اینتل به دنبال رقابت جدی با AMD و Nvidia در دنیای کارت‌های گرافیک است

یکی از کارمندان اشاره کرده است که کارت‌های گرافیک Arc Druid اینتل، که از مدل‌های نسل چهارم هستند و به ترتیب حروف الفبا از نسل اول Alchemist پیروی می‌کنند، ممکن است در سال 2025 عرضه شوند (به این معنی که اینتل می‌تواند سرعت بسیار بالایی برای عرضه محصول جدید خود در دنیای GPU داشته باشد.)

طبق چیزی که از VideoCardz شنیدیم، توییتی از طرف Arc Community Advocate و Driver Guru اینتل مشاهده شده که در مورد اهمیت نسبی اجزا در ساخت رایانه شخصی پست شده است، و به آن شخصی با شوخی درباره عرضه سری RTX 6000 Nvidia در سال 2025 با وات عظیم پاسخ داده است. اگر همه چیز خوب پیش برود، ممکن است زمانی برسد که کارت‌های Intel ARC ‘Druid’ مناسب بازی عرضه شود.

همانطور که می‌بینید، برایس از این فرصت استفاده کرد و این احتمال را مطرح کرد که اینتل ممکن است GPUهای Druid را در آن سال راه اندازی کند و گفته که همه چیز برای این اتفاق آماده است. به نظر می‌رسد که برنامه اینتل این است که هر سال نسل جدیدی از کارت‌های گرافیک را عرضه کند.

طبق شایعات، Arc Alchemist در اوایل سال 2022 (حداقل نسخه‌های موبایل) و به دنبال آن پردازنده‌های گرافیکی دسکتاپ در Q2 در نظر گرفته شده تا عرضه شود، و اگر Druid برای سال 2025 در نظر گرفته شود، این به معنی Battlemage و Celestial است. اینها پردازنده‌های میان‌رده‌ای هستند که توسط اینتل تأیید شدند. نقشه راه رسمی اینتل، به صورت تئوری برای سال‌های 2023 و 2024 ارائه خواهد شد.


تجزیه و تحلیل: یک چالش جدید برای AMD و Nvidia

اکنون، همانطور که احتمالاً می‌دانید، AMD و Nvidia هر سال کارت‌های گرافیک جدید را عرضه نمی‌کنند، بلکه هر چند سال یکبار یا بیشتر (اگرچه AMD فاصله چندان زیادی بین RX نداشت).

اگر اینتل واقعاً قصد دارد هر سال یک نسل جدید را به میدان بیاورد، نشان می‌دهد که پادشاه صنعت CPU چقدر برای حمله به هر دو سازنده GPU موجود تلاش می‌کند. و منطقی است که اینتل باید سخت تلاش کند تا بتواند سهم اولیه بازار را به دست آورد و از آنجا پیش برود.

بدیهی است که به این سادگی نیست که هر چه نسل‌های بیشتری بسازید، بهتر باشد، اما این نقشه راه بالقوه سرعت توسعه شدیدی را نشان می‌دهد که باید از زاویه دیگری به شانس‌های اینتل در این زمینه نگاه کنیم و در این صورت می‌توان آینده مثبتی را برای این شرکت در نظر گرفت.

علاوه بر این، ما همچنین از شایعات شنیده‌ایم که اینتل به دنبال قیمت مقرون به صرفه‌ای برای کارت‌های گرافیک Alchemist است و این نشان می‌دهد که اینتل همه چیزهایی را که برای به چالش کشیدن هر دو غول صنعت گرافیک نیاز دارد، به همراه خود به میدان آورده است.

که در نهایت باید خبر خوبی برای مصرف کننده باشد. در واقع، با توجه به مشکلات جاری در مورد سهام GPU، داشتن انتخاب بیشتر در سال آینده نتایج مثبت زیادی خواهد داشت. و همینطور تقابل بین این سه شرکت باعث تلاش هر کدام برای عرضه پردازنده‌های بهتر و مقرون به صرفه‌تری می‌شود که سودش به مصرف کننده خواهد رسید.

نوشته اینتل به دنبال رقابت جدی با AMD و Nvidia در دنیای کارت‌های گرافیک است اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

احتمال عرضه کارت گرافیک اقتصادی Nvidia RTX 3050 در سه ماه دوم سال ۲۰۲۲

نسخه دسکتاپ RTX 3050 انویدیا که انتظار می‌رود، در سه ماهه دوم سال آینده عرضه شود، به احتمال زیاد در آوریل 2022 در دسترس عموم قرار گیرد.

چشم انداز ورود این پردازنده گرافیکی رده پایین ظرف مدت کمی توسط VideoCardz مطرح شده بود و تاریخ احتمالی راه اندازی را با کمک از همان منبع قبلی (همان منبعی که احیا شدن RTX 2060 با 12 گیگابایت VRAM را منتشر کرده است) اعلام کرد.

واضح است که این منبع مورد اعتماد VideoCardz قرار گرفته، اما با این وجود باید مانند همیشه در مورد هر شایعه‌ای بسیار محتاط باشیم. ادعا می‌شود که این کارت از پردازنده گرافیکی Nvidia GA106-150 استفاده می‌کند و قبلا تصور می‌شد نسخه RTX 3050 Ti باشد، اما در واقع مدلی از RTX 3050 است ولی هنوز هم می‌توان گفت که از نوع Ti است.

در هر صورت، تئوری این است که این کارت گرافیک می‌تواند با 8 گیگابایت VRAM همراه شود، اما این مشخصات خاص با منابع دیگر تأیید نشده است، بنابراین حتی باید در این مورد هم محتاط عمل کرد زیرا که هنوز هیچ مشخصات دیگری فاش نشده، به جز تکرار این ادعای گسترده که این RTX 3050 بهتر از GTX 1660 Super عمل می‌کند، اما به سرعت RTX 2060 به روز شده با 12 گیگابایت نمی‌رسد.

همانطور که VideoCardz توضیح می‌دهد، در مقابل AMD، این بدان معناست که پردازنده گرافیکی جدید انویدیا کارت گرافیک RX 6600 فعلی را هدف قرار نخواهد داد، بلکه RX 6500 XT مقرون به صرفه را هدف قرار داده که شایعه شده برای سه ماهه اول 2022 در دسترس خواهد بود. اگر انویدیا RTX 3050 را در سه ماهه دوم عرضه کند می‌تواند آن را در کنار کارت گرافیک سطح پایه Arc Alchemist اینتل نیز قرار دهد که قرار است در آن زمان عرضه شود (یعنی نسخه دسکتاپ آن).


تجزیه و تحلیل: کارت گرافیکی در حال ظهور ولی ناامید کننده

پس از دوران انتظار برای عرضه کارت‌های گرافیک مقرون‌به‌صرفه‌تر انویدیا، به زودی می‌توانیم شاهد دو انتخاب خوب برای گیمرها با رزولوشن 1080p روی میز داشته باشیم.

طبیعتاً این انتخاب اضافی بسیار مورد استقبال قرار خواهد گرفت، اگرچه با توجه به اینکه پیش بینی می‌شود، مشکلات موجود هنوز برای مدتی ادامه داشته باشد، مشخص نیست که در چه قیمتی این کارت‌ها را ببینیم و خب قیمت گذاری آنها نیز تا حد زیادی غیرقابل پیشبینی است.

علاوه بر مشکلات احتمالی در مورد سهام و قیمت، این بسیار ناامیدی کننده است که RTX 3050 پشت 2060 جدید قرار بگیرد و حداقل انتظار داریم که بتواند عملکرد بهتری از GTX 1660 Super داشته باشد. با این حال، همه اینها حدس و گمان‌های چرخشی است، بنابراین بیایید غافل نشویم و امیدوار باشیم تا انویدیا بار دیگر ما را غافلگیر کند (اگرچه تا الان گفته که به احتمال زیاد این مدل جایگزین RTX 3050 Ti خواهد بود).

نوشته احتمال عرضه کارت گرافیک اقتصادی Nvidia RTX 3050 در سه ماه دوم سال 2022 اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

احتمال عرضه کارت گرافیک انویدیا RTX 2060 جدید با دو برابر VRAM

انویدیا RTX 2060 جدید با دو برابر VRAM می‌تواند تا دو هفته دیگر وارد بازار شود، البته که نمونه‌اش قبلا توسط یک موددر ساخته شده است.

انویدیا ظاهراً قصد دارد پردازنده گرافیکی RTX 2060 را با دو برابر VRAM احیا کند، اما یک موددر قبلاً چنین کارت گرافیکی را ساخته و همان مقدار حافظه اضافی را در کارت جای داده است.

این یکی دیگر از تلاش‌های اصلاح‌کننده سخت‌افزار روسی VIK-on است که قبلاً VRAM را در کارت‌های گرافیک مختلف تقویت کرده است، از جمله ارتقای آن به 22 گیگابایت در RTX 2080 Ti انویدیا و دو برابر کردن حافظه RTX 3070 به 16 گیگابایت!

همانطور که VideoCardz گزارش می‌دهد، این بار موددر 12 گیگابایت را بر روی RTX 2060 ایسوس قرار داده که GPU با موفقیت توسط ابزارهایی مانند GPU-Z تایید و شناسایی شده است. کارت DIY ظاهراً بسیار خوب کار می‌کند، اما مشکلی در مورد آن وجود دارد که رایانه میزبان را با صفحه‌ای سیاه مواجه می‌کند (اشکالی که در تلاش‌های قبلی مود VRAM مشابه مشاهده شده است و می‌توان آن را برطرف کرد).

انویدیا باید بتواند محصولات Ampere را با این RTX 2060 که از نظر تئوری در 7 دسامبر ظاهر خواهد شد، تکمیل کند، اما تعجبی هم ندارد که مانند همیشه، با احتیاط با این احتمال برخورد کند (اگرچه VideoCardz ادعا می‌کند که تاریخ عرضه احتمالی هنوز مشخص نشده و Overclocking.com اخیراً این موضوع را با منابع خود تایید کرده است).

این پروژه بسیار جالب است زیرا همانطور که در ابتدا ذکر شد، شایعات اصرار دارند که انویدیا در آستانه انتشار RTX 2060 خود با 12 گیگابایت VRAM به جای 6 گیگابایت در پردازنده اصلی است. ایده این کارت کمک به کسانی هست که دنبال رزولوشن 1080p و یا بالاتر هستند.

انتظاراتی که می‌توان از RTX 2060 جدید داشت

به زودی متوجه خواهیم شد که آیا RTX 2060 انویدیا با 12 گیگابایت VRAM واقعی است یا خیر، با توجه به اینکه تاریخ عرضه (فقط) در عرض یک و یا دو هفته است. انتظار نمی‌رود که نسخه جدید پردازنده گرافیکی به جز این افزایش رم، تغییرات دیگری داشته باشد.

