰ نام دارند. مدل اول با ۴۸ گیگابایت حافظه عرضه شده و ۱۰ هزار دلار قیمت دارد. مدل دوم با ۲۴ گیگابایت حافظه و قیمت ۶۳۰۰ دلاری عرضه می شود و مدل سوم با ۱۶ گیگابایت حافظه و قیمت ۲۳۰۰دلاری به بازار می آید.
 
در کارت گرافیک های جدید ان ویدیا از پردازنده هایی موسوم به Tensor Cores استفاده شده که قادر به انجام ۵۰۰ تریلیون فعالیت گوناگون در هر ثانیه هستند و به قابلیت های هوش مصنوعی و خودآموزی نیز ارتقای تصمیم گیری مجهز شده اند.

تابستانی داغ و گیمرهایی که در رویای کارت گرافیک هستند

درحالی که فصل تابستان با گرمای بی سابقه ای شروع شده و با توجه به مشکلات به وجود آمده در حوزه IT و قطعات سخت افزار و نوسانات نرخ ارز، چیزی جز حرارت بالای هوا نسیب گیمرها نشده است! قبل تر که ماینرها با خرید تقریباً همه کارت گرافیک های بازار، عرصه را بر گیمرها تنگ کرده بودند، حال با افزایش بسیار زیاد نرخ ارز، مجدداً کارت گرافیک به یکی از دست نیافتنی های گیمر تبدیل شده است! حال چاره چیست؟ آیا باید با دنیای گیمینگ خداحافظی کرد یا هنوز برای گیمینگ با بودجه های متوسط هم راهی وجود دارد؟ پاسخ خوشبختانه مثبت است. 
در سال گذشته و با معرفی میانرده های تراشه گرافیکی NVIDIA، ایسوس قدرتمند ترین کارت گرافیک میانرده مبتنی بر GTX 1050TI را با نام ROG STRIX GTX 1050TI  با 4 گیگابایت حافظه DDR5 راهی بازار کرد. در این مقاله قصد داریم تا نگاهی به این کارت گرافیک مقرون به صرفه ولی قدرتمند بیاندازیم. 
 
طراحی بر گرفته از اسطوره های گیمینگ ایسوس
خط تولید ROG ایسوس که بیش از یک دهه از شروع به کار آن می گذرد، همواره محصولاتی در خور گیمینگ برای گیمرها تولید کرده است. ROG STRIX GTX1050TI ایسوس نیز یکی از بهترین هایی است که برای بودجه های محدود که خواهان گیمینگ با تفکیک پذیری Full HD هستند تولید شده است. از ویژگی های ذاتی این کارت گرافیک فناوری G-Sync، DirectX™ 12 و NVIDIA GameWorks™ است که لذت نسل جدید گیمینگ را مانند کارت گرافیک های قدرتمندتر با معماری Pascal به همراه دارد. 
برند نخست کارت گرافیک در جهان، برای ROG STRIX GTX1050TI نهایت سفارشی سازی را در نظر گرفته است و ایسوس مدار چاپی این کارت گرافیک را از پایه با فناوری Auto-Extreme خود تولید کرده است. ایسوس در خط تولید تمام خودکار خود،از قطعات با کیفیت و با استاندار Supper Alloy Power II استفاده کرده که این قطعات دقیقاً در رده بالاترین کارت گرافیک های ایسوس استفاده شده است. ایسوس به منظور خنک سازی بهتر نیز دقیقاً از فن هایی که در کارت گرافیک های رده بالای خود به کار برده در STRIX GTX 1050TI استفاده کرده است. این فن های ابداعی که با نام فن های لبه دار شناخته می شوند از فناوری 0dB نیز در هنگام کار استفاده می کنند. با کمک این فناوری زمانی که دمای هسته تراشه گرافیکی زیر 60 درجه باشد، فن ها از چرخش باز می ایستند و کارت با هیتسینک قدرتمند خود خنک می شود و صدایی از کارت گرافیک به گوش نمی رسد. علاوه بر آن به دلیل عدم کارکردن فن ها، گردو غبار نیز وارد قطعه نمی شود و طول عمر آن نیز افزایش می یابد.  در قسمت پشتی کارت گرافیک نیز یک پلیت محافظ قرار دارد که علاوه بر زیبایی، از نشستن گردو غبار در قسمت پشتی کارت و هم از بروز صدماتی مانند اتصال کوتاه در هنگام اسمبل جلوگیری می کند. ناگفته نماند که ایسوس به منظور زیباتر کردن ظاهر این کارت یک نشان کوچک ROG با نورپردازی Aura Sync در بین دو فن کارت گرافیک قرار داده است تا ظاهر آن جذاب تر شود. 
تا اینجا بیشتر در مورد کارت گرافیک صحبت شد، حال آیا می توان به این کارت گرافیک برای بودجه های حدود یک میلیون و پانصد هزارتومانی اعتماد کرد؟ پاسخ کاملاً مثبت است! با تست های انجام شده در بازی های رایج با تفکیک پذیری Full HD و اعمال تنظیمات بالا برای بازی ها، این کارت گرافیک به راحتی می تواند اکثر بازی ها را با نرخ فرم 60 با بالاترین جزئیات اجرا کند. 
در حال حاضر مدل های متفاوت کارت گرافیک های سری ROG STRIX، EX، PH و Dual ایسوس در بازار موجود است و اگر خواهان گیمینگ با تفکیک پذیری FHD را در این تابستان داغ هستید، یکی از بهترین انتخاب های بازار کارت گرافیک  ROG STRIX GTX 1050TI O4G است.
 

