HTC طراحی هدست واقعیت ترکیبی Project Proton را نمایش داد

شرکت HTC به‌تازگی از هدست‌های واقعیت مجازی Vive Cosmo خود رونمایی کرد و در کنار آن‌ها، دو طراحی جدید را هم به نمایش گذاشت که ظاهرا در حال کار بر روی آن‌هاست.

این دو طراحی در واقع مربوط به هدست واقعیت ترکیبی آینده Project Proton می‌شوند که بسیار شبیه به عینک‌های مرسوم هستند و به جای اپتیک پیچیده واقعیت افزوده، به‌راحتی از ویدیوهای pass-through دوربین‌های جلو استفاده خواهند کرد.

منظور از pass-through این است که اشیا مجازی می‌توانند به‌لطف یک دوربین باکیفیت دوگانه در جلوی هدست، در داخل دنیای واقعی به کار گرفته شوند. HTC امیدوار است که این روش منجر به کاربردهای جالبی، هم در خانه و هم در محل کار شود. برای مثال تصور کنید که شما با همکارا‌ن خودتان به جای فضای دلگیر اداره، در دنیای مجازی ملاقات کنید.

ویدیوی pass-through می‌تواند میدان دید عریض‌تر و غرق‌شوندگی بیشتری را فراهم آورد، اما مشکل تاخیر دارد و در مواقعی هم ممکن است باعث تهوع کاربر در فضای واقعیت افزوده گردد.

هدست واقعیت ترکیبی Project Proton در دو نسخه معرفی خواهد شد:

مدل Proton Glass، که بسیار شبیه به عینک‌های واقعی خواهد بود و کار پردازش را از طریق تترینگ، به یک گوشی هوشمند ارجاع خواهد داد.

و مدل Proton AIO، که بسیار حجیم‌تر بوده و پردازش آن‌بورد خواهد داشت. این مدل به خاطر نگرانی از تابش بسیار نزدیک به جمجمه، فناوری 5G نخواهد داشت.

طراحی این هدست‌ها در ابتدا قرار بود که در رویداد MWC 2020 به نمایش گذاشته شود، اما این نمایشگاه به خاطر شیوع ویروس کرونا لغو شد. HTC گفته است که این طراحی‌ها دارای یک نمونه اولیه هستند؛ با این‌حال، درباره زمان تولید آن‌ها چیزی بیان نکرده است.

شرکت تایوانی گفته است: هدست‌های واقعیت ترکیبی Project Proton یک نمونه اولیه از دستگاه واقعیت بسط‌یافته (XR) هستند و ما امیدواریم که بازخوردهای مشتریان را در حین کار بر روی این محصول دریافت کنیم.

نوشته HTC طراحی هدست واقعیت ترکیبی Project Proton را نمایش داد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

HTC طراحی هدست واقعیت ترکیبی Project Proton را نمایش داد

شرکت HTC به‌تازگی از هدست‌های واقعیت مجازی Vive Cosmo خود رونمایی کرد و در کنار آن‌ها، دو طراحی جدید را هم به نمایش گذاشت که ظاهرا در حال کار بر روی آن‌هاست.

این دو طراحی در واقع مربوط به هدست واقعیت ترکیبی آینده Project Proton می‌شوند که بسیار شبیه به عینک‌های مرسوم هستند و به جای اپتیک پیچیده واقعیت افزوده، به‌راحتی از ویدیوهای pass-through دوربین‌های جلو استفاده خواهند کرد.

منظور از pass-through این است که اشیا مجازی می‌توانند به‌لطف یک دوربین باکیفیت دوگانه در جلوی هدست، در داخل دنیای واقعی به کار گرفته شوند. HTC امیدوار است که این روش منجر به کاربردهای جالبی، هم در خانه و هم در محل کار شود. برای مثال تصور کنید که شما با همکارا‌ن خودتان به جای فضای دلگیر اداره، در دنیای مجازی ملاقات کنید.

ویدیوی pass-through می‌تواند میدان دید عریض‌تر و غرق‌شوندگی بیشتری را فراهم آورد، اما مشکل تاخیر دارد و در مواقعی هم ممکن است باعث تهوع کاربر در فضای واقعیت افزوده گردد.

