زلزله کرونا درصنعت تکنولوژی

باید خیلی شفاف بپذیریم که وحشت ویروس کرونا به‌طور گسترده‌ای در جهان پیچیده است. تا امروز دست‌کم ۲۸۰۰ نفر در دنیا از این بیماری فوت کرده‌اند و ۸۲ هزار نفر هم به آن مبتلا شده‌اند. هر کدام از این عددها در واقع نماینده آدم‌های واقعی با خانواده و جامعه‌ای هستند که دیگر هرگز آدم‌های گذشته نخواهند شد. تجربه مرگ و قرنطینه، مرزهای وحشت و از هم‌‌گسیختگی جوامع را جابه‌جا کرده است.
 
 
 با این اوصاف است که فکر کردن به ویروس کرونا با نگرانی و دغدغه‌های انسانی و اندوه از دست دادن افراد و شرایط معلق افراد مبتلا، مترادف می‌شود.  کارشناسان معتقدند تاثیرات چشمگیر شیوع این ویروس بر اقتصاد جهانی و مخصوصا صنعت تکنولوژی، غیرقابل چشم‌پوشی است. اوایل ماه فوریه بود که شرکت‌کنندگان بزرگ کنگره جهانی موبایل یک به یک از شرکت در آن کنار کشیده و صرف‌نظر کردند تا در نهایت برگزاری این رویداد مهم صنعت ارتباطات به کلی لغو شود. بعد از آن، شرکت‌کنندگان در نمایشگاه‌های تجاری صنعت گیم یعنی PAX East و GDC هم از ترس شیوع ویروس کرونا غرفه‌‌هایشان را تحویل داده و از شرکت در آنها صرف‌نظر کردند. روز جمعه هم شرکت فیس‌بوک از لغو کنفرانس توسعه‌دهندگان F۸ خودش خبر داد؛ کنفرانسی که قرار بود در ماه می برگزار شود.  در نهایت حالا شنیده می‌شود که حتی بازی‌های المپیک توکیو هم که قرار است در ماه‌های جولای و آگوست امسال برگزار شود، در خطر لغو شدن قرار دارد.  در هر کدام از این موارد، کناره‌گیری و لغو رویدادها و برنامه‌ها هزینه‌های هنگفتی را به برگزارکنندگان تحمیل می‌کند و تنها یک مزیت دارد: جلوگیری از تجمع افراد و در نتیجه شیوع ویروس کرونا. بعضی شرکا و برگزارکنندگان با ایجاد تعادل و پاداش سعی دارند تا حد امکان از ضررهای مالی این جریان جلوگیری کنند.
 
تا پیش از لغو کنگره جهانی موبایل، مقامات شهر بارسلونا اصرار داشتند که این شهر امن است و تقریبا هم درست بود، با این حال این سوال وجود داشت که آیا این شرایط امن می‌تواند با ورود ۱۵۰ هزار نفر از سراسر دنیا و همچنین کشور چین، به این شهر هم ادامه داشته باشد.  لغو کنگره جهانی موبایل برای دنیای تکنولوژی بسیار سخت‌تر بود. صرف‌نظر از شکایت شرکت‌هایی که نتوانستند در این گردهمایی شرکت کرده و محصولات خودشان را رونمایی کنند، کنگره جهانی موبایل امسال قرار بود جشنی برای ورود رسمی شبکه ۵G به دنیا باشد تا به این ترتیب شرکت‌ها و اپراتورهای مخابراتی بزرگ از جدیدترین محصولات و سرویس‌هایشان در این حوزه رونمایی کنند. درست به همین دلیل است که با وجود تخمین‌ها و پیش‌بینی‌های مختلف درباره تاثیر چشمگیر گسترش ۵G در سال‌جاری میلادی، حالا ابعاد این تاثیرگذاری در ابهام است.   بسیاری از شرکت‌ها مجبور به لغو یا به تعویق انداختن کنفرانس‌های خبری و محدود کردن مراسم رونمایی شدند و بسیاری دیگر هم ناچار به رونمایی مجازی از محصولات و سرویس‌‌هایشان روی آوردند. کنگره جهانی موبایل همچنین فرصتی برای امضای قراردادهای همکاری متنوعی بود. بازدیدکنندگان می‌توانستند به‌صورت فیزیکی و از نزدیک با محصولات جدید آشنا شده و به‌صورت مستقیم با مدیران و مهندسان ارشد هر شرکت صحبت کنند و در نهایت به توافقات لازم برای قراردادهای همکاری برسند.  حالا شرکت‌های بزرگی مانند اریکسون، هوآوی، نوکیا، کوآلکام و سامسونگ، این فرصت طلایی را برای امضای قراردادها و تفاهم‌نامه‌هایی برای تامین زیرساخت‌های سخت‌افزاری مورد نیاز نهادها، سازمان‌ها و... از دست داده‌اند. 
 
جلوگیری از برگزاری بازی‌های المپیک به خاطر شیوع کرونا، هم داستان دیگری است. تنها برای تامین زیرساخت‌های دیجیتالی رویدادهای المپیک میلیاردها دلار سرمایه‌گذاری شده است و ژاپن سال‌ها برای آمادگی زمان صرف کرده است تا به‌صورت رسمی از شبکه ۵G ملی و ویدئوهایی با کیفیت ۸K درالمپیک ۲۰۲۰ رونمایی کند و در این راه فشارهای زیادی را برای رسیدن به جدول زمان‌بندی تحمل کرده است. انتظار می‌رفت که اینها و دیگر تکنولوژی‌های جدید، تنها بعضی از بزرگ‌ترین داستان‌های غیرورزشی بازی‌های المپیک باشند که به ایجاد آگاهی جهانی و دسترسی کاربران به این تکنولوژی در نیمه دوم سال‌جاری میلادی، کمک می‌کنند.  تا امروز به نظر نمی‌رسد که ویروس کرونا واقعا به بازی‌های المپیک نفوذ پیدا کند. با وجود نرخ رشد موارد ابتلا، جغرافیای شیوع و درصد بالای افرادی که از این بیماری جان سالم به در برده‌اند تا آنهایی که در برابر آن تسلیم شده‌اند، دلایلی برای این خوش‌بینی وجود دارد که شیوع کرونا تا پیش از بازی‌های المپیک کاهش پیدا کند.  وحشت از ویروس کرونا اما شرکت‌های تولیدکننده و فروشنده محصولات تکنولوژی را به‌صورت مستقیم تحت‌تاثیر خودش قرار داده است.  کارخانه‌های اپل در چین همچنان به خاطر ترس از شیوع و حتی بعد از سال نو چینی هم بازگشایی نشده‌اند و این شرکت تمام فروشگاه‌هایش در این کشور را موقتا تعطیل کرده است تا به این ترتیب درآمد فصلی آن کاهش معناداری پیدا کند. شرکت انویدیا و شرکت‌های دیگر هم شاهد کاهش درآمدشان بوده‌اند.  تا به حال درآمد شرکت‌های تکنولوژی از مناطق دیگر خارج از کشور چین با روند عادی خودش جلو رفته است. اما با شرایطی که در حال حاضر در چین وجود دارد، انتظار می‌رود به خاطر عدم فعالیت کارخانه‌های چینی، با کاهش دسترسی جهانی به محصولات تکنولوژی مواجه شویم.  هیچ جواب ساده و سرراستی برای پرسش‌های مربوط به این شرکت وجود ندارد. هیچ تصوری از شرایطی که در روزهای آینده بر دنیا، اقتصاد جهانی و صنعت تکنولوژی حاکم خواهد شد، نداریم. با این همه کاملا مشخص است که گسترش بیشتر این بیماری می‌تواند علاوه بر جان انسان، اقتصاد جهانی را هم به خطر بیندازد. شفافیت و اطلاع‌رسانی دقیق در این شرایط می‌تواند به تصمیم‌گیری‌های بهتر و درست‌تر کمک کرده و روح اعتماد را در دنیا بدمد تا از این وحشت جهانی جلوگیری کند.

جهان برای مقابله با کرونا از چه فناوری‌هایی کمک گرفته است؟

حدود یک ماه است که افراد برخی کشورهای جهان به کروناویروس که اکنون "COVID-۱۹" نام گرفته، مبتلا شده‌اند و تاکنون دارو یا واکسن خاصی برای درمان این بیماری توسعه داده نشده است.
 
 تاکنون ۸۰ هزار فرد در جهان به کرونا ویروس که اکنون با نام "کووید ۱۹" (COVID-۱۹) شناخته می‌شود، مبتلا شده‌اند و در این میان حداقل ۱۷۰۰ کادر پزشکی در چین نیز مبتلا به آن شده‌اند. تاکنون نزدیک به ۲۵۰۰ نفر بر اثر این ویروس جان خود را از دست داده‌اند.
 
پس از شیوع ویروس کرونا در بسیاری از کشورهای جهان، صدها ربات در بیمارستان‌ها، ساختمان‌های اداری و فرودگاه‌های سراسر جهان مستقر شده‌اند تا بتوانند به متخصصان در پیشگیری از این بیماری کمک کنند. طی این خبر قصد داریم فناوری‌هایی را که کشورهای مختلف برای مبارزه با این ویروس مرگبار از انها استفاده می‌کنند، معرفی کنیم.
 
کمک گرفتن از پهپادها
 
 
با شیوع ویروس کرونا در سراسر چین، برنامه‌های جدیدی برای پیشگیری از ابتلا به این ویروس در نظر گرفته شده است. مقامات چین، پهپادها را در سطح این کشور به کار گرفته‌اند تا افرادی که بدون ماسک از خانه بیرون می‌آیند، شناسایی کنند. چین برای پیشگیری از گسترش ویروس کرونا، پهپادهایی را به کار گرفته تا استفاده از ماسک را به مردم گوشزد کنند. پهپادهایی که در نواحی شهری و بر فراز جمعیت به پرواز درمی‌آیند، می‌توانند به مردم هشدار دهند که یا از ماسک استفاده کنند و یا از خانه بیرون نیایند. هنگامی که پهپادها به افراد بدون ماسک می‌رسند، صدایی به آنها هشدار می‌دهد.
 