تبدیل ویدیوهای بی‌کیفیت به تصاویر آهسته با کیفیت

شرکت انویدیا به‌تازگی فناوری جدیدی را بر پایه هوش مصنوعی طراحی کرده است که می‌تواند ویدیوهای کم کیفیت را به تصاویر آهسته با کیفیت بالا تبدیل کند.
تصاویر ویدیویی آهسته در دنیای امروزی تلفن‌های همراه به یک گزینه محبوب بدل شده است. این نوع فیلم‌برداری بر روی بیشتر پرچم‌داران مدرن وجود دارد ولی اگر این قابلیت را در تلفن همراه خود ندارید، نیازی نیست نگران باشید زیرا شرکت انویدیا توانسته است تا فناوری جدیدی برای ارائه این خدمات به شما ارائه کند.
 
انویدیا به‌تازگی اعلام کرده است که می‌تواند تصاویر مات و شطرنجی شده‌ای که با دوربین‌های عادی برداشته‌شده است را، به فیلم‌هایی با کیفیت بسیار بالا تبدیل کند. این روش جدید توسط دانشمندان این شرکت و به کمک سیستم یادگیری عمقی طراحی و ساخته شده است. شما می‌توانید ویدیوهای عادی را با اضافه کردن فریم‌های بیشتر به تصاویر آهسته بسیار مناسب تبدیل کنید.
 
به‌این‌ترتیب می‌توان ویدیوهایی که 30 فریم بر ثانیه سرعت و دارند (کیفیت تصویربرداری عادی بیشتر تلفن‌های همراه) را به ویدیوهای تصویر آهسته با سرعت 240 فریم بر ثانیه بدل کرد. این امر به‌واسطه آزمایش 11 هزار ویدیو به تائید رسیده است و به نظر می‌رسد که این نوع رویکرد می‌تواند به‌سرعت جای خود را در میان کاربران بیابد.
 
به‌این‌ترتیب تصاویری با کیفیت ساخته خواهند شد که ازنظر کیفی به‌مراتب برتر است تصویر اصلی هستند و می‌توانند درزمینهٔ مصرف انرژی نیز موفق باشند. با این شرایط باید دید که این عملکرد شرکت انویدیا چگونه می‌تواند بر روی بازار تلفن‌های هرماه جدید تاثیر گذار باشد. همچنین این نوع هوش مصنوعی می‌تواند به‌خوبی راه را برای استفاده از هوش‌های مصنوعی دیگر در فناوری جهان تبدیل کند.
 

شکست رکورد ۳ گیگاهرتزی GPU توسط NVIDIA

NVIDIA Pascal رکورد فرکانس ۳ گیگاهرتزی GPU را در رویداد GALAX GOC شکست– بالاترین رکورد کلاک که تاکنون بر روی یک تراشه گرافیکی ثبت شده است.

