سونی به‌دنبال عرضه شبیه‌ساز پلی‌استیشن ۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۵ است

بر اساس اعلام جف گراب از وبسایت VentureBeat، شرکت سونی احتمالا با هدف اضافه نمودن قابلیت پشتیبانی از بازی‌های PS3 به پلی‌استیشن 5 در صدد عرضه برنامه شبیه‌ساز کنسول قدیمی خود است. بدین‌ترتیب کاربران در عوض اجرای بازی‌های PS3 در فضای ابری قادر به اجرای آنها روی کنسول پلی‌استیشن 5 از طریق برنامه شبیه‌ساز خواهند بود.

جف گراب با انتشار پستی اعلام کرد: “من از یک هفته قبل سرگرم بررسی موضوع بودم. به‌نظر می‌رسد که سونی روی شبیه‌سازی بازی‌های PS3 در PS5 کار می‌کند. با این‌حال دسترسی به این قابلیت احتمالا کمی زمان خواهد برد.”

شرکت سونی در اوایل هفته گذشته از سرویس اشتراک ممتاز و جدید خود موسوم به پلی‌استیشن پلاس رونمایی کرد. این سرویس امکان انجام بازی‌های کلاسیک روی کنسول پلی‌استیشن 5 را فراهم می‌کند. این سرویس در ماه ژوئن و با هزینه اشتراک ماهیانه 17.99 دلاری راه‌اندازی خواهد شد. بدین‌ترتیب مشترکین می‌توانند از اجرای 340 عنوان بازی متعلق به عصر پلی‌استیشن، PS3، PS2 و PSP لذت ببرند. با این‌حال اکثر این بازی‌ها از طریق شبیه‌سازی روی پلی‌استیشن 5 قابل دانلود و اجرا خواهند بود. بعلاوه سونی تائید کرده که بازی‌های پلی‌استیشن 3 صرفا از طریق گیمینگ ابری قابل اجرا خواهند بود.

بسیاری از کارشناسان بر این باورند که معماری منحصربه‌فرد PS3 و پردازنده بدنام آن موسوم به Cell موجب می‌شوند تا شبیه‌سازی سیستم در نرم‌افزار پلی‌استیشن 5 بسیار دشوار باشد.

ModernVintageGamer؛ فعال یوتیوبی و توسعه‌دهنده استودیوهای Night Dive پس از صدور بیانیه هفته جاری سونی با انتشار توئیتی اعلام کرد که شبیه‌سازی PS3 روی کنسول پلی‌استیشن 5 کاملا امکان‌پذیر است؛ اما سونی هرگز مایل به تخصیص سرمایه چند میلیون دلاری برای تحقق آن نبوده است. در حال حاضر بسیاری از بازی‌های کلاسیک پلی‌استیشن صرفا روی کنسول PS3 کار می‌کنند. این بازی‌ها شامل عناوینی نظیر Metal Gear 4 و Killing Zone هستند.

قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر طی چند ماه آینده به کنسول پلی‌استیشن 5 سونی افزوده خواهد شد

سونی اخیرا اعلام کرد که قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر (VRR) طی ماه‌های آینده برای کنسول PS5 قابل دسترس خواهد بود. سونی در زبانه‌های Game Base و Trophy درون رابط کاربری پلی‌استیشن 5 اصلاحاتی را اعمال نموده است. همچنین در این میان از برخی ویژگی‌های کمکی نظیر Microphone Mono نیز رونمایی شده است. سونی قابلیت میزبانی یا شرکت در پارتی‌های باز و بسته را به‌تدریج برای کاربران PS App عرضه خواهد کرد. همچنین غول ژاپنی به منظور تسهیل دسترسی کاربران به دوستان و پارتی‌ها و امکانات پیام‌رسان، رابط کاربری Game Base در اپلیکیشن پلی‌استیشن را به‌روزرسانی نموده است. این موضوع موجب خلق تجربه کاربری سازگارتر برای کاربران پلی‌استیشن 5 خواهد شد.

کاربران اپلیکیشن موبایلی PS Remote Play قادر به فعال‌سازی خودکار حالت تاریک با توجه به تنظیمات گوشی تلفن‌همراه خود خواهند بود. همچنین کاربران هر 2 پلتفرم اندروید و iOS قادر به انتخاب زبان‌های جدید برای دستیار خواندن محتوای نمایشگر (Screen Assisted Reading) هستند. بدین‌ترتیب اکنون کاربران به زبان‌هایی نظیر پرتغالی (برای کشورهای برزیل و پرتغال)، فنلاندی، چینی سوئدی، ترکی، یونانی، تایلندی و چینی (سنتی و ساده) دسترسی دارند.

بر اساس اعلام سونی، بازی‌های پیش‌تولید شده پلی‌استیشن 5 از نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی می‌کنند. همچنین بازی‌های آینده نیز احتمالا با چنین قابلیتی منتشر خواهند شد. بعلاوه کاربران برای آن‌دسته از بازی‌های PS5 که از VRR پشتیبانی نمی‌کنند نیز می‌توانند این مشخصه را فعال نمایند.

نوشته سونی به‌دنبال عرضه شبیه‌ساز پلی‌استیشن 3 برای کنسول پلی‌استیشن 5 است اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

سونی به‌دنبال عرضه شبیه‌ساز پلی‌استیشن ۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۵ است

بر اساس اعلام جف گراب از وبسایت VentureBeat، شرکت سونی احتمالا با هدف اضافه نمودن قابلیت پشتیبانی از بازی‌های PS3 به پلی‌استیشن 5 در صدد عرضه برنامه شبیه‌ساز کنسول قدیمی خود است. بدین‌ترتیب کاربران در عوض اجرای بازی‌های PS3 در فضای ابری قادر به اجرای آنها روی کنسول پلی‌استیشن 5 از طریق برنامه شبیه‌ساز خواهند بود.

