گیمرها یا ماینرها؟ کدام یک برق بیشتری مصرف می‌کنند؟

مصرف برق گیمر ها و ماینر ها

در این مقاله نگاهی به مجموع میزان مصرف برق گیمر ها و ماینر ها می‌اندازیم تا بفهمیم کدام یک برق بیشتری مصرف می‌کنند؟ با ما در آی‌تی‌رسان همراه باشید.

بیت کوین و به طور کل صنعت ارز دیجیتال در چند سال اخیر به شدت رشد داشتند و سر و صدای زیادی به پا کردند. این صنعت با رشد چشم‌گیری که داشت، توانست تعداد افراد بسیار زیادی را جذب خود کند و جای خود را در زندگی اکثر ماها پیدا کند.

البته این رشد جدا از مزایای زیادی که دارد، معایب خود را نیز دارد که باعث شده بسیاری از مردم جزو منتقدین جدی بیت کوین قرار گیرند. دلیل این اعتراضات، نحوه تولید بیت کوین است. بیت کوین از روش استخراج ارز دیجیتال وارد بازار می‌شود که در نتیجه آن، دستگاه‌های بسیار قدرتمندی باید به استخراج بیت کوین بپردازند.

به دلیل رشد بسیار گسترده بیت کوین، تعداد دستگاه‌هایی که به تولید بیت کوین می‌پردازند، بسیار زیاد شده است. هر دستگاه به دلیل سختی بالای کاری که انجام می‌دهد، برق بسیار زیادی مصرف می‌کند، همچنین تعداد بسیار بالای این دستگاه‌ها باعث شده تا شاهد مصرف برق بسیار زیادی برای استخراج بیت کوین باشیم.

استخراج رمز ارز گیمرها و مانرها

مصرف برق زیاد، مطلوب هیچ کس نیست و همه در تلاشند تا مصرف برق و انرژی را تا جای ممکن کاهش دهند، اما در حال حاضر، این میزان مصرف انرژی بسیار بالاست. به همین دلیل بیت کوین منتقدین زیادی دارد که نحوه استخراج و تولید آن را زیر سوال می‌برند.

مصرف برق گیمر ها بیشتر است یا ماینر ها؟

گرچه مصرف برق هر دستگاه استخراج بیت کوین بسیار بالاست اما از طرفی تعداد ماینرها اصلا قابل قیاس با تعداد گیمرهای دنیا نیست. در حال حاضر طبق آخرین گزارشات، 2.7 میلیارد نفر در دنیا وجود دارند که جزو جامعه گیمرها به حساب می‌آیند. همین دو دلیل باعث می‌شود که نتوان به راحتی گفت که کدام گروه برق بیشتری مصرف می‌کند.

اخیرا یک گزارش منتشر شده است که میزان مصرف برق کل صنعت استخراج بیت کوین را اندازه‌گیری کرده و آن را با بقیه صنعت‌ها مقایسه می‌کند.

مصرف برق گیمر ها و ماینر ها

همان‌طور که در نمودار بالا مشاهده می‌کنید، مصرف برق سالیانه گیمر ها و ماینر ها بسیار نزدیک بهم هستند و تنها با 5 درصد اختلاف، گیمرها برق بیشتری مصرف می‌کنند. در نمودار، دو صنعت استخراج طلا و تولیدات کاغذ نیز قرار داده شده تا یک حس دقیق‌تر و بهتری نسبت به این اعداد و ارقام داشته باشید.

البته لازم به ذکر است که این حرف “ماینرها برق بسیار زیادی مصرف می‌کنند” کاملا درست است! جامعه گیمرها چند برابر ماینرها هستند و اگر میزان مصرف برق هر صنعت را تقسیم بر تعداد افراد حاضر در آن صنعت کنیم، ماینرها با اختلاف چندین برابری، مصرف برق بیشتری خواهند داشت.

بنابراین، نقد مردم مبنی بر میزان مصرف برق ماینرها کاملا به‌جا و صحیح است ولی با نوشتن این مقاله قصد داشتیم که با احتساب اعداد و نمودار، حس بهتری نسبت به ابعاد این ماجرا داشته باشید.

توجه داشته باشید که تمام ارزهای دیجیتال از روش استخراج استفاده نمی‌کنند و حتی برخی از ارزها مانند اتریوم در حال کنار گذاشتن استخراج هستند و به روش‌های دیگری مانند Proof-of-Stake روی آورده‌اند.

 

نوشته گیمرها یا ماینرها؟ کدام یک برق بیشتری مصرف می‌کنند؟ اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

توان پردازشی میکروچیپ‌های شرکت تسلا تا سال ۲۰۳۳ از مغز انسان پیشی خواهد گرفت

شرکت آمریکایی تسلا بزرگ‌ترین تولیدکننده خودروهای برقی در جهان محسوب می‌شود. در حال حاضر هر خودرو تسلا از چندین تراشه و میکروچیپ با توان پردازشی بالا استفاده می‌کند. با این‌حال در صورت صحت گزارشات اخیرا منتشر شده به‌نظر می‌رسد که توان پردازشی ریزتراشه‌های تسلا طی چند سال آینده به بالاترین حد خود خواهد رسید.

