اینتل جزئیات نسل بعدی حافظههای Optane و ۳D NAND SSD را منتشر کرد

اخبار جدید از بخش حافظهی اینتل نشان میدهد نسل بعدی حافظههای Optane و حافظههای ۱۴۴ لایهی 3D NAND SSD از PCIe 4.0 پشتیبانی میکنند.

اخبار جدید از بخش حافظهی اینتل نشان میدهد نسل بعدی حافظههای Optane و حافظههای ۱۴۴ لایهی 3D NAND SSD از PCIe 4.0 پشتیبانی میکنند.

SK Hynix، شرکتی کرهای که در حوزهی تولید حافظهی رم فعالیت میکند، گفته است که طی سال جاری میلادی به تولید انبوه حافظههای رم DDR5-8400 روی خواهد آورد.

امروزه هر رایانه رومیزی و یا هر سروری از یک یا چند هارددیسک استفاده میکند. هر مینفریم (نوعی رایانه) و یا ابررایانهای بهطورمعمول به صدها عدد از این حافظهها متصل است. حتی میتوانید دستگاههای VCR و دوربینهایی را نیز پیدا کنید که بهجای نوار از یک هارددیسک استفاده میکنند. تمامی این حافظهها یک کار را انجام میدهند؛ اطلاعات دیجیتال متغیر را در قالبی دائمی ذخیره میکنند. هارددیسک به رایانه امکان میدهد تا در حین روشن شدن، اطلاعات را بازیابی کند.
در این مقاله ما به هارددیسکها و نحوه عمل آنها میپردازیم، پس با ما همراه باشید.
هارددیسکها در دهه 1950 اختراع شدند. این قطعات در ابتدا بیش از 20 اینچ قطر داشته و تنها چند مگابایت اطلاعات را در خود ذخیره میکردند. هارددیسکها در ابتدا «دیسکهای ثابت» یا «Winchesters» نامیده میشدند (دومی اسم رمز محصولات پرطرفدار شرکت IBM بود). بعدها این قطعات را «هارددیسک» نامیدند تا بدینوسیله بتوان آنها را از «دیسکهای فلاپی» تمایز داد. هارددیسکها از یک صفحهای سخت استفاده میکنند که اطلاعات مغناطیسی را در خود جای میدهد. هارددیسکها در مقابل فیلمهای پلاستیکی قابلانعطافی که در نوارها و فلاپیها یافت میشدند، قرار میگیرند.
در سادهترین سطح، یک هارددیسک چندان از یک نوار کاست جدا نیست. هر دوی این ابزارها از تکنیک ضبط مغناطیسی استفاده میکنند. هر دوی این وسیلهها میتوانند فایلهای مغناطیسی را در خود پاک و بازنویسی کنند و همچنین میتوانند برای چندین سال الگوی فایلها را نیز بازیابی کنند.
بزرگترین تفاوتهای میان هارددیسکها و نوارهای کاست به شرح زیر هستند:
به این دلایل، هارددیسکهای امروزی میتوانند اطلاعات زیادی را در فضایی کوچک ذخیره کنند.
دادهها در قالب فایلها بر روی هارددیسک ذخیره میشوند. هر فایل مجموعهای از بایتها است. بایتها میتوانند کدهای اسکی ( ASCII) در فایلهای متنی، ساختارهای نرمافزاری، سوابق پایگاههای اطلاعاتی و یا پیکسلهای رنگی یک تصویر را در خود جای دهند. در هنگام اجرای یک برنامه، رایانه فایلی را درخواست کرده و هارددیسک نیز بایتهای خود را بازیابی کرده و آنها را به پردازنده مرکزی میفرستد.
دو شیوه اندازهگیری عملکرد یک هارددیسک به شرح زیر هستند:
مؤلفه مهم دیگر نیز ظرفیت بوده، که به تعداد بایتهای قابل ذخیرهسازی اشاره دارد.

بهترین شیوه فهم عملکرد یک هارددیسک، باز کردن آن است. باید یادآور شویم که بازکردن یک هارددیسک آن را خراب میکند. یک هارددیسک شامل یک محفظه مهر و موم شده آلومینیومی و یک برد الکترونیکی میشود. برد الکترونیکی مسئول کنترل عملیات خواندن/نوشتن و همچنین موتور چرخاننده صفحه است. این برد دامنههای مغناطیسی را در قالب بایتها بر روی هارددیسک ذخیره میکند (خواندن) و سپس بایتها را به دامنههای مغناطیسی تبدیل میکند (نوشتن).