هنگامی که VIK-on VRAM را در RTX 3070 دو برابر کرد، به ما نشان داد که با این ارتقا، بازی همچون Watch Dogs: Legion به طور قابل توجهی روان‌تر اجرا می‌شود، اما این بار، RTX 2060 تقویت‌شده با هیچ افزایش سرعتی در بازی مواجه نشد. با این حال، موددر 2060 را با 12 گیگابایت در استخراج رمزارز و بنچمارک Unigine Superposition آزمایش کرد و عملکرد تقریباً مشابهی با مدل 6 گیگابایتی خود پیدا کرد.

دو برابر شدن VRAM به 12 گیگابایت نیز ممکن است در برخی از بازی‌ها تفاوتی ایجاد نکند، اما عناوینی که نیاز به حافظه را سخت‌تر می‌کنند، بدیهی است که وقتی تنظیمات گرافیکی بیشتر می‌شوند، از فضای بیشتری بهره می‌برند. ظاهراً ممکن است در آینده نزدیک شاهد آزمایش‌های بیشتری بر روی این مدل DIY 2060 باشیم.

نوشته احتمال عرضه کارت گرافیک انویدیا RTX 2060 جدید با دو برابر VRAM اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

کاهش سهم اینتل و AMD و افزایش سهم انویدیا از بازار GPU طی ۳ ماهه سوم سال ۲۰۲۱

شرکت اینتل کماکان بزرگترین بازیگر در بازار شتاب‌دهنده‌های گرافیکی محسوب می‌شود؛ اگرچه این کمپانی همچنان عمدتا در زمینه تولید پردازنده‌های مرکزی با تراشه‌های گرافیکی یکپارچه فعالیت می‌کند. شرکت‌های انویدیا و AMD در رتبه‌های دوم و سوم قرار دارند. موسسه تحقیقاتی Jon Peddie Research آخرین آمار مربوط به بازار پردازنده‌های گرافیکی کامپیوترهای شخصی را منتشر نموده است.

داده‌های موجود در نسخه رایگان گزارش نشان می‌دهند که در 3 ماهه سوم سال جاری میلادی مجموعا 101 میلیون واحد GPU در بازار عرضه شده است. این آمار شامل نمونه‌های ادغام شده در پردازنده‌های مرکزی است. رقم مورد اشاره در مقایسه با میزان فروش GPU طی دوره مشابه سال قبل رشد 12 درصدی را نشان می‌دهد؛ اما در مقایسه با 3 ماهه دوم سال 2021 حدودا 18.2 درصد کمتر است. حجم فروش پردازنده‌های مرکزی برای 3 ماهه سوم امسال 9.2 درصد افزایش یافت؛ اما این رقم در مقایسه با دوره 3 ماه قبل افت 23.1 درصدی را نشان می‌دهد.

مدیران شرکت‌های اینتل و AMD پیش‌تر ضمن برگزاری رویدادهای 3 ماهه اخیر خاطرنشان کردند که مشتریان به‌دلیل کمبود اجزای مرتبط قادر به تولید کامپیوتر به میزان مورد نیاز نبوده و در نتیجه اقدام به خریداری CPU بیش از میزان مورد نیاز خود نخواهند کرد.

در 3 ماهه سوم سال 2021 فروش GPUهای ساخت شرکت‌های AMD و اینتل کاهش یافت؛ اما انویدیا موفق به افزایش میزان فروش خود شد

چنان‌چه به بررسی توازن کلی قدرت در بازار تراشه‌های گرافیکی کامپیوتری بپردازیم؛ در این‌صورت متوجه خواهیم شد که سهم اینتل نسبت به دوره 3 ماهه گذشته از 68 به 62 درصد کاهش یافته است. سهم AMD نیز تقریبا 2 درصد افزایش یافته و به 18 درصد رسیده است. جایگاه انویدیا نیز تقریبا 5 درصد تقویت شده و به 20 درصد رسیده است.

چنان‌چه حجم نقل و انتقال محموله‌های GPU را مد نظر قرار دهیم؛ در این‌صورت میزان فروش اینتل با افت 25.6 درصدی نسبت به دوره 3 ماهه گذشته مواجه شده است. از سوی دیگر فروش AMD تقریبا 11.4 درصد کاهش یافت؛ اما حجم GPUهای فروخته شده توسط انویدیا در مقایسه با 3 ماهه دوم سال 2021 رشد 8 درصدی را تجربه کرد.

در بخش تراشه‌های گرافیکی گسسته، تراز قوا هیچ تغییری نکرده است. محصولات انویدیا کماکان 83 درصد از بازار را در اختیار دارند و سهم AMD برابر با 17 درصد است. در عین‌حال تعداد کارت‌های گرافیکی فروخته شده در 3 ماهه سوم سال 2021 نسبت به دوره 3 ماه قبلی 10.9 درصد افزایش یافته است. در واقع وابستگی بیش‌تر به کارت‌های گرافیکی گسسته به کمک شرکت انویدیا آمده است. کاربرد این محصولات در شرایط مدرن امروزی صرفا محدود به گیمینگ نیست؛ بلکه برای سرعت بخشیدن به محاسبات و استخراج رمزارزها نیز مورد استفاده قرار می‌گیرند.

شرکت‌های اینتل و AMD که عمدتا بر بازار لپ‌تاپ متکی بودند؛ در مواجهه با کمبود قطعات مرتبط ناچارا عرضه پردازنده‌های گرافیکی خود را کاهش دادند. به‌طور کلی موسسه Jon Peddie Research پیش‌بینی می‌کند که تا سال 2025 میزان نقل و انتقال GPU هر ساله به‌طور متوسط 1.1 درصد کاهش پیدا کند. همچنین میزان کل GPUهای فروخته شده تا پایان دوره مورد پیش‌بینی به بیش از 3.2 میلیارد واحد خواهد رسید. به‌طور همزمان 31 درصد از کل کامپیوترهای شخصی از کارت‌های گرافیکی مجزا استفاده خواهند کرد.

نویسندگان گزارش اخیر معتقدند که وضعیت عرضه قطعات در بازار کامپیوترهای شخصی تا پایان سال 2022 به وضعیت عادی بازنخواهد گشت.

نوشته کاهش سهم اینتل و AMD و افزایش سهم انویدیا از بازار GPU طی 3 ماهه سوم سال 2021 اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

ایسوس از کارت گرافیکی جدید جیفورس RTX 3070 Noctua Edition رونمایی کرد

شرکت‌های ایسوس و نوکتوا (Noctua) امروز از محصول جدیدی رونمایی کردند که دستاورد همکاری ویژه این 2 برند محسوب می‌شود. کارت گرافیکی ASUS GeForce RTX 3070 Noctua Edition برای نخستین بار از فن‌های ساخت کمپانی اتریشی مشهور در زمینه تولید سامانه‌های خنک‌کننده کامپیوتری بهره گرفته است.

کارت گرافیکی جدید Noctua Edition مجهز به 2 عدد فن پرچم‌دار Noctua NF-A12x25 همراه با سیستم خنک‌کننده سفارشی و جدید طراحی شده با همکاری 2 برند است. فن‌ها، پوشش‌ها و پنل پشتی کارت از رنگ‌آمیزی منحصربه‌فرد شرکت نوکتوا شامل رنگ‌های زرد، قهوه‌ای و بژ بهره می‌گیرند. سیستم خنک‌کننده با بهره‌گیری از هیت‌سینک جدید موجب افزایش پهنای کارت گرافیکی به اندازه 4 اسلات شده است. این کارت گرافیکی فاقد نورپردازی RGB است؛ مشخصه‌ای که کنار گذاشتن آن احتمالا برای ایسوس بسیار دشوار بوده است.

نوکتوا ادعا می‌کند که میزان صدای تولید شده توسط این کارت گرافیکی در دور متوسط فن‌ها حدودا 15 دسی‌بل و در حداکثر سرعت فن‌ها 9 دسی‌بل کمتر است. با این‌حال سرعت چرخش فن‌ها به‌طور دقیق اعلام نشده و مشخص نیست که نوکتوا مقایسه خود را بر چه مبنایی انجام داده است.

بعلاوه این کارت گرافیکی دارای حالت 0 دسی‌بل شرکت ایسوس است. در این‌حالت هنگامی‌که دمای GPU به کمتر از 50 درجه سانتی‌گراد برسد؛ فن‌ها به‌طور خودکار خاموش می‌شوند. کارت گرافیکی جدید Noctua Edition در 2 ورژن مختلف عرضه می‌شود. مدل استاندارد از سرعت فرکانس معمول مدل 3070 (1725 مگاهرتز در حالت گیمینگ و 1755 مگاهرتز در حالت اورکلاک شده) برخوردار است. از سوی دیگر مدل اورکلاک شده با فرکانس 1815 مگاهرتز در حالت گیمینگ و 1845 مگاهرتز در حالت اورکلاک فعالیت خواهد کرد.

از این گذشته کارت گرافیکی جدید تقریبا همان مدل معمولی جیفورس RTX 3070 با باس 256 بیتی، 8 گیگابایت حافظه GDDR6 با پهنای باند 14 گیگابیت برثانیه، دومین نسل از هسته‌های مخصوص ردیابی پرتوی و هسته‌های Tensor نسل سوم است. کارت گرافیکی جدید ایسوس دارای کانکتور برق استاندارد 2 در 8 پین است. جزئیات مربوط به قیمت‌گذاری این محصول هنوز اعلام نشده است؛ اما کارت‌های جدید از اواسط ماه اکتبر به بازار عرضه خواهند شد.

نوشته ایسوس از کارت گرافیکی جدید جیفورس RTX 3070 Noctua Edition رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

چگونه می‌توان کارت گرافیک و یا CPU اورکلاک شده را تشخیص داد؟

اگر یک کارت گرافیک و یا CPU دست دوم خریداری کرده و می‌خواهید بدانید که آیا اورکلاک شده است یا خیر، آنگاه این مطلب برای شما مفید خواهد بود. این نکته را نیز باید به اطلاعتان برسانیم که بدون تست کردن سخت‌افزار، نمی‌توانید اوکلاک شدن و یا نشدن آن را تشخیص دهید. در ادامه به روش‌های تشخیص کارت گرافیک و یا CPU اورکلاک شده می‌پردازیم.

باید به دنبال چه چیزی بگردیم؟

اورکلاک کردن فرایندی است که در طی آن، سرعت کلاک یک پردازنده به بیش از مقدار تعیین شده توسط سازنده آن افزایش می‌یابد. مثلا CPU اینتل i9-10900K دارای فرکانس کلاک پایه 3.70 گیگاهرتز و کلاک تقویتی (Boost) 5.30 گیگاهرتز است. حال اگر شما یک سیستم خنک‌کنندگی عالی داشته باشید، آنگاه می‌توانید فرکانس تقویتی را تا 6 گیگاهرتز نیز افزایش دهید.

با این اوصاف باید بگوییم که اورکلاک کردن به‌معنای افزایش فرکانس و یا سرعت کلاک پردازنده است، البته به‌گونه‌‌ای که پردازنده موردنظر همچنان بتواند که توان عملیاتی خود را حفظ کند. بنابراین اگر بخواهید که اورکلاک شدن کارت گرافیک و یا CPU خود را تشخیص دهید، آنگاه باید حداکثر فرکانس عملیاتی آن را پیدا کرده و سپس عدد به دست آمده را با حداکثر فرکانس کارخانه‌ای آن مقایسه کنید.