جف گراب با انتشار پستی اعلام کرد: “من از یک هفته قبل سرگرم بررسی موضوع بودم. به‌نظر می‌رسد که سونی روی شبیه‌سازی بازی‌های PS3 در PS5 کار می‌کند. با این‌حال دسترسی به این قابلیت احتمالا کمی زمان خواهد برد.”

شرکت سونی در اوایل هفته گذشته از سرویس اشتراک ممتاز و جدید خود موسوم به پلی‌استیشن پلاس رونمایی کرد. این سرویس امکان انجام بازی‌های کلاسیک روی کنسول پلی‌استیشن 5 را فراهم می‌کند. این سرویس در ماه ژوئن و با هزینه اشتراک ماهیانه 17.99 دلاری راه‌اندازی خواهد شد. بدین‌ترتیب مشترکین می‌توانند از اجرای 340 عنوان بازی متعلق به عصر پلی‌استیشن، PS3، PS2 و PSP لذت ببرند. با این‌حال اکثر این بازی‌ها از طریق شبیه‌سازی روی پلی‌استیشن 5 قابل دانلود و اجرا خواهند بود. بعلاوه سونی تائید کرده که بازی‌های پلی‌استیشن 3 صرفا از طریق گیمینگ ابری قابل اجرا خواهند بود.

بسیاری از کارشناسان بر این باورند که معماری منحصربه‌فرد PS3 و پردازنده بدنام آن موسوم به Cell موجب می‌شوند تا شبیه‌سازی سیستم در نرم‌افزار پلی‌استیشن 5 بسیار دشوار باشد.

ModernVintageGamer؛ فعال یوتیوبی و توسعه‌دهنده استودیوهای Night Dive پس از صدور بیانیه هفته جاری سونی با انتشار توئیتی اعلام کرد که شبیه‌سازی PS3 روی کنسول پلی‌استیشن 5 کاملا امکان‌پذیر است؛ اما سونی هرگز مایل به تخصیص سرمایه چند میلیون دلاری برای تحقق آن نبوده است. در حال حاضر بسیاری از بازی‌های کلاسیک پلی‌استیشن صرفا روی کنسول PS3 کار می‌کنند. این بازی‌ها شامل عناوینی نظیر Metal Gear 4 و Killing Zone هستند.

قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر طی چند ماه آینده به کنسول پلی‌استیشن 5 سونی افزوده خواهد شد

سونی اخیرا اعلام کرد که قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر (VRR) طی ماه‌های آینده برای کنسول PS5 قابل دسترس خواهد بود. سونی در زبانه‌های Game Base و Trophy درون رابط کاربری پلی‌استیشن 5 اصلاحاتی را اعمال نموده است. همچنین در این میان از برخی ویژگی‌های کمکی نظیر Microphone Mono نیز رونمایی شده است. سونی قابلیت میزبانی یا شرکت در پارتی‌های باز و بسته را به‌تدریج برای کاربران PS App عرضه خواهد کرد. همچنین غول ژاپنی به منظور تسهیل دسترسی کاربران به دوستان و پارتی‌ها و امکانات پیام‌رسان، رابط کاربری Game Base در اپلیکیشن پلی‌استیشن را به‌روزرسانی نموده است. این موضوع موجب خلق تجربه کاربری سازگارتر برای کاربران پلی‌استیشن 5 خواهد شد.

کاربران اپلیکیشن موبایلی PS Remote Play قادر به فعال‌سازی خودکار حالت تاریک با توجه به تنظیمات گوشی تلفن‌همراه خود خواهند بود. همچنین کاربران هر 2 پلتفرم اندروید و iOS قادر به انتخاب زبان‌های جدید برای دستیار خواندن محتوای نمایشگر (Screen Assisted Reading) هستند. بدین‌ترتیب اکنون کاربران به زبان‌هایی نظیر پرتغالی (برای کشورهای برزیل و پرتغال)، فنلاندی، چینی سوئدی، ترکی، یونانی، تایلندی و چینی (سنتی و ساده) دسترسی دارند.

بر اساس اعلام سونی، بازی‌های پیش‌تولید شده پلی‌استیشن 5 از نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی می‌کنند. همچنین بازی‌های آینده نیز احتمالا با چنین قابلیتی منتشر خواهند شد. بعلاوه کاربران برای آن‌دسته از بازی‌های PS5 که از VRR پشتیبانی نمی‌کنند نیز می‌توانند این مشخصه را فعال نمایند.

نوشته سونی به‌دنبال عرضه شبیه‌ساز پلی‌استیشن 3 برای کنسول پلی‌استیشن 5 است اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

سونی به‌دنبال عرضه شبیه‌ساز پلی‌استیشن ۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۵ است

بر اساس اعلام جف گراب از وبسایت VentureBeat، شرکت سونی احتمالا با هدف اضافه نمودن قابلیت پشتیبانی از بازی‌های PS3 به پلی‌استیشن 5 در صدد عرضه برنامه شبیه‌ساز کنسول قدیمی خود است. بدین‌ترتیب کاربران در عوض اجرای بازی‌های PS3 در فضای ابری قادر به اجرای آنها روی کنسول پلی‌استیشن 5 از طریق برنامه شبیه‌ساز خواهند بود.

