پردازنده گرافیکی Quadro RTX 6000 احتمالا قدرتمندترین GPU لپ‌تاپی تا به امروز خواهد بود

کمپانی انویدیا با راه‌اندازی استودیوی RTX، پردازنده‌های گرافیکی گیمینگ سری RTX خود را در رده‌ای تقریبا برابر با محصولات حرفه‌ای و گران‌قیمت‌تر Quadro قرار داد. اکنون این شرکت با عرضه GPU موبایلی RTX Quadro 6000، بهانه‌ای را در اختیار تولیدکنندگان محتوا قرار داده تا بودجه بیش‌تری را برای فعالیت‌های خود در نظر بگیرند. لپ‌تاپ استودیوبوک شرکت ایسوس، نخستین محصولی است که از GPU جدید انویدیا بهره خواهد برد. این پردازنده گرافیکی با برخورداری از 24 گیگابایت حافظه پرسرعت و عملکردی تقریبا برابر با همتای دسکتاپی خود احتمالا بر کلیه پردازنده‌های جیفورس RTX 2080 با 8 گیگابایت حافظه یا لپ‌تاپ‌های مجهز به پردازنده کوادرو 5000 با 16 گیگابایت حافظه گرافیکی غلبه خواهد کرد.

انویدیا وعده داده که توان این پردازنده در زمینه ویرایش ویدیو، پردازش داده‌های 3 بعدی و عملکرد گرافیکی، تقریبا مشابه ورژن دسکتاپی کارت گرافیک Quadro RTX 6000 با برچسب قیمتی 4000 دلاری خواهد بود. مشخصات ورژن لپ‌تاپی این GPU هنوز اعلام نشده است؛ اما نسخه دسکتاپی RTX 6000 دارای 4608 هسته کودا، 576 هسته Tensor و 72 هسته RT است. این در حالیست که کارت گرافیکی RTX 2080 Ti از 4352 هسته کودا، 544 هسته Tensor و 68 هسته RT بهره می‌گیرد.

در عین‌حال انویدیا صاحب گونه جدیدی از سیستم خنک‌کننده لپ‌تاپ است که دمای صفحه‌کلید دستگاه را با دمای پوست کاربر تطبیق خواهد داد؛ بدین‌ترتیب لمس دکمه‌های کیبورد به کاری لذت‌بخش تبدیل خواهد شد. بعلاوه این مشخصه امکان به‌کارگیری نمایشگرهای 4K با نرخ نوسازی 120 هرتزی، آداپتورهای برق جمع‌وجور و فناوری جدید Optimus را فراهم می‌کند. فناوری مذکور به دستگاه امکان خواهد داد تا در صورت لزوم و به منظور افزایش کارآیی یا صرفه‌جویی در مصرف انرژی میان پردازنده‌های گرافیکی اینتل و انویدیا تغییر وضعیت دهد. فناوری اپتیموس در سطحی فراتر از هسته‌های معمول Turing RT و Tensor عمل می‌کند؛ هسته‌هایی که جهت ردیابی پرتوی آنی در بازی‌های پشتیبانی شده مورد استفاده قرار می‌گیرند.

تمامی این امکانات در قالب یک لپ‌تاپ 15 اینچی قابل‌حمل ارایه خواهند شد. جارد لند؛ رئیس شرکت RED camera ضمن اظهاراتی اعلام کرد: “کارآیی GPU موبایلی جدید RTX 6000 در زمینه عملیات رمزگشایی R3D، مشابه همتای دسکتاپی این پردازنده است.” البته بایستی به‌خاطر داشت که لپ‌تاپ‌های مجهز به این کارت گرافیکی، بسیار گران‌قیمت هستند؛ با این‌حال ایسوس هنوز جزئیات مربوط به قیمت‌گذاری لپ‌تاپ جدید خود را اعلام نکرده است. بعلاوه برخی لپ‌تاپ‌های پیش‌تر معرفی شده نظیر ایسر ConceptD 5 با پردازنده‌های گرافیکی Quadro RTX 3000 و RTX 2060 احتمالا از قیمت‌گذاری منطقی‌تری برخوردار هستند.

نوشته پردازنده گرافیکی Quadro RTX 6000 احتمالا قدرتمندترین GPU لپ‌تاپی تا به امروز خواهد بود اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

G-Sync چیست، چه می‌کند و چگونه از آن استفاده کنیم؟!

در این آموزش قصد داریم نحوه فعال کردن G-Sync را برای مانیتور‌های FreeSync آموزش دهیم. گیمر‌ها مشکلات فراوانی برای صاف بودن تصاویر هنگام بازی دارند. V-sync یک راه برای انجام این عمل ارایه می‌دهد. اما این عمل می‌تواند باعث ایجاد لکنت و لگ در تصویر شما شود. همچنان، ویژگی G-Sync انویدیا و FreeSync ای‌ام‌دی نیازمند مشخصات سخت‌افزاری ویژه‌ای هستند تا بتوانند وظایف خود را انجام دهند.

مشکل این ویژگی، نیاز آن به پشتیبانی همزمان از دو دستگاه برای سازگاری همگام بود که با وجود همکاری انویدیا و AMD این عمل میسر شد. برای استفاده از این ویژگی شما نیازمند یک پردازنده گرافیکی AMD هستید که از ویژگی FreeSync پشتیبانی بکند. و برای استفاده از ویژگی G-Sync نیازمند یک مانیتور گران‌قیمت G-Sync و یک پردازنده گرافیکی انویدیا Maxwell (همانند GTX 960) یا جدیدتر هستید.

جفت کردن کارت گرافیگ انویدیا و مانیتور FreeSync و برعکس، این فناوری را که غیرقابل استفاده بود، دوباره مورد استفاده قرار داد. انویدیا یک ویژگی بزرگ نیز به کارت‌های گرافیک جدید خود افزوده است. توانایی همگام شدن با هر مانیتور از پیش تعریف نشده همچون مانیتور‌های نسخه FreeSync.

