اپلیکیشن Huawei Backup به گوگل‌پلی می‌آید

 

Huawei-Backup-AH-1-1600x1067هواوی با اپلیکیشن‌های از پیش نصب‌شده‌اش در Emotion UI یا EMUI (پوسته هواوی برای اندروید) سرو صدای زیادی به پا کرده است. کاربران بسیاری از این اپلیکیشن‌ها استفاده نمی‌کنند یا آنها را نمی‌خواهند و همین عاملی برای نخریدن گوشی‌های این برند است. حالا هواوی تصمیم گرفته است که Huawei Backup را به گوگل پلی بیاورد و آن را از گوشی‌هایش جدا کند. این کار چند خوبی دارد. اول اینکه، کاربران حق انتخاب پیدا می‌کنند که آن را نصب کنند یا نه. دوم اینکه اگر آپدیتی برای آن ارایه شد، می‌توان آن را از گوگل پلی دانلود کرد و نیازی به آپدیت کل گوشی نیست.

این خبر را اولین بار، تیم ویمبرلی در گوگل پلاس انتشار داده است و  بر اساس بازخوردها،‌ احتمالا اپلیکیشن‌های بیشتری از EMUI در گوگل پلی دیده شوند. البته هواوی در این کار از قافله عقب است، چون بسیاری از رقیبانش مثل موتورولا، اچ‌تی‌سی و حتی گوگل اینکار را انجام می‌دهند. همانطور که گفتیم، آپدیت آن نیازی به آپدیت کل گوشی ندارد که می‌تواند فرایندی پر پیچ و خم باشد، به خصوص در ایالات متحده که اپراتورها نیز در این پروسه نقش دارند. همچنین می‌توانید Huawei Backup را اگر از پیش نصب شده است، غیر فعال کنید.

به دلایلی که واضح است، این اپلیکیشن فقط بر روی گوشی‌های هواوی کار می‌کند، اما گوگل پلی برای چند گوشی دیگر نیز امکان نصب را نشان داده است، که احتمالا ناشی از باگ گوگل پلی است. Huawei Backup به شما اجازه می‌دهد که از اطلاعات گوشی خود مثل تماس‌ها، پیامک‌ها، عکس‌ها، فایل‌های صوتی، ویدئوها، اسناد، اپلیکیشن‌ها و …، پشتیبان تهیه کنید. این اپلیکیشن اجازه انتخاب برای ایجاد پشتیبان به شما می‌دهد و اگر شما نخواستید از قسمتی پشتیبان تهیه کنید، می‌توانید آن را انتخاب نکنید. البته فقط می‌توانید از اطلاعات گوشی خود پشتیبان تهیه کنید و نمی‌توانید از اطلاعاتی که در فضای ابری یا کارت حافظه دارید، بک‌آپ بگیرید.

نوشته اپلیکیشن Huawei Backup به گوگل‌پلی می‌آید اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

Gamebench: آیفون‌های اپل در اجرای بازی‌ها عملکرد بهتری از پرچمداران اندرویدی دارند!

 

gamebench-logبهار گوشی‌ها تمام شده است. پرچمدارها رونمایی شده‌اند. اپل از مدل کوچکتر آیفون خود رونمایی کرده است. تمام پردازنده‌ها و GPUها را می‌توان در بازی‌های موبایلی با یکدیگر مقایسه کرد و در این مورد، اپل رقبای اندرویدی خود را شکست می‌دهد.

بنچمارک‌، شاید یکی از هیجان انگیزترین کارها در بازار الکترونیک باشد. دستگاه را بر می‌دارید، چند تست انجام می‌دهید و تمام دستگاه را در چند عدد خلاصه می‌کنید. اگر شما هم به تحلیل آماری علاقه داشته باشید، این کار بسیار جذاب خواهد بود. مثل این می‌ماند که تمام بازی بیس‌بال را فقط با نگاه کردن به تابلو امتیازات بفهمید.

