بازی‌های ایرانی در شبکه دانش‌آموزی شاد معرفی می‌شوند

 
 
تفاهم‌نامه مشترک میان وزارت آموزش‌وپرورش و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، امکان استفاده بازی‌سازان از شبکه‌ آموزشی دانش‌آموزان (شاد) را برای معرفی بازی‌های‌شان فراهم کرد.
 
ساخت یک بازی با نقشه بازی (گیم‌پلی) خوب و ظاهری مناسب، اولین گام در مسیر تولید یک بازی است. چرا که باید پس از تولید بازی و انتشار آن به هر طریقی که شده برای تبلیغ بازی و جذب کاربر تلاش کنید. بازی‌سازان برای طی این مسیر یعنی جذب کاربر برای بازی‌شان شیوه‌های مختلفی را امتحان می‌کنند که تبلیغ در اپلیکیشن‌های پرمخاطب یکی از این راه‌ها است.
 
خبر خوب برای بازی‌سازان این‌ است که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای شرایط استفاده بازی‌سازان از شبکه‌ آموزشی دانش‌آموزان (شاد) برای معرفی بازی‌های‌شان را فراهم کرده است.
 
این امکان با توجه به تفاهم‌نامه مشترک میان وزارت آموزش‌وپرورش و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و با توجه به اهمیت معرفی، تبلیغ و ترویج بازی‌های ایرانی برای کودکان و نوجوانان برای بازی‌سازان فراهم شده است.
بر این اساس بازی‌ها در دو دسته‌ کلی بازی‌های جدی (آموزشی و غیرآموزشی) و بازی‌های سرگرم‌کننده می‌توانند از امکان تبلیغ و معرفی در شبکه دانش‌آموزی شاد استفاده کنند.
 
در این راستا بازی‌های جدی ارسال شده به بنیاد به منظور معرفی در شبکه دانش‌آموزی شاد که سابقه حضور در دوره‌های مختلف «جایزه بازی‌های جدی» را داشته باشند و صاحب مقامی در این رویداد شده ‌باشند از امتیاز ویژه برای ارزیابی بازی‌شان جهت معرفی در این سامانه برخوردار خواهند بود.
 
در دسته‌ بازی‌های سرگرم‌کننده نیز محصولاتی که ویژگی‌ها و اثرگذاری‌های مثبت فرهنگی و تربیتی را دارا باشند در اولویت انتخاب و معرفی به این سامانه قرار می‌گیرند.
 
همچنین بازی‌سازان عضو ساختار حمایتی «همگرا» نیز از امتیاز ویژه برای ارزیابی بازی و معرفی به شبکه دانش‌آموزی شاد برخوردار خواهند بود.
 
بازی‏‌ها برای معرفی در این سامانه نیاز به پروانه انتشار دارند و بازی‌های ارسال شده پس از ارزیابی در کارگروه مشترک بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و وزارت آموزش‌وپرورش، انتخاب می‌شوند و اسامی آن‌ها از طریق وب‌سایت بنیاد اطلاع‌رسانی خواهند شد.

دستگیری دو هکر بازی‌های ویدئویی در آمریکا

 
 
پلیس آمریکا از دستگیری دو عضو گروه هکری اگزکیوتر خبر داده که با دستکاری بازی‌های ویدئویی اجرای کپی‌های غیرقانونی آنها را بر روی کنسول‌های بازی ممکن می‌کردند.
 
 به نقل از انگجت، بر اساس اعلام اف بی آی، یکی از این دو نفر مکس لوران نام دارد که ۴۸ ساله و فرانسوی است. نفر دیگر گری بوزر نام دارد که ۵۱ ساله بوده و اهل کشور کاناداست. هر دو نفر در شهریور ماه توسط اف بی آی شناسایی و دستگیر شده اند.
 
پلیس فدرال آمریکا به این افراد ۱۱ اتهام جنایی وارد کرده و قرار است به همه آنها رسیدگی کند. یک عضو دیگر این گروه هکری یانینگ چن ۳۵ ساله از شنزن چین است. لوران و بوزر رهبران گروه هکری اگزکیوتر بوده اند و عمده تخلفات توسط آنها انجام شده است.
 
