لپ‌تاپ ایسوس VivoBook Pro 15 معرفی شد؛ هیولایی ارزان‎قیمت با GeForce GTX 1050 انویدیا

شرکت ایسوس به‌تازگی در جریان نمایشگاه Computex از لپ‌تاپ قدرت‌مند خود با قیمت بسیار مناسب رونمایی کرده است. این مدل که VivoBook Pro 15 نامیده می‌شود، بیشتر مناسب کاربرانی خواه بود که به دنبال یک لپ‌تاپ مناسب برای تجربه جدیدترین بازی‌های ویدیویی هستند؛ به جای آنکه یک لپ‌تاپ، با محور قرار دادن کاربران تجاری باشد. برای جزئیات بیشتر در ادامه مطلب با وب‎سایت گویا آی‌تی همراه باشید.

لپ‌تاپ ایسوس VivoBook Pro 15 با نمایشگر ۱۵٫۶ اینچی عرضه خواهد شد که از رزولوشن ۴K (یا ۳۸۴۰ در ۲۱۵۰ پیکسل) بهره می‌گیرد و شرکت سازنده، ادعا می‌کند که این مدل به قابلیت‌های رده‌بالایی مجهز شده است که آن‌ها را به طور معمول در مدل‌های گران‌قیمت خواهید یافت. از جمله این ویژگی‌ها، می‌توان به نمایشگر این لپ‎تاپ با زاویه دید گسترده، پوشش نوری ضدتابش (به اصطلاح، مات) و وسعت رنگ ۱۰۰ درصد sRGB اشاره کرد.

از نظر قدرت‌ پردازشی، لپ‌تاپ ایسوس VivoBook Pro 15 به پردازنده نسل هفتمی Core i7 770HQ با چهار هسته پردازشی مجهز شده است؛ البته توجه داشته باشید که این پردازنده در نسخه رده‌بالای لپ‌تاپ جدید ایسوس به کار گرفته خواهد شد و اگر به دنبال نسخه ارزان‌قیمت‎تر آن هستید، باید انتخاب خود را به پردازنده Core i5 محدود کنید. در بالاترین مدل، هم‌چنین ۱۶ گیگابایت حافظه رم از نوع DDR4 به کار گرفته شده است و کارت گرافیکی GeForce GTX 1050 انویدیا، تجربه بازی‌های ویدیویی را در این مدل امکان‎پذیر می‌سازد. برای حافظه، شرکت ایسوس این لپ‌تاپ را در بالاترین مدل، با دو ترابایت HDD و ۵۱۲ گیگابایت حافظه SSD ارائه می‎دهد.

این تمامی قابلیت‌های لپ‎تاپ جدید ایسوس نیست. همان‌طور که گفته شد، این لپ‌تاپ به گونه‌ای طراحی شده است تا در همه زمان، از قدرت پردازشی کافی برخوردار باشد؛ به همین جهت، سیستم خنک‌کنندگی لپ‌تاپ حائز اهمیت است. همین موضوع باعث شده تا شرکت ایسوس به این مهم توجه داشته باشد؛ در نتیجه، VivoBook Pro 15 از یک سیستم خنک‌کننده متشکل از دو فن با ماژول انتقال حرارت مسی و لوله‎های خنک‌کننده بهره می‌گیرد.

شرکت ایسوس ادعا می‌کند که به لطف تدابیر در نظر گرفته شده برای سیستم خنک‌کنندگی لپ‎تاپ VivoBook Pro 15، خنک‌‍ باقی‌ماندن و عدم افزایش بیش از اندازه «حرارت» را در این مدل تضمین خواهیم کرد.

از آنجایی‌که صدا در حین انجام بازی حائز اهمیت است، شرکت ایسوس از بلندگوهای دوگانه استفاده کرده است که تاییدیه Harman Kardon را به همراه دارند. به دلیل همین تغییرات، اکنون صدای خروجی تا ۳٫۲ برابر بلندتر از سایر لپ‌تاپ‎های هم‌قیمت خواهد بود.

لپ‌تاپ ایسوس VivoBook Pro 15 با نمایشگر ۱۵٫۶ اینچی برای ارائه بهترین تجربه از کار با سیستم‌عامل ویندوز ۱۰ به بازار عرضه خواهد شد و همین موضوع، شرکت ایسوس را مجاب نموده است تا از تمامی قابلیت‌های اختصاصی سیستم‎عامل ویندوز جدید مایکروسافت برای لپ‌تاپ خود استفاده نماید. به همین جهت، این مدل از یک حسگر اثرانگشت بهره می‌گیرد که به طور اختصاصی برای Windows Hello طراحی شده است؛ همان‌طور که می‌دانید، این قابلیت تنها در سیستم‎عامل ویندوز ۱۰ مایکروسافت وجود دارد و بسیاری از سازندگان مطابق با آن، محصولات جدید خود را با قابلیتی برای احراز هویت معرفی نموده‎اند.

تجربه تمامی قابلیت‌هایی که از لپ‌تاپ ایسوس VivoBook Pro 15 گفته شد، با خرید این مدل در تابستان امکان‌‌پذیر خواهد بود. هرچند، باید برای مدل پایه لپ‎تاپ قدرت‎مند ایسوس، نزدیک به به ۷۹۹ دلار هزینه نمایید و در صورتی‌که به دنبال مشخصات سخت‌افزاری قدرت‌مند برای آن باشید، این هزینه مسلماً بالاتر خواهد رفت.

منبع: Softpedia

گیگابایت از کارت گرافیک GT1030 رونمایی کرد

گیگابایت از کارت گرافیک GT1030 رونمایی کرد

پس از معرفی کارت گرافیک جدید GT1030 مبنی بر تراشه GP108 و فناوری 14nm از سوی کمپانی Nvidia، شرکت‌های دیگر از جمله گیگابایت نیز اقدام به معرفی محصولات جدید خود بر مبنای این تراشه نمودند. این کارت گرافیک که دارای 384 هسته پردازشی Cuda است، از یک رابط 64 بیتی به همراه حافظه 2 گیگابایتی از نوع GDDR5 بهره می‌برد.

گیگابایت به منظور خنک سازی هرچه بیشتر گرمای متصاعد شده از این کارت گرافیگ، از یک فن 80 میلی‌متری و یک هیت‌سینک آلومینیومی استفاده نموده است. میزان فرکانس هسته تدارک دیده شده برای این محصول در حالت Gaming Mod میزان 1518Mhz به هنگام Boost است که این فرکانس در حالت اورکلاک به میزان 1544Mhz خواهد رسید.

به منظور پشتبانی هرچه بهتر از انواع نمایشگرها، گیگابایت این محصول خود را به دو خروجی DVI- و HDMI مجهز ساخته که درگاه HDMI آن قابلیت ارائه تصویر در ابعاد 4K با نرخ بروز رسانی 60Hz را دارا است. میزان مصرف برق اعلام شده از سوی کمپانی گیگابایت برای این محصول 40W است که تمامی این برق مصرفی از درگاه PCI-Express مادربرد تامین می‌شود و نیاز به کانکتور برق اضافه را از بین می‌برد. پشتیبانی از DirectX 12.0 و OpenGL 4.5 از دیگر ویژگی‌های این کارت گرافیک است. این محصول با قیمت حدودی 70 دلار در بازار جهانی عرضه خواهد شد.

نوشته گیگابایت از کارت گرافیک GT1030 رونمایی کرد اولین بار در پدیدار شد.

