AMD در پی تکامل فناوری اتصال پردازنده Infinity Fabric

AMD در پی تکامل فناوری اتصال پردازنده Infinity Fabric

AMD فناوری اختصاصی موسوم به Infinity Fabric دارد که برای اتصال پردازنده‌های مرکزی و گرافیکی استفاده می‌شود و در نسل‌های بعدی، اتصال کامل‌تری را ممکن می‌کند.

AMD در نسل بعدی کارت گرافیک‌های خود استفاده از فن دمنده را متوقف می‌کند

AMD در نسل بعدی کارت گرافیک‌های خود استفاده از فن دمنده را متوقف می‌کند

یکی از مدیران AMD به‌تازگی تأیید کرده است نسل بعدی کارت گرافیک‌های این شرکت از سیستم فن دمنده استفاده نخواهند کرد.

کارت‌های گرافیک RDNA 2 شرکت AMD با بهبود عملکرد ۵۰ درصدی از RDNA 1 عرضه می‌شوند

کارت‌های گرافیک RDNA 2 شرکت AMD با بهبود عملکرد ۵۰ درصدی از RDNA 1 عرضه می‌شوند

با جهش چشمگیر پردازنده‌های نسل بعدی AMD با معماری RDNA 2، انتظار رقابتی جذاب در نسل آتی کارت‌های گرافیک خواهیم داشت.

AMD معماری پردازنده گرافیکی CDNA مخصوص دیتاسنتر را رونمایی کرد

AMD معماری پردازنده گرافیکی CDNA مخصوص دیتاسنتر را رونمایی کرد

AMD معماری جدیدی برای کارت‌های گرافیک اختصاصی دیتاسنتر رونمایی کرد که به‌نام CDNA در نسل بعدی محصولات شرکت استفاده خواهد شد.

ترافلاپس چیست و در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معناست؟

ترافلپس

مایکروسافت اوایل این هفته تأیید کرد که پردازنده گرافیکی (GPU) کنسول ایکس‌باکس سری ایکس این شرکت توانی در حدود 12 ترافلاپس دارد. این میزان 2 برابر توان گرافیکی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس و همچنین 8 برابر کنسول ایکس‌باکس وان پایه است. به‌احتمال‌زیاد فهمیده‌اید که در هنگام معرفی کنسول‌های جدید، واژه «ترافلاپس» به کرات استفاده می‌شود، اما این واژه به چه معنا بوده و چه تأثیری بر تجربه بازی‌باز دارد؟ اگر به دنبال جواب این سؤالات هستید، پس در ادامه با آی‌تی‌رسان همراه باشید.

ترافلاپس چیست؟ فلاپ (FLOP) مخفف عملیات نقاط شناور به ازای هر ثانیه (floating point operations per second) است. عملیات نقاط شناور دربر گیرنده اعداد نامنطقی و نقاطی اعشاری است. این موارد بسیار بیشتر از عملیات نقطه ثابت پیچیده هستند. عملیات نقطه ثابت به اعداد صحیح دودویی محدود می‌شود. به دلیل پیچیدگی‌های ذاتی عملیات نقطه شناور، از این شاخص جهت اندازه‌گیری توان پردازشی یک سیستم خاص استفاده می‌شود.

اگر بخواهیم وارد جزئیات نشویم، یک ترافلاپ به معنای پردازش یک تریلیون عملیات نقطه شناور در هر ثانیه است. بنابراین هنگامی‌که مایکروسافت می‌گوید که ایکس‌باکس سری ایکس، 12 ترافلاپس توان پردازش گرافیکی دارد؛ یعنی اینکه این کنسول می‌تواند در هر ثانیه، 12 تریلیون عملیات نقطه شناور را به اجرا درآورد. این یک مسئله بسیار مهم است، زیرا کنسول ایکس‌باکس سری ایکس می‌تواند حجم عظیمی از داده‌ها را با سرعتی بسیار بالا پردازش کند.

