۳ ایده‌ای که بازی پوکمون گو ما را از آینده تکنولوژی باخبر می‌کند

۳ ایده‌ای که بازی پوکمون گو ما را از آینده تکنولوژی باخبر می‌کند

پیدا کردن اپلیکیشنی اینچنینی که تنها پس از یک هفته معرفی بتواند در این سطح از استقبال قرار بگیرد کار دشواری است. اکنون پوکمون گو به عنوان یک بازی مشهور در خیلی از کشورها عرضه شده‌ و اقبال جهانی داشته‌ است. کافی است کمی زمان صرف کنید و به مکان‌های عمومی بروید تا خیل عظیمی از افرادی که مشغول این بازی هستند را مشاهده کنید. پیش‌بینی این‌که آیا این بازی هم مانند عناوین دیگر یک علاقه زودگذر مردمی است یا خیر، کار سختی است، اما می‌توان گفت که با توجه برند و طرفداران بی‌شماری که آن را دنبال می‌کنند، این بازی تا مدت‌ها مورد توجه قرار خواهد گرفت. در ادامه به ایده‌ها و تفکراتی که پشت پوکمون گو قرار گرفته نگاهی می‌اندازیم تا از آینده فناوری‌های پیش‌رو اطلاعاتی را بدست آوریم.

به‌ کارگیری اطلاعات مکانی با چاشنی واقعیت‌افزوده

AR (واقعیت‌افزوده) نقش بسیار کمی را در این بازی ایفا می‌کند. تنها زمانی که می‌خواهید یک پوکمون مجازی را بگیرید لازم است که از دوربین گوشی برای بهره مندی از فناوری AR استفاده کنید. با این حال، بسیاری از بازیکنان هستند که برای صرفه‌جویی در مصرف باتری این قابلیت را غیرفعال می‌کنند. در واقع شرکت سازنده علاوه بر اینکه بخش AR بازی را بی‌اهمیت جلوه نداده، باعث شده‌ است تا بسیاری از مردم اولین تجربه استفاده از این قابلیت را کسب نمایند. معمای بزرگی که پشت این بازی قرار دارد چگونگی استفاده از داده‌های جغرافیایی بازیکن برای افزایش جذابیت بازی است.
برای ساخت این بازی طی سال‌های متمادی اطلاعات جغرافیایی بسیاری از اشیای دنیای واقعی و مکان‌هایی که در بازی به عنوان ورودیه شناخته می‌شود، جمع‌آوری شده‌ است تا درنهایت توسط کمپانی Niantic توسعه یابد. پوکمون گو از داده‌های نقشه گوگل استفاده می‌کند و از این طریق اطلاعات بسیار دقیقی را از پایگاه‌ داده‌ عظیم اشیای دنیای واقعی که توسط بازیکنان به ثبت رسیده بدست آورده‌ است تا به بازیکنان امکان دریافت اشیا و کاراکترهای درون بازی را بدهد. اکثر این اشیا به نقاط پر جمعیت بسیار نزدیک هستند، بنابراین کاری که باید انجام دهید رفتن از یک Pokéstop به Pokéstop دیگر با به کارگیری اطلاعات موجود در نقشه است تا در صورتی که بخت یار شما باشد بتوانید پوکمون‌های موجود در مسیر را جمع‌آوری کنید.
بدون وجود این حجم عظیم از داده‌های تولید شده مکانی توسط کاربران، این بازی نمی‌توانست به این‌جا برسد. درک نحوه به کارگیری موقعیت بازیکن و مقصدی که برای او تعیین می‌شود، اساس استفاده از این مفهوم را بیان می‌کند.

اهمیت نام تجاری

موضوع دیگری که در این رابطه وجود دارد، تاثیرگذاری مفهوم برند خوب در آن است. نام تجاری مناسب می‌تواند یکی از با ارزش‌ترین دارایی‌های شرکت ایجاد کننده آن باشد و در این مورد برند پوکمون و مالکیت معنوی آن چیزی است که این بازی از آن بهره‌مند شده‌ است.
نقطه نظراتی که در اینجا وجود دارد از جهات مختلفی قابل بررسی است. یکی از آن‌ها، مشاهده شرکت‌هایی است که با نام تجاری محبوب و مالکیت معنوی خود مسیر جدیدی را از ساخت بازی‌های مبتنی بر مکان در پیش می‌گیرند. به نظر می‌رسد که نینتندو با تفکر عجیبی که تاکنون داشته‌ است نمی‌تواند مالکیت معنوی بازی سوپر ماریو را بازسازی کند تا بدین وسیله تجربه سرگرمی جدیدی را برای برند خود ایجاد کرده‌ باشد. می‌توان امیدوار بود که پدیده بوجود آمده از بازی پوکمون گو بتواند این شرکت‌ را از عدم موفقیت در عرصه تولید کنسول بازی نجات دهد.

ترکیب دنیای واقعی و مجازی

با توجه به راهی که این بازی در پیش گرفته، به نظر می‌رسد ترکیب این دو جهان چشم‌انداز جدیدی را برای ما روشن می‌کند. به خصوص زمانی که این بازی مکان مختلفی مثل شهرستان‌ها، مراکز شهری، فروشگاه‌ها، رستوران‌ها و موقعیت‌های دیگر را شامل می‌شود.
در حال حاضر فروشگاه‌هایی هستند که با ارایه وسیله‌ای به نام Lure، مکان‌های تعیین‌شده‌ای را برای پوکمون در نظر می‌گیرند تا با استفاده از این ترفند بازیکنان بتوانند بدون رفتن به موقعیت‌های مخصوص از آن استفاده کنند. طبق گزارشات بدست‌ آمده، رستوران‌هایی که از این وسیله استفاده کرده‌اند با توجه به یافتن پوکمون‌ در نزدیکی آ‌ن‌ها، توانسته‌اند تا ۲۵ درصد کسب و کار خود را رونق دهند.
با گذر از این موضوع، به این فکر کنید که چگونه فروشگاه‌ها می‌توانند با پدیده‌‌ خرید از مارکت‌های مجازی مقابله کنند، در حالی که این مارکت‌ها تنها چند مکان فیزیکی برای ارایه محصولات خود در اختیار دارند. بهترین تاکتیک برای این موضوع استفاده از تکنولوژی است. بسیاری از خرده‌فروشان به سادگی از تاثیر بهره‌مندی از این ویژگی غافل می‌شوند. بنابراین کاری که فروشگاه‌های محلی باید برای جلب توجه مشتریان خود انجام دهند، شروع بهره‌گیری از ترکیب دنیای واقعی و دیجیتال است.
می‌توان گفت استفاده از فناوری واقعیت‌افزوده به این شکلی که امروزه آن را می‌بینم پیش از این وجود نداشته‌ است. دنیایی را تصور کنید که در آن فناوری دیجیتال، دنیای واقعی ما را با داده‌های مکانی و جغرافیایی به گونه جدید و خلاقانه‌ای پوشش می‌دهد. آینده کاربرد این تکنولوژی را نمی‌توان پیش‌بینی نمود. اما به وضوح شاهد جنبش اجتماعی هستیم که پیش از این آن را ندیده‌ بودیم.

نوشته ۳ ایده‌ای که بازی پوکمون گو ما را از آینده تکنولوژی باخبر می‌کند اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

گروه بندی کامل ۱۶ گوشی برتر دنیا در آی‌تی‌رسان کاپ را ببینید

گروه بندی کامل ۱۶ گوشی برتر دنیا در آی‌تی‌رسان کاپ را ببینید

تنها چند روز به آغاز مسابقات و افتتاحیه ITResanCup 2016 باقی مانده و پیش از این، نام ۱۶ گوشی شرکت کننده در این رقابت نفس گیر را برای شما اعلام کردیم. قبل از آنکه برنامه کامل بازی‌ها به همراه ساعت دقیقش را اعلام کنیم، بیایید نگاهی داشته باشیم بر گروه بندی مسابقات، جایی که تلاش کردیم تا با سید بندی درست، قدرت را در همه گروه‌ها به توازن پخش کنیم. اگرچه کار بسیار سختی بود و بالاخره برخی از گروه‌ها سخت‌تر و آسان‌تر خواهند شد.

با توجه به این تصویر، شانس صعود از هر گروه را به کدام دو گوشی می‌دهید؟ فکر می‌کنید پس از مرحله مقدماتی، کدام ۸ گوشی بخت برگشته راهی خانه‌هایشان خواهند شد؟!

نوشته گروه بندی کامل ۱۶ گوشی برتر دنیا در آی‌تی‌رسان کاپ را ببینید اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

ال‌جی G5: رویای بر باد رفته ال‌جی!

