آپدیت ویندوز ۱۰ در راه است

مایکروسافت در کنار تشویق کاربران به ارتقای ویندوزهای خود از ۷ و ۸ به ۱۰، می‌خواهد نسخه آپدیت‌شده (به‌روزرسانی‌شده) این سیستم عامل را روانه بازار کند.
 
به گزارش انگجت، شرکت مایکروسافت از امکانات خود بهره برده تا آپدیت به‌اصطلاح سالگردی را برای ویندوز ۱۰ اعلام کند که در روزهای آینده منتشر می‌شود.
 
نسخه به‌روزرسانی‌شده‌ ویندوز ۱۰ پیشرفت‌های قابل توجهی نسبت به نسخه قبلی دارد. از جمله اینکه احراز هویت برای تمامی اپلیکیشن‌ها، شامل مرورگر فراهم شده است، به این ترتیب که کاربر می‌تواند با استفاده از اثر انگشت خود وارد وب سایت ها شود.
 
آپدیت سالگرد ویندوز ۱۰ این تابستان در تاریخ ۱۲ مرداد ماه (دوم آگوست) منتشر می‌شود و کاربران می‌توانند این آپدیت را دریافت کنند.
 
مایکروسافت همچنین به کاربران این امکان را داده است که تا تاریخ ۲۹ جولای (۸ مرداد) سیستم‌های عامل خود را از ویندوز ۷ و ۸ به ۱۰ به صورت رایگان ارتقا دهند و تنها در صورتی که کاربران پیش از این تاریخ اقدام به ارتقای‌ سیستم‌های خود به ویندوز ۱۰ کنند از آپدیت‌های بعدی این سیستم عامل به صورت رایگان بهره خواهند برد.

۸ مرداد آخرین فرصت برای آپدیت ویندوز۱۰

اگر پیغام‌های مکرر در ویندوز‌های قدیمی برای آپدیت به ویندوز 10 هنوز این انگیزه را در شما ایجاد نکرده است، شاید این خبر بتواند این کار را انجام دهد. ویندوز 10 که بهترین سیستم‌عامل تاریخ مایکروسافت است فقط تا جمعه هشتم مرداد ماه به‌صورت رایگان قابل دانلود است.
 
همان طور که همه می‌دانیم مایکروسافت برای سالروز تولد ویندوز 10 برنامه ویژه‌ای دارد و کمی قبل از رونمایی از امکانات جدید یک خط قرمز ترسیم کرده است که اگر شما مایل باشید به آن امکانات جدید دسترسی رایگان داشته باشید، جمعه همین هفته آخرین فرصت شما است.
 
اطلاعاتی که تا به این لحظه از این آپدیت می‌دانیم، چندین فرمان جدید و کاربردی برای کورتانا و همچنین ادغام فروشگاه ایکس باکس و ویندوز 10 است. در کنار این امکانات چندین فرمان کاربردی هم برای دارندگان صفحه‌های لمسی اضافه خواهد شد.نسخه خانگی ویندوز 10 که ارزان‌ترین آن است، از بیست‌ونهم جولای به بعد 120 دلار قیمت خواهد داشت، پس بهتر است این فرصت را از دست ندهید و ویندوز قدیمی خود را رایگان و قانونی به ویندوز 10 آپدیت کنید.

آخرین اخطار مایکروسافت!

اگر مدیران مایکروسافت نظرشان را تغییر ندهند، مهلت ارتقای رایگان ویندوز ۱۰، ۲۹ جولای (۸ مرداد) پایان می‌یابد.
 
مایکروسافت به کاربرانش این امکان را داده که تا تاریخ هشتم مرداد سیستم عامل ویندوز خود را از ویندوزهای ۷ و ۸ به ویندوز ۱۰ ارتقا دهند، در غیر این صورت پس از این تاریخ، برای ارتقا باید مبلغ ۱۱۹ دلار بپردازند.
 