اگر قصد دارید از ویژگی G-Sync روی مانیتور‌های FreeSync بهره ببرید، این چیز‌هایی است که نیاز دارید و باید این نیاز‌ها را برآورده کنید.

G-Sync چیست؟

به طور کاملا ساده، G-Sync فناوری شرکت انویدیا است که نرخ refresh شدن یک مانیتور گیمینگ را با نرخ فریم یک بازی ویدیویی هماهنگ می‌کند.

از آن جایی که بازی‌های ویدیویی نیازمند سخت‌افزار بسیار قدرتمند هستند و کارت گرافیک شما نیازمند عملکرد استوار و ثابتی است، شما ممکن است هنگامی که بازی می‌کنید مشاهده کنید کارت گرافیکی که فریم‌ها را با سرعت ۱۰۰ فریم‌برثانیه ارسال می‌کرد، در هنگام بازی و در بعضی صحنه‌ها این سرعت به ۴۰ فریم‌برثانیه کاهش یابد.

و زمانی که این نرخ‌ها با نرخ تجدید در مانیتور شما متفاوت باشد، مشکل ایجاد خواهد شد. ممکن است بازی دچار لگ شود یا در برخی صحنه‌ها دچار لکنت شود. این اتفاق زمانی رخ می‌دهد که مانیتور منتظر فریم دیگری است در حالی که آن فریم هنوز ارسال نشده است. ویژگی G-Sync باعث حل این مشکلات می‌شود و اطمینان می‌بخشد که مانیتور زود‌تر یا دیرتر از سرعت ارسال فریم‌ها ریفرش نمی‌شود.

کدام GPU‌ها پشتیبانی می‌شوند؟

انویدیا این ویژگی را در بیشتر کارت‌گرافیک‌های خود فعال کرده است و این ویژگی‌ها روی کارت‌های گرافیک سری GTX 10-Series و سری RTX 20-Series موجود هستند. پس اگر شما از کارت‌های گرافیک قدیمی‌تر از این سری‌ها استفاده می‌کنید شانس خود را برای استفاده از این ویژگی از دست داده‌اید. برای بهره بردن از این ویژگی کارت‌گرافیک شما نیازمند است به مانیتور شما از طریق DisplayPort متصل شود. پس اگر شما دارای لپ‌تاپ گیمینگ فقط با یک پورت خروجی HDMI هستید، نمی‌توانید از این ویژگی بهره ببرید.

کدام مانیتور‌ها از ویژگی G-Sync پشتیبانی می‌کنند؟

کمپانی انویدیا آزمایش‌های خود را روی بیشتر از ۴۰۰ مانیتور انجام داده است تا مطمئن شود این ویژگی جدید خود روی کدام مانیتور‌ها عملکردی درست دارد. از این تعداد زیاد مانیتور، فقط ۱۲ عدد از آن‌ها از این تست‌ها عبور کرده‌اند. انویدیا این مانیتور‌ها را با برچسب “G-Sync Compatible” طبقه‌بندی کرده است.

مانیتور‌هایی که از این تست‌ها عبور کرده‌اند، اطمینان می‌بخشند که نرخ ریفرش متنوع بیشتر از 2.4:1 (که باید حداقل از 48-144Hz بیشتر باشد) ارایه می‌کنند. پس پنجره‌ها به اندازه کافی پهن هستند که می‌تواند تجربه خوبی را برای گیمر‌ها رقم بزند. در این تست‌ها انویدیا اطمینان می‌بخشد که هنگام فعال بودن ویژگی G-Sync مانیتور‌ها به هیچ‌عنوان دارای لگ، سو سو زدن و مشکلاتی از این قبیل نباشند.

لیست ۱۲ مانیتور که از این ویژگی پشتیبانی می‌کنند:

  • Acer XFA240
  • Acer XG270HU
  • Acer XV273K
  • Acer XZ321Q
  • AOC Agon AG241QG4
  • AOC G2590FX
  • Asus MG278Q
  • Asus VG258Q
  • Asus VG278Q
  • Asus XG248
  • Asus XG258
  • BenQ XL2740

اگر مانیتور شما جز این لیست نباشد، همچنان شما می‌توانید این ویژگی را فعال کنید. ممکن است مشکلاتی ایجاد شود اما می‌توانید با امتحان کردن آن تصمیم بگیرید که این مشکلات ارزش ادامه استفاده از این ویژگی را دارند یا نه.

فعال کردن G-Sync روی مانیتور‌های FreeSync

برای شروع، اطمینان حاصل کنید که درایور‌های انویدیا خود را حداقل به نسخه ۴۱۷.۷۱ به‌روز‌رسانی کرده‌اید. این ویژگی در تاریخ ۱۵ ژانویه سال ۲۰۱۹ فعال شده است، پس آپدیت‌های قدیمی‌تر از این تاریخ از این ویژگی پشتیبانی نمی‌کنند و روی مانیتور‌های FreeSync کار نخواهند کرد.

همچنین اطمینان حاصل کنید که کارت‌گرافیک و مانیتور شما از طریق DisplayPort به هم متصل شده باشند. همچنین بررسی کنید که نرخ‌های ریفرش متغیر در تنظیمات مانیتور شما فعال باشد.

اگر مانیتور شما جر لیست ۱۲تایی انویدیا باشد، این ویژگی به صورت خودکار فعال خواهد شد. اگر این ویژگی به صورت خودکار فعال نشد، با استفاده از راه زیر می‌توانید آن را فعال کنید.

  • قسمت کنترل پنل انویدیا را باز کنید.
  • به بخش “Display: Set up G-SYNC” وارد شوید.
  • گزینه “Enable G-SYNC G-SYNC Compatible” را انتخاب کنید و تنظیمات مورد نظر خود را انتخاب کنید.
  • مانیتور خود را انتخاب کنید.
  • گزینه “Enable settings for the selected display model” را انتخاب کنید.
  • تنظیمات را اعمال کنید.

