سبقت چین از آمریکا در کسب درآمد از بازی های رایانه ای

 
چین در کسب درآمد از بازی های رایانه ای با عبور از آمریکا در طی سال های اخیر، بیشترین درآمد را در اقتصاد فضای مجازی نصیب خود کرده است.
 امروزه صنعت بازی های رایانه ای نقش مهمی در اقتصاد فضای مجازی ایفا می کند. صنعت بازی های رایانه در حال حاضر به سرعت در حال پیشرفت است و شرکت های تولید کننده بازی های رایانه ای در دنیا  تا آنجا که ممکن است سعی دارند کاربران را درگیر کنند و بیشترین درآمدها و فروش محصولات فناورانه را نصیب خود سازند.
 
طبق پیش بینی ها، درآمد بازی های رایانه ای در سال 2020 بیش از 159 میلیارد دلار بوده است و این میزان چیزی حدود چهار برابر درآمد گیشه (43 میلیارد دلار) و تقریبا سه برابر درآمد صنعت موسیقی (57 میلیارد دلار) در سال 2019 می باشد. در این میان آمریکای شمالی یک چهارم درآمد را به خود اختصاص می دهد. همچنین انتظار می رود مجموع درآمد این صنعت در سال 2021 بیش از 173 میلیارد دلار و در سال 2022 به بیش از 189 میلیارد دلار افزایش یابد.نکته قابل توجه آنکه تقریباً نیمی از درآمد صنعت بازی های رایانه ای هم اکنون از طریق بازی های موبایل به دست می آید و در کشورهایی مثل آمریکا بیش از 80 درصد بازی های رایانه ای توسط فروشگاه های اینترنتی توزیع می شود.
 
نکته قابل توجه در اقتصاد فضای مجازی آن است که در طی سال های اخیر جمهوری خلق چین در کسب درآمد در بازی های رایانه ای گوی سبقت را از آمریکا ربوده است و این کشور در سال 2019 با بیش از 34 میلیارد دلار درآمد، بیشترین درآمد را در بازی های رایانه ای نصیب خود کرده است بعد از چین به ترتیب: آمریکا با بیش از 31 میلیارد دلار، ژاپن با بیش از 17 میلیارد دلار، کره جنوبی با بیش از 5 میلیارد دلار، آلمان با بیش از 4 میلیارد دلار، استرالیا با بیش از 4 میلیارد دلار، فرانسه با بیش از 3 میلیارد دلار، کانادا و اسپانیا و ایتالیا با بیش از 2 میلیارد دلار بیشترین سهم بازار از درآمد بازی های رایانه ای را از آن خود ساخته اند.در این میان، برآوردها حاکی از آن است که  سهم ایران از این درآمد کمتر از 9 میلیون دلار است، درحالی‌که پتانسیل صنعت و بازار این بازی‎ها در کشور نشان می‎دهد درآمد آنها می‎تواند تا 100 میلیون دلار افزایش یابد.
 
سبقت چین از آمریکا در اقتصاد بازی های رایانه ای در حالی است که ایالات متحده آمریکا در سال 2014 در صدر کشورهای پردرآمد با کسب حدود20 و نیم میلیارد دلار درآمد بوده است و بعد از آمریکا، کشورهای چین با بیش از 17 و نیم میلیارد دلار، ژاپن با بیش از 12 میلیارد دلار، آلمان با بیش از 3 و نیم میلیارد دلار، انگلیس با بیش از 3 میلیارد دلار کشورهای برتر در کسب درآمد از بازی های رایانه ای بوده اند.
 
همچنین باید افزود درآمد بازی های رایانه ای تقریباً به طور کامل توسط مصرف کننده تأمین می شود ، اما مدل کسب و کار در بازی های رایانه ای در سال های اخیر به طور قابل توجهی تکامل یافته است. مصرف کنندگان امروز نسبت به دهه های گذشته کمتر بازی می خرند ، اما زمان بیشتری را با این بازی ها سپری می کنند. در نتیجه، سیاست تولیدکنندگان بازی های رایانه ای، افزایش تعامل با کاربران بوده است.
 
امروزه شرکت های تولید کننده بازی های رایانه ای، علاوه بر جذابیت این بازی ها، استراتژی خود را استفاده از فرصت های کسب درآمد درون بازی ها قرار داده اند و محتواها می تواند بسته های پیشنهادی، ابزارها و کاراکترهای جدید و ویژگی های نو و بدیع باشد که به آن افزوده می شود. این مدل کسب و کار همزمان با پیشرفت در سخت افزار بازی ، پهنای باند و اینترنت همراه است که باعث شده بازی های با کیفیت بالا در همه دستگاه ها و سیستم عامل ها قابل دسترسی تر باشند.

درآمد اپل در فصل اول ۲۰۲۱ از مرز ۸۹ میلیارد دلار گذشت

درآمد اپل طی سه ماه گذشته با رشد ۵۴ درصدی نسبت به مدت مشابه سال قبل، به رقمی بالغ بر ۸۹.۶ میلیارد دلار رسید که ۴۷.۹ میلیارد دلار آن حاصل از فروشی گوشی‌های آیفون است.
 