بر اساس گزارشات اخیر، نتایج یک پژوهش انجام شده توسط موسسه اجاره‌دهنده خودرو و ون با نام Vanarama نشان می‌دهد که تا سال 2033 خودروهای هوشمند تسلا از انسان‌ها نیز هوشمندتر خواهند بود. موسسه Vanarama توان پردازشی میکروچیپ‌های تسلا را مورد تجزیه و تحلیل قرار داده و نتایج نشان می‌دهند که ریزتراشه‌های کمپانی آمریکایی ظرف مدت 11 سال آینده از مغز انسان (با توانایی اجرای 1 کوادریلیون عملیات محاسباتی در هر ثانیه) پیشی خواهند گرفت. همچنین تراشه D1 تسلا در مقایسه با نمونه مورد استفاده در 6 سال قبل حدودا 30 برابر قدرتمندتر است. این پدیده نشان می‌دهد که روند رشد و توسعه تراشه‌های تسلا به‌صورت مداوم ادامه دارد.

فرآیند توسعه میکروچیپ‌های شرکت تسلا به شکلی پیوسته در حال پیشرفت است

تسلا در رویداد روز هوش مصنوعی طی سال گذشته از تراشه آموزشی اختصاصی خود مبتنی بر شبکه‌های عصبی موسوم به D1 رونمایی کرد. این تراشه دارای 1 ترانزیستور و 354 گره آموزشی بوده و طول مدار داخلی آن به تنهایی معادل 17.7 کیلومتر است. استفاده از چنین ترکیبی به دستگاه امکان می‌دهد تا به قدرت محاسباتی و پهنای باند فوق‌العاده بالایی دست پیدا کند.

ایلان ماسک؛ مدیرعامل شرکت تسلا در اوایل ماه ژوئن 2022 اعلام کرد که دومین رویداد روز هوش مصنوعی از روز 19 آگوست (28 مرداد ماه) به 30 سپتامبر (8 مهر ماه) موکول شده است. کمپانی آمریکایی در جریان این رویداد احتمالا نمونه اولیه ربات انسان‌نما خود موسوم به Optimus Prime را عرضه خواهد کرد. آقای ماسک در اواسط ماه آگوست ادعا کرد که ربات‌های انسان‌نما تسلا در آینده می‌توانند با قیمتی ارزان‌تر از خودروها قابل تهیه باشند. وی همچنین خاطرنشان کرد که قد و وزن این ربات نزدیک به یک فرد بزرگسال خواهد بود. این ربات می‌تواند اجسام سنگین را حمل کرده و با قدم‌های کوچک خود با سرعت راه برود. نمایشگر تعبیه شده روی صورت این ربات به‌عنوان یک رابط تعاملی برای برقراری ارتباط با مردم مورد استفاده قرار می‌گیرد.

ایلان ماسک پیش‌تر در توئیتر اعلام کرد که هدف از برگزاری رویداد روز هوش مصنوعی تسلا، متقاعد نمودن استعدادهای برتر در حوزه هوش مصنوعی، نرم‌افزارها یا تراشه‌های فوق کارآمد برای پیوستن به تسلا است.

نوشته توان پردازشی میکروچیپ‌های شرکت تسلا تا سال 2033 از مغز انسان پیشی خواهد گرفت اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

 به ثمر رسیدن طرح امضای الکترونیک پزشکان با همراهی بخش خصوصی

ظهر روز شنبه 12 شهریور ماه مراسم رونمایی سامانه امضای دیجیتال نسخ الکترونیک توسط سازمان نظام پزشکی برگزار شد. در این نشست حسین‌علی شهریاری رئیس کمیسیون بهداشت و درمان مجلس شورای اسلامی و دکتر محمد رئیس زاده رئیس کل سازمان نظام پزشکی حضور داشتند.

در ابتدای مراسم رئیس کل سازمان نظام پزشکی با اشاره به این که در قانون بودجه سال 1400 و 1401 امضای دیجیتال برای نسخه الکترونیک و اصالت و هویت سنجی پزشکان بر عهده سازمان نظام پزشکی گذاشته شد گفت: «در قالب صدور کارت هوشمند و امضای الکترونیک حدود 60 هزار کارت هوشمند صادر کردیم و 12 هزار عدد نیز در نوبت قرار گرفت. با تلاش  و پیگیری‌های انجام شده امروز شاهد رونمایی از نسخه موبایلی سامانه امضاء دیجیتال نسخ الکترونیک هستیم.»

سامانه امضای دیجیتال نسخ الکترونیک توسط نظام پزشکی با همکاری دکترنکست و ایران ساین اجرا شد. استفاده از امضای الکترونیک پرکابردترین، ایمن‌ترین و منطقی‌ترین راهکار برای امضای نسخه‌های الکترونیک توسط پزشک است تا نسخه اعتبار حقوقی و مالی داشته باشند.

دکتر عبدالکریم مباشر  جنت مدیرمرکزآمار و فناوری اطلاعات سازمان نظام پزشکی با بیان این که در  قانون بودجه سال 1400 احراز اصالت، احراز هویت و اصالت و خدمات امضای الکترونیک پزشکان بر عهده سازمان نظام پزشکی گذاشته شد، به این نکته اشاره کرد که سازمان نظام پزشکی اقدام به پالایش داده‌های اعضای سازمان کرد و طراحی سرویس‌های استعلام برخط هویتی و اصالتی، طراحی سامانه‌های ضروری و ارائه سرویس‌های ضروری بر بستر دیتاس انجام شد.

