راهنمای کامل و جامع خرید کارت‌گرافیک

Cover

این مقاله شامل یک راهنمای خرید کارت گرافیک برای همه افراد است تا بتوانید هنگام خرید کارت گرافیک انتخاب هوشمندانه‌ای داشته باشید.

کارت‌گرافیک برای افرادی که قصد دارند کاری فراتر از کارهای روزمره با سیستم خود انجام دهند، مهمترین بخش به‌حساب خواهد آمد. وظیفه اصلی هنگام بازی کردن یا برخی دیگر از کارهای سنگین به کارت‌گرافیک سپرده شده است. از این بابت خرید کارت مناسب برای بسیاری از افراد حائز اهمیت می‌شود. ما نیز در این مقاله قصد داریم تا بخش‌های مختلفی از مشخصات هر کارت‌گرافیک را برای شما شرح دهیم.

وی‌رم

پردازنده‌های گرافیک نیاز به پردازش‌های بسیار سنگین‌تری نسبت به پردازنده‌های عادی دارند و از این جهت نیاز دارند تا برخی قطعات آن‌ها بهتر و قوی‌تر باشد. یکی از این قطعات که نیاز دارد متفاوت باشد حافظه رم آن است. جدا از این مسئله که کارت نیاز به یک حافظه با سرعت بیشتر نسبت به حافظه رم عادی دارد، نیاز به یک مقدار ثابت از رم نیز دارد و نمی‌‌تواند با مقادیر مختلف کار کند.

راهنمای خرید کارت گرافیک

به همین دلیل کمپانی‌های سازنده کارت‌گرافیک، یک رم اختصاصی بر روی کارت‌ها قرار می‌دهند که هم مقدار ثابت داشته و هم سرعت بسیار بیشتری دارد. این حافظه VRam یا Video Ram نام دارد. وی‌رم همانند یک رم عادی، دو فاکتور مهم نسل و مقدار ظرفیت را دارد. نسل‌های مختلف وی‌رم با GDDR نمایش داده می‌شود که طبیعتا هرچه نسل وی‌رم بیشتر باشد، سرعت بیشتر و عملکرد بهتری خواهد داشت.

برای توضیحات بیشتر درمورد وی‌رم و اینکه چه مقدار وی‌رم لازم خواهید داشت، به این مقاله مراجعه کنید.

هنگام خرید کارت گرافیک توجه داشته باشید که مقدار وی‌رم کارت بیشتر از مقدار لازم برای شما باشد.

هسته‌ها

در گذشته نه‌چندان دور، تنها معیاری که هنگام خرید کارت‌گرافیک سنجیده می‌شد مقدار وی‌رم آن بود که مستقیما با عملکرد آن رابطه داشت. اما امروزه این معیار برای سنجش عمکلرد کافی نیست چرا که وی‌رم، کارها را انجام نمی‌دهد و این هسته‌ها هستند که قدرت کارت را مشخص می‌کنند. وی‌رم تنها وظیفه‌ای که دارد محدود نکردن عملکرد کارت است.

این به معنی است که ممکن است یک کارت گرافیک جدیدتر با حافظه کمتر به مراتب بهتر از کارت قدیمی اما با حافظه بیشتر، عملکرد داشته باشد. در کارت‌گرافیک‌ها هسته‌های مختلفی قرار دارند که هر یک برای انجام کار خاصی بهینه سازی شده‌اند. به‌همین دلیل در ادامه مدل‌های مختلف هسته‌ها در کارت‌گرافیک را توضیح می‌دهیم، چرا که معیار اصلی، عملکرد آن‌هاست.

Shading unts

Shading Units

این هسته‌ها کارهای اصلی پردازش تصویر را انجام می‌دهند که در کارت‌های انویدیا به نام CUDA Cores و در کارت‌های ای‌ام‌دی به نام Stream Processors شناخته می‌شوند.

TMU

این هسته‌ها که Texture Mapping Unit نامیده می‌شوند، وظیفه اصلی پردازش تکسچرها را دارند. تکسچر‌ها همان تصاویری هستند که نقش بافت را برای اجسام سه بعدی ایفا می‌کنند. اجسام بدون تکسچر یک جسم به صورت تک رنگ بدون جزئیات خواهند بود.

ROP

نام اصلی این هسته‌ها Render Output Unit است که آخرین پردازش‌ها را روی پیکسل‌ها انجام می‌دهند و جزو آخرین مرحله فرآیند پردازش تصویر به حساب‌ می‌آید.

RT

هسته‌های RT یا همان Ray Tracing همانطور که از نامشان پیداست برای محاسبه‌های سیستم نورپردازی ری تریسینگ طراحی شده‌اند تا بار پردازش آن را از هسته‌های عادی بردارند. این هسته‌ها تنها روی کارت‌های سری 2000 و 3000 انویدیا و تنها سری 6000 ای‌ام‌دی موجود است که برای هر کمپانی طراحی خاصی دارند و هسته‌های انویدیا عملکرد بهتری نسبت به رقیب خود دارند.

Tensor

DLSS

این هسته‌ها برای پردازش محاسبات هوش مصنوعی و ماشین لرنینگ طراحی شده‌اند که اصل عملکرد آن‌ها برای افرادی است که در این حوزه فعالیت دارند اما انویدیا از این هسته‌ها برای پردازش تکنولوژی DLSS برای بازی‌ها نیز استفاده می‌کند. هنوز کارت‌گرافیکی از ای‌ام‌دی با هسته‌های مشابهی عرضه نشده است.

واحدهای پردازشی 

در کارت‌های ای‌ام‌دی به صورت Compute Unit و در کارت‌های انویدیا به صورت Streaming Multiprocessors مطرح می‌شوند و به معنی مجموعه‌ای از هسته‌ها هستند که در کنار هم کار می‌کنند. برای مثال در یکی از کارت‌های ای‌ام‌دی، 2048 هسته Shading و 32 هسته ری‌تریسینگ به همراه دیگر هسته‌ها قرار دارد و این کارت 32 واحد پردازشی دارد یعنی هر 64 هسته Shading به همراه یک هسته ری‌تریسینگ و تعدادی دیگر از هسته‌ها در کنار هم فعالیت می‌کنند.

هنگام خرید کارت گرافیک نیازی به توجه خاصی به این بخش ندارید و بیشتر بخش بچنمارک‌‌ها ملاک است. اگر دو تکنولوژی DLSS و Ray Tracing برای شما اهمیت دارد، باید از وجود هسته‌های مربوطه در کارت اطمینان حاصل نمایید.

رابط PCI-E

رابط اصلی بین مادربرد و کارت‌گرافیک، PCI-E نام دارد که نسل‌های مختلفی دارد که این نسل‌ها در سرعت انتقال اطلاعات بین دو قطعه تفاوت دارند.

هنگام خرید کارت گرافیک باید توجه داشته باشید که نسل PCI-E مادربردتان از نسل کارت‌تان بیشتر باشد در غیر این صورت عملکرد کارت‌گرافیک شما محدود خواهد شد.

دما

یکی از مهمترین بخش‌های کارت‌گرافیک کنترل دمای آن توسط فن‌های آن است چرا که دمای بالا باعث افت عملکرد کارت در طول زمان می‌شود و حتی ممکن است تا حدی به خود کارت آسیب وارد شود. نسخه‌های مختلف یک کارت، طراحی و فن‌های مختلفی دارند که باعث میشود عملکرد متفاوتی در این امر داشته باشند.

هنگام خرید کارت گرافیک بعد از این که مدل خود را انتخاب کردید، باید با کمی تحقیق در اینترنت، از خنک بودن کارت در شرایط مختلف اطمینان حاصل کنید.