براساس گزارش اپل، از این درآمد کسب شده  ۹.۱ میلیارد دلار حاصل از فروش سیستم مک، ۱۶.۹ میلیارد دلار به سرویس‌های اپل و ۷.۸ میلیارد دلار به بخش گجت‌های پوشیدنی، لوازم خانگی و لوازم جانبی مربوط می‌شود.
 
طراحی آیفون ۱۲، نمایشگر بهبود یافته و قابلیت اتصال به شبکه ۵G در کنار ویژگی‌های دیگر موبایل جدید اپل یکی از دلایل افزایش فروش سه ماهه گذشته این شرکت در بخش موبایل است. در سه ماهه اول سال میلادی تا تاریخ ۷ فروردین ماه، اپل در بخش موبایل موفق به کسب درآمد ۴۷.۹ میلیارد دلاری شده است. این در حالی است که در مدت مشابه سال قبل درآمد اپل از فروش آیفون تنها ۲۹ میلیارد دلار گزار ش شده بود.
 
به نظر می‌رسد نه تنها آیفون ۱۲ بلکه آیفون ۱۱، آیفون XR و آیفون SE نیز در این درآمد بالا نقش داشته‌اند. اگرچه اپل داده‌های آماری مربوط به فروش هر یک از موبایل‌های خود را ارائه نمی‌دهد، اما می‌توان حدس زد که بخش عمده‌ای از این درآمد به آیفون ۱۲ مربوط می‌شود.
 
داده‌های آماری شرکت مشاور فناوری اطلاعات ۴۵۱ نشان می‌دهد میزان رضایت مشتریان آیفون ۱۲ بیش از ۹۹ درصد بوده است و تنها کمتر از یک درصد ابراز نارضایتی کرده‌اند که اکثر آنها کاربران آیفون ۱۲ مینی بوده‌‌اند که با قفل شدن نمایشگر یا اتصال ۵G مشکل داشته‌اند.
 
اپل در این سه ماه در بخش فروش سیستم‌های مک نیز رکورد جدیدی را ثبت کرد. این بخش موفق به کسب در آمد ۹.۱ میلیارد دلاری در همین سه ماه شد. تیم کوک مدیر عامل اپل در تماس تلفنی اعلام کرد که با کمک چیپست قدرتمند و جدید M1 ، فروش سیستم‌های مک افزایش یافته است.
 
از سوی دیگر سرویس‌های اپل از جمله اپل موزیک و آی‌کلاود نیز در کنار اپل فیتنس پلاس و اپل تی‌وی پلاس نیز موفق به کسب درآمد ۱۶.۹ میلیارد دلاری در سه ماهه اخیر شدند.
 
در بخش گجت‌های پوشیدنی، لوازم خانگی و لوازم جانبی نیز درآمد سه ماهه گذشته اپل ۷.۸ میلیارد دلار گزارش شده است. اپل در این بخش نیز رکورد فروش جدیدی را ثبت کرد و توانست رقم بالاتری نسبت به درآمد ۶.۳ میلیارد دلاری فصل قبل رقم بزند.

گزارش مالی سه ‌ماهه اول ۲۰۲۱ آلفابت عملکردی فراتر از انتظار را نشان می‌دهد

 
 
شرکت مادر گوگل، آلفابت ساعاتی پیش گزارش مالی سه‌ماهه اول ۲۰۲۱ خود را منتشر کرد. این شرکت در مجموع با عملکردی فراتر از انتظارات ۵۵.۳۱ میلیارد دلار درآمد به دست آورده که از رشد سالانه ۳۱ درصدی خبر می‌دهد.
 
آلفابت می‌گوید بخش عمده این درآمد حاصل تبلیغات موتور جستجوی گوگل و یوتیوب است. در عین حال، خرید فیت‌بیت به وضعیت بخش سخت‌افزارها کمک کرده. کسب و کار Google Cloud نیز مطابق انتظارات عملکرد خوبی داشته و رشد خوبی را تجربه کرده است.
 
همان طور که می‌دانیم، جریان اصلی درآمدهای گوگل از تبلیغات این شرکت می‌آید که در این سه‌ماهه ۳۱.۸۷ میلیارد دلار بوده است. گوگل پارسال در این بازه زمانی ۲۴.۵ میلیارد دلار از تبلیغات درآمد به دست آورده بود. «سوندار پیچای»، مدیرعامل آلفابت در جلسه گزارش مالی این شرکت گفت در دوره همه‌گیری ویروس کرونا افراد بیشتری به بخش جستجوی گوگل روی آوردند تا درباره موضوعاتی مثل سلامت، واکسن و کار اطلاعات به دست بیاورند.
 
درآمد یوتیوب نیز با افزایش ۴۹ درصدی به ۶.۰۱ میلیارد دلار رسیده. این رشد چشمگیر مطمئنا تحت تاثیر همه‌گیری کووید-۱۹ بوده که افراد بیشتری را به تماشای آنلاین ویدیو مشغول کرده است. گوگل می‌گوید بخش YouTube Shorts حالا روزانه بیش از ۶.۳ میلیارد بازدید دارد.
 