ال‌جی G5: رویای بر باد رفته ال‌جی!

از سال گذشته تا به‌حال، محصولات برجسته‌ای معرفی شد، اما همه این محصولات به یک دلیل برجسته نبودند. لنوو PHAB2 Pro را معرفی کرد که اولین گوشی بود که با پروژه تانگو سازگار بود. وان‌پلاس ۳ برای کسانی مناسب است که گوشی قدرتمند، ولی با قیمت مناسب لازم دارند. سامسونگ نیز آخرین پرچمداران خود را معرفی کرد. ال‌جی هم بیکار نماند و G5 را معرفی کرد.

از بسیاری جهات می‌توان گفت که ال‌جی G5، گوشی بسیار بدیعی محسوب میشد. مهم‌ترین نکته تمایز این گوشی با دیگر گوشی‌ها، ماژولار بودن آن است. البته ال‌جی G5 یک گوشی کاملا ماژولار نبود، ولی به اصول آن وفادار بود. اما گوشی ال‌جی سال‌ها با بازار فاصله دارد. همه نشانه‌ها حاکی از آن است که G5 آن موفقیتی را که ال‌جی انتظار داشته، به بار نیاورده است. خود ال‌جی نیز سال خوبی نداشته است.

 

در ابتدای ماه جولای، ال‌جی اعلام کرد برخی از ساختارهای بخش موبایل خود را عوض می‌کند بنابراین برخی از مدیران به نقش‌های مختلفی مهاجرت کردند. همه این کارها به این دلیل بود تا نیرویی تازه به بخش موبایل ال‌جی داده شود. به علاوه ال‌جی اندکی پس از رونمایی از G5 اعلام کرد که این پرچمدار نتوانسته فروش خوبی کسب کند. همه اینها به این معناست که ال‌جی G5 از همان ابتدا با شکست مواجه شده بود و ال‌جی انتظار نداشته که گذر زمان نیز این شکست را جبران کند.

آمارهای جدید از فروش ال‌جی G5، مهری تایید بر این گفته‌ها میزند. ال‌جی انتظار داشته که G5 بتواند ۳.۵ میلیون واحد در سه ماهه اول پس از رونمایی فروش داشته باشد. اما آمار و ارقام حاکی از آن است که G5 تنها ۲.۵ میلیون واحد فروش داشته است. گرچه این آمار چندان بد نیست،‌ اما بسیار کمتر از پیش‌بینی‌هاست. این آمار باعث شد که ال‌جی در فروش کلی آخرین پرچمدار خود برای سال ۲۰۱۶ نیز تجدیدنظر کند و آمار فروش را از ۱۲ میلیون واحد به ۵.۵ میلیون واحد کاهش دهد. این میزان فروش حتی از نصف نیز کمتر است و به ضرر ۱۱۰ میلیون دلاری این غول کره‌ای در این سه‌ماه انجامیده است. اگر این آمار را برون‌یابی کنید، اوضاع برای کل سال نیز چندان خوب نیست.

گرچه این آمار هنوز تایید رسمی نشده‌اند، اما نشان از آن دارند که ال‌جی عملکرد خوبی ندارد. اگر تلاش‌های این شرکت برای بازسازی بخش خود تنها سه ماه پس از رونمایی از آخرین پرجمدارش را در نظر بگیرید، این آمار و ارقام چندان دور از واقعیت بنظر نمی‌رسد. سوالی که در اینجا مطرح می‌شود این است که مشکلات بخش موبایل این غول کره‌ای از کجا ناشی می‌شود؟! چرا G5،‌ آنطور که باید و شاید، فروش خوبی نداشته است؟ جواب به این سوالات چندان آسان نیست، ولی یک چیز را شاید بتوان با اطمینان گفت و آن این است که اگر در بخش موبایل تغییراتی جدی صورت نگیرد، ۲۰۱۷ نیز سال خوبی نخواهد بود.

اولین مشکل خود G5 است. اگر شرکتی موبایلی بسازد که کاربران آن را بخواهند، پس فروش آن نیز زیاد می‌شود. در نتیجه، G5 خواهان زیادی ندارد و تنها دلیل آن، ماژولار بودن است. ماژول دوربین چندان قابلیت‌های دوربین را افزایش نمی‌دهد. از طرف دیگر، فاصله زیادی بین رونمایی از G5 و ماژول‌های آن وجود داشت. استفاده از رهیافت ماژولار و اجرای ضعیف آن، باعث شده که G5 فروش کافی نداشته باشد.

نکته دوم، قیمت است. قیمت G5 در مقایسه با گوشی‌های دیگر و امکاناتی که ارایه می‌کنند، بالاست. اگر هزینه‌های ماژول‌ها را نیز اضافه کنید، این مشکل بدتر نیز می‌شود.

 

با وجود گوشی‌هایی همچون، وان‌پلاس ۳، یک گوشی به همین راحتی نمی‌تواند قیمت پرچمدار داشته باشد. اگرچه وان‌پلاس تنها شرکتی نیست که در حال تغییر صنعت موبایل است، دیگر سازندگان نیز که هزینه را مدنظر دارند، ارزش‌ موبایل‌ها را دچار تغییر کرده‌اند. امکانات و کیفیت ساخت دیگر مختص سازندگان بزرگ گوشی همچون ساسونگ و اپل نیست. در حقیقت گسترش صنعت گوشی‌های هوشمند باعث شده که شرکت‌های بزرگ نیز تغییرات زیادی در گوشی‌های خود ایجاد کنند. به عنوان مثال، سامسونگ در چند سال شاهد کاهش فروش گوشی‌های رده S خود بوده است. این گوشی‌ها، به دلیل استفاده از نسخه سنگین اندروید،‌ بدنه پلاستیکی و قیمت بالا، مورد انتقاد بودند. اما سامسونگ به جای پایین آوردن قیمت، ساخت این گوشی‌ها را قویتر کرد و با معرفی نسخه Edge تحولی در پرچمداران خود ایجاد کرد، به گونه‌ای که نسخه Edge اکنون موتور اصلی فروش پرچمداران سری S است.

سامسونگ به خوبی به مشتریان خود فهمانده است که چرا گوشی‌های این شرکت گرانتر هستند. اگر شما گوشی می‌خواهید بخرید و امکانات اولویت اصلی شما هستند، گوشی‌های وان‌پلاس، شیائومی و ایسوس انتخاب مناسبی برای شما هستند، چون گوشی‌هایی با قیمت مناسب و امکانات بالا دریافت می‌کنید. اما اگر به دنبال گوشی پریمیوم هستید، سامسونگ انتخاب مناسبی برای شماست. حتی برخی از کاربران آیفون نیز به سامسونگ مهاجرت کرده‌اند.

چنین گفته‌هایی برای ال‌جی صادق نیست. در حالیکه تمام سازندگان گوشی‌های پریمیوم شدیدا برای توجیه قیمت بالای گوشی‌های خود مورد پرسش قرار گرفته‌اند، ال‌جی نتوانسته به این سوال پاسخ مناسبی بدهد. ال‌جی G5، نه تنها محصولی آشفته و درهم و برهم است،‌ بلکه با عجله نیز به بازار عرضه شده است. این گوشی ویژگی‌های یک گوشی پریمیوم را ندارد و در یک کلام، دلیلی قانع‌کننده برای خرید ایجاد نمی‌کند.

برای اینکه کمی هم در مورد ال‌جی منصف باشیم، سامسونگ نیز چند سال پیش در موضعی مشابه بود و اچ‌تی‌سی نیز سال گذشته در چنین موقعیتی قرار داشت. اگر چه، G5 تغییری رادیکال نسبت به پیش بود اما انتظار می‌رفت که G5 موقعیت لرزان ال‌جی را تحکیم بخشیده و فروش ال‌جی را افزایش دهد. چنین اتفاقی هرگز نیفتاد. تغییر رادیکال سامسونگ نسبت به پیش باعث فروش بیشتر گوشی‌هایش شد. اچ‌تی‌سی ۱۰ گرچه نتوانست اچ‌تی‌سی را نجات دهد، اما توانست به خوبی شکست One M9 را از بین ببرد. در عین حال، اچ‌تی‌سی بیکار ننشسته و در عرصه واقعیت مجازی بسیار فعال است. ال‌جی در زمینه واقعیت هیچ حضوری ندارد و تمام امید خود را به G5 بسته بود. امیدی که حالا بر باد رفته است. ال‌جی باید دوباره سری G خود را بازسازی کند، یعنی باید دوباره بازسازی خود را بازسازی کند! این بدین معناست که تنها در عرض دو سال سری G، دوبار بازسازی شده است: یکبار حرکت به سمت ماژولار و یکبار حرکت از طراحی فعلی G5! سوال اصلی اینجا پیش می‌آید: چگونه می‌توان بازتعریف را بازتعریف کرد؟! تنها هفت یا هشت ماه تا رونمایی از پرچمداران بعدی وقت باقی است و زمان نیز هیچ‌وقت ثابت نمانده است. اکنون هر ثانیه برای ال‌جی ارزش طلا را دارد.

