مرکز IDC: تا سال ۲۰۲۱ هزینه‌های مربوط به فناوری‌های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده به ۲۱۵ میلیارد دلار خواهد رسید

مرکز تحقیقاتی IDC در تازه‌ترین گزارش خود اعلام کرد که هزینه‌های مربوط به توسعه فناوری‌های واقعیت افزوده و واقعیت مجازی از ۱۱٫۴ میلیارد دلار در سال ۲۰۱۷ به حدود ۲۱۵ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۱ خواهد رسید.

براساس این گزارش، هزینه‌های توسعه این دو فناوری طی چهار سال آینده، با رشد سالیانه ۱۱۳٫۲ درصدی همراه خواهد بود. اگر بخواهیم نگاهی دقیق‌تر به این مسئله بیاندازیم باید بگوییم که بیشترین میزان هزینه‌ها در زمینه توسعه محصولات مبتنی بر فناوری‌های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در کشور آمریکا صورت خواهد گرفت که بالغ بر ۳٫۲ میلیارد دلار برآورد شده است. کشور ژاپن نیز یکی دیگر از پیشگامان این حوزه خواهد بود و گفته می‌شود حدود ۳ میلیارد دلار در این زمینه هزینه خواهد کرد. البته در این بین، کشورهای اروپایی نیز بیکار نخواهند نشست و آخرین پیش‌بینی‌ها از اختصاص سرمایه‌ای بالغ بر ۲ میلیارد دلار توسط این کشورها برای تولید محصولاتی مبتنی بر این دو فناوری حکایت دارند.

واقعیت مجازی

به گفته IDC، بخش مصرف‌کننده این تکنولوژی که مربوط به محصولات و گجت‌های تولیدی خواهد بود، بیشترین میزان درآمد را برای شرکت‌های آمریکایی و اروپایی به ارمغان خواهد آورد. تام مینلی (Tom Mainelli) از مدیران ارشد مرکز IDC با اشاره به رشد قابل‌توجه فناوری‌های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در آینده‌ای نزدیک، عنوان کرد که محصولات مبتنی بر این دو فناوری به مرور زمان، عملکرد خود را در بخش تجاری نیز بهبود خواهند بخشید. در‌حال‌حاضر،شرکت‌هایی همچون اینتل، فیس‌بوک، کوالکام، لنوو و اچ‌تی‌سی سرمایه‌گذاری‌های کلانی را بر روی توسعه این فناوری‌ها انجام داده‌اند که البته فیس‌بوک بیشتر از سایر شرکت‌ها در این زمینه فعالیت دارد و اخیرا توانسته استارت‎‌اپ‌های فعال در این حوزه را خریداری و به زیرمجموعه‌های خود اضافه کند.

فیس‌بوک به تازگی از اپلیکیشن واقعیت مجازی جدیدی تحت عنوان Facebook Sapces رونمایی و عنوان کرد که در آینده‌ای نزدیک، محصولات نرم‌افزاری بیشتری را در این زمینه تولید و در اختیار کاربران قرار خواهد داد.

نوشته مرکز IDC: تا سال ۲۰۲۱ هزینه‌های مربوط به فناوری‌های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده به ۲۱۵ میلیارد دلار خواهد رسید اولین بار در پدیدار شد.

مایکروسافت و اپل بر پایان عمر گوشی‌های هوشمند توافق دارند

مایکروسافت و اپل بر پایان عمر گوشی‌های هوشمند توافق دارند

مایکروسافت علاقه‌ای به سرمایه‌گذاری در حوزه‌ی موبایل ندارد، در مقابل اما اپل تمام توجه خود را به آیفون ۸ معطوف کرده است، با این حال هردوی این شرکت‌ها بر پایان عمر گوشی‌های هوشمند اذعان دارند.