در زیر بورد، اتصالات موتوری که صفحه را میچرخاند و همچنین سوراخهای تهویهای که فشار هوای داخلی و خارجی را متعادل میسازند، قرار داده شدهاند. در تصویر زیر شما میتوانید قسمتهای زیر را مشاهده کنید:

صفحهها: معمولا در هنگام کار، سرعتی بین 5400 الی 7200 دور در دقیقه دارند. این قسمت مقاومتی بالا داشته و همانند آینه صاف است.
بازو: این قسمت سرصفحه خواندن/نوشتن را نگه داشته و توسط مکانیزم قرار داده شده در گوشه بالا سمت چپ کنترل میشود. بازو قادر است تا سرصفحه را از قسمت توپی به لبه درایو جرکت دهد. حرکات بازو بسیار سریع بوده و در هر ثانیه حدود 50 بار عرض صفحه را طی میکند.

جهت افزایش ظرفیت ذخیرهسازی یک هارددیسک، اکثر این حافظهها چندین صفحه را در خود جای میدهند. این هارددیسک سه سرصفحه و شش سر خواندن/نوشتن دارد.

مکانیزمی که بازو را حرکت میدهد، باید بسیار سریع و دقیق باشد. این سرعت میتواند بهوسیله یک موتور خطی بسیار سریع فراهم شود.

بسیاری از هارددیسکها از راهحل سیمپیچ صدا استفاده میکنند. این همان تکنیکی است که جهت حرکت مخروط بلندگوهای رایانه شما، مورداستفاده قرار میگیرد.

اطلاعات ذخیرهشده بر روی یک هارددیسک، در سکتورها و شیارها جای میگیرند. شیارها، دایرههایی متحدالمرکز بوده و سکتورها نیز در میان شیارها قرار گرفتهاند. در تصویر بالا، شیارها به رنگ زرد و سکتورها نیز به رنگ آبی نشان داده شدهاند. هر سکتور تعداد ثابتی از بایتها را شامل میشود؛ مثلا: 256 یا 512. در سطح درایو یا سیستمعامل، سکتورها اغلب در قالب چندین دسته در کنار یکدیگر قرار میگیرند.
هر هارددیسک طی فرآیند low-level formatting شیارها و سکتورهای یک صفحه را مشخص میکند. نقطه شروع و پایان هر سکتور بر روی صفحه نوشته میشود. این فرآیند هارددیسک را آماده کرده تا بلوکهای بایت را نگهداری کند. سپس High-level formatting ساختارهای ذخیره فایل مانند جدول تخصیص فایلها را بر روی سکتورها مینویسد. این فرآیند نیز هارددیسک را برای نگهداری فایلها آماده میکند.
نوشته یک هارددیسک چگونه کار میکند؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

حافظه دسترسی پیشامدی برای ما با عنوان رم کامپیوتر جا افتاده است. رم (RAM) را “دسترسی پیشامدی” گویند زیرا در آن با دانستن ردیف و ستونی که در یک یاخته یکدیگر را برش میزنند، میتوانید به یاخته حافظه دسترسی پیدا کنید.
کارکرد حافظه دسترسی چینشی (SAM) وارونه رم است. سم از دادهها همچون چینشی از یاختههای حافظه نگهداری میکند و تنها به شیوه پیدرپی دسترسیپذیر است. اگر داده در مکان کنونی یافت نشود، همه یاختههای حافظه بررسی میشوند تا زمانی که داده پیدا شود.

سم با بافرهای حافظه — جایی که از داده برای بهرهگیری از آن به ریخت ویژهای نگهداری میشود — به خوبی همکاری دارد. به گزارهای دیگر، داده رم به هر ریختی که باشد دسترسیپذیر است.
به مانند ریزپردازندهها، تراشه حافظه نیز یک مدار یکپارچه به شمار میآید، که از میلیونها ترانزیستور و انباره (خازن) ساخته شده است.
به گزارهای ساده، یک ترانزیستور و انباره به یکدیگر پیوسته میشوند تا بتوانند یک یاخته حافظه را پدید آورند، که این یک بیت (bit) از داده را در بر میگیرد. انباره تنها یک بیت از اطلاعات (۰ یا ۱) را در خود نگه میدارد.
ترانزیستور به مانند یک کلید یا سوییچ رفتار میکند، که به مدار کنترل روی تراشه حافظه این توانایی را میدهد تا انباره را بخواند یا آن را دگرگون کند.