نوشته ال‌جی G5: رویای بر باد رفته ال‌جی! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

چگونه سامسونگ با گلکسی نوت، فبلت را به محصولی فراگیر تبدیل کرد؟!

چگونه سامسونگ با گلکسی نوت، فبلت را به محصولی فراگیر تبدیل کرد؟!

مانند هر چیز دیگری در این دنیا، روندها در دنیای موبایل تغییر می‌کند. مدت‌ها قبل از آنکه اسمارت‌فون‌ها فراگیر شوند، هر کسی یک گوشی کوچک داشت. برای بسیار افراد ورود به دنیای موبایل با برند نوکیا و گوشی نوکیا ۱۱۰۰ بود که گاها تبدیل به نماد دنیای موبایل شده بود. اما با ورود اسمارت‌فون‌ها همه چیز تغییر کرد. دیگر نه نوکیا برند قدرتمندی بود و نه نوکیا ۱۱۰۰ نماد آن.

از آنجایی که تعامل از طریق نمایشگر انجام می‌شد، داشتن نمایشگر بزرگتر مزیت مهمی محسوب می‌شد. حالا سال‌ها از زمانی که سامسونگ سری گلکسی نوت خود را معرفی کرد و عصری از گوشی‌های با نمایشگر بزرگ را شروع کرد، گذشته است. حالا، سامسونگ در حال آماده شدن برای رونمایی از گلکسی نوت ۷ است، تا بازار فبلت را بیش از پیش داغ کند.

گرچه انتظار می‌رود که گلکسی نوت ۷ پیشرفته‌ترین و شیک‌ترین نوتی باشد که تا بحال عرضه شده، اما این فبلت بدون پیشینیان خود به اینجا نمی‌رسید. این حتی در مورد گلکسی نوت هم صادق است، اما این گلکسی نوت ۲ بود که ایده فبلت را فراگیر کرد. گلکسی نوت با قلم هوشمند و نمایشگر بزرگش، شروع خوبی بود، اما گلکسی نوت ۲ بود که فروش فبلت‌ها را افزایش داد. بنابر آمار و ارقام، تا سپتامبر ۲۰۱۳ نزدیک به ۳۰ میلیون گلکسی نوت ۲ فروش رفته بود، در حالیکه فروش گلکسی نوت،‌۱۰ میلیون واحد بود. به این ترتیب، فروش نوت ۲ سه برابر نوت بوده و فروش کلی به ۴۰ میلیون واحد در بازه ۲ سال رسیده است. این آمار و ارقام بسیار خوب است و نشان می‌دهد که کاربران کم‌کم داشتند با ایده گوشی با نمایش بزرگتر آشنا می‌شدند. کاربران دریافته بودند که نمایشگر بزرگتر، کارهایی همچون بازی،‌ تماشای ویدئو، خواندن میل و جستجو در اینترنت را راحت‌تر می‌کند.

فروش گلکسی نوت ۲ در برابر گلکسی نوت تحسین برانگیز بود و نوت‌های بعدی هر کدام تقریبا دو برابر مدل پیشین خود، فروش داشتند. به عنوان مثال، گلکسی نوت ۳، تنها در ۲ ماه ۱۰ میلیون واحد فروش داشت، یعنی برابر با یکسال فروش نوت اولیه! در این نقطه بود که می‌توان گفت ایده فبلت شکل گرفته و در صنعت ریشه دوانده بود و کاربران روز به روز گزینه‌های بیشتری در اختیار داشتند. برخی از فبلت‌هایی که در ۲۰۱۳ معرفی شدند عبارتند از: سونی اکسپریا Z Ultra، ایسوس FonePad 7، ال‌جی Optimus G Pro و سامسونگ گلکسی مگا. البته برخی از این مدل‌ها نمایشگرهایی بزرگ‌تر از ۶ اینچ داشتند، اما به هر جهت در رده فبلت محسوب می‌شدند. این تبلت‌ها موفقیت یکسانی نداشتند، اما نشان می‌داند که کاربران به نمایشگر بزرگ روی خوش نشان می‌دهند. به طور طبیعی، نمایشگر بزرگتر منجر به بازدهی بیشتر نیز می‌شود.

این محبوبیت تا به امروز نیز ادامه داشته و انتظار می‌رود که گلکسی نوت ۷ محبوب‌ترین گلکسی نوت تولید شده باشد. چنین چیزی دور از انتظار نیست و گلکسی نوت ۷ پیشرفته‌ترین امکانات با ظاهری زیبا را در خود گنجانده است. البته ظاهر زیبا معیار شخصی است، ولی گلکسی نوت ۷ المان‌های طراحی خود را از مدل‌های پیشین و پرچمداران گلکسی S می‌گیرد. علاوه بر ظاهر، گلکسی نوت ۷ با ویژگی‌هایی عرضه می‌شود که قبلا دیده نشده‌اند و امکانات پیشین نیز بهبود یافته‌اند.

هنوز دقیقا مشخص نیست که گلکسی نوت ۷ چه امکاناتی دارد، اما برخی اخبار، چشم‌اندازی از فبلت بعدی سامسونگ به ما می‌دهد. نمایشگر ۵.۷ اینچی با کیفیت QHD، حسگر اثر انگشت، رم ۶ گیگابایتی، دوربین ۱۲ مگاپیکسلی، رابط کاربری بهبود یافته و اسکنر عنبیه برخی از این امکانات هستند. در هر صورت، گلکسی نوت ۷ شاید محبوب‌ترین نوت تا بحال باشد و دیگر سازندگان را به تکاپوی بیشتر برای کنار زدن سامسونگ وادار می‌کند. زمان چندانی تا رونمای از این فبلت باقی نمانده و رونمایی از آن مشخض می‌کند که آیا سازندگان دیگر می‌توانند به هدف خود فکر کنند یا نه؟!

نوشته چگونه سامسونگ با گلکسی نوت، فبلت را به محصولی فراگیر تبدیل کرد؟! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

نگاهی به وضعیت اینترنت همراه ایران از گذشته تاکنون!

نگاهی به وضعیت اینترنت همراه ایران از گذشته تاکنون!

این روز‌ها اهمیت اینترنت در زندگی روزمره ما آن‌ چنان واضح و مشخص است که صحبت از آن جز تکرار دوباره معنای دیگری ندارد. کارت‌های ساعتی اینترنت و صدای DialUp شدن دستگاه را به خاطر می‌آورید؟!

امروز، نسل اینترنت‌های همراه است. توسعه‌شان جامعه آماری کاربران اینترنت‌های غیر همراه یا خانگی را کاهش داده و دلیلش هم کاملا مشخص است. چون همیشه همراه‌تان است!


ایرانیان چه زمانی اینترنت همراه را به اینترنت خانگی ترجیح دادند؟
این شرکت ایرانسل بود که اولین سرویس اینترنتی همراه را با نام GPRS معرفی کرد. درست در همین زمان، اکثر کاربران مشغول استفاده از کارت‌های اینترنتی برای دسترسی به این شبکه جهانی بودند.
GPRS ایرانسل با سرعت دانلود ۱۰ تا ۱۵ کیلوبایت بر ثانیه در دسترس مردم قرار گرفته بود و این ما بودیم که با نهایت شوق بسته‌های ارزان را خریداری ‌می‌کردیم و لذت می‌بردیم. در پی این حرکت ایرانسل، اولین اپراتور ملی ایران پا به پای ایرانسل آمد و همان سرویس را ارایه داد. البته تلاش‌های همراه اول برای این طرح قبل‌تر از ایرانسل بود اما خب سخت است دیگر…!

بالاخره با کلی تلاش، همراه اول هم توانست برای اولین بار سرویس اینترنت به کاربران ارایه بدهد؛ جالب توجه است که در همین زمان کشور همسایه یعنی امارات، اینترنت ۳G را به کاربران خود ارایه می‌داد.