فرکانس

فرکانس نشان‌دهنده این است که هر هسته کارت تا چه حد فعالیت می‌کند. هرچه این مقدار بیشتر باشد بهتر است اما فرکانس معیار خوبی برای سنجش عملکرد بین دو کارت‌گرافیک مختلف نیست چرا که تعداد هسته و قدرت هسته اهمیت بالاتری دارد. اما هنگام مقایسه یک مدل کارت‌گرافیک ساخته شده توسط سازنده‌های مختلف، فرکانس اهمیت بالایی دارد.

چرا که فرکانس بالا، دما را بالا می‌برد و سازنده‌ها با توجه به سیستم خنک‌ کننده‌ای که انتخاب می‌کنند، فرکانس را بالا یا پایین می‌کنند. در واقع زمانی که شما اورکلاک می‌کنید فرکانس کارت را افزایش می‌دهید. سازنده‌ها هم در صورتی که خنک کننده خوبی داشته باشند، کارت‌گرافیک را با اورکلاک پیش‌فرض عرضه می‌کنند تا عمکلرد، کمی بهتر از رقبا داشته باشند. یا برعکس فرکانس را پایین آورده تا در هزینه ساخت خنک کننده صرفه‌جویی کنند.

هنگام خرید کارت گرافیک باید بررسی کنید که فرکانس مدل و سازنده‌ای که انتخاب کردید از کارت‌های مشابه خود پایین‌تر نباشد.

ابعاد و فضای نصب

کارت‌گرافیک‌ها در ابعاد مختلف تولید می‌شوند تا در کیس‌ها با ابعاد مختلف جا شوند. فضای نصب با سانتی‌متر یا اسلات مطرح می‌شود.

راهنمای خرید کارت گرافیک

هنگام خرید کارت گرافیک باید مطمئن شوید که کیس شما ظرفیت نصب کارت با این ابعاد را داشته باشد.

مصرف برق

معمولا بخش اعظم مصرف برق سیستم، صرف کارت‌گرافیک‌ها می‌شود چرا که مصرف برق آن‌ها بسیار بالاست. همچنین کارت‌گرافیک‌های امروزی از تعدادی سیم برق 6 یا 8 پین برای ورودی برق استفاده می‌کنند.

هنگام خرید کارت گرافیک در مرحله اول باید چک کنید که مجموع مصرف برق قطعات شما از توان پاورتان کمتر باشد. در مرحله دوم، به تعداد و نوع کابل ورودی برق توجه داشته باشید که توسط پاورتان پشتیبانی شده باشد.

درگاه‌ها

در گذر سال‌ها همراه با پیشرفت کارت‌گرافیک‌ها و صفحه‌نمایش‌ها، درگاه‌های مختلفی نیز به بازار عرضه شده‌اند که هر کدام توانایی‌ خاص خود را دارند.

هنگام خرید کارت گرافیک باید بررسی کنید که حداقل یک درگاه مشترک بین کارت گرافیک و مانیتورتان موجود باشد.

معماری و نسل

همانطور که در مقاله راهنمای خرید پردازنده گفتیم، معماری یکی از مهمترین بخش‌های پردازنده‌هاست. معماری نحوه ساخت و عملکرد پردازنده را مشخص می‌کند و در کل تاثیر بسیار مهمی روی میزان قدرت کارت می‌گذارد.

در این مقاله به توضیح بخش‌های فنی معماری RDNA 2 پرداخته‌ایم.

هنگام خرید کارت گرافیک خیلی نمی‌توانید از روی معماری، دو کارت را باهم مقایسه کنید و بیشتر باید بخش بنچمارک‌ها را بررسی کنید اما هرچه معماری به‌روز تر باشد عملکرد بهتری خواهد داشت و تا مدت زمان بیشتری آپدیت درایوری خواهید داشت.

ویژگی‌های نرم‌افزاری

هنگام خرید کارت‌گرافیک ممکن است چشمتان به عباراتی مانند DirectX, OpenCl, OpenGl و غیره بیافتد. این‌ها مجموعه‌ای از امکانات هستند که در اختیار توسعه دهندگان بازی‌ها و برنامه‌ها قزاز می‌گیرند و هنگامی که محصولی با استفاده از این امکانات ساخته می‌شود، برای اجرای آن لازم است که این مجموعه‌ها توسط کارت شما پشتیبانی شود. برای همین، کتاب‌خانه‌های پشتیبانی شده توسط کارت، در بخش مشخصات آن نوشته می‌شود.

راهنمای خرید کارت گرافیک

هنگام خرید کارت گرافیک اگر کارت‌گرافیک مدنظر شما به تازگی عرضه شده، به احتمال زیاد از آخرین نسخه‌های این کتاب‌خانه‌ها پشتیبانی می‌کند. به صورت کلی هرچه ورژن استفاده شده به‌روزتر باشد، بهتر است. حواستان باشد که برای نصب ویندوز 11 کارت شما باید حداقل دایرکت‌ایکس 12 را پشتیبانی کند.

ویژگی‌های ظاهری

هر مدل کارت‌گرافیکی که توسط ای‌ام‌دی یا انویدیا ساخته می‌شود، توسط دیگر کمپانی‌ها نیز عرضه می‌شود که هرکدام ظاهر و سیستم خنک‌کننده متفاوتی دارند. ظاهر کارت ممکن است برای شما معیار مهمی برای خرید باشد.

راهنمای خرید کارت گرافیک

هنگام خرید کارت گرافیک می‌توانید تا حدی چاشنی سلیقه را نیز به انتخاب خود بیافزایید.

بنچمارک‌ها

در این بخش مشخص می‌شود که عملکرد نهایی کارت چگونه است. بهترین معیار برای سنجش عملکرد دو کارت، مقایسه بنچمارک‌های آن دوست. برای کارهای مختلفی مانند ادیت فیلم، بازی‌ها و رندرها بنچمارک‌های مختلفی وجود دارد.

هنگام خرید کارت گرافیک می‌توانید با کمی تحقیق و دیدن این نتایج، عملکرد کلی کارت را بسنجید.

نوشته راهنمای کامل و جامع خرید کارت‌گرافیک اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

انویدیا انصراف خود از خریداری کمپانی ARM را رسما اعلام کرد

در سال 2020 شرکت انویدیا از تصمیم خود برای خریداری کمپانی ARM خبر داد. با این‌حال بر اساس گزارش جدید نشریه فایننشیال تایمز، فشارهای ناشی از مخالفت‌ آژانس‌های رگولاتوری در جهان و اقدامات تقابلی سایر بازیگران صنعت فناوری بالاخره موجب شده تا انویدیا انصراف خود از این خرید را اعلام نماید.

پیش‌تر در ماه ژانویه اعلام شد که انویدیا سرگرم بررسی عقب‌نشینی از انعقاد این قرارداد است و اکنون به‌نظر می‌رسد که این گمانه‌زنی رنگ واقعیت به خود گرفته است. جهت اطلاع افراد ناآگاه بایستی خاطرنشان کرد که بسیاری از شرکت‌های مشهور از جمله کوالکام، مدیاتک، هواوی، اپل و سامسونگ برای تولید تراشه‌های سفارشی خود از طرح‌های ارائه شده توسط کمپانی ARM استفاده می‌کنند.

تلاش انویدیا برای تصاحب ARM موجب نگرانی شرکت‌های فوق شده بود؛ چرا که کارشناسان تصور می‌کردند که این پدیده نهایتا مشتریان ARM را وادار می‌کند تا بابت دریافت مجوز استفاده از پتنت‌ها و طرح‌ها هزینه بیش‌تری را پرداخت نمایند. اگرچه انویدیا اطمینان داده بود که این اتفاق هیچ‌گاه روی نخواهد داد. با این‌حال ابراز نگرانی دولت‌های مختلف در سراسر جهان نهایتا منجر به عقب‌نشینی انویدیا از تصمیم خود شد.

