ضبط هوشمندی که فایلهای صوتی را به متن تبدیل می‌کند

یک شرکت چینی از تولید ضبط دیجیتال هوشمندی خبر داده که مجهز به هوش مصنوعی است و می‌تواند متن فایل‌های صوتی را با دقت قابل قبولی پیاده سازی کند.
 
 به نقل از نیواطلس، شرکت چینی مابووی که قبلاً ساعت‌های هوشمند متنوعی نیز عرضه کرده بود مدعی است ضبط هوشمند این شرکت به طور خودکار فایل‌های صوتی را پیاده سازی می‌کند.
 
این محصول پس از تولید انبوه، ابزاری محبوب و مناسب برای روزنامه نگاران، دانشجویان و صاحبان مشاغل و کسب و کار محسوب خواهد شد. اگر چه ضبط صدای سخنرانان و معلمان از مدت‌ها قبل با استفاده از انواع دستگاه‌های الکترونیک ممکن شده اما پیاده سازی این فایل‌های حجیم و طولانی بسیار وقت گیر است و هوش مصنوعی می‌تواند به حل این مشکل کمک کند.
 
ابزار مذکور تنها ۲۰ گرم وزن دارد و حافظه آن برابر با ۱۶ گیگابایت است. برای محصول مذکور میکروفون نیز در نظر گرفته شده و یک الگوریتم کاهش دهنده صدای اضافی محیطی اصوات مزاحم محیطی را حذف می‌کند. فایل‌های ضبط شده با فرمت او جی جی یا ام پی تری ذخیره می‌شوند.
 
این دستگاه در زمان فروش با یک سال خدمات رایگان تبدیل صدا به متن عرضه می‌شود و فعلاً از دو زبان انگلیسی و چینی پشتیبانی می‌کند. اما قرار است در آینده زبان‌های دیگری به آن افزوده شوند. دقت این دستگاه در زمینه تشخیص صدا و پیاده سازی صحیح لغات و جملات ۹۴ درصد برآورد شده است. نکته جالب آن است که این ضبط هوشمند به طور خودکار خلاصه‌ای از فایل صوتی را هم تهیه کرده و کلمات کلیدی و پاراگراف‌ها را هم مشخص می‌کند.
 
انتقال بی سیم فایل‌ها به لپ تاپ، رایانه یا گوشی با استفاده از وای فای یا بلوتوث، باتری ۳۰۰ میلی آمپری با شارژ ۴۰ روزه یا امکان ضبط ۱۰ ساعت صوت از جمله دیگر امکانات این ابزار ۱۰۰ دلاری است. اشتراک خدمات تبدیل صوت به متن بعد از گذشت سال اول متضمن پرداخت ۷۰ دلار در سال است.

ساخت ابزار تقلبی با ویژگی Auto Aim که کابوس گیمرها خواهد شد

 
 
به‌تازگی ابزار تقلبی برای رایانه شخصی و کنسول‌های خانگی عرضه شده است که از فناوری یادگیری ماشینی برای بهبود عملکرد گیمرها در بازی‌های شوتر اول‌شخص آنلاین استفاده می‌کند.
 
تاکنون ابزار هک و تقلب بسیاری برای بازی‌های ویدئویی عرضه شده است که برای مثال در بازی‌های داستان‌محور به شکست‌ناپذیر شدن شخصیت بازی یا به دست آوردن منابع نامحدود کمک می‌کنند. البته هکرها به بازی‌های آنلاین نیز چشم دوخته‌اند. تاکنون ابزارهای مختلفی در اختیار گیمرها قرار گرفته است که با استفاده از آن‌ها می‌توانند حتی در بازی‌های آنلاین تقلب کنند و برای مثال هدف‌گیری بهتری داشته باشند یا موقعیت گیمرهای دیگر را در نقشه ببینند.
 
آنچه معرفی خواهیم کرد شاید پیشرفته‌ترین ابزار تقلب در بازی‌ باشد. در گزارشی که MSPowerUser به آن می‌پردازد، ابزاری به نام CVCheats معرفی شده است که از یادگیری ماشینی برای بهبود عملکرد گیمرها در بازی‌های ویدئویی استفاده می‌کند. این ابزار از کارت کپچر اکسترنال استفاده می‌کند و با بررسی محیط بازی و تصاویر گیم‌پلی، فرمان لازم را به‌صورت لحظه‌ای به کنترلر کاربر می‌فرستد.
 