ترافلاپس در تجربه بازی کاربران چه تأثیری دارد؟

در زمینه بازی، رقم ترافلاپس به معنای توانایی یک سیستم جهت رسم چندضلعی‌ها (اشیاء) و همچنین دستکاری آن‌ها در صفحه یک نمایشگر است. تمامی عناصری که شما در یک بازی مشاهده می‌کنید، در واقع در قالب چندضلعی‌ها رندر شده و ازآنجایی‌که رندر کردن این عناصر وابستگی شدیدی به عملیات نقطه شناور دارد، عدد ترافلپس بالاتر به معنای توانایی رندر چندضلعی‌های بیشتر است.

علاوه بر این، کنسول ایکس‌باکس سری ایکس قرار است که از فناوری رهگیری پرتو DirectX و همچنین نرخ سایه‌زنی متغیر بهره ببرد تا بدین شیوه نورپردازی بهتر و جلوه‌های بصری طبیعی‌تری را به بازی‌بازان ارائه دهد. طبیعی است که این موضوع فشار زیادی را بر روی واحد پردازش گرافیکی این کنسول وارد می‌کند. در این زمینه، توان پردازشی 12 ترافلپسی به این کنسول مزیتی رقابتی می‌دهد.

12 ترافلاپس توان پردازشی گرافیکی در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معنا است؟

درحالی‌که توان پردازش گرافیکی 12 ترافلاپسی کنسول ایکس‌باکس سری ایکس هیجان‌انگیز است، این موضوع بدین معنا نیست که بازی‌ها نیز دو برابر ایکس‌باکس وان ایکس زیبا به نظر می‌رسند. رقم ترافلاپس نشانگر نهایت ظرفیت پردازشی یک سیستم بوده و عوامل دیگری نیز وجود دارند که نحوه عملکرد این کنسول در سناریوهای دنیای واقعی را تعیین می‌کنند.

در اینجا از مثال خودروها استفاده می‌کنیم، زیرا شیوه‌ای که در آن خودروسازان از قدرت موتور (BHP) صحبت می‌کنند، مشابه نحوه صحبت تولیدکنندگان سخت‌افزار درباره ترافلاپس است. به‌عنوان‌مثال، فراری 488 را در نظر بگیرید. این ماشین 661 اسب بخار قدرت داشته و این عدد برای یک خودروی جاده‌ای بسیار زیاد است. اما با وجود اینکه فراری 488 تمامی این قدرت را در اختیار دارد، اما نمی‌تواند تمامی آن را در جاده مورداستفاده قرار دهد. اگر این خودرو از لاستیک‌هایی صاف و نرم استفاده کند، شاید بتواند از یک‌پنجم قدرت موجود خود استفاده کند. 

چنین حقیقتی برای ترافلاپس نیز صدق می‌کند. رقم ترافلاپس را به‌عنوان نهایت قدرت موجود در یک سیستم در نظر بگیرید. فقط به این دلیل که ایکس‌باکس سری ایکس 12 ترافلاپس قدرت دارد، نمی‌توان گفت که دو برابر ایکس‌باکس وان ایکس سریع‌تر است. در نهایت، عوامل مختلفی بر روی عملکرد واقعی این کنسول تأثیر خواهند گذاشت. از این عوامل می‌توان به سرعت هسته پردازنده مرکزی و سرعت خواندن/نوشتن حافظه SSD اشاره کرد. اما معمولا میزان ترافلاپس بیشتر به معنای پتانسیل بیشتر برای توسعه‌دهندگان بوده و این موضوع همیشه یک خبر خوب است.

نوشته ترافلاپس چیست و در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معناست؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

ترافلاپس چیست و در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معناست؟

ترافلپس

مایکروسافت اوایل این هفته تأیید کرد که پردازنده گرافیکی (GPU) کنسول ایکس‌باکس سری ایکس این شرکت توانی در حدود 12 ترافلاپس دارد. این میزان 2 برابر توان گرافیکی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس و همچنین 8 برابر کنسول ایکس‌باکس وان پایه است. به‌احتمال‌زیاد فهمیده‌اید که در هنگام معرفی کنسول‌های جدید، واژه «ترافلاپس» به کرات استفاده می‌شود، اما این واژه به چه معنا بوده و چه تأثیری بر تجربه بازی‌باز دارد؟ اگر به دنبال جواب این سؤالات هستید، پس در ادامه با آی‌تی‌رسان همراه باشید.