اکنون این پرسش مطرح می‌شود که به‌دنبال انصراف انویدیا از خریداری ARM، چه تحولاتی روی خواهد داد؟ در پاسخ بایستی گفت که ظاهرا هلدینگ SoftBank به‌‌عنوان مالک ARM سرگرم برنامه‌ریزی برای عرضه عمومی سهام این شرکت و تبدیل نمودن آن به یک برند عام تا پیش از پایان سال 2022 است.

بی‌تردید عقب‌نشینی انویدیا از تصمیم خود، برنامه‌های این شرکت برای نقش‌آفرینی پر رنگ‌تر در بازار تراشه را برهم خواهد زد. با این‌حال با وجود فشارهای شدید نهادهای نظارتی مشخص نبود که آیا چنین توافقی نهایتا جنبه اجرایی پیدا خواهد کرد یا خیر.

نوشته انویدیا انصراف خود از خریداری کمپانی ARM را رسما اعلام کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

انویدیا انصراف خود از خریداری کمپانی ARM را رسما اعلام کرد

در سال 2020 شرکت انویدیا از تصمیم خود برای خریداری کمپانی ARM خبر داد. با این‌حال بر اساس گزارش جدید نشریه فایننشیال تایمز، فشارهای ناشی از مخالفت‌ آژانس‌های رگولاتوری در جهان و اقدامات تقابلی سایر بازیگران صنعت فناوری بالاخره موجب شده تا انویدیا انصراف خود از این خرید را اعلام نماید.

پیش‌تر در ماه ژانویه اعلام شد که انویدیا سرگرم بررسی عقب‌نشینی از انعقاد این قرارداد است و اکنون به‌نظر می‌رسد که این گمانه‌زنی رنگ واقعیت به خود گرفته است. جهت اطلاع افراد ناآگاه بایستی خاطرنشان کرد که بسیاری از شرکت‌های مشهور از جمله کوالکام، مدیاتک، هواوی، اپل و سامسونگ برای تولید تراشه‌های سفارشی خود از طرح‌های ارائه شده توسط کمپانی ARM استفاده می‌کنند.

تلاش انویدیا برای تصاحب ARM موجب نگرانی شرکت‌های فوق شده بود؛ چرا که کارشناسان تصور می‌کردند که این پدیده نهایتا مشتریان ARM را وادار می‌کند تا بابت دریافت مجوز استفاده از پتنت‌ها و طرح‌ها هزینه بیش‌تری را پرداخت نمایند. اگرچه انویدیا اطمینان داده بود که این اتفاق هیچ‌گاه روی نخواهد داد. با این‌حال ابراز نگرانی دولت‌های مختلف در سراسر جهان نهایتا منجر به عقب‌نشینی انویدیا از تصمیم خود شد.

اکنون این پرسش مطرح می‌شود که به‌دنبال انصراف انویدیا از خریداری ARM، چه تحولاتی روی خواهد داد؟ در پاسخ بایستی گفت که ظاهرا هلدینگ SoftBank به‌‌عنوان مالک ARM سرگرم برنامه‌ریزی برای عرضه عمومی سهام این شرکت و تبدیل نمودن آن به یک برند عام تا پیش از پایان سال 2022 است.

بی‌تردید عقب‌نشینی انویدیا از تصمیم خود، برنامه‌های این شرکت برای نقش‌آفرینی پر رنگ‌تر در بازار تراشه را برهم خواهد زد. با این‌حال با وجود فشارهای شدید نهادهای نظارتی مشخص نبود که آیا چنین توافقی نهایتا جنبه اجرایی پیدا خواهد کرد یا خیر.

نوشته انویدیا انصراف خود از خریداری کمپانی ARM را رسما اعلام کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

احتمالا کارت گرافیک Nvidia RTX 3090 Ti با ۳۰ درصد افزایش قیمت عرضه شود!

nvidia rtx 3090 gpu

30 درصد افزایش قیمت نسبت به RTX 3090 واقعا زیاد است! قیمت Nvidia RTX 3090 Ti از برخی خرده‌فروشان اروپایی به بیرون درز کرده است و به نظر می‌رسد که کارت گرافیک پرچم‌دار جدید در مقایسه با RTX 3090 ممکن است کمی بیشتر از آن چیزی که انتظارش را دارید، کیف پول شما را خالی می‌کند. به هر حال، اگر در فکر خرید این پرچمدار جدید هستید، بهتر است که هر چه زودتر صرفه‌‎نظر کنید.

طبق گزارشات VideoCardz، دو خرده‌فروش‌ سوئیسی و یک خرده‌فروش‌ آلمانی، ادعا کرده‌اند که قیمت Nvidia RTX 3090 Ti حدود 3500 تا 4500 دلار است (حدود 3290 پوند یا 6240 دلار استرالیا).

البته جای امیدواری نیز هست، زیرا اغلب این برچسب‌های قیمتی قبل از انتشار فقط حدس و گمان هستند. مطمئناً در گذشته نیز چنین ارقامی وجود داشته‌اند که اشتباه از آب در آمده باشند.

به‌جای تکیه بر این حدس و گمان‌ها، بهتر است که به مقایسه‌های دیگری روی بیاوریم. همانطور که در یک سایت آلمانی، قیمت 3090Ti از MSI (Gaming X Trio) حدود 31 درصد گرانتر تخمین زده شده است. این می‌تواند مقایسه‌ای گویاتر باشد، اما باز هم، باید منتظر بمانیم تا ببینیم که انویدیا چه واکنشی از خود بروز می‌دهد.

 

ارزش خرید پایین در کنار قدرت بالا!

البته ما واقعاً انتظاری جز یک قیمت بسیار بالا برای RTX 3090 Ti نداشتیم. خرده فروشان نیز احتمالاً نمی‌توانند تعداد زیادی از این محصول را دریافت و عرضه کنند. مشکلات Nvidia هنوز ادامه دارد. مشکلات موجودی و تولیدی که انتظار نمی‌رود تا نیمه دوم سال جاری برطرف شود. خرده فروشان هم که همیشه به دنبال به حداکثر رساندن سود سهامی خود هستند، بنابراین دلیلی برای اینکار نمی‌بینند. همچنین انتظار می‌رود که RTX 3090 Ti در پایان ژانویه عرضه شود.

اگر یک جهش قیمت 30 درصدی برای 3090Ti اتفاق بیفتد. انویدیا باید آماده‌ هر گونه اتفاقی باشد، زیرا که به نظر نمی‌رسد این کارت گرافیک جدید با قویترین کانفیگ نیز ارزش خرید بالایی داشته باشد. همانطور که یکی از کاربران در کامنت‌های VideoCardz به آن اشاره کرد، ما می‌توانیم تقریبا با همان اندازه پول (به دلار آمریکا) یک رایانه بازی Alienware را نه تنها با یک RTX 3090، بلکه با یک CPU Core-i9 11900KF و تمام جزئیات دیگر از جمله 32 گیگابایت رم DDR5 خریداری کنیم.

قیمت‌گذاری کارت‌های گرافیک در دنیایی که امروز در آن زندگی می‌کنیم، چنین است، اما بدون شک، هنوز هم علاقه‌مندان به رایانه‌های شخصی حاضر خواهند بود برای دریافت کارت گرافیک برتر Ampere هر آن مقدار را که لازم است، بپردازند.

نوشته احتمالا کارت گرافیک Nvidia RTX 3090 Ti با 30 درصد افزایش قیمت عرضه شود! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

AMD یا انویدیا؟! بهترین کارت گرافیک‌ها را کدام کمپانی تولید می‌کند؟

بهترین کارت گرافیک ها را کدام کمپانی تولید می‌کند، ای ام دی یا انویدیا ؟!

شاید پیدا کردن بهترین کارت گرافیک و انتخاب بهترین تولیدکننده در گذشته بسیار کار ساده‌تری بود. اکثرا شاهد برتری مطلق از یک سمت بودیم و نیازی به بررسی جزئی نبود. اما این روز‌ها دو غول صنعت کارت گرافیک هر کدام قابلیت‌ها و برتری‌های خود را ارائه داده‌اند و انتخاب را برای خریداران دشوار کرده‌اند.