مدتی گذشت و باز هم ایرانسل سرویس جدید به نام Edge را معرفی نمود. سرویسی بر پایه GSM که سرعت انتقال داده در آن بیشتر بود و در حداکثر توان خودش به ۴۰ کیلوبایت بر ثانیه می‌رسید؛ نامش هم اینترنت پرسرعت گذاشته شد!
همراه اول کمی از قافله عقب ماند و باز مثل GPRS با مشکلاتی مواجه شد. بعد از گذشت مدتی بالاخره اپراتور اول هم به این سرویس دسترسی پیدا کرد.
خلاصه آن زمان‌ها ایرانسل با بسته‌های مقرون به صرفه خود (اصلا شوخی نمی‌کنیم!) یکه‌تاز میدان اینترنت همراه بود. همراه اول هم مشغول تدابیری برای فروش بهتر سیمکارت‌های دایمی خودش بود!
در کنار این دو کمپانی همراه ایران، نامی از تالیا هم به گوش می‌رسید اما حرکت مثبت و خاصی از آن مشاهده نشد. مدتی گذشت و کاربران از سرویس Edge استفاده می‌کردند (تا یادمان نرفته بگوییم امارات این موقع اینترنت ۴G را به کاربران ارایه می‌داد).
دیگر سرویس خاصی معرفی نشد تا نداهایی از تاسیس یک اپراتور همراه دیگر آمد. اپراتوری که با سرعت بی نهایتش قرار بود تمامی رقیبان حاضر در عرصه را پشت سر بگذارد. این اپراتور پیشگام، رایتل نام داشت. رایتلی که نسل جدیدی از اینترنت را که سالیان سال همراه اول و ایرانسل قولش را داده بودند، معرفی کرد. دیگر خبری از نسل دوم در این اپراتور نبود. اولین اینترنت پر سرعت نسل سوم توسط رایتل عرضه شد. نسل سومی که در دو نوع سرعت، اینترنت را ارایه می‌داد.
سرعت دانلود توسط نسل سوم رایتل می‌توانست در محدودیت پایه تا ۱۲۸ کیلوبیت بر ثانیه و در محدودیت حرفه‌ای تا ۴۰۰ کیلوبییت بر ثانیه برود.
قیمت‌‌ بسته‌های اینترنتی رایتل بدون شک چون از نسل سوم استفاده می‌کرد، بیشتر بود و گران‌ترین قیمت سرویس اینترنتی همراه را در آن زمان رایتل ارایه می‌داد. اینترنت نسل سوم تا سال ۹۳ به رایتل انحصار داده شده بود. سرعت رایتل به نسبت دو اپراتور دیگر بسیار بیشتر بود و همین موضوع باعث شد ایرانسل و همراه اول به سرعت خودشان را به این اپراتور نزدیک کنند.

بعد از تمام شدن انحصار نسل سوم رایتل، ایرانسل و همراه اول قدرتمند‌تر از قبل وارد عرصه رقابت شدند. این بار نه تنها با نسل سوم بلکه این دو شرکت از نسل چهارم هم پرده برداری کردند و با هدف کنار زدن رایتل وارد نبرد شدند. سرعت‌‌ها در هر دو اپراتور ایرانسل و همراه اول به شدت افزایش داشتند اما باز آن سرعتی که در تکنولوژی ۴G باید ارایه می‌شد، نشد و همراه اول بسته‌هایی با وجود محدودیت در سرعت ارایه داد.


رایتل در این زمان که سرعتش با دو اپراتور دیگر اصلا قابل مقایسه نبود با معرفی سرویس نسل چهارم خود و همچنین کاهش دادن قیمت، افزایش سرعت و برداشتن محدودیت‌ها در تلاش بود که دل کاربران را به دست بیاورد که به نظر تا حدی هم موفق بود.
امروز وضعیت به همین شکل ادامه پیدا کرده است. هر سه شرکت اینترنت همراه باهم در رقابت بوده و سعی دارند بهترین خدمات را ارایه بدهند. سرعت‌ها آنچنان که در سرویس ۴G تعریف می‌شود، نیستند در عوض قیمت‌ها…!
هزینه بسته‌های اینترنت در اپراتور رایتل با طرح سرعت حرفه‌ای چیزی حدود ۵ هزارتومان به ازای هر گیگابایت در ماه است. در ایرانسل هزینه هر گیگابایت حدود ۴ هزار  تومان محاسبه شده است، همچنین همراه اول هزینه را برای هر گیگابایت چیزی حدود ۴ هزار تومان در طرح بدون محدودیت سرعت قرار داده است و در طرح محدود، ارزان‌ترین است.
در حال حاضر این سه کمپانی با رقابت در این عرصه، اینترنت همراه را به شدت توسعه می‌دهند و همین موضوع باعث کم رنگ‌تر شدن اینترنت‌های ثابت خانگی می‌گردد.
سرعت کلی اینترنت در ایران چیزی معادل ۴.۹۶ مگابیت بر ثانیه است که در رتبه ۱۵۰ جهان قرار می‌گیرد.
کشور‌های مراکش، جمهوری آذربایجان، اندونزی با سرعت‌هایی بیشتر در رتبه‌های بالاتری قرار دارند. با توجه به این موضوع دلیل مناسب نبودن سرعت اینترنت همراه با وجود تکنولوژی‌های جدیدتر مثل ۳G و ۴G می‌تواند پهنای باند کم به اشتراک گذاشته شده باشد.

نظر شما در رابطه با اینترنت همراه در ایران چیست؟ آیا از سرویس دهنده اینترنتی همراه خود راضی هستید؟ دیدگاه خودتان را در این باره با ما در میان بگذارید.

نوشته نگاهی به وضعیت اینترنت همراه ایران از گذشته تاکنون! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

با ۱۶ گوشی برتر دنیا در آی‌تی‌رسان کاپ آشنا شوید!

با ۱۶ گوشی برتر دنیا در آی‌تی‌رسان کاپ آشنا شوید!

همان گونه که چند روز پیش اعلام کردیم، رقابت‌هایی جذاب و نفس گیر به نام آی‌تی‌رسان کاپ از سوم مرداد ماه و بین ۱۶ گوشی برتر دنیا آغاز خواهد شد. مسابقاتی که شاید نظیرش را در هیچ کجای دیگر ندیده باشید.

حال در این مطلب قصد داریم تا ۱۶ گوشی حاضر در این رقابت را به شما معرفی کنیم تا بدانید کدام مدل‌ها به نبرد با هم می‌پردازند. لازم به ذکر است که شما بایستی پیروز هر مسابقه را از طریق نظرسنجی انتخاب کنید. گروه بندی این مدل‌ها و زمان‌بندی دقیق مسابقات نیز به‌زودی اعلام خواهد شد.

حال به سراغ معرفی این غول‌ها می‌رویم تا ببینیم که چه محصولاتی آماده ورود به رینگ مبارزه هستند.

اپل آی‌فون ۶S Plus

غول پیکرترین گوشی تولید شده توسط کمپانی مشهور اپل که با نمایشگر ۵.۵ اینچی، بدنه فلزی و سیستم عامل معروف iOS برای سایر مدل‌ها خط و نشان می‌کشد. این گوشی در حال حاضر وارد آزمایشگاه آی‌تی‌رسان شده و در بین محصولات پرشمار اندرویدی، محاصره گشته است!

سونی اکسپریا Z5 Premium

اولین گوشی دنیا با نمایشگر ۴K که هر آنچه سونی در چنته داشته، برای برتر بودنش به کار برده است. این اسمارت فون ضد آب، با رنگی آمیخته به عشق (مشکی) در گوشه‌ای آرمیده و چشم امید به یاری طرفداران متعصب سونی دارد.

هواوی P9

آخرین پرچم‌دار هواوی که کمپانی سازنده ادعای زیادی در برتر بودنش داشته و از همین الان، آن را یکی از کاندیداهای قهرمانی می‌داند. این گوشی که از لنز ساخته لایکا برای دوربینش بهره می‌گیرد، دیزاینی دلپذیر داشته و با چشمان باریکش، به رقبا خیره شده است.

سامسونگ گلکسی نوت ۵

با آنکه زمزمه‌های ورود جدیدترین گوشی نوت که احتمالا آن را با نام گلکسی نوت ۷ خواهیم شناخت، به گوش می‌رسد اما همچنان نوت ۵ به عنوان پرچم‌دار این سری از محصولات سامسونگ شناخته شده و برای خودش برو و بیایی دارد.

ال‌جی G5

بسیاری آن را به‌خاطر ماژولار بودنش می‌شناسند و بعضی دیگر به علت آنکه دو لنز در پشتش کار گذاشته شده، را تحسینش می‌کنند. حال این گوشی نقره‌ای رنگ همه جا را به دقت تحت نظر گرفته و خودش را برنده می‌نامد!