نکته‌ی مهمی که در مورد این ابزار وجود دارد، تفاوت بسیار آن با ابزارهای قدیمی است. در واقع برخلاف ابزارهای قدیمی که برای هدف‌گیری خودکار یا Wallhack استفاده می‌شوند، ابزار جدید تنها زمانی روی هدفی قفل می‌شود که در صحنه‌ی بازی قابل رؤیت باشد. در ابزارهای قدیمی، کاربر می‌توانست حتی زمانی که هدف در پشت مانع سنگر گرفته است روی سوژه قفل کند. 
 
چنین قابلیتی باعث می‌شود تشخیص فرد متقلب بسیار سخت باشد و به‌راحتی نتوان وی را شناسایی و مجازات کرد. در ویدئوی منتشرشده از این ابزار می‌توان مشاهده کرد که از دقت بسیار بالایی در تشخیص دشمنان برخوردار است و نه‌تنها از ویژگی هدف‌گیری خودکار استفاده می‌کند، بلکه قابلیت شلیک خودکار به سوژه‌ها دارد. در حقیقت گیمر تنها باید کنترلر را به اطراف تکان بدهد تا ابزار تقلب سوژه‌ها را به‌صورت خودکار شناسایی و به سمتشان شلیک کند.

 
نکته‌ی بسیار بد در مورد ابزار جدید، امکان استفاده‌ی آن روی کنسول‌های خانگی است. در واقع نه‌تنها از آن می‌توان در رایانه‌ی شخصی استفاده کرد، بلکه گیمر می‌تواند از ابزار تقلب جدید در بازی‌های کنسول‌های خانگی استفاده کند. کنسول‌های خانگی در مقایسه با رایانه‌ی شخصی از ابزار و روش‌های کمتری برای تقلب برخوردار هستند؛ اما ابزار جدید می‌تواند به کابوسی برای گیمرهای کنسول‌های خانگی تبدیل شود.
 
ابزار تقلب CVCheat و نمونه‌های مشابه آن می‌توانند حتی کام گیمرهای حرفه‌ای را تلخ کنند؛ زیرا امکان استفاده از چنین ابزاری در مسابقات وجود دارد و اگر مسابقه‌ای به‌صورت آنلاین برگزار شود، گیمرها می‌توانند از این ابزار برای برتری بر رقبای خود استفاده کنند.
 
توسعه‌دهندگان CVCheat گفته‌اند شناسایی این ابزار تقریبا غیر ممکن است و هیچ تغییری در فایل‌های بازی ایجاد نمی‌شود. هیچ نشانه‌ای نیز وجود ندارد که گیمر در حال استفاده از ابزار هک است و تمامی اتفاقات، خارج از دید هوش مصنوعی بازی یا هرگونه سیستم نظارتی رخ می‌دهد.  البته گیمرها باید بدانند که استفاده از چنین ابزاری می‌تواند به بن شدن آن‌ها از بازی‌های دلخواهشان ختم شود.
 
در حال حاضر بسیاری از ناشران و سازندگان بازی‌ ویدئویی به دنبال راهکاری برای مقابله با متقلبان و هکرها هستند؛ افرادی که نه‌تنها لذت تجربه‌ی بازی چالشی را از خود می‌گیرند، بلکه کام گیمرهای دیگر را با تقلب در بازی تلخ می‌کنند. در این بین مایکروسافت به دنبال استفاده از زبان یادگیری ماشین برای شناسایی هکرها است؛ اما به نظر می‌رسد هکرها یک قدم از ناشران و توسعه‌دهندگان جلوتر هستند. 

سریع‌ترین ابررایانه انگلیس آماده استفاده شد

 
 
کمبریج – ۱ نام سریع‌ترین ابررایانه ساخت انگلیس است که برای استفاده آماده شده و قابلیت‌های تحقیقاتی گسترده‌ای خواهد داشت.
 
 به نقل از زد دی نت، قرار است از این ابررایانه در حوزه‌هایی همچون زیست شناسی دیجیتال، تحقیقات ژنتیک و کشف داروهای جدید استفاده شود.
 
بنابراین این ابررایانه به طور ویژه در حوزه مراقبت‌های بهداشتی و درمانی و به منظور تقویت صنایع مرتبط با پزشکی مورد استفاده قرار خواهد گرفت.
 
ابررایانه مذکور با همکاری شرکت ان ویدیا ساخته شده و برای تکمیل آن ۱۰۰ میلیون دلار سرمایه گذاری شده است. ساخت این ابررایانه در عرض تنها ۲۰ هفته صورت گرفته و محدودیت‌های ناشی از شیوع ویروس کرونا نتوانسته تأخیری در فرایند تکمیل آن ایجاد کند. مهندسان ان ویدیا به علت شیوع کرونا از سفر از آمریکا به انگلیس خودداری کردند و توصیه‌های خود را از راه دور ارائه کردند.
 