استفاده از یک اپلیکیشن خاص
 
 
اپلیکیشنی در چین طراحی شده که مدعی است به کاربر اجازه می‌دهد متوجه شود آیا در نزدیکی فردی که به کروناویروس مبتلا است، قرار دارد یا خیر؟
 
چین برای جلوگیری از گسترش کروناویروس، اپلیکیشنی طراحی کرده که به کاربران امکان می‌دهد تا تشخیص دهند که در معرض این ویروس قرار دارند یا خیر.
 
این اپلیکیشن موسوم به "ردیاب تماس نزدیک" (close contact detector)، طوری طراحی شده که خطر تماس کاربران با کروناویروس را بر اساس میزان نزدیکی آنها با افراد مبتلا به این بیماری و یا مشکوک به ابتلا مورد بررسی قرار می‌دهد.
 
کاربران برای بررسی وضعیت خود، باید یک کیوآر کد را با استفاده از اپلیکیشن‌هایی مانند "علی پی"(Alipay)، "وی‌چت"(WeChat) یا "کیوکیو"(QQ)، در تلفن همراه خود اسکن کنند. پس از ثبت اپلیکیشن در تلفن همراه، باید نام کاربر و شماره شناسایی او در آن وارد شود. هر تلفن همراه می‌تواند وضعیت سه نفر را مورد بررسی قرار دهد.
 
در گزارش مربوط به این اپلیکیشن، جزئیات مربوط به چگونگی عملکرد آن مشخص نشده، اما در تعریف آن آمده است که وقتی کاربر فاقد محافظت کافی باشد و در تماس نزدیک با شخصی قرار بگیرد که نشانه‌های ابتلا به کروناویروس را دارد، هشدار می‌دهد.
 
تعریف تماس نزدیک، شامل افرادی می‌شود که با یکدیگر همکار یا همکلاس هستند و یا در یک خانه زندگی می‌کنند. علاوه بر این، کادر پزشکی که با بیماران مبتلا به کروناویروس در تماس هستند و یا مسافرانی که حمل و نقل انبوه را تجربه می‌کنند نیز در معرض ابتلا قرار دارند.
 
کمک گرفتن از هوش مصنوعی
 
 
شرکت "علی‌بابا"(Alibaba) که غول فناوری چینی‌هاست، یک سیستم "هوش مصنوعی" راه‌اندازی کرد که می‌تواند افرادی که تب دارند را شناسایی کند.
 
فناوری هوش مصنوعی تازه‌ راه‌اندازی شده توسط شرکت "علی‌بابا" می‌تواند مسافرانی که بدون ماسک هستند و یا تب دارند را شناسایی کند.
 
هدف از ساخت این سیستم هوش مصنوعی، انجام اقدامی برای کنترل "کروناویروس" است.
 
این سیستم هوش مصنوعی مبتنی بر فناوری‌هایی از قبیل تصویربرداری حرارتی برای تشخیص تب از راه دور است.
 
میزان خطای سیستم در تشخیص تب با تماس غیر مستقیم هم تنها ۰.۳ درجه سانتی‌گراد است.
 
"یون تائو"(Yun Tao)، مهندس الگورتیم شرکت "علی‌بابا" اظهار کرد: زمانی‌ که یک فرد، مشکوک به داشتن تب باشد، سیستم مذکور به طور خودکار به کارمندان هشدار می‌دهد و به سرعت مکان مسافر را پیدا می‌کند.
 
قرار است این سیستم هوش مصنوعی در مراحل نخست در برخی از فروشگاه‌های زنجیره‌ای علی بابا و پس از آن در مکان‌های عمومی بیشتری همچون بیمارستان‌ها، ایستگاه‌های راه‌آهن و مترو به کار گرفته شود.
 
رونق فناوری‌های گوناگون در چین سبب شده که این کشور از موجی از نوآوری‌های فناورانه برای نبرد با کروناویروس از کیت‌های آزمایشی سریع گرفته تا ردیاب‌های جدید دما استفاده کند.
 
علاوه بر علی‌بابا، بسیاری از شرکت‌های فناوری دیگر در چین هم سیستم‌های هوش مصنوعی غربالگری تب را توسعه داده‌اند.
 
کمک گرفتن از تلفن همراه
 
 
یکی از مهمترین وسایل برای شناسایی افراد مبتلا به این ویروس دماسنج است و چک کردن معمولاً با قرار دادن آن در مقابل پیشانی هر فرد انجام می‌شود. اما این روش جالبی نیست، چرا که نه تنها وقت‌گیر است؛ بلکه سبب می‌شود افراد کنار یکدیگر جمع شوند و این کار احتمال انتقال ویروس را افزایش می‌دهد.
 
به تازگی، سیستم‌های جامع اطلاعات سلامت سنگاپور(IHIS) و شرکتی به نام "کرونی کر"(KroniKare) یک سیستم جدید غربالگری برای سنجش تب مسافران توسعه داده‌اند که این سیستم مجهز به یک تلفن هوشمند و دوربین‌های حرارتی و لیزری است و توسط آنها قادر به اندازه‌گیری دمای بدن افراد است. این فناوری می‌تواند سرعت عبور مسافران در مراکز و مکان‌های مختلف را افزایش دهد و امکان انتقال ویروس را کاهش دهد.
 
سیستم مذکور "آی ترمو"(iThermo) نام دارد و درون این سیستم یک تلفن هوشمند تعبیه شده است و می‌توان سیستم مذکور را بر روی درب ورودی مراکز مختلف نصب کرد.
 
سیستم مذکور با کمک فناوری هوش مصنوعی حتی قادر به اندازه‌گیری دمای بدن افرادی که کلاه، عینک و ماسک صورت پوشیده‌اند نیز است.
 
هنگامی که افراد از کنار این سیستم عبور می‌کنند، دوربین‌های حرارتی و لیزری این سیستم با دیدن پیشانی افراد دمای بدن آنها را اندازه می‌گیرند.
 
سیستم یادشده تاکنون در دو بیمارستان سنگاپور مورد آزمایش قرار گرفته است و اگر شیوع این ویروس همچنان ادامه داشته باشد، احتمالا سیستم آی ترمو در تمام مکان‌ها نصب خواهد شد تا توسط آن بتوانند افراد مبتلا به ویروس کرونا را از افراد سالم جدا کنند.
 
کمک گرفتن از رباتها
 
 
در تلاش برای به حداقل رساندن تماس بین افراد، دستگاه‌های مجهز به فناوری هوش مصنوعی که دارای تجهیزاتی از جمله چند دماسنج و دوربین هستند، علائم حیاتی بیماران را اندازه گیری می‌کنند و به پزشکان کمک می‌کنند تا افراد مبتلا به این ویروس را سریع‌تر شناسایی کنند. علاوه بر شناسایی سریع‌تر، این دستگاه‌ها یک مزیت دیگر نیز دارند و آن این است که سبب می‌شوند پزشکان ارتباط مستقیم با بیماران مبتلا به کروناویروس نداشته باشند. این ربات‌ها کارهای دیگری نیز انجام می‌دهند که می‌توان به ضد عفونی کردن اتاق‌های بیمارستان و حتی هواپیماها نیز اشاره کرد.
 
یکی از این رباتها، رباتی به نام "تمی"(Temi) است که می‌تواند میزان ارتباط مستقیم پزشکان با بیماران مبتلا به کروناویروس را به حداقل برساند. "تمی" دارای سه پای بلند است و مجهز به صفحه نمایش لمسی، فناوری صوتی الکسا آمازون، سیستم صوتی داخلی، محلی برای شارژ تلفن‌ها و یک سیستم ناوبری خودکار است که به او اجازه می‌دهد تا بدون برخورد با موانع به راحتی حرکت کند. تاکنون صدها ربات "تمی" در بیمارستان‌ها، فرودگاه‌ها و خانه‌های مراقبت از سالمندان قرار داده شده‌اند. به گفته "یوئلز"، این دستگاه همچنین در دفاتر سراسر چین مورد استفاده قرار می‌گیرد تا کارکنان آن دفاتر را روزانه مورد بررسی قرار دهد و درجه حرارت بدن آنها را اندازه‌گیری کند تا دریابد آیا آنها تب دارند یا خیر. چرا که تب یکی از بارزترین علائم COVID-۱۹ است.
 
اگر فرد مذکور تب داشت، "تمی" کارمند را به مطب پزشک راهنمایی می‌کند تا از آلوده کردن دیگر همکارانش جلوگیری به عمل آورد.
 
علاوه بر این، ربات‌های حضور از راه دور شرکت "زنکس"(Xenex ) به نام "لایت استرایک"(LightStrike ) که امکان برقراری ارتباط تصویری، نظارت و تحویل بی‌خطر مواد غذایی و دارو را فراهم می‌کنند و اتاق‌های بیمارستان‌ها را ضد عفونی می‌کنند، کمک ارزشمندی به پرسنل بیمارستان‌ها برای مقابله با ویروس COVID-۱۹ می‌کنند. ربات‌های این شرکت در بیش از ۵۰۰ مرکز درمانی در سراسر ایالات متحده در حال استفاده هستند. این ربات‌ها از زنون (گاز بی بو و پایدار) برای ایجاد یک اشعه فرابنفش شدید استفاده می‌کنند که باعث از بین رفتن باکتری‌ها، ویروس‌ها و قارچ‌ها در سطوح بیمارستان می‌شود.
 