گویا آی تی – GPU های (واحد پردازش گرافیکی) Pascal NVIDIA دارای بهترین عملکرد گرافیکی در صنعت بازی هستند، اما آنها همچنین رکوردهای جهانی در زمینه اُورکلاک را نیز می شکنند. بار دیگر اُورکلاک کنندگان حرفه ای قادر بودند تا با استفاده از Pascal GPU رکورد فرکانس GPU را جا به جا کنند.
GPU های Pascal NVIDIA که برای گیمرها و اورکلاک کنندگان طراحی و ساخته شده تحسین زیادی را در بین جامعه بازی های کامپیوتری برانگیخته است. سری جدید کارت های گرافیکی GeForce 10 کل بازار را پوشش می دهند، این سری دارای کارت های گرافیک حرفه ای و همچنین کارت های قیمت مناسب است، به طوری که می توانند با قیمت کمتر از ۱۵۰ دلار آمریکا از بازی های ۱۰۸۰ پیکسل پشتیبانی کنند.

این GPU ها با دارا بودن جدیدترین فناوری FinFET در حال حاضر بالاترین تراشه های کلاک شده در بازار هستند. GPU های Pascal کارت های گرافیک حرفه ای هستند که اخیراً بالاترین عملکرد را از خود نشان داده اند، اما از زمان عرضه Pascal، اورکلاک کنندگان بسیار با آن سرگرم شده اند.
شرکت NVIDIA به همراه عرضه اولین سری از کارت های گرافیک GeForce 10 یک نمایش زنده از عملکرد کارت گرافیک GP104 ارائه کرد که با فرکانس ۱/۲ گیگا هرتز کار می کرد. در حال حاضر چندین مدل وجود دارند که در دامنه ۹/۱ الی ۱/۲ گیگا هرتز کار می کنند.

کارت گرافیک GALAX GTX 1060 HOF GOC به ۳۰۱۰ مگاهرتز کلاک GPU دست پیدا کرده است
کارتی که یک بار دیگر از مانع ۳ گیگا هرتز عبور کرد کارتGALAX GeForce GTX 1060 HOF است. این کارت دارای یک هسته Pascal GP106 است و فقط بر روی سری کارت های GeForce GTX 1060 قرار دارد. همین کارت ماه گذشته به ۸۰/۲ گیگا هرتز بر روی نیتروژن مایع رسید و اکنون رسیدن آن به ۳ گیگاهرتز در واقع نشان می دهد که خروجی و مشخصات ساختاری Pascal FinFET یک تراشه اُورکلاک عالی محسوب می شود.

GALAX GTX 1060 HOF GOC دارای هسته های ۱۲۸۰ CUDA و ۶ گیگابایت حافظه GDDR5 است. کلاک این هسته در ۱۶۲۰ مگاهرتز و افزایش کلاک در ۱۸۴۷ مگاهرتز حفظ می شود. این حافظه در ۸ گیگاهرتز کلاک می شود که به ما پهنای باند ۱۹۲ گیگابایت در ثانیه را ارائه می کند. نیروی این کارت توسط یک پاور ۶+۸ پین تامین می شود. اگرچه TDP این کارت ۱۲۰ وات درجه بندی شده است، اما PWM (مدولاسیون عرض پالس ) و VRM های (ماژول های تنظیم ولتاژ) بزرگ آن به نیروی زیادی نیاز دارند تا GPU را به منظور پایداری و اورکلاک بهتر تغذیه کنند.
سه گروه مختلف موفق شدند با شکستن محدودیت کلاک ۳ گیگاهرتز شاهکار چشمگیری انجام دهند. این تراشه ها قادر بودند تا محاسبات GPUPI 10 میلیون محاسبه را در یک زمان ۶۸۵/۲۱ ثانیه ای انجام دهند، در حالی که تراشه های دیگر نزدیک به این زمان بودند. با کلاک های ذکر شده این تراشه قادر بود تا به میزان پر کردن بافت و پیکسل بالاتری نسبت به GeForce GTX 1070 دست یابد، آن حتی بهتر از GTX 1080 در میزان پرکردن پیکسل ها بود.

GALAX همچنین کارت گرافیک تک اسلات GeForce GTX 1070 را نیز معرفی کرده است
GALAX در رویداد GOC از کارت گرافیک تک اسلات و بسیار متراکم GeForce GTX 1070 معرفی شگفت انگیزی انجام داد. این کارت از یک پوشش فلزی دارای یک ناحیه نمایان در سطح استفاده می کند که هیت سینک تمام مسی آن را آشکار می کند. این کارت از یک خنک کننده دمنده استفاده می کند که گرما را از یک تهویه خروجی در پشت آن بیرون می دهد. PBC (صفحه مدار چاپی ) روی این کارت کوچک تر از نوع مرجع است و از یک کاور پوششی گسترش یافته استفاده می کند.
مشخصات دیگر آن شامل اتصالات دوگانه SLI و یک اتصال برق ۸ پین است. ترکیب پیکربندی نمایش آن شامل یک DVI، HDMI و پورت Display است. انتظار می رود که این کارت در اوایل سال ۲۰۱۷ عرضه شود و با قیمت خرده فروشی حدود ۳۷۹ دلار آمریکا در دسترس خواهد بود. شرکت NVIDIA AIB کارهای واقعاً خوبی در زمینه هسته Pascal انجام می دهد و در سال پیش رو کارهای بیشتری در قالب کارت GTX 1080 Ti از آن انتظار می رود.