پیش از این سایت اوبرچیپس که بازی‌های قفل شکسته را به علاقمندان می‌فروخت از پرداخت ۲ میلیون دلار غرامت به نینتندو بابت نقض حقوق مالکیت معنوی آن خبر داد. از آن زمان تلاش برای شناسای عوامل تولید این بازی‌ها با جدیت بیشتری دنبال شد.
 
تعدادی از اعضای این گروه که هنوز دستگیر نشده اند، در زمینه شناسایی آسیب پذیری‌های نرم افزاری بازی‌های کنسول‌های مختلف تخصص داشتند. آنها انواع کنسول‌های بازی را هدف حملات خود قرار داده بودند.

سرویس بازی ابری آمازون از چه پردازنده های گرافیکی استفاده می‌‌کند؟

 
 
لونا، سرویس استریم بازی آمازون، برای ارائه تجربه کاربری مناسب به مشترکان خود از پردازنده‌های گرافیکی Nvidia T4 استفاده می‌کند.
   
دنیای بازی‌های ویدئویی هر روز در حال بهبود است و می‌توان پیشرفت‌های متعددی را در بخش‌های مختلف آن به‌صورت واضح مشاهده کرد. اکنون مدتی است که بعضی از شرکت‌ها از پلتفرم‌های جدیدی رونمایی کرده‌اند که مانند گذشته به دستگاه خاصی محدود نیست. این پلتفرم‌ها به دلیل استفاده از فضای ابری می‌توانند به کاربران، تجربه جدیدی از بازی‌ کردن ارائه دهند.
 
بیش از ۱۰۰ بازی مختلف در پلتفرم ابری بازی آمازون پشتیبانی می‌شوند 
بر اساس اطلاعات منتشر شده از سایت Ars Technia، پلتفرم ابری جدید آمازون (Amazon) که Luna نام دارد به سرورهای مبتنی بر ویندوز متکی است و از پردازنده‌های گرافیکی Nvidia T4 استفاده می‌کند. این یک اتفاق بسیار خوب است زیرا می‌توان انتظار داشت مشترکان این پلتفرم بتوانند خروجی بسیار باکیفیتی از بازی‌ها دراختیار داشته باشند. ‌هم‌اکنون که شما این مطلب را می‌خوانید، لونا بیش از ۱۰۰ عنوان مختلف را پشتیبانی می‌کند. با پشتیبانی ویندوز که به‌تازگی لونا اضافه شده، سازندگان بازی راحت‌تر می‌توانند عناوین خود را با پلتفرم بازی ابری جدید آمازون سازگار کنند.
 
این سرورها برای کار با یک نسخه استاندارد از نمونه سرور Amazon EC2 G4 طراحی شده‌اند؛ همچنین سرورهای مذکور دارای مزایای پردازنده‌های گرافیکی Nvidia T4 نیز هستند. انتظار می‌رود که آن‌ها از پردازنده‌های Cascade Lake اینتل نیز استفاده کنند. همه این موارد نشان‌دهنده پلتفرمی قدرتمند است که می‌تواند تجربه کاربری بسیار خوبی به مشترکان خود ارائه دهد. پردازنده‌‌های گرافیکی T4 براساس معماری تورینگ انویدیا ساخته شده‌اند. یک پردازنده گرافیکی T4 می‌تواند عملکردی برابر ۸٫۱ ترافلاپ تولید کند.
 
تاکنون مشخصات زیادی درباره این پلتفرم منتشر نشده؛ اما می‌دانیم که قرار است با یک سرویس استریم عالی و قدرتمند روبه‌رو شویم. کاربرانی که قصد دارند اشتراک این سرویس را خریداری کنند می‌توانند از عملکرد خوب آن اطمینان داشته باشند. البته بهتر است برای خرید آن کمی دست نگه دارید؛ زیرا عموما نسخه‌های اولیه هر محصولی با مشکلاتی روبه‌رو می‌شود که شرکت سازنده پس از کشف آن‌ها سعی در رفع باگ‎ها و بهتر کردن تجربه کاربران می‌کند؛ درنتیجه بهتر است پس از گذشت مدتی از روز عرضه پلتفرم جدید آمازون اقدام به خرید اشتراک آن کنید.
 