نکته آخری که باید به آن بپردازیم، این است که دو کارت گرافیک و یا CPU، دقیقا عملکرد یکسانی ندارند، حتی اگر دقیقا از یک مدل باشند. به‌عنوان مثال، این احتمال وجود دارد که فرکانس پایه کارخانه‌ای CPU شما، در قیاس با سایر CPUهایی که از همان مدل هستند، کمی بالا و یا پایین‌تر باشد. بنابراین بهتر است که بیشتر به تفاوت‌های نسبی توجه کنید تا اعداد دقیق.

شیوه تشخیص کارت گرافیک و یا CPU اورکلاک شده

همان‌طور که پیش‌تر نیز بدان اشاره کردیم، باید سرعت کلاک کارت گرافیک و یا CPU خود را با اعداد ارائه شده در سطح اینترنت، مقایسه کنید. در رابطه با پیدا کردن سرعت کلاک نیز روش‌های گوناگونی وجود دارند که ساده‌ترین آن‌ها، بررسی مشخصات سخت‌افزاری در محیط ویندوز و دشوارترین آن‌ها نیز کار با BIOS جهت پیدا کردن ضریب کلاک است. در ادامه ما از روش اول استفاده خواهیم کرد.

1. استفاده از اپلیکیشن CPU-Z جهت پیدا کردن فرکانس کلاک CPU

CPU-Z و GPU-Z دو اپلیکیشن هستند که به ترتیب مشخصات CPU و کارت گرافیک شما را نمایش می‌دهند. استفاده از هر دوی این ابزارها، آسان است. فقط کافی است که آن‌ها را اجرا کنید تا مشخصات را به شما نمایش دهند.

این مطلب را نیز بخوانید: اورکلاک کردن پردازنده کامپیوتر با ساده‌ترین روش‌ها

پیش از هر چیز باید نرم‌افزار CPU-Z را دانلود و نصب کنید. در ادامه اپلیکیشن را اجرا کرده و سپس اعداد مربوط به “Core Speed” ،”Multiplier” و Bus” Frequency” پردازنده مرکزی خود را که در بخش “Clocks” نوشته شده‌اند، یادداشت کنید.

Core Speed بیانگر سرعت عملیاتی فعلی CPU شما است. این سرعت بسته به میزان فشار کاری CPU شما، به‌صورت لحظه‌ای تغییر می‌کند. می‌توانید Bus Speed را به‌عنوان سرعت کلاک مرجع در نظر بگیرید. هنگامی که Bus Speed را در Multiplier ضرب کنید، آنگاه Core Speed پردازنده شما به دست می‌‌آید.

سپس باید در اینترنت به دنبال حداکثر سرعت کلاک کارخانه‌ای CPU خود بگردید. به‌عنوان مثال اگر این موضوع را برای پردازنده Intel i5-6200U جست‌و‌جو کنیم، آنگاه عدد 2.8 گیگاهرتز به دست می‌آید. اکنون باید Bus Speed را در بالاترین عدد Multiplier که در داخل پرانتز نوشته شده است، ضرب کنیم. به‌عنوان نمونه، در تصویر زیر، بالاترین ضریب Multiplier، عدد 28 است. حال اگر 28 را در Bus Speed ضرب کنیم، آنگاه به عدد 2800 مگاهرتز یا همان 2.8 گیگاهرتز می‌رسیم. این حداکثر فرکانس کلاک کارخانه‌ای پردازنده i5-6200U شرکت اینتل است.

تشخیص cpu اورکلاک شده

به عبارتی دیگر، CPU مثال ما، اورکلاک نشده است، زیرا حداکثر فرکانس کلاک آن بیشتر از حداکثر فرکانس کلاک کارخانه نیست.

2. استفاده از GPU-Z جهت بررسی فرکانس کلاک کارت گرافیک

جهت انجام دادن چنین کاری برای کارت گرافیک نیز باید اپلیکیشن GPU-Z را دانلود و نصب کنید. برنامه را اجرا کرده و سپس اعداد مربوط به GPU Clock را یادداشت کنید. در این نرم‌افزار به ترتیب در بخش‌های Default Clock و GPU Clock می‌توانید اعداد مربوط به فرکانس کلاک پیش‌فرض، کلاک تقویت شده و همچنین کلاک کاری فعلی کارت گرافیک خود را مشاهده کنید.

در قسمت Default Clock، کلاک پایه کارت گرافیک شما لیست شده و همچنین در همان ردیف، سرعت کلاک تقویتی پیش‌فرض نیز نشان داده می‌شود. اگر اعداد ردیف GPU Clock بالاتر از Default Clock باشند، آنگاه می‌توان گفت که کارت گرافیک شما اورکلاک شده است. در تصویر زیر، Default Clock و GPU Clock کارت گرافیک ما یکسان هستند و بنابراین کارت گرافیک ما، اورکلاک نشده است.

تشخیص کارت گرافیک اورکلاک شده

3. استفاده از MSI Afterburner جهت مشاهده سرعت کلاک پردازنده گرافیکی

MSI Afterburner اپلیکیشنی است که با استفاده از آن می‌توانید به رصد وضعیت کارت گرافیک خود و همچنین اورکلاک کردن آن بپردازید. MSI Afterburner را دانلود و نصب کنید. پس از اجرا، گزارشی از وضعیت کارت گرافیک شما، به شما نشان داده می‌شود. به‌عنوان نمونه، سرعت فعلی فن، سرعت کلاک و همچنین دمای کارت گرافیک به شما نمایش داده می‌شود. سرعت کلاک نوشته شده در MSI Afterburner را یادداشت کرده و سپس آن را با سرعت کلاک کارخانه‌ای کارت گرافیک خود، مقایسه کنید.

تشخیص کارت گرافیک اورکلاک شده

اگر سرعت کلاک نمایش داده شده در MSI Afterburner بیشتر از سرعت کلاک کارخانه‌ای کارت گرافیک شما بود، آنگاه می‌توان گفت که کارت گرافیک شما اورکلاک شده است.

4. پیدا کردن سرعت کلاک CPU در BIOS

اگر می‌خواهید که با محیط‌های پیچیده‌تر کار کنید، آنگاه می‌توانید در BIOS و یا UEFI مادربورد خود، به دنبال سرعت کلاک و ضریب CPU کامپیوتر خود بگردید. جهت وارد شدن به محیط BIOS باید در هنگام بوت شدن کامپیوتر خود، کلید “DEL” و یا یکی از کلیدهای عملکردی همانند F1 را فشار دهید. این را نیز باید بگوییم که این کلیدها بسته به مادربوردهای مختلف، متفاوت هستند. البته در صفحه استارتاپ اکثر مادربوردها، کلید مربوط به محیط BIOS، نوشته می‌شود.

در هر صورت پس از پیدا کردن کلید درست، باید در هنگام روشن کردن کامپیوتر، چند بار آن را فشار دهید تا وارد محیط BIOS یا UEFI شوید. در ادامه باید به قسمت تنظیمات CPU مراجعه کرده و سپس فرکانس CPU و ضریب آن را پیدا کنید. در اینجا نیز شرکت‌های مختلف می‌توانند نام‌های گوناگونی را برای این دو انتخاب کنند. مثلا شاید در مادربورد شما، فرکانس CPU شما، “CPU FSB frequency” نامیده شود. همچنین شاید ضریب کلاک نیز در مادربورد شما، “CPU Core ratio” و یا “CPU ratio” نامیده شود.

این مطلب را نیز بخوانید: مقایسه خنک‌کننده‌های مایع و فن‌ها در کامپیوتر؛ کدام یک انتخاب بهتری هستند؟

فرکانس CPU و ضریب کلاک را در اینجا پیدا کرده و سپس این دو را در یکدیگر ضرب کنید و در نهایت عدد به دست آمده را با سرعت کلاک کارخانه‌ای CPU خود، مقایسه کنید. اگر عدد به دست آمده بیشتر از عدد کارخانه‌ای CPU شما بود، آنگاه می‌توان گفت که CPU شما اورکلاک شده است.

سخن پایانی

در بالا به راه‌کارهای تشخیص کارت گرافیک و CPU اورکلاک شده پرداختیم. اگر فهمیدید که کارت گرافیک و یا CPU شما اورکلاک شده است، آنگاه تغییر و یا تغییر ندادن این وضعیت، به شما بستگی دارد. همان‌طور که می‌دانید، اورکلاک کردن می‌تواند توان پردازشی سخت‌افزارهای شما را افزایش دهد، اما ریسک‌هایی را نیز به همراه خواهد داشت.

اگر بخواهید که از مزیت‌های اورکلاکینگ برخوردار شوید، آنگاه باید یک سیستم خنک‌کنندگی خوب نیز داشته باشید. البته اگر به‌خوبی اورکلاک کردن را بلد نباشید، آنگاه این قضیه می‌تواند باعث کاهش سریع عمر مفید سخت‌افزار شما شده و یا اینکه باعث خرابی کامل آن شود.

نوشته چگونه می‌توان کارت گرافیک و یا CPU اورکلاک شده را تشخیص داد؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

چگونه مشکل کار نکردن کارت گرافیک خود را رفع کنیم؟

از بازی‌های ویدیویی گرفته تا پروژه‌های سه بعدی حرفه‌ای، در هر صورت کارت گرافیک جهت تجربه جلوه‌های بصری عالی در هر زمینه‌ای، بسیار حیاتی است. متأسفانه کارت گرافیک نیز همانند سایر قطعات کامپیوترها می‌تواند به مشکل برخورد کند. اگر کارت گرافیک شما کار نمی‌کند و در زمینه رفع چنین مشکلاتی نیز تجربه چندانی ندارید، آنگاه این مطلب می‌تواند برای شما مفید باشد. در ادامه به راه‌کارهای حل مشکل کار نکردن کارت گرافیک می‌پردازیم.

نشانه‌های خراب شدن کارت گرافیک

1. عملکرد ضعیف در اجرای بازی‌ها

قضیه‌ای شایع وجود دارد و آن اینکه یک لپ‌تاپ گیمینگ و یا یک کارت گرافیک جدید خریداری می‌کنید. پیش از خرید، اطلاعاتی را در رابطه با کارت گرافیک موردنظر جمع‌آوری کرده، اما هنگامی‌که بازی را بر روی آن اجرا می‌کنید، آنگاه می‌بینید که نتایج کم و بیش با آنچه که شنیده بودید، متفاوت هستند.

حال اگر این اختلاف کم باشد، آنگاه می‌توان این موضوع را یک قضیه عادی در نظر گرفت، زیرا متغیرهای دیگری نیز در این رابطه دخیل هستند. اما اگر عملکرد کارت گرافیک شما خیلی ضعیف‌تر از انتظار است، آنگاه باید به دنبال راه‌کار رفع مشکل باشید.