اگر اجبار و پیام‌های ارتقای مایکروسافت به قدری کافی نبود که کاربران را به نصب ویندوز ۱۰ وادار کند، شاید قرار دادن یک مهلت کافی باشد. ویندوز ۱۰ از تاریخ ۲۹ جولای (۸ تیر) ارتقای رایگان نخواهد داشت، یک سال پس از اینکه این سیستم عامل منتشر شده و کمی پیش از اینکه آپدیت سالیانه آن به بازار بیاید.
 
از همان ابتدا هم مایکروسافت قصد داشت آپدیت این سیستم عامل را تنها برای یک سال به صورت رایگان قرار دهد. در صورتی که مدیران مایکروسافت نظرشان را تغییر ندهند، مجوز ویندوز ۱۰ کاربران را مجبور به پرداخت ۱۱۹ دلار خواهند کرد، بنابراین اگر همیشه قصد داشتید، به تعویق انداختن را کنار گذاشته و ویندوز ۱۰ را نصب کنید.

مایکروسافت تولید همه نسخه‌های ویندوز را یکپارچه کرد

شرکت مایکروسافت در نظر دارد گروه مهندسی مربوط به بخش Windows Server را با «گروه ویندوز و دستگاه‌ها» ادغام کند تا بر این اساس تمام نسخه‌های سیستم عامل ویندوز به صورت یکپارچه در یک واحد توسعه یابند.
 
با این تغییرات «اسکات گاتِری» همچنان مدیریت «واحد خدمات ابری و سازمانی» را عهده‌دار خواهد بود و در کنار آن «تِری مایِرسون» مدیریت «گروه ویندوز و دستگاه‌ها» را برعهده خواهد داشت.
 
به گفته منابع آگاه گروه مهندسی Windows Server و گروه مهندسی Remote Desktop Services مایکروسافت به عنوان بخشی از سازمان مایِرسون به فعالیت خود ادامه می‌دهند. با این وجود «مایک نِیل» که هم‌اکنون مدیر گروه مهندسی Windows Server و «براد آندرسون» مدیر گروه Remote Desktop Services همچنان در «گروه خدمات سازمانی و ابری» به فعالیت خود ادامه می‌دهند و مدیریت دیگر گروه‌ها را عهده‌دار خواهند شد.
 
سخنگوی مایکروسافت با تایید مطلب مذکور در این خصوص توضیح داد: «از آنجایی که ما می‌کوشیم سیستم‌های عاملی تولید کنیم تا بهترین تجربه کاربری را از دستگاه‌های کوچک اینترنت اشیا گرفته تا سرورهای بزرگ مبتنی بر خدمات پردازش ابری اختصاصی و عمومی ارایه دهند، گروه Windows Server از گروه خدمات ابری و سازمانی جدا می‌شود تا به گروه ویندوز و دستگاه‌ها بپیوندد. این گروه‌ها هم‌اکنون ارتباط نزدیکی با یکدیگر دارند و بر این باوریم که اقدام مذکور به ما کمک می‌کند تا خدمات بهتری در اختیار مشتریان ما قرار دهد و سیستم عامل Windows Server ۲۰۱۶ که پاییز امسال روانه بازار می‌شود، خدمات گسترده تر مبتنی بر فضای پردازش ابری را ارایه دهد».

ابرها به کمک مایکروسافت می‌آیند

مایکروسافت گزارش درآمد خود از رایانش ابری را اعلام کرد که نشان از افزایش درآمد این شرکت در حوزه ابر دارد.
 
در حالی که کسب و کار موبایلی مایکروسافت در حال سقوط آزاد است، تجارت‌های ابری‌اش قوی‌تر از همیشه هستند. در چهارمین سه ماهه مالی ۲۰۱۶ (دومین سه ماهه سال) شرکت مایکروسافت، درآمد فناوری ابر هوشمند این شرکت (که شامل تمامی خدمات ابری‌اش می‌شود) در مقایسه با سال گذشته هفت درصد رشد یافت و به ۶.۷ میلیارد دلار رسید.
 
فناوری ابری «آزور» شرکت مایکروسافت که در رقابت مستقیم با خدمات وب آمازون است به رشد دو برابری درآمد خود نسبت سال گذشته ادامه داده و در مقایسه با سال گذشته ۱۰۲ درصد رشد داشت.
 
