در GTA ۶ همه چشمها به سلاح شماست؛ عابران، خبرچینهای جدید پلیس!
در تازهترین تحول از مجموعه پرطرفدار Grand Theft Auto، استودیوی راکاستار گام بلندی در جهت واقعگرایی هرچه بیشتر گیمپلی برداشته است. بر اساس اطلاعات منتشر شده در پیشنمایش نیویورک تایمز، شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) در نسخه ششم این بازی، به لطف بهرهگیری از هوش مصنوعی پیشرفته، توانایی تشخیص حمل سلاح در مکانهای عمومی را پیدا کردهاند و واکنشی هوشمندانه نسبت به آن نشان خواهند داد.
این رویکرد تازه، نقطه عطفی در مقایسه با نسخههای پیشین محسوب میشود. در عناوین قبلی مجموعه، بازیکنان میتوانستند بدون جلب توجه عابران، انواع سلاحهای سنگین از شاتگان گرفته تا راکتانداز را بهصورت آشکار در خیابانها حمل کنند. اما در GTA 6، چنین رفتاری پیامدهای مستقیم و فوری به دنبال خواهد داشت. بلر مارنل، نویسنده گزارش نیویورک تایمز، در این باره تأکید کرده است: «بازیکن در این نسخه نمیتواند سلاحی جنگی بیرون بکشد و در خیابان راه برود، بدون آنکه انتظار تماس شخصیتهای غیرقابلبازی با پلیس را داشته باشد.»

سیستم تعقیب ششستاره (Wanted Level) که در نسخههای قبلی نیز حضور داشت، با طراحی دوباره به ساختار گیمپلی بازگشته است. این سازوکار که با هوش مصنوعی رفتارگرا ترکیب شده، به انپیسیها امکان میدهد تهدیدات محیطی را شناسایی کرده و واکنشی طبیعی و منطقی از خود نشان دهند؛ بهگونهای که در صورت احساس خطر، بلافاصله با نیروهای پلیس تماس بگیرند.
از دیگر قابلیتهای قابلتوجه این نسخه میتوان به گسترش چشمگیر وسعت نقشه، امکان تعامل با حیوانات و پیادهسازی سیستمی مشابه مکانیسم شرافت (Honor System) در عنوان موفق Red Dead Redemption 2 اشاره کرد. بازی Grand Theft Auto 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ماه جاری روانه بازار شود و طرفداران را به جهانی تازه و واقعگراتر از همیشه دعوت کند.