در این مقاله قصد داریم تا بررسی کنیم که در حال حاضر بهترین کارت گرافیک‌ها را کدام کمپانی عرضه می‌کند و پول خود را باید صرف کدام یک از این محصولات بکنیم. توجه داشته باشید که در ادامه به طور کلی معیار‌های انتخاب ما قابلیت‌ها، قیمت و عملکرد خواهد بود.

عملکرد

در این بخش عملکرد خالص مدنظر ماست؛ بدان معنا که بدون فعال بودن ری‌تریسینگ و افزایش مقیاس هر کدام از کارت گرافیک‌های این دو کمپانی در بازه‌های مختلف چطور عمل کرده‌اند.

ای ام دی همواره به قیمت‌های مناسب‌تر شهرت دارد. در کل می‌توان گفت که در نسل جدید این دو کمپانی نیز این قائده برجا است اما استثناءهایی نیز وجود دارد.

برای مثل RTX 3060TI با قیمت 400 دلار عملکرد بهتری از RX 6600XT با قیمت 380 دلار که در یک بازه قیمتی قرار دارند از خود نشان می‌دهد. همچنین این کارت گرافیک ای ام دی عملکرد بهتر و یا گاها برابری با RTX 3060 انویدیا که 330 دلار قیمت دارد از خود نشان می‌دهد.

از سویی دیگر اما در بسیاری از بازه‌های قیمتی عملکرد خالص ای ام دی بهتر بوده است. برای مثال RX 6700XT با قیمت 480 دلار بهتر از RTX 3070 با قیمت 500 دلار در اجرای بازی‌ها ظاهر می‌شود.

یا در مثالی دیگر RTX 3080 با قیمت 700 دلاری خود ضعیف‌تر از RX 6800XT با قیمت 650 دلار عمل کرده است.

همچنین در رده پرچم داران این دو کمپانی، RX 6900XT با 500 دلار قیمت کمتر خود، عملکرد تقریبا برابری با RTX 3090 که 1500 دلار ارزش گذاری شده، دارد. به طوری که اختلاف آن‌ها در فریم‌ریت خروجی‌شان اکثرا به بیش از 10 فریم نمی‌رسد.

همان‌طور که در مثال‌های بالا مشاهده کردید نمی‌توان به طور کلی نظر داد و باید مورد به مورد بررسی گردد. اما با کمی تخفیف می‌توان گفت عملکرد خالص نسبت به قیمت کارت گرافیک‌های ای ام دی بهتر یا برابر انویدیا است.

قابلیت‌ها

هر دو تیم سبز و قرمز سعی کرده‌اند که با تبلیغات بسیار بر روی قابلیت‌هایشان توجه مخاطبین را به خود جلب کنند. در ادامه به این قابلیت‌ها و مورد مشابه آن در تیم رقیب می‌پردازیم.

Ray Tracing

به طور کلی، ری‌تریسینگ روشی در نورپردازی و شبیه‌سازی رفتار نور در یک محیط است. از گذشته تاکنون روش‌های متفاوتی برای این امر ابداع و استفاده شده است،‌ اما تمامی آن‌ها درواقع روشی برای دور زدن ری‌تریسینگ بوده‌اند چراکه پیاده‌سازی آن بر روی سخت‌افزار‌های موجود ممکن نبود.

ای ام دی یا انویدیا

حتی اکنون نیز امکان اجرای کامل این روش وجود نداشته و با بهینه‌سازی‌های بسیار و استفاده از آن در کنار متد‌های قبلی مانند Rasterization اجرای آن ممکن می‌شود.

شرکت انویدیا سری RTX خود را از نسل 2000 کارت گرافیک‌هایش آغاز کرد و حالا با ورود به نسل 3000، نسل دوم  RT Coreهای خود را وارد بازار کرده است. این در حالیست که شرکت AMD در سری جدید کارت‌گرافیک‌های خود، نسل اول هسته‌های ری‌تریسینگ خود را روانه‌ بازار کرد که همین امر هم باعث برتری شرکت انویدیا در این زمینه نسبت به ای ام دی شده است.

مطالبی که در مورد ری‌تریسینگ مطالعه کردید بخشی از یک مقاله کامل در مورد این موضوع است. برای بررسی کامل و توضیحات بیشتر در مورد ری‌تریسینگ می‌توانید به این مطلب مراجعه کنید.

افزایش مقیاس

اگر بخواهیم خیلی ساده این فرآیند را بیان کنیم، بدین شکل است که هر فریم با رزولوشن و یا کیفیت پایین‌تر خروجی گرفته می‌شود و سپس توسط هوش مصنوعی و ماشین لرنینگ کیفیت آن‌ها افزایش می‌یابد.

ای ام دی یا انویدیا

انویدیا برای دی ال اس اس خود از هسته‌های تنسور (Tensor Core) در کارت گرافیک‌های خود استفاده کرده است که بسیار قدرتمند هستند. تمام این قدرت محاسباتی با استفاده از ورودی‌های فریم‌های قبلی، فریم فعلی با وضوح پایین‌تر و یک شبکه هوش مصنوعی آموزش دیده در مورد چگونگی ایجاد تصاویر با وضوح پایین‌تر، در نهایت فریمی را به ما تحویل می‌دهند که گویا کیفیت بالایی دارد.

ای ام دی اما از سویی دیگر در اف اس آر کار محاسباتی بسیار کمتری را انجام می‌دهد. روش ای‌ام‌دی یک الگوریتم پس پردازش (Post-Processing) است که برای ارتقای فریم‌ها طراحی شده است، اما بدون یادگیری عمیق، هسته‌های تنسور و مقادیر عظیم محاسبات.

ای ام دی یا انویدیا

مطمئناً به نظر می‌رسد DLSS قادر به تولید تصاویر با کیفیت نزدیک به اصلی است، به خصوص در مواردی که کیفیت تصاویر بالاتر است، اما به قدرت محاسباتی بسیار بیشتری نیاز دارد و در برخی مواقع، عملکرد را آنقدر که ما می‌خواهیم بهبود نمی‌بخشد. مهم‌تر از آن، این یک فناوری انحصاری برای Nvidia است و نه فقط این، یک فناوری انحصاری برای RTX.

FSR برنده تطابق کیفیت تصویر با آنچه مدنظر داریم، نیست؛ به خصوص در حالت‌هایی مانند Performance، اما اگر با کیفیت 4K کار می‌کنید و از حالت Ultra-Quality یا Quality استفاده می‌کنید، عملکرد بهتری خواهید داشت و احتمالاً جزئیات کمی را از دست خواهید داد.

به علاوه توجه داشته باشید که بر روی کارت گرافیک‌های انویدیا شما به FSR و DLSS دسترسی خواهید داشت در صورتی که کارت گرافیک‌های AMD فقط FSR را پشتیبانی می‌کنند.

مطالبی که در مورد افزایش مقیاس مطالعه کردید بخشی از یک مقاله کامل در مورد این موضوع است. برای بررسی کامل و توضیحات بیشتر در مورد این فناوری می‌توانید به این مطلب مراجعه کنید.

VRAM

یکی از خصوصیات این کارت‌های گرافیک که قابل ذکر است، حافظه اختصاصی مربوط به آن‌هاست. در کل به نظر می‌رسد که انویدیا در نسل جدید کارت گرافیک‌های میان و پایین‌رده خود، در وی‌رم نسبت به ای‌ ام‌ دی کم کاری کرده است. به طوری که RTX 3070 دارای 8 گیگابایت وی‌رم بوده و این عدد در نسخه‌های پایین‌تر کاهش می‌یابد. (درست است که RTX 3060 دارای 12 گیگابایت رم است اما نوع وی‌رمی که در این کارت گرافیک استفاده شده سرعت کمتری نسبت به بقیه دارد.) این در حالیست که RX 6700XT دارای 12 و RX 6800 دارای 16 گیگابایت وی‌رم است.