البته در سه‌ماهه‌های اخیر مشاهده شده که رشد تجارت موبایلی مایکروسافت کند شده و نسبت به سال گذشته ۷۱ درصد کاهش داشته است که منجر به یک کاهش چهار درصدی در درآمدهای بخش رایانش شخصی مایکروسافت شد. این بخش به عنوان نقطه قوتی برای مایکروسافت باقی می‌ماند، در شرایطی که درآمد سرفیس ۹ درصد رشد داشته، کاربران فعال ماهانه Xbox Live رشد ۳۳ درصدی داشته (به بیش از ۴۹ میلیون رسیده است) و درآمد غیرحرفه‌ای ویندوز به تولیدکنندگان نیز ۲۷ درصد رشد داشته است.
 
درآمد کلی مایکروسافت در این سه ماهه با سود ۳.۱ میلیارد دلاری به ۲۰.۶ میلیارد دلار رسیده است. این آمار حاکی از کاهش درآمد در مقایسه با درآمد ۲۲.۱ میلیارد دلاری شرکت در سال گذشته است.
 
گزارش‌های درآمدی برای مایکروسافت جالب است، زیرا اولین گزارش‌های منتظر شده پس از خرید لینکداین به مبلغ ۲۶ میلیارد دلار است. این خرید، بزرگترین معامله مایکروسافت تا به حال بوده و بسیاری معتقدند این اقدام یک حرکت نادر برای یک شرکت است که تلاش می‌کند ارتباطات تولیدی خود را افزایش دهد.

ایکس‌باکس بازی میمونها را ببینید

محققان استرالیایی در حال توسعه بازی‌های ویدئویی سفارشی برای اورانگوتان‌ها در باغ وحش ملبورن هستند.
 
ایده این کار پس از موفقیت اولین پژوهش تعاملی جهان که با هدف سرگرم کردن، تحریک و تهییج حیوانات صورت گرفته بود، به ذهن این محققان رسید.
 
 در اوایل سال جاری، محققان مرکز تحقیقاتی مایکروسافت در دانشگاه ملبورن با باغ وحش ویکتوریا برای آزمایش استفاده از بازی‌های ویدئویی تعاملی برای اورانگوتان‌ها که یک گونه بومی منحصر به فرد آسیایی هستند، همکاری کردند.
 
 
به گفته محققان این پژوهش، این کار تاثیر مثبتی بر اورانگوتان‌ها و نحوه تعاملات آنها با بازدیدکنندگان باغ وحش دارد.
 
آنها در حال برنامه ریزی برای اجرای یک پژوهش چند ماهه در جهت بررسی ایده‌های بیشتر و درک بهتر اثر بخشی این بازی ها در طولانی مدت هستند.
محققان این بازی‌ها را بر اساس عکس العمل‌های اورانگوتان‌ها توسعه داده و برای این کار از تکنولوژی سه بعدی کینکت که در بازیهای ایکس باکس به کار رفته استفاده کردند.
 
 
این تیم در ابتدا یک بازی را با استفاده از پروژکتورهای هوشمند طراحی کردند که کف محوطه محل زندگی این اورانگوتانها  را به یک صفحه نمایش لمسی تبدیل می‌کند. این بازی بر روی صفحه نمایش مذکور نمایش داده می‌شد.
 
پس از اینکه اورانگوتانها اولین بازی را انجام دادند، واکنشها و حرکات آنها محققان را شگفت زده کرد.
 
اورانگوتانها نه تنها نسبت به بازی که بر روی صفحه نمایش کف محوطه شان بود واکنش نشان دادند بلکه عکس‌العمل آنها نسبت به نور پروژکتورها که بر روی بدنشان تابیده می‌شد نیز بسیار جالب بود.
 