2. کرش کردن کامپیوتر

حل مشکل کار نکردن کارت گرافیک

کارت گرافیک مشکل‌دار می‌تواند باعث کرش کردن کامپیوتر شما شود. این کرش کردن‌ها می‌توانند انواع مختلفی داشته باشند که از جمله آن‌ها می‌توان به صفحه آبی مرگ، هنگ کردن و یا ریستارت و خاموش شدن‌های ناگهانی، اشاره کرد. البته باید بگوییم که تمامی کرش کردن‌ها به کارت گرافیک مربوط نمی‌شوند، اما اگر memory dumps را فعال کرده باشید و نوشته‌های آن نیز درایور کارت گرافیک را مقصر بدانند، آنگاه می‌توان گفت که مشکل از کارت گرافیک است.

3. مشکلات بصری

اگر کارت گرافیک شما مشکلی داشته باشد، آنگاه به احتمال زیاد این قضیه خود را در مشکلات بصری گوناگون، نشان خواهد داد. این موضوع بدین دلیل است که وظیفه نمایش دادن جلوه‌های بصری بر روی مانیتور، برعهده کارت گرافیک است. در چنین مواردی، رنگ‌ها به درستی نشان داده نشده، مدل‌های سه بعدی حالتی عجیب دارند و همچنین برف دیجیتال نیز بر روی صفحه ظاهر شده و در نهایت تصویر ناخوشایندی را دریافت خواهید کرد.

4. صدای زیاد فن‌ها

در صورت خرابی کارت گرافیک، در هنگام روشن کردن کامپیوتر و یا کار با نرم‌افزارهای گرافیکی سنگین، شاید احساس کنید که صدای فن‌ها خیلی زیاد است. حال اگر این صدای زیاد از فن‌های کارت گرافیک شما باشد، آنگاه باید درصدد رفع این مشکل برآیید.

5. کرش کردن درایور

گاهی اوقات به‌صورت عادی از کامپیوتر خود استفاده کرده و ناگهان می‌بینید که نمایشگر به مدت چند ثانیه سیاه شده و سپس اوضاع به حالت عادی بازمی‌گردد. در ادامه پیغامی بر روی نمایشگر ظاهر شده که به شما می‌گوید که درایو کارت گرافیک شما کرش کرده است. این مشکل باعث کرش کردن کامپیوتر شما نمی‌شود، بلکه فقط برای چند ثانیه، شما را آزار خواهد داد.

6. صفحه سیاه

گاهی اوقات مشکل سیاهی صفحه، رفع نشده و به نوعی می‌توان گفت که کارت گرافیک شما قصد ندارد که چیزی را بر روی صفحه، نشان دهد. در چنین سناریویی یا باید از پردازنده گرافیکی CPU خود استفاده کرده و یا اینکه یک کارت گرافیک دیگر را امتحان کنید تا بفهمید که آیا مشکل از مانیتور است یا کارت گرافیک؟ اگر مانیتور سالم بود، پس آنگاه می‌توان کارت گرافیک را مقصر دانست.

راه‌کارهای حل مشکل کار نکردن کارت گرافیک

در بالا به نشانه‌های خراب شدن کارت گرافیک اشاره کردیم. حال بهتر است که پیش از اقدام به خرید کارت گرافیکی جدید، راه‌کارهای زیر را امتحان کنید.

1. از فعال بودن کارت گرافیک، اطمینان حاصل کنید

این مورد بیشتر در رابطه با لپ‌تاپ‌ها صدق می‌کند، هر چند که چنین قضیه‌ای می‌تواند در رابطه با دسکتاپ‌هایی هم که گرافیک یکپارچه دارند، رخ دهد. اکثر لپ‌تاپ‌ها این ویژگی را دارند: هنگامی‌که آن‌ها را از برق جدا می‌کنید، آنگاه به‌صورت خودکار پردازنده گرافیکی اختصاصی را غیرفعال کرده تا در مصرف انرژی صرفه‌جویی شود. گاهی اوقات شاید در هنگام وصل کردن کابل برق، همچنان از کارت گرافیک اختصاصی استفاده نشود و یا اینکه شاید این ویژگی را بر روی حالت “همیشه فعال” قرار داده باشید. جهت اطمینان از فعال بودن کارت گرافیک اختصاصی خود می‌توانید یکی از راه‎‌کارهای زیر را امتحان کنید:

این مطلب را نیز بخوانید: راهنمای کار با نرم‌افزار FurMark جهت تست عملکرد و پایداری کارت گرافیک

اگر کارت گرافیک انویدیا دارید، آنگاه باید به “Nvidia Control Panel” رفته و سپس در بخش “Manage 3D Settings”، بر روی برگه “Program Settings” کلیک کنید. بازی و یا نرم‌افزاری را که با آن مشکل دارید، انتخاب کرده و سپس در منوی کشویی “Select the preferred graphics processor”، گزینه “High-performance NVIDIA processor” را انتخاب کنید.

حل مشکل کار نکردن کارت گرافیک

برخی از لپ‌تاپ‌ها جهت جابجا شدن در بین پردازنده‌های گرافیکی، از نرم‌افزار اختصاصی خود استفاده می‌کنند. مثلا این قضیه در لپ‌تاپ ASUS Armory Crate صدق می‌کند. در زیر “System Configuration” می‌توانید با غیرفعال کردن “iGPU mode”، کارت گرافیک انویدیای خود را فعال کرده و یا اینکه با قرار دادن این گزینه بر روی “Off”، کارت گرافیک انویدیای خود را همیشه بر روی حالت فعال نگه دارید.

اگر هیچ‌کدام از دو روش بالا برای شما کارساز نبودند، آنگاه باید به BIOS لپ‌تاپ خود رفته (با فشار دادن کلیدهای “F2” و “F8” در هنگام بوت کردن کامپیوتر) و در آنجا کارت گرافیک اختصاصی خود را فعال کنید. همچنین در عوض انجام این کار می‌توانید پردازنده گرافیکی یکپارچه (iGPU) را غیرفعال کرده تا کارت گرافیک اختصاصی شما شروع به فعالیت کند.

حل مشکل کار نکردن کارت گرافیک

2. تنظیمات گرافیکی داخل بازی را تغییر دهید

اگر مشکل شما فقط در هنگام کار با یک بازی خاص به وجود بیاید، آنگاه شاید نتوان آن را مشکل نامید. کارت گرافیک‌های مدرن از طریق 3 نوع API (واسط برنامه‌نویسی کاربردی) به ایجاد گرافیک سه بعدی می‌پردازند: DirectX ،OpenGL و Vulkan. در اکثر بازی‌ها با مراجعه به قسمت تنظیمات پیشرفته می‌توانید API آن‌ها را تغییر دهید. در چنین مواردی، گزینه‌های گوناگونی را مشاهده خواهید کرد و البته پشتیبانی کردن از هرکدام از آن‌ها نیز به ترکیب کارت گرافیک، درایور آن و همچنین سیستم‌عامل بستگی دارد.

برخی از کارت گرافیک‌ها با برخی از تنظیمات مشکل دارند. هر دو شرکت انویدیا و AMD قابلیت‌هایی دارند که مخصوص کارت گرافیک‌های خودشان است، مثلا DLSS برای کارت گرافیک‌های انویدیا و FidelityFX نیز مخصوص کارت گرافیک‌های AMD است).

گاهی اوقات فعال کردن قابلیتی که مربوط به برند کارت گرافیک شما نیست، می‌تواند مشکلاتی را برای شما به وجود بیاورد. یکی از نمونه‌های این قضیه، گزینه “HairWorks” در بازی The Witcher 3 است. این قابلیت بر روی کارت گرافیک‌های انویدیا به‌خوبی کار می‌کند، اما بر روی کارت گرافیک‌های AMD، نرخ فریم را تا حد زیادی پایین می‌آورد.

3. درایورها را آپدیت کنید

یکی از روش‌های حل مشکل کار نکردن کارت گرافیک می‌تواند به‌روزرسانی درایور آن باشد. درایور کارت گرافیک نیز می‌تواند مشکلاتی را برای شما به وجود بیاورد. اگر درایورهای شما قدیمی باشند، آنگاه شاید در هنگام اجرای بازی‌های مدرن، به مشکل برخورد کنید. اگر کارت گرافیک شما نیز زیادی قدیمی باشد، آنگاه احتمال دارد که درایورهای جدید به جای بهبود عملکرد، آن را تضعیف کنند. گاهی اوقات نیز کارت گرافیک شما جدید بوده و درایور آن نیز آخرین نسخه است، اما همچنان بازی‌های شما کرش می‌کنند!

اگر مدتی است که درایور کارت گرافیک خود را آپدیت نکرده‌اید، آنگاه بسته به تولیدکننده پردازنده آن، جهت دانلود نسخه جدیدتر می‌توانید به وب‌سایت اینتل، انویدیا و یا AMD مراجعه کنید. اگر بازهم مشکل شما برطرف نشد، آنگاه شاید بد نباشد که یک نسخه قدیمی‌تر از درایور را نصب کنید.

4. حذف کامل درایور

این احتمال وجود دارد که اخیرا در طی فرایند ارتقای کارت گرافیک، برند آن را نیز عوض کرده باشید (مثلا از انویدیا به AMD و یا بالعکس). در چنین مواردی بهتر است که درایور کارت گرافیک قدیمی را به‌کلی حذف کنید. متأسفانه حذف کننده‌های رسمی کارت گرافیک‌ها، در اغلب اوقات تمام فایل‌ها را حذف نمی‌کنند. البته خوشبختانه راه‌کاری نیز در این زمینه وجود دارد و آن استفاده از نرم‌افزار Display Driver Uninstaller است.

این مطلب را نیز بخوانید: با راه‌کارهای افزایش سرعت کارت گرافیک رایانه‌های شخصی آشنا شوید

پیش از تعویض کارت گرافیک و یا نصب درایور جدید، نرم‌افزار Display Driver Uninstaller را دانلود و نصب کنید. با استفاده از این نرم‌افزار می‌توانید تمامی فایل‌های درایور فعلی خود را حذف کرده و سپس کامپیوتر را خاموش کرده (جهت تعویض کارت گرافیک) و یا اینکه آن را ریستارت کنید (جهت نصب درایور جدید). همچنین این رویه در رابطه با رفع مشکلات مربوط به نمایش نیز کارساز است، زیرا به شما این امکان را می‌دهد که از مقصر نبودن درایور کارت گرافیک خود در این زمینه، اطمینان حاصل کنید.

5. کاهش دما

یکی دیگر از راه‌کارهای حل مشکل کار نکردن کارت گرافیک می‌تواند کاهش دمای آن باشد. این احتمال وجود دارد که عملکرد کارت گرافیک شما به دلیل گرمای بیش از حد، مختل شده باشد. اگر پس از گذشت مدتی از رندر کردن گرافیک سه بعدی و یا پس از زیاد شدن صدای فن‌ها، مشکل شما خود را نشان دهد، آنگاه می‌توان مشکل را از گرما دانست. در چنین مواردی بهتر است که دمای کارت گرافیک خود را چک کنید.