بنابر گزارش‌ها، استفاده از این ربات در بیمارستان‌ها سبب از بین رفتن ۵۰ تا ۱۰۰ درصد باکتری‌های "کلستریدیوم دیفیسیل"(Clostridium difficile) و باکتری‌های "ام.آر.اس.ای"(MRSA) و عفونت محل جراحی(SSI) شده است. از آنجا که این ربات‌ها قابل حمل هستند، می‌توان آنها را در سراسر بیمارستان‌ها، آزمایشگاه و اتاق انتظار و حتی در آمبولانس استفاده کرد. آنها طی ۱۰ تا ۱۵ دقیقه قادر به ضدعفونی کردن اتاق بیماران هستند.
 
 گوگل
 
 
گوگل در پی اعلام وضعیت اضطرار از طرف سازمان بهداشت جهانی برای بیماری کرونا، برای جستجوها در مورد ویروس کرونای جدید که شیوع آن مردم و دولت‌های سراسر دنیا را نگران کرده است، سرویس هشدار را برای چنین جستجوهایی فعال کرد.
 
سازمان بهداشت جهانی(WHO) به دلیل وضعیت جدید ایجاد شده در مورد بیماری کروناویروس که جهان را تحت تأثیر خود قرار داده است، وضعیت اضطراری جهانی اعلام کرده است. جای تعجب نیست که این موضوع باعث ترس و وحشت و البته سیل جستجوها در مورد این بیماری در گوگل شده است. به همین دلیل این غول فناوری با علم به اینکه می‌تواند اولین تاثیر را روی مردم داشته باشد، سرویس هشدار اضطراری(SOS Alert) را برای چنین جستجوهایی فعال کرده است تا کاربران مستقیما به اطلاعاتی که از سوی سازمان بهداشت جهانی و سایر منابع معتبر درباره این بیماری و شیوع آن منتشر شده است، دست یابند و با مطالب دروغ و گمراه‌کننده مواجه نشوند.
 
گوگل و فیسبوک معمولاً سامانه‌های هشدار قرمز را با توجه به فجایع طبیعی و انسانی راه‌اندازی می‌کنند. فیسبوک از شبکه اجتماعی خود استفاده می‌کند تا به کاربران و دوستان‌شان اطلاع دهد که در امنیت هستند. از طرف دیگر سرویس هشدار گوگل، به خصوص برای پایین آوردن پیوندهای مشکوک، اطلاعاتی را که از منابع تأییدشده تهیه می‌شود، در اولویت منابع جستجو قرار می‌دهد. گوگل در توییتر اعلام کرده است که به هر کسی که می‌خواهد اطلاعاتی راجع به بیماری کرونا و کروناویروس یا مطالب مرتبط با آن جستجو کند، مطالب و منابعی از سازمان بهداشت جهانی نشان داده می‌شود. این موارد شامل وضعیت شیوع این ویروس و همچنین مشاوره در مورد چگونگی حفظ امنیت خود در برابر آن است.
 
هر آنچه می‌بایست درباره ویروس کرونا بدانید
 
 
اخیرا افراد برخی مناطق کشور چین و برخی کشورهای دیگر به ویروسی به نام "کروناویروس"(coronavirus) مبتلا شده‌اند و این ویروس به قدری خطرناک است که مقامات چین دستور قرنطینه چند شهر این کشور را صادر کرده بودند. شیوع این بیماری در "ووهان"، ششمین شهر پرجمعیت چین بوده است. اکنون دانشمندان و بسیاری از شرکتهای زیست‌فناوری به شدت به دنبال دستیابی به یک واکسن برای ویروس خطرناک و در حال شیوع کرونای جدید هستند.
 
کروناویروس‌ها خانواده بزرگی از ویروس‌ها هستند که از ویروس سرماخوردگی معمولی تا سندرم حاد و شدید تنفسی یا همان SARS (سارس) را شامل می‌شوند. کروناویروس‌ها در سال ۱۹۶۵ کشف شدند و مطالعه بر روی آنها به‌طور مداوم تا اواسط دهه ۱۹۸۰ ادامه داشت. مقامات چین پس از انتشار این خبر در جهان، به سرعت کد ژنتیکی ویروس (توالی ژنوم ویروس جدید کرونا) را منتشر کردند. کروناویروس‌ها دستگاه تنفسی فوقانی و تحتانی را در انسان‌ها درگیر می‌کنند و عامل یک سوم سرماخوردگی‌های شایع هستند. بنابر گفته‌ها زمان و دوره کمون این بیماری بین ۱۴ تا ۲۰ روز است.
 
ساختار کروناویروس‌ها دارای یک ژنوم RNA معمولی است. افرادی که همزمان دارای بیماری دیگری باشند و کودکان مبتلا به بیماری‌های قلبی، بیشتر در معرض خطر ابتلا به کروناویروس‌ها هستند. معمولاً شدت سرماخوردگی که کروناویروس عامل آن باشد، بیشتر است. کروناویروس‌ها که پس از راینو ویروس‌ها بزرگترین عامل ابتلا به سرماخوردگی هستند، بیشتر در زمستان و بهار باعث سرماخوردگی می‌شوند. اگرچه کروناویروس‌ها بیشتر در حیوانات دیده می‌شوند، اما پنج نوع از آن‌ها دستگاه تنفسی بدن انسان را تحت تأثیر قرار می‌دهند. تشخیص اینکه علت بیماری کروناویروس باشد یا خیر، کمی مشکل است؛ چرا که برخلاف راینو ویروس‌ها به سختی در آزمایشگاه رشد و نمو می‌کنند. این ویروس همچنین از حیوانات به انسان قابل انتقال است. بیماری‌زایی این ویروس، سیستم تنفسی را تحت تأثیر قرار می‌دهد و علایمی مشابه سرماخوردگی ساده ایجاد می‌کند. علایم ویروس کرونا شامل آبریزش بینی، سرفه و گلو درد است که می‌تواند با سر درد و تب نیز همراه باشد و تا چند روز به طول می‌انجامد. در افرادی با نقص سیستم ایمنی، افراد مسن و کودکان این علایم می‌تواند شدیدتر شده و ذات‌الریه و برونشیت را ایجاد کند.
 
پژوهشگران چینی اخیرا اعلام کرده‌اند حیوانی به نام "پولک‌پوست" ممکن است علت شیوع بیماری "کروناویروس" باشد. پولک‌پوست یا پانگولین یا مورچه‌خوار پولک‌دار جانوری از راسته پولک‌پوست‌سانان "فولیدوتا"(Pholidota) است. در این راسته تنها یک خانواده یعنی پولک‌پوستان "مانیدا"(Manidae) قرار دارد که به سه سرده‌ "مانیس"(Manis)، "فاتاجینس"(Phataginus) و "اسموتسیا"(Smutsia) تقسیم می‌شود. در سرده مانیس چهار گونه پانگولین حضور دارند که همگی بومی شرق آسیا هستند و دو سرده دیگر هم هر کدام دو گونه دارند که همگی بومی آفریقا هستند. اکنون مقامات"دانشگاه کشاورزی جنوب چین"(South China Agricultural University) در گوانگ‌ژو اظهار کرده‌اند که دو پژوهشگر این دانشگاه به نام‌های "شن یونگی" (Shen Yongyi) و "شیائو لیهوا" (Xiao Lihua) بر این باورند که پولک‌پوست‌ها حیواناتی هستند که سبب شیوع کرونا ویروس شده‌اند. آنها این ادعا را بر اساس یک مقایسه ژنتیکی از کروناویروس‌های گرفته شده از پولک‌پوست‌ها و انسان‌های آلوده به این ویروس شناسایی کرده‌اند. محققان در کنفرانس مطبوعاتی که  ۷ فوریه برگزار شد اعلام کردند که توالی ژنتیکی کروناویروس‌های گرفته شده از پولک‌پوستها و انسان‌های آلوده به این ویروس ۹۹ درصد یکسان و مشابه یکدیگر است.
 
از سویی، با توجه به این که کروناویروس جدید در ماه دسامبر در شهر ووهان چین شیوع پیدا کرد، بنابر تصورات، ممکن است علت شیوع این بیماری و ابتلای افراد به آن، مصرف غذاهای دریایی و حیوانات وحشی باشد؛ زیرا اکثر افرادی‌که این بیماری در آنها شناسایی شد، در آن مناطق کار می‌کردند. اما پولک‌پوستها به دلیل این موضوع که فروش آنها غیر قانونی است، در فهرست غذاهای فروخته شده در آن مناطق نبودند. ماه گذشته دانشمندان در پکن ادعا کردند مارها منبع nCoV-۲۰۱۹ هستند، اما این نظریه توسط محققان دیگر رد شد.

مبارزه با «ویروس کرونا» به کمک فناوری

 همزمان با برگزاری مراسم سال نوی چینی بازار مواد غذایی تازه هم در این کشور داغ‌تر شده است. گوشت قرمز تازه ذبح شده، مرغ زنده، انواع خزندگان زنده در قفس و... در بازارهای محلی عرضه می‌شوند و مردم هم تمایل دارند طبق روال هر سال با خرید این اقلام، خود را برای جشن‌های سال نو آماده کنند. ولی در میان شلوغی‌های بازار در روزهای پایانی سال چینی، یک تهدید مرگبار زندگی مردم این کشور را تحت تأثیر قرار داده است: «ویروس کرونا». این هفته گروهی از محققان پس از بررسی‌های دقیق در یکی از بازارهای فروش اقلام گوشتی در شهر «ووهان» که احتمال وجود ویروس کرونا در آن وجود داشت را به طور کامل تعطیل کردند و افراد شاغل در آن قرنطینه شدند.
این ویروس که با نام علمی  2019-nCov شناخه می‌شود از اعضای خانواده «ویروس سارس» است که حدود 17 سال دستکم 800 نفر را به‌کام مرگ کشاند. ویروس جدید احتمالاً از حیوانات وارد بدن انسان شده است و دانشمندان هم‌اکنون مطالعات گسترده‌ای را آغاز کرده‌اند تا از نحوه گسترش و جلوگیری از شیوع هرچه بیشتر آن را مشخص کنند.
 