 
نتایج بدست آمده از این آزمایشات باعث شد تا محققان به فکر توسعه یک بازی ویدیویی بیفتند که اورانگوتان‌ها بتوانند در داخل محوطه خود با آن بازی کنند و در عین حال افراد نیز از خارج از محوطه بتوانند با آنها به انجام این بازی بپردازند.
محققان بر این باورند این تعامل اجازه خواهد داد تا انسان‌ها و اورانگوتان‌ها با خیال راحت لحظه‌های خوبی را با هم به اشتراک گذاشته  و این ارتباط قوی به نوبه خود می‌تواند تغییرات اساسی در درک این حیوانات بوجود آورد.
 
 
محققان در ملبورن در حال حاضر در حال توسعه یک بازی صوتی جدید برای اورانگوتان‌ها هستند که در هنگام جابجا کردن اجسام رنگی توسط این حیوانات به پخش موسیقی می‌پردازد.

مایکروسافت به دنبال درآمد ۲۰ میلیارد دلاری از خدمات ابری

مایکروسافت که هفته گذشته اعلام کرد به هدف خود برای عرضه یک میلیارد نسخه از سیستم عامل ویندوز ۱۰ تا اواسط سال ۲۰۱۸ میلادی نمی‌رسد، هم اکنون اظهار داشت که این شرکت همچنان به دنبال توسعه خدمات پردازش ابری در حوزه سازمانی است.
 
مایکروسافت سال  ۲۰۱۵ توضیح داد که خدمات ابری سازمانی در سال مالی ۲۰۱۸ درآمدی بالغ بر ۲۰ میلیارد دلار را برای آنها به همراه می‌آورد. سال مالی مایکروسافت در آن زمان از ژوئیه ۲۰۱۷ تا ژوئن ۲۰۱۸ ادامه میابد. 
 
روز گذشته در تاریخ ۱۹ ژوئیه این شرکت هم‌زمان با انتشار گزارش مالی مربوط به فصل چهارم سال مالی ۲۰۱۶ اظهار داشت که در این فصل از این بخش درآمدی بالغ بر ۱۲.۱ میلیارد دلار را به دست آورده است. این رقم از ۱۰ میلیارد دلار فصل قبل بیشتر است و همچنین رشد قابل ملاحظه‌ای را نسبت به ۸ میلیارد دلار مدت مشابه از سال قبل نشان می‌دهد.
 
شرکت مایکروسافت در این بخش از محصولات و خدمات زیر کسب درآمد می‌کند: پلتفرم پردازش ابری Azure، خدمات سازمانی Office ۳۶۵ شامل Exchange Online، SharePoint Online، Skype for Business Onlien، نرم‌افزار جامع Dynamic CRM Online، و سیستم Enterprise Mobility + Security Suit (EMS). لازم به ذکر است که در این بخش درآمدهای حاصل از میزبانی خدمات پردازش ابری و خدمات مشاوره‌ای محاسبه نشده است.

عرضه نسخه آلفا اسکایپ برای کاربران لینوکس

شرکت مایکروسافت از روز گذشته نسخه آلفا از اپلیکیشن ارتباطی اسکایپ را برای سیستم عامل لینوکس هم عرضه کرد.
 
این اپلیکیشن جدید در اصل یک سیستم مبتنی بر WebRTC محسوب می‌شود که از ساختار جدید برقراری تماس در اسکایپ پیروی می‌کند. این مسئله به آن معنی خواهد بود که کاربران ابزار ارتباطی Skype Linux می‌توانند با کاربرانی که از اسکایپ تحت سیستم‌های عامل ویندوز، مک، iOS و اندروید استفاده می‌کنند، تماس بگیرند. البته باید توجه داشت که این اتفاق برای کاربران نسخه قدیمی  Skype Linux امکان‌پذیر نخواهد بود.
 
نسخه جدید آلفا ابزار کاربردی اسکایپ، برای کاربرانی که از سیستم عامل لینوکس استفاده می‌کنند روی سایت اینترنتی شرکت مایکروسافت قرار داده شده است.
 
مایکروسافت همچنین توضیح داد کاربرانی که در Chromebook و Chrome از مرورگر لینوکس استفاده می‌کنند هم می‌توانند به صورت فردی یا گروهی از قابلیت‌های ارتباطی اسکایپ بهره ببرند. 
 