راهکار شایع و پرکاربرد در سطح دنیا، قرار دادن امضای دیجیتال (گواهی امضای دیجیتال) روی کارت‌های هوشمند پزشکان است. اما به دلیل نیاز به سخت‌افزارهای جانبی و هزینه بالا این روش امکان پذیر نبود. راهکار دیگر گواهی‌های امضای دیجیتال صادرشده روی USB Tokenهای سخت‌افزاری بود. اما پیاده کردن سامانه‌های امضایی که به صورت یکپارچه بتواند با استفاده از کارت‌خوان و USB Token در تمام این اکوسیستم‌ها جوابگو باشد، نیز مشکلات فنی متعددی داشت. لازم به ذکر است که امضای دیجیتال بر اساس محرمانگی داده‌ها پیاده‌سازی شده و با نهایی شدن توافق نامه SLA بین وزارت بهداشت و سایر سازمان‌ها، بحث کدینگ و احراز اصالت دارو و سایر مسائل تکمیل خواهد شد.

اجرای امضای دیجیتال در بستر گوشی همراه

استفاده از گوشی‌های هوشمند با توجه به امکاناتی که توسط سیستم عامل‌های iOS و اندروید فراهم شده، جهت پیاده‌سازی امضای دیجیتال برای پزشکان به عنوان یک راهکار جدید مطرح شد. بر اساس تجربیات جهانی نیز نگهداری و دریافت گواهی امضای دیجیتال و امکان ایجاد محیط امن روی گوشی ‌همراه میسر بود. با این راهکار چند مشکل حل شد. نخست اینکه معماری به سمت sign as a service رفت تا بتوان امضا و خدمات آن را به شکل سرویس در اختیار سامانه‌ها قرار داد. به این ترتیب پزشکی که در سامانه‌ نسخه‌نویسی (بیمه‌های پایه‌گر و بخش خصوصی) نسخه‌نویسی می‌کند، می‌تواند با استفاده از همین اپلیکیشن روی گوشی‌ خود اقدام به امضا کردن نسخه‌‌ها  کند. برای امضا نیز کافی است پزشک از بالاترین راهکارهای امنیتی گوشی‌ خود استفاده کند و با یکی از روش‌های اثر انگشت، احراز تصویر و چهره‌،‌ پین‌کد یا pattern امضا خود را ثبت کند. با این روش سامانه‌های ثبت نسخه الکترونیک به راحتی و بدون اینکه نیازی به تغییرات و هزینه زیادی داشته باشند، می‌توانند در مدت زمان 30-40 ساعتی این سرویس را پیاده‌سازی کنند.

دکترنکست به عنوان پلتفرم پایلوت امضای الکترونیک نسخ پزشکی

طراحی اپلیکیشن با همراهی شرکت دانش بنیان ایران ساین پیش رفت و در مدت زمان کوتاهی در قالب یک اپلیکیشن موبایلی پیاده‌سازی شد.

مدیرمرکزآمار و فناوری اطلاعات سازمان نظام پزشکی درباره مرحله آزمایشی پیاده سازی اپلیکیشن و نقش دکترنکست در نهایی شدن این طرح گفت: «برای اینکه  بتوان این اپلیکیشن را در محیط واقعی آزمایش کرد، چند گزینه داشتیم. اول اینکه به سمت بیمه‌گران پایه برویم، گزینه دیگر استفاده از یک محیط شبیه سازی‌شده بود و گزینه آخر همکاری با شرکت‌ خصوصی بودکه سامانه‌های نسخه‌نویسی دیجیتال را توسعه داده باشد. با توجه به بررسی‌هایی که انجام دادیم و آمار و اطلاعاتی که آن زمان در دسترس ما قرار گرفت، متوجه شدیم سامانه‌ دکترنکست بیشترین تعداد نسخه‌نویسی الکترونیک را در بین سامانه‌های خصوصی مورد استفاده در کشور دارد. در بررسی‌های تکمیلی‌ که از نیروی انسانی و مجموعه‌شان داشتیم، به این نتیجه رسیدیم که امکان همکاری بین طرفین وجود دارد. با توجه به استقبال و رویکرد مثبت این مجموعه در همکاری با سازمان، به عنوان کاندیدای اول ما برای پیاده‌سازی و تست این امضای دیجیتال، انتخاب شد. با توجه به اتفاقاتی که در ادامه اتفاق افتاد، از این همکاری راضی هستیم، چراکه در یک زمان فشرده کار می‌کردیم و نیاز داشتیم سامانه‌ای که این طرح را پیاده‌سازی می‌کند، بتواند پا به پای ما و بدون توجه به روز تعطیلی یا ساعت‌های غیراداری و هر زمانی که لازم است با ما همراه باشد، تا بتوانیم هرچه سریع‌تر این مساله را عملیاتی کنیم. طی یک ماه گذشته با همکاری‌ که با هم داشتیم، بحث امضای نسخ الکترونیک با موفقیت در سامانه‌ی دکترنکست پیاده‌سازی و تست شد.»

لازم به ذکر است که دکتر نکست به عنوان پیشروترین سامانه بخش بخش خصوصی در ثبت نسخه الکترونیک و تشکیل پرونده پزشکی برای بیمار روزانه 100 تا 150 هزار نسخه دیجیتال ثبت می‌شود.

راهکار استفاده شده در امضای دیجیتال پزشکان و در صورت پیاده‌سازی موفق تا انتهای امسال، بزرگ‌ترین پروژه‌ی امضای دیجیتال کشور خواهد بود. برای اولین بار در کشور گواهی امضای دیجیتال برای یک فرد صادر می‌شود و این فرد در طول یک سال می‌تواند سند، نسخه و موارد دیگری را امضا کند.