افزایش ۴۸ درصدی درآمد انویدیا در سه‌ماهه اولیه ۲۰۱۷ نسبت به سال گذشته

افزایش 48 درصدی درآمد انویدیا در سه‌ماهه اولیه 2017 نسبت به سال گذشته

انویدیا درآمد مربوط به سه‌ماهه اولیه سال مالی 2017 را منتشر کرده که بیش از پیش‌بینی‌ها است. این شرکت تولیدکننده پردازنده‌های گرافیکی نه‌تنها موفق به شکست پیش‌بینی تحلیلگران شده، بلکه رشد بی‌سابقه‌ای را نیز تجربه کرده است. در سه‌ماهه اولیه این شرکت سودی برابر با 1.94 میلیارد دلار داشته که با مقایسه آن با مدت مشابه سال گذشته، رشد 48 درصدی را مشاهده می‌کنیم. وال‌استریت میزان سود این شرکت را 1.91 میلیارد دلار پیش‌بینی کرده بود. دلیل این افزایش سود مربوط به موفقیت انویدیا در صنعت گیم، تجارت دیتا سنتر و خودروسازی است. انویدیا در بخش درآمد عملیاتی و درآمد کلی خود نیز به‌ترتیب رشد 126 درصدی و 144 درصدی را تجربه کرده است. انتشار این گزارش افزایش ارزش سهام انویدیا به میزان 14 درصد تنها در طی چند ساعت را نشان می‌دهد.

درحالی‌که انویدیا برای مدت زمانی زیادی در بازار کارت‌های گرافیک کامپیوترهای شخصی پیشتاز بوده، ولی درآمد آن نسبت به رقیبان خود، AMD و اینتل، رشد کمتری داشته است. تجارت دیتا سنتر و صنعت خودروسازی سهم بیشتری از افزایش درآمد این شرکت را تشکیل می‌دهند. در بخش دیتا سنتر، انویدیا دارای محصولی به نام “تسلا” بوده که برای اهداف یادگیری عمیق توسعه یافته است. این شتاب‌دهنده توسط غول‌های تکنولوژی همانند گوگل و بایدو برای تشخیص چهره و گفتار مورد استفاده قرار می‌گیرد. انویدیا علاوه‌بر موارد قبل در زمینه توسعه ابر کامپیوترها برای ربات‌ها، پهبادها و دوربین‌های هوشمند نیز فعال است.

در صنعت خودروسازی، انویدیا درحال توسعه پردازنده‌های گرافیکی و چیپ‌ست‌های مورد استفاده برای نرم‌افزارهای هوش مصنوعی برای خودروهای خودران است. انویدیا در آینده باید با رقیبان زیادی همانند AMD مبارزه کند.

نوشته افزایش 48 درصدی درآمد انویدیا در سه‌ماهه اولیه 2017 نسبت به سال گذشته اولین بار در پدیدار شد.

انویدیا بزودی از یک تراشه گرافیکی رده پایه مخصوص لپتاپ رونمایی می کند

انویدیا بزودی تراشه گرافیکی رده پایه لپتاپی معرفی می کند

شرکت انویدیا همیشه سعی داشته تراشه های گرافیکی را عرضه کند که پاسخی برای محصولات شرکت AMD باشد. از این رو همیشه شاهد کارت های گرافیک قدرتمندتری نسبت به کارت شرکت AMD بودیم.

حال به نظر می رسد در زمینه تراشه های گرافیکی نیز داستان همین گونه بوده و با توجه عملکرد بهتر محصولات شرکت انویدیا، طرفداران بیشتری برای این دسته کارت ها به وجود آمده است. سال گذشته تراشه های گرافیکی رده پایه GTX 940M و GTX 940MX را شاهد بودیم که اگرچه مشخصات رده بالایی نداشته اما عملکرد خوبی از خود نشان می دهند.

به تازگی گزارش ها خبر از معرفی نسل جدید تراشه گرافیکی رده پایه انویدیا می دهند که انتظار می رود در تابستان سال جاری معرفی شود. البته تاکنون شرکت مذکور تراشه گرافیکی قدرتمندی چون GTX 1080، GTX 1070 و چند مدل دیگر را با مشخصاتی قابل توجه برای لپتاپ ها معرفی کرده است.

انتظار می رود شرکت انویدیا تراشه گرافیکی رده پایه جدیدی را برای لپتاپ معرفی کند که براساس همان کارت گرافیک اخیر GT 1030 طراحی شده است. این کارت گرافیک با مشخصه هایی چون رابط حافظه ۱۲۸ بیتی، ۱ گیگابایت حافظه GDDR5 و توان مصرفی ۳۰ واتی می تواند عملکرد مطلوبی را به نوت بوک ها ببخشد.

اطلاعات بیشتری در کار نیست؛ اما انتظار می رود GT 1030 روی لپتاپ هایی قرار گیرد که در دسته نوت بوک های رده پایه یا مالتی مدیا قرار می گیرند. بنابراین نباید احتمال داد GT 1030 را روی یک نوت بوک گیمینگ میان رده یا بالاتر شاهد باشیم.

انتظار می رود در نمایشگاه کامپیوتکس سال جاری که در تایوان برگزار می شود شرکت هایی چون ایسوس، ایسر، MSI و چندی دیگر لپتاپی با تراشه گرافیکی پاسکالی  GT 1030 انویدیا رونمایی کنند. بنابراین تا زمانی که معرفی صورت نگیرد نمی توان به شایعات پرداخت.

.

منبع: nextpowerup

مطلب انویدیا بزودی از یک تراشه گرافیکی رده پایه مخصوص لپتاپ رونمایی می کند برای اولین بار در وب سایت تکرا - اخبار روز تکنولوژی نوشته شده است.

بررسی عملکرد اینتل،انویدیا،AMD در سال ۲۰۱۷

صنعت کامپیوترهای شخصی و سخت‌افزار در سال ۲۰۱۷ شاهد چه پیشرفت‌هایی خواهد بود؟ اینتل، انویدیا و ای‌ام‌دی چه در آستین دارند؟

گویا آی تی – سال ۲۰۱۶ به پایان رسید و همه اذعان می‌کنیم که این سال پر از اتفاقات ریز و درشتی بود که علاقه‌مندان حوزه‌ی فناوری اطلاعات را هر روز شگفت‌زده می‌کرد. صنعت کامپیوترهای شخصی (PC) تحولات بنیادینی را تجربه کرد که مدت‌های زیادی انتظار آنها را کشیده‌ بودیم و حال زمان آن فرا رسیده که درباره شگفتی‌هایی که قرار است در سال ۲۱۷ شاهد آنها باشیم، صحبت کنیم. همه می‌گویند ”همه چیز حول داده‌ها می‌چرخد“ و این مساله در صنعت کامپیوترهای شخصی که همه چیز به سرعت اتفاق می‌افتد کاملا درست است؛ به این معنی که اگر باهوش باشید و اخبار را مرتبا دنبال کنید به راحتی می‌توانید خط سیر تکنولوژها و روندها را حدس بزنید و دقیقا پیش‌بینی کنید که در کوتاه مدت شاهد چه دستاوردهایی خواهیم بود.

بلوغ فناوری پردازنده‌های گرافیکی
با اطمینان می‌گویم که شاید بزرگ‌ترین و تاثیرگذارترین تغییر در حوزه‌‌ی بازی‌های کامپیوتری، تغییر ساختمان پردازنده از فناوری ۲۸ نانومتری به معماری ۱۴ نانومتری بود. اینتل مدت‌ها پیش فناوری ۱۴ نانومتری را معرفی کرده بود اما در پردازنده‌ها خبری از بهبود قابل قبول عملکرد به خاطر کوچک‌سازی تراشه‌ها نبود. از سوی دیگر پردازنده گرافیکی (GPU)، تکیه بسیار زیادی به کوچک‌شدن گره‌ها دارد و در صورت محقق شدن این مساله شاهد بهبود فوق‌العاده‌ی سرعت و همچین کاهش مصرف انرژی در کارت‌های گرافیکی خواهیم بود و طبیعتا صنعت بازی‌های کامپیوتری هم همواره چشم به توانایی پردازنده‌های گرافیکی دارد.

به همین علت بود که زمانی که چیپ‌های بزرگی که با استفاده از فناوری ۱۶ نانومتری FinFET از سوی شرکت TSMC عرضه شدند (و شرکت GLoFo هم چیپ‌های ۱۴ نانومتری FinFET روانه‌ی بازار کرد)، توجه همه به این تازه‌واردها جلب شد. صنعتی که برای سال‌های سال به فناوری ۲۸ نانومتری تکیه کرده بود بالاخره فرصتی برای نفس تازه کردن پیدا کرده بود و نتیجه‌ی عرضه این چیپ‌ها چیزی بود جز بهبود فوق‌العاده‌ی عملکرد کارت‌های گرافیکی.

