نسل بعدی هدست های واقعیت مجازی با تک کابل USB-C به دستگاه متصل خواهند شد

نسل بعدی هدست های واقعیت مجازی با تک کابل USB-C به دستگاه متصل خواهند شد

ویرچوال لینک استانداردهای جدیدی را وضع کرده است که طبق آن کابل‌های هدست‌های واقعیت مجازی باید به یک تک کابل USB-C تبدیل شوند.

HTC تکنولوژی واقعیت مجازی با قابلیت حرکت بین چند اتاق را مورد آزمایش قرار داد

VIVE-PRO HTC تکنولوژی واقعیت مجازی با قابلیت حرکت بین چند اتاق را مورد آزمایش قرار داد

در حال حاضر بزرگترین چالش برای تکنولوژی واقعیت مجازی استفاده آن در اتاق‌های بزرگ است. اما رویای بعدی درباره آینده این فناوری تجربه آن در چندین اتاق است، به‌طوری‌که کاربر می‌تواند از اتاقی به اتاق دیگر بدون هیچ مشکلی رفت‌وآمد کند. این اتفاق شاید سال‌ها طول بکشد اما HTC اخیرا با استفاده از وایو پرو (Vive Pro)، ایستگاه‌های پایه چندگانه و نسخه‌ بتای SteamVR 2.0، نمونه ساده‌ای از نحوه کار این تکنولوژی به‌نمایش گذاشته است.

درباره این تکنولوژی جدید، Alvin Wang Graylin، رییس چینی وایو، در حساب توییتری خود تصاویری از شانزده ایستگاه پایه‌ای که از طریق SteamVR به هم متصل شده و چندین اتاق را پوشش می‌دادند به نمایش گذاشت. او سپس ویدیویی را منتشر کرد که در آن فردی با در سر داشتن هدست وایو پرو بین سه اتاق و هر اتاق با دو ایستگاه پایه‌ای به راحتی حرکت می‌کند.

متاسفانه چنین تجربه‌ای فعلا برای مصرف کنندگان امکان‌پذیر نیست. دلیل این موضوع آن است که اولا   SteamVR در حال حاضر تنها توانایی ردیابی از ۴ ایستگاه پایه را در آنِ واحد دارد و ثانیا امکان خرید همه تجهیزات موردنیاز این تکنولوژی وجود ندارد. خرید باندل Vive Pro تنها راه ممکن برای داشتن دو ایستگاه پایه نسل ۲ والو است و هنوز هیچ خبری درباره فروش جداگانه آن‌ها از طرف HTC یا والو شنیده نشده است.

نسخه‌ بتای SteamVR 2 برای پشتیبانی از ابزار‌های پیکره‌بندی کانال‌های رادیویی طراحی شده و در واقع آن تجربه‌ای را فراهم نمی‌کند که شرکت والو به دنبال آن است.

با این حال تجربه فوق‌الذکر، نمونه‌ جالبی از آینده احتمالی واقعیت مجازی به‌ویژه درباره بازی‌هایی است که امکان حرکت بین چندین اتاق را با استفاده از این تکنولوژی فراهم می‌کنند.

VIVE-PRO-450x285 HTC تکنولوژی واقعیت مجازی با قابلیت حرکت بین چند اتاق را مورد آزمایش قرار داد

نوشته HTC تکنولوژی واقعیت مجازی با قابلیت حرکت بین چند اتاق را مورد آزمایش قرار داد اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

استیم از واقعیت مجازی در اتاق‌های بزرگ پشتیبانی می‌کند

استیم از واقعیت مجازی در اتاق‌های بزرگ پشتیبانی می‌کند

استیم از این پس، امکان بازی در اتاق‌های با ابعاد بسیار بزرگ، ۱۰ متر مربعی را فراهم می‌کند تا کاربران علاقه‌مند بتوانند با آزادی عمل بیشتری به بازی بپردازند.

سومرین؛ رویای بزرگ آمازون در دنیای واقعیت افزوده و مجازی (بخش دوم و پایانی)

سومرین؛ رویای بزرگ آمازون در دنیای واقعیت افزوده و مجازی (بخش دوم و پایانی)

بررسی رویاهای بلندپروازانه‌ی آمازون در دنیای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی را در بخش دوم این مقاله ادامه می‌دهیم.