اجرای فاز اول امضای دیجیتال پزشکان

در فاز اول اجرا پزشک نسخه‌های دیجیتال خود را در طول روز ثبت می‌کند، دکترنکست تمام نسخه‌ها را به نظام پزشکی می‌فرستد و پزشک می‌تواند تمام نسخه‌های خود را در پایان روز کاری به صورت الکترونیک امضا و تایید کند. در این مرحله امضای الکترونیک پزشک بار حقوقی دارد. در مراحل بعد و اجرای کامل این طرح روی سایر سامانه‌های ارائه دهنده نسخه الکترونیک، بار مالی نیز به آن اضافه خواهد شد.

 

شایان ذکر است که حضور دو شرکت دانش بنیان به عنوان همکار در اجرای این طرح در سال حمایت از شرکت‌های دانش بنیان قابل تقدیر است و می‌تواند آغازی برای همکاری‌ها و پیشبرد کارهای مشترک دیگری توسط سازمان‌های دولتی و سامانه‌های خصوصی دارای ساختار و عملکردی قابل اعتماد باشد.

نوشته  به ثمر رسیدن طرح امضای الکترونیک پزشکان با همراهی بخش خصوصی اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

عضو جدید خانواده آی‌فون‌ ۱۴ اپل با نام آی‌فون‌ ۱۴ پلاس عرضه خواهد شد

گوشی آی‌فون‌ 14 پلاس احتمالا ضمن برگزاری رویداد آینده Far Out اپل در روز 16 شهریور ماه معرفی خواهد شد. غول کوپرتینویی در جریان این مراسم از سایر مدل‌های خانواده آی‌فون‌ 14 نیز رونمایی خواهد کرد. سری آی‌فون‌ 14 از مدت‌ها قبل در کانون شایعات و گمانه‌زنی‌ها قرار داشته است. همچنین بایستی خاطرنشان کرد که میزان اطلاعات لو رفته پیرامون سری آی‌فون 14 پرو در مقایسه با مدل‌های غیر پرو به‌مراتب بیش‌تر بوده است.

اکنون بر هیچ‌کس پوشیده نیست که اپل در رویداد روز 7 سپتامبر (16 شهریور ماه) خود از مدل‌های جانشین سری آی‌فون‌ 13 رونمایی خواهد کرد. همچنین این رویداد به‌صورت فیزیکی برگزار خواهد شد. شایعات پیشین از تصمیم اپل برای عدم عرضه آی‌فون‌ 14 مینی و جایگزینی آن با آی‌فون‌ 14 مکس طی سال جاری میلادی حکایت داشتند. بر اساس گزارشات پیشین به‌نظر می‌رسد که این هندست مجهز به یک نمایشگر 6.7 اینچی بوده و با نام تجاری آی‌فون‌ 14 مکس روانه بازار خواهد شد.

آی‌فون غیر پرو 6.7 اینچی آینده اپل احتمالا با نام آی‌فون‌ 14 پلاس عرضه خواهد شد

توئیت منتشر شده توسط یک افشاگر با نام تامی بوی موجب شکل‌گیری پرسش‌های جدی در خصوص شایعات منتشر شده پیرامون آی‌فون‌ 14 مکس می‌شود. به گفته این کاربر توئیتری، آی‌فون‌ 14 مکس هرگز به بازار عرضه نشده و غول کوپرتینویی در عوض از آی‌فون‌ 14 پلاس رونمایی خواهد کرد. بعلاوه تامی بوی موفق به کشف یک کیس شفاف اپلی با یادداشت “iPhone 14 Plus Clear Case with Magsafe” روی آن شده است.

همچنین شخص افشاگر این نام را در یک وبسایت خرده فروشی آنلاین مشاهده کرده است. این خرده فروشی در حال فروش کیس برای مدل پلاس است. با این‌حال برای اثبات تعلق این تصویر به کیس رسمی تولید شده توسط اپل کماکان شواهد کافی وجود ندارد. با این‌حال طی ماه گذشته تصویری از آی‌فون‌ 14 پرو مکس اپل همراه با ناچ i شکل در فضای آنلاین منتشر شد. با این‌حال برخی اطلاعات پیش‌تر لو رفته به احتمال عرضه یک مدل پلاس اشاره داشتند.

بر اساس گزارش وبسایت 9to5Mac، آی‌فون‌ مورد اشاره از نام تجاری آی‌فون‌ 14 پلاس استفاده خواهد کرد. به عبارت دیگر از عرضه آی‌فون‌ 14 مکس خبری نخواهد بود. بعلاوه برخی منابع دست‌اندرکار در گفتگو با این وبسایت تائید کرده‌اند که اپل برای نامگذاری هندست آینده خود از پسوند پلاس استفاده خواهد کرد. همچنین این گزارش نشان می‌دهد که اپل به شرکت‌های تولیدکننده کیس دستور داده تا از نام آی‌فون‌ 14 مکس استفاده نکنند.

هر آنچه که در رابطه با آی‌فون‌‌های آینده اپل تا به امروز می‌دانیم

بنابراین این موضوع یک نشانه بزرگ برای عدم عرضه آی‌فون بعدی با پسوند مکس خواهد بود. اکنون با اطمینان می‌توان اعلام کرد که اپل در جریان رویداد آینده Far Out از 4 مدل مختلف آی‌فون با اسامی آی‌فون‌ 14، آی‌فون‌ 14 پلاس، آی‌فون‌ 14 پرو و آی‌فون 14 پرو مکس رونمایی خواهد کرد. یک گزارش منتشر شده طی ماه گذشته نشان داد که اپل تولید نمایشگر برای آی‌فون‌ 14 پرو مکس را افزایش داده است.