در خصوص Google Cloud، این کسب و کار درآمد بیشتر و زیان کمتری را تجربه کرده است. درآمد بخش ابری گوگل نسبت به پارسال که ۳.۸۳ میلیارد دلار بود، حالا به بیش از ۴ میلیارد دلار رسیده، و زیان عملیاتی آن‌ها از ۱.۲ میلیارد دلار به ۱ میلیارد دلار کاهش یافته. از آن‌جا که این کسب و کار هنوز در حال توسعه است، گوگل به سرمایه‌گذاری برای رشد و گسترش فعالیت‌های آن ادامه می‌دهد.
 
حالا باید منتظر بمانیم تا ببینیم گوگل و آلفابت در ادامه سال چگونه عمل خواهند کرد. سرویس Google Photos به‌زودی امکان استفاده از فضای نامحدود رایگان را حذف می‌کند تا کاربران برای ذخیره‌سازی تصاویر و ویدیوهای خود مجبور به پرداخت هزینه شوند. این شرکت احتمالا در پاییز از پیکسل ۶ رونمایی می‌کند و شایعات از احتمال عرضه ساعت هوشمندی به نام پیکسل واچ خبر می‌دهند.

گزارش فصل سوم سال مالی ۲۰۲۱ مایکروسافت از رشد ۴۴ درصدی سود خبر می‌دهد

 
 
مایکروسافت امروز گزارش مالی مربوط به سه ماهه سوم سال مالی ۲۰۲۱ را منتشر کرد که از درآمد ۴۱.۷ و سود ۱۵.۵ میلیارد دلاری حکایت دارد.
 
طبق این گزارش مالی، درآمد و سود این کمپانی نسبت به بازه مشابه سال قبلی به ترتیب رشد ۱۹ و ۴۴ درصدی داشته. ردموندی‌ها یکبار دیگر با افزایش رشد درآمد بخش ایکس باکس و سرویس‌های ابری مواجه شده‌اند، البته بازار کامپیوترها هم رشد داشته و حالا ویندوز ۱۰ روی ۱.۳ میلیارد دستگاه نصب شده است.
 
محصولات سری سرفیس که در فصل قبلی به یک کسب‌و‌کار ۲ میلیارد دلاری تبدیل شده بودند، حالا به درآمد ۱.۵ میلیارد دلار دست پیدا کرده‌اند. اگرچه درآمد این بخش نسبت به فصل قبلی کاهش داشته، اما اگر با بازه زمانی مشابه سال قبل مقایسه کنیم، با رشد ۱۲ درصدی مواجه می‌شویم که قابل توجه است.
 
در حالی که سرفیس لپ‌تاپ ۴ در ماه جاری میلادی معرفی شد، ردموندی‌ها در سه ماهه سوم سال مالی ۲۰۲۱ از سرفیس پرو ۷ پلاس برای کسب‌و‌کارها و مدارس رونمایی کردند. این دستگاه از باتری بزرگتر، پردازنده‌های نسل یازدهم اینتل، حافظه SSD قابل تعویض و شبکه LTE بهره می‌برد.
 
ردموندی‌ها در بازار کنسول‌های ایکس باکس و بازی هم می‌فروشند که درآمد سخت افزار و بازی‌های ایکس باکس هم افزایش داشته. به لطف ورود نسل جدید کنسول‌ها به بازار، درآمد سخت افزار رشد چشمگیر ۲۳۲ درصدی داشته است.
 
درآمد محتوای ایکس باکس و سرویس‌هایش هم با رشد ۳۴ درصدی به ۷۳۹ میلیون دلار رسیده که از دلایلش می‌توان به آثار شخص ثالث و اشتراک‌های «ایکس باکس گیم پس» اشاره کرد. درآمد کلی بخش بازی‌ها رشد ۵۰ درصدی یا ۱.۲ میلیارد دلاری داشته است.
 
درآمد آفیس تجاری و سرویس‌های ابری هم در این بازه زمانی رشد ۱۴ درصدی داشته و البته رشد آفیس ۳۶۵ تجاری برابر ۲۲ درصد بوده است. میزان استفاده ماهانه از مایکروسافت تیمز هم به ۱۴۵ میلیون رسیده است.
 
مایکروسافت کسب‌و‌کارهایش را در سه دسته اصلی بهره‌وری و فرایندهای تجاری، ابری هوشمند و محاسبات شخصی قرار داده که بخش آخر شامل ویندوز، سرفیس، ایکس باکس و جستجو می‌شود. این بخش در مجموع ۱۳ میلیارد دلار از ۴۱.۷ میلیارد دلار درآمد فصل سوم سال مالی ۲۰۲۱ مایکروسافت را تشکیل داده‌اند که از سهم ۳۱ درصدی آن‌ها خبر می‌دهد.

درآمد مایکت با کم‌ کردن سهم از توسعه‌دهندگان، ۲۰ درصد کاهش می‌یابد

 
 
به‌ دنبال تصمیم گوگل‌ پلی و کافه‌بازار برای کاهش سهم از توسعه‌دهندگان، مایکت نیز این طرح را اجرا کرده است و بر این اساس، درآمدش ۲۰ درصد کاهش می‌یابد.
 