در رده پرچم‌داران اما بهترین کارت گرافیک انویدیا یعنی RTX 3090 دارای 24 گیگابایت رم بوده که هیچ کدام از کارت گرافیک‌های ای‌ام‌دی این خصوصیت را ندارند.

Lag Reduction Technologies

یکی از مشکلاتی که هر دو کمپانی در گذر زمان سعی در حل آن داشته‌اند، Lag Input بوده است. به طور کلی Lag Input را می‌توان بازه‌ بین فشردن یک دکمه تا دیدن نتیجه آن روی صفحه نمایش دانست. برای مدت‌ها راه حل اصلی پیشنهاد شده برای کاهش این مدت زمان، افزایش فریم‌ریت بوده است. اما از دلایل اصلی این موضوع می‌توان به کم‌کاری کارت گرافیک نسبت به CPU اشاره کرد. به صورتی که CPU فریم‌های زیادی نسبت به توان کارت گرافیک پردازش می‌کند و می‌فرستد برای آن تا خروجی بگیرد. پس یک صف ایجاد می‌شود از فریم‌هایی که کارت گرافیک باید خروجی بگیرد و تا وقتی که این کار را انجام دهد CPU باید صبر کند و بی‌کار بماند.

برای حل این موضوع هر دو کمپانی فناوری‌های خود را ارائه دادند. ابتدا ای ام دی با Anti-Lag و انویدیا با NULL یا Nvidia Ultra Low Latency سعی در حل این موضوع داشتند که کار اصلی هر دو محدود کردن CPU بود تا از کارت گرافیک جلو نیوفتد. اما صرفا با قرار دادن یک محدود کننده فریم در خود بازی می‌توانستیم عملکرد بسیار بهتری در کاهش اینپوت لگ داشته باشیم. سپس هر دو کمپانی فناوری‌های بعدی خود را معرفی کردند.

انویدیا Reflex را معرفی کرد که کار اصلی آن در واقع مانند همان محدود کننده فریم‌ریت داخل بازی‌ها بود با این تفاوت که روی یک فریم‌ریت ثابت قفل نبود و نسبت به شرایط تغییر می‌کرد.

ای ام دی یا انویدیا

ای‌ام‌دی اما Boost را معرفی کرد. روش کار بوست به این شکل است که هر گاه شروع به حرکت دادن ماوس کنید، با توجه به سرعتی که دارید تصویر با رزولوشن پایین‌تری خروجی می‌گیرد تا کارت گرافیک کمبودی به وجود نیاورد. تجربه این فناوری برای هر نفر به یک شکل است اما برای بسیاری این موضوع می‌تواند آزار دهنده باشد.

ای ام دی یا انویدیا

در کل نیز فناوری انویدیا عملکرد بهتری از خود نشان می‌دهد و بیشترین فریم ممکن را از سیستم شما خروجی می‌گیرد. در حالی که استفاده از بوست منجر به کاهش کیفیت تصویرتان خواهد شد.

Resizable BAR

در کامپیوترهای ویندوزی، پردازنده مرکزی (CPU) می‌تواند در هر بار فقط مقدار مشخصی از حافظه گرافیکی (VRAM) را آدرس‌دهی کند. معمولا CPU در هر زمان می‌تواند به 256 مگابایت از حافظه گرافیکی، دسترسی پیدا کند. این محدودیت در واقع مربوط به دوران سیستم‌های 32 بیتی بوده که به این دوران که سیستم‌های 64 بیتی در آن رایج هستند نیز سرایت کرده است. به هر حال اکنون سخت‌افزارهای قدرتمندی وجود دارند که دارای حافظه گرافیکی بسیار بیشتری هستند.

Smart Access Memory شرکت ای ام دی که به اختصار SAM نامیده می‌شود، راه‌کاری برای غلبه بر این محدودیت است. با استفاده از این فناوری، کل حافظه کارت گرافیک در اختیار پردازنده مرکزی قرار می‌گیرد. حال که CPU می‌تواند به حافظه گرافیکی بیشتری دسترسی پیدا کند، پس می‌توان شاهد بهبود 10 الی 15 درصدی در عملکرد بازی‌ها بود.

ای ام دی یا انویدیا

انویدیا نیز در ادامه تکنولوژی‌های مشابه را با نام Resizable BAR عرضه کرد. گفته می‌شود که SAM عملکرد بهتری از خود نشان می‌دهد. توجه داشته باشید که برای استفاده از Smart Access Memory به یک کارت گرافیک و CPU ای‌ام‌دی نیاز دارید در حالی که Resizable BAR با هر سی‌پی‌یو کار می‌کند. البته باید ذکر شود که به خوبی SAM بازده ندارد.

ای ام دی یا انویدیا

در نهایت نیز توجه داشته باشید که این قابلیت نمی‌تواند هیچکدام از طرفین را به بهترین تولید کننده کارت گرافیک تبدیل کند چون تاثیر آنچنانی ندارد.

AMD Infinity Cache

موفقیت AMD Smart Access Memory در گرو یک نوآوری مربوط به کارت گرافیک‌های این شرکت به نام AMD Infinity Cache است. این تکنولوژی در انحصار کارت گرافیک‌های سری 6000 این شرکت که از جدیدترین معماری RDNA2 استفاده می‌کنند، قرار دارد.

ای ام دی یا انویدیا

AMD Infinity Cache به طرز مؤثری خود را در بین حافظه‌های کش L1 و L2 کارت گرافیک شما قرار داده، اما به‌خوبی می‌تواند همانند یک کش L3 بزرگ عمل کند. نتیجه این موضوع نیز خود را در دسترسی کارآمدتر به حافظه‌های آنبورد بزرگ‌تر نشان می‌دهد.

انویدیا تکنولوژی مشابهی برای Infinity Cache را ندارد و در انحصار ای ام دی است.

مطالبی که در مورد Infinity Cache و Resizable BAR مطالعه کردید بخشی از یک مقاله کامل در مورد این موضوعات است. برای بررسی کامل و توضیحات بیشتر در مورد این فناوری‌ها می‌توانید به این مطلب مراجعه کنید.

Adaptive Sync

به‌طور خلاصه، Adaptive Sync یک فناوری نوسازی نمایشگر مبتنی بر سخت‌افزار بوده که از پارگی تصویر و سایر مشکلات این‌چنینی، جلوگیری می‌کند. اگر از یک مانیتور مجهز به G-Sync یا Free Sync استفاده کنید، آنگاه حتی در هنگام بازی کردن بر روی نرخ فریم‌های بالا، حرکت‌های تصویر، نرم و روان به نظر خواهند رسید.

کار اصلی این فناوری که هر دو کمپانی نسخه‌های خود را از آن معرفی کرده‌اند هماهنگ سازی نرخ تازه سازی مانیتور با فریم‌ریت خروجی کارت گرافیک است. زیرا اگر نرخ تازه سازی مانیتور با فریم‌ریت خروجی تفاوت داشته باشد پارگی تصویر اتفاق می‌افتد که مثال آن را در عکس پایین مشاهده می‌کنید.

قابل ذکر است که برخی از مانیتور‌ها مجهز به V Sync هستند که کار برعکس را انجام می‌دهد. به طوری که فریم‌ریت خروجی کارت گرافیک را با توجه به مانیتور محدود می‌کند که خود می‌تواند موجب Lag Input شود.

به همین دلیل هر دو کمپانی تصمیم به ارائه راه حل اختصاصی دادند. در عملکرد و روش کار هر دو مشابه هستند. انویدیا G-Sync را معرفی کرد.

ای ام دی یا انویدیا

اما مانیتور‌هایی که می‌خواهند از جی سینک استفاده کنند باید یک بخش از درآمد خود را به انویدیا بدهند و همچنین برخی از ماژول‌ها، نظیر Scaler را مستقیماً از خود Nvidia خریداری کنند. این قطعه در واقع پیاده سازی این فناوری را ممکن می‌سازد.