هوشی مصنوعی سدی مقابل کرونا
پزشکان و دانشمندان حوزه سلامت تلاش‌های گسترده‌ای را در سراسر جهان آغاز کرده‌اند تا هرگونه روش احتمالی برای جلوگیری از انتشار این بیماری را به‌کار گیرند. «دانیل استریکر» محقق علوم پزشکی در دانشگاه گلاسکو می‌گوید که هوش مصنوعی تنها روشی است که می‌تواند در این زمینه به‌کار گرفته شود. او توضیح داد: «هوش مصنوعی می‌تواند اطلاعات مربوط مسافرت و حرکت هر یک از افراد را به‌طور دقیق اعلام کند و از سوابق پروازهای هوایی گرفته تا اطلاعات رفت و آمد درون شهری را ارائه دهد. با هوش مصنوعی حتی می‌توانید رد پای الکترونیکی افراد در گوگل را هم زیر نظر بگیرید».
به‌عنوان مثال، شرکت «وولکان» که توسط «پائول آلن» یکی از مدیران اسبق مایکروسافت در شهر سیاتل امریکا راه‌اندازی شده است از جمله مراکزی محسوب می‌شود که به‌کمک هوش مصنوعی تمامی داده‌های حرکتی مربوط به انسان‌ها را جمع‌آوری کرد تا نحوه شیوع بیماری اِبولا به‌طور دقیق مشخص شود و امکان جلوگیری از انتشار آن فراهم آید. در بخش دیگر دانشکده بهداشت عمومی دانشگاه هاروارد با استفاده از داده‌های شبکه ملی تلفن همراه تحقیقات گسترده‌ای را در کشور بنگلادش دنبال می‌کند تا به موجب آن افراد در هنگام مسافرت به سراسر این کشور ردیابی شوند و نحوه شیوع بیماری‌ها توسط هر یک از آنها به طور دقیق مشخص شود. همچنین، دانشگاه جانز هاپکینز هنگام شیوع بیماری‌های همه‌گیر از شبکه اجتماعی توئیتر برای جمع‌آوری اطلاعات به‌صورت لحظه به لحظه و در آن واحد استفاده می‌کند.
این یک اقدام بسیار مهم و عملی است و البته پیش‌بینی سلامت جهانی بواسطه هوش مصنوعی پیشینه گسترده‌ای دارد. بد نیست بدانید اوایل سال 2008 میلادی گوگل سرویس ویژه‌ای راه‌اندازی کرد که با استفاده از کلیدواژه‌های جست‌وجو شده توسط کاربران نحوه شیوع بیماری آنفلوانزا در سراسر جهان را دنبال می‌کرد. این اتفاق باعث شد در سال 2009 میلادی دو هفته پیش از آنکه بیماری آنفلوانزای خوکی در امریکا گسترش یابد، گوگل این اتفاق را به مقامات بهداشتی هشدار دهد و زمانی که بیماری وارد ایالات متحده شد، با برنامه‌ریزی صحیح دولت توانست آن را ریشه‌کن کند.
«مِیسون مارکس» از استادان دانشگاه گونزاگا در واشنگتن می‌گوید بسیاری از شرکت‌های فناوری «داده‌های پزشکی فوری» را با همین هدف مورد استفاده قرار می‌دهند. این شرکت‌ها به کمک فناوری هوش مصنوعی تمامی رفتارهای مرتبط با یک بیماری را که می‌تواند به‌صورت آشکار سلامت مردم را به خطر بیندازد زیر نظر می‌گیرند و سپس در مورد آن تصمیم‌گیری می‌کنن د. خرید از خرده فروشی‌ها، الگوهای مربوط به جست‌وجوی اینترنتی، محتوای کلی پیام‌های رد و بدل شده و... از جمله کلان داده‌هایی محسوب می‌شوند که در این زمینه ارزش بسیار زیادی دارند.
مارکس در این خصوص می‌گوید: «شما می‌توانید پزشکی باشید که تمام زندگی خود را وقف معالجه بیماران کرده باشید و به این اطلاعات توجهی نکنید. ولی هوش مصنوعی کمک می‌کند تعداد بیشتری از بیماران را به‌صورت دقیق‌تر و کاربردی‌تر درمان کنید».
در یک مطالعه جدید مطالبی که به‌صورت عمومی توسط کاربران شبکه اجتماعی فیس‌بوک منتشر شده بود توسط هوش مصنوعی مورد تحلیل قرار گرفت و کارشناسان در پایان متوجه شدند اطلاعاتی که کاربران از این طریق به اشتراک گذاشتند به میزان قابل ملاحظه ای وضعیت سلامت آنها را مشخص می‌کرد و حتی در بسیاری از موارد پیش‌بینی اعتیاد به مواد مخدر یا بروز بیماری دیابت هم در این افراد صورت گرفت.
 
اتحاد شرکت‌های فناوری مقابل کرونا
گسترش سریع ویروس کرونا در نقاط مختلف جهان باعث شده است که شرکت‌های بزرگ فناوری از جمله فیس بوک، گوگل و توئیتر هم برای مقابله با این اتفاق همه‌گیر دست به کار شوند و ابزارهای مختلف خود را برای جلوگیری از شیوع بیماری به کار گیرند. این سه شرکت بزرگ در زمینه جلوگیری از شیوع این قبیل بیماری‌ها سابقه طولانی دارند و در اتفاقات مشابه قبلی اقداماتی از قبیل انتشار گسترده اخبار درست، عکس‌ها و ویدئوها، اطلاع‌‌رسانی و... را انجام داده‌اند و همچنین در برخی موارد اپلیکیشن‌هایی را برای دسترسی به مراکز ارائه خدمات واکسیناسیون در اختیار کاربران محلی گذاشته‌اند. اما هم‌اکنون شرایط بسیار متفاوت است و بیماری همه گیر کرونا که تاکنون هزاران چینی به آن مبتلا شده‌اند با سرعت زیاد در حال پخش شدن است.
فیس بوک از مدت‌ها قبل تلاش‌های فراوان کرده است تا جلوی انتشار اخبار دروغین را بگیرد و هم‌اکنون یک تیم تخصصی تشکیل شده است تا کلیه اخبار مرتبط با بیماری کرونا با صحت و درستی کامل از کانال فیس‌بوک عبور کند. این شبکه اجتماعی همچنین با راه‌اندازی سرویس ویژه، آخرین اطلاعات مربوط به نحوه انتشار ویروس کرونا را به‌صورت لحظه به لحظه در اختیار کارشناسان قرار می‌دهد و به آنها کمک می‌کند.
لازم به ذکر است تنها در یک هفته گذشته هفت سازمان ویژه که با فیس‌بوک همکاری می‌کنند 9 مورد فرد مبتلا به ویروس کرونا را شناسایی کردند تا هرچه سریع‌تر قرنطینه شوند.
در این میان توئیتر نیز از هفته گذشته فعالیت گسترده‌ای را آغاز کرد تا تمام مطالبی که با هشتگ کرونا منتشر می‌شود را تحلیل کند. این پروژه با همکاری سازمان کنترل و پیشگیری از بیماری‌های امریکا دنبال می‌شود و همچنین پورتال ویدئویی یوتیوب وابسته به شرکت گوگل هم الگوریتم‌های جدیدی را به کار می‌گیرد تا تمامی محتوای منتشر شده در این رابطه رصد شود. این سایت اینترنتی هم با فیلترهای دقیق می‌کوشد جلوی انتشار هرگونه محتوای نادرست در مورد این ویروس را بگیرد.
باید توجه کرد که این ویروس با سرعت بسیار زیاد در حال انتشار است و کارشناسان به کمک هوش مصنوعی و قابلیت‌های شبکه‌های اجتماعی می‌کوشند سریع‌تر از اتفاقات مشابه قبلی به مردم کمک کنند. باید دید همکاری گسترده متخصصان حوزه سلامت و فناوری تا چه اندازه می‌تواند مردم را مقابل «ویروس کرونا» مقاوم کند.

حضور دانش‌بنیان‌های برتر صادراتی در نمایشگاه تکنولوژی عمان

 
 
شرکت‌های توانمند و برتر صادراتی ایرانی با حمایت معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری در نمایشگاه "تکنولوژی عمان" حضور می‌یابند.
 
 نمایشگاه تکنولوژی عمان یکی از رویدادهای پرمخاطب در حوزه فناوری‌ اطلاعات و ارتباطات است که هر سال به میزبانی مسقط پایتخت عمان برپا می‌شود. در این نمایشگاه بین‌المللی فعالان و علاقه‌مندان به این حوزه از سراسر دنیا مشارکت می‌کنند و آخرین دستاوردهای خود در این عرصه را به نمایش می‌گذارند.
 
تعداد بازدیدکنندگان اعلام‌شده نشان می‌دهد که این نمایشگاه بالاترین رکورد جذب مخاطبان طی ٢٥ سال گذشته را داشته است. به همین دلیل این نمایشگاه فرصت و مجال خوبی برای دانش‌بنیان‌های فعال حوزه فناوری‌های ارتباطات و اطلاعات ایرانی است تا با حضور در آن، آخرین دستاوردها، محصولات و توانمندی‌های خود را به نمایش بگذارند و با به‌روزترین تجهیزات این حوزه آشنا شوند.
 
بر اساس اعلام معاونت علمی، همچنین این نمایشگاه به آنها اجازه می‌دهد که با شرکت‌های متناظر خود در دیگر کشورها ارتباط بگیرند و بازار خود را در دنیا توسعه دهند. با توجه به اهمیت بالای این اتفاق، معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری از حضور مستقل دانش‌بنیان‌ها در این نمایشگاه حمایت می‌کند.
 
شرکت‌های دانش‌بنیان توانمند و برتر صادراتی برای حضور در این نمایشگاه می‌توانند برای کسب اطلاعات بیشتر و ثبت‌نام به وب‌سایت www.tesc.ir مراجعه کنند.