۲۸ اسفند ۹۹ کافه بازار هم‌زمان با گوگل‌ پلی، سهم کمیسیونش از فروش توسعه‌دهندگان را از ۳۰ به ۱۵ درصد کاهش داد. مایکت، دیگر فروشگاه اندرویدی در ایران هم ۲۴ فروردین سهم خود از درآمد توسعه‌دهندگان را به ۱۵ درصد کاهش داد. روز ۲۸ فروردین، مدیران مایکت با حضور در اتاق گفت‌وگوی آی‌تی ایران در کلاب‌هاوس، در مورد طرح توضیح و به دغدغه‌های برنامه‌نویسان پاسخ دادند.
 
به‌ گفته‌ی مدیرعامل مایکت، سیاست جدید این پلتفرم بیش از ۹۹ درصد توسعه‌دهندگان را بهره‌مند می‌کند. وحید رحیمیان می‌گوید:
 
مایکت از مدت‌ها قبل به این موضوع فکر می‌کرد و تصمیم اپ‌استورهای خارجی تنها باعث تسریع اجرای این تصمیم توسط آن‌ها شده است.
 
رحیمیان می‌گوید کاهش سهم مایکت از درآمد توسعه‌دهندگان نه‌تنها باعث حفظ رقابت و رشد این استور در بازار داخلی، بلکه باعث رشد صنعت اپلیکیشن‌های موبایل و توسعه‌دهندگان آن می‌شود. مدیرعامل مایکت اشاره می‌کند که درآمد این پلتفرم با اجرای طرح ۲۰ درصد کاهش پیدا می‌کند و جایگزینی هم برای آن وجود ندارد. در واقع مایکت با نگاه بلندمدت این تغییر را آغاز کرده است و جایگزینی راه درآمد دیگری از توسعه‌دهندگان را کارآمد نمی‌داند.
 
رحیمیان اشاره می‌کند که استورهای خارجی با اجرای این طرح، کاهش درآمد محسوسی تجربه نمی‌کنند و سود خود را نشانه گرفته‌اند؛ درحالی‌که ماجرا برای یک استور ایرانی بسیار متفاوت است. او توضیح می‌دهد:
 
در این کشور تولید کردن اپلیکیشن‌ها و بازی‌ها با توجه به شرایط موجود، تورم و افزایش مهاجرت بسیار سخت است و اگر اپ‌استورهایی مانند مایکت و بازار این تصمیم را نمی‌گرفتند، خلاقیت از بین می‌رفت. چرا که تولید اپلیکیشن برای توسعه‌دهنده‌ها با توجه به هزینه‌ای که باید پرداخت می‌کردند، دیگر به‌صرفه نبود.
 
برآورد مدیرعامل مایکت از افزایش درآمد با آغاز این طرح، مبلغ بسیار ناچیزی است و مایکت باید در سال‌های آینده آن را بازنگری کند. البته منظور وی از بازنگری، افزایش دادن کمیسیون در سال آینده نیست؛ بلکه با درنظرگرفتن شرایط هر توسعه‌دهنده، طرح باید برای آن‌ها شخصی‌سازی شود.
 
مدیرعامل مایکت در پاسخ به سؤالی در مورد اینکه چه تضمینی برای ثابت‌ بودن کاهش ۱۵ درصدی سهم توسعه‌دهنده‌ها وجود دارد، گفت:
 
این اعداد و ارقام به‌صورت ثابت نیستند و به‌صورت مکرر بررسی می‌شوند تا به نقطه‌ای برسند که درآمدها هم برای مایکت پاسخگو باشد و هم برای توسعه‌دهنده عدد قابل توجهی باشد. هیچ فرمول دقیقی وجود ندارد؛ اما درخصوص مایکت، ما در جلسات متعدد این موضوع را بررسی کردیم. یکی از مسائلی که در این جلسات به آن پرداخته شد، به خطر نیفتادن بقای مایکت بود و اینکه هزینه‌های استور دچار مشکل نشود. از سوی دیگر این کاهش به اندازه‌ای قابل‌ توجه است که به شریک تجاری هم کمک کند. اما اگر بخواهیم عرف کلی را در نظر بگیریم، امکان تغییر و برگشت به خانه اول و سهم ۳۰ درصد ممکن نیست و این طرح ثابت باقی خواهد ماند. از سوی دیگر هم قرار نیست که هر سال به‌صورت پلکانی این کاهش سهم اتفاق بیفتد.
 
در ادامه‌، مدیر روابط عمومی مایکت خبر داد که این استور از سال گذشته به مرحله سوددهی رسیده و نقطه سربه‌سر را رد کرده است. حدیثه خسروی در مورد تأخیر در اطلاع‌رسانی کاهش درآمد از توسعه‌دهندگان، می‌گوید مایکت در شیب رشد بود و هنوز به رشد مورد نظر خود نرسیده بود؛ به همین علت، منتظر تأثیر بیشتر بر بازار بود تا رشد قطعی اتفاق بیفتد و سهم بیشتری از بازار کسب کند. به‌علاوه، اجرایی کردن این طرح از خردادماه که تحقیقات مایکت دراین‌باره آغاز شد، به‌ مقدار کافی در روند و فعالیت توسعه‌دهندگان تأثیر نداشت.
 