درحال‌حاضر، مشترکان لونا، جدیدترین سرویس استریم دنیای فناوری، می‌توانند انتظار اجرای بازی با رزولوشن ۱۰۸۰ را در این پلتفرم داشته باشند. آمازون همچنین تأیید کرده است که قصد دارد در آینده استریم با کیفیت 4K را نیز معرفی کند. در ‌ضمن می‌توانید برای جزئیات بیشتر در مورد نحوه دسترسی زودهنگام، به صفحه رسمی Luna مراجعه کنید.
 

ریزر از جدیدترین تجهیزات گیمینگ بی‌سیم و گران‌قیمت خود رونمایی کرد

 
 
تجهیزات گیمینگ جدید ریزر شامل هدفون، ماوس و کیبورد بی‌سیم معرفی شدند که با طراحی جذاب و البته قیمت بالا در اختیار خریداران قرار می‌گیرند.
 
اولین محصول جدید این کمپانی هدست گیمینگ بی‌سیم «BlackShark V2 Pro» نام دارد که با قیمت ۱۷۹.۹۹ دلار به فروش می‌رسد. طبق ادعای سازنده، این هدست تا ۲۴ ساعت شارژدهی دارد و کاربران برای شارژ آن باید از پورت Micro USB استفاده کنند.
 
 
هدست بی‌سیم BlackShark V2 Pro
 
تفاوت‌های ظاهری میان این محصول و مدل ۹۹.۹۹ دلاری «BlackShark V2» بسیار اندک است که برای مثال می‌توان به تغییر رنگ لوگوی روی هدفون از سبز به مشکی اشاره کرد. این هدست جدید از جک ۳.۵ میلی‌متری هدفون بهره می‌برد، بنابراین می‌توانید با استفاده از کابل نیز از آن استفاده کنید.
 
محصول بعدی ریزر به نام «DeathAdder V2 Pro» یک ماوس بی‌سیم است که از طراحی جذابی بهره می‌برد. این ماوس با قیمت ۱۲۹.۹۹ دلار ارزان‌ترین محصول جدید این کمپانی محسوب می‌شود که از گیرنده «HyperSpeed 2.4GHz» سازنده خود و همچنین بلوتوث پشتیبانی می‌کند. در صورتی که برای اتصال این ماوس به سیستم خود از بلوتوث استفاده کنید، با هربار شارژ تا ۱۲۰ ساعت شما را همراهی می‌کند، اما اگر به سراغ وای‌فای بروید، شارژدهی آن به ۷۰ ساعت کاهش پیدا می‌کند.
 
 
ماوس بی‌سیم DeathAdder V2 Pro
 
برای شارژ این محصول می‌توانید از پورت Micro USB استفاده کنید یا یکی از داک‌های ماوس ۵۰ دلاری ریزر را بخرید. از سایر ویژگی‌های این ماوس می‌توان به وزن ۸۸ گرمی آن اشاره کرد که تنها ۶ گرم از مدل سیمی خود وزن بیشتری دارد. این محصول به سنسور اپتیکال «Focus Plus» و سوییچ‌های اپتیکال با عمر ۷۰ میلیون کلیک مجهز شده است.
 
آخرین محصول جدید این کمپانی یک کیبورد مکانیکی بی‌سیم است که با نام «BlackWidow V3 Pro» و قیمت ۲۲۹.۹۹ دلار وارد بازار می‌شود. طراحی این محصول تفاوتی با نسخه سیمی خود ندارد، با این حال دارای کلیدهای مدیا و چند منظوره کیبورد سیمی «Elite» با قیمت ۱۶۹.۹۹ دلار است.
 