می‌توانید جزئیات بیشتری را از این لینک دریافت کنید.

عملکرد آن چگونه است؟

نحوه عملکرد این ویژگی کاملا به تنظیمات اعمالی شما و نوع مانیتور شما بستگی خواهد داشت. تجربه و آزمایش‌ها نشان داده است که عملکرد ویژگی G-Sync برای ۱۲ مانیتور مورد تایید انویدیا قابل قبول و تجربه‌ای بسیار زیبا و هیجان‌انگیز است.

اگر بازی‌ را در حال تنظیمات بسیار بالا بازی می‌کنید این ویژگی توانایی ثابت و استوار نگه داشتن نرخ ارسال فریم کارت‌گرافیک را نخواهد داشت و دچار مشکلاتی خواهید شد، اما اگر بازی را در تنظیماتی معمولی بازی کنید، تجربه‌ای لذت بخش از این ویژگی خواهید داشت.

بازی کردن با نرخ فریم بسیار بالا نیز می‌تواند مشکلاتی ایجاد کند. پیشنهاد ما این است که نرخ فریم خود را پایین‌تر از ماکزیمم نرخ مانیتور انتخاب کنید تا تجربه‌ای لذت بخش داشته باشید. می‌توانید ماکزیمم نرخ مانیتور‌ها را از این لینک دریافت کنید.

نوشته G-Sync چیست، چه می‌کند و چگونه از آن استفاده کنیم؟! اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

G-Sync چیست، چه می‌کند و چگونه از آن استفاده کنیم؟!

در این آموزش قصد داریم نحوه فعال کردن G-Sync را برای مانیتور‌های FreeSync آموزش دهیم. گیمر‌ها مشکلات فراوانی برای صاف بودن تصاویر هنگام بازی دارند. V-sync یک راه برای انجام این عمل ارایه می‌دهد. اما این عمل می‌تواند باعث ایجاد لکنت و لگ در تصویر شما شود. همچنان، ویژگی G-Sync انویدیا و FreeSync ای‌ام‌دی نیازمند مشخصات سخت‌افزاری ویژه‌ای هستند تا بتوانند وظایف خود را انجام دهند.

مشکل این ویژگی، نیاز آن به پشتیبانی همزمان از دو دستگاه برای سازگاری همگام بود که با وجود همکاری انویدیا و AMD این عمل میسر شد. برای استفاده از این ویژگی شما نیازمند یک پردازنده گرافیکی AMD هستید که از ویژگی FreeSync پشتیبانی بکند. و برای استفاده از ویژگی G-Sync نیازمند یک مانیتور گران‌قیمت G-Sync و یک پردازنده گرافیکی انویدیا Maxwell (همانند GTX 960) یا جدیدتر هستید.

جفت کردن کارت گرافیگ انویدیا و مانیتور FreeSync و برعکس، این فناوری را که غیرقابل استفاده بود، دوباره مورد استفاده قرار داد. انویدیا یک ویژگی بزرگ نیز به کارت‌های گرافیک جدید خود افزوده است. توانایی همگام شدن با هر مانیتور از پیش تعریف نشده همچون مانیتور‌های نسخه FreeSync.

اگر قصد دارید از ویژگی G-Sync روی مانیتور‌های FreeSync بهره ببرید، این چیز‌هایی است که نیاز دارید و باید این نیاز‌ها را برآورده کنید.

G-Sync چیست؟

به طور کاملا ساده، G-Sync فناوری شرکت انویدیا است که نرخ refresh شدن یک مانیتور گیمینگ را با نرخ فریم یک بازی ویدیویی هماهنگ می‌کند.

از آن جایی که بازی‌های ویدیویی نیازمند سخت‌افزار بسیار قدرتمند هستند و کارت گرافیک شما نیازمند عملکرد استوار و ثابتی است، شما ممکن است هنگامی که بازی می‌کنید مشاهده کنید کارت گرافیکی که فریم‌ها را با سرعت ۱۰۰ فریم‌برثانیه ارسال می‌کرد، در هنگام بازی و در بعضی صحنه‌ها این سرعت به ۴۰ فریم‌برثانیه کاهش یابد.

و زمانی که این نرخ‌ها با نرخ تجدید در مانیتور شما متفاوت باشد، مشکل ایجاد خواهد شد. ممکن است بازی دچار لگ شود یا در برخی صحنه‌ها دچار لکنت شود. این اتفاق زمانی رخ می‌دهد که مانیتور منتظر فریم دیگری است در حالی که آن فریم هنوز ارسال نشده است. ویژگی G-Sync باعث حل این مشکلات می‌شود و اطمینان می‌بخشد که مانیتور زود‌تر یا دیرتر از سرعت ارسال فریم‌ها ریفرش نمی‌شود.

کدام GPU‌ها پشتیبانی می‌شوند؟

انویدیا این ویژگی را در بیشتر کارت‌گرافیک‌های خود فعال کرده است و این ویژگی‌ها روی کارت‌های گرافیک سری GTX 10-Series و سری RTX 20-Series موجود هستند. پس اگر شما از کارت‌های گرافیک قدیمی‌تر از این سری‌ها استفاده می‌کنید شانس خود را برای استفاده از این ویژگی از دست داده‌اید. برای بهره بردن از این ویژگی کارت‌گرافیک شما نیازمند است به مانیتور شما از طریق DisplayPort متصل شود. پس اگر شما دارای لپ‌تاپ گیمینگ فقط با یک پورت خروجی HDMI هستید، نمی‌توانید از این ویژگی بهره ببرید.