هدست واقعیت ترکیبی Project Proton در دو نسخه معرفی خواهد شد:

مدل Proton Glass، که بسیار شبیه به عینک‌های واقعی خواهد بود و کار پردازش را از طریق تترینگ، به یک گوشی هوشمند ارجاع خواهد داد.

و مدل Proton AIO، که بسیار حجیم‌تر بوده و پردازش آن‌بورد خواهد داشت. این مدل به خاطر نگرانی از تابش بسیار نزدیک به جمجمه، فناوری 5G نخواهد داشت.

طراحی این هدست‌ها در ابتدا قرار بود که در رویداد MWC 2020 به نمایش گذاشته شود، اما این نمایشگاه به خاطر شیوع ویروس کرونا لغو شد. HTC گفته است که این طراحی‌ها دارای یک نمونه اولیه هستند؛ با این‌حال، درباره زمان تولید آن‌ها چیزی بیان نکرده است.

شرکت تایوانی گفته است: هدست‌های واقعیت ترکیبی Project Proton یک نمونه اولیه از دستگاه واقعیت بسط‌یافته (XR) هستند و ما امیدواریم که بازخوردهای مشتریان را در حین کار بر روی این محصول دریافت کنیم.

نوشته HTC طراحی هدست واقعیت ترکیبی Project Proton را نمایش داد اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

هدست واقعیت ترکیبی ویندوزی آینده تنها نیازمند یک کابل USB-C خواهد بود

VirtualLink-visual-1-e1531901734145 هدست واقعیت ترکیبی ویندوزی آینده تنها نیازمند یک کابل USB-C خواهد بود

هدست‌های واقعیت ترکیبی ویندوزی فعلی از ترکیب محدودی از پورت‌های HDMI و USB-C استفاده می‌کنند. اما یک کنسرسیوم صنعتی جدید با رهبری شرکت‌های انویدیا، اکیلیس، والو، AMD و امروز مایکروسافت، اقدام به معرفی مشخصه اتصال مجازی موسوم به VirtualLink نموده است. این استاندارد جهانی به هدست‌های واقعیت‌مجازی نسل بعدی امکان می‌دهد تا در عوض به‌کارگیری طیفی از سیم‌ها و اتصالات از طریق یک کانکتور منفرد USB Type-C با پهنای باند بالا به کامپیوترهای شخصی یا سایر دستگاه‌ها متصل شوند.

VirtualLink-visual-1-e1531901734145 هدست واقعیت ترکیبی ویندوزی آینده تنها نیازمند یک کابل USB-C خواهد بود

این اتصال جدید، حالتی متناوب از USB-C است که با اجتناب از موانع تطبیق واقعیت‌مجازی، فرآیند تنظیم آن‌ را تسهیل و به لحاظ زمانی تسریع می‌نماید. بعلاوه تجربه‌ای همه‌جانبه از واقعیت‌مجازی را به دستگاه‌هایی کوچک‌تر با تعداد پورت‌های کم‌تر نظیر نوت‌بوک‌های باریک و سبک امروزی اعطا خواهد کرد.

جیسون پل، مدیرکل واحد گیمینگ و واقعیت‌مجازی کمپانی انویدیا می‌گوید: “شبیه‌سازی واقعیت نیازمند جلوه‌های بصری باورنکردنی و قدرت پردازشی خواهد بود. فناوری VirtualLink به لطف وجود یک کابل منفرد با پهنای باند بالا، امکان بهره‌برداری کامل از پتانسیل کامپیوترهای شخصی جهت خلق تجارب واقعیت‌مجازی خارق‌العاده را فراهم می‌کند.”