ای ام دی یا انویدیا

این در حالیست که ای‌ام‌دی با معرفی فناوری خود یعنی Free Sync، اجازه خرید این قطعه از کمپانی‌های سوم شخص را به تولید کننده‌های مانیتور می‌دهد و هزینه‌ای نیز بابت لایسنس از آن‌ها نمی‌خواهد.

این امر موجب تفاوت قیمت به نسبت زیاد میان مانیتور‌هایی که از G-Sync و Free Sync استفاده می‌کنند، شده است و مانیتور‌هایی که از فری سینک استفاده می‌کنند ارزان قیمت‌تر هستند. اما نکته‌ دیگر در مورد این مانیتور‌ها پشتیبانی محدود آن‌هاست. به طوری که برخی ممکن است از 40 تا 70 فریم و برخی 30 تا 144 فریم را پشتیبانی کنند و قبل از خرید حتما باید چک شود. مانیتور‌هایی که از G-Sync استفاده می‌کنند اما محدودیتی ندارند.

نتیجه گیری

احتمالا تا اینجا فهمیده‌اید که قرار نیست به جواب یگانه و کاملی در مورد بهترین تولید کننده کارت گرافیک برسیم. موضوع آنجاست که بهترین تولید کننده کارت گرافیک بر اساس شخص و شرایطش انتخاب می‌شود و برای هر کس ممکن است جوابی متفاوت وجود داشته باشد، برخی ای ام دی و یا برخی انویدیا. جواب کلی اما آن است که در بسیاری از موارد فناوری مشابه در تیم رقیب وجود دارد و در نهایت این فناوری‌ها بسیار شبیه به یکدیگر عمل خواهند کرد. اگر انویدیا را انتخاب کنید، ری‌تریسینگ و افزایش مقیاس بهتری را تجربه خواهید کرد اما بی‌شک مقداری نیز به هزینه‌های شما افزوده خواهد شد، هم در خرید خود کارت گرافیک و هم مواردی مانند یک مانیتور که از G-Sync پشتیبانی کند. از طرفی اگر قصد استفاده از ری‌تریسینگ ندارید با هزینه‌ منطقی‌تری می‌توانید کارت گرافیک قدرتمند‌تری را از AMD خریداری کنید. داشتن یک CPU از برند ای ام دی نیز درست است که نمی‌تواند یک دلیل کامل باشد اما می‌تواند به دلایل شما برای خرید یک کارت گرافیک از این برند بیافزاید.

اگر قصد خرید کارت گرافیک دارید می‌توانید مقاله معرفی بهترین کارت گرافیک‌ در بازه‌های قیمتی مختلف را بخوانید.

به نظر شما کدام برند بهترین کارت گرافیک‌‌ را تولید می‌کند؟ نظرات خود را با ما و دوستان‌تان در آی‌تی‌رسان به اشتراک بگذارید.

 

نوشته AMD یا انویدیا؟! بهترین کارت گرافیک‌ها را کدام کمپانی تولید می‌کند؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

رقابت رایانه‌های سفارسی انویدیا که به RTX 3080 Ti یا RTX 3090 مجهز شده‌اند

انویدیا رقابتی بین رایانه‌های شخصی گیمینگ با کارت گرافیک‌های سطح بالا و تم The Matrix Resurrections را درست قبل از انتشار آنها در 22 دسامبر به نمایش گذاشته است.

همه‌ دستگاه‌های موجود در رقابت انویدیا به صورت سفارشی ساخته شده و با آب خنک می‌شوند و دارای کارت گرافیک RTX 3080 Ti یا 3090 هستند.

در حالی که احتمالاً شانس خیلی از ماها برای خرید یکی از این دستگاه‌ها زیاد نیست، انویدیا جوایز جالبی را در نظر گرفته است. شاخص‌ترین این جوایز قالب صفحه‌ای برای پردازنده‌ RTX 3080 Ti با تم Matrix Resurrections است که می‌توانید آن را در پشت کارت قرار دهید (البته که مثل همیشه شرایط خاص بسیاری برای بردن این جایزه وجود دارد).

با توجه به تمام اینها، ما فرض می‌کنیم این جوایز شامل پنج پردازنده گرافیکی کامل RTX 3080 Ti (به همراه آن تم فانتزی ماتریکس) می‌شوند.

این رقابت از هم‌اکنون تا ۲۲ دسامبر ادامه دارد، Nvidia در مورد این بازه زمانی گفته است که کانال‌های این سازه‌ منحصربه‌فرد، تم Matrix Resurrections را برجسته‌تر می‌کنند و ظاهر جذابی را به نمایش می‌گذارند. همچنین چندین شانس برای برنده شدن جوایز منحصربه‌فردی در نظر گرفته شده که مطمئنا با استقبال خوبی مواجه خواهد شد.

بنابراین، حساب‌های فیسبوک، توییتر یا اینستاگرام انویدیا را دنبال کنید تا دستورالعمل‌هایی را که با انجام آنها برنده‌ جایزه می‌شوید، از دست ندهید.


کیس‌های سفارشی؟ پیچیده یا هوشمند؟

RTX 3080 Ti با روکش‌های سفارشی جذابی در راه است و به نظر می‌رسد که شاهد رایانه‌های شخصی بسیار قدرتمندی برای پشتیبانی از این کارت گرافیک خواهیم بود (یا حداقل ما فکر می‌کنیم که اینطور است).

مسلماً، کیسی که بالا می‌بینید از نظر ظاهری عمداً درهم و برهم طراحی شده است و خب این فقط یک نمونه از طراحی داخل دستگاه برای رقابت است و به وقت عرضه هرگز چنین ظاهر پیچیده‌ای نخواهد داشت (این رایانه شخصی مجهز به RTX 3090 و Ryzen 9 3950X است).

اما در عکس بالا، ما شاهد یک طراحی بسیار جالب مجهز به بازوهای سنتینل ساختگی هستیم که در اطراف پیچ می‌شوند. همچنین در این مورد نیز از پردازنده RTX 3080 Ti پلاس و Ryzen 5800X استفاده می‌‎شود.

در کیس بالا نیز یک قطعه کار خیره کننده با صفحه کلید و صفحه اعداد (Num Lock) به علاوه نمایشگرهای ساختگی متعدد وجود دارند که روی شاسی قرار می‌گیرند و با پردازنده RTX 3080 Ti و Ryzen 9 5950X کار می‌کند.

نوشته رقابت رایانه‌های سفارسی انویدیا که به RTX 3080 Ti یا RTX 3090 مجهز شده‌اند اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

کمیسیون تجارت فدرال از انویدیا به‌دلیل تلاش برای خرید کمپانی ARM شکایت کرد

شرکت انویدیا طی یکی از جدیدترین اقدامات جاه‌طلبانه خود برای خریداری کمپانی ARM تلاش می‌کند. کمیسیون تجارت فدرال ایالات‌متحده (FTC) در راستای مقابله با عملی شدن برنامه خرید 40 میلیارد دلاری کمپانی بریتانیایی طراح تراشه از شرکت انویدیا شکایت کرده است. FTC استدلال می‌کند که این اقدام مانعی برای نوآوری به‌شمار رفته و ادغام شرکت‌های انویدیا و ARM موجب نابودی فضای رقابت و خلاقیت خواهد شد.

بعلاوه کمیسیون تجارت فدرال معتقد است که انویدیا در زمینه دسترسی به اطلاعات حساس از مزایای ناعادلانه نسبت به رقبایی نظیر سامسونگ، کوالکام و اپل برخوردار است؛ زیرا این شرکت‌ها به الگوهای طراحی تراشه تحت مالکیت کمپانی ARM احتیاج دارند.