کدام مانیتور‌ها از ویژگی G-Sync پشتیبانی می‌کنند؟

کمپانی انویدیا آزمایش‌های خود را روی بیشتر از ۴۰۰ مانیتور انجام داده است تا مطمئن شود این ویژگی جدید خود روی کدام مانیتور‌ها عملکردی درست دارد. از این تعداد زیاد مانیتور، فقط ۱۲ عدد از آن‌ها از این تست‌ها عبور کرده‌اند. انویدیا این مانیتور‌ها را با برچسب “G-Sync Compatible” طبقه‌بندی کرده است.

مانیتور‌هایی که از این تست‌ها عبور کرده‌اند، اطمینان می‌بخشند که نرخ ریفرش متنوع بیشتر از 2.4:1 (که باید حداقل از 48-144Hz بیشتر باشد) ارایه می‌کنند. پس پنجره‌ها به اندازه کافی پهن هستند که می‌تواند تجربه خوبی را برای گیمر‌ها رقم بزند. در این تست‌ها انویدیا اطمینان می‌بخشد که هنگام فعال بودن ویژگی G-Sync مانیتور‌ها به هیچ‌عنوان دارای لگ، سو سو زدن و مشکلاتی از این قبیل نباشند.

لیست ۱۲ مانیتور که از این ویژگی پشتیبانی می‌کنند:

  • Acer XFA240
  • Acer XG270HU
  • Acer XV273K
  • Acer XZ321Q
  • AOC Agon AG241QG4
  • AOC G2590FX
  • Asus MG278Q
  • Asus VG258Q
  • Asus VG278Q
  • Asus XG248
  • Asus XG258
  • BenQ XL2740

اگر مانیتور شما جز این لیست نباشد، همچنان شما می‌توانید این ویژگی را فعال کنید. ممکن است مشکلاتی ایجاد شود اما می‌توانید با امتحان کردن آن تصمیم بگیرید که این مشکلات ارزش ادامه استفاده از این ویژگی را دارند یا نه.

فعال کردن G-Sync روی مانیتور‌های FreeSync

برای شروع، اطمینان حاصل کنید که درایور‌های انویدیا خود را حداقل به نسخه ۴۱۷.۷۱ به‌روز‌رسانی کرده‌اید. این ویژگی در تاریخ ۱۵ ژانویه سال ۲۰۱۹ فعال شده است، پس آپدیت‌های قدیمی‌تر از این تاریخ از این ویژگی پشتیبانی نمی‌کنند و روی مانیتور‌های FreeSync کار نخواهند کرد.

همچنین اطمینان حاصل کنید که کارت‌گرافیک و مانیتور شما از طریق DisplayPort به هم متصل شده باشند. همچنین بررسی کنید که نرخ‌های ریفرش متغیر در تنظیمات مانیتور شما فعال باشد.

اگر مانیتور شما جر لیست ۱۲تایی انویدیا باشد، این ویژگی به صورت خودکار فعال خواهد شد. اگر این ویژگی به صورت خودکار فعال نشد، با استفاده از راه زیر می‌توانید آن را فعال کنید.

  • قسمت کنترل پنل انویدیا را باز کنید.
  • به بخش “Display: Set up G-SYNC” وارد شوید.
  • گزینه “Enable G-SYNC G-SYNC Compatible” را انتخاب کنید و تنظیمات مورد نظر خود را انتخاب کنید.
  • مانیتور خود را انتخاب کنید.
  • گزینه “Enable settings for the selected display model” را انتخاب کنید.
  • تنظیمات را اعمال کنید.

می‌توانید جزئیات بیشتری را از این لینک دریافت کنید.

عملکرد آن چگونه است؟

نحوه عملکرد این ویژگی کاملا به تنظیمات اعمالی شما و نوع مانیتور شما بستگی خواهد داشت. تجربه و آزمایش‌ها نشان داده است که عملکرد ویژگی G-Sync برای ۱۲ مانیتور مورد تایید انویدیا قابل قبول و تجربه‌ای بسیار زیبا و هیجان‌انگیز است.

اگر بازی‌ را در حال تنظیمات بسیار بالا بازی می‌کنید این ویژگی توانایی ثابت و استوار نگه داشتن نرخ ارسال فریم کارت‌گرافیک را نخواهد داشت و دچار مشکلاتی خواهید شد، اما اگر بازی را در تنظیماتی معمولی بازی کنید، تجربه‌ای لذت بخش از این ویژگی خواهید داشت.

بازی کردن با نرخ فریم بسیار بالا نیز می‌تواند مشکلاتی ایجاد کند. پیشنهاد ما این است که نرخ فریم خود را پایین‌تر از ماکزیمم نرخ مانیتور انتخاب کنید تا تجربه‌ای لذت بخش داشته باشید. می‌توانید ماکزیمم نرخ مانیتور‌ها را از این لینک دریافت کنید.

نوشته G-Sync چیست، چه می‌کند و چگونه از آن استفاده کنیم؟! اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

طرح مجدد شایعات پیرامون اسمارت‌فون گیمینگ سامسونگ و احتمال استفاده از GPU سفارشی

Infinity-Display-Samsung-740x469-1 طرح مجدد شایعات پیرامون اسمارت‌فون گیمینگ سامسونگ و احتمال استفاده از GPU سفارشی

اکنون دومین باری است که شایعاتی پیرامون فعالیت سامسونگ روی یک اسمارت‌فون گیمینگ به‌ گوش می‌رسد. این رویه توسط کمپانی ریزر ایجاد شد و شیائومی نیز آن‌ را ادامه داد. اکنون ظاهرا تولیدکننده دیگری نیز فرآیند بهره‌برداری از این ایده را آغاز نموده است. اسمارت‌فون گیمینگ سامسونگ مسلما با مشخصات سخت‌افزاری پیشرفته عرضه خواهد شد. اما بر اساس یک شایعه جدید، امکان تولید پردازنده گرافیکی سفارشی توسط غول کره‌ای رد نشده است. ارتقاء کارآیی اسمارت‌فون از طریق یک نیمه‌هادی سفارشی همواره مسیری طولانی را پیش رو خواهد داشت و شایعه جدید نشان می‌دهد که سامسونگ نیز احتمالا قصد ورود به این حوزه را دارد.