VirtualLink با هدف ارایه هم‌زمان ۴ مسیر DisplayPort نوع HBR3 با سرعت بالا به هدست‌های واقعیت‌مجازی متصل می‌شود که برای نیازمندی‌های آینده مقیاس‌پذیر هستند. یک کانال داده‌ای USB 3.1 نیز برای پشتیبانی از دوربین‌ها و حسگرهایی با رزولوشن بالا و سقف توان ۲۷ وات پیش‌بینی شده است. با مراجعه به آدرس اینترنتی www.VirtualLink.org می‌توانید از جزئیات بیش‌تری در این زمینه آگاه شوید.

mixed-reality-acer-windows-vr-mixed-reality-headset-e1531901751548 هدست واقعیت ترکیبی ویندوزی آینده تنها نیازمند یک کابل USB-C خواهد بود

اسکوت ایوانز، مدیرکل بخش واقعیت‌ ترکیبی مایکروسافت می‌گوید: “ما از ابتدا مشغول کار بر روی VirtualLink بوده‌ایم و از رویکردهای صنعتی استاندارد برای تجارب ویندوزی نوظهور شامل واقعیت ترکیبی حمایت می‌کنیم.”

این استاندارد تنها در نسل بعدی هدست‌های ویندوزی واقعیت ترکیبی ارایه خواهد شد؛ در حالی‌که دستگاه‌های کنونی همچنان نیازمند اتصالات HDMI 2.0، DisplayPort 1.2، HDMI 1.4 یا DisplayPort 1.2 و اتصال USB 3.0 Type-A یا USB 3.0 Type-C خواهند بود.

نوشته هدست واقعیت ترکیبی ویندوزی آینده تنها نیازمند یک کابل USB-C خواهد بود اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

مطابق پیش بینی‌ها، دستگاه واقعیت ترکیبی مبتنی بر ویندوز بر سایر رقبا برتری دارد.

مطابق پیش‌بینی‌ها، هدست‌های واقعیت ترکیبی که با سیستم‌عامل ویندوز یکپارچه شده‌اند، عینک‌های اکولوس ریفت (Oculus Rift) و اچ‌تی‌سی وایو (HTC Vive) را از میدان رقابت به‌در خواهند کرد.

پیش‌تر در ماه جاری، مایکروسافت اعلام کرد که پیش سفارش هدست‌ها از سوی شرکایش در برنامه واقعیت ترکیبی با ویندوز که شامل هدست ادیسه (Odyssey) شرکت سامسونگ با صفحه نمایش اولد (OLED) در کنار سایر مشخصات پیشرفته است، ادامه خواهد یافت. استفانی لیاماس، معاون ارشد بخش تحقیق و استراتژی در موسسه سوپردیتا (SuperData)، این دستگاه‌ها را بررسی نموده و پیش‌بینی کرده که آن‌ها در سه ماهه چهارم و با نتیجه معادل 2 به 1، بر اکولوس برتری پیدا خواهند کرد.

لیاماس به این موضوع توجه دارد که مفهوم “واقعیت ترکیبی” می‌تواند شمشیری دو لبه باشد:

اگرچه ممکن است پیرامون اسامی “واقعیت مجازی” و “واقعیت ترکیبی” نوعی سردرگمی وجود داشته باشد، این هدست‌ها، تجربیات واقعیت مجازی و نه آن‌چه که صنعت به عنوان واقعیت ترکیبی در نظر می‌گیرد را ارائه می‌دهند. بنابراین در واقع ممکن است مشتریان از عینک‌های ریفت و وایو، چیزهایی متفاوت یا پیشرفته‌تر انتظار داشته باشند. این مسئله منجر به دلسردی و سردرگمی که یک معظل تجاری بزرگ است، شده و در نتیجه می‌تواند انتظارات مصرف‌کننده را برای کل صنعت، دچار شکست نماید.

با رونمایی مایکروسافت از بزرگترین بازی خود در نظرسنجی‌ها با نام هیلو (Halo)، لیاماس خاطر نشان کرد که محتوا برای هدست‌ها نباید موجودیت کمی داشته باشند. به عنوان یک تجربه، بازی مذکور بر روی این دستگاه‌ها در دسترس بوده و در تاریخ 17 اکتبر عرضه خواهد شد. فراتر از آن، بر خلاف اکولوس و وایو، مایکروسافت دارای ویژگی در میان مشتریانش بوده که وی آن‌ را “تشخیص برند” می‌نامد. عاملی که می‌تواند تاثیر مثبتی بر فروش بگذارد.