برای بررسی عملکرد این ابررایانه و کسب اطمینان از دقت آن از فناوری‌هایی مانند مدل سازی های پیچیده رایانه‌ای و نیز ربات‌های سیار کنترل از راه دور استفاده شده است. سرعت ابررایانه مذکور به ۴۰۰ پتافلاپس می‌رسد و ۸۰ سیستم پردازنده پیشرفته DGX A۱۰۰ ان ویدیا بر روی آن نصب شده است. رایانه مذکور در فهرست ۵۰۰ ابررایانه برتر جهان در رتبه ۴۱ جهان است.

پیش‌بینی مرگ توسط هوش مصنوعی

 
محققان کانادایی ابزاری برای محاسبه زمان مرگ ساخته‌اند که به بالا بردن کیفیت زندگی فرد بیمار در واپسین روزهای زندگی کمک می‌کند.
 
اگرچه بیشتر کانادایی ها در اثر عوامل قابل پیش بینی فوت می کنند اما تنها ۲۰ درصد آن ها در سال آخر عمر در خانه مورد ویزیت پزشک قرار می گیرند.
 
برای درک نیاز افراد مسن به مراقبت در سال های آخر عمر محققان ابزاری به نام "احترام" (RESPECT) ساخته اند. این حسابگر می تواند احتمال فوت فرد طی شش ماه آینده را پیش بینی کند.
 
داده های آن براساس اطلاعات جمع آوری شده از ۴۹۱ هزار فرد مسن در سال های ۲۰۰۷ تا ۲۰۱۳ است که تحت مراقبت خانگی بودند بدست آمده است.
 
دکتر ایمی هسو(Amy Hsu)، محقق موسسه برویر(Bruyère) و بیمارستان اوتاوا(Ottawa) و یکی از اعضای هیئت علمی این بیمارستان می گوید: محاسبه گر "RESPECT" به خانواده ها و عزیزانشان در برنامه ریزی کمک می کند. به طول مثال به آن ها کمک می کند تا برای آخرین سفر خود یا کنار هم بودن برنامه ریزی کنند.
 
این ابزار با استفاده از میزان زیادی از داده ها که نشانگر جمعیتی از افراد مسن در انتاریو است زمان فوت فرد را محاسبه می کند. محققان دریافتند که کاهش توانایی فرد در انجام کارهای روزمره مانند نظافت، استفاده از سرویس بهداشتی و فعالیت های حرکتی نشانه های قوی هستند که پیش بینی می کنند فرد مبتلا به بیماری ممکن است طی شش ماه جان خود را از دست بدهد.
 
این ابزار با در نظر گرفتن بیمار و کسانی که از او مراقبت می کنند طراحی شده است و به طور آزمایشی در جوامع انتاریو مورد استفاده قرار گرفته است. کارکنان مراقبت در منزل و پزشکان نیز می توانند از آن استفاده کنند.

خدمات هوش مصنوعی در شرکت ارتباطات زیرساخت توسعه می یابد

 
پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات برای همکاری در پروژه توسعه خدمات مبتنی بر هوش مصنوعی در شرکت ارتباطات زیرساخت فراخوان داد.
 
 مرکز نوآوری و توسعه هوش مصنوعی پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات برای پروژه «توسعه خدمات مبتنی بر هوش مصنوعی در شرکت ارتباطات زیرساخت و پایلوت داده کاوی سبد محصول» فراخوان همکاری اعلام کرده است.
 
در این فراخوان از افراد متخصص در حوزه هوش مصنوعی، کلان داده، تحلیل سیستم‌ها و تولید محصول هوشمند دعوت به همکاری شده است.
 
جزئیات بیشتر در مورد این فراخوان و نحوه همکاری با متخصصان فناوری‌های دیجیتال در این پروژه در سایت پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات در دسترس است.

فرصت بین‌المللی سرمایه‌گذاری برای شرکت‌های نوپای فناوری فراهم شد

ستاد اقتصاد دیجیتال از فراهم شدن فرصت بین‌المللی سرمایه‌گذاری برای شرکت‌های نوپای فناوری محور با حمایت مالی صندوق نوآوری یونیسف خبر داد.
 
به گزارش ستاد توسعه فناوری‌های اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، راه‌کارهای هوش مصنوعی و یادگیری ماشین که به بهبود دسترسی و ارائه خدمات و سیستم‌های دیجیتال کمک می‌کنند، حمایت مالی صندوق نوآوری یونیسف را دریافت خواهند کرد.
 
ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در فراخوان «توسعه راه‌کارهای هوش مصنوعی و یادگیری ماشین» صندوق نوآوری یونیسف که به بهبود دسترسی و ارائه خدمات و سیستم‌های دیجیتال منجر می‌شود، همکاری و مشارکت کرده است.
 
صندوق نوآوری یونیسف به دنبال سرمایه‌گذاری بدون سهم سرمایه تا سقف ۱۰۰ هزار دلار برای تأمین مالی و حمایت فنی (در مرحله کشت ایده) شرکت‌های نوپای فناورانه انتفاعی است که پتانسیل کمک به بشریت را دارند.
 
استارت‌آپ‌هایی که از یادگیری ماشینی، علوم داده یا هوش مصنوعی استفاده می‌کنند و کسب‌وکار آنها در یکی از کشورهایی که برنامه‌های کشوری یونیسف در آن اجرا می‌شود، ثبت شده است و همچنین دارای نمونه اولیه کارآمد با نتایج امیدوارکننده متن باز هستند می‌توانند از این حمایت‌ها برخوردار شوند.
 
علاقه‌مندان برای کسب اطلاعات بیشتر می‌توانند تا ۱۱ مردادماه سال جاری به آدرس اینترنتی http://ictc.isti.ir/ مراجعه کنند.

شرکت‌های توانمند در حوزه هوش مصنوعی فراخوانده شدند

 
صندوق نوآوری و شکوفایی ریاست جمهوری فراخوان برای شناسایی شرکت‌های توانمند در حوزه هوش مصنوعی را منتشر کرد.
 
 فراخوان "شناسایی شرکت‌های توانمند در حوزه هوش مصنوعی" از سوی صندوق نوآوری و شکوفایی و با همکاری ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و پژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات منتشر شد.
 
این فراخوان شامل شناسایی نیازهای فناورانه(پایان یافته)، فراخوان شناسایی شرکت‌های دانش بنیان و استارت‌آپ‌های توانمند و ارائه مجازی نیازهای فناورانه شرکت‌های متقاضی (زمان جلسات آنلاین متعاقبا اعلام خواهد شد) است.
 
برگزاری جلسات B2B برای بررسی توانمندی‌ها، انتخاب فناوران برای انجام مذاکرات نهایی و برگزاری رویداد رونمایی از دستاوردها و انعقاد تفاهم‌نامه‌ها و قراردادها (مرداد ماه) از دیگر محورهای این فراخوان به شمار می رود.
 
به نقل از صندوق نوآوری، علاقه مندان می‌توانند تا 19 تیر ماه سال جاری جهت ثبت‌نام در رویداد به سایت rosad.co/Al مراجعه کنند.
 

جریمه شرکت ایتالیایی برای الگوریتم های مدیریتی تبعیض آمیز

 
یک شرکت تحویل مواد غذایی در ایتالیا ۲.۶ میلیون یورو جریمه شده است. زیرا الگوریتم های مدیریت کارگران آن تبعیض آمیز بوده اند.
 
به نقل از رویترز، سازمان ناظر بر حفاظت از اطلاعات ایتالیا روز گذشته به شرکت تحویل مواد غذایی «فودینهو» (Foodinho) دستور داد الگوریتم‌های رایانه‌ای که برای مدیریت کارمندان استفاده می‌شود را تغییر دهد زیرا تحقیقات نشان داده بود این الگوریتم‌ها تبعیض آمیز هستند و قوانین حریم خصوصی و کار را نقض می‌کنند.
 
این اقدام در حالی انجام می‌شود که گمانه زنی درباره چگونگی تنظیم حقوق کارگران در اقتصاد دیجیتال در سراسر جهان با چالش‌هایی روبرو شده است.
 
سازمان ناظر ایتالیا که گارانته (Garante) نام دارد، پس از تحقیق درباره شیوه مدیریت ۱۹ هزار راننده فودینهو در ایتالیا، این شرکت را ۲.۶ میلیون یورو جریمه کرد. طبق اطلاعات موجود این شرکت ایتالیایی سیستم مدیریت اتوماتیک خود را به طور واضح برای کارگران توضیح نداده و همچنین تضمینی وجود ندارد که فرایندهای اتوماتیک عملکرد کارگران را به درستی ارزیابی کرده باشند.
 
در کنار این موارد فودینهو روش‌هایی برای کارگران فراهم نکرده تا بتوانند به تصمیمات الگوریتم‌ها اعتراض کنند. به عنوان مثال الگوریتم‌ها به برخی از رانندگان اجازه نمی‌دهند سفارش تحویل مرسوله به نام خود ثبت کنند.
 
این شرکت ۱۵۰ روز فرصت دارد تا تغییرات لازم را اجرا کند.