اما در حالیه بنچمارک گرفتن از کامپیوترها آسان است، بنچمارک‌گیری گوشی‌های هوشمند بسیار سخت است. البته بنچمارک‌هایی مانند AnTuTu و Geekbench اینکار را انجام می‌دهند، اما سازندگان گوشی قادر خواهند بود تا این بنچمارک‌ها را دور بزنند و نتایج اشتباهی را به شما نشان بدهند. بنابراین به بنچمارک PC نگاه می‌کنید و آن را برای محیط اندروید یا iOS سازگار می‌کنید، که البته نتایج چندان جالبی هم نخواهد داشت.

تنها یک قسمت از بنچمارک PC، را نمی‌توان با موبایل‌ها سازگار کرد: بنچمارک بازی!

توسعه‌دهندگان بازی، هیچگونه اطلاعاتی از فریم بر ثانیه (FPS) در بازی‌ها قرار نمی‌دهند و حساب‌کردن دستی آن نیز به کدنویسی بسیار زیادی نیاز دارد که البته نیاز به جیل‌بریک کردن هم پیدا خواهید کرد. البته شرکت GameBench این هدف را با قدرت دنبال می‌کرد و بالاخره سال گذشته، پس از سه سال تلاش، توانست اینکار را انجام دهد و اطلاعاتی از قبیل FPS، استفاده از CPU و GPU و مصرف انرژی را در اختیار عموم بگذارد.

متاسفانه این بنچمارک یک محدودیت بزرگ بنچمارک موبایل‌ها را نشان داد. بازی‌های موبایلی به 30 فریم بر ثانیه محدود شده‌اند و برخی بازی‌های موبایلی نیز به 60 فریم بر ثانیه محدود  هستند. البته این بخاطر حفظ باتری است، اما باعث خواهد شد که هر چقدر هم گوشی شما قدرتمند باشد اما حداکثر به 60 فریم بر ثانیه محدود باشید.

آیفون SE (با همان سخت‌افزار آیفون 6S) توانست به این محدودیت برسد. حتی آیفون 6S نیز در بازی Lara Croft Go توانست تا 59 فریم بر ثانیه برسد.

اما سامسونگ گلکسی S7 Edge با پردازنده اسنپدراگون 820 و Adreno 530 GPU چه عملکردی داشت؟ حداکثر توانست به 44 فریم بر ثانیه برسد. LG G5 که چیپستی مشابه دارد، توانست حداکثر به 42 فریم بر ثانیه برسد. حتی پرچمدار جدید اچ‌تی‌سی، HTC 10، نتوانست عملکردی بهتر از 44 فریم بر ثانیه داشته باشد.

اینها گوشی‌های چند سال پیش نیستند. اینها بهترین گوشی‌های برند خود هستند که بهترین چیپست موجود را دارند. پس چرا نمی‌توانند عملکرد بهتری داشته باشند؟ دلیل آن شاید دو چیز باشد. اول اینکه، بازی‌ها در ابتدا برای iOS ساخته می‌شوند و سپس برای اندروید، حتی اگر اندروید سهم بیشتری از بازار گوشی‌های هوشمند را داشته باشد. دومین علت مرتبط با تکه‌تکه بودن پلتفرم اندروید است. از پردازنده تا نمایشگر، تنوع زیادی در این پلتفرم وجود دارد. این تنوع، ساخت بازی برای اندروید را دشوار می‌کند، چون توسعه‌دهندگان باید بازی را برای صدها نمایشگر و چیپست بهینه کنند.

شریف سکر از Gamebench با این تحلیل موافق است، اما او امیدواری بیشتری به پلتفرم اندروید دارد. او می‌گوید:

من فکر می‌کنم که برتری آیفون، میراث چگونگی تکامل موبایل است و الزاما در آینده ادامه نخواهد داشت. پلتفرم اندروید در حال حرکت به جلو است (به عنوان مثال وجود Vulkan API در اندرویدهای جدید) و توسعه‌دهندگان در حال جدی گرفتن اندروید به عنوان منبع درآمد هستند، پس امید زیادی به اندروید وجود دارد.