هالی ودووا؛ مدیر دفتر رقابت در کمیسیون تجاری فدرال خاطرنشان کرد: “FTC به منظور جلوگیری از تحقق بزرگ‌ترین ادغام در تاریخ صنعت تراشه‌های نیمه‌هادی و ممانعت از سرکوب نوآوری برای فناوری‌های نسل آینده از انویدیا شکایت می‌کند. قرارداد پیشنهادی به یکی از بزرگ‌ترین شرکت‌های سازنده تراشه امکان می‌دهد تا کنترل فناوری محاسباتی و طرح‌های مورد نیاز شرکت‌های رقیب برای توسعه تراشه را به‌طور کامل در دست بگیرد.”

در ابتدا انتظار می‌رفت که فرآیند ادغام شرکت‌های انویدیا و ARM حدودا 18 ماه زمان برده و به بیان دقیق‌تر در ماه مارس سال 2022 به پایان برسد؛ اما اکنون به‌نظر می‌رسد که این سناریو عملی نخواهد شد. FTC پیش‌بینی می‌کند که روند دادرسی اداری در روز 9 آگوست 2022 (18 مرداد 1401) آغاز شود.

در ادامه انویدیا با صدور بیانیه‌ای اعلام کرد که این شرکت کماکان تلاش می‌کند تا به همگان نشان دهد که این معامله به نفع صنعت و ترویج فضای رقابتی مطلوب خواهد بود. بعلاوه انویدیا بار دیگر به برنامه‌های خود برای حفظ مدل آزاد مجوزهای ARM اشاره نموده و ادعا می‌کند که این موضوع فرصت‌های بیش‌تری را در اختیار شرکت‌هایی قرار می‌دهد که از طرح‌های مبتنی بر مجوز شرکت ARM استفاده می‌کنند.

نوشته کمیسیون تجارت فدرال از انویدیا به‌دلیل تلاش برای خرید کمپانی ARM شکایت کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

احتمال عرضه کارت گرافیک اقتصادی Nvidia RTX 3050 در سه ماه دوم سال ۲۰۲۲

نسخه دسکتاپ RTX 3050 انویدیا که انتظار می‌رود، در سه ماهه دوم سال آینده عرضه شود، به احتمال زیاد در آوریل 2022 در دسترس عموم قرار گیرد.

چشم انداز ورود این پردازنده گرافیکی رده پایین ظرف مدت کمی توسط VideoCardz مطرح شده بود و تاریخ احتمالی راه اندازی را با کمک از همان منبع قبلی (همان منبعی که احیا شدن RTX 2060 با 12 گیگابایت VRAM را منتشر کرده است) اعلام کرد.

واضح است که این منبع مورد اعتماد VideoCardz قرار گرفته، اما با این وجود باید مانند همیشه در مورد هر شایعه‌ای بسیار محتاط باشیم. ادعا می‌شود که این کارت از پردازنده گرافیکی Nvidia GA106-150 استفاده می‌کند و قبلا تصور می‌شد نسخه RTX 3050 Ti باشد، اما در واقع مدلی از RTX 3050 است ولی هنوز هم می‌توان گفت که از نوع Ti است.

در هر صورت، تئوری این است که این کارت گرافیک می‌تواند با 8 گیگابایت VRAM همراه شود، اما این مشخصات خاص با منابع دیگر تأیید نشده است، بنابراین حتی باید در این مورد هم محتاط عمل کرد زیرا که هنوز هیچ مشخصات دیگری فاش نشده، به جز تکرار این ادعای گسترده که این RTX 3050 بهتر از GTX 1660 Super عمل می‌کند، اما به سرعت RTX 2060 به روز شده با 12 گیگابایت نمی‌رسد.

همانطور که VideoCardz توضیح می‌دهد، در مقابل AMD، این بدان معناست که پردازنده گرافیکی جدید انویدیا کارت گرافیک RX 6600 فعلی را هدف قرار نخواهد داد، بلکه RX 6500 XT مقرون به صرفه را هدف قرار داده که شایعه شده برای سه ماهه اول 2022 در دسترس خواهد بود. اگر انویدیا RTX 3050 را در سه ماهه دوم عرضه کند می‌تواند آن را در کنار کارت گرافیک سطح پایه Arc Alchemist اینتل نیز قرار دهد که قرار است در آن زمان عرضه شود (یعنی نسخه دسکتاپ آن).


تجزیه و تحلیل: کارت گرافیکی در حال ظهور ولی ناامید کننده

پس از دوران انتظار برای عرضه کارت‌های گرافیک مقرون‌به‌صرفه‌تر انویدیا، به زودی می‌توانیم شاهد دو انتخاب خوب برای گیمرها با رزولوشن 1080p روی میز داشته باشیم.

طبیعتاً این انتخاب اضافی بسیار مورد استقبال قرار خواهد گرفت، اگرچه با توجه به اینکه پیش بینی می‌شود، مشکلات موجود هنوز برای مدتی ادامه داشته باشد، مشخص نیست که در چه قیمتی این کارت‌ها را ببینیم و خب قیمت گذاری آنها نیز تا حد زیادی غیرقابل پیشبینی است.

علاوه بر مشکلات احتمالی در مورد سهام و قیمت، این بسیار ناامیدی کننده است که RTX 3050 پشت 2060 جدید قرار بگیرد و حداقل انتظار داریم که بتواند عملکرد بهتری از GTX 1660 Super داشته باشد. با این حال، همه اینها حدس و گمان‌های چرخشی است، بنابراین بیایید غافل نشویم و امیدوار باشیم تا انویدیا بار دیگر ما را غافلگیر کند (اگرچه تا الان گفته که به احتمال زیاد این مدل جایگزین RTX 3050 Ti خواهد بود).

نوشته احتمال عرضه کارت گرافیک اقتصادی Nvidia RTX 3050 در سه ماه دوم سال 2022 اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

احتمال عرضه کارت گرافیک انویدیا RTX 2060 جدید با دو برابر VRAM

انویدیا RTX 2060 جدید با دو برابر VRAM می‌تواند تا دو هفته دیگر وارد بازار شود، البته که نمونه‌اش قبلا توسط یک موددر ساخته شده است.

انویدیا ظاهراً قصد دارد پردازنده گرافیکی RTX 2060 را با دو برابر VRAM احیا کند، اما یک موددر قبلاً چنین کارت گرافیکی را ساخته و همان مقدار حافظه اضافی را در کارت جای داده است.

این یکی دیگر از تلاش‌های اصلاح‌کننده سخت‌افزار روسی VIK-on است که قبلاً VRAM را در کارت‌های گرافیک مختلف تقویت کرده است، از جمله ارتقای آن به 22 گیگابایت در RTX 2080 Ti انویدیا و دو برابر کردن حافظه RTX 3070 به 16 گیگابایت!

همانطور که VideoCardz گزارش می‌دهد، این بار موددر 12 گیگابایت را بر روی RTX 2060 ایسوس قرار داده که GPU با موفقیت توسط ابزارهایی مانند GPU-Z تایید و شناسایی شده است. کارت DIY ظاهراً بسیار خوب کار می‌کند، اما مشکلی در مورد آن وجود دارد که رایانه میزبان را با صفحه‌ای سیاه مواجه می‌کند (اشکالی که در تلاش‌های قبلی مود VRAM مشابه مشاهده شده است و می‌توان آن را برطرف کرد).

انویدیا باید بتواند محصولات Ampere را با این RTX 2060 که از نظر تئوری در 7 دسامبر ظاهر خواهد شد، تکمیل کند، اما تعجبی هم ندارد که مانند همیشه، با احتیاط با این احتمال برخورد کند (اگرچه VideoCardz ادعا می‌کند که تاریخ عرضه احتمالی هنوز مشخص نشده و Overclocking.com اخیراً این موضوع را با منابع خود تایید کرده است).