با تمیز کردن و استفاده از هوای فشرده می‌توانید گردوغبار کارت گرافیک خود را از بین برده و در نتیجه به خنک‌تر شدن آن کمک کنید. همچنین تعویض خمیر حرارتی داخل کارت گرافیک نیز می‌توانید مفید باشد، هر چند که این کار باید توسط یک متخصص انجام شود. نرم‌افزارهایی همانند MSI Afterburner نیز وجود دارند که با استفاده از آن‌ها می‌توانید سرعت فن‌های کارت گرافیک و سایر موارد همچون خروجی گرافیک را تغییر دهید.

 

6. از نصب صحیح کارت گرافیک خود، اطمینان حاصل کنید

جهت اینکه کارت گرافیک شما به‌درستی کار کند، باید آن را به‌صورت صحیح در اسلات PCI مناسب قرار دهید. اگر کابل انرژی کارت گرافیک شما باید به‌صورت جداگانه به آن وصل شود، آنگاه باید مراقب باشید که در حین وصل کردن کابل برق، کارت گرافیک را از جایش تکان ندهید. از قرار گرفتن صحیح کارت گرافیک در جای خود و همچنین سفت شدن پیچ‌های نگهدارنده آن، اطمینان حاصل کنید. همچنین باید از وصل شدن صحیح کانکتورهای برق به کارت گرافیک خود نیز اطمینان حاصل کنید.

7. کابل ویدیو را بررسی کنید

اگر کابلی که کارت گرافیک را به مانیتور شما وصل می‌کند، مشکلی داشته باشد، آنگاه تصویر دریافتی شما نیز مشکل پیدا خواهد کرد. به همین دلیل باید از اتصال صحیح کابل به هر دو طرف و همچنین سالم بودن خود کابل نیز اطمینان حاصل کنید.

8. مانیتور را چک کنید

شاید هم مشکلات گرافیکی شما ربطی به کارت گرافیک نداشته و مشکل از نمایشگر باشد. اگر هیچ‌کدام از راه‌کارهای بالا نتوانستند که مشکل شما را برطرف کنند، آنگاه بهتر است که مانیتور و یا کارت گرافیک خود را تعویض کنید. اگر مشکل رفع شد، پس می‌توان گفت که قطعه تعویضی، مقصر این ماجرا بوده است.

9. عوض کردن کارت گرافیک

گاهی اوقات نیز واقعا مشکل مربوط به سخت‌افزار کارت گرافیک شما است. اگر در نهایت به این نتیجه رسیده‌اید که هیچ چیز دیگری نمی‌تواند که کارت گرافیک شما را به حالت عادی خود بازگرداند، آنگاه تنها راهی که باقی می‌ماند، خرید یک کارت گرافیک جدید است.

نوشته چگونه مشکل کار نکردن کارت گرافیک خود را رفع کنیم؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

راهنمای استفاده از نرم‌افزار AMD Radeon Software

نکات مهم در خرید کامپیوتر گیمینگ

اگر کارت گرافیک AMD داشته باشید، آنگاه حتما با AMD Radeon Software که پیش‌تر Radeon Settings نامیده می‌شد، آشنایی دارید. البته پیش از این نیز این نرم‌افزار، AMD Catalyst Control Center نام داشت. اکثر کاربران تمایلی ندارند که وارد این محیط شوند و بنابراین از اینکه بازی‌ها در رابطه با تنظیمات گرافیکی خود تصمیم می‌گیرند، راضی هستند.

اما اگر شما از کسانی هستید که می‌خواهید خلاف جهت حرکت کنید، آنگاه مطالعه این مطلب که به راهنمای AMD Radeon Software اختصاص دارد، خالی از لطف نخواهد بود.

اگر به‌درستی از این ابزار استفاده کنید، آنگاه می‌بینید که می‌تواند مزیت‌هایی را در رابطه با بازی کردن، در اختیار شما قرار دهد. در این مطلب به ویژگی‌های اصلی موجود در این نرم‌افزار، با تمرکز بر بخش‌های “Gaming” و “Display” می‌پردازیم.

تنظیمات گرافیکی بازی‌ها

Radeon Anti-Lag

این ویژگی طراحی شده تا با اطمینان از همگام بودن سرعت GPU و CPU، تأخیر یا همان لگ ورودی را کاهش دهد. AMD با این ویژگی وعده داده که می‌تواند تا 32 درصد، لگ ورودی را کاهش دهد. البته در عمل چند بازی مشخص از این ویژگی پشتیبانی می‌کنند و به همین دلیل مزایای آن محدود هستند.

در رابطه با اینکه کدام نوع بازی‌ها بیشترین استفاده را از این ویژگی می‌برند، حرف‌های زیادی وجود دارد و ظاهرا بهتر است که این قابلیت را برای بازی‌هایی که بیشتر از CPU استفاده می‌کنند، غیرفعال کنید، در غیر این صورت شاید کاهش عملکرد را تجربه کنید. همچنین به نظر می‌رسد که این قابلیت بهترین کارایی را در زمینه بازی‌هایی دارد که با نرخ فریم مابین 64 الی 90 اجرا می‌شوند.

Radeon Chill

راهنمای AMD Radeon Software

اگر در رابطه با گرمای بیش از حد و مشکلات عملکردی ناشی از آن نگران هستید، آنگاه شاید بد نباشد که Radeon Chill را فعال کنید. این ویژگی بسته به حرکات موجود در بازی، نرخ فریم شما را تعدیل می‌کند. بنابراین در مواقعی که چیزی در صحنه بازی تکان نمی‌خورد، نرخ فریم نیز به‌صورت غیر ملموس، کاهش پیدا می‌کند. پس از فعال کردن این قابلیت، باید نرخ فریم حداقل و حداکثری را که می‌خواهید بازی شما در مابین آن اجرا شود، تنظیم کنید. در واقع می‌توان Radeon Chill را به‌عنوان یک محدود کننده فریم در نظر گرفت.

Radeon Boost

در بازی‌های شوتر اول شخص معمولا به‌سرعت چرخیده و یا اینکه کارهایی را انجام می‌دهید که در آن‌ها یک فریم نیز تأثیرگذار است. چنین مواقعی Radeon Boost رزولوشن را کاهش داده و نرخ فریم و لگ ورودی را به ترتیب افزایش و کاهش می‌دهد. این ویژگی، یک قابلیت مناسب است، اما متأسفانه تنها از تعداد محدودی از بازی‌ها پشتیبانی می‌کند. البته در هر صورت دلیلی جهت فعال نکردن این قابلیت وجود ندارد.

Radeon Image Sharpening

بازی‌بازان بسیاری این ویژگی را دوست دارند. Radeon Image Sharpening مدت زیادی است که وجود دارد و در تمامی بازی‌های سه بعدی نیز قابل استفاده است. این ویژگی به شما این امکان را می‌دهد که تاری ناشی از اعمال نادرست Anti-Aliasing را کاهش دهید. این ویژگی بر اساس یک اسلایدر درصدی کار می‌کند. پیشنهاد ما این است که در ابتدا اسلایدر این قابلیت را بر روی 50 درصد قرار داده و سپس آن را بسته به کیفیت و عملکرد دریافتی خود، افزایش و یا کاهش دهید.

Wait for Vertical Refresh

راهنمای AMD Radeon Software

راهنمای AMD Radeon Software را با بحث در رابطه با Wait for Vertical Refresh ادامه می‌دهیم. این ویژگی را می‌توان به‌نوعی یک گونه از VSync یا همان همگام‌سازی عمودی در نظر گرفت که احتمالا نام دومی را زیاد شنیده‌اید. اگر یک بازی داشته باشید که با نرخ فریم (FPS) بالاتری از نرخ نوسازی مانیتور شما (Hz) اجرا شود، آنگاه در هنگام اجرای آن، می‌توانید خطوطی افقی را در تصویر مشاهده کنید. به این پدیده، پارگی تصویر می‌گویند. به همین دلیل VSync با محدود کردن نرخ فریم خروجی کارت گرافیک شما به نرخ نوسازی مانیتور، سعی می‌کند که این مشکل را برطرف سازد. پس از امتحان موارد بالا، اگر در زیر این گزینه‌ها بر روی کلید “Advanced” کلیک کنید، آنگاه چندین گزینه دیگر را نیز مشاهده خواهید کرد که اولین مورد آن‌ها Anti-Aliasing است.

Anti-Aliasing

در نمایشگرهایی که وضوح بالایی نداشته و یا اینکه اگر بازی خود را با وضوح پایین اجرا کنید، آنگاه خواهید دید که خطوط موربی که در اصل باید صاف باشند، صاف نبوده و حالت پلکان-مانند دارند. دلیل این قضیه نیز این است که بازی‌های ویدیویی و کلا هر آنچه که بر روی مانیتور خود مشاهده می‌کنید، از پیکسل‌های مربعی تشکیل شده است. حال Anti-Aliasing یا به‌صورت خلاصه AA، سعی دارد که با پر کردن فضای خالی مابین این پلکان‌های پیکسلی، این مشکل را برطرف سازد.

این مطلب را نیز بخوانید: AMD Smart Access Memory چیست و تا چه حد بر اجرای بازی‌ها تأثیر دارد؟

اگر گزینه “Enhance application settings” را انتخاب کنید، آنگاه از چیزی تحت عنوان “Enhanced Quality Anti-Aliasing” استفاده خواهد شد. در این حالت، لایه‌ای دیگر از Anti-Aliasing بر روی Anti-Aliasing اعمال شده در تنظیمات بازی شما کشیده می‌شود تا حاشیه‌ها بیشتر نرم شوند. اگر “Override application settings” را انتخاب کنید، آنگاه فقط از تنظیمات زیر استفاده خواهد شد، نه تنظیمات داخل بازی.

انواع Anti-Aliasing

در AMD Radeon Software سه نوع Anti-Aliasing را مشاهده خواهید کرد:

  • Multisampling یا همان MSAA: کمترین فشار را به کارت گرافیک شما وارد می‌کند. این تکنیک فقط آن بخش‌هایی از تصویر را دستکاری می‌کند که به این موضوع نیاز دارند؛ مثلا حاشیه اشیا.
  • Adaptive multisampling یا همان Adaptive MSAA: حد میانی است. حاشیه‌های مربوط به اشیایی را صاف می‌کند که دارای عناصر شفاف هستند، مانند سیم‌های خاردار، نرده و …
  • Supersampling یا همان SSAA: قدرتمندترین و البته سنگین‌ترین نوع Anti-Aliasing بوده که بر روی تمامی صفحه اعمال می‌شود.

Morphological Filtering یا همان MLAA

Morphological Filtering یکی از تکنیک‌های Anti-Aliasing متعلق به AMD بوده که طبق ادعاهای این شرکت، تأثیری مشابه SSAA داشته، اما کمتر بر روی عملکرد تأثیر می‌گذارد. در عمل، تأثیر این تکنیک از یک بازی به بازی دیگر، متفاوت است. بنابراین جهت حصول بهترین نتیجه، بهتر است که این ویژگی را بر روی تمامی بازی‌‎های خود امتحان کنید.