 
کیبورد بی‌سیم BlackWidow V3 Pro
 
برای اتصال این کیبورد می‌توانید از بلوتوث یا گیرنده HyperSpeed استفاده کنید که در حالت دوم ۱۹۲ ساعت شارژدهی خواهد داشت. برای شارژ کیبورد BlackWidow V3 Pro باید از پورت USB-C استفاده کنید. تمام این محصولات از امروز قابل سفارش خواهند بود.

فروش نمونه اولیه یک موبایل بازی رایانه ای به قیمت ۳۴ دلار

 
 
 
یکی از توسعه دهندگان نرم افزار تصاویری از نمونه اولیه نسل دوم موبایل اکسپریا پلی منتشر کرده که دارای مکانیسم کشویی است. این نمونه اولیه به قیمت ۳۴ دلار برای فروش عرضه شده است.
 
 به نقل از گیزموچاینا، امروزه می توان یک دسته کنترل را به موبایل چسباند و به راحتی از بازی رایانه ای لذت برد.
 
اما قبل از عرضه موبایل های مخصوص بای رایانه ای به طور گسترده، موبایل اکسپریا پلی متعلق به شرکت سونی به بازار عرضه شده بود که یک دسته کنترل زیر نمایشگر آن مخفی شده بود و به کاربر اجازه می داد در زمان دلخواه از بازی رایانه ای لذت ببرد.
 
 
هرچند سونی هیچ گاه خبری درباره ساخت نسخه جدید این دستگاه منتشر نکرد، اما به نظر می رسد این شرکت قصد داشته به طور واقعی نسخه جدید این موبایل را بسازد. درهمین راستا تصاویری از موبایل«اکسپریا پلی۲» فاش شده است.
 
 
 این تصاویر نشان می دهد نمونه اولیه این موبایل دارای مکانیسم کشویی است و یک پدD، دکمه های مختلف و دکمه های لمسی دارد. ظاهر این دستگاه شباهت زیادی به اکسپریا پلی اولیه دارد.
 
جری یین یکی از اعصای انجمنXDA-Developer  که نمونه های اولیه موبایل ها را جمع آوری می کند، تصاویر دستگاه را منتشر کرده است.
 
 او این موبایل را به قیمت ۳۴ دلار در وب سایتی برای فروش عرضه کرده است.

خرید ۷٫۵ میلیارد دلاری بی سابقه مایکروسافت

شرکت مایکروسافت یک ناشر بازی های ویدئویی به نام بتسدا را به قیمت بی سابقه 7.5 میلیارد دلار خریداری کرد.
 
 
 
 به نقل از زد دی نت، شرکت بتسدا خالق و توزیع کننده بازی های متنوعی مانند الدر اسکرولز، فال اوت و دوم است که همگی محبوبیت بسیار زیادی در سال های اخیر داشته اند.
 
مایکروسافت در اصل شرکت مادر تخصصی بتسدا به نام زنی مکس مدیا را خریداری کرده است. باید توجه داشت که مایکروسافت سابقه پرداخت ارقام بسیار کلان برای خرید شرکت های خلاق حوزه فناوری را دارد و در سال 2018 هم حدود 7.5 میلیارد دلار برای خرید گیت هاب هزینه کرده بود.
 
خرید بتسدا تنها یک روز قبل از رونمایی مایکروسافت از کنسول های بازی جدید این شرکت یعنی ایکس باکس وان و ایکس باکس وان اس صورت می گیرد.
 
با این خرید تازه مایکروسافت تعداد استودیوهای بازی تحت کنترل خود را از 15 به 23 استودیو افزایش می دهد و رقابت خود با شرکت هایی مانند سونی و نینتندو را تشدید می کند. بتسدا 34 سال قبل تاسیس شده و هزاران کارمند در نقاط مختلف جهان دارد.
 

خرید ۷٫۵ میلیارد دلاری بی سابقه مایکروسافت

شرکت مایکروسافت یک ناشر بازی های ویدئویی به نام بتسدا را به قیمت بی سابقه 7.5 میلیارد دلار خریداری کرد.
 