حمایت ستاد توسعه فناوری های اقتصاد دیجیتال از ۳ حوزه فناوری

 
ستاد توسعه فناوری‌های اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری اقدام به حمایت از طرح‌های فناورانه سه حوزه کاربردی مورد نیاز کشور کرده است.
 
 به نقل از معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، با توجه به اهمیت توسعه فناوری‌های با تکنولوژی بالا و نیازهای موجود کشور، ستاد توسعه فناوری‌های اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری اقدام به حمایت از طرح‌های فناورانه سه حوزه «طراحی، ساخت و تولید پمپ‌های خلا توربومولکولار»، «طراحی چیپ کارت ملی هوشمند و گذرنامه» و «تولید اعداد تصادفی کوانتومی ایمن پرسرعت» کرده است.
 
در این فراخوان آمده است که طرح‌های ارسالی در کارگروه تخصصی ستاد توسعه فناوری‌های اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری ارزیابی و در صورت پذیرش از تسهیلات کم‌بهره و کمک بلاعوض، بهره‌مند می‌شوند.
 
همچنین معیارهای داوری طرح‌ها، معیارهای فنی، تجاری و نوآوری خواهد بود و این فراخوان از ۷ دی تا ۷ بهمن‌ماه سال جاری ادامه خواهد داشت.

معاون وزیر صمت: ثبت نام ۱۲۰۰ بنگاه در طرح تاپ/ از تجاری‌سازی فناوری حمایت می‌کنیم

 
معاون آموزش ، پژوهش و فناوری وزارت صنعت ،‌ معدن و تجارت از حضور فعال تر وزارت متبوع خود در نمایشگاه ربع رشیدی خبر داد و گفت : امسال در این نمایشگاه با اختصاص بخشی خاص به این وزارتخانه و زیر مجموعه هایش حضور فعالتری خواهیم داشت .
 
برات قبادیان درحاشیه نشست با معاون استاندار آذربایجان شرقی و درگفت و گو با شاتا افزود : سال های گذشته نیز در این نمایشگاه شرکت کردیم و حتی سال قبل شخص وزیر صمت نیز حضور یافت اما سالهای قبل به این شکل پر رنگ نبوده چرا که امسال بخش هایی مثل نهضت ساخت داخل یا حمایت از تولیدات داخلی و کالاهای ایرانی و حمایت از ساخت داخل و بومی سازی فناوری که همه در راستای اهداف ماست به این نمایشگاه افزوده شد .
امسال بخشهای مختلف وزارتخانه بسیج می شوند و در راستای اهداف شعار سال و وزارتخانه نقش کلیدی تری بیش از آنچه سالهای قبل داشتیم بر عهده خواهیم گرفت .
 
فرق امسال این است که استاندار آذربایجان شرقی خود دانشگاهی است و امسال بسیارپر رونق تر و حساب شده تر این رویداد را برگزار می کنند .
 
وی اضافه کرد : نمایشگاه امسال را در سه بخش بینیم : یک بخش مشارکت علمی است که وزارت علوم باید در اساس متولی باشد ، بخشی دیگر بخش فناورانه است که معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری باید حضور فعال داشته باشد و بخش سوم فناوری بخش تجاری است که در این بخش ما به عنوان وزارت صمت باید نقش اساسی تری ایفا کنیم .
 
وی در ادامه با اشاره به طرح تاپ گفت: بزرگترین طرح سال این معاونت طرح تاپ است و تا به حال 1200 بنگاه متقاضی در این طرح ثبت نام کرده‌اند .
 
قبادیان ادامه داد : انقلاب صنعتی چهارم موضوعی است که نمی توانیم نسبت به آن بی توجه باشیم و این در نمایشگاه ربع رشیدی مطرح می شود و درارتباط با فرهنگ سازی و اطلاع رسانی و بخشهایی ازمباحث مربوط به انقلاب صنعتی چهارم مثل بلاکچین ، آیوتی و .. مفاهمیمی هستند که باید بدان پرداخت و در یک رویدادی مثل رویداد نمایشگاه ربع رشیدی اطلاع رسانی شود و در این بحث چون در بخش حاکمیتی هستیم حتما این مباحث را در نظر داریم .
 
وی تصریح کرد : انتظار داریم که بخش مهمی از نمایشگاه به وزارت صمت و زیر مجموعه هایش اختصاص یابد و با هویت وزارت صمت حضور فعال و چشمگیری خواهیم داشت.
 
در نمایشگاه امسال دو طرف عرضه و تقاضای فناوری قرار دارند
 
در این نشست همچنین علی جهانگیری معاون اقتصادی استاندار آذربایجان شرقی و رییس ستاد برگزاری اینوتکس 2019 هدف از برگزاری نمایشگاه ربع رشیدی را ایجاد بستری برای ایجاد تعامل بین عرضه و تقاضای فناوری دانست و گفت : در یک طرف عرضه کنندگان و توسعه دهندگان فناوری حضور دارند که عمدتا اساتید و دانشجویان هستند و در طرف دیگر مصرف کنندگان فناوری هستند که شرکتهای مختلف در حوزه صنعت ،‌کشاورزی و معدن و سازمانهای اجرایی مثل آب برق و قرار دارند که برخی نیازها ی فناورانه خود را از خارج از کشورتامین می کنند .
 
جهانگیری افزود : در این نمایشگاه سعی داریم دو طرف یکدیگر را ببینند و با هم ارتباط بگیرند تا بخش عرضه با بخش های واقعی اقتصاد کشور آشنا شوند و در آن بخشها فعالیت کنند ، نمایشگاه بستری است که این دو طرف را به هم برساند و سعی داریم هرچه بیشتر بتوانیم هر دو طرف را از لحاظ کمی به تعداد مورد قبول برسانیم و با کیفیت و فناوری بهتر منتقل به هم منتقل کنیم .
 
وی تصریح کرد : ما به عنوان حاکمیت بستر را فراهم می کنیم تا در نمایشگاه دو طرف را در کنار هم قرار بدهیم و تفاهم بین این دو برقرار شود که گاه سالها طول می کشد که فناوری در جایی کاربردی شود .
 
از سالهای گذشته ارزیابی هایی داریم امسال در هفتمین سال برگزاری ، نتایج یک تحقیق علمی نشان داد که 19 درصد شرکت کنندگان طرف عرضه توانستند موفق عمل کنند و سال گذشته حدود 176 نیازفناورانه معرفی شد و امسال به خاطر تحریمها و سیاست خوب وزارت صمت برای حمایت از ساخت داخل و بخش صنعت کشور و مشارکت شرکتهای زیر مجموعه وزارت صمت و صنایع بخش خصوصی با مدیریت وزارت صمت ، امیدواریم باب همکاری بیشتری بین طرف عرضه و تقاضا باز شود ، در واقع از همه شرایط استفاده می کنیم که این تعامل به شکل های مختلف برقرار شود و به صورت چهره به چهره با هم دیدار کنند .
 
نمایشگاه ربع رشیدی پروژه نیست پروسه ای برای دانش بنیان کردن اقتصاد است
 
وی با اشاره به ویژگی خاص نمایشگاه امسال ربع رشیدی گفت : ویژگی امسال زون بندی فناورانه تخصصی است که نیازهای فناورانه و عرضه کنندگان حضور دارند و سالن دیگری برای ساخت داخل در نظر گرفته شده قبلا این نیازها به گروههای متقابل ارسال می شود و بحث مچ میکینگ صورت می گیرد و بانک اطلاعات هم داریم که بعد از نمایشگاه پیگیری می کنیم و توانمندی ها را نیز به بخش های مربوط ارسال می کنیم و در واقع این نمایشگاه پروژه نیست بلکه پروسه ای برای دانش بینان کردن اقتصاد کشور است.
 
وی اضافه کرد : سال گذشته بیش از 1600 فناوری در طرف عرضه شرکت کردند و به طور محدود از خارج از کشور نیز مشارکت داشتند یکی از بخش های نمایشگاه این است که بتوانیم درآن فضا سازمانهای حامی اقتصاد دانش بنیان و تجاری سازی فناوری را معرفی کنیم و صندوق شکوفایی و نوآوری ، معاون علمی و فناوری ریاست جمهوری و ستادهای توسعه فناوری در در این نمایشگاه حضور دارند و حمایت ها و سیاستهای خود را از اقتصاد دانش بنیان اعلام می کنند .
 
وی یادآور شد: امسال توجه به ساخت داخل زیاد شده و وزارت صمت هم این فضا را کاملا درک کرده است .
 
به گفته وی در سالهای گذشته کشورهایی نظیر چین ، قزاقستان ، بلاروس ، ترکیه و آذربایجان در طرف عرضه و تقاضا در این نمایشگاه شرکت داشتند .
 
این نمایشگاه 13 تا 17 آبان در محل نمایشگاه بین المللی تبریز برگزار می شود.
 
گفتنی است وجه تسمیه این نمایشگاه به دلیل بنای ربع رشیدی یکی از ارزشمند ترین بناهای میراث فرهنگی جهان اسلام است که در تبریز قرار داشته و توسط رشید الدین فضل الله همدانی تاسیس شده است.
 
در واقع ربع رشیدی شهری وقف شده است که 700 سال قدمت دارد و دارای دانشکده ،‌دارالشفاء ،‌پارک و کتابخانه و مجتمع های علمی و فرهنگی بوده و 6 هزاردانشجو در آن تحصیل کرده اند .

معاون وزیر صمت: ثبت نام ۱۲۰۰ بنگاه در طرح تاپ/ از تجاری‌سازی فناوری حمایت می‌کنیم

 
معاون آموزش ، پژوهش و فناوری وزارت صنعت ،‌ معدن و تجارت از حضور فعال تر وزارت متبوع خود در نمایشگاه ربع رشیدی خبر داد و گفت : امسال در این نمایشگاه با اختصاص بخشی خاص به این وزارتخانه و زیر مجموعه هایش حضور فعالتری خواهیم داشت .
 