جف گراب با انتشار پستی اعلام کرد: “من از یک هفته قبل سرگرم بررسی موضوع بودم. به‌نظر می‌رسد که سونی روی شبیه‌سازی بازی‌های PS3 در PS5 کار می‌کند. با این‌حال دسترسی به این قابلیت احتمالا کمی زمان خواهد برد.”

شرکت سونی در اوایل هفته گذشته از سرویس اشتراک ممتاز و جدید خود موسوم به پلی‌استیشن پلاس رونمایی کرد. این سرویس امکان انجام بازی‌های کلاسیک روی کنسول پلی‌استیشن 5 را فراهم می‌کند. این سرویس در ماه ژوئن و با هزینه اشتراک ماهیانه 17.99 دلاری راه‌اندازی خواهد شد. بدین‌ترتیب مشترکین می‌توانند از اجرای 340 عنوان بازی متعلق به عصر پلی‌استیشن، PS3، PS2 و PSP لذت ببرند. با این‌حال اکثر این بازی‌ها از طریق شبیه‌سازی روی پلی‌استیشن 5 قابل دانلود و اجرا خواهند بود. بعلاوه سونی تائید کرده که بازی‌های پلی‌استیشن 3 صرفا از طریق گیمینگ ابری قابل اجرا خواهند بود.

بسیاری از کارشناسان بر این باورند که معماری منحصربه‌فرد PS3 و پردازنده بدنام آن موسوم به Cell موجب می‌شوند تا شبیه‌سازی سیستم در نرم‌افزار پلی‌استیشن 5 بسیار دشوار باشد.

ModernVintageGamer؛ فعال یوتیوبی و توسعه‌دهنده استودیوهای Night Dive پس از صدور بیانیه هفته جاری سونی با انتشار توئیتی اعلام کرد که شبیه‌سازی PS3 روی کنسول پلی‌استیشن 5 کاملا امکان‌پذیر است؛ اما سونی هرگز مایل به تخصیص سرمایه چند میلیون دلاری برای تحقق آن نبوده است. در حال حاضر بسیاری از بازی‌های کلاسیک پلی‌استیشن صرفا روی کنسول PS3 کار می‌کنند. این بازی‌ها شامل عناوینی نظیر Metal Gear 4 و Killing Zone هستند.

قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر طی چند ماه آینده به کنسول پلی‌استیشن 5 سونی افزوده خواهد شد

سونی اخیرا اعلام کرد که قابلیت پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر (VRR) طی ماه‌های آینده برای کنسول PS5 قابل دسترس خواهد بود. سونی در زبانه‌های Game Base و Trophy درون رابط کاربری پلی‌استیشن 5 اصلاحاتی را اعمال نموده است. همچنین در این میان از برخی ویژگی‌های کمکی نظیر Microphone Mono نیز رونمایی شده است. سونی قابلیت میزبانی یا شرکت در پارتی‌های باز و بسته را به‌تدریج برای کاربران PS App عرضه خواهد کرد. همچنین غول ژاپنی به منظور تسهیل دسترسی کاربران به دوستان و پارتی‌ها و امکانات پیام‌رسان، رابط کاربری Game Base در اپلیکیشن پلی‌استیشن را به‌روزرسانی نموده است. این موضوع موجب خلق تجربه کاربری سازگارتر برای کاربران پلی‌استیشن 5 خواهد شد.

کاربران اپلیکیشن موبایلی PS Remote Play قادر به فعال‌سازی خودکار حالت تاریک با توجه به تنظیمات گوشی تلفن‌همراه خود خواهند بود. همچنین کاربران هر 2 پلتفرم اندروید و iOS قادر به انتخاب زبان‌های جدید برای دستیار خواندن محتوای نمایشگر (Screen Assisted Reading) هستند. بدین‌ترتیب اکنون کاربران به زبان‌هایی نظیر پرتغالی (برای کشورهای برزیل و پرتغال)، فنلاندی، چینی سوئدی، ترکی، یونانی، تایلندی و چینی (سنتی و ساده) دسترسی دارند.

بر اساس اعلام سونی، بازی‌های پیش‌تولید شده پلی‌استیشن 5 از نرخ نوسازی متغیر پشتیبانی می‌کنند. همچنین بازی‌های آینده نیز احتمالا با چنین قابلیتی منتشر خواهند شد. بعلاوه کاربران برای آن‌دسته از بازی‌های PS5 که از VRR پشتیبانی نمی‌کنند نیز می‌توانند این مشخصه را فعال نمایند.

نوشته سونی به‌دنبال عرضه شبیه‌ساز پلی‌استیشن 3 برای کنسول پلی‌استیشن 5 است اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

روسیه حضور سایر کشورها در ایستگاه فضایی بین‌المللی را مشروط به لغو تحریم‌ها کرد

رئیس آژانس فضایی روسیه اخیرا اعلام کرد که این کشور تا زمان لغو تحریم‌های اعمال شده علیه خود، همکاری با سایر کشورها در ایستگاه فضایی بین‌المللی (ISS) را متوقف خواهد کرد. دیمیتری روگوزین؛ رئیس آژانس فضایی روسیه اخیرا با انتشار توئیتی این خبر را اعلام کرد. آقای روگوزین در این توئیت ادعا می‌کند که نامه‌های وی پیش‌تر برای ناسا، آژانس فضایی اروپا (ESA) و آژانس فضایی کانادا (CSA) ارسال شده است. در این نامه از سازمان‌های فوق درخواست شده تا کلیه تحریم‌های وضع شده علیه روسیه را لغو نمایند؛ در غیر این‌صورت با ممنوعیت‌های روسیه در ایستگاه فضایی بین‌المللی مواجه خواهند شد. همچنین وی تصاویری از پاسخ هر کشور را منتشر کرده است. بر این اساس آژانس فضایی کانادا دریافت چنین نامه‌ای را تائید کرده؛ اما از اظهارنظر بیش‌تر در این رابطه خودداری نموده است. با این‌حال ناسا و آژانس فضایی اروپا تاکنون هیچ پاسخی به این نامه نداده‌اند.