یک انباره به مانند سبد کوچکی است که توانای نگهداری از الکترونها را دارد. برای نگهداری از نخ ۱ در یاخته حافظه، سبد پر از الکترون میشود. برای نگهداری از نخ ۰، سبد تهی میشود.
دردسر بهرهگیری از سبد انباره، نشت کردن آن است. تنها با گذر چند میلیثانیه، یک سبد پر از الکترون میتواند تهی شود. از این رو، به دنبال کارکرد درست حافظه پویا، پردازشگر و کنترلکننده حافظه باید همه انبارههایی که دارای نخ ۱ هستند را از نو شارژ کنند، پیش از آنکه به سرعت تهی شوند.
برای بکاربستن این روند، کنترلکننده حافظه نخست حافظه را میخواند، و سپس دادهها را به آن بازمیگرداند. این روند تازهسازی هزاران بار در ثانیه رخ میدهد.
انباره یک یاخته حافظه دسترسی پیشامدی پویا به مانند یک سبد با سوراخهای کوچک است، که نیازمند به تازهسازی چرخهای دارد، وگرنه به ۰ دگرگون میشود. به همین سبب به حافظه پویا چنین نامی دادهاند. حافظه پویا باید همیشه تازه شود، وگرنه دادهای که از آن نگهداری میکند را به فراموشی میسپارد. بدی این تازهسازیها، زمانگیر بودن آنها و کند کردن حافظه است.
یاختههای حافظه و حافظه دسترسی پیشامدی پویا
حافظه از بیتهایی (ریزههایی) ساخته شده است که در یک توری دوبعدی سازماندهی شدهاند. در این پیکر، یاختههای قرمز یکها، و یاختههای سپید صفرها هستند. برای جان بخشیدن به آنان، نخست یک ستون برگزیده میشود، سپس ردیفها برای نوشتن داده بر یک ستون ویژه شارژ میشوند.
یاختههای حافظه به یک ویفر سیلیکونی در آرایهای از ستونها (بیتلاینها) و ردیفها (وردلاینها) بسته شدهاند. برشگاه بیتلاین و وردلاین را آدرس یک یاخته حافظه میگویند.
کارکرد حافظه دسترسی پیشامدی به گونهای است که با فرستادن یک شارژ از راه یک ستون پسندیده (CAS)، میتواند ترانزیستور هریک از بیتهای آن ستون را روشن کند.
در هنگام نوشتن، ردیفها دارای چگونگی درخور نیاز انباره هستند. در هنگام خواندن، سنس آمپلیفایر اندازه شارژ درون یک انباره را درمییابد; اگر بیش از ۵۰ درصد باشد آن را ۱ میداند، ولی کمتر از آن را ۰ به شمار میآورد.
شمارشکننده رشته تازهسازی را بر پایه ردیفهایی که به آنان دسترسی داده شده و چگونگی چیدمان آنان دنبال میکند. زمان درخور نیاز برای بکاربستن همه اینها به اندازهای کوتاه است که در نانوثانیه (میلیاردم ثانیه) چکیده میشود.

یک تراشه حافظه با رکورد ۷۰ns یعنی تنها ۷۰ نانوثانیه تا خواندن و نوشارژ کردن هر یاخته زمان خورده است.
یاختههای حافظه بدون ویژگی گذاشت و برداشت اطلاعات در آنان ارزش پسندیدهای ندارند. از این رو، یاختههای حافظه از پشتیبانی دیگر مدارها بهرهمند هستند. این مدارها پردازههای زیر را به کار میبندند:
پردازههای دیگر کنترلکننده حافظه دارای وظیفههای گوناگونی به مانند شناسایی گونه، سرعت، و اندازه حافظه و خطایابی هستند.
حافظه ایستا
حافظه دسترسی پیشامدی ایستا از فناوری دیگری بهره میبرد. در حافظه ایستا، از هریک از بیتهای حافظه در یک ریخت پشتکوار نگهداری میشوند. در حالت پشتکوار برای هر یاخته چهار یا شش ترانزیستور به همراه چند سیمکشی در نگرش گرفته میشود، ولی آنان هرگز نیازمند به تازهسازی نیستند.