مدیرعامل انویدیا: بازی های پی سی و کنسول به راحتی روی نینتندو سوییچ پورت خواهند شد

تا چند ماه دیگر کنسول نینتندو سوییچ به بازار اقصی نقاط جهان عرضه خواهد شد اما کماکان اطلاعات چندانی درباره آن در دست نیست. اگرچه نینتندو اعلام کرده که با ده ها ناشر مختلف برای توسعه بازی روی کنسول خود همکاری می کند، هنوز مشخص نیست شاهد چه بازی های شخص ثالثی روی کنسول هیبریدی ژاپنی ها خواهیم بود.
 
اما شاید در حال حاضر بزرگترین سوال آن باشد که آیا بازی های اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و پی سی روی نینتندو سوییچ هم پورت خواهند شد؟ خصوصاً با در نظرگیری این مسئله که بسیاری از بازی ها، با وجود عرضه روی پلتفرم های رقیب، در اختیار دارندگان کنسول Wii U قرار نگرفتند.
 
جن-سون هوانگ، مدیرعامل انویدیا اخیراً به این پرسش پاسخ داده است و طی گزارش مالی کمپانی گفته که پردازنده Tegra موجود در کنسول ننیتندو، شباهت زیادی به نمونه مورد استفاده در اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و اکثر پی سی ها دارد. بنابراین توسعه دهندگان می توانند به راحتی هرچه تمام تر، بازی های خود را روی سوییچ پورت کنند.
 
وی توضیح می دهد که یکی از دلایل اصلی رشد عظیم بازی های ویدیویی از منظر گرافیکی، شباهت معماری کنسول های پلی استیشن 4، اکس باکس وان و پلتفرم پی سی بوده است و به همین جهت، سوییچ هم با مشکل خاصی در پورت عناوین مختلف مواجه نخواهد بود. وی البته افزوده که تفاوت هایی میان پردازنده سوییچ و نمونه های موجود در کنسول های مایکروسافت و سونی وجود دارد، اما همه آنها از طراحی و معماری مشابهی بهره می گیرند.
 
در نهایت باید افزود که کنسول نینتندو سوییچ قرار است طی ماه مارس 2017 (اسفند یا فروردین ماه) به بازار عرضه شود اما هنوز تاریخ عرضه دقیق یا قیمت آن مشخص نشده است و برای کسب اطلاعات بیشتر لازم است تا ماه نخست سال آتی میلادی منتظر باقی بمانیم.

مدیرعامل انویدیا: بازی های پی سی و کنسول به راحتی روی نینتندو سوییچ پورت خواهند شد

تا چند ماه دیگر کنسول نینتندو سوییچ به بازار اقصی نقاط جهان عرضه خواهد شد اما کماکان اطلاعات چندانی درباره آن در دست نیست. اگرچه نینتندو اعلام کرده که با ده ها ناشر مختلف برای توسعه بازی روی کنسول خود همکاری می کند، هنوز مشخص نیست شاهد چه بازی های شخص ثالثی روی کنسول هیبریدی ژاپنی ها خواهیم بود.
 
اما شاید در حال حاضر بزرگترین سوال آن باشد که آیا بازی های اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و پی سی روی نینتندو سوییچ هم پورت خواهند شد؟ خصوصاً با در نظرگیری این مسئله که بسیاری از بازی ها، با وجود عرضه روی پلتفرم های رقیب، در اختیار دارندگان کنسول Wii U قرار نگرفتند.
 
جن-سون هوانگ، مدیرعامل انویدیا اخیراً به این پرسش پاسخ داده است و طی گزارش مالی کمپانی گفته که پردازنده Tegra موجود در کنسول ننیتندو، شباهت زیادی به نمونه مورد استفاده در اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و اکثر پی سی ها دارد. بنابراین توسعه دهندگان می توانند به راحتی هرچه تمام تر، بازی های خود را روی سوییچ پورت کنند.
 