ترافلاپس چیست؟ فلاپ (FLOP) مخفف عملیات نقاط شناور به ازای هر ثانیه (floating point operations per second) است. عملیات نقاط شناور دربر گیرنده اعداد نامنطقی و نقاطی اعشاری است. این موارد بسیار بیشتر از عملیات نقطه ثابت پیچیده هستند. عملیات نقطه ثابت به اعداد صحیح دودویی محدود می‌شود. به دلیل پیچیدگی‌های ذاتی عملیات نقطه شناور، از این شاخص جهت اندازه‌گیری توان پردازشی یک سیستم خاص استفاده می‌شود.

اگر بخواهیم وارد جزئیات نشویم، یک ترافلاپ به معنای پردازش یک تریلیون عملیات نقطه شناور در هر ثانیه است. بنابراین هنگامی‌که مایکروسافت می‌گوید که ایکس‌باکس سری ایکس، 12 ترافلاپس توان پردازش گرافیکی دارد؛ یعنی اینکه این کنسول می‌تواند در هر ثانیه، 12 تریلیون عملیات نقطه شناور را به اجرا درآورد. این یک مسئله بسیار مهم است، زیرا کنسول ایکس‌باکس سری ایکس می‌تواند حجم عظیمی از داده‌ها را با سرعتی بسیار بالا پردازش کند.

ترافلاپس در تجربه بازی کاربران چه تأثیری دارد؟

در زمینه بازی، رقم ترافلاپس به معنای توانایی یک سیستم جهت رسم چندضلعی‌ها (اشیاء) و همچنین دستکاری آن‌ها در صفحه یک نمایشگر است. تمامی عناصری که شما در یک بازی مشاهده می‌کنید، در واقع در قالب چندضلعی‌ها رندر شده و ازآنجایی‌که رندر کردن این عناصر وابستگی شدیدی به عملیات نقطه شناور دارد، عدد ترافلپس بالاتر به معنای توانایی رندر چندضلعی‌های بیشتر است.

علاوه بر این، کنسول ایکس‌باکس سری ایکس قرار است که از فناوری رهگیری پرتو DirectX و همچنین نرخ سایه‌زنی متغیر بهره ببرد تا بدین شیوه نورپردازی بهتر و جلوه‌های بصری طبیعی‌تری را به بازی‌بازان ارائه دهد. طبیعی است که این موضوع فشار زیادی را بر روی واحد پردازش گرافیکی این کنسول وارد می‌کند. در این زمینه، توان پردازشی 12 ترافلپسی به این کنسول مزیتی رقابتی می‌دهد.

12 ترافلاپس توان پردازشی گرافیکی در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معنا است؟

درحالی‌که توان پردازش گرافیکی 12 ترافلاپسی کنسول ایکس‌باکس سری ایکس هیجان‌انگیز است، این موضوع بدین معنا نیست که بازی‌ها نیز دو برابر ایکس‌باکس وان ایکس زیبا به نظر می‌رسند. رقم ترافلاپس نشانگر نهایت ظرفیت پردازشی یک سیستم بوده و عوامل دیگری نیز وجود دارند که نحوه عملکرد این کنسول در سناریوهای دنیای واقعی را تعیین می‌کنند.

در اینجا از مثال خودروها استفاده می‌کنیم، زیرا شیوه‌ای که در آن خودروسازان از قدرت موتور (BHP) صحبت می‌کنند، مشابه نحوه صحبت تولیدکنندگان سخت‌افزار درباره ترافلاپس است. به‌عنوان‌مثال، فراری 488 را در نظر بگیرید. این ماشین 661 اسب بخار قدرت داشته و این عدد برای یک خودروی جاده‌ای بسیار زیاد است. اما با وجود اینکه فراری 488 تمامی این قدرت را در اختیار دارد، اما نمی‌تواند تمامی آن را در جاده مورداستفاده قرار دهد. اگر این خودرو از لاستیک‌هایی صاف و نرم استفاده کند، شاید بتواند از یک‌پنجم قدرت موجود خود استفاده کند. 