به عنوان بخشی از برنامه به‌روزرسانی پاییزی ویندوز 10 پس از این ماه، هدست‌های واقعیت ترکیبی از سوی شرکای مایکروسافت، در محدوده قیمتی 399 تا 499 دلار و همراه با به‌روزرسانی جدید در تاریخ 17 اکتبر عرضه خواهند شد. هم‌اکنون امکان پیش‌سفارش چندین مدل از طریق فروشگاه مایکروسافت استور وجود دارد. هر چند دستگاه سامسونگ که پیش‌تر بدان اشاره شد، در تاریخ 6 نوامبر و با قیمت 499 دلار برای ارزان‌ترین مدل به بازار عرضه می‌شود.

نوشته مطابق پیش بینی‌ها، دستگاه واقعیت ترکیبی مبتنی بر ویندوز بر سایر رقبا برتری دارد. اولین بار در پدیدار شد.

هدست واقعیت ترکیبی مایکروسافت هولولنز در راه سرزمین اژدها

هدست واقعیت ترکیبی مایکروسافت هولولنز در راه سرزمین اژدها
یک سالی از عرضه کیت توسعه هدست واقعیت ترکیبی هولولنز در بازارهای مختلفی چون ایالات متحده و دیگر بازارهای منتخب می گذرد. حال شرکت ردموندی مایکروسافت در نظر دارد محصول جدید را بزودی در چین عرضه کند. هولولنز، هدست واقعیت ترکیبی پیشرفته مایکروسافت به شمار می رود و با عرضه در چین تاکنون وارد بازار بیش از ۱۰ کشور مختلف شده است.

در حالی که بیشتر کارشناسان منتظر معرفی نسخه جدید هولولنز در جریان کنفرانس بیلد ۲۰۱۷ بودند اما مایکروسافت برنامه ای برای معرفی مدل جدید نداشت و نظر خود را تغییر داد. نسخه توسعه دهنده هدست فعلی هولولنز عرضه آن در مارس سال ۲۰۱۶ با قیمت بیش از ۳۰۰۰ دلار آغاز شد و در حقیقت این نسخه یک مدل اولیه از هولولنز بوده و نه نسخه نهایی!

براساس بررسی انجام گرفته نسخه فعلی هولولنز با معایبی همراه بوده و شرکت مایکروسافت نیز باید تا زمان عرضه نهایی آنها را برطرف سازد. البته عدم معرفی هولولنز جدید به معنای عدم تمرکز مایکروسافت روی فناوری واقعیت ترکیبی نیست. این شرکت در پاییز ۲۰۱۶ با معرفی پلتفرم واقعیت ترکیبی و در همکاری با شرکای تولیدکننده، قصد داشته هدست های واقعیت ترکیبی ارزان قیمتی را به بازار عرضه کند. شرکایی چون ایسر که پیشتر هدست واقعیت ترکیبی خود را با کنترلرهای حرکتی جهت تجربه ای بی نقص معرفی کرده است.

از برنامه های اصلی مایکروسافت توسعه اکوسیستم واقعیت ترکیبی و فناوری های مربوط به آن است. Alex Kipman یکی از مدیران ارشد شرکت مایکروسافت در نطق اصلی خود طی کنفرانس بیلد ۲۰۱۷ بیان داشت که شرکت ردموندی قصد دارد سیستم عامل ویندوز ۱۰ را به بهترین سیستم عامل برای فناوری واقعیت ترکیبی تبدیل کند. بنابراین تصمیم داشته سرمایه گذاری بزرگی در زمینه AR، VR و سیستم عامل اصلی واقعیت ترکیبی داشته باشد.

به هر حال انتظار داریم در کنفرانس های بعدی اطلاعاتی مربوط به پیشرفت هایی در این زمینه اعلام شود.

.

منبع: techcrunch

مطلب هدست واقعیت ترکیبی مایکروسافت هولولنز در راه سرزمین اژدها برای اولین بار در وب سایت تکرا - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است.