وی توضیح می دهد که یکی از دلایل اصلی رشد عظیم بازی های ویدیویی از منظر گرافیکی، شباهت معماری کنسول های پلی استیشن 4، اکس باکس وان و پلتفرم پی سی بوده است و به همین جهت، سوییچ هم با مشکل خاصی در پورت عناوین مختلف مواجه نخواهد بود. وی البته افزوده که تفاوت هایی میان پردازنده سوییچ و نمونه های موجود در کنسول های مایکروسافت و سونی وجود دارد، اما همه آنها از طراحی و معماری مشابهی بهره می گیرند.
 
در نهایت باید افزود که کنسول نینتندو سوییچ قرار است طی ماه مارس 2017 (اسفند یا فروردین ماه) به بازار عرضه شود اما هنوز تاریخ عرضه دقیق یا قیمت آن مشخص نشده است و برای کسب اطلاعات بیشتر لازم است تا ماه نخست سال آتی میلادی منتظر باقی بمانیم.

نینتندو سوییچ از سخت افزار قدرتمند Nvidia بهره می برد

به نظر می رسد که اکثر شایعاتی که پیش تر در رابطه با نینتندو سوییچ انتشار یافته بودند به حقیقت پیوسته اند. نینتندو تایید کرده که کنسول سوییچ از پردازه های شرکت Nvidia بهره می برد.در این کنسول از یک پردازنده Tegra استفاده شده که البته برای بهبود کارایی، تا حد زیادی به دست مهندسیش Nvidia و نینتندو شخصی سازی شده. در واقع معماری این پردازنده تگرا بر اساس معماری به کار رفته در کارت های سری Geforce است.
 
نرم افزار این کنسول هم ویژگی های بسیار جالب و قابل توجهی دارد. این کنسول به یک موتور فیزیک قدرتمند، چندین رابط برنامه نویسی نرم افزار متعدد و ابزار مخصوص توسعه بازی های ویدیویی مجهز شده. خود انویدیا هم بی کار ننشسته و رابط های نرم افزاری و ابزار مخصوص خود را این کنسول گنجانده تا کارایی کنسول سوییچ به حداکثر برسد. طبق گفته خود انویدیا رابط برنامه نویسی نرم افزار NVN به توسعه دهندگان کمک خواهد کرد که عناوین سبک تر را در مدت زمان کوتاه تری توسعه دهند و آن ها را به دست بازیکنان برسانند.
 
Nvidia هم در طراحی معماری سخت افزاری این کنسول دست داشته و هم به نینتندو در بخش نرم افزاری یاری رسانده. به کمک انویدیا توان پردازشی این کنسول، چه در حالت دستی و چه در حالت خانگی افزایش یافته. برای مثال سیستم عاملی سفارشی با GPU این کنسول ادغام شده تا کارایی و بهره وری سوییچ به حداکثر میزان خود برسد.
 
به نظر می رسد که سوییچ مانند سایر کنسول های نینتندو، از نظر فنی دیگر یک نسل از رقیبانش عقب تر نخواهد بود! این کنسول ماه مارچ 2017 به صورت جهانی منتشر خواهد شد.

سامسونگ برای انویدیا واحد گرافیکی می‌سازد

سامسونگ برای انویدیا واحد گرافیکی می‌سازد

انویدیا اخیرا تولید کارت‌های گرافیکی مبتنی بر معماری پاسکال را شروع کرده است. این رده از کارت‌های گرافیکی که با GTX 1080 شروع می‌شود، بازخوردهای خوبی در بین کاربران و تحلیلگران داشته‌اند. پاسکال محصول خوبی بوده و همکاران همیشگی انویدیا، ایسوس و MSI، برای تولید آنها عجله دارند.

پیشرفت‌های معماری پاسکال نسبت به نسل پیشین بسیار قابل توجه بوده و این به این معناست که از این GPU‌ها می‌توانند در محصولات واقعیت مجازی نیز استفاده کنند. بنابراین می‌توان لیست بلندبالایی از سازندگان و خریداران آن تهیه کرد. اما در لیست سازندگان، شاید یک نام عجیب‌تر از همه باشد: سامسونگ!