چنین حقیقتی برای ترافلاپس نیز صدق می‌کند. رقم ترافلاپس را به‌عنوان نهایت قدرت موجود در یک سیستم در نظر بگیرید. فقط به این دلیل که ایکس‌باکس سری ایکس 12 ترافلاپس قدرت دارد، نمی‌توان گفت که دو برابر ایکس‌باکس وان ایکس سریع‌تر است. در نهایت، عوامل مختلفی بر روی عملکرد واقعی این کنسول تأثیر خواهند گذاشت. از این عوامل می‌توان به سرعت هسته پردازنده مرکزی و سرعت خواندن/نوشتن حافظه SSD اشاره کرد. اما معمولا میزان ترافلاپس بیشتر به معنای پتانسیل بیشتر برای توسعه‌دهندگان بوده و این موضوع همیشه یک خبر خوب است.

نوشته ترافلاپس چیست و در کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به چه معناست؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

نتایج بنچمارک پردازنده‌ های گرافیکی جدید انویدیا فاش شد

نتایج بنچمارک پردازنده‌ های گرافیکی جدید انویدیا فاش شد

اطلاعات جدیدی از جزئیات بنچمارک پردازنده‌های گرافیکی آتی انویدیا منتشر شد که قدرت و سرعت بیشتر آن‌ها را از نسل کنونی نشان می‌دهد.

AMD افزایش ۲۲ درصدی را در فروش پردازنده‌های گرافیکی تجربه کرد

AMD افزایش ۲۲ درصدی را در فروش پردازنده‌های گرافیکی تجربه کرد

فروش پردازنده‌های گرافیکی AMD با افزایش ۲۲ درصدی روبه‌رو شده که کاهش سهم انویدیا را در بازار به‌همراه داشته است.

مایکروسافت مشخصات جدیدی را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد

مشخصات ایکس‌باکس سری ایکس

با توجه به اینکه مایکروسافت مشغول کار بر روی رایانه‌های مجهز به دو نمایشگر و همچنین نسل جدید کنسول‌ ایکس‌باکس خود است، تعطیلات سال جاری میلادی بسیار هیجان‌انگیز خواهد بود. با نزدیک‌تر شدن به این زمان، جزئیات بیشتری از محصولات آینده به دست هواداران و خبرگزاری‌ها می‌رسد. امروز مایکروسافت اطلاعات بیشتری را در رابطه با مشخصات کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد.

همان‌طور که می‌دانیم، پردازنده مرکزی (CPU) و پردازنده گرافیکی (GPU) کنسول ایکس‌باکس سری ایکس از معماری‌های Zen2 و RDNA 2 شرکت AMD بهره خواهند برد. پردازنده گرافیکی این کنسول عملکردی 12 ترافلپسی داشته که این مقدار 8 برابر توان پردازشی کنسول پایه ایکس‌باکس وان و 2 برابر توان پردازشی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس است. علاوه بر این، برای اولین بار در کنسول‌های مایکروسافت به‌جای هارددیسک (HDD) از حافظه SSD استفاده شده که طبیعتا این موضوع باعث افزایش چشمگیر سرعت این کنسول خواهد شد.

همان‌طور که انتظار می‌رفت، کنسول نسل نهمی مایکروسافت از فناوری رهگیری پرتو (ray tracing) و اگر بخواهیم تخصصی‌تر صحبت کنیم، از DirectX Raytracing سخت‌افزاری پرشتاب بهره می‌برد. این ویژگی به معنای نورپردازی و سایه‌های واقع‌گرایانه‌تر و… خواهد بود. مایکروسافت همچنین وعده داده تا از Variable Rate Shading یا همان (VRS) در کنسول جدید خود استفاده کند. این قابلیت نیز به پردازنده گرافیکی کنسول این امکان را می‌دهد تا اشیا و افکت‌های مشخصی را در بازی اولویت‌بندی کند.