اتفاق‌هایی که قبل از همه‌گیر شدن واقعیت افزوده‌ باید رخ بدهند

اتفاق‌هایی که قبل از همه‌گیر شدن واقعیت افزوده‌ باید رخ بدهند

واقعیت افزوده به‌زودی به یکی از فراگیرترین تکنولوژی‌ها در دهه‌ی اخیر تبدیل خواهد شد؛ ولی در این راه موانعی وجود دارد که باید برطرف شود.

رشد بازار واقعیت مجازی و واقعیت افزوده هر سال دو برابر می‌شود

رشد بازار واقعیت مجازی و واقعیت افزوده هر سال دو برابر می‌شود

بازار واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در حال حاضر چندان گسترده نیست؛ اما تا چند سال آینده رشد زیادی خواهد داشت.

تاخیر در رویدادهای پوکمون در اروپا، بخاطر مشکلات Pokémon Go Fest

تاخیر در رویدادهای پوکمون در اروپا، بخاطر مشکلات Pokémon Go Fest

شرکت نیانتیک، توسعه دهنده بازی پوکمون گو، بخاطر مشکلات بوجود آمده در پوکمون گو فست شیکاگو و عدم رخداد دوباره اتفاقات پیش آمده در آن، چندی از رویدادهای پیش رو را به تاخیر انداخت.

این شرکت قبلا از رویداد Pokémon Go Safari Zone در دانمارک، جمهوری چک، سوئد و هلند رونمایی کرده بود که قرار بود تا در ماه اوت برگزار شود، اما در پست بلاگ شرکت نوشته شد که برگزاری آن برای پائیز تاخیر خورد. رویداد ماه اوت در ژاپن و رویداد ماه سپتامبر در کشورهای فرانسه، ایتالیا و آلمان، در زمان تعیین شده برگزار خواهند شد.

با اینکه به رویداد پوکمون گو فست در پست این شرکت اشاره نشده بود، اما مشخص است که تاخیر در رویدادهای پوکمون در ماه اوت به آن مسئله مربوط است. شرکت کنندگان صف‌های طولانی را تجربه کرده بودند و بسیاری از آن‌ها در ارتباط با سرور آنلاین بازی دچار مشکل شده بودند که نهایتا به خراب شدن رویداد منجر شد.

نیانتیک نیز برای جبران این مسائل، پول بلیط‌های خریداری شده را برگرداند و اعتبارات حساب کاربری بازیکنان را در بازی افزایش داد. قطعا نیانتیک نمی‌خواهد این مشکلات دوباره به وقوع بپیوندد و تاخیر در رویدادهای پوکمون کمک می‌کند تا مطمئن شوند، این مسائل دوباره اتفاق نخواهد افتاد. نیانتیک گفته:

ما به خاطر همه مشکلات عذرخواهی می‌کنیم و امیدواریم شما متوجه باشید که اولویت ما تضمین یک تجربه عالی برای بازیکنان پوکمون گو در اروپا و سراسر جهان است.

به عنوان یک سورپرایز ویژه، ما پی بردیم برخی از پوکمون‌ها که در اروپا کمیاب هستند، برای مدتی کوتاه در شهرهای مشخصی در اروپا دیده خواهند شد. چشم‌هایتان را باز نگه دارید!

نیانتیک کاستی‌هایش را تصدیق کرده و به دنبال این است که این مشکلات دوباره اتفاق نیفتند.

از زبان Alfred Pennyworth در فیلم بتمن آغاز می‌کند:

چرا ما سقوط می‌کنیم؟ اونوقت می‌تونیم یاد بگیریم خودمون رو بلند کنیم.

.

منبع: mashable

مطلب تاخیر در رویدادهای پوکمون در اروپا، بخاطر مشکلات Pokémon Go Fest برای اولین بار در وب سایت تکرا - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است.

پتنت آمازون، امکان خرید به‌وسیله واقعیت افزوده را فراهم می‌کند

پتنت آمازون، امکان خرید به‌وسیله واقعیت افزوده را فراهم می‌کند

احتمال می‌رود آمازون به‌زودی با استفاده از واقعیت افزوده، تحول جدیدی در تجربه‌ی خرید آنلاین به وجود آورد.