Infinity-Display-Samsung-740x469-1 طرح مجدد شایعات پیرامون اسمارت‌فون گیمینگ سامسونگ و احتمال استفاده از GPU سفارشی

براساس گزارشات، سامسونگ مدل‌های اولیه GPUهای سفارشی را با اسمارت‌فون‌های میان‌رده خود آزمایش نموده است.

بسیاری از افرادی که مسائل حوزه صنعت را به شکل دقیق رصد می‌کنند، می‌دانند که سامسونگ در اسمارت‌فون‌های خود از تراشه‌های بومی برند اگزینوس بهره می‌گیرد. با این‌حال گزارش شده که غول کره‌ای مشغول توسعه پردازنده‌های گرافیکی سفارشی برای هندست‌های میان‌رده خود است. این اقدام با احتمال فراوان به‌صورت آزمایشی انجام می‌شود تا در زمان تمایل کمپانی برای عرضه یک دستگاه قدرتمند، تراشه مذکور نیز روانه بازار شود. پیش‌تر پیش‌بینی می‌شد که تراشه اگزینوس 9820، نخستین چیپست پیشرفته مجهز به یک GPU سفارشی باشد؛ اما ظاهرا در حال حاضر سامسونگ ترجیح می‌دهد تا با ARM همکاری نماید.

اسمارت‌فون گیمینگ عرضه شده توسط این تولیدکننده یقینا از مشخصات سخت‌افزاری رده‌بالا بهره‌مند خواهد شد. اما همچنان مشخص نیست که سامسونگ از کدام فناوری صفحه‌نمایش استفاده خواهد کرد. این کمپانی، به استفاده از فناوری نمایشگر سوپر آمولد در اکثر دستگاه‌های خود ادامه می‌دهد. اما بر اساس پیش‌بینی‌ها این دستگاه گیمینگ از نمایشگرهایی با نرخ تازه‌سازی (refresh) بالا استفاده می‌کند.

Samsung-gaming-smartphone-740x179 طرح مجدد شایعات پیرامون اسمارت‌فون گیمینگ سامسونگ و احتمال استفاده از GPU سفارشی

در صورتی‌که سامسونگ بتواند در اسمارت‌فون گیمینگ خود از یک پنل اولد با نرخ تازه‌سازی 90 یا 120 هرتز استفاده نماید؛ این موضوع قیمت چنین دستگاهی را به‌سمت بازه قیمتی کاملا جدیدی هدایت خواهد کرد. با این‌حال غول فناوری با به‌کارگیری طراحی قدیمی‌تر اسمارت‌فون مشابه با الگوی ریزرفون 2 قادر خواهد بود تا در هزینه‌های مذکور صرفه‌جویی کند. پرچم‌دار جدیدا عرضه شده ریزرفون 2 فاقد نمایشگر کشیده یا حواشی باریک است؛ با این‌حال این هندست از بهترین اسپیکرهای به‌کارگیری شده در اسمارت‌فون‌ها تا به امروز بهره می‌گیرد و سامسونگ نیز می‌تواند به‌دنبال چنین مشخصه‌هایی باشد.

هنوز زمان رونمایی از دستگاه گیمینگ سامسونگ مشخص نشده است. آیا شما نیز پیگیر عرضه اسمارت‌فون گیمینگ از سوی تولیدکننده قدرتمند کره‌ای هستید؟

نوشته طرح مجدد شایعات پیرامون اسمارت‌فون گیمینگ سامسونگ و احتمال استفاده از GPU سفارشی اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

هر آن‌چه که بایستی درباره فناوری GPU Turbo هواوی بدانیم

b1e93a7b69800295e794243e3857c399 هر آن‌چه که بایستی درباره فناوری GPU Turbo هواوی بدانیم

تراشه‌های تولید شده توسط واحد تولید نیمه‌هادی شرکت هواوی، معادل با چیپست‌های اسنپ‌دراگون ۸۴۵ یا اگزینوس ۹۸۱۰ در نظر گرفته نمی‌شوند. در حال حاضر قدرت‌مندترین تراشه ساخت های‌سیلیکون، کایرین ۹۷۰ نام دارد و کارایی آن هم‌تراز با یک اسمارت‌فون پرچم‌دار در نظر گرفته می‌شود. هواوی روشی برای عملکرد بسیار سریع‌تر واحد پردازش گرافیکی موجود روی تراشه پیدا کرده است. کمپانی چینی با استفاده از فناوری موسوم به GPU Turbo می‌تواند به این هدف دست یابد. در ادامه به بررسی دقیق فناوری GPU Turbo و مزایای آن در اسمارت‌فون‌های کنونی و آینده هواوی می‌پردازیم.

Huawei-GPU-Turbo-740x416 هر آن‌چه که بایستی درباره فناوری GPU Turbo هواوی بدانیم

تکنولوژی GPU Turbo هواوی به منظور افزایش کارایی در عوض استفاده از سخت‌افزار ارتقایافته بر شتاب‌دهی نرم‌افزاری-سخت‌افزاری GPU تکیه دارد.

به گفته هواوی، رابط کاربری EMUI 8.0 که بر روی سیستم‌عامل اندروید اجرا می‌شود، مجهز به یک سیستم مدیریت فایل جدید است که به گفته کمپانی هدف آن حفظ سرعت و پاسخ‌دهی گوشی‌های ساخت این تولیدکننده خواهد بود. به‌طور خلاصه، آسیب‌های ریز و درشتی که در کلیه اسمارت‌فون‌های اندرویدی رخ می‌دهند، صرف‌نظر از مشخصات قدرتمند گجت‌ها موجب کند شدن آن‌ها می‌شود و تاخیر در اجرای امور و تجربه کاربری ناخوشایند و آزاردهنده‌ای را به دنبال خواهند داشت.