ولی خب تا این اتفاق بیفتد، بنچمارک موبایل‌ها کاری بیهوده خواهد بود، چون قطعا برنده، اپل است!

نوشته Gamebench: آیفون‌های اپل در اجرای بازی‌ها عملکرد بهتری از پرچمداران اندرویدی دارند! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

ساخت فیلم اموجی توسط سونی

 

sonyemoji-640x307این روزها هر چیزی را می‌توان به فیلم تبدیل کرد. سال گذشته اخباری متتشر شد که سونی حقوق فیلمی درباره اموجی را خریداری کرده است و حالا اخبار بیشتری از این فیلم انتشار یافته است.

شاید بسیاری از شما به این فکر کنید که فیلمی درباره اموجی‌ها چگونه است؟ حدس زده می‌شود که همانطور که فیلم Inside Out، درباره احساسات بود، فیلم اموجی نیز همین مضمون را داشته باشد. کریستین بلسون، رئیس بخش انیمیشن سونی می‌گوید:

درون گوشی، جهانی پنهانی وجود دارد و ما از طریق اپلیکیشن‌های پیام‌رسان به آن وارد می‌شویم و دره اموجی را کشف می‌کنیم که اموجی‌های سخت‌کوش در آن زندگی و کار می‌کنند.

سونی باید با برندها و اپلیکیشن‌های مختلف وارد مذاکره شود تا بتواند از اموجی‌های آنان در فیلم استفاده کند. به عنوان مثال، در یک صحنه اموجی‌ها می‌توانند از رودی پایین بروند که نمایانگر پخش آنلاین موسیقی است و اسپاتیفای باید مجوز اینکار را تایید کند. البته اسپاتیفای قبلا گفته بود که در این فیلم حضور خواهد داشت. احتمال می‌رود که فیس‌بوک نیز در این فیلم حضور داشته باشد.

البته باید کمی به دیده شک به این فیلم نگاه کرد، چون واضح است که سونی قصد دارد از روند دنیای تکنولوژی به نفع خود استفاده کند و از آن درآمدزایی داشته باشد. اما شاید هم فیلم خوبی از آب درآمد کسی چه می‌داند!

نوشته ساخت فیلم اموجی توسط سونی اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

هدست واقعیت مجازی هواوی با ویژگی صدای ۳۶۰ درجه رونمایی شد

 

فناوری‌های واقعیت مجازی بی‌شک این روزها به محبوب‌ترین موضوع در میان شرکت‌های بزرگ فناوری تبدیل‌ شده‌اند. هواوی نیز پس از معرفی دو پرچم‌دار دوست‌داشتنی خود p9 و p9 پلاس، اینک به سمت فناوری واقعیت مجازی گرایش پیدا کرده و طی مراسمی از هدست واقعیت مجازی خود که برای استفاده در پرچم‌دارانی همچون P9 و Mate 8 طراحی‌ شده، رونمایی کرده است.

header

مهم‌ترین ویژگی هواوی VR که سازندگانش بر روی آن تأکید ویژه‌ای دارند، بهره‌گیری از قابلیت صدای 360 درجه بوده که تاکنون در هیچ هدست واقعیت مجازی وجود نداشته است. زاویه دید این گجت واقعیت مجازی هواوی 95 درجه اعلام‌شده و هرچند افراد عینکی نمی‌توانند با عینک خود از این هدست استفاده کنند اما در عوض می‌توانند به کمک لنزهای مختلف تعبیه‌شده بر روی آن بدون عینک و با توجه به دید خود از این هدست جذاب بهره‌مند شوند.

هواوی برای معرفی این هدست واقعیت مجازی دست به ابتکار جالبی زده و در اپلیکیشن مخصوص آن 4000 فیلم رایگان، بیش از ۴۰ بازی رایگان، 350 تصویر پانوراما و ۱۵۰ تور واقعیت مجازی را تدارک دیده است.