ایکس‌باکس سری ایکس از HDMI 2.1، حالت Auto Low Latency Mode و نرخ نوسازی متغیر (Variable Refresh Rate) پشتیبانی کرده و قرار است که برای اولین‌ بار از نرخ فریم 120 در بازی‌های خود پشتیبانی به عمل آورد. مایکروسافت همچنین اعلام کرده که سعی دارد تا با استفاده از فناوری Dynamic Latency Input، تأخیر کنترلرهای بی‌سیم کنسول خود را بهینه‌سازی کند، هر چند که احتمالا جهت بهره‌گیری از این قابلیت باید کنترلری جدید تهیه کنید.

یکی دیگر از قابلیت‌های جدید کنسول ایکس‌باکس سری ایکس، Quick Resume است. Quick Resume به این معنا بوده که همه‌چیز سریع‌تر بوده و کاربران تأخیر کمتری را شاهد هستند. این قابلیت دقیقا همان کاری را انجام می‌دهد که از اسم آن مشخص است. با استفاده از این ویژگی می‌توانید بازی‌های خود را اجرا کرده و صفحه‌های بارگذاری را به فراموشی بسپارید.

نسل جدید کنسول‌های مایکروسافت همچنین از قابلیت سازگاری با بازی‌های نسل‌های پیشین نیز بهره می‌برد. فیل اسپنسر (Phil Spencer) می‌گوید که ایکس‌باکس سری ایکس از بازی‌های 4 نسل این کنسول پشتیبانی کرده و بدین شیوه کاربران آن می‌توانند در زمان سفر کرده و بازی‌های کنسول‌های قدیمی‌تر این شرکت را نیز به اجرا درآورند. سرپرست بخش ایکس‌باکس امروز اعلام کرد که این قابلیت به این معنا خواهد بود که شما می‌توانید تمامی بازی‌های حال حاضر کنسول ایکس‌باکس وان را به اجرا درآورید. این موضوع بازی‌های کنسول‌های ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس و ایکس‌باکس 360 را که در لیست Backward Compatibility هستند، در بر می‌گیرد. 

همچنین در زمینه سازگاری یک ویژگی جدید دیگر نیز وجود دارد که Smart Delivery نامیده می‌شود. دیگر آن روزها گذشت که شما مجبور بودید بازی Halo 4 را هم برای ایکس‌باکس 360 و هم برای ایکس‌باکس وان خریداری کنید. حداقل برای بازی‌های خود شرکت مایکروسافت و اگر استودیوهای شخص ثالث نیز قبول کنند، کافی است تا بازی موردنظر را یک‌بار خریداری کرده و پس از آن، کنسول شما نسخه متناسب با خود را دانلود خواهد کرد. البته باید به این نکته نیز اشاره کرد که بازی‌های خود مایکروسافت بر روی سرویس Xbox Game Pass نیز در دسترس خواهند بود.

مایکروسافت اعلام کرده که در ماه‌های آتی اطلاعات بیشتری را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به اشتراک خواهد گذاشت. مهمترین پرسش حال حاضر هواداران این است که قیمت این کنسول چقدر خواهد بود؟

نوشته مایکروسافت مشخصات جدیدی را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

مایکروسافت مشخصات جدیدی را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد

مشخصات ایکس‌باکس سری ایکس

با توجه به اینکه مایکروسافت مشغول کار بر روی رایانه‌های مجهز به دو نمایشگر و همچنین نسل جدید کنسول‌ ایکس‌باکس خود است، تعطیلات سال جاری میلادی بسیار هیجان‌انگیز خواهد بود. با نزدیک‌تر شدن به این زمان، جزئیات بیشتری از محصولات آینده به دست هواداران و خبرگزاری‌ها می‌رسد. امروز مایکروسافت اطلاعات بیشتری را در رابطه با مشخصات کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد.

همان‌طور که می‌دانیم، پردازنده مرکزی (CPU) و پردازنده گرافیکی (GPU) کنسول ایکس‌باکس سری ایکس از معماری‌های Zen2 و RDNA 2 شرکت AMD بهره خواهند برد. پردازنده گرافیکی این کنسول عملکردی 12 ترافلپسی داشته که این مقدار 8 برابر توان پردازشی کنسول پایه ایکس‌باکس وان و 2 برابر توان پردازشی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس است. علاوه بر این، برای اولین بار در کنسول‌های مایکروسافت به‌جای هارددیسک (HDD) از حافظه SSD استفاده شده که طبیعتا این موضوع باعث افزایش چشمگیر سرعت این کنسول خواهد شد.