این مسئله نشان می‌دهد که هواوی به منظور حفظ سرعت دستگاه‌های خود مشغول فعالیت در سطح نرم‌افزاری است. اما فناوری GPU Turbo محصولات این کمپانی را در سطحی کاملا جدید قرار می‌دهد. با توجه به عدم امکان جابه‌جایی تراشه موجود در اسمارت‌فون، عملا شاهد هیچ‌گونه ارتقا سخت‌افزاری نخواهیم بود و پیشرفت‌های مشاهده شده جنبه نرم‌افزاری خواهند داشت. هواوی دارای دسترسی محدود به سخت‌افزارهایی است که امکان ارایه فناوری GPU Turbo، ارتقا کارایی گرافیکی و بهره‌وری دستگاه را در اختیار غول چینی قرار می‌دهند.

حدودا ۴ الی ۵ سال تحقیق، توسعه و پیاده‌سازی به هواوی امکان داد تا فناوری GPU Turbo خود را به ثمر برساند. زمانی‌که شما سومین برند بزرگ اسمارت‌فون در جهان هستید، به منظور بارور ساختن تفکرات خود مایل خواهید بود تا به منابع متعددی دسترسی پیدا کنید. به گفته وبسایت Huawei Central و براساس گزارشات رسانه‌ای، ارزش تجاری این فناوری به ۱۰ میلیارد دلار آمریکا می‌رسد.

فناوری GPU Turbo هواوی بدان معناست که اسمارت‌فون‌ها دیگر به سخت‌افزار متکی نخواهند بود!

استفاده از پردازنده گرافیکی قدرتمند امکان تجربه گیم‌پلی روان‌تر و پردازش جزئیات بیش‌تر بافت‌ها در یک اسمارت‌فون را فراهم می‌کند. اکثر اوقات نه‌تنها به میزان دقیق توان GPU اشاره می‌شود؛ بلکه از چگونگی بهره‌وری واحد پردازش گرافیکی نیز صحبت به میان می‌آید؛ چرا که حفظ تعادل میان توان پردازشی و ارایه طول عمر مناسب باتری به کاربران در حین انجام بازی‌ها امری ضروری است. به گفته هواوی این توازن بسته به چگونگی نگرش شما می‌تواند بهبود یافته یا خدشه‌دار شود.

فناوری GPU Turbo میزان بهره‌وری پردازش گرافیکی اسمار‌ت‌فون‌ها را به شکل چشمگیری افزایش می‌دهد و در نتیجه به دستگاه‌ها امکان خواهد داد تا اپلیکیشن‌های سنگین و قدرتمند گرافیکی را بدون تاثیر قابل‌توجه بر طول عمر باتری اجرا نمایند. در صورتی‌که به دنبال اطلاعات آماری هستید، جالب است بدانید که به ادعای کمپانی، فناوری GPU Turbo می‌تواند بهره‌وری پردازش گرافیکی را ۶۰ درصد افزایش داده و میزان مصرف انرژی توسط تراشه را ۳۰ درصد کاهش دهد.

یقینا این ارقام، چشمگیر هستند؛ اما به منظور تعیین میزان صحت وسقم ادعای کمپانی در زمینه کارایی تکنولوژی مذکور ناچارا بایستی منتظر ماند و نتایج عملکرد آن‌را در دنیای واقعی بررسی کرد. ریچارد یو حتی اشاره کرده که به لطف GPU Turbo، اسمارت‌فون‌های میان‌رده برند آنر با یک رشته پردازشی نیز می‌توانند بر پردازنده گرافیکی چند رشته‌ای در برخی گوشی‌های پرچم‌دار فعلی بازار غلبه نمایند. این فناوری با افزایش قدرت اسمارت‌فون‌ها امکان اجرای بازی‌ها با نرخ فریم بالاتر را فراهم می‌کند. بعلاوه GPU Turbo قابلیت‌هایی شامل کیفیت تصویر HDR و جلوه‌های بصری ویژه در بازی‌ها را به ارمغان آورده و تجربه کلی کاربران را غنی‌تر و لذت‌بخش‌تر خواهد کرد.

b1e93a7b69800295e794243e3857c399 هر آن‌چه که بایستی درباره فناوری GPU Turbo هواوی بدانیم

هواوی چگونه توانست به فناوری GPU Turbo دست پیدا کند؟

کمپانی با بازسازی چارچوب گرافیکی سنتی در یک سیستم سطح پایین‌تر به این موفقیت نائل شده است. کیفیت یک بازی با تعداد فریم‌های نمایش داده شده در یک ثانیه سنجیده می‌شود و هر فریم جدید نیز نیازمند میزان بالایی از منابع CPU و GPU خواهد بود. با این‌حال اکثر اوقات فریم جدید، همان تصویر فریم قبلی خود اعم از بافت، اشیا و سایر سطوح جزئیات را نمایش می‌دهد و هواوی نیز در این زمینه سرمایه‌گذاری کرده است.

این کمپانی موفق به توسعه یک الگوریتم هوشمند در برنامه درایور واحد پردازش گرافیکی شده است تا به پردازنده گرافیکی و CPU اعلام کند که در هر فریم جدید، دقیقا چه مواردی نیازمند پردازش خواهند بود. در نتیجه منابع CPU و GPU بیش‌تری به فریم جدید تخصیص خواهد یافت. در واقع پردازش تنها بر روی موارد موردنیاز تصاویر اجرا شده و جزئیات غیرضروری را شامل نمی‌شود و این موضوع منجر به افزایش کارایی دستگاه خواهد شد.

در این قسمت از مقوله بهره‌وری صحبت می‌کنیم. برای پردازش جزئیات گرافیکی فریم بعدی، نیازی به کلیه هسته‌های پردازشی CPU و GPU نخواهیم داشت؛ بدین معنا که همواره منابع سیستمی کم‌تری مورد استفاده قرار می‌گیرند و این امر، بهره‌وری مناسب‌تر دستگاه را به دنبال خواهد داشت.