با این‌حال نامه‌ای که ظاهرا امضاء بیل نلسون؛ مدیر ناسا روی آن نقش بسته است؛ اعلام می‌کند: “ایالات‌متحده به حمایت از همکاری در حوزه فضایی خصوصا فعالیت‌های مربوط به بهره‌برداری از ایستگاه فضایی بین‌المللی توسط کشورهای اروپایی، روسیه، کانادا و ژاپن ادامه خواهد داد. قوانین کنونی و جدید ایالات‌متحده در زمینه کنترل صادرات، مجوز ادامه همکاری میان این کشور و روسیه جهت اطمینان از تداوم عملیات ایمن در ایستگاه فضایی بین‌المللی را صادر می‌کنند.”

آژانس فضایی کانادا نیز با صدور بیانیه‌ای اعلام کرد: “ما به شما اطمینان می‌دهیم که کانادا به حمایت از برنامه ایستگاه فضایی بین‌المللی ادامه داده و به عملکرد ایمن و موفقیت‌آمیز این مجموعه متعهد خواهد بود.” در عین‌حال جوزف اشباخر؛ رئیس آژانس فضایی اروپا ادعا می‌کند که هم‌اکنون درخواست آقای روگوزین جهت بررسی به کشورهای عضو این آژانس ارجاع داده شده است.

روسیه با تنها برگ برنده خود که از قضا دارای اهمیت بسیار زیادی است؛ بازی می‌کند

دیمیتری روگوزین در توئیت اخیر خود اعلام کرد: “موضع شرکای ما کاملا روشن است: تحریم‌ها کاهش نخواهند یافت! این تحریم‌ها با هدف سرکوب اقتصاد روسیه و سوق دادن مردم ما به سمت ناامیدی و گرسنگی عملیاتی می‌شوند.” همچنین وی اعلام کرد که روسیه به‌زودی برای ممنوعیت کامل همکاری آژانس فضایی بین‌‌المللی با سایر کشورها، تاریخ مشخصی را تعیین خواهد کرد.

آقای روگوزین پیش‌تر اعلام کرده بود که اعمال تحریم‌ها می‌تواند همکاری آمریکا و روسیه در ایستگاه فضایی بین‌المللی را تضعیف نماید. با اعمال تحریم‌‌های ایالات‌متحده علیه روسیه در ماه فوریه، وی نسبت به این اقدام به شدت واکنش نشان داد. به گفته وی در صورت عدم مداخله روسیه، ایستگاه فضایی احتمالا روی زمین سقوط خواهد کرد. کارشناسان نیز تائید می‌کنند که کناره‌گیری روسیه از ایستگاه فضایی بین‌المللی، تبعات زیان‌بار جدی را به‌دنبال خواهد داشت؛ چرا که ناسا به منظور حفظ موقعیت و جهت‌گیری ایستگاه فضایی بین‌المللی به کمک‌های روسیه متکی است.

ناسا روز پنج‌شنبه اعلام کرد که روسیه در حال تلاش برای تمدید همکاری خود در ایستگاه فضایی بین‌المللی تا سال 2030 است. با این‌حال با توجه به اظهارات دیمیتری روگوزین، تحقق این سناریو امری بعید به‌نظر می‌رسد. اوایل هفته جاری، مارک واندرهی؛ فضانورد ناسا در کنار 2 فضانورد روس با فضاپیمای روسی سایوز به سلامت به زمین بازگشتند. پیش‌تر این نگرانی وجود داشت که روسیه از بازگرداندن فضانورد آمریکایی به زمین امتناع نماید. با این‌حال روسیه دست به چنین کاری نزد و اعلام کرد که مارک واندرهی را در فضا به حال خود رها نخواهد کرد.

نوشته روسیه حضور سایر کشورها در ایستگاه فضایی بین‌المللی را مشروط به لغو تحریم‌ها کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

روسیه حضور سایر کشورها در ایستگاه فضایی بین‌المللی را مشروط به لغو تحریم‌ها کرد

رئیس آژانس فضایی روسیه اخیرا اعلام کرد که این کشور تا زمان لغو تحریم‌های اعمال شده علیه خود، همکاری با سایر کشورها در ایستگاه فضایی بین‌المللی (ISS) را متوقف خواهد کرد. دیمیتری روگوزین؛ رئیس آژانس فضایی روسیه اخیرا با انتشار توئیتی این خبر را اعلام کرد. آقای روگوزین در این توئیت ادعا می‌کند که نامه‌های وی پیش‌تر برای ناسا، آژانس فضایی اروپا (ESA) و آژانس فضایی کانادا (CSA) ارسال شده است. در این نامه از سازمان‌های فوق درخواست شده تا کلیه تحریم‌های وضع شده علیه روسیه را لغو نمایند؛ در غیر این‌صورت با ممنوعیت‌های روسیه در ایستگاه فضایی بین‌المللی مواجه خواهند شد. همچنین وی تصاویری از پاسخ هر کشور را منتشر کرده است. بر این اساس آژانس فضایی کانادا دریافت چنین نامه‌ای را تائید کرده؛ اما از اظهارنظر بیش‌تر در این رابطه خودداری نموده است. با این‌حال ناسا و آژانس فضایی اروپا تاکنون هیچ پاسخی به این نامه نداده‌اند.