Anisotropic Filtering

راهنمای AMD Radeon Software

Anti-Aliasing، ناصافی‌های موجود در لبه‌ها را کاهش می‌دهد و Anisotropic Filtering نیز به طرز مشابهی، ناصافی‌های موجود در بافت‌ها (تکسچرها) را بهبود می‌بخشد. بدین ترتیب مثلا جعبه‌های چوبی به جای اینکه جعبه‌هایی به نظر برسند که برچسب‌هایی با بافت چوب به آن‌ها چسبیده شده، بیشتر به جعبه‌های چوبی واقعی شباهت خواهند داشت. با استفاده از این ویژگی، بافت‌ها از فاصله‌های دور نیز خوب به نظر رسیده و در صورت نگاه کردن به آن‌ها از زاویه‌های بسته، تکسچرها ناصاف به نظر نخواهند رسید. اگر این ویژگی را فعال کنید، آنگاه انواع آن از جمله 2x، 4x، 8x و 16x را در اختیار خواهید داشت. حتی بالاترین سطح این قابلیت یعنی 16x نیز بر روی کارت گرافیک‌های امروزی، به خوبی اجرا می‌شود.

Texture Filtering Quality

در ادامه راهنمای AMD Radeon Software به Texture Filtering Quality می‌رسیم. این ویژگی، کیفیت بافت‌ها را تغییر داده تا نرمی و عملکرد بازی را بهبود بخشد. این گزینه در قیاس با سایر گزینه‌های مربوط به تکسچر، تأثیر نسبتا کمی دارد. یکی از ایده‌هایی که در جامعه گیمینگ امروزی مورد توجه بوده، این است که این گزینه را بر روی “Performance” قرار دهید.

Surface Format Optimization

این روزها این قابلیت چندان کارایی ندارد. چند سال پیش از این ویژگی جهت کاهش کیفیت گرافیکی و افزایش عملکرد استفاده می‌شد، اما ظاهر این قابلیت امروزه تأثیر چندانی بر بازی‌ها و کارت گرافیک‌های مدرن ندارد. بنابراین اگر Surface Format Optimization را بر روی غیرفعال قرار دهید، آنگاه می‌توان گفت که چیزی را از دست نداده‌اید.

Tessellation

این ویژگی با تقسیم کردن چند ضلعی‌های بزرگ به قطعات کوچک‌تر، گرافیک داخل بازی را افزایش می‌دهد و در نتیجه جلوه‌های بصری بازی شما نیز نرم‌تر به نظر خواهند رسید. در این رابطه می‌توان از مثال تبدیل دانه‌های فلفل به پودر فلفل استفاده کرد. گزینه “AMD Optimized” از Tessellation x64 استفاده می‌کند، اما اگر “Override application settings” را انتخاب کنید، آنگاه در صورتی که خواهان عملکرد بهتری باشید، آنگاه می‌توانید Tessellation را بر روی سطوح پایین‌تری نیز قرار دهید.

OpenGL Triple Buffering

امروزه بازی‌های زیادی از واسط برنامه‌نویسی کاربردی (API) OpenGL استفاده نمی‌کنند. اگر مایل هستید، آنگاه از طریق این لینک می‌توانید به فهرستی از اپلیکیشن‌هایی که از OpenGL استفاده می‌کنند، دسترسی پیدا کنید. حال اگر بازی شما از OpenGL پشتیبانی کند و همزمان نیز OpenGL Triple Buffering و VSync را با هم فعال کنید، آنگاه نرخ فریم شما، نوسان‌های نرم‌تری خواهد داشت. Double Buffering به دلیل کاهش تأخیر ناشی از همگام‌سازی، نرخ فریم را به 30 کاهش می‌دهد (حتی با وجود اینکه شاید بازی شما بتواند با نرخ فریم 55 نیز اجرا شود). حال Triple Buffering این مشکل را رفع می‌کند و بدین ترتیب نرخ فریم شما، کمتر محدود می‌شود.

Reset Shader Cache

سایه‌زن‌های (Shaders) بازی‌ها را بر روی هارد درایو شما ذخیره می‌کند و بدین ترتیب زمان‌های بارگذاری نیز به طرز چشمگیری افزایش می‌یابند (مخصوصا اگر SSD نداشته باشید). همچنین این نکته را نیز در نظر داشته باشید که این قابلیت می‌تواند فضای ذخیره‌سازی زیادی را اشغال کند (حدود 30 گیگابایت و یا بیشتر).

تنظیمات مربوط به نمایشگر

راهنمای AMD Radeon Software

راهنمای AMD Radeon Software را با بحث در رابطه با قسمت نمایشگر ادامه می‌دهیم. در منوی تنظیمات AMD Radeon Software با کلیک کردن بر روی “Display” می‌توانید به بخش تنظیمات مربوط به مانیتور خود بروید. در ادامه به گزینه‌های مهم در این بخش می‌پردازیم.

AMD FreeSync

AMD FreeSync در واقع جواب شرکت AMD به فناوری G-Sync شرکت انویدیا است. AMD FreeSync به نوعی یک نوع همگام‌سازی تطابقی بوده و در پردازنده‌های گرافیکی و مانیتورهای خاصی، تعبیه شده است. وظیفه این ویژگی نیز از بین بردن پارگی تصویر است. AMD FreeSync نرخ نوسازی مانیتور شما را با نرخ فریم خروجی کارت گرافیک همگام می‌کند. می‌توانید AMD FreeSync را به‌عنوان نسخه‌ای پیشرفته‌تر از V-Sync در نظر بگیرید.

Virtual Super Resolution

شرکت AMD فناوری Downsampling مخصوص خود را Virtual Super Resolution می‌نامد. این قابلیت به شما این امکان را می‌دهد که از رزولوشن‌های بالاتر از توانایی مانیتور خود، استفاده کنید (مثلا وضوح 4k در یک مانیتور 1080p). این فناوری، رزولوشن بالاتر را با مانیتور شما تطبیق داده و در نتیجه می‌توانید تصویری نرم‌تر داشته باشید.

GPU Scaling

با فعال کردن این ویژگی، جهت تنظیم کردن رزولوشن هر آنچه که بر روی نمایشگر مشاهده می‌کنید، در عوض مانیتور، از کارت گرافیک استفاده می‌شود. اگر کارت گرافیک قدرتمندی دارید، آنگاه بهتر است که از این گزینه استفاده کنید. بدین ترتیب مانیتور شما بهتر می‌تواند کارهای مربوط به نمایش تصویر را انجام دهد.

Scaling Mode

در اکثر موارد، کاربران اپلیکیشن‌های خود را به‌صورت تمام صفحه اجرا می‌کنند. حال اگر مثلا یکی از بازی‌های شما دارای نسبت تصویر 4:3 باشد، آنگاه اجرای آن به‌صورت تمام صفحه (در یک مانیتور مثلا 16:9) باعث برهم خوردن نسبت تصویر می‌شود. اگر با این قضیه مشکلی ندارید، آنگاه می‌توانید از گزینه “Full panel” استفاده کنید. البته ما گزینه “Preserve aspect ratio” را پیشنهاد می‌کنیم.

این مطلب را نیز بخوانید: هر آنچه که بایستی در رابطه با APU (واحد پردازشی شتاب یافته) بدانید

گزینه‌های دیگری نیز در AMD Radeon Software وجود دارند، اما اطلاع از کاربرد گزینه‌های بالا می‌تواند اعتماد به نفس کافی را جهت کار با ویژگی‌های مختلف این نرم‌افزار، به شما ارائه دهد. در نظر داشته باشید که می‌توانید تنظیمات هر بازی مشخص را به‌صورت جداگانه تغییر دهید. جهت افزودن پروفایل بازی‌ها به AMD Radeon Software باید به “Gaming -> Add -> Scan” بروید. این نکته را نیز در نظر بگیرید که شاید گزینه‌ای که برای یکی از بازی‌هایتان کار می‌کند، در یک بازی دیگر، کاربردی نداشته باشد.

Vari-Bright

این ویژگی که عمدتا در لپ‌تاپ‌ها مشاهده می‌شود، بسته به اینکه آیا لپ‌تاپ خود را به برق وصل کرده، حالت بازی را فعال کرده‌اید و …، روشنایی نمایشگر را به‌صورت پویا تغییر می‌دهد. البته از آنجایی که خود ویندوز 10 نیز از قابلیت مشابهی برخوردار است، آنگاه شاید این دو ویژگی کمی با هم تداخل پیدا کرده و در نتیجه این موضوع کمی شما را اذیت کند. اگر واقعا به تغییر خودکار روشنایی نمایشگر احتیاجی ندارید، آنگاه به شما پیشنهاد می‌کنیم که این گزینه را غیرفعال کنید.

سخن پایانی

در بالا سعی کردیم که راهنمای نرم‌افزار AMD Radeon Software را در اختیار شما قرار دهیم. اگر گوشی اندروید دارید، آنگاه شاید بد نباشد که نگاهی هم به اپلیکیشن AMD Link بیندازید. از طریق این اپلیکیشن می‌توانید مواردی همچون سرعت فن کارت گرافیک، دمای آن و همچنین نرخ فریم را بر روی گوشی خود مشاهده کنید. حتی از طریق AMD Link نیز می‌توانید بازی کردن خود را ضبط کنید.

نوشته راهنمای استفاده از نرم‌افزار AMD Radeon Software اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

Compute Unit شرکت AMD چه تفاوتی با CUDA شرکت انویدیا دارد؟

اگر پیگیر فناوری‌های هر دو شرکت انویدیا و AMD باشید، آنگاه با احتمال زیاد در هنگام مشاهده مشخصات کارت گرافیک‌های این دو شرکت، تفاوت‌هایی را متوجه شده‌اید. به‌عنوان نمونه، انویدیا تمایل دارد که جهت متمایز کردن کارت گرافیک‌های خود از کارت گرافیک‌های شرکت AMD، از عبارت هسته‌های CUDA استفاده کند. این در حالی است که AMD در این رابطه از عبارت Compute Unit استفاده می‌کند. به همین دلیل در این مطلب قصد داریم که به تفاوت Compute Unit و CUDA بپردازیم.

این اصطلاحات دقیقا به چه معنا هستند؟ آیا هسته‌های CUDA دقیقا همان Compute Unitها هستند؟ اگر این‌طور نیست، پس تفاوت این دو در چیست؟

معماری عمومی یک پردازنده گرافیکی

تمامی پردازنده‌های گرافیکی (GPU)، فارغ از اینکه متعلق به کدام شرکت هستند، همگی در حالت عمومی به یک طریق عمل می‌کنند. پردازنده‌های گرافیکی 3 شرکت انویدیا، اینتل و AMD، هر سه از اجزاهای کلیدی مشابهی استفاده کرده و همچنین طرح کلی این اجزاها در یک سطح بالاتر نیز مشابه یکدیگر است.

بنابراین اگر از بالا به پردازنده‌های گرافیکی نگاه کنید، آنگاه خواهید فهمید که همگی همانند یکدیگر هستند. حال اگر به قطعات و فناوری‌های اختصاصی شرکت‌های فناوری بپردازیم، آنگاه همین جاست که تفاوت‌ها نمایان می‌شوند. به‌عنوان مثال، انویدیا هسته‌های Tensor را در داخل پردازنده‌های گرافیکی خود قرار داده و این در حالی است که پردازنده‌های گرافیکی شرکت AMD، از هسته‌های Tensor برخوردار نیستند.

به طرز مشابهی، AMD از فناوری‌هایی همانند Infinity Cache استفاده کرده و پردازنده‌های گرافیکی شرکت انویدیا، از این فناوری برخوردار نیستند. حال اگر بخواهیم که به تفاوت بین Compute Unit و CUDA بپردازیم، آنگاه بهتر است که ابتدا نگاهی به معماری کلی یک پردازنده گرافیکی بیندازیم. هنگامی‌که با معماری و شیوه کار یک پردازنده گرافیکی آشنا شدیم، آنگاه بهتر می‌توانیم تفاوت دو فناوری بالا را درک کنیم.

یک پردازنده گرافیکی چگونه کار می‌کند؟

اولین چیزی که باید درک کنید، این است که یک پردازنده گرافیکی می‌تواند هزاران و حتی میلیون‌ها دستور را به‌صورت همزمان پردازش کند. یک GPU جهت انجام چنین کاری، به تعداد زیادی هسته‌های کوچک و موازی نیاز دارد.

هسته‌های کوچک GPUها از هسته‌های بزرگ CPUها متفاوت هستند. دومی در هر زمان و به ازای هر هسته، یک دستورالعمل پیچیده را پردازش می‌کند. به‌عنوان نمونه، Nvidia RTX 3090 دارای 10496 هسته CUDA است. از طرفی دیگر، CPU رده بالای AMD Threadripper 3970X، فقط 64 هسته دارد.

این مطلب را نیز بخوانید: AMD Smart Access Memory چیست و تا چه حد بر اجرای بازی‌ها تأثیر دارد؟

با این اوصاف نمی‌توانیم هسته‌های GPU را با هسته‌های CPU مقایسه کنیم. پردازنده‌های گرافیکی و مرکزی (CPU)، تفاوت‌های بسیاری با یکدیگر دارند، زیرا مهندسان آن‌ها را جهت انجام کارهای متفاوتی طراحی کرده‌‎اند. علاوه بر این، برخلاف یک CPU میان-رده، تمامی هسته‌های پردازنده‌های گرافیکی در قالب گروه‌ها و یا خوشه‌ها سازماندهی می‌شوند.

در نهایت هم هر گروه از هسته‌های یک پردازنده گرافیکی، از اجزاهای سخت‌افزاری دیگری همانند هسته‌های پردازش بافت (تکسچر)، واحدهای نقطه شناور (Floating Points) و کش‌ها برخوردار بوده تا بدین ترتیب بهتر بتوانند میلیون‌ها دستور را به‌صورت همزمان پردازش کنند. همین انجام پردازش‌ها به‌صورت همزمان، معماری یک پردازنده گرافیکی را مشخص می‌کند. از بارگذاری یک دستورالعمل گرفته تا پردازش آن، یک GPU همه کارهای خود را بر اساس اصول پردازش موازی انجام می‌دهد.

  • اول اینکه GPU از میان صفی از دستورالعمل‌ها، یک دستورالعمل را دریافت می‌کند. این دستورها معمولا همیشه مرتبط با وکتورها (Vector) هستند.
  • در ادامه جهت اجرای این دستورها، یک زمان‌بند رشته‌، دستورالعمل‌ها را جهت پردازش به گروه‌های هسته‌ای جداگانه تحویل می‌دهد.
  • پس از دریافت دستورالعمل‌ها، یک زمان‌بند خوشه داخلی، دستورها را به هسته‌ها تخصیص داده و یا اینکه عناصر را جهت پردازش، پردازش می‌کند.
  • در نهایت هم خوشه‌های متفاوت، دستورهای مختلف را به‌صورت موازی پردازش می‌کنند و سپس نتیجه بر روی نمایشگر، نشان داده می‌شود. بنابراین هر آنچه را که بر روی صفحه مشاهده می‌کنید؛ همانند یک بازی ویدیویی، مجموعه‌ای از میلیون‌ها وکتور پردازش شده‌ است.

تفاوت Compute Unit و CUDAبه‌صورت خلاصه، یک پردازنده گرافیکی دارای هزاران عنصر پردازشی است که ما آن‌ها را “هسته” می‌نامیم و این هسته‌ها به‌صورت خوشه‌ای دسته‌بندی شده‌اند. زمان‌بندها کارها را به این خوشه‌ها تخصیص داده تا اصل موازی کاری محقق شود.

منظور از Compute Unit چیست؟

همان‌طور که در بخش قبلی دیدیم، هر GPU از چندین دسته هسته تشکیل شده و در هرکدام از این دسته‌ها، عناصر پردازشی وجود دارند. شرکت AMD این خوشه هسته‌ها را “Compute Unit” می‌نامد. Compute Unitها مجموعه‌ای از منابع پردازشی همانند واحدهای حسابی و منطقی (ALU)، کش‌ها، واحدهای نقطه شناور و یا پردازنده‌های وکتور، رجیسترها و همچنین مقداری حافظه جهت ذخیره‌سازی اطلاعات رشته‌ها هستند.

تفاوت Compute Unit و CUDA

به‌صورت خلاصه، AMD در کمپین‌های بازاریابی خود فقط به تعداد Compute Unitهای پردازنده‌های گرافیکی خود اشاره کرده و به جزئیات داخلی آن‌ها نمی‌پردازد. بنابراین هر بار که تعداد Compute Unit را مشاهده کردید، آنگاه باید آن‌ها را به‌عنوان مجموعه‌ای از عناصر پردازشی و سایر اجزاهای مرتبط در نظر بگیرید.

منظور از هسته‌های CUDA چیست؟

تفاوت Compute Unit و CUDA را با بحث در رابطه با دومی ادامه می‌دهیم. AMD سعی دارد که فقط با اسم بردن از Compute Unit، اطلاعات را برای مشتری ساده کند. این در حالی است که انویدیا می‌خواهد که با به کار بردن اصطلاحاتی همانند هسته‌های CUDA، چیزها را کمی پیچیده کند.

هسته‌های CUDA در اصل هسته نیستند. آن‌ها در اصل “نقاط شناور” بوده که انویدیا جهت مقاصد بازاریابی خود، به آن‌ها برچسب “هسته” می‌زند. اگر به یاد بیاورید، گفتیم که خوشه هسته‌ها در داخل خود دارای واحدهای نقطه شناور بسیاری هستند. این واحدها به غیر از پردازش وکتورها، کار دیگری انجام نمی‌دهند.

این مطلب را نیز بخوانید: NVIDIA Reflex چیست و چه تأثیری بر شیوه اجرای بازی‌ها دارد؟

بنابراین “هسته” نامیدن آن‌ها صرفا یک ترفند بازاریابی است. با این اوصاف، یک هسته CUDA یک عنصر پردازشی بوده که عملیات نقطه شناور را انجام می‌دهد. یک خوشه از هسته‌ها می‌تواند هسته‌های CUDA زیادی را در خود جای دهد.

تفاوت Compute Unit و CUDA

در نهایت اینکه انویدیا خوشه‌های هسته‌ها را “Streaming Multiprocessors یا SM” می‌نامد. SMها معادل Compute Unitهای AMD هستند (Compute Unitها خودشان خوشه‌های هسته هستند).

تفاوت Compute Unit و CUDA

تفاوت اصلی در بین Compute Unit و هسته‌های CUDA این است که اولی به یک خوشه از هسته‌ها اشاره کرده، اما دومی به یک عنصر پردازشی. جهت اینکه این تفاوت را بهتر درک کنید، اجازه دهید تا مثالی از جعبه دنده خودروها بزنیم.

یک جعبه دنده واحدی است که از چندین دنده تشکیل شده است. می‌توانید جعبه دنده را به‌عنوان یک Compute Unit و دنده‌ها را نیز به‌عنوان واحدهای نقطه‌ شناور هسته‌های CUDA در نظر بگیرید. به عبارتی دیگر، Compute Unitها مجموعه‌ای از اجزاها هستند، اما هسته‌های CUDA در برگیرنده اجزاهای مخصوصی هستند. بنابراین نمی‌توان Compute Unit و هسته‌های CUDA را با یکدیگر مقایسه کرد.

به همین دلیل است که هنگامی‌که AMD در رابطه با تعداد Compute Unitهای کارت گرافیک‌های خود تبلیغ می‌کند، عدد آن‌ها همیشه کمتر از عدد مربوط به تعداد هسته‌های CUDAی کارت گرافیک‌های انویدیا است. جهت یک مقایسه مطلوب‌تر، بهتر است که تعداد Streaming Multiprocessorهای کارت گرافیک‌های انویدیا را با تعداد Compute Unitهای کارت گرافیک‌های شرکت AMD مقایسه کنید.

سخن پایانی

شرکت‌ها تمایل دارند که از اصطلاحات پیچیده استفاده کرده تا بدین ترتیب محصولات خود را بهتر جلوه دهند. این قضیه نه‌تنها باعث سردرگم شدن مشتری می‌شود، بلکه باعث می‌شود که مشتری نتواند ویژگی‌های “مهم” را از “نه‌چندان مهم” جدا کند. بنابراین در هنگام خرید یک کارت گرافیک، بهتر است که بدانید به دنبال چه چیزی می‌گردید. در این رابطه تا می‌توانید، سعی کنید که چندان مجذوب ترفندهای تبلیغاتی نشده تا بتوانید تصمیم بهتری بگیرید.

نوشته Compute Unit شرکت AMD چه تفاوتی با CUDA شرکت انویدیا دارد؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

بهترین کارت گرافیک ماینینگ

امروزه کارت گرافیک‌ های مختلفی در بازار وجود دارد که برخی بطور خاص برای ارائه گرافیک ساخته شده‌اند، برخی دیگر برای گیمینگ، اما این مقاله درباره بهترین کارت گرافیک بعنوان بهترین انتخاب برای استخراج ارز دیجیتال محسوب می‌شوند. بهترین کارت گرافیک برای شما کارتی هست که از نظر قیمتی با بودجه شما سازگار باشد و از نظر قابلیت، تمام آنچه شما از یک کارت گرافیک انتظار دارید را برآورده سازد. در این مقاله بهترین کارت گرافیک های ماینینگ را ارزیابی می کنیم.

استخراج فرآیند تأیید معاملات در یک شبکه ارز دیجیتال می باشد. برای انجام این کار به روشی که از نظر امنیتِ شبکه رمزنگاری بتواند از میلیاردها دلار پشتیبانی کند، رایانه‌ها باید سعی کنند رشته‌ای از کاراکترها را حدس بزنند که به آنها “هش” نیز می گویند. استخراج ارز رمزنگاری شده با انواع مختلفی از سیستم های رایانه‌ای قابل انجام است. اساسی‌ترین روش، ماینینگ توسط پردازنده می باشد.

CPU مخفف واحد پردازش مرکزی بوده و چندی سال پیش در استخراج ارز دیجیتال مهارت قابل توجهی داشتن، زمانی که ماینینگ چندان رایج نبود! با این حال، امروز پردازنده های گرافیکی برای استخراج رمزنگاری های مختلف ترجیح داده می شوند. این به آن علت است که کارت گرافیک می تواند در هر ثانیه تعداد رشته های صحیح بیشتری را حدس بزند. تعداد حدس هایی که یک ماشین می‌تواند بزند بعنوان “نرخ هش” یا “هش ریتِ” آن دستگاه ذکر می شود. بنابراین، بهترین پردازنده گرافیکی برای استخراج، هش ریت بالایی خواهد داشت.

از آنجا که محبوبیت ارزهای رمزپایه در سال 2017 اوج گرفت، با کمبود کارت گرافیک مواجه شدیم، به این دلیل که افراد زیادی آنها را برای استخراج ارزهای دیجیتال خریداری می کردند. بنابراین سهام شرکت های سازنده کارت گرافیک مانند انویدیا و AMD سر به فلک کشید. در حالیکه اسیک برای استخراج یک الگوریتم منفرد ساخته شده است، کارت گرافیک قادر به استخراج الگوریتم های مختلف ارزهای دیجیتال می‌باشد. ممکن است بتوانید اتریوم، مونرو، زدکش و گرین و … را با یک کارت گرافیک استخراج کنید، اما آگاه باشید که کارت های گرافیکی بازده برابر در تمام رمزارزها ندارند.

AMD یا انویدیا: کدام یک برای ماینینگ بهتر است؟

این ممکن است اولین چیزی باشد که همه کسانی که می خواهند ماینینگ کنند قبل از خرید کارت گرافیک به آن فکر می کنند. به وضوح در دنیا  یک طرف انویدیا و در طرف دیگر AMD برای انتخاب در مقابل هم قرار گرفته اند.

اگرچه گفته می شود انویدیا بهترین تولیدکننده کارت گرافیک برای پی سی گیمینگ هست، اما به نظر می رسد چندین ویژگی از کارت های گرافیک AMD راه حل های بهتری برای استخراج ارزهای دیجیتال ارائه می دهند. در ساده ترین مقایسه، استخراج ارزهای دیجیتال از یک نوع محاسبه بسیار خاص برای ماینینگ بهره می برند. در سطح معماری، پردازنده‌های گرافیکی AMD نسبت به پردازنده های گرافیکی انویدیا مراحل کمتری برای انجام این نوع محاسبات طی می‌کنند. بنابراین، انجام این کار در کارت‌های گرافیک AMD بسیار سریعتر است. علاوه بر این، برای استخراج با استفاده از الگوریتم SHA-256، یک دستورالعمل لازم است. کارت های AMD برای ماینرها بیشتر از کارت های انویدیا که به دستورالعمل نیاز دارند بازدهی دارند.

معیارهای مهم برای تعیین سودآوری کارت گرافیک ماینینگ

قیمت

این یک معیار بسیار مهم است زیرا شما می‌توانید با انجام مقایسه نسبت به معیارهای دیگر مانند معیارهایی که در زیر آمده است، از پتانسیل های کارت گرافیک مطلع شوید.

نرخ هش

تعداد هش انجام شده در ثانیه را بیان می‌کند و قدرت کارت گرافیک را نشان می‌دهد.

برق

این معیار باید به شدت مورد توجه قرار بگیرد تا سوددهی دستگاه شما بهینه باشد. در واقع، بسیار از کارت گرافیک‌ها  برای استخراج مناسب نیستند زیرا در مقایسه با توان تولیدی، برق زیادی مصرف می‌کنند.

میزان حافظه رم

معیار دیگری که باید بخاطر بسپارید، میزان رم موجود در کارت گرافیک است. برخی از ارزهای دیجیتال مانند اتریوم حداقل به 3 گیگابایت رم برای توانایی استخراج آن نیاز دارند.

بهترین کارت گرافیک برای استخراج

آیا می‌خواهید بدانید کدام کارت گرافیک برای استخراج ارزهای دیجیتال مقرون به صرفه است؟ در این مقاله لیستی از مناسب‌ترین کارت های گرافیک ماینینگِ موجود که در فروشگاه اینترنتی یاس ارتباط با بهترین قیمت عرضه می‌شوند را برای شما تهیه کرده‌ایم.

در کل بهترین: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti یک هیولای گرافیکی است! 3060 Ti بر اساس آخرین معماری Ampere NVIDIA طراحی شده و هم برای گیمینگ و هم برای استخراج بسیار عالی است. علیرغم اینکه قیمت آن بالا است، بهترین عملکرد RTX 2080 Super را برای بازی‌های 1080p و 1440p خواهد داشت. از طرفی برای استخراج، بهترین عملکرد و کارایی 2080 Super را داراست.

این کارت گرافیک، نه جایزه بالاترین درآمد و نه بیشترین هش‌ریت را از آن خود نمی‌کند! اما اگر می‌خواهید درآمد پایدار ماهانه با هزینه نسبتا کم برق داشته باشید، تقریبا بهترین گزینه برای شما می‌باشد.

نقاط قوت نقاط ضعف
هش ریت 60 MH/s رابط 12 پین ناجور
8 گیگابایت GDDR6 VRAM  
200  وات  
GPU ارزان قیمت RTX 30  
4864 هسته کودا  

 

نایب قهرمان: NVIDIA GeForce RTX 2070

NVIDIA GeForce RTX 2070 یک کارت گرافیک عالی برای گیمینگ می‌باشد اما برای ریگ های ماینینگِ با ارزش نیز گزینه بسیار خوبی است. تا زمانی که بتوانید یکی از آنها را داشته باشید، از هش ریت حداکثر 40 مگاهرتز در ثانیه لذت خواهید برد که باید با مصرف برق حدود 225 وات، درآمد منفعل قابل توجهی داشته باشد. بهترین قسمت این است که اگر بخواهید ماینینگ را متوقف سازید، این کارت گرافیک می‌تواند با قیمتی خوب دوباره بفروش برسد که کمی سرمایه اولیه شما را جبران خواهد کرد! اما اگر می‌خواهید یک سیستم گیمینگ جمع کنید، این کارت حتی قادر به اجرای مجموعه بازی های جدید نیز خواهد بود.

نقاط قوت نقاط ضعف
هش ریت 36 MH/s نسل قدیمی
8 گیگابایت GDDR6 VRAM  
225  وات  
با ارزش  
2304 هسته کودا  

 

 با ارزش‌ترین: AMD Radeon RX 5700 XT

AMD یک جهش بزرگ با پردازنده های گرافیکی مانند RX 5700 XT داشته و این محصول با تکنولوژی 7 نانومتر ساخته شده است. اگرچه، RX 5700 XT جدیدترین و بهترینِ AMD نیست، اما در واقع یکی از بهترین پیشنهادات برای ماینینگ می‌باشد. برای بازی با کیفیت 1440p، مانند RTX 3060 Ti به اندازه کافی خوب بوده و در استخراج نیز بسیار کارآمد می باشد. میزان متوسط هش ریت آن فقط 55 MH/s است، که دور از 3060 Ti نیست. اگر می‌خواهید استخراج را شروع کنید، RX 5700 XT یک انتخاب ارزشمند است که حتما باید در نظر بگیرید.

نقاط قوت نقاط ضعف
هش ریت 54 MH/s برخی مشکلات عدم ثبات
8 گیگابایت GDDR6 VRAM از جدیدترین نسل AMD برخوردار نیست
225  وات  
ارزشمند  

 

بهترین عملکرد: NVIDIA GeForce RTX 3090

این بهترین انتخاب برای “بهترین عملکرد” می باشد و در بازی، افزایش مرزهای تصویر 4K و حتی 8K؛ و همچنین در استخراج ارز دیجیتال دارای سرعتی باورنکردنی است. RTX 3090 دارای برخی مشخصات برجسته برای استخراج، از جمله 24 گیگابایت GDD6X VRAM و 10496 هسته کودا می باشد. اما حتما در نظر داشته باشید که هزینه برق سرسام آوری خواهید داشت!

نقاط قوت نقاط ضعف
هش ریت 121 MH/s گران
24 گیگابایت GDDR6X VRAM مصرف برق بسیار زیاد
350  وات  
10496 هسته کودا  
عملکرد فوق العاده  

 

بهترین AMD مقرون بصرفه: AMD Radeon RX 580

این مدل کارت گرافیکی است که شاید برای گیمرها و ماینرها بسیار جالب توجه نباشد، اما اگر فقط می خواهید درآمدی حداقلی داشته باشید، این کارت گرافیک بدون مشکل این کار را انجام می دهد. با اجرای یک پیکربندی و سپس هش ریت در حدود 28 MH/s، مشاهده خواهید کرد که در 185 وات خیلی بد نیست. در استخراج کریپتو همه چیز در مورد حافظه است و داشتن 8 گیگابایت GDDR5 بسیار سودمند قرار می گیرد. قابل ذکر است که نرخ بازده کند می باشد.

نقاط قوت نقاط ضعف
هش ریت 28 MH/s نرخ بازده پایین تر
8 گیگابایت GDDR5 VRAM مصرف برق بالاتر
185  وات  
مقرون به صرفه  

 

بهترین انویدیا مقرون بصرفه: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

کارت NVIDIA GeForce GTX 1660 Super یک پردازنده گرافیکی جالب و منحصر بفرد است. این کارت گرافیک بر اساس معماری تورینگ با کارت های RTX 20 ساخته شده است. شما می توانید با آن درآمد کمتری حاصل کنید چون فقط 26 MH/s هش ریت دارد، اما برق مصرفی آن 125 وات بوده که بسیار عالی محسوب می‌شود. بگذارید این کارت بطور مداوم در حال کار باشد و برای خود مقداری پول  پس انداز کنید! از دیگر ویژگی‌های برجسته GTX 1660 Super می توان به 6 گیگابایت GDDR6 VRAM و پهنای باند حافظه بالا با سرعت  336Gb/s اشاره کرد.

 

نقاط قوت نقاط ضعف
هش ریت 26 MH/s نرخ بازده پایین تر
6 گیگابایت GDDR6 VRAM انتخاب بهترین GPU برای استخراج رمزنگاری
125  وات  
1408 هسته کودا  
مقرون به صرفه  
کم مصرف  

 

جمع بندی انتخاب بهترین کارت گرافیک

بطور کلی، با GeForce RTX 3060 Ti بهترین نتیجه همه جانبه را خواهید گرفت، اگرچه درحالیکه بودجه کمتری دارید، AMD RX 5700 XT گزینه مناسبی است. هردوی این کارت ها در استفاده برای حل الگوریتم ها و کسب درآمد منفعل بسیار عالی هستند. متخصصین یاس ارتباط می‌توانند در خرید بهترین و مقرون بصرفه ترین کارت گرافیک با مشاوره رایگان همراه شما باشند.

این مطلب یک رپورتاژ آگهی بوده و آی‌تی‌رسان در تهیه آن نقشی نداشته است

نوشته بهترین کارت گرافیک ماینینگ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.