راس یانگ؛ تحلیل‌گر موسسه Display Supply Chain Consultants پیش‌بینی می‌کند که میزان تقاضا برای بزرگ‌ترین هندست ممتاز اپل بسیار چشمگیر خواهد بود. آخرین آی‌فون‌ با پسوند پلاس در سال 2017 و تحت عنوان آی‌فون‌ 8 پلاس روانه بازار شد. از آن زمان به بعد اپل تصمیم گرفت تا برای اسمارت‌فون‌های رده بالاتر خود از اسامی پرو و پرو مکس استفاده کند. بنابراین اکنون پیرامون عرضه آی‌فون‌ 14 پلاس هیاهوی زیادی به‌راه افتاده است. همچنین بر اساس گزارشات، سری آی‌فون 14 پرو از فناوری شارژ 30 واتی پشتیبانی خواهد کرد. بعلاوه اپل به منظور تامین انرژی مورد نیاز سری آی‌فون 14 پرو احتمالا از یک آداپتور شارژ 35 واتی جدید رونمایی خواهد کرد.

نوشته عضو جدید خانواده آی‌فون‌ 14 اپل با نام آی‌فون‌ 14 پلاس عرضه خواهد شد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

سیستم مورد نیاز برای بازی Resident Evil 2

در این مطلب مروری بر سیستم مورد نیاز برای تجربه بازی Resident Evil 2 روی تنظیمات مختلف خواهیم داشت.

اگر نمی‌دانید مشخصات کامپیوتر و سیستم شما چیست، می‌توانید راه فهمیدن آن و همچنین روش مقایسه آن با سیستم مورد نیاز یک بازی و برنامه را در این مطلب مطالعه کنید.

بازی Resident Evil 2 یک عنوان ترسناک بقاست که توسط Capcom ساخته شده است. یک بازسازی از بازی Resident Evil 2 در سال 1998، برای پلی استیشن 4، ویندوز و ایکس باکس وان در ژانویه 2019 و برای آمازون لونا، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری X/S در ژوئن 2022 منتشر شد. بازیکنان در نقش افسر پلیس تازه کار لئون اس. کندی و دانشجوی کالج کلر ردفیلد در تلاش برای فرار از شهر راکون در طی یک شیوع ویروسی هستند که شهروندان را به زامبی‌ها و موجودات دیگری تبدیل می‌کند.

شما همچنین می‌توانید مطلب حداقل سیستم مورد نیاز برای بازی وارزون  را مطالعه کنید.
شما همچنین می‌توانید مطلب حداقل سیستم مورد نیاز برای بازی فیفا ۲۲ را مطالعه کنید.

برخلاف نسخه اصلی که از زوایای ثابت برای دوربین استفاده می‌کند، نسخه بازسازی شده دارای گیم‌پلی تیراندازی سوم شخص شبیه به Resident Evil 4 و بازی‌های جدیدتر این سری است که به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا در حین استفاده از اسلحه خود حرکت کنند.

حالت‌های سختی استاندارد و کمکی با ویژگی‌های ذخیره خودکار و اجازه دادن به بازیکنان برای ذخیره هر چند وقت یک‌بار در اتاق‌های امن از حالت‌های بازی اصلی فاصله گرفتند. اگر بازیکن، بازی با درجه سختی “هاردکور” را انتخاب کند، باید مانند بازی اصلی، تعداد محدودی نوار جوهر را جمع آوری و از آن‌ها استفاده کرده تا پیشرفت در بازی را ذخیره کند.

شما همچنین می‌توانید مطلب حداقل سیستم مورد نیاز برای بازی Assassin’s Creed: Valhalla را مطالعه کنید.
شما همچنین می‌توانید مطلب حداقل سیستم مورد نیاز برای بازی Resident Evil: Village را مطالعه کنید.
شما همچنین می‌توانید مطلب حداقل سیستم مورد نیاز برای بازی Deathloop را مطالعه کنید.
برای کسانی که ترجیح می‌دهند و قصد دارند که این بازی را روی پلتفرم رایانه‌های شخصی یا PC تجربه کنند یکی از نگرانی‌های همیشگی این بوده که آیا بر روی سخت افزار سیستم آن‌ها قابل تجربه است و یا خیر. در ادامه مروری بر حداقل سیستم مورد نیاز و همچنین سیستم پیشنهادی برای تجربه این بازی داریم. شما همچنین می‌توانید از ما در مورد قابل اجرا بودن این بازی روی سیستم‌تان بپرسید.
سیستم مورد نیاز بازی Resident Evil 2

حداقل سیستم مورد نیاز برای تجربه بازی Resident Evil 2

پردازنده (CPU)
Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300
پردازنده گرافیکی (GPU)
NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x
حافظه رم (RAM)
8GB
فضای مورد نیاز
26GB
سیستم عامل (OS)
WINDOWS 7,8,8.1,10 64-BIT

سیستم پیشنهادی برای تجربه بازی Resident Evil 2

پردازنده (CPU)
Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590
پردازنده گرافیکی (GPU)
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480
حافظه رم (RAM)
8GB
فضای مورد نیاز
26GB
سیستم عامل (OS)
WINDOWS 7,8,8.1,10 64-BIT
برای مشاهده مقالات سیستم مورد نیاز دیگر بازی‌ها به این صفحه بروید. شما همچنین می‌توانید با ارائه مشخصات سیستم خود، در مورد قابل اجرا بودن Resident Evil 2 روی آن از ما در آی‌تی‌رسان بپرسید.