این به معنی پیشی گرفتن حافظه ایستا در برابر حافظه پویا از دید سرعت کارکرد است. ولی از آنجایی که حافظه ایستا دو بخش دارد، هر یاخته آن فضای بیشتری را در برابر حافظه پویا در بر میگیرد. از این رو، شما برای هر تراشه حافظه کمتری را دریافت میکنید، که این ویژگی حافظه ایستا را بسیار گران میکند.
حافظه ایستا پرسرعت و گران است، و حافظه پویا کمسرعت و ارزان است. از این رو، حافظه ایستا برای ساخت کش حساس به سرعت پردازشگر بهرهوری دارد، ولی حافظه پویا در سیستمی بزرگتر با فضای رم بیشتر کاربرد دارد.
جمعبندی
هر دستگاه الکترونیکی که دارای پردازشگر باشد، همچنان دارای رم است. کامپیوترها (گوشی شما نیز یک کامپیوتر است) از رم برای نگهداری از اطلاعاتی که اپلیکیشنها و برنامهها در هنگام رانش و اجرا به همراه پردازشگر و کرنل سیستمعامل به آنان برای کارکرد نیاز دارند بهره میبرند.
هرچه کامپیوتر شما دارای فضای رم بیشتری باشد، برنامههای بیشتر و سنگینتری را با سرعت بالاتری میتوانید رانش کنید. همانگونه که گفته شد، اطلاعات در رم پایدار نمیمانند، و با یک بار خاموش شدن سیستم، همگی نابود میشوند.
نوشته رم کامپیوتر چگونه کار میکند؟ اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

زمان درازی از روی کار آمدن گوشیهای هوشمند به بازار همیشهداغ فناوری میگذرد، و هر ساله به کارایی این گجتهای دوستداشتنی و بهرهوری از آنان افزوده میشود. برخی از آنان بسیار دلیرانه و بیپروا، همبسته به یک حافظه رم ۱۲ گیگابایتی پا به میدان گذاشتند، که این بیش از میانگین نیاز کاربر است — با چنین نیروی توانشی، شاید بتوان با آن گوشیها برای رویارویی با آذرخش زیوس به پا خواست.
به هر رو، برخی از این گوشیهای هوشمند از حافظه بسیار کمتری بهره میبرند که با گذر زمان کندتر خواهند شد. اگر در پی کارکرد با گوشی خود با کندی یا ایست شدن اپلیکیشنها و ویژگیها روبهرو شدید، نگران نباشید، زیرا ما راهکاری را برای شما فراهم کردهایم. تنها کاری که باید بکنید، بهرهوری از برنامه مدیریت حافظه درونساخته سیستمعامل اندروید است. از این رو، به دنبال این انگیزه، با آیتیرسان همراه باشید.

بهرهوری از برنامه مدیریت حافظه درونساخته اندروید برای تهیسازی حافظه
بیگمان میدانید که در فروشگاه گوگل، اپلیکیشنهای فراوانی برای دریافت و خدمترسانی هستند که توانایی مدیریت و تهی کردن حافظه رم را دارند، ولی این خود برای کارکرد، بخشی از حافظه رم را درگیر میکند و از منابع بیشتری بهره میبرد، و این نیز افزودنی است که پس از بستن این اپلیکیشنها، بسیاری از آنان سرخود باز میشوند تا بتوانند کار خود را از سر بگیرند، که این به معنای درگیر شدن دستگاه است.
به هر رو، پیشنهاد ما و بیگمان بهترین گزینه برای شما، بهرهوری از ویژگی درونساخته اندروید برای بکاربستن چنین انگیزهای است.
روشن کردن گزینههای توسعهدهنده (Developer Options)
روشی که ما میخواهیم آن را به کار بندیم، سرک کشیدن در بخش گزینههای توسعهدهنده گوشی است. اگر با این تکنیک آشنایی چندانی ندارید، گامهای زیر را بردارید:
پس از روشن و پدیدار شدن گزینههای توسعهدهنده، گامهای پیشرو را بردارید:

درون بخش Developer Options باید به دنبال گزینه Running Services (سرویسهای در حال اجرا یا خدمات جاری) بگردید.

در فهرست پیشرو، سرویسی که در کارکرد با آن با دردسر روبهرو میشوید را برای ایست (Stop) یا گزارش (Report) کردن آن برگزینید.