با این‌حال نامه‌ای که ظاهرا امضاء بیل نلسون؛ مدیر ناسا روی آن نقش بسته است؛ اعلام می‌کند: “ایالات‌متحده به حمایت از همکاری در حوزه فضایی خصوصا فعالیت‌های مربوط به بهره‌برداری از ایستگاه فضایی بین‌المللی توسط کشورهای اروپایی، روسیه، کانادا و ژاپن ادامه خواهد داد. قوانین کنونی و جدید ایالات‌متحده در زمینه کنترل صادرات، مجوز ادامه همکاری میان این کشور و روسیه جهت اطمینان از تداوم عملیات ایمن در ایستگاه فضایی بین‌المللی را صادر می‌کنند.”

آژانس فضایی کانادا نیز با صدور بیانیه‌ای اعلام کرد: “ما به شما اطمینان می‌دهیم که کانادا به حمایت از برنامه ایستگاه فضایی بین‌المللی ادامه داده و به عملکرد ایمن و موفقیت‌آمیز این مجموعه متعهد خواهد بود.” در عین‌حال جوزف اشباخر؛ رئیس آژانس فضایی اروپا ادعا می‌کند که هم‌اکنون درخواست آقای روگوزین جهت بررسی به کشورهای عضو این آژانس ارجاع داده شده است.

روسیه با تنها برگ برنده خود که از قضا دارای اهمیت بسیار زیادی است؛ بازی می‌کند

دیمیتری روگوزین در توئیت اخیر خود اعلام کرد: “موضع شرکای ما کاملا روشن است: تحریم‌ها کاهش نخواهند یافت! این تحریم‌ها با هدف سرکوب اقتصاد روسیه و سوق دادن مردم ما به سمت ناامیدی و گرسنگی عملیاتی می‌شوند.” همچنین وی اعلام کرد که روسیه به‌زودی برای ممنوعیت کامل همکاری آژانس فضایی بین‌‌المللی با سایر کشورها، تاریخ مشخصی را تعیین خواهد کرد.

آقای روگوزین پیش‌تر اعلام کرده بود که اعمال تحریم‌ها می‌تواند همکاری آمریکا و روسیه در ایستگاه فضایی بین‌المللی را تضعیف نماید. با اعمال تحریم‌‌های ایالات‌متحده علیه روسیه در ماه فوریه، وی نسبت به این اقدام به شدت واکنش نشان داد. به گفته وی در صورت عدم مداخله روسیه، ایستگاه فضایی احتمالا روی زمین سقوط خواهد کرد. کارشناسان نیز تائید می‌کنند که کناره‌گیری روسیه از ایستگاه فضایی بین‌المللی، تبعات زیان‌بار جدی را به‌دنبال خواهد داشت؛ چرا که ناسا به منظور حفظ موقعیت و جهت‌گیری ایستگاه فضایی بین‌المللی به کمک‌های روسیه متکی است.

ناسا روز پنج‌شنبه اعلام کرد که روسیه در حال تلاش برای تمدید همکاری خود در ایستگاه فضایی بین‌المللی تا سال 2030 است. با این‌حال با توجه به اظهارات دیمیتری روگوزین، تحقق این سناریو امری بعید به‌نظر می‌رسد. اوایل هفته جاری، مارک واندرهی؛ فضانورد ناسا در کنار 2 فضانورد روس با فضاپیمای روسی سایوز به سلامت به زمین بازگشتند. پیش‌تر این نگرانی وجود داشت که روسیه از بازگرداندن فضانورد آمریکایی به زمین امتناع نماید. با این‌حال روسیه دست به چنین کاری نزد و اعلام کرد که مارک واندرهی را در فضا به حال خود رها نخواهد کرد.

نوشته روسیه حضور سایر کشورها در ایستگاه فضایی بین‌المللی را مشروط به لغو تحریم‌ها کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

اندروید ۱۳ احتمالا اتصال به ۲ اپراتور از طریق یک eSIM را امکان‌پذیر می‌کند

بر اساس اعلام وبسایت Esper، گوگل سرگرم کار روی قابلیتی جدید در اندروید 13 است که به‌صورت بالقوه برای کاربران دارای 2 سیم‌کارت روی یک هندست، تحولی بزرگ را رقم خواهد زد. همچنین این مشخصه احتمالا فضای بیش‌تری را جهت بهره‌برداری در اختیار شرکت‌های تولیدکننده اسمارت‌فون قرار خواهد داد.

غول جستجوگر از طریق ارائه قابلیتی موسوم به Multiple Enabled Profiles (MEP) قصد دارد تا پروفایل‌های مربوط به 2 اپراتور را به یک eSIM تخصیص داده و امکان سوئیچ آسان میان 2 شبکه را فراهم نماید. بر اساس گزارشات، گوگل این قابلیت جدید را بر پایه پتنت ثبت شده طی سال 2020 طراحی نموده است. پتنت مذکور توصیف‌کننده نحوه تقسیم رابط سیم‌کارت موجود به 2 اتصال دیجیتالی است. گزارشات منتشر شده در گذشته نیز نشان دادند که گوگل سرگرم تست این قابلیت روی سخت‌افزار پیکسلی مهندسی شده خود است.

این مشخصه به نوبه خود به شرکت‌های تولیدکننده اسمارت‌فون امکان خواهد داد تا از شر درگاه سیم‌کارت خلاص شده و به فضای بیش‌تر جهت استفاده از سخت‌افزارهای اضافی دسترسی پیدا کنند. در نتیجه احتمالا شاهد بازگشت دوباره کارت‌های حافظه میکرو اس‌دی یا به‌کارگیری باتری‌هایی با اندازه کمی بزرگ‌تر خواهیم بود.

اگرچه منبع منتشرکننده خبر بر این باور است که مشخصه مذکور همزمان با انتشار اندروید 13 عرضه خواهد شد؛ اما این قابلیت در واقع جزو ویژگی‌های ذاتی اندروید محسوب نمی‌شود. به‌عبارت دیگر مشخصه پروفایل‌های فعال چندگانه روی پلتفرم‌های iOS و حتی ویندوز نیز قابل پیاده‌سازی است.

نوشته اندروید 13 احتمالا اتصال به 2 اپراتور از طریق یک eSIM را امکان‌پذیر می‌کند اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

تعداد کل بیت‌کوین‌ استخراج شده در جهان از مرز ۱۹ میلیون فراتر رفت

بر اساس آخرین برآوردهای صورت گرفته، تعداد کل بیت‌کوین‌های استخراج شده در جهان به 19 میلیون کوین رسیده است. پیش‌بینی مطرح شده توسط ساتوشی ناکاموتو؛ خالق اسرارآمیز بیت‌‌کوین نشان می‌دهد که تنها 2 میلیون واحد از این ارز دیجیتالی برای استخراج باقی مانده است. همچنین آخرین بیت‌‌کوین در سال 2140 استخراج خواهد شد.

در روز 1 آوریل 2022 (12 فروردین ماه) بیت‌کوین به نقطه عطف جدیدی دست یافت. تجزیه و تحلیل بلاک‌چین نشان می‌دهد که این شبکه اخیرا از آستانه استخراج 19 میلیون ارز دیجیتالی عبور کرده است. بلوک شماره 730 هزار در شبکه بلاک‌چین موجب شد تا تعداد بیت‌کوین‌های استخراج شده به رقم 19 میلیون برسد. بدین‌ترتیب برترین ارز دیجیتالی دنیا در حال تبدیل شدن به یک رمزارز نادر است. هم‌اکنون بیش از 90 درصد بیت‌کوین‌ها درون بازار در حال گردش هستند. ساتوشی ناکاموتو در زمان خلق بیت‌کوین تصمیم گرفت تا موجودی این ارز دیجیتالی را به 21 میلیون واحد محدود نماید.

پس از استخراج کامل 21 میلیون بیت‌کوین، استخراج ارزهای جدید دیگر امکان‌پذیر نخواهد بود. بر اساس اسناد موجود با رسیدن تعداد بیت‌کوین‌های استخراج شده به آستانه 21 میلیون واحد، کد بیت‌کوین مجوز استخراج توکن‌های جدید را صادر نخواهد کرد. به گفته کارشناسان برای استخراج آخرین بیت‌کوین بایستی تا سال 2140 صبر کرد.

استخراج بیت‌کوین

ساتوشی ناکاموتو؛ فردی که هویت وی کماکان ناشناخته باقی مانده است؛ در کتاب سفید خود خاطرنشان می‌کند: “با انتشار کوین‌ها به میزان از پیش تعیین شده، کارمزدهای تراکنش می‌توانند انگیزه ادامه فعالیت را به‌طور کامل تامین نمایند.” در ادامه وی ضمن یک ایمیل رد و بدل شده با سایر بازیگران پیشرو در شبکه بیت‌کوین تصریح می‌کند که تعداد کل بیت‌کوین‌های قابل گردش برابر با 21 میلیون کوین خواهد بود.

حقیقتا اکنون 19 میلیون بیت‌کوین در بازار در حال گردش نیست. بر اساس مطالعه انجام شده توسط موسسه Chainalysis (یک شرکت متخصص در زمینه تجزیه و تحلیل بلاک‌چین) بیش از 20 درصد از 19 میلیون بیت‌کوین موجود درون کیف‌های مفقود شده قرار دارند. در واقع دسترسی بسیاری از سرمایه‌گذاران به ذخایر ارزهای دیجیتالی آنها از بین رفته است. سایر مالکان نیز چند سالی است که ارزهای خود را با دقت درون کیف‌های پول مخصوص نگهداری می‌کنند. به‌عنوان مثال ساتوشی ناکاموتو بیت‌کوین‌های تحت مالکیت خود را از سال 2010 جابه‌جا نکرده است.

روند آزادسازی بیت‌کوین از اصول ریاضی تبعیت نموده و نهایتا قابل پیش‌بینی خواهد بود. بنابراین افراد می‌توانند بازه زمانی میان تغییرات تنظیم سختی و زمان وقوع هاوینگ بعدی را تخمین بزنند. در زمان نگارش این مقاله، نرخ تورم سالیانه شبکه بیت‌کوین معادل با 1.74 درصد است و پس از وقوع هر نوبت هاوینگ، شاخص تورم سالیانه به روند کاهشی خود ادامه خواهد داد.

محدودیت موجودی بیت‌کوین موجب شباهت آن با طلا شده و به‌نظر می‌رسد که این رمزارز در مسیری مطلوب برای تثبیت جایگاه خود به‌عنوان یک ارز دیجیتالی ارزشمند قرار دارد. کاهش تدریجی عرضه بیت‌کوین احتمالا با افزایش شدید عرضه آن همراه خواهد بود. به همین دلیل بسیاری از تحلیل‌گران بر این باورند که قیمت بیت‌کوین طی سال‌های آینده به روند صعودی خود ادامه خواهد داد.

نوشته تعداد کل بیت‌کوین‌ استخراج شده در جهان از مرز 19 میلیون فراتر رفت اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

اپل در صدد طراحی یک کنترلر بازی اختصاصی است

بی‌تردید شرکت اپل به مقوله گیمینگ علاقه زیادی دارد. به هرحال بازی‌ها احتمالا محبوب‌ترین طیف از اپلیکیشن‌ها به‌شمار رفته و غول کوپرتینویی اخیرا روی توسعه سرویس اپل آرکید خود سرمایه‌گذاری چشمگیری انجام داده است. این سرویس برای گیمرهایی که از بازی‌های دارای تبلیغات و خریدهای درون برنامه‌ای به نوعی خسته و کلافه هستند؛ تجربه گیمینگ مطلوب‌تری را رقم می‌زند.

بنابراین تلاش احتمالی اپل برای بررسی ساخت یک کنترلر اختصاصی بازی واقعا تعجب‌آور به‌نظر نمی‌رسد. پتنت اخیرا کشف شده توسط وبسایت Cult of Mac نیز دقیقا به همین موضوع اشاره دارد. بر این اساس به‌نظر می‌رسد که اپل سرگرم بررسی امکان تولید یک کنترلر بازی با قابلیت اتصال آهنربایی برای دستگاه‌های خود است.

این موضوع بدان معناست که کاربران به سرعت می‌توانند کنترلر را به دستگاه‌هایی نظیر آی‌فون‌ و آی‌پد متصل نموده و از انجام بازی‌ها روی گجت‌های اپلی خود لذت ببرند. با توجه به شایعات اخیر مبنی بر تصمیم اپل برای اضافه نمودن قابلیت MagSafe به تبلت‌های آی‌پد، عرضه لوازم جانبی از این‌دست نیز کاملا منطقی به‌نظر می‌رسد. بعلاوه اپل از این طریق می‌تواند از سازگاری بهینه گجت‌های تولیدی خود با بازی‌های منتشر شده در پلتفرم اپل آرکید اطمینان حاصل نماید.

با این‌حال پیش از آنکه بابت شنیدن این خبر بیش از اندازه هیجان‌زده شوید؛ بایستی به‌خاطر داشته باشید که این گمانه‌زنی صرفا بر پایه یک پتنت مطرح شده است. بنابراین در رابطه با احتمال عملیاتی شدن این طرح و تبدیل آن به یک محصول واقعی نمی‌توان با قطعیت اظهارنظر کرد. بعلاوه سرمایه‌گذاری اپل در زمینه طراحی و تولید محصول کوچکی نظیر یک کنترلر بازی کمی پیش پا افتاده به‌نظر می‌رسد؛ خصوصا اینکه اکنون تعداد زیادی از برندهای متفرقه موجود در بازار نیز عملکرد مطلوبی از خود ارائه می‌دهند. اما به هرحال تصور عرضه یک کنترلر گیمینگ اختصاصی از سوی اپل کماکان جالب و هیجان‌انگیز به‌نظر می‌رسد.

نوشته اپل در صدد طراحی یک کنترلر بازی اختصاصی است اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

اپل در صدد طراحی یک کنترلر بازی اختصاصی است

بی‌تردید شرکت اپل به مقوله گیمینگ علاقه زیادی دارد. به هرحال بازی‌ها احتمالا محبوب‌ترین طیف از اپلیکیشن‌ها به‌شمار رفته و غول کوپرتینویی اخیرا روی توسعه سرویس اپل آرکید خود سرمایه‌گذاری چشمگیری انجام داده است. این سرویس برای گیمرهایی که از بازی‌های دارای تبلیغات و خریدهای درون برنامه‌ای به نوعی خسته و کلافه هستند؛ تجربه گیمینگ مطلوب‌تری را رقم می‌زند.

بنابراین تلاش احتمالی اپل برای بررسی ساخت یک کنترلر اختصاصی بازی واقعا تعجب‌آور به‌نظر نمی‌رسد. پتنت اخیرا کشف شده توسط وبسایت Cult of Mac نیز دقیقا به همین موضوع اشاره دارد. بر این اساس به‌نظر می‌رسد که اپل سرگرم بررسی امکان تولید یک کنترلر بازی با قابلیت اتصال آهنربایی برای دستگاه‌های خود است.

این موضوع بدان معناست که کاربران به سرعت می‌توانند کنترلر را به دستگاه‌هایی نظیر آی‌فون‌ و آی‌پد متصل نموده و از انجام بازی‌ها روی گجت‌های اپلی خود لذت ببرند. با توجه به شایعات اخیر مبنی بر تصمیم اپل برای اضافه نمودن قابلیت MagSafe به تبلت‌های آی‌پد، عرضه لوازم جانبی از این‌دست نیز کاملا منطقی به‌نظر می‌رسد. بعلاوه اپل از این طریق می‌تواند از سازگاری بهینه گجت‌های تولیدی خود با بازی‌های منتشر شده در پلتفرم اپل آرکید اطمینان حاصل نماید.

با این‌حال پیش از آنکه بابت شنیدن این خبر بیش از اندازه هیجان‌زده شوید؛ بایستی به‌خاطر داشته باشید که این گمانه‌زنی صرفا بر پایه یک پتنت مطرح شده است. بنابراین در رابطه با احتمال عملیاتی شدن این طرح و تبدیل آن به یک محصول واقعی نمی‌توان با قطعیت اظهارنظر کرد. بعلاوه سرمایه‌گذاری اپل در زمینه طراحی و تولید محصول کوچکی نظیر یک کنترلر بازی کمی پیش پا افتاده به‌نظر می‌رسد؛ خصوصا اینکه اکنون تعداد زیادی از برندهای متفرقه موجود در بازار نیز عملکرد مطلوبی از خود ارائه می‌دهند. اما به هرحال تصور عرضه یک کنترلر گیمینگ اختصاصی از سوی اپل کماکان جالب و هیجان‌انگیز به‌نظر می‌رسد.

نوشته اپل در صدد طراحی یک کنترلر بازی اختصاصی است اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

سامسونگ گلکسی واچ ۵ در ۲ اندازه ۴۰ و ۴۴ میلی‌متری عرضه خواهد شد

سامسونگ با عرضه مدل 44 میلی‌متری ساعت هوشمند گلکسی واچ 4 موفق به افزایش ظرفیت باتری این گجت نسبت به مدل نسل قبلی آن شد؛ اما این موضوع در خصوص مدل 40 میلی‌متری اسمارت‌واچ مذکور صدق نمی‌کند. اکنون تائیدیه صادر شده توسط موسسه Safety Korea نشان می‌دهد که ظرفیت باتری هر 2 مدل خانواده گلکسی واچ 5 در مقایسه با گذشته افزایش پیدا خواهد کرد.

البته این ارتقاء از ماهیت نسبی برخوردار بوده و شارژدهی یک هفته‌ای باتری کماکان برای اسمارت‌واچ‌های تمام‌عیار بازار قابل دسترس نخواهد بود. بر اساس اطلاعات لو رفته، ورژن 40 میلی‌متری سامسونگ گلکسی واچ 5 با شناسه EB-BR900ABY مجهز به یک باتری 276 میلی‌آمپرساعتی خواهد بود. بنابراین ظرفیت باتری این مدل در مقایسه با باتری 247 میلی‌آمپرساعتی به‌کارگیری شده توسط ورژن 40 میلی‌متری گلکسی واچ 4 حدودا 29 میلی‌آمپرساعت افزایش خواهد یافت.

از سوی دیگر مدل بزرگ‌تر و 44 میلی‌متری گلکسی واچ 5 با شناسه EB-BR910ABY مجهز به یک باتری 397 میلی‌آمپرساعتی خواهد بود؛ بنابراین ظرفیت باتری در مقایسه با نمونه 361 میلی‌آمپرساعتی مورد استفاده در مدل نسل قبلی رشد 36 میلی‌آمپرساعتی را نشان می‌دهد.

بایستی توجه داشت که این اعداد و ارقام متعلق به ورژن استاندارد گلکسی واچ 5 هستند و در رابطه با اندازه این ساعت‌ها نمی‌توان با قطعیت اظهارنظر کرد. به‌عنوان مثال سری گلکسی واچ 3 دارای یک مدل 45 میلی‌متری و نه 44 میلی‌متری بود. با این‌حال موجودیت سایر ورژن‌های گلکسی واچ 5 تاکنون مورد تائید قرار نگرفته است.

مدل‌های 40 و 44 میلی‌متری سامسونگ گلکسی واچ 5 به‌ترتیب از باتری‌هایی با ظرفیت 276 و 397 میلی‌آمپرساعت خواهند بود

البته شارژدهی باتری تابعی از 2 عامل مختلف شامل ظرفیت باتری و بهره‌وری سخت‌افزار است. سامسونگ گلکسی واچ 4 از یک تراشه 5 نانومتری با نام اگزینوس W920 استفاده می‌کند. بهره‌وری انرژی این نیمه‌هادی در مقایسه با تراشه 10 نانومتری اگزینوس 9110 مورد استفاده در سری گلکسی واچ 3 و تراشه 12 نانومتری اسنپ‌دراگون ویر 4100 در تعدادی از اسمارت‌واچ‌های غیر سامسونگی به‌مراتب بیش‌تر است. از آنجا که خطوط تولید تراشه‌های 4 نانومتری با حداکثر ظرفیت خود در حال فعالیت هستند؛ لذا عرضه یک تراشه جدید و کارآمدتر برای گجت‌های پوشیدنی امری بعید به‌نظر می‌رسد.

پیش‌تر اعلام شد که سامسونگ به روشی جهت ادغام دماسنج در اسمارت‌واچ نسل آینده خود دست یافته است. این سنسور به منظور ردیابی دمای پوست کاربر (جهت تشخیص علائم اولیه عفونت و همچنین ردیابی چرخه تخمک‌گذاری خانم‌ها) مورد استفاده قرار می‌گیرد.

سری گلکسی واچ 5 تا 6 ماهه دوم سال 2022 معرفی نخواهد شد. با این‌حال با نزدیک شدن به موعد رونمایی از این گجت‌های جدید بایستی شاهد انتشار جزئیات بیش‌تری پیرامون مشخصات و امکانات آنها باشیم.

نوشته سامسونگ گلکسی واچ 5 در 2 اندازه 40 و 44 میلی‌متری عرضه خواهد شد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.