نوشته سیستم مورد نیاز برای بازی Resident Evil 2 اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

فروش گوشی‌های تاشو جدید سامسونگ نسبت به نسل قبلی ۲ برابر افزایش یافته است

گوشی‌های تاشو جدید سامسونگ با اسامی گلکسی زد فولد 4 و گلکسی زد فلیپ 4 هم‌اکنون در 36 کشور اروپایی قابل دسترس بوده و موفقیت قابل‌توجهی را برای غول کره‌ای به ارمغان آورده‌اند. در واقع فروش این 2 مدل در بازار اروپا نسبت به هندست‌های سال گذشته یعنی گلکسی زد فولد 3 و گلکسی زد فلیپ 3 دو برابر شده است. بنجامین براون؛ مدیر ارشد بازاریابی سامسونگ در اروپا به این موضوع اشاره نموده است.

وی در ادامه خاطرنشان کرد که سامسونگ در ازای فروش هر 4 دستگاه گوشی گلکسی زد فولد 4، 6 دستگاه گلکسی زد فلیپ 4 را به فروش می‌رساند. این موضوع نشان می‌دهد که سری گلکسی زد فلیپ کماکان از محبوبیت بیش‌تری در میان مشتریان برخوردار است. با این‌حال سهم سری گلکسی زد فولد نیز افزایش یافته است؛ چرا که پیش از این نسبت فروش سری گلکسی زد فولد به گلکسی زد فلیپ معادل 3 به 7 بود.

محبوبیت بالاتر گلکسی زد فلیپ 4 در میان خریداران امری کاملا طبیعی است؛ زیرا این هندست در مقایسه با گلکسی زد فولد 4 تقریبا 1000 یورو ارزان‌‌تر است. سامسونگ در گلکسی زد فلیپ 4 از باتری بزرگ‌تر، فناوری شارژ سریع‌‌تر و دوربین‌های بهتری بهره گرفته و از سوی دیگر در گلکسی زد فولد 4 نیز از دوربین‌های اصلی و تله‌فوتو جدید استفاده کرده است. همچنین طراحی و کیفیت نمایشگرهای هندست‌های جدید در مقایسه با مدل‌های نسل قبلی ارتقاء یافته است.

نوشته فروش گوشی‌های تاشو جدید سامسونگ نسبت به نسل قبلی 2 برابر افزایش یافته است اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

آپدیت One UI Watch 4.5 برای سری گلکسی واچ ۴ سامسونگ منتشر شد

شرکت سامسونگ چند ماه قبل برنامه بتای One UI Watch 4.5 برای سری گلکسی واچ 4 را آغاز کرد. به‌نظر می‌رسد که با اعلام توقف برنامه تست بتا توسط سامسونگ در انجمن‌های این شرکت، فرآیند تست نیز به آرامی متوقف شده است. این موضوع بدان معناست که غول فناوری کره‌ای از این پس هیچ نسخه بتای جدیدی را برای سری گلکسی واچ 4 منتشر نخواهد کرد.

اگرچه سامسونگ پیرامون انتشار آپدیت پایدار One UI Watch 4.5 هیچ‌گونه اظهارنظری نکرده است؛ اما آپدیت پایدار One UI Watch 4.5 برای سری گلکسی واچ 4 هم‌اکنون در دسترس تعدادی از کاربران قرار گرفته است.

این به‌روزرسانی دارای فیرم‌ور با شماره ورژن R870XXU1GVH2/R870OXM1GVH2 بوده و از حجم حدودا 95 مگابایتی برخوردار است. کاربران گلکسی واچ 4 در صورت عدم دریافت اعلان آپدیت روی اسمارت‌واچ می‌توانند اپلیکیشن Galaxy Wearable روی هندست خود را اجرا نموده و پس از مراجعه به مسیر Galaxy Watch4 > Watch4 settings > Watch software update موضوع را به‌صورت دستی بررسی نمایند.

سامسونگ گلکسی واچ 4

نوشته آپدیت One UI Watch 4.5 برای سری گلکسی واچ 4 سامسونگ منتشر شد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

اندروید ۱۴ گوگل از اتصال ماهواره‌ای پشتیبانی خواهد کرد

سیستم‌عامل اندروید 14 گوگل از اتصال ماهواره‌ای پشتیبانی خواهد کرد و این خبر توسط هیروشی لاکهایمر؛ معاون واحد پلتفرم‌ها و اکوسیستم‌های شرکت گوگل اعلام شد. وی با انتشار پستی در توئیتر تائید کرد که نسخه آینده اندروید می‌تواند به نزدیک‌ترین ماهواره در بالای سر کاربران متصل شود.

این توئیت به احتمال فراوان به آخرین همکاری میان شرکت‌های T-Mobile و SpaceX اشاره داشته و نشان می‌دهد که این اپراتور مخابراتی به منظور ایجاد امکان ارتباط برای هندست‌ها در مناطق فاقد پوشش شبکه سلولی از ماهواره‌های استارلینک استفاده خواهد کرد. کارشناسان امیدوارند که این سرویس برای مشترکین اپراتور T-Mobile در طرح‌های محبوب کاملا رایگان باشد. با این‌حال در خوشبینانه‌ترین حالت ممکن انتظار می‌رود که این سرویس در اواخر سال 2023 راه‌اندازی شود.