اچ‌تی‌سی ۱۰

قدرتمندترین گوشی اچ‌تی‌سی، با چهره‌ای مصمم و رنگ خاکستری، بسیار مصمم به نظر می‌رسد تا بلکه بتواند خاطره قهرمانی اچ‌تی‌سی وان M7 در اولین دوره رقابت بین گوشی‌ها را دوباره زنده کند. آیا می‌تواند؟

ایسوس ذن‌فون زوم

با اینکه تلاش زیادی کردیم تا جدیدترین محصول کمپانی ایسوس یعنی ذن‌فون ۳ را به این مسابقات برسانیم، اما موفق نشدیم و به همین خاطر گوشی ذن‌فون زوم که توانایی بسیار بالایی در عکاسی دارد، نماینده این کمپانی تایوانی لقب گرفت.

هواوی میت ۸

فبلت تمام فلزی و غول پیکر هواوی، یکی دیگر از حاضران در این مسابقات است که مجهز به سخت‌افزاری قدرتمند از همین کمپانی بوده و می‌خواهد تا مثل یک تانک، رقبا را در زیر پا له کند!

سونی اکسپریا ایکس

جدیدترین رده از محصولات سونی هم دارای یک نماینده ویژه و خوش رنگ در کارزار ماست. اکسپریا ایکس با رنگ لیمویی و چهره‌ای آشنا، قصد دارد تا در آی‌تی‌رسان کاپ خودش را به عنوان یک پدیده مطرح کند و از آنجایی که نسخه پرفورمنس وارد کشور ما نخواهد شد، به عنوان نماینده این سری حضور داشته باشد.

ال‌جی V10

محصول خاص ال‌جی که دارای دو نمایشگر بوده و دیزاین نسبتا متفاوتی با سایر محصولات دارد، از دیگر شرکت کنندگان در این رقابت نفس گیر است، جایی که به طور حتم رقبا، نفس کشیدن را برای این محصول زیبا سخت خواهند کرد.

بلک‌بری پریو

شاهکار بلک‌بری در طراحی و تنها محصولی که مجهز به صفحه کلید فیزیکی است، از دیگر حاضران در این رقابت خواهد بود. این محصول که پرچم‌دار شرکت کانادایی نیز به حساب می‌آید، تلاش زیادی خواهد کرد تا بلکه نام سازنده‌اش را دوباره بر سر زبان‌ها بیندازد.

سامسونگ گلکسی S7 Edge

یکی از کاندیداهای اصلی قهرمانی که سازنده برایش سنگ تمام گذاشته است! این گوشی که دارای دو انحنای زییا در دو طرف نمایشگرش است، از نظر امکانات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری به بهترین‌ها مجهز شده تا هم‌گروه‌هایش از همین الان ترس بر اندام‌شان مستولی شود!

گوگل نکسوس ۶P

نماینده شرکت بزرگ گوگل در این رقابت، قدرتمندترین ساخته آن‌ها نیز است که به تازگی اندروید نسخه N بتا را دریافت کرده و به دلیل آنکه همیشه آپدیت است، سایرین را به مبارزه دعوت می‌کند.

مایکروسافت لومیا ۹۵۰XL

تنها نماینده ویندوزی‌ها، گوشی مشهور مایکروسافت است که علاوه بر دوربین توانمند همیشگی و سیستم عامل متفاوتش، از حسگر عنبیه چشم جهت ورود نیز بهره می‌گیرد و بایستی منتظر شگفتی آفرینی آن در آی‌تی‌رسان کاپ باشیم.

شیائومی Mi5

یک محصول خاص از یک کمپانی خاص که به تازگی وارد بازار کشورمان شده و طرح باندلینگ آن با بزرگ‌ترین اپراتور کشورمان، حسابی خبرساز بوده است. بایستی دید این گوشی جدید در مواجهه با رقبا چه عکس العملی را از خود نشان خواهد داد.

هواوی P9 Plus

این گوشی که همراه با P9 معرفی شد، از نظر کارکرد تفاوت‌های نسبتا زیادی با آن داشته و از تجهیزات پیشرفته‌ای چون نمایشگر حساس به میزان فشار برخوردار است. به طور حتم می‌توان این محصول هواوی را یکی از قدرتمندترین‌ها در بازار امروز دانست.

در مقاله بعدی، گروه بندی کامل این مسابقات را به اطلاع شما رسانده و زمان‌بندی مسابقات را هم اعلام خواهیم کرد.

به نظر شما، کدام گوشی بیشترین شانس را برای قهرمانی در آی‌تی‌رسان کاپ خواهد داشت؟!

نوشته با ۱۶ گوشی برتر دنیا در آی‌تی‌رسان کاپ آشنا شوید! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

آینده بازی‌های کامپیوتری چگونه خواهد بود؟!

آینده بازی‌های کامپیوتری چگونه خواهد بود؟!

بازی‌های کامپیوتری در دنیای امروزی ما یکی از صنایع بسیار مهم و درآمدزاست ولی سیر تحولی این صنعت به حدی پیچیده بوده است که پیش‌بینی آینده‌ آن، بسیار دشوار به نظر می‌رسد. حال در این متن کوتاه قصد داریم تا تحلیلی بر آینده احتمالی دنیای بازی داشته باشیم و با هم ببینیم که این سرگرمی که به صنعت تبدیل شده است، در آینده چه چیزی برای ما به ارمغان خواهد آورد.

نخستین موردی که می‌توان برای آینده بازی‌های کامپیوتری پیش‌بینی کرد، حرفه‌ای‌تر شدن سخت‌افزارها است که این امر به هیچ عنوان به معنای دور شدن آن از دسترس عموم جامعه نخواهد بود بلکه در آینده می‌توان انتظار تلفیق سیستم‌های بازی با سامانه‌های ابری را داشت. این امر به این معنی است که دیگر نیازی نیست که بار پردازش سنگین سخت‌افزاری بر روی دستگاه شما قرار داشته باشد بلکه می‌توانید با دستگاهی که از نظر سخت‌افزاری بسیار محدود به نظر می‌رسد نیز به سرورهایی نیرومند متصل شده و از انجام بازی لذت ببرید.

البته نخستین گام برای رسیدن به این آینده برداشته شده است و کنسول بازی OnLive دقیقا از مکانیزم یادشده تبعیت می‌کند ولی در حال حاضر ساختار شبکه‌های ارتباطی به‌اندازه‌ای که باید برای این طرح نیرومند نیست و برای نمونه در کشور ما استفاده از چنین ساختاری برای انجام بازی، عملا غیرممکن به نظر می‌رسد.

دیگر موردی که آینده بازی‌های کامپیوتری برای ما به همراه خواهد داشت، ورود بیشتر به دنیای مجازی است. واقعیت مجازی به‌عنوان مقصدی ایده‌آل برای انجام بازی‌های کامپیوتری به‌حساب می‌آید ولی ماجرا به همین سادگی نیز نخواهد بود زیرا با یک جا نشستن بیش‌ از حد می‌توان انتظار داشت که موجی از بیماری‌ها به سراغ انسان آمده و آینده تاریکی که بسیاری برای گیمرها در نظر داشتند، عملی شود. به این ترتیب باید به‌صورت دقیق‌تر گفت که آینده بازی‌های کامپیوتری از آن واقعیت افزوده است. در واقعیت افزوده به نسبت واقعیت مجازی، شاهد وجود کلیدی به نام تعامل هستیم و کاربر سیستم‌های واقعیت افزوده برای تعامل با محیط اطراف خود نیاز به فعالیت خواهد داشت.

برای نمونه بازی جدیدی به نام Pokemon Go را در نظر بگیرید، این بازی که بسیاری از سرورهای آن به علت شلوغی بیش‌ازحد با مشکل روبرو شده‌اند، به‌سادگی گیمر را به حرکت در شهر وا‌ می‌دارد تا بتواند موجودات بازی را در نقاط تعیین شده در دنیای واقعی، بیابد (البته تنها عکسی از نسخه مجازی آن‌ها در تلفن همراه هوشمند فرد ثبت خواهد شد.) حال این بازی نمونه‌ای پیش پا افتاده از امکان استفاده از واقعیت افزوده است. در نظر بگیرید که شما بتوانید دنیای بازی را با دنیای واقعی تلفیق کنید و شاهد ورود نیروهای نظامی به داخل خانه خود باشید و از مبلمان خود برای سنگر گرفتن و مبارزه با آن‌ها استفاده کنید، این آینده بازی در سیستم‌های واقعیت افزوده است که البته شاید بچه‌ها و نوه‌های ما بتوانند از آن بهره‌مند شوند.