برات قبادیان درحاشیه نشست با معاون استاندار آذربایجان شرقی و درگفت و گو با شاتا افزود : سال های گذشته نیز در این نمایشگاه شرکت کردیم و حتی سال قبل شخص وزیر صمت نیز حضور یافت اما سالهای قبل به این شکل پر رنگ نبوده چرا که امسال بخش هایی مثل نهضت ساخت داخل یا حمایت از تولیدات داخلی و کالاهای ایرانی و حمایت از ساخت داخل و بومی سازی فناوری که همه در راستای اهداف ماست به این نمایشگاه افزوده شد .
امسال بخشهای مختلف وزارتخانه بسیج می شوند و در راستای اهداف شعار سال و وزارتخانه نقش کلیدی تری بیش از آنچه سالهای قبل داشتیم بر عهده خواهیم گرفت .
 
فرق امسال این است که استاندار آذربایجان شرقی خود دانشگاهی است و امسال بسیارپر رونق تر و حساب شده تر این رویداد را برگزار می کنند .
 
وی اضافه کرد : نمایشگاه امسال را در سه بخش بینیم : یک بخش مشارکت علمی است که وزارت علوم باید در اساس متولی باشد ، بخشی دیگر بخش فناورانه است که معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری باید حضور فعال داشته باشد و بخش سوم فناوری بخش تجاری است که در این بخش ما به عنوان وزارت صمت باید نقش اساسی تری ایفا کنیم .
 
وی در ادامه با اشاره به طرح تاپ گفت: بزرگترین طرح سال این معاونت طرح تاپ است و تا به حال 1200 بنگاه متقاضی در این طرح ثبت نام کرده‌اند .
 
قبادیان ادامه داد : انقلاب صنعتی چهارم موضوعی است که نمی توانیم نسبت به آن بی توجه باشیم و این در نمایشگاه ربع رشیدی مطرح می شود و درارتباط با فرهنگ سازی و اطلاع رسانی و بخشهایی ازمباحث مربوط به انقلاب صنعتی چهارم مثل بلاکچین ، آیوتی و .. مفاهمیمی هستند که باید بدان پرداخت و در یک رویدادی مثل رویداد نمایشگاه ربع رشیدی اطلاع رسانی شود و در این بحث چون در بخش حاکمیتی هستیم حتما این مباحث را در نظر داریم .
 
وی تصریح کرد : انتظار داریم که بخش مهمی از نمایشگاه به وزارت صمت و زیر مجموعه هایش اختصاص یابد و با هویت وزارت صمت حضور فعال و چشمگیری خواهیم داشت.
 
در نمایشگاه امسال دو طرف عرضه و تقاضای فناوری قرار دارند
 
در این نشست همچنین علی جهانگیری معاون اقتصادی استاندار آذربایجان شرقی و رییس ستاد برگزاری اینوتکس 2019 هدف از برگزاری نمایشگاه ربع رشیدی را ایجاد بستری برای ایجاد تعامل بین عرضه و تقاضای فناوری دانست و گفت : در یک طرف عرضه کنندگان و توسعه دهندگان فناوری حضور دارند که عمدتا اساتید و دانشجویان هستند و در طرف دیگر مصرف کنندگان فناوری هستند که شرکتهای مختلف در حوزه صنعت ،‌کشاورزی و معدن و سازمانهای اجرایی مثل آب برق و قرار دارند که برخی نیازها ی فناورانه خود را از خارج از کشورتامین می کنند .
 
جهانگیری افزود : در این نمایشگاه سعی داریم دو طرف یکدیگر را ببینند و با هم ارتباط بگیرند تا بخش عرضه با بخش های واقعی اقتصاد کشور آشنا شوند و در آن بخشها فعالیت کنند ، نمایشگاه بستری است که این دو طرف را به هم برساند و سعی داریم هرچه بیشتر بتوانیم هر دو طرف را از لحاظ کمی به تعداد مورد قبول برسانیم و با کیفیت و فناوری بهتر منتقل به هم منتقل کنیم .
 
وی تصریح کرد : ما به عنوان حاکمیت بستر را فراهم می کنیم تا در نمایشگاه دو طرف را در کنار هم قرار بدهیم و تفاهم بین این دو برقرار شود که گاه سالها طول می کشد که فناوری در جایی کاربردی شود .
 
از سالهای گذشته ارزیابی هایی داریم امسال در هفتمین سال برگزاری ، نتایج یک تحقیق علمی نشان داد که 19 درصد شرکت کنندگان طرف عرضه توانستند موفق عمل کنند و سال گذشته حدود 176 نیازفناورانه معرفی شد و امسال به خاطر تحریمها و سیاست خوب وزارت صمت برای حمایت از ساخت داخل و بخش صنعت کشور و مشارکت شرکتهای زیر مجموعه وزارت صمت و صنایع بخش خصوصی با مدیریت وزارت صمت ، امیدواریم باب همکاری بیشتری بین طرف عرضه و تقاضا باز شود ، در واقع از همه شرایط استفاده می کنیم که این تعامل به شکل های مختلف برقرار شود و به صورت چهره به چهره با هم دیدار کنند .
 
نمایشگاه ربع رشیدی پروژه نیست پروسه ای برای دانش بنیان کردن اقتصاد است
 
وی با اشاره به ویژگی خاص نمایشگاه امسال ربع رشیدی گفت : ویژگی امسال زون بندی فناورانه تخصصی است که نیازهای فناورانه و عرضه کنندگان حضور دارند و سالن دیگری برای ساخت داخل در نظر گرفته شده قبلا این نیازها به گروههای متقابل ارسال می شود و بحث مچ میکینگ صورت می گیرد و بانک اطلاعات هم داریم که بعد از نمایشگاه پیگیری می کنیم و توانمندی ها را نیز به بخش های مربوط ارسال می کنیم و در واقع این نمایشگاه پروژه نیست بلکه پروسه ای برای دانش بینان کردن اقتصاد کشور است.
 
وی اضافه کرد : سال گذشته بیش از 1600 فناوری در طرف عرضه شرکت کردند و به طور محدود از خارج از کشور نیز مشارکت داشتند یکی از بخش های نمایشگاه این است که بتوانیم درآن فضا سازمانهای حامی اقتصاد دانش بنیان و تجاری سازی فناوری را معرفی کنیم و صندوق شکوفایی و نوآوری ، معاون علمی و فناوری ریاست جمهوری و ستادهای توسعه فناوری در در این نمایشگاه حضور دارند و حمایت ها و سیاستهای خود را از اقتصاد دانش بنیان اعلام می کنند .
 
وی یادآور شد: امسال توجه به ساخت داخل زیاد شده و وزارت صمت هم این فضا را کاملا درک کرده است .
 
به گفته وی در سالهای گذشته کشورهایی نظیر چین ، قزاقستان ، بلاروس ، ترکیه و آذربایجان در طرف عرضه و تقاضا در این نمایشگاه شرکت داشتند .
 
این نمایشگاه 13 تا 17 آبان در محل نمایشگاه بین المللی تبریز برگزار می شود.
 
گفتنی است وجه تسمیه این نمایشگاه به دلیل بنای ربع رشیدی یکی از ارزشمند ترین بناهای میراث فرهنگی جهان اسلام است که در تبریز قرار داشته و توسط رشید الدین فضل الله همدانی تاسیس شده است.
 
در واقع ربع رشیدی شهری وقف شده است که 700 سال قدمت دارد و دارای دانشکده ،‌دارالشفاء ،‌پارک و کتابخانه و مجتمع های علمی و فرهنگی بوده و 6 هزاردانشجو در آن تحصیل کرده اند .

فناوری انسان‌ها را بی حوصله می‌کند

نتایج یک مطالعه علمی نشان می‌دهد استفاده بیش از حد از دستاوردهای فناورانه و ابزار ارتباطی مدرن انسان ها را نابردبار و بی حوصله می‌کند.
 
 
 
 به نقل از زددی نت، تحقیقات دانشمندان حاکی است استفاده بیش از حد از دستاوردهای فناورانه و ابزار ارتباطی مدرن انسان ها را نابردبار و بی حوصله می کند.
 
 
این پژوهش حاکی است استفاده بیش از حد از گوشی، تبلت، رایانه و غیره برای قرار گرفتن در جریان امور مختلف و پیشبرد فعالیت های شخصی و حرفه ای اگر چه مزایایی هم دارد، ولی بی حوصلگی و عدم صبر و حوصله را نیز در افراد تشدید می کند.
 
بررسی که در این زمینه با مشارکت ۲ هزار نفر در انگلیس صورت گرفته نشان می‌دهد که بیشتر این افراد به دنبال استفاده طولانی از گوشی و تبلت و رایانه در طول روز بی حوصله تر و عصبی‌تر می شوند. از همین رو متخصصان به مردم توصیه می کنند برای استفاده از این نوع ابزار محدودیت هایی در نظر بگیرند و خود را بیش از حد به آنها وابسته نکنند.
 
به گفته محققان استفاده شدید از گوشی و رایانه این تصور را در افراد ایجاد می کند که همه چیز باید سریع تر انجام شده و زودتر به نتیجه برسد. این در حالی است که فرایند طبیعی امور بدین گونه نیست و این تضاد تاثیرات روحی و روانی منفی بر افراد برجای می گذارد.