کدام‌یک از دستگاه‌های هواوی می‌توانند فناوری جدید GPU Turbo را تجربه کنند؟

گجت‌های مجهز به تراشه‌های کایرین ۹۶۰ و کایرین ۹۷۰ این به‌روزرسانی را دریافت خواهند کرد. تست آزمایشی این ویژگی از روز ۱۵ جولای آغاز شده و بر اساس پیش‌بینی‌ها در روز ۳۰ جولای عرضه خواهد شد. با این‌حال انتظار می‌رود که هواوی از تراشه کایرین ۹۸۰ رونمایی کند و به همین دلیل به‌روزرسانی مذکور می‌تواند برای این تراشه نیز ارایه شود. بنابراین در اسمارت‌فون‌های آینده میت ۲۰ و میت ۲۰ پرو، فناوری GPU Turbo حتی می‌تواند کارایی بالاتری از خود نشان دهد. بعلاوه فناوری جدید بایستی در تراشه شایعه شده کایرین ۱۰۲۰ نیز به‌کار گرفته شود. براساس گزارشات، کارایی این تراشه ۲ برابر چیپست کایرین ۹۷۰ خواهد بود.

resizer.php_ هر آن‌چه که بایستی درباره فناوری GPU Turbo هواوی بدانیم

اکنون بایستی یادآوری کرد که این افزایش کارایی به معنای عدم ارایه سخت‌افزارهای جدید نظیر GPUها نیست و در صورتی‌که بخواهیم صادق باشیم، استفاده از پردازنده‌های گرافیکی جدید موجب ارتقا چشمگیر کارایی دستگاه خواهد شد. با این‌حال هواوی صرفا به دلیل کشف چگونگی گذر از موانع کارایی و بهره‌وری، قادر نخواهد بود تا به عرضه پی‌درپی تراشه‌ها ادامه دهد. بنابراین GPU Turbo ایده بسیار ایمن‌تری بوده و از جنبه مالی نیز آسان‌تر خواهد بود.

بعلاوه با دریافت به‌روزرسانی GPU Turbo توسط تراشه‌های آینده نظیر کایرین ۹۸۰، دستگاه‌های مجهز به این نیمه‌هادی نیز بایستی کارایی مناسب‌تری از خود نشان دهند. اما همچنان یک پرسش به قوت خود باقی می‌ماند. آیا این فناوری برای رقابت با پردازنده‌های گرافیکی آدرنو ساخت شرکت کوالکام کفایت خواهد کرد؟ به نظر می‌رسد که پاسخ این سوال در آینده‌ای نزدیک مشخص خواهد شد.

نوشته هر آن‌چه که بایستی درباره فناوری GPU Turbo هواوی بدانیم اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

شکست رکورد ۳ گیگاهرتزی GPU توسط NVIDIA

NVIDIA Pascal رکورد فرکانس ۳ گیگاهرتزی GPU را در رویداد GALAX GOC شکست– بالاترین رکورد کلاک که تاکنون بر روی یک تراشه گرافیکی ثبت شده است.

گویا آی تی – GPU های (واحد پردازش گرافیکی) Pascal NVIDIA دارای بهترین عملکرد گرافیکی در صنعت بازی هستند، اما آنها همچنین رکوردهای جهانی در زمینه اُورکلاک را نیز می شکنند. بار دیگر اُورکلاک کنندگان حرفه ای قادر بودند تا با استفاده از Pascal GPU رکورد فرکانس GPU را جا به جا کنند.
GPU های Pascal NVIDIA که برای گیمرها و اورکلاک کنندگان طراحی و ساخته شده تحسین زیادی را در بین جامعه بازی های کامپیوتری برانگیخته است. سری جدید کارت های گرافیکی GeForce 10 کل بازار را پوشش می دهند، این سری دارای کارت های گرافیک حرفه ای و همچنین کارت های قیمت مناسب است، به طوری که می توانند با قیمت کمتر از ۱۵۰ دلار آمریکا از بازی های ۱۰۸۰ پیکسل پشتیبانی کنند.

این GPU ها با دارا بودن جدیدترین فناوری FinFET در حال حاضر بالاترین تراشه های کلاک شده در بازار هستند. GPU های Pascal کارت های گرافیک حرفه ای هستند که اخیراً بالاترین عملکرد را از خود نشان داده اند، اما از زمان عرضه Pascal، اورکلاک کنندگان بسیار با آن سرگرم شده اند.
شرکت NVIDIA به همراه عرضه اولین سری از کارت های گرافیک GeForce 10 یک نمایش زنده از عملکرد کارت گرافیک GP104 ارائه کرد که با فرکانس ۱/۲ گیگا هرتز کار می کرد. در حال حاضر چندین مدل وجود دارند که در دامنه ۹/۱ الی ۱/۲ گیگا هرتز کار می کنند.

کارت گرافیک GALAX GTX 1060 HOF GOC به ۳۰۱۰ مگاهرتز کلاک GPU دست پیدا کرده است
کارتی که یک بار دیگر از مانع ۳ گیگا هرتز عبور کرد کارتGALAX GeForce GTX 1060 HOF است. این کارت دارای یک هسته Pascal GP106 است و فقط بر روی سری کارت های GeForce GTX 1060 قرار دارد. همین کارت ماه گذشته به ۸۰/۲ گیگا هرتز بر روی نیتروژن مایع رسید و اکنون رسیدن آن به ۳ گیگاهرتز در واقع نشان می دهد که خروجی و مشخصات ساختاری Pascal FinFET یک تراشه اُورکلاک عالی محسوب می شود.