سومرین؛ رویای بزرگ آمازون در دنیای واقعیت افزوده و مجازی (بخش اول)

سومرین؛ رویای بزرگ آمازون در دنیای واقعیت افزوده و مجازی (بخش اول)

مدتی است که آمازون با پروژه‌ی سومرین، وارد دنیای مهیج واقعیت مجازی و واقعیت افزوده شده است؛ اما سومرین دقیقا چیست؟

محققان برای نجات مقبره باستانی ملکه نفرتاری از فناوری واقعیت مجازی (VR) کمک گرفتند

333 محققان برای نجات مقبره باستانی ملکه نفرتاری از فناوری واقعیت مجازی (VR) کمک گرفتند

یک تجربه جدید در دنیای واقعیت مجازی (VR) ممکن است بتواند به حفظ و نجات یکی از مقبره‌های باستانی مصر که برای ملکه نفرتاری ساخته شده بود، کمک نماید. دیوار‌های این مقبره به قدری زیبا نقاشی شده است که آن را با نقاشی‌های دیواری کلیسای سیستین ایتالیا مقایسه می‌کنند.

tumulo-de-nefertari-pode-ser-salvo-gracas-a-realidade-virtual-450x253 محققان برای نجات مقبره باستانی ملکه نفرتاری از فناوری واقعیت مجازی (VR) کمک گرفتند

این آرامگاه باستانی حدودا ۳۲۵۰ سال قبل ساخته شده است و متعلق به همسر محبوب رامسس دوم از فرعون‌های مشهور مصر است که در سال‌های ۱۲۷۹ قبل از میلاد تا ۱۲۱۳ قبل از میلاد حکومت می‌کرد. او را نیرومند‌ترین فرعون تاریخ می‌دانند و به رامسس کبیر شهرت داشت. مقبره ملکه نفرتاری در دره شهبانو‌ها در نزدیکی شهر اقصر واقع شده است.

هزینه بازدید از این مقبره برای هر نفر ۱۰۰۰ پوند مصری حدودا معادل ۵۶ دلار است. با این حال مقبره تنها به روی گروه‌های کوچک از بازدیدکنندگان باز می‌شود، زیرا تبادل رطوبتی به واسطه حضور افراد در محیط سبب آسیب دیدن نقاشی‌ها خواهد شد. در طی سال‌های ۱۹۸۶ تا ۱۹۹۲ مقبره مورد بازسازی قرار گرفت زیرا به دلیل وجود نمک، قارچ و باکتری در معرض آسیب‌های شدید قرار گرفته بود.

در طی انجام این پروژه محققان متوجه شدند رطوبت بالا سبب افزایش آلودگی‌های قارچی و باکتریایی در داخل مقبره شده است. به همین علت تصمیم بر آن شد بازدید از آن برای عموم متوقف شود و تنها کسانی که حاضر به پرداخت ورودیه نسبتا بالای آن شوند، اجازه بازدید از داخل مقبره را داشته باشند. به همین علت مسئولین مصری اکنون تصمیم جدیدی برای احیای این مقبره و افزایش بازدیدکنندگان گرفته‌اند.

last-emp-res2-450x298 محققان برای نجات مقبره باستانی ملکه نفرتاری از فناوری واقعیت مجازی (VR) کمک گرفتند

آنها با کمک تیم Experius VR اقدام به ایجاد یک تجربه واقعیت مجازی از مقبره ملکه نفرتاری کرده‌اند. طبق گفته سرپرست تیم Experius VR اعضای تیم با اسکن سه بعدی تمام قسمت‌های مقبره و تهیه هزاران تصویر با کیفیت بسیار بالا و ایجاد یک ساختار هم‌پوشان از تصاویر گرفته شده و صرف بیش از دو ماه زمان، موفق شده‌اند مقبره را به صورت سه بعدی و در قالب یک برنامه واقعیت مجازی آماده کنند.