6d9f761bjw1f2xh3hfbldj21kw2mtww3-614x1024

هواوی در جریان معرفی این محصول جدید خود از زمان و قیمت این هدست واقعیت مجازی صحبتی به میان نیاورده است؛ اما بدون شک به‌زودی چشم‌مان به جمال این گجت جدید روشن می‌شود!

نوشته هدست واقعیت مجازی هواوی با ویژگی صدای 360 درجه رونمایی شد اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

عرضه اینترنت وایرلس بجای گوگل فایبر در مناطق روستایی

 

google-fiber-map-640x467-1در پنج سال گذشته، گوگل فایبر رقیب سر سختی برای اپراتورهای اینترنتی در ایالات متحده بوده است. اما مکان‌های روستایی محیط امنی برای انحصار اپراتورها بوده است، چون هزینه ساخت زیرساخت‌های اینترنت فیبری بسیار گران است و برای گوگل، یک کابوس مالی خواهد بود. اما این وضعیت قرار است تغییر کند. امروز کرگ بارات، معاون ارشد آلفابت، در مصاحبه‌ای گفت که آلفابت قرار است در جاهایی که هزینه راه‌اندازی فیبر گران است، اینترنت وایرلس عرضه کند. بارات، که مسئول پروژه‌های فیبری آلفابت نیز هست، همچنین گفت که این شرکت در حال آزمایش چند تکنولوژی مختلف وایرلس است.

اگر از منظر تاریخی نگاه کنیم، تکنولوژی وایرلسی که معمولا جای فیبر نوری را می‌گیرد، سرعت کمتری نسبت به آن دارد. اما گوگل از تکنولوژی جدیدی برای اینکار استفاده می‌کند و اخیرا، پتنتی را برای استفاده از طیف‌های بازه 3.5 گیگاهرتز به ثبت رسانده است. گوگل در حال آزمایش این تکنولوژی در شهر کانزاس، اولین شهری که اینترنت پرسرعت گوگل در آن عرضه شد، است.

این حرکت بسیار جسورانه است و به همین دلیل بارات از ارایه هرگونه اطلاعات خاص مانند زمان یا مکان‌هایی که قرار است این تکنولوژی وارد شود، خودداری کرد. در هر حال، انتظار می‌رود که بزودی اینترنت گوگل را در جاهای بیشتری ببینیم.

نوشته عرضه اینترنت وایرلس بجای گوگل فایبر در مناطق روستایی اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

فبلت ۶٫۴ اینچی شیائومی در راه است

 

gsmarena_001شیائومی یکی از سازندگان بزرگ گوشی‌های هوشمند در دنیا است که اخیرا توانسته نزدیک به 70 میلیون گوشی هوشمند را بفروشد. این کمپانی قصد دارد برای حفظ موفقیت خود محصول جدیدی را به بازار ارایه کند. شیائومی در نظرسنجی آنلاینی که هفته گذشته منتشر کرد، از کاربران خواست که اسم محصول آینده این شرکت را از بین چهار گزینه شیائومی پرو، شیائومی پلاس، شیائومی بیگ و شیائومی مکس انتخاب کنند که در نهایت شیائومی مکس با 51.62 درصد آرا انتخاب شد.

با توجه به نام انتخاب شده چندان دور از انتظار نیست که منتظر یک فبلت باشیم. متاسفانه اطلاعات بیشتری از این محصول در دست نیست اما اگر اخبار قبلی درست باشند، این مدل دارای نمایشگری 6.4 اینچی، بدنه‌ای فلزی و چیپست 4 هسته‌ای اسنپدراگون 820 خواهد بود.

نوشته فبلت 6.4 اینچی شیائومی در راه است اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

مایکروسافت: نسخه ۶۴ بیتی ویندوز ۱۰ موبایل در راه است

 

windows-10-mobile itresan hamed feshki

در ماه گذشته سرانجام مایکروسافت آپدیت ویندوز 10 نسخه موبایل را برای گوشی‌های خود با سیستم عامل 8.1  ارایه داد. این بروزرسانی در ابتدا برای دستگاه‌هایی چون Lumia 430, Lumia 435, Lumia 532, Lumia 535 Lumia 540, Lumia 635 با 1GB رم و Lumia 640, Lumia 640XL, Lumia 735, Lumia 830 و Lumia 930 عرضه شد.