هوش مصنوعی به وکلا کمک می کند تا اسناد را مرتب کرده و از اطلاعات حساس محافظت کنند

 
بیشتر نوآوری هایی که توسط بزرگترین دفاتر اسلواکی مورد توجه قرار گرفته مربوط به پردازش اسناد است.
 
فن آوری ها به طور قابل توجهی در وقت صرفه جویی می کنند.
 
شرکت های حقوقی در اسلواکی فرآیندهایی را که برای ارائه خدمات حقوقی دنبال می کنند ، به روز می کنند. در عین حال ، نوآوری های فردی مطابق با روندها و پیش بینی های جهانی است.
 
دفاتر متعددی ابزارهایی را اجرا کرده اند که شامل هوش مصنوعی (AI) است.
 
موری کبیری ، بنیانگذار و مدیر عامل شرکت Councepts نوشت: "من فکر می کنم که دو سال آینده ممکن است یک نقطه عطف برای پذیرش هوش مصنوعی باشد." "الگوریتم های هوش مصنوعی در اینجا جایگزین وکلا نیستند بلکه آنها را به ابزاری برای اتوماتیک کردن کارهای تکراری روزانه مجهز می کنند تا بتوانند بیشتر روی کارهای تخصصی تمرکز کنند که به خلاقیت و هوش آنها نیاز دارد."
 
اتوماسیون به منظور جلوگیری از خطا ، افزایش امنیت داده ها و رهایی وکلا از کارهای روزمره ، جوهر نوآوری های متعددی است که شرکت های حقوقی فعال در اسلواکی در نظرسنجی روزانه Sme و The Slovak Spectator استفاده می کنند.

بایت دنس هوش مصنوعی تیک تاک را می‌فروشد

 
بایت دنس، شرکت مادر اپلیکیشن «تیک تاک» فروش الگوریتم هوش مصنوعی این شبکه اجتماعی به سایر شرکت‌ها را آغاز کرده و به علاوه این کمپانی بخش جدیدی به نام «BytePlus» را به پلتفرم خود اضافه کرده است.
 
براساس اطلاعات منتشر شده، برخی مشتریان هوش مصنوعی تیک تاک شامل اپلیکیشن مد آمریکایی Goat، وب‌سایت مسافرتی سنگاپوری WeGo، اپلیکیشن خرید اندونزیایی Chilibeli و پلتفرم بازی‌های اجتماعی هندی GamesApp می‌شوند.
 
بخش اعظم محبوبیت اپلیکیشن تیک ‌تاک به الگوریتم هوش مصنوعی آن مربوط می‌‌شود. هوش مصنوعی روی نحوه تعامل کاربران با اپلیکیشن و ویدیوهایی که به آن‌ها پیشنهاد می‌دهد، تاثیر می‌گذارد. سال گذشته میلادی این شرکت با انتشار پستی، نحوه عملکرد فید  «ForYou» را توصیح داد.
 
این فید به کاربر کمک می‌کند تا ویدیوهایی متناسب با علاقه‌اش به وی پیشنهاد داده شود و همچنین تعامل بهتر و مناسب‌تر کاربر با پلتفرم تیک تاک را در پی دارد. البته اطلاعاتی مانند کپشن‌ها، هشتگ‌ها و تنظیمات مربوط به زبان و موقعیت مکانی نیز روی محتواهای ویدیویی پیشنهاد شده به کاربر تاثیرگذار هستند.
 
اکنون بایت دنس قصد دارد این فرصت را در اختیار مشتریان خود قرار دهد تا به این الگوریتم دست یابند و آن را برای اپ‌ها و مشتریان خود سفارشی‌سازی کنند. البته گفتنی است که BytePlus مجهز به قابلیت‌های دیگری همچون ترجمه خودکار گفتار و متن، جلوه‌های ویدیویی در زمان واقعی و همچنین ابزار تجزیه و تحلیل داده‌ها نیز هست.
 
طی یک سال و نیم گذشته بایت دنس و تیک تاک از جمله شرکت‌های چینی بودند که تحت فشارهای مختلفی از سوی دولت ترامپ قرار گرفتند. فرمان اجرایی ترامپ، رئیس جمهور سابق آمریکا سعی در مسدود کردن اپلیکیشن‌های چینی در فروشگاه‌های نرم افزاری آمریکایی داشتند.
 
تصمیم اخیر بایت‌ دنس عجیب نیست و می‌تواند به این شرکت کمک کند تا با شرکت‌هایی مانند آمازون، مایکروسافت و سایر شرکت‌های مشابه در این حوزه رقابت جدی‌تری داشته باشد.