این تور مجازی اکنون تکمیل شده است و می‌توان آن را به صورت رایگان از طریق Steam، Viveport و Curiosity Stream VR دانلود نمود. البته شما برای تماشای آن نیاز به داشتن یک هدست واقعیت مجازی Vive دارید. با این حال تیم سازنده ابراز امیدواری کرده‌اند با اجرای تغییرات جدید در پیکربندی تصاویر سه بعدی بتوانند آن را برای نمایش در دیگر هدست‌های موجود در بازار نیز سازگار کنند.

در این تور سه بعدی، بعد از پوشیدن هدست، کاربر می‌تواند شروع به حرکت در مقبره کرده و تمام جزییات را به صورت کاملا واقعی و با کیفیت خارق‌العاده مشاهده نماید. حتی در صورت نیاز به اطلاعات بیشتر، بازدیدکننده می‌تواند با لمس کردن نقاشی به صورت مجازی، یک راوی و راهنمای مجازی تور را ظاهر نماید تا برایش در مورد آن نقاشی و آثار حک شده بر روی دیوار‌ها توضیحات کاملی را عرضه نماید.

da5c723ac284171858dce510e0c25f71-450x257 محققان برای نجات مقبره باستانی ملکه نفرتاری از فناوری واقعیت مجازی (VR) کمک گرفتند

مقبره ملکه نفرتاری اکنون به مجموعه آثار تاریخی پیوسته است که به صورت مجازی در اختیار کاربران علاقه‌مند به دنیای باستان قرار گرفته است. در ماه آوریل امسال نیز شرکت گوگل اعلام نمود با همکاری شرکت Cyark، کار پروژه اسکن آثار تاریخی را آغاز کرده است. به علاوه برخی تیم‌های مطالعاتی قصد دارند مکان‌های تاریخی که پیش از این وجود داشته‌اند و اکنون دیگر آثاری از آنها بر جای نمانده یا به صورت تخریب شده وجود دارند را به صورت تصاویر واقعیت مجازی بازسازی نمایند. برای نمونه شرکت Lithodomos VR در سال ۲۰۱۷ اقدام به بازسازی مجازی شهر باستانی بیت‌المقدس نمود.

با این وجود کارشناسان هنوز به دنبال راهکاری برای کاهش زمان انجام این پروژه‌ها هستند. به عنوان مثال کار آماده سازی مقبره ملکه نفرتاری در قالب یک تور واقعیت مجازی بیش از دو ماه زمان برد. انتظار می‌رود با پیشرفت فناوری‌های واقعیت مجازی و هولوگرافی، این روند تسریع شود و به این ترتیب کار پروژه تبدیل بناهای تاریخی به تور‌های مجازی با سرعت بیشتری انجام گیرد.

نوشته محققان برای نجات مقبره باستانی ملکه نفرتاری از فناوری واقعیت مجازی (VR) کمک گرفتند اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

VR180 Creator نرم افزاری برای تدوین ویدیوهای واقعیت مجازی

مطلب VR180 Creator نرم افزاری برای تدوین ویدیوهای واقعیت مجازی برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

تاکنون نرم افزاری برای تدوین ویدیوهای واقعیت مجازی ارائه نشده بود اما اکنون نرم افزاری برای این منظور طراحی شده و در دسترس قرار دارد. به گزارش تکراتو، نرم افزارهای متفاوتی برای تدوین ویدیو وجود دارند اما تا به حال نرم افزاری برای تدوین فیلم های واقعیت مجازی عرضه نشده بود. تدوین فیلم های واقعیت...

مطلب VR180 Creator نرم افزاری برای تدوین ویدیوهای واقعیت مجازی برای اولین بار در وب سایت تکراتو - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است. - تکراتو - اخبار روز تکنولوژی - - https://techrato.com/

سرمایه گذاری اچ‌تی‌سی در حوزه فناوری‌های پیشرفته

HTC-reveals-plans-to-invest-in-emerging-technologies-going-forward سرمایه گذاری اچ‌تی‌سی در حوزه فناوری‌های پیشرفته