شرکت انویدیا به لطف بهبودهای انجام شده در سرعت ساعت پردازنده‌ها موفق به بهبود عملکرد کارت‌های گرافیکی خود تا ۵۰ درصد و بیشتر شده و همچنین به خاطر استفاده از معماری‌های کوچک‌تر موفق به صرفه‌جویی در هزینه ساخت مدارها هم شده است. شرکت AMD هم با ساخت ‌ِ‍ْAPUهای پیشرفته‌تر برای شرکت‌های سازنده کنسول‌‌های بازی کار بزرگی کرد و البته با عرضه کارت گرافیکی RX 480 که از پردازنده Plaris استفاده می‌کند، سعی کرد رضایت کاربرانی که بودجه‌ی مناسبی برای تهیه مدل‌های پیشرفته‌تر ندارند را جلب نماید. مدت‌های مدیدی بود که شاهد چنین پیشرفتی بزرگی در بهبود عملکرد کارت‌های گرافیکی از یک نسل به نسل دیگر نبودیم که خوشبختانه رقابت غول‌های فناوری بالاخره شرایط را تغییر داد.
با این اوصاف و تفاسیر در سال ۲۰۱۷ چه اتفاقاتی در صنعت بازی خواهد افتاد؟ مطمئنا شاهد کوچک‌تر شدن فناوری‌ها نخواهیم بود (شرکت TSMC به دنبال فناوری ۱۰ نانومتری است اما عرضه‌ی محصولاتی با این فناوری زمان‌بر خواهد بود). در سال ۲۰۱۷ شاهد پخته‌تر شدن فناوری‌های ۱۶/۱۴ نانومتری خواهیم بود که به لطف قوانین فیزیک، عملکرد محصولات را بهبود بخشیده و مصرف انرژی آنها را کاهش خواهند داد. محدودیت کنونی تراشه مدار مجتمع (با وجود محدودیت بهینه‌سازی برای یک ویفر ۳۰۰ میلی‌متری۲) برای پردازنده‌ها تقریبا ۶۰۰ میلی‌متر۲ است و پردازنده‌های گرافیکی فعلی در حال حاضر با این محدودیت فاصله‌ی بسیار زیادی دارند (این مساله بیشتر در محصولات AMD به چشم می‌خورد تا محصولات انویدیا).

• در محصولات پیشرفته‌ی انویدیا منتظر بهبود فوق‌العاده عملکرد تا حدود ۷۰ درصد با بزرگ‌تر شدن اندازه تراشه مدار مجتمع باشید (در مقایسه با توان کارت گرافیک GTX 1080)؛ این میزان برای محصولات شرکت AMD، به ۱۰۰ درصد خواهد رسید (در مقایسه با توان کارت گرافیک RX 480).
• در سال جاری شاهد بهبود جزئی در سرعت ساعت پردازنده‌ها خواهیم بود.
• انویدیا امکان حرکت به سوی حافظه‌های HBM2 را خواهد داشت و شاید معماری Volta را هم معرفی کند.
• شرکت AMD معماری Vega را معرفی خواهد کرد و شرایط را برای عرضه کارت‌های گرافیکی بزرگ‌تر از Vega، بررسی خواهد کرد.

همه‌ی اینها به این معنی است که در سال ۲۰۱۷ شاهد عرضه محصولاتی خواهیم بود که از فناوری‌های پخته‌ شده‌ی ۱۶/۱۴ نانومتری استفاده خواهند کرد و در این میان پردازنده‌های گرافیکی برندگان بزرگ این بازی خواهند بود. انویدیا عرضه‌ی کارت‌های گرافیکی ۱۰۸۰ Ti را شروع خواهد کرد و احتمالا در اواخر سال آینده شاهد معرفی پردازنده‌های گرافیکی Volta از سوی این شرکت خواهیم بود. AMD هم بیکار نخواهد نشست و کارت‌های گرافیک مبتنی بر Vega را روانه‌ی بازار خواهد نمود. در حوزه‌ی فناوری‌های حافظه هم انویدیا سرانجام چاره‌ای جز حرکت به سمت تراشه‌های HBM2 را نخواهد داشت؛ کاری که باید مدت‌‌ها پیش آن را انجام می‌داد.
oculus
رشد آهسته اما پیوسته‌ی فناوری واقعیت مجازی
صحبت درباره تغییر و تحولات صنعت کامپیوترهای شخصی و سخت‌افزار بدون نام بردن از فناوری واقعیت‌مجازی غیرممکن به نظر می‌رسد. این روزها همه از این فناوری جدید به عنوان پدیده‌ی بزرگ بعدی صحبت می‌کنند. متاسفانه این فناوری هنوز آن طور که باید و شاید جایگاه خود را پیدا نکرده است. شرکت‌های تولید کننده بنا به دلایل مختلف هنوز رغبت چندانی به متمرکز کردن تلاش‌ها و گسترده‌تر کردن فعالیت‌هایشان در این حوزه نشان نمی‌دهند از جمله این که هنوز اکوسیستم مناسبی برای محصولات واقعیت مجازی ایجاده نشده و ضمنا هزینه تهیه هدست‌های این فناوری برای مشتریان بالقوه بسیار بالاست. مشکلات این فناوری را می‌توان به ۴ بخش مجزا تقسیم کرد: ۱) قیمت بسیار بالای هدست‌های واقعیت مجازی ۲) گران بودن سخت‌افزارهای موردنیاز برای ساخت هدست ۳) عدم وجود اکوسیستم مناسب برای کسب سود ۴) کمبود اپلیکیشن‌ها و بازی‌های جذاب.
با توجه به هزینه‌های هنگفتی که شرکت‌هایی مثل فیس‌بوک و سازندگان کنسول‌های بازی از جمله سونی و مایکروسافت برای سرمایه‌گذاری در این صنعت خرج کرده‌اند، می‌توان از موفقیت نهایی این فناوری (در صورت حصول شرایط مطلوب) مطمئن بود. تنها سوالی که باقی می‌ماند “زمان“ دقیق شکوفایی این صعنت است. انتظارت ما در سال ۲۰۱۷ برای صنعت واقعیت‌مجازی به این شرح است:

• منتظر عرضه هدست‌های واقعیت‌مجازی جدید و ارزان از سوی شرکت‌های Oculus و HTC باشید.
• با عرضه پردازنده‌های گرافیکی ارزان قیمت سازگار با فناوری واقعیت مجازی، تقاضای بازار برای محصولات واقعیت مجازی افزایش قابل ملاحظه‌ای خواهد یافت.
• اکوسیستم واقعیت مجازی و همچنین روند طراحی و ساخت بازی برای این صنعت به رشد خود ادامه خواهند داد، هر چند با سرعت کم.
گ مهم‌ترین نکته‌ای که نباید از نظر دور داشت: آیا شاهد عرضه برنامه‌های فوق‌العاده کاربردی یا بازی‌های هیجان‌انگیز برای واقعیت‌مجازی در سال ۲۰۱۷ خواهیم بود؟ برنامه‌هایی نمایشی که تنها برای آشنا کردن علاقه‌مندان با پتانسیل‌های این فناوری ساخته نشده باشند؟! شاید سال ۲۰۱۷ سال شکوفایی این صنعت و همگانی شدن آن باشد.
دلیل این که فکر می‌کنیم واقعیت مجازی در سال ۲۰۱۷ همگانی خواهد شد به این بر می‌گردد که تمام مشکلات اولیه این فناوری مرتفع شده‌اند. در حال حاضر بعضی از کارت‌های گرافیک نسبتا ارزان قیمت بازار با واقعیت مجازی سازگار بوده و با توجه به عرضه‌ به‌روزرسانی بعدی DirectX 12 که به طور کامل از این فناوری پشتیبانی خواهد کرد، پس دیگر هیچ مشکلی برای یکه‌تازی این صنعت جدید قرار ندارد. ثانیا همان طور که قبلا هم ذکر کردیم انتظار می‌رود شرکت‌های Oculus و HTC اقدام به عرضه‌ی نگارش‌های ارزان‌تری از هدست‌ها کرده و این سد نه چندان محکم را هم بشکنند. بعد از این نوبت برنامه‌نویسان و بازی‌سازهاست که وارد میدان شده و توانایی‌های خود را ثابت کنند.
ryzen