با این حال این نسخه منتشر شده، سیستم عاملی 32 بیتی است و این سیستم عامل برخلاف ساختار اسنپدراگون است که برای کار با سیستم عامل‌های 64 بیتی طراحی شده است. خبر خوب اینکه مایکروسافت از انتشار نسخه 64 بیتی ویندوز 10 در آینده نزدیک خبر داده است.

مایکروسافت این توسعه را مدیون دیو کاتلر 74 ساله است که افتخارات زیادی برای مایکروسافت و صنعت کامپیوتر دارد. به گفته مایکروسافت، کاتلر در کمک به ارایه سیستم عامل 64 بیتی مایکروسافت نقش بسزایی داشته است. او در این باره می‌گوید:

هم اکنون، در پاسخ به سوال برخی که چرا مایکروسافت سیستم 64 بیتی را توسعه می‌دهد باید بگویم که امروزه اکثر کامپیوترها 64 بیتی هستند و حتی گوشی‌های ما نیز در آینده 64 بیتی خواهند شد.

اینطور که پیداست نسخه 64 بیتی ویندوز 10 موبایل بزودی منتشر خواهد شد. در مورد زمان انتشار اطلاعاتی در دست نیست و بی‌شک افراد زیادی منتظر این نسخه هستند. البته باید به این نکته توجه داشت که نسخه 64 بیتی به رم، رجیسترهای CPU و البته مصرف انرژی بهینه‌تری نیاز خواهد داشت.

نوشته مایکروسافت: نسخه 64 بیتی ویندوز 10 موبایل در راه است اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

اپل و سفارش ۱۰۰ میلیون پنل OLED سامسونگ برای سال ۲۰۱۷

 

gsmarena_002بر اساس آخرین شایعات، اپل در اوایل آوریل، سفارش 100 میلیون پنل 5.5 اینچی OLED را به سامسونگ داده است. این نمایشگرها، نسل ششم OLED‌های A3 با اندازه 1500*1850 میلیمتر هستند و میزان تولید این نوع نمایشگرها را از 1.5 میلیون عدد در ماه به 12 میلیون می‌رساند و نیازمند سرمایه‌گذاری 8.7 میلیون دلاری سامسونگ است. شروع این قرارداد از ماه مه 2017 و به مدت سه سال خواهد بود. احتمالا این نمایشگرها برای نسخه 2017 آیفون پلاس هستند. زمان این سفارش نشانگر این است که نمایشگرهای OLED برای مدل آیفون 7S هستند و به آیفون 7 نمی‌رسند.

این اخبار از منبعی بدست آمده که نسخه چینی روزنامه وال استریت ژورنال به آن ارجاع داده است. این روزنامه همچنین گفته که سامسونگ خط تولیدی در کارخانه Asan خود برای اینکار ایجاد کرده است. در حالیکه اخبار استفاده اپل از OLED سامسونگ چندان جدید نیست، اما اخبار قبلی زمان اینکار را سال 2018 اعلام کرده بودند نه 2017.

مینگ چی کو، تحلیلگر KGI نیز نظر مشابهی دارد. اما او می‌گوید تقریبا مطمئن است که آیفون پلاس 2017، نمایشگر 5.8 اینچی دارد.

دلیلی که اپل خواهان استفاده از OLED است، این است که در حال حاضر هزینه تولید آن از LCD کمتر است. البته اخبار دیگر نیز حاکی از آن است که اپل، سفارشی مشابه به ال‌جی نیز داده است. تا حالا سامسونگ اصلی‌ترین همکار اپل در تولید نمایشگرهای آیفون است.