 
 
 به نقل از زد دی نت، شرکت بتسدا خالق و توزیع کننده بازی های متنوعی مانند الدر اسکرولز، فال اوت و دوم است که همگی محبوبیت بسیار زیادی در سال های اخیر داشته اند.
 
مایکروسافت در اصل شرکت مادر تخصصی بتسدا به نام زنی مکس مدیا را خریداری کرده است. باید توجه داشت که مایکروسافت سابقه پرداخت ارقام بسیار کلان برای خرید شرکت های خلاق حوزه فناوری را دارد و در سال 2018 هم حدود 7.5 میلیارد دلار برای خرید گیت هاب هزینه کرده بود.
 
خرید بتسدا تنها یک روز قبل از رونمایی مایکروسافت از کنسول های بازی جدید این شرکت یعنی ایکس باکس وان و ایکس باکس وان اس صورت می گیرد.
 
با این خرید تازه مایکروسافت تعداد استودیوهای بازی تحت کنترل خود را از 15 به 23 استودیو افزایش می دهد و رقابت خود با شرکت هایی مانند سونی و نینتندو را تشدید می کند. بتسدا 34 سال قبل تاسیس شده و هزاران کارمند در نقاط مختلف جهان دارد.
 

عضویت تیم‌های رتبه چهارم و پنجم رویداد «کژوال کمپ» در ساختار حمایتی همگرا

 
تیم‌های رتبه چهارم و پنجم در رویداد بازی‌سازی «کژوال کمپ» به صورت مستقیم و بدون ارزیابی به عضویت ساختار حمایتی همگرای بنیاد ملی بازی‌‌های رایانه‌ای درمی‌آیند. بر این اساس به هر تیم اعتبار ۲۵۰ میلیون ریالی تعلق خواهد گرفت که می‌توانند در قالب خدمات مورد نیاز، آن را استفاده کنند.
 
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، دومین رویداد بازی‌سازی «کژوال‌کمپ» با هدف ارتقا صنعت بازی موبایلی یک هفته‌ای است که کار خود را آغاز کرده و پس از یک دوره‌ چهار ماهه، در بهمن ‌ماه ۹۹ به کار خود پایان خواهد داد. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تصمیم گرفته تا تیم‌های رتبه چهارم و پنجم «کژوال کمپ» به صورت مستقیم و بدون ارزیابی به عضویت ساختار حمایتی همگرا درآمده و رتبه غزال را در این ساختار کسب کنند. بر این اساس به هر تیم اعتبار ۲۵۰ میلیون ریالی تعلق خواهد گرفت که می‌توانند در قالب خدمات مورد نیاز، آن را استفاده کنند.
 
به گفته فرزانه شریفی، مدیر انستیتو ملی بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، عضویت بازی‌سازان در ساختار حمایتی همگرا از طریق دومین رویداد کژوال کمپ ۲ شرط مهم دارد؛ اول اینکه، باید تیم‌ باشند و شخصیت حقوقی نداشته باشند. دیگر اینکه در حال حاضر عضو ساختار حمایتی همگرا نباشند. به عبارت دیگر، در شرایطی که یک بازی‌ساز رتبه چهارم یا پنجم کژوال کمپ را کسب کند؛ اما شخصیت حقوقی داشته یا پیش‌تر به عضویت همگرا درآمده باشد، نمی‌تواند از این حمایت برخوردار شود و اعتبار تخصیص داده شده صرفا شامل تیم‌هایی می‌شود که پیش از این سابقه عضویت در ساختار حمایتی همگرا را نداشته‌اند.
 