روزنامه کره‌ای Chosun Biz گزارش داده که سامسونگ قراردادی با انویدیا برای تولید GPU‌های پاسکال دارد. ساخت از اواخر ۲۰۱۶ آغاز شده و در ساخت GPU‌ها از فناوری ۱۴ نانومتری سامسونگ استفاده می‌شود. سامسونگ در حال تست ساخت سخت‌افزار مرتبط با معماری مبتنی بر پاسکال در استان Gyeonggi بوده و انتظار می‌رود که بتواند محصولات را در نیمه دوم امسال به بازار عرضه کند. جالب است بدانید که سامسونگ این قرارداد را در رقابت با TSMC برنده شده که رقیب دیرینه سامسونگ در بازار چیپ‌ها بوده و یکی از قدیمی‌ترین تولیدکنندگان انویدیا است اما مبلغ قراردادش مشخص نیست.

استفاده‌های پایدار معماری پاسکار زیاد بوده و از واقعیت مجازی، سوپرکامپیوترها، هوش مصنوعی و Vulkan API پشتیبانی می‌کند. Chosun Biz اشاره نکرده که سامسونگ کدام محصول را می‌سازد. در حالیکه نسخه دسکتاپ GTX و Titan X حاضر شده و سازندگانی همچون ایسوس و MSI در لیست سازندگان قرار دارند، اما نسخه لپ‌تاپ آنها عرضه نشده است. اوایل امسال اخباری منتشر شده بود که نشان می‌داد انویدیا در حال توسعه GPU برای موبایل مبتنی بر معماری پاسکال است،‌ اما با کنسل شدن تولید نسخه دوم تبلت SHIELD، انویدیا می‌تواند از فناوری ۱۴ نانومتری سامسونگ برای ساخت چیپ‌های موبایل مبتنی بر معماری پاسکال استفاده کند.

سامسونگ و انویدیا هنوز پاسخی به این گزارش نداده‌اند.

The logo of technology company Nvidia is seen at its headquarters in Santa Clara, California February 11, 2015. REUTERS/Robert Galbraith

نوشته سامسونگ برای انویدیا واحد گرافیکی می‌سازد اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

انویدیا به تمامی خریداران کارت گرافیک GTX 970 مبلغ ۳۰ دلار غرامت پرداخت می کند

در اوایل سال 2015 گروهی از خریداران کارت گرافیک GTX 970 انویدیا به مشکلی عجیب برخوردند؛ آنها نمی توانستند حافظه 4 گیگابایتی این محصول را به طور کامل استفاده کنند. پس از بررسی کارشناسان، مشخص شد Geforce GTX 970 برخلاف ادعای سازنده، تنها 3.5 گیگابایت حافظه رَم پرسرعت دارد و اگر بخواهید از 0.5 گیگابایت دیگر آن استفاده کنید، با حدود 80 درصد افت سرعت مواجه خواهید شد.
 
پس از روشن شدن ماجرا، خریداران این محصول اقدام به طرح شکایت علیه شرکت انویدیا نموده و طلب غرامت کردند.
 
حال پس از گذشت بیش از یک سال، ظاهراً مذاکره بین شرکت فوق و وکلای نماینده مصرف کنندگان به نتیجه رسیده و کمپانی Nvidia باید مبلغ 30 دلار به هرکدام از مشتریان طرف دعوی پرداخت کرده، ضمن اینکه مبلغ 1.3 میلیون دلار هزینه های قانونی دادرسی و وکلای خواهان را نیز متقبل شود.
 
طبق نتیجه این پرونده دادخواهی سنخی، با توجه به اینکه میانگین قیمت GTX 970 از زمان عرضه به بازار تا زمان اقامه دعوی برابر 350 دلار بوده، رقم جریمه پرداختی انویدیا به خریداران مقدار 8.6 درصد از هزینه کل خرید آنها را پوشش خواهد داد.
 
البته اگر بخواهیم دقیق حساب کنیم، این کارت گرافیک در واقع 3.5 گیگابایت حافظه پرسرعت داشته و 0.5 گیگابایت کمبود رَم به معنای 12.5 درصد کمبود حافظه اختصاصی آن خواهد بود. وکلای خواهان معتقدند اگر این پرونده به دادگاه عالی برود، احتمال دارد مبلغ جریمه به 12.5 درصد قیمت محصول یعنی 43.75 دلار ارتقاء یابد.
 
به هر حال، این توافق هنوز در مراحل اولیه قرار داشته و احتمال دارد جزئیات آن بنا به صلاحدید قاضی پرونده، تغییر کند.