سومین موردی که باید به آن اشاره کرد، حرفه‌ای شدن مبحث بازی کردن است. امروزه لیگ‌های جهانی ورزش‌های دیجیتالی که به انجام بازی‌هایی مانند لیگ افسانه‌ها (League of legends) اختصاص دارد، میلیون‌ها دلار درآمد داشته و میلیون‌ها بیننده پر و پا قرص را به دست آورده است. گیمرهای این بازی دیگر بازی نمی‌کنند بلکه شغل آن‌ها بازی کردن است.

از سوی دیگر شاهد این هستیم که باشگاه‌های ورزشی جهان به سراغ استخدام گیمرها می‌روند، منچستر سیتی، وستهام، شالکه، ولفسبورگ و چندین باشگاه دیگر، فیفا بازهای حرفه‌ای خود را استخدام کرده‌اند تا تنها برای آن‌ها بازی کنند و در ازای آن به این افراد حقوق پرداخت می‌کنند. به این ترتیب می‌توان در آینده‌ای نه‌چندان دور، بازی کامپیوتری را به‌عنوان یک منبع درآمد بسیار بزرگ برای گیمرها نیز به‌حساب آورد.

از سوی دیگر باید گفت که رقابت کنسولی به شکلی که امروزه شاهد آن هستیم، عملا از بین خواهد رفت. جهان فناوری بسیار بی‌رحم است و فناوری‌هایی که شاید هیچ‌کدام از ما نمی‌توانستیم جهانی بدون آن‌ها را در ذهن خود متصور شویم، از رده خارج شده‌اند و با نسلی متفاوت جایگزین شده‌اند. کافی است به سراغ خاطرات پدر و مادران خود بروید، در زمان آن‌ها، دوربین، تقویم، دفترچه تلفن، دفترچه یادداشت، ضبط‌‌ صوت، رادیو و … به‌عنوان ابزارهایی مستقل به‌حساب می‌آمدند ولی در دنیای ما همه این ابزارها در تلفن‌های همراه غیرهوشمند نیز به‌راحتی در دسترس هستند.

کامپیوترهای خانگی که زمانی داشتن آن برای بسیاری از ما آرزو محسوب می‌شد، به‌تدریج جای خود در خانه‌ها را از دست دادند و لپ‌تاپ‌ها به‌عنوان فناوری همه‌گیر روز، شروع به فتح بازار کردند. این روند با آمدن تبلت و تلفن‌های همراه هوشمند امروزی همراه شد و امروزه بازار فروش لپ‌تاپ‌ها نیز در لبه سراشیبی سقوط قرار گرفته است. به این ترتیب کنسول‌های تخصصی بازی نیز جای خود را به سیستم‌های عمومی‌تر خواهند داد.

البته این به این معنی نیست که غول‌هایی مانند مایکروسافت و سونی و نینتندو از این رقابت کنار خواهند کشید بلکه به‌جای داشتن یک کنسول بازی لوکس و اختصاصی، می‌توان انتظار عرضه محصولاتی جامع‌تر را از آن‌ها داشت.

البته تمامی این موارد، مواردی جامع از چشم‌انداز کلی صنایع بازی در طول ۱۵ الی ۲۰ سال آینده هستند و جزئیات آن‌ها ممکن است تفاوت‌هایی بسیار عمده داشته باشند ولی چیزی که واضح است، قدرت بیشتر این صنایع است و به نظر می‌رسد که ما شاهد دوران طلایی بازی‌های کامپیوتری نیمه تخصصی و کنسول‌هایی با محدودیت‌های مکانی بوده‌ایم. بازی‌های کامپیوتری نیز مانند تمامی صنایع دیگر به‌سوی آنلاین شدن پیش خواهند رفت و اگر مانند من بازی‌ها را دوست دارید، با مسیر پیشرفت همراه خواهید شد.

به نظر شما این صنایع چه آینده‌ای خواهد داشت؟ فکر می‌کنید کدام‌یک از موارد اشاره شده در این تحلیل، زودتر به وقوع خواهند پیوست؟! نظرات خود را با ما در میان بگذارید و بگویید که دوست دارید که آینده بازی‌‌های کامپیوتری به چه شکلی باشد.

نوشته آینده بازی‌های کامپیوتری چگونه خواهد بود؟! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

چرا ایده یک تلفن اندرویدی از نوکیا می‌تواند جذاب باشد؟!

چرا ایده یک تلفن اندرویدی از نوکیا می‌تواند جذاب باشد؟!

به محض اینکه شما صحبت در مورد شرکت نوکیا را آغاز می‌کنید، در دل برخی افراد، جرقه‌ای زده می‌شود. کاربران در گذشته، رابطه خوبی با این کمپانی برقرار می‌کردند و محصولات این شرکت، به طرز شگفت انگیزی به فروش می‌رسید. محصولات نوکیا همیشه حرفی برای گفتن داشته‌اند. اما چرا ایده یک تلفن اندرویدی از نوکیا می‌تواند جذاب باشد؟!

شرکت نوکیا را به طور واقع، نمی‌توان یک تازه وارد به دنیای اندروید به حساب آورد. ردموندی‌ها، رابطه نزدیکی با این روبات کوچک سبزرنگ هنگام تولید تبلت N1 برقرار کردند. اما به دلیل کاهش تقاضای تبلت‌ها و همچنین عدم در دسترس بودن این محصول در سراسر دنیا، صحبت‌ها پیرامون آن به یک‌باره خاموش شد.

با این حال و اوصاف، هر زمان که خبر از تولید یک تلفن اندرویدی از سمت نوکیا مطرح می‌شود، بسیاری از کاربران شگفت زده می‌شوند. بسیاری از افراد فکر می‌کنند که اولین دستگاه تولید شده با این خصوصیات، می‌تواند فروش بسیار بالایی در سراسر دنیا داشته باشد.

برخی افراد تا حدودی به لومیا حسادت می‌کنند

من و مطمئنا بسیاری از کاربران دنیای تکنولوژی به محدود شدن محصولات نوکیا به سری لومیا که به صورت اختصاصی توسط نوکیا و با سیستم عامل ویندوز موبایل عرضه می‌شوند، غبطه می‌خوریم. در واقعیت، کسی به خاطر سیستم عامل آن احساس ناراحتی نمی‌کند. اما کاربران پلتفرم مایکروسافت تنها متوجه اهمیت دوربین‌های کارل زایس و طراحی زیبای این محصولات شدند که هیچکس نیز به دنبال تقلید از آنها نرفت.

حتی شرکت اپل نیز تحت تأثیر رنگ‌آمیزی این محصول قرار گرفته و آن را در طراحی آیفون ۵C لحاظ کرد. همه ما در حال نگاه به لومیا ۱۰۲۰ هستیم و آن را با سیستم عامل اندروید تصور می‌کنیم. چقدر این موضوع می‌تواند شگفت‌انگیز و جذاب باشد!

به نظر منطقی می‌رسد که یک تلفن اندرویدی ساخت شرکت نوکیا نیازی به صفحه نمایش ضدخش یا بدنه ضدآب ندارد. چرا که این دستگاه خراب شدنی نخواهد بود! همه ما دیده‌ایم شرکت نوکیا تا به حال از انواع طوفان‌ها، آتش‌ها و تمام اتفاقات در دنیای تکنولوژی جان سالم به در برده و منتظر هستیم تا ببینیم که در دنیای اندروید، چه اتفاقاتی در انتظارش خواهد بود.

من در حال حاضر می‌توانم یک تلفن اندرویدی تولید شده توسط نوکیا را تصور کنم که افراد مختلف در حال انداختن آن درون آب برای انجام تست‌های مختلف هستند! همچنین تست‌های سقوط این محصول نیز باید انجام پذیرد و مقایسه کلی با محصول Moto Droid Turbo 2 صورت گیرد.

نوکیا همواره نوکیا خواهد ماند!

ما نمی‌توانیم نوکیا را یک کمپانی فوق‌العاده در نظر بگیریم. اما برخی افراد اینطور فکر می‌کنند! نوکیا تنها شرکتی است که فقط می‌توان آن را با خودش مقایسه کرد!

این شرکت فنلاندی فعال در زمینه تکنولوژی، خط تولید و طراحان مخصوص به خود را همواره داشته و همواره برای کاربران خود، سورپرایزی را در نظر دارد. هنوز هم نام نوکیا، لرزه بر اندام رقبای این شرکت می‌اندازد و این موضوع نشان دهنده این است که نوکیا همواره نوکیا خواهد ماند!