AMD با سکان‌داری Ryzen به بازار پردازنده‌ها جانی دوباره خواهد داد
یکی از ساده‌ترین پیشگویی‌هایی که در مورد سال ۲۰۱۷ می‌توان انجام داد بازگشت قدرتمند شرکت AMD به بازار پردازنده‌هاست. در حال حاضر پردازنده‌های FX این شرکت از نظر قدرت و عملکرد فاصله‌ی بسیار زیادی برای پردازنده‌های شرکت اینتل دارند اما با ورود سری پردازنده‌های Ryzen، قریب به یقین ورق به سود AMD برخواهد گشت و سلطه‌ی اینتل بر این بازار پایان خواهد یافت. نتیجه؟

• سهم بازار پردازنده‌های AMD افزایش خواهد یافت (بعد ازوقفه‌هایی طولانی مدت) و اینتل از قافله عقب خواهد افتاد
• انتظار می‌رود اینتل با کاهش قیمت پردازنده‌ها سعی در رقابت با AMD کرده و با این کار سعی خواهد کرد ارزش محصولاتش را در مقایسه Ryzen را حفظ نماید. همه‌ی اینها به این بستگی دارد که آیا AMD پردازنده‌های Ryzen را با فلسفه‌ی ارزش قیمت‌گذاری خواهد کرد یا خیر؟ البته اینتل می‌تواند مسیر برتر (اما بسیار خطرناک) ادعای داشتن محصولاتی بسیار با کیفیت که مشتری برای تهیه‌ی آنها باید هزینه‌ی بسیار زیادی پرداخت نماید را انتخاب کند؛ راهی که شرکت انویدیا قبلا در پیش گرفت و شکست سختی از آن متحمل شد.
• رندرفارم‌های متعددی از پردازنده Ryzen شرکت AMD استفاده خواهند کرد زیرا تعداد اجرای دستورالعمل‌ها در هر سیکل (IPC) در آنها بسیار بالاست، مصرف انرژی بسیار کمی داشته و هزینه تهیه آنها هم پایین‌تر محصولات سایر رقباست.

Ryzen احتمالا در حوزه پردازنده‌هایی با معماری X86 به تنهایی شرکت AMD را به اوج خواهد برد اما در حوزه بازی‌های کامپیوتری حرفی برای گفتن ندارد. البته Ryzen قادر به ارائه عملکردی رقابتی در بازار سرورها و نیازهای سازمانی هم خواهد بود. بر خلاف بازی‌ها که معمولا برای سر و کله‌زدن با تعداد زیادی گره (thread) بهینه‌سازی نشده‌اند، کاربرد این پردازنده در سرورها و سازمان‌ها، ارزش بسیار زیادی برای مشتریان خواهد داشت. روی هم رفته باید گفت دوران یکه‌تازی اینتل به سر آمده و در سال جدید شاهد رقابتی بسیار نزدیک و شدید از سوی AMD خواهد بود.
هر چند باید به خاطر داشت که اگر چه بهبود عملکرد پردازنده به شرکت AMD کمک خواهد کرد که اوضاع بازار را به سود خود تغییر دهد اما وضعیت سهام بازار در حوزه‌ی نیازهای سرورها و سازمان‌ها به این راحتی تغییر نخواهد کرد و این شرکت نباید انتظار سودآوری سریع را از این بخش‌ها داشته باشد. علت هم به این امر بر می‌گردد که معمولا در این بخش‌ها (سرورها و سازمان‌ها) قراردادها معمولا به صورت طولانی مدت منعقد شده و چرخه‌ی فروش در آنها در مقایسه با بازار مصرفی (مشتریان معمولی)، طولانی‌تر است. برای مثال در پایگاه‌های داده که معمولا به مشتری‌ها ضمانت‌های مختلفی در مورد استفاده از سخت‌افزارهای خاص داده می‌شود، امکان کنار گذاشتن سخت‌افزارهای فعلی و استفاده از محصولات قدرتمند‌تر و بهینه‌تر AMD وجود نخواهد داشت.

حتما دوست دارید اطلاعاتی درباره وضعیت فعلی سهام شرکت AMD هم داشته باشید. سهام AMD در سال ۲۰۱۶ رشد بسیار خوبی داشت که این امر ناشی از مدیریت مناسب بدهی‌ها و همچنین انعقاد قراردهایی بود که موجب ایجاد موازنه در امورات این شرکت شد. به نظر می‌رسد با توجه به اطلاعات فاش شده از پروژه‌های Ryzen و Vega که این شرکت در سال ۲۰۱۷ بازگشت خوبی به بازار خواهد داشت و شاهد افزایش بهای سهام خود خواهد بود، هر چند سرمایه‌گذاران این نکته را هم مد نظر خواهند داشت که سهام در بهترین وضعیت یک پدیده فرار است و انتظار می‌رود قیمت فعلی سهام AMD در آینده‌ای نزدیک افزایش بیشتری را هم تجربه کند. اگر فکر می‌کنید Ryzen و Vega شکست خواهند خورد پس بهتر است به دنبال خرید سهام این شرکت نباشید اما معتقدیم خرید سهام این شرکت، سودآور خواهد بود. شاید وقت آن رسیده که مدیریت این شرکت برای یک بار و برای همیشه تحولی بنیادین در وضعیت اقتصادی این شرکت ایجاد نمایند. همه چراغ‌ها سبز شده‌اند و به نظر می‌رسد ۲۰۱۷ بهترین سال برای آغاز این تحول اساسی باشد.
nvidia
انویدیا در مسیر شکوفایی
شرکت انویدیا در سال ۲۰۱۶ موفق به کسب سودهای هنگفتی شد و انتظار می‌رود در سال جدید هم شاهد موفقیت هر چه بیشتر این شرکت باشیم. این موفقیت عظیم دلایل مختلفی داشته است. انویدیا یکی از دو شرکت بزرگ تولید کننده GPU است و این روزها جهانیان با پدیده‌ی جدید دیگری دست و پنجه نرم‌ می‌کنند به نام یادگیری عمیق یا Deep Learning.
تقریبا تمام فرآیندهای خودکار شدن (اتوماسیون) با استفاده از رویکرد یادگیری عمیق انجام می‌شوند و از هر متخصص کامپیوتر که سوال کنید به شما خواهد گفت بهترین راه برای انجام کار فوق‌العاده موازی آموزش شبکه‌های عصبی عمیق (DNN) استفاده از GPUهاست. در حال حاضر ابزار CuDNN شرکت انویدیا یکه‌تاز بازار است و بسیاری از شرکت‌ها برای انجام کارهای مرتبط با یادگیری عمیق از آن استفاده می‌کنند (ظاهرا قرار است AMD هم تا چندی دیگر وارد این بازار شود).

از این رو انویدیا نه تنها در بخش بازی همچنان به رهبری ادامه خواهد داد بلکه به عنوان یکی از بزرگ‌ترین (اگر نگوییم بزرگ‌ترین) شرکت‌های ارائه دهنده سخت‌افزارهای ضروری مورد نیاز برای انجام رویکردهای مرتبط با یادگیری عمیق و همچنین امور مرتبط با کاربرد داده‌های بزرگ (Big Data) است. البته این تمام داستان نیست و انویدیا به عنوان تنها شرکت سازنده مغز سیستم AutoPilot خودرودی تسلا، موفق به گسترده‌تر کردن راه‌های کسب سود خود شده است. اگر رویکرد شرکت تسلا در پیشبرد سیستم AutoPilot مثمر ثمر باشد، که همه شواهد حاکی از موفقیت ان است، سایر شرکت‌ها هم مجبور به تبعیت از انویدیا و محصولات این شرکت خواهند بود.
علاوه بر این اقدامات هیئت مدیره این شرکت از جمله فسخ ضمانت ۶۳ میلیون دلاری نشان می‌دهد که این شرکت به سرعت در حال تبدیل شدن به نهادی مستقل و با ثبات اقتصادی مثال‌زدنی است.