“تفکر پیرامون تجربیات کاربران از هندست‌هایی با قابلیت اتصال به ماهواره امری عجیب است. هنگامی که ما نخستین گوشی اندرویدی با نام G1 را در سال 2008 عرضه کردیم؛ کار کردن با شبکه‌های وای‌فای و 3G امری دشوار بود. اکنون ما در حال طراحی قابلیت اتصال به ماهواره هستیم. حمایت از شرکاء بابت فعال‌سازی تمامی این امکانات در ورژن آینده اندروید برای ما مایه خرسندی خواهد بود.” – هیروشی لاکهایمر؛ 1 سپتامبر 2022

در وهله نخست به‌نظر می‌رسد که قابلیت‌های اتصال ماهواره‌ای صرفا به ارسال پیامک متنی و پشتیبانی ابتدایی از برخی برنامه‌های پیام‌رسان محدود خواهند بود. این پدیده از محدودیت حجمی داده‌های قابل انتقال ناشی می‌شود. با این‌حال کاربران در آینده‌ای نه‌چندان دور احتمالا می‌توانند برای ارسال عکس یا حتی فیلم در مناطق فاقد پوشش شبکه موبایل به ماهواره‌ها اعتماد نمایند.

بی‌تردید اسمارت‌فون‌های اندرویدی آینده به منظور دسترسی به شبکه گسترده ماهواره‌ای در فضا نیازمند به‌کارگیری المان‌های سخت‌افزاری ویژه‌ای خواهند بود. اندروید 14 یا همان اندروید U احتمالا طی ماه فوریه یا مارس 2023 در قالب نسخه بتا برای دستگاه‌های پیکسلی واجد شرایط منتشر خواهد شد. همچنین کاربران احتمالا در ماه آگوست سال آینده میلادی شاهد انتشار نسخه رسمی این سیستم‌عامل خواهند بود. جهت یادآوری بایستی خاطرنشان کرد که اندروید 13 پیش‌تر برای دستگاه‌های پیکسلی منتشر شده و گجت‌های تولیدی سایر برندها نیز طی ماه‌های آینده از آن بهره‌مند خواهند شد.

در حال حاضر اتصال ماهواره‌ای رو به گسترش بوده و انتظار می‌رود که شرکت اپل در سری آی‌فون 14 و اپل واچ سری 8 از این قابلیت رونمایی کند. بر اساس برنامه‌ریزی‌ها، رویداد معرفی محصولات جدید اپل در روز 7 سپتامبر (16 شهریور ماه) برگزار خواهد شد.

نوشته اندروید 14 گوگل از اتصال ماهواره‌ای پشتیبانی خواهد کرد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

نخستین خودرو برقی شیائومی یک سدان ۴ در خواهد بود

نخستین نشانه‌های عدم تطابق خودرو برقی آینده شیائومی با انتظارات کاربران به تدریج در حال نمایان شدن هستند. لی جون؛ بنیان‌گذار شیائومی در اوایل سال 2022 اقدام به اجرای یک نظرسنجی کرد و از مخاطبان خود پرسید که برای خریداری نخستین خودرو برقی شیائومی حاضر به پرداخت چه مبلغی هستند. ظاهرا 1.7 میلیون نفر در این نظرسنجی شرکت کرده و 70 درصد از آنها اعلام کردند که قیمت این خودرو از 150 هزار یوان (حدودا 21750 دلار یا یورو) بیش‌تر نباشد. موضوع جالب توجه اینکه 10 درصد افراد شرکت‌کننده در نظرسنجی خواهان قیمت‌گذاری بالغ بر 300 هزار یوانی (یا 43500 دلاری) برای این خودرو بودند.

بر اساس گزارش منتشر شده توسط وبسایت LatePost؛ یکی از رسانه‌های محلی چین، خودرو برقی آینده شیائومی یک مدل سدان 4 در بوده و قیمت‌گذاری آن نیز حتی از سقف رقم پیش‌تر اعلام شده نیز فراتر خواهد رفت. متاسفانه قیمت این خودرو رده بالا با احتساب تمامی آپشن‌ها به بیش از 300 هزار یوان خواهد رسید.

شیائومی به سرعت در حال یادگیری بوده و متوجه شده که در حال حاضر مسیریابی زنجیره تامین خودرو در مقایسه با گذشته بسیار پیچیده‌تر است. دنیای خودرو برخلاف صنعت تلفن تحت تاثیر عوامل متعددی قرار داشته و کمپانی چینی در کنترل هزینه‌های خود با مشکل مواجه شده است. با توجه به اینکه بازار خودروهای برقی چین به سرعت در حال توسعه است؛ لذا این موضوع شیائومی را در موقعیت دشواری قرار می‌دهد. این شرکت نخستین خودرو برقی خود را تا پیش از سال 2024 عرضه نخواهد کرد؛ اما در عین‌حال بایستی اطمینان حاصل کند که تا آن زمان این خودرو از نظر طراحی، تجهیزات و قیمت‌گذاری قابل رقابت با سایر تولیدات موجود در بازار خواهد بود. شیائومی به سرعت متوجه شده که با ساخت یک خودرو ارزان‌قیمت به این اهداف دست نخواهد یافت.

غول چینی برای موفقیت خودرو برقی آینده شیائومی روی توانایی‌های سیستم خودران و ایده‌های نرم‌افزاری اختصاصی خود حساب ویژه‌ای باز کرده است. این شرکت از تصمیم خود برای به‌کارگیری حسگرهای LiDAR ارائه شده توسط کمپانی Hesai Technology (که در حوزه رباتیک خودران دارای تخصص است) خبر داده است. شیائومی از سنسور هیبریدی حالت جامد LiDAR موسوم به AT128 به‌عنوان گزینه اصلی استفاده خواهد کرد. این حسگر توسط رادارهای حالت جامد اضافی پشتیبانی شده و بالاترین سطح آگاهی محیطی را برای سیستم خودران اتومبیل به ارمغان می‌آورد.