این پروژه بسیار جالب است زیرا همانطور که در ابتدا ذکر شد، شایعات اصرار دارند که انویدیا در آستانه انتشار RTX 2060 خود با 12 گیگابایت VRAM به جای 6 گیگابایت در پردازنده اصلی است. ایده این کارت کمک به کسانی هست که دنبال رزولوشن 1080p و یا بالاتر هستند.

انتظاراتی که می‌توان از RTX 2060 جدید داشت

به زودی متوجه خواهیم شد که آیا RTX 2060 انویدیا با 12 گیگابایت VRAM واقعی است یا خیر، با توجه به اینکه تاریخ عرضه (فقط) در عرض یک و یا دو هفته است. انتظار نمی‌رود که نسخه جدید پردازنده گرافیکی به جز این افزایش رم، تغییرات دیگری داشته باشد.

هنگامی که VIK-on VRAM را در RTX 3070 دو برابر کرد، به ما نشان داد که با این ارتقا، بازی همچون Watch Dogs: Legion به طور قابل توجهی روان‌تر اجرا می‌شود، اما این بار، RTX 2060 تقویت‌شده با هیچ افزایش سرعتی در بازی مواجه نشد. با این حال، موددر 2060 را با 12 گیگابایت در استخراج رمزارز و بنچمارک Unigine Superposition آزمایش کرد و عملکرد تقریباً مشابهی با مدل 6 گیگابایتی خود پیدا کرد.

دو برابر شدن VRAM به 12 گیگابایت نیز ممکن است در برخی از بازی‌ها تفاوتی ایجاد نکند، اما عناوینی که نیاز به حافظه را سخت‌تر می‌کنند، بدیهی است که وقتی تنظیمات گرافیکی بیشتر می‌شوند، از فضای بیشتری بهره می‌برند. ظاهراً ممکن است در آینده نزدیک شاهد آزمایش‌های بیشتری بر روی این مدل DIY 2060 باشیم.

نوشته احتمال عرضه کارت گرافیک انویدیا RTX 2060 جدید با دو برابر VRAM اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

انویدیا از کارت‌های گرافیکی جدید سری Ampere Workstation خود رونمایی کرد

شرکت انویدیا اخیرا از 2 عضو جدید سری Ampere workstation خود رونمایی کرد. این مدل‌ها شامل RTX A4500 با 20 گیگابایت حافظه گرافیکی و RTX A2000 با 12 گیگابایت حافظه گرافیکی هستند. 2 کارت گرافیکی مورد اشاره برای مجموعه متفاوتی از امور پردازشی طراحی شده و به منظور تولید سریع‌تر محتوا، هوش مصنوعی و موارد کاربری علمی از جدیدترین معماری Ampere استفاده می‌کنند.

انویدیا کارت‌های گرافیکی جدید سری Ampere Workstation با اسامی RTX A4500 و RTX A2000 را عرضه کرد

کارت‌های گرافیکی سری RTX Ampere Workstation شرکت انویدیا اکنون شامل 6 مدل مختلف هستند و کاربران بسته به نیاز خود می‌توانند یکی از آن‌ها را انتخاب کنند. 2 عضو جدید خانواده در طیف محصولات پیشرفته و رده پایین طبقه‌بندی می‌شوند.

مشخصات کارت گرافیکی انویدیا RTX A4500 20 GB

این کارت گرافیکی مجهز به 7168 هسته پردازشی CUDA درون مجموعا 56 مولتی‌پروسسور استریمینگ (SM) است. این مجموعه روی GPU مدل GA102 فعالیت می‌‌کند. تعداد هسته‌ها موجب می‌شود تا GPU جدید Ampere در کارت گرافیکی RTX A4500 به پیشرفته‌ترین پیکره‌بندی ورک‌استیشن از پردازنده گرافیکی GA102 با تنها 66 درصد هسته فعال تبدیل شود.

سایر ویژگی‌های این محصول شامل 224 واحد تنسور، 56 هسته RT و حداکثر فرکانس 1.63 گیگاهرتزی برای هسته‌ها است. این کارت مجهز به 20 گیگابایت حافظه گرافیکی GDDR6 بوده که در بستر رابط 320 بیتی با حداکثر پهنای باند 16 گیگابیت برثانیه در هر پین فعالیت می‌کند. در نتیجه GPU از پهنای باند 640 گیگابایت برثانیه‌ای برخوردار است. توان طراحی حرارتی این کارت نیز برابر با 200 وات است.

از جنبه عملکرد نیز کارت گرافیکی RTX A4500 انویدیا قادر به اجرای حداکثر 23.7 ترافلاپس عملیات ممیز شناور 32 بیتی، 46.2 ترافلاپس عملیات محاسباتی توسط هسته‌های RT و 182.2 ترافلاپس عملیات توسط واحدهای تنسور است. این کارت مجهز به 4 عدد درگاه خروجی DisplayPort 1.4 بوده و با پیکره‌بندی 2 اسلاتی و سیستم خنک‌کننده فعال روانه بازار می‌شود. انرژی مورد نیاز کارت گرافیکی از طریق یک کانکتور منفرد 8 پینی تامین می‌شود.

همچنین انویدیا در کارت گرافیکی RTX A4500 از اتصال داخلی NVLINK نیز بهره گرفته است. این مشخصه امکان فعالیت موازی 2 کارت گرافیکی با حافظه ترکیبی 40 گیگابایتی را فراهم می‌کند.

مشخصات کارت گرافیکی انویدیا RTX A2000 12 GB

انویدیا در کنار محصول پیشرفته‌تر خود از مدل ارتقایافته کارت گرافیکی RTX A2000 نیز رونمایی کرد. ظرفیت حافظه در مدل جدید 2 برابر شده است. سایر مشخصات محصول مشابه با ورژن اولیه آن است.

انویدیا RTX A2000 دارای معماری Ampere GPU است. از جنبه مشخصات نیز این کارت گرافیکی مجهز به پردازنده گرافیکی GA106 است. این GPU مجهز به 3328 هسته CUDA به‌همراه 104 هسته تنسور و 26 هسته RT است. تمامی این هسته‌ها در کنار یکدیگر موجب می‌شوند تا عملکرد کارت گرافیکی جدید در مقایسه با مدل‌های نسل قبلی پیشرفت قابل ملاحظه‌ای داشته باشد. از جنبه عملکردی نیز GPU قادر به اجرای 8 ترافلاپس عملیات ممیز شناور 32 بیتی، 15.6 ترافلاپس عملیات محاسباتی توسط هسته‌های RT و 63.9 ترافلاپس عملیات توسط هسته‌های تنسور است. حافظه گرافیکی از باس با طراحی 192 بیتی بهره می‌گیرد و تراشه‌های حافظه با سرعت 12 گیگابیت برثانیه در هر پین فعالیت می‌کنند. در نتیجه پهنای باند موثر 288 گیگابایت برثانیه‌ای در دسترس کاربران قرار می‌گیرد.

کارت گرافیکی RTX A2000 به نوبه خود با قالب طراحی کوچکی عرضه شده و دارای یک بورد نیم‌قد و نیم‌طول است. حتی این کارت مجهز به یک فن کوچک دمنده بر روی کاور خارجی خود است. با توجه به توان طراحی حرارتی 70 واتی کارت از هیچ‌گونه کانکتور برق استفاده نشده است. این کارت گرافیکی به آسانی روی سیستم نصب شده و با وجود طراحی جمع‌وجور خود بهره‌وری فوق‌العاده‌ای را در اختیار کاربران قرار می‌دهد. این محصول دارای 4 عدد درگاه (Mini DisplayPort (1.4 در نزدیکی پنل ورودی و خروجی پشتی بوده و به منظور تهویه حرارت به خارج نیز از یک دریچه کوچک برخوردار است.

در ادامه جدول مربوط به کلیه کارت‌های گرافیکی سری Ampere WorkStation همراه با مشخصات کامل آن‌ها را مشاهده می‌کنید:

نوشته انویدیا از کارت‌های گرافیکی جدید سری Ampere Workstation خود رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.