بر این اساس گفته شد از هم‌اکنون کاربران Chromebook و Chrome مبتنی بر سیستم عامل لینوکس می‌توانند تمام قابلیت‌های مذکور را از طریق سایت اینترنتی web.skype.com هم در اختیار بگیرند.
 
مایکروسافت با انتشار بیانیه‌ای در این خصوص توضیح داد: «این نیز یک نسخه آلفا از اسکایپ محسوب می‌شود که مبتنی بر فناوری WebRTC ساخته شده است و تمام قابلیت‌های نسخه آلفا اسکایپ برای لینوکس که پیش‌تر ارایه شده بود را در خود جا داده است. این نخستین گام ما برای ارایه قابلیت‌های ORTC فراتر مرورگر اینترنتی Edge محسوب می‌شود».

ورود سناتورهای آمریکایی به «پوکمون گو»

یک هفته‌ای از عرضه بازی جدید واقعیت افزوده به نام پوکمون گو/ POkemon Go نمی‌گذرد که بعد از استقبال از این بازی ساخت نینتندو، خبرهای متعددی در رسانه‌ها درباره تصادف کاربران این بازی با خودروها، سرقت از آنها از سوی دزدان حرفه‌ای و دیگر سوانح منتشر شده است که به نظر می‌رسد با افزایش تعداد کاربران این بازی در نقاط مختلف دنیا، شاهد انتشار اخبار بیشتری از این‌دست باشیم. البته عرضه این بازی از نظر اقتصادی به نفع نینتندو بوده و باعث رشد ٢٥درصدی ارزش سهام این شرکت در بورس شده است.
 
صاحبان رستوران‌ها و بارها و کافی‌شاپ‌ها هم، از جمله افرادی هستند که از عرضه این بازی نفع برده‌اند، زیرا تعداد افرادی که در کوچه و خیابان‌ها به دنبال پوکمون می‌گردند و به علت خستگی ترجیح می‌دهند قهوه یا نوشیدنی خنکی بخورند، افزایش یافته است. در برخی موارد تعدادی از این کافی‌شاپ‌ها قیمت فروش نوشیدنی و غذا را در آخر هفته‌ها به علت افزایش حضور پوکمون‌بازها تا ٣٠ درصد افزایش داده‌اند.
 
البته خود نینتندو هم با فروش اقلامی برای تسهیل اجرای این بازی سود فراوانی به جیب زده. یکی از این اقلام محبوب Lure Module ١٠دلاری است که با خرید آن می‌توان پوکمون‌ها را برای حضور در محیط‌های خاص جذب و تحریک کرد. به نظر می‌رسد صاحبان رستوران‌ها و بارها هم به چنین خریدهایی علاقه نشان دهند تا پوکمون‌ها را به محل کسب‌وکار خود بکشانند. بررسی‌های اولیه نشان می‌دهد این بازی ترافیک افراد پیاده را در برخی شهرها به‌وضوح افزایش داده، اما باید برای قضاوت دقیق‌تر در این زمینه مدتی صبر کرد.  در ابتدا با موبایل خود از طریق اپ نصب‌شده، یک آواتار برای خود با مشخصات دلخواه تعریف می‌کنید. سپس به بیرون از خانه آمده و برای شکار پوکمون از طریق گوشی موبایل و فناوری واقعیت افزوده/ Augmented eality وارد کوچه و خیابان می‌شوید.
 
برای ‌مثال، پوکمون آبی را نزدیک ساحل دریا و رودخانه پیدا خواهید کرد و گوشی شما که آنلاین است، بلافاصله با پیداکردن پوکمون جدید برای شکار، می‌لرزد. البته قرار است وسیله‌ای  به‌نام پوکمون گو پلاس به‌زودی همراه کاربر به مکان‌های مختلف سفر کرده و پوکمون‌ها را بیابد و نیازی نیست تا گوشی را روی صورت خود از طریق هدست واقعیت مجازی Virtual Reality هم نگه‌ دارید.
 