سوالی که اینجا مطرح می‌شود این است که این حرکت برای سامسونگ چه پیامدی دارد؟ تا به حال، سامسونگ یکی از مزیت‌های گوشی‌های خود نسبت به اپل را در نمایشگرهای OLED می‌دانسته و یا به عبارت مدیریتی، مزیت رقابتی گوشی‌های سامسونگ نسبت به آیفون، همین نوع نمایشگر بوده است اما استفاده اپل از OLED، این مزیت را از بین خواهد برد و سامسونگ باید به فکر راه‌های دیگری برای تمایز گوشی‌های خود از آیفون باشد.

نوشته اپل و سفارش 100 میلیون پنل OLED سامسونگ برای سال 2017 اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

ساخت قفل هوشمند بدون کلید توسط Kwikset

 

883351477659lgKwikset برندی نام آشنا در عرصه ساختن قفل‌ها است. این شرکت نیز همانند رقبایش وارد بازار قفل‌ هوشمند شده است و قصد دارد قفل‌ هوشمندی بسازد که نیازی به کلید ندارد. اما معنای قفل بدون کلید چیست؟ معمولا در قفل‌های هوشمند، شکافی برای کلید نیز در نظر گرفته می‌شود تا اگر به دلایلی مانند اتمام باتری یا مشکلات فنی، قفل هوشمند کار نکرد، با استفاده از کلید معمولی نیز بتوان در را باز کرد. «بدون کلید» بدین معناست که دیگر این شیار و کلید وجود ندارند.

بر اساس اعلامیه این شرکت، این کار برای افزایش ضریب امنیت است. از آنجایی که کلید وجود ندارد، دزدان قادر به دزدی نخواهند بود. این قفل که هنوز نامی برای آن انتخاب نشده است، دارای نمایشگری لمسی است و کاربران برای ورود به خانه باید کدی را وارد کنند.

این قفل، 4 باتری AA لازم دارد که برای یکسال استفاده کافی است. نشانگری وجود دارد تا میزان باتری موجود را نشان دهد و البته می‌توان از یک باتری 9 ولتی نیز برای پشتیبانی استفاده کرد. انتظار می‌رود که این محصول اواخر 2016 به بازار بیاید. هنوز قیمی برای این قفل هوشمند اعلام نشده است.

نوشته ساخت قفل هوشمند بدون کلید توسط Kwikset اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

با سیستم خنک‌کننده گلکسی S7 و S7 Edge آشنا شوید

 

GalaxyS7_CoolingSystem_0309_v4زمانی که از گوشی‌های گلکسی S7 و گلکسی S7 edge رونمایی شد، بسیاری از ویژگی‌های آنان توجه مشتریان را جلب کرد، اما بسیاری از ویژگی‌ها آنقدر ریز و مخفی هستند که توجه زیادی به خود جلب نمی‌کنند. یکی از این ویژگی‌ها، سیستم خنک‌کننده است. برای گوشی‌های هوشمند، کنترل و تابش گرمایی موثر نقش زیادی در عملکرد و بازه عمر دارد. زمانی نیز که این گوشی‌ها از هم باز شدند، سیستم لوله‌کشی بسیار ریزی در اطراف چیپست دیده شد، که اولین مظنون، سیستم خنک‌کننده بود. سامسونگ نیز وجود سیستم خنک‌کننده را زمانی که لانچر بازی جدید خود را معرفی می‌کرد، تایید کرد:

سیستم خنک‌کننده این گوشی‌ها، با یک پخش‌کننده حرارتی بسیار باریک، این دستگاه‌ها را خنک نگه می‌دارد تا بازی‌کنندگان بتوانند بر پیروزی تمرکز کنند.