تجربه تماشای بی‌واسطه مسابقات ورزشی

تماشای مسابقات ورزشی و تجربه هیجان آن اغلب جذاب و پرطرفدار است. بسیاری از طرفداران پر و پا قرص ورزش و رقابت‌های آن معمولا ترجیح می‌دهند برای همراهی بیشتر با تیم مورد علاقه‌شان و تجربه هیجان و لذت بیشتر، روانه ورزشگاه‌ها شده و مسابقات را از نزدیک دنبال کنند. این در حالی که است که طبیعتا ممکن است شرایطی پیش بیاید که امکان حضور در ورزشگاه وجود نداشته باشد. هر چند تکنولوژی سال‌هاست که با آوردن جعبه رنگارنگ تلویزیون به خانه‌‌ها این امکان را برای طرفداران مسابقات ورزشی فراهم آورده که آنها را از خانه دنبال کنند؛ اما رشد و توسعه تکنولوژی‌های جدید حالا قرار است به ارائه نسل جدیدی از رسانه‌های ورزشی منجر شود. به این ترتیب حتی شیوه تماشای مسابقات ورزشی هم تغییر می‌کند و ما را به تکنولوژی‌های جدید پیوند می‌دهد. ممکن است مفهومی انتزاعی و آرمانی به نظر برسد؛ تکنولوژی آینده چه می‌تواند باشد وقتی ما همین حالا می‌توانیم مسابقات ورزشی را همیشه و همه‌جا به کمک اینترنت، روی هر دستگاهی و با کیفیت بالا ببینیم؟ جواب تماشای این مسابقات به‌صورتی عمیق‌تر و نزدیک‌تر از چیزی است که تا حالا بوده و همه اینها تنها به کمک واقعیت مجازی امکان‌پذیر خواهند بود؛ تکنولوژی که در حال حاضر تجربه ما از تماشای مسابقات ورزشی را به تدریج تغییر می‌دهد.
 
تماشا از داخل ورزشگاه بدون ترک اتاق
در داستان علمی معروف «نئورومانسر» نوشته ویلیام گیبسون، به‌طور گسترده‌ای از عبارت «تجسم همزمان» برای توضیح تکنولوژی واقعیت مجازی استفاده می‌شود. با این حال اما واقعیت مجازی چیزی فراتر از داستان‌های علمی و تخیلی است. در سال‌های اخیر این تکنولوژی به‌طور قابل توجهی در صنعت بازی‌های ویدئویی به‌کار برده شده و به همین دلیل در این بخش کاملا شناخته شده است. با این همه تکنولوژی واقعیت مجازی به تدریج در حال متحول کردن شیوه‌های پخش مسابقات ورزشی است. در واقع تجربه دیدن چشم‌انداز با کیفیت استادیوم به کمک واقعیت مجازی حالا اتفاقی در دسترس است که به سرعت رواج پیدا می‌کند.
 
در ماه فوریه شرکت آمریکایی ارائه‌دهنده خدمات مخابراتی بی‌سیم Verizon، امکان دسترسی به سرویس VR Super Bowl LII را از طریق شبکه ۵G برای تعداد محدودی از کارمندانش فراهم آورد. این تجربه واقعیت مجازی با یک مجموعه لوکس مجازی در استادیوم میناپولیس یو.اس بانک تکمیل شد که چشم‌اندازهای ۱۸۰ درجه از زوایای مختلف آن را برای مشاهده بازی‌ها و مسابقات ورزشی که در این ورزشگاه برگزار می‌شود، ارائه می‌دهد. همکاری میان سازمان لیگ ملی فوتبال آمریکا و شرکت معروف Oculus Rift هم به زودی تجربه تماشای یکپارچه و متفاوت بازی‌ها را ارائه می‌دهد. زوایای دوربین اول شخص، به کاربران واقعیت مجازی امکان تجربه حضور در ورزشگاه و زمین بازی آن هم درست در لحظه‌های حساس و مهم را می‌دهد و همچنین مدل‌های هولوگرافیک سه‌بعدی هم راه تازه‌ و متفاوتی را برای تماشای بازی پیش روی کاربران می‌گذارد. با این اوصاف چندان هم از این اتفاق دور نیستیم که طرفداران بازی‌های لیگ ملی فوتبال آمریکا در خانه بتوانند با کمترین فاصله از ورزشگاه و زمین بازی مسابقات را دنبال کنند.
 
سازمان لیگ ملی فوتبال آمریکا تنها سازمان ورزشی بزرگی نیست که خودش را به ماهیت جذاب داستان‌های علمی نزدیک کرده است. در تابستان گذشته اپلیکیشن شبکه خبری BBC یک سرویس واقعیت مجازی برای جام جهانی ارائه کرد که به بینندگان این آژانس خبر این امکان را می‌دهد تا بتوانند زوایای دوربین را خودشان انتخاب کنند و با زدن روی هر ورزشکار آمار و اطلاعات مربوط به او را به‌دست آورند. پخش بازی‌های المپیک تابستانی ریودوژانیرو سال ۲۰۱۶ توسط NBC هم با ارائه چشم‌انداز ۳۶۰ درجه از بازی‌ها، قدمی هرچند کوچک به سمت همراهی با تکنولوژی واقعیت مجازی برداشت. در نهایت تکنولوژی واقعیت مجازی نه تنها تجربه تماشای مسابقات ورزشی را برای طرفداران آنها متحول می‌کند، بلکه کیفیت مسابقه را برای آنهایی هم که در آن بازی می‌کنند، بهبود می‌دهد. «استیو یانگ» اسطوره بازنشسته لیگ ملی فوتبال آمریکا، مدافع استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی برای بهبود پروتکل‌های شناسایی میزان و شدت ضربات در مواقع مصدومیت بازیکنان است تا به این ترتیب فضای مسابقه را برای بازیکنان امن‌تر کند و افق‌های جدیدی را به روی تیم‌های ورزشی حرفه‌ای باز کند تا بتوانند از واقعیت مجازی برای ارائه نسل آینده تکنیک‌های تمرینی و ورزشی بهره بگیرند.
 
تهیه‌کننده خودتان باشید و مسی آینده را کشف کنید
وقتی پخش زنده مسابقات ورزشی در سراسر دنیا به خانه‌ها آمد، بازی‌ها از یک زاویه دوربین نمایش داده می‌شدند. در نهایت شبکه‌های تلویزیونی از دوربین‌های بیشتری برای پوشش مسابقات ورزشی کمک گرفتند؛ اما باز هم این تهیه‌کنندگان تلویزیونی بودند که تصمیم می‌گرفتند شما از کدام زاویه دوربین و چه وقت بازی را تماشا کنید. پخش آنلاین ویدئویی شاید خیلی زود نقش این تهیه‌کنندگان تلویزیونی را کمرنگ کرد؛ چون تماشاگران در خانه می‌توانند بازی را به انتخاب خودشان از زوایای مختلف ببینند.
 
شاید شما دوست داشته باشید نیمه اول بازی را از زاویه یک تماشاگر معمولی ببینید و در عوض نیمه دوم آن را از وسط ورزشگاه و زمین بازی تماشا کنید. این به شما بستگی دارد که بهترین صندلی در خانه، کدام است. با گسترش تکنولوژی واقعیت مجازی، پخش آنلاین ویدئویی آنقدر پیشرفت می‌کند که امکان بهبود کیفیت و شیوه پخش بازی را نه تنها برای تماشاگران، بلکه برای بازیکنان تیم‌های رقیب هم فراهم می‌کند. سازمان‌های ورزشی حرفه‌ای دیگر سالانه صدها هزار دلار به دیده‌بانان استخدام ورزشکاران در سراسر دنیا نمی‌پردازند تا ستاره‌های آینده تیم‌هایشان را پیدا کنند. در عوض سیستم‌های دوربین پیشرفته در تجهیزات ورزشی تمام دنیا این امکان را به چنین سازمان‌هایی می‌دهد تا از دفتر مرکزی خودشان به راحتی تمام قابلیت‌ها و ویژگی‌های منحصر به فرد بازیکنان را با دقت بررسی کنند.
 
برای خود ورزشکاران هم این اتفاق خوبی است که دیگر منتظر تقدیر و سرنوشت نمانند و امیدوار باشند که اتفاقی دیده‌بانان استخدام ورزشکاران، بازی آنها را به دقت ببینند و بررسی ‌کنند. ترکیب قدرتمند تکنولوژی پخش آنلاین ویدئویی و یادگیری ماشینی این امکان را به آنها می‌دهد که به موقع دیده شوند. این در حالی است که مربیان تیم‌ها هم با بررسی دقیق صحنه‌های بازی از زوایای مختلف می‌توانند نقاط ضعف و قوت بازیکنانشان را به خوبی شناسایی کنند و آمادگی بهتر و بیشتری برای بازی‌های آینده‌شان پیدا کنند.
 
آینده دنیای ورزش
با توجه به همه این موارد کاربردی که در اینجا مطرح شد، به نظر می‌رسد که ورزش و مسابقات آن فرصت آزمایشی خوبی برای آینده تکنولوژی واقعیت مجازی باشد. اما نباید فراموش کرد که این تکنولوژی چیزی فراتر از یک نوآوری برای بهبود آینده دنیای ورزش است. استادیوم‌ها در آینده‌ای نه چندان دور به نوآوری‌ها و تکنولوژی‌های مختلف تجهیز می‌شوند و به این ترتیب لیگ‌های ورزشی در سراسر دنیا ترغیب می‌شوند که با سرمایه‌گذاری در زیرساخت‌های ضروری، ارتباطات اینترنتی به‌روز و پرسرعت را به استادیوم‌ها بیاورند تا به طرفدارانشان این امکان را بدهند که مسابقات و فعالیت‌های آنها را از هر جایی که هستند ببینند و دنبال کنند. این اتفاق می‌تواند مقدمه خوبی برای گسترش جریان به‌کارگیری تکنولوژی‌ها و نوآوری‌های جدیدی مانند هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی در بخش‌های مختلف دنیای ورزش باشد تا به این ترتیب برای بازیکنان و تماشاگران، تجربه جدیدی از ورزش ایجاد شود.