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که یکی از حامیان این رویداد هم است، اعتبار نقدی ۵۰۰ میلیون ریالی به عنوان جایزه برای تیم‌های منتخب این رویداد در نظر گرفته است. براین اساس، تیم‌های اول، دوم و سوم برگزیده این رویداد به ترتیب ۶۰، ۵۰ و ۴۰ میلیون تومان جایزه نقدی دریافت می‌کنند و تیم‌های چهارم و پنجم نیز هرکدام تا سقف ۲۵ میلیون تومان، از اعتبار ۵۰ میلیون تومانی بنیاد برخوردار می‌شوند. البته این جایزه به صورت نقدی به تیم‌های منتخب چهار و پنجم داده نمی‌شود، بلکه در قالب اعتباری از سوی ساختار حمایتی همگرا به آنها تعلق می‌گیرد و تیم‌های چهارم و پنجم از حمایت‌های مرتبط با رتبه غزال بهره‌مند می‌شوند.
 
براساس گزارش بنیاد، این تیم‌ها بدون ارزیابی‌های معمول ساختار حمایتی همگرا و تنها براساس نظر و رای داوران رویداد کژوال کمپ حائز شرایط دریافت رتبه غزال همگرا می‌شوند و ارزیابی داوران کژوال کمپ ملاک داوری قرار می‌گیرد.
 
همگرا ساختار حمایتی جدید بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است که بازی‌سازان براساس شاخص‌های مختلف مورد نظر بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ارزیابی شده و در رتبه‌های مختلفی قرار می‌گیرند و سپس تیم‌ها و شرکت‌های بازی‌ساز براساس رتبه‌های خود حمایت دریافت می‌کنند. این حمایت‌ها شامل تامین زیرساخت، تجهیزات، امکانات و محل استقرار،تسهیلات مالی و سرمایه‌گذاری، خدمات تست بازی، تبلیغات و بازاریابی و توسعه بازار، تامین آموزش و ارتقای نیروی انسانی، پرداخت درصد تشویقی به ازای فروش بازی‌های موفق، توسعه و تسریع فرایند رشد و ارتقا است.

پلی استیشن ۵ زیر ۴۰۰ دلار قیمت خواهد داشت

در شرایطی که کمتر از یک روز به عرضه کنسول بازی جدید پلی استیشن باقی مانده، اطلاعات متنوعی در مورد ویژگی‌های این محصول و از جمله قیمت آن منتشر شده است.
 
 
 
به نقل از انگجت، به دنبال شیوع ویروس کرونا سونی تلاش‌های خود برای عرضه سریع‌تر کنسول بازی پلی استیشن ۵ را شدت بخشید.
 
این شرکت در آن زمان وعده داد که تا قبل از پایان سال ۲۰۲۰ میلادی ۵ میلیون واحد کنسول بازی پلی استیشن ۵ را روانه بازار کند. البته این برآورد به تازگی تغییر کرده و گفته می‌شود سونی تا مارس سال ۲۰۲۱ حداکثر ۱۱ میلیون واحد پلی استیشن ۵ را تولید و عرضه می‌کند.
 
به نظر می‌رسد علت اصلی کاهش تولید پلی استیشن ۵ ناتوانی سونی در زمینه تأمین تراشه‌های مورد نیاز برای نصب در این کنسول پلی استیشن است. شیوع ویروس کرونا باعث کاسته شدن از تولید بسیاری از سخت افزارهای مورد نیاز سونی در سراسر جهان شده است.
 
منابع مطلع می‌گویند مدل دارای قابلیت استفاده از دی وی دی پلی استیشن ۵ به قیمت ۴۵۰ دلار و مدل بدون دیسک آن به قیمت کمتر از ۴۰۰ دلار عرضه خواهد شد که در مقایسه با کنسول ایکس باکس سری ایکس با قیمت ۴۹۹ دلار، توان رقابت خواهد داشت.پلی استیشن ۵ زیر ۴۰۰ دلار قیمت خواهد داشت
پلی استیشن ۵ زیر ۴۰۰ دلار قیمت خواهد داشت
در شرایطی که کمتر از یک روز به عرضه کنسول بازی جدید پلی استیشن باقی مانده، اطلاعات متنوعی در مورد ویژگی‌های این محصول و از جمله قیمت آن منتشر شده است.
 