در انتهای گفت‌وگو، برخی توسعه‌دهنده‌ها در مورد دیگر روش‌هایی صحبت کردند که می‌تواند در یک استور به کمک آن‌ها بیایند. مدیرعامل مایکت با اشاره به معرفی اپلیکیشن‌های جدید توسط استور گفت:
 
پروموت کردن برنامه و بازی‌هایی که تازه کار خود را شروع کرده‌اند، سیاستی است که ما در مایکت داریم. این سیاست تا حدودی به ساختار تیم و اخلاقی تیمی بستگی دارد. در چیدمان صفحه، سعی ما این است که انتظار پروموت توسعه‌دهنده‌ها برآورده شود و نیاز مشتریان به نوآوری هم ارضا شود.

گزارش مالی مقدماتی ال‌جی برای فصل نخست ۲۰۲۱ منتشر شد؛ درآمد و سود فراتر از انتظار

 
گزارش مالی مقدماتی ال‌جی مربوط به سه ماهه اول سال ۲۰۲۱ نشان می‌دهد این شرکت در مقایسه با فصل قبل،‌ درآمد و سود عملیاتی بیشتری را از آن خود کرده و به نتایج نسبتا چشمگیر مالی دست یافته است.
 
براساس گزارش مالی مقدماتی منتشر شده از سوی این شرکت، درآمد تلفیقی این شرکت از ابتدای سال جاری تا پایان فصل اول رقمی در حدود ۱۶.۸ میلیارد دلار و سود شرکت در حدود ۱.۳ میلیارد دلار گزارش شده است که خبر از افزایش ۲۷.۷ درصدی درآمد ال‌جی و رشد ۳۹.۲ درصدی سود این شرکت نسبت به مدت مشابه سال قبل خبر می‌دهد.
 
این اعداد و ارقام مربوط به گزارش مالی مقدماتی ال‌جی هستند و انتظار می‌رود این شرکت گزارش کامل مالی خود را قبل از پایان اردیبهشت ماه ارائه دهد. با وجودی که چند روز قبل، ال‌جی رسما با دنیای موبایل خداحافظی کرد و از توقف فعالیت بخش موبایل خود خبر داد، اما به نظر می‌رسد سایر بخش‌های این شرکت طبق برنامه های قبلی و حتی قدرتمندتر از قبل قرار است به کار خود ادامه بدهند.
 
ال جی در بیانیه‌ای اعلام کرده است که تصمیم توقف فعالیت بخش موبایل به این شرکت کمک می‌کند تا منابع خود را برای رشد حوزه‌هایی نظیر قطعات خودروهای برقی، گجت‌های بازار اینترنت اشیا، لوازم هوشمند خانگی، رباتیک، هوش مصنوعی، راهکارهای سازمانی و همچنین پلتفرم‌ها و خدمات متمرکز کند.
 
با توجه به توقف فعالیت بخش موبایل، بی شک تغییراتی در ساختار داخلی شرکت به وجود خواهد آمد  این تغییرات می‌تواند در کنار در کنار کاهش هزینه‌ها، تأثیر منفی بخش موبایل این شرکت روی دیگر بخش‌ها را نیز کم کند. باید دید تغییرات به وجود آمده تا چه اندازه می تواند روی درآمد و سود سه ماهه بعدی ال جی تاثیرگذار باشد.
 
این شرکت هنوز اطلاعاتی درباره تعدیل نیروهای خود منتشر نکرده ولی اعلام کرده که جزئیات مربوط به این قضیه به زودی مشخص خواهد شد. انتظار می رود تعطیلی کسب و کار موبایل ال جی تا اوایل مرداد ماه طول بکشد.

گزارش مالی مقدماتی ال‌جی برای فصل نخست ۲۰۲۱ منتشر شد؛ درآمد و سود فراتر از انتظار

 
گزارش مالی مقدماتی ال‌جی مربوط به سه ماهه اول سال ۲۰۲۱ نشان می‌دهد این شرکت در مقایسه با فصل قبل،‌ درآمد و سود عملیاتی بیشتری را از آن خود کرده و به نتایج نسبتا چشمگیر مالی دست یافته است.
 
براساس گزارش مالی مقدماتی منتشر شده از سوی این شرکت، درآمد تلفیقی این شرکت از ابتدای سال جاری تا پایان فصل اول رقمی در حدود ۱۶.۸ میلیارد دلار و سود شرکت در حدود ۱.۳ میلیارد دلار گزارش شده است که خبر از افزایش ۲۷.۷ درصدی درآمد ال‌جی و رشد ۳۹.۲ درصدی سود این شرکت نسبت به مدت مشابه سال قبل خبر می‌دهد.
 
این اعداد و ارقام مربوط به گزارش مالی مقدماتی ال‌جی هستند و انتظار می‌رود این شرکت گزارش کامل مالی خود را قبل از پایان اردیبهشت ماه ارائه دهد. با وجودی که چند روز قبل، ال‌جی رسما با دنیای موبایل خداحافظی کرد و از توقف فعالیت بخش موبایل خود خبر داد، اما به نظر می‌رسد سایر بخش‌های این شرکت طبق برنامه های قبلی و حتی قدرتمندتر از قبل قرار است به کار خود ادامه بدهند.
 
ال جی در بیانیه‌ای اعلام کرده است که تصمیم توقف فعالیت بخش موبایل به این شرکت کمک می‌کند تا منابع خود را برای رشد حوزه‌هایی نظیر قطعات خودروهای برقی، گجت‌های بازار اینترنت اشیا، لوازم هوشمند خانگی، رباتیک، هوش مصنوعی، راهکارهای سازمانی و همچنین پلتفرم‌ها و خدمات متمرکز کند.
 