اینتل سال سختی پیش رو خواهد داشت
اینتل زمان زیادی را صرف کار روی بستره‌ی Optane کرده و قرار است آن را در سال جدید میلادی عرضه کند؛ بنابراین انتظار می‌رود که ابزارها و راهکارهای ذخیره‌سازی مبتنی بر Optane در سال ۲۰۱۷ وارد بازار شوند. هر چند با توجه به این که هدف ابتدایی آنها در زمان عرضه اولیه بازارهای خاص است پس احتمالا تا سال ۲۰۱۸ شاهد همه‌گیر شدن آنها نخواهیم بود.
هر چند ورود Optane به بازار موجب کاهش قیمت ابزارهای ذخیره‌سازی SSD خواهد شد. بازار SSDها هم همانند بازار پردازنده‌های گرافیکی در سال جدید میلادی وسعت بیشتری خواهد یافت و طبیعتا شاهد افت قیمت آنها خواهیم بود.

هر چند اینتل:
نسل هفتم پردازنده‌هایش با نام Kaby Lake را معرفی خواهد نمود.
فناوری ۱۰ نانومتری برای تولید مخاطره‌آمیز ویفرهای سیلیکونی را انجام خواهد داد.
بستره Optane را در سال ۲۰۱۷ معرفی خواهد کرد.
شاهد کاهش قیمت SSDها خواهد بود که علت اصلی آن رقابت با محصولات مبتنی بر Optane خواهد بود.
شرکت اینتل در سال ۲۰۱۶ هم توانست به پیروی از قانون مور ادامه دهد و البته از سیستم سنتی Tick Tock به سیستم جدید و سه مرحله‌ای PAO (پردازش، معماری و بهینه‌سازی) روی آورد. رویکرد جدید موجب شد که شرکت فضای بیشتری برای بهبود فرآیند ساخت پردازنده‌ها پیدا کند چرا که مبارزه با قوانین فیزیک به‌منظور کوچک‌سازی اندازه‌ی ترانزیستورها برای قرارگیری روی تراشه‌ها بیش از پیش دشوار شده است. این شرکت خط تولید محصولات ۱۰ نانومتری خود را راه انداخته و اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود، تا اواخر سال ۲۰۱۷ وارد مرحله تولید ریسک‌پذیر خواهد شد. لازم به توضیح نیست که مقایسه‌ی محصولات ۱۰ نانومتری شرکت TSMC با محصولات اینتل کار درستی نیست زیرا تکنیک‌های که اینتل برای ساخت به کار می‌گیرد بسیار دقیق‌تر از روش‌های شرکت رقیب هستند.

ارزش سهام اینتل آینده‌ی نسبتا مبهمی در پیش دارد چرا که اینتل سرمایه‌ی قابل توجهی را صرف تحقیق و پژوهش کرده و احتمالا در سال جاری قادر به رقابت پایاپای با AMD نخواهد بود. شایعاتی مبنی بر اتخاذ تصمیماتی نادرست از سوی هیئت مدیره شرکت اینتل هم شنیده شده اما در حال حاضر از صحت آنها مطلع نیستیم و نمی‌توان نظری قطعی درباره‌ی آنها داد. هر چند از یک چیز مطمئن هستیم و آن این که از دست رفتن قدرت انحصاری اینتل در بازار پردازنده‌ها احتمالا اثراتی منفی روی ارزش سهام شرکت خواهد داشت هر چند عواید و سودهای دریافتی آن در کوتاه مدت همچنان نرخ رشد پایدار خود را حفظ خواهند کرد.

صنعت کامپیوترهای شخصی پایداری خود را حفظ خواهد کرد
سال‌های سال است که تحلیل‌های ریز و درشتی درباره افول صنعت‌ کامپیوترهای شخصی (PC) می‌خوانیم و این که تا چند وقت آینده شاهد حذف آنها از دنیای فناوری خواهیم بود اما جالب اینجاست که تا کنون هیچ کدام از این تحلیل‌ها و پیش‌بینی‌ها محقق نشده‌اند! درست است که در سال ۲۰۱۶ شاهد حرکت گسترده عموم کاربران به سمت نوت‌بوک‌ها و ابزارهای سیار بودیم اما بازار محصولاتی که قدرت و سرعت عملکرد در آنها حرف اول را می‌زند مثل دنیای بازی، در سال ۲۰۱۶ رشد چشمگیری داشت و تقاضا برای خرید کارت‌های گرافیک GTX 1070/GTX 1080 به شدت افزایش یافته بود.

با مهاجرت کاربران معمولی به سمت ابزارهای سیار، نرخ دلار ضمیمه شده در بخش محصولات گران‌قیمت به رشد خود ادامه داده و همین امر موجب جبران کسری‌های ناشی از کاهش فروش محصولات ارزان قیمت می‌شود. به عبارت دیگر، مرگ صنعت کامپیوترهای شخصی بیش از اندازه بزرگنمایی شده (مثل همیشه) و بازار بازی‌ها و همچنین پروژه‌هایی که علاقه‌مندان دوست دارند خودشان انجام دهند (DIY) همواره بازار PCها را روشن و گرم نگه خواهد داشت.

لونار کواترو آئودی اواخر سال آینده به ماه خواهد رفت

لونار کواترو آئودی اواخر سال آینده به ماه خواهد رفت

سال ۲۰۱۵ بود که شرکت خودروسازی آئودی اعلام کرد با گروه آلمانی Part-Time Scientists برای ساخت ماه نورد همکاری می کند. آئودی قرار بود، از این گروه برای بردن مسابقه Lunar XPRIZE گوگل پشتیبانی کند.

حال خبرها حاکی از این است که آخرین مراحل ساخت ماه نورد آئودی انجام شده، و در حال گذراندن آزمایش های گسترده ای است تا در اواخر سال آینده در ماموریتی به محل فرود آپولو ۱۷ برسد.

آئودی در ساخت لونار کواترو همچون خودروی برقی ای ترون از سیستم تعلیق دو جناقی محور چرخ‌ ها با قابلیت چرخش ۳۶۰ درجه ‌ای و سیستم انتقال قدرت موتور به چهار چرخ استفاده کرده است.

همچنین وزن ماه نورد آٖئودی به لطف بهره بردن از ترکیبی از مواد بهینه و استفاده از تکنولوژی پرینت سه بعدی برای ساخت قطعات آلومنیومی، ۸ کیلوگرم کاهش یافته است، به این ترتیب لونار کواترو آئودی تنها ۳۰ کیلوگرم وزن دارد.

کانسپت هنری از لونار کواترو آئودی در ماه
کانسپت هنری از لونار کواترو آئودی در ماه

لونار کواترو آئودی تحت آزمایش های زیادی قرار گرفته است، از جمله آزمایش در اتاق شبیه سازی خورشید آئودی که شرایط دمای شدید روی سطح ماه را شبیه سازی می کند. لونار کواترو به همراه کاوشگر آلینا که دو ماه نورد کواترو را به ماه خواهد رساند،  قرار است، اوایل سال ۲۰۱۷ در یک ماموریت شبیه سازی شده کامل در خاورمیانه شرکت کنند.

آئودی و گروه Part-Time Scientists قصد دارند، اواخر سال آینده یک کاوشگر و دو ماه نورد را در ناحیه توروس لیترو ماه مستقر کنند. قرار است این دو ماه نورد به سمت سایت فرود ماموریت آپولو ۱۷ بروند و از ماه نوردی که فضانوردان در سال ۱۹۷۲ بر روی ماه جا گذاشته اند، با استفاده از دوربین های پیشرفته خود تصویربرداری کند.  گفتنی است، ماموریت آپولو آخرین ماموریت سرنشین دار بر روی ماه بوده است.