نکته تجاری این بازی این است که پوکمون‌های شکارشده قابل‌خریدوفروش هستند و کاربران می‌توانند با هم معامله کنند. این بازی رایگان بوده و برخی آیتم‌های جانبی آن قابل‌خرید از طریق سایت رسمی است. از سوی دیگر، از دنیای زیرزمینی هکرها خبر می‌رسد با آلوده‌کردن فایل APK پوکمون گو به RAT یا Remote access tool از طریق بدافزار DroidJack و SandroRAT، کنترل گوشی به‌دست هکر می‌افتد.
 
موضوع به همین‌جا ختم نمی‌شود، زیرا محبوبیت سریع و گسترده بازی پوکمون گو در سراسر دنیا منجر به پدیدآمدن نگرانی‌هایی از سوی برخی کاربران و متخصصان شده است؛ ازجمله آنکه در ایالات متحده به رانندگان هشدار داده شده است از انجام این بازی حین رانندگی به شکلی جدی پرهیز کنند. به گزارش «تابناک»، درهمین‌باره یکی از سناتورهای آمریکا به نام «آی فرانکن» که تأکید زیادی بر امنیت و حریم خصوصی دارد، از یک سوی دیگر به ماجرای پوکمون گو ورود کرده است و درباره موضوع جمع‌آوری داده‌ها از طریق این نرم‌افزار پرسش‌هايي را مطرح كرده است. این سناتور در نامه‌ای که به «جان هنک»، مدیرعامل شرکت Niantic (همکار نینتندو در طراحی بازی و از زیرمجموعه‌های گوگل) ارسال کرده خواهان توضیح این شرکت درباره جمع‌آوری گسترده اطلاعات کاربران در این بازی و به اشتراک‌گذاری آنها بدون اطلاع کاربر شده است.
 
به گفته فرانکن، این بازی اقدام به جمع‌آوری بسیاری از اطلاعات حتی اطلاعات غیرضروری در حجم گسترده از کاربران می‌کند که دامنه‌ای از اطلاعات عمومی پروفایل آنها تا محل دقیق جغرافیایی و همچنین نوع گوشی هوشمند آنها را دربر می‌گیرد. این در حالی است که بسیاری از کاربران این بازی را کودکان و نوجوانان تشکیل می‌دهند. فرانکن در پی آن است آیا همه اطلاعاتی که توسط این بازی جمع‌آوری می‌شوند برای بهبود بازی و خدمات آن لازم است و چنانچه اهداف دیگری از این جمع‌آوری اطلاعات وجود دارد، این اهداف چیست. وی همچنین درخواست فهرستی از خدمات و نرم‌افزارهای ثانویه‌ای که این بازی اطلاعات کاربر را با آنها در اشتراک می‌گذارد، کرده است.
 
اقدامات این سناتور آمریکایی برای طرح سؤال از طراحان بازی پوکمون گو در حالی است که موضوع دسترسی کامل این بازی به اطلاعات گوگل کاربران، از هفته قبل و در پی انتشار این بازی مطرح شده بود؛ موضوعی که بعد از چند روز سروصدای زیادی برپا کرد تا آنکه شرکت Niantic مجبور شد در همکاری با گوگل موضوع دسترسی‌های بازی را بررسی و موارد غیرضروری را حذف کند.

پوکمون، پدیده‌ای نوظهور در واقعیت مجازی

مدیرعامل مایکروسافت ابراز امیدواری کرد که بازی «پوکمون گو» به افزایش علاقه به هدست‌های واقعیت مجازی مایکروسافت منجر شود.
 
این یک امیدواری است، حداقل برای ساتیا نادلا -مدیرعامل مایکروسافت- که می‌گوید اپلیکیشن پوکمون گو با چنان موفقیتی عظیم که میلیونها نفر در جهان را وادار کرده تا در دنیای واقعی به دنبال موجوداتی خیالی بگردند، پدیده‌ای است که به اتفاقات خوبی برای هدست‌های واقعیت مجازی شرکتش منجر خواهد شد. همان‌طور که پوکمون می‌رود، واقعیت مجازی هم پیش می‌رود.
 