رویداد زنده پوکمون گو فست با مشکل مواجه شد

رویداد زنده پوکمون گو فست با مشکل مواجه شد

جشنواره پوکمون گو یا Pokémon Go Fest در شهر شیکاگو، قرار بود رویدادی باشد تا بازیکنان بتوانند با یکدیگر همکاری کرده و جایزه دریافت کنند؛ اما مشکلات بوجود آمده در شبکه سلولی و سرور بازی، این رویداد را بی‌ثمر باقی گذاشت و افرادی که از سراسر دنیا در این رویداد حضور داشتند را شوکه کرد.

شرکت Niantic Labs نیز در همان روز اعلام کرد پول بلیط‌های خریداری شده را باز می‌گرداند، ۱۰۰ دلار به PokéCoins آن‌ها اضافه می‌کند و یک کاراکتر Pokémon Lugia نیز به آن‌ها می‌دهد.

این مشکلات و ناتوانی شرکت نیانتیک در مواجهه با آن‌ها قبل از پوکمون گو فست باعث شد تا مشکلاتی که پوکمون گو از زمان تاسیس داشت، دوباره بازگردد. این بازی چند ماهی بود که با بی ثباتی همراه بود و هنوز هم گاه و بیگاه مشکلاتی دارد که باعث شده کاربران نتوانند وارد بازی شوند.

این بازی، اولین بازی واقعیت افزوده است که در آن کاربر می‌تواند در آن نقش داشته باشد، اما حضور بازیکنان فعال در یک روز در این بازی (یعنی روز جشنواره)، مشکلی دیگر رقم زد. برای کابران، جایزه‌هایی در نظر گرفته شده که از دوشنبه ساعت ۸ بعد از ظهر در دسترس بوده و شامل موارد زیر است:

  • غبار ستاره‌ای دو برابر
  • آبنبات دو برابر
  • XP دو برابر
  • افزایش برخورد با پوکمون
  • کاهش فاصله محدوده‌ها
  • کاهش فاصله دوستان

البته آپدیت‌هایی برای این بازی آمده است. همچنین از امروز، حملات افسانه‌ای باز شده‌اند، و کاراکترهای Lugia و هیولاهای Articuno نیز حضور دارند.

.

منبع: engadget

مطلب رویداد زنده پوکمون گو فست با مشکل مواجه شد برای اولین بار در وب سایت تکرا - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است.

جدیدترین فناوری‌های موبایل که مشتاقانه منتظر آمدن‌شان هستیم

سرعت پیشرفت فناوری به‌قدری زیاد است که رسیدن به آن ممکن نبوده و برای آن قطعا پایانی نیست. حتما پیش خود فکر می‌کنید که مثلا قرار است چه چیز دیگری به اسمارت‌فون‌ها اضافه شود، با ما در ادامه همراه باشید تا نگاه مختصری به جدیدترین فناوری‌های موبایل بی‌اندازیم، همان‌هایی که انتظار داریم در آینده نزدیک روی هندست‌های خود ببینیم.

صفحات قابل انعطاف

می‌دانم الان چه می‌گویید. انگار قرار نیست این صفحه‌نمایش‌ها به واقعیت بپیوندند. چند سالی می‌شود که فقط مشغول صحبت درباره آن‌ها هستیم. البته نمی‌دانیم دقیقا پشت پرده چه می‌گذرد، فقط چند باری از شرکت‌هایی مثل سامسونگ و لنوو نمونه‌های اولیه دیدیم که تازه آن‌ هم مشخص نیست که ابتدا روی تلفن‌های هوشمند استفاده شوند یا خیر.

تا الان شایعات زیادی از هندستی به نام Galaxy X شنیده‌ایم. دستگاهی با صفحه‌نمایش منعطف که قرار است طبق آخرین گفته‌ها سال آینده معرفی شود. هر چند حتی خود کسانی که این اخبار را به بیرون می‌فرستند از ورود چنین دستگاه‌هایی به بازار، آن‌هم به‌همین زودی‌ها مطمئن نیستند.