برآورد
این تمام کاری بود که برای مدیریت و تهیسازی رم و پاکسازی سرویسهای ناخواسته که حافظه را درگیر میکردند، باید به کار میبستید. بکوشید تا از ویژگیهای بومی فراهمشده از سوی سیستمعامل برای مدیریت اپلیکیشنهای خود بهره ببرید. اپلیکیشنهایی که بسیاری از حافظه را درگیر میکنند را میتوانید با این روش پاکسازی کنید، ولی اگر با این اپلیکیشنها پیدرپی کار میکنید، شاید بهتر باشد تا از اپلیکیشنهای مدیریت حافظه بهره ببرید.
نوشته آموزش مدیریت حافظه رم در گوشیهای اندرویدی بدون استفاده از اپلیکیشن اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

شیائومی در پرچمدار آتی خود، Mi 10، از حافظهی رم LPDDR5 ساخت شرکتهای سامسونگ و میکرون استفاده میکند.

شیوع ویروس کرونا بر بسیاری از حوزهها ازجمله دنیای تکنولوژی تأثیر گذاشته است؛ اما طبق گزارشی جدید، این بحران بر تولید کارتهای حافظه تأثیر منفی نخواهد گذاشت.

JEDEC جدیدترین نسل حافظههای UFS 3.1 را با عملکردی نزدیک به SSDها معرفی کرد.

تولیدکنندگان گوشیهای هوشمند بهطور مداوم در حال ارتقای اجزای محصولاتشان هستند و دراینمیان، نبرد برای عرضهی حافظهی رم بیشتر شدت گرفته است؛ اما واقعا چقدر رم پاسخگوی نیاز کاربران است؟

براساس یک تحقیق جدید، لاکپشتهای غولپیکر آنگونه که در راه رفتن روی زمین کند هستند، در یادگیری کند نیستند. بهگفته دانشمندان، این موجودات بزرگ نهتنها میتوانند کارهای هدفدار را بهخوبی یاد بگیرند، بلکه برخی از آنها حتی میتوانند چیزهایی که یاد گرفتهاند را تا ۹ سال بهخاطر بسپارند.
محققین، در طول آموزش هشت لاکپشت Galapagos و نه لاکپشت Aldabra از دو باغوحش متفاوت، متوجه شدند که این موجودات غولپیکر یادگیرندههای سریعی هستند؛ بهویژه اینکه اگر در کنار هم این کار را انجام دهند. گروه تحقیق در مقاله خود نوشتهاند: ما در مطالعه خود به شواهدی درباره یادگیری اجتماعی لاکپشتهای Galapagos و Aldabra دست یافتیم.

شاید این موضوع برای شما کمی عجیب به نظر برسد، اما باید بگوییم که واقعیت دارد. در حالحاضر دانستههای ما درباره خانواده لاکپشتها و بهویژه لاکپشتهای غولپیکر بسیار محدود است.
لاکپشتهای غولپیکر، در طول تاریخ، بهعنوان موجودات منزوی و کمهوش در نظر گرفته شدهاند، اما در سالهای اخیر مشخص شده است که ما چقدر درباره آنها اشتباه فکر میکردیم.
پیش از این، مطالعات متعددی نشان داده بودند که لاکپشتهای Aldabra قادر به یادگیری کارهای پاداشدار هستند. اخیرا نیز مطالعهای بر روی لاکپشتهای پاقرمز اثبات کرده بود که این موجودات میتوانند درصورت دریافت یک توتفرنگی بهعنوان پاداش، کار کردن با یک صفحه لمسی را یاد بگیرند. دانشمندان همچنین در سال 2017 کشف کردند که این گونههای خاص، دارای حافظه طولانیتری نسبت به آنچه که تصور میشد، هستند و میتوانند علایم دیداری را تا ۱۸ ماه در حافظه خود نگه دارند.