رابرت بومه و همکارانش یورگن برادنر و کارستن بکر در کنار لونار کواترو.
رابرت بومه و همکارانش یورگن برادنر و کارستن بکر در کنار لونار کواترو آئودی.

البته این که لونار کواترو آئودی تا چه حد می تواند به سایت فرود آپولو ۱۷ نزدیک شود، هنوز جای سوال دارد. چرا که از زمان پایان سری ماموریت های آپولو، دسترسی به سایت های این ماموریت ها هم محدود شده است. در این مورد ناسا حساسیت خاصی در مورد آپولو ۱۷ دارد، و درخواست کرده همه ماموریت های آینده، حداقل فاصله ۲ کیلومتری را با این سایت حفظ کنند. آئودی می گوید، با دو ماه نورد و کاوشگر آزمایش های علمی ناسا، آژانس فضایی اروپا و ویکی پدیا را انجام خواهد داد.

چرخ پرینت سه بعدی.
چرخ پرینت سه بعدی.

پروژه ۳۰ میلیون دلاری گوگل Lunar XPRIZE با بیش از ۲۵ گروه از سرتاسر جهان آغاز شده است. از جمله کشورهای شرکت کننده در این رقابت می توان از کشورهای آلمان، برزیل، ایتالیا، مجارستان، ژاپن، رژیم اشغالگر قدس، مالزی، کانادا، شیلی و ایالات ‌متحده آمریکا نام برد. هدف این پروژه ساخت ماه نوردی است که بتواند حداقل ۵۰۰ متر مسافت را روی ماه طی کرده و تصاویری باکیفیت HD به زمین مخابره کند.

باتری لیتیوم یونی روی بُرد ماه نورد زیر پنل خورشیدی قرار گرفته است.
باتری لیتیوم یونی روی بُرد ماه نورد زیر پنل خورشیدی قرار گرفته است.

گروه Part-Time Scientists  همانطور که از نامش پیدا است، متشکل از گروه با سابقه و قدرتمند است که از وجود همکارانی از اِنویدیا، دانشگاه فنی برلین، انجمن فضایی اتریش(OeWF) و  مرکز فضایی آلمان(DLR) و با احتساب ۳۵ مهندس و ۳ متخصص ازجمله کارمند سابق ناسا جک کرینشو بهره می‌برد.

آئودی اعلام کرده، این شرکت از تجربه خود برای استفاده از مواد سبک ‌وزن، سیستم رانندگی خودکار و پیشرانشی برای پشتیانی از این گروه بهره خواهد برد. این برند معروف خودروسازی ضمن ارائه حجم گسترده‌ ای از کمک ‌ها در زمینه آزمایش و تضمین کیفیت، از وجود استودیوی طراحی کانسپ آئودی در مونیخ، برای اصلاح و بازبینی بهره خواهد برد.

انرژی ماه نورد از طریق پنل خورشیدی به مساحت 3.600 سانتی متر مربع تامین می شود.
انرژی ماه نورد از طریق پنل خورشیدی به مساحت ۳.۶۰۰ سانتی متر مربع تامین می شود.

انرژی لونار کواترو آئودی از طریق پنل خورشیدی و یک باتری لیتیم یونی تامین می‌شود و از چهار دوربین استریوسکوپ و علمی بهره می‌برد. همچنین در ساخت لونار کواترو از آلومینیوم با مقاومت بالا استفاده‌ شده و سرعت آن به حدود ۵.۷ کیلومتر در ساعت می رسد.

ماژول آلینا لونار کواترو آئودی را بر روی سطح قرار خواهد داد
ماژول آلینا لونار کواترو آئودی را بر روی سطح قرار خواهد داد

به گفته مایکل شافمان مدیر توسعه سیستم انتقال قدرت آئودی و هماهنگ کننده پروژه لونار کواترو: “ما مفتخریم که توانسته ایم به ماه نورد جنبه های مهم دی ان ای محصولات چهار چرخ خود را بدهیم. این ماه نورد کواترو (چهار چرخ متحرک) است، دارای یک باتری ئی ترون روی بُرد، رانندگی با حالت پایلوت است و بهره بردن از ترکیب هوشمندانه ای از مواد. همکاری با گروه Part-Time Scientists  هم برای ما بسیار تجربه پرباری بود. ما با لونار کواترو در حال توسعه تکنولوژی های جدیدی هستیم، و می توانیم چیزهای زیادی از نحوه رفتار قطعات خودرو در شرایط سخت یاد بگیریم.”

.

منبع: newatlas

نوشته لونار کواترو آئودی اواخر سال آینده به ماه خواهد رفت اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

کسب سهم کارت‌های گرافیک انویدیا توسط AMD

کسب سهم کارت‌های گرافیک انویدیا توسط AMD

موسسه تحقیقاتی Mercury گزارش فروش ۳ ماهه کارت‌های گرافیک را منتشر کرد که نشان از افزایش سهم AMD در سه‌ماهه دوم امسال دارد که چهارمین سه‌ماهه متوالی برای افزایش سهم این شرکت محسوب می‌شود. هر دو شرکت سه‌ماهه دوم پرکاری را سپری کرده‌ و از نسل جدید کارت‌های گرافیک خود با معماری FinFET رونمایی کرده‌اند.

براساس این تحقیقات AMD با افزایش ۴.۸ درصد، سهمی برابر با ۳۴.۲ درصد از بازار کارت‌های گرافیک را در دست دارد، سهم کارت‌های گرافیک دسکتاپ آن نیز با ۷.۳ درصد افزایش به ۲۹.۹ درصد رسیده است. براساس آمار فروش این دو شرکت، تقاضا برای خرید کارت‌ گرافیک در سه‌ماهه دوم امسال، به بیشترین میزان خود نسبت سال ۲۰۱۵ رسیده است. به گفته AMD یکی از دلایل افزایش فروش محصولات آن مرتبط با معرفی نسل جدید معماری خود یعنی Polaris است.

 

کسب سهم انویدیا توسط AMD در ۴ سه‌ماهه متوالی

با داشتن سهمی برابر با ۳۴.۲ درصد AMD موفق به دو برابر کردن سهم خود در ۱۲ ماه شده است، این شرکت ۱۸ درصد بازار سال پیش را در اختیار داشت. این افزایش از برنامه‌ریزی بلندمدت آن برای کسب سهم بیشتر حکایت دارد که با معرفی جایگزین Polaris در سال ۲۰۱۷ با نام Vega امکان‌پذیر است.

بازگشت به بازی

بعد از ۱۲ ماه ناامیدکننده از اواسط ۲۰۱۴ تا اواسط ۲۰۱۵ که منجر به از دست دادن نصف سهم خود به رقیبش انویدیا شد، مدیر عامل جدید شرکت، Lisa Su، تصمیمات جدی برای این بخش گرفت تا با کارت‌های گرافیک خود بازار را تصاحب کنند. با برنامه‌ریزی‌های مجدد برای سرمایه‌گذاری صحیح، Su موفق به تولید مدل‌های رقابتی شد، این اقدامات با تغییر رئیس رادئون و سپردن مسئولیت تولیدات این شرکت به Raja Koduri به اوج خود رسید.

استراتژی جدید AMD با نام Waterdrop موفق بود

تغییرات اعمال شده باعث بازگشت آن به رقابت شد و سرپرست جدید با ورود خود استراتژی جدیدی را دنبال کرد. معماری پولاریس، اولین تولید این شرکت بعد از استفاده از استراتژی جدید Waterdrop توسط رادئون است. ایده این استراتژی فروش برای کسب مجدد سهم از دست رفته در کوتاه‌ترین زمان ممکن بود، برای رسیدن به این هدف Raja تصمیم به تولید کارت‌های گرافیک قدرتمند و مقرون به‌صرفه برای گیمرها گرفت که باعث تغییر شیوه سنتی عرضه مدل‌های مختلف توسط انویدیا و AMD شد.