همان‌طور که انتظار می‌رفت، کنسول نسل نهمی مایکروسافت از فناوری رهگیری پرتو (ray tracing) و اگر بخواهیم تخصصی‌تر صحبت کنیم، از DirectX Raytracing سخت‌افزاری پرشتاب بهره می‌برد. این ویژگی به معنای نورپردازی و سایه‌های واقع‌گرایانه‌تر و… خواهد بود. مایکروسافت همچنین وعده داده تا از Variable Rate Shading یا همان (VRS) در کنسول جدید خود استفاده کند. این قابلیت نیز به پردازنده گرافیکی کنسول این امکان را می‌دهد تا اشیا و افکت‌های مشخصی را در بازی اولویت‌بندی کند.

ایکس‌باکس سری ایکس از HDMI 2.1، حالت Auto Low Latency Mode و نرخ نوسازی متغیر (Variable Refresh Rate) پشتیبانی کرده و قرار است که برای اولین‌ بار از نرخ فریم 120 در بازی‌های خود پشتیبانی به عمل آورد. مایکروسافت همچنین اعلام کرده که سعی دارد تا با استفاده از فناوری Dynamic Latency Input، تأخیر کنترلرهای بی‌سیم کنسول خود را بهینه‌سازی کند، هر چند که احتمالا جهت بهره‌گیری از این قابلیت باید کنترلری جدید تهیه کنید.

یکی دیگر از قابلیت‌های جدید کنسول ایکس‌باکس سری ایکس، Quick Resume است. Quick Resume به این معنا بوده که همه‌چیز سریع‌تر بوده و کاربران تأخیر کمتری را شاهد هستند. این قابلیت دقیقا همان کاری را انجام می‌دهد که از اسم آن مشخص است. با استفاده از این ویژگی می‌توانید بازی‌های خود را اجرا کرده و صفحه‌های بارگذاری را به فراموشی بسپارید.

نسل جدید کنسول‌های مایکروسافت همچنین از قابلیت سازگاری با بازی‌های نسل‌های پیشین نیز بهره می‌برد. فیل اسپنسر (Phil Spencer) می‌گوید که ایکس‌باکس سری ایکس از بازی‌های 4 نسل این کنسول پشتیبانی کرده و بدین شیوه کاربران آن می‌توانند در زمان سفر کرده و بازی‌های کنسول‌های قدیمی‌تر این شرکت را نیز به اجرا درآورند. سرپرست بخش ایکس‌باکس امروز اعلام کرد که این قابلیت به این معنا خواهد بود که شما می‌توانید تمامی بازی‌های حال حاضر کنسول ایکس‌باکس وان را به اجرا درآورید. این موضوع بازی‌های کنسول‌های ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس و ایکس‌باکس 360 را که در لیست Backward Compatibility هستند، در بر می‌گیرد. 

همچنین در زمینه سازگاری یک ویژگی جدید دیگر نیز وجود دارد که Smart Delivery نامیده می‌شود. دیگر آن روزها گذشت که شما مجبور بودید بازی Halo 4 را هم برای ایکس‌باکس 360 و هم برای ایکس‌باکس وان خریداری کنید. حداقل برای بازی‌های خود شرکت مایکروسافت و اگر استودیوهای شخص ثالث نیز قبول کنند، کافی است تا بازی موردنظر را یک‌بار خریداری کرده و پس از آن، کنسول شما نسخه متناسب با خود را دانلود خواهد کرد. البته باید به این نکته نیز اشاره کرد که بازی‌های خود مایکروسافت بر روی سرویس Xbox Game Pass نیز در دسترس خواهند بود.

مایکروسافت اعلام کرده که در ماه‌های آتی اطلاعات بیشتری را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس به اشتراک خواهد گذاشت. مهمترین پرسش حال حاضر هواداران این است که قیمت این کنسول چقدر خواهد بود؟

نوشته مایکروسافت مشخصات جدیدی را از کنسول ایکس‌باکس سری ایکس منتشر کرد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.