نوشته چرا ایده یک تلفن اندرویدی از نوکیا می‌تواند جذاب باشد؟! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

آیا شورش توسعه‌دهندگان، اپل را از تخت پادشاهی به زیر می‌کشد؟!

آیا شورش توسعه‌دهندگان، اپل را از تخت پادشاهی به زیر می‌کشد؟!

آزادی و استقلال دو واژه‌ای هستند که کمتر کسی را خوشحال نمی‌کنند. اپل یکی از این شرکت‌ها است که به این دو واژه نه تنها علاقه‌ای ندارد، بلکه با آنها دشمنی زیادی نیز دارد. اگر شما توسعه‌دهنده اپلیکیشن باشید، این موضوع را به خوبی درک می‌کنید. شما به عنوان یک توسعه‌دهنده نمی‌توانید به مشتریان خود بگویید که می‌توانند به طور مستقیم از شما خرید کنند.

همانطور که می‌دانید اپل ۳۰ درصد سهم از هر خریدی در اپ استور را برای خود نگه می‌دارد. این بسیار مضحک است. این کار باعث می‌شود که اپلیکیشن‌هایی که مشابه سرویس‌های اپل هستند با قیمت بیشتری به دست مشتریان برسند و در نتیجه کم‌کم از دور رقابت خارج شوند.

کمتر کسی وجود دارد که نام اسپاتیفای را نشنیده باشد. این شرکت اخیرا علیه معیارهای سرکوب‌گرانه اپل در اپ استور اعتراضاتی داشته است. این شرکت گفته که اپل آپدیت جدید اپلیکیشن اسپاتیفای را تایید نکرده است چون این نسخه دارای تبلیغات برای استفاده از خود اپلیکیشن برای خرید اشتراک است. توسعه‌دهندگان اپلیکیشن مجبور نیستند که از سیستم صورت حساب اپل استفاده کنند،‌ اما در عین حال نمی‌توانند راه‌های دیگر برای خرید اشتراک را نیز تبلیغ کنند.

برخی شرکت‌ها مانند آمازون راه‌هایی برای دور زدن این قانون دست و پاگیر اپل یافته‌اند. البته لازم به یادآوری است که این قانون، محصولات فیزیکی را شامل نمی‌شود. اگر شما شرکتی مانند آمازون باشید که می‌تواند مشتریان زیادی داشته باشد، این موضوع چندان برای شما دست و پاگیر نخواهد بود. اما برای شرکتی چون اسپاتیفای که زندگی خود را از طریق اشتراک تامین می‌کند، این موضوع مسئله بسیار مهمی است.

اپل قصد دارد که در پاییز امسال تغییراتی در سیستم اشتراک خود ایجاد کند. شاید بتوان حدس زد که این تغییرات برای اسپاتیفای و حتی آمازون چندان خوب نباشد. حال این سوال پیش می‌آید که چرا اپل رویکرد تهاجمی‌تری در پیش گرفته است؟!

جواب به این سوال بسیار ساده است: فروش آیفون و آیپد تقریبا به اشباع رسیده و تنها راهی که برای افزایش درآمد برای اپل وجود دارد، درآمدهای جانبی از سرویس‌هایش با اپلیکیشن‌های دیگر است. به طور ساده، اپل مانند خودروسازی است که نه تنها خودرو می‌سازد، بلکه بزرگراه‌ها و استراحت‌گاه‌های بین راهی را نیز در اختیار خود دارد. با این کار، اپل می‌خواهد که حتی به درون استراحت‌گاه‌ها نفوذ کند و به عنوان مثال، پمپ بنزین را نیز از آن خود کند.

تنها راهی که برای حل این مشکل وجود دارد، راه‌اندازی یک اپ استور مستقل است که اپل در آن همه کاره نباشد. این کار با دو مشکل مواجه است. اول اینکه اپل ابدا اجازه چنین کاری را نمی‌دهد، چون تقریبا به معنای پایان کار برای اپل است. دوم اینکه این کار چندان راحت نیست و ناشناخته‌های زیادی در این راه وجود دارد.

اپ استور کماکان طرفداران خود را دارد. طرفدارانی که یا به دلیل علاقه شخصی و یا منافع تجاری ترجیح می‌دهند که اپ استور شکل فعلی خود را حفظ کند. اپل نیز از تمام توان خود برای از بین بردن رقابت استفاده می‌کند. توسعه‌دهندگان اپلیکیشن نیز باید مزایا و معایب کار با اکوسیستم‌هایی همچون اندروید که بازتر هستند را بررسی کنند.

اسپاتیفای ممکن است در برابر اپل کوتاه بیاید یا نیاید. اما تنها راهی که استقلال و آزادی بیشتری به توسعه‌دهندگان اپلیکیشن می‌دهد، راه‌اندازی اپ استور مستقل است. راهی که چندان آسان نبوده و دشواری‌ها و دشمنان زیادی خواهد داشت.

نوشته آیا شورش توسعه‌دهندگان، اپل را از تخت پادشاهی به زیر می‌کشد؟! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

۶ برند در دنیای فناوری که می‌توانند اپل را به چالش بکشند!

۶ برند در دنیای فناوری که می‌توانند اپل را به چالش بکشند!

آیا اپل هنوز هم خلاقیت دارد؟ با معرفی هر محصول جدید سوال بزرگی مطرح می‌شود که آیا این همان چیزی است که باید باشد؟ به نظر می‌رسد اپل به نقطه اوج خلاقیت خود در تولید محصولاتش رسیده است. اگر چه این کمپانی با ارزش‌ترین کمپانی در دنیاست، اما سرعت رشد دنیای فناوری بی‌رحمانه زیاد است و اگر اپل مراقب نباشد می‌تواند این جایگاه را از دست بدهد، همان‌طور که پیش از این هم دو بار آلفابت توانست این مقام را از اپل برباید.

دنیای تکنولوژی هر روز شاهد ظهور برندهای جدید و محو شدن تدریجی برندهای بزرگ است که بهترین مثال آن را می‌توان نوکیا در دنیای تلفن‌های همراه دانست. اما آیا اپل با سرمایه‌ ۲۰۰ میلیارد دلاری‌اش هم می‌تواند با چالش مواجه شود؟! با هم نگاهی داشته باشیم بر قوی‌ترین چالش‌های احتمالی کوپرتینویی‌ها و شش برندی که آن‌ها را به وجود می‌آورند:

Magic Leap

نظریه احتمالی: تا چند سال آینده ما وارد عصری می‌شویم که سخت افزار در خدمت واقعیت ترکیبی خواهد بود، جایی که هدست‌ها، ابزارهای نصب شده بر روی سر و حتی صفحه نمایش‌های شبکیه‌ای به ما امکان تعامل با کامپیوترها را بدون استفاده از گوشی‌ها، تبلت‌ها و لپ‌تاپ‌ها می‌دهند.

این چیزی است که Magic Leap (با حمایت گوگل و علی‌بابا) قول آن را داده است؛ فناوری تصویرسازی برای چشم با استفاده از هولوگرام‌های غیر واقعی که در نهایت تصویری منطبق بر دنیای واقعی را برای‌مان به نمایش می‌گذارد. اما اگر این فناوری آینده دنیای رایانه‌ها را تغییر دهد، اپل باز هم می‌تواند به موفقیت خود ادامه دهد؟!

حقیقت: اپل یا باید به دنبال ایده‌های ناب، جذاب و متمایز باشد یا روی ساخت چیزی مشابه تمرکز کند، راه‌کار دیگر خرید Magic Leao به وسیله اپل است. ریچارد هل‌وی، مدیر و تحلیل‌گر سازمان TechmarketView می‌گوید:

اگر اپل به این مسائل توجهی نکند، تهدیدی برای او خواهند بود.

Tesla Motors

نظریه احتمالی: آینده از آن شبکه خودروهای متصل به هم است. بنابراین اگر اپل در این صنعت جایگاه خود را تثبیت نکند باید منتظر شکست و پایان کارش باشد. ریچارد هل‌وی در این رابطه معتقد است:

خودرهای برقی خودران و شبکه اتصال آن‌ها، تغییر بزرگ بعدی در دنیای فناوری است که سود سرشاری هم خواهد داشت. این حوزه از لحاظ اهمیت گوشی‌های هوشمند را هم پشت سر خواهد گذاشت و بازار این اتومبیل‌ها می‌تواند ۱۰ تا ۲۰ برابر بزرگ‌تر از اسمارت فون‌ها باشد.