با توجه به توقف فعالیت بخش موبایل، بی شک تغییراتی در ساختار داخلی شرکت به وجود خواهد آمد  این تغییرات می‌تواند در کنار در کنار کاهش هزینه‌ها، تأثیر منفی بخش موبایل این شرکت روی دیگر بخش‌ها را نیز کم کند. باید دید تغییرات به وجود آمده تا چه اندازه می تواند روی درآمد و سود سه ماهه بعدی ال جی تاثیرگذار باشد.
 
این شرکت هنوز اطلاعاتی درباره تعدیل نیروهای خود منتشر نکرده ولی اعلام کرده که جزئیات مربوط به این قضیه به زودی مشخص خواهد شد. انتظار می رود تعطیلی کسب و کار موبایل ال جی تا اوایل مرداد ماه طول بکشد.

افزایش درآمد‌های حاصل از ارائه خدمات کارتخوان “سپ”

عمده درآمد‌های اسفندماه شرکت مربوط به درآمد‌های ناشی از فروش پین و اعتبار فروخته شده بوده که از حاشیه سود پایینی برای شرکت‌های پرداخت برخوردار است.
 
 
در شرایطی که به طور سنتی در ماه‌های انتهایی سال و به ویژه در اسفندماه شاهد افزایش درآمد‌های شرکت‌های پرداخت الکترونیک هستیم، شرکت پرداخت الکترونیک سامان کیش نیز از این قاعده مستثنی نبوده و عملکردی مطلوب را در اسفندماه به ثبت رسانده است.
 
علیرغم آنکه شاهد اعلام سود خالص ۹۱۷ ریالی به ازای هر سهم در سال مالی ۱۳۹۹ از شرکت سامان کیش بودیم با این وجود به نظر می‌رسد ادامه وضعیت کرونایی و کاهش توان خرید مصرف‌کنندگان در سال مالی جاری از اصلی‌ترین دغدغه‌های سهامداران این شرکت است.

همانگونه که در جدول نیز مشاهده می‌شود، عمده درآمد‌های اسفندماه شرکت مربوط به درآمد‌های ناشی از فروش پین و اعتبار فروخته شده بوده که از حاشیه سود پایینی برای شرکت‌های پرداخت برخوردار است.
 
در مجموع درآمد‌های این شرکت تا انتهای سه ماهه نخست سال مالی ۱۴۰۰، ۷.۲۰۳ میلیارد ریال شده که با توجه به شناسایی درآمد‌های ۲۳.۸۵۰ این شرکت در ۱۲ماهه سال مالی ۱۳۹۹ پوششی مناسب محسوب می‌شود.
 
با این وجود افت چشمگیر تعدد تراکنش‌های خرید و استقبال مردم از خرید‌های عمده در ماه‌های اخیر و پس از شیوع کرونا، افزایش نرخ ارز در سال گذشته و افزایش هزینه‌های خرید دستگاه‌های پوز جدید و همچنین هزینه‌های استهلاک شاید از اصلی‌ترین دغدغه‌های این روز‌های سهامداران شرکت‌های پرداخت الکترونیک باشد.

رشد درآمد هواوی با وجود تحریم‌های آمریکا

 
 
درآمد شرکت هواوی در سال ۲۰۲۰ با وجود تحریم‌های آمریکا رشد کرد اما در مقایسه با رشد درآمد این شرکت در سال ۲۰۱۹ به میزان قابل ملاحظه‌ای کمتر بود.
 
رشد درآمد شرکت هواوی سال میلادی گذشته تحت تاثیر تحریم‌های آمریکا و تبعات اقتصادی شیوع ویروس کرونا به میزان چشمگیری آهسته شد. درآمد این شرکت در سال ۲۰۲۰ به ۸۹۱.۴ میلیارد یوان (۱۳۶.۷ میلیارد دلار) بالغ شد و رشد سالانه ۳.۸ درصدی در مقایسه با رشد بیش از ۱۹ درصدی در سال ۲۰۱۹ را نشان داد.
 
چین تنها منطقه‌ای بود که هواوی شاهد رشد مثبت درآمدش بود. فروش این شرکت در چین به ۵۸۴.۹ میلیارد یوان (۸۹.۷ میلیارد دلار) رسید و بر مبنای سالانه ۱۵.۴ درصد رشد داشت و معادل ۶۵ درصد از کل درآمد هواوی بود.
 
اقتصاد چین در سال ۲۰۲۰ با موفقیت این کشور در کنترل ویروس کرونا رشد کرد در حالی که سایر اقتصادهای بزرگ شاهد رشد منفی اقتصادی با ادامه شیوع ویروس کرونا در سراسر جهان و قرنطینه های متعددی بودند که از سوی کشورهای مختلف به اجرا گذاشته شدند.
 
سود خالص هواوی در سال ۲۰۲۰ به ۶۴.۶ میلیارد یوان (۹.۹ میلیارد دلار) رسید که ۳.۲ درصد رشد سالانه داشت.
 