شاید بپرسید سیستم خنک‌کننده چه استفاده‌ای دارد؟ اجرای اپلیکیشن‌های سنگین مانند ویدئو و بازی نیازمند عملکرد بالای سخت‌افزار است و بالطبع گرمای زیادی تولید می‌کند. زمانی که دما به نقطه معینی برسد، پردازشگر اپلیکیشن (AP) سرعت ساعت را پایین می‌آورد تا از گرم شدن بیش از حد جلوگیری شود. بنابراین تحقیقات زیادی بر روی اینکه چگونه در زمان استفاده از گوشی، گرما به بیرون هدایت شود، انجام شده است.

سامسونگ چگونه این کار را انجام داده است؟ مهمترین قسمت سیستم خنک‌کننده گلکسی S7 و گلکسی S7 Edge، پخش‌کننده حرارتی (لوله گرما) است. مهندسان سامسونگ، پخش‌کننده‌ای را بکارگرفته‌اند که تنها 0.4 میلی‌متر ضخامت دارد و باریک‌ترین پخش‌کننده بازار است. بر خلاف تکنولوژی‌های کنونی پخش حرارت، این پخش‌کننده حرارتی از تغییرات فاز آب برای پخش حرارت استفاده می‌کند. این پخش‌کننده در درون خود ساختاری متخلخل دارد که در آن، آب گرما را جذب می‌کند، به بخار تبدیل می‌شود و در درون لوله حرکت می‌کند. پس از از دست دادن حرارت، بخار مایع می‌شود و دوباره به آب درون ساختار تبدیل می‌شود. این چرخه مداوم، گرما را پراکنده می‌کند. به طور کلی، هدایت گرمایی این ساختار، 50 برابر مس است! کل این فرایند، در درون فضایی با عرض 0.2 میلی‌متر اتفاق می‌افتد!

سیستم خنک‌کننده زمانی هم که گوشی در حال فعالیت است، کار می‌کند. راه آسانتر برای اینکه عملکرد سیستم خنک‌کننده را تصور کنید، مقایسه آن با شبکه جاده‌ها است. زمانی که ترافیکی وجود ندارد، شما می‌توانید از جاده‌های معمولی استفاده کنید. اما اگر ترافیک سنگین شد، استفاده از بزرگراه‌ها می‌تواند آن را کاهش دهد. پخش‌کننده گرمایی نیز همین‌گونه عمل می‌کند، گرمای زیادی را پخش می‌کند تا از داغ‌شدن دستگاه جلوگیری کند.

شاید فکر کنید که آسان بوده است اما اینطور نیست. مهندسان سامسونگ با مشکلات زیادی برای اجرای این طرح دست‌وپنجه نرم کرده‌اند. یکی از این مشکلات، پیدا کردن سیستم خنک‌کننده‌ای بود که طراحی باریک گوشی‌ها را تغییر ندهد. آنها نتوانستند سیستمی پیدا کنند که به این باریکی باشد، بنابراین راه آسانتر را انتخاب کردند و از پایه، سیستم خودشان را ساختند! چون این اولین باری بود که اینکار را می‌کردند، باید یک دوره آزمایشی را طی می‌کردند تا بهترین استانداردها را برای موثر بودن سیستم انتخاب کنند.

چالش دیگر، ایجاد شیار روی قالب اولیه برای نصب سیستم خنک‌کننده بود. هر چه سیستم خنک‌کننده بزرگتر باشد، شیار نیز باید بزرگتر باشد تا بتواند آنرا پوشش دهد، ولی اگر شیار بیش از حد بزرگ باشد، استحکام دستگاه کم می‌شود. اما مهندسان سرانجام توانستند جایی پیدا کنند که سیستم خنک‌کننده را قرار دهند، در حالیکه استحکام دستگاه، دست نخورده باقی بماند. در نتیجه، سیستم خنک‌کننده، 30 درصد از طراحی اولیه بزرگتر شد.

در زیر تیم مهندسان این پروژه را می‌بینید. اسامی از چپ به راست عبارتند از: هائجین لی، سنگهیون هی، کیونگها کو و جئونگیو جو.

Faces-of-Innovation-Cooling-System_Main_1

نوشته با سیستم خنک‌کننده گلکسی S7 و S7 Edge آشنا شوید اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.