تجربه تماشای بی‌واسطه مسابقات ورزشی

تماشای مسابقات ورزشی و تجربه هیجان آن اغلب جذاب و پرطرفدار است. بسیاری از طرفداران پر و پا قرص ورزش و رقابت‌های آن معمولا ترجیح می‌دهند برای همراهی بیشتر با تیم مورد علاقه‌شان و تجربه هیجان و لذت بیشتر، روانه ورزشگاه‌ها شده و مسابقات را از نزدیک دنبال کنند. این در حالی که است که طبیعتا ممکن است شرایطی پیش بیاید که امکان حضور در ورزشگاه وجود نداشته باشد. هر چند تکنولوژی سال‌هاست که با آوردن جعبه رنگارنگ تلویزیون به خانه‌‌ها این امکان را برای طرفداران مسابقات ورزشی فراهم آورده که آنها را از خانه دنبال کنند؛ اما رشد و توسعه تکنولوژی‌های جدید حالا قرار است به ارائه نسل جدیدی از رسانه‌های ورزشی منجر شود. به این ترتیب حتی شیوه تماشای مسابقات ورزشی هم تغییر می‌کند و ما را به تکنولوژی‌های جدید پیوند می‌دهد. ممکن است مفهومی انتزاعی و آرمانی به نظر برسد؛ تکنولوژی آینده چه می‌تواند باشد وقتی ما همین حالا می‌توانیم مسابقات ورزشی را همیشه و همه‌جا به کمک اینترنت، روی هر دستگاهی و با کیفیت بالا ببینیم؟ جواب تماشای این مسابقات به‌صورتی عمیق‌تر و نزدیک‌تر از چیزی است که تا حالا بوده و همه اینها تنها به کمک واقعیت مجازی امکان‌پذیر خواهند بود؛ تکنولوژی که در حال حاضر تجربه ما از تماشای مسابقات ورزشی را به تدریج تغییر می‌دهد.
 
تماشا از داخل ورزشگاه بدون ترک اتاق
در داستان علمی معروف «نئورومانسر» نوشته ویلیام گیبسون، به‌طور گسترده‌ای از عبارت «تجسم همزمان» برای توضیح تکنولوژی واقعیت مجازی استفاده می‌شود. با این حال اما واقعیت مجازی چیزی فراتر از داستان‌های علمی و تخیلی است. در سال‌های اخیر این تکنولوژی به‌طور قابل توجهی در صنعت بازی‌های ویدئویی به‌کار برده شده و به همین دلیل در این بخش کاملا شناخته شده است. با این همه تکنولوژی واقعیت مجازی به تدریج در حال متحول کردن شیوه‌های پخش مسابقات ورزشی است. در واقع تجربه دیدن چشم‌انداز با کیفیت استادیوم به کمک واقعیت مجازی حالا اتفاقی در دسترس است که به سرعت رواج پیدا می‌کند.
 
در ماه فوریه شرکت آمریکایی ارائه‌دهنده خدمات مخابراتی بی‌سیم Verizon، امکان دسترسی به سرویس VR Super Bowl LII را از طریق شبکه ۵G برای تعداد محدودی از کارمندانش فراهم آورد. این تجربه واقعیت مجازی با یک مجموعه لوکس مجازی در استادیوم میناپولیس یو.اس بانک تکمیل شد که چشم‌اندازهای ۱۸۰ درجه از زوایای مختلف آن را برای مشاهده بازی‌ها و مسابقات ورزشی که در این ورزشگاه برگزار می‌شود، ارائه می‌دهد. همکاری میان سازمان لیگ ملی فوتبال آمریکا و شرکت معروف Oculus Rift هم به زودی تجربه تماشای یکپارچه و متفاوت بازی‌ها را ارائه می‌دهد. زوایای دوربین اول شخص، به کاربران واقعیت مجازی امکان تجربه حضور در ورزشگاه و زمین بازی آن هم درست در لحظه‌های حساس و مهم را می‌دهد و همچنین مدل‌های هولوگرافیک سه‌بعدی هم راه تازه‌ و متفاوتی را برای تماشای بازی پیش روی کاربران می‌گذارد. با این اوصاف چندان هم از این اتفاق دور نیستیم که طرفداران بازی‌های لیگ ملی فوتبال آمریکا در خانه بتوانند با کمترین فاصله از ورزشگاه و زمین بازی مسابقات را دنبال کنند.
 
سازمان لیگ ملی فوتبال آمریکا تنها سازمان ورزشی بزرگی نیست که خودش را به ماهیت جذاب داستان‌های علمی نزدیک کرده است. در تابستان گذشته اپلیکیشن شبکه خبری BBC یک سرویس واقعیت مجازی برای جام جهانی ارائه کرد که به بینندگان این آژانس خبر این امکان را می‌دهد تا بتوانند زوایای دوربین را خودشان انتخاب کنند و با زدن روی هر ورزشکار آمار و اطلاعات مربوط به او را به‌دست آورند. پخش بازی‌های المپیک تابستانی ریودوژانیرو سال ۲۰۱۶ توسط NBC هم با ارائه چشم‌انداز ۳۶۰ درجه از بازی‌ها، قدمی هرچند کوچک به سمت همراهی با تکنولوژی واقعیت مجازی برداشت. در نهایت تکنولوژی واقعیت مجازی نه تنها تجربه تماشای مسابقات ورزشی را برای طرفداران آنها متحول می‌کند، بلکه کیفیت مسابقه را برای آنهایی هم که در آن بازی می‌کنند، بهبود می‌دهد. «استیو یانگ» اسطوره بازنشسته لیگ ملی فوتبال آمریکا، مدافع استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی برای بهبود پروتکل‌های شناسایی میزان و شدت ضربات در مواقع مصدومیت بازیکنان است تا به این ترتیب فضای مسابقه را برای بازیکنان امن‌تر کند و افق‌های جدیدی را به روی تیم‌های ورزشی حرفه‌ای باز کند تا بتوانند از واقعیت مجازی برای ارائه نسل آینده تکنیک‌های تمرینی و ورزشی بهره بگیرند.
 
تهیه‌کننده خودتان باشید و مسی آینده را کشف کنید
وقتی پخش زنده مسابقات ورزشی در سراسر دنیا به خانه‌ها آمد، بازی‌ها از یک زاویه دوربین نمایش داده می‌شدند. در نهایت شبکه‌های تلویزیونی از دوربین‌های بیشتری برای پوشش مسابقات ورزشی کمک گرفتند؛ اما باز هم این تهیه‌کنندگان تلویزیونی بودند که تصمیم می‌گرفتند شما از کدام زاویه دوربین و چه وقت بازی را تماشا کنید. پخش آنلاین ویدئویی شاید خیلی زود نقش این تهیه‌کنندگان تلویزیونی را کمرنگ کرد؛ چون تماشاگران در خانه می‌توانند بازی را به انتخاب خودشان از زوایای مختلف ببینند.
 
شاید شما دوست داشته باشید نیمه اول بازی را از زاویه یک تماشاگر معمولی ببینید و در عوض نیمه دوم آن را از وسط ورزشگاه و زمین بازی تماشا کنید. این به شما بستگی دارد که بهترین صندلی در خانه، کدام است. با گسترش تکنولوژی واقعیت مجازی، پخش آنلاین ویدئویی آنقدر پیشرفت می‌کند که امکان بهبود کیفیت و شیوه پخش بازی را نه تنها برای تماشاگران، بلکه برای بازیکنان تیم‌های رقیب هم فراهم می‌کند. سازمان‌های ورزشی حرفه‌ای دیگر سالانه صدها هزار دلار به دیده‌بانان استخدام ورزشکاران در سراسر دنیا نمی‌پردازند تا ستاره‌های آینده تیم‌هایشان را پیدا کنند. در عوض سیستم‌های دوربین پیشرفته در تجهیزات ورزشی تمام دنیا این امکان را به چنین سازمان‌هایی می‌دهد تا از دفتر مرکزی خودشان به راحتی تمام قابلیت‌ها و ویژگی‌های منحصر به فرد بازیکنان را با دقت بررسی کنند.
 
برای خود ورزشکاران هم این اتفاق خوبی است که دیگر منتظر تقدیر و سرنوشت نمانند و امیدوار باشند که اتفاقی دیده‌بانان استخدام ورزشکاران، بازی آنها را به دقت ببینند و بررسی ‌کنند. ترکیب قدرتمند تکنولوژی پخش آنلاین ویدئویی و یادگیری ماشینی این امکان را به آنها می‌دهد که به موقع دیده شوند. این در حالی است که مربیان تیم‌ها هم با بررسی دقیق صحنه‌های بازی از زوایای مختلف می‌توانند نقاط ضعف و قوت بازیکنانشان را به خوبی شناسایی کنند و آمادگی بهتر و بیشتری برای بازی‌های آینده‌شان پیدا کنند.
 
آینده دنیای ورزش
با توجه به همه این موارد کاربردی که در اینجا مطرح شد، به نظر می‌رسد که ورزش و مسابقات آن فرصت آزمایشی خوبی برای آینده تکنولوژی واقعیت مجازی باشد. اما نباید فراموش کرد که این تکنولوژی چیزی فراتر از یک نوآوری برای بهبود آینده دنیای ورزش است. استادیوم‌ها در آینده‌ای نه چندان دور به نوآوری‌ها و تکنولوژی‌های مختلف تجهیز می‌شوند و به این ترتیب لیگ‌های ورزشی در سراسر دنیا ترغیب می‌شوند که با سرمایه‌گذاری در زیرساخت‌های ضروری، ارتباطات اینترنتی به‌روز و پرسرعت را به استادیوم‌ها بیاورند تا به طرفدارانشان این امکان را بدهند که مسابقات و فعالیت‌های آنها را از هر جایی که هستند ببینند و دنبال کنند. این اتفاق می‌تواند مقدمه خوبی برای گسترش جریان به‌کارگیری تکنولوژی‌ها و نوآوری‌های جدیدی مانند هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی در بخش‌های مختلف دنیای ورزش باشد تا به این ترتیب برای بازیکنان و تماشاگران، تجربه جدیدی از ورزش ایجاد شود.