با اینحال، لاکپشتهای Aldabra و Galapagos، حتی با وجود اینکه بهصورت گروهی میخوابند، غذا میخورند و مهاجرت میکنند، اما کسی آنها را بهعنوان موجودات اجتماعی یا باهوش در نظر نمیگیرد. این لاکپشتها همچنین مسافتهای زیادی را طی میکنند که نشان میدهد آنها احتمالا باید دارای حافظه جهتیابی خوبی باشند.
نویسندگان مقاله مینویسند: گرچه لاکپشتهای غولپیکر ممکن است دارای روابط اجتماعی پیچیدهای، مانند آنچه که دانشمندان در سایر گونهها یافتهاند، نباشند، اما آنها میتوانند اطلاعات مربوط به منابع غذایی را از طریق نگاه کردن، به یکدیگر انتقال دهند.
گروه تحقیق برای تست کردن هوش این حیوانات، آزمایش سادهای را با غذایی که بهعنوان پاداش در نظر گرفته بودند انجام دادند. ابتدا لاکپشتها یاد گرفتند که یک توپ رنگی را گاز بزنند. سپس به آنها دو توپ رنگی نشان داده شد و درصورتی که میتوانستند توپ همرنگ با توپ قبلی را گاز بزنند، به آنها پاداش داده میشد. هر کدام از لاکپشتها، با یک توپ رنگی متفاوت مورد آزمایش قرار گرفتند و اگر انتخاب درستی نمیکردند پاداشی دریافت نمیکردند.

محققین، این تست را دو بار دیگر نیز انجام دادند؛ یکی بعد از ۹۵ روز و دیگری بعد از ۹ سال. هیچ تفاوتی بین باغوحشها وجود نداشت؛ جز اینکه در یکی از آنها، لاکپشتها بهطور انفرادی آموزش دیدند و در دیگری بهصورت گروهی.
محققین متوجه شدند که همه لاکپشتها، در مرحله دوم آزمایش، یعنی انتخاب توپ درست از بین دو توپ رنگی، بهخوبی عمل کردند. اما از آنجاییکه هر لاکپشت، یک توپ رنگی مختصبهخودش را داشت، در گروه بودن آنها، کمکی به سرعت یادگیریشان در مرحله اول که صرفا گاز زدن یک توپ رنگی بود، نکرد.
نویسندگان مقاله در اینباره میگویند: در شرایط آزمایش گروهی، این احتمال وجود داشت که یک لاکپشت مشاهدهگر، با دیدن اینکه همنوعاش با یک توپ تعامل میکند، به سمت هدف جذب شود. ضمنا از آنجاییکه حیوان مشاهدهگر میتوانست ببیند که اعضای گروهاش در قبال تشخیص درست، غذایی را بهعنوان پاداش دریافت میکنند، احتمالا نسبت به یادگیری آن کار ترغیب میشده است.
در پایان آزمایش، همه لاکپشتها کارهای موردنظر را به همان سرعت سایر مهرهداران انجام دادند. آنها همچنین توانستند چیزهایی را که یاد گرفته بودند، در حافظه خود به خاطر بسپارند؛ بطوریکه بعد از گذشت سه ماه، اکثر لاکپشتها قادر بودند شرایط آزمایش را خیلی سریع به یاد بیاورند. آنها حتی بعد از ۹ سال هم آن را سریع بهخاطر آوردند.

محققین همچنین متوجه دو نوع حافظه در این حیوانات شدند: حافظه ضمنی (implicit) و حافظه آشکار (explicit). در مرحله اول آزمایش که لاکپشتها فقط لازم بود به سمت هدف موردنظر حرکت کنند، آنها یک حافظه ضمنی از خودشان نشان دادند؛ به این معنی که بهطور آگاهانه آن اطلاعات را به خاطر نمیآوردند. اما در مرحله دوم آزمایش، یعنی زمانی که لاکپشتها مجبور به انتخاب بین رنگها بودند، آنها براساس حافظه آشکار خود، که آگاهانه و طولانیمدت بود، عمل کردند.
البته باید بگوییم که تحقیقات بیشتری برای تایید این نتایج لازم خواهد بود؛ چراکه در مطالعه حاضر علاوهبر اینکه بر روی تعداد کمی از لاکپشتها انجام شده است، بلکه برخی از لاکپشتها، بهخاطر بیعلاقگی، مرحله دوم را هم به اتمام نرساندند.
با اینهمه، به نظر میرسد که مطالعه جدید تا حدود زیادی به ما کمک کرده است که دانستههای خود را درباره تواناییهای لاکپشتهای غولپیکر افزایش دهیم و هوش این موجودات را مثل قبل دستکم نگیریم.
نتایج این تحقیق در مجله Animal Cognition چاپ شده است.
نوشته لاکپشتها میتوانند با صفحات لمسی کار کنند و آن را تا 9 سال بهخاطر بسپارند! اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.