اسکنر اثر انگشت ادغام شده با نمایشگر

با توجه به تمایل زیادی که این‌ روزها در ساخت هندست‌های تمام صفحه و بدون حاشیه دیده می‌شود، سازندگان قطعا باید به فکر راه‌کار تازه‌ای برای استفاده از اسکنر اثر انگشت باشند. کلید خانه در واقع محل قرارگیری این اسکنر بوده، اما اگر قرار باشد قید این کلید را بزنیم، باید به فکر پیدا کردن یک مکان مناسب دیگر برای اسکنر اثرانگشت باشیم.

مسلما انتخاب بخش پشتی دستگاه گزینه خوبی نیست. این را می‌توان از واکنش طرفداران گلکسی اس 8 هم متوجه شد. پس از همین اعلام نارضایتی بود که سامسونگ اعلام کرد به دنبال راهی است که بتواند از این فناوری بر روی خود صفحه‌نمایش بهره بگیرد.

البته این فقط سامسونگ نیست که به دنبال راه چاره می‌گردد، رقیب هموطنش یعنی ال‌جی نیز در حال انجام کارهایی در این حوزه است. به‌علاوه سینپتیکس که یکی از سازندگان اسکنر اثر انگشت برای کمپانی­‌های بزرگ تلفن همراه بوده، توانسته‌ به فناوری دست یابد که از طریق آن اسکنر را زیر صفحه‌‌نمایشی به قطر 1 میلی‌متر تعبیه کند.

کوالکام نیز به تازگی از اسکنرهای اولتراسونیک نسل بعدی خود رونمایی کرده و Vivo نیز در یک دمو به معرفی این تکنولوژی پرداخته است.

با اینکه دل کندن از کلید هوم و البته اسکنر اثرانگشت تعبیه شده در زیر آن بسیار سخت است، باید خیلی زود منتظر جایگزین‌های هیجان‌انگیزتری باشیم که قرار است دنیای فناوری موبایل را دگرگون کنند.

دوربین‌هایی با زوم بهتر

سال گذشته در این حوزه، دنیا در دست دوربین‌های دوگانه بود. اما برخی از کمپانی‌ها تلاش می‌کردند به هر طریقی که شده دوربین‌ دستگاه‌های خود را از جهات دیگر هم ارتقا بخشند.

لنزهای تله‌فوتو تا به امروز جز وسایل جانبی هندست‌ها محسوب می‌شدند، هر چند اپل و اوپو نشان دادند که می‌توانند این لنزها را به خود اسمارت‌فون‌ها هم اضافه کنند. مثلا آی‌فون 7 پلاس، اوپو R11 و وان پلاس 5 همگی دارای زوم 2x هستند.

البته این توانایی نتوانسته تاثیر چندانی در حوزه عکاسی بگذارد و هنوز هم زوم دیجیتال باعث کاهش قابل‌توجه کیفیت عکس‌هایی می‌شود که از فواصل دور گرفته می‌شوند. در این میان اوپو نیز ناامید نشده و طبق اخبار منتشر شده مشغول کار بر روی فناوری به نام Precision Optical Zoom است که می‌تواند زوم 5x روی دوربین دوگانه داشته باشد. هواوی نیز با رونمایی از پردازنده Kirin 960 اعلام کرده که این چیپ‌ست توانایی پشتیبانی از زوم 4x را دارد.

غیر از این سازندگان، شرکت‌هایی چون سامسونگ، اپل و کورفوتونیکس نیز در حال ارتقای زوم دوربین‌های‌شان هستند. زوم اپتیکال 2x در واقع تنها قدم آغازین یک راه طولانی است و خیلی زود قطعا شاهد حضور هندست‌هایی خواهیم بود که مجهز به زوم‌های بهتر هستند.