نادلا می‌گوید: تولید و توسعه چنین اپلیکیشن‌های واقعیت مجازی جالب است، زیرا بهترین اتفاقی که می‌تواند برای شما بیفتد وقتی که روی بخش‌هایی از اپلیکیشن‌ها کار می‌کنید، چه اپلیکیشن‌های بازی و چه صنعتی، سرمایه‌گذاری روی آنهاست.
 
مایکروسافت تا همین جا هم اقداماتی را برای اثبات پتانسیل‌های خود در حوزه بازی‌ها در واقعیت مجازی انجام داده است. از جمله اینکه اتاق‌های خانه را به صحنه نبرد تبدیل کرده و یا بازی ماینکرفت را روی میز به اجرا درآورد.
 
در حال حاضر پوکمون گو اشتیاقی را در میان بازی‌کنندگان و سرمایه‌گذاران ایجاد کرده است.
 
همچنین جفری ایملت - مدیرعامل جنرال الکتریک - با تایید اشتیاق‌ها درباره پوکمون که کمتر از یک ماه از انتشار آن می‌گذرد، بیانگر پتانسیل‌های موجود واقعیت افزوده است و نادلا و ایملت انتظار دارند که واقعیت افزوده تاثیری شگرف بر صنعت در سال‌های آینده خواهد داشت.
 
ایملت می‌گوید: من بازی‌کننده فوق‌العاده‌ای نیستم بنابراین نمی‌توانم بگویم که این بازی دقیقا ‌چه اندازه ارزش دارد. اما اپلیکیشن‌های صنعتی متاثر از این موضوع موجب تولید میلیاردها دلار خواهند شد.
 
همچنین نتایج تحقیقات نشان می‌دهد که بازیکنان پوکمون گو هر روز دو ساعت بیش‌تر از زمانی که این بازی شروع شده بود، وقت خود را در بیرون می‌گذارنند و ۴۳ درصد از پاسخ‌دهندگان به این پرسشنامه، به طور متوسط حدود سه پوند وزن کاهش داده بودند.
 
این بازی از واقعیت افزوده استفاده می‌کند تا هیولاهای کوچکی به اسم پوکمون را در دنیای واقعی قرار دهد و بازیکنان باید به دنبال این پوکمون‌ها بگردند و آنها را جمع‌آوری کنند.
 
شرکت Qualtrics تحقیقات خود را بر روی ۷۵۰ نفر از بازیکنان پوکمون گو در آمریکا و در روزهای ۱۳ و ۱۴ جولای (۲۳ و ۲۴ تیر) انجام داده تا اطلاعات بیشتری را درباره بازیکنان به دست آورد.
 
علاوه بر یافته‌های مربوط به فعالیت، این بررسی‌ها نشان می‌دهد که ۴۴ درصد از بازی‌کنندگان، برخی مکان‌های تاریخی را به لطف این بازی برای اولین بار ملاقات کردند، هرچند این بازی، موجب شده مقامات برخی از مکان‌های تاریخی از مردم درخواست کنند که از بازی کردن هنگام ملاقات این مکان‌ها خودداری کنند.
 
این بررسی همچنین نشان داده است در حالی که این بازی موجب افزایش تحرکات می‌شود،  خطرهایی را نیز برای بازی‌کنندگان در پی دارد. طبق بررسی ها حدود چهار درصد از بازی‌کنندگان در حالی که رانندگی می‌کردند، وسیله نقلیه خود را برای ادامه بازی پوکمون گو متوقف کرده و ۸۵ درصد در حال رانندگی پوکمون گو بازی کردند. اولین تصادف رانندگی اعلام‌شده مربوط به پوکمون‌گو نیز در نیویورک اتفاق افتاده است.
 
تحقیقات Qualtrics همچنین حقیقتی را آشکار کرده که تا همین جا هم مشخص شده است، اینکه پوکمون گو یک بازی اعتیادآور است. در حدود ۱۶ درصد از پاسخ‌دهندگان به این پرسشنامه اعلام کردند که در طول روز بیش از چهار ساعت به این بازی مشغول هستند.