لی جون؛ مدیرعامل شیائومی معتقد است که آینده متعلق به فناوری رانندگی خودکار خواهد بود

انتخاب سنسورهای LiDAR حالت جامد در مقایسه با حسگرهای هیبریدی، زاویه دید و دریافت بسیار بزرگ‌تری را ارائه خواهد داد. این پدیده موجب می‌شود تا نقاط کور محیط به نحوی بسیار مطلوب‌تر پوشش داده شوند. چنین انتخابی اگرچه پرهزینه است؛ اما موجب برتری پیکره‌بندی مورد استفاده توسط شیائومی نسبت به سایر رقبا خواهد شد. حسگر Hesai AT128 در خودرو SUV Li L9 شرکت Li Auto که به تازگی در چین معرفی شده مورد استفاده قرار گرفته است. 

سنسور Hesai AT128 قادر به تولید 1.5 میلیون نقطه داده در هر ثانیه است

لی جون؛ مدیرعامل شیائومی متقاعد شده که در صنعت خودروهای برقی، سیستم رانندگی خودران حرف آخر را خواهد زد. رونمایی اخیر این شرکت چینی از فناوری خود نشان‌دهنده جهش واقعی شیائومی در مسیر پیشرفت است. شیائومی یکی از بزرگ‌ترین سرمایه‌ها در صنعت خودرو را در اختیار دارد و به منظور توسعه فناوری خودران خود تیم بزرگی از برجسته‌ترین کارشناسان این حوزه را به خدمت گرفته است.

نوشته نخستین خودرو برقی شیائومی یک سدان 4 در خواهد بود اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

اتحادیه اروپا به‌دنبال تنظیم قانونی برای ارتقاء دوام اسمارت‌فون‌ها است

اتحادیه اروپا پیش‌نویس قانون جدیدی را تدوین کرده که بر اساس آن الزامات قانونی سخت‌گیرانه‌تری برای شرکت‌های تولیدکننده اسمارت‌فون به مرحله اجرا گذاشته خواهد شد. این‌بار قانون جدید شامل فهرستی از چندین مورد الزامی به‌صورت همزمان است. به‌عنوان مثال اتحادیه اروپا قصد دارد تا شرکت‌های تولیدکننده گوشی‌های هوشمند را ملزم به تامین حداقل 5 قطعه مختلف برای مراکز ارائه‌دهنده خدمات ظرف مدت 5 سال پس از ورود دستگاه به بازار نماید.

همچنین مصرف‌کنندگان بایستی قادر به خریداری باتری‌، نمایشگر، شارژر جدید، کاورهای پشتی و حتی سینی‌های مخصوص سیم‌کارت و کارت حافظه باشند. این امر قابلیت نگهداری اسمارت‌فون‌ها و تبلت‌ها را ارتقاء داده و تاثیرات کربنی آنها در اروپا را کاهش می‌دهد. بر اساس گزارشات رسانه‌ای، افزایش چرخه عمر گوشی‌های هوشمند به مدت 5 سال معادل حذف 5 میلیون خودرو از جاده‌ها خواهد بود.

اتحادیه اروپا مدعی است که تصویب این قانون می‌تواند به کاهش میزان تولید زباله‌های الکترونیکی، افزایش سطح بازیافت و کاهش هزینه‌ها کمک قابل‌توجهی کند. بعلاوه از یک برچسب جدید بهینه‌سازی انرژی نیز رونمایی خواهد شد که از نظر معنایی مشابه با برچسب مورد استفاده برای تلویزیون‌ها و لوازم خانگی خواهد بود. این برچسب شامل اطلاعاتی در مورد محافظت از دستگاه در برابر نفوذ آب و گردوغبار و حتی مقاومت آن در برابر سقوط خواهد بود.

بر اساس شنیده‌ها چنان‌چه تولیدکنندگان نتوانند عرضه باتری‌ها برای مدت 5 سال را تضمین نمایند؛ در این‌صورت بایستی با انجام برخی آزمایشات مطمئن شوند که باتری پس از 1000 چرخه شارژ کامل کماکان 80 درصد ظرفیت اسمی خود را حفظ خواهد کرد. نهایتا تولیدکنندگان بایستی از عدم تاثیرگذاری منفی به‌روزرسانی‌های نرم‌افزاری بر طول عمر باتری گجت‌های خود اطمینان حاصل نمایند. شایان به ذکر است که این قوانین شامل حال اسمارت‌فون‌ها و تبلت‌های مجهز به نمایشگر انعطاف‌پذیر و همچنین گوشی‌های هوشمند ضد ضربه نخواهند شد. با این‌حال حتی این گروه از گجت‌ها نیز بایستی الزامات قانونی مربوط به عمر باتری و قابلیت نگهداری اسمارت‌فون‌ها خصوصا در بخش بودجه‌ای را رعایت نمایند.

کمیسیون محیط زیست اروپا (ECOS) تاکید می‌کند که شرکت‌ها بایستی باتری‌هایی با دوام بالا را تولید نموده و در عین‌حال با ارائه قطعات یدکی به پشتیبانی بلندمدت از دستگاه‌های تولیدی خود ادامه دهند. هنوز مشخص نیست که این طرح جدید چه زمانی به قانون تبدیل خواهد شد. پیش از این اتحادیه اروپا طی تصمیمی تاریخی، استفاده تمامی دستگاه‌های موبایلی از پورت USB-C را الزامی اعلام کرد.

نوشته اتحادیه اروپا به‌دنبال تنظیم قانونی برای ارتقاء دوام اسمارت‌فون‌ها است اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.