آمریکا طی دو سال گذشته هواوی را هدف تحریم‌های متعددی قرار داده است. واشنگتن مدعی است این غول مخابراتی چینی تهدیدی برای امنیت ملی آمریکاست اما هواوی مکررا منکر چنین اتهامی شده است.
 
هواوی در سال ۲۰۱۹ در لیست سیاه آمریکا قرار گرفت و در نتیجه، صادرات فناوریهای خاص از سوی شرکتهای آمریکایی به هواوی ممنوع شد. گوگل ارتباطش را با هواوی قطع کرد و در نتیجه این شرکت دیگر نتوانست از سیستم عامل اندروید در تلفنهای هوشمند خود استفاده کند. این موضوع در چین که اکثر خدمات گوگل مانند جست و جو و جی میل مسدود هستند، اهمیت زیادی نداشت اما در بازارهای بین المللی که مصرف کنندگان از این اپلیکیشن‌ها استفاده می کنند، به هواوی ضربه زد.
 
آمریکا سال میلادی گذشته فروش تراشه‌های مورد نیاز برای تولید تلفن هوشمند به هواوی را ممنوع کرد.
 
اقدامات مذکور به فروش تلفن هوشمند هواوی ضربه زدند. در زمانی که هواوی وارد لیست سیاه آمریکا شد، دومین بازیگر بزرگ بازار تلفن هوشمند بود اما در سه ماهه چهارم سال ۲۰۲۰ با کاهش فروش جهانی، از فهرست پنج فروشنده بزرگ از نظر سهم بازار حذف شد.
 
هواوی اعلام کرد درآمد کسب و کار مصرفی این شرکت در سال ۲۰۲۰ به ۴۸۲.۹ میلیارد یوان (۷۴.۱ میلیارد دلار) رسید که ۳.۳ درصد رشد سالانه داشت و بسیار آهسته‌تر از رشد ۳۴ درصدی در سال ۲۰۱۹ بود.
 
این شرکت در سال ۲۰۱۹ سیستم عامل هارمونی را رونمایی کرد که برای کار کردن در دستگاههای مختلف طراحی شده است. هواوی در تلاش برای عرضه سیستم عاملی است که بتواند در محصولات مختلف کار کند و ماه گذشته عرضه این نرم افزار در تلفن هوشمند تاشوی میت ایکس ۲ را اعلام کرد که امیدوار است به کسب و کار مصرفی این شرکت کمک کند.
 
بر اساس گزارش شبکه سی ان بی سی، علاوه بر کسب و کار تلفن هوشمند، آمریکا به دنبال هدف گرفتن واحد مخابراتی هواوی است. آمریکا در دوران ریاست جمهوری دونالد ترامپ تلاش کرد متحدانش را متقاعد کنند هواوی را از شبکه‌های ۵G خود حذف کنند. کشورهایی نظیر استرالیا و انگلیس مشارکت هواوی در شبکه‌های ۵G خود را ممنوع کرده اند.
 

بهترین مشاغل تکنولوژی در سال ۲۰۲۰

 سال جدید شروع شده است و با وجود همه اتفاقات و وقایع ناخوشایند، اما تقویم تازه با خودش امیدها و رویاهای تازه می‌آورد. تغییر شغل و موقعیت کاری هم یکی از این تحولات است که می‌تواند اهداف و آرزوهای جدید را به دنبال خودش بیاورد. با این اوصاف است که موسسه Glassdoor به سیاق هر سال به بررسی مشاغل مختلف در حوزه تکنولوژی پرداخته و بهترین موقعیت‌های شغلی برای کار در سال جدید میلادی را انتخاب و معرفی کرده است. هر چه باشد صنعت تکنولوژی همچنان صنعت پردرآمدی است. با این حال اما طبیعتا این به معنای آن نیست که همه مشاغل تکنولوژی درآمد یکسانی دارند. Glassdoor که در زمینه مشاغل، استانداردهای شغلی و رضایتمندی افراد از کارشان فعالیت می‌کند، به تازگی فهرستی از بهترین مشاغل را منتشر کرده است که در صدر آنها مشاغل مربوط به صنعت تکنولوژی قرار دارند.
 
 
 
این بررسی‌ها با سه فاکتور مهم و تاثیرگذار متوسط درآمد پایه سالانه، رضایتمندی کلی از شغل و تعداد فرصت‌های شغلی آن، انجام شده است. نزدیک به نیمی از فهرست بهترین مشاغل سال ۲۰۲۰ که توسط این موسسه تهیه شده، شامل مشاغل تکنولوژی است و در صدر آن موقعیت شغلی «مهندس کاربری وب» قرار دارد. این شغل حالا جایگزین شغل پرطرفدار این فهرست یعنی «پژوهشگر داده» شده است که از سال ۲۰۱۶ در صدر این فهرست قرار داشت. شغل مهندس کاربری وب در واقع شامل مدیریت بخش تصویر عمومی یک وب‌سایت یا اپلیکیشن است. این مهندسان معمولا با رابط کاربری یک وب‌سایت یا اپلیکیشن سر و کار دارند و ملزومات کار آنها بسته به خود آن فرد،‌ می‌تواند متغیر باشد. «آماندا استانسل» تحلیلگر تحقیقات اقتصادی Glassdoor در این مورد می‌گوید: «در حالی که پژوهشگری داده همچنان شغل پرطرفدار و روبه‌رشدی است، اما شاهد تقاضای چشمگیر برای مهندسی کاربری وب هستیم که انتظار می‌رود در سال جدید میلادی بیش از ۱۳ هزار فرصت شغلی در آن ایجاد شود و این میزان دو برابر فرصت‌های شغلی ایجاد شده برای پژوهشگران داده است. علاوه بر فرصت‌های شغلی متعدد، درآمد خوب و رضایتمندی بالا از این شغل عوامل دیگری برای انتخاب آن به‌عنوان بهترین شغل تکنولوژی در سال جدید میلادی هستند.
 