آیا Apple Car به واقعیت تبدیل می‌شود و یا کوپرتیونیی‌ها تنها در حال کار بر روی تعامل iOS با اتومبیل‌های سایر خودروسازان هستند؟ اگر اپل این موضوع را نادیده بگیرد و چنین بازار رو به رشدی را که با سرعت زیاد به پیش می‌رود، به حال خود رها کند، قطعا در آینده پشیمان می‌شود.

حقیقت: در حال حاضر از این موضوع که اپل تمایل دارد تا در دنیای اتومبیل‌های خودران هم دستی داشته باشد، مطمئن هستیم. حتی ایلان ماسک، مدیر عامل تسلا موتورز هم اینطور فکر می‌کند. اما اگر اپل که در این راه بی‌تجربه هم هست، راه را بلد نباشد و مغلوب شرکت‌هایی مانند تسلا موتورز شود چه؟! پاسخ ساده است، اپل می‌تواند این شرکت‌ها را هم بخرد. ‌هل‌وی در این باره می‌گوید:

اپل می‌تواند تسلا موتورز را با قیمتی مشابه مبلغی که مایکروسافت برای خرید لینکداین پرداخت، بخرد و می‌دانم که تمایل دارم کدام کمپانی را داشته باشم.

خب از سخنان این تحلیل‌گر مشخص می‌شود تمایل او به ماندن اپل در دنیای فناوری بیشتر از موفقیت تسلا موتورز در این راه است.

Facebook

نظریه احتمالی: فعلا بحث از تجربه شبکه‌ اجتماعی Ping اپل نیست، چون بازی تغییر کرده است. زاکربرگ و همکارانش با خرید Oculus Rift به طور جدی تمرکز خود را معطوف به واقعیت مجازی کرده‌اند. بر اساس شایعات اپل هم برنامه‌هایی برای واقعیت مجازی دارد،‌ اما با وجود سخت افزار و پلتفرم ویژه فیس‌بوک و کاربران این شرکت که ۱.۶۵ میلیارد هستند، این فیس‌بوک است که به یک قطب در دنیای واقعیت مجازی تبدیل می‌شود. از طرفی فیسبوک در دنیای پیام‌رسان‌ها هم در حال توسعه پلتفرم خود است تا سایر پیام‌رسان‌های محبوب مانند ویچت را در اپ‌های سوم شخص و ربات‌ها به چالش بکشد و در این بین iMessage اپل کم کم در حال عقب رفتن است. هل‌وی می‌گوید:

همه می‌گفتند آن‌ها (زاکربرگ و تیمش) راهی به دنیای موبایل و یا گرفتن سهمی از آن ندارند و حالا این فیس‌بوک است که از این حوزه درآمد خوبی دارد. در حال حاضر فیس‌بوک از لحاظ دست آوردها و موفقیت‌هایی که کسب کرده، حیرت انگیزترین کمپانی است، اما این شرکت خود را بازسازی خواهد کرد تا به موفقیت ادامه دهد.

مدت خیلی زیادی از زمانی که همه تصور داشتند آینده شبکه‌های اجتماعی در دست توئیتر و لینکداین است نگذشته و حال همه می‌بینیم که فیس‌بوک در این عرصه بی‌رقیب است.

حقیقت: اپل باید پلتفرم iMessage را مشابه همان راهی که فیس‌بوک برای Messenger پیش گرفته، توسعه دهد و به دنبال توسعه سرویس واقعیت مجازی اختصاصی خودش باشد.

ARM

نظریه احتمالی: اینترنت اشیا در حال فراگیر شدن است و اپل از این قافله جا مانده! Cisco برای سال ۲۰۲۰ حدود ۱۱.۶ میلیارد دستگاه قابل حمل و دستگاه‌های متصل به هم را پیش بینی کرده است، در حالی که گارتنر پیش بینی کرده اینترنت اشیا تنها در سال جاری ۵۰ درصد رشد خواهد داشت. اما آیا اپل می‌تواند در این حوزه هم پیش‌رو باشد؟

پاسخ منفی است، اما شرکت بریتانیایی ARM که در کمبریج واقع شده می‌تواند چنین کاری را انجام دهد. نظر هل‌وی در این رابطه این گونه است:

ARM توانسته به خوبی مسیر آینده را ببیند و وابستگی خود به تولید نیمه‌ رساناها برای گوشی‌های هوشمند را به کمتر از ۵۰ درصد پتنت‌هایش برساند و با تولید فرستنده‌ها و نیمه رساناهای بسیار باریک که به راحتی در هر وسیله‌ای جای می‌گیرند، مسیرش را به سمت اینترنت اشیا تغییر دهد.

حقیقت: با وجود این که ARM یکی از مهم‌ترین مدعیان این حوزه در رقابت با اپل از لحاظ استفاده از پتانسیل‌های موجود در آینده است، تمامی آیفون‌های اپل از پردازنده‌های مبتنی بر معماری ARM استفاده می‌کنند. اپل با ارزش‌ترین کمپانی دنیاست و با ثروت خود می‌تواند به راحتی بسیاری از رقیبان از جمله ARM را به مالکیت خود درآورد که البته قبلا هم چنین شایعه‌ای منتشر شده بود.

Foxconn

نظریه احتمالی: شرکت تایوانی فاکس‌کان وظیفه تولید آیفون‌های اپل در را به عهده دارد که خط تولید آن در چین است. این شرکت تمایل دارد تا تقریبا همه بخش‌های آیفون (از جمله صفحات OLED در نسل‌های بعد) را خودش تولید کند و شاید به همین دلیل است که در اوایل امسال شرکت شارپ (که تولید کننده صفحه نمایش‌های آیفون است) را با قیمت ۳.۵ میلیارد دلار خریداری کرده است.

اما فاکس‌کان به تازگی برند نوکیا را هم از مایکروسافت خریده، با این وجود، این کمپانی به بیش از یک سر هم کننده تجهیزات برای سایر شرکت‌ها تبدیل می‌شود. ولع این شرکت تایوانی به حدی است که حتی اگر روزی اپل برند آیفون را به فروش بگذارد هم فاکس‌کان پیش از همه اعلام آمادگی می‌کند.

حقیقت: شاید فاکس‌کان با خرید برند نوکیا، برند شکست خورده‌ای را به تصاحب درآورده، اما بعید نیست با وجود کاهش فروش و استقبال‌ها از گوشی‌های اپل، این روند ادامه‌دار شود و اپل کسب و کار تلفن‌های هوشمندش را واگذار کند و به سراغ بخش‌های سود آورتری برود. مطمئنا اگر هم آیفون رو به افول برود، به سرنوشت برند آیپاد دچار نخواهد شد که اپل رسما رهایش کرده است. اگر چنین اتفاقی رخ دهد، فاکس‌کان می‌تواند یکی از متقاضیان خرید این برند باشد.

هوآوی

نظریه احتمالی: روی قاب پشتی آیفون‌ها عبارت “Designed in California” به معنی طراحی شده در کالیفرنیا به چشم می‌خورد اما همه می‌دانیم که تمام آیفون‌های این شرکت در چین و بوسیله فاکس‌کان تولید می‌شوند. تمامی وسایل الکترونیکی در حال حاضر از شن‌زن چین می‌آیند، همان شهری که مقر اصلی هوآوی (سومین برند تولید کننده گوشی‌های هوشمند پس از اپل و سامسونگ) در آن قرار دارد.

در همکاری با Leica و تولید گوشی‌های رده بالایی که پتانسیل رقابت با آیفون را دارند، هوآوی در سال گذشته حدود ۹.۲ میلیارد دلار در بخش تحقیق و توسعه هزینه کرده، یعنی حدود یک میلیارد دلار بیش از اپل! همچنین فروش این شرکت در اروپا در سال ۲۰۱۵ دو برابر شده است.

حقیقت: با جمله هل‌وی شروع می‌کنیم که می‌گوید:

به لطف بازار چین و اقتصاد این کشور، هوآوی پشتوانه بزرگی دارد. این شرکت نقش بزرگی در صنعت گوشی‌های هوشمند دارد و جدیدترین اسمارت فون‌های آن را می‌توان جز بهترین‌های موجود دانست. آن‌ها بسیار قدرتمند هستند.

اما تا زمانی که اپل به طور جدی به فکر جبران کاهش فروش گوشی‌های خود است، می‌توان امیدوار بود که هوآوی نتواند باعث وخیم‌تر شدن اوضاع اپل شود.

نوشته ۶ برند در دنیای فناوری که می‌توانند اپل را به چالش بکشند! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.