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از انگجت، به دنبال شیوع ویروس کرونا سونی تلاش‌های خود برای عرضه سریع‌تر کنسول بازی پلی استیشن ۵ را شدت بخشید.
 
این شرکت در آن زمان وعده داد که تا قبل از پایان سال ۲۰۲۰ میلادی ۵ میلیون واحد کنسول بازی پلی استیشن ۵ را روانه بازار کند. البته این برآورد به تازگی تغییر کرده و گفته می‌شود سونی تا مارس سال ۲۰۲۱ حداکثر ۱۱ میلیون واحد پلی استیشن ۵ را تولید و عرضه می‌کند.
 
به نظر می‌رسد علت اصلی کاهش تولید پلی استیشن ۵ ناتوانی سونی در زمینه تأمین تراشه‌های مورد نیاز برای نصب در این کنسول پلی استیشن است. شیوع ویروس کرونا باعث کاسته شدن از تولید بسیاری از سخت افزارهای مورد نیاز سونی در سراسر جهان شده است.
 
منابع مطلع می‌گویند مدل دارای قابلیت استفاده از دی وی دی پلی استیشن ۵ به قیمت ۴۵۰ دلار و مدل بدون دیسک آن به قیمت کمتر از ۴۰۰ دلار عرضه خواهد شد که در مقایسه با کنسول ایکس باکس سری ایکس با قیمت ۴۹۹ دلار، توان رقابت خواهد داشت.

سوپرسل ایران را تحریم کرد

شرکت سوپرسل، توسعه‌دهنده بازی‌هایی مانند Clash Royale و Clash of Clans کاربران ایرانی را تحریم کرد.‌
بر اساس بیانیه رسمی این شرکت به نظر می‌رسد امکان خریدهای درون‌برنامه‌ای برای کاربران ایرانی که از طریق اپلیکیشن کافه‌بازار فراهم شده بود متوقف خواهد شد و پس از یک بروزرسانی، کاربرانی که از آی‌پی ایران برای ورود به بازی استفاده می‌کنند قادر به دسترسی به بازی‌های Clash of Clans و Clash Royale نیستند.‌
این شرکت در اطلاعیه‌ای که در وب‌سایت رسمی خود به زبان فارسی منتشر کرده آورده است:‌
«تصمیم سختی را گرفته‌ایم مبنی بر اینکه قرارداد خود را با «کافه بازار» تمدید نکنیم، که در نتیجه آن بازیکنان ایرانی دیگر قادر به انجام دادن بازی‌های ما نخواهند بود. بازیکنان پس از 30 سپتامبر 2020 قادر به انجام خریدهای درون‌برنامه‌ای نخواهند بود و بازی‌ها پس از به‌روزرسانی بعدی که همین امسال عرضه می‌شود کاملاً از در دسترس خارج می‌شوند.‌
بازیکنان ما، در هر کجا که هستند، از همه چیز برایمان مهم‌ترند، و واقعا متأسفیم که نتوانستیم در حال حاضر راهی را برای ادامه ارائه Clash of Clans و Clash Royale به بازیکنانمان در ایران پیدا کنیم».‌
البته در بخش پایانی این بیانیه آمده است که سوپرسل تلاش می‌کند راهی برای ادامه همکاری با کافه‌بازار پیدا کند اما برنامه‌ای برای این کار منتشر نکرده و به نظر می‌رسد حداقل در آینده‌ای نزدیک شاهد تغییر خاصی در این خصوص نباشیم. سوپرسل درباره علت این تصمیم جزئیات بیشتری منتشر نکرده است.‌
‌ پی‌نوشت: کافه‌بازار در اطلاعیه‌ای اعلام کرد حساب‌ها و خرید‌های قبلی کاربران از بین نخواهد رفت. کاربران برای اطمینان می‌توانند وارد تنظیمات بازی خود شده و «Supercell ID» را لمس کنند. همچنین خدمات پشتیبانی سوپرسل به زبان فارسی تا ۸ مهرماه برقرار خواهد بود و کاربران پس از آن می‌توانند از خدمات به زبان انگلیسی استفاده کنند.‌