جهت‌یابی VPS

همگی در حال حاضر برای جهت‌یابی از GPS استفاده می‌کنیم اما خیلی زود قرار است تکنولوژی تحت عنوان VPS indoor navigation را داشته باشیم که برای اولین‌بار روی اسمارت‌فون‌های تانگو مورد استفاده قرار می‌گیرد.

در واقع این فناوری در محیط‌های داخلی فروشگاه‌ها، انبارها، مکان‌های تجاری و حتی جاهایی که سیگنال GPS وجود ندارد، به کاربران تانگو کمک می‌کند که به سمت کالا یا محصولی که می‌خواهند هدایت شوند. VPS از ترکیب دید کامپیوتری، فراگیری ماشین و مختصات نقشه­‌ای بهره می‌گیرد تا موقعیت کاربر را تشخیص دهد و او را به سوی مقصدش هدایت کند. غیر از این قابلیت‌ها، گوگل پیش‌بینی می‌کند که این فناوری کمک‌رسان کم‌بینایان هم باشد.

برنامه‌های واقعیت افزوده

گوگل لنز بهترین مثال برای این مدل تکنولوژی است. این اپلیکیشن از دید کامپیوتر و فراگیری ماشین بهره می‌گیرد تا از آن‌چه درحال نگاه کردن به آن هستید، اطلاعاتی به شما بدهد. این اطلاعات می‌تواند از ساده‌ترین چیزها مثل نوع گیاه روبروی‌تان، اسکن کد دسترسی به وای‌فای یا بررسی رستورانی که در حال عبور از مقابلش هستید آغاز شود و به اطلاعات مهم‌تر و پیچیده‌تری برسد.

با نگاه به قابلیت‌های پیشرفته‌تری که روی پلت‌فرم تانگو یافت می‌شود، می‌توان دید که واقعیت افزوده قادر است چقدر مفید و کاربردی باشد.

متاسفانه فعلا این مدل فناوری‌ها همه‌گیر نشده‌اند اما با دیدن موفقیت و محبوبیت پوکمون گو و فیلترهای اسنپ‌چت، می‌توان دید که کاربران همین الان هم مشتاقانه از فناوری‌های مشابه استفاده و از آن‌ها استقبال می‌کنند.

نمایشگرهای سازگار (با نرخ رفرش متنوع)

با وجود فناوری‌های واقعیت مجازی و افزوده، وجود نمایشگرهای سازگار نیز کاملا الزامی است. این صفحه‌نمایش‌ها در واقع با خروجی رابط گرافیکی در زمینه میزان نرخ رفرش تصویر همگام هستند و با این توانایی قادرند میزان تکه‌شدن و عدم یکپارچگی تصویر روی نمایشگر را به حداقل برسانند و یا به‌طور کامل حذف کنند، تصاویر را روان‌تر و با یکپارچگی بهتری به نمایش بگذارند و از ایجاد حالت تهوع در کاربر هنگام استفاده از واقعیت مجازی بکاهند.

حتی در خارج از بحث واقعیت مجازی نیز این نمایشگرها می‌توانند با نرخ رفرش بالاتر باعث روان‌تر اجرا شدن تصاویر متحرک، بازی‌ها و رابط کاربری شوند. آن‌ها با کمک این تکنولوژی قادرند هنگام ثابت ماندن تصویر، نرخ رفرش را به حداقل برسانند و از این طریق در مصرف باتری صرفه‌جویی کنند.

اپل اخیرا با آی‌پد پرو از صفحه‌نمایش سازگار 120Hz خود با نام ProMotion پرده برداشت. به‌علاوه کوالکام اسنپدراگون 835 نیز در این حوزه تکنولوژی خاص خودش با نام Q-Sync را معرفی کرده است. باید دید که چه زمانی این صفحه‌نمایش‌ها راه خود را به بخش تلفن‌های هوشمند باز می‌کنند و فراگیر می‌شوند.

نظر شما چیست؟ شما منتظر دیدن چه فناوری‌هایی در صنعت موبایل هستید؟

نوشته جدیدترین فناوری‌های موبایل که مشتاقانه منتظر آمدن‌شان هستیم اولین بار در پدیدار شد.