کارشناسان و تحلیلگران Glassdoor شواهد بیشتری دارند که نشان می‌دهد مشاغل تکنولوژی متقاضیان بیشتری نسبت به دیگر مشاغل دارند. فهرست منتشرشده اداره کار آمریکا از محبوب‌ترین مشاغل هم بسیاری از مشاغل حوزه تکنولوژی در زمینه‌های توسعه نرم‌افزار و امنیت اطلاعات را در خودش دارد. «مایکل الیسون» موسس و مدیرعامل بنیاد غیردولتی آموزش علوم کامپیوتری CodePath.org در این مورد می‌گوید: «با این همه اگر در حال بررسی مشاغل تکنولوژی به‌عنوان شغل جدیدتان هستید، مطمئن شوید که آن را به دلایل منطقی و زیادی انتخاب می‌کنید  نه فقط به خاطر درآمد بالای آن. اگر یک شغل را بر اساس علاقه‌مندی‌تان انتخاب کنید، قطعا بیشتر در آن دوام خواهید آورد و رشد بیشتری هم می‌کنید.»
 
مهندس کاربری وب: این شغل که به‌عنوان «توسعه‌دهنده وب کاربرمحور» هم شناخته می‌شود، در واقع وظیفه طراحی، انتخاب، نصب و آزمایش عناصر مختلف رابط کاربری یک وب‌سایت یا اپلیکیشن را به عهده دارد. در واقع او روی چهره ظاهری وب یا اپلیکیشن متمرکز است و از این نظر کارش اهمیت زیادی دارد. میزان رضایتمندی کارمندان در این موقعیت شغلی ۹/ ۳ از ۵ امتیاز است و درآمد سالانه نسبتا بالای ۱۰۵ هزار و ۲۴۰ دلار دارند. این در حالی است که انتظار می‌رود در سال جدید بیش از ۱۳ هزار فرصت شغلی در این زمینه وجود داشته باشد.
 
توسعه‌دهنده جاوا: آنها با توجه به کدهای متنوع و گسترده‌ای که به سرعت به‌روز شده و تغییر می‌کنند، اپلیکیشن‌ها و وب‌سایت‌های پویایی را طراحی می‌کنند و در عین حال کارهایی مانند طراحی رابط کاربری را هم در پشت صحنه انجام می‌دهند. میزان رضایتمندی از این شغل ۹/ ۳ بوده و با متوسط درآمد سالانه ۸۳ هزار و ۵۸۹ دلاری، پیش‌بینی می‌شود بیش از ۱۶ هزار فرصت شغلی در این زمینه ایجاد شود.
 
پژوهشگر داده: او به شکل کاملا حرفه‌ای مسوول جمع‌آوری، تحلیل و تفسیر داده‌ها و اطلاعات است و نقش مهمی در ارائه آمارهای فنی، ریاضی و عملی دارد. ظاهرا کارمندان شاغل در این کار رضایت خوبی از جایگاهشان دارند و امتیاز ۴ از ۵ را به آن داده‌اند. متوسط درآمد سالانه این کار ۱۰۷ هزار و ۸۰۱ دلار است و انتظار می‌رود در سال جدید بیش از ۶۵۰۰ فرصت شغلی در این زمینه ایجاد شود.
 
مدیر محصول: او مسوول نظارت بر روند توسعه محصولات یک سازمان است و استراتژی تجاری پشت یک محصول را در اختیار دارد. او به خوبی بر تمام ویژگی‌ها و قابلیت‌های یک محصول نظارت می‌کند. میزان رضایتمندی از این کار ۸/ ۳ از ۵ است و پیش‌بینی می‌شود در سال جدید بیش از ۱۲ هزار فرصت شغلی در این زمینه ایجاد شود. درآمد سالانه مدیران محصول به‌طور متوسط برابر ۱۱۷ هزار و ۷۱۳ دلار است.
 
مهندس DevOps: او با توسعه‌دهندگان و کارمندان بخش آی‌تی به‌طور مستقیم کار کرده و بر روند ارائه کدها نظارت می‌کند. آنها در واقع توسعه‌دهندگانی هستند که به استفاده از عملیات شبکه و کدنویسی علاقه‌مندند. میزان رضایتمندی آنها از شغل‌شان ۹/ ۳ از ۵ است و متوسط درآمد سالانه‌شان به ۱۰۷ هزار و ۳۱۰دلار می‌رسد. کارشناسان تخمین می‌زنند که در سال ۲۰۲۰ بیش از ۶۶۰۰ فرصت شغلی در این زمینه ایجاد شود.