ما مشاهده می‌کنیم که نسل جدید کارت‌های گرافیک رادئون با فناوری ساخت ۱۴ نانومتری، ۳ مدل ۱۰۰ تا ۲۴۰ دلاری دارد که بسیار مقرون به‌صرفه هستند، این رویه کاملا با روش این شرکت در سال ۲۰۱۲ متفاوت است. AMD در سال ۲۰۱۲ دو محصول HD 7970 و HD 7950 را با قیمت‌های ۵۵۰ و ۴۵۰ دلار معرفی کرد، البته بعد از گذشت زمانی مجبور به کاهش قیمت این دو مدل برای باقی ماندن در بازار رقابتی شد.

افزایش ۱۶ درصدی سهم با معرفی معماری Vega در سال ۲۰۱۷

معماری Vage اولین‌بار توسط رئیس بخش رادئون، Raja Koduri، در رویداد بزرگ رسانه‌ای “Capsaicin” در اوایل امسال مطرح شد. در این رویداد نقشه راه AMD برای معرفی نسل‌های جدید کارت‌های گرافیک خود نمایش داده شد که اولین نقشه راه طولانی AMD از زمان معرفی گرافیک CGN در سال ۲۰۱۱ محسوب می‌شود.

بخش رادئون تصمیم دارد که در تولیدات Vega از نسل دوم حافظه‌های HBM استفاده کند که در مقایسه با نسل اول، مدل‌های بیشتری از آن بهره خواهند برد، در حال حاضر فقط محصولات گران قیمت بازار از HBM1 استفاده می‌کنند. اگر تمامی مسیرها درست طی شوند، شاهد عرضه مدل‌های ارزان با پهنای باند بالا خواهیم بود. چندماه گذشته AMD تبلیغی برای معماری Vega منتشر کرد که به احتمال زیاد شاهد معرفی کارت گرافیک جدید با این معماری در نمایشگاه CES سال آینده باشیم.

نوشته کسب سهم کارت‌های گرافیک انویدیا توسط AMD اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

انویدیا در سکوت خبری کارت گرافیک GTX 1060 3GB را معرفی کرد

انویدیا در سکوت خبری کارت گرافیک GTX 1060 3GB را معرفی کرد

انویدیا امروز در سکوت خبری از کارت گرافیک GTX 1060 با ۳ گیگابایت حافظه اختصاصی رونمایی کرد. اولین مدل با معماری پاسکال که قیمتی زیر ۲۰۰ دلار دارد، هدفش رقابت با کارت‌ گرافیک‌های Radeon RX 470 4GB و Radeon RX 480 4GB با قیمت‌های ۱۷۹ و ۱۹۹ دلار است. چند روز پیش مشخصات فنی این مدل فاش شده بود که ما در سایت آن را منتشر کردیم ولی انتظار معرفی به این سرعت و سکوت را نداشتیم. در زمان معرفی اولیه کارت گرافیک GTX 1060 یکی از شرکا انویدیا یعنی Zotac با معرفی مدل مینی آن، اولین کارت گرافیک GTX 1060 با حافظه اختصاصی ۳ گیگابایت را معرفی کرده بود که مشخصاتی همانند مدل اصلی داشت.

تعداد هسته‌های CUDA مدل معرفی شده توسط انویدیا، از ۱۲۸۰ به ۱۱۵۲ کاهش یافته و در کارت گرافیک تولید شده در EVGA فرکانس پایه و افزایشی (Boost) به ترتیب ۱۵۰۶ و ۱۷۰۸ گیگاهرتز است که با مدل ۶ گیگابایتی یکسان است. کاهش هسته‌ها منجر به کم شدن قدرت نزدیک به ۱۰ درصد یعنی از ۴.۴ ترافلاپس به ۴ ترافلاپس شده است، رابطه حافظه و توان حرارتی آن به ترتیب با ۱۹۲ بیت و ۱۲۰ وات نسبت به مدل ۶ گیگابایتی تغییری به خود ندیده است.

کارت گرافیک RX 470 دیگر با قیمت ۱۹۹ دلاری خود در بازار پیشتاز نخواهد بود چراکه GTX 1060 3GB کمترین قیمت را میان تمامی کارت‌ گرافیک‌های حال حاضر با معماری‌های پاسکال و Polaris خواهد داشت. هنوز قیمت نهایی نمونه پایه این مدل مشخص نشده ولی قیمت مدل‌های سفارشی آن از ۱۹۹ دلار شروع خواهد شد.

برای بسیاری از ما این سوال مطرح می‌شود که چگونه یک محصول با ۳ گیگابایت حافظه اختصاصی خواهان رقابت با مدل‌های ۴ گیگابایتی است. کاملا واضح است که هدف از ارایه GTX 1060 جدید اجرای بازی‌های با تنظیمات بالا در رزولوشن ۱۰۸۰ است ولی هم‌اکنون بازی‌هایی وجود دارند که حتی در این رزولوشن و با ۴ گیگابایت حافظه قادر به اجرای بدون نقص نیستند، البته با کاهش تنظیمات مربوطه می‌توان به اجرای روان آن‌ها کمک کرد ولی خریداران و علاقه‌مندان به بازی از این موضوع خوشحال نخواهند شد. در جدول زیر اطلاعات مربوط به کارت‌ گرافیک‌ها با معماری پاسکال را مشاهده می‌کنید.

نوشته انویدیا در سکوت خبری کارت گرافیک GTX 1060 3GB را معرفی کرد اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

انویدیا در حال توسعه معماری جدید Volta است

انویدیا در حال توسعه معماری جدید Volta است

انویدیا هنوز به طور کامل کارت‌های گرافیک با معماری پاسکال را معرفی و عرضه نکرده که شایعات حکایت از توسعه معماری جدید توسط این شرکت دارند. بیش از یکسال پیش اعلام شد که معماری Volta چیپ‌ست بزرگ بعدی و جایگزین Maxwell خواهد بود که البته معرفی آن با تاخیر همراه شد و انویدیا معماری پاسکال را به عنوان جایگزین معرفی کرد. حال با تکمیل توسعه معماری پاسکال، انویدیا تمامی تلاش خود را معطوف به اتمام توسعه این معماری جدید کرده است.

معماری Volta تراشه‌های گرافیکی GV104 ،GV102 و GV110 را شامل می‌شود

شایعات مربوط به این معماری جدید توسط Moltey Fool منتشر شده‌اند، او اطلاعات زیادی از این معماری را توسط منابعی در چین کسب کرده است. براساس این شایعه انویدیا چیپ‌ست‌هایی را براساس این معماری معرفی خواهد کرد که پیشرفت محسوسی از نظر کارایی و مصرف انرژی نسبت به معماری پاسکال خواهند داشت. ۳ تراشه گرافیکی بر اساس این معماری در حال توسعه است. انویدیا دیروز در بیانیه‌ای اعلام کرد که توسعه کارت‌های گرافیک برپایه معماری پاسکال تکمیل شده‌اند و هرکدام در زمان مشخصی معرفی خواهند شد که براساس آن می‌توان فهمید انویدیا کار بر روی Volta را شروع کرده، البته به نظر ما زمان زیادی از توسعه این معماری می‌گذرد چراکه انویدیا ۳ سال زمان و ۲ الی ۳ میلیارد دلار هزینه برای گسترش پاسکال صرف کرده است.

این ۳ چیپ‌ست که به عنوان تراشه‌هایی برای بازی‌های سنگین معرفی خواهند شد، عبارتند از:

  • انویدیا GV110
  • انویدیا GV104
  • انویدیا GV102

مدت طولانی است که Volta در نقشه راه این شرکت وجود دارد و شکی نیست که با ورود به سال ۲۰۱۷ بسیاری از مراحل توسعه آن انجام شده باشد. در این زمان اطلاعات مهندسی فاش خواهند شد و ما قادر به دیدن پیشرفت و بهبود‌های آن خواهیم بود و براساس شایعات طراحی آن تغییر قابل توجهی (حتی کامل) نسبت به پاسکال خواهد داشت.