بعد از مدت‌های کشمکش در بازار گوشی‌های هوشمند سرانجام شرکت HTC اعلام نمود که قصد دارد با سرمایه‌گذاری در بخش فناوری‌های جدید و نوظهور، برای سال‌های آتی ثبات و پایداری را بار دیگر برای شرکت به ارمغان آورد. در این خصوص مدیر عامل HTC چر وانگ با اشاره به سرمایه‌گذاری سنگین شرکت در حوزه فناوری روبه رشد واقعیت مجازی (VR)، ابراز داشت در سایر بخش‌ها نیز تلاش‌های بسیار خوبی انجام گرفته است که در نهایت منجر به سودآوری در تولید گوشی‌های هوشمند شرکت خواهد شد.

htc-vive-pro2-6l2vutfwj8qnlo4w701ezygiwzmx28v50qcf44kfd5u-450x316 سرمایه گذاری اچ‌تی‌سی در حوزه فناوری‌های پیشرفته

در حال حاضر شرکت HTC با اتخاذ یک رویکرد محتاطانه در بخش تولیدات تلفن‌های همراه خود در پی به حداقل رساندن میزان ضرر و زیان ناشی از کاهش درآمد است.

به گفته وانگ، بخشی از این پول در حوزه فناوری‌های ۵G سرمایه‌گذاری شده است و انتظار می‌رود که حیطه کاری شرکت در آینده نزدیک بیشتر حول محور فناوری‌های پیشرفته هوش مصنوعی و توسعه اینترنت اشیا متمرکز گردد. به علاوه در کنار تمام این موارد نگاه ویژه‌ای نیز به فناوری‌های مرتبط با بلاک‌چین خواهند داشت و معتقدند که بهره‌گیری از این فناوری در برنامه‌های تجاری آینده شرکت، درآمد بالا و سود‌دهی زیادی برای شرکت HTC به همراه خواهد داشت.

صرف نظر از وضعیت مالی شرکت در چند سال اخیر، به نظر می‌رسد آنها به موفقیت خود در طی سال‌های پیش‌رو بسیار خوشبین هستند. با تمام این اوصاف با توجه به اینکه بیشتر این سرمایه‌گذاری‌ها در بخش‌های نسبتا جدید و کمتر شناخته شده دنیای فناوری است، انتظار کسب درآمد‌های بسیار بالا چندان منطقی نیست. در حقیقت باید ببینیم شرکت چه ایده‌هایی برای رسیدن به این اهداف بلند پروازانه در کوتاه مدت دارد و چگونه قصد محقق نمودن این برنامه‌ها را دارد.

در کنار این مسائل باید به این نکته توجه داشت که شرکت چه طرحی برای بازسازی رتبه و اعتبار از دست رفته خود در بازار تلفن‌های همراه دارد. زیرا در طی سه سال گذشته گوشی‌های هوشمند شرکت همواره با ضرر و زیان همراه بوده‌اند و شاید اگر درخواست کمک گوگل برای همکاری با آنها و درآمد ناشی از آن نبود، به زودی باید اخبار مربوط به ورشکستگی این برند شیک و نوستالژیک را منتشر می‌کردیم. با این حال اولین خبر امیدوارکننده که از درون شرکت به گوش می‌رسد در رابطه با عرضه هدست‌های واقعیت مجازی Vive Pro است که انتظار می‌رود در طی ماه جاری رسما وارد بازار شوند.

نوشته سرمایه گذاری اچ‌تی‌سی در حوزه فناوری‌های پیشرفته اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

گیر وی آر، هدست واقعیت مجازی سامسونگ، به گلکسی وی آر تغییر نام خواهد داد

گیر وی آر، هدست واقعیت مجازی سامسونگ، به گلکسی وی آر تغییر نام خواهد داد

به گزارش خبرگزاری سام موبایل، سامسونگ با هدف یکپارچگی محصولات خود تحت برند گلکسی، هدست واقعیت مجازی گیر وی‌آر را به گلکسی وی‌آر تغییر نام می‌دهد.

ال جی با هوش مصنوعی بیماری حرکتی VR را درمان می‌کند

ال جی با هوش مصنوعی بیماری حرکتی VR را درمان می‌کند

ال‌جی با کمک فناوری هوش مصنوعی قصد دارد بیماری حرکتی حاصل از به‌کارگیری هدست واقعیت مجازی را از بین ببرد که معمولا در هنگام استفاده از هدست‌های واقعیت مجازی به سراغ کاربران می‌آید.