GALAX GTX 1060 HOF GOC دارای هسته های ۱۲۸۰ CUDA و ۶ گیگابایت حافظه GDDR5 است. کلاک این هسته در ۱۶۲۰ مگاهرتز و افزایش کلاک در ۱۸۴۷ مگاهرتز حفظ می شود. این حافظه در ۸ گیگاهرتز کلاک می شود که به ما پهنای باند ۱۹۲ گیگابایت در ثانیه را ارائه می کند. نیروی این کارت توسط یک پاور ۶+۸ پین تامین می شود. اگرچه TDP این کارت ۱۲۰ وات درجه بندی شده است، اما PWM (مدولاسیون عرض پالس ) و VRM های (ماژول های تنظیم ولتاژ) بزرگ آن به نیروی زیادی نیاز دارند تا GPU را به منظور پایداری و اورکلاک بهتر تغذیه کنند.
سه گروه مختلف موفق شدند با شکستن محدودیت کلاک ۳ گیگاهرتز شاهکار چشمگیری انجام دهند. این تراشه ها قادر بودند تا محاسبات GPUPI 10 میلیون محاسبه را در یک زمان ۶۸۵/۲۱ ثانیه ای انجام دهند، در حالی که تراشه های دیگر نزدیک به این زمان بودند. با کلاک های ذکر شده این تراشه قادر بود تا به میزان پر کردن بافت و پیکسل بالاتری نسبت به GeForce GTX 1070 دست یابد، آن حتی بهتر از GTX 1080 در میزان پرکردن پیکسل ها بود.

GALAX همچنین کارت گرافیک تک اسلات GeForce GTX 1070 را نیز معرفی کرده است
GALAX در رویداد GOC از کارت گرافیک تک اسلات و بسیار متراکم GeForce GTX 1070 معرفی شگفت انگیزی انجام داد. این کارت از یک پوشش فلزی دارای یک ناحیه نمایان در سطح استفاده می کند که هیت سینک تمام مسی آن را آشکار می کند. این کارت از یک خنک کننده دمنده استفاده می کند که گرما را از یک تهویه خروجی در پشت آن بیرون می دهد. PBC (صفحه مدار چاپی ) روی این کارت کوچک تر از نوع مرجع است و از یک کاور پوششی گسترش یافته استفاده می کند.
مشخصات دیگر آن شامل اتصالات دوگانه SLI و یک اتصال برق ۸ پین است. ترکیب پیکربندی نمایش آن شامل یک DVI، HDMI و پورت Display است. انتظار می رود که این کارت در اوایل سال ۲۰۱۷ عرضه شود و با قیمت خرده فروشی حدود ۳۷۹ دلار آمریکا در دسترس خواهد بود. شرکت NVIDIA AIB کارهای واقعاً خوبی در زمینه هسته Pascal انجام می دهد و در سال پیش رو کارهای بیشتری در قالب کارت GTX 1080 Ti از آن انتظار می رود.

سامسونگ برای انویدیا واحد گرافیکی می‌سازد

سامسونگ برای انویدیا واحد گرافیکی می‌سازد

انویدیا اخیرا تولید کارت‌های گرافیکی مبتنی بر معماری پاسکال را شروع کرده است. این رده از کارت‌های گرافیکی که با GTX 1080 شروع می‌شود، بازخوردهای خوبی در بین کاربران و تحلیلگران داشته‌اند. پاسکال محصول خوبی بوده و همکاران همیشگی انویدیا، ایسوس و MSI، برای تولید آنها عجله دارند.

پیشرفت‌های معماری پاسکال نسبت به نسل پیشین بسیار قابل توجه بوده و این به این معناست که از این GPU‌ها می‌توانند در محصولات واقعیت مجازی نیز استفاده کنند. بنابراین می‌توان لیست بلندبالایی از سازندگان و خریداران آن تهیه کرد. اما در لیست سازندگان، شاید یک نام عجیب‌تر از همه باشد: سامسونگ!

روزنامه کره‌ای Chosun Biz گزارش داده که سامسونگ قراردادی با انویدیا برای تولید GPU‌های پاسکال دارد. ساخت از اواخر ۲۰۱۶ آغاز شده و در ساخت GPU‌ها از فناوری ۱۴ نانومتری سامسونگ استفاده می‌شود. سامسونگ در حال تست ساخت سخت‌افزار مرتبط با معماری مبتنی بر پاسکال در استان Gyeonggi بوده و انتظار می‌رود که بتواند محصولات را در نیمه دوم امسال به بازار عرضه کند. جالب است بدانید که سامسونگ این قرارداد را در رقابت با TSMC برنده شده که رقیب دیرینه سامسونگ در بازار چیپ‌ها بوده و یکی از قدیمی‌ترین تولیدکنندگان انویدیا است اما مبلغ قراردادش مشخص نیست.

استفاده‌های پایدار معماری پاسکار زیاد بوده و از واقعیت مجازی، سوپرکامپیوترها، هوش مصنوعی و Vulkan API پشتیبانی می‌کند. Chosun Biz اشاره نکرده که سامسونگ کدام محصول را می‌سازد. در حالیکه نسخه دسکتاپ GTX و Titan X حاضر شده و سازندگانی همچون ایسوس و MSI در لیست سازندگان قرار دارند، اما نسخه لپ‌تاپ آنها عرضه نشده است. اوایل امسال اخباری منتشر شده بود که نشان می‌داد انویدیا در حال توسعه GPU برای موبایل مبتنی بر معماری پاسکال است،‌ اما با کنسل شدن تولید نسخه دوم تبلت SHIELD، انویدیا می‌تواند از فناوری ۱۴ نانومتری سامسونگ برای ساخت چیپ‌های موبایل مبتنی بر معماری پاسکال استفاده کند.

سامسونگ و انویدیا هنوز پاسخی به این گزارش نداده‌اند.

The logo of technology company Nvidia is seen at its headquarters in Santa Clara, California February 11, 2015. REUTERS/Robert Galbraith

نوشته سامسونگ برای انویدیا واحد گرافیکی می‌سازد اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.