معماری پاسکال با وجود داشتن پایه و طراحی SM تقریبا یکسان با معماری مکسول، در تمامی بخش‌ها با پیشرفت همراه بوده و گذشته از تفاوت تراشه GP100 در بلوک‌های سخت‌افزاری FP64، تراشه‌های GP106 ،GP104 و GP102 شباهت زیادی با طراحی مکسول دارند. بلوک جریان چند پردازشی پاسکال و مکسول شباهت زیادی بهم دارند اما استفاده از تکنولوژی FinFET باعث افزایش کارایی خوبی برای پاسکال شده و حال باید منتظر تغییر زیادی در عملکرد Volta با طراحی جدید باشیم.

آیا تراشه GV102 و GV104 برای کارت گرافیک‌های بازی و GV110 برای کارت‌ گرافیک‌های سرور معرفی خواهند شد؟!

از روی نام تراشه GV104 می‌توان فهمید که جایگزین GP104 خواهد شد که تراشه‌ای ایده‌آل برای کارت‌ گرافیک‌های مخصوص بازی ولی خوش‌قیمت محسوب می‌شود، موفق‌ترین تولیدات انویدیا از زمان معرفی معماری Fermi برپایه تراشه G*104 هستند که با تغییر طراحی آن پیشرفت‌های زیادی را شاهد خواهیم بود. تراشه GV102 نیز جایگزین تراشه GP102 خواهد شد، تراشه‌ای که در کارت گرافیک قدرتمند و پرچمدار GTX Titan X (تصویر بالا) مورد اسفاده قرار گرفته است. تراشه سوم که به عنوان تراشه بازی ذکر شده، جالب‌ترین نمونه محسوب می‌شود و  GV110 بالاترین کارایی را در معماری Volta ارایه خواهد کرد چراکه در حال حاضر تراشه گرافیکی GP100 در بالاترین کارت‌ گرافیک‌های معماری پاسکال همانند تسلا ۱۰۰ قرار دارد. GP100 تنها تراشه با بهره‌گیری از سریعترین حافظه HBM2 است، در نتیجه GV110 جایگزین GK110 (مشابه GP100) خواهد شد.

با معرفی تراشه‌های گرافیکی GP102 و GP100 انویدیا سعی کرد تا با حذف ویژگی‌های غیر ضروری که برای بازی و کارهای حرفه‌ای لازم نیست، به بالاترین کارایی ممکن دست پیدا کند ولی GV110 یک تراشه کامل همراه با محدودیت در توانایی‌های FP64 برای پیشروی در بازار طراحی شده است. تا معرفی و عرضه کارت‌های مبنی بر این معماری باید صبر کنیم، به احتمال زیاد انویدیا اولین اطلاعات رسمی از این معماری را در کنفرانس GTC سال ۲۰۱۷ و در کنار معرفی مدل‌های مبنی بر تراشه‌های کامل GP102 و GP100 اعلام خواهد کرد. در تصویر زیر اطلاعات مربوط به معماری‌های مختلف را مشاهده می‌کنید.

نوشته انویدیا در حال توسعه معماری جدید Volta است اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

مشخصات کارت گرافیک‌ انویدیا GTX 1060 با ۳ گیگابایت حافظه اختصاصی فاش شد

مشخصات کارت گرافیک‌ انویدیا GTX 1060 با ۳ گیگابایت حافظه اختصاصی فاش شد

شایعات گذشته به معرفی کارت گرافیک انویدیا GTX 1060 با ۳ گیگابایت حافظه اختصاصی اشاره داشتند، حال تصاویری از کنفرانس انویدیا در چین بدست آمده که صحت این شایعه را تائید می‌کند. ماه قبل مدل GTX 1060 با ۶ گیگابایت حافظه اختصاصی و قیمت اولیه ۲۴۹ دلار برای رقابت با کارت گرافیک AMD RX 480 معرفی شد، در نتیجه این مدل جدید با قیمت ۱۹۹ دلاری، خود را برای رقابت با AMD RX 470 آماده می‌کند. در زمان معرفی GTX 1060 انتظار داشتیم که انویدیا از ۲ مدل ۳ و ۶ گیگابایتی رونمایی کند، البته این اتفاق رخ نداد و مشخص شد که مشخصات مدل ۳ گیگابایتی با مدل ۶ گیگابایتی متفاوت و بهینه‌سازی‌های بیشتری بر روی آن انجام شده است. لیستی از مدل‌های GTX 1060 جدید منتشر شده که مردم چین قادر به دیدن مشخصات آن‌ها در کنفرانس انویدیا هستند.

کارت گرافیک GTX 1060 در شهریورماه با قیمت ۱۹۹ دلار عرضه خواهد شد.

کارت گرافیک GTX 1060 با ۳ گیگابایت حافظه، غیرفعال‌سازی یک‌واحد SM (کاهش اندازه برد) داشته که نتیجه آن کاهش هسته‌های CUDA از ۱۲۸۰ به ۱۱۵۲ است. مدل ۳ گیگابایتی برپایه تراشه GP106-300 تولید می‌شود در حالیکه مدل ۶ گیگابایتی با تراشه GP106-400 معرفی شده بود. رابطه حافظه ۱۹۲ بیتی و نوع حافظه GDDR5 خواهد بود و سرعت حافظه به ۸ گیگاهرتز افزایش یافته که نتیجه آن افزایش پهنای باند به ۱۹۲ گیگابایت بر ثانیه است، همچنین توان حرارتی ۱۲۰ وات آن تفاوتی با مدل ۶ گیگابایتی ندارد که توسط یک کانکتور ۶ پین تامین می‌شود. باتوجه به ثابت ماندن توان حرارتی، مدل جدید قادر به دستیابی به نرخ کلاک بالاتر نسبت به مدل قبلی است. پشتیبانی از انویدیا SMP، انویدیا ANSEl، پشتیبانی از DirectX 12 و Vulkan API و قابلیت انجام بازی‌های واقعیت مجازی ویژگی‌های آن را تشکیل می‌دهند. پورت‌های آن شامل ۳ عدد DisplayPort 1.4، یک HDMI 2.0b و یک DVI-D است. قیمت پایین ۱۹۹ دلار به این کارت اجازه می‌دهد که با مدل‌ AMD RX 480 4GB و نمونه‌های سفارشی AMD RX470 مقایسه شود. مدل ۶ گیگابایتی در اکثر مواقع از کارت گرافیک AMD RX 480 8GB سریعتر است و ما باید شاهد قدرت گرافیکی ۹۰ درصدی نسبت به این کارت نسبت به مدل ۶ گیگابایتی باشیم.

احتمال معرفی GTX 1050 در ماه مهر با قیمت ۱۴۹ دلار

GTX 1050 دومین کارتی محسوب می‌شود که براساس شایعات امسال معرفی خواهد شد. این کارت گرافیک با قیمت ۱۴۹ دلاری جایگزینی برای مدل GTX 950 با تراشه GM206 خواهد بود و دارای رابطه حافظه ۱۲۸ بیتی است. از نظر کارایی باید منتظر عملکردی شبیه GTX 960 ولی با قیمت و مصرف انرژی کمتر باشیم. به احتمال زیاد توان حرارتی آن زیر ۱۰۰ وات است و همانند GTX 950 بعضی از نمونه‌های آن نیاز به کانکتور اضافه برای تامین نیرو ندارد. این کارت گرافیک رقیب AMD RX 460 خواهد بود که باتوجه به قیمت ۱۱۹ دلاری مدل AMD RX 460 4GB باید شاهد کارایی بالاتر GTX 1050 باشیم.

در زیر مشخصات مدل‌های مبنی بر معماری پاسکال را مشاهده می‌کنید.

نوشته مشخصات کارت گرافیک‌ انویدیا GTX 1060 با ۳ گیگابایت حافظه اختصاصی فاش شد اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.