اپل شرکت آلمانی متخصص در حوزه واقعیت افزوده را تصاحب کرد

اپل شرکت آلمانی متخصص در حوزه واقعیت افزوده را تصاحب کرد

اپل یک شرکت آلمانی فعال در حوزه‌ی واقعیت افزوده و ردیابی حرکات چشم را تصاحب کرد.

نمایش‌گر هولوگرافیک حقیقی مایکروسافت در عینک شما گنجانده می‌شود

نمایش‌گر هولوگرافیک حقیقی مایکروسافت

بسیاری از فناوری‌هایی که تحت عنوان فناوری هولوگرافیک ارایه می‌شوند، واقعا هولوگرافی نیستند. حتی خود هولولنز هم هولوگرافی حقیقی نیست. هولوگرافی واقعی به تصاویر سه بعدی لیزری احتیاج دارد و باید در اشیایی گنجانده شوند که به سادگی قابل حمل و پوشیدن باشند. با این حال، مایکروسافت به تازگی پیشرفت قابل توجهی در این زمینه کرده است.

محققان این شرکت موفق به توسعه یک نمایش‌گر هولوگرافیک واقعی شده‌اند که قادر است در یک عینک معمولی گنجانده بشود. آینه‌ها و کریستال‌های مایع روی سیلیکون مورد نیاز برای خلق تصاویر هولوگرافیک، در داخل فریم عینک جای می‌گیرند و تنها بخش‌های الکترونیک هستند که خارج فریم قرار می‌گیرند. گرچه این اندازه بسیار کوچک از نمایش‌گر هولوگرافیک منجر به تولید تصاویر غیرقابل استفاده می‌شوند، اما اصلاحات موجود در پروژکتور هولوگرافیک مشاهده جزئیات در حد تک تک پیکسل‌ها را ساده می‌سازد.

این غول فناوری همچنین برخی از مشکلات خلق هولوگرام‌ها را رفع نموده است. تیم مایکروسافت در این زمینه از رندرینگ مبتنی بر حرکات چشم (یعنی ارایه بیشترین جزئیات در نقاطی که کاربر به آن‌ها نگاه می‌کند) و الگوریتیم‌های نیرو گرفته از موتورهای گرافیکی بهره گرفته است تا بتواند به صورت لحظه‌ای هولوگرام‌های پرجزئیات را همراه با فوکوس واقعی و تصحیح بصری به نمایش بگذارد. در نتیجه شما برای جبران کردن آستیگمات یا دیگر مشکلات چشمی لزوما احتیاجی به یک عینک اصلاحی نخواهید داشت.

این شرکت پیش دستی کرده و گفته است که نمایش‌گر هولوگرافیک حقیقی مایکروسافت لزوما به برنامه‌های سخت‌افزاری این شرکت اشاره‌ای ندارد. مسلما مایکروسافت در این مورد حقیقت را می‌گوید، چون این فناوری هنوز با محدودیت‌های بزرگی مواجه است. علاوه بر لزوم ابزارهای الکترونیک خارجی، عینک هولوگرافیک فقط می‌تواند تصاویر مونوسکوپیک بسازد. خلق تصاویر استریوسکوپیک خودش یک چالش بزرگ محسوب می‌شود. ولی با همه این تفاصیل، اگر همه چیز به خوبی پیش برود، در آینده نزدیک شما یک نمایش‌گر هولوگرافیک خواهید داشت که می‌توانید به سادگی آن را برای تمام طول روز بپوشید. چه یک دکتر باشید، چه یک طراح و چه یک بازی‌باز، در آینده خواهید توانست بدون نیاز به هدست‌های سنگین وارد دنیای جذاب واقعیت افزوده بشوید.

نوشته نمایش‌گر هولوگرافیک حقیقی مایکروسافت در عینک شما گنجانده می